◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その292
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレ立てる人は上記コマンドをコピペして2行同じ内容にしてください。
ドイツのボードゲームなど数多の「アナログゲーム」を中心としたボードゲーム・カードゲームについて建設的に語りましょう。
■質問用テンプレート
おすすめゲームを知りたい人は、以下の項目をそえて質問してください。
すでに購入候補がある方は、【購入候補に魅力を感じた理由】も書いてください。
【一緒に遊ぶメンバーの人数】※必須。相手が子供の場合は、年齢も書いてください。
【予算】ボードゲームは入手の比較的容易なものから、海外からの輸入に頼らなければならないもの、オークション等で中古を狙わなければ手に入らない絶版モノまで入手難易度が幅広いので、どの程度まで探す気があるのかも併記するとよいでしょう。
【好みのジャンル】 一緒に遊ぶメンバーの好みがわかると、適切な答えがもらいやすいでしょう。メンバーのゲーム経験などを書くのもいいです。
【次スレ】
次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
>>950が立てられない場合は、他の誰かが代行宣言をしてから立てて下さい。
次スレが立つまでは減速進行でお願いします。
前スレ
◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その291
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1621392685/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ワッチョイ偽装自作自演連投荒らし連呼= アウアウSa=ワッチョイ24-=ササSp=スップSd=ガラプーKK
@偽装失敗で質問とツッコミのワッチョイとIDが同じ
さらに直後にIDかぶった発言をして墓穴を掘る
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1527375654/870-873
870 :NPCさん (アウアウカー Sac9-D7b+):2018/06/29(金) 15:47:27.97 ID:P3QGJs7Da (2/7)
872 :NPCさん (アウアウカー Sac9-Mdob):2018/06/29(金) 18:16:19.83 ID:P3QGJs7Da (3/7)
873 :NPCさん (アウアウカー Sac9-Mdob):2018/06/29(金) 18:17:18.58 ID:P3QGJs7Da (4/7)
A偽装失敗で質問とお礼のワッチョイが違う
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618571541/29-33
ワッチョイ57bc-98v0 = アウアウカーSaeb-98v0
B偽装失敗で質問とお礼のワッチョイが違う
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1617212961/7-10
5e89-cYY3 = アウアウウー Sacd-cYY3
C上のスレでアウアウSaと会話しているやつの下4桁と
同日同時刻に下のスレで暴れていたアウアウSaの下4桁が同じ
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1607840011/807-809
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1619021369/32
ワッチョイ 211a-Nexr = アウアウエー Sa6a-Nexr
D976のスップSdの下4桁と
同日同時刻に984-985でアウアウSaと会話しているやつの下4桁が同じ
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1608118014/976-985
スップ Sdbf-itg2 = ワッチョイ 772c-itg2
EアウアウSa、ワッチョイ24-、ササSp、スップSdの下4桁が同じ
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1619021369/54
アウアウウー Sab5-rqav
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616230748/219-221
ワッチョイ a624-rqav = ササクッテロラ Sp88-rqav = スププ Sd94-rqav 見渡す限り連呼ワッチョイ!
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 584(ワッチョイ)
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1601025158/187-198
連呼 187 名前:NPCさん (アウアウウー Sa11-dQMm) 2021/06/09(水) 15:54:00.13 ID:P6WEJl4za
連呼 188 名前:NPCさん (ワッチョイ 0a24-IO17) 2021/06/09(水) 17:17:43.73 ID:???0
連呼 189 名前:NPCさん (ササクッテロラ Sped-OyGI) 2021/06/09(水) 17:33:16.16 ID:???p
連呼 190 名前:NPCさん (ワッチョイ 0a24-IO17) 2021/06/09(水) 17:44:29.72 ID:???0
連呼 191 名前:NPCさん (テテンテンテン MMde-Nfug) 2021/06/09(水) 17:47:19.55 ID:???M
連呼 192 名前:NPCさん (ササクッテロラ Sped-OyGI) 2021/06/09(水) 18:06:04.33 ID:???p
連呼 193 名前:NPCさん (アウアウウー Sa11-dQMm) 2021/06/09(水) 18:42:31.12 ID:P6WEJl4za
連呼 194 名前:NPCさん (ワッチョイ ca93-9b/0) 2021/06/09(水) 20:22:23.85 ID:???0
連呼 195 名前:NPCさん (ワッチョイ 9d2a-Ee3U) 2021/06/09(水) 20:45:49.85 ID:???0
連呼 196 名前:NPCさん (ワッチョイ 0a24-IO17) 2021/06/09(水) 21:03:49.91 ID:???0
連呼 197 名前:NPCさん (ワッチョイ 8616-OyGI) 2021/06/09(水) 21:14:11.69 ID:???0
連呼 198 名前:NPCさん (ワッチョイ 8616-OyGI) 2021/06/09(水) 21:42:01.37 ID:???0
アウアウSa、ワッチョイ24-、ササSp、スップSd、テテンMMの下4桁が同じ
アウアウSa、ワッチョイ93-の下4桁も同じ
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1619021369/54
アウアウウー Sab5-rqav
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616230748/219-221
ワッチョイ a624-rqav = ササクッテロラ Sp88-rqav = スププ Sd94-rqav
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1619422902/104
テテンテンテン MM34-rqav
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1601025158/102
ワッチョイ 9f93-B9Cj
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1608118014/980
アウアウエー Sadf-B9Cj
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1601025158/189
ササクッテロラ Sped-OyGI ゴブスレで、自作自演Q&A中に偽装工作に失敗してワッチョイ24-=オッペケ=連呼確定
ゴブスレ
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/65-74
65NPCさん (ワッチョイ cd24-NF9v)2021/05/19(水) 12:36:05.72ID:W32KeZ7l0
>>64
ありがとうございます、気をつけます。
66NPCさん (ワッチョイ 4f24-/TFo)2021/05/19(水) 13:24:30.53ID:Ic3dMrvf0
そういう場合は発想を逆にしよう
67NPCさん (オッペケ Sr6f-NF9v)2021/05/19(水) 13:44:45.01ID:ewqXe2C0r
>>66
なるほど、ありがとうございます。 「最近xxxを知りました!質問です!ありがとうございます!」
初心者になりすまして自問自答を繰り返す最高にキモい荒らし君
ワッチョイ偽装に失敗して自作自演会話形式連投荒らし連呼= アウアウSa=ワッチョイ24-=ササSp=ガラプーKK=スッフSd =オッペケSrだとバレる
TRPG総合 質問・雑談スレ 151
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1615289706/170-172
>170 NPCさん 2021/04/01(木) 00:45:09.61ID:???
>CardwirthというフリーゲームからSWを知りました
>SWで他にオススメのリプレイシリーズはありますか?
>
>171 NPCさん 2021/04/01(木) 01:02:44.58ID:???
>ソドワスレで聞けやチンカス
>
>172 NPCさん 2021/04/01(木) 01:28:41.87ID:???
>リプレイスレで聞くのが一番おすすめだぞ
リプレイスレ284巻
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1617212961/7-10
>7 NPCさん (アウアウウー Sacd-cYY3) 2021/04/01(木) 08:17:33.44ID:RrnqBEj2a
>CardwirthというフリーゲームからSWを知りました
>教えてもらえると嬉しいです
>
>8 NPCさん (ワッチョイ a220-gNpW) 2021/04/01(木) 12:06:16.40ID:I6NjvRbR0
>9 NPCさん (ワッチョイ f65a-D0de) 2021/04/01(木) 13:15:11.43ID:kfBpdvPZ0
>10 NPCさん (ワッチョイ 5e89-cYY3) 2021/04/01(木) 21:14:14.81ID:kh7gYj9b0
> >>8
> >>9
>ありがとうございます!
∴ワッチョイ 5e89-cYY3 = アウアウウー Sacd-cYY3 = 連呼 ズバッと4レスNGで消えた。コテハンつけてくれると助かるんだが、君。 ちょっと興味あるぐらいでポチってると月数万すぐいっちゃって最近ちょっと怖い
と言いつつロンドン買おうか迷ってるw 昨日遊んだトリテ面白かったな
葉隠れ?だったかな?手札4枚しかない変わったトリテだった 最近はコロナのせいもあり積み上がってるので、ポチるのは自重できるようになったが、マウンテンキングの新作は面白そうでミニチュアたくさんなのでポチりそう マウンテンキング新作出るんだ
基本セットだけ遊んだことあるけど悩ましくて面白かったな〜 コロナだから積むの?
家族で出かける事が減ったからその分ゲームしてむしろ消化してるけど ワクチン打ったらボドゲ集まり易いな
海外旅行はアジア人迫害がまだあるけど ワクチンってインドの奴には効果なかったんじゃなかったっけ 放課後さいころ倶楽部、終了。
なんか悲しい、鬱だ。 白ブラス面白かったからロンドンぽちったわ
後悔はしてない ワレスで好きなゲームあったが、いつのまにか買えなくなってたので言及するのはやめておく。あーでもストラグルオブエンパイアは旧版をお安く買うのがオススメやで。 merchants coveの収納方法の写真載せてるサイトない?
bggのフォームに載ってるのとインサートの形が違う気がする・・ すみません、ゲーム本体の袋の中に等倍の収納方法入ってた笑 主計将校のルールに関しての質問です。
未プレイでルールブックで予習をしている段階になります。
ルールブックに自分の手札や裏向きの対応カードを他プレイヤー(チームメイトを含む)に見せたり、情報を伝えてはいけないと記載ありますが奉公問題防止なのでしょうか?
それとも第二次世界大戦がモチーフなので、他国間でそこまで連携取れるもんじゃないですよというフレーバー的な調整なんですかね?
チームメイトには多少なりとも情報共有出来た方が面白いのではないかと思っています。 ダイスを振って「15以上」とか「30以上」とか
条件を満たして仲間のカードを増やしていって
仲間のカードは1ターンに1回
「5の出目が出た状態でダイスを1つ足す」とか、能力を使えて
最終的にキングのカードを獲得したプレイヤーの勝ち
ってボードゲームを探してます
ご存じの方いらっしゃいましたら、ぜひ名前を教えて下さい
よろしくお願いします >>30
他国の動きがわからないという要素でバランス取ってる所のあるゲームだからね。あと、一々伝えてたらダウンタイム長くなるってのもあるかな。 >>30
むしろ、ペア戦的なカードゲームで「私のカードはこれとこれ!」って
口頭で明示的に伝え合ったら『ペア戦の意味がない』(ただ2人でプレイすればいい)ので
わざわざ「全部口で伝えてよい」と特記してあるようなデザインのゲームでもなければ
具体的な相談は禁止で、互いの状況を行動から推理するのも含めて
ゲームになってるのが一般的です。 >>27
新旧両方あるけど、豪華版はやっぱ満足度高いよ
ゲームもおもろいし
コンポーネントの質の高さは満足度に直結するな >>31
王への請願ですね
でも最後は違ってます
キングのカードを獲得したら勝ちではなくて
キングのカードが獲得されたらその後で
より多くのダイスで全部同じ目を出した人が勝ちになります >>32 >>37
画像検索してみたところ、間違いなくそれです
ありがとうございました >>36
多人数のゲームで特定のプレイヤーに他のプレイヤーが奉公させられ続ける問題だな
オタサーに女子がひとり混じると起きがちらしい >>33
コメント見逃してました…
こちらもありがとうございます
バランス面、ダウンタイム どちらも納得です ライジングサンやサイズのフィギュアにペイントしたいんだけど、初心者におすすめのセットとかありますか?
ガンプラ用かウォーハンマー用かのセットで探してるんですがもっと良いものがないかと思いまして >>35
すまんな、あのゲームは刺さらなかったので豪華版買うより安い奴で火傷すれば良い派。 >>42
シタデルはスタートキット的な物があるけど、その後縛られるので考えた上で
ガンダムカラー作ってるクレオスの水性はプラモ向きでフィギュアだと使いにくいイメージ
個人的なおすすめはファレホだが、スタートセットは今売ってなさそうなのと入手性に難あり
ちなみに自分は最初安く上げようとしてアクリルガッシュ絵の具使って、その後ファレホに手を出した。今は両方使ってる。 ハトクラは秋ごろ基本セット第二版
以降拡張第二版も
旧版と混ぜられる、イラスト刷新、他バランス調整も メルカリのプレリュード25000円からどんどん安くなってて草
売れるな売れるな >>46
今年ハマって揃えたところなんで一瞬えーって思ったけど
旧版と混ぜられるならまぁいっか いや拡張出すなよ。
リメイク再販するならビックボックス形式にしろよ。 ハトクラはゲームのたびにセットアップが大変なんだよなー
ドミニオンみたいにパンツ履かせての管理もあまり意味がないし
ベテラン勢はどうやって管理してるんだろう? ハトクラ旧版の姫君は絶版のままで新版での再登場までまた時間がかかりそうだな
新版と旧版が混ぜられたるというやり方は今市場に残っている旧版の在庫が掃ける可能性があるから
問屋にはある意味優しい売り方なのだろうか プラハとかオルレアンみたいにボードに建物とか人物が細かく描かれてる美麗なボードゲーム教えてください! >>46
ハトクラ好きなゲームの1つだったんだが…いまさr ゲフンッ!
TCG作り始めっちゃってあーぁ、って思ってたんだがそっちはどうなったんだろ?
バランス調整は良いと思うけど、第二版か...どうすっかなぁw 姫君から5年経っていてそこから今日の発表だから人によっては思うところがあるだろう
レギオンズは4弾まで出したけど最終的にはコロナで大会も開催できなくなり商品展開を終了したな >>50
セットアップの大変さがイマイチ分からないんだけど、普通に5枚セットで管理してるけどそういうことじゃないよね? レギオンズは打ち切りだろうね
コロナという体のいい口実もできたし
ハトクラであと10年食っていきたい宣言 ハトクラは買い直しやろなあ…
まぁ基本持ってるのにフェアリーガーデン買ってるしそこまで買い直しに不満はないかな
バランス調整は楽しみや >>52
ポルトでしょう
非常にこまかく描かれた港町ポルトの船と建物と人々
でもちょっと変でドラゴンなんかもいたりして
なにより素晴らしいのはゲームボードの裏面
カード置き場や得点トラックなどを省いたイラストのみなんだ >>44
ありがとう
本当に筆でぺたぺた位はやってみたいなという興味なんでインクの種類とか助かる
一応候補に入れてたのはウォーハンマー40k
ペイントツールなんだけどシタデルやね
その後縛られるってのは他にインクと混ぜられないみたいな意味でええんかな >>53
ハトクラ作ってるサークルの中の人達って
元々東方系の同人TCGを作ってた人だから
本業に戻ったのを残念がる必要も無いような >>60
シタデルはペイントシステムありきで、それに従えば楽に綺麗に塗れるけど、塗料が高いのが難点
シタデルは用途によって種類分けされていて、下地の「ベース」、影をつける「シェード」、コントラストをつける「レイヤー」、ドライブラシ用の「ドライ」などがあるがほかの塗料は用途による区別はない
システムに従った方が綺麗にできそうだけど、
併用する場合は、他の塗料との混色はさけて、シェードやレイヤーとして塗り重ねに使えば使えなくもないとは思う ハトクラはビッグボックス出して欲しかった
スリーブ入りで全拡張収納したい >>56
いいですね!
>>59
まさにこういうのを求めてました!
ありがとうございます >>46 >> 53 >>58 >>63
性的搾取カードゲームの信者がこんなにいるのか
日本のボードゲーム業界の未来は明るいな(苦笑 あれのどこが搾取なんだろう
BLテーマのがよっぽどでしょ >>52
人物書かれてないけど、バラージのメインボード裏面とかなかなか良いよ〜。ゲームするには辛いけど。 >>52
ボードの美麗さならトリカーリオンを推すけど
ゲーム自体が重厚なんだよな >>66
触れるな触れるな
コンパニオンを職としてみなさないような人々なんだから話なんて通じないよ ハトクラ以外で面白いドミニオンフォロワーがあれば知りたい ルールの著作使用料って支払われてるのだろうか?BGAがあるくらい寛容な世界だけど >>65
オシャレ女子高校生が電車で性的搾取ソシャゲを友達と雑談しながら遊ぶ時代だからなぁ
今じゃ美少女イラストに嫌悪感を示す側がマイノリティな印象さえある
14年前は侮蔑の対象でしかなかったアキバ文化がiphoneの登場で市民権を得たのは面白い現象だわ 単にマンガアニメ声優しか儲からんから
マスコミが持ち上げるようになっただけだろ >>72
逆にBGAこそしっかりしてるのでは?
