【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 757
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ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0/2.5(SW2.0、SW2.5)」と
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前スレ
【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 756
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1631285704/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured こういう人ってこんなに協調性ないのによく同卓してくれるメンバーいるよね こんな所で話に出す奴の鳥取って毎回内容が後出しで変わっていくし、脳内では? そらまぁ、完全少人数の身内ならともかく、ある程度人数集まるオンセ環境で公式想定キャラビルドの一つ二丁マギシュープレイ者がいない卓環境なんてまずないしな
弱い強い以前に、ソドワはアリアンあたりと比べてかなりキャラビルド幅が狭いからとりあえず手を出す、ってパターンがかなり多いし
コミュニティ人数がいるならある程度使えるなら他の人とキャライメージが被らないって理由でだいたいのビルドは手を出される >>945
「当たらない砲台(ラウンドで9割弱の確率で当たり、その内半分は2連で当たる)」
凄いな。当たらないの概念が崩れてる
自分で2/3で当たる計算をしておきながらこれだから
この人の当たるってのは必中攻撃なんだろう
必中攻撃以外はアタッカー失格なんだね >>949
基準値を出さない時点で嘘つき呼ばわりされても仕方ないのにまだ続けるのw
9割弱?
4レベルマギシューが両手利き使って9割弱当たるような雑魚がボスとかどんだけそのGM接待プレイなんだよ >>948
人数集まるオンセ環境でも単バス以外の環境ではミソッカス扱いされるのにな2丁マギシュー
2.0と間違えてねーか SW2.0のサプリや関連書籍は大体持ってるんだけど、
SW2.5だとどのあたりがおすすめか聞いてもいい?
基本ルルブの他に ET, ML, MA, OPB は購入済み
博物誌ならありだけど、特定の都市の掘り下げとかシナリオとかは基本要らないのでツアー系は微妙
同様にゲームブックも遊ばないけど、読み物として面白かったりシナリオフックとして便利だったりするのなら教えてくれると嬉しい
リプレイと小説は抜きん出て面白いのとか、何か参考になる部分があれば
SW2.0時代もドラゴンレイドあたりから飽きて、超越者リプレイ以外は買ってないので >>954
今持ってるやつで正直十分だと思う
ゲームデータ的には、キャラクタービルディングブックに「剣の恩寵システム」が載ってたり
「魔導の学府ユーシズ」に魔法職限定の秘伝がちょっとだけ載ってるぐらいかな
個人的にキングスフォールとグランゼールは設定面白かったしシナリオフックになったけど特定の都市系ではあるな リプレイは魔域の扱いとか、魔動列車とか2.5特有の要素の扱い方にへえって思うぐらいで
小説やリプレイとして面白いものはなかったな 途中で書き込んでしまった
システム的に便利だし応用しやすいから2.0のエンドレスメイズは買っとけ
自作アイテム作るのにも参考になる 回答ありがとう
追加質問失礼
>>955
剣の恩寵とか経歴表とか、CBB と OPB とで内容結構違ったりする?
特にヴァグランツ専用感がないから再掲だと思ってたんだけど
都市の掘り下げは、SW2.0時代のが買っただけで終わっちゃったからどうもね 950踏んでたんで次スレ立ててみる
>>954
前スレから転載
2.5の最近のリプは買ってないってことか、
・小さな魔法の物語(小説&シナリオ1本)
追加の魔法が数個あり、一部要注意のものも
・剣と荒野と放浪者(B5リプレイ) 宣言特技を強化する追加装飾品など
・ユーシズ魔法学園録 2(文庫リプレイ)
学園で作られた試作品系アイテム
後何かあったっけ? 【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 758
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1642997837/
そこまでわかってるならリンクもはってやれよw >>960
そっか、剣の恩寵はOPBにも載ってたか
じゃあCBB絶対いらないわすまんw
そういえば上でも言ってる人いたけど剣と荒野にアイテム持ち魔物の作成についてのルールが載ってたね リプレイに追加ルールならお得かな〜と思ったけど、高いな……
