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【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 726
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001NPCさん
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2019/05/22(水) 23:22:30.82ID:???
ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0/2.5(SW2.0、SW2.5)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。
・SW2.0、SW2.5に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
(タイトルは『【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ xxx(xxx=通番)』の形式を推奨します)

前スレ
【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 725
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1556984674/

■関連サイト
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
グループSNE 製品情報 ソードワールド
http://www.groupsne.co.jp/products/sw/index.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.0情報
http://fujimi-trpg-online.jp/game/sw.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.5情報
http://fujimi-trpg-online.jp/game/sw25.html
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/

シート類の直リン
https://fujimi-trpg-online.jp/download/sw25.html
0004NPCさん
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2019/05/23(木) 17:28:54.66ID:???
結局みやびを変化球禁止で王道リプレイ書かせないと
世界が回らんな、ソードワールド
0005NPCさん
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2019/05/23(木) 19:02:40.37ID:???
設定出してくれればいだけで、別に公式が世界回す必要ないんだよなぁ
0006NPCさん
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2019/05/23(木) 19:06:20.82ID:???
別に回す必要もない
それで何か環境変わるならともかく、そうでなければ所詮よその卓のプレイに過ぎん
0007NPCさん
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2019/05/23(木) 21:27:46.18ID:???
設定なんて大体フレーバー要素でしかないんだからなんだってええやろ
博物誌の設定盛り込んでPLに背景説明したところで8割方興味ないし大体さっさと戦闘させろって感じ
0008NPCさん
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2019/05/23(木) 21:50:31.18ID:???
設定が少ないとどうしたらいいかわからないと言い
設定が多いと自由にできないと言うおなじみのパターン
0009NPCさん
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2019/05/23(木) 22:15:20.55ID:???
冒険出来れば何でもいいわ
設定なんてシナリオ毎に適当にでっち上げて話繋げてるしな
0010NPCさん
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2019/05/23(木) 23:03:19.74ID:???
適当にでっち上げとか楽しくなさそう
0011NPCさん
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2019/05/23(木) 23:05:43.97ID:???
適当にでっち上げるのってクッソ楽しいけど
0012NPCさん
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2019/05/24(金) 00:32:50.78ID:???
公式で決めろ云々っていうの
それに反する設定を卓でやったら説教かましたり
吟遊GM扱いして蔑んだりしてマウント取ってそう
0013NPCさん
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2019/05/24(金) 03:28:58.14ID:???
少なくともSNEは公式といえどもあくまで卓の一つ
設定なんざ各卓で好きにしろってスタンスだからな
公式で決める必要性もなければ決まってたからって従う必要性もないんだぞ
むしろそれが「公式」
0014NPCさん
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2019/05/24(金) 08:39:55.80ID:???
決める必要ないし従う必要もないけど「公式がー公式がー」ってマウント取りたがるバカはどこにでも現れるからなあ
0015NPCさん
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2019/05/24(金) 09:04:05.49ID:???
>>14
そういう奴に限って自分はGMやりたがらないんだよな
同じことやり返されたら困るからだろうな
0016NPCさん
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2019/05/24(金) 09:06:48.44ID:???
妄想だけでオナニーできる人は
自分たちが異常なんだと認識しなきゃいけない
妄想の組み立て方だけ提示されても
射精なんかできない
普通の人はオナニーに女体やエログラビアが必要なんだわ

妄想の邪魔になるからエロ本あんまだすなって言うのは、
やっぱ異常の極北だよ
0017NPCさん
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2019/05/24(金) 09:14:11.59ID:???
>>16
今現在ないものを出す必要はないというのと
すでに世に溢れているものを出すなというのではまるで違うとおもう(´・д・`)
0018NPCさん
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2019/05/24(金) 09:15:54.38ID:???
他人の意見を自分に都合よく歪曲して叩くのはぐうの音も出ない証拠
0019NPCさん
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2019/05/24(金) 09:20:03.97ID:???
TRPGとオナニーって真逆のものだよね
0020NPCさん
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2019/05/24(金) 09:25:08.84ID:wqYgeJCC
>>19
はいドボーン釣られてやんのバーカバーカ
0021NPCさん
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2019/05/24(金) 09:30:03.06ID:???
卓の数だけ世界があるでいいんだよ
他の世界の延長にするもしないも自由
TRPGはおしゃべりの延長なんだってことを理解しとけ
0022NPCさん
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2019/05/24(金) 09:33:34.64ID:???
前スレからなんか勘違いしてる奴がいるっぽいが2.0はまだ終わってないからね
これからもまだまだ遊べるしルールは2.5でも舞台は2.0を使うとかできるし
0023NPCさん
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2019/05/24(金) 10:14:22.48ID:???
卓ゲーマー自体を異常者認定しそうな世間様はいるだろうな
認定されたところで世間様の心って狭いよねとしか思わんが
0024NPCさん
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2019/05/24(金) 10:27:24.26ID:???
>>22
これまで散々嫌って叩いてスレもまでしてきたものだから終わったことにして勝利したことにしたいんでしょ
0025NPCさん
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2019/05/24(金) 11:25:10.91ID:???
>>23
某オタクの精神異常の犯罪者のせいで、アニメやテレビゲーム全般が叩かれた時期があったやろ
サブカルなんて時にはそういう時代もある
でもそんなのせいぜい数ヶ月から1、2年しか続かない
0026NPCさん
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2019/05/24(金) 12:11:26.11ID:???
鉄道でもアイドルでも株でも不動産でもボランティアでも介護でも政治でも人間生きてる限りなにやったって叩かれるタイミングになれば叩かれるよ
他人を叩くのはそれだけ簡単なこと
0027NPCさん
垢版 |
2019/05/24(金) 12:43:48.26ID:???
公式が公式がでそれ以外認めない派も困るけど
うちの卓ではうちの卓ではって公式認めない派も同じぐらい困る 極端なのはTRPG向いてない
0028NPCさん
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2019/05/24(金) 12:47:26.74ID:???
極論じゃなく上手い落とし処を見つけられるのが良いプレイヤー
0029NPCさん
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2019/05/24(金) 12:53:27.72ID:???
実際オタクってロリコン多いでしょ気持ち悪がられるのも当たり前
0030NPCさん
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2019/05/24(金) 12:54:23.00ID:???
設定しないから自由に使ってくださいって場所あったやろ
0031NPCさん
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2019/05/24(金) 13:30:30.47ID:???
公式リプレイでは〜みたいに言うやつがいるのはいや
あくまで参考
0032NPCさん
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2019/05/24(金) 13:32:08.13ID:???
2.0では無かったな
ケルディオンならまだまだこれから
0033NPCさん
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2019/05/24(金) 13:34:26.29ID:???
ケルディオンでグリモワールとアルケミ同時に使いてえなぁ
アリストクラシーは座ってろ
0034NPCさん
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2019/05/24(金) 13:46:29.60ID:???
爵位持ちになれば身分低い人の財産没収とか暴君プレイもできるのかね?
0035NPCさん
垢版 |
2019/05/24(金) 13:56:09.72ID:???
GMの許可があればできる、もし仮にできたとして
データ的にガメルやアイテムが手に入らないのをGMの横暴や吟遊扱いするなら出禁案件
0036NPCさん
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2019/05/24(金) 14:56:21.08ID:???
TRPGのシナリオ作るのって創作の一種だから、
>>16のたとえでいうなら漫画を読むほうじゃなくて描くほうなんだよ
大抵は公式の背景世界(NPCも含む)を使うから二次創作な
既存作品の世界設定や人物の関係や経歴がある程度明らかならネタのきっかけになる
でも情報が詳細すぎると二次創作を作る隙間がない
PL専・リプレイ読むだけの人はこういうのは想像できないかもしれんね
0037NPCさん
垢版 |
2019/05/24(金) 15:41:41.54ID:???
>>34
そのうち国王に追及されるし、自分が国王なら反乱が起きるだろうけどな
0038NPCさん
垢版 |
2019/05/24(金) 16:39:05.41ID:???
公式リプレイつってもただのオリジナルシナリオだし「こういう遊び方もあるのか」程度しか考えた事ないな
0039NPCさん
垢版 |
2019/05/24(金) 17:36:07.71ID:???
逆を言えばリプレイやら資料集やらを隅々まで把握してなきゃシナリオ書くなってことになるしな。
前スレの敵の発動体の話もそうだけど、設定なんてゴリゴリに遵守するもんでも無いと思うんよ。
作者でも無いんだから世界の全てを把握するなんて無理な話なんだし、だったら多少ルーズにしてやりたいこと出来るようにしたり、公式と食い違っても自分達なりの解釈入れて場を盛り上げた方が楽しいでしょ。
0040NPCさん
垢版 |
2019/05/24(金) 17:59:33.80ID:???
明らかに変だったり頓珍漢な設定のツッコミならともかく、基本TRPGは卓で設定作るのがデフォだしな
0041NPCさん
垢版 |
2019/05/24(金) 18:15:52.91ID:???
ケルディオンで好き勝手に遊ぶのが楽しいわ
全サプリ解放で禁止種族なし
貴族能力だけは制限かけるけどレギオンは許可する
0042NPCさん
垢版 |
2019/05/24(金) 18:21:27.19ID:???
レギオン連れだとバランス大変そうだな
卓メンが楽しいならすべて良しだが
0043NPCさん
垢版 |
2019/05/24(金) 18:56:36.77ID:???
レギオンはうちだと傭兵ってフレーバーにしてる
0044NPCさん
垢版 |
2019/05/24(金) 19:11:45.61ID:???
暫くは食糧問題を解決するシナリオになりそう
0045NPCさん
垢版 |
2019/05/24(金) 19:13:55.99ID:???
うちのレギオンは執事だ
しかし執事というとどうしてセバスチャンなんだろうな
0046NPCさん
垢版 |
2019/05/24(金) 19:16:24.32ID:???
レギオンってなんぞ?悪霊?
0047NPCさん
垢版 |
2019/05/24(金) 19:20:54.31ID:???
>>36
んでこの手の論が起きる原因の一つには
二次創作を行うための隙間を見出す際に
なるべく詳細な公式情報は少ない方が自由にやる余地が大きくてやりやすい派と
なるべく詳細な公式情報が多い方がどこまで自由にできるか見極めやすくやりやすい派で
やり方が真逆だから互いの言い分の否定のしあいになりやすいってことがあるんだよな
0048NPCさん
垢版 |
2019/05/24(金) 19:49:02.58ID:???
>>36
一緒に遊ぶ仲間がいないからこそ1人遊びという例え話が出てくるんでしょ
0049NPCさん
垢版 |
2019/05/24(金) 19:51:52.31ID:???
>>46
知りたいならエイジオブグリモワールを買え
0050NPCさん
垢版 |
2019/05/24(金) 21:38:40.70ID:???
病弱なお姫様という公式設定のキャラがリプレイでは魔神王倒しちゃうんだからそれぞれの卓で好きにすればいいんだよ
0051NPCさん
垢版 |
2019/05/24(金) 21:40:28.55ID:???
ボガードとドゥームが消えたおかげで相対的にドワーフが強くなってるんだなー
0052NPCさん
垢版 |
2019/05/24(金) 22:43:51.00ID:???
>>50
別にそのお姫様が魔神王を殴り倒したわけじゃないが
あのお姫様は武器も使えなければ魔法も使えないんだから
0053NPCさん
垢版 |
2019/05/24(金) 22:46:51.42ID:???
こういう衝突がおこるからガバくていいんだよ
0054NPCさん
垢版 |
2019/05/24(金) 22:57:59.99ID:???
夢見の姫がガハガバとか言ったら姉と弟に殺されても文句は言えない
0055NPCさん
垢版 |
2019/05/24(金) 23:20:26.11ID:???
あのお姫様はマテリアルカードで人を殺せるけどな
0056NPCさん
垢版 |
2019/05/24(金) 23:35:33.87ID:???
たとえ魔神王を殴り倒してなくてもHP70近くあるし一日一回死んでもフル回復で甦る化け物なわけですが
0059NPCさん
垢版 |
2019/05/24(金) 23:52:00.82ID:???
トキみたいなもんでしょ
病に侵されてようと常人に適うもんじゃないしラオウと打ち合うことだって出来る
0060NPCさん
垢版 |
2019/05/24(金) 23:56:57.56ID:???
そういや三杉くん心臓病治ってるんだってな
0061NPCさん
垢版 |
2019/05/25(土) 00:17:06.71ID:???
ミスティンのあの設定乖離データは、雑談でネタ話題にするんだったら良いが
実卓で超越者なんだからその(卓内)設定はおかしい
これこれこういう技能あるんだからこれぐらい出来るはずでしょ
とかGMに突っ込むのは空気読めハゲってことだ
0063NPCさん
垢版 |
2019/05/25(土) 00:19:58.99ID:???
病弱(実力は弱いとは言ってない)(でも本気出すと無理が祟る)
フィクションの病弱はこんな感じ
0064NPCさん
垢版 |
2019/05/25(土) 00:34:38.35ID:???
>>61
何でその話の流れで髪の毛の有り無しが出るのか分らない
お前、空気読めてる?
0067NPCさん
垢版 |
2019/05/25(土) 03:10:22.69ID:???
レスがついてると思ったら自演疑惑で驚いたのも私だ