ハゲタカとか旧版仕様でしかプレイできなかったりするし BGAはちゃんと許可取ってる合法サイトだから大丈夫 ぬくみ温泉繁盛記って遊んだ人います?
ちょっとお高めだけど、元取れるかな
オーディンフォロワーと聞いて気になった 元が取れるかってなんだ
ボドゲは買った時点でアドだぞ ボドゲの品薄緩和されてる気がするな
供給が追いついたのか、コロナブームが過ぎ去ったのか 軽いのの売り上げが上がった反面、コロナの長期化で重ゲーの客層が積んでるか意欲下がったかで、重ゲーはだんだん動きが鈍ってるように見える サンダーストーンもアセンションもクォーリアーズも面白そうだけど絶版か
駿河屋でぐぐったけどとても手が出ない値段だった
定価4000円の拡張が26000円とかもうね オク見ると昔の作品の中古でも定番物が多くてあまり見ないようなのは滅多に出品されなくなった気がする
珍しいのは欲しい人が買ってしまい中古として市場に放出しないとかかな コロナのせいで「プレイしたら放出」が出来ないから積まれていくのみ ボドゲの出る早さは変わらんし後で買おうとしたら品切れはザラなので買い控えがしづらい業界なのがね >>86
探すゲームによるんじゃね?
今年に入っても結構なレア物掘り出せてるぞ 初TRPGをVRでやってるが面白いな
アナログだと敵の動きってどうなるんだろ?
VRのボードゲーム普及したらリモートプレイ簡単に出来るんだけどな
今の所クイックマッチングだと外人しかいない デジタルだとレガシーゲームなんて何度も出来るしセーブもプレイヤーの組み合わせごとに分けられるし、リプレイ性があって長持ちするし最高かもしらん リプレイ性というかデジタルゲームとしても長く遊べるって意味で グルームヘイヴンなんてもってこいじゃないか?高いフィギュアいらないし vrの敷居が高いからなー
tabletop Simulatorで、vrとモニターでできるだろうけど、
vrは重さで長時間がきつい
モニターは画面の狭さがきついよな
グルームヘイヴンあるけど日本語化されてないでしょ
未完成だったきがするし tabletop sinulatorそんなのあったのか
アナログゲーム版のツクールだな デジタルになるとじゃあテレビゲームで良いよねってなる クラファンでARのやつあったな
多少ものを使う感覚は残したいな
そのうちVRでもフィードバックできるようになるんやろうけど >>61
あそうなんだ、サンクス
レギオンズもルール見たら面白そうだったんだがTCGは集める気力無くなった
ボドゲは拡張は置いといて単品で完結するのが良いところだ >>100
クソわかるわ
TCGの速度に飽き飽きしてふるよに、ハトクラから入ったから
ただ、デッキ1万高いわ〜とか思ってたのがボドゲ月1万買うようになって出費跳ね上がったけど >>92
チャーターストーンがデジタル化されているが、残念ながら何度も遊びたいもんでもない
レガシーは「2度とできない」ことそのものが最大の売りってのが露わになったわ
それがデジタル化で何度もできるようになると、独自な利点のない普通のゲームになる
結果、ただチュートリアルから何度も繰り返させる退屈なシミュレーションゲームという感想にしかならなかった
グルームヘイブンあたりは確かに向いてるんだろうけど、
そもそもデジタルでやったほうがいいに決まってるゲームなんで、なんというか粋じゃないって話になるんじゃない?
マルチシナリオのゲームで「1ルート遊んだら他は遊べない」なんてデジタルゲー視点で見ればただのクソゲーなのを
わざわざやってる代物なんだから グルームヘイブンはいつか手を出してみたいが今はまだそのときじゃない
何年後かあるか知らんけど将来やれるようになりたいゲーム 読むのめんどいからアバブ&ビロウのストーリー音声アプリにしてくれ ウイングスパン1人モードやってみたけど途中で飽きた
対人はまだやってないけどちゃんと面白いのかな 一人モードでもプレイ感はわかるでしょ?
基本的にはNPCの行動が他の人の意思になるだけでやることは変わらないよ
コンボ作ったりするところに楽しみを見いだせなかったのなら合ってなかったということだと思う >>91
どうせDEMEOってやつだろ
あれTRPGと言ってるけどやってることはファイアーエムブレムやスーパーロボット大戦とかのシミュレーションだからな グルームヘイヴンはマルチシナリオかって言うと、そこまでのものでもないんだよな。選ばなかった選択肢とかは「あー、きっとあんな感じになるんだろうなぁ」って想像つく感じ。
仲間集めて継続的に遊べないなら特にやる必要もないって感じのゲーム。 >>85
えっ、今そんなことになってんの
サンダーストーンもアセンションもイマイチだったのでとっくに二束三文で売ってしまった
クォーリアーズと拡張だけはまだ持ってる >>110
やっぱり違うんだ?敵の動きがアナログでは作れないよなーと思った >>113
どういう動きか知らんけどアナログなら敵はGMが動かすから、
デジタルでできてアナログではできないってことは視覚情報以外ほぼないと思うよ TRPGじゃなくてファンタジーボドゲってことでしょ DEMEOやってた人はアンドールの伝説、ディセント、ルーンバウンドあたりをやってみたらどうかな
アンドールの伝説、4人までの協力
ディセント、敵役1人、ヒーロー4人までの協力
ルーンバウンド、4人までの競争
DEMEOはディセントの敵役をAIがやってくれてる感じ >>116
なるほど簡単にRPGのタイプが分かった
GMいるのと不要なのとあるんだな
クローストロフォビアはやったことあるがタイマンにすることでGM感無くしてる? 重いゲームのことをなんで呼びますか?
おもゲー?じゅうゲー? >>117
挙げられてるのは全てボドゲであってTRPGではない
クローストロフォビアも対戦ミニチュアゲームであってTRPGではない >>117はTRPGでググってきた方がいいじゃないか
言ってみりゃ最低限のルールだけ決めて遊ぶごっこ遊びみたいなもんなんだけど
たぶん俺らが何を言っても根本的に勘違いしてそうだから伝わらんと思う >>117
逆にクローストロフォビアやったことあって、ファイアーエムブレムやスパロボやったことないん?
DEMEOプレイして「これがTRPGか〜」って思ったん? TRPGのTって
テーブルトークRPGだということが判ってないとこういう反応になるのか。 >>117
日本で一般的にTRPGと呼ばれるのはクトゥルフの呼び声CoCとか、シノビガミ、ソードワールドとかかな
基本的にはシナリオがあって、進行役がNPCやシナリオを管理する。
DEMEOの動画は見てきたけど、あれはちょっとアナログのTRPGとは全くの別物やな
基本的に行動は完全に自由で何ならシナリオすらGMが認めたら変えれるから レインボーシックスボードゲーム化か
フィギュアゲーらしいけど、少し気になる 素朴な疑問なのだけど、うちばこやさんってミープルソースの代理店なのになんであんなに品数少ないんですか…?
キックスターターとかで間に合わなかったゲームを自分で木駒買ってアップグレードしたいのだけど、うちばこやさんって自分の好きなゲームの駒しか作らない感じですかね… 不良在庫を抱えるリスクは我々の想像を越えているから あとボードゲーマーは他の分野の客より海外通販をよく利用するので、単価の高い商品の代理店は何を仕入れるかの決断は難しいと思う BGAのベータにワイナリーの四季
アルファにアグリコラ テラフォーミングマーズのアプリって最終局面ゲームが進まない挙動起こらない?
カードドローするタイミングでなってたからカード切れかなって思ってたけど、今日ドラフトでさっき捨てたカードあるなと思ったら何も進まなくなった
間違いなくカード切れだと確信したけど、似た現象起きた人いる? >>105
一人モードを遊んだことはないが、ゲーム的には人と遊ぶ意味がほぼ皆無なゲームだよ。 昔「ふうかのボードゲーム日記」ってブログがあって、
そこで紹介されたゲームが5段階評価の3ばかりだったけど、
今「Board Game Memo」っていうブログ見てて、
ここは10段階評価なのに5ばかりだ。
真ん中は無しで、大胆に良い悪いをつけて欲しいな。 本文見りゃわかると思うが
メモの5点は「特に惹かれるものがない」くらい
6点は「普通に面白い」
7点以上はハマるやつ、4点以下はガッカリゲーと
評価にメリハリはついてるぞ
5点が多いように見えるのは単に凡作が多いだけ
ふうかは評価に難癖つける粘着に絡まれたので星評価自体をやめた >>135
真ん中って個人的には悪い部類だと思うけど、そうでもないんか?
有限な時間のなかで、わざわざ真ん中のをやりたいないでしょ。 >>137
やってみたら真ん中だった
ってのを教えてくれてるんじゃないのか? 低くつければファンや作者からネガキャンだ言われるし
高得点多くしてもアレはそれほど面白くない当てにならん言われるし
厳選して紹介すると更新少ない言われる
結果的に文句付けようがないのだけ高得点つけて、あとは「普通。好きな人には刺さるかも」と真ん中の点数にせざるを得なくなる
評価サイトはそんなもんだ 自分がBGGで付けてるレーティングも正規分布してるし真ん中無くせってのは不自然よ ランク付けなんて主観の最たるものだから
そう厳密に考えることも無いでしょう ふうかも同人サークルに文句言われてから、星3であたりさわりのない事を書く感じになっちゃったからなぁ。 ふうかさんは即売会で見かけたけど気のいいおばちゃんだよ
性的搾取ボードゲーム作者に絡まれた被害者
性的搾取イラストだけに力入れてる作者や信者は
ボードゲーム業界から消えてほしいね 製品化されてる時点である程度の評価はされているわけで、その中で更に評価しようとすれば真ん中が多くてもおかしくはないな
実際自分が評価するとしたらざっくり4段階くらいだし
メモの7〜5点は充分参考になる
最高評価だけ選んでたらすぐ全部買い終えちゃうような人も多そうだ ボードゲームはデジタルなゲームと違ってその手のキチガイが陣営築いてないからレビューは荒らされてないほうでしょ
俺が知らんだけで外国ではライナー・クニツィア信者とウヴェ・ローゼンベルク信者とマーティン・ワレス信者とかが煽りあいしてる可能性もあるけど アンマッチドはアーサー王弱すぎじゃない?
デッキも固定だから何回もやるゲームには思わんかったな たかが一般人の個人がやってるブログの評価にいちゃもんつけたり、一喜一憂する奴って頭どうかしてるのか
ハズレ買いたく無い気持ちはわからんでもないが、それならルールの概要やプレイレビューから自分に合うか合わないか見極める経験積めよ ここで書くくらいはええんちゃう?
ブロガーに言ってたらアホやと思うけど 別にスレに書くのは全然構わんけど>>156がド正論なのは揺るぎないから
「頭おかしいね」って言われるだけだぞ 最近ラミィキューブほしいな〜と思いながら、トイザらスに寄ってみたら、「プレイポ
ップラミー」というラミィキューブそっくりなゲームが売られてる!!
しかも¥1999(税込)で、中古のラミィキューブより安い!?
中身が同じなら即買い!なんだが、店員さんは解らないと言うし。
だれか買った人いたら教えてくれ! やたらと8点以上を連発するレビューよりも
memoみたいに滅多に8以上付けない方が正直参考になる Merchants Coveやった人、感想お願い
拡張を含めて7勢力の非対称ルールでちゃんとバランス取れてるかが気になる >>160
ラミーってトランプやカルタみたいなもんで権利とかないゲーム。牌の構成は一緒だろうから、あとは衝立とか牌の大きさとかでプレイアビリティがちがうだけかと。まあ、みたところそんなに変わりないんじゃない? ボドゲのレビューなんて自分に合うか合わんかがでかいからなー
内容は見るけど個人の点数もおすすめもあてにしてない
bggの点数はある程度参考にしてる
統計だし >>154
同志がいて嬉しい
海外で出てる拡張全てとは言わんからせめて1つぐらいは出してほしい…(某カンフースターのやつとか版権的にも厳しいだろうし)
>>155
アーサーが弱いというより現在出てるVol1だけだとメデューサが強すぎると感じた ラミーキューブ前やったとき面白さ分からんかったから売り候補だったけど今スマホゲー入れてやったらかちゃかちゃとオールマイティー外して、自分のに組み込んであがれたときの最後のアハ体験たまらんなw
しかし最初30以上に終盤までならんとき何してりゃいいのこれ…周り3人は初回でプレイするもんだからツモ遅いし… あとデジタルだとタイムオーバーですぐにリセットされるるけどアナログだと無理ゲーじゃない? >>169
メデューサは強い(確信)
うちの環境だとアリスも強かったわ
アーサー強くするためにエクスカリバーのブーストはブースト値を6にしたりしたけど微妙やった
ただ…もっとキャラ増やして2vs2の対戦とかはやってみたいかも。4人対戦はしたことないけど盤面狭すぎない? >>170
わかる
ただあのブログは星でフィルタかけれないのが致命的にしんどいw >>133
やっぱそうか
ありがとう
これのせいで200点超えが2回しか出せてねえわ
科学タグでドローとかが普通にカードの点数だけ期待して使っても止まっちゃうからなあ >>164
頑張って調整したであろう雰囲気はあるけどバランスは悪い。
安定して好きな商品を作れるキャラと運ゲー過ぎてまともに商品が作れないキャラが同居してる。
ワチャワチャ感を楽しむパーティゲーとして見るならあり。 ガンナガンで質問なんだけど、HITを与えられない装填数の銃で射撃って出来ますか?
ボルトを溜めたい、弾丸の能力を使いたい場合などです
その場合、「爆裂弾」を使って基本のHITが0、追加効果で1HITの様な使い方って出来ますか? スカルキングとスカルキングレジェンドどっちがおすすめ? 旧版の絵も捨てがたいが、遊ぶだけならレジェンドでいいと思う。クラーケンで計算をぶち壊すの楽しいし入手もしやすいから。 >>180
追加要素は蛇足に感じたのと旧版の方が絵柄が好きだから個人的には前者だけど、絵柄が気にならないなら後者かな >>160
商品説明みたらタイルが106枚になっているので、上位互換w
たぶんジョーカーが色別に4枚入っていて、プレイポップのルールだと
ジョーカーが色指定されているのだと思う。ジョーカーの色、無視してやれば普通のルールでもプレイ可能と思います。 ジョーカー色別に入ってるのいいね
トランプとしても遊べるしティチュータイル版としても遊べる 106枚だと一緒じゃない?
1〜13*4色*2で104枚 ジョーカー2枚で106枚 >>186
ああそうか、間違えてた。ごめん。
同じなのね。なぁーんだ。 フリートダイズゲームのエビのライセンス2、3のスターマークは一回きりですか? なんか最近ワーカープレイスメントばっかりやってるからダイス振りたい
でも身内は重ゲー大好きマンばっかりなんだよな
ダイスふれる60分以上のゲームでいいのないだろうか宇宙カタンくらいしか思いつかん ダイスプレイスメントでいいんじゃないの?
トロワとかマルコポーロとかテケンとか 現時点では出てない。
WAR ETERNAL が制作中で今年中には出るので、くらい
https://arclightgames.jp/product/054aewe/ >>190
ブルゴーニュ
ロールプレイヤー(拡張込みがオススメ) なんらかの条件で能力を開放していってできる事が増えたり強くなるようなゲームある?
おすすめあったら教えてほしい >>198
BEYOND THE SUNとかどう?
ワカプレなんだけど、技術ツリーを解放していって、新しく能力を使えるようにしていく要素がある
技術ツリーの内容はゲームごとにカードでランダムに決まるから、リプレイ性もある
言語依存は少ないし、米Amazonで買える >>161
でもあそこは本人のキャパオーバーなゲームは評価が不当に下がる >>198
ハンザテウトニ
カテラミスティカ(ガイアプロジェクト)
サイズ
とかか >>198
・フードチェーンマグネイト
雇った従業員や取得したマイルストーンに応じて出来ることが増えていく
重ゲー
・イクリプス、ガイアプロジェクト
各種研究を進めることで出来ることが増えていく
重ゲー
・王への請願
手に入れたカードによってダイス個数や出目操作が増えていく
軽ゲー
拡大再生産系とかも大体できなかったことができるようになるという面はあるけど
アクション自体が増える物でパッと思いついたのはこのあたりかな ありがとう。1つ1つ見てみる
広義には拡大再生産になるんだろうけどこういうアップグレードを楽しむメカニクスってなんか名称あるのかな? タロットカードが好きなんだけどタロット使ったゲームとかないかなぁ >>205
タロットで遊ぶルールは結構いっぱいあるよ
元々トリテ用のカードだしタロットカードって 12季節ははっきり言ってアナログでやるもんじゃないと思ってる
処理チェックが煩雑すぎる >>206
そうなんだ!
