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【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 740
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001NPCさん
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2019/12/12(木) 02:38:29.79ID:???
ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0/2.5(SW2.0、SW2.5)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。
・SW2.0、SW2.5に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
(タイトルは『【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ xxx(xxx=通番)』の形式を推奨します)

前スレ
【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 739
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1574611748/

■関連サイト
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富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.0情報
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シート類の直リン
https://fujimi-trpg-online.jp/download/sw25.html
0900NPCさん
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2020/02/06(木) 18:26:29.75ID:???
ゲテモノ騎芸トランプルも全力移動前提じゃなくなったし
敵の向こう側を終点にするとき、鷹の目不要になったりで使いやすくなったしな

そういえば離脱ルールに関してだけど
乱戦エリアを宣言なしで離脱できるかどうか? が騎手と騎獣を1キャラクターとして扱うってことは
騎手がスカウト9あれば騎獣に乗りながら即時離脱できるようになる、でいいんかな
0902NPCさん
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2020/02/06(木) 18:38:09.44ID:???
手数稼ぎまくってダメージ上乗せしたりすると強いけど
ほかに取る騎芸ないならどうぞって感じよね、高所攻撃
3枠使えば常にペナなし全力攻撃(複数攻撃や射撃攻撃もOK)は2.5環境では強いけど
0903NPCさん
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2020/02/06(木) 18:42:12.25ID:???
ライダーは経験点を5500点溜め込んでから一気に5レベルで人馬一体習得するものだろ?
1レベルから片手で手綱握ってチマチマなんて強さ面でも経済面でも名誉面でも厳しすぎる
0904NPCさん
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2020/02/06(木) 19:03:01.37ID:???
騎乗槍が威力+10じゃなくて景気よく+20ぐらいだったら片手でも活躍の場が
「騎乗槍は両手利きで二つ持つことはできません」て注釈つければそんなにバケモノ性能にはならんだろう
0905NPCさん
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2020/02/06(木) 19:05:33.59ID:???
威力+10じゃなくて実質的には+5だしな(非騎乗時の性能は威力5低い)
0906NPCさん
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2020/02/06(木) 19:22:29.52ID:???
騎芸はまず騎獣が操れるというライダーの補助的なものだから些細なボーナス値なのは構わないんだけれども
一方で探索指令や能力解放のような、あると無いとでは天地ほども性能差の出る騎芸があるからそれらと比較してどうしても高いボーナス値を求めてしまうんだよね
0907NPCさん
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2020/02/06(木) 19:33:56.53ID:???
セッション中で明らかに重要な判定が幾つもできるようになる事とダメージが1点増えることがバーターだなんてありえんよな普通
0908NPCさん
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2020/02/06(木) 20:03:38.27ID:???
手数による差を考えると、高所攻撃も宣言特技の様に、
常時適用じゃなくて1R1回で数値は元のままが良かったのかねぇ
0909NPCさん
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2020/02/06(木) 21:06:53.39ID:???
ソドワ2.0/2.5のインフレの多くは手数が増える要素が無くなればだいたい解決できる
0910NPCさん
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2020/02/06(木) 21:30:56.77ID:???