ハゲと言えばソドワのキャラにスキンヘッドだったり髪の毛危ないキャラってあんま見ないね
0068NPCさん
垢版 |
2019/05/25(土) 03:33:09.07ID:???
まあこの場合は自演というよりむやみに荒らしが噛み付いて煽ってくるパターンだね
きっかけはともかくそこからわざとらしい煽りあいが続いて荒らされるのはよく見る
0069NPCさん
垢版 |
2019/05/25(土) 07:38:30.83ID:???
>>67
公式NPCやリプレイに何人かいるの知ってる
ただイラストが無いと見落とされがちなんだと思う
説明文の中でことさら頭髪に言及することは滅多に無いだろうし
0070NPCさん
垢版 |
2019/05/25(土) 07:38:41.77ID:???
ゴッドブックでどのイラストレーターもライフォスとティダンはフサフサに描いてるのに、石商・アリオ両氏からハゲに描かれたグレンダールさん………
0071NPCさん
垢版 |
2019/05/25(土) 08:20:32.03ID:???
グレンダールはその分、ドワーフをふっさふさにしたから…
0072NPCさん
垢版 |
2019/05/25(土) 08:28:35.87ID:???
火で毛が燃えたんだろ
だからドワーフは燃えないように作った
0073NPCさん
垢版 |
2019/05/25(土) 08:40:34.98ID:???
>>69
ツアーリオスにイラスト付きで掲載されている
ハゲメガネにヒゲなエルフの教頭先生はインパクト絶大だった
0074NPCさん
垢版 |
2019/05/25(土) 09:33:05.61ID:???
リプレイに出てきた範囲だと、リオスの中庸派の代表だったかの頭髪が薄いって描写されてた記憶はある
あと、劇中で散々ハゲだのカツラだ言われてた千竜の男爵
0075NPCさん
垢版 |
2019/05/25(土) 10:18:00.76ID:???
ザルツ博物誌にも確かハゲの市長いたわ
0076NPCさん
垢版 |
2019/05/25(土) 11:35:27.28ID:???
最近発売したヴァイスシティにもハゲいるでしょ
0077NPCさん
垢版 |
2019/05/25(土) 12:56:39.46ID:???
欠損回復とかで髪の毛生やせませんか…?(震え声)
0078NPCさん
垢版 |
2019/05/25(土) 13:10:12.90ID:???
ダイス振らない奴とか毎回いつまでも手の中でダイス転がしてなかなか振らない奴に
はよしろやって言っていいん?イラっとするわ
0080NPCさん
垢版 |
2019/05/25(土) 13:22:25.63ID:???
>>77
カースドランドに行ってうまい具合に頭の変異で6振ればいっぱい頭から生えてくるぞ


指が
0081NPCさん
垢版 |
2019/05/25(土) 13:22:55.86ID:???
癖なんだろうけどなかなか振らないプレイヤーいるよな
0082NPCさん
垢版 |
2019/05/25(土) 13:36:45.56ID:???
平準の指輪って生命力や精神力が最低値の場合上昇の対象に入るの?
0083NPCさん
垢版 |
2019/05/25(土) 13:38:45.34ID:???
上位のフェアリーテイマーになるほど敵対する闇妖精使いから
イビルドリームで攻撃されるリスクを低下するために頭を丸めるようになるという……

今のところ僧職は頭を丸めるべしとかトンスラにすべしみたいな
信仰や文化圏がピックされてないからな、ラクシア(来ても困るが)
0084NPCさん
垢版 |
2019/05/25(土) 13:41:00.19ID:???
>>82
上昇するぞ
生命力基準や精神力基準の判定をブーストできる希少な手段
0086NPCさん
垢版 |
2019/05/25(土) 14:08:16.87ID:???
>>78 >>81
すまんね、fearとかの他ゲームやってると許可もらうまで振れないことがあるもんで

アリアンとかスキル名宣言する→インタラプトとかの妨害をPL側がしない事を確認する→やっとGMダイス振れる
0088NPCさん
垢版 |
2019/05/25(土) 15:06:32.87ID:???
「えーと、使い忘れ無いよな…あれ使ったこれ使った…」と呟きながら手の中でコロコロはよく見るし自分もよくやってしまう
0089NPCさん
垢版 |
2019/05/25(土) 15:22:24.86ID:???
平準の指輪の仕様勘違いしてて
先制取ろうとして割ったら一瞬だけムキムキになったわ
それからというもの壁はすべて知力で登ってる
0090NPCさん
垢版 |
2019/05/25(土) 15:28:08.97ID:???
ちゃんと転がっているか不安で長めにコロコロさせるのはしちゃうかも
0091NPCさん
垢版 |
2019/05/25(土) 15:38:11.32ID:???
>>60
今週、また試合中に心停止して天に召されかけてたがw
0092NPCさん
垢版 |
2019/05/25(土) 16:19:50.12ID:???
ここで1ゾロ振ったら全滅必須の場面とかはどうしてもさ……
0093NPCさん
垢版 |
2019/05/25(土) 16:21:46.84ID:???
魔法拡大すべて取っても確実化のMP重いんだよな
0094NPCさん
垢版 |
2019/05/25(土) 16:25:33.39ID:???
このゲームは2d6しかふらないからダイスの振り忘れなくて本当に楽
0095NPCさん
垢版 |
2019/05/25(土) 17:53:11.16ID:???
>>81
誰かが何か助け船出してくれるのを待つ癖のある人は何かにつけて行動を遅らせる
黙ってても周りが助けてくれるのが当たり前と思ってる女性に多い
0096NPCさん
垢版 |
2019/05/25(土) 18:45:19.77ID:???
コンベで判定の度に手の中でふりふりしてなかなかダイス振らないプレイヤーいたけど
コンベは時間限られてるしやめてほしかった
0097NPCさん
垢版 |
2019/05/25(土) 19:19:55.82ID:???
手のなかで転がすのはイカサマ疑惑の予防だよな
0098NPCさん
垢版 |
2019/05/25(土) 19:33:45.81ID:???
サイコロ「オ……オエェェ」
0099NPCさん
垢版 |
2019/05/25(土) 20:10:47.53ID:???
振り方が悪いのか出目の偏りがひどくてな……
0100NPCさん
垢版 |
2019/05/25(土) 20:24:47.22ID:???
ダイスをのせた手のひらをほとんど揺すらずにひっくり返す みたいな振り方をされるとちょっと
言わないけど ん?て思う
0101NPCさん
垢版 |
2019/05/25(土) 21:32:24.10ID:???
振ったり転がしたりするのじゃなく置いてるだけみたいなのもたまにいるよな
0103NPCさん
垢版 |
2019/05/25(土) 22:15:09.47ID:???
さすがに置くだけのやつは見たことないわ
0104NPCさん
垢版 |
2019/05/25(土) 23:04:49.96ID:???
>>98
そのダイス、サイレンの音聞かせると精神抵抗力判定に自動失敗しそう
0105NPCさん
垢版 |
2019/05/25(土) 23:24:15.72ID:???
振り方が悪いからずっと同じ目が出るとか言う奴は自意識過剰
お前の振り方にそんな出目を操作する能力なんてないから……
0106NPCさん
垢版 |
2019/05/26(日) 12:47:03.38ID:???
マギテックライダービルド考えてるんだけど同じ卓でマギシューやってるPcがいるからどうにか差別化出来ないものかな
魔導ビークルがないのが辛い
0107NPCさん
垢版 |
2019/05/26(日) 13:11:32.76ID:???
>>106
マギテック捨ててファイターライダーかプリライダーあたりが……という身も蓋もないアドバイスは置いておいて。(※半分本気だけど)

マギシューと被らないようにするなら、バイクに内蔵のグレネード等で攻撃しつつ、本体はエフェクトウェポンやヒーリングバレット等、或いは他系統の支援魔法等をメインに味方を支援する後衛ビルドが良いんじゃ無かろうか。
0108NPCさん
垢版 |
2019/05/26(日) 13:12:30.95ID:???
マギシュー2人いる卓とかGMが泣くから止めて差し上げろ
0109NPCさん
垢版 |
2019/05/26(日) 13:21:13.70ID:???
マギテックライダーとか魔法ダメージ連発マンチマンってこと?
0110NPCさん
垢版 |
2019/05/26(日) 13:27:14.66ID:???
そもそもマギテ技能単体だと結構レベル上がるまでダメージ出す手段がなかった筈だから、
マギシューと差別化するなら基本的に支援担当するしか選択肢がないような
0111NPCさん
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2019/05/26(日) 14:07:26.77ID:???
2.0のマギテックなら前衛やるなりアタッチメントトラドール使うなりでシューター取らない選択肢もあったけど、
2.5のマギテックはWT魔法が無くてマギシューしないとほぼ無駄データじゃね?
素直に足りない魔法職やら前衛をやるのが差別化と役割分担的にはベスト
もしくはライフル専門と2丁拳銃専門で2人のマギシューの中で差別化はかっても良いけど、
ぶっちゃけ1人で両方使いこなせる方が強いってなるかも
0112NPCさん
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2019/05/26(日) 15:54:01.66ID:???
ヒーリングシャワーバレットを使う盾かばうライダーなら、マギライダーとして成り立つか?
ガンA、かばう、ガーディアン、制御セット、盾習熟で枠カツカツだが
0113NPCさん
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2019/05/26(日) 16:04:17.05ID:???
回復&支援マギテでいいじゃない
0114NPCさん
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2019/05/26(日) 17:39:36.75ID:???
条件全く書かれてないからなんとも言えんけど、アタッチメントトラドール無いとマギテとライダーにシナジー殆ど無いしマギテ単品とライダー単品で考えるしか無くね
2.5マギテ単品は弱いけどルルブ1範囲でも妨害と範囲攻撃と単体回復と属性バフが出来るからやってやれない事はない(初期作成はカス)
ライダー単品は遠隔支持と騎獣強化系でそれなりに前衛出来る
0115NPCさん
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2019/05/26(日) 17:55:56.65ID:???
最低でも2レベルまで上げておかないと、戦闘中にできることがないからな>マギテ単品
前衛技能でもあればタゲサ使って殴るとかできるけど
0116NPCさん
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2019/05/26(日) 18:00:06.51ID:???
GMを脅迫してアタッチメントトラドールを輸入させるだけの洋マンチ力がないと、現段階の2.5でマギライダーは難しい
0117NPCさん
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2019/05/26(日) 18:46:38.17ID:???
しかしトラドールって一番弱い2Hガンなのに
騎獣に精密射撃セットで自動発射機能付きで搭載可になると
一気に超兵器化するんだよな
0118NPCさん
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2019/05/26(日) 18:53:23.87ID:???
マギは魔力撃弱体化もあってマギシュー以外とってる人殆どいないからなぁ
0119NPCさん
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2019/05/26(日) 19:53:12.43ID:???
クリポンオプションがないとね…
0120NPCさん
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2019/05/26(日) 19:58:05.62ID:???
>>115
プリも2レベルないと回復できないし、1レベルでまともに仕事できるのはソサくらいじゃね
0121NPCさん
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2019/05/26(日) 20:28:16.41ID:???
フェアテ1なら戦闘後にヒールウォーターで回復する役目が一応できるが
0122NPCさん
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2019/05/26(日) 20:40:27.89ID:???
>>120
プリは1レベルでもフィープロとバニッシュ撃てるから、一応戦闘中やることはあるぞ(1〜3ラウンドで仕事終わるだろうけど
マギテは1レベルだと戦闘中に使いそうなのがソリッドバレットとタゲサしかないので、シューターとか前衛技能とかがないとガチでやることがない
0123NPCさん
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2019/05/26(日) 20:57:27.56ID:???
>>121
延々とスネアを当て続けるフェアテ1レベル・・・
0124NPCさん
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2019/05/26(日) 20:57:50.21ID:???
ボスの抵抗抜ければまあ…
0125NPCさん
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2019/05/26(日) 21:24:30.82ID:???
色々アドバイスありがとう!
ルルブは基本2.5で一部EXも採用してるからアタッチメントトラドールがあるにはあるけど
マギシュPCが既にいるから素直にマギ捨ててライダーファイターとかにした方がいいのかもね…
0126NPCさん
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2019/05/26(日) 23:37:20.11ID:???
>>122
初期作成ならシューターなしでもガン当てることはできる
プリがフィープロとバニッシュで仕事してると言えるならマギテはマナサーチとフラッシュライトで仕事してると言えるし
0127NPCさん
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2019/05/26(日) 23:39:56.61ID:???
>>126
戦闘中にマナサーチ使うのって、相当限定的なシチュでは…?
フラッシュライトの方はまあ、突発的に暗闇の中での戦闘に巻き込まれた、とかなら使うだろうけど
0128NPCさん
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2019/05/26(日) 23:40:53.64ID:???
マギテ1レベルだけで他に何も技能持ってないならそら役にはたたんよ
でもライダーあるならフェンサーくらいには戦えるでしょ
0129NPCさん
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2019/05/26(日) 23:54:03.20ID:???
1レベルだけだと抵抗も抜けないだろうし戦闘外で役に立つマギテはむしろ優秀なほう
0130NPCさん
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2019/05/27(月) 00:13:20.76ID:???
コンジャラー「エンポンとプロテクション忘れないで…」
0131NPCさん
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2019/05/27(月) 00:17:13.77ID:???
>>125
そもそも同じ魔法系統がかぶるのはおすすめしない(低レベルのサブプリ以外)
他の魔法系統を取るのに比べてパーティーの魔法のラインナップが減るし、
キャラの差別化もしにくい
マギシューでないマギテは戦闘中に使う魔法が多くない
0132NPCさん
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2019/05/27(月) 02:23:17.03ID:???
2.0時代から基本ルルブの初期作成サンプルキャラにコンジャ2のキャラがいないのは
SNE的にメインコンジャは優先度低いという認識でいいのかね
0133NPCさん
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2019/05/27(月) 02:24:41.47ID:???
個人的にはメインソサよりはメインコンジャが居てくれたほうがいろいろ安定感増す感覚なんだが
0134NPCさん
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2019/05/27(月) 02:33:31.05ID:???
いれば便利だけど必須ではないからじゃね
ソサも必須ではないけどバッファー希望者よりアタッカー希望者の方が人口多いし「魔法使い」のイメージとして鉄板だし
0135NPCさん
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2019/05/27(月) 03:16:06.59ID:???
コンジャラーは味方にバフばらまくだけならメイン技能にする必要が薄くて味方の数が多くないと強みを発揮しないので
4人パーティとかだと普通に腐りやすいからな
0136NPCさん
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2019/05/27(月) 03:25:56.73ID:???
ソーサラー優先のソサコンがコンジャラーで味方支援はできるけど
コンジャラー優先のソサコンでソーサラー呪文で敵を攻撃しても抵抗させられるという問題がある
あと味方の支援がメインのPCがクレリックとコンジャラーの2人いると手数が足りなくなるからというのも
0137NPCさん
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2019/05/27(月) 05:28:04.22ID:???
一応探せばコンジャ2初期作サンプルはBBのラミアウィザードがいるけど
初プレイはなにかしら攻撃に参加できた方が楽しいからな
0138NPCさん
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2019/05/27(月) 08:35:15.04ID:???
初期の頃ならファナティとファイポンのためだけにコンジャ先行させたい
ソサは抵抗抜かないと意味のない魔法が多いし抵抗抜ける雑魚ならMP節約したいし
0139NPCさん
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2019/05/27(月) 08:54:42.66ID:???
初期でコンジャ2ソサ1拡大数にすると初手以外攻撃に参加できない支援役になるし
4人PTで前衛2回復1のとこに入ると手数足りんのでサンプルではサブにしてるんでしょうよ
0140NPCさん
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2019/05/27(月) 11:58:13.73ID:???
サンプルキャラは初心者が使うことも想定してるわけで、
コンジャメインは地味だし分かりやすい面白さはないからな……
そこがサンプルキャラにいない最大の理由だと思う
0141NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 12:50:03.99ID:???
よく考えたらアタッチメントトラドールあっても、制御ショットガンに宣言使うから2.0みたいな万能ビルドにはならないのか
バイクの更新代考えるとメインアルケミも微妙だし、ルンマススタートでもないと使いづらくなったなあ
0142NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 13:25:26.06ID:???
メインコンジャは普通にゴーレムが使えて便利だけどな
0143NPCさん
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2019/05/27(月) 14:06:14.13ID:???
2.5にアタトラとビークル持ち込むなら、
騎手が拡大数とか同時に使っての支援が範囲攻撃役するなら難しいだけで、
敵が単体なら制御に宣言数取られずに済むし、
ルンマス無しならバイクでショットガン1発か、ビークルで1発と自己修復orグレ
ルンマス有りならビークルでキャノン2発とかだからやっぱぶっとんでるなぁ
2.0サプリ有りでもミュージックシェルとか含めてある程度制限した方が良いよな

