自分の好きな設定・展開その16 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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絶体絶命のピンチに聞き覚えのある声が聞こえてくる展開
ナイテルノ?シズカサン…とか パッケージや同人誌を見てみると、いかにも
「キャラオタだけが盛り上がってるオタ向け作品!」って感じがするのに
実物を読んでみると、思ったほどオナニー臭がしない話 意思を受け継いだり立場を乗っ取ったりで既存キャラの衣装を他キャラが着る展開すこ。
ジョジョ2部のワムウ戦シーザーバンダナや漫画じゃないけどスタドラのスガタが仮面被るシーン、
仮面ライダーキバで渡が過去キンの衣装を着てファンガイアの王宣言するとか最高 仮にも主人公の男なら、意中の女または作中で最終的に主人公とくっつく女いずれか一人に対してだけでいいから
変に誤魔化したり突っ張ったり先延ばしにしたりせず常に誠実に向き合え。
その女が「実は主人公がいなければ心身いずれかが不安に陥ってしまう」というタイプなら、
尚更もっと早く口説いて落ち着かせておけ。
その意味で若松真人(みゆき)は実に酷い主人公の一人で、義妹とくっつくのがあまりにも遅すぎた。
「出会って3秒で合体」とまではいかなくても、出会って一週間以内にHしまくる一途で盤石な関係にはなっておいてほしかった。 >>524
それは嫌いな設定では?
まあ裏返せば好きな設定になるが みゆきにせよ、ニセコイにせよ、序盤からずっと両想いなのに
終盤でフられるためだけに存在する当て馬ヒロインがかわいそうすぎるわ
もう扱いからどっちとくっつくかバレバレなのに 単に「強い奴よりさらに強い奴が出てくる」の繰り返しの強さのインフレが一方通行とはならず
噛ませにされていたようなキャラが後になって実は十分強いことが判明し
改めてそいつがやられるほどの戦いのレベルが再認識されるような展開。
クレイモアの過去編でテレサにもプリシラにも遠く及ばない、秀才タイプの戦士と思われたイレーネが
現代編で主人公のクレアでは全く歯が立たない化け物のような強さを見せていたオフィーリアを
片腕になって隠居している状態にも関わらず圧勝してしまったみたいな 人間以外の生き物もしくは機会などが、人間に近づき人間を学ぶうちに人間以上の存在になってしまう事、もしくはそれが原因で亡くなってしまう事
寄生獣のミギー、田宮良子
のび太の鉄人兵団のリルル
少し違うがBLEACHのウルキオラ
ターミネーター2のT2000 シュワちゃんはT800だぜ
液体金属のやつでさえT1000 T2000でイメージ検索したらレトロな三輪トラックが出てきた 人間がなぜ泣くかわかった、俺は涙は流せないが
この台詞思い出すだけで泣きそうになる 意図せずして強キャラとのコネを得て、そのおかげで助けを得られる展開
例:100%善意で酒を渡した爺さんが実はノッキングマスター次郎だった(トリコ)
シャボン屋のおっさんが実は伝説の海賊団の副船長だった(ワンピース)
あとはアニメだが全王を呼び出すスイッチを貰った悟空 >>536
訪ねた先で試練→さっき出会った人が実は大物でたちまち解決してくれるという
短絡的なのは嫌だな。読者も忘れてるタイミングで思いがけず役に立つのが良い。 「この作品はこれがテーマなんだよ!」「作者はこの作品を通じてこのメッセージが伝えたいんだよ!」って見せ方じゃなくて
キャラの活躍、ギャグ、アクションがひたすら面白くて
後から考察するとテーマ、メッセージも見える、みたいな作品
未熟さ=美じゃなくて、押し売り感のなさ=美、みたいな見せ方の作品 初代ビックリマン(アニメ)みたいな雰囲気の、シリーズ黎明期の作品
試行錯誤中、紀元前というほど地味ではない、新規厨vs懐古厨の喧嘩に発展するほど信者がうるさくない、みたいな
作品がシリーズ化してファンが沢山ついてきた頃に
ファンの間で「あの頃(初代ビックリマン)が一番面白かったよね」と言われて、後年評価される流れになると萌える 長編・シリーズ物の地味でもないし、過激でもない、一番面白い時期を
話やキャラをしっかり見てるファンが「この作品って、この時期が一番面白かったね」と言う流れは
例外なく萌える
この時期のファンって痛いファンが少ない気がする
一人が「この作品って、この時期が一番面白かったね」と漏らして、隠れファンが「お前は俺か!」と反応して後年評価されていく
最近、色んな作品で見る流れだ かわいい動物を出す時に
かわいさじゃなくて、物理面に注目させる
(動物を撫でた時に、毛と毛の隙間の空気が抜けて、また空気が戻る様子を見せるとか)
かわいい動物が近くにいるのに
誰も何も突っ込まない よく出るセリフだけど、「●●だか▲▲だか知らねえが」って言い回しのセリフ
もちろん●●と▲▲がよく似た単語同士の場合な >>543
いつもの人は
言語じゃなくてコミュニケーション能力の障害だからな
むしろ脳を最低限の単語しか知らない状態に戻したほうが余計な事言えなくなって
意思疎通がしやすいかもしれんと思うわw 主人公とヒロインが物語の途中で恋人同士になる少年漫画
大概の漫画はお互い意識しつつも最終回付近まで具体的な進展はナシで
後日談とかで結婚したり子供作ったりしてるけど
見たいのはその過程なんだよなあ・・・
ベイビーステップみたいに初々しい恋愛しつつ
メインのストーリーも進めてくれる少年漫画はとても良かった >>545
語彙力がないから回りくどい表現重ねるんだぞ
要点をまとめるって事ができないんだから当然国語力にも問題がある >>546
その意味ではギャラクシーエンジェルシリーズの漫画版も非常に良かったし、
ライトノベルのヒット作であるソードアート・オンラインも更に注目されていいだろうね。
つい最近アニメ化決定が発表された「賢者の孫」も同様の意味で、バカにするだけでなく良い意味で注目されてもいいと思う。 普段は問題児的なポジションのキャラが家では弟や妹の面倒をよくみる良い姉or兄って判明する展開
こういうギャップ好き >>550
許す許さない、良い人悪い人みたいな評価としての括りじゃなくて
普段は常識人なキャラが特定の分野についてだけ異常な行動を取るギャップギャグの逆パターンというか
意外性や多面性からキャラに深みが出るのが好きなんだ そういう意味じゃ、ジャイアンの扱いは見事にぶれないな。
ジャイ子に対しては(妹に迷惑がられる程度に)面倒見のいい兄だけど、
だからといって普段の横暴なガキ大将という評価は一切変わらない。 一般人を装って潜入捜査する展開
潜入先で仲良くなった友人の前で正体を明かして無双→友人ポカーンとかイイ… 死にゆく相手を気遣ってのウソ、が好きだな。
例えばA国とB国の戦争で、劣勢のA国がB国本陣に奇襲部隊を送るも、
バレてしまって部隊は壊滅。その現場で、瀕死で目も見えないA国兵士を抱き起して、
「今、別動隊が奇襲を成功させた。B国本陣は大混乱だ。まもなく、
A本国からの援軍も到着する。この戦い、俺たちは勝てるぞ!」
「……そうか……良かっ……た……」(死)
素直に考えれば、この「ウソをついてる人」はA国兵士の同僚だが、
ここまでの描き方次第では、B国兵士が武士の情けでこれをする、
というのもいい。
あと、このウソつき役が女性だったら、
相手の母親や恋人を演じてあげるというのもいいな。
そのパターンは古いラノベであったんだが、死ぬ側が演技を見抜いて、
一通り聞き終わった後で「……いい奴だな」と呟くのが泣けた。 うしおととらのサトリ回にあった「あったりまえだろ!」「えへへ… おめえ…やさしいなァ」のやり取りはもう現物見なくても泣きそうになる
嘘が全部わかるせいで答えを聞いた瞬間に表情が凍りつくコマと、次に主人公を眺めて微笑むコマの流れがヤバい スポーツ等で一芸だけでやってきた主人公が徐々に苦手分野を克服していく展開
個人的には得意分野で一発決めるより熱い >>557
格闘漫画で、派手な名前の付いた必殺技でなく、基本技で決着付けるのもいいな。
空手でいえば渾身の正拳突き。 日本や世界を裏から操っている黒幕や敵にあたる組織が
世界を破滅させようとか支配しよう!でなく、既に支配に成功しているので現在の秩序を保つために暗躍している
みたいな設定
漫画でなく昔のライトノベルだけどブギーポップは笑わないの統和機構みたいに
"能力者"が暴れないように善良な一般人でも犯罪者でも関係なくそういった連中を"始末"しているという感じ
こういう作品で、たまにゲストキャラの敵("能力"に目覚めた組織とは関係ない悪人)を倒すために
黒幕組織の人間と知らず知らずのうちに共闘する関係になってるのが好き。
例:(↑の能力者)連続殺人犯を追うために主人公と協力した刑事さんが
実は組織の人間だったとストーリーのオチで明かされる みたいなの メタな展開で、世間一般に溢れ返ってる漫画のよくある展開を
主人公が独特の解釈をしていて、その解釈がプラス方面なりマイナス方面なり、人格形成に影響を与えている展開
解釈が合ってるか間違ってるかは置いておいて
「なるほど、主人公はその設定をそう解釈して、そういう感想を抱いたのか」と感心できる
何が正しくて何が間違ってるかを知ってる
常識を持ってる作者しか面白く描けなそうだけどな 何言ってるかさっぱりわからん…
具体例あげてみてくれ >>561
ちょっと違うけど
少女漫画を読んで、女なら誰でもああいう恋愛ができると思って
男性への理想がビルのように高くなってオールドミスになってしまい(恋愛自体が好きなんじゃないのがポイント)
子供の頃好きだった少女漫画の作者が「編集部に無理矢理描かされたんだ」と告白しているとか >>562
『少女漫画的な恋愛に憧れる、恋に恋するオトメ』だとか、
それをこじらせた『理想だけ高い恋愛処女のオールドミス』っていうだけなら、解かるよ?
まあ、その場合はむしろ「恋愛」に憧れてるだけで、
「現実の男」には目を向けてないという描写になる気がするけど……
だが、それを置いとくとしても
『少女漫画の作者が「編集部に無理矢理描かされたんだ」と告白している』とか何いってんの?
そもそも、この作者ってのは作中のキャラ(=オールドミスが子供の頃好きだった漫画の作者)なの?