面白いゲーム知ってたら教えて欲しいです 十二季節は一度デジタルでやるとアナログのデザインユーザビリティに難を感じてしまうよな
カードごとに違うタイミングの処理、細かい上にズレるとゲームが崩壊する得点ボード、季節トラックの移動
アナログで処理忘れ一切なくゲーム終わることはほぼないと言っていい >>213
それ言ったらスピリットアイランドやシヴィはもちろん
テラフォですら青パッシブの処理漏れなんかあるし厳しい気がするが
十二季節はマシな方だと思うけどなあ どんだけユーザビリティに難があっても十二季節アナログでやってるわ テラフォの青カードって使った瞬間はアクションしない? >>216
しない
即使いたかったら1アクション目で青カード出して、2アクション目で使う >>216
する/しないって言うか
できる
mtgの召喚酔いみたいなルールは無いよ >>218
ごめん、そういう意味ならできないね
先入観で「その手番に使える?」って意味だと思ってた… 青カードは出すだけでワンアクション使うんだね
サンクス >>220
赤でも緑でも青でも
カードを1枚プレイするのに1アクションだね
赤や緑には即時発動の効果が付いているけど、
青はプレイ後から発動するパッシブ効果が付くか、
プレイ後に使えるアクションが増えるかって感じ 青カードを場に出した時に
アクションを使わずに効果発動すると思ってたって事でしょ。 出した時に効果発動するのもあるでしょ
そういうカードはそう書いてるけど 個人的一番処理忘れしがちなのはガイアプロジェクトかな
パッシヴ能力が一ヶ所チェックすればいいってわけじゃなくて、
ラウンドブースター、研究ボード、個人ボード、ラウンドボード、技術タイルと、チェックするところがめっちゃ多いのが痛い >>224
俺はエルドリッチホラーやな
あの一斉に処理するタイミングでモンスターやらアーティファクト、状態異常が起動するのどっかは漏れるわ >>227
そうなんだよな。
エルドリッチホラー好きなんだけどそこがめんどくさい。 ポイントサラダゲーもデジタル向きだなぁと思う
だけどデジタルはどうしても味気ないんだよなぁ アズールサマーパビリオンの拡張が出るのか。
拡張のでてないシントラさん… >>164
バランスとか、キック発のゲームで期待したらダメよ(特にストレッチゴールで追加されたコンポーネント類)
ゲーム内容に比してメインボードがデカすぎると思うわ。カード小さいのに。 蒸気の時代なんて定番普通に手に入るだろ?と思ったら意外と品物ないのか >>224
ガイアは処理するタイミングが決まってるから抜けにくいと思うが、違うのか? ブラスは白黒どちらかだけ買うならどっちがおすすめ? 2-3時間かかる重ゲーは腰が重くてプレイ頻度下がるからコスパ悪いなと思いはじめた
長くても1.5時間程度の良作だけ購入するようにしようかな >>239
白の方が評価は高いし、どちらかなら白かな
黒の方も悪くはないけど結構運に左右されやすい気がする
白のビールが曲者で鉄道による点数を伸ばすのは計画的にしないとしんどい >>239
ブラスは白買っとけおじさん「ブラスは白買っとけ テラフォは
誰かが海を作るたび、誰かが都市を建てるたびとか
特定タグ付きはコスト安くなるとかちょいちょい忘れる >>243
すごく分かるわ。こういうのって上手いこと処理漏れしないようにできるかな。 テラフォは青カードと企業カードだけ注意してればいいからまだ楽じゃないか
あとはあまり気にしすぎないほうが楽しめる。性格的なものも大きいと思うけどな ブラスってどっちか持ってたらもう片方は買うまでもない? >>244
他プレイヤーで影響あるのとかは申告しとく
タグ値下げはそういう系をまとめて置いとくくらいかなぁ 黒買ってるけど白買うつもり
今から買うなら白だけでいいと思う 処理漏れはプラス効果ならバカやらかしたで済むんだけど、マイナス効果だと申し訳ないんだよな…
処理できるならあとからでもするけど、判定系だと難しいし マイナス系はマイナス系で指摘できなかった対面のせいということで… 大会に参加するわけでも賭けてるわけでもないし、時々処理忘れるくらい良くね?
気づいた時にその処理する事もある テラフォのbigboxキックしたやつの発送連絡がきた
しばらくテラフォから離れてたけどテンション上がってきた
まあ、コロナ社会で集まれないけど… 蒸気の時代は面白いけど
マップ一枚だけだと物足りないし
もっと違うマップでもプレイしたいと思う
ブラスも同じイメージ
黒、白どちらかが面白ければもう片方もプレイしたくなると思うよ >>241
一時間のゲームもそう何度も遊ばんし何とも言えんw
プレイ時間のレンジは人それぞれだからね 蒸気の時代って途中脱落ありのゲームだけど、それって結構あるの?
今度、全員初プレイ者でやるんだけど心配になってきた。 ボドゲ会今月だけで4回は参加するわ
もうええよな感がすごい
もちろん体温確認やマスクなどの対策するけど bakafireさんのルイナスや天才科学者とかって評価どんなもん?
駿河屋で見つけて面白そうだけどレビューとか少なくてイマイチ想像できない >>256
万が一レベルだけど
もしなんかあったときに会社への言い訳が面倒って
ほんとそれだけですわ >>260
蒸気の時代で脱落するのはそもそもゲームになってない
アグリコラで言えば物乞い10枚とかのレベルだから同レベル同士でやるならそんなに気にしなくていいよ
>>262
ルイナスは止まったマスで能力得ていくモノポリーみたいなもんだけど正直モノポリーの方が面白いかな…
あんまり逆転要素とかがなくて淡々と進んでいく感じ
天才科学者はわからん >>260
脱落になることはあまりない
ただ初見の6割はスタートダッシュをミスってまともな勝負にならない
2回目からはそんなこともなくなる程度の初見殺しなので、最初は練習と割り切るのが吉 キックのモンハンのルールとサマリー和訳出回ってるな
ありがてえ >>262
まず彼の作品はルールが読みにくいので覚悟する。
天才科学者はイラストに忌避感が無ければプレイしても損した気分になる事はない。視認性悪いけど。あとちょっとキャラバランスは悪い 蒸気、脱落はしなくても収入減って実質脱落はしそう
特に初めてでうまくやろうとしてギリギリを攻めると危ない >>240
プレイ時間かかるのは良いけど、ルール量が多くて覚えるのが大変なのとインスト時間が長いゲームは、キツくなってきたわ 重ゲーのルール覚えるのは楽しい
でも他人に説明するの辛い インスト30分超えるとちゃんとつたわってるのか不安になる そして寝ている奴が現れ
プレイの終了頃に急にそんなルール聞いてないと言うまでがお約束 テラフォBIGBOX今週頭からずーっと那覇で止まってるな
天候不良とかで仕方ないけど 重ゲーはいかにサマリーでまとまってるかも評価対象に入れていいと思うわ
最後の巫女とかはアクションサマリーはあっても点数がわからんのが残念 アルナックひさびさにやって思ったけど
サマリーかなり優秀だわ
サマリーじゃなくてもボードに書いてあればいい
テラフォの標準プロジェクトとか
ハラータウの公民館とか
マニュアルを引かなくていい工夫が好き >>278
なんかトラブルあったとかで
那覇の郵便局での引き受けが結局昨日だったみたいよ
だからその時点までは
何も動いてなかったんじゃないかな 重視まではしないけど、サマリまとまってるとインストしやすいのはあるね レスアルカナ好きだけどインスト苦手なんだよな。アイコン早見とラウンドの流れが書いてあるサマリーはありがたいのだが、用語が多くて混乱してしまう。 >>265
>>267
アドバイスありがとう。
少し安心したよ。
重ゲーの初回はルール確認で2回目からが本番は基本やね。
念願のゲームができそうで楽しみだ。 バビロニアとかはボードに得点方法とか書いてなくてすごい不便だった バビロニアとかチグユーとかラーとか
クニツィアのゲームで直感的じゃないのに得点方法が色々あるやつは覚えにくくて辛い >>265
あー、確かにルールはモノポリーっぽいな
モノポリーは苦手やけど運要素減ってるのか
悩むな
>>269
ふるよに好きやけど、Q&Aとツイッター探さな処理わからんはあるあるやな
一度覚えてしまったらなんとかなるなら良さげ
感覚としては競い合うキャンパスって思ってええんかな 得点書き込めるメモついてるの助かるよな
アレ絶対に使い切られへんとわかっていながら使えないわ 同じ論理で自分で買う分には紙ペンゲーム好きじゃない
逆にレガシー系はいいんだが… 紙ペンゲームの紙はラミネートしたりクリアファイルみたいなんに入れたりして
ホワイトボードマーカーで書けば無くならんよ 紙ペン系は結果を記録として残して見直せるのも楽しみだと思ってるからガンガン書いちゃうタイプ
カートグラファーとかめっちゃ楽しい >>287
チグユーはインスト殺しワースト3の一角には入ると思うw >>292
もちラミネートしてるよ
>>290
アレあると点数の説明楽なんだ みんなが経験したボドゲ事故話を聞かせてくれ。
先ずは俺から。
先日アクワイアをプレイした時なんだけど、
配牌が良くて序盤で3つのホテルチェーンを設立。
それぞれで筆頭株主となってさぁ合併だと息巻いてたら
あれよあれよという間に急成長。
俺も引きが悪くて合併タイルを全く引けず。
気が付いたら3つ全てが11タイルを越えて安定化。
もちろん資金もなくて、それ以降は泣きながらタイル
配置マシーンとして最後までプレイしましたとさ。
トラウマレベルの事故だったわ。 得点メモ好きで積極的に書く
ボドゲって刹那的な遊びだから、ちょっとでも形を残したいというか
あれが小さくて書きづらかったりすると
がっかりだわ
たまについてないボドゲあるけど許せん あぁ得点計算とかないようなボドゲは
なくても文句ないんだけど
そういうのもBGstatsってアプリで
全部記録してる >>299
有料のやつ?
アプリにメモるん大変じゃない? 勝敗とか得点の記録は小さめのノートで記録してるな
得点シートが付いてるゲームの場合はそっちを使うけど >>300
有料のやつだけどBGGと連動してて色々便利よ
入力も簡単
写真も保存できてたまに振り返るのも楽しい
なんか回し者みたいになったな >>302
ありがとう
英語だし有料だしですぐに買う気はないけど気になったれ考えるわ ボドゲーマでいいんじゃないの?そのためのサイトだし
記録なんてしないから使い勝手とか知らんけど 再販決定してる作品をメルカリで定価の何倍も出して買ってる奴を見ると、いたたまれなくなる >>305
そういうのを見つけたら自分も同じくらいの価格で空出品して再販予定であることを周知してやる レビューに枕詞は要らないと思うんだが
買うべきかどうか・・・
評価は高いけど・・・
ボードゲームを1,000個以上持っている・・・
書くことで自己陶酔してるんだろうか またオグランドネタかよ。
1000個おじが気持ち悪いのは分かるけどどうする事も出来ないんだから諦めろ bgg100位以内のもの、何個プレイしたことある?
わいは55個プレイおじさんや 少なw
100位落ちしたの含め120〜130くらい >>310
商品説明に、これはゲーム本体ではなくその写真の出品です。誤入札にご注意下さい
とか書いとけば?
落札されたら返金してあげればいい >>312
そうやってばかにするからオタクって嫌われるんだよ ワイ16個やった
いつかランキング制覇したいって思うよね ワイは8や!
BGGの上位は重いの多いからあんまりやってないなぁ Bggランキング入りしたようなゲームで軽ゲーってある?
パッチワークとかザクルーくらいの 7wonderやコードネームジャストワンとか思いついた 続々テラフォbigbox届いてるみたいやね
みんな感想聞かせて 100位前後見た感じクランクRFTGデクリプトジャイプルあたり軽くてどれも大好きだな
カートグラファーはまだやれてない カートグラファー、そんなにランキング高かったのか
知らなかった 蒸気の時代、VP計算の時、複合のタイルの路線がどちらも自分の所有だった時って一枚で2VPカウントして良いですか? テラフォBigboxきたよ
立体タイルはやっぱ雰囲気出る。
原爆のモコモコをつけるとしまえなくなるのはいかがなものかと。
雰囲気ものなのでむしろプレイアビリティは下がってる(^^) とりあえず気になった点のみ。それ差し引いても満足はしてる
企業カード用のストレージボックスは、カードをスリーブに入れるとちょっと横幅が足りない
マーカー類をきちんとしまえること期待してたが、動乱やコロニーズのはごちゃごちゃするので、何か収まりが良いようなもの作るかな
3Dタイルのドームは割とがばいので、都市につけても外れやすいのが難点 アクワイア買おうと思ってAmazon調べたら、8000超え、、、
どう見てもそんなコンポじゃないだろ!?
別のボドゲ2箱買ったほうが良いかなあ、、、 >>324
うちも届きました@関西
沖縄から出てるから
東北とか北海道とかはもうちょいかかるのかな うちも届いた
動乱もってないしスモールボックスにしたけど、最高だわ
きっちりプレイヤーキューブおけるのもいいね
ヘラスエリジウムマップは入るようになってた
ドームアドオンも付けてよかった
宇宙船はどっちでもって感じ 東京だけど、数週前に来た。
感想も不満も>>325とまったく同じ。
ドームは付けたい人が付けるって感じの運用になりそう 100位以内って言ってるのに100位落ちしてるのカウントするイキリ具合が可愛い。 >>312
これはマジで恥ずかしい
あまりにも哀れすぎる生き物やんけ 貸倉庫じゃなくてネット倉庫使ってる人いる?
ダンボール単位だし室内管理だし良さそう
いつもやるのは手元に置いておいて久々にやりたいなーみたいなのあったら取り寄せればいいかなって >>326
たぶん現行のハズブロの「アクワイア」(でっかいネオンサインの箱絵)なら
米アマゾンで$37+日本への送料$15と出てるから6000円ぐらいで来るはずだが。 アクワイアそんなんで買える!?
しかし英語が解らないので怖いデスネ。。。(^_^;) >>333
それすると恐らく面倒になって預けたのやらなくなる >>333
もしかしたら毎回ポチッたゲームが届くみたいな気分になって、購入量減って良いかもな。 どこで購入したかすら記憶にないメイド・イン・USAのカタンがあるんだけど、この拡張買いたいと思ったらGP版だと合わないのかな 世界の七不思議の第二版を遊んだ人いますか?
第一版と比べてどうなのか?
第一版を持っていても
買い直す選択肢はあるのか聞きたいです >>335
言語依存のないゲームを海外から購入し、ネットマニュアルを探すか、自分で訳す。
ボードゲームの世界が拡がる。
ボドゲ中級者への一つのステップといっても良いであろう。
ガンバってクレタまえ。 言語依存関係でついでに質問。
白黒ブラスって地名くらいしか言語依存なさそうだけど、
それでもやっぱ日本語版の方がプレイしやすい? 昨日テンデイズゲームズでオーディンの祝祭 ノース人のアウトレット販売見逃してた〜残念。夏の再販まで待つしかないな 10分くらい?で売り切れてたね
まあでも当初5月〜6月くらいって言われたし再販もすぐでしょ 60〜90分くらいのインタラクション(直接攻撃あってもOK)強めのゲーム教えてください
2〜3時間かかるゲームも好きなんだけどリプレイするのにハードル高くて結局回数できないので 自分の部屋さえ管理できないのに倉庫を追加したら混沌しか生まれないよ >>341
ブラスの遊びやすさは非言語依存
公式の日本語説明書とカードサマリーがいらないなら英語版のほうがオシャレでオススメ ちょ、Age of Steam DX購入したらポーカーチップに数字描いてないやん。
んで、数字描いてあるのは初版だけで以降描いてないのは仕様だとか。
これアカンやろー。
こんなん全然使えんやないか。 >>340
なお、カードやボードを日本語化して積んでるうちに
日本語版が発売されるまでがお約束。 >>350
日本語版の再販が期待できないものを海外通販で買う手も
マルコポーロは再販諦めて買ってみた >>351
カジノとかではそうでもボドゲで色だけで額面分けるのは全然直感的ではないでしょ
しかも蒸気の時代でポーカーチップ使うデザイン的な必然性もわからんし、正直不満に感じるのはわかるわ
その辺で手に入るポーカーチップそのまま入ってるのとなんら変わらんわけでしょ? 色調については各カジノとも協調して、5ドルは赤、25ドルは緑、100ドルは黒を基調としている、ちゅうことやね。
フル◯ン◯ンポ奴! >>351
自分が色の額面知っててもボードゲームは他人と遊ぶものだからね
全員が知ってることなんてまずないわ 日本語版でボドゲのボード上の地名日本語化してあったら妙に腐す傾向があるけど
オシャレとかより視認性が優先されるべきと思ってるんで普通に日本語化しといて欲しい ジャングルスピードで外向きの矢印が出て全員一斉にめくった後に外向きと内向きの矢印が同時に出たらどちらを優先して処理しますか? チケライのダラスとダルースとかあるからな
わかりやすいに越したことはない ポーカーチップ額面印刷してなかったら別ゲーでも使えるやん。やったね。 テラフォBIGBOXの3Dタイル、ひとつひとつ全部形違うとか凄いわ >>344
インタラクションと言えばエリアマジョリティ
90分以内で入手可能なものはマハラジャとかバロニィとかリネイチャーとかクスコあたりかね アルカディアクエストやったことある人いる?