初期作成でコンジャ2は実際には居ると居ないとで大きく変わらね?
範囲攻撃のスパーク、魔法対策のカンタマ、命中補助のファナティシズム
2.5だと成長でLv3になった人間コンジャが拡大全てで、
拡大確実化&時間ダークミストを変転指輪込みで使うとなんかもうヤバイ
0144NPCさん
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2019/05/27(月) 14:10:31.48ID:???
コンジャいると便利なのは間違いないんだけど、戦闘で使うダメージ魔法多めで
便利魔法もできないわけじゃないソーサラーに目が行きがちになるのは、まあ仕方ない感はある
0145NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 14:32:38.09ID:???
まず初期作成で回避2も下がるファナティシズムがリスキーすぎるんだよw
0146NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 14:46:49.37ID:???
初期作成でもファイター2、敏捷B2〜3、鎧0〜−1、全力攻撃−2で基準値2前後
成長すると回避重視型や敵の命中との差がさらに開く
HPがやばいとき以外は全力攻撃連発だし、ファナティで下がっても追加の影響あんまりない
かばう場合はかばった攻撃が必中だしな
あと乱戦エリア外から射撃なら回避は基本いらない
0147NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 14:58:51.50ID:???
初期作成段階だと基準値1とか2でもわりと回避できたりするから、相手によるかな>ファナティ使用
回避が期待できないような高命中相手なら、遠慮なく使ってもらう
0148NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 15:03:58.50ID:???
回避型パーティでも結局ピンチの時に、
次の攻撃は避けなきゃ、より次攻撃される前に当てなきゃってファナティかけたりするしな
0149NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 15:07:54.88ID:???
>>146
俺が問題にしてるのは初期作成の話だしなあ
というかある程度育ってきての話するならソーサラーかプリーストが2レベルコンジャラーかじればいいだけになるし
0150NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 15:09:28.61ID:???
結局ファナティとかの戦術やゴーレムなどはゲームに慣れた人用であって
初心者にわかりやすく提示するサンプルにいれる理由としては薄いってことなんだろなぁ、メインコンジャ
0151NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 15:10:52.15ID:???
+1なら事故防止の御守り程度だけど+2なら確かな信頼だからファナティの存在はやっぱりでかいわ
回避下がっても構わないってビルドも少なくないしな
0153NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 15:13:19.85ID:???
そもそも初期作成の段階でファナティほしいほど命中低いならメイスもってほしい(マジレス)
0154NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 15:22:30.83ID:???
リルドラケン尻尾ファイターあたりだと無理せずに防護点8とかいくから感覚麻痺するけど初期作成の防護点なんて6あれば上等なほうだよね…
0155NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 16:30:12.90ID:???
初期作成ならスプリントアーマーかチェインに、盾でラウンドシールドとかが基本ラインになるのかな
それで防護点6〜7、フィープロにビートルスキンで9〜10まではリルドラ以外でも持っていけるから、雑魚なら結構封殺できそうではある
ボルグとかダンシングソーン辺りになると期待値でチクチク抜けてくるが、その場合はキュア飛ぶから大した問題にはならんか
0156NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 16:37:36.64ID:???
防具だけで860も使ってるからなあ冒険者セット買うこと考えると武器が厳しくなる
0157NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 16:44:01.83ID:???
スプリントにすれば620で済むから、ヘビーメイス辺り買う余裕は残るよ
他にメインアタッカーがいるなら、命中をファナティで補う前提でスピア買うって手もあるけど
0158NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 16:49:55.56ID:???
それこそファナティ前提のチェイン&ラウンドならスピアかロングスピアが丁度良さげ
ロングスピア220+チェインメイル760+ラウンドシールド100+冒険者セット100=1180
1H両でいざとなれば盾捨てて命中ペナ無くせるし、
ペナ付でも当てれるなら片手武器としては威力が高くてクリ期待できるし
シナリオ内で金を要求される可能性や、消耗品買えないのは知らん
0159NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 16:53:28.71ID:???
さすがに初期作成でファナティ前提でキャッツアイもとらずロングスピア買ったらおいおいってなるわw
0160NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 17:04:05.46ID:???
サンプル使うようなPLがファナティ頼みにするかいな
2,3発で死ぬグラフェンは回避下がるの嫌ってファイター1人だけ、とか普通にあるし
強いのは確かだけど味方のビルドも選ぶし、初期作成サンプル前提なら不向きだろ
0161NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 17:07:45.82ID:???
器用B3以上あるなら、わりと選択肢としてはアリだと思う>猫目なし1Hスピア
これで「メインアタッカーも兼ねます!」とか自信満々で言い出したら、
「防護点1しか下がらんから黙って防具スプリントにしてメイスかアックスでも買ってこい」って言うがw
0162NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 17:23:55.74ID:???
牽制攻撃「誰か忘れてませんか?」
0164NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 17:31:19.64ID:???
切り返しは1Hじゃ使えないんだよなぁ……
0165NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 17:33:06.24ID:???
チェイン&ラウンドで冒険者セットまで買って、残りで買える武器の話だからな
他の選択肢が必筋11以下の武器しかないんよ
スピアに突っ込み入れるなら先に制限きつくしてるチェインに突っ込み入れるべきだとおもう
器用度低いわけでさえなければスピアでも2Hで持てば命中ペナないからアリだと思うしな
ま、初期作成アタッカーとしての信頼性高めるならメイス以外はビートルスキンよりキャッツアイ優先とは思うが
0166NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 17:33:52.79ID:???
ボガード系いなくなったからファナティで安定なんだけど回避下がるのを嫌がるPCは結構多い
0167NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 17:37:30.32ID:???
樹神ダリオンの特殊神聖魔法ホーリー・ツリーですが、何か良い使い道はあるんでしょうか? ルルブの説明を読んでも特に強いメリットがあるように思えないんですが
0168NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 17:46:23.85ID:???
ボルグで余裕で事故れるのはかわらんからな
0169NPCさん
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2019/05/27(月) 17:46:39.30ID:???
>>166
生命と防護次第じゃ2,3発貰ったら死ねるんだから「安定」とはならん
ボガードほどじゃないけどフーグルとボルグは事故率高いし
0170NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 17:55:32.19ID:???
>>167
・知覚:魔法は殆どの多くの視覚妨害効果を受けない
・プリの状態異常回復魔法は射程:接触ばっかだけど後ろにいながら使えるようになる
・GMとシナリオ内容によっては木のふりして隠れることが出来る

そんくらい
他の信仰も見てみればわかると思うけどデータ的メリットの薄い特殊神聖魔法は珍しくない
0171NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 18:06:37.55ID:???
今後15レベルウィザードの相手まで見据えたタンクプリファイター最終決戦フォームでしょ
フレーバー寄りというほど弱くはないぞ
0172NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 18:07:48.69ID:???
どっかの誤爆かな・・・?
0173NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 18:08:13.37ID:???
13レベル魔法だから、他技能と組み合わせるのは難しいが
ガチガチに固めて後衛から味方をかばったり、逆に前衛にいながら後衛をかばったり
ワードブレイクや接触系の腑術を使ったり、オーバーブロウとかの吹き飛ばし系能力に備えたりもできる

難点としては回避がめっちゃ下がるからあんまり前衛向きじゃないのと、移動が一切不能になること
何らかの手段で味方が移動させられた、移動しなくちゃいけない状況になった時任意解除できないのは割かし致命的

補助動作魔法だったり任意解除できたらよかったんだが、そういう理由もあってイベント用魔法の側面が強い
0174NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 18:10:02.83ID:???
初期の方はいいんだがこのゲーム回避下げるのはリスク高いからなあ
防護点高くしてても相手の攻撃全て回避っとまでは言わんがせめて出目10くらいで避けれる程度には回避確保しとくとだいぶ事故減るわ
0175NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 18:13:26.31ID:???
2.5になって覇王剣の偉大さを痛感したぐらいには回避下げるの怖いわ
0176NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 18:35:23.98ID:???
>>173
かばうプリファイターの主動作を余らせた某大司教の前例……

最前線と後衛に居座って前後衛全てをかばえる様になるのは1手番消費は惜しくない
ほかにも低レベル齧りの妖精召喚、縮小札で遠隔騎獣が10m距離を補助動作ワープしたり
接触アイテムとの食い合わせとか変態ビルド用のポテンシャルを秘めているのは間違いない
0177NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 18:41:44.59ID:???
魔力撃強化みたいなインフレ助長させるようなのも少なくなったから
宣言特技や防具で回避下がってない前衛なら、そこそこ避けられるようにはなってるしな
0178NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 18:44:38.62ID:???
>>167
かばう・リムーブカースやリフレッシュ広範囲化以外だと
エルフとかドワーフのダリオン神官で広範囲に種族特徴共有したりとかかな
ポーションマスターで振りかけるポーションを離れた仲間に使うのでもOK
0179NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 18:58:06.02ID:???
変態ビルドの可能性は秘めてるけど分かりやすく強いメリットのある魔法ではないわな
概ねフレーバー寄りと言ってよかろ
0180NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 19:23:02.22ID:???
>>167です。たくさんのお答え、ありがとうございます。色々と使い道があるんですね。勉強になります
0181NPCさん
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2019/05/27(月) 19:49:21.68ID:???
>>143
いっそ鷹の目もありか?せっかく以心伝心あるんだし

制御切ってプリライダーにマギテックかませるかんじで……スカイバイクで爆撃してたプリライダーいたなあ
0182NPCさん
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2019/05/27(月) 20:44:19.94ID:???
>>174
出目10で回避だと、攻撃側が出目7or固定として、
命中基準値−回避基準値≦3
ボスの命中基準値=パーティーの冒険者Lv+5
として、
回避基準値≧冒険者Lv+2
でおk (※レベル帯が上がるとボスの命中と冒険者Lvの差も大きくなる)
敏捷B2+ガゼル1−鎧1とか、敏捷B3+ガゼル1−全力ペナ2とかでいけるな
2.5ならミラージュデイズもある
0183NPCさん
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2019/05/27(月) 22:13:16.29ID:???
敏捷B2で回避ペナ鎧のやつがガゼルとか取らんやろ
そもそも出目10回避って回避率1/6だよ
0184NPCさん
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2019/05/27(月) 22:29:17.99ID:???
ボス相手に6回に1回
1セッションに1回あればいいほうだな!
0185NPCさん
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2019/05/27(月) 22:30:23.36ID:???
着込むならビートルスキンとかバークメイルじゃないのか
極端に打点が走る威力表攻撃や連続攻撃持ちエネミーが減ってダメージも読みやすくなったことだし
0186NPCさん
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2019/05/27(月) 22:35:27.10ID:???
ファイターがまともに回避できるのは雑魚相手くらいだし考慮する必要は基本的に無い
筋力が低すぎるみたいな事情が無い限り重装備でFA
0187NPCさん
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2019/05/27(月) 22:39:46.56ID:???
ライダー1とって乗り物に代わりに死んでもらう鬼畜プレイ
0188NPCさん
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2019/05/27(月) 22:42:33.71ID:???
回避考えるなら
ガゼルフットの前に、全力攻撃を斬り返しにするんじゃないかなぁ…
0189NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 22:47:17.62ID:???
回避捨ててでも命中高めて全力攻撃ぶっ放すのは、
命中と高打点が安定して、ダイス振る回数も減って、割と時短になるんだよなぁ
0190NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 22:51:32.31ID:???
生きてりゃな
命中高める前に防護点あげるんだ
0191NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 22:56:48.22ID:???
防護と命中こそ正義
あっ、ガンはやめて…
0192NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 23:01:21.31ID:???
そんなあなたに防弾加工

