◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その320
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次スレ立てる人は上記コマンドをコピペして2行同じ内容にしてください。
ドイツのボードゲームなど数多の「アナログゲーム」を中心としたボードゲーム・カードゲームについて建設的に語りましょう。
■質問用テンプレート
おすすめゲームを知りたい人は、以下の項目をそえて質問してください。
すでに購入候補がある方は、【購入候補に魅力を感じた理由】も書いてください。
【一緒に遊ぶメンバーの人数】※必須。相手が子供の場合は、年齢も書いてください。
【予算】ボードゲームは入手の比較的容易なものから、海外からの輸入に頼らなければならないもの、オークション等で中古を狙わなければ手に入らない絶版モノまで入手難易度が幅広いので、どの程度まで探す気があるのかも併記するとよいでしょう。
【好みのジャンル】 一緒に遊ぶメンバーの好みがわかると、適切な答えがもらいやすいでしょう。メンバーのゲーム経験などを書くのもいいです。
【次スレ】
次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
>>950が立てられない場合は、他の誰かが代行宣言をしてから立てて下さい。
次スレが立つまでは減速進行でお願いします。
前スレ
◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その319
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1695516458/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問集
Q.ボードゲームをやりたいけどやる場所が無い。
A.現時点ではカラオケか公民館がオススメ。
大学生なら学校施設で遊ぶのが無難。
ファミレスなど目的に反する場所はは絶対に避けましょう。
Q.すぐに噛み付く怖い人がいるんだけど?
A.スレの雰囲気が著しく悪くなりますので
良識ある人は関わらずスルーして下さい。
Q.自分のやりたいゲームができない。
A.人に頼らず自分から動きましょう。
Q.長考する奴がウザい。
A.キッチンタイマー等を使うなどを試してみましょう。
Q.自作ゲームをカフェやオープン会にもっていっていいの?
A.基本的に嫌がられるので、メンバーを自分で集めるのがベターです。 いちおつ
さいころ倶楽部は特に学年が変わってからボドゲが青春ドラマの演出要素になっていったからな
でもボドゲ初心者がとっつきやすいゲームや定番ボードゲームを知るにはいい作品だったと思う
カタンやプエルトリコの話とかデザイナーの話とかは面白かった
今度はずっしりした重ゲーを何話もかけてプレイするマニア向け漫画出てきてくれ TRPGリプレイみたいな感じでじっくりやってくれるのあったら面白そうだな
ただニッチすぎて同人とかWeb公開ぐらいしかできなさそうだが ボルカルスの漫画も1話見たけどつまんなさそうだった
漫画やアニメを見た人がボドゲやりてえってなるものがあればいいのにな ちょうど、あの手の巨大怪獣物漫画が現行で沢山あるところに、現状だとヒキが弱いから微妙な感じよな ボルカルスである必要性を感じないな。
元々ボルカルスがシンゴジラオマージュだと思ってるし、ボルカルスのコマをゴジラのコマで遊んでる人も多くみたし。
そもそもゴジラの漫画にした方が知名度で見にくるやつ多そうなのにな。
彩色済みのフィギュアが出るだけでファンはありがたいのかも知れんが ボドゲって相手と状況を考えて思考していく過程や絡みが面白い部分なんで
そう言うのをちゃんと表現するのって難しい気はする
まあ心の声を表現できる漫画はそれでも一番合ってるコンテンツだとは思うけど ヒカルの碁みたいにゲームそのものの魅力をあまり描写してなくてもブーム作れるんだから、ようはその漫画の面白さが大事よ さいころ倶楽部ライン漫画で3巻まで無料で読めたから読んだらアニメと結構違うのな。
アニメしか見てないが、自作ボドゲの話は結構好き 競争の激しい週刊少年ジャンプで長期連載していたヒカルの碁みたいな化け物と比較されても困るだろうな
藤井聡太ブームの時にジャンプで将棋漫画が何作か連載開始したけどすぐに打ち切られたからボードゲーム題材の漫画を面白く描くのは難しいのだろう
遊戯王だって最初はボードゲームを題材にしてたけどMTGのブームを受けてTCG漫画に舵を切ったら大人気を博した訳だしな ヒカルの碁は腐女子人気でだいぶ底上げされてるから… ボドゲの漫画って新しいゲーム出すたびにルール説明しなきゃいけないから、読む側もその都度理解しなきゃだし説明読み飛ばしたら雰囲気しか分からないしでなかなか扱いづらいジャンルなんだろうね
ボドゲブーム作るんだったらなかよしの麻雀セットのように何かの付録にした方が効果的だと思う
付録にするには値が張りすぎるから現実的な話ではないけど ボルカルスの漫画はゲームと全然違うのがなぁ。なんでかループ物になってるし。
あれで買った人いたとしてイメージと違うとなるんではないか。
怪獣好きだから読み続けはするが。 多分それが一番難点
ボドゲ配信もルールが簡単な奴じゃないと説明部分で脱落者が大量に出るからやらないパターン多いと思うし 遊戯王は一時期ボードゲームみたいなのやってたけど全然流行らなかったな 卓上ではないがライヤーゲームなんかもゲームのルールを説明して登場人物が実際にプレイする漫画だな
あれはプレイヤーの心理戦が肝でルール自体は軽い方か ライアゲーム、カイジ、嘘喰い、賭ケグルイ、どれもインスト自体は簡単なゲームしかやってないな アナログゲームを漫画化して受けるにはルールや戦略の説明をなるべく省略してテンポ良く読ませるのと
読者に説明してないカードとか運要素とかで面白い展開を作る事が必要
知名度が低くてルールのきっちり決まってるボドゲではそれが難しくて当たってるゲーム漫画に麻雀とTCGが多いのはこれが理由
あとカイジはオリジナルルールのゲームが多いけどルール自体は単純な上に相手側が仕掛けたイカサマをいかに見破って逆用するかが話の焦点になってるから続いていた 楽しそうな雰囲気に説得力を持たせれたら詳しい説明なんか要らないんだよな まあイカサマを逆用と言うか話作りの点ではギャンブル漫画は
逆算して作る作家が多いからね
オチのためのオリジナルルールで露骨な事しばしば
22だと賭ケグルイとか一番わかりやすいし単行本で公言してたね 漫画としては逆算した方が綺麗でいいんだけどオチのためのオリジナルルールは
実際やったら面白くなさそうなのが難点 鷲巣麻雀と17歩と限定ジャンケンは実際に遊んでみたって話を聞いたな 東インド会社、リバイブ、ユニオンストックヤード、テラミ革新、ヘゲモニー、ここら辺の去年話題になった重ゲーで奥さんと2人でやる用にどれか欲しいなって思ってるんだけど、どれがいいとかあるかな。
重ゲー好きで大抵2人でやってるんだけど、ここら辺話題になって手出せてなくって 全部やったわけじゃないからどれが良いとかは言えないけどヘゲモニーは4人ベストなのでないと思う >>30
ユニオンストックヤードは最大人数で遊ばないと出てこない建物があって運ゲー度が増すと聞いたな
リバイブとテラミスティカ革新はゲーム会でも良く立ってるだけあって2人でも楽しいよ
特にテラミ革新はオートマタが入るからノーマルのテラミと比べて楽しめるようになってる
ヘゲモニーも2人用のセットアップがあるから悪くないがキックの製品だから今から手に入れるのは難しいかと
>>31
ヘゲモニーは4人で遊ぶと国家担当が退屈しない?
3人で遊ぶ方が全員の満足度は高いかと 少人数だと東インド会社は相場が動かず株も少ない
ユニオンストックヤードは建物が少ない
テラミ革新は2人でも地味に遊べる アークノヴァってめちゃくちゃ時間食うけどこれ全員同時に1ターンプレイでよくないかと思ってしまったが不都合とか出ちゃったりするのかな >>34
数少ないインタラクションとして早取り要素があるから無理
序盤だと協会アクションの提携動物園や提携大学とかカードアクションや建築アクションの噛み付き
中盤以降だと動物や後援者や保全計画もディスプレイされてる6枚からプレイ可能になる
休憩のタイミングで手札を上限まで減らす処理もあるしな >>34こうなって
>>35こうなって
やらなくなるか、2人専用ゲームだねってなるか >>34
全員がやる事決めてて早くやれれば2時間以内に終わる
長くても40ターンだし、1人1ターン30秒を目安にやればイケる 自分の回りだとアークノヴァは3人プレイが多いな
4人だとダウンタイム長過ぎて駄目だけど3人ならプレイ時間とゲーム性のバランスが取れてる オーディンもそうだけど人を待たせている認識なく置き場所パズル長考する奴が害悪 長考ってのが何分くらいからいうのか知らんけどパズルやるくらい待てないならまずオーディンなんてやるなよ >>32
ユニオンストックヤード
5人じゃないと出てこない建物はないぞ。2人プレイだと出てこない建物はあるが。
2人だと2Pと書かれた建物だけを使うが、3〜5人は全部の建物を使う。
建物は3つの山を順番に重ねるから出てくる順番はだいたい決まっている。めくり運は大してない。
ちゃんとルール通りプレイしてないの? アークノヴァはテラフォプレリュードみたいな時短拡張が欲しい >>41
指摘ありがとう
ルールを確認してみるわ
4人で遊んでセットコレクションが全然揃わなくてバランス悪いと思ってたんだ ユニオンストックヤードの建物のタグ集めは必要最小限しか入ってないからカットは簡単
なのでそんなに揃わないのが普通という説もある アークノヴァで時間を喰うのは置き場所パズルよりは動物を2体出しする時のコストの払い方や処理の順番とかだな
出す動物によっては手番がもう1回分増えるような時もある ユニオンストックヤードは専門家揃えるのは難しいゲームだよね
二人と三人でやったけど、二人でも普通に楽しかったな
5人プレイやってみたいが 日本語版ないやつで二人ベストの中~重ゲーおすすめありますか?
メイジナイトとロード・オブ・ザ・リングは買いました
運要素ほどほどのものと、運要素が全く無いもので分けて教えてもらえると助かります 基本セットだけ日本語版出てるけどアンマッチドバトル
1キャラだけのセット以外は拡張単体で遊べる 30ですがご意見くださった皆様ありがとうございました。
テラミ革新かリバイブいきたいと思いますm(_ _)m >>49
マッチオブザセンチュリーは評判良さそうだから買って良いんじゃない?
俺は2人用ゲームはパスするけど 二人でやるなら二人用ゲームが1番なんだろうけど、3.4人でも遊べた方がお得かと思って2〜4のゲーム買っちゃう >>40
長考問題は何分だとかの数字的な問題では無いわ、それは的はずれだ AIロボットのフレーム問題(起こる可能性の少ないことまで考え続けて動作が停止する問題)といっしょで
そこまで考えてもしょうがないことは切って適当な時間で反応してくれないと現実世界の方は困るわなー 長考する奴ってだいたいノータイムでわかる事も全然わかってなくて弱いんだけど
昔のMTGでは例外があってな、クソ長考するからトーナメントの2本先取で1勝すると2本目は長考で時間切れ引き分けが日常なクソ野郎がいた オーディンの置き場所パズルは他の人の手には余り影響しないのだから
さっさと次の人の手番を進めるわ
パズルは基本的にダウンタイムにやるものだ エルグランデ2.0
30周年記念版のニムト
再販のHEAT クエスト気にはなってるけどイラストがウェバーソンなのが嫌
ブラッディインやワーリングウィッチクラフトはハマってると思うんだけど 4人以上でプレイ可能で、ビジネススキルやコミュニケーション向上、チームビルディングに役立つボードゲームでオススメないかな 大人数でコミュニケーション能力向上やチームビルディング目指すならボードゲームじゃなくてマダミスやれば良くね フレイムクラフトってどうなん?
アクアガーデンやキャンバスみたいな匂いがするんだけど アクアガーデンやキャンバスみたいな匂いってのがわからんけど
移動して資源をもらうか納品するオーソドックスなワカプレだよ
オーソドックスすぎて物足りないって意見もあるけど 見た目優先って事かな?
別につまらないとまでは言わないけど特に真新しくはないよ >>69
>>71
ありがとう!
最初は市販ので手軽にと思ってたけど、提供元の指導みたいなのが必要ではないレベルのあるか調べてみるか。
マダミスはTRPGみたいな感じで熟練者が混ざってないと進行難しいのかなと敬遠してたけど、確かによく名前聞くから調べてみる。 フレイムクラフトは軽いプレイ感でできるワカプレ
妨害や攻撃要素がないからそういうのが苦手な人とか子どもでも楽しめるのが強みだと思う
ゲーマー向けというよりファミリー向け フレイムクラフトは例に挙げたよりゲーム性が高い
カジュアル向けは確かにそうでミニチュアがあると尚いい
最近ミニチュア更新されてミニチュアとトークンを追加で買えるし >>74
>>75
サンクス、買う必要はなさそうだね。すごい欲しいけど我慢するわ
1万も出すぐらいなら往年の名作遊んでた方が買っ良さそうな感じか。
ビジュアルSなゲームは〜だからとか、〜だったらみたいなのが付く感想や説明ばかりで手放しで褒められてないし、駒やら特典やらで購入意欲ばかりそそられるし、拡張も無条件で欲しくなるし、結局買ってもうーんって感じであんまり遊ばないを繰り返してきた。
シンプルな買わなくていい感想は助かる フレイムクラフトに1万は出せないだろうが時と場合によっては4000円ぐらいになるんだよなあ フレイムクラフトが1万円ってどこのボッタクリ転売ショップ? デラックス版や、ビジュアルに釣られて欲しいと思ってるからそっちしか選択肢はない 去年のテンデイズのセールだったら40パーオフぐらいで買えてなかったかな。 ルルブ入ってない→ウェブ版→中身ガバガバ
なんかワロタ
カードイラストが顔アップばっかりなのがクソだと思ってスルーしたんだよなこれ 戸塚中央だし…
AIイラストがかっこいいと言うポストを見たが
皮肉なのか素なのか分かりにくいな 優良ベータ―テスターって言葉がふさわしそう。
プレイヤーにやらせてミスを訂正する。
まー、デジタルゲームはすでに電子説明書なんだから
時代の流れなんじゃね?アナログゲームでおかしいとは思うけど
でも日本産のボドゲ記載ミス?って結構多いし
説明書も分かりにくいし、読みにくいの多い。
と考えると日本産のはそういうものなんだから
翻訳ミスが多いのは当然なのではとか思った。 マジか、さっきとどぅいたけどすぐに回すのはやめとくかな・・・・ >>88
ウヴェのゲームの説明書が暗号解読必要だって言われてきたけど、国産ゲームの説明書の惨状見るとルールライティングって難しいんだなと言わざるを得ない
作家はユーロゲームをお手本に作ってるのかもしれんが、そういうとこはお手本にしなくてええんやで・・・ 分業と外注を使いこなせればいいんだけど
同人に多い一人で何でもやろうとするとどこか不得意分野で粗が出てくるね
なまじルールライティングは誰でもできそうな気がするだけに
安易に(コストカットも兼ねて)そのままデザイナーが兼業しがち
わかりやすい文章で書くのも才能いるんだよな
ダメな説明書はいきなり見た事がない専門単語が出てきたり
例で図解してなかったりよくする ダメ出しだとキリがないからお手本となるルールブックを挙げた方がいいと思う
けどパッとは思い浮かばなかったっていう… いいルールブックは読みづらいと思わせないタイプの奴で
ダラダラ順番に書くのではなく適度に記述の順番変えてあったりするから汎用性ってそこまでないんだよね
まあそのゲーム独自の概念がある場合は冒頭に持ってきた方がいい
よくあるから省略されがちな概念だと「場」とかかな
場にしても個人と全体とあったりするし ゲーマーはマニュアル読んで理解するのもゲームのうちと思ってる節あるので
ゲーマー上がりの同人は余計に改善しにくいと思ってる ありがちなのは、作者の頭の中にしか存在しないことを説明してないこと。
自分の中では自明すぎて説明を忘れてるんだろうね。
・そのゲーム固有の概念等の説明
・勝利条件・終了条件
・ゲームの進行
・できること、できないこと
これらを論理的合理的に説明してあれば良いルールだと思う 『理科系の作文技術』っていうテクニカルライティングの名著があるんだけど、
日本のゲーム制作者は全員読むべきだと思う。 >>95
公開情報、非公開情報についても
各自の手札は非公開が暗黙の了解だろうけど、捨て札についてはどうなんだろうね やっぱみんな読みにくいとおもってるんだな
やったことない人にテストプレイしてもらってるんじゃないんやろか >>97
そうだね。公開/非公開も書いてないことよくあるよね。お金とか資源とか。
大抵は非公開の場合は衝立ついてたりするんだけど、たまについてないのに非公開ですってのがあって困るw ベースとなる説明書を初見のプレイヤーに見せて実際にプレイさせればわかることを手間と金を惜しんでやっていないだけ
初見プレイヤーはボドゲ上級者・中級者・初級者など複数のクラスタで分けて何組かでやらせると尚良い
こうすることで一目でわかるようなエラッタも回避出来るし絶対にやるべき 机いっぱい広げて皆でルール確認する事もあるボドゲでスマホからWEB説明書見るって相性が悪すぎでしょ
必然的に箱が大きいってメリットも死んでるし、カードゲームでそれならもう小箱で良いでしょ 今どきのゲームみたいにプレイしながらルール覚えられるようにしよう
ボドゲで言ったらアンドールみたいに ビルドうぉー
PDFで公開してたら全然いいと思うけどな
人数分説明書用意出来たらな、って思うときは何度もある。
それよか公式が個人のまとめてる説明書紹介してて草生える
マジで有料ベータ―テスターかよ
ゲーム自体はなんか評判よさそうなのにもったいねえな それをまとめて紙のルルブにして送付するパターンかもしれん 手順書もそうだけどボドゲのマニュアルで大事なのは全体像
目的にたどり着くためのおおまかな地図を示さないと
個々の手段(アクション)を詳細に書かれても位置がわからず迷子になる
ブログなどでルールライティングについての記事みると
厳密さについては言及してるけどこの辺りはあまり意識してない印象 >>100
まあ商業作ならテーブルトップシミュレーターなども使用してやるべきなんだけど
同人だとテストプレイしてもらう金もツテも時間もない事もあるだろうから
ちょっと理想論だね
地方民とかそんなにボドゲの知り合いいないよ >>107
同人って便利な言葉だな。
一丁前に金取るくせに自分の出した作品に無責任でいられるのか。 そりゃ同人は趣味の範囲だからね
だから責任言うのならわざわざ玉石混交な同人を買う必要はない
潰れるリスクがあり責任がある程度担保されてる商業作を買えば良い
無料配布はごくごく一部のサークルしかやってなくて
原価率が商業ラインまで至ってない所がほとんどな
同人に金取るからとか言ったら出せる所はほぼない ポケモン版宝石の煌めきをよく見るようになった気がする
あれって正規のライセンス商品だったんだな 話の発端になったビルドウォーってゲムマで売ってるような同人ゲームじゃなくて
キックで資金集めてる商業作品なんでしょ?