それともオールドミスが登場する作品の作者なの? その人マチズモさんって言う専スレ持ちのマジキチだから触らん方がいいよ 話題を変えよう
「キサマ、神にでもなったつもりか!」
「まさか、神を超える予定だ」
こんな感じで相手の想像を越えた大言壮語吐くキャラが好き
実力が伴ってないとただの馬鹿だから難しい
史上最強の弟子ケンイチでアパチャイが死んだときに秋雨が死神すら謀るとか言ってたのとか 「ええお客様は神様です、しかしここでは私達のルールが絶対、たとえ神であろうと従っていただきます」
みたいな感じか あれ一神教と混同して「神」を偉いと思ってる奴が多いけど、本来は客人神くらいのニュアンスでしかないんだよね
みたいな一瞬信じそうになるニセ薀蓄が出てくる展開 お客様は神様です
ただし俺は無神論者だけどな
……今なんとなく思いついた台詞 「お客様は神様です、神様にも最高神から貧乏神までいろいろありますが」ってなネタはどこかで見たな。
実は貧乏神は徳が高いんだよなー。貧乏という誰も引き受けない役割をあえて担っているので。
「その意味で貴様は貧乏神より劣るッッ!!」 オカルトなことを否定せず、そのまま科学的・現実的根拠で補強というか
解説してるのが好きだな。
・人間による自然破壊により、水・土・風は汚染され、それぞれの精霊は弱まった。
が、エンジンの発明により世界中で常に莫大な火が焚かれるようになり、
その影響で火の精霊だけが突出して強くなり、魔王化した。
・相反するものなのに、火と水のように消し合うことなく、結びついて生まれたのが
酸とアルカリによる「塩」。大自然の調和のエネルギーが結晶化したものである。
だから塩には、調和を乱す存在である悪霊などを祓う力があり、古来より使用されている。
別に、ただの「炎の魔王」でもいいし、「清めの塩」なんて日本人なら問答無用の常識だが、
あえて「その作品の理論」で補強する姿勢に好感がもてる。 ミソジニー漫画が誰にも話題にされないまま
短期間連載のまま、ひっそり連載終了する
ひっそり連載無期限休止状態になる(作者は他の漫画を執筆してる)
そのまま埋もれてくれ 屍鬼とか彼岸島、ゲームだけどSIREN2みたいに
死んだ人間(感染した人間)が非人間として復活して他の人間を襲う というホラー設定で
ゾンビみたいになるのではなく↑等のように、人格はそのままで価値観が変わっている描写 が好き
例えば 生きていたときは死の直前まで他の仲間を守ろうと↑等の化け物と必死で戦っていたキャラが
"復活"してから「早くお前らも"楽"にしてやるからな 待っててくれ」みたいに積極的になってる描写とか 「女の子向け特撮」って感じの画面構成
夜空の背景画(静止してる)+キラキラした魔法のCG+ミュージカルっぽい衣装のコスプレキャラ(コミケより上品)+「寝る前」って感じの雰囲気
ファーファやムーニーマンのCM、奥様は魔女みたいな 過去の名作のリメイクでありがちな
「天使と魔王の対立」「十文字切り」みたいなコテコテの設定を
新しいもののように差し出してくる展開
コテコテだが、当時の名作でキャラが立ってるから面白い
キャラデザが一新されてたり(画風だけ新しくしてて基本部分は同じ)
設定の掘り下げがされたりしてる(肉付けしてるだけで基本部分は同じ)のがニヤニヤできる
シンプルな設定で新鮮味があるのがニヤニヤできる クリリンやポップみたいなポジションのキャラが好き
主人公の親友で、ちょっと卑怯だったり・こずるい感じがあり
序盤はそれが原因で主人公が困ったり、被害を受けたり、逆にズルの制裁を受けたりするが
いつの間にか努力で急激な成長をして強キャラを一瞬ひるませるくらいの力を身につけ
主人公はそんな親友に絶対的な信頼を置いてる、そんなキャラ 脇役仲間s vs 敵の幹部 で時間稼ぎバトル が好き
普通に敵を倒すつもりのバトル展開だったらまずやられてしまうであろう
味方キャラでも活躍の場を与えられる展開
ドラゴンボールとかNEEDLESSみたいに味方側が打つ手なしの状態で
敵を圧倒するぐらいにレベルアップした主人公が到着して敵を一蹴! とかだったら最高
敵幹部「フフ また前みたいに俺にやられたいのか... ウッ!いつの間にこんなパワーアップを!?」みたいなの ネタ的な面白さだけど
天地無用!の地上波アニメの二番目みたいな
「ただせさえ同人誌っぽい原作をもっと同人誌っぽくしてどうするんだ」って感じの話
ヒロイン達が天地を取り合う変態化してるのに吹いたw
原作好きには賛否両論臭いけど、壊れてて好きだw ギャラクシーエンジェルとかいう旧き魔境
あれヒロイン勢がギャグの果てにみんな死ぬ回とかあるけど次には元に戻ってるんだよな
漫画で好きなのは両腕だけ炎的な何かに包まれてる感じの格闘キャラ たとえ話を、同列のたとえ話で返すのが好き。
「弱肉強食の、厳しい野生の掟で磨かれた野良犬の牙、受けてみやがれ!」
に対して、
「弱肉強食など、ただの弱い者いじめ。任務とあらば『強肉』をも食らわねばならぬ、
軍用犬の強さを思い知るがいい!」
とか、
「雪が降り積もれば、松の枝は重さで折れる。だが、積もるそばから即座に
打ち払っていけば、折れることはない! 先手必勝でいくぜ!」
に対して、
「柔らかい柳の枝は、雪が降っても風が吹いても石をぶつけられても折れない。
その時その時の攻撃に対応した、臨機応変の柔軟さこそが肝要」
とか。 みんなで走ってる途中、足が遅いヒロインが置いて行かれそうになる展開
役立たずヒロイン描写でもドジっ子萌え描写でもなくて
スラダンの晴子さんみたいなギャグ描写なのが好き バブルンとボブルンみたいな
「男っぽい記号だけを使った丸くてかわいいショタ」が好き
ロリショタでも、腐向けでも、マセガキでも、少女漫画しか読まない女が考えた「性格のいい男の子」でもないみたいな 特殊能力者VS人類の敵って構図の物語で
能力を持たない警察・軍隊がサポート役になってくれる展開 ツイッターの絵文字、ホームページの素材、シールみたいな
みんなが知ってる、みんなが好きなもののアイコンシリーズ
マニアックだけど、剣魔法系アイテムのアイコン、古典的ギャグ漫画のアイコン、漫符も
あんま画力が高くなくても描ける記号、一般人もオタクもどっちも好きな記号って感じで最高だ あまり厨二病が好まないものを
厨二病表現で表現する展開(作者も笑わせるつもりで描いてる)
うんこ→黄金の螺旋
白うさぎの赤ちゃん→地上に降り立った天使
とか
壮大じゃないものを壮大に見せたり、かわいいとしか思えないものを邪険に扱って
常識とのズレ、読者との温度差を楽しむ展開も好き
作者の沸点が低くないと、規模のでかい天然ボケって感じでいい
ただ、ツンデレ過ぎてもオチがバレバレで駄目、ヘイト過ぎても誰得で駄目で、加減が難しいんだよな 王道、悪く言えばありがちな異性を、敢えてメイン格、本命の恋人に設定にせず
かと言って、露骨な当て馬、損な役割にすることもせず
その属性の人気を再確認させるタイプの作品
見つけると「作者はいい仕事してるな」と思う そろそろワッチョイの導入考えたほうがいい時期なのかもしれないな
十中八九意味不明なこと書いてるの同じ人だろうし、NG使えれば一気にスッキリするだろ 劇中の事件に首を突っ込みたがるのに毎回なんだかんだで蚊帳の外になってしまう
新聞部、オカルトマニア、科学マニア見たいなキャラが好き バブルンとボブルンってゲームのキャラだよね?
ここ漫画板よ 嫌展開スレでもたまに「アニメで悪いが」「ゲームで悪いが」って前置き付きで
漫画以外の例えが入るよ 例のアホは前置きもなくスレチなことしか書かないんで、腹立つスレにいる思い出したんだが君とは種類が違う 漫画で過去数年で、バブルンとボブルンみたいなキャラデザの漫画キャラがいないのでは?
敢えていうなら、鳥山明が描くドラゴン系のキャラがあの顔立ちか ハゲ丸、こいこい7、学習漫画のなぞなぞ博士、ゲームアンソロの人は昔嫌展開スレでスレチだと叩かれてたけど
今は受け入れられてるな 敵が調子に乗って自滅する展開を
ギャグではなくシリアス、短期戦ではなく長期戦に描いた話
終わり方は明るめなのが好き でかい武器や、重量級の武器を使う女子キャラ。でも、この手のキャラはゲームとかに多いイメージが。
漫画だとソウルイーターのマカとか、ダイの大冒険の初期マァムとか? >>614
一応、漫画版もあるってことでへっぽこーずのイリーナだな。
「ファリスの猛女様」は、マイリーなど他の教団には一人もいない、
ダントツのアイドルになってる。(ニースなんかも人気では全然及ばないと思う) 作者があからさまに漫画の中にリアルの私情、私怨
(作者だけが持ってるんじゃなくて、誰もが思ってそうなこと)を混ぜているのに
おまけのページで、仕事脳・漫画のお約束に習ってテンプレ通りに描いたかのように語っている展開
語り口が怒ってるように見えないともっといい
逆のほうが多いのが残念だけど えとせとらの熊の話みたいに
キチガイみたいに暴れ狂っていたメスが、実は自分の赤ちゃんを守ろうとしていた設定 犯人はアニメ、漫画、ゲームが好きだったとか
犯人は少女漫画・萌え漫画・エロ漫画・ホラー映画が好きだった、みたいに大雑把に説明するんじゃなく
作者はこういう漫画のこういうシーンに悪影響を受けていた、って具体的に説明する展開
(オサレっぽいのは駄目。読者が「あったあった」「確かに!」と思うようなので。) >>618
・二次元自体
でも
・ジャンル
でも
・具体的なタイトル
でも
・属性
でもなくて、1ジャンルの中の1クラスタが
悪の同調圧力に習って描いてるようなシーンがいいと思う ・病気で長く戦えないけど作中最強クラス
・既に故人だけど作中最強クラス
描写盛りまくっても強さバランスが崩れない設定好き >>621
ダイ大のマトリフ師匠がその辺、上手かったな。
登場当初は技術も魔力も何もかもポップより遥かに強かったのが、
実戦経験+マトリフのコーチによってポップが急成長し、
入れ替わりにマトリフが加齢とダメージの蓄積でダウンして、
最終的には(多分)逆転。そしてポップが「マトリフの後継者」を自認し、
マトリフ自身もそれに満足、と。これ以上ない大団円。 一般人キャラが敵キャラ(モブ戦闘員とかモブ兵士)から武器を奪って
「うわっ、ライフルや拳銃や日本刀ってこんなに重かったのか・・・!体力のない自分じゃ無理だ・・・」となる展開
去年自分で触る機会があったけど、ああいう武器って金属の塊だから普通に重いくて片手で持ったまま走るとか無理だわ(糞ガリ)
(ゲームとかじゃ重さ感じないけど) 40kgくらいの人をお姫様抱っこして全力疾走するのも多分無理 転んだり足をくじいた人をおんぶ背負いして後ろの追っ手から追いつかれないように走って逃げるとかも無理だわ 環境破壊、動物虐待をしている悪党、自己愛性人格障害たちの元に
もののけ姫のコダマ、ゼルダの伝説のコッコみたいな
白くてかわいい生き物が大量に降り注いで、悪党たちが警鐘に気付いたり、報復を受けたりする設定 自己中な方法で賞金や嫁を手に入れようとして調子に乗っていた
悪党、自己愛性人格障害たちが、賞金や嫁が偽物なのに気付いて
(賞金が紙ペラなのに気付いたり、嫁がマネキンなのに気付いたり、オアシスが幻なのに気付いたり、宝の在り処が自分を死に至らしめる罠だと気付いたり)
「そんな…馬鹿な…」となって自滅していく展開も好き 主人公が初期に修めた武術が
インフレチート能力がどんどん上乗せされていってもベースとして存在し続けるのが好き
悟空の亀仙流とかネギの中国拳法とか 作中勝負での強キャラなのに普段は弱いキャラ
・カードゲームとか文化系競技の強キャラだけど体力なしでトロい とか
・巨大ロボットを操縦できるけど乗ってないときは雑魚戦闘員にも負ける とか >>630
キン肉マン2世でラーメンマンから教えてもらったであろう打撃してたりするの好き
ちょっと違うけどダイの大冒険でギガブレイクじゃなくてギガストラッシュなのがいい コンテストで
玄人だけに向けた作品を作った人が負けて
低年齢層や一般層(特に低年齢層)にも受ける作品を作った人が勝つ展開
玄人だけに向けた作品を作った人も完全に否定されてはいないって感じだと好き 「漫画のこのパターンってあり得なくて嫌!」というキャラに
「俺達だって漫画絵だろ」と突っ込むWメタ発言(ギャグ)が好き >>633
料理勝負とかでもあるね
例えば野菜が苦手な子供に食べさせる料理で
「Aのは素材を厳選しとても美味しいものを作っていて味なら君の勝ちだろう。だがBはどこにでもある材料で美味しいものを作った。母が子に食べさせるのならばありきたりの材料の方が良い。よってBの勝ちとした」 敵チーム全員がパワーアップ状態になる展開
味方は全員がパワーアップ状態になれるわけじゃないから、最初は圧倒的に不利になる
パワーアップ状態の強さを主人公とかが見せてただけに、今まで敵のキャプテン格くらいしか使ってこなかった
パワーアップ状態をそこらの雑兵まで使ってくると絶望する。
例:黒子のバスケの洛山戦で敵全員がゾーン化
イナズマイレブンGOのドラゴンリンク戦で敵全員が化身持ち(しかも常時発動) >>636
逆境ナイン(主人公だけが魔球使えて強い)で決勝戦の相手が全員主人公と同じ能力持ちって状況もそうかな
逆にうえきの法則は中盤でLv2能力の存在明かされても最後まで敵チームの中でも1〜2名しかいなかったな
主人公と同じ全員天界人のチームもLv2いなかったし スポーツ漫画でモブ含めてチーム全体で共通の独自スキル持ってる設定
明和特攻スライディング部隊とかリンかけのフランスチームのカマイタチパンチとかP2の天翔みたいなの
選手個人とは別にチームとしてのカラーがハッキリ現れて魅力的に見えるので好き 昔の強敵があっさり新しい強敵相手にかませ化するのが好き
この展開評判悪いせいか、最近は昔出た敵がけっこう頑張る展開が多いんだけどさ
一度主人公に負けた奴そんなに持ち上げても、盛り上がらないだろ… 主人公がギリギリで倒せた相手が弱体化すると主人公をインフレさせないと新しい強敵に勝てなくなるから >>639
こればっかりだと飽きるけど色んなパターンの中の一つとしてこの展開があるのは結構好き
一体どうやってこんな奴を倒すんだ!?っていうハラハラ感とワクワク感があっていいよな 倒した敵が
仲間にはならないけど敵組織からも抜けてフリーになる展開
意外な場面で助けてくれたり
通りすがりに強敵を撃破したり
第二の主役になったりと美味しいポジションだと思う 改心間際に組織の追手にあっさり殺されて主人公が激怒するパターンも定番 バックショットのキャラ、決まった表情のまま静止してるキャラから吹き出しが出てて