お高い鎧と合わせて、財布が軽くなるけど
0193NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 23:11:19.59ID:???
いっそすべて売り払って隠居したほうが…

いくらくらいあれば、安全な都市部で余生を過ごせるんだろう
0194NPCさん
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2019/05/27(月) 23:15:06.51ID:???
>>193
安全な都市部がまず存在しないからなあ
守りの剣は壊すためにあるから
0195NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 23:20:54.52ID:???
蛮族根絶やしにするしかないな
0196NPCさん
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2019/05/27(月) 23:26:06.97ID:???
ファナティ盲信してる奴がちょくちょくいるけど回避-2は回避型には文字通り死活問題だよ
強いのは確かだけど使う相手や状況選ぶし初心者PT向けではない
0197NPCさん
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2019/05/27(月) 23:32:16.46ID:???
専業コンジャならダークミストもあるんでそっちだけでもいい
状況によっては敵味方全体ファナティからダークミストかけるけどな
0198NPCさん
垢版 |
2019/05/27(月) 23:36:38.98ID:???
回避型にファナティかけないぐらい初心者でも見れば分かるわ
小学生相手を想定してんのか
0199NPCさん
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2019/05/28(火) 01:12:33.10ID:???
ダークミストは選択肢に入らんだろ
やるなら味方に掛けるついでにファナティだわ
抵抗抜いて1Rしか効果ないとかゴミだろ
0200NPCさん
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2019/05/28(火) 01:21:36.59ID:???
いまいち使うタイミングが分からん魔法の代表選手ダクミス

MPコストの少なさ生かして拡大全て(確実化)突っ込んで初手ブッぱとか……?
自分の2ラウンド目の行動遅らせて実質20秒持続すると、
味方に全然バフが飛ばない上に言うほど節約になるわけでもないという
0201NPCさん
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2019/05/28(火) 01:41:22.07ID:???
>>198
ファナティファナティと連呼する小学生相手に言ってるからな
0202NPCさん
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2019/05/28(火) 01:42:51.85ID:???
2.0の時はダークミストなんて使わん魔法代表格だわーって思ってたけど、
2.5で拡大/全ての活用として使ってるの見て認識変わったわ

ダークミストは確実化&時間で拡大してから指輪変転込みで無理矢理通すんだよ
時間3倍でも2*2*3=12、Lv5でMP軽減取ると6で済む
Lv6になれば同じ手で毒無効以外にはスタンクラウド通せるから使用頻度減るかもだけど

効果時間1ラウンドの魔法は1ラウンドしかかからないから使いにくいってだけで、
効果自体は強かったりするから、無理矢理通せたり効果時間伸ばせると格段に使い勝手良くなるのよな
0203NPCさん
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2019/05/28(火) 01:48:57.68ID:???
メインコンジャの有用性は否定しないけど発端はサンプルにいないって話だからな
初期作成込みの低レベル初心者に扱いにくいのは優先度低いわ
慣れてるなら好きにせーや
0204NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 01:53:25.38ID:???
>>183
取り巻きなら命中が2〜3くらい低いから半分前後回避できるぞ
7割8割回避できるわけじゃないから防護点とHPが主にはなるが、
たまに回避できるのは平均ダメージ低下には役に立つ
0205NPCさん
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2019/05/28(火) 02:02:05.03ID:???
変転切ってまで1ラウンド目の敵前衛退治を加速するくらいなら
ファイポン付与したりスパークでHP削った方が早いとかは言わない約束だ
0206NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 02:09:00.31ID:???
>>204
回避ペナ鎧付けてるなら取り巻きの攻撃なんざビートルスキンでほとんど無くせるだろ
どんなビルドと敵想定してんだ
0207NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 02:53:29.02ID:???
>>193
小さな個人住宅(5000G+名誉点50+維持費1200G/mon)と有能な金庫番(名誉点25、住宅維持費0化)、そこそこの暮らし(30G/day)なら5000G+名誉点75+10800G/year
余命50年なら54.5万
余命300年なら324.5万

15レベルの短命種なら高レベル作成→即引退出来そうだな
長命種は頑張って稼ごうな
0208NPCさん
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2019/05/28(火) 03:10:13.85ID:???
>>206
何レベル帯の話ししてんのかしらんが
そんなの初期〜5レベルぐらいまでだろ
0209NPCさん
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2019/05/28(火) 07:03:46.67ID:???
どんな雑魚ビルドなら取り巻き相手にそうなるんだ?
0210NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 07:07:55.08ID:???
たまに勘違いされるが、元々ファイターでもちゃんとガゼルフット取って回避ペナ宣言や防具装備してないなら
そこそこ避けられるケースは多いからな。火力出すための宣言特技が軒並み回避ペナ+火力インフレで要らない子扱いされてただけで
(2.0環境だとむしろ習熟なしで筋力15あれば手軽にアラミドコート装備できてフェンサー涙目まであった)
0211NPCさん
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2019/05/28(火) 07:43:51.30ID:???
だからそれは回避型がやることだろ
>>182が言うような回避ペナ受けてるのにガゼル優先的に取るやつがどれほどいるんだよ
全員エンハン5以上あるような高レベルの話なら知らん
0212NPCさん
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2019/05/28(火) 07:59:49.13ID:???
高レベルなら敵側も命中バフを乗せてくるからファイターなんてますます回避できなくなるけどな
0213NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 08:02:41.80ID:???
回避型じゃなきゃ普通はガゼルフットよりビートルスキンマッスルベアーキャッツアイが優先されるだろうよ
0214NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 08:25:11.12ID:???
ファイターならビートルスキンとバークメイルは標準装備
0215NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 08:31:17.98ID:???
回避型はどうしてもGMのさじ加減と出目に左右されるからな
2.0ほど趣味ビルドではなくなったが
0216NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 08:36:28.58ID:???
敏捷に成長振れれば高レベルでもある程度は回避型もやってける
ある程度はな
0217NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 09:22:57.67ID:???
フェン殺さんかなって感じ
0218NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 09:49:24.82ID:???
平均値の話なら練技未使用、敵命中固定で以下の時に虫肌≒鹿足
出目8回避、適用ダメ12.0
出目7or9回避、適用ダメ14.4
出目6or10回避、適用ダメ18.0
出目5or11回避、適用ダメ24.1
上記よりダメージ増えるなら鹿足有利、減るなら不利
0219NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 09:55:35.65ID:???
被弾許容回数にもよるけど、低レベルなら余程防護低くなければ概ね虫肌有利なので「回避型じゃなきゃ鹿足より虫肌」って感覚は妥当
高レベルスタートなら回避と防護次第では鹿足優先するのも有り
0220NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 10:37:48.98ID:???
2.0リプレイで高レベルの回避型ファイターだとロックンロールのロリか
大抵はおとんがかばってるけど、本体もよく避けてるしブレスカ発動も狙えてた
ニゲラとかイェシカ姐さんとか回避型ファイターはそこそこいる
0221NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 10:44:29.28ID:???
高レベルかどうかは置いといて、転生伝承のベアトリスもいるな>回避ファイター
ブレードスカートもちょいちょい発動してた
0222NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 10:53:39.64ID:???
>>200
初期の頃だと他にやることなければ使うよダクミス
もちろん前衛の構成や戦況見ての上でだけど
0223NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 11:06:11.71ID:???
回避型ファイター自体は否定しないよ
防護も回避も火力もそこそこって言うバランス型の極致みたいなスタイルだけど、常にそこそこ活躍出来る
回避型でもないのにガゼル優先はねーよってだけで
0224NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 11:25:43.99ID:???
>>222
ダクミス撃つしかないコンジャなんてのがレアだから使いどころないって言われてんじゃね
そんな状態ばっかなら他の技能の方が良いわけだし
0225NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 11:28:49.46ID:???
盾なしの回避ファイターはどうかと思うけどな
2.5なら盾の有無で回避が2〜3変わってくる
0226NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 11:41:37.93ID:???
盾ないぶん他でフォローしてればそれなりにいけるでしょ
防具習熟(アラミドコート)だったり回避行動だったり、ライダーで攻撃阻害だったり

あと回避型ファイターの最大の利点はHP+15が枠不要だという点
直接回避には貢献しないけど、タフネスのHP増加は回避できない魔法やブレスのために回避型でも必要なわけだし
0227NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 11:48:00.08ID:???
>>207
こういうデータ(家の維持費とか)って、どのサプリに乗ってる?
2.0のやつかな?
0228NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 12:08:11.56ID:???
公式に無いと決められないタイプ?
0229NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 12:38:20.61ID:???
>>226
ファイターの強みを自ら投げ捨てるスタイルで草
0230NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 12:56:36.67ID:???
>>227
2.0の基本2辺りだったと思う
判上げで名誉点回り色々変わっているから弄る必要があるかも
0231NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 13:12:34.29ID:???
2.0ルルブUのアレは名誉点の使い道がなかったころの数字だから
金庫番用の点以外は冒険者ランクに使ってる名誉点で借りれてもいいと思う
0232NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 13:20:48.31ID:???
>>227
2.0の基本ルルブ2
1G100円換算で維持費=家賃とした現代日本と同程度の物価計算っぽい
個人向け集合住宅とか月500Gだし

今なら送料の方が高いくらいの安値で投げ売りされてるから参考資料に買ってもいいかもね
0233NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 14:43:55.60ID:???
オンセの談合暴くのオモロ
0234NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 14:44:53.11ID:???
2.0「頑張ったら大きな家に住めるし、貴族にもなれるよ!」
2.5「冒険者風情が特権階級になれるわけないだろ?」
0235NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 15:14:55.20ID:???
グランゼール「だったら国を作ればええやん」
0236NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 15:24:09.63ID:???
>>224
基本ゴーレム働かせてコンジャ自身は暇でしょ
MPを湯水のように使っていい状況かどうかってのもあるし
0237NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 15:33:07.92ID:???
まずそのコンジャ=メインはゴーレム使う人って認識がどっからでてきたの
0238NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 16:02:22.85ID:???
MP惜しむなら前衛回避-2とか事故の元やってないで棒立ちしてろよ
ゴーレムいるなら仕事してないわけじゃないだろ
そもそも初期作成ならゴーレム出せないけどな
0239NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 16:02:35.20ID:???
低レベル帯のメインコンジャって、初手スパーク、
次にカンタマかプロテクション(敵によっては初手カンタマ)、
エンポンかファイポン、緊急時の立て直しにアースヒールと、
ダークミスト撃つ暇ないような……
拡大全てを取ってれば選択肢に入るけどあんまり取らない
0240NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 16:24:11.37ID:???
ザコ戦かつ火力高い前衛とかシューターが揃ってるなら、MP6消費で威力0魔法撃つより、
MP節約して2消費で回避下げチャレンジして支援する、みたいな思考はわからんでもない
ボス戦だったらいいから補助寄越せくださいってなるけど
0241NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 17:27:53.83ID:???
>>237
横レスだが、IB以降にコンジャメインでゴーレム使わないのは縛りプレイの一種だと思う
今のゴーレムはかなり強いんで
0242NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 17:35:58.77ID:???
ダークミストは消費2なんでMP節約したいときに使うな
スパークに限らないがダメージ魔法は基本的にコスパ悪く感じる
0243NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 17:36:56.92ID:???
やっぱフェアテ!
やっぱファイアボルト!
0244NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 17:41:30.08ID:???
ゴーレム使わないと
コンジャラーはゴーレムがメインとかゴーレムいるからコンジャ暇でしょは大きな差があるわ
0245NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 17:44:34.28ID:???
>>229
そんなに投げ捨ててる?
筋力目いっぱいの装備できるのがファイターの利点ではあるけど
それなりに回避って方向目指すなら、ファイターの回避行動や習熟アラミドとか別に変じゃないでしょ
0246NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 17:46:16.31ID:???
好きに創れよ
悩むなら仲間と相談しろ
掲示板は結局他人だからな
0247NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 17:53:55.69ID:???
生きるも死ぬも結局GMのさじ加減とダイス目次第だからな
あまりGMや他のPLを悩ませるようなビルドでなければええねん
0248NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 17:54:12.43ID:???
2.5環境でファイターグラップラーフェンサー比較してみると
回避型やるにあたって、意外と差はないことに気づくんだよなぁ
特化するならフェンサーだけど、魔法練技なしで回避+2(HP+15)までは枠数どれも2つ必要だし
0249NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 17:54:19.35ID:???
>>245
2.0のサンプルライダーフェンサーをファイターで再現してるような酷さに見える
0250NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 18:01:38.98ID:???
ラルヴァとソレイユの回避型前衛2枚とかか>GMが困る奴
0251NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 18:06:01.60ID:???
回避型って実はGMが思うよりPLはやってて緊張感あるから
結構ぬるめのバランスでも良くてそこに気付くと楽なんだぜ