信頼できないデザイナーやデベロッパーはブラックリストに入れて手を出さない位しか防衛策は無いよね まあこんだけTwitterで喚かれてるからマーケティングは上手かったんだろうな。
ここまで日本のゲームの説明書読みにくいに否定意見はなかったから日本のゲーム蹴らなきゃいいだけ
ルールメーカーって名前がなんか笑うわ >>110
え?あれ任天堂公式なの?
今どき初期デザインで韓国語だからパクリかとw Temuで売ってる激安ボドゲはもれなく海賊版ですよね? 最近のツイッターの広告は胡散臭いの増え過ぎでやべーよな ビルドウォーはゲーム自体は好評っぽいから、ちゃんとしたマニュアル作って印刷してバッカーに送れば許されると思う ミレニアムブレードの紙幣テープ貼り作業でTCDギミックゲームはお腹いっぱい ビルドウォーはルルブが画像という時点であれだし、更に言うなら表記ゆれが激しくてなぁ…
インスト動画のほうにしか説明されてない内容も出てくるし……
テストプレイは周囲でも参加してるやつ多いから、ルルブもチェックさせるべきやったな >>109
1500万集めて金がない。同人は趣味だから責任はないって考えてんのか。
すげぇな… >>119
表記揺れがあって動画でしか説明してない内容があるとか駄目でしかないのでは? でもまあ文句言ってる人より小言言いながらor特に何も言わずに面白いって遊んでる人のが多いみたい。
Xの受け答えがすごい一般人味溢れとる >>122
だって強烈に文句言ってるやつは蹴ってないか即売りした奴だけでしょ ボドゲって他のジャンルと違って1人では楽しめないから巻き込まれて遊ばされて腹を立てるパターンがあるんだよね
同人が許容できる人だけて遊んでいれば良いが現実はそう上手く行かない アクアガーデンの前のやつが説明書が読みにくいとかなんとかいろいろ揉めてた気がする
アクアガーデンはそもそもゲームとしてつまらんからそれ以前の問題な気が走る 良い作品を作るには、作者の才能と同じぐらい、良いテストプレイヤーの存在が重要なんだろうなと思う 日本にボドゲの専属テストプレイヤーなんかおらんから難しいだろな。
仲間内で遊んでるだけじゃ難しそうだし 疑問に対して返信するも良いけど、まずは固定の所に何かしらのアナウンスを載せるべきじゃないの? >>129
やる気あれば余裕で出来るだろw
それこそ金払えばテストプレイやるやつなんていくらでもいるよ 有象無象にプレイさせて役に立つもんなん?
単にボドゲ好きだとか、私は100以上のボードゲーム持ってます。
とかいう人の意見とか役に立つもんなんだろうか
アナログゲームは作ったことはないから分からんけど、
主にバランス面での意見ってすごく難しそう >>132
そうなるから基本的にはクリエイター同士でテストプレイするって言ってた
テストプレイ互助会みたいなもんだと クリエイター同士でテストプレイするのはシステムの穴やバランス調整のヒントを出し合えるから有意義ではあるけども
最終的に遊ぶのは有象無象なんだから有象無象にウケなきゃ駄目なんで有象無象にテストプレイさせるのも十分意味がある 発売して有象無象が遊んで穴やらバランスブレイカーコンボとか見つかったりするもんな。
テスト人数は多いに越したことはないんだろうけど、アナログゲームは一人で遊べないし何かと難しいんだろうな ヴァリアント入れたら面白いって一生言ってたやつがいたな ゲームバランスに関してはある程度経験あるほうが有意義ではあるけど
説明書の記述に関してはそういう経験ない人に読んでプレイしてもらわんとクソ説明書が出来上がるんだよなぁ 柳生流ラストハンターチャンス!システムのゲームにバランスなどない 2人プレイの重ゲーでおすすめありますか?
運要素少なめで上手くなるのがわかるゲームが好きです
アークノヴァ気になってたけど運要素多めと聞いて迷ってる 別にアークノヴァで良いと思う
運要素多いけどある程度は実力でどうにでもなるし バラージはどや
上手くなるために感想戦も楽しむタイプなら、非公開情報の少ないゲームがいいと思う
俺はやったことないけどガイアプロジェクトなんかも条件に合いそう >>140
バロニィはゲーム開始前のタイル配置以外運要素皆無 >>95
他人にインストする時になりがちだわ。
気を付ける。 >>140
です
答えてくれた方ありがとう
知らないゲームもあったので2人で調べてみます
バラージ2人でのプレイ感わかる人いたら知りたいです >>145
アグリコラ1番好きだから説明見たらわくわくしてきたw 日本産の同人ボドゲで1番人気のあるゲームってなんやろ。ラブレターとかハトクラやろか どこまでを同人と呼んで何をもって一番人気とするかによるけど
同人作品が元で今一番海外で人気の国産ゲームだとキャットインザボックスとかじゃね? 一番人気なんてどうせハンズとかに売ってるくだらない奴だろうけど
一番秀逸だと思うのはヴォーパルスかな >>149
まあ人気がありゃ、その後企業から発売になるわな。素直にここのゲーマーが1番遊んでる国産ボドゲにしとくべきだったか。
>>151
ヴォーパルス調べたらペーパーテイルズの元ネタなんやな >>146
ちょうど奥さんと2人でバラージ久々にやったんだけど、前日に美徳やってのびのび出来てた所為か、久しぶり過ぎたからかは分からないけど資源やお金カツカツすぎてモヤモヤしながらやったよ苦笑
アレ、こんなキツかったっけって。
重ゲー好きとしてはこの感覚久しぶりって、頭フル回転でやったけど、システムはやっぱり凄いなって感じだけど、昔ほど楽しめなかったってのが2人して本音でした。
近々ガイアも引っ張り出してやってみるけど、僕らが一番ハマった重ゲーはガイアでした。 夫婦重ゲー羨ましい、うちはせいぜい宝石の煌めきだわ ティルトゥムを引き合いに出した慎重派の意見もある
とりあえず今熱狂してるのはほぼ名前で買ってる人たちなので評価は分からん >>154
うちも夫婦でやるけど、2人だとお互い好きなことをのびのびやれるねて感想になるわw
不思議なものだ >>39
これはどんなゲームにも当てはまるね
自分の勝利や得点のことしか考えれないタイプはこうなりやすいイメージ >>157
ニュークレウムのルチアーニは多作で当たりも多いけど外れも多い
デザイナー名で飛びついてる人達もその辺は弁えてるから初見で外れなら外れと言うよ
ティルトゥムはシステム自体は悪くなかったけど手練れの重ゲーマーが遊んだらバランス悪かったのが露見しただけで
バランス悪いって事自体は他のルチアーニのゲームでも良くある事だし >>129
なまじボドゲを齧ってる奴にテストプレイに参加させると、あれやこれやと口を出したがるとかツイートしてたクリエイター様がおったな
そのテストプレイに金銭が発生してるかどうかは知らない >>162
口出ししたくなるのは分かる。
テストプレイが感想や改善を求めてやってるのか。
ゲームを進行させる上で理解しづらい所や曖昧な所を探す目的で行ってるのかで話が変わるよね 俺ティルトゥム好きだけど
初手ボーナスタイル搔っ攫って複雑なことやらせるのだけは不味いなと感じた
ニュークレウムはマニュアル読む限り悪くないと思う
あとソロ用オートマは相変わらず面倒くさい アイコンがごちゃついてるのが好きじゃないから買わないなぁ
テンデイズゲームズは応援したいんだけどねぇ 某SNSでインストガチ勢のおっさんが暴れてるがやっぱりボドゲ界隈ってああいうキ〇ガイ多いのか? いい年してゲームしてるおっさんおばさんなんかおかしいにきまってる >>166
あいつはリアルでもネットでもボドゲ界隈から村八分にされてる基地外
専用の隔離スレまで作られるような奴は滅多に居ない >>164
ティルトゥムは後から出たスタート地点を分散させるプロモを最初から同梱してれば印象が変わったんだよな
テンデイズがミニ拡張をなるべく同梱するようになったのもあれが理由だと思ってる インストの持論を偉そうに述べてるのを見た気がするけど、それかな 自分は自分のインスト聞けないからな。
聞く相手が賢ければ簡単なインストでいけるけど、物分かりが悪いと難しい
説明書人数分用意できれば待ち時間やらで確認できるし、日本メーカーももっと説明書webに公開して欲しい
ルール間違えてなきゃなんでもいいよ。
個人目標カードを2枚から1枚選ぶのところを
1枚引くで説明された。
引いたやつがたまたま達成できたは大きくポイント、出来なかったら大きくマイナスでふざけんな、初めていきなりひどいわこんなとか思って。
プレイ説明書で途中で間違ってたと気づいてふざけんなとまた思った。
ただ一人のルール確認だと間違いあっても誰か指摘しないと気づかんよね 早速エラッタでシールついてるんか
大手はちゃんとしてていいね。
しょぼいところは読み替えて下さいって返事来る >>172
ちょっとルール間違えただけでふざけるなってなるもんなの? ルール聞いてそんなはずないと思ったら確認するし、そうじゃなかったらみんな平等だしいっか、だなぁ
ふざけんなって過剰じゃね
ルール大学の受験勉強でもしてんのか? 勝ち負け意識しすぎてて怖いよな
特に初回プレイなのに、少しルール間違ってて運要素強くなっただけでふざけんなって一緒に遊びたくないわ まあまあそこまで言わんでも
ちょっと社会性なさすぎるから自分の巣から出てくんなってところで勘弁してやって 書き込み読んでると>>172のインスト分かりづらそう >>178
勝ち負け意識せず仲良く手を繋いでゴールしてろよ >>181
勝つためなら初見プレイヤーでも平気で殴って嫌な気持ちにさせてそうだな >>181
テラフォ卓に放り込まれた初心者を発狂するまでボコってそう 選択系はインスト必要な初心者相手の時はもう一枚でいいと思うわ、ボドゲ経験豊富ならまた別だが
インストさせといてふざけんなとか思うぐらいなら自分で読み合わせでもすりゃいい
してもらって当然みたいな人が存外多いがかなり労力かかるからなぁ 個人目標カード一枚しかなかったら
普通それに合わせてプレイしない?
初期配置と噛み合わなかったってなら2枚から選んでも噛み合わないことあるし
そんな重大なルールミスには思えんけど 普段は上から目線でインスト技術がどうの語りまくってる奴が
一度ルール説明漏れしただけで土下座してきたときは
心底めんどくせぇなって思ったわ。重すぎてキモい 一度か二度、どこかで遊んだゲームのゲームのインストをやったひとが、ルールミスしまくってたからインストするならマニュアルは読んでおけと思う ボードゲームリプレイインスト動画でルール間違ってたりするからなぁ…
ああいうのにうわぁ…ってなると同時にボードゲーム歴的に
自分でもほぼないとは言え、いつ間違えた理解しちゃって
他人にインストやレビューしちゃうかという怖さはある ダンジョンイーターってどういうゲーム?翻訳付いてる? >>192
翻訳はついてないな。
ダンジョン食べるゲームだよ。土壁や泥水を啜って生きていく苛烈なゲーム。 >>192
真面目に回答すれば日本産ゲーム
漫画ダンジョン飯とのコラボでベースはモンスターメーカー >>188
アレは逆に屁理屈こねて逆に土下座させようと躍起になる
何を間違っても自分の非は認めない >>117
ちゃんとしとるかは知らんが有志がPDFにまとめてた
>>121
駄目だからできたぞ まとめてる人いるけどまだ疑問点が多くて
作者が質問になかなか答えないから全然完成しないんだよなあ ワンダーランズ・ウォー日本語版来るけど、いくらになるんだろうか
海外通販だと日本円で12000円くらいではあったけど ユグドラサスのコンポーネント整理したくて収納箱とか作ってみようか考えてるんだけど、参考になるサイトないかな? CMONは日本展開するのはいいから販路を広げてほしい
フロストヘイヴンもシリーズ物としてアークライトの手を離れたか モンスターイーター再販されてからは割と余ってた印象だけどアニメでまたなくなってるのか
アニメってやっぱ影響力あるんだなー 年末に予約販売いっぱい受け付けてたけど今は転売ヤーで溢れかえってるな 転売ヤーも転売ヤーから買う奴もボードゲーマーではないだろうし、そのうちアニメ見て欲しくなった人も落ち着いて余るんじゃね ダンジョン飯アニメ化→すぐ欲しい訳じゃないしAmazonより安い予約割引で申し込み→到着→ラスボスがどいつか、どのモンスターがどんな飯になるか盛大なネタバレくらう(今ここ)
原作既読じゃないとオススメしないわ…
記憶から消すことにする
動く鎧とかボドゲから見たらハラハラワクワク感下がったろうな あれはラスボスではないし
ファリンもだいぶ端折ってるから… そもそもネタバレ言うなら箱絵の時点で入ってるし開ける前に原作読むか覚悟しろよ アニメみる→ボドゲ買う→こりゃいかんと原作買う
最高の循環
転売ヤーが入ると
アニメ見る→ボドゲ買えない→終 アニメ見る→原作買うのが99%じゃないですかね
ボドゲなんかボドゲ好きしか普通挟まん アニメ見る→何かの動画でボドゲ見る→買う
ボドゲ好き以外はこのルートが標準 大半の日本人はボドゲとは人生ゲームとドンジャラな現実なんでよほど宣伝しないかぎりアニメから次ボドゲ挟まない というか9年も連載していた話題の漫画が完結に近づいた頃に
ボードゲーム化されたりアニメ化されたりしたのに
アニメ見始めた奴がネタバレ云々でそれマ? ボードゲーム化されたり、アニメ化されたりするから名作なんだと原作読むってのはあるけどな
多数派ではないけど
0か1じゃないとイライラしちゃうの? まあ完結済みのマンガがモチーフのゲームをアニメ見て知った奴が買ってネタバレだと騒ぐのはおかしな話よな ニュークレウムは最近のテンデイズにしては珍しく予約段階で品切れになったのか
数を絞ったの本当にバカ売れなのかどっちなんだろう
最近テンデイズのゲームは売れ残りで安売りが目立つのでバカ売れしてたら嬉しいのだが アークノヴァとかバラージXOとかも予約で売り切れてなかったか? 絞ったパターンだろ。重い死単価高いの大量には仕入れんでしょう 獅子のあぎとしかやってないけど去年一番面白かったしフロストヘイヴンも買うか~ 土曜日にポケモン版宝石の煌めき遊ばせてもらったんだけど、正直イマイチ
独自のシステムとして進化があるけど、進化云々よりもそのままトークンで入手した方が勝てる印象
上手くコントロールできれば、強い要素なのかもしれないけどね
進化云々もあるけど、カードを場に出すためのコストが、全体的に多い
Lv1に必要なトークンは最低4つなんだけど、同じトークン4つか、2種類を2つずつ必要
変わり種のネタとしては面白いけど、プレイ感は微妙
まだマーベル版の方がいい
6980円で買ったって言ってたけど、そこまで金出して欲しいかと言われたら、個人的には要らない ポケモンの絵が今のなら良かったのになんで初代なのかなあれ >>231
ポケモンって版権使いたかっただけでキャラさえ使えればいいと思ったんじゃない 関西勢にきくんだけど、盤祭でおもしろそうなやつあった? マジやん
アークライトのくせにこのペースは信じられんな、輸入しなくていいって期待していいのか すげーペースだなイーオンズエンド
小拡張も3~4月にさらに出るのもあり得るんじゃないか まだレガシー終わらせれてないから
ニューエイジは一旦いいや ニューエイジと同時発売で小箱も出せば良いのに
もったいないねぇ そうか?上限決まってるしコンテンツ消化早まるだけじゃない?