ルーンバウンド好きなんだけどもうちょい軽めで探してて
これおもろいなら買って翻訳やろうかなーと思ってるんだけど >>356
みんな「ぼーどあくす」って呼んでた地名が「ボルドー」だった時の驚き。 仏語の発音規則の基本的なやつが分かってればコスモポリートを原語版で楽しめそうなんだけど、周りに仏語取ってたやつがおらず遊べてない
日本語版待ってるけどカタカナだと流石に簡単すぎにならないかちと不安 レスアルカナの拡張2出るけど、基本+拡張1のセットが
ちょうど基本の箱にピッタリ収まってるので微妙に困りそう レスアルカナの拡張1の裏面が微妙に違う問題は直ってないのかな?
直ったら買おうと思ってるのに 工業製品なんだから基本と拡張で生産時期が違えば色合いとかに多少は差が出るのは仕方無い
気になるなら裏が不透明なスリーブに入れれば良いだけの話 アマゾンプライムデーのマンションオブマッドネス買えた!
キャンセル待ちから諦めなくて良かった マンションオブマッドネスは別にセール対象じゃなくね? 昼に見てみたけどモノポリーとかリスクみたいな古典しかなかったわ
朝までならいろいろあったってことか?ええなぁ >>378
在庫なくなり次第セール終了だったから結構瞬殺だったんよ タイムセールにもボドゲ入るんだね
今ウボンゴが終わった それにしても最近奪い合いになるくらいのビッグタイトルがないな。
スピリットアイランドあたりが最後だったか? オルレアンの方が後じゃないかな
あとサニバでmarchants coveの少数販売があった分は瞬殺と聞いた マンションオブマッドネスは6600円で買えた
他にはあやつり人形、ボルカルス、カタン拡張、スコットランドヤードもプライムデー対象だったから買った サンクス色んなのあったんだ 自分の後で買うリストみたけどひっかからなかったわ ブラス ランカシャーを2人プレイするときは通常ルールでやるのと裏面使うのはどっちが面白いですか? キャメルアップって、イかれたラクダは新盤だけなんだな
これは入れるのと入れないのとどっちがいいんだ? >>387
あやつりスコットが2000ぐらい、ボルカルス3400.カタン拡張(商人)が2700くらい 今だとインカの黄金、ロビンソンクルーソー、ジャストワンあたりはまだセールやってるよ ヴァルハラでロックバンドを結成してファンを集めて、勝者はオーディンにアスガルドへ招待されてライブを開催できる
みたいなぶっ飛んだ設定のゲームって何かないかな? >>395
アランウェイク
は冗談として、ブラッド・レイジやっとけ マンションオブマッドネス6000円台やロビンソンクルーソー5000円台は結構お得感あるな
時間でまた切り替わったりするのかね ロビンソンは調べたら過酷なパレオって感じかな?
めっちゃ重そうだし今回は見送るか 魔法使いの修行の旅とうとう1300円かw
どんだけ大量入荷しちゃったんだろ AmazonかとおもったらDS商店ってこれも転売屋なのかな
コンポーネント豪華だから買い占めギャンブルしたのかもしらん >>403
このタイトルはそもそも安かった気がするのと、おもちゃ最大手のマテルだからって感じかと。 話違うが橋本環奈 タペストリー で検索すると橋本環奈の全裸がww >>403
内容知らんけどこのコンポーネントで1300円はめちゃくちゃ安いな ブロックストライゴンは箱が四角なら欲しいんだけどなぁ
あの形は邪魔すぎて無理だわ >>414
それなりに面白いぞ。
ゲーマー向けではないけど。 2人でできる、女性受けの良いボードゲームでおすすめありますか?
ルールが簡単だと尚良いです
特にジャンルは問いません フォックスインザフォレスト
2人でお茶を
…っていうか「女性が好きそうなテーマだろう」で挙げたから
本当に女性ウケするかはわからない >>416
7wonder duel
FILLIT
とか受けがいい
慣れて来たらバトルライン ウボンゴとかモンドとかタイル配置系
時間制限ある方がお互いにダウンタイムなくていいと思う クアルトはオシャレで楽しくルールも簡単でいいね
がっつり重いけど一番好きなのはアルルの丘 魔法使いはうちの肥やしになってるわ
オンマーズそろそろ底値かね
いつ買おうか迷ってるけど、定価がかなり違うカンバンより下がってるのはワロタ >>417-421
ありがとうございます!
どれも面白そうなので色々考えてみます
個人的にデュエルとバトルラインはかなり興味あるので慣れたらやってみたいですw 他に女性受けしそうなビジュアルで2人ベストでルールが比較的わかりやすいのはアズール、プロジェクトL、キャリコ(日本語版未発売)
アズールはちょっと難しいかもしれないけどお薦めしたい
あとはクァルトやコリドールのギガミック製品全般
見た目がチープだけどブロックスデュエル
あるいはトランプ2つで遊べるポートランドとかどうだろう
https://pbs.twimg.com/media/EeDrBhBU0AA2UT3?format=jpg&name=large >>424
ちなみに2人専用ボードゲームスレがあるからそっちを覗くのも参考になるよ。俺も嫁さんと2人でやるのにだいぶお世話になった。 セブンワンダーズデュエルのソロバリアント、カードのPDFファイルはダウンロードしたんだけど、カードってどうやって作ればいいんだろ? >>424
デュエルするなら、パンテオンという拡張まではやった方がいいよ
各色のバランスが良くなったり、回避する手段ができるのでほぼセットでプレイしてる(基本やってからなら意味がわかると思う) うちの妻はスプレンダーだけはたまにやってくれる
邦題は、宝石の煌めき、ね
性別関係なくのオススメ プライムデーのタイムセールはもう終わりかなぁ
>>416
オストル
アノミー
ミクロマクロ
バトルライン
七不思議Duel 個人的にはパンテオンはつまらなかったなー基本で完成度高いと思っただけに
パンテオンは基本で弱かった行動にテコ入れされてまあまあ何やってもいいじゃんみたいになってしまった 2人ってなにげにレガシーゲーやりやすい最高人数じゃね?
マイシティとかどうよ >>431
黄色弱ない?
あとは実質金あればパスという選択肢が生まれたのは大きいと思う
全体的にお金の価値が上がったから赤引く価値高まったし基本よりも良くなった印象やわ パンテオンはカード進めずに手番を回す選択肢ができたのが一番大きいと思う
そのおかげで戦略性がぐっと増した
>>431
それは一般的にはバランスがよくなったということでは…? 蒸気の時代DX版についてるマップの中で3人戦に向いてるのってどれ?
今度初めてやるんだけど一番適正の人数でやりたい。 蒸気の時代で便乗質問。
線路の敷設って自分の線路を延長する形でしかできないの?
例えば、いきなり全然関係ない都市や町から敷設とかダメってことで良い?
色々調べるとそうらしいけど、ルールに記載が見当たらない。 >>406
送料考えたらアマゾンの送料無料が新品だしお得 >>436
だめじゃないよ
できるよ
いったいどこ調べたんよ >>438
できるの?
某特化サイトの間違いやすいルール・抜けやすいルールに記載あったし、
リプレイとか見ても大抵そうなってるし。
まぁ、リプレイの方は戦略的にそうなってるだけかもしれんけど。 >>439
マップによっては特殊ルールで自分の路線はすべてつながってないとダメなマップもあるけど
基本的にはそんな制限はないよ
某特化サイトってどこよ? 某特化サイト、適当にググったらすぐ見つかった
確かにそこには書いてあるね >>439
途中の路線は次のターンまでにつなげないとだめだから必然的にあっちこっち伸ばすことは少ない。 >>439
ちょっと調べなおした
正確には都市からはできるが町からはできない
某特化サイトではこうなってる
線路を敷設する場合、その線路のどちらか一端は、辿った先に都市が自分の線路で繋がっている必要があります(たとえば自分の線路が繋がっていない町から、いきなり線路を伸ばしたりすることはできません)。
で、「辿った先に都市が」の「が」が間違いで
「か」が正しい
なので書き直すと
線路を敷設する場合、その線路のどちらか一端は、辿った先に都市か自分の線路で繋がっている必要があります(たとえば自分の線路が繋がっていない町から、いきなり線路を伸ばしたりすることはできません)。
以上 >>403
むしろ少し値上がってる
去年自分が買ったときは1100円台だった 最近だと5/19から5/25も1100円だったようだね >>403
ずいぶん値上がりしてんな
最安970円まで下がってなかったっけ 最近になってようやくレスアルカナ初プレイしたけど、スピーディでなかなか楽しいな
50メートル走でもしているかのようだ >>435
「ジャンケンはバランスが良いから良いゲーム」…ってコト!?
何をやっても同じゲームには選択の意味がない >>449
じゃあ君の手番は目をつぶってランダムで打ってもおんなじなんだ?そのゲーム。 >>443
わかりやすい説明ありがとう。
これで安心してプレイできるわ。
感謝感謝。 パンテオン知らずに言うけど他のアクションが強化されるのとアクションが何やっても同じは全く別物じゃねえか?
仮にドミニオンがテストプレイ時には鍛冶屋だけ先に買ったら勝ちみたいなバランスだったとして
それが今みたいに複数の勝ち筋があるようにカードバランス調整されていったとしたら「何やっても同じになったからつまらない!」みたいな感想にはならんと思うけど >>454
そうか?
最近はスタート盤面が同じだったり、ユニークカード引きが無いと
リプレイ性がないとか平気で言うのが居るからそんなものだと思う。 一回やって、わかった気になったやつの感想を基準にしても意味がないというか、損でしょ パンテオンは科学勝利がかなりし易くなって、油断出来ないのは良い
逆にそこが全く阻止できない流れの場合、イマイチ運ゲーと思う時もある 特定の勝ち筋が強い→勝ち筋の奪い合いから駆け引きが発生して面白い
こういうゲームで複数勝ち筋が強化されると
各々が別々のレールを並走してるだけになるパターンはままある
みんなで平和に遊ぶには向いてるが、ゲームとしての競技性は低下するやつ 邪魔しない・争わない2人ゲーってめっちゃ需要あるじゃん バランス良い=運ゲーってのがズレてる
パンテオンはバランス良くなって戦略性は増した
ただ無印より場を読む能力が必要になった。どの勝ち筋でも勝ちやすくなったからと言って、勝つためにはどれを選んでも良いわけじゃない まぁ、第三世代で欲しい色なけりゃ終わる運ゲーなんは変わらんけどな
あと2個押したら勝ちなのに赤全落ちしてたのはむしろ笑った
>>458
一応7ワンダーはドラフトゲーだから並走ということにはならんゲームやけどね >>462
え?全落ち有り得ないけど、ルール間違ってないか? >>463
三枚全部赤だったってこと
わかりにくくてすまん >>458
1本だと逆に言えば逃げ道がなくなって中盤で勝負が見えちゃうってことにならない?
複数あれば序盤でしゃーなしで取ったものが活きたりして逆転の目が増えたりするけど カードがないタイルとか駒だけの中から重いゲームを探しています。バラージ、テラミスティカは持っているのですが、皆さんが知ってる物って何がありますか? >>466
バラージの人が作ったツォルキン
テラミスティカの人が作ったガイアプロジェクト
ガイアプロジェクトはテラミスティカと似過ぎているから不要かも知れんが >>465
後半勝ち筋独占して逆転ってのもあるから何とも
序盤もたついた分が二度と追い付けないってのはむしろ複数勝ち筋並走型の方が多くないか?
そもそもどっちが優れてるって話でもないけどな
こういった問題に対して、適度なインタラクションと紛れを発生させて解決させちゃうドラフトってシステムはつくづく便利だわ >>466
村の人生
カードの無い基本だけだとあまりバランスは良くないが >>467
まあガイアプロジェクトって正確にはテラミスティカ:ガイアプロジェクトだから同シリーズだしな アナクロニー テオティワカン グレンモアII オルレアン ストラグル・オブ・エンパイア >>466
もう少し思い出した
プエルトリコ
キーフラワー
カヴェルナ
クーパーアイランド
カード無しでタイルや駒だけって要件がランダム要素や隠匿情報をなるべく排除って意図なら
オルレアンみたいなバッグビルドはドニミオン等とシステム的に大差無いから除外だろうし
逆にタイルか駒で済む部分を敢えてカードにしてる最後の巫女みたいなゲームは要望を満たすかも知れん 単純にカードをスリーブに入れないと気が済まない性格なので、入れなくて済むボードゲームをもっと買ってみようと探してまして 分かる。どうしてもスリーブ入れる
カード枚数多いゲーム最近多くて困るわ >>474
分かる
スリーブ入れると収納に難があるゲームとか辛い >>474
なるほど
その理由ならダイスが有っても大丈夫だろうからガンジスの藩王も勧めるよ 気になってたし入手しやすいので、とりあえずツォルキンを買ってみました。他のもチェックしていきます。 スリーブ入れる派だったけど、スリーブが必要なほどの回数プレイする訳でも、ちょっとのガンパイでゲームが壊れるようなガチメンとプレイする訳でも無いのでスリーブ付けなくなった >>453
ベニヤならカッターナイフでも加工できるし
カルトナージュ用のボード使ってもいいし
木工ボンドでしっかりくっつく
ほいよアチアチカードトレイの出来上がり
カードトレイに高い金だ出すことないんだよ >>482
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> チョンモウ民がいるぞ殺せ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
三 ( ´・ω)
三 ー(‐∪─→
三 / ̄ ̄ ̄ 》  ̄\
三三 | U ・ | 彡⌒ ミ
三 と| ι| | ヽ(´・ω・`)ノ
三 /_∧∨ ̄ ̄/_∧U スリーブつけてないとシャッフルがしにくくて…。シャッフル必要ないやつはつけてなかったりします。 シャッフル多いくせに箱が小さいやつ困る
最近だとアーティチョークとか 結構スリーブついてないとシャッフルしづらいって人いるよね。個人的にはつけてない方がしやすいと思うんだけど
スリーブあるとマッシュやウォッシュはしやすいけど、ヒンズーシャッフルかディールシャッフルの話だよね?
まぁ傷むから結局スリーブには入れるんだけどね カードサイズがtcgによくあるサイズじゃないとスリーブ買うのがね >>486
テラフォみたいたカードが沢山あるゲームはマッシュやファローができないと十分な無作為化にならないか時間がかかる
ヒンズーじゃ全然無作為化にならないひディールだと時間がかかる
スリーブに入れてファローとヒンズーを繰り返すのが時間を掛けずに十分な無作為化をするには一番で
俺はスリーブに入れないとファロー出来ないからスリーブ無いとシャッフルしずらいって考える アルナック最初の数回はいろんな要素
盛り込みすぎのとっちらかった印象だったけど
慣れてくると調和が取れてて選択肢が
かなり悩ましい
面白さはほぼガチャ引いてるのと同じ感覚だけど
それが冒険のテーマと合致してるのもいい >>487
まあ今時は通販でそれなりに簡単に買えるし
というかせめてユーロサイズとボードゲームサイズは買わないとtcgのサイズだけだとスリーブ使えないゲーム多くない? >>488
なるほどサンクス
マッシュやファローをするなら確かにスリーブ入れたほうがやりやすいね 主にシャッフルはファローとヒンズーを組み合わせでやりますね。
スリーブ無しで完全に無作為化を考えるとウォッシユくらいしかできそうにないんですよね。ただ、カード上下とかバラバラになるし、カード傷めるしであまりやりたくはないです… >>492
確かにミニ系スリーブはミニユーロに統一してほしいな ユーロサイズも百均でスリーブ出してくれたらなぁ
トレカサイズはスリーブ百均にあるし
マラカイボやら西フランクサイズも写真入れるの使ってるけど、普通のスリーブが欲しい
一番困るのはでかいやつ
セブンワンダーやらサイズの大
スリーブ高すぎるんで入れてない ボードゲームでカードの規格を統一するなら
大きいカードはデュエマやMTGのサイズで小さいカードは遊戯王やヴァンガードのサイズが都合良いな
同人ボドゲだとこのサイズを使ってるサークルが多くて助かるんだけどね
>>496
百均にあるのはTCGでの需要が高いからだよ
ボードゲームの需要じゃ百均は作らない
まぁ百均のクオリティじゃ使い物にはならないからもう少し高い物を俺は使うけど エイジオブクラフトに合うスリーブを探すのには苦戦した
シャッフルしないから必要無いけどさ 100均のスリーブ最初はメチャメチャくっついてだめだったけど
使っていくうちに傷のせいか滑らなくなっていって
使いやすくなったよ セブンワンダー手が届くほどになってたから買おうと思ったらそんなの落とし穴が ハードスリーブしか使ったことないけどソフトでもシャッフルしやすいの? Hack Clad っぽいボードゲームってありますか?