逆にそこに気付かずバランス良い戦闘にしなきゃとやると事故って死ぬ
0252NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 18:27:47.52ID:???
5体の敵から殴られて当たるなら、ハードレザー+回避行動(防護4)よりボーンベスト(習熟込み7)なら15点も軽減できる
回避に寄せて避けられる確率が高いならダメージ期待値はぐっと下がるが、防護点低い分出目次第でよりひどいことにもなるわけで
0253NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 18:32:07.65ID:???
>>249
全然違う
あのサンプルフェンサーライダーは特技と騎芸は騎手メイン想定の癖にフェンサーレベル落としてると言う謎のカスビルドだから比較にならん

回避型2Hファイターは普通に成立するバランス型ビルドだよ
敵命中-回避=2程度でも命中振るなら回避率34%、ガゼルか何かで回避+1すりゃ回避率45%
ボス命中がPCレベル+5として、敏捷B3で回避ペナなきゃ達成できる数字
この状態でも回避ペナない鎧着るだけでそれなりの防護確保できて、筋力いっぱいの2H武器の斬り返しor薙ぎ払いで生存能力確保したままそれなりの火力出せる
全部それなりだけど弱みが少ない
0254NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 18:40:35.62ID:???
まずその自信満々にいうボスの命中がPCLV+5が初期ならまだしもって数値すぎない?
0255NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 18:41:54.37ID:???
殴られて怖い敵の代表オバカの命中が固定値22
ファイターLV9として成長はルルブ3参考にしたら敏捷B5程度
ガゼルケンタで+2
メイドスーツで+1
回避行動無し盾無しでも自力で出目5回避見込めるなら良さそうな印象を受ける
0256NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 18:48:51.69ID:???
練技とか騎芸とか除外して、特技枠のパッシヴで比較してみると

枠3つ
ファイター:枠2つ以上には伸びない
フェンサー:回避行動(U)+防具習熟+頑強=回避+3(HP+15) 防護3
グラップラー:回避行動+防具習熟T+U(リュンクスベスト)=回避+3 防護6

枠2つ
ファイター:回避行動+防具習熟+タフネス(自動取得)=回避+2(HP+15) 防護3
フェンサー:回避行動(U)+頑強=回避+2(HP+15) 防護2〜4
フェンサー:回避行動(U)+防具習熟=回避+3 防護3
グラップラー:回避行動+ポイントガード+頑強=回避+2(HP+15) 防護0

枠1つ
ファイター:回避行動(or防具習熟)+タフネス(自動取得)=回避+1(HP+15) 防護3〜4
フェンサー:回避行動(U)=回避+2 防護2〜4
グラップラー:回避行動+ポイントガード=回避+2 防護0

案外差は少ない。盾持つならファイターとフェンサーはより有利になってアビス加工もすればさらに上がるが
そこまですると回避特化と大して変わらん想定になるからな(1H武器で2H宣言特技使えない+習熟やらの枠が厳しい)
※コンバットメイドスーツはマジックアイテムでやたら高いので一先ず除外
0257NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 19:09:05.14ID:???
>>254
命中1上がっても1/3回避だし、レベル上がれば他にも回避ボーナス(命中デバフ)付けられるだろが
0258NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 19:41:57.75ID:???
ファイターは2H宣言特技を使いたい=盾を持ちたくない=回避型のデメリットが多い
0259NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 19:44:06.64ID:???
グラって防護点低すぎるから仕方なく回避型やってるだけで別に回避が高いわけでは無いんだよな
0260NPCさん
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2019/05/28(火) 19:48:30.44ID:???
ファナティと全力Uが回避ペナと引き換えに極端に火力上がるし敵も命中上げる手段あるので捨てる方が楽ってのはあるけど、捨てなきゃ捨てないで普通にゲームになる
特化されるとメンドイけど2H回避ファイターならバランス取りやすい方
0261NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 19:51:29.68ID:???
GM目線だと回避前衛で調整するならファイターが一番やり易くてありがたい
雑魚ならほぼ回避してボスはそこそこぐらいって分かりやすく出来る
0262NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 19:52:49.95ID:???
ドントレシア装備で回避も確保するならまだ分かるがアラミドコートは無いな
ファイターなのに防護点捨ててどうすんだよ
0263NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 19:54:48.20ID:???
グラップラーくんは攻撃特化型だからな
実質無料で両手利き(追加攻撃)もらえて、自動取得のカウンターはリスクあるけど回避+攻撃が同時に行えてたし
0264NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 19:55:49.88ID:???
盾なし回避ファイターが死ぬ環境ならグラップラーも死ぬしな
高威力薙ぎ払いしてるだけで十分強みになるよ
0265NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 19:58:01.15ID:???
まぁファイターは防具習熟でアラミド装備するよりも
回避行動+ハードレザー(スプリントアーマー)の方がお得だしな。さらに上げるなら習熟取ってアラミド、金あるならメイドスーツだけど
スーツは防護0だけどタフネスと盾が使えるからグラップラーよりかなりマシだし
0266NPCさん
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2019/05/28(火) 20:04:48.75ID:???
メイドスーツは魔法に強くなるし習熟無しで装備出来るのが非常に強い
財布へのダメージも非常に強い
0267NPCさん
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2019/05/28(火) 20:08:45.21ID:???
まあ防護点を軽視するとどうなるかは血まみれ伯爵が良い例だな
0268NPCさん
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2019/05/28(火) 20:15:20.28ID:???
2.5ならドントレシアが回避ペナ無いのに硬くて強い
高いけど
あれ着て斬り返してるだけで安定感ある
地味だけど
0269NPCさん
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2019/05/28(火) 20:15:46.92ID:???
血まみれ伯爵くんはあの人強化魔力撃とかでデカいペナある上に
回避行動とか回避練技とかフォローするようなものほとんどない状態で、ドラスケで避けようとか言う舐めたことしてたからね
(当時のレギュレーションだとか経験点とデータの都合ともいう
0270NPCさん
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2019/05/28(火) 20:22:20.09ID:???
回避行動と頑強だけで前に立てるフェンサーはコスパが良い
防具習熟取っても大して伸びないとも言う
0271NPCさん
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2019/05/28(火) 20:30:04.30ID:???
まぁ回避型やるのにそんな優劣はないから好きにしろって案件だな
経験点抑え目のレギュだと、軽くてエンハンやらを上げやすいフェンサーに軍配が上がるが
0272NPCさん
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2019/05/28(火) 20:31:18.56ID:???
ドントレシアはBからSまで順当な必筋と防護で効果変わらずに揃ってるのもポイント高い
0273NPCさん
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2019/05/28(火) 20:32:53.22ID:???
フェンサー以外でも回避型前衛は出来るって事だな
ファイターの場合は防護点も確保できて良いねって話
0274NPCさん
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2019/05/28(火) 20:42:55.32ID:???
バランス型はありだな。アラミドコートは論外だがw
0275NPCさん
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2019/05/28(火) 20:48:01.78ID:???
回避行動が優秀なせいで、習熟非金属鎧が息してないんだよなぁ
グラップラーなら防具と併せて回避+2、スプリントアーマーなら防護5+回避1とかいう優秀過ぎる性能になるし
より上げたいなら選択肢だけど、メイドスーツがあるし
0276NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 20:53:57.59ID:???
スカファイなら非金属は有用なんだよなぁ
0278NPCさん
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2019/05/28(火) 21:11:33.67ID:???
ゆーても単独で隠密軽業しないなら金属鎧ペナ気にならんし
何ならそのときだけハードレザーに着替えても良いし
0279NPCさん
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2019/05/28(火) 21:18:13.49ID:???
回避も防護点も最低ランクなグラップラーくん
下手に被ダメージを減らそうとするより何も考えず超頑強とったほうが死ななかったりする
0280NPCさん
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2019/05/28(火) 21:36:54.57ID:???
低筋力のファイターならドラゴンスケイルもありかと考えたがそこまで筋力低いならグラップラーやれでFAだった
0281NPCさん
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2019/05/28(火) 21:55:30.46ID:???
筋力12、ファイター3プリースト3、武器習熟/ソード、防具習熟/金属鎧の王子がいても良い
TRPGとはそういうものだ
0282NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 23:10:06.48ID:???
サマなんとかの王子かな?
0284NPCさん
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2019/05/28(火) 23:34:46.14ID:???
モールとプレートアーマーを装備できる筋力21が初期ファイターの目標ラインかな
0285NPCさん
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2019/05/28(火) 23:37:17.65ID:???
公式リプレイの主人公やで
0286NPCさん
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2019/05/28(火) 23:41:38.37ID:???
筋力21って人間傭兵生まれで1/12、ナイトメア傭兵生まれでも1/6だぞ
リルドラでもなきゃそうそう行かねえよ
0287NPCさん
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2019/05/28(火) 23:43:18.86ID:???
キルバルバロスの姫のほうもソサプリで少し変則的だったな
0288NPCさん
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2019/05/28(火) 23:44:27.51ID:???
腕輪込みで考えて筋力19で良いだろ
どうせ初期作成ではプレートアーマーなんて買えないんだ
0289NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 23:51:26.53ID:???
初期作成で必筋20属の武器を装備出来るのが理想的
現実的には筋力B3かつ成長と腕輪で20超えが見える18が大体のボーダーじゃね
0290NPCさん
垢版 |
2019/05/28(火) 23:55:54.85ID:???
初期作成って用語があるのに序盤のこと初期と言うな紛らわしい
あと腕輪込み2200G回避-2の鎧とかタンクでも無いのに序盤に買わん
0291NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 00:00:56.95ID:???
モールプレートアーマーでタンクじゃなかったら何なんだよ
0292NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 00:03:18.53ID:???
だから目標ラインの設定が間違ってるんだろ
ファイター=タンクとも限らんし
0293NPCさん
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2019/05/29(水) 00:28:45.19ID:???
Lv1か3で武器習熟A/ソード取って金と筋力溜まり次第フランベルジュ買うPCを3,4回見た
その内1人は筋力届く頃には金も名誉点も溜まり切ってて炎のイグニダイト製シルバーフランベルジュ+1(専用)を嬉しそうに一括購入してたのを良く覚えてる
0294NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 00:35:23.61ID:???
Lv3スタートでモールとプレートアーマー着込んでビートルスキン使いつつ斬り返しするのが楽しかった
雑魚の攻撃を弾きながら絶対当てる安定感がたまらない
0295NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 00:44:26.90ID:???
やっぱマッスルベアー使ってモールで薙ぎ払いだわ
0296NPCさん
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2019/05/29(水) 00:51:07.82ID:???
タンク役でなくとも低〜中レベル帯はプレート着てりゃ大抵の致命傷は避けられるだろ
Aランク金属が微妙なのとBランク特有の安価な改造コストでプレートは優秀な防具よ
高レベルだと流石に辛いけど、アビスマナタイト+1にバクメA、ビートル、黒帯、石人で防護16
フィルプロUで18弾くんなら、あれ、オバカも1体来るだけならビビるほどじゃない?
回避下がったら死ぬって言ってるのはどんな環境なんだ?
0297NPCさん
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2019/05/29(水) 00:59:57.50ID:???
最序盤の話ししてたのにフル強化の話持ち出すやつなんなの?
別にフルプレートの優秀さは否定しねーよ
序盤には値段と必筋と回避ペナがキツイから目指さんってだけで
0298NPCさん
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2019/05/29(水) 01:07:15.17ID:???
>>284
序盤はどうせ金もないし、バッソやヘビーメイスとチェインメイルでも装備できりゃ十分
3レベルか5レベルまでになんかの習熟取るだろうから武器防具の種類は変わる
0299NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 02:05:39.27ID:???
>ボスの命中がPCLV+5が初期ならまだしもって数値すぎない?
>>255の想定でも敏捷B5だし、それなりの冒険者レベルなら敏捷Bが3より高いわな
10LVくらいの魔物の命中は魔物LV+4〜5が標準的
魔物LV=冒険者LV+2として命中は冒険者LV+6〜7
敏捷B4〜5+ガゼル1+鎧1+ミラージュ1=7〜8なら出目6で回避
4回に1回くらい食らう
ドラゴンスケイルとかだしタフネスもあるから食らう=ヤバいってほどではないはず
0300NPCさん
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2019/05/29(水) 02:19:56.34ID:???
全力攻撃取らないファイターだって普通に居る
敏捷B2でもルルブ1範囲ならペナ無きゃそこそこ回避できるのに、スプリントアーマーと比べて防護2のために回避-2(必筋+6価格+680)とか分が悪い
逆に最初から回避捨ててるならリソース消費対防護が優秀なのは確かだが「初期ファイターの目標」とまで主語デカくするほどではない
0301NPCさん
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2019/05/29(水) 07:29:10.76ID:???
初期筋力20とか他の能力値がボロボロじゃね
0302NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 07:38:45.80ID:???
どんな能力値もダイス運に恵まれりゃいける
ダイス運がなけりゃ目標到達する前にキャンペーンが終わるけど
キャラの性能なんてダイス期待値よりちょっと低いくらいで及第点なんだよ
0303NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 07:43:51.86ID:???
こいつら平地戦闘しかやったこと無いんだろうな
0304NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 08:08:04.78ID:???
足元が悪いペナは出すとPLが阿鼻叫喚で楽しい
0305NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 08:16:35.22ID:???
理想の初期筋力と平地戦闘になんの関係あるのか分からんが、事前通達でもない限り特殊シチュエーション用のビルドなんざしねえよ
0306NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 08:23:21.86ID:???
2回振って満足いかなかったらAWのポイント無操作で作る
0308NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 08:34:13.42ID:???
事前通達とかどんだけヌルい環境なんだよ
そればさぞかし回避ペナルティの入れがいがあるだろうな
0309NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 08:46:57.39ID:???
「特殊シチュエーション用のビルド」なんて普通は作らねえだろって意味だろそのくらき分かれ
0310NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 08:59:49.37ID:???
このゲームは平地以外の戦闘してもほとんどのキャラは対応できないから別に面白くない
0311NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 09:10:48.09ID:???
そこまでは言わんが……まあ実際たまの刺激程度ならいいけど結局PCの出来る事を出来なくするだけなんでストレス要因にしかなんねえんだよな
0312NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 09:11:21.99ID:???
回避ペナ入るなら結局回避捨てた防護型が有利じゃん
0313NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 09:12:13.49ID:???
パラライズで回避下げてから斬り返しくらいは普通にあるしな
0314NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 09:23:28.78ID:???
足場が悪い程度なら命中確保しつつ回避捨てたメイス金属鎧全力ビルドはむしろ有利だし、水中とかで金属鎧メタるなら初期能力とか関係ないし
何が言いたいのか分からないな>こいつら平地戦闘しかやったこと無いんだろうな
0315NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 09:27:52.08ID:???
煽りに見せかけたフルプレート推しだろ
0316NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 09:30:13.00ID:???
その地形で戦わずに済む選択肢があればゲームになるぞ
GMが強制してきたら微妙なゲームにしかならん
0317NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 09:40:11.09ID:???
普通はないから特殊シチュと言われるわけだし
やたら水中戦が多かったときはスケイルレギンス取ったし暗視付与やコウモリの耳飾りなんかは優先気味に用意しとくけどその位
0318NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 09:54:57.19ID:???
急に水が出て敵は倒したが水没したことならあるな
0319NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 09:59:44.13ID:???
夜や暗闇は特殊言うほど特殊じゃないから
暗視はかなり重視するなあ
0320NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 10:03:25.18ID:???
そもそもシチュエーション次第云々言うなら
魔力的な漏電とか放熱現象で金属鎧持ちはラウンド毎に確定ダメージなとか言えるじゃん