吹き出しが顔芸してるのが好き 主人公たちではタイマン(1対1)でも苦戦しそうな雑魚ではない敵キャラたちを
味方側の強キャラが1人vs複数人でもあしらって翻弄する展開
・柳生忍法帳 (柳生十兵衛 vs 会津七本槍)
・史上最強の弟子ケンイチ (梁山泊の師匠 vs 色々)
・ジンキ・エクステンド (津崎青葉 vs 八将陣) など
格上の強キャラだから補正で避けずに攻撃をくらってもノーダメージ、とかではなく敵側が多勢であることを利用し
敵の攻撃を避けて敵を同士討ちさせたり敵の武器を奪って使い捨てで使うなどの描写が好き 無口で無表情な陰気不思議系キャラ ではなく
・無口だけど無表情じゃない (感情を表に出す表情とかリアクションが多彩)
・無表情だけど無口じゃない (普通におせっかいだったり空気を呼んだ発言で場の空気を和ませたり)
のどっちかみたいなキャラ >>647
リヴァイが意外と仲間への信頼とか部下への励ましを口にしてて好きだ 人間ドラマが中心のシリアスな話で、マスコットが単体でコマに描かれていたり
大ゴマでドアップに描かれたりする
ララDXでやってたトカゲ王子みたいなやつ
シリアスな笑いを感じて好きだw
人間との温度差が激しいほど和むw メインキャラ同士の最後の別れがドラマチックでなくあっさり描写されること
例えばバトル漫画で
メインA「俺は右に進んで捕らわれている人質たちを助けに行く!」
メインB「わかった!俺は左に進んで敵ボスの所に向かう!」 という感じに
お互い二度と会えないなんて意識せずに行動して、そのまま2度と再開することなく
この後それぞれが数話か数巻に渡って敵と戦いどっちかが死ぬ。みたいなの
結構後になってから、↑の戦いが終わった後に仲間が死んだことを知って悲しんだ片方の回想 なんかがあるとさらに好き >>651
個人的にはモノローグでこのあと後悔することになった…みたいに未来の話出されない方がいいな
その例だとAが死んだ場合さらっとBのもとの人質だった人が現れてAの噂が流れたりするのが良い
Bが死んだ場合はボスに傷跡が残ってたりすると良い >>651
ジョジョ3部ラストバトルの承太郎&ポルナレフもそんな感じで花京院と死別したな 不条理ギャグ漫画に出て来る正統派な美形キャラやかわいいキャラ
マンセーさせよう、他と比べようって魂胆が見えなくていい
魅力的なサブヒロイン、サブヒーロー見つけた時より得した気分になる 闇堕ちしたヒロインとかを救おうとするんだけど「心臓を奪うしかない」って言われて
散々悩んだ末にやっぱりもうそれしかないってなって、殺す直前に最期のつもりでキスしたらそれで救出成功するやつ
実は心臓を奪う=心を奪うだからキスで落とした時点で条件クリアしてたんやでってオチ
すげえ好きなんだけど該当作品を挙げろと言われると思いつかない
ゲームならひぐらしであったんだけど(あれは母親だったが 安易に「天才」という設定が乱用されない漫画であえて登場する天才キャラ
具体的にはスラムダンクの仙道とかるろ剣の宗次郎
特徴としては最強クラスだが「最強」ではない
信念とか精神的なバックボーンでは他の最強クラスには劣るのだが、まさにそれゆえに天才であるそのキャラと他の強キャラが相互に引き立つ 味方側の幹部が実は敵のスパイだった の逆で 敵の幹部が味方側のスパイだった という展開
「ふっ お前のような雑魚はとどめをさすまでもない 修行して強くなってからかかって来い」という甘さが実は味方だったからとか
○○○○という理由で元正義の組織を見切って悪の組織に寝返ったという過去が他のキャラの口から語られてたけど
実は潜入のために正義組織のリーダーとつくりあげた嘘だった (それまでにこの回想が事実でないという伏線があったら良し)
とか
※できればこの内通に敵のボスが気づいてない(なかった)のが理想 やりすぎて何もしてなくても既に黒の組織崩壊してない?ってレベルらしいがw してないよ
むしろスパイ入り込んでる割には全然、実態が掴めてない 主人公から見てお兄さん、お姉さんだった異性が、主人公と対等の目線になっていって主人公とくっつく
主人公から見て宇宙人みたいだった異性が、等身大に近付いていって主人公とくっつく
サブヒロイン、サブヒーローっぽい異性(悪役、親友、アドバイザーっぽい感じ?)が、王道の属性も取り入れていきつつ、主人公とくっつく
この過程で異性がキャラ崩壊するんじゃなくて、初期の面影を保ってる作品
非処女になっても過去を思い出して萌えるキャラ、一度は乙女化したものの凛としたイメージを保ってるキャラ、
うんこを漏らすイメージはないが、鼻フックやスカトロのイメージはあるキャラ(複数形w)もいいよね 乙女化の男女逆は、クールなイケメンが
あやつり左近の普段の左近みたいな気の弱い童貞キャラに戻るパターンなのかな
この過程もキャラ崩壊して見えなければ好き 戦国じゃないBASARAの更紗の「更紗に戻して!」は乙女化というよりも
「ミソジニーはもう嫌!」「男じゃなくて(生物学上の)女として扱って!」という魂の叫びを感じた 避けるべき逃げるべき交渉するべきと皆が口を揃える強すぎる敵に
ただ一人立ち向かう選択をする主人公
「〇〇は俺が倒す」とか大ゴマドーンでやられると震える 例えばミニスカ、デカリボン、ニー足袋の巫女服があったとして
緋袴のリボンを花の形にしているとか
一般的に注目される萌え記号と別の部分に萌える
キャラや作者の個性が出ている部分が好き >>667
敵の圧倒的な力に皆ビビって動けなくなる時に次のページで一人だけ飛びかかる奴とか格好良すぎるよな ジスパとかいう中途半端に有能だったせいで早死にした奴 まぁその場合大抵
真っ先に飛びかかるやつって勇敢ではあるけど
相手キャラの強さとヤバさを周囲のキャラと読者双方に再認識させる
見せしめのためにやられる役割だからな 金色のガッシュのレイラは割と珍しい
パターンなのか ジョジョ5部みたいに主人公たちが途中で陣営替えするストーリーで
結果的に同士討ちみたいになってしまってたなぁ という構成
例えば主人公たちが帝国軍だった頃に敵である革命軍のメンバーを何人も殺すけど
後に主人公たちも帝国にうんざりして革命軍に合流する展開 そして革命軍のメンバーから
「お前らが俺たち革命軍の幹部を何人も殺してなければ帝国軍と戦力互角だったのに・・・」
「お前は俺の兄貴を殺しておいてよくも仲間みたいな面できるな...」
「お前らが帝国軍時代に我々の○○砦を落としてくれたせいで今のザマだ...」
みたいな恨み言をぶつけられる展開 ストーリーが進み本編ではシリアスなバトルばっかやっているような段階で
単行本の巻末に番外編として、時系列的に平和だった頃やギャグの短編が描かれるのが好き
もう既に本編では、考え方の違いで敵味方に分かれてしまったり死んでしまっているキャラたちが
本編序盤のみんな喧嘩しながらも仲良くてドタバタしていたころの時期が描かれると内容に反して涙腺が緩む 軍人やロボットが子供との約束を最優先任務に設定する展開 俺ロボットがプログラム外の行動取るのに弱い
いい方向に向かう話でも悪い方向に向かう話でも好き
消去されたメモリーが復活するとかも好き 「鉄人28号・皇帝の紋章」の鉄人の最期は素晴らしい バトル漫画で敵キャラ同士が仲間割れして戦う展開の中でも、敵組織の幹部キャラが、ラスボスの側近キャラとかラスボス直属の親衛隊キャラと戦う展開。そうなった経緯とか動機は問わない。 バキの渋川先生の護身みたいに
無意識の内に危険な場所で命を落とさないように行動してしまう能力や運命、呪いを持っているキャラ
仲間を助けるために現場に駆けつけようとしても必ず(自分が助かるために)間に合わなかったり
仲間を庇って行動したつもりが幸運にも(不幸にも)自分だけ助かってしまったり という感じ
味方に黙って敵の本拠地に一人で向かったつもりがもぬけの殻で
自分がいない間に味方が敵に襲われるとかの展開とか 戦いの最中などに偶然に衣装がいい感じになる展開
ナウシカの服が青色になるみたいな 敵に割かれた服の下からなんか重要なアイテムや情報が出て来るやつ好き
普通におっぱいとかでもいいよ出てくるヤツ 庶民出身の苦労人の男主人公が、
虚飾だらけの金持ち界にうんざりしているお嬢様に惚れられる
大抵の場合こういうヒロインは当て馬に終わるんだが、
たまにはがっつりとこういうヒロインとの恋愛を見たいな >>681
おっぱいも重要アイテムも出るダイ大は優秀 負けつつ才能を認められるのが好き。
古典的なところでは、自分の強さに自信を持っていた若者Aが老人Bに敗れて、
B「Aよ。お前には素晴らしい素質がある。真面目に修行すれば、私より強くなるだろう」
と言われてBの弟子になるか、そうでなくても心を入れ替えて
(もしくはBに負けたのが悔しくて)、真面目に自主トレを開始するとか。
あるいは、チームから一人ずつ出して順番に戦っていく形式で、
Aを破ったBが自陣に戻ってきて仲間から称えられて、
「やったなB。結局、Aなんて取るに足らない未熟者だったわけだ」
「ああ。確かにAは未熟。つまり、これからまだまだ伸びるということ。もしも、
一年後に再戦したらどうなるか……お前らも、油断してると奴に抜かれるぞ」
と、頬のかすり傷を触りながらBが仲間に忠告する。
Aは、自分がそんな評価を受けてるとは知らず、
ただただ自陣で悔しがっているといい。 緊迫した状況で武器の鞘に手を掛けるが終息した為スッと手を離す。誰にも気付かれてないか1人だけ気付いてる。 能力バトル漫画で、お互い手を出し尽くした二人が、最後に殴りあうなりして決着をつける展開。
フジリュー版封神の太公望と聞仲とか、特撮ですが仮面ライダークウガの最終決戦とか。 >>686
クウガ最終戦は良かったなあ。
もともと同質の力同士、
でも姿は真っ黒と真っ白で綺麗に対極。
力が互角だから同等に血を吐きながら殴りあって、
でも聞こえるのは笑い声と泣き声とで対極。
映像的にも精神的にも、対比が美しかった。
「ネウロ」の葛西も言ってたけど、
やっぱり善悪白黒はっきりしてるのが好きだ。 >>690
クウガの最終戦が素晴らしいのは仮面の下で五代が常に泣いていたのではないかと言う提示をしてメットオフ演出にテーマ的な意味を持たせつつ涙ラインの石森イズムの継承を表現した事だな
現行マンガ版は残念ながら井上趣味が強すぎてああはならんだろうなあ アニメだけど紅の豚みたいな元々殴り合い向いてない二人が殴りあうのとかも 惑星のさみだれも最後は超能力関係ない殴り合いだな
ナルトも殴り合いしてるけど最後の最後でチャクラのぶつかり合いか熱いけど 漫画の主題になってる競技では絶大な力を誇るが日常生活ではむしろマイナスに働く能力
ハリガネサービスの事故が原因で体感時間がゆっくりなったため超反応が可能だけど
その感覚に人間の心が耐えきれず精神崩壊してしまう能力みたいなの >>694
面白そうだね
大抵一つの事柄での長所は日常でもプラスか、特に問題にならないという作品が多いイメージだから、逆は新鮮だ アラクニドの主人公は集中しすぎて日常生活ではマイナスにしかならない疾患だけど暗殺業でなら武器になるって設定だったな 古代遺跡や超常的な空間を一人で管理してるキャラを外の世界に連れ出す展開 メタの概念が、「漫画の中の現実で、役者に架空のキャラを演じさせている」って概念じゃなくて
「魔法元素を3Dプリンタで人の形にして、人の魂を入れている。」
「オールスターズなどのステーシステムもので、本人の遺伝子を元に作った体を異世界に召喚している。原作の本人と別人だが、本人と同じ記憶を持つ。」
っていう概念なのが好き。細かいことだけど好き。
ある作品に同作者の別の作品のキャラが出てくるのが
「作者が作る世界は全部同じ世界」ってニュアンスなんじゃなくて
「作者の別の作品買ってね」って宣伝のニュアンスなのが好き
「作者が作る世界は全部同じ世界」ってニュアンスだけど、各世界が別々の空間って概念なのも好き。 タルるート、GTOみたいに
生徒は老けてるけど生徒の精神年齢が設定年齢相応の作品
その逆は個人的に好きじゃない 「冴えない男主人公」「絵柄」「エロ衣装」「不細工orオッサン×若い女複数」
「漫画だけじゃなく現実もこうだという発言」“以外の”、女をよく知らない男たちが
萌え漫画やラノベで生み出してきた数々の架空の女キャラの設定
「男ってこういう女を求めてるんだな」「こういう女を求めるのが本能なんだな」と3へーできた
ロリータファッションとかエナメル質とか鎧ドレスとか白ワンピとかいいよね ブルマと悟空みたいに、ハイスペックだが残念な年上の異性を
勘が鋭い年下が天然ボケで振り回す設定
年下側が年上側に依存したり発情したり説教したりしなくて
絶対読者の期待を裏切る発言をしないのが萌える
その割に、年下側が子供の皮を被った大人、マセガキに見えなくて
本物のロリショタ、優しいロリショタに見えるのが萌える
二人がそれぞれ独立してやっていけそうなのも好き >>702
これも
年下側が年上側に依存したり発情したり説教したりしなくて(その逆も) あとこれも
>年下が仕様で失言は絶対にしなくて
なのに「変なの、こいつら風呂でもないのに裸になってら」とかは言う
あずまんがのちよちゃんの喋り方も好きだ スポーツもので
素人主人公が試合で初得点を決めるシーン
最初実感がないけど得点がカウントされるのを見てうおおおお!ってなるの好き 普段、嫌いあって対立してケンカばかりしてる二人が、
「共通の敵」を前にして一時休戦し、共闘するってのはよくあるが。
「共通の好きなもの」の為に休戦・共闘ってのもいいな。
二人とも一致して尊敬してる師匠とか、片思いしてるヒロインとかが病気になって、
その薬草を取りに行く道中で、「ほんとはイヤだけど、〇〇の為だ、仕方ない」と
協力し合うとか。
二人揃って常連客であるメシ屋が倒産の危機で、おやっさんや看板娘のために
二人でチンドン屋をしたりして宣伝を頑張るとか。 凶獣が発狂していて、普通の人なら倒そうとするところを
性格のいい&共感力がある主人公が、原因を取り除いて慰めてあげる展開(男塾の桃みたいに、手に付いた棘を取ってあげるとか)
原因がバレバレじゃないと、よりカタルシスが増す 作者オリジナルの作中作、劇中劇
メタネタって意味じゃなくて
フルーツバスケットの「世界で一番バカな旅人」みたいな、漫画のテーマが込められてる簡単な絵本、伝承、劇
作者オリジナルの創世記も好き
光と闇の扱い、アダムとイブに相当する男女の扱いに
その作品だけの世界観、男女観が現れてるのが好き 提案なんだけど、次スレからワッチョイ導入しない?