予算は1万で…。 Hack Clad っぽいボードゲームってありますか?
予算は1万で…。 スリーブは第一に手触り感がプラスチッキーになるのが嫌
第二につるつるすべって止まらないのが嫌だわ >>501
ソフトスリーブではシャッフルしやすくはならないね ユーロサイズスリーブはこれぞ欧米って感じに毎回微妙にサイズが違うのが困る
前回の余りと合わせて使おうと思ったら数ミリの差があってなんかイラっとする 今セリア手持ちあるから書いておく
カードサイズ86*59 袋サイズ90*61 70枚入り セリアは片面ザラザラのやつ廃盤なったし、今残ってるやつしか納品しないみたいで今後使っていくのは少し不安
それならダイソーでええわとなる
>>501
材質にもよるけどしやすくはなると思う
ただ、その分高く積むと崩れやすい気がする(30枚とかその位) ダイソーでユーロサイズやボードゲームサイズ置いてくれないかなぁ…
買い占めるんだけど ソフトでもファローがしやすくなるでしょ
ファローとヒンドゥー混ぜたら手っ取り早い >>509
91x59だからユーロ入らないっぽいね 今試しにおばけキャッチのユーロサイズ入れたけど
上が2mmほどはみ出るね 調べて思ったのは、ボードゲームのランダム要素ってカードによる事が多いんだなと実感した。 カードのランダムは許容できるけどダイスのランダムは許容しがたいって人が多いって話はある カードのランダムはプレイ次第でどうとでもできるけどダイスに嫌われるとどうしようもなくなる場合が多いせいだとおもう あやつり人形ってルールブックに載ってる組み合わせ以外のランダムな組み合わせでもやれるの? >>519
数字が重複してなければ自由な組み合わせで出来るよ ウヴェ作品のBest3はカヴェルナ、オーディン、ル・アーブル
異論は認める >>515
セリアのはユーロじゃなくてボードゲームサイズだったと思う
ウイングスパンのカードが綺麗に収まる >>521
わかってねーな
ニューヨーク・ズー、ファミリコラ、バベル以外はプレイする価値無し ホビーベースのエンポスマットスリーブよく使ってる
ソフトだけど、カード同士くっつかないからシャッフルしやすい arcane tinmen のノングレアスリーブ、おすすめよ。
ホビーベースのエンボスもいいけど、ちょっと薄すぎる。
その点tinmenは80μなので殆どハードスリーブに近い強度でしかもマットだからくっつかない。
唯一の難点は、国内では手に入れにくい事。 プレイマットってなに使ってる?
100均のフェルトが小さいからでかめなのが欲しい >>527
ラムースって生地
めちゃ高いけどめちゃいい 俺は麻雀マットを少し改造して、こたつ机の裏側に貼り付けてる。普段は表面を使ってボードゲームやる時ひっくり返してる。 りば工房のマットはもうひと回り大きいと良いんだがな プレイマットは百均のテーブルクロスが割合使い勝手ええわ
フェルトだとカード隅が引っかかってイラっとする TCGのすべすべのラバーマット使ってるわ
二人用だからサイズ小さめだけど、ドミニオンとかにはちょうどいい感じ ボロくなったら変えようと思って買った
ダイソーのフェルトのマットをもうずっと使ってる
案外持つから変えるタイミングがない mayday gamesのスリーブってどれ買ってもパッケージがボロボロなもんですかね?海外のやつって大体同じですかね? グリッズルドってどんな感じ?
良いところ悪いところ聞きたい イーオンズエンド拡張争奪戦だと思ったからさっさと予約したぜ 一緒に来るんじゃないの?
てか拡張もう予約来てるのか? >>540
ほんとだ
本体あったわ
拡張はもうどこも売り切れてるっぽい 日本語化済のイーオンズエンドレガシーもニューエイジも全然出来ずに積んであるので余裕の静観…
こんだけ人気なら数もありそうだし再販も早そうだしエラッタ対応された2版の方がいいかもしれんぞ
久しぶりの大物で転売屋が生き生きしてそうだから踊りすぎないように気をつけてな それよりアレとかアレ、早く出て欲しい…そっちは本気出す イーオンズエンドAmazonでまだ予約できたよ
送料700円かかるけど 今度4人で8時間のゲーム会をすることになったのですが、持っていくゲームの重さのバランスとかってどうしています?
自分しかボードゲームを持ち込まないので。相手はこれまで中量級(エルドラド、ネヴュラ)をプレイ済です ウキウキでバッグいっぱいに詰めて持ち込んでもそんなやれないんだよな。
ただ選択肢は多いに越したことはない。何回もやれる軽いやつと、もう1回って言いやすい中量ゲーム、どうしても自分がその日やりたいやつで決めてる。 >545
8時間だったらこんなかんじでどうでしょう?
軽いの2〜3個(はじめと休憩の前など、ウォーミングアップ)
中量級(1H〜1.5Hぐらいのもの)3個
重いの1〜2個(2Hぐらいのもの)
重ゲー初めてだと結構疲れると思うので、1個やってみて行けそうなら2個って感じでしょうか。 >>545
自分の場合、車なら持ち込めるだけ持ち込む
相手の好みがわからない時はジャンルは幅広く軽〜中量級を
相手の好みがわかる場合は重さ問わずお薦めゲームを適当に イーオンズエンド拡張の予約開始されてたん?
取れなくて残念だけど、カード交換無しのエラッタ大量に出るからヨシとするか 積んでるの多すぎるから、イーオンズは二版まちだな
最近購入意欲が減退して買えなくても良いやになってるのもあるけど >>537
良くも悪くもクリア難度が高めなんで
こんなん運ゲやんて言う人はいそう >>550
へへへ、送料取られたけど今予約しちゃったよw
エラッタ祭りなんだろうなぁ 積みゲーあるのに拡張買う意味が理解出来ない
拡張なんてそのゲーム遊び続けたい時間だけ余ってる大学生までだろ? >>555
前半は同意するけど、後半は合ったほうがバランス良くなったり、やりこみ要素増えるから面白けりゃ買うぞ やり込み要素あってもやり込む回数やるか?ってことなんだが イーオンズエンド再販か
デッキ構築はドミニオンくらいしかやった事ないけど楽しめるかな >>556
バランスは基本だけで取るべきだよね
イーオンに関しては全く知らんけど イーオンズエンド再販と拡張買えた!ようやく遊べる。 >>559
まぁ、テストプレイと販売後やと得られるフィードバック量ちゃうししゃーないんやない?
取れるなら取ってほしいけど >>557
それは環境にもよるけどさ
ハトクラなり、最後の巫女なり、ふるよになり買ってる俺は拡張全部揃えて回してるよ
社会人でも出来る出来る >>555
積みゲーあるなら新しいゲーム買うなならまだ分かるけど拡張買うなはよく分からんな
別にやりこみ要素だけじゃなくて拡張が入って面白くなるゲームなんていくらでもあるし
面白くなる要素をわざわざスルーする必要はないだろ 1プレイ20〜40分くらいで3人以上で遊べる面白いゲームないですかね
ウイングスパンくらいの長さが好みです チケライ15周年発売うっかりしてたわ
間に合ったから良かったけど
ボドゲ発売予定一覧みたいなサイトがあればいいな イーオンズエンド拡張いってるから小さい箱の思ったけど違った
予約して争奪戦回避だ >>564
知りたいのは20〜40分のゲーム?ウイングスパン級?
ウイングスパンは20〜40分ではないと思うけど・・・ 積みゲーあっても新作や拡張をとりあえず買うのはタイミングを逃すと入手困難になるからじゃね?
>>562
最後の巫女は初回プレイから拡張入りたったな
あのゲームはいきなり拡張入りで遊べる位の難易度だったしね まあ、拡張買うなという程は無いけど自分も拡張に対しては慎重。
まだ基本ゲームをプレイしていないのに拡張を買うとか、最初の発売で拡張と基本を一緒に出すようなタイトルとかは買うの控えるようにしてる。 拡張は入手困難になりがちだからつい買ってしまうけどほぼ稼働しない >>558
ドミニオン好きならハマると思う
試したいなら英語版だけど、iOSやAndroidで安く遊べるよ 頭悪いわコミュ障だわでボドゲ相手がなかなか見つからない。
好きな時に誘って遊んでくれる人が欲しい…
ボドゲカフェソロで行っても好きなゲームが遊べるとは限らないし…
辛い >>574
埼玉のダーツバーで定期的にボードゲーム会やってるとこがあるらしいよ :-) >>557
環境だね
自分らは新作追うのは諦めた
持ってるゲームに拡張入れてリプレイ中心
最近はレガシーばかり遊んでる
パンレガ012、グルへはやり切った 拡張を買う金と棚を新作に当てた方がいい事の方が多い。 >>574
ゲームは声の大きい人が提案した物が遊ばれることが多いから、自分からグイグイ推していくしかない
場数踏んで、仲のいい人を作っていくと、会話の中で遊んでみたいじゃあやろうかってやり取りが生まれる
まあ、コミュ障改善しろ >>574
俺は重量級やるためにボドゲ会開いたぞ
とりあえずやりたいって言ってみな始まらん 自分はそんなに時間無いので事前準備やルール説明から解放されるのが楽だな
スピリットアイランドにハマったので英語版で買い直して全拡張揃えるか迷い中、全部有志和訳公開されているし >>569
そら凄いな
拡張はそこまで複雑じゃないとはいえウチでは重ゲーやらんから大変やったわ 海外版エルドラド通常拡張全部込みのデカマップで遊んでみたい!って言って、お、やろうぜ!って言ってくれた人には感謝してる
○○やりたい!って言って、それに付き合ってくれる人の存在って大事だよな イーオンズエンド拡張はそそられるけど
基本にあまりハマらなかったから様子見
スピリットアイランドもあまりハマれなかったから、
協力ゲーの素養がないんかな ドミニオン拡張3つくらい追ったら、それ以降は義務っぽくなって、即買いするけど処理がめんどくさそうって理由でいっさい使った事ないカードとかある
そもそもランダマイザーで出てきた事ないカードもありそうだけど ドミニオンとか
拡張入れてやると片付けが非常にめんどくさい ドミニオンオンライン!?練習しよ!
↓
自分だけうまくなってしまう
↓
イツメンとの差が開いて拡張出せなくなる
↓
オンラインに籠もる(拡張全積み) 似た感性かつ同程度の熱量もってる仲間見つけるのはまぁ大変よなぁ
どんな重ゲーより難易度高い 身体にミープルの形のアザを持つ仲間を探すしかないな けがわさんって、日本語版をよく出来てても高確率でけなさね?
欧米、アジア>日本
なんだよな 深夜のジレンマラジオ、7/15で最終回だってよ。
毎回豪華ゲストだなぁと思ってたら、やはりそうだよね。。。 プレタポルテもイーオンズエンドウォーエターナルも英語版積んである… クリプティッドや街コロ通みたいな中量級から少し重いの勧めたいんだけどなにかいいのないかな?
4人、一時間ちょい位考えてます。一応、宇宙カタンはやったんだけどイマイチだったんだよね そういえばモータルコンバットのボードゲームあるのかな >>596
イッツァワンダフルワールドとかオルレアンとかでいんじゃね >>596
ヌースフィヨルド、ナショナルエコノミーとかのワカプレは? あんま話題にならんけどマジカルキングダムっておもろい?
マジカルシリーズやったことないけどTwitter見てると評判いいから気になる >596
プレイ感の軽い、ティーフェンタールの酒場やエバーデールなんかどうかな? 545です。
ありがとうございます、参考にして中量メインで少し重た目のを持っていく感じにします >>602
中量級から少し重ために挑戦したいなら、自分はコンコルディアをオススメするよ
再販かかったしね
見た目こそ地味だけど、いろんな面で優秀なゲームだから持っておいて損はない >>600
まじかるシリーズ全部やってるけど、シリーズの中では良い方だと思う。ルール自体は拡大再生産なのでわかりやすい。
まじかるシリーズ全体に言えるけど、コンポーネントと値段の釣り合いが悪く感じるからそれさえ許せるなら >604
コンコルディアは2人でも面白いよ。
インタラクションの大小をマップサイズで調整できる。 2〜3人で遊べるプロットがメインのオススメボードゲーム教えてください >607
ハンドマネージメントとアクションプロットがコアの
ブラックアウト香港はどうでしょうか? >>605
ありがとう。嫁さんと二人で遊ぶのが
多いんだけど、二人でも楽しめるかな? >>598,599,601
ありがとう
どれも持ってないし、今回は見送って中量級持ってくわ
最終的には最後の巫女やライジングサンやりたいんだけど、段階がわからないんだよなぁ >>608
ありがと!まだ買えるみたいだから前向きに検討します(*^^*) 宇宙好きでビヨンドザサン気になるんだけどプレイ感どんなかんじ? 人と関わるのは好きじゃ無いけどボドゲはとても好き。
人付き合いが苦手、特にボドゲやってる人は賢い人が多いから特に上手く付き合えない。
人間関係が発生しない環境で思う存分ゲームがしたいけど、ボドゲ会もボドゲカフェも今のご時世行くのが難しいし…
自由にボドゲ出来る人が羨ましい 以前はカフェとかいってたのかな 自分は今は身内しかやってないな 自分も今は身内とだけだな
あと二週間程でワクチン打てるしそれからはある程度自由にやれそう 予約開始のタイミングバラバラだから先行売り切れ争奪線!?と思わせて、そんな事ねーじゃねーか、みたいな事象も発生するから面倒くさい 最近色んなボドゲが買いたくなるので、魔法の言葉「お前友達いないだろ」で抑えてる
精神的ダメージあるけど >>620
友達いないお前にはアンダーフォーリングスカイをオススメするぜ! イーオンズエンドは7月下旬販売分で通販残ってるところあるな、拡張はどこも売ってないけど チケライ15周年早速やったけど、同じゲームでもコンポーネントの質でテンション変わるものですね。 ワッチョイ偽装自作自演連投荒らし連呼= アウアウSa=ワッチョイ24-=ササSp=スップSd=ガラプーKK
@偽装失敗で質問とツッコミのワッチョイとIDが同じ
さらに直後にIDかぶった発言をして墓穴を掘る
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1527375654/870-873
870 :NPCさん (アウアウカー Sac9-D7b+):2018/06/29(金) 15:47:27.97 ID:P3QGJs7Da (2/7)
872 :NPCさん (アウアウカー Sac9-Mdob):2018/06/29(金) 18:16:19.83 ID:P3QGJs7Da (3/7)
873 :NPCさん (アウアウカー Sac9-Mdob):2018/06/29(金) 18:17:18.58 ID:P3QGJs7Da (4/7)
A偽装失敗で質問とお礼のワッチョイが違う
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618571541/29-33
ワッチョイ57bc-98v0 = アウアウカーSaeb-98v0
B偽装失敗で質問とお礼のワッチョイが違う
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1617212961/7-10
5e89-cYY3 = アウアウウー Sacd-cYY3
C上のスレでアウアウSaと会話しているやつの下4桁と
同日同時刻に下のスレで暴れていたアウアウSaの下4桁が同じ
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1607840011/807-809
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1619021369/32
ワッチョイ 211a-Nexr = アウアウエー Sa6a-Nexr
D976のスップSdの下4桁と
同日同時刻に984-985でアウアウSaと会話しているやつの下4桁が同じ
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1608118014/976-985
スップ Sdbf-itg2 = ワッチョイ 772c-itg2
EアウアウSa、ワッチョイ24-、ササSp、スップSdの下4桁が同じ
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1619021369/54
アウアウウー Sab5-rqav
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1616230748/219-221
ワッチョイ a624-rqav = ササクッテロラ Sp88-rqav = スププ Sd94-rqav 「最近xxxを知りました!質問です!ありがとうございます!」
初心者になりすまして自問自答を繰り返す最高にキモい荒らし君
ワッチョイ偽装に失敗して自作自演会話形式連投荒らし連呼= アウアウSa=ワッチョイ24-=ササSp=ガラプーKK=スッフSd =オッペケSrだとバレる
TRPG総合 質問・雑談スレ 151
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1615289706/170-172
>170 NPCさん 2021/04/01(木) 00:45:09.61ID:???