個人的には1ヶ月なり2ヶ月なりズラしてくれる方が有難いけどな フロストヘイヴンってアークライトじゃないのね
エラッタについては一安心てとこで良かったw
まぁ0じゃないとは思うけれども >>241
すごい勢いで本家は発売しとるんやで、また過去編みたいなん出る。そもそも本来小箱は元々大箱と一緒に発売やし。レガシーの小箱も出てないし、リセットパックもでとらん >>242
CMON JAPANになったのはグルヘ担当してた人がいるからじゃない? ついでにパスファインダーも奪ってくれ
CMONじゃないけど 調べた感じマーベルユナイテッドとかゾンビサイド作ってたCMON limitedがCMON JAPANを立ち上げ
その際にカタンとかアンドールとかグルームヘイヴンの翻訳担当してた元アークライトの健部伸明を引き抜いてディレクターに抜擢、グルームヘイヴンの企画ごと攫って行ったって感じなのかな 推測を事実と誤解させるような喋りする奴って職場で嫌われてそう 西洋ゾンビサイドの販売がどうなるか不安だ。拡張の残りは出なそうな気はするが >>247
掲示板のコメントなんて便所の落書きに等しいんだから、すべて事実でないという前提で皆見てるから平気じゃね?
自分でファクトチェックして初めて使える情報。
それができないやつは掲示板を使ってないだろ。
確かに246の文は事実と感想が混じってるけど問題ない印象。 別に問題なかろ。
事実と誤認するかは小学生の国語レベルだし >>251
謝って済むと思ってんのか…
敗北者は出て行け😇 >>253
246ではないが、思いやりのないお前が消えろ。アスペ野郎 レガシーの売れ行きが芳しくなかったんで、新たな時代は搾ったのかな
予約できんかった(´・ω・`) >>256
レガシー今普通に売ってるのも再販の再販とかじゃないか >>256
どちらかと言うと小箱のせいやろ。
確予約長いことやってた上にAmazonですぐ値下げだし >>261
小箱の結果を受けて注文するには期間が短すぎるでしょ
レガシーの結果で絞りすぎちゃったんだろね
商売って難しいねぇ そもそもその絞り過ぎたの根拠は単に自分が予約できなかっただけだろ
草の根分けて探し回った結果であったとしても単なる体感がいつの間にか事実認定されてるの怖くね 事実認定言いたいだけおじさんキタw
便所の落書きの噂話であり、飲み屋でガヤガヤしてるのと同じなんだよ
法廷じゃないんだから、ゆったりしなされ まだ1サイトの予約売り切れただけじゃないの?
Amazonとか予約開始遅いところが後からまだ出てくると思うけどな 正直イーオンズエンドのサプライとかキャラとかもういらんからネメシスだけ発売してくれりゃいいんだけどな ワイマールのプレイレポをXで良く見るからプレイしてる人は結構いるね
6時間掛かると身構えていたら2時間ぐらいで早期終了して拍子抜けしてる人を希に見る ワイマールやったらドイツが社会不安で崩壊し
たまたまVP一位の共産党が勝利したのは笑った 共和国を維持する仕事してると中央党が勝てないって分かってきたからかも >>271
発表から1ヶ月半もたってとっくに予約も終わってるのに今更
発売日は明後日ぐらいだな >>259
遊んだよ
デッキの巡りとダイスロールまで絡むからしんどかった
特にダイスロールしくじると手番差がついてかなり辛くなる
ボドゲじゃなくて歴史シミュレーターをみんなで眺めている印象かな
ゲームとして楽しむならウォーターゲート1択だよ、4−5時間かけてモヤモヤする FTW?!入手したけれども、これってニムトやゲシェンクあればできるよな? ニムトでは代用できるけど60まで必要だからゲシェンクでは無理じゃね? >>276
ito使って6-8人プレイしてみたいわ 内容物見れば代用出来るか出来ないか自分で一発で判断付かんのか ボードゲームYouTuberってレビューに関して企業から金なり物なりを貰っててもPRって付けなくていいんだっけ? 金銭提供を受けていない場合は付ける必要はない
物品提供(レンタルも含む)を受けた場合は付けた方が良いが「提供があってもなくても変わらない場合(自己判断OK)」は不要
あくまで本人のスタンスの問題 マーマンとかPRついてるのを見たことあるな
頑なにつけない人はいるけど
ステマ規制法では金銭・商品の供与は直接は影響しない イーオンズエンド、今回も売り切れかよ。
エラッタ対応済みの後発を待つか… アークライトはもともと転売対策に在庫小出しにしまくるから時間差でまだまだ出ると思うぞ 情報サンクス。根気よく探してみます。
キャンセル不可でいいからすんなり予約させて欲しいぜ Amazonで予約する時は予約商品の価格保証付いてるか確認して買うんだぞ
転売ヤーから買ってしまっても定価で買えるからな まだ予約できるのか、終わりなきの時の必死感を思い出す。
このペースで出してくれるなら未開封の海外版処分してもよさそうだな リバイブ、ネット上だと気付いたらどこも売り切れ、、、実店舗にまだ置いてたりするかな >>292
エンゲームズに普通に置いてあるじゃないか。探しもせずに騒ぐなよ ビヨンドザサンは在庫ないし再販ないし拡張は売れ残ってるし ビヨンドザサンは本体ないね…拡張出る時に本体も再販されると思ってたから悲しかったわ。 ヨドバシでアリーナ:ザ・コンテスト1,500円で完売w
明らかに何か間違ってんだろw ヤケクソ価格で草
レビューを読んだらルールが大味すぎてキックで集金ができただけのゲームと評されていた覚えがある 20000円のゲーム1500円で買えたらどんなクソゲーでも美味しくいただけそう 安いからだけで買ったボドゲは積みやすいぞ
積みやすさに関してはこれと福袋はガチ アリーナザコンテストは塗る楽しみがまだあるから
1500円は勝ち組 アリーナザコンテストのフィギュアって大きいドラゴンがマシなぐらいで
他はグリーンアーミーメンレベルの泥人形じゃなかったか ヨドバシって実店舗はボドゲ売り場の面積が減ってるから
ボドゲから手を引こうとしてるように見える
在庫処分なんでしょう 調べたらタワンティスウユも1000円やん。いらん! >>294
ああ、本当だ、ありがとう
検索かけて主要サイト見たけど無くてゲーム会社は確認してなかった失礼 フォーゴットンウォーターズとドラゴンギアスが残ってるぞ ボドゲは場所とるわ種類多いけどゲームとしての品質がピンキリすぎだし
しかも値も張るしで実店舗で売るにはリスク高いだろうなぁ >>307
フォーゴットンウォーター欲しかった…
夜勤を恨むわ 今は特に粗製濫造の傾向もあるしなぁ
出落ちでバズるけど中身無いとか殆ど劣化パクりみたいなのもいっぱいあるし もはや小箱しか売れんし、量販店は撤退方向だろうな
流行りが一段落した今となってはさすがにマニアックすぎる ネットショップも結構閉店してるし、コロナ需要は去った感じだねぇ
価格上昇が更に追い打ちかけるだろうから、量販店の新規取り扱いは減りそうね トリオってゲームがフランスの賞にノミネートされたのか快挙だな ゲーマーズゲームの層を広げることには失敗したし
ボドゲ普及にむしろ害悪なのもいるから
大手は明確な戦略立ててユーザーの掘り起こし頑張ってほしいな MTGが定期的にカード買い替えさせられるのに辟易して辞めて、10年ぐらい経ってボドゲやるようになったのに
結局MTG以上に金つぎ込んでたかも
毎月毎月新しいゲーム出るし次から次へ1作品ろくに遊ばないまま買い続けてたら、MTGのカード買い替え戦略と大して変わらんな
売る側は「今だけ」感出して購入煽らないで、名作はいつでも買えるぐらいに継続して売って欲しいね コロナで嵌まった人たちのボドゲ棚が持たん時が来ただけやろ >>316
キックスターターとかのプロモカードとかの限定特典とか全部「今だけ」やね
名作かの定義は知らんが売れてるやつは再生産されやすいから今も昔も問題ないだろう。 >>316
今のMTGの販売戦略見たらおしっこ漏らしてそう。
通常セットでもハイレアリティパック作って3000円もするよ。
特殊セットだと8000円もあった ゲームで負けると相手から馬鹿にされてるような気分になって相当悔しい…
治さなきゃ 一般的なゲーマーみたいに頭脳戦や研究(一行動あたり何点みたいな数字化みたいなやつ)が出来ないから、負けてると対戦相手が自分の下手さに呆れてるんじゃないか不安になってしまう
負けて楽しむ余裕が欲しい TCGは金かかるのでボドゲに移行したけど
結局そんなにリピして遊ばんし、毎月新作買ってて出費が変わらんってのはよくある話
物珍しさが収まると、案外コスパ悪いことに気づいて元の界隈に戻っちゃうのよね 自分が10年以上前にMTG遊んで頃は4ヶ月に1回5万ぐらい新しいカードを買ってたけど
ボドゲに移ったら2ヶ月に1回ぐらい1万円前後のゲームを買えば済むようになったわ
オープン会で試しに遊んで気に入ったのを買ってクローズ会でリピートするような遊び方
MTGだって構築じゃなくてブードラとかを主体にすればそこまで金掛からないし要は遊び方かと TCG→ボドゲ移行がきっかけで浪費を自制できるようになればいいけど
そうもいかないのが人間ってもんよ
遊び方による、なんてのはみんなわかってる 俺の環境だとTCGよりボドゲの方が相手の確保が楽だからボドゲの方がいいな
ボドゲは自分が持ってればいいがTCGだとそうはいかない >>322
障害か個性か分からんけど
頭が良かった普段気さくな人で泳いだりキャンプしたりしてた遊び仲間から外れてしまったな
その人はゲームの勝ち負けにはもの凄くこだわっててボードゲームをやるようになってからな気もする TCGだと同レベルの相手がいないと成り立たないんだよな
その辺LCGの方がいいからな 勝ち負けこだわる人が入るときは協力ゲー多めにやってるわ
最近はそっちも選択肢がかなり多いし >>332
協力ゲーだと、そういう人が奉行になったりしない? 奉行なりにくいゲームを選べばいいんでは
パンデミックって初期の方だけあってかなりやりとりないとクリアできんし、奉行になりそうって思うけど
スピリットアイランドなんかはキャラによってやること全然ちゃうから奉行になりにくいとは思う スピリットアイランドをマルチでやる人いんの?
1回やった事あるけど、2時間超えたくらいで全員ギブしたw
ターン処理が面倒な上に、他プレイヤーと盤面処理のすり合わせなんてやってられんかった 普通に何十回もやってるしマルチの方が面白いよ
5人以上は流石にやったことないけど 協力ゲーより半協力ゲーみたいに個々が別な目的を持ち合わせてる事がある方が
奉行問題は起きにくいんじゃないかな 同卓しないことを一生勧めるってアスペやろ
建設的な話しようや ゲームの勝ち負けに拘る人は勝つと賞品や賞金の出る大会があるTCGや将棋や麻雀を遊べば良いのに
互いに勝つために練習や研究をしてる前提だか勝ち負けに拘っても文句を言われない
勝ち負けに拘ってない人を相手に楽に勝ちたいってだけなら迷惑でしかないな >>322
そういう人も相当数いるから最近はインタララクション要素低めなのも多く出てるんじゃない
紙ペンみたいなソロをみんなでやるようなゲームすればいいんだよ 勝ち負け気にしない奴はそれはそれで場を引っ掻き回すだけのやつもいるし。
おもしろけりゃいいってのもどうかと思うけどな >>340
その建設的な話言ってよ。
他人の事アスペ呼びしておいて自分は無能って気がつかないのかな? 勝ち負けが問題なんじゃなく、拘るにしろ拘らないにしろ行き過ぎるな、が正しい
勝つために他プレイヤーに高圧的になったり強制したり、勝ちとかどうでもいいわで適当に遊んだりは囲んだメンツによっては致命的に迷惑だからなぁ 勝負けに拘る奴には1対多の非対称ゲームやらせて1人側が上手く忖度してギリギリで負けてやると良いよ
奉行問題に対してはコミュニケーション制限が付くゲームを選択して対応 >>347
逆張りだろうけれど
その児童対応をしていくら貰えるんだって話だな そこまでして他人とやりたくないなあ
といっても自分もかみさんとやるときは勝ちすぎないように適度に手を抜いたりするからな デューンの第2拡張5000円ちょっとなのか、拡張はこれくらいじゃないとな
本体より高い拡張とか頭おかしいこと2度とするなよ >>336
マルチの方が面白いよ。慣れたら2時間弱でできる。基本的に自分の盤面処理して、余裕がある人が余裕のないところ手を出すようにするといいよ。
この土地なんともならん→じゃあ俺がこのカード使うわ。みたいな感じ。
ソロだと別タイルから遠征こないから物足りないし、時間操る精霊だと意味ないカードあるから持ち味も減るし。他のプレイヤーの能力も自分対象にできるから本来の挙動と違うし。
最低二人でやりたいね エバーデール拡張9900円高いな
新規で出すのはいいけど剣ヶ峰とか真珠とか再販まだっすか? エバーデールさん、値段強気すぎひん?円安込でも高いわ 霧ヶ峰も似たような値段やろ?
ボードとかコマもジャラジャラだし ボドゲが右肩下がりなのも拡張前提のが多すぎというのもあるわ
開発費高騰でDLCで切り売りして売り上げが
下がって行ったコンピュータゲームの後追いだな コロナで盛り上がったイメージだけど
ビデオゲームと違ってここのメーカーだから買おうってのは聞いたことないし
新作ボドゲ出しても売れるか分からんし
それなら人気の出たボドゲの拡張出してユーザー囲い込みするのは実に自然な流れじゃね
あとはビデオゲームと同じでボドゲ一杯発売しすぎだし
他より自分のところ選んでもらうにはそうするしかない うちの場合コロナで盛り下がったけど
家族で遊ぶ一部だけで盛り上がったろうけど >ビデオゲームと違ってここのメーカーだから買おうってのは聞いたことないし
デジタルゲームだとゲームデザイナーや開発チームがメーカー専属の社員だからメーカーや開発チームで推されるけど
ボドゲの場合は独立したゲームデザイナーがゲーム毎にパブリッシャーと契約して作るからデザイナー個人で推される事はあってもメーカーで推される事は少ない
それとボドゲの拡張って採算が取れる程売れたとか賞を取ったゲームじゃないと出ないよ
もしくは人気の高いゲームデザイナーで最初から採算が取れてる場合 KaijuOnTheEarthでボドゲに興味持ったからこのシリーズは買い続けようと思う ネームバリューがメーカーにあるかデザイナーにあるかの違いだけで、やってる事は変わらん
マンネリ化して続編・拡張・リメイクだらけになって縮小するところまでデジタルゲーの歴史トレースが進んだので
今のデジタルゲーの「ボドゲで好評なシステムを取り込み、マンネリ化していたジャンルも現代的視点による再構築で復興してきた」
って状況まで後追いできるかという段階だな >>359
ユグドラもかったのすげーな。
次の作品は1プレイ1週間ぐらいかかりそう >>361
ユグドラも遅くなったが去年買えたで。
ゴジラから興味持って買い出しだからLegendで知らん怪獣テーマになったらどうしようかなと思ってる >>362
買ったってことは遊んでるってことだろうから何回ぐらい遊んでるん?