多分同じ人なんだろうけど読むのキツいレスが増えてきたんでNG使いたい >>709
安心しろ、例の人以外は全員同じ意見だ。 むしろ、この怪電波が同一人物なのかを確認する為に導入すべきだと思う。
(こんなんが複数人いるとは考えたくも無い) ○○という能力者かと思ったら実は○○だった みたいなの
・自称未来のことを当てる予知能力者
→実は未来からのタイムトラベラーor時間ループ者だった
・どんな怪我や病気も手かざしなどで治すヒーリング能力
→対象の時間を巻き戻す能力だった (患部を健康だった時間のものに直す)
・性格が正反対な双子
→実は元々1人の人間(能力者とか非人間のミュータントとか)で
「自分の人格を分裂させて物理的にももう1人の自分を造る能力」だった
どのネタも別々な作品だけど自分はどれも予想できなかったから素直に驚けた >>712
いいね
漫画自体は面白くなかったけど予知能力の持ち主と思われた人物がテレパス能力者で
幼馴染が予知能力者(お互い自覚なし)というのは面白かった 鴉の爆弾を蔵馬が気だと思ってたのには何の意味があったんだろう >>714
自己解決した
弱い戦士には見えないことに意味があったのか 普通の人はみんな優しいって別の回のブタさんも言ってたよね? 戦闘不能状態から敵もドン引きする壮絶な方法で復帰する展開
手の肉削いで拘束から抜け出したミツハーシーとか
傷口を焼いて塞いだマスタング大佐とか 敵が予想してない、主人公すら意図しない方法でチート能力を破る展開
悟空道って漫画であったのが西遊記物でお馴染みの返事をすると吸い込まれる瓢箪
敵が悟空の名前を呼んで吸い込もうとするが妖怪に虐げられた人の敵討ちに来た悟空は村人の持ってた仮面を付けて「今からお前に天誅を下すのは悟空じゃねえ」とバトル突入 復讐者キャラ(主人公や仲間みたいな善でも、敵側の悪人でもいい)が
憎い相手の本人ではなく、あえてその家族や周りの人間を狙うことで復讐を行っていく展開
ターゲット「ちくしょう!殺すなら俺を殺せ卑怯者!いつでも受けてたってやるぞ!」みたいなことをいうんだけど
復讐者「お前にも俺が受けたような生きているだけで辛い苦しみを教えてやる、誰がお前の望みどおりになどするものか」
と開き直ったり。
※ターゲットに対して復讐者「お前が夜逃げたり自殺したら残ったお前の家族や友人を皆殺しにする」と脅迫して退路を断ってればなおよし
ターゲットの周りの人間が「(ターゲット)の近くにいたら巻き添え食らっちまう。かかわりになりたくねぇ!」と避け始め
ターゲットが社会からも爪弾きにされて孤立した最終段階でいよいよ本人に復讐者が復讐する展開が好き 1vs1の戦いでは強いキャラが↑みたいに狙われて
自分ひとりでは他のみんなを一日中ずっと護衛することもできず
まんまと復讐者の思惑どおり精神的に苦しめられる展開が好き >>722
復讐される人間に最期まで寄り添おうとする愛人が横入りしたら一緒に殺しちゃう系? 死んだはずのキャラが、実は生前に電子媒体に記憶や人格をデータを残しておいたので
また主人公たちと再開できたみたいな展開 (ゲームだけどダンガンロンパとかシュタゲ0など)
こういうので確かに記憶や人格は本人のものなんだけど
・死んだときの記憶はないのでその原因や殺人だったら犯人のことを知らない (そもそもデータ人格は本来の自分が死んだことを知らない)
・主人公と最近初めて出会った前のバックアップ人格データだったので
主人公はこのキャラと仲間として過ごした思い出があっても逆にこのキャラデータは主人公のことを知らない
みたいな描写が好き あっちは嫌いな設定・展開スレはあるけどこのスレみたいなのはない まあ>>726みたいな展開は漫画でもあるけどね
AIの遺電子では主人公の母親の人格をコピーした複数のヒューマノイドを探す話やってる 死んだじゃなくて洗脳だけどリィンカーネーションの花弁で見た
頭脳キャラだけど主人公所有のガラケーのCPUを使ってるから本来よりスペックが落ちてるみたいな感じのやつ 一番見たい話じゃなかったけど、00年代の萌え漫画、アニメ、ゲーム好きだ
(後者二つは板チでごめん)
平閉じの青年誌じゃなくて、電撃ナントカに載ってるようなアニメっぽい萌え漫画がいい
明朗活発な女の子単体がかわいい。(女の子と一緒にいるキモオタは嫌い)
クリエイターの「描きたい」「作りたい」「楽しませたい」って意志が伝わってきて、元気が出る
たまにクズじゃない男主人公もいるよね
脳内で乳を普通の形に変えて、キモオタを消して、女に中身を入れて、男の人数を増量すればかなり楽しめる
萌えと別の部分が面白かった
黒歴史にするには勿体ない 今はG-onらいだーすを見直してるが
男主人公があんまりクズじゃなくていい(男の人数は少ないけど)
バランスの問題なのか >>705
近い感覚だと思うんだけど、特訓していた技を初めて試合で使おうと挑戦して何度か失敗した後についに成功する展開
やっぱり実戦だと難しいっていうのを見せられた後についに成功するカタルシスがいい
ANGEL VOICEでサイドチェンジが初めて成功した時とか 少女漫画で、戦隊でいうレッドがサブヒーローで
戦隊でいうブルーがメインヒーローなのが好き。少年漫画版も好き。
戦隊でいうレッドがメインヒーローで、性格が捻ってあるのも好き。 ぴちぴちピッチ、桜姫華伝みたいに
魔法少女の変身前がお姫様で、普段から容姿がかわいい設定
ふしぎ星の☆ふたご姫みたいに、温和な男と不良な男がどっちも王子様の設定
To LOVEるみたいに、ショートヘアの幼馴染みの女の子が温和で優しい設定
または、ツンデレで勝気な幼馴染みを、普段そのタイプを描かなそうな漫画家が捻りを入れつつ描いてる設定
異世界トリップもので、現実と異世界両方アニメっぽい絵柄の設定 平凡な(普通人の)主人公が本編で何か特別な力を手にするんだけど、最終的に元通りになる展開
・バトルのための能力だったら、"敵"を全て倒したラストバトル後の日常は使えなくなる
・何かの出来事や旅の途中で"仲間"がたくさんできるんだけど
事件が解決した後はそれぞれの人生や地元故郷に戻っていき、その後の人生で二度と再開することはなかった
・ループとかパラレルワールドでなんども同じ時間や世界を繰り返して試行錯誤していたのが
最終的に解決したら二度とそういう体験ができなくなって一度きりの先行き不透明な人生を懸命に生きていく
みたいな
"能力"はなくなったけど様々な体験をしたことで第1話の時点よりも前向きに精神的に成長してるオチが好き >>736
実のところ、
典型的な戦隊レッドのイメージを作った昭和以前の戦隊にも
不人気レッドで想像される鬱陶しい性格のレッドは一人もいなかったりする 男勝りじゃないのに力持ちで強い女性キャラ
ダウナーなのにドSな女性キャラ 20代じゃなくて、中高生ぐらいのイケメンの男主人公に
人外の幼女(変身すると中高生ぐらいの女になる)が懐いてる設定が好きだ
精神年齢は、人外の幼女≧中高生ぐらいの男主人公
なのが好き
・「中高生ぐらいの男主人公」→主人公
・「人外の幼女(変身すると中高生ぐらいの女になる)」→恋人役
が好き
・「人外の幼女(変身すると中高生ぐらいの女になる)」→主人公
・「中高生ぐらいのの男主人公」→恋人役
じゃなくて(後者はスレチでごめん)
「円盤皇女ワるきゅーレ」「すぱすぱ」みたいやつ
幼女がサバサバしてて、男が大人っぽ過ぎず、子供っぽ過ぎなくて
ロリコンって感じじゃないのが好きだ
「あさっての方向」はNLより百合が強調されてたからちょっと違うかな 倒した敵がなんやかんや必ず次章で味方になる展開
一貫しすぎてもうギャグやテンプレになってるぐらいが好き
最初は主人公か仲間の数人 vs 何人もの幹部やその部下たちがいる敵集団 だったのに
この展開で最終的に 主人公・仲間+元敵幹部+元その部下たち vs ラスボス1人(超強い)になったら最高 ラスボスからしたら裏切られまくりじゃねえか
彼岸島の隊長くらいの関係がちょうどいいと思う 恋のライバルで主人公の邪魔してた嫌なキャラがなんやかんやで良きアドバイザーになる展開 優勝者は1人(1組)だけというバトルロワイアル系(だけど殺し合いではないジャンル)で
譲れないもののために争っていた敵が利害の一致から味方になってくれる展開
例えば優勝すれば 賞金+好きな願いを主催者が叶えてくれる系のバトロワ設定で
主人公組「賞金も願いもどうでもいいけど、優勝すること事態が人質解放や廃部回避の条件だから戦う!」
チームA「優勝賞金で潰れかけの店舗や孤児院を建て直すんだ!」
チームB「優勝したら願いで、不治の病に冒されているあの子を治してもらうんだ!」
という面々だったら
主人公「俺達賞金や願いは拘ってないから、俺たちが優勝したらそれを叶えてやるよ!」
A・B組「本当か?バトルでさわやかに倒された後だからそういう訳で以後は共闘するぜ!」 というの 昔あった優勝者には神に願いを叶えてもらえるという設定で能力者達がバトロワしてる漫画で主人公チームのパトロンしてくれる大金持ちが
「金で解決出来る願いを持ってるやつは俺が金を出すからスカウトしろ」と言って実際それまで何度か殺し合ってた敵を何人かスカウト成功して仲間にしてたな バトロワじゃないけどからくりサーカスの序盤で勝がアシハナを買収してたな
一度は金で敵に雇われた暗殺者やヒットマンを、後に主人公側が雇って共闘するの良い 顔と性格ともかく、髪型や服装が地味なキャラが公式美形の設定
周囲からはモテ過ぎでもないし、モテな過ぎでもない
些細なシーンで「○○って子、超格好いいんだって?」「絶世の美女だった母親に瓜二つ」と言われてる
ギャルゲー主人公みたいの、嫌味なライバルみたいのじゃなくて、上手く言いづらい 金色のガッシュ!の
「お前の敗因は、パートナーである魔物の気持ちを理解していなかったからだ」
「ブリーダーと魔物が一心同体になっているようだ!」って台詞(正しい言い回し失念)は、臭い子ども騙し、美談、説教っぽい言い方じゃなくて
「台詞に心が籠ってる!」
「現実でいう、大人→子供、男→女、上司→部下、人間→人外、の関係を言っているんだ。社会風刺なんだ。自分のことを言われたようでドキッとした人は多くないかな?」
と思わせる見せ方だったらもっと好みだったな
小難しくなくて「こまけぇこたぁいいんだよ!!」ができてたらもっと最高
何がスレタイかというと、シチュ自体が好きってこと 萌え漫画も、萌え漫画として楽しんでたんじゃなくて
「同じシナリオで、萌え漫画以外だったらもっと尊かっただろうな」
「話の途中に出てくる、女が語る日常会話や人生論(主題じゃないのが悲しかった)が下手なストーリー漫画よりも心に染みていいな」と思いながら読んでたのを覚えてる
あずまんが大王は、テンプレじゃない日常会話が面白かったし(女達を眺める感覚じゃなくて、ちよ助=自分で、友達と会話をする感覚で読んでた)
ARIAの、路頭に迷って本来の目的地よりもいい場所を見つけた若者の話、花嫁がケーキに顔を突っ込んでしまった事以外は完璧だった結婚式の話とかも好きだった
「本当に見た目が萌えるから」好きな萌え漫画もあった
普通に女の見た目がかわいい漫画から
構図や背景が芸術的な漫画まで、色々あった バトルロイヤル物で、強キャラのやばい奴(戦闘狂とかサイコパス)が強い武器とかを手にする展開。
それで容赦なく参加者をジェノサイドしてほしい、そいつと当たった時点で対峙したキャラが即退場か深手を負う
事が確定するレベルのジョーカーキャラなのがベスト。
例:バトルロワイヤルの桐山(本人チートなのにサブマシンガンが支給された)
仮面ライダー龍騎の朝倉(倫理観欠如した凶悪殺人犯がチートデッキ持ってる)
展開じゃなくて設定だが
長めのミニスカート+膝の少し上にかかるぐらいのニーソ
で露出が控えてある設定
同人でマイクロミニ+サイハイに直せばいいさー
ショーパンの時は公式でサイハイなのが萌える