>CardwirthというフリーゲームからSWを知りました
>SWで他にオススメのリプレイシリーズはありますか?
>
>171 NPCさん 2021/04/01(木) 01:02:44.58ID:???
>ソドワスレで聞けやチンカス
>
>172 NPCさん 2021/04/01(木) 01:28:41.87ID:???
>リプレイスレで聞くのが一番おすすめだぞ
リプレイスレ284巻
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1617212961/7-10
>7 NPCさん (アウアウウー Sacd-cYY3) 2021/04/01(木) 08:17:33.44ID:RrnqBEj2a
>CardwirthというフリーゲームからSWを知りました
>教えてもらえると嬉しいです
>
>8 NPCさん (ワッチョイ a220-gNpW) 2021/04/01(木) 12:06:16.40ID:I6NjvRbR0
>9 NPCさん (ワッチョイ f65a-D0de) 2021/04/01(木) 13:15:11.43ID:kfBpdvPZ0
>10 NPCさん (ワッチョイ 5e89-cYY3) 2021/04/01(木) 21:14:14.81ID:kh7gYj9b0
> >>8
> >>9
>ありがとうございます!
∴ワッチョイ 5e89-cYY3 = アウアウウー Sacd-cYY3 = 連呼 店舗の店も電話で予約させてほしいな
秋葉原まで予約で往復引き取りで往復は辛い New ageまで日本語化済みのワイ 高みの見物
レガシー日本語版出たらもう一個ほしいな
出るでしょ 「War Eternal」「Legacy」「New age」の順だった?レガシーまでは出て欲しい そうそう new ageはレガシー(一度切り)ではないけど一応ストーリーがあって、使えるカードか増えたり少し成長要素がある チケライ15周年、興味あったけど値段がなあ・・・w
あとボードの駅名が日本語でないのも >>632
チケライをやるだけなら三分の一くらいの値段で済むから完全にコレクター用商品だよね。 コレクションとして持ちたいが
その物の値段より保管場所の方が高くつくようじゃだめだな ボドゲスレ名物、唐突に「まだかな」カキコが出て直後に予約が始まる ラセルダに手を出そうと思うんだけど
オンマーズとカンバンEVならどっちがおすすめ? >>642
その2択だとオンマーズの方がマシだが
もう少しマイルドなギャラリストから入るのを薦めるわ ラセルダに手を出すんだから
マイルドなんぞいらないよって話じゃないのか すみません質問です。
ルールの理解力と探し方が悪かったので申し訳ないのですが、スピリットアイランドに関する質問で、エレメント条件を持った能力カードのエレメント条件は、そのカードを含まずにそれまでに出した能力カード(+精霊の獲得エレメント等)のエレメントで満たしていて初めて条件に適合してるという認識でよろしかったでしょうか?また、そうなった場合、遅効性のカードのエレメント条件も自身を含まずに手札から出した時点のエレメントの状況で追加の効果の発動の有無を判定するということでよいでしょうか?長文すみません。 >>646
カンバンとオンマーズあたりになると
ついてこられるやつだけついてくれば良いくらいの突き放し方だから
ボードゲームのインストするのが嫌いになるまたは、もうボードゲームやりたく無いまでいく可能性はある
らゼルダに手を出すというのはそういうこと >>649
うんだから
ついていける自信あるからラセルダらしさ満載のがいいってことなんじゃね?
バラージにも注目してるくらいだし
本人が言葉足らずすぎてわからんけどな 重ゲーはいける
バラージ、ブラス、オーディンあたりは好き
足がかりっていうよりラセルダ堪能するならどっちかなと >>652
ラセルダの駄目な部分である要素やルールを増やし過ぎてゲームの面白さが向上してないのを堪能したならカンバンだな
余程のマゾでも無い限りラセルダのゲームは見限るようになると思うが ラセルダはテーマに対して要素や複雑さを削ぎ落とさない事で表現する作家なので、単純にそのテーマにわくわくするかで選べば良いよ。
個人的にはボードゲーム的に調整するために削ぎ落とせよって思うので見限ってるけどね。 オンマーズあたりは割合サックリに感じたけどな
ただ、アクション数とかはともかく、資源が循環して必要なのとか火星上の無料トークンとかはもうちょいボドゲよりにするか再現ちゃんとするかどっちかにしてくれとは思った グラスロードも7月でそうなのか 買う予定の増えそうだ 私は遊んだ事がない重ゲーを遊ぶ時には事前にルールを読み込み、なるべくルールを把握してから遊ぶようにしてます。
事前にあまり読んでいない方はその場でルールを読み始めるため、インストだけでも時間がかかるしルール抜けが多くなりゲームにならない場合があります。
頻繁に遊べない環境なので遊ぶ時間が無くなり残念です。
このような場合はどうするのが良いのか教えて欲しい >>657
不満のあるインストだった場合、改善してもらうようインスト者に言うかな。その結果、改善される場合は問題点は解決される。
改善されない場合は
@その人にインストをさせない
A我慢してその人のインストでプレイする
Bその人と同卓しない、クローズ会を企画する >>657
というか、当たり前のことでは?
そういう人がいた場合は、読み込んでもらって次回にしましょうと言うか、全員が受け入れるかの2択だと思う >>657
自分は660と同じで「無理じゃない?また今度にしましょう」とはっきり言うけど
性格でそれ出来ないなら我慢するか、次を同卓しないくらいかな まあマッチング次第だよね
自分は知人としかやらないから未訳の重ゲーでもその場で読む
むしろ家で読んできて頭の中のルールで説明される方がちゃんと合ってるか不安になるな 皆さんのご意見は参考になりました。
継続が不可能なら次回持ち越しを提案するのが大事ですね
インストした方に不快な思いをさせないような上手い言い回しが必要ですがNoを言えないのが難しい ロンドン日本語版届いた
ルール読んでるんだけど、
P5、ワズワーズ地区の購入ボーナスで貧困ボーナスを2点戻す?1点じゃない?
P6、開発ボードの上下段が埋まったら下段を取り除いて上段を下段に?上段を取り除いて下段を上段にじゃない?
分かる方よろしくお願いします。 「あなたの開発ボード」とかわけわからんこと書いてるカードもあったな
>ロンドン プロジェクトLで質問です
パズル完成させて貰えるはずのピースが場にもう無い時はどうなるのでしょう?
貰えない?
同レベルの別のやつを貰える?
同レベルの別のも無いなら1レベル上のを貰える?下のを貰える? >>664
P5、カードが正しいからワズワースは貧困1点返却
P6は下段除外→上段を降ろすであってる >>666
同レベルもしくは一つ上がもらえたはず。 ユグドラサス届いた
フィギュアだけ、本体がこねぇ、おのれコロナめ フィギュアに色塗れと もしもう塗ってあったらすまん ザクルーのカードのシュリンク買ってからずっと外してなかったんだけど今見たらカードが反ってきてた
そんなこともあるんだな…
あと珍しくチャック袋付いてないんだなこれ グラスロードの再販を心待ちにしているのは俺だけだろうか
早く発売日情報ほしいー ハイソサエティのイギリス版Amazonで売ってたから輸入ぽちってもうた 友人の子供が小学校に上がったからボードゲームをあげてみようと思うんだけど、協力型なら何がいいかな?
向こうの家庭内プレイを想定してる。ボードゲーム経験はなさそう。
ゾンビキッズが良さそうだと思ったんだけど、簡単すぎたりしないかな? おばけやしきの宝石ハンター。
子供とやって盛り上がらなかった事ない。
ダイス振るのは楽しいよね。 >>675
短い、簡単、体感的なゲームが良いかと
バンディドとエモジト勧めとく ロンドン日本語版初プレイしたんだけどわからない点がいくつか有ったので詳しい方教えてください。
1.病院の効果ってスタックの下側にあっても効果を使える?
2.テキストが上にある継続型能力ってスタックの下にあっても効果は起こり続ける?
3.自治区の運営アクションに追加する能力って活性化1枚毎に追加?それとも運営アクション全体に1回だけ追加?
4.カードの色の枚数を見る効果ってスタックの下側も表向きなら全部参照する? >>672
俺のも反ってる
多分反りやすい素材なんだろな >>675
キッズゲームは一般と別扱いであんまりここじゃ話題にならんけど
MindWareのCount Your Chickens,Race of The Treasure,Space Escapeあたりは
協力キッズゲームとしてわりとネットで名前を聞くな。
アマゾンの公式ストアで売ってて日本語説明書付きと書いてある。 >>679
開封前?使用済み?
今後の参考にしりたい 1、2はP6右列一番下の段落
3はP8下段右側中央あたり(太文字の前後)
4はたしかに明に説明はないと思うが、P9の例でスタックに触れてないことでわかる。
P2左列下から2段目の『「見えない部分」は公開情報ではなく…』って説明からも「見えない部分」は運営アクションに影響しないと解釈出来る。※公開されない情報で勝手にアクションすることはこのゲームに関してはない
公民館であれば「開発ボード」→「公開されてるディスプレイ」と解釈すればよいと思うが。
スタックの下や裏返しになったカードで後に影響するのはゲーム終了時の名声を得るアイコンだけ。 プロジェクトL気になってるんだけど、かなり軽ゲーな感じだよね? >>683
ありがとう
良く考えたらうちで反ってるなら在庫中にも反るわな >>684
ありがとうございます
もう一回確認します
スタックにカード出すときに下が見えるようにずらして置く置き方で勝手に勘違いしてたみたい。
完全に重ねた方が良いですね… >>685
めちゃくちゃ軽い。
ルール簡単だしゲーム性ややることも単純で分かりやすい。ピースがどんどんハマって完成していくのは爽快感あるね。 >>687
ずらしておくのは自治区カードだけ。N・S・川沿いかのアイコンを確認したいから。
スリーブつけると枚数の多いスタックに重ねづらいから、効果を失ったカードはひとまとめにしちゃってもいい気もするけど、その場合はスタックの数を減らさないように。 >>689
何度もありがとう
全員初回プレイでしたがプレイ後の評判は良い感じだったので
また週末にプレイしてみます ボドゲ歴浅いので質問ですがエヴォリューションの拡張climate日本語版が発売される可能性はありますか?
そこそこ売れたゲームなら拡張の日本版発売を期待しても良いものでしょうか >>691
climateは独立したゲームだったはず、拡張はflightだよ
出る可能性はわからないとしか >>676-677
>>680-681
ありがとう参考になります
バンディドはかなりシンプルで良さそう、6歳から対象だし、あまりゲームやったことない人には確かにいいかも
対象年齢とか初めて意識したけど8歳以上対象のゲームから途端に難しくなる感じがあるなあ >>678
1 使えない
2 起こり続けない
3 運営アクション全体に1回だけ追加
4 参照しない
スタックの1番上にあるカードのみが有効 わからん アークライトのTwitterフォローしとけ >>692
調べてみたらclimateは拡張版Conversion Kitと単独で遊べるStand-Aloneがありました
日本語版発売はなかなか予想できないのですね
ありがとうございました
英語版を検討します よくノース人マストって声あるけど
あってもなくても個人的にはNFMだった
ベースで合わない人に取っては拡張で
評価が変わるものじゃない お前拡張あったんかでいうと最近マイリトルサイズの奴米アマで売っててびっくりしたわ
日本やと出ないやろなぁ エバデは再販のスパンが長い印象
コンポーネントが凝ってるから、製造に手間がかかるのかな
それでいうとフタリコラビックボックスは再販かからないね
あれはマジで瞬殺だった 一人だけ拡張の出ないシントラのステンドグラスくん… >>701
去年出たやつだよね
フェンリスに対応した2種族と飛行線の拡張
日本語版出て欲しいんだけどなぁ >>704
基本版こんなにダブついてて売ってくれるんかなぁ…
大鎌の方より好きやから個人的には出てほしいけどさ >>700
俺にとっては入れてもNFMだったわーと言われてもね
ノース人がマストというのは変わらない オーディンに限らず拡張なんて入れたら元のゲーム好きじゃない人も全員好きになりますってもんじゃないからね
拡張入れないとバランスなりに欠陥があるor入れた方が確実に面白くなる
のがマスト拡張って言われる部類じゃないかな
村の人生は前者、オーディンや七不思議デュエルは後者ってイメージ フタリコラBigBoxはボードゲームにハマりたて位の頃に何も分からず買ったけどそんなに瞬殺だったのか steamサマセでボドゲ各種安くなってるけどみんななんか買った?
ViticultureとWingSpan買おうか迷ってる
いままでテラフォフタリコラテラミスティカガイアとSteamでも色々買ってきたけど
個人的PC版のオススメは、SplendorとAeons Endです
ただし、実機が面倒でやらなくなっちゃう罠があるけども…
造形物が凝ってるボドゲは実機でやる方が楽しいね rftgは拡張マストなタイプだと思うんだ
というわけで早く再販してくれませんかね… 実物と言いたいんだろうけど実機は違和感バリバリだなw >>711
レースフォーは拡張なしだと緑ワールドがシナジー弱すぎるね
2版は知らないけど同じなのかな? ドミニオンとかRFTGみたいなのを拡張マストというのはなんか違う気もするが iPad買ったらSteamで買ってたソフト買い直したからもうSteamでは買わないことにした
Steam時代にドハマリしたSlay the spireすらiPadで買い直して時間泥棒されたからな rftgの拡張1はマストだと思うけど
そもそも毎回全て使うわけじゃないドミニオンの拡張単位のマストは無意味だよな
白金無しドミニオンはドミニオンにあらずとか避難所無いとダレるから必須
みたいな話をするならわからなくもなくもないわけでもある ドミニオンの拡張マストって意見は
拡張が無いと飽きると言ってるのと同じだから。 ドミニオン基本だけだと飽きるというか、面白いと思った人はどんどん拡張買う気がする
卓メンバー自分除いて3人ほど持ってるけど、TCGの集まりに買ったから基本だけ持ってったら
みんなでむっちゃ盛り上がって自分で買いだして拡張も買い漁りまくってた
あんなに毎日やってたのに他のボドゲに手を出した今では全く触ってないけど
移動動物園もみんな揃って未開封で積んでる >>719
繁栄使わなくてもプラコロするってこと?
やった事ないけどどうなん? ボドゲ高いしそこそこお金に余裕のある年代が多いんじゃないかねえ
ここの人もアラフォーアラフィフくらいが多そうなイメージだな >>723
ただただ時間が伸びるだけだからあまりおすすめしない
後半の作業感が強くなる イントリーゲ今そんなに高くなってるのかね
一度買っちゃうと値段や入手難易度とかあんまり気にしなくなるから
一昔前に普通に買えたボドゲは気軽に手に入るように思いがちなんだよな
最近のだとガチで張り付いてても無理とかあるけど テレビゲームもモンハンみたいな拡張タイプは続くほど新鮮味はなくなるし拡張買ってまでって思う ドミニオンは自分でやったらステロしか
できなくて、ハマれなかった
コンボやろうとしてもステロの効率に
勝てなくて
その壁越えたらハマってしまうんだろうけど >>730
勝ちに行くんだったらステロ選択しがちだよな
浪漫を追い求める戦いというか、勝つのは二の次で浪漫優先した戦いとかやってみるのもいいかもね 俺はドミニオン売ってなくてハトクラから入ったなぁ
その後でドミニオン第二版買ったけど未開封のままだわ 好まれるコンボってステロより早いか巻き返せる前提なのはある
ただドミニオンで場のカードほぼ無視するステロとかやる気になれない 拡張マストとか言うけど
「拡張なしではつまらない」ってならそもそも拡張出るほど人気出てないわけで
なけりゃないで充分面白いんだぜ そもそもRFTGは拡張コミでデザインされてた所、メーカーの判断で拡張として分割されたと聞くからな。割と事情が違う。 ついこないだ、2つ前のスレでイントリーゲ薦めたときは定価で残ってた気がするんだけどな
5月あたまか
その時買った人はナイス判断だったな
作るの難しいコンポーネントがあるわけでもないだろうから
ちょっと待てばまた出るんじゃね? >>735
拡張1は基本込みの計画だったかもしれないけど、その先は基本が出てから作ってたかと
基本でプレイヤー間のインタラクションがないとユーザーが文句言ってきた結果
戦争(相手の星を奪うやつ)周りのルールを本来の想定からよりアグレッシブにして拡張2に先行収録したという話はBGGあたりで出てた
あと、拡張は年内にまとめて出す計画は一応あるらしい(英語版は) >>735
それ誤情報やね
少なくとも目標タイルはパブリッシャーに「カード以外のコンポーネントも入った拡張にしたい」と言われてから作り始めてるし
カードももともと拡張用として作られてたもの
デザイナーダイアリーに書いてあったよ >>738 >>739
情報サンクス。何事も最後まで確かめないと駄目だね。 ドミニオンのクローンは結構生まれたけど、イーオンズエンドのクローンは無いのけ ダークストーリーとかいうクソゲーがイーオンズエンド拡張に見えて困る イーオンズエンドみたいなタイプは
ハリーポッターがあるとかどこかで聞いたな >>729
本当に拗らせた奴はメイドミニオン、ばるっばろっさ、くにとりっ!