経験点貯めこんで突然5レベル生えたはちょっとやりたくないですね
0912NPCさん
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2020/02/07(金) 00:18:43.32ID:???
今のままだと意識して手数増やさないと取る価値無いし、適用がラウンド一回だと元のままでも性能低すぎて取る価値無い
0914NPCさん
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2020/02/07(金) 09:18:09.12ID:???
置き換えにすると超と極の枠が必要なくなる、つまり高所攻撃が強くなるからもっと弱体化させなくちゃ
0915NPCさん
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2020/02/07(金) 14:22:11.36ID:???
>>912
全力攻撃T「ノンリスクの与ダメ+2が価値ないとかマジ?」
0916NPCさん
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2020/02/07(金) 15:04:23.52ID:???
チャージさんが悲しそうな目で見ているぞ
0917NPCさん
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2020/02/07(金) 17:06:53.73ID:???
>>915
片手が塞がるという絶望的なリスクがあるんですが
0918NPCさん
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2020/02/07(金) 17:20:10.03ID:???
チャージも片手が塞がって戦闘開幕1発目のみダメージ+2でしかないからなあ
熟練戦闘で+6とかできればまだ価値はあるかも知れんけどそんな戦場を用意してくれるかどうかはGM次第だし
0919NPCさん
垢版 |
2020/02/07(金) 17:44:10.19ID:???
30m以上敵味方がバラけるような上級熟練戦闘は
接敵するまでの敵味方の位置取り牽制&バフ合戦で普段以上の魔法リストにらめっこになるし
コマ管理面倒だしでかなり時間食うから、GMの好みに関わらず頻度は減る
0920NPCさん
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2020/02/07(金) 17:54:18.47ID:???
会敵距離が30mってだけなら特に何も面倒は無いけどな
しかしそんな距離から戦闘始めるシチュがそうそうあるかと言われると
0921NPCさん
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2020/02/07(金) 18:17:59.04ID:???
平野砂漠での遭遇戦とか、地下神殿や多部位の大型魔物の住処とか、ボス戦がいつもの採石場だとか
0922NPCさん
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2020/02/07(金) 18:30:57.89ID:???
大量のザコを配置する大規模戦闘は慣れた人やデータマンは楽しいけど
慣れてない人は何ができて何ができるのか、そもそも何をするのが鉄板なのか分からんからかなりきついよね
0923NPCさん
垢版 |
2020/02/07(金) 19:29:45.13ID:???
片手が塞がるってそんなに致命的か?
数値的には両手武器や盾で、威力+10(=与ダメ期待値+2) or 回避+1 or 防護点+2
なぎ払いや両手利きが出来ない事も、騎獣の攻撃で補填されてる様に思える
0924NPCさん
垢版 |
2020/02/07(金) 19:35:13.31ID:???
いくらなんでもそれは気のせい
高所攻撃の修正は+1よ?
0925NPCさん
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2020/02/07(金) 20:28:03.28ID:???
レベルが5を超える頃には片手が塞がることのペナを帳消しにできるだろうけどその時には人馬一体できるっていうね
0926NPCさん
垢版 |
2020/02/07(金) 20:30:04.68ID:???
騎芸が弱いのはいいんだよ
ただ騎芸によって強さがマチマチなのが悪い
高所攻撃なんかより探索指令とかHP強化とかの優先順位が高すぎる
0927NPCさん
垢版 |
2020/02/07(金) 21:03:31.78ID:???
開幕12回攻撃で高所攻撃のボーナスだけで96点叩き出すビルドが生まれないようにしてくれたらそれでいいよ
0928NPCさん
垢版 |
2020/02/08(土) 13:00:32.60ID:???
ライダーは命中インフレについていけないの本当に悲しい
野良GMがキャッツアイ専用化で命中+3を前提として敵の回避盛ってきたから騎獣が只の部位になっちまった
0929NPCさん
垢版 |
2020/02/08(土) 13:04:06.20ID:???
続きだけどPCでも取り巻きの命中判定にすら出目7以上を要求されててヤバいと思ったけど普通なん?
指輪買い込んでエネルギーボルト打ちまくるのが正解なん?
0930NPCさん
垢版 |
2020/02/08(土) 13:07:41.79ID:???
わざと言ってるんじゃないと信じたいが
野良GMとか地雷の山に決まってんだろ
0931NPCさん
垢版 |
2020/02/08(土) 13:13:25.75ID:???
>>928
ライダーではなく専用化で器用度+2じゃなく命中+2されてる環境に問題があるのでは
0933NPCさん
垢版 |
2020/02/08(土) 14:26:31.13ID:???
エアプだけど言いたいことはわからんでもないが