金属鎧装備が前衛のデフォなんだからそれにメタ入れるのは困GMとか言い出すんだろうけど
0321NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 10:05:46.80ID:???
そんな状態なら金属鎧がどうとかすでに関係ねえわ
ていうか素肌に金属鎧付けてるわけじゃねえんだから……
0322NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 10:12:36.50ID:???
平地戦闘云々からなんかよく話題が見えんのだけど
防護大安定のゲームなのに回避型とか舐めプビルドが持ち上がってて気に入らないってことでいいのかな?
0324NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 10:16:48.01ID:???
いや避けられないと削り殺されるんじゃないっけ?
0325NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 10:41:00.96ID:???
ちょっと話は変わるけど豪快に大きい武器を両手で振るう二刀無双憧れるんだけど何を持てばいいかなぁ
20以上の片手武器が少なくて筋力30ぐらいのソレイユやリルドラだとちょっと手に余っちゃう
0326NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 11:03:37.26ID:???
スピアSコルセスカ?
習熟の余裕なさそうだが
0327NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 11:17:02.89ID:???
比較的低ランクの武器なら、フランベルジュとかロングスピア辺り?
筋力30だと軽過ぎるかもしれんが
0328NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 11:45:41.65ID:???
片側崖の狭い道とか走行中の列車の上で回避ペナ食らうのはわりとある
敵は当然飛行してるんだが
0329NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 12:14:00.79ID:???
今日は水曜か
お前らって戦闘中のロールプレイ、何処まで許容してる?
例えば、上にあるような列車上みたいなシチュの戦闘で、「相手を列車外に向けて《投げ》ます」とか
勿論投げれる敵であるものとして
0330NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 12:15:14.65ID:???
特殊戦闘なんて大抵は選択肢の多い魔法持ちが圧倒的に有利で近接オンリーのPCが暇になるからあまり出したくない
0331NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 12:24:37.48ID:???
>>329
それはロールプレイではない…
俺なら許可しない(投げは位置を変える能力をもっていないから)
0332NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 12:25:55.27ID:???
状況によりけり
もうあと一撃で戦闘終わるってときはフレーバーとして投げていいよにするが

最初から「なんとなく」やりたいという場合は
狙って投げつけられる特殊な特技でもないかぎり不可
どうしてもやる場合は重いペナルティ付き

投擲と投げは違う扱い
0333NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 12:27:41.28ID:???
そういや流派で乱戦の中心点をずらせるのがあったよな
あれで崖から落とすとかアリかね?
乱戦中のPC側も巻き込まれるけど
0334NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 12:28:54.45ID:???
>>329
GMが処理しきれる範囲で許可、かな。シナリオが破綻するとか、アドリブしんどいとかなら許可しない。

ちなみに断るときは「戦闘ルール上、許可できない/成立しえない」で十分よ。卓においては最終的にGMがルールである。
0335NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 12:35:59.92ID:???
>>333
ジアンブリックの全力秘伝の話なら、博物詩の秘伝説明欄で崖から突き落とすような用法は不可って明記されてるぞ
0336NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 12:46:54.37ID:???
トドメ演出として落とした事にするが無難なとこ
0337NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 12:49:27.39ID:???
>>335
一方で、キノアンシープは数を頼みにガケの近くで乱戦の中心をずらして
外敵ごと突き落とす戦法を得意としていた
0338NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 13:09:16.90ID:???
即死目当てならそれはRPってか口プロの粋だろ
RPの範疇ならとどめ演出程度がいいとこじゃね
それか「お前も一緒に落ちるなら良いよ」って言う
0339NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 13:18:27.34ID:???
落としてもいいけど戦利品は取れないよ
0340NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 14:13:11.58ID:???
タンデム使うライダービルド考えてたんだけど
タンデムって同乗者には効果あるけど騎手本人には効果ないのね…
いっそ騎手はかばうに専念させて攻撃は騎獣任せ、同乗者には高所攻撃とかのバフ乗せるビルドにしてみようかな
0341NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 14:20:21.38ID:???
トレイントラベラーズで列車から落ちた敵が死んでたぞ
0342NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 15:08:05.03ID:???
ルール上可能な方法で列車から落とせるなら落としていいと思うよ
0343NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 15:25:39.55ID:???
書き込んでからタンデム効果をよくよく見たら同乗者両手使えるけど主動作・副動作の制限が取れてないじゃないか
搭載だと高所攻撃とかのバフ受けれないしこのビルドはご破算でしたね…
0344NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 15:50:55.36ID:???
ウィルダネスだって言ってんのにテント用意せずに野外で夜間雨天でまともに寝れず睡眠ペナ受ける間抜けPLは多い
0345NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 15:59:52.90ID:???
雨避けに布は張りたいが
テントは襲撃された時が怖いんだよな

襲撃者なんて絶対現れないような嵐ならいいんだが…いや別の意味で良くないけど
0346NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 16:14:31.05ID:???
晴れてれば最悪厚手のマントなりで何とかなりそうだけど、雨だとなあ
とりあえずテント設営して交代で見張り立てて対応するくらいしかない
0347NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 16:22:18.15ID:???
>>343
ぶっちゃけタンデムは戦闘中にはデメリットが大きくて実用的じゃない
やるならペガサスとかの搭載持ちの騎獣だな
0348NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 16:25:56.34ID:???
レンジャーで周りの環境や物を作って寝床作る事出来んかね
ていうか割とサバイバルの基本ではあるけど
0349NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 16:29:43.01ID:???
ドワーフ「火の中で眠れば良かろう」
エルフ「穴を掘ってですね…水をためてそこで寝ればいいんじゃないでしょうか」
メリア「あめおいしー」
エルフメア「雨対策を怠ると死ぬぞ」
0350NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 16:34:23.93ID:???
テント用意した上で、隠蔽判定でそれを見え辛くするのが一番手っ取り早そう>レンジャー
0351NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 16:40:39.48ID:???
>>340
ビルドを考えるより先にその騎芸の効果を理解しようや
考え始めてから効果確認するか普通
0352NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 16:43:14.53ID:???
>>348
地域や季節にもよるが、多くの場合それをやってもかろうじて眠れるかどうかというのが現実らしいよ
ちゃんと寝床が作れないと一睡もできんらしい
0353NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 16:50:17.43ID:???
わざわざ残酷な事件起こすシナリオ流行ってんの?
0354NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 17:17:35.54ID:???
街中の酔っぱらいだってコンクリの上で寝てるんだから大丈夫じゃね
0355NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 17:22:10.45ID:???
既に泥酔ペナ入ってて問題しかない
0356NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 17:24:00.81ID:???
サバイバルで寝床作るにしても雨風しのげるようなもの作るのには当然時間と手間かかるしまず間違いなくテントでいいなってなるぞ!
0357NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 17:24:37.23ID:???
生命抵抗力判定に失敗すると死ぬ奴じゃねーか
0358NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 17:39:59.76ID:???
>>347
なんというかライダールール改訂のたびに
どんどん産廃化させられてったんだよなタンデム
いやそれじゃこの騎芸存在意義ないじゃないかって感じに
0359NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 18:09:49.19ID:???
2.0ライダーはLLでの改訂+騎獣アイテムの増加で一躍強技能化したけどタンデムだけは何故か大幅に弱体化
2.5ライダーは2.0で尖りすぎていた要素の削除・ナーフで全体的に大人しくされ、すでに弱かったタンデムもその流れに巻き込まれ産廃化
0360NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 19:08:24.19ID:???
なぜかタンデムを騎手に恩恵のある騎芸だと勘違いする人が昔から絶えないよねなんでだろ
0361NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 19:28:43.37ID:???
2.0の改訂前タンデムは騎手も実質的な恩恵受けてたし…
改訂前タンデムは騎手と同乗者両方の二人乗りペナルティ修正を完全に無効化、同乗者は片腕で体を支えることで主動作と補助動作が可能に(その場合片腕が使えないペナルティ-2がついてくるが操りの腕輪で無効化可能)
WTで確認してて思ったけど改訂前タンデム普通に強いわな 同乗者が高所攻撃や攻撃阻害の効果受けつつフルに動作行えて騎手もペナ無効とは
0362NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 19:38:54.48ID:???
ハクスラシナリオばっかり遊ぶ鳥取で5〜10m距離にしか敵が出てこないとか
野良の単発卓プレイがメインだからPTメンツに依存せず、
単体で完結しているビルドの方が好きだとか……環境と好みの問題では
0363NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 19:43:52.19ID:???
一般人と比べものにならない強靭さを持つ冒険者が天幕ない程度でどうにかなるとは到底思えない
0364NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 19:51:30.72ID:???
ルルブ「風雨を凌げてない状況での睡眠だと安眠できないので、睡眠不足ペナどうぞ」
0365NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 19:56:04.92ID:???
空腹や不眠ペナ
冒険しないなら軽微すぎてよく分かんねえ
0366NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 20:00:28.16ID:???
長旅で水袋を冒険者セット分しか持ってないと水不足ペナも入り始める
0367NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 20:04:42.70ID:???
うちのキャンペーンパーティーの面子は俺のPC以外
キャラシートに保存食すら記入してないと堂々と言ってるんだよな
そういうもんはそういうのが必要になる依頼の時にだけ購入すればいいだけだと
0368NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 20:07:12.54ID:???
そういう方針の卓なら依頼時に支給される等を前提として管理しないのは全然ありだけど
0369NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 20:09:09.10ID:???
2.5になってもカルヴァリアの盾形態の存在意義がわからないし活かす方法も思い付かない ほんとどうすりゃいいんだあの謎ウエポン
0370NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 20:15:12.49ID:???
このシステムは重量ないからいいけど
重量あるシステムだと地獄をみるやつなんだよな…数日分の水って
0371NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 20:15:58.82ID:???
>>367
普段町に定住してて依頼を受けた時だけ外にでるならその時に購入すればええわな
購入してる暇のない駆け足なシナリオなら労せずピンチに追い込めるからGMとしてはありがたい
0372NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 20:17:43.51ID:???
先制されて時用じゃないか
武器だろうが盾だろうが鎧だろうがいくらでも持てるから、普段使いの盾を別に持ってればいい話ではあるけど
0373NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 20:18:34.89ID:???
うちの卓だと「管理めんどいから報酬の前渡しとかで必要な分だけ買ったor貰った扱いにするわ」で全員の同意を得てるな>保存食
0374NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 20:18:39.28ID:???
ライディーンごっこに使える
と思ったけど別に盾とくっついてる訳じゃなかったしボウガンですらなかったな
0375NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 20:18:43.94ID:???
>>369
ターゲッティングをシューター技能にも使うフェアテ射手とか
アルケミシューターが太矢を撃たない時にお手軽に武器を盾に持ち替えれて便利!