TRPGフェスみたいなので、電書半額対象になったことあります? >>967
リプレイ系だったらブックウォーカーで定額読み放題対象になったことあるし、状況次第としか言えないかなぁ >>967
DMMあたりが5月、8月、10月、12月末から1月半ばで半額セールなり50%なり30%ポイント還元セールいつもやってんよ
金ねーならそれで買え >>949
もう一つ解説してやると
最終ダメージの期待値が目的で
その為に命中率と各ダメージの期待値があり
その為に基準値がある
こういう構造なので「上の要素ほど重要」
上のレベルで負けると下のレベルが重要だと言い張るのがササクッテロラ話法なのかw? >>963-964
ありがとう
>>965
リンクありがとう >>962
乙です
>>945
君が面白発言して愉しませてくれるんならなんだっていいよー >>971
ササクッテロくんに対して正論ぶつけるなんてエアプ認定されちゃうぞ BIGシリーズ割高だし、電書だと文庫リプレイと違って読みづらいわ…… 質問。2.5ルルブ3の高レベルキャラ作成表ってキャンペーンやってて現実的にあり得る数値なのか知りたい
例えば「平均レベル9~10で成長28回、累計の経験点5万点、所持金8万G、名誉点700点、所持アビスシャード12個」に対する意見を聞きたい GMによるけどあくまで目安でしょ
かなり横伸ばしの経験値だし GMは好きに報酬出せるんだからいくらでもありえるでしょ
1番きついのはセッション毎に1しか増えない成長回数
ハウスルールで成長回数盛らないと28回もやること自体が現実的ではない >>971
なんだ、やっぱり詐欺師の論法じゃん
てか根本的におかしい事に気付いてない がんばれササクッテロくん現実になんか負けるな
ただ油断してるとまた飽きられちゃうから、またマモチキの話でも蒸し返してみたらどう? 煽るだけでゲームの話がなくなったらおしまいだと思うわ
うん。俺もNGしていいぞ >>982
意味わかってないな
命中-2を解消したりする労力や費用を、例えば特技枠一つ自分が牽制攻撃一つ取るだけで+3まで有利に取れるのに
結局相手が振るという前提が理解出来ない馬鹿だと自白してるだけ 何でもいいけど次スレIP付いてるから煽り合いは止めとけよ
どうなっても知らんぞ は? IP付けたいって言ってたの、ワッチョイ的に(>>950と同一人物かは分からないけど)アウアウウーのひとりだけなのに勝手に付けて立てたの?
反対意見だって出てたのに独断で? ipなし嫌ならipなし、ワッチョイidありで立て直せばいいだろ
重複スレ扱いにならないんだから ワッチョイ的に見るなら
アウアウウー
IP欲しい&荒しを無視出来ないから住人がいるから無駄
ワッチョイ
いらない
スップ
無自覚荒しがいるから無駄
スレ立てた自分含めて自演といらないと無駄の3人になりますね
ワッチョイだけのならこちらが本スレみたいな気がします
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 584(ワッチョイ)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1601025158/ 議論無しのIP表示は荒らし行為以外の何者でもないので、本スレと同じ設定のスレを立ててくる。
新スレで議論の上、IP表示がいいとなれば流用、そうでなければ削除依頼で問題ないかな。 (こいつワッチョイのカタカナ部分一緒なら同一人物だと思ってんのかな…) >>990
てか論破されてお前が逃げてるだけじゃん
結局2丁マギシューが何故PTのお荷物になるのか説明されても結局聞こえないふりしてるだけ
マンチ的にはマギシューやるなら2d振って自力バフのみで5を振っても攻撃当てるのが理想らしいぞ
それ以外はゴミだとよ おっ、今度は自らマンチ宣言か新しいね
やっぱりササクッテロくんはそうでなくちゃ >>978-979
GMによるってのはそりゃそうなんだけど、成長点に関する記述が少なくて本当にセッション28回やってこの目安表に落ち着くならレベル10って気の遠い話なんだなと >>995
そりゃあレベル10ともなれば初期作成から目安通りの正規の成長に沿っていけば、
キャンペーンで月に2〜3シナリオやってリアルで1年かかってたどり着くってものよ 落ちてるのは非ワッチョイスレだね
荒らしの話しかしてないから何度も削除・停止されてるのに、警告を無視して即座に立て直すという行為を繰り返してる
直近に立てられたふたつのスレ(IPありスレ/なしスレ)も即座に削除依頼が出されてるけど、現状無視されてる
削除理由に「板違い」とかが含まれてて何がしたいのかよくわかんない このスレッドは1000を超えました。
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