そもそも騎獣強化とか武器とかでちゃんと騎獣の命中バフをちゃんと入れたり
固定値に差があるならPCと同じくファナティなりブレスなりしろとしか
それやってもないのに当たらねぇ使えねぇは甘え
0934NPCさん
垢版 |
2020/02/08(土) 14:43:25.00ID:???
騎獣は魔法を使わせるためにいるんやで
エルダーマンティコアさんリストラされたけど
0935NPCさん
垢版 |
2020/02/08(土) 15:50:34.01ID:???
フリッカーハンマー装備に出目8で当たれば儲けもの
命中ボーナス4相当騎獣でも避けられるレベル帯ならアホほどバフ手段があるからそれを使う
14〜15レベル環境なら取り巻き以外はシラネ
0936NPCさん
垢版 |
2020/02/08(土) 15:52:44.97ID:???
とはいえ高レベル騎獣の命中が貧弱過ぎるのは確かにつらい
0937NPCさん
垢版 |
2020/02/08(土) 16:15:35.52ID:???
高レベル騎獣はだいたい器用度B4相当
騎獣強化・超強化で+1〜2、飛行飛翔持ちなら+1、フリッカーで+1……当たらないか?
0938NPCさん
垢版 |
2020/02/08(土) 22:33:34.58ID:???
うるせえパラミスぶつけんぞ
0939NPCさん
垢版 |
2020/02/08(土) 22:56:37.52ID:???
セイポンとかPCにはかけても騎獣にはかけない人いるよね
0940NPCさん
垢版 |
2020/02/09(日) 02:13:26.75ID:???
高所攻撃はクロスボウとボウにとってはそこまで悪くはない
物理シューは適用できる宣言特技が少ないからダメージ追加手段自体が貴重だし
効果が少ないとはいえ、攻撃阻害とか騎獣強化とかも
後衛にとっては微妙だから探索指令以外の3枠に入れる選択肢としてはあり
0941NPCさん
垢版 |
2020/02/09(日) 07:33:58.41ID:???
ただし後衛用の騎獣となると限られちゃうんだよなあ
0942NPCさん
垢版 |
2020/02/09(日) 07:45:20.72ID:???
高所攻撃の代わりに遠隔指示で騎獣だけ前衛に立たせたほうが有用なのと
騎乗弓シューということは人馬一体必須なので5レベル以上前提でのキャラメイク
5レベルに到達するまでの期間、弓シューとライダーのどちらか一方を捨てた運用しないといけないんじゃない?
0943NPCさん
垢版 |
2020/02/09(日) 08:11:58.92ID:???
5レベル以上なら高所攻撃はどんなビルドでもそれなりに有用だよ
0944NPCさん
垢版 |
2020/02/09(日) 08:41:14.78ID:???
人馬一体を目標にした後衛ライダーはダウレスあたりからスタートして
遠隔指示と騎乗を5レベル以降も使い分けって感じじゃない
0945NPCさん
垢版 |
2020/02/09(日) 09:28:04.85ID:???
遠隔指示が完全に無駄になるんだよなあ
0946NPCさん
垢版 |
2020/02/09(日) 10:06:53.57ID:???
後衛型ライダーは高所攻撃でダメージ+1されるだけよりも以心伝心とか魔法指示とかのほうが優先されるし
10レベルを目前にしてから高所攻撃3点セットを取り始めるのならいいかも
0947NPCさん
垢版 |
2020/02/09(日) 10:51:33.99ID:???
ジャンプのネタバレまだ?
0949NPCさん
垢版 |
2020/02/09(日) 18:10:09.52ID:???
連弩でも持ち出さなきゃ弓クロスボウシューはあまり攻撃回数伸びないから
2枠使って物理+2点するより遠隔指示で突っ込ませた方がダメージが出るんじゃねという疑問

あと止まるのが見えてるから950踏んで次スレ立ててくる
0950949
垢版 |
2020/02/09(日) 18:12:49.42ID:???
2.0に比べると後衛向き騎芸が増えて流鏑馬やるには枠が足りない、踏み
0952NPCさん
垢版 |
2020/02/09(日) 18:35:20.70ID:???
>>951

魔動機騎獣はどう運用すべきかね
限界駆動は悪くないけど、遠隔とか探索とかHP強化も乗らないのはどうしろと
0953NPCさん
垢版 |
2020/02/09(日) 18:37:16.01ID:???
>>951

