◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その319
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次スレ立てる人は上記コマンドをコピペして2行同じ内容にしてください。
ドイツのボードゲームなど数多の「アナログゲーム」を中心としたボードゲーム・カードゲームについて建設的に語りましょう。
■質問用テンプレート
おすすめゲームを知りたい人は、以下の項目をそえて質問してください。
すでに購入候補がある方は、【購入候補に魅力を感じた理由】も書いてください。
【一緒に遊ぶメンバーの人数】※必須。相手が子供の場合は、年齢も書いてください。
【予算】ボードゲームは入手の比較的容易なものから、海外からの輸入に頼らなければならないもの、オークション等で中古を狙わなければ手に入らない絶版モノまで入手難易度が幅広いので、どの程度まで探す気があるのかも併記するとよいでしょう。
【好みのジャンル】 一緒に遊ぶメンバーの好みがわかると、適切な答えがもらいやすいでしょう。メンバーのゲーム経験などを書くのもいいです。
【次スレ】
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前スレ
◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その318
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1686723584/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured SLG、TRPG、格ゲーなどで見てきた問題の答えを見つけられなくて、21世紀マン達にはすまんかったなぁと思う
すべてのジャンルはマニアが潰す、からそろそろ負の拡大再生産からは離れてみて違う道を探して、次の世代へとバトンを繋いでいこうぜ まあ、80年代の「戦国大名」の昔から内政で石高上げてくようなシステムと
他人の国をダイレクトアタックして戦国をのし上がるシステムを持った
シミュレーション作ると、(日本人)プレイヤーはひたすら内政だけやって
自国の増強に精を出し続けて戦国シミュレーションゲームなのに攻撃されると
「なんで攻撃した!」ってキレる謎パターンだったからね… >>950
めちゃ面白そうw
NGOあたり出してくれんかな >>955
ヨドバシでもジョーシンでも売ってますがな 麻雀で下家がポンしたら
「俺の手番が飛ばされた!」
ってキレる奴おったりするんかな >>957
ウノでドローツーカード食らって文句言うぐらいありふれてる >>957
ぬぬぬぬぬぬッ!!
クカーーーッ!
とか言いそうだね ポンで順番飛ばされるのは麻雀の悪い部分だとは思う
最上級は謎の得点計算法と役のわかりにくさだが 日本の派手な得点計算の諸悪が麻雀と人生ゲームだと思ってるがただの主観なんで異論ok
バンバンとかいるか?って思うけど
戦後日本とかやりそうな感じ
UNOも子供の間でほっとくとドロー4からドロー2まで重ね掛けできて
派手さ>ゲーム性 になってしまう節がある クイズでも最後の問題は~点!とか
ユーロのゲーム文化はなぜあのように育ったか興味がある
やっぱり島国とは違う点、数学者にはそれなりの地位があった点、休憩を楽しむ国民性などあるのかな ボードゲームは直接殴り合いのゲーム嫌う人も多いけど、TCGはガチの殴り合いなのに何故流行るんだろう。相手の嫌なこと押し付けた方が勝ちと言われるゲームもあるぐらいなのに。
TCGやってた人も卓にいるんだけど、他の人と同じようにドミニオンの民兵とか嫌がるんだよね >>962
TCGはメーカーがアニメを作ったりしてちゃんと販売促進をしてるから流行してるのでは? TCGが相手の嫌がることをやりあうゲームだとでも言いたげだなw
別にTCGだからといってそういうデッキ組むやつばかりじゃないし、むしろそういうプレイヤーは嫌われる >>962
そもそも攻撃対象が自分しかいないから、なんで俺が標的なんみたいな理不尽感が少ない。
統率者みたいな複数人プレイのTCGのほうはしらん。 サイコロ倶楽部のアニメ化の時ってボードゲームやる人増えたんかな >>961
シドサクソンのゲーム大全(1969)あたりを見る限り
まあ60年代まではゲームはやっぱり子供の遊びかギャンブルという目で見られていて
ヨーロッパについては80年代以降のコンピュータゲームに対して
ボードゲームを家族で遊ぶ知育ゲームとして
キッズゲーム市場を継続的に維持しているのがあるんじゃないかな。
日本でなぜ漫画アニメが?ってのに週刊少年漫画誌の存在があるように。
(歴史注:80年以前は基本的に家にゲーム機が無いのでゲームは
人が集まった時に対人でやるアナログゲームしか存在しない) TCGで一番人気なのは日本でも嫌がらせデッキってイメージ
