>>565
ルールは一緒だけどゲーム性は別物だよ
大きな違いとしては革新だと地形と勢力と宮殿は組み合わせが毎回変わるけど
ビッグボックスの方はこの3種の組み合わせを固定した種族を選ぶ事になるし種族によっては建築や改築のコスト・建物が空いてる時の収入が違う
例えばエンジニアって種族はギルドへの改築が1道具2/4金だし学校も1道具4金と安く建てれる
逆にスウォームリングって種族は工房を置くのが2道具3金になる感じ
あと革新の味変としてノーマルのテラミスティカのマップを使う事も可能でそうすると砂漠と森林が強いってバランスが変わる