高所攻撃になんとかして存在意義を見つけてやろうと探したら弓シューなら数少ないダメージ上昇手段だなってだけ
つまり高所攻撃ageすることが目的であってライダーPCを効果的に運用するという考えでは無い
0954NPCさん
垢版 |
2020/02/09(日) 18:39:18.47ID:???
>>952
魔動機騎獣は壊れても心が痛まないのが何よりの強み
騎芸が制限されるのはむしろその限られた騎芸だけ取ればいいから悩む必要が無い
0955NPCさん
垢版 |
2020/02/09(日) 18:44:17.28ID:???
5レベル未満で魔動機に使える騎芸は6つ
うちひとつは絶対に選択肢に入らないタンデム
なら残る5つの中から1つを除くだけでいい
後衛ならまず間違いなくチャージを除く
0956NPCさん
垢版 |
2020/02/09(日) 19:11:52.64ID:???
タンデムって元々の性能だと強すぎるから
どんどん弱体化されたけど
一番最初の強すぎ仕様でないと使い物にならないという困った存在なんだよな
0957NPCさん
垢版 |
2020/02/09(日) 21:44:50.89ID:???
2.0だけど攻城兵器って使った?
身内だとサプリで攻城兵器が要りそうな時には使えなくて使える頃には範囲魔法で城ごと破壊した方がいいような扱いだったけど
0958NPCさん
垢版 |
2020/02/09(日) 23:44:43.84ID:???
そりゃ攻城兵器なんてPCやPTの単位で使うものじゃ無いし
国家レベルの財力を持てるレベルの冒険者なら存在自体が戦略兵器だから
攻城兵器なんて尋常な人間が使う道具なんか必要無いよ
0959NPCさん
垢版 |
2020/02/10(月) 00:14:02.67ID:???
WTの最初から象組んであるヤツをイベントでGM側から貸し出したことはあるけど
冒険の標準装備としてデモリッシャー引いてるPCは見かけたことはないな……
アンカーサーバントとか真実の鏡なんかと同じ系統のアイテムだろアレ
0961NPCさん
垢版 |
2020/02/10(月) 00:24:59.55ID:???
そりゃ、攻城兵器なんてぶっちゃけ攻撃目標や護衛対象としてNPCが運用するものよ
デモリッシャーの適正レベル10は、上で言われてる通りPCが満たせるころには兵器なんて必要ないからな
NPCならPCにはできないライダー一本伸ばしや一般技能で操れることにしたり、
なんならルールを一切無視してGMが「話の都合上このNPCはそれを操れる」って言えばいい
ってか一介の冒険者の普通の冒険では攻城兵器なんていらんし、自費で攻城兵器を運用とかありえん
0962NPCさん
垢版 |
2020/02/10(月) 11:45:42.19ID:???
そも攻城兵器ってなんぞや
0963NPCさん
垢版 |
2020/02/10(月) 12:15:20.77ID:???
平日なのに自演問答するほど暇なのかニート
0964NPCさん
垢版 |
2020/02/10(月) 12:37:14.74ID:???
ジャンプのネタバレまだ?
0966NPCさん
垢版 |
2020/02/10(月) 12:57:02.61ID:???
わざわざ帰ってきたの?ご苦労様です。
0967NPCさん
垢版 |
2020/02/10(月) 14:01:47.10ID:???
先週の丸太の件がトラップとして働いて
違法回覧への取り締まりが厳しくなったからね
0968NPCさん
垢版 |
2020/02/10(月) 16:23:56.55ID:???
ソードワールドで攻城戦したのカルゾラルとエターナルのリザードマン村以外だとなんかあったかな?
0969NPCさん
垢版 |
2020/02/10(月) 16:26:32.20ID:pTKXKvfQ
そもそもデモリッシャーに破城杭と投石機を一つにまとめたのかコレガワカラナイ
0970NPCさん
垢版 |
2020/02/10(月) 17:01:26.63ID:???
蛮族のカタパルトを壊すシーンは塔にあった、データはなかったけど
0971NPCさん
垢版 |
2020/02/10(月) 17:17:40.00ID:???
>>964-967
新スレに貼ってあるぞ
何人も気付かないってことはないから自演なんだろうなw
語るに落ちた感
0972NPCさん
垢版 |
2020/02/10(月) 17:27:02.43ID:???
>>965