レオタード、ショーパン+サイハイは萌えるが、マイクロミニ+サイハイはあんま萌えない
好みの問題か 一〜二頭身ぐらいのゆるキャラが三匹ぐらい同時に抱っこされる 花より男子とかToLOVEるとか+チック姉さんとか
最近の戦隊みたいに、タイトルがダブルミーニングなのが好き
タイトルに限らず、オサレな掛詞はみんな好き
だが、界王様のダジャレは駄目だ 漫画の出来事を、有名な御伽話に例える
「御伽話の人物はあの時こうしたけど、それはこうだったのかもしれない」
みたく、御伽話に独自の解釈が加わってるとより好き
大人向けの壮大な話を、子供向けの遊びに例える
「壮大な鬼ごっこ」とか「壮大なおままごと」とか
昔話を現代風にアレンジする
銀河鉄道の汽車が近代的なバスになってるとか 子供の頃読んでいた漫画の主人公の年齢を超えてしまった……と思ったら続編で年齢を抜き返される
ぬ〜べ〜とか金田一とか ロリやショタや低身長じゃなくて
燃える!お兄さんや一堂零みたいに
高身長でハイスペックなキャラが小さくデフォルメされてるパターンが好き
ゆっくりのデフォルメも個人的に好き
「萌え漫画のロリは、もはやロリとも言えない何かである」を
表したデザインで吹き出す
それを虐待するのが流行ったのにも受けた >>758
おまけ
最初のは、登場人物全員がSDなんじゃなくて
主人公だけがSDで、いつも高身長のレギュラーに混ざってて
見下されてるのが受ける
いつも「あうあう」とか言ってるんだけど
本当は悲惨じゃないみたいな 壁とかにもたれ掛かって眠るように死んでるキャラが好き(性格には構図か?)
厳密にいうと死に様、全てを終わらせた後に壁にもたれかかって眠るように・・・みたいな
誰か分かってくれないかな・・・
HELLSINGのウォルター
ジョジョ5部のアバッキオ なんらかの事情があって
とあるキャラがいたという記憶を無くすのだけど
何か変だ、こんな事があった気がする、あの時に誰かいた、と違和感だらけ
そしてちょっとした事がきっかけで
「そうだ○○じゃないか」「なんでこんな大事な人を忘れていたんだ」と泣きながら思い出して
色んな苦難を乗り越えて号泣しながら再開する流れ 野球漫画のバッターとキャッチャーの会話がなんか好き キャラクターの精神年齢が幼稚なんじゃなくて
世界観、画風が幼稚な漫画が好き
高校なのに雰囲気が幼稚園っぽいとか
池沼JKを出す、エロ漫画で児童向けのパロをやるって意味じゃなくて
パステルカラーでお日様がポカポカしててクーラーがスースーしてて
フェロモンじゃなくて石鹸の香りがしてきそうな世界観が好き 一般的な少女漫画以外の
女が主人公で近くにイケメンがいる漫画
恋愛だけに関心がなくて少女漫画の絵柄が苦手なので
Gファンタジーとかに載ってたら即買ってた バトルものでもないのに
常識外れのフィジカルで窮地を脱して周りがドン引きする展開
コナンの蘭姉ちゃんや京極さんがよくやってるやつ 本編の設定とか展開とは違うんだけど
単行本の最初の登場人物紹介で死亡したキャラが薄暗く塗られてたりバッテンかかれてたり
未登場のメンバーに?とかかかれてるのが好き
相関図などでいつもは主人公を中心にした図が使いまわされてるのに、その巻が別なキャラの回想の途中だと
わざわざそのキャラ用に相関図がつくられてた作品があって感心した。 戦隊で言ったら、レッドよりブルーって感じのメインヒーロー(少年漫画でも、少女漫画でも)
DQ11のイレブンみたい容姿とか
元々好みなのもあるし、こういう容姿だと、女性ファンの間で脇役男性と比較されて
「脇役男性と比べてイケメンじゃないw」って苛められてるのを見ずに済みそうだから
(昔、同人誌の世界でそういうのを見てトラウマを作った。ヒロイン叩き、三枚目の脇役男性叩きよりもトラウマだった。
苛められてるキャラは自分も嫌いだったのだが、必要悪として叩く形じゃなくて
「次に新たに作品を作るとしたら、こういう主人公を作っちゃいけないんだな。
もっと格好いい主人公を作らなきゃいけないんだな。」って反省点を残す形で嫌ったっけ。)
余談だが、俺様系、論破系、スパダリ系、ダークヒーロー系はこのタイプだと思えない(スレチでごめん)
上手く言えないけど、ただクール、長髪、大男ならいいって訳ではない 不条理ギャグの真っ最中でも
何かに真剣になる顔付きが真面目に描かれてるのが好き
なのにシリアス畑過ぎなくて…とにかく、悦と鬱の天秤のバランスがいいのが好きだ 戦隊のブルーってクールとかヤレヤレ系とかそんな感じ? >>771
佐々木小次郎っぽい雰囲気のイケメン
性格はクールから熱血まで色々いる
雰囲気以外に例えようがない
レッドだけどテリー・ボガードや
エドワード・エルリックは好き 火と水みたいな二人のうち、水の方のキャラが冷静ながらも闘志を燃やす展開
レッツゴー兄弟の烈兄貴が怒ったり熱くなったりするのとか >>768 >>772
特撮だが「鳥人戦隊ジェットマン」は、後楽園遊園地だかの
ショーでもあからさまにブラックがレッドより優遇されており、子供たちに聞いても
「ジェットマンで誰が一番かっこいい?」
「黒」
なんて答えたりする……と、当時連載してた実録育児漫画に描かれてた。
問答無用で主人公のレッドをてっぺんに置いてるわけではない。
子供たちの思考はそんなに単純ではないし、
送り手側もそれをちゃんと解ってるという、いいエピソードだと思う。
実際、今でもジェットのブラックは全戦隊史上でもトップクラスの人気キャラ。
イコール、大友に好かれているのであり、且つそれは当時の幼児人気も同じであった、
ってことだからな。 最終的にビターエンドというか、登場人物たちが途中で道を違えて敵対したり死んでいったりして
作中時期での一番にぎやかでわいわいしていた時期はもう二度とないんだろうなって作品が好き
(最終回で「俺の仲間に囲まれたさわがしい日常はまだまだ続きそうです〜」という感じと逆)
ファンが二次創作とか同人誌書くとしたら作中の数日ぐらいしかなごやかな時期がなかったろうなぐらいがいい >>775
と少し違うパターンだが
原作が「作中時期での一番にぎやかでわいわいしていた時期はここです」って提示してなくて
大多数の読者もあまりそこを話題にしてなくて
勘の鋭いファン(サイマジョ)が「この作品はこの時期が一番面白かった」って分かってるパターンも好きだな 賛否両論だけど
「犯人を推理で追い詰めて、みすみす自殺させちまう探偵は…殺人者と変わんねーよ…」
「お前の歌詞はカラッカラのペランペランだ!」
みたいな、同時期の倫理観が崩壊してる作品(複数形)に皮肉を飛ばす台詞
薄っぺらい話よりはよっぽど好き
一番好きなのは「こまけぇこたぁいいんだよ」ができてる話だけどね >>774
ヤムチャがヘタレで知名度を上げる→一見さんが、ヤムチャのヘタレ以外の部分を後年評価する→数多の作品の残念イケメンに萌えていい流れになる
の流れも気持ち良かった
「転生したらヤムチャだった件」みたいにメタネタにしていい風潮になったのも好きw 読者界隈の様子、二次創作の様子が
第二の公式設定になっていること
二次創作の設定を公式扱いするって意味じゃなくて
メタネタのモデルになってるのが萌える 大事な人(達)に
後ろ暗い秘密を必死に隠そうとしてたけど
いざバレてみたら驚きながらも理解を示してくれたって展開
ウルフウッドと孤児院のおばちゃんの遣り取り好き 主人公がいないところで黒幕っぽくそれっぽい台詞言ってた奴がミスリードだった展開
・爆発テロなどが起こってる光景を眺めながら
「ふん、とうとうはじまったか 警察は慌てふてめくしか能がないようだな」
→実は日本の警察とは別組織でテログループを追い、テロを防ごうとしている組織の人間だった
・黒服モブからヒロインの隠し撮りの報告書を受け取りながら
「監視を怠るなよ、最近周りをうろちょろしている(主人公)も障害になるようなら消せ」
実はヒロインを護衛しようとしている側の人間で、当初は主人公も敵組織の人間だと判断していたから 選ばれし者以外が
異次元への入り口から弾き出されてしまう展開
さっきまで異次元への入り口に入れた人間が
そのことを他人に教えて人気者になろうとした途端
異次元への入り口に入れなくなる展開(トトロのメイとか)も好き
選ばれし者って設定が好きなんじゃなくて、異次元への入り口って設定に惹かれる 今いろんなサイトにドラゴンボールの広告出てくるけど
サイヤ人襲来編あたりのデザインで
悟空、悟飯、クリリン、ヤムチャ、天津飯が並んでる広告が
見た目だけなら圧倒的にヤムチャがかっこ良くて強そうなのが笑えてしまう >>784
「選ばれし者」で思い出したが、
選ばれし者が正当な方法でデカい能力を受け継ごうとしているときに
能力の受け継ぎの儀式とかの際にできる隙なんかを狙って敵勢力が能力を横取りしようと乱入するんだけど、
敵が横取りしようとした途端「お前じゃない」と言わんばかりに発現した能力に拒まれて自滅?する展開好き
儀式中ではないけどレイアースの光の炎の剣とか、ぬーべーの鬼の手吸った吸血鬼とか >>774
とは違うパターンだが
ものすごくムカつくラブコメ主人公がライバルに半殺しにされてた時は「ライバルGJ!」と思った
主人公はドクズだったのでまったく同情できなかった
主人公度もダークヒーロー度もある意味こっちのほうが上w
矛盾を成り立たせたら、例えフィクションであっても
必ずどこかで報復を受けるんだなと思った フィクションで成り立たせられる矛盾は
メビウスの輪のねじれの位置(憑依一体の部分)だけ
完全に矛盾している現象は、矛盾がそのまま絵に出てしまうのさ
漫画で主人公の偽物が出回る展開や
遊戯王の名蜘蛛が使役するモンスターが自分化しているのを見て絶望する展開で何か学ばなかったのか 個人的に、スイミーやガンバの冒険のような食物連鎖の逆転的な展開や
カレー味のうんこがうんこ味のカレーに勝つ展開は矛盾しているとは思わない 民名書房、アニメの「テレビを見る時は部屋を明るくして〜」のように
いかにもテンプレっぽかったものが
徐々に意志を持ち、いい意味で下世話になっていくパターン 子供時代の悟空から見たブルマやヤムチャみたいな
「あまり頼りにならない年上(やや年上程度だとGood)」が好きだ
聖人君子な年上よりも好き
でも、ロリコン向け漫画の中年男性、後輩を苛め抜くガキっぽい先輩みたいに、全然夢がない訳ではない、みたいな (コメディでもシリアスでも)幽霊とか妖怪が出てくる作品で
主人公の同級生キャラが神社の娘や寺の跡取りなんだけど幽霊やら妖怪が見えてない設定
「霊能力とか神通力は個人の素質によるものが大きくて血筋はあんまり関係ないからねー」
みたいな台詞があったりするといい 前作・前シリーズのキャラが、その後の時代である現役シリーズでは
大御所というか大先輩となってて、貫禄ある姿を見せるとか、
現役シリーズのメンバーに恐れられてる・尊敬されてるのが好き。
有名どころではジョジョ4部における承太郎がズバリだが、
俺は「HERO」での原田の扱いに感動した。
初登場してからずっと、やりたい放題ワガママ暴れ放題だったキヨが、
原田を指して「流石のワイも、あのお人には逆らえん……」と小さくなってたところ。
読者としては、
「お前の目の前にいる、お前より頼りなさそうなその男(ひろ)は、
昔、その原田とガンガンやりあってたんだぜ〜?」
と言いたくなる。この感じが好き。 クラスの女担任先生等とにかく年上女性キャラががお見合いすることになって
それを主人公たちが応援pr妨害する話(最近はあんま見ない)で
これが単発のドタバタオチで終わらず、ゲストキャラかと思われたお見合い相手男性キャラが再登場し
その後も何話もかけて女性キャラといい感じになっていって最終的に結ばれるのが好き >>795
最初は、「僕たちみんなのアイドルである〇〇先生を奪うな!」と、
そのお見合い相手を敵視していた主人公たちが、
なんやかんやを経てそのお見合い相手のことを認めていき、