元は取れるぐらい遊べてる? >>363
いや、コンポーネント好きなボッチだからプレイしたこと無いんだ(;∀;) 日本に関してはボドゲ高くなりすぎた
円安の影響とかで仕方ないんだろうけど いつもの3人でプレイして金額も3人で割ってるから1万円、1人3300円ならまぁ安いかなって思っちゃう
3人でモンハン買ったら8000円が3人、DLC5000円が3人でトータル4万円かかったし モンハンは何百時間と遊べるけど
ボドゲでリプレイ百回に耐えるのは少ないのでは? 軽いゲームなら余裕で100回はやってると思う。ワンプレイ短いし
遊べる卓が多ければ持ち主は合計で100回やろうと思えば全然やれると思う。
ていうか、卓面変えたら全然違う展開になるからどんなボドゲでも100回やれると思うけどな。
逆に面白い卓面なら同じゲームでも何度でもやっても飽きない。
どっちかというとボードゲーマーは100回遊ぶ前に別のボドゲ買ってどんどん集めて
1個のボドゲに避ける時間が減っていくだけかと思う。
ドミニオンから始めたけど、最初はドミニオンしかなかったから
ひたすら友達とドミニオンやり続けてたし。
PC版ならハトクラもレースフォーギャラクシーもスピリットアイランドも100回以上遊んでた。 >>368
ゴメン
モンハンを引き合いに出してる人の1万円前後する大箱で面子は3人固定って条件で百回遊べるかって話
上でユグドラ買った人に元が取れてるか聞いてる人もいるしスレの流れとか文脈とかも読んで欲しい 時間より密度派だな
素材集めに作業繰り返すより1回1回のプレイを楽しみたい 序盤で少しでもミスったら絶対に逆転できないボドゲ教えてください 【宣伝】2/29発売!
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福袋は単価の合計が売値を下回る事は許されないし、ある程度予告が必要だがオリパはゴミ詰めて良いので糞 コスパ話で拡張なしボドゲvsモンハン+DLCは
不公平すぎて笑うわ モンハンじゃなくてテトリス的なボドゲがやりたい
派手な面白さはないけどパッと始められてパッとやめられる毎日やっても飽きないやつ そもそもボドゲ福袋って誰が買ってるんや
ボードゲーマーなら被るの嫌だから買わないだろうし。
ライト勢が何入ってるか分からんもん買うんか まあ福袋は在庫処分な事は多いけど
総額だとお得だからそりゃ買う人はいるよ こないだのCMONの福袋は中身の選択肢が少なすぎて読みやすかったから、被らないのが確定する人も多くて結構話題になったろ ニュークレウムやってみた。
バラージとブラスを足したゲームだったな。慣れれば面白いと思う。
だが、ルール細かすぎんよー。何度もプレイミスしたわ。 ブラスの時点で面白さと複雑さ重さのバランスがギリギリいっぱい感あったしあまりやってみたいと思わない ニュークレウムは細かいルールに慣れればプラハを巡る攻防が面白いのだけどね
ルールブックも悪くて鉄道タイルを配置した時に既に置かれている方の鉄道タイルの効果を解決するのは
今置いた人なのか置かれてる鉄道タイル持ち主なのか読み取りにくいからテンデイズがアナウンスしてたな
他に間違えやすいルールとしては石炭生産エリアを超えて電力やウランを輸送できないとか
契約の達成はアクションタイルを個人ボードの上にプレイした時だけで鉄道タイルを置いたりリチャージした時は達成できないとか >>378
テトリスぐらいの手軽さと面白さを持ったゲームって意味で別にアナログテトリスやりたいわけじゃないわ
ウボンゴ・ブレインゲームとか悪くないとは思うけど >>384
鉱山置いた時のウランの獲得数を印刷されてる個数にしたりとか
石炭輸入する時に何個使ってもタイル1個しか裏返さないとか
そういう間違いもたまに見るわ タービン能力で減額されている分の石炭も裏返す必要があるのを忘れる間違いもあったな ニュークレウムはブラス+バラージと言われてるけどネットワーク構築して建物を置くとか発電して契約を達成すると行った要素が似てるだけでゲーム性は別物だな
ブラスと違って手札によって置ける建物の種類とか都市とかは制限されなくて自由だし
バラージみたいな水を奪い合う強いインタラクションも無い スカイリムはやっぱりそうだよねって値段
まぁ頑張ってるか、これ >>385
シェフィならずっとやってられる
俺だけかもだが Skyrim思ってた以上に早かったな、値段はまぁ予想通りかな 今日発表で今月下旬に2万6千円で発売は草
値段の割に急に来るんで驚いた >>393
去年のエスペライゼーションの生放送の後にチラ見せしてた 以前はお前らのようなボドゲーマーだったが、膝にグルームヘイブンを受けてしまってな フロストヘイヴンに使う金と時間しか残ってないからスカイリムはスルーかな
Slay the spireももうすぐ来ちゃうし スレイザスパイアの置き場所がないのに2箱ポチってしまった。
ヤバいdeath スレスパ今月発送なら嬉しいけど規定通り3月になるだろうなあ
期待はしないでおく アマルフィのルネサンスはおもしろい?
bgg7.8だから悪くはない気がするんだけど
旧版の印象が悪いからなー >>401
なんなら制作者のブログでは1/10更新の「3月末~5月納品」って言ってるのが最後で、2月とか言ってるのケンビルだけなんだよな ヨドバシ実店舗でもボドゲの不良在庫投げ売りしてるツイートあったので
ヨドバシのボドゲ縮小の流れは間違いなさそう
売り上げ実際下がってるからの結果ではあるか 大型店で売場専有してまで売れないマイナーボドゲ置くなんか商売として間違いだらけだしな コロナ明けたのにカフェやオープン会に行かなくなった
アナログゲームもう下降だろ
並べるのも片付けるのも人付き合いも面倒BGAでOKな流れ
主催者だってゲーム会主催してます承認欲求ばかり コロナ熱のライト層が一気に離れただけでしょ
コロナ初期はジグソーパズルのパネルが品薄になるぐらいおウチものが流行った
イオンにもボドゲコーナーが作られるほどの盛況。
ボードゲーマーはコロナあろうとなかろうと遊んでるよ。
大量の面白さの確約されてる名作ボドゲがあるのにマイナーボドゲや人気のわざわざ買う必要ないもん
。
逆にそんなにボドゲやらない人なら。
名作ボドゲ10個ジャンル分けて絞ってそれをローテーションするだけで十分楽しめそう。 コロナ以降ってもまだ一年経ってないけど、重い風邪の流行が年中あってやっぱ前と比べて交流は減った気もせんでもない
年中、インフルだコロナだ学究閉鎖だ言ってるよね コロナ熱なんてとっくに冷めてるが
まあ一般人には完全に飽きられたな
一方でマイナー系や同人はまだまだ専門店やゲムマ限定で売れてるから
オタクの趣味に戻ってきたって感じだ コロナ前はViva Toppoしか持ってなかった勢だけど、コロナ時期あたりから
・テラフォ
・アンドーンテッドノルマンディ
・帝国の時代インペリウムクラシック&レジェンド
・チューリップバブル
・南チグリスの旅人
を買って満足して落ち着いてる。
次々出てくる新作も面白そうだなとは思うけど、焦って買わなくてもいいよなって感じ。
強いて言えば次はコンコルディア欲しいかなってぐらい。 それも1つのスタイルだと思うけど、周りに新作買って一緒に遊ぼうって仲間はいないのかなと 自分は誘えばボドゲ遊んでくれるフレンドがおるけど、おらん人からは遊ぶだけでも大変だからね...
よく遊んでくれる人は付属しますか?ってネタみたいな言い方あるけど、ネタじゃなくて聞いてる人はガチなんだよね
気もしれるフレンドと遊ぶボドゲほど楽しいものはないが、別にビデオゲームでもなんでも楽しい 関東だとコロナ前(テラフォやガイアプロジェクトが流行してた頃)と比べてオープン会が減ったままで復活しない会も目立つな
ボドゲカフェは机が狭いしコスパも悪いからオープン会の代替にはならんし 良い固定メンバーが集まったらクローズに移行するからオープン会が減るのよ
どうしてもオープン会に来る人って当たり外れがあるから… 30年くらい前のカードゲームがヤフオクで出品されてて欲しいんだが、未開封なんだよね。ここまで未開封のままになってると買っても開封しづらいんだよなぁ 俺も未使用ならそれぐらい古いのを持ってるけど
同じくチットの切り離しを多分このまましないなw >>415
クローズ会の仲間がボドゲ飽きて去ってしまって
カフェやオープンの地縛霊になってる人を去年末だけでも複数人観測した
オープン会だけが減っているわけでもなさそうだぞ オープン会で面子を見つけてクローズ会に移行してオープン会に来なくなるって言う人居るけど
実際にオープン会で会った人にクローズ会に誘われてもそれだけて予定が埋まる訳でも無いのでオープン会にも相変わらず参加してるし
他の面子もオープン会クローズ会の両方に行ってる ボドゲマニア層やその予備軍の人口が減ってないイメージの人もいるけど
最近の縮小の流れはゲーマーズゲームの不振が大きいと思う
棚も時間も財布も飽和して、ゲームも目先だけでシステムが変わり映えせずに飽きてくる人もいるのは仕方ない エンシェントナレッジ7700円
イーオンズエンド9900円
エバーデール9900円
スカイリム26400円
お財布壊れる コロナ需要でボドゲ人口増えるかと思えば、そうでもなかったんだね
まぁ面白いゲームは転売マンの活躍もあり即品切れだったし、あまり裾野を広げられなかったんかな クローズも万能じゃなくて人数集めるのがしんどいんだよな
予定のすり合わせは結構大変
2~3人で重ゲやるのならクローズでいいけど
5人以上がベストな奴やろうとしたらオープン会の方が楽 エバーデールはあまりにハイペースで拡張出しまくるしリタイアかな…
全拡張入ったコンプリートボックス出してこれで終わるのかなと思ったらまだ新しいの出てくるし >>421
去年テラミスティカ革新の時代がヒットしてたのを見てるとゲーマーズゲームが不振ってのは同意できなかも
システムが代わり映えしないって主張も極論すればドミニオン以降に革新的な新メカニクスが登場してなくても
15年ぐらいユーザーが増えてたのを考えると違う気がするしな 毎月一回ボドゲ会で遊ぶ程度ならもう新しいボドゲ買っても遊ぶ時間ない。新しいボドゲだとインストの時間で遊ぶ時間さらに減るし
持ってるボドゲ回すだけでも十分だと思う。
革新的なゲームでも出れば別だけど
持ってるゲーム処分するのも結構めんどいし >>423
裾野はめちゃめちゃ広がったぞ
ウノやトランプの売り場にすごろくや系やオインクのゲームが定番で並ぶようになった
でもこのスレで求められるような中重良級を好むゲーマーは増えなかった
裾野の住人は増えたが登山者がいない状態 >>423
コロナで逆に下がったまであると思ったんだけれどな
会わなくて出来るBGAとかsteamが濡れ手で粟状態だったと カタンとかよく家電量販店で見るようになったけど重ゲーは流石に見たことない カタンはカードゲームやパーティーゲームと一線を画するルール量だし、初心者から見れば重ゲーの部類
でもゲートウェイにするには交渉要素あるしあんまりかなと思わなくもない
同じ古めの定番ゲームならチケライの方がゲートウェイには向いてると思う ゲートウェイという表現するのは初めて見たが重ゲーへの入り口のこと言ってるのは察せられる 一連の流れが文脈と単語から和製英語や専門用語の意味を推測する系のボードゲームに見えた スカイリムあの価格でも売り切れ店続出か
すごいな… ゲートウェイゲームって言葉、「ちょとだけ本格的なゲームへの入口として初心者にお出しするゲーム」みたいな意味でよく見かける。宝石の煌きとかカルカソンヌとか。 イーオンズエンド拡張、エンゲームズは今日から受付開始か
早いところは10日前くらいから受け付けてたのに、本当に時間差つくるなぁ
ボドゲ業界全体がこうなって転売ヤーを殺していければいいのにな スカイリム再販あるかなあ
転売からは買いたくないので頼むよホビージャパン 在庫確実に確保してるのか知らんがSkyrimまだあけらぼにいっぱいあるぞ 販売に時間差つけると転売対策になるの?
時間差つけても品切れになるし、早く品出しできる店の方が在庫リスク低いんだから、卸す店の優先順位ついてるだけと違うんかい ボドゲ転売屋なんて今はほぼおらんと思うがな
ボドゲーマーがとりあえず買って遊べなかったやつを割高で流してるだけちゃう
まぁスカイリムは高いから出荷数少ないだけじゃね スカイリムに関してはボドゲーマーに限らずTESシリーズファンが買ってるのは多いんじゃないかね
原作ファンの数すごいし 海外ならわかるけど日本の洋ゲーやる人って割と少ないイメージあるし、原作ファンでもボドゲまで手を出すかな。
ボードゲーマーのスカイリム触ったことがある人ぐらいしか買わなさそうだけど。
確かに興味は湧くけど、テレビゲームのボドゲ化ってそんなに欲しくなるもんかね。 ボドゲである以前にシナリオ読み物・世界観資料として買うファンは当然いる
ボドゲとしては高額だけど、ファングッズとしてはたかだか3万程度だし
日本人が洋ゲーやらないと言ってもボドゲの市場規模から見たらまだまだ大きい >>443
いんや、トレカじゃない単品で終わるゲームよ 30年ぐらい前と言うとモンスターメーカーやダイナマイトナースが出てた頃だね まぁキャラクターもののカードゲームなんだけど(作品名言っちゃうとどの出品かバレちゃうから伏せる)、キャラグッズで30年経って未開封ってもはや開封するの申し訳なくなってくるよねって。 30年前というと大昔っぽいけどニムト・ブラフ・エルグランデ・マンハッタンなど現在でも遊ばれてるゲーム多いな アニメでいえばエヴァ、Gガン、マクロス7とかそのあたり
ポケモンカード発売を皮切りにTCGが無数に発生するころで、カードゲームっぽいのも色々出てたな
オタク文化も成熟し切っていたし、未開封保管品もまだまだ隠れてるだろうね 俺が買うか迷ってるやつはカードしか入ってないが、食料品系のグッズで時間たちすぎて開封するの怖くなってる人もいると思うやね。
関係ないが知り合いがこの前SMAPの缶ジュースついに開けて中身捨ててたで。 スカイリムの原作ファンがいるのは分かるけどボドゲ買う奴なんてほぼいないだろ。
しかも予約戦争に初回から参加対応出来る人なんて何人もいない。
スクエニがFF7のボドゲ出したけど市場に全く売り切れにならなかったし TRPGのルールブックなら設定集として使えるから買うけど(指輪みたいに)
ボドゲは買わんなぁ単純に邪魔なので
ミニチュアが欲しい人は買うかもしれんけどミニチュアも少ないし >>453
もしかして、各キャラごとに状態変化する4枚くらいのカードがあるやつか?
それだったら、追加カード目当てにコミケで2つ目を買って、未開封のままもってるが 某広報、写真嫌がっているのに撮ろうとするのはなぜ?