敵()のフリして負け犬っぽい発言をして勝った気になれるのすごい
0973NPCさん
垢版 |
2020/02/10(月) 17:48:04.00ID:???
マジでなりすまし発言を叩いて自演してたのか
0975NPCさん
垢版 |
2020/02/10(月) 18:03:04.79ID:???
よく見ると数日間(以上)ずっと文体同じなんだよね
0976NPCさん
垢版 |
2020/02/10(月) 18:05:06.60ID:???
ちょっと大きめのディスプレイで表示すると開業の位置が揃うんだよね
0977NPCさん
垢版 |
2020/02/10(月) 18:25:00.46ID:???
そもそもあの嘘に何の意味があるんだろうね
0978NPCさん
垢版 |
2020/02/10(月) 18:44:03.91ID:???
ジャンプネタバレくんは新スレに移行してネタバレを済ませており
>>965 うっせーよバーカバーカ】などと発言する必然性が絶無のため
連呼の自作自演行為(なりすまし・&自分殴り)が確認された
0979NPCさん
垢版 |
2020/02/10(月) 19:45:05.66ID:???
妄想を付与して敵を弱体化させようとするいつもの手口だけでも狂ってるのにw
0980NPCさん
垢版 |
2020/02/10(月) 20:15:23.54ID:uD89AaAg
NoJapanを訴えながら日本人になりすます国の人と共通点多すぎだろう連呼
0981NPCさん
垢版 |
2020/02/10(月) 20:51:52.26ID:???
攻城兵器ってデモリッシャーのことなんか
0982NPCさん
垢版 |
2020/02/10(月) 20:58:43.71ID:???
いつも全く同じ手口だなこの精神疾患者
0983NPCさん
垢版 |
2020/02/10(月) 23:04:27.05ID:???
ジャンプのネタバレまだ?
0985NPCさん
垢版 |
2020/02/11(火) 11:45:48.38ID:???
投人機も攻城兵器の内に入ると思う
0986NPCさん
垢版 |
2020/02/11(火) 13:11:40.81ID:???
>>985
自陣営の最重要人物を安全に敵方に送り出す、攻城自滅兵器
0987NPCさん
垢版 |
2020/02/11(火) 15:50:48.29ID:???
投人機とか使えると便利だけど
価格帯とかシチュエーションとかもあって、結局PCが買ってもあんま日の目を見ないやつ
0988NPCさん
垢版 |
2020/02/11(火) 17:33:32.05ID:???
ボガードを後衛に投げるゴルゴルとかは考えたことがある
0989NPCさん
垢版 |
2020/02/11(火) 17:51:35.89ID:???
アイテムの幾つかはマンネリを気にするGMのためのネタ提供だと思う
敵が窓を破って突入してくるというよくあるシーンを再現するのに投人機は最適
0990NPCさん
垢版 |
2020/02/11(火) 18:22:35.16ID:???
改行位置を調整してて草
でも平日の昼間っから暴れてるせいでバレバレ
0992NPCさん
垢版 |
2020/02/11(火) 19:35:24.89ID:???
大半がこいつの自演なんだろうな、と今日を見て思ったよ
0994NPCさん
垢版 |
2020/02/11(火) 20:36:32.53ID:???
ジャンプのネタバレまだ?
0997NPCさん
垢版 |
2020/02/12(水) 00:11:22.65ID:???
生きてて惨めになんねぇの?
0998NPCさん
垢版 |
2020/02/12(水) 01:05:29.19ID:???
978NPCさん2020/02/10(月) 18:44:03.91ID:???
ジャンプネタバレくんは新スレに移行してネタバレを済ませており
>>965 うっせーよバーカバーカ】などと発言する必然性が絶無のため
連呼の自作自演行為(なりすまし・&自分殴り)が確認された
0999NPCさん
垢版 |
2020/02/12(水) 01:05:31.10ID:???
978NPCさん2020/02/10(月) 18:44:03.91ID:???
ジャンプネタバレくんは新スレに移行してネタバレを済ませており
>>965 うっせーよバーカバーカ】などと発言する必然性が絶無のため
連呼の自作自演行為(なりすまし・&自分殴り)が確認された
1000NPCさん
垢版 |
2020/02/12(水) 01:05:32.89ID:???
978NPCさん2020/02/10(月) 18:44:03.91ID:???
ジャンプネタバレくんは新スレに移行してネタバレを済ませており
>>965 うっせーよバーカバーカ】などと発言する必然性が絶無のため
連呼の自作自演行為(なりすまし・&自分殴り)が確認された
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

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