よくわかってなかった「結婚」というものを理解していき、
最終的には二人を祝福する……となると、主人公たちの成長がみられていいな。 学習漫画。広告漫画。新聞や攻略本のおまけ漫画。
(ただし、ブラック企業漫画。てめーは駄目だ。)
漫画って媒体が娯楽以外にも活用されてるのを見ると嬉しい
板チだけど、英単語が学習できるゲームとかも素晴らしい ある漫画の中に、主要キャラ集団と別の主要キャラ集団(ライバルやアイドルユニットではなく、モブ)がいる設定
別の漫画で主要キャラを演じていそうな集団が、モブとして漫画の世界を歩いている
(1)クロスオーバーではなく、全員作者のオリキャラ
(2)作者の別の漫画のキャラではなく、最初からその漫画用に設定されたキャラ(スターシステム萌えは別のカテゴリ)
(3)漫画の世界観が、現実をそのまま漫画に入れた世界観じゃなく、作者の独創性が現れている
(4)モブの主要キャラ集団が、公式の主要キャラ集団に深く関わることがなく、交わる時はさりげなく交わる
を押さえてると特にツボ >>799
そう言われてもIDもワッチョイも無いんでNGのしようがないんよ 「なんでこんなになるまで放っておいたんですか」「そんな、うちは大丈夫だと思ってたのに」
みたいに、台詞の一部が現実のあるあるネタになってる作品 チームスポーツで「俺はお前に勝てない。けど俺たちは勝てる」的なやつ 野球漫画で1点差満塁で敬遠する展開
同点確定でも勝負を避けねばならない打者の株を上げつつ、守備側のなりふり構わない勝利にこだわる姿勢を示せる良展開 「ペケ」の、サンタに扮した父親に貰った変な木の人形を見せて
「僕が欲しいっていったクリスマスプレゼントこれじゃなかったのに」っていう
四コマみたいに、キャラの好きなものの比較対象の「嫌いなもの」が具体的な展開
あの人形、現実で見たことあるから吹き出したwww
「好きな美形キャラと相反する属性のキャラ」でも「見るからに不細工だったり劣ってたり悪かったりするもの」でもなくて
「欲しがってるものと別のもの」が具体的なのがいいんだよ
「あー、これ嫌うの分かる!!!」「いかにも本来欲しがってるもののほうが好きそう」って共感できる なるほどそうやって荒らしてワッチョイ付ける方向に持っていく気か まあ荒らし以外にとってはワッチョイ入れても特に困ることないんだし試しに入れてみてもいいんじゃない >>807
わざとでここまで解読不能な文章書けたらそれもう才能だろ NG推奨って言ってるやつ以外誰も気にしてないしいらんだろ
このスレにワッチョイ付こうが付くまいがどっちでもいいけど どっちでもいいなら付けた方がお得だな。
なにせ『見たく無いものを排除できる』という選択肢が増えるんだから。 せっかく嫌いスレよりも好きスレのほうが伸びるいい時代になったのに
みんなが同じ意見を言わされている感じが消えて、みんなの意見が生き生きしてきた
スレタイは、原作がネットスラングを正しい使い方で逆輸入すること
ベジータの「豆腐メンタル」発言、ドラクエ11の「縛りプレイ」に受けた ワッチョイだと、あるスレでもめた奴が全く関係ないスレまでスト―カーみたいに追っかけてきてキモかった経験があるから嫌だなあ
IDくらいは出してほしいけど >>812
前者はアニメだろうし
どっちも漫画じゃないのでは? >>810
×気にしてない
○我慢して見て見ぬふりをしている >>814
ワッチョイの精度じゃ同一スレ内ならともかく全然関係ないスレでの同一人物特定なんてほぼ無理だから心配しなくてもいいと思うぞ その全然関係ないスレでワッチョイ下四桁が同じってだけで絡まれる事案は何回も見てきた
ワッチョイのガバガバさとワッチョイ信者からの信頼性が比例してる問題 スレまたぐレベルの粘着質のケンカ相手とスレ内の誰のワッチョイがたまたま被るなんてレアケースの心配までしなくてよくね?
少なくとも現在確実に存在するNG機能使えない不便を解消できるメリットと天秤にかけるまでもないだろ とりあえず好きな展開でも話そうぜ
あとワッチョイでなく内容の無い長文と板違い禁止にすればいいよ アニメ、ゲーム、小説、実写などの漫画以外の媒体が
漫画とコラボしたり漫画誌に広告が載ったりして、板チじゃなくなるのが好き
漫画と商品、CMとのコラボも好き
男塾のサザエさん頭、ダンボ、鉄腕アトム発言、コナンの安室、赤井みたいにアニオタにしか分からないネタを使うのも好き
(そのまんまパロディでもいいけど)
元ネタを知らなくても楽しめる描き方だと更に嬉しい >>820
そんなのまったく気にもしないから荒らしなんだぞ
特にここに粘着してるアホはあらゆるスレで「スレ違どっか行け」と言われる強者 >>820
ルール増やすやり方だと、ルール違反かどうかで揉めて荒れるからワッチョイでNGできるようにしたほうがいいよ
>>823
気持ち悪い自治厨もNGできるんだから尚更ワッチョイ入れたほうがいいことになるぞ ワッチョイがどうのの話はよそでやれや
スレタイ読めないんかお前ら >>825
このスレに導入するか否かの話しなんだから、別の場所でやっちゃダメだろ……
それとも、別の場所で決めて唐突に導入しても構わないとでも? まあ、今議論してもスレ立ての時期には忘れられてそうだからワッチョイ議論するのは900過ぎてからでいいんじゃないとは思う 嵐がうざいからワッチョイ付けろって言ってる人が出てけば解決するんじゃないかな >>828
強制的に追い出す手段がないからNGなんじゃん
荒らしも自治厨も個々人でNGする方が追い出すより楽だからワッチョイ賛成 >>821
ちょっと違うかも知れないが、後者に関しては、CLAMPネタを何故だか思い出しました。
例えばカードキャプターさくらのクリアカード編では、ひとりだけ違う中学校に行ったさくらの同級生が、
レイアースの風ちゃんの学校の制服を着ていたりとか。
知らなくても楽しめるけど、知ってるとニヤリと出来るネタではないでしょうか。 >>828
それだと、残るのは荒らしと荒らしを無視or黙認する住人だけだから、何の解決にもならない。
むしろ、なんでそんな粘着基地外だけが得をするような選択をしなきゃいけないんだよ? 分かった、とりあえず900超えてから話そう
それまで邪魔だから君は出て行って900超えてからまた来てくれ、今のスレはワッチョイ無いから君も嫌だろう? 公式が真の対象年齢(対象性別)、真の主人公を認めている設定
公式がいい意味で意志を持っていくのが好き
真の対象年齢(対象性別)→キモオタ向けになっていくって意味じゃなくて
公式が「女が少年漫画を読んでもいいし、男が少女漫画を読んでもいいんだよ」「少女漫画が売れないからここを使うしかなかったんだよ」
「大人向けがエログロのデパートだから、子供向けを大友向けにするしかなかったんだよ」みたく、うっすらと大人の事情を認めているのが好きだ
真の主人公→その設定で元主人公を苛めたりはしない。
上で出てたドクズのエロ漫画主人公なら、ライバル(真の主人公)に思いっきりdisらせていい。勇者が雑魚敵を倒す様子を雑魚敵の視点から見せてる感じになるよね。
メタネタの一種って感じで好きだ 大ヒットを出した大御所漫画家、投稿雑誌の常連投稿者(後者は板チ?)が
新人の漫画投稿者のように、批評ページで駄目出しされている
「ドラゴンボール全42巻は好評発売中!買ってね!」みたいに、超有名漫画の宣伝が無名の漫画と同じ宣伝の仕方
白々しくて好きだ 漫画の中にアマチュアの作家やコミティアを出して、そいつと比べてプロをdisる(その内容を商業漫画の中で描く)
漫画家を小説家、アニメーターを音楽家、少年漫画家を少女漫画家にすげ替えて、現実でそれぞれの前者が抱えている問題を描く
みたいな内容もメタネタだよね 野球で前の打者が敬遠されたバッターみたいなスポーツにおける屈辱をテーマにしたシチュエーション 剣士が野球を始めるとかその逆とか
「似たポーズ」「似た動作」を上手いこと利用したシチュエーション 作者オリジナルの変身アイテムと、作者オリジナルの物理法則
「アイテムの発動には夢が必要」「○○という条件下では××という効果を発揮しない」「この世界だけで取れる□□を素材に使っている為、△△という能力を持つ」みたいな設定を
作者が息をするように決めているのが見ていて楽しい
一見「見た目が格好いい」「魔法で邪な目的が叶えられる」「作者が頭いいと思わせられる」だけが目的のようで
それとは別に「こまけぇこたぁいいんだよ!」で要約できる、骨太な目的(エロ以外がいいな)を達成する為に
架空の物理法則を使っているとニヤニヤできる 敬遠と言えば、主人公チームの最強打者を全打席敬遠で封じようとする敵が出た時に
主人公チーム最強打者の前に満塁を作り敬遠封じ
→敵チームこうなったら真っ向勝負だ
→……と見せかけて隠し球でランナーアウト
→塁が空いたので最強打者敬遠
って流れで本当に全打席敬遠達成した野球漫画が面白かった
最後の1回くらいは勝負する展開になるのが普通だから意表を突かれてよかった 真の対象年齢(対象性別)、真の主人公以外に
真の編集者ってカテゴリーもある気がする
二次創作、公式二次創作、アニメ版とかで、悪い編集者に改ざんされた
原作の毒を取り除いてあげたり
原作で描かれてないシーンを補完してあげたり
決して上から目線や偽善や魔改造や余計なお世話じゃなくて…作者の人の良さを感じさせる独特の作風だと思う 毒を取り除いてあげたり、で思い出したが
クリリンが18号の体内の爆弾を神龍への願いで除去してあげる展開好きよ
化け物化してしまった敵を「救う」ことはできないから
せめてもの救いで「人間に戻してあげる」って発想がすごくいい ラフプレーなどの卑怯なプレーに対して正々堂々実力で圧倒することで、結果的に卑怯なプレーでやり返すより精神的ダメージを与える展開
理想を貫く精神的格好良さと実行できる実力的な格好良さが合わさって超カッコいい ほらキチが大連投してるじゃん
本人だけがバレバレなの気付いてないんだよなあ ここは自分の萎え展開を「好き」と言われたからってヒスる所じゃないんですぜ
関係者曰く、売り上げは嘘を吐かないらしいけどね >>844
その人に構ったらいかん
もう既にマチズモさんと並ぶ2大荒らしに成長してしまってる なんか全部マチズモの自演に見えるわ。やっぱワッチョイ必要だな 何が面白くて何がつまらないかの感覚は嘘を吐かない
展開スレのレスにも言えて
大真面目に好きな展開、愛ゆえの嫌いな展開の批判を書いてる人とそうじゃない人の区別は付く 次スレじゃなくて新スレとしてワッチョイ付きのスレ立てればいいんじゃね
ワッチョイ有りと無しのスレがちゃんと機能すれば乱立扱いにはならないし
ワッチョイ付けてって人と荒らしに耐えかねた人が全員ワッチョイ付きスレに移ればここは淘汰されるし何の問題もない >>847
まず君が何を言いたいのかすら分からんのだけど、誤爆? 嫌いスレはワッチョイ付きのはずなのに
NGしないでいちいち絡んでる奴がいる >>815
そのキモい言い回しで例の人だと気づけや
スルーしろ 無意味と分かっていながらそれでも大事なもののために大きな代償を払う展開
惑星のさみだれの致命傷を無かったことにできる幼馴染を庇って死ぬ展開とか
リベロ革命の怪我してプレーできないから人数合わせで立っているだけでいいと言われた選手が激痛に耐えてマグレ期待のサーブ打つ展開とか
リターンが小さいからこそ大事なものにかける想いが伝わって熱い ワッチョイ導入は構わないけど、荒らしをNGしないで反応する奴にイチイチ「NGしろ」ってつっかかるのはやめてね
NGするのもしないのも本人の勝手だし、喧嘩の原因にしかならないから
ワッチョイ変わった直後に1レスNG推奨ワッチョイ貼るくらいなら文句ないけど 物語の真の黒幕(ラスボス)が味方の中にいて最後の最後で野望のために本性を現して敵対する展開
こういうので最後の最後の段階までは本当に味方のつもりで主人公に協力してくれてるパターンが好き