最後は使いませんからと撮る。使わないのに撮る必要ありますか? >>462
社内で業務成果アピールするのに使うかもしれんやん。個人の思い出かもしれんやん。 スカイリムはストーリーや世界観重視だからまだ分かるけど
正直モンハンやソウルシリーズみたいな
アクションゲームのボドゲってガワだけ借りてるみたいなもんやのに
買う人おるんやなって友達に地底人やハンターおるけど
ブラボやモンハンのボドゲ全く興味ないっていっとった ソウルシリーズも世界観重要だし買う人いるでしょ
モンハンはどうかしらんけど、モンスターの精巧なフィギュアついてくるならあり得るわな
みんながみんな買うとは言わないけど >>468
個人的にはイマイチ
処理が複雑、トークン類が煩雑、時間かかるので他のゲームでいいやってなって売った >>468
おもろい
おもろいが、、処理が煩雑なのは否定できん
アプリとかでやりたい
デッキ構築が好きで手間でもじっくりやるのが好きならおすすめ
めんどくさがりならやめといたほうがいい >>468
タージは好みが分かれる作者だと思う
アナクロニー、テケン、タワンティンスウユ、ニュークレウム
同じ作者だと納得できるラインナップだと思うけどこれらが好みなら 処理が複雑なのと細かいのは人力での限界を感じるよね。絶対途中で忘れるわ
12季節の蛙のカードでちまちま増やしたり減らしたりめんどくさすぎるわ >>468
ワイはどハマリしていつも遊んどるで
ルールが複雑って言う人もおるけど、案外例外なんかも無い理路整然としたルールで遊びやすかったりするんやけどな
ルールブックの書き方が悪すぎるわな
トークンが煩雑や言う奴はサポートアプリの存在を知らずに文句言うてるだけちゃうかー 十二季節はマジで手動でやるもんじゃない
処理挟むタイミング多すぎてミスなしでプレイ出来たらすごいレベル アプリで煩雑さ解決とか言い出したらもうデジタルでええやんまで行きつきそう
そのあたり必要になる時点で現物ゲームとしては煩雑なのは間違いなかろ >>475
デジタルでええやんは
もうすでに実機でプレイするよりBGAのほうがいいというゲームいっぱいあるので ボドゲだから手に取って貰えるだけでいきなりデジタル版で出したら見向きもされなさそうなゲームがほとんどじゃね >>458
Skyrim以上にプレイヤー人口少ないと思われるFalloutが第一拡張までは日本語版出せたからなー
思ってる以上に売れるんじゃね? デジタルのサクサク処理でやってると評価変わるゲームは実際多い
処理の煩雑さでやりごたえを水増ししてたな、とか
何十回もリピると案外ワンパターンな部分が見えてきちゃうな、とか
それでいて現物で遊び直してみると「やっぱ面白いわ」となったりもするから、媒体との相性はありそう グルームヘイヴンとかあんな煩雑なくせにデジタルだと面白さ半減するしな >>480
デジタルでも面白い言ってるのをここで何人か見かけたから結局プレイする人次第じゃね >>481
同じ面子で本編ボード→Steamあぎと→あぎとボードでやり直ししたけど全然違ったけどな
盤面のどこで誰を指してるかボイチャじゃ分かりにくいし、味方が何狙っててどんな戦法でどんなカード持ってるかも直感的に分かりにくいし
どうしても協力じゃなくてそれぞれソロプレイしてるみたいになるんだよ、そもそも1人プレイならSteamで十分かもだけど テラフォはデジタルのがさっとできていいけど、サイズは実物のがよいな。個人的には。
両方デジタルならNPC入れれるのがよいけど サクサ処理されると相手が何やってるか分からなくなりやすいから
インタラクション強いゲームほどデジタルは不向きだと思う >>478ホビージャパンはそんなに売れてないゲームでも拡張出すからなぁ。 >>485
シティビルダーの拡張日本語版出して― ( ;∀;) >>485
ちがった アークライトか シティビルダーは テラフォはターン間処理だけアプリでやると快適だよな。
処理が複雑なゲームはそういうのを出せば良いと思う デジタル機器が明らかにあったほうがいいゲームは
ゲーム内に付属させて欲しいもんだ。専用のものがあったほうがコンポーネントとして満足感あるし グルーヘイヴンで、ブロブ(このゲームの糞な部分を煮詰めたような糞エネミー)が増殖を繰り返すシナリオが、
アナログだと文字通り一晩かかったのが、デジタル版だと2時間で終わったのは、「流石に・・・・・・」となった >>491
それアナログデジタル関係なしにクソなだけやな >>486
アークライトはシビアなので無理です…
タペストリーの拡張再販しろや!アークライト!!! 独立拡張って基本よりややこしいのに独立拡張にするのか謎やな。
基本に必要なものもう一回買わせて儲けたいんかな
独立拡張の方から買うやつも少ないだろうに アンマッチドはシリーズが進む毎に吸血キラー聖少女バフィーとか紙芝居版黄金バットとか、アメリカ人以外がわかるのか不安になる使用キャラチョイスが良き スカイリム日本語版って在庫多め?初動で予約できなくて。
予約数確保できるかわからないお店に予約してるんだが、今見たら予約再募集してるところが増えてきたんだけど。 ボードゲーム、カードゲームの詰め合わせで
カタン スタンダード
ツィクスト
バイソン将棋
タコス
ハッピーサーモン
が3,300円で売ってるんだけどだいぶお得?
カタンはわかるけど他はどうなんだろう 脱落ありのゲームをゲーム会で提案する時、脱落して暇になるリスクについて一言触れておくのが提案者の義務だと思ってるんだけど、みなさんはどう思いますか?
提案者自身が「他人のプレイ眺めるだけでも楽しめる!みんなもそうでしょ?」ってタイプだと蔑ろにされがちな気がする。 >>502
面子や状況によるし100通りの答えがありそうなもんだけど
「蔑ろにされそうな気がする」ってとこに同意のレスがいっぱい欲しい!って気持ちが透けて見えるわ この思想の強い文章は
なんか気に入らないことがあって、とにかく同意が欲しいんだろうなって感じがするわな 駿河屋って中古で1枚欠品とか細かく書いてあるけどわざわざ内容物チェックしてんのかな
拡張とか混ぜたまま送ったら分けてくれるんだろうか >>500
>>501
ありがとう!
地方のドンキの詰め合わせだったよ >>505
クソみたいな発想やめろ。それぐらい自分で仕分けしてから送れよ。 実際オープン会で脱落有りのゲーム立てられると迷惑な面はあるけどな
10分~20分の軽ゲーなら良いけど1時間ぐらいの中量級以上だと
50人ぐらい参加者の居る大規模なゲーム会でも無い限り
他の卓のゲームが終わって次のゲームが立つまで長時間待たされるし
次のゲームが立つにしても一般的に多い4人のゲームの卓が終わって浮いてる人が5人になったとかだと卓分けが難しくなるし 面子や状況って結論が出てるだろ
このスレだってオープン会の経験が乏しい人とか行ったこと無い人とか居るから前提が共有できてないし >>510
全くもって親切じゃないよな。そんな会には二度と参加しない方がいいよ!
これでいいかい? >>505
基本拡張混合品扱いかジャンク扱いまである 中古買取り、拡張と基本分けてないと買い取れないって明言してる店あるし困ってんだろうね 内容物の個数まで完全把握なんかしてるわけないし、仕分け確認に掛かる手間と人件費を考えたら欠品ジャンク品にされても文句言えないだろうね
極端な例だけど1500円で買って3000円で売るものの中身確認するのに時給1000円分かかってたら意味ないし スレ違いならすみません。
BGGで、適正人数を条件に検索出来ないことが不満だったことから、
独自に各種データの一覧を作成してみました。
このようなデータに需要はありますでしょうか。
もし需要があるのでしたら、BGGに公開できればと思っています。
データの内容は以下です。
・「タイトル,ランク,人数,適正人数,時間,年齢,重さ」を1行とした一覧
・対象はランキング1〜1000位のタイトル
・形式は.csv(SJIS変換済)と.xlsx
公開することになった場合、このようなファイルはBGGのどこに上げるのが適切なのでしょうか。
そのあたりも有識者の方にご意見を頂ければと思っています。
また、もし追加項目等の要望があれば出来る限り対応しようと思いますのでご意見ください。
よろしくお願いします。 >>517
BGGに寄生しようとせず自分でサイト作ってひっそりとやっててくれ 適正人数って、Advanced searchの上から10番目の"# of Players Range"じゃダメなん? >>517
BGGで共有すれば全世界の人が利用できて便利だろうけどBGGを読み進められる程に英語が堪能じゃないなら日本語のサービスを使った方が良いかも
よく日本語版サマリーとかnoteにアップロードして旧ツイッターで拡散してる人がいるからそれに倣ったら? >>519
その項目はプレイ可能な人数でしか検索できない
Best,Recommend,Not Recommendの投票で決まる適正人数は別物
bggは適正人数で検索できないのが不満って話は前も挙がってたな .xlsxで配布とかバイ菌の温床
CSVならそのままhtmlにして自分でサイト作れば 適正人数って単なる投票の結果だし、その人数でないと楽しめない訳ではないからこだわり過ぎるのもどうかと思うわ
例えばアークノヴァやろうって時に「それベスト2でしょ?俺3人以上じゃやりたくねえわ」って言う奴とか >>524
xlsx形式はマクロを含まないから含まれてるリンクを踏まなければウイルスの危険性は低いよ
Excelの知識が貧しい人には伝わらないだろうがExcelファイルかcsv形式で配る事で自分の好きなように加工できるのは便利だよ
>>525
訂正人数って基本的にバランスで見て投票されるけど
アークノヴァとかグランドオーストリアホテルとかはバランスよりダウンタイムがダルいって理由で2人ベストって言われてるからね
アークノヴァは4人は嫌だけど3人で遊んだ方が面白いとかある >>517
>>520が言うようにnote+Twitterが無難じゃないかな
公開して困る人なんていないんだから私は応援するよ 個人的にはアークノヴァ4人でやりたくないっていう奴もどうかと思うわ
7人が4人3人に分かれる時とかで、アークノヴァだから3人の方って程度なら良いけど8人の4、4だからアークノヴァは無理とか言う奴 note+Twitterで公開してくれたら便利だからぜひ使わせて欲しいなぁ
気になります >>528
何でアークノヴァ4人戦に拘るか知らんがダウンタイムも総プレイ時間も長いからオープン会で4人4人に別れる状況ならアークノヴァは提案しない方が無難だわ
他に参加者が居ない会だったりするとアークノヴァしない4人の方も2~3ゲームぐらい同じ面子でゲームする事になるしな
アークノヴァ4人戦自体は別にバランスは悪くないからダウンタイムに漫画読んだりソシャゲしたりしてても咎められないような緩いクローズ会で遊ぶのが適してる アークノヴァはプレイ時間短縮やダウンタイム中に出来る事追加された拡張が欲しい アークノヴァやニュークレウム4人でやりたくないって奴は重ゲーに向いていない 重ゲー好きとダウンタイムに耐えられるかは全くの別物だろ ダウンタイムというか、長考しまくるのがダメなんじゃない? いつも思うんだけど、アクションの処理に時間がかかるゲームやってて、その処理中に次の人がアクションするのを嫌がるのはなぜなんだ??
タイパ悪すぎだと思うんだが >>536
うちの周りでは、嫌がられるってのは別に聞いたことないな。
先ヅモしても他人のプレイに干渉ないことを証明できれば、全然やるよ。(例えば、アグリコラで上家が柵パズルしてる間に手番もらっちゃうとか) ウチの卓だと余程慣れたゲームじゃない限りは全員で処理が合ってるか確認してるな
だからそもそも先んじて動く人がいない へー
アークノヴァってBESTプレイ2人なんか
まあ多いと時間かかりすぎるからな >>539
人数の変化がゲーム性の変化に繋がらないから余計にね テラフォみたいに終了条件共有とかなら人数多くてもいいと思うけどアークノヴァはダウンタイムが増えるくらいなのがな シンプルに人数で時間増えまくるゲームでサプライのカードとかちょっとした盤面の優先順とかでインタラクションついてるゲームが好きじゃねえなぁ
そのあたりがあるからダウンタイム中でも何がとられたかとか確認しないといけなくなるし、バチバチにやりあうゲームなら気にならんが >>531
>2〜3ゲームぐらい同じ面子でゲームする事になるしな
そもそもオープン会での卓メンツのシャフルへの拘りって人ぞれぞれなんじゃ?
違う卓のメンツとのシャフルにすごく拘るヤツもいれば
同じメンツとやり続けるのに何の抵抗もない人も多い 人数増えてもインタラクションがさほど変わらずただ時間が増すボドゲは
大体2人とか少人数がベストって言われやすい 517です。
諸々のご意見ありがとうございました。
一部ご指摘がありました適正人数の検索ですが、
フォローして頂いた通り現状は条件に入れることはできません。
また、ファイル形式についてもフォロー頂いた通り
落とした方が加工しやすいようにと考え決めました。
どうしてもウィルス等が気になる方は.csvを落とせば良いかと思っています。
一部の方に需要がある旨のメッセージを頂きました。
大変励みになります。
稚拙なデータですが公開する方向で動いてみます。
公開先をBGGにしたかった理由ですが、
単にnoteやtwitterに興味が無く、現状全く使用していないからです。
ただBGGも公開する場所がよくわからないので、そちらを検討してみます。
公開の際はこちらでも何らかの報告をさせて頂きます。
もし見かけたら使ってやってください。
諸々ありがとうございました。 ゲーム会するときに6人で評判いいゲームって何だろうと思ってbggで調べようとしたけど上手くできなかった事がある
期待してます ニュークレウムは政府都市建物の得点の最大化を目指すネットワーク構築の攻防で激しいインタラクションがあるから
ダウンタイムに目を瞑ってでも最大人数の4人で遊んだ方が楽しいが
アークノヴァはカードや保全計画や提携動物園大学の早取り位しかインタラクションが無いからプレイ人数を減らしても構わない認識だわ Skyrim内容物見てみたが基本セットにドラゴンのミニチュアとか無いのかよ
ドラゴンがメインなゲームなのにマジかよと思っちまったよ買うけどさ 拡張には付いているようだから、ベースゲームだけだと大してドラゴンの出番無いんじゃね スレイザスパイアやリターントゥダークタワーとかも見ると基本だけだとフィギュアがそんなに入らない流れなのかな アーク・ノヴァ人数少ないと手札保全が出ないからつまらない ゲーム的には2人より3人以上の方がディスプレイや動物園、大学を取り合ったりカードが多く出て楽しいとは思う
長考マンに関しては人数減らすより長考マンと重ゲーしたくない方のが強いわ 長考もたまになら気にならないんだけどな
毎ターン長考する人は他プレイヤーのターンに何考えてるの?って思っちゃう ボドゲのデザイナーインタビューで自分もダウンタウン嫌いだから減らす工夫してるっての好き ダウンタウン松本はボードゲームデザイナーの不興を買って消されようとしてるのか 中量級で4人で遊べるゲームを買おうと思うんだけどおすすめを教えてほしいです
インストとか時間とか机とかの問題があるので重ゲーはなしでお願いします
以下ワイのアプリで遊んだ時の好み
好み
ドミニオン
大鎌戦役
ガイアプロジェクト
好みじゃない
テラフォーミングマーズ
ワイナリーの四季
ウイングスパン デッキビルドや拡大再生産は好きだけど
エンジンビルドやワカプレは好みじゃないとして
イッツアワンダフルワールド、エルドラド、チャレンジャー、ブルゴーニュ
あとはマジョリティ系として
バロニィ、バビロニア
あたりはどうだろう 机とかって言ってるからエルドラドは厳しいのでは
ドミニオンから書き出してるからカードゲーム系のがスペース使わなくていいかもな
ティーフェンタールの酒場とか、レースフォーザギャラクシーかな ティーフェンタールの酒場はネタで言ってるのかな?
省スペースなカードゲーム? 558だけど、家にある机のサイズは100×120くらい
50×50くらいのサイドテーブルはある おすすめしてもらってるのどれもめっちゃ面白そうやな そういやティーフェンタール拡張の日本語版ぜんぜん出ねえな
言語依存あるから待ってるんだが クァックサルバーもせっかく再販したのに
既存拡張やアルケミスト拡張の話が出てこない
ビッグボックス出してくれるかもと期待してた時もあったけど諦めかな… デューンインペリウムの拡張の再販してくれないかなあ… アクワイア新版出る出るとは聞いていたが本当に日本語版も出るんだな アクワイア米アマから輸入しようと思ってたから助かる アクワイアなんていまさら
誤訳まみれでもあんま問題ないやん
そんな複雑なゲームでもないし
変なとこが版権とってサポートがうんことか
数少なくて即終売とかされるよりよっぽどマシだわ アークライトといえば誤訳で草
まぁアクワイアなら大丈夫なのでは サポートがうんことか刷る数が少なくてすぐ終売してなかなか再版しない日本のメーカーの代表格がアークライトなんじゃ? HAMLETやキュビトスの拡張の道を絶ったTUOPIC GAMEに比べれば… あそこのやり方を見て商売でこんなにもだらしない終わりもあるのかと勉強になった >>567
拡張のルールと言語依存部分を訳してたのを旧Twitterに上げていた人いたな >>581
差し替えカード送ってくれるのにうんこなのか?