MTGでいうと青 >>968
日本はデジタルへ
ドイツはアナログへ
って面白いな MTGの青のか嫌がることをするってイメージ
相手のターンに邪魔するのって時点で嫌なことだと思う。なんで俺に気持ちよく〜〜させねえんだ。ってやつ
まあそういうことができるからそういうゲームなんだけど
ボドゲだと相手ターンに効果の発動の邪魔とかあんまりしないもんね。 元TCGプレイヤーだけど、例えばMTGの青だとどこでどういう行動をしないといけないかをよく考える必要があってプレイしてて頭使って楽しいんだよね
ぶっぱでコンボしまくるのも楽しいけど
ボドゲでもソリティア楽しい人とインタラクション楽しい人いる人いるけど、妨害デッキは後者なんよ 元TCGプレイヤーだけど、例えばMTGの青だとどこでどういう行動をしないといけないかをよく考える必要があってプレイしてて頭使って楽しいんだよね
ぶっぱでコンボしまくるのも楽しいけど
ボドゲでもソリティア楽しい人とインタラクション楽しい人いる人いるけど、妨害デッキは後者なんよ 青デッキで頭使うはないと思う、アレは簡単な部類
ビートダウン系のデッキの方が相手側の処理を読んだりドロー確率考えたりで加減に相当頭を使う
ずっと地方で日本ランキング2桁までは行った 日本人がMTGで青が好きって言われ始めたのは最初のブームが起きた4版や5版の辺りで青がフルパーミッションやロックを組めた頃
インタラクションを拒否して相手の行動を完封できるようなデッキを組めてた時代だな
そう言うカードがナーフされて青の妨害が>>973の言うような感じになった頃にはブームが終わってたな 青が頭使うvs赤緑のほうが頭使うはもう散々聞いたな
ぶっちゃけどっちもどっちで最近はどれだけパワーカードを叩きつけたかでしかない >>967
元から放課後さいころ倶楽部を知ってる人が喜んだだけでアニメからボドゲ始めた人って見なかったな
前情報でボドゲの話がほどんと無かったリコリコや妹さえの方がアニメで扱ったボドゲから興味持った人が多かった感じ
先日もごいたが話題になってたしな >>954
そもそも織田信長というキチガイが現れるまでは
史実の戦国大名だってだいたいそんな感じだったし >>973
ティムでチクチクな性格でないと青は好きになれない まだ続けるとかもう荒らしだろw
すげえな、こういうところが嫌われるところなんだろううなこの界隈の人たち まあカードゲームだし、陸続きみたいなもんだから。
それだけの話をし出す人がいるから、できるだけ話題にしたくないけど同じアナログゲームだから共通するとこも多い >>986
わざわざTCG板まで用意して棲み分けしてんのに
陸続きだからと言ってこっちでTCGの話を延々擦るのも
あっちでボドゲの話題をしつこく振るのもどっちも荒らし行為に近いんだよな
ちょっと話題にでるとかなんか話の流れでTCGやってる奴がいい感じに知識だしてくれる程度だったらいいんだけど
TCGって単語が出ただけで聞かれてもねえことダラダラグダグダやりだす奴がいるから荒れる
見てねえから知らねえけど多分向こうでもこっちから出張ってった某研究所のCがいるだろうからお互い様かもしらんけど TCGの話題が嫌なら別の話題を振れば良いのでは?
あんま人気のでなかった放課後さいころ倶楽部やめちゃ大昔のゲームである戦国大名の話題じゃ流れを変える程の魅力が無かったから新しい人気あるゲームの話をしたら? TCG君は話題無いなら何の話してもいいって考えてるんだろうな
所構わず政治とかVtubeの話してる奴らと同レベル rootの新しい拡張どうなんや、基本発売時はここでも話題になってたけど 後発の他のTCGはともかくMTGは
MTGしか無くて一世を風靡した時代が長いから
カタンの話程度には古いゲーマーはついてけるわな 実際30代以降ぐらいのボードゲーマーの大半はMTGの話題で盛り上がることあるからな
サイコロ倶楽部はいろんなボドゲ知るきっかけの一つではあったけど正直面白くはなかったのが問題だった・・・ サイコロ倶楽部の半分はボードゲームをつくろうだったしな
どこかで見たことあるような感じの たまたま知ってる奴が話題ないからっつって別板の話題延々やっていいっつうなら
突然サメ映画の話題で盛り上がって対抗する話題が湧いてこないからっつってサメ映画の話題延々やっていい…ってコト?! カタンが日本で最初に流行った時はトライソフト版カタンが出た時で
トライソフトはもともとMTGの並行輸入をやってた業者だからMTGプレーヤーが「何か面白いゲームがある」ってんでカタンに飛び付いたんだよな
年配のボードゲーマーでMTGの話ができる人が多いのはそういう歴史があったから >>997
つまんない例え話好きやな。
一人でサメ映画の話してろよw mtgの話はメカニクスの話から派生した物だしそこまで板違いでは無いだろ
文句言ってる奴は文脈読めないのか? このスレッドは1000を超えました。
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