例:それを手に入れればどんな願いも叶うというアイテムがある世界観で
主人公たちは世界を滅ぼしたり支配しようとする悪役組織と戦い、仲間(ラスボス)もそれに真に協力する。
主人公たちは最終的に悪役を倒し、そのアイテムを破棄したり平和な願いに使おうとするんだけど
黒幕が「死んだ○○を生き返らせたい」とか「滅んだ古代○○王国を復活させたい」みたいな悲願を
実現できることに最後の最後で気付いてしまい自分の願いをかなえるために急遽敵対 みたいなの
※ゲームだけどFateのHFルートの言峰とか好き >>854
言いたい事は分かるし俺も嫌いじゃないが、その手の展開で「黒幕」または「ラスボス」という言葉を使うに値するキャラは
今でもデビルマンの飛鳥了しか思い浮かばん。何しろ本当に敵側で指揮・命令権を持っているキャラだからな。 >>854
読んだのが昔で細かくは覚えてないけどcuffsのヒデがそれだった
途中まで主人公側だったけど敵対するマフィアのトップの兄が逮捕されて自分が代わりにそのマフィアのトップになって(理由は母親の医療費のため)争いたくないから主人公も仲間にしようとしたけど断られて敵対
兄が逮捕されなければ最後まで主人公側だったと思う 地球人類のために戦ってた主人公が最後の最後に人類に絶望して自らに搭載されてた地球破壊爆弾を作動させてしまうマーズはどうだろう 「つきあってよ!五月ちゃん」の作者が描いた「非常ベル」って読切が好きだった
制服をキッチリ着る女主人公がコギャルに苛められていて
昔の知り合いのヒーローに助けられる
ヒーローとの会話で、女主人公の現在のショートヘアは、実はコギャル達に苛めでロングヘアを切られてなったものだと発覚
一見爽やかイケメンに見えるヒーローも、実は裏で苛めに遭っていた
ラストは女主人公が性格のいい同人女と仲良くなってハッピーエンド
あれ、少女漫画だったらな…と思ったわ 「イメージから実物映像に繋がる、しかし実際は正反対」が好き。
例えば、主人公と戦って爽やかに敗れて去っていくライバルが、
「主人公の奴、いい目をしていたな。あんな主人公を育てた師匠は、
きっと仏様のように優しい人に違いない。一度会ってみたいものだ」
と呟いたところでページをめくると、次のページの一コマ目には、
鬼のような形相で主人公を怒鳴りつける師匠のアップ、というような。
この「師匠」の役どころは、「主人公の仲間たち・環境全体」でもいいし、
家族でも恋人でもいい。読者としては、ライバルの勝手な美化妄想に
突っ込むのが楽しい。 >>859
彼岸島のチワワ様
主人公はこの先にいる敵がチワワ様と呼ばれてることを聞いて「こりゃまた弱そうだな」と震えてるチワワを想像しながら呟く
実際はなまはげをかなり大きくした見た目の上に火まで吹く化け物で主人公は最後まで勝てなかった 空とか雨って名前のキャラが出てきて、最後霧が晴れて喜ぶとかの
何かのメタファーみたいな雰囲気漫画 >>861
書き忘れ
その設定ならなんでもいいって訳じゃなくて
あまり下世話じゃなくて、芸術的、抽象的な作風なのがいい ギャグとかじゃなく話術とかでクスリと笑わせてくれるようなシーン 笑わせようとしてるギャグじゃなくて
作者がやや病んだ心境、見たまんまの人間関係を絵にしたらギャグになっていた、
みたいな描き方のやつ 話の途中で、その作品のファンの人しか知らないような美形が出てくる
「この人格好いいでしょ?」「よくある話のあのポジションです」「作者のお気に入りキャラです」
「バレバレの展開の伏線の為に出しました」って見せ方で出てくるんじゃなくて
本当に絶妙なタイミングで出てくる
自然なタイミングで出てくる、いつの間にか本筋に絡んでいる、みたいな 作者の理想を描いたのでも、よくあるテンプレを描いたのでも、
わざと奇をてらった展開を描いたのでも、わざと読者が嫌がる展開を描いたのでもなくて
作中の複雑な因果関係が原因で引き起こされる展開が好きだ
キャラが伸び伸び動いてて自然に見えるから
初期に描かれた作者の理想、意図して張った伏線が関係してたりするけど 結構売れてアニメ化なりドラマ化なりした作者が全然違う方向性で描いた次回作
なんか一度売れると安易に続編とか同じような作風やる作者が多い中
売れてもまた新しいところに挑戦しようとするのに好感が持てる キャラに、一番商品やファンアートで描かれる
華やかな服とは別に、普段着、初期限定の服がある
魔法少女、変身ヒーローの変身前の服って意味じゃなくて
男塾の桃のマフラー付けてる服とか、ナルトのゴーグル時代とか、ああいう感じの服
「レベル1」「脱モサ前」って感じなんだが、絵的に野暮ったい訳ではない服
一番商品やファンアートで描かれる
華やかな服よりも
その服のほうがそのキャラらしさが出てると好き 主人公の周りのキャラたちがロボットとかミュータントみたいな偽者に入れ替わっていく展開
昨日までは一般人だったり主人公と協力していたキャラたちがいつのまにか本人は誘拐や始末されてて
↑の偽者に替わってるんだけど、本人?は記憶も操作されててその事に気付いてない。
主人公が「お前偽者だな」って気付いて指摘すると自動的に意志を失って攻撃してくる みたいなの イース3の小説版がそういう話だったが、あの原作がなぜそうなったのかいまだに分からない 敵側にも主人公側にも例があるが、
「自分」が実は「誰かのクローン」だった……と判明する展開。
それで自我が崩壊して発狂するもよし、
そこから立ち直って自分は自分だと強く生きていくもよし。
漫画なら「海底人類アンチョビー」、
ラノベなら「サイレント・ラヴァーズ」が良かった。 >>873
「実は偽物だった」はフィリップ・K・ディックにお馴染みの展開やな
まあディックはそこから何が偽物か本物かがわからなくなるまでがワンセットだけど
アニメだと古くはコンバトラーのガルーダとか
逆アプローチなら火の鳥の生命編で大量に生産されたクローンの中に混じった本物が真っ先に殺される展開は中々にシニカル
特撮の小林靖子作品でもお馴染みの展開だけどあれは本人が偽物である事を把握してる事が多いからちょっと違うか >>867
厨人気が出る前の初期の作品のほうが面白くて、そこが後年評価されていくパターンと
アニメ化祭り、同人祭りが終わった後で、原作が地道に面白い展開を続けていく
(真のファンが見たら、アニメ化祭り、同人祭り時代よりも面白くなってる)ってパターンも好き 魔術師タイプのキャラに、あまり魔術師っぽくないカジュアルな服装の修業時代がある
「主人公の前世」「前世代に活躍していた戦士」と言われてるキャラが、主人公にあまり似てなくて、本編で突っ込まれない
(ヘタレや非美形なのとは違う。「どこが似てるんだよ」と突っ込みたくなる温度差がツボ。)
周りに「超美形」と言われてるキャラが、あまりマンセーを狙ったデザインじゃない
(フツメンや悪党面なのとも別。上手く言いづらい。)
些細な設定がツボ あるキャラの今際の際の走馬灯、もしくは敵の催眠や幻術なんかで
本編ではありえなかった いわゆる優しい世界が描写されるのが好き
事故や誰かを庇ったりして死んでしまったキャラ、仲違いや悪堕ちで敵対してしまったキャラ
などなどの現実では全員集まれなかったはずの(だけどもしかしたら生存して仲良くなれた可能性があった)
皆が勢ぞろいして喧嘩やドタバタもあるけど幸せな日常の光景
敵の催眠・幻術パターンの場合は、この幸せな世界が妄想にすぎないと悟った主人公が
その世界での他のキャラの言葉「現実に戻ったらまた辛い世界が待ってるだけなんだよ」
を振り切って現実に覚めて敵と対峙する場面が好き。 >>879
「彼岸島」の、兄貴幻影振り切りは良かったな。
あれはシリアスにもギャグにも、いろいろ応用できるパターンだと思う。 >>863
漫画じゃないけど、ウンナン、ブルゾンちえみみたいな
「ただただ普通のことを言ってるだけなのに面白い」
みたいな言い方だったら同意 劇中劇、動物、メタファーを使って
人間を使って訴えにくい問題を訴えてる作品が好き
ただし、読者が現実と架空を混同してて
舞台が観客席に移動してるような作品は嫌い(スレチでごめん。こっちじゃないよってことさ。) 対人関係ではちゃんと情があったり熱いところがあるんだけど冷静に分析をおこなう性格のキャラ
ミステリーとかサスペンスで誰かに「大丈夫泣かないで! 仮名さんは犯人じゃないのは俺が一番わかってるよ!」みたいに接しても
自宅や自席での推理モードでは「仮名前子の当日の行動は今日接触してみた限り問題はないようだ あとはあの涙だが...」
みたいにモノローグでは呼び捨てで名前を呼んでたり、あくまで犯人の可能性を捨ててなかったりという描写 ちょっと前に嫌いスレのほうで上がってたけど
ほぼ最初から組み合わせが固定されてる男女カプ複数のラブコメ好きだなあ
野崎くんみたいなの
仲間内でもめたり主人公ばっかりに矢印が向かうやつのほうが話作りやすいんだろうけど >>885
それに似てて、恋愛メイン以外で、序盤でカップル不在で
「こまけぇこたぁいいんだよ!」な骨太な本筋があって
仕様で悟空とチチがくっつくようにできていて、大人の事情でヤムチャとブルマが別れても
作者や読者が気にならないようにできてるアバウトな作品も好き
同人用語でゆる固定っていうのかな とにかく「普通の日常」や「普通の学園生活」がダラダラ続く作品が好きだ
「普通の日常」や「普通の学園生活」を正当化する理由(話を前に進める目的やあり得ないキャラ)は
作品、作者によって様々だと思う(読者としてはそこはあまり見てないw)
上で出てた「普通のことを言ってるだけなのに面白い会話」と一緒で
面白くて安定してる日常モノって描くの難しいのかもね 普段の言動を逆手にとるのが好きだ。
いつも、ことあるごとに
「これは神のお導きだ」
「これは神の与えたもうた試練だ」
と言ってる奴をやっつける時には、
「どうやら、神様はお前の敗北をお望みのようだな!」
絶望的多数の敵軍が攻めてくる、皆殺しにされる、と人々が怯えている時、
身分差別意識が強くていつも民衆を見下している傲慢な騎士が、
「戦場で華々しく戦うのは騎士の特権。下々の者は身の程を弁え、
後方に退いて震えておるがいい。いくぞ!」
と、先頭に立って出陣していくとか。 規格外の長距離〇〇を決める展開
スナイパーキャラ全般の長距離狙撃
アイシールド ムサシの60ヤードマグナム
ライジングインパクト ランスロットの超ロングパットとか好き 最初は人間的に低俗で小物にしか見えないキャラが成長する
最近医龍って漫画読んだけど朝霧って人物が凄く良い
最初は腹違いの妹に欲情したり医療ミスを主人公に押し付けたりと最低な野郎だったけど最後は一番イケメンに見えるくらい格好良くなる >>890
でもそういうのやり出すとマンガとしちゃ終わるんだよなあ
キャプテン翼のセンターサークルからのシュートとかもそうだけど「それだけやってりゃいいじゃん」になってしまう
まあライジングインパクトはその前のトリスタン登場でぶっ壊れたけど
超ロングシューターの緑間入れても崩壊があの程度で済んでた黒バスは頑張った方だな 体だけが崩れ去って残された装備がカラン…ってなる死に方がちょっと好き
黒騎士ブラフォードとか 敵だったときは主人公を苦戦させたのに味方になると弱いかませキャラ の逆で
敵だったときは偶然なハプニングや不意打ちなどであっさりと倒せた敵が
味方になってからの初バトルで↑では披露できなかった本来の武器や能力をお披露目して
主人公や仲間のピンチを救う展開 遊戯王の杏子の寝顔を見せて「狐蔵乃と比べてこっちはかわいい寝顔だぜ」っていうオチとか
りりむキッスのりりむがブラを付けてなかったのに気付いて胸を押さえて飛び回るオチとか
オチてないんだけど良くて読んでて気持ちのいいオチが好き
起承転結の「起」になってない「起」も好き
ある事件の最中に、別の事件(※こっちが本編)が始まるとか
「こまけぇこたぁいいんだよ!」って感じが最高 統一されたコスチュームの集団。