読み替えて下さいより全然良くね? シーソルト&ペーパーの拡張そろそろ出るし基本買うかと思ったらどこにも置いて無い~~
通販だとホビステで送料750円かかるし...クソぅ >>586
ホビステに置いてあるって自白してるやん!!やん! >>581
アークライトは売れてるものついてはそれなりにやってくれるほうだぞ。
売れてないものについてはどこもほとんどサポートしてくれないからあきらめろ。 バイオハックの準備フェイズで1ラウンド目で2計画効果の解決は行うんですか?
3番手の人が薬貰えることになってるけどもともと2つともアクティブだから無駄じゃない?
2番手は3金、4番手はカードの購入ができるのに
3番手だけそんな感じしますが… ありがとうございます
1ラウンド目では当該の処理しないそうです シブヤストラグルって面白いんかな?
レビュー見つからん >>593
レビューが見つからないってのが答えでしょ?
いくら監修者が豪華と言っても所詮は新入社員を育成する為の習作だからね
https://www.famitsu.com/news/201911/20187270.html >>594
んー、やっぱそうか。ルールみたいの見てもピンとこなくてさ。 かなり面白ければ口コミで広がるからそれなりなんじゃない それこそ5年くらい前は
いろんな店やメーカーがボドゲ取り扱い始めたけど
こういうイナゴ的な奴らはだいたい消え去ったな 箸にも棒にもかからないようなゲームの話題が不自然に振られてるのって
ステマも新人教育のカリキュラムに組み込まれてるって事なのかな?
監修してる連中もこんな所でステマするのを黙認してるのか 2019年のボドゲの話題でそんな発想になるのは
陰謀論とか信じる人にしか見えないな >>600
貼られたリンク先の記事をちゃんと読んでなかったわ
最近出たゲームじゃなくてそんな昔なら流石に新人教育でステマやる時期ではないね >>601
593だが、ヨドバシで1000円に値下げされてるのを見かけたので質問したんよ。
試しに買ってもいい値段だけど、家のスペース問題が深刻でして。 >>602
「買う理由が値段ならやめとけ」ってよく言うやん ラスボスとのバトルとあるから協力ゲームかと思いきや、普通に個人戦なんだな。
四天王をすべて倒すとラスボスとのバトルが発生
全員が戦闘力を算出、ラスボスの戦闘力と比較しラスボスに勝っているのが
A)1人だけならその人の勝利
B)複数いるなら、その中で戦闘力最高の勝利
C)いなければ、全員の敗北
A,Bの場合は単に全員の戦闘力を比較したのと同じなので、ラスボスは不要
ラスボスを入れたのはCの可能性を出すため
なぜCの可能性が必要なのか?
@現在1位だが、ラスボスに勝てるか分からないから、あえて四天王は倒さずにもっと強化しよう
A1位がさらに強くなる前に、全員敗北に期待してラスボスとのバトルを発生させよう
@はゲームが長引くだけなので、Aの判断を推奨するためだと考えられる。
しかし、半協力ゲームで全員敗北を目指すのは、ゲーム性や世界観が壊れる危険がある。
例えばインサイダーゲームで、一般人側が誰も質問しなければ、全員敗北かインサイダーがしびれを切らして一般人の勝利しかないので最善手ではあるが、全くゲームにならなくなる。
ユグドラシルで怪獣と戦っているときに、戦後に覇権を握れないからといって全員敗北=人類滅亡を目指すのは世界観的にあり得ない。
全員敗北を目指すことを推奨するなら、全員敗北が勝利条件になる裏切り者を入れるべきだ。
世界観的にラスボスとの最終決戦を入れたいなら、一番最初にラスボスを倒した者の勝利とするべきだ。
このゲームはその辺あまり深く考えずに作られた駄作である可能性が高いので、自分なら買わないな >>603 正論の火の玉ストレートはキクぜ
>>604 真面目に考えてくれてサンクス。購入を保留する。 1000円なら買ってつまらんかったらゴミ箱か溜まった遊ばんゲームと一緒にダンボールに詰めて駿河屋行きや ドル100円ぐらいの時は米尼から送料14ドル?安いもんだ!って
いろんなゲームやグッズ買ってたけど、もう年単位で米尼使ってねぇよ… 米尼は箱がボッコボコの状態で届いて依頼、怖くて使ってないな つまんなかったら1000円より時間の無駄と「何でこんなゲーム買ったん?」的な視線が辛いので
せめて自分が興味持てる内容のゲームを買おう 去年は毎月5、6個買ってたが今年はまだ2個だけだ
そろそろ棚がきついのでいらないのも処分したいところ 今どき日本語版で流通してるゲームでクソゲーなんてそうそうないから
ヨドバシで投げ売りされてるのはクソゲーが原因というよりはおそらく在庫管理的な問題なんで
何買ったって一定のクオリティは保たれてるよ
面白いかどうかは個人の好みやメンバーの相性でほぼ決まる
ただし同人ゲーは除く >>612
それが通用するのは海外のオリジナル版を日本語化した奴だけだろ
最初から日本語で作られたゲームや和訳の紙だけ付いてるゲームにはクソゲーはまあまああるぞ 最近はすごろくやとかホビージャパンが環境配慮とか言ってシュリンク失くしたり中身が無事なら外箱傷んでいようと関係無くなったのが嫌だわ
小売側の善意に期待するしかない そりゃ大元は版権の品質管理の上での可否だろうけどさ >>610
ソクラテスラやったときその視線で刺された嫌な思い出が 知らんけどやっす!!買うか!!の人は催眠商法にひっかかりそう ソクラテスラはメンツ次第でぶっ刺さるかお通夜になるかの差が
激しいだろうからね…… >>621
レビューだと間違いなく面白いwww
みたいに書いてあるのがタチ悪い ソクラテスラはノリと思考を中学生にできるかどうかだからな
ボドゲは複雑に考えて勝利するものみたいな考えがあるとできるゲームじゃあない 実質、大喜利ゲーだから、まぁ同じ面子でも雰囲気であたりはずれあるしな バカゲーの割に処理が細かくてめんどうなんだよな、ソクラテス等 酒飲みながらやったけど、召喚できないことばっかでなんやこのゲームクソじゃねってなったよ、右手と左手しかないわとか。 イーオンズエンド新たな時代が届いてウキウキ
ところで終わりなき戦いの再販はまだっすか(´・ω・`) >>629
英語版の再販タイミングと同じでしか発売出来ないだろうから気長に待つんやな ロココも良いけど来月ぐらいにはEvacuationも来るぞ ロココいつまで残ってるかなあ
また速攻売り切れたら泣く マックスファクトリーであの話題のドラゴンギアスが半額で販売中!みんな急げ! ドラゴンギアスはこの間のヨドバシ祭りで1500円だったので…
ところでロココの仕立て屋は値段上がってる?3000円くらい上がってる気がするけど ネメシスだな
自分のではないならおいてるとことか多くないだろうし、直近で見たとこ思い出して返却してき ありがとう、とりあえずわかって助かった
中古で買って長いこと積んでたゲームを、この3連休で崩そうと思って開けたらこれが混ざってた
店で検品してるときに混入したのか、あるいは前の持主が誤って入れてたのか
今更返すといっても、買ったのいつだっけ?ってぐらい前だなぁ ロココはぶっちゃけ旧版のほうがアートワークが好みなんだよなぁ
拡張の事考えたら新盤一択なんだけどね ロココほしいけどポンっと1.8万出すのは無理すぎ~
どこまでボードゲーマーの需要があるんかな
1年は普通に買えることを祈る >>646
欲しいなら早めに買ったほうがいいぞ。
次の再販は多分ないから市場から無くなれば値上がりするだけよ。 イーオンズエンド新たな時代のキャラボードにエラッタあり?
ネタバレになるかもだから詳しく言わないけど、気になった人いるかしら 再販されてもまた値上がりするかもしれんしね
売れ残って値下がりの可能性もなくはないけど >>648
そうなん?
>>649
イーオンズエンドレガシーの再販が定価割れして残ってるのを見るとワンチャンって思っちゃう 単純に高いし、手を出しにくいのでは。
イーオンズエンドのレガシーしかやったことないけど、最初の方で対処できないと後半できつくなってくるけど、レガシーって基本こんな感じのシステムなん?
最初頑張ると後が楽、最初しくじると後々ツライみたいな >>652
ものによる。当然ながらシステムというよりゲームバランスに影響されるので
序盤の成功が順当に後半の補助になるものもあれば
序盤リードしていた分が後半のハンデになるものもある
今回の結果が次回以降にどう影響するのかわからない、ってのはレガシー系の魅力のひとつ >>653
ほーんそうなんや
海外フォーラムでイーオンズエンドレガシー夫婦でやってて全然勝てねーけど、このゲームどうなってんねんって見たけど
下手なら最初対処できなくてそのままきつくなるだけだし。
上手なら後が楽になるだけなら、バランス悪いんじゃと思ったけど、そーいう感じなんだな 獅子のアギトをソロで初心者がやって楽しめる?
ソーサリーってゲームブック面白くてアナログのRPGに興味持って イーオンズエンドレガシーにそこまで影響する引継ぎ要素はなかったと思う
全然勝てないって言ってるのは戦略ミスってるだけのような
ちゃんと攻略してても運しだいで負けるぐらい強いネメシスもいるけど >>648
ポケットのやつ?
該当のカード見当たらなかったけどやっぱエラッタだったか >>656
まあ負けても進むからな
弱サプライと弱能力選んで行くとかなりしんどいよ
。二人プレイで2回やって1回目選ばんかった方選んだらかなりキツイ。明らか選ばんだろって使いにくい罠サプライ混じっとるし。
カードも進化させまくると後半キツいしな。 >>655
初めの5シナリオくらいは初心者でもめちゃくちゃ入りやすい設計してるから安心だよ
初めの5シナリオくらいはね >>657
たぶんそれ
日本語として意味が通じてないし、訳してておかしいと思わなかったんだろうかw >>648
キャラボードの文章とランダマイザ背面の色味が指摘されてるね BGAにあるけどなかなか良作
ゲームシステム面白いしサクッと遊べるし評価も高い
パッケージ版は中身一緒だけど4色から選べるのがいいね しかし値上がり厳しいねぇ
イーオンズエンド新たな時代はWAVE1.2と同じ$48なのに、9,900円だもんね
そういやWAVE8?のクラファンやっとるね 昨日イエサブ実店舗でスカイリムの予約開始したのかな。なんば店行ったら予約できた。
8枠で、自分が二人目だ。数個は店頭に出すのだろうな。 UnionStockyards拡張はよ欲しい
PnPテスト版を印刷しても作ったカード混ぜて遊ぶの難しいよな >>664
あー色違いなのか、しかし逆にどの色にしようか迷うなw >>670
ティラミス力(てぃらみすりょく)って何だろうって一瞬思った 海外の人は二とニ、シとツ、力とカ とかの違いに発狂しそう halさんと言えば誤字
確率→確立はいつもの事だが~の様です→~の用ですもよく見るやつ サムネにすら「大快適」なんて謎な日本語使っちゃうし
造語症なんかな Halさんの動画見るが、ゲームの説明は聞き取りづらい箇所が多々ある。
破けた箱の直し方とかは参考になった。今度あの人の動画参考にして内箱作ってみようと思ってる。 イーオンズエンドのPRも誤字しまくってたね
昔、重複をじゅうふくって言われてるの指摘されて切れてたな
今ではどちらも正しいとなってるけど まあ間違ってても使われまくってたらそっちの意味でも正しいってなった言葉がなんか他にもあった気がする 重複がじゅうふくでもOKになったのって100年以上前だし指摘したやつ何歳なのって感じではある スカイリム、イエサブには入り始めたぞ。はよう買うてくるんだ。 どことは言わんがスカイリムキャンセル食らったわ、在庫ありとはいったい 予約キャンセルは駿河屋なら予約する方が悪いレベル
他なら普通に可哀想だけども 確か21,000円くらいで受付していたな
割引率は魅力的だろうけれどそれ以上にリスクが高すぎる スカイリム、イエサブ難波から引取。
予約票に上限8個とあったが、予約分合わせて店頭に6個あったな。
ていうか、やはり重たいなこれ…。 余りに重いから自転車の前カゴに入れて運んで、無事箱が凹みましたよ。へこむわー。
中に入っているフィギュアは6種と、赤いのが1つ独立して入れてあった。マニュアルにもフィギュアは6種としか書いてない。
たしかこの赤い奴、日本版に付くかどうか分からないとか言われたよなあ。
https://i.imgur.com/79m0aet.jpg
https://i.imgur.com/JVdm5WQ.jpg そのぐらいならやかんの蒸気に当てたら膨らむんじゃね Xで戦慄したのだがトリテをする時にマストフォローを知っているか確認するのは時間の無駄と言い放つ人がいてボードゲーム界隈は怖いね
そんな事を聞くならすぐにマストフォローを説明すれば時間の無駄にならないそうです
こういう人と初めてトリテをやってボードゲームやトリテが嫌いになる人が増えるんだろうね
10秒ぐらいでルール確認のすり合わせができるのに知ってて当然、トリテを知っているか関係なく説明すればすぐに理解すると思ってるのかね? >>695
打コンまでは、どうにもならんやろなあ…
売却するわけではないし、中身は無傷じゃし…
マニュアルチラ見したけど、なんだか難しそうだな。 自転車の前カゴって何で未だに構造改革されないんだよって思い続けて幾星霜 マストフォローを知ってるかどうかじゃなくて
「マストフォローのルールの下でどういう判断をすればいいか」までが基礎なんで
あんなもんルールだけ教わってもなにしていいかわからんわな。
自手札のスートや数値の残り具合で降りるかトリック取るか判断するジャンルなんだから。
ゲームが短時間で消費されるせいで
“そのゲームの戦略を参加プレイヤーが理解してからがゲーム”って
わかってねぇのかもしれん。 そう言った基礎を見つけることもゲームの腕だったり攻略法なので教えない、教えるべきじゃない
という人が一部いるからめんどくさい
マニュアルもいきなりルールを書いて何をするゲームかを説明しないのがよくあるし
基礎的な流れを共通認識できて初めてゲームが成立すると思うんだけどな 人狼とか一部の横柄なプレイヤーのせいでそのジャンル自体が嫌いになる事があるよね
トリテも専門用語が多いから知ってる事、知らない事を確認するのは大切だよね そういう人はゲーム会に何しに来てるのか気になる
競技会なら実力の差とか分かるけどゲーム会は建前だとしても楽しむためにやるもんでしょ
よく知らない初心者ボコボコにして何が楽しいんだか… トリックテイキングもほぼマニア向けと言うか愛好家向けのジャンルになりつつあるよな
ゲムマ評価高かったザ・カカポとか評価高いとは言え実質難易度上げたザ・クルーだから本当にトリテ愛好家向けのゲームだし >>696
これしかも言い方がキツかったよね
そんなこと聞く時間があるなら説明しろよ。みたいや
インスト受けてるのに偉そうなの駄目だわ
そんな人周りにいなくて良かった >>706
説明しろや!と思うけど初めての人とかいるかも知れないからしょうがないよね
ならまだ分からない事もないけどね
トリテを凄くやって感覚が麻痺してるのかな?
絶対に正しいとは言わないけどトリテのインストする時は「トリテやったことありますか?」と「マストフォローは分かりますか?」は聞くけどね >>708
研究じゃなく普通にゲムマでボードゲーム出してるサークルなのが闇深ですよ >ルールを聴く側が1番集中力を保ってる瞬間に「マストフォローってわかります?」って聞くな
瞬間的にしか集中力保てないのに、トリテやマストフォローの用語使わず全部一から説明しろって矛盾している
集中してルール聴いてられないならインストしてもらってまで知らないゲームやるなよ
家で自分のペースで説明書読んでから遊べばいい トリテのルール説明を飛ばせるかどうかの確認をするくらいなら
その確認行為と変わんない時間で説明できるんだから
確認無しで最初からちゃんと説明したほうがいいって意味でしょ?
そんならそっちのほうが確実ちゃう? >その確認行為と変わんない時間で説明できる
どー考えても無理でしょ 数秒から十数秒の間の作法についてこんなに熱く語る人とは仲良くできないと思った 火元になった発言はボドゲ作ってるサークルの人間のものだそうだが
次のゲムマに向けた炎上商法なのか
ボドゲ遊ぶ界隈と作る界隈で意識が違い過ぎるのは判断付かないわ
どっちにしろこんな事を言う奴の作ったゲームには遊ぶ価値が無さそうなのは確定 >>713
マストフォローって知ってますか?