ばらんす? 何それおいしいの? オレは好きだがw それ言い出すとクローンじゃないのはジャンルの数になるな Age of steam DXのポーカーチップがマジ使えん。
誰かチップに数字を入れる良いアイディアない?
手書きするしかないんかね。
あとは不恰好だけどナンバーシールか。 別に数字いらなくね?
1と5だけ使えばさすがに覚えられるでしょ
あるいは別でメタルコインか紙幣買えばリッチ感出てええやん イーオンズエンド拡張諦めてたけどゲットできた
夜明けたけど、まだ残ってるね ザクルーで挑戦回数って暗記ですか?
何かチップとか用意したら楽そうだけど 本来は説明書に書き込みじゃない?してる人は見たことないけど >>752
書き込みするときの何回でクリアしたかの何回の部分のことです
書き込みはしようと思ってたけど
いわれて見れば特段書き込む意味ないか 4人までのプレイヤーがデッキ構築をしながら
新しい呪文などを手に入れ次々現れるミニオンを倒し
ユニークのラスボスを倒す協力ゲーが
イーオンズエンドよりも前に出ているという話。 なんだろ
アセンションとかブラッドボーンカードゲームじゃないし
同人でロボットモノのデッキ構築あったけど違うな ウィングスパンて拡張なしでも飽きずに長く楽しめる?
拡張が増え続けるゲームが嫌いで躊躇してる
エンジンビルドは好き >>755
名前書くとツッコミを受けるから
保身のために書いてないんでしょ ウィングスパンは大洋の拡張はあったほうがいい
欧州はカードが増えるだけだから好きな鳥がいなければいらない感じ
他人の妨害とかはあまりないからその辺で好みは別れそう >>756
やったの4年前だからあんま覚えてないけど、ブラボはほぼ当てはまるんじゃね?
754が協力ゲームと勘違いしてるだけとかで 一般的な日本人の英語力ってどの程度なんだ?
ボードゲーマーは当然のように英語の読み書きや日常会話をこなしてる気がするんだけど…
BGAとか行くと自分が文盲になった様で恥ずかしくなる デッキ構築+協力ゲームってコンセプトなら大いなる狂気の書も該当するな サンダーストーンを協力ゲームとと勘違いしてるオチだったりして
そんな訳ないよなー >>757
大洋は絶対買っとくべき、なしだとはいはい卵ねって感じだったけどあったらだいぶまともに遊べる
気に入った鳥を並べるのも圧倒的にやりやすいし
プレイボートの内容の変化を見ると卵ゲーやめましたってのがよくわかる 仲間内では、基本セットだと卵生産基盤つくったらひたすら卵を生み出す単調な展開だったから、別の道があるのならちょっと良いな 花蜜(オールマイティー)のおかげでかなり鳥カード出しやすくなってるし終盤みんな卵産んで終わりってのはなくなったね
草原に5匹並んでたら卵産むけど ウイングスパンは残り2つの拡張が計画されてるけど、欧州&大洋で基本部分のテコ入れは十分な印象
後はプレイヤー間のインタラクションを強めるカード群を追加するとか、別枠の新たな要素を入れて重くしてくるんかなぁ ウイングスパン全拡張込で何回かやってるけど
なんというか、悪くはないんだけど、あんまり面白くない...という印象を毎回受ける ポンジスキームみたいな交渉システムのゲームってあるかな?
違うのでもおすすめの交渉ゲーあれば教えてほしい クオバディスは結構シビアで好き。
あとグラバーもゆるく交渉あったよね >>761
昔はちょっとマイナーなゲーム買ったら和訳なんてついてないから
自分で英文ルール読んで理解して人に説明できなきゃプレイ始められないので
10個も和訳なしゲーム買ったら嫌でも読解力がついた。
そういうのが10人ぐらいでサークルやってればまぁね… グレンモア欲しいなって思ったんだけど、日本語版出てんのって2だけ?
んで2は拡張がたくさん入ってお値段高めでしょ?
日本語化ってそんな大変じゃないから1だよ。なのか
拡張はあった方が良いから2だよ。なのか
開封動画見て、ピッタリ収納できる2にちょっと惹かれてたりもする 1は安いけどレースフォーザギャクシーの箱ぐらいの大きさにたくさんはいってて確認やボード自体小さめで大変だったよ
買えるなら大きさ2のほうが 話題提供のつもりで直接名前書かなかったんだが
まさか勘違いで書いているとか、そんな発言ばかり先行するとは思わなかった。
「大いなる狂気の書」が思いつかない人多いんだな。
別にドマイナーでもない、日本語版が存在する作品なのに。
最近はゲーマーここに居なくなったのかね。
あとはフォロワー作であろう「東京サイドキック」なんかも
ボスのいる協力型デッキ構築ゲー。 >>749
ポーカーチップは持ってるんだけど、あの小さい目チップが欲しかったんだわ。
使いやすそうやん? 話題提供で名前を書かない意味がわからなすぎて震える
古くからやってる人こそゲーマーと言う考えもえぐい >>778
ボドゲ歴と知識でマウント取りたい老害だよ 当時コロナ禍真っ只中でソロも出来る大いなる狂気の書、なんて言われてたの見た記憶が まさか令和の時代にあと釣り宣言が来るとは思わず…… >>775
この文章恥ずかしすぎてこっちが赤面しちゃったよ 大いなる狂気の書ってみんな知ってるもんなの?
俺はコア層じゃないから知らんかったわ >>778
名前直接言うより、話題広がり易いじゃん。
ナゾナゾみたいなものだよ。
実際あの条件で探せば出てくるわけだし。
あと別に大いなる狂気の書は古くないよ。
ちょっと前に拡張まで日本語版出てるからある程度売れたんじゃないかな。
こっちだって驚いたんだぞ。
自分の知らないゲームがあるかもしれないと考えずに
勘違いに違いないみたいなこと言われると思わないだろ。 前置きもなく唐突にナゾナゾ出されてもエスパーじゃないんでわからないです^^;
あとマウントが単純にキモい いたたたたた
ボドゲ遊び始めてから発売されてる日本語版ゲームで拡張出てるゲームは全部ゲームメカニクス把握しててすごいなあ
しかも被害妄想付
大いなる狂気の書は名前しか知らなかったけど、二度とやることないやろな おまえら大いなる狂気の書もしらんのか?
bggランク870位だぞ? タイトルはクトゥルフっぽいけどクトゥルフ全く関係ないんよ 大いなる狂気の書とかグレートウエスタントレイルとかはデッキ構築って言われると微妙
数字や色だけだと構築している感じが薄い
名前が出てこないのも仕方ないね >>786
でも直後にはアレかもしれないコレかもしれないと
色々タイトル出てただろ。
正解も出たしな。
いいんだよそんなんで。
まさかこんな話題でマウントを取ってしまう結果になるとは予想してなかった。 なんか言動がブロント味を感じるけど面白みを感じないな >>784
知ってる方がボドゲに必死すぎて恥ずかしくなるレベル
多分他の趣味を持った方が良い (´・ω・`)
これは触っちゃいけない奴だからもう放置ね
良い子はお約束だよ 実質初心者スレなのと
ボドゲーマ全体的に知識マウント取られるの大嫌いだから
こういうコミュ障おじさん湧くと一気に加速するな クラウドエイジは結構面白かったな
プフィスターの割に要素はそんな多くないし、収束性も良くてインスト込み2時間以内に終わるし >>801
争奪戦来たか!
てかこれどういうゲームなん結局? 大いなる狂気の書とか懐かしいな
イーオンズエンドやった後だと地味だけど結構面白かったな
手札が呪いで埋め尽くされてた記憶あるわ ケンビルは流通量多いイメージ
西フランクも余裕あるし
どんなゲームか知らんけど、点数的にも争奪戦ならないんじゃね ノーマークだったアルマナックおもろそうで悩んでる
やった人感想ください 英語圏はキックスターターの市場がでかくていいな
アイデア一発でいろんなゲーム出てくる
日本も仮にキックスターターがでかければ面白いボドゲたくさん出てきそうなのになぁ
行ったことないけどゲムマがそういう面を担ってるのかな >>772
何事もそうだけど黎明期の趣味人達は気合が違うな…頭が下がるわ
BGAで当然の様に英語ペラペラなのもちょっとな >>772
何事もそうだけど黎明期の趣味人達は気合が違うな…頭が下がるわ
BGAで当然の様に英語ペラペラなのもちょっと納得がいったわ
いつも学生時代にもっと英語勉強しときゃ良かったなって後悔してるよ ルーンバウンドみたいなやつでもっと他プレイヤーと干渉するゲームありますか? キックスターターで支援募っている中に、前回のプロジェクトで金持ち逃げして、同じゲームをまた支援募ってるのがあるって、ツイッターのTL上で見たけど、何か詳細な経緯って分からんかな
アメリカ横断レースみたいな内容なんだけど、少し気になってる >>812
現状中古でしか手に入らないけどプロフェシーというのがある 大いなる狂気の書ってイーオンズエンドと全然違うじゃんw
投売りされてるの買ったからダメージ少なかったけど、残念なゲームやで >>817
旧版タリスマンを昔(カタンの開拓者たちが出る前ぐらい)に遊んでシステムの古さに耐えられなかったんだけど
新しい方ってのは今遊んでも楽しめるの? >>818
面白いかどうかはわからんが、システムがブラッシュアップされて旧版よりも時間かからなくなってるみたいよ。 ケンビルって未だに俺の中だとゾン噛まのイメージ強いんだよな >>817
古い方って4版改訂版のことかよ、2版くらいのこと言ってるのかと思ったわ
ルーンバウンドでもプレイヤー同士で殴れるけど殴らないだろ?タリスマンでも同様だよ
中古で4版改訂版買うくらいならルーンバウンドの拡張コンプリートした方が良いと思うわ 最近、ほしいゲームにengamesとかリゴレが絡んでることが多くなってきた タリスマンは自分に攻撃力あるなら積極的に他プレイヤー殴ってアイテムや金をカツアゲするゲームなのだが ヌースフィヨルドやっぱり楽しいな
サーモンデッキはいつ出るんだろうか
カレイが2年後だったから来年とかかな >>821
2版はもっと古い方
4版が古い方
新しいのはバックビルドの協力ゲー
ルーンバウンドプレイヤー間で殴るシナリオあるし終盤で殴り合い起こる
4版までのタリスマンはプレイヤー間で殴って脱落させるのが目的 もう誰でもいいからドラゴン倒してくれんかという感想しかないんなだが、バージョンで違うんか バックビルドのタリスマンはシステムの違う外伝みたいなもんで最新のタリスマンは4版だろ
ディセントが登場したからルーンバウンドの最新である3版を古いルーンバウンドと表現するようなもんだぞ スピリットアイランド欲しかったけど、待ってる間になんかもうPC版でいいかなってなった 英語わかってソロならPC版が便利よ
処理が面倒なゲームだしね
協力がゴミだけど
そこがアプデされたらなぁ
あとはルートくらい?品薄のものって デジタルボドゲは最近白ブラスがでたね あとはエボリューションかな
グルームヘイヴンやイーオンズエンドあるけど現物はありそうだし ミレニアムブレード、リアルで紙弄るのも楽しいけど処理が煩雑だからデジタルでやりたいわ ドミニオンオンラインとどう違うの
課金か買い切りか? >>824
面白いよな
ジジイに魚食わせて吐き出させるというメカニクスに
一体どうやって辿り着いたのかいまだに謎だが >>813
これが元のゲームHollywood death race
https://www.kickstarter.com/projects/mangrovegamesfr/hollywood-death-race
中国からアメリカへの関税が思ったより高すぎてプロジェクトが維持できなくなったみたい(アップデート#22より)
当時のパブリッシャーMangrove gamesはバッカーに返金すると発表したがその後お金を持ったまま逃亡
その後パブリッシャーがDaedalusに変更されHollywood death racerとしてバッカー募集したが目標値を高く設定し過ぎて失敗
https://www.kickstarter.com/projects/daedalus-editions/hollywood-racers
その後すぐに目標値を低くしてHollywood racerとして現在に至る
https://www.kickstarter.com/projects/daedalus-editions/hollywood-racers-reboot プレイング下手くそな人に最後のカードの引き運だけで逆転されるとイライラしちょうよね(´>ω∂`)☆ そんだけ運要素あるならもはやプレイングとはって感じあるが サンクトゥムやマッシヴダークネスのようなRPG系のボードゲームありませんか? >>851
すごいたくさんある
重さと値段、プレイ人数はソロか複数か、戦闘重視か雰囲気重視かぐらいは指定して欲しいかな
海外版でもかまわないなら選択肢はグッと広がる >>852
重さは出来れば重量級、3〜4人プレイで戦闘重視のがいいですね >>844
スカイジョってカードゲームがあってな
裏向けに配られた12枚のカードでプレイするのだが
終了時に全員残った裏向きのカード全部を表にして得点に加えるのだ
このカードには1から12までの数字が均等にあるんだ RPG系なら今手に入れるならゾンビサイドシリーズかね スピリットアイランドの再販、かなりの数余ってそうだな 売れ残るようなゲームは面白くなさそう
売り切れて高騰するゲームの方が買えた時テンション上がるし所有欲も満たせる 面白いのに割と在庫切れたことない選手権
タイムボム
ヌースフィヨルド >>860
ハダラ、ファラオン、ユーコンエアウェイズ ニューフロンティア
ハラータウ
西フランク王国
あとエルドラドって書こうとしたら今あんまり在庫ないっぽいな
結構安売りされてたのに 残ってなぜか安くなってたのを放置して、売り切れた後に
ドイツアマゾンから輸入するはめになって送料3000円取られる俺 ヌースフィヨルドとハラータウはどれだけ刷ったのかと思うくらい潤沢だな
欲しいものが買いたい時にあるのは市場として健全だと思う ハラータウは駿河屋でかなりいい値段になってるから
今チャンスだと思う。コンポーネントの品質がいいから定価は高いけど
今の値段ならお値打ち ここでオススメされたヌースフィヨルドや他の買ったな 最近は日本語版の目玉商品がないからこの機会に名作買うのおすすめ。
動画も2流3流ゲーの案件レビューばかりだしな。
コロナ禍でお仲間からの情報提供も滞ってるのもあるだろうが。 ロレンツォ拡張の信仰タイル3枚の使い方分かる人いる?
説明書に書いてない気がするんだが何ページにあるか教えて >>870
ちょっと待つと再販ラッシュだし
名作逃した勢はそっちを待つ仕事もあるんだよなぁ >>871
ページ数が書かれていないページだけど、あえていえば20ページ目
デッラ・ローヴェレ家の能力に使う ハラータウって出た当時の評価はあんま良くなかった気がするんだけど変わったのかな? 佳作レベルだけど売り切れ高騰で欲しくなっちゃうようなメンタルなら今買っとけって話 ハラータウは手触りとしてはウイングスパンに似てる
思ったより軽いのと、カードの引きに左右されるところ
カード2枚引きして1枚選ぶみたいな
バリアントでわりとどうにかなるけど
アブストラクトみたいな深い思考が
必要な割に、運にもかなり左右される
ところを面白いと感じるかどうかで
評価別れると思う 共通目標やボーナス、得点の取り方とかがランダムで決まって
毎回セットアップ後に戦略を考える必要があるようなゲームが好きなんですけどオススメあれば教えてください
中量級以上の重さで3〜4人くらいで遊べるものがいいです >>878
マルコポーロの旅路
ロレンツォイルマニーフィコ >>860
スキタイの侵略者
でも油断してると在庫なくなって突然高騰したりするんだよね ハラータウは別につまらなくはないんだけど、これやるならヌースフィヨルドとかの中量級ウヴェ作品に手が伸びてしまう タイムボムは典型的奉行ゲームになりがちなのがあまり好きになれない ロレンツォ・イルマニーフィコの拡張の特別発展カードに、municipioって建物カードの効果だが、
「説明書には発動地を無視して、示されてる数まで他の建物を一回ずつ発動できる」
ダイス値0という意味でで、使用人足したとしても自身のカードはまた発動しないでいいよな(一回ずつってのが効いてくる?)。使用人ある限りループしないよな >>863
既に価格高騰しはじめてない?