威力と得られる防護点についてはあまり深く考えるな
0376NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 20:18:49.21ID:???
重量や消費期限が無いからって何日分もの食料や水を常備してるようなキャラもマンチのうちに入るのかな
0377NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 20:23:08.20ID:???
ブロブされた武器や鎧洗う用に樽でエール持ってたことあるわ
0378NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 20:23:46.61ID:???
「めんどいんで保存食100週間分持っとくわ」とか言い出すよりは良いんじゃね
最序盤以外は財布に影響与えることも殆ど無いフレーバーみたいなもんだし旅行前に食料買い込むのは不自然じゃ無いし
0379NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 20:24:37.99ID:???
狙撃の時に使えなくはないけど要らん
0380NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 20:26:07.20ID:???
>>369
よくデータを見るとカルヴァリアの代わりになるクロスボウがないから、盾として片手で持ち歩けるクロスボウとして使えばいいだけだよ
0381NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 20:28:02.60ID:???
処理を軽くする方向性になってるし保存食その他諸々は簡略化して処理しない扱いするのもあり
0384NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 20:30:22.04ID:???
保存食って100週間ももつん?
0385NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 20:32:49.29ID:???
常識的には半年くらいが限度だから25週間分くらいにしたおけ
0386NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 20:35:38.10ID:???
保存食ばかり何週間も食べ続けてたら栄養失調でペナルティありそうだけどな
0387NPCさん
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2019/05/29(水) 20:39:16.68ID:???
昔のどこかの藩の政策かなんかで
猪肉を年単位で持たせようという話を聞いた覚えがある

ゲーム的には処理がめんどいし
古いのから普段の食事と混ぜて食べて新しいのを買い足ししてるとかで期限なしでいいんじゃね
0388NPCさん
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2019/05/29(水) 20:40:22.21ID:???
リソース払ってペナは意味分からんし、SWは持ち物の重さを管理しない方針だから保存食100週間買おうがストーン5000兆個持とうが別に良いんじゃね
ロールプレイのネタに使うのは流石に困るので無しだが
0389NPCさん
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2019/05/29(水) 20:41:48.07ID:???
備考欄の記述が「干し肉、ドライフルーツなど」だから、ある程度は大丈夫そうではあるけどね
ずっとこれだけ食べ続けてたら、栄養失調とか以前に飽きそうだが
0390NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 20:46:41.73ID:???
干し肉やドライフルーツでお腹いっぱいにしようと思うと一日でもかなりの量いるよね
100周年ぶんも持ち歩けるのかな
0391NPCさん
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2019/05/29(水) 20:52:27.32ID:???
持ち歩くことにルール上制限はないがその一方で益もないので誰もやらないだろ
管理が面倒なら必要な時に必要なだけ買えばいいんだし
0392NPCさん
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2019/05/29(水) 20:55:55.05ID:???
気になるなら荷馬でも買ってそれに積んでるってことにしてもいいし、
特に気にせず超効率的な秘伝の収納法で背負い袋に全部入ってることにしてもいい
0393NPCさん
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2019/05/29(水) 20:58:35.36ID:???
必要も無いのに保存食を買溜めする卓はGMが食料を買う暇もなく事態が進行する(そして食料が必要になる)シナリオをよく作るからなんだろう
と思ったけど事前に買溜めしてるならわざわざそんなシチュを作る意味がなさそうだ
0394NPCさん
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2019/05/29(水) 20:59:09.71ID:???
冒険者はみんな力と技と力技の収納術を会得してるからな
大体冒険者セットだけでも大分嵩張るだろ
0395NPCさん
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2019/05/29(水) 20:59:22.22ID:???
直前に必要な分買うのが面倒なので100セットとは言わずとも20セットくらいなら金あれば買ってるわ
0397NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 21:01:16.57ID:???
お腹いっぱいにする必要はないやろ
0398NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 21:02:07.37ID:???
優先されるべきはルールだ利便性だやらよりもキャラの性格だな
0400NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 21:03:13.15ID:???
>>397
冒険期間中だけならいいが日頃から毎日保存食っていう話だからね
0401NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 21:09:37.15ID:???
先払いで随時買ってることにすればいい
食糧管理が必要なシナリオは除く
0402NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 21:11:34.56ID:???
>>400
町滞在中は普通の食事取れるだろ……
軽食以上の質を求めると保存食よりは数ガメルほど高くつくけど
0403NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 21:17:51.60ID:???
ていうか保存食の方が割高だろ
なんで保存食の方が安い事になってるの?
別に保存食って安物じゃないぞ
わざわざ保存が効くように加工してんのに
0404NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 21:23:46.18ID:???
日本でも漬物とか高いしな
0405NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 21:26:06.61ID:???
100週間も街にも寄らず保存食食べながら冒険しっぱなしってないでしょ
0406NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 21:26:42.55ID:???
1日分10ガメル以下の保存食
普通の食費が30ガメル
0407NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 21:29:32.57ID:???
食費300って普通に高いな……何食ってるんだ冒険者
0409NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 21:33:10.78ID:???
剣つぐによると自炊なら一ヶ月で3人分の食費が500だったな
0410NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 21:35:03.45ID:???
自宅住まいで質素な自炊暮らしでも1ヶ月で1人300だろ?
0411NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 21:36:10.93ID:???
1ガメルが100円相当とのことだし
自炊で1日30ガメル〜はルルブだと「そこそこの生活ライン」だな
0412NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 22:07:35.28ID:???
「生活費」の項目の「自宅住まいで自炊」かつ「そこそこな暮らし」が30ガメル〜なので、食費だけってことはないと思う
食費以外の費用って、ランプの油とか炊事に使う薪とかだろうか
0413NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 22:12:09.61ID:???
電気水道ガスはどうなってるんだろね それにかわる魔法費用があるのかね
0414NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 22:19:14.16ID:???
グルメフロウライト「私はグルメという称号持ちなのでいつも美味しい物を食べるようにしています(よく分かりませんが高いのできっと保存食の方が美味しいのでしょう)」
0415NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 22:23:44.88ID:???
ラクシアで電気水道ガスってなんやねんw
0416NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 23:00:11.54ID:???
明かりや着火可能な魔道具は結構な値段すること考えると富豪はともかく一般家庭は薪、ロウソク、水屋じゃね
0417NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 23:09:26.77ID:???
>>402
ずっと保存食ばかり食べてたらって話だぞ
じゃなきゃお腹一杯どうこう言わん
0418NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 23:18:42.17ID:???
>>367
逆に聞くけども必要ないときに保存食持ってる理由はなんなの?
買い物したりとか出立の準備する時間もなく道中で調達できないまま数日以上かかる旅に出ないといけないシチュが頻繁にあるの?☺
0419NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 23:21:12.41ID:???
頻繁にはなくとも時々はあるなら常備しといて良くない?
急に人が増えて余分に食料が必要になるかもよ?
0420NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 23:26:20.05ID:???
カバンにいつも飲み物やおやつ詰めてる人なんだろ
俺も一時期スニッカーズ箱買いして毎日1,2本持ち歩いてたよ
ひどい虫歯になったんでやめたが
0421NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 23:30:08.24ID:???
とりま自分以外の面子が保存食常備してないことを不思議がるものではないわな
0423NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 23:34:20.36ID:???
人質取り戻して連れ帰る時とか
0424NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 23:37:04.99ID:???
ゲームブックサプリによっては頻繁に発生するのでそれが染み付いているのかも知れない
鳥取では染み付いてて誰もが保存食数十個持ち歩いてる
0425NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 23:41:45.52ID:???
>>423
急ぎのシチュは幾らでもあるだろうが、そこに食料が必要なほど日数のかかる旅になるというのが加わると矛盾が生じるのよな
0426NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 23:43:44.84ID:???
>>419
急に人が増えること懸念するとしても出発前に買えばいいだけだよね
0427NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 23:44:11.37ID:???
水袋も十個くらい持ち歩く
0428NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 23:46:38.02ID:???
出発前に〜言い出したら消耗品全部そうじゃん……
0429NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 23:48:31.15ID:???
水袋はマジで1つ2つじゃ意味ないぞ
道中で水を補給できる確証があるのでもない限り5〜10リットルは携行しないと
0430NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 23:50:38.45ID:???
言うて水10リットルて相当の重さと嵩だぞ

やっぱり持ち物はリアリティ考えたらどうにもならなくなるな
0431NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 23:53:50.40ID:???
>>428
そうだよ
依頼の内容を聞いてから、魔香草でいのか魔香水のほうがいいのか、魔晶石がベストなのか買い物選ばない?
0432NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 23:57:55.46ID:???
同じ消耗品でも魔晶石はほぼ毎回使うけど保存食は滅多に使わないからなあ
前に買ったのが余ってキャラシに残ってるとかならある
それでも古くなるといけないからよほど金に困ってるのでもない限りは食べたことにしちゃうけど
0433NPCさん
垢版 |
2019/05/29(水) 23:58:10.92ID:???
持ち物の重量制限に面白みが無いからってバッサリ切り捨ててるのは良い事だよ
0434NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 00:00:03.89ID:???
>>430
自衛隊の行軍演習では5リットル前後担いで歩くそうだ
0435NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 00:01:49.06ID:???
>>431
いや、ねーわ
依頼前に依頼向けのもん買うのは確かに良くあるけど、MP関連アイテムを出発前に悩むような真似せんわ
0436NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 00:02:46.05ID:???
そんな現代社会じゃないんだから街から街の移動なんて数日かかるのざらだし
それだって予定通りに行くとは限らないんだから保存食はある程度持っとくべきだし
移動前に買ってたら自然と余って常備状態にならんかね
0437NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 00:03:55.65ID:???
面倒ばっかで面白みのない積載量の概念や水消費はばっさりカットされてるけど保存食消費は残り続けてる謎
0438NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 00:09:25.39ID:???
>>436
だから町出る前に買えば良いだけじゃん
町出る予定が立つ前に買う必要は別に無いわけで
言い出しっぺは自分以外常備してないって言ってるから、単発しかやってないか毎回余らないか余った分は常備にカウントしてないかなんだろ
0439NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 00:09:53.03ID:???
>>437
NPCが用意してくれたりして有名無実化、ほぼフレーバーと化してるけどな
0440NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 00:14:19.58ID:???
面倒に感じたGMがカットするだけで、ルールとして存在し続けてこうやってグダグダ話す程度には残ってるんだから実態あるだろ
0441NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 00:14:29.95ID:???
>>435
金に余裕があればね…
それにMP関連がただの喩え話なのは理解してると思いたい
0442NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 00:17:45.03ID:???
生活費や天幕無しの野宿を気にしないうちのGMでも食料消費は気にするから、やはりルールの存在は大きい
0443NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 00:21:01.23ID:???
MPはごく短期的な、それこそ町の喧嘩でも使うけども、食料は長期的な状況でしか使わないから予め常備しておく必要はかんじないなあ
それに何より常備していると、出発前に食料を調達している余裕すらもない!っていうシチュをGMが使えなくなってしまう
0444NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 00:25:53.90ID:???
>>441
金無くてもしねーわ
どんなシナリオなら魔香水と魔晶石の有利不利が変わって、それが事前に分かるんだよ
寒そうだから防寒着とか石化相手っぽいから解除ポーションとかなら分かるが
0445NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 00:29:19.40ID:???
保存食とか実際冒険者の店が出してくれるとかいう設定も実はあったりするしな
あれ?2.5でもまだ残ってたっけかな?
0446NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 00:31:16.95ID:???
松明消費も面倒だから大体で済ませるな
手持ちや明かりは探索と戦闘に影響するから管理するけども
0447NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 00:31:24.53ID:???
保存食って存在そのものが常備するものなのでは……?
なんかきみらゲームに縛られてない?
保存食って災害の時とかにも使うから基本常備するものだぞ?
食べ物なんて普段はいくらでもある現代社会ですらそうじゃん
0448NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 00:32:15.28ID:???
一回不意討ち受けるとしばらく買うようになる
0449NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 00:35:45.91ID:???
キャンプの話題で思いついた
いまいち使いどころの分からない深智魔法のバッドイメージって野宿するときの虫除けとして使えないだろうか
0450NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 00:36:05.22ID:???
バカみたいに大量には持ち歩かんけど1週間分の余剰は確保するね
0451NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 00:37:07.51ID:???
>>444
ああうん、喩え話を理解してなかったのね
0452NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 00:40:25.47ID:???
>>451
いや、事前買い物すればいいって言いたいのは分かったけど喩えがクソすぎて物申したくなっただけ
0453NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 00:40:39.82ID:???
>>444
退治もののような短期決戦なら魔晶石
迷宮探索のような長期戦ならコスパの良い魔香草
0454NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 00:42:47.59ID:???
>>449
虫除けになるならマジありがたい
それだけのためにソサコン習得したくなる
0455NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 00:48:18.92ID:???
>>447
災害時や冬越しの常備食じゃなくて旅行中に食うための飯なんだから日頃からは用意せんだろ
外出かけないのに弁当用意するようなもんじゃん
別に用意するのも急に出かけることになって「ほら見ろ用意しといて良かった」とドヤ顔するのも自由だけどさ
0456NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 00:48:57.22ID:???
>>445
確認してみたら、ルルブ1に載ってた
ギルドからの依頼には前金がない代わりに、前渡し報酬で100ガメル相当の消耗品(ポーション類)ひとつと、
追加で保存食1週間分程度が各自貰えるそうな
0457NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 00:55:37.17ID:???
>>453
魔香水はどうした
ていうかその2つじゃ休息時間や戦闘回数に大差出来ないだろ
どっちにしても戦闘中にMPキツかったら石割って戦闘終わったら草使うんだから
0458NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 00:55:50.41ID:???
>>455
旅行中に普通に食う飯って保存食か?
もう少しは日持ちしないけどおいしい物とかにしない?
あれ、どこからが保存食か分からなくなってきた
0459NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 01:01:40.05ID:???
休息無しの連戦が想定されるなら魔香草は役に立たないけど、金無い時期に魔香草の代わりに魔香水か魔晶石買ったところで1個買えるかも怪しいし、その1個が命運を分けるようなシナリオならバランスが悪いと思うな
0460NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 01:36:12.91ID:???
>>458
日持ちする食料って意味では同じ保存食
常備する方が日持ち優先、携行する方が味や質優先の傾向はあるけど絶対のものではないし明確な区別もない
ルルブ記載の保存食たる干し肉とドライフルーツは地球の手作り品なら味優先で1週間くらい、日持ち優先で半年くらい持つ
0461NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 02:17:38.72ID:???
あ、カルヴァリアの盾形態って防護点3あるからBランクの盾としては最も防護点高いじゃん?
高レベルファイターが盾を持つ際のお供として……?