文字で書くと16文字
トリテを知らない人にも16文字ぐらいで完璧に理解させられるみたいだね
で理解できないと相手が悪いとか言いそう 模型を作っているとフォアマスト??ロワーヤード??になる こちとらSkyrimはキャンセル食らったり配送日伸ばされたりめんどくさい事だらけなに余ってるんかい >>706
説明される側がキレてんのかよw
ワーカープレイスで「ワカプレ系のゲームやったことあります?」とか
交渉トレード型のゲームで「このタイプのゲームやったことあります?」でもキレんのかな?
トリテ系ゲームを未プレイで「ルールだけ教えろ」言ってるなら笑う
あの辺は他のプレイヤーが論理的な手を打ってる前提で他人の手札推測するジャンルだから
めちゃめちゃなランダムプレイする2流AIが混じられたら逆に困るわ… そういや今どきchatGPTでインストできたりしないのか >>721
売れるのは店頭からも一瞬で消えるしなぁ チャットgptにウォーチェストのルール聞いたらよくわからん知らないゲームのルールペラペラ喋り出したぞ 専門用語に妙な忌避感持ってるやつは少なからずいるからな
用語が飛び交う人狼で辛い目にでも遭ったのだろうか
まあ結局マストフォローって言って通じても、その後「リードスートが無い時はゴニョゴニョ」言うし
「親と同じマークのカード出して下さい」でもそこまで変わらないけれど
それを煩く他人に押し付けるのは違うと思うね >>726
買ったけど、説明書エラッタあるとかTwitterでいっとったからめんどくせえと思って封だけ開けて全く触ってない唯一のボドゲだわ
カードのエラッタシールなんかじゃなくて説明書の方が重要だろと思った記憶 お前の知らないゲームの事語ったら全部ステマ扱いかよ >>735
俺に噛みついてアホ丸出しやろ…
自分の持ってる端末で検索してみろよ。そんなゲームねぇんだからさ。
ボーダーズならあったよ。無いゲームの話題出してそれに反応して買ったって奴も出てくるとか頭おかしいだろw 誰だよこいつ…
お前にどう思われようとも誰も気にしないよ。もう少しまともな事書けよ 多少の誤字にいちいち噛み付くやつって友達少なさそう それじゃあ春99さんにいつも噛み付いてる人が友達いないみたいじゃないですか なんか変に攻撃的というか偏屈な奴いるな
そこまで自分や自分の考えを守りたいんかと思う 同人ゲーで今キックの宣伝してるしステマなんやろなぁとしか思わんかな >>741
あれは本当にいないんだろうなぁ…って
というか便所の落書きでネットの有名人に噛み付く人全般… 攻撃的な奴が会話の邪魔なのは同意するが
面白くもないゲームをステマする奴の方がもっと邪魔
邪魔者同士がいがみ合って対消滅してくれると嬉しい >>740
いや、検索しても出てこない無名ゲームに反応して買った宣言してる奴が出てきてるからおかしくね?って話をしたんだよ。
理解できた? 正直興味あるけど高いから買わない…数年ぶりにボードゲーム熱再燃したけど最近の同人ボドゲ高くてびっくり 貧乏人で悲しい 知らんヤツならともかく、知ってるヤツなら誤字と分かったうえで反応ぐらい出来るってだけやん? そもそも5chって誤字や誤変換にツッコミ入れるのは野暮って文化があるんだよ
それを知らないのはお客さんかと思ってしまう
もっとも宣伝や広告を極端に嫌う文化もあるからステマに反発が出るのも当然だけどな 俺の知らんゲーム挙げたらステマって言ってるゴミが一人いるだけ 5chに限らんだろうけど、便所掲示板なんてより誤字なんてあって当たり前の話 ココまでムキになるのも本当にステマだったんだろうな >>753
で、ロードオブオーダーズって面白いの?? >>753
で、ロードオブオーダーズって面白いの?? >>753
で、ロードオブオーダーズって面白いの?? この何とかと言う同人ゲームがキック終えてリテール版が出たからステマしてるのかと思ったら
別にリテール版が出てる訳でもなくもう市場からもほぼ枯れた状態だからステマする意味もない状況なんだな
でこの意図的な同じ文面の3連投は面白いと思ってやったの? なんかスレ進んでると思ったら誤字が許せないアスペが暴れてた 拡張のキックが始まってる最中ならばステマの可能性はどうしても捨てきれない >>763
早くステマの続きの話しろよマヌケ。
お前待ちだぞ 流れを変えたくて投下
今キックやってるサンダーロードが面白いのかどうか教えてください ステマといえばウチバコヤだな
悪い評価つけられるの嫌ってかボドゲーマの登録も外してるし
あそこは宣伝一流の中身二流ってイメージ
三流ではないが、もうちょい中身洗練してほしい 以前、BGGのリストを作成すると宣言した者です。
最適プレイ人数を含めたタイトル一覧をnoteに上げました。
Xもしくはnoteで#BGG検索すればそれっぽいのが見つかると思います。
どなたかのお役に立てれば幸いです。 あそこのゲームはディレクションで〇〇のゲームではではこうしてましたと出るくらい
いろんな要素を小綺麗に組み立てているだけだから >>767
なんだよ。
誤字いじりしか出来んのかよ。
ステマするの失敗して顔真っ赤かな? >>766
買いたいけど予約できるとこなくて半分諦め中 >>775
発売したら店舗に1,2個は置いてそうだし狙うのもありかも >>766
ロココの仕立て屋はアルナックやクランクやデューンみたいなデッキ構築要素を重ゲーに組み込んだゲームの嚆矢ではあるが
今敢えて買う程の優れた点があるとは言い難いんだよね ロココは今更感
この所再販の全入り商法と投げ売り家電屋のせいで予約購入を躊躇う 変な所に影響されてないで自分が欲しいかどうかで買えばいいだろ >>777
ステマ失敗して印象終わったけどな…クソゲー作ってステマする奴はクソだや レスバするやつって本当に最後まで言い返さないと気がすまないんだな
お互いどんどん小学生の口喧嘩みたいになってるぞ情けない 再版されるゲームを買うか判断に迷ってるならボドゲカフェで1回遊ばせてもらって判断すると良いぞ
東京だとボドゲカフェの利用料も高いから3回も行ったら何かボドゲ1つ買えるから行くの躊躇うけど >>782
馬鹿な事言ってる馬鹿がいたからからかったら何故か誤字った奴だと馬鹿な勘違いして吠えてきた。こっちになんのダメージがあると思って?w いつまで喧嘩してんのwおもろいボドゲの話してくれよ ロココはどこも予約が出来なくなってるから今手に入れないともう一生買えなく気がして焦っちゃう >>789
我慢するようにした方がいいぞ。それ完全にパニおじ化する前触れ ロココは何度も再版してるから今回は手に入らなくてもまた入手するチャンスは巡ってくるよ
聖フェニックスとか愛の戦士とかなんだし その意識が買ってはすぐ売る化け物を作るので
そうならないように見直した方が… 一生手に入らなかったら後悔するでしょうが!
でも俺は決めた、半年経って売れ残っていたら買う
売れ残ってなかったらもう知らん インペリウム帝国の時代ホライゾン
ウォーチェスト第3拡張
この辺の日本語版は出してくれるだろうか 半年売れ残ってたらって普通は話題作なら半年も売れ残らねえよ
2023年8月発売の話題作だと例えばチャレンジャーズ、チューリングマシン
この2作は速攻で売り切れて今売ってるのは再販だし ロココは店頭で予約した時に店員が問屋とメーカーから減数の連絡受けたから渡せないかもとは言っていた パニおじか…勉強になった。どうせ待ってれば名作はどんどん出るしね >>796
ホライゾンは日本語化待てなくて英語版買ったわー 面白ければ再販される
20年前のものさえリメイで散々出る。
変なギミック物でもなけりゃ出てるからな アグリコラリバイズドの5、6人拡張マジで再販頼むよ 4人までなら本体買う気にもならない 今まで1番重くてもウイングスパンまでだったんだけど、初めて重量級に挑戦しようと思ってて、サイズとテラフォーミングマーズ、どっちが面白いだろ? テラフォのほうがカードゲームっぽくてとっつきやすそう。プレリュード拡張はプレイ時間短縮できるしやりこみがいが増えるから最初から持ってたほうがいいと思うけど。サイズは人数とか性格によっては直接攻撃の戦争始まるからそういうのでギスギスしないならおすすめ。総合的にはテラフォのほうが無難ではある。 806に加えてサイズは4人がベスト、テラフォは3人がベストだから人数次第かな
人数2ならテラフォ、5~ならサイズ寄り どっちが面白いかは好みによるけどテラフォのが丸い
・適当にプレイしても拡大再生産が楽しめる、手詰まりにならない
・攻撃要素が少なくのびのびできる
・使う企業と引いてくるカードでゲーム展開がかなり違う
逆にサイズは
・常に攻撃されるリスクを考慮しながらプレイする必要がある
・運要素が少ない
俺はサイズのほうが好き >>796
ウォーチェストは売れ行き考えたら出さない理由が無いでしょ 主には2人でやるので、あんまりガチガチじゃ無い方がいいかなとも思うので、テラフォ寄りかなーと思ってました。
ありがとう! >>809
拡張2種がノスタルジアのオンラインショップでも投げ売りになってるから厳しいのでは そういえば今買うテラフォはエラッタ大丈夫なんかな。本体もそうだけどプレリュードもまあまあエグいエラッタあるから言えばよかった。 アークライトは2版でも余裕でエラッタ出すので、買ったら常にエラッタチェックした方が良いよ
テラフォは流石に大丈夫と思うけど、どうなんだろね ゲーム廃人うつ病ニート&ひきこもりが未経験から起業、“ふたり出版社”の本…「読めなくても、ほんの一握りの光みたいになってくれれば」 [少考さん★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1709607161/
ボードゲームカフェ一年でつぶしてるが
有名な人? CMON JAPANでフロストヘイヴンの予約が開始されたな
送料・税込で4月28日までなら38,500円でそれ以降は49,500円か
和訳されてこの価格なら大体予想されていた範囲内なのかな 49500は予想の範囲内、38500はまさかの数字って所ですね 最近のボドゲ値上がりからだと38500なら元々買う気だった人は買うだろうね これとグルーム合わせたら何時間ぐらい遊べるんやろか ワイもまあまあヘビーなボドゲマーだと自負してるけど、金、時間、友人的にヘイヴンシリーズには手出せないわ…これ平気で遊べる人達が羨ましいよ グルヘを途中で投げてしまった俺からすると、ガチ勢凄すぎんよ
高い買い物だったと長い事悔やんだわw >>805
テラフォのがいいと思う
ルールは簡単だけど説明書が難解なのでインスト動画とか見て補完するといいかも >>822
他のボドゲやらと違って途中で投げても売ったりしにくいそうだもんな・・・ 宝石の煌めきマーベルで、トークンが縦に収納されてきるものと、横に収納されているものの二種類あるっぽいんですが、どちらも正規品でしょうか? 駿河屋で注文したところ、縦置きで収納するタイプのものが届いたのですが、動画サイトとかで見ると、横置き収納のタイプばかり紹介されているので、海賊版なのではと不安になっております。トークンもこころなしか軽い気がしますし… >>827
AmazonのMarvel Splendor のコメントでも
縦置きトークンの写真とともにパチモンか怪しんでる人がいるな。 縦横の概念を人に伝えるのむずくね?
縦積みと横積みって人によってイメージが違うってのもここで話題になったな
縦積み
横並べなら何とかって感じだったな >>832
https://imgur.com/a/UMzkoI7
こちらにもアップしました。
何か安っぽい気がするので、駿河屋に一応問い合わせてみます。 >>834
確かに安っぽくて不安になる気持ちわかる >>834
悪いけど偽物じゃね?
米Amazonで買った奴と違う
今現物確認できないけど、何か安っぽくね?画像のせいか? >>836
情報ありがとうございます。このタイプはメルカリにも数点出品されてて、怪しいので避けて駿河屋で買ったんですけど… >>837
いえいえ今実物確認できないけど
828は自分の奴と同じな気がするよ 電化製品ぱくるよりもアナログゲームの海賊版て言われてみれば簡単に真似れるし単価高いしコピー技術あんまいらないのか
今後心配になるマーケットだなぁ 駿河屋で新品だったら対応して貰えそう。
してくれなかったら発売元に言ったらなんとかなりそう
中古なら知らん ゴブレットゴブラーズとかコピー品だけ出回ってる時期もあったしな coup(クー)の英語版(SFモチーフの奴)欲しくて
むかし米アマゾンで買ったが、作り雑で海賊版かと思ったことあるなw
あと、「サメ警報」のカードがたぶん出品者は何だかわからないまま
トランプゲームカードとしてAliExpressで売ってるのも以前見かけた >>841
国内流通してないマーベルスプレンダーの新品が中古屋の駿河屋で買えるわけないのは百も承知で言ってるよね メルカリでスプレンダーマーベル
自分で輸入するよりやたら安いから
どういうことかと思ってたけど
確かめてみたらほぼパチモンっぽいな
画像出てるやつ全部トークン縦入れだわ 正規の販売店で新品買う以外だとパチモンしか売ってないのはスプレンダーとゴブレットゴブラーズあるある >>844
中古屋の駿河屋なのに中古品で新品が届くことよくある 偽物掴まされたって言えば駿河屋は返品対応してくれるのかね
なんか駿河屋に対する信頼感が地の底だからなにもしてくれなさそうに思ってしまう 駿河屋って海賊版も平気で売ってるイメージ強いから
海賊版避けるために駿河屋で買うは間違ってると思う アイスクラッシュゲームはパチモンのがペンギンが可愛い 駿河屋は海賊版を売っていた事がTwitterで晒されていたな
海賊版じゃないけれど内容物が違う物も平気で送られてきた事があってそれ以降あまり利用していない
ある程度の覚悟を持って利用した方が無難か >>848
そもそも海賊版の販売は中古でも委託品でも違法行為なので、偽物であれば返品できるはず
最悪、消費者センターに駆け込めばいい まあ駿河屋はボードゲームの専門店じゃないからね……
欠品とかならともかく海賊版かどうかの見極めまでしろはちょっと無理がある 古物商の許可取ってるから偽物盗品については賠償の責任ないのかね そもそも駿河屋だけは絶対に避けるようにしてるし、ボドゲ勢ってそういうもんだと思ってた ボドゲ勢的に駿河屋は新作の予約だけを絶対に避けるべき店であって(高値転売できるなら勝手に予約キャンセルされるから)
中古品を買うのを避ける理由は無い(売れ残った新品が中古扱いで買える時もある)
ボドゲ以外の中古品に関しても品揃えが豊富だからそっちを買うついでに中古ボドゲを買う事もあるよ
最近は注文してから到着まで2週間掛かるような事も無くなったしね こないだチャレンジャーズの新品が駿河屋にしか残ってなかったからしょうがなく注文したけど、一週間とかからずに届いて感動したわ。以前からすると考えられない
その後再販発表されて泣いたけど 駿河屋は発売日に届かないのは仕方ないとしても謎の宅配業者に対面限定で出荷するのがクソなところ オスティア拡張込みでやったけど、おもしろかったぞ
キック中のパイレーツは初期能力つくし、微妙なアクションの上方修正になってるから必須拡張かな
ただ、マンカラの始点と終点に意味があるままならない基本システムの上に、さらに色んな要素がごちゃ混ぜでとっ散らかってる感は否めない
インスト動画も出てるし、TTSもってるならやってみたらいいんじゃないかね
ルルブのデータデカすぎて重いが >>861
マンカラを組み込んだ重ゲーと言うとクルセイダーズやトラヤヌスやファイブトライブスなどがあるけど
それらと比べて優れた点があるの? 最近だとブラス+バラージと言われてるニュークレウムがブラスの上位互換だと思ってるわ >>862
クルセイダーズは未プレイだからファイブトライブズと比べると
ファイブトライブズのよさ
やる事がわかりやすい
プレイの指針が立ちやすい
オスティアのよさ
ダウンタイムの短さ
早取り要素はあるが、それを狙えるようなシステムじゃないからインタラクションは薄くソロゲー感はある
というよりファイブトライブズは他者の出番で盤面の最善がコロコロ変わるからダウンタイムが長くなるのはしゃーない
オスティアは個人ボードマンカラだから、一人でマンカラ回したい人はこっちかね
マンカラの始点終点を考える必要があるから、マンカラ自体を回す楽しさはある
ただ、マンカラ回したあとの要素が多いわりに、それぞれが薄味というか、そっちがメインのはずなのに連鎖して気持ちいいとかがない
そこらへんを改善する拡張あってこれ。ちなみに拡張ないと、メインボードがもっと薄味
bggも似たような点だし、それぞれ好みじゃね
どっちかのみ買えっていうならニュークレウムを選ぶね! ニュークレウム面白いんだけどセットアップが面倒過ぎる… >>865
個人ボードでマンカラするゲームの後発で世間的に評価のさほど高くないオスティアでそんなに興奮してるなら
先行作で評価も高いトラヤヌスやクルセイダースを遊んでみるのを勧めるよ
クルセイダースは基本のみだとバランスは悪いから最初から拡張入りが良いけどな 最近白ブラス売っぱらったんだがいいタイミングだったようだ あそこのゲームは他のゲームの面白い要素を寄せ集めてるから
初心者向けではあるんだけど、後でその思い出が黒歴史的に気恥ずかしくなるやつ 何人かウチバコヤに親でも殺されたの?