例えばBLEACHの護廷十三隊とか、敵だけどシュテルンリッターとか。
でも、ワンピースの海軍連中は、いまいちパッとしない。
不良漫画に出てくる高校も、ある意味ではそんな感じ? 漫画のジャンル名が作者オリジナル
「テレビを見る時は部屋を明るくして云々」のパターンみたいで色々あるのが好きだ
「女性向け寄りの男女兼用」みたいにターゲットが具体的
おまけ漫画に遠回しな編集叩きが載ってるが、漫画本編が面白く
作者と読者が同じ考えなのであんま作者が性格悪そうに見えない
公式が意志を持っているのが好きらしい ブサメン、フツメンじゃないラブコメ主人公
りりむキッスの主人公は
クール、自分がモテると自覚してるタイプだから好みが分かれるかもしれないが
スーパー俺様ラブストーリーの主人公みたいな残念イケメン系や
スクランやエンジェル伝説みたいな美醜不明の主人公(エンジェル伝説はラブコメじゃないが)は男性受けが良さそう
「イケメンがモテるストーリーなんて夢がない」なんてこたぁない
ブサメン、フツメンって描いたが
肉丸くんみたいに個性があるブサメン、フツメンは好きかな
キモオタというよりはギャグ漫画の主人公みたいな表現だよね 無口または気弱キャラが仲間のために声を張る展開
北斗の拳のリンみたいに失語症を克服するパターンも良い イケメンがモテるラブコメというか、女性受けするイケメン×ヒロインは
女性向けでやればいいと思ってる
少女漫画が腐受けする絵柄、女オタ受けするアニメっぽい絵柄、俺様以外の属性を使っちゃ駄目なんて誰も決めてない
ヒーローの属性は
「俺様限定」じゃなくて「キモオタ以外ならなんでも」ぐらいアバウトでいいと思ってる
ヂェーン、美心の男女逆タイプ(キモオタとは別)を出しても良さそう ベジータみたいな捻くれたキャラ、綾波レイみたいな無口無表情のキャラが
普段の態度の延長線上で(ここポイント)優しい性格を見せる
最近、こういうキャラが折れた態度を見せても
キャラ崩壊って言われにくくなった気がする ちょっと違うかもしれないが
悪役キャラが別に改心・善人化したわけではなく
あくまでそいつ自身の信念、プライドに元づく粋な行為っての好き 温泉やスーパー銭湯を扱った話
サービスを求めてるのもあるが
単に自分が行きたいせいもあるw
タルるートぐらいの微エロ+ドタバタが個人的に好きだ
面白い温泉回だけまとめて読みたい 温泉回、海水浴回はエロに関係なく純粋に面白い
エロがない少女漫画だと物足りなく感じる(フルバの温泉回とか「もっと面白ければな」と思った)ので
微エロは必須なのか そのキャラの中の天使と悪魔が戦う展開
ベタだけど好き シーン単独じゃなくて
話の前後の繋がりで面白く感じられるシーンだけど
・西洋窓の近くにいて月明かりに照らされてるシーン
・豪華なお屋敷のお化け屋敷みたいな廊下を歩いてるシーン
うっとり見惚れるし
「これから先どうなるんだろう?」「これから何かが起こるぞ」って感じが最高 >>906
その設定なら脳内漫才よりも
自分より垢抜けたシャドーと戦う展開が個人的に好きだ 地獄戦士魔王の
「中二ファンタジーのシリアスシーン…と思いきや、それによく似た日常の些細な出来事だった」ってギャグは
メタが流行ってる今こそ復活すべき 恋愛→性欲発散物
バトル→食欲発散物
萌え→睡眠欲発散物
で合ってる? ワッチョイ導入でいいんじゃない
NG使えるのは便利だし、入れて困ることもないし NGすべき人もいないしいらないよ
ワッチョイ導入するために荒らすのはやめてね 少なくとも俺にとってNGしたい人はいるよ
別にほとんどの人がNG使わなかったとしても、今まで通りのスレ進行が続くだけで何も困らないんだからワッチョイ導入してもいいんじゃない? マチズモさんの連投ウザいから入れて欲しい
どうせいらない言ってるのもマチズモさんだろうし うぜーと言いつつ更に議論が広がる第三案出してきてワロタ もう一つワッチョイ付きのスレ立てて>>914と>>916と>>917と>>919と>>920がそこで語り合えばいいんじゃね
前にも書いたけどちゃんと二つ稼働してれば乱立扱いにならないから ここの場合、過疎スレと隔離スレに別れることになるだろうから、
それはそれで良いのでは? 過疎化が困るって言ってるのに過疎スレができるからそれはそれで良いって意味不明なんだが 重要なのは『隔離スレが出来る』事の方だよ。
このスレが過疎ってるのは元からだから、分かれたところでそれほど困るとは思えないというか、
どっちがとは言わないが、ワッチョイあり/無しで並立した場合、
自分がNG指定したい人達は自主的に隔離されてくれそうなので。 と言うかワッチョイに反対する理由を話してくれれば、こっちもそれに合わせて色々考えるけどさ
理由も言わずにひたすら出てけじゃ誰も納得しないだろ 共倒れするなら致し方なし
俺はワッチョイ有りにしか住まないぜ >>928
隔離しなくてもNGすれば見なくて済むんだからワッチョイ導入で両者万々歳やん そう思うならさっさと立てて来いよ
グダクダうるせえな 俺は970越えたくらいのタイミングでワッチョイ有りスレだけ立てればいいと思う
ワッチョイ無し派が理由を示してくれるならともかく理由無しでひたすら反対じゃ話にならないし
隔離スレも言い返せないから逆ギレして追い出そうとしてるようにしか見えないし正当性を感じない ワッチョイ不要の理由
荒らしが存在しない
ワッチョイ付けろ派がマチズモさんとかいう謎の人物でっち上げてまでワッチョイ付けようとして頭おかしく見える ぶっちゃけワッチョイとかどうでもいいけど
このワッチョイつけるかつかないかで不毛な争いになるのが嫌い 自分の意見通すためにスレを荒らすってガキのやり方だよな
もっとスマートに行動できないもんかね >>936
それはいいんだけど
>>1に無いんだけど何番踏んだら次スレなんだ? >>934
マチズモさんって人は知らんけど、何言ってるか分からないレス連投してる人はいるからNG使いたい とりあえず三十路にーさんさえNG入れられればなんでもいいよ
>>938
ここの元スレのよくある展開スレでは>>980だな
それ以上過ぎると1日以上保守しないとスレ落ちする可能性があるかもしれない(板による) ワッチョイ議論になった途端勢い上がったな
ワッチョイ付けたり付けなかったりすればもっと勢い上がるぞ >>940
ミソジニーで単語NGすればいいだけでは? >>943
とっくにしておるよ
でも漏れ出て来るし >>934
別に俺らがNGにしたい人が荒らしかどうかはどうでもいいんだよ
個人がどんな人をNGにしたって他人に迷惑かからないんだから
俺が聞きたいのはワッチョイ導入のデメリット
これがないならワッチョイ導入してもNGを使いたい人だけ使って不要な人は今まで通りNG無しって運用で問題ないわけだし IPならともかくワッチョイにデメリットが有るわけがない >>924で答え出てるのに未だにワッチョイがどうの言ってる奴は何のつもりだよ
勝手に立てろ ワッチョイのデメリットが特に無いということなら>>980踏んだ人がワッチョイ有りの次スレ立てるってことでいい? ミソジニーとかマチズモさんとか騒いでるの1人だけだしそいつさえいなければ今まで通り平和に進んでたのになぁ >>950
自分で立てろよ
ここまで騒いどいて結局他人にやって貰うつもりか >>955
ワッチョイ議論は結論出たけど、今度は誰が立てるかで議論したいのか? 結論出たのか?
1人でも賛成すればワッチョイ有りになるのか? ワッチョイいる人いらない人両方いるからとりあえず両方立てたら良いんじゃないの?
どっちかが過疎ってなくなれば必要だった方に集中するだけでしょ >>957
ワッチョイのデメリットを挙げてもらえれば議論して決めようってなるけど、それ無しで反対だけ言われても議論にならないよ >>958
あっても困る理由の無いいらない人って要はどっちでもいい人じゃね?
ならワッチョイ有り1個でなんの問題も無くね? >>960
逆に二つあっても何の問題もなくね?
デメリットないでしょ >>961
そもそもなんで2つ立ててまでワッチョイ無しのスレがほしいの?
こっちからしたらその理由がずっと分からないから無意味なスレ立てにしか見えなくて賛成できんのよ ワッチョイ厨とマチズモさんの隔離スレが出来ると考えるとそれも有り >>963
隔離目的のスレ分けは無意味だよ
絶対人数が多い方のスレに移住してきて元通りになるだけだもん
隔離は不可能なのが分かってるからNG使って自己防衛しようってことになってるんだし 今までずっとワッチョイもIDも無くて荒れてなかったのに荒らしがいるとかマチズモさんとか言ってる奴が出てきた途端ワッチョイ議論になったから
他のスレもそうだけどワッチョイ付けるのは二次的な理由で自分がこのスレをワッチョイ有りにしてやったぜ的な達成感がほしいんでしょ? ワッチョイなしがほしい意味が全くわからん
なんで分裂させたがってるんだ? ワッチョイ厨って「意味もわからずワッチョイに反対してるバカ」の意味だと思ってたんだけど… >>966
次スレは今まで通りマロンのデフォのIDワッチョイ無しスレだよ
ワッチョイ有りの分裂スレを立てるかどうかの話 意味不明なフェミ系レス連投する人がいなけりゃ、ワッチョイ無しでも良かったけどね
こいつが日記帳の気分で「媚びた女要らない、ブサもいらない、イケメンだけ出せ」とかのクソフェミレスを連投しまくるからウザいんだよ…
これからはワッチョイもやむなしだな
それか、ありなし両立。 どっちかで異議なし あ〜あ、ちゃんとした議論できるようわりと歩み寄ってたつもりなんだけどな
まあ仕方ないんで>>980踏んだ人が次スレワッチョイ有りで立てるってことで、それまで通常運営ってことでいい? もう「俺があらしてます、ワッチョイはまずいです」って言ってるようなもんだな 荒らしてるのはワッチョイ付けろって言ってる人でしょ? マチズモさんとか言われてる人は伝える能力が壊滅的なだけで一応自分の好きな設定とかの話をしてるだけだと思うけどこいつは本当にただ荒らしてるだけだしなあ こんなIDも出ないとこで
双方で相手が自演の荒らしだとか言い合って
何の益があるのかと >>977
このスレだと基本無視されてるから分からないかもしれないけど、下手に反応するとメッチャ攻撃的だよあの人 >>978
荒らしはスルーが基本なのにそれすらできないやつがワッチョイ付けろ付けろって荒らしてるだけ >>982
話題に出してる時点でスルーできてないんだよな〜 まぁ2つ立っちゃったんだから様子見てみるか
俺はアリ派で ちなみに違うスレでもワッチョイつけるつけないの話になった時に大暴れして無しスレ強行して建てた事あるんだよなマチズモさん(結局相手にされずに有りスレに出没してたが当然スルー)
で過疎ってたこのスレが現行の無し(しかもID非表示)で都合がいいのは誰かと言えば一人で長文連投しまくってた人しかいないわけで 悪口が一切ない、読者が正直に「好き」と思ったことを書き込むスレだったのに
荒れてる理由が分からん 導入するかしないかは好きにすればいいけど、一方がもう一方にレッテル貼りしてる時点で絶対揉めて終わるだけだと思う マチズモなんて奴はいない
って論調はさすがに吹いたw >>951
嘘おっしゃい!
>>983 ワッチョイ有り
>>970 ワッチョイ無し
でいいのかな?スレ立て乙 >>983
その次スレが建ってから一週間も経つのに、このスレが未だ埋まってないとはな…
これからは>>995あたりが次スレを建てるべきかも それにしても無駄レスで前スレを埋めるのは気が引ける
やはり>>980あたりで次スレを建てるのは早すぎたな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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