普通にタワシなりカイトシールドなりを加工でバリバリに強化した方が安上がりだし強いですね、はい
0462NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 02:29:08.10ID:???
>>458
横レスだが、今の季節くらいの気候だと
保冷剤なしで生肉や生魚を12時間持ち歩くのは既に危ない
ハムとソーセージと干物とパンと野菜なら大丈夫だろうけどな
ゲーム内のアイテムとしては「保存食」と「店で食える食べ物」の二種類の区分でいいよ
毎日買い物できる現代の旅と違って3日間野宿とかざらだし
0463NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 04:51:44.99ID:???
>>415
ラスベートのような水道が存在してる都市もあるけどな
ただしこの水道は大富豪による私設の水道で
利用料が高額(具体的な金額は未設定)で利用者は限られるという設定だが
ラスベートは川が街中を流れてるが水質に問題があって飲料用に使えないので
この水道の公共化案が議会に提出されるが水販売業者達の反対で
ずっと否決され続けてるとか
0464NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 10:15:48.16ID:???
>>461
普段は盾のまま持ち歩いて先制や不意打ちに備え
自分の手番になったら変形させて射るものだろ、アレ

まあ見た目こだわらないなら、別に盾を持ち歩けばいいんだけど
0465NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 10:39:34.03ID:???
>>459
別に命運分けんでも魔香草幾つと魔晶石幾つ持っていくかって買い物考えたりは誰でもするでしょ
0466NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 11:03:30.37ID:???
体動かす日は何も食わない方がいいまであるんだけどな
0467NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 11:21:38.08ID:???
>>465
それを依頼聞いてから考えたりはしないって言ってんだよ
0468NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 11:29:43.15ID:???
長距離移動だの戦闘だの探索だので運動量多いのに何も食わなかったら比喩じゃなく動けなくなるぞ
シャリバテとかガス欠とか呼ばれる血糖値不足に陥ってマジで一歩も動けなくなる
0469NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 11:32:07.23ID:???
飯こそエネルギー源
抜いちゃいけない
0470NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 11:36:33.83ID:???
フロウライト「食事取らないとペナとかみんな大変ね」

まぁフロウライトフロウライトで味覚はあるけど食べられないっつーしんどい悩みがあるんだろうが
0471NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 11:50:16.59ID:???
おまえらも昼は保存食にしろw
0472NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 11:57:46.71ID:???
漬物も保存食になるのなら食うわ
0473NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 12:05:17.56ID:???
冒険者だって冒険中に飯買えるなら保存食なんか食べないだろ
0474NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 12:09:43.81ID:???
>>467
依頼を聞いてから考えても構わないじゃん?
0475NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 12:11:16.99ID:???
>>473
冒険中にコンビニや食堂があるわけないでしょ 現代じゃあるまいし
0476NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 12:16:34.95ID:???
稀にあるじゃん
材料は不明だが
0477NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 12:17:44.35ID:???
誰も保存食買ってなかった卓で砂漠で遭難するシナリオが始まった時は皆で頭抱えたわ
リルドラケンの尻尾って食えるかな?とか本気で考えたり馬が騎獣の献身しそうになったりとかあって
それ以降皆取り敢えず保存食は買っておこうってなったよ
0478NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 12:19:06.49ID:???
砂漠にオアシスはつきもの
0479NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 12:21:09.44ID:???
>>475
現代地球ならあるんだから俺らが保存食食う必要ないだろ
冒険者だって町中で仕事するならそこらで飯買うだろうし
0480NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 12:24:05.78ID:???
その辺に獲物がいる森とかでもあれば、狩りでもすれば無理に保存食食う必要はないな
まあ、よほど長期の旅で保存食飽きたとかでもなければ、旅先で体力やらMP、矢弾を消費してまで
1食10G弱の保存食節約するか、とか言われると、ゲームの数値上はともかくRP的には結構迷うが
0481NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 12:25:23.59ID:???
狩りの時間と調理時間でお仕事失敗しないならまあ
0482NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 12:27:23.79ID:???
その辺にオアシスや森やコンビニ?や食堂?が突如沸いてくるシナリオってどんだけご都合主義なん
0483NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 12:29:10.90ID:???
剣の迷宮ってご存じない?
0484NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 12:31:32.85ID:???
>>474
お前がそうするのは勝手だけど>>431みたいに同意求められても「ねーよ」ってなる
依頼に左右されないアイテムなんだから依頼聞く前に決めるわ
0485NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 12:32:06.29ID:???
剣の迷宮には常に冒険者の必要に応じてコンビニや食堂が出現してくれるといいですね(なげやり
0486NPCさん
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2019/05/30(木) 12:33:39.74ID:???
町や村に寄れば食堂くらい生えてるだろ
森なんてどこにでもあるし砂漠のオアシスはお約束
0487NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 12:34:23.48ID:???
常に同じ内容なら冒険じゃなくて作業だな
0488NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 12:34:38.91ID:???
公式リプレイでもやたら都合よく温泉湧いてたりするしな
0489NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 12:35:21.34ID:???
水着レンタルしてビーチバレーもできるぞ
0490NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 12:38:40.19ID:???
現代日本の田舎の集落や村ですらコンビニも食堂もまず無いけどね
0491NPCさん
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2019/05/30(木) 12:38:55.76ID:???
ご都合主義と言われたので敵はボス含めて全部ランダムにします
0492NPCさん
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2019/05/30(木) 12:39:28.38ID:???
食料問題は難しいわなあ
厳密にやるには保存食の所持数が∞だからゲームにはならないし適当にやるならめんどいだけじゃんってなるし
0493NPCさん
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2019/05/30(木) 12:39:51.63ID:???
剣の迷宮は百万迷宮だった…?
0494NPCさん
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2019/05/30(木) 12:39:55.29ID:???
GMの都合で何でも生えるラクシア
やっぱ始まりの剣の合作迷宮だろ
0495NPCさん
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2019/05/30(木) 12:41:46.63ID:???
街での冒険で食堂あるのがご都合とか言われても困るしな
いや、勿論状況次第で食堂使えないとかはざらにあるけど
0496NPCさん
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2019/05/30(木) 12:43:28.32ID:???
保存食切らしたからモンスターを食うしかないな()
0497NPCさん
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2019/05/30(木) 12:48:19.28ID:???
ダンジョンマスターかな?
0498NPCさん
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2019/05/30(木) 12:49:05.41ID:???
現実でも備蓄してる非常食を賞味期限前に買い替えて、廃棄分は味に慣れるのも兼ねて食ったりとかしない?

あんな感じで、PCが抱えてる保存食も、定期的に買い替えつつ廃棄分は通常の生活の足しにしてる(結果的に個数は変わらず、買替費用は生活費にまとめて処理)と解釈してるな、ウチの卓は。
0499NPCさん
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2019/05/30(木) 12:50:24.17ID:???
うちの卓のGMはこんな感じで処理してくれてるなあ
おかげで色々と楽

保存食→管理面倒だから現金報酬とは別個に必要な分だけ買ってある扱い
シナリオ間の生活費→なんか小さい依頼とか仕事こなしてその報酬でプラマイゼロ処理
たいまつとか→保存食と同じ処理、ただし誰が明かり持ってるかは宣言させる
0500NPCさん
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2019/05/30(木) 12:54:18.85ID:???
人間が過ごしやすい気候なら大体草原より森の方が出来やすいからな
森探すのは難しくないだろうさ
旅の障害にならない程度の時間で獲物をとれるかは運によるけど
0501NPCさん
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2019/05/30(木) 12:54:32.62ID:???
よくあるけど田舎で宿無いから村長宅に食事つきで泊まるってのもおかしな話だしな
0502NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 12:56:56.34ID:???
一番大きい家ってだけだろ
何がおかしいんだ?
0503NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 12:58:59.42ID:???
おかしいか?
そういう村って大抵偉いさんの家が旅人の宿兼任してんじゃないの?
0504NPCさん
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2019/05/30(木) 12:59:11.74ID:???
ファンタジー系の小説で騎士が国の辺境の調査に行った時の描写で、
「村長の家に泊めてもらって食事を出してもらう程度の金は持参してきている」ってのがあったなあ
0505NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 13:00:18.44ID:???
>>499
鳥取も全く同じだわ
GM持ち回りだから誰が決めた訳でもないけど自然とそこに落ち着いた
たまに夜営イベントして気分出したりするくらい
0506NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 13:03:28.10ID:???
数人で辺鄙な集落や村行って日が暮れたから泊ってくかなんて言われたことないけどね
現代とファンタジーは違うってことか
0508NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 13:12:39.97ID:???
一人ならともかく他人の集団とかファンタジーでも泊めないだろ
村長宅が許容されるのは宿代わりにされると説明されるからだ
0509NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 13:16:10.23ID:???
だからちゃんと宿も兼ねてるって言ってんだろ
0510NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 13:17:50.98ID:???
>>470
だからと言ってメリアみたいな中途半端だと、それはそれで使いづらいからなあ
無効化系は他と足並み揃えるから、罠の先を見てくるぐらいにしか使いづらい
0511NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 13:19:32.69ID:???
依頼しておいて泊まるところ無いので野宿と自前の保存食でお願いってのもつらい
0512NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 13:20:34.14ID:???
スーツアーマーの使いみち考えようぜ
0513NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 13:27:21.32ID:???
>>511
無いならしょうがないし依頼時に宿も飯もない事言っとけばいいんじゃね
依頼人が金無いときはギルドが差額出してくれるらしいよ(当然依頼内容によるだろうけど)
0514NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 13:31:59.39ID:???
筋力余ったプリに着せるくらいか>スーツアーマー
0516NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 13:36:30.11ID:???
公リプでも野宿してるシーンって無いよね
0517NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 13:41:11.89ID:???
ゴブリン退治・素泊まり一泊(朝食ありオプション可)
0518NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 13:41:56.19ID:???
そういえば名誉点いくらぐらいからサインって値打ち出るんだろ
0519NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 13:44:57.66ID:???
転生伝承の2巻で、モンスター倒した後の住処で休息するシーンならある
その巻のカラー挿絵にそのシーンのがあって、見開きカラーが森の中で野宿する絵になってたはず
0520NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 13:45:06.60ID:???
>>477
ほとんどのシナリオで依頼受けてから消耗品を買う時間と場所はあるが、
PLが買うのを忘れてたってのはシナリオのせいじゃないしな……
うっかりミス防止のために保存食1週間分くらいは各人で買っとくべき
0521NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 13:46:36.58ID:???
冒険者なんて夜に焚火で野宿ってイメージあるけど2.0と2.5には少ないかも
0522NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 13:47:53.34ID:???
>>520
それも考慮して「報酬とは別に保存食1週間分を各人が貰える」なんて設定があるんだろうなあ
0523NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 13:50:47.15ID:???
依頼先に宿無い場合はこちらが言わなくてもギルドがテント貸してくれそう
0524NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 13:52:11.75ID:???
拳封と新米女神にも確かあったか>野宿シーン

>>521
大体途中で宿場町的なところに着いてそこで泊まるからな
あと、ぶっちゃけ特にイベントもない野宿シーンとか描写したところで読者が読んでて面白くないことが多いので、
そこを省略して他のシーンの描写に力入れた方がいい、ってのもある
0525NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 13:54:46.39ID:???
夜営中に順番に見張りたてたり野生動物に襲撃されるシーンは面白いだろ
0526NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 13:55:54.73ID:???
TRPGでプレイヤーの誰もが買い忘れに気付いてなくてGMだけが気付いてる場合は言うべきなのかね?
0527NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 14:00:38.01ID:???
致命的なもので無ければ黙って内心でニヤニヤする
致命的なものなら直接教えちゃう
0528NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 14:04:03.18ID:???
買い忘れに気付いても不思議じゃない状況なら、冒険者の店の親父とか使って指摘させるかな
気付かない方が自然なら基本そのままスルー
0529NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 14:10:03.40ID:???
ゴブスレのギルドなら確実に死ぬと分かってても教えてくれない
0531NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 14:58:47.25ID:???
食事や睡眠とれないことによるペナルティってあるっけ?
0532NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 15:19:23.92ID:???
睡眠ペナはある
食事ペナは明言されてないが、じゃあフレーバーなんだから保存食だとか食費要求すんなは常識で考えろ案件
0533NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 15:23:51.82ID:???
ルルブ読め
少なくとも2.5には睡眠も食事も明確にペナある
0534NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 15:44:13.12ID:???
まぁ2.0でもちゃんとペナあるけど、2.5なら1巻207ページに記載されてる
0535NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 15:45:40.20ID:???
>>477
宿屋で寝てて目が覚めたら砂漠で遭難てわけでもあるまいに
遭難するからにはどこかしらに出かける必