ちゃんと良し悪し答えてんのに、中身もなく通ぶるだけは恥ずかしくねーか?w
ちなみに、そこそこ楽しいだけで個人的には買うほどじゃないよ
買う人を否定もしないが
まー、あそこの宣伝あからさますぎてうざいってのはわかるけど エルデンリング2025年で草生えた、3年も待たされるのか 先発、高評価、、、
バックギャモンやブラス、パンレガやってれば僕も玄人ぶれますか?🥹
ちゃんとした比較なら見れるけど中身が、、、ね ニュークレウムは面白いけどあそこまでセットアップを面倒しなくても楽しめるゲームは作れた認識
同じ作者のバラージ・マルコポーロ・ツォルキン等のセットアップと比べて煩雑で
アクションタイルや契約タイルをわざわざ減らす必要がある調整にして欲しくなかった
あと中立建物も位置がゲームに大きな影響を与えるって程でも無いので不要な要素だったと思ってる >>871
うちばこやと春99に親を殺されたのか商売敵なのかわからんけど
ずっとこんな感じのやつがいるからな Xでバチバチやっとったからな。
ゲーム自体はこのスレで語られてる以上でも以下でもないと思うが
駒自体はいいから別のゲームで使ってる 手放しで絶賛してないのに、文盲かアレルギーなんだろうね
そもそも口ぶり的にプレイもしてなさそう
つーか玄人なら二人で短時間(二時間程度)で楽しめる18xxをいくつか教えてくれ
もしくは3人3時間(四国以外)でもオケ
ロストアトラスはTTSでいい感じだったから蹴った
どちらかというと電車より経済重視のがいい
1862か1860あたりになる?
そもそも18xxが二人向きじゃないってのはわかってるんだけれども
二人が集りやすいだよね こうなるとウチバコヤも陰研と変わらんただの荒らしだな
Xでウザ絡みして恨み買ってるのも陰研と一緒だし >>878
お前はクソみたいな自演やめて
マンカラゲーの良し悪しを具体的に説明せんかい
もちろんオスティア含めて
金もらったレビューしかねーから、具体的にコケおろしてくれたらためになるわ
ボドゲーマ()にも掲載されねーしな
自称上級者さんはもちろんプレイして批判してるんだろうし >>864
白ブラスで完成してるのに足す必要あるか?と思ってしまう テラミスティカ革新の時代って今までのテラミスティカシリーズと比べて種族の格差が広いと思うけど上手い調整バリアントってある?
幻術師・発明家・哲学者が強くてリザード・モール・航海士がこれらと比べて弱過ぎる
ドラフトで緩和できる範囲の格差なのかね
>>880
個人的にブラスは合わなかったのでニュークレウムが作られて良かったと思ってるよ >>875
〇〇よりも〇〇に嫌悪感丸出しで叩きまくる奴の方が
傍目には鬱陶しいのはどこのスレでもよくある事
多分当人達にはそういう自覚がない マンカラでくくってるけど個人マンカラか全体マンカラでわりと別ゲーなんだよね
個人的には全体マンカラの方が好きかな
個人マンカラ
ダウンタイムは短いがインタラクションが少なくなり早取り以外のソロ感出がち
全体マンカラ
インタラクションは大きいが前の人が手を打つまで盤面が確定しないからダウンタイムが長い マンカラ自体は世界最古のメカニクスの1つと言って良いものではあるが
個人ボードのマンカラは手番のアクションを自由に打たせない為のメカニクスの1つに過ぎないよ
ワカプレとかハンドマネージメントとかロンデルとかアクションポイントなどと同列のポジション
個人マンカラだからと言ってインタラクションが弱いと決め付ける事はできない
例えばクルセイダースは建物による陣取り要素と組み合わされてるのでインタラクションは強い 出がちとか書いてるようにあくまで傾向だね
クルセイダーズについては終盤増えるけど特に序盤のインタラクションが弱いという意見も見るよ
戦闘相手もPLではなく異教徒だし >>881
無印みたいに勝利点でハンデ付けるんじゃなけりゃ
ベタだけど強キャラと弱キャラは一緒に入れないとか?
前者の幻術師は出禁として後者はそいつら同士とだけ戦い続けるのだ…… 要するに「個人的に嫌いだからケチ付けてるだけ」って事で合ってる? 好き嫌いは人によるしな
好きなボドゲで遊べばいいさ お前がそう思うならそうなんだろ、で大概の好き嫌いの話は肩がつく >881
結局は元のテラミスティカと同じく初期点数調整になるんじゃないかなー
モール、航海士、リザードマンは初期資源も調整して欲しいけど マンカラゲーやりたいならくだものあつめでもしとけ
クルセイダーズは基本でも十分面白い派です
序盤のインタラクションが弱いとかどこを見た意見なんだ?
なおオスティアは全く刺さらなかったです 俺はクルセイダーズが刺さらんかったけどな
特に基本のみとか点も低いし刺さらんやつ割といるだろ ワッチョイの仕組みを知らずに自演がバレるの陰研以外で久しぶりに見たわ >>890
初期得点の調整が出るの待ちかね
元のテラミスティカはネット対戦の結果を集計して調整をしたから革新の時代で出るまで時間が掛かりそうだな
航海士は船舶が最初から+1されてても良かったと思うんだよね 勝ってばっかいる人とか一人で大勝ちする人ってどう思う?
さっき勝ったからとか独走ぎみだからって手を抜いたりしないんだ 知り合いに「自分はどうしても勝ちたいし負けたくないからボードゲームはやらない」って人がいる
勝ち負けにこだわり過ぎるならパーティーゲーム専門にしたら良いと思う >>896
当たり前だと思う
いろんなゲームで勝てるなら尊敬に値する >>896
選んだゲームが悪いすらある
序盤の負けが取り返せないゲームはダメよ >>896
コツとか聞いた時に色々教えてくれるんなら自分も上手くなれるしみんなで盛り上がれると思う。
内緒とか言われたら他の人と遊ぶかな 自分は手抜きする
やっぱ人って勝ったら嬉しいものだから
ちゃんとバレないようにやってるつもり
てか経験者が初プレイ相手に勝って嬉しいのかよって不満からインスト勝ちって言葉ができたのだと思ってた >>902
やっぱり勝敗にこだわり過ぎて楽しめてないでしょ
君はパーティーゲームだけやってれば良いと思う 自分が連勝中なら弱キャラとか変化球構成とかで全力で勝ちに行くとかはするかな
手抜きっちゃ手抜きなんだけど本気で勝つ気でやってるからいい勝負にはなりがち ホビステオンラインストアで訳あり品のセールやるってさ
商品見たけどなかなかいいぞ 経験値差あるときは相手から学ぶつもりでやるからボロ負けしても気にしないな。次はもっとうまくできそうな気がして楽しい。
でもほとんどの人はボードゲームで対戦相手から学ぼうなんて思わないし、限られた時間を同じゲームに繰り返し使おうとも思わないし。
個人差あって当然だと思う。だから相手や状況によって対応は変わる。 >>896
手抜きする方が酷いと思う。
ゲーム開始前に全員の合意の下でハンデを定めるハウスルールを設け、その範囲内で全力を尽すのなら有り。 >>880
というかニュークレウムとブラスはぜんぜん違うゲームじゃん? >>896
ケースバイケースバイケースバイすぎるやん
そいつしかボドゲ仲間いないなら我慢するしかなかったりするし
回りが下手過ぎるなら周りがもうちょっと頑張るべきでは 難しい重ゲーで全員微妙なまま終わるとクソゲーか?ってなるからちゃんと回してお手本見せてほしい
それなら自分が下手なだけって納得できる 順位が下の人のやりたそうな事の邪魔をしないとかは手抜き?
それが自分の最善手だとして そんな特定のケース出してこれは?とか聞いてくるのちょっとおかしいよ そもそも勝ちにこだわりすぎる奴はこの趣味向いてないよ
囲碁将棋やTCGとか競技性の高くて競技人口も多いゲームやったほうがいいと思う >>912
その人のターンの時に黙ってしめしめって思ってたのならただのアホ ふざけて遊ぶやつが一番だるいわ
ヒバチで普通にやったら簡単すぎるとか言ってコイントスでやり始めるやつとか、12季節の魔法使いでドラフトせずに、見ずにカード選ぶやつとか 不満などは個人間で話し合って、お互い折り合い付ける点を探した方がいい
ここは裁判所ではないから、ここで白黒聞いたってそれが正解かどうかは別の話 >>912
妨害ありきのゲームなら邪魔すべきだし、やりたいことが出来ないと楽しくないのならゲーム選びの時点で間違えてるかと。 ホビステセールは単なる投売かと思いきやプレ値になってしまったのも売るのか
販売ページを見るにどちらかというと蔵出しに近い形かな バレない様に手抜いてるならどうでもよくね?
周りは本気なのか手抜きなのか判断しようないじゃん >>891
クルセイダーズについてはボドゲーマのレビューで二人見たから書いたよ 勝ちにこだわってる性格だから
手抜きして負けたら
必死でアピールしてそう 想定してる対戦相手に子供とか普段ボドゲしない友達とかはいなさそう 前提として運要素少ない重ゲーの話かと思ってた
子供とはボドゲしないけど
普段ボドゲやらない人とはパーティゲームか
運要素強いゲーム遊ぶから1人が勝ち続ける状況にそもそもならないな
特定の人が勝ち続け変な雰囲気になるなら
協力ゲームや運ゲーとガチゲーを交互にやるのはダメなの? >>926
みんなが運動場で楽しく遊んでるときに一人で朝礼台に立ってそう >>912
なんか必死に俺が勝てないのはお前らが手加減しないからって言ってるみたいですごい恥ずかしい 空気読む人は読む読まない人は読まない
それだけの話だ ボドゲの内容の話とかほとんど伸びないからねこのスレ。まあ数が多すぎるから仕方ないが。
こう言った話題だと伸びるから見てる人自体はは多いんだなあと思う >>912
妨害ありきのゲームなら邪魔すべきだし、やりたいことが出来ないと楽しくないのならゲーム選びの時点で間違えてるかと。 …ページを開いた途端に前書き込んでたコメントが再送信されてしまった。
なんというか、ごめん。 手抜きとか舐めプとか他人をバカにしてるだろ
知識や実力に差があるなら最初からハンデ付けとけとしか言えんわ たくさんの人に同意してもらってヨシヨシしてもらいたかっただけなのに
フルボッコで草 はやく二人プレイ向きの18xxについて教えてくれよ
数が多すぎんよ 2人ならLCGやTCGを遊ぶかな
「2人専用」のゲームと「3人以上が基本だけど2人でも遊べる」ゲームは別物 18xxってそもそもメジャーじゃないから答えられる人少ないのでは… 独身高齢男性が多いここなら18xxくらい知ってるだろ
俺は知らない アクワイアのエラッタ危惧について話題になってたけど、エラッタ出ててワロタ
まだイーオンズエンド新たな時代のエラッタは記載がないけど、リーアのキャラクターボード間違ってるよね?
遺物を戻さない場合、戻した遺物のコスト+2以下のカード1枚獲得って意味になってる アークライトのホームページ見なはれ
製品に修正シール貼付したってさ 出版元の意向で「ボードゲーム」ではなく「おもちゃ」として扱ってほしいから
日本の玩具の基準に合わせて、箱に書いてなかった対象年齢表記をシールで追加しただけの話な
ちなみに強粘着タイプで剥がす事は想定しないそうです 見たら早見表の間違いもあってそれは修正シールでてるね
発売品に同梱されるから個人的には許容の範囲だけど >>912
その人が未経験者で自分が経験者ならやらないかな みんなはアクワイア新ルールと旧ルールどっちでやる予定? >>950
初回プレイの人がいる場合は新ルールかな… エンゲームズYouTube最新動画にて、
キャンバス フィニッャVングタッチが3/28発売
ファラウェイは4or5月とのこと Skyrimのカードの番号飛びは仕様なのか、買って早々カード無くなったかと思ったがな >>950
新ルールの評価が固まるまで、実績のある旧ルールでやろうと思ってます。 ちょっとTwitterで調べた感じだと3位有りはぬるくなりがちらしい。
初心者の有無でひりつきのある既存ルールか、少し緩めの新ルールか選ぶのが板っぽいね 今更アクワイアやった事ない人がアクワイアやりたいってなるかな?
ボコボコにされるだけでしょ
もしやりたいって言われてもオススメしないか自分が入らないかのどっちかだな やりたいって人がなぜ経験者と混じってやる事が前提なのか分からんが、随分昔のゲームだしリメイクされてやってみたいと思う人はいると思うけどね >>961
そりゃ経験者である自分がアクワイア卓が立とうとしてる時にどうするかだから ほんとすぐに喧嘩始まるな笑
人には人の卓があるんだから、やめよーよ アクワイアでフルボッコとか別に「6000使い切る前のどこかで自分のチェーン潰して
株主ボーナスで資金繰りしないと資金不足でハマるよー」だけ説明しとけば
あとは流れでなんとかなるだろう リメイクきっかけでアクワイア遊びたいって人が出てくるのか
良いな >>939
プレイ時間とかの環境が違うんであれだが
四国を基準として考えて同じ様なプレイ時間というと
18チェサピーク、1846あたりかなと。
あと、都市名がアルファベット表記のもあったけどタイトル忘れた。
1846は個人会社がドラフトだから始め易いのでは? ホビステまだ欠品ほぼないな
転売ヤーに食い荒らされなかったのか 順当に売れるものは瞬殺されて
あとは売れないものばかりが残ってる
ルートは売れないのに含まれているので今後拡張は期待できないな ルートはやったことないけどインストが大変ってだけでいらんかな ルートは種族の数だけルールをきっちり覚えないといけないから
第三拡張となるとついていくのがしんどい
むしろよく3つも拡張アークライトが出してくれたよ 目玉が安すぎる 電力会社持ってないから欲しかったなー セールじゃなくて定価、なんなら若干の値上げは許容するから今日瞬殺された目玉商品たちは再販してほしい Slay the spireが本日から順次発送だって
週末に遊びたいなー >>977
大阪だけど明日届くって日本郵政から連絡来たわ 似たようなシステムのゲームが結構多いから
このゲームにはこういう部分があるから
他に代替えが効かないみたいなゲームは少なさそう >>921
12時直後に入ったのにエバーデール買えなかった☹
再販しないかな スレスパ限定アイテムだけ先に来たわw
別とは聞いていたが本体が先かと思ってた みんな本体が後かー
久しぶりにデジタルの方を遊んだら1面でしんだw >>983
エバーデールは再販されるタイトルだと思う。 エバーデール、なんなら俺はコンプリートコレクションの完全日本語版待ちだぞ ワーリングウィッチクラフトでドラフトゲーに興味をもってイッツアワンダフルワールドやったんだけどあれは経験者が圧勝するゲームで好きじゃなかった
ドラフトゲーで負けてもまぁまぁ楽しいボドゲのおすすめある? ジャンルは違うけど、ここに出てるエバーデールはコンポーネントもカードもかわいいから負けてもコレクションできて楽しいんだよな >>992
軽い所ならスシゴー
中量級でサグラダ、ペーパーテイルズあたり ドラフトゲーって基本経験の有無で差がつきやすいからなあ >>994
ちょっと調べてみるわありがとう
>>995
なるほど、そうなんだね 価値のあるカードを手元に残して、コンボを組んで相乗効果あげてくから
カードの価値と有効なコンボの知識がどうしても必要になって最初は厳しいよね どちらにしろ運要素が強いゲームじゃなきゃ、初心者が経験者にはまあ勝てんでしょ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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