持ってて良かったGWT ハラータウはカード引きの運要素が思ったよりでかいから、バリアントでカードオープン採用すればいい
ヌルくはなるけど、プレイして楽しくなるから満足度があがる
ワカプレの先取りのキツさが、ワーカー数のゴリ押しでなんとかなるのもよい
俺は定価で買ったが、今の値段ならオススメだね
bgg8.2は過大評価感はある ハラータウは「とにかくカードを出せばいいんだ」っていう感じでアッパーな高揚感が生まれるゲーム。 オルレアン
随行者タイルはまだ残っていて、自分はそのトラックの最後まで進めている状態から、随行者タイルだけ取りに行くためにアクション取りに行っても良い? 質問
家族3人(自分、妻、娘10歳)で遊ぶなら
次の中だとどれが一番盛り上がり、長く遊べそうですか?
世界の七不思議
アグリコラファミリーバージョン
ケルト
街コロ >>889
今年リニューアルされるからそのうち拡張と合わせてドバッとでると思うぞ ヌースフィヨルドの株券が赤のやつだけ2枚「株券」の文字がないんだけどこれは仕様?
それともミスプリント?
https://i.imgur.com/fuCdliK.jpg >>891
>>892
ありがとうございます
街コロ通買います >>893
俺のも赤色2枚だけ刷られてない
たぶんミスプリントかと Switchの世界のアソビ大全ってどう?
聞いたことないボドゲがいくつかあって気になる >>898
買う必要の無い古典ゲームとかをチェック出来る。 家族でワイワイやるにはちょうど良いよ
クソゲーもあるけど 古典でもアクワイアとかがあれば嬉しいけどどうなんだろ PS2のヨーロピアンゲームコレクションが出たのが昔なだけにボドゲでの古典がプレイできる
収録タイトルはガイスター、カルタヘナ、ノミのサーカス、ミッドナイトパーティー、原始スープ >>887
ダメ
貴方がそのトラックの最後まで進めている状態なら
貴方はそのアクションを行うことが出来ないので随行者を取れない >>904
ありがとう!
もう一つ
木こりの随行者はもうなくなっていて歯車は残っている。自分はまだトラックの最終位置に達していない時、歯車だけを取りに行くためにアクションしても良い? >>905
補足
村から木こりを取りに行くアクションを実行できるかどうか、です テラフォーミングマーズで質問なのですが、分解者のようなタグをプレイ直後と記載してあるカードは自分がそのタグ付きのカードを使用した時のみ反応するのですか?他の人が使用したものにも反応するのですか?移民都市の場合はどちらになりますか? >>888
街コロでも良さそうだけど、ケルトの方が先に繋がるかなとは思う BGAで初めてマルコポーロの旅路プレイしたんだけどあれってラウンドを表すやつとかないの? >>909
確か、契約タイルの山数でラウンド数管理してた気がする。 >>905
ダメ
職人チップを取った付随効果で歯車がついてくるので、チップがなければ取れない
さらに補足すると歯車を得る建物でなら取れる 週末のゲムマライブを見ようと思うんだが、最終日だけ用事があって見れん、、
でもYouTubeだから後で見れるよね!?
よく解ってないボドゲ大好きおじさんに教えてちょ >>910
ありがとう
BGAだと自動補充だから分かりにくかったのか フォグサイトの遺跡役の移動トークンって毎手番に回復するの? >>907
アイコンが赤枠で囲ってあるかどうかで処理が変わる
分解者は自分だけ、移民都市は他人でも発動する >>907
企業カードのタルシス共和国がわかりやすいけど
他人の要素もトリガーになる場合は赤枠で囲われてて(タルシスの効果1・移民都市)
そうでないものは赤枠なしとなっている(タルシスの効果2・分解者)
プロモ企業のスプライスのように他人の要素がトリガーになって他人に恩恵がある場合もあるから
そこは効果説明文から読み取るしかない >>888
とっつきが良いのはケルトだけど
ボードゲーム1個だけだとすぐ飽きちゃうから複数買ってローテしたほうが良い >>909
全体マップ左下に「ラウンド X/5」って表示ない? スピリットアイランド欲しいけどこの間のプライムデーでゲーム買ったばかりなんだよなぁ >>916
>>917
わかりやすい解答あららがとうございます。 >>915
ありがとう!
ネットで「移動トークンは回復できない」って見かけたもんで不安になってた 正直言って相当重ゲー好きじゃなければ
スピリットアイランドは勧めない
ブログとかだとなんであんな絶賛記事
ばかりなのか疑問に思う 相当重ゲー好きな人がやってるブログばかりだからじゃない? >>924
マジか
重くてもオルレアンぐらいまでの中量ゲー好きだけど、評価高すぎなのでどんなもんかとポチってしまった >>927
オルレアン90分で、スピリットアイランドが90〜120分だから大丈夫でしょ マルコってブランド?のボードゲームテーブル、天板外して少し深くなったような高級感あるテーブルを今検討しているのですが、ここに似たようなボードゲーム用テーブルをお持ちの方いますか? 感想をお聞きしたく エアプだけどスピリットアイランドは所要時間よりも処理煩雑度がヤバいと聞いてる
俺も個人的壁があってBGGのweight4以上は明らかに疲れる スピリットアイランド初プレイを4人でやっちゃったせいで印象良くないわ
このゲームは2人くらいでやるのがちょうど良さそう >>930
分かる
初めての4超えゲームだから楽しみ半分怖さ半分だわ
とはいえ説明書次第な気がする
アグリコラみたいな分かりづらい説明書だったらプレイまでいかない可能性すらある笑 スピリットアイランドはせいぜい3人くらいまでだと思うわ
2人でやるならかなり楽しいと思う
まめに記事とか書く熱心なプレイヤーだったら複雑なルールや処理のボドゲに慣れて感覚麻痺してるとかはある スピリットアイランドは、毎ターン開始時にムダ毛処理をするくらいの手間がかかるぞ スピリットアイランドやった事ないけど、
多人数がおすすめできないのはダウンタイムが長いからってこと? ダークソウルのweight3.13だからへーきへーき >>934
YouTubeの動画で見た感じそこまで煩雑には見えなかったんだが、端折られてるのかな
アグリコラの資源補充×2ぐらいのイメージ セットアップとかラウンド開始時の処理の煩雑さは
スピリットアイランドよりグルームヘイブンの方が上だな >>935
4人だと情報量が多すぎてせっかくの協力ゲーなのに仲間との連携が取りづらく
目の前の自分のことで精一杯って感じだった
半年前に1回やっただけだからうろ覚えだけど 協力ゲーならまだ足並みそろえやすい感もあるけど
対戦ゲーでプレイ時の処理やプレイヤー毎の情報が多すぎると
他人の状況を気にしてる余裕がなくなるのでほどほどがいいわ スピリットアイランドは慣れたら気にならなくなるタイプの重さじゃなくて
慣れても処理漏れや間違いに気を使うタイプの重さ
ゲームとして楽しむ前に正しくプレイすることばかりに気をとられがちだった
この辺の処理能力高い人は楽しめるんじゃないかな スピリットアイランド、処理がめんどいならsteamなりアプリでやればええんやで
マルチがクソ中のクソだけど
ちゃんとしたマルチするでって告知もあったで
ちなみに慣れた人いたら戦闘なりラウンド処理もへーきだよ
ただ、ターゲット判定がややこいから初心者いるとそこが漏れたりミスるね
ミスっても気にしなくていいけど 補足だけど一応波のヤツ以外はソロでクリアできるくらいにはプレイした
あとは二人プレイで数回
決してつまらなくはないけど、
積極的にやる気はおきない 正しくプレイできてないと気分的にイヤという
個人の資質もあるとは思う 1本をやり込むタイプか、いろいろ食い散らかすタイプかでも変わってくる気がするね だから処理ミスってもまあ気にすんなって説明書にも書いてあるんだけどね もれてもその分簡単になったり点数伸びなかったり気にするなよと
どっか書いてあった気がする スピリットアイランドはストラテジーゲーム慣れしてるかしてないかで全然違う
4人戦で1人経験者、3人が初プレイだが慣れてる卓を見物してたら、3時間で2ゲームを勝利で終わってた
自分らは3人で1ゲーム4時間かかったからビックリしたよ
1人が侵略者側を手際よく処理してた
実はこのゲームはプレイヤー側のアクションでは処理漏れすることがほとんど無いので慣れだと思う スピリットアイランド自分は逆に思った程難しくは感じなかったけどなぁ
難しいって前情報があるおかげで、色んなサイトや動画でプレイの仕方の解説とか見れてお陰ですんなり入れた
難易度も色々選べるから初回プレイと数回は2段階簡単にしてやってみたら1プレイ40分位で終わったからむしろプレイ感は軽かった
通常難易度でも1時間ちょっと位で終わるし
ってか処理ミス気になるって具体的にどこら辺が気になるの? スピリットアイランドはテオティワカンとかボーナスがたくさんあるゲームに比べたらミスは少ないな ところで皆ってボドゲはどこでプレイしてるの?
俺は自分の家でしかしたことなくて、オープン会?とやらが気になってる スピリットアイランドはソロが楽しいから今の時期オススメ
シナリオ、敵国とか色々難易度あげる方法もあるし
時間もソロでキャラ一人なら40分くらいだし
処理ミスは敵国とか高難易度にすると、起こりやすい気がする
ミスっても気にすんなって説明書にあるから気にしてないようにしてる
丁度いい難易度見つかるとキモチイイ >>954
オープン会が気になるのなら気軽に行けばいい
コロナで難しいかもしれないが
逆に自分は自分の私生活を見られたくないし
他人の私生活を見てしまうのも苦手なので
自分の家、他人の家でボードゲームをやったことがない >>929
マルコの大きい方使ってるけどすごく良いよ
天板外してアナクロニーできるくらいの大きさあるからなんでも出来るし
マット貼ってあるからダイス形のゲームも気軽に出来てとても良い
唯一の難点は、天板を収納しておく機構はないから、置き場所に困るくらいかな >>954
自分の家で家族とやるか、友達と温泉行ってやるか >>919
それはあったんだけど
それが逆にリアルでやるとき暗記なのかと思っちゃった スピリットアイランドで一番やりがちなミスは
恐怖トークンが溜まってるのに恐怖カードの引き忘れかな スピリットアイランドは処理が面倒杉なのは同感
肝心のゲーム内容も微妙だし、なんで人気なのか分からん コンコルディアが気になってるんだけど、所持してるゲームと似通ってたら嫌だなと思って手が出せないから教えてほしい
重量級だとブラスバーミンガム、サイズ、オルレアン、テラフォ 、バラージなどは所持していてどれも好きなんだけど、この中でプレイ感が似通ってるのってあるかな? >>962
ない
その手持ちでオルレアンが好き、とか
やや軽めの重ゲーが欲しい
じゃないならコンコルディアは微妙かもね
コンコルディアはルール難度が低い重ゲーって立ち位置
ブラスやバラージ好きなら合わんかも >>963
ありがとう
目的は重ゲーの入り口となるものが欲しかった、だから合ってるかな
バラージやブラスは特に好きだから気になるところではあるけど、オルレアンも好きだし内容が被らないなら買ってみるよ スピリットアイランドはiPhoneでもできるようになったぜ >>957
参考になります!
天板を上に敷いた状態(普通のダイニングテーブルの様な状態)で天板がガタついたりしたら嫌だなーと思ってるんですがその点どうですか?
あと、天板敷いた状態で水とかこぼしたらゲームマット部分まで汚れますかね? >>966
天板自体に噛み合わせる機構がついてるからガタついたりはしないね
うちは完全にゲーム専用テーブルにしてるから水こぼしたりしたこともないけど、その機構のおかげでゲームマットまではいかないと思う
天板部分の方が少しだけ小さいので両端どちらかにほんの少し隙間ができ、そこにこぼしたら流石にアウトだろうけど
あとは、天板が思いのほか反ってて、そっちが少しだけ気になるかな?ってくらいだな iPhoneのスピリットアイランド英語だけじゃねーか!
英語なんか読めるかボケー! >>961
ほんとそれ
おまけにダウンタイム長い奴と同卓になったせいでアホほど時間泥棒されたからトラウマレベル
2度とやらない ダウンタイムが長いからゲーム時間が膨らんで重ゲー扱いされているゲーム結構ありそう 重もゲー、重ゲーって2時間ぐらいでガタガタ抜かすな >>968
ボドゲアプリなんてほとんど英語やろ
宝石のきらめきですら英語しかない気がする
ボドゲーマーなら選択肢広げるために英語勉強しようぜ >>970
2時間を越えるゲームが重ゲーって判定で
コンコルディアは他のゲームと比べてプレイ中の負荷が少なくてダウンタイムも短いから重ゲーの中では軽いと言われる
手番でできるのが本当にカードを1枚プレイするだけで前後にフリーアクションとかエグゼクティブアクションとかを挟む余地が無いし
得点計算はゲーム終了時に1回のみなので何かする都度に勝利点マーカーを動かす必要も無い スピリットアイランドはソロ専用としては優秀なゲームだと思う
一人二役のソロプレイも楽しい
面倒なフェイズ処理も慣れると脳死でできるようになるよ >>974
詳しく教えてくれてありがとう ダウンタイムや毎回点数のコマ動かさないのはいいな
カード出した後の処理大変かな ちょっと欲しいので調べてみます >>975
カード1枚で出来ることも多くないし、カードの種類も多くないので心配するほどじゃないよ >>975
ソロ専なら面倒な処理も全部やってくれる電子版がいいな、何しろ安いし >>973
うるさい!古来から日本人は英語なんか読まんのだ!非国民め!レイプしてやる!
パンパンパンパンパンパンパンパンパン!! 実際、俺も英語勉強とかめんどいので
どんどん日本語版きて欲しいわ >>984
おつ
バーゲンクエストって雰囲気味わうタイプのゲーム? >>986
カード運も絡むけどまあまあ真面目なファンタジー武器屋経営ゲーム
カードの種類は多いしラウンドの処理も色々あるが、複雑さは無く初心者でも遊べる
うまく金を稼げたり他プレイヤーを出し抜けたりするとチョー楽しい
日本語版は元々は拡張だった1人用ルールが付いてるようなのでお得 >>967
詳しくありがとうございます
中にボードゲームをセットして天板付けることも可能ですか?(ボドゲテーブル部分の深さがあるか)
ちょっと前まで10万円以下で買えたのに今12万になってて少し尻込みしてる…
何か後押ししてくれるような情報が有ればぜひ… >>987
986じゃないけど、気になってたゲームだった
情報サンキュー ボードゲーム用のテーブルなんてあるんだね
マホガニーはあまり好みじゃないから、チークやウォールナットのものがあれば欲しいな >>941
マニュアルにはプレミしても気にせず、巻き戻しなんかもせずにちょっと得したくらいに考えてそのまま続ければ良いよ!って書いてくれてるけど、真面目な人はそうは割り切れないんだろうな デシタルでよくねってなるやつだな
アナログで作る意義ってのは難しいね デジタルでやるとルール把握が漏れてても勝手に処理してくれるからプレイが雑になるんだよなぁ >>988
テーブル部分と天板の間の隙間は指一本入るくらいしかないので、基本的にはセット後には天板はつけられないと思った方がいい
今ガイアプロジェクトをセットアップして試してみたけどこれがギリいけるくらい
立体的なコンポーネントやらカードの山札やらあるゲームはまず無理だね
後押しになるかは分からないけど、マルコには飲み物ホルダー付いてるから、プレイ中にどこに置けば良いのか考えないでいいのは良いな >>995
詳しくありがとうございます!
とても参考になります ボドゲテーブルって何か意味あんの?
ゲーム片付けないためとか?必要性が想像つかんw わたしはボードゲームは箱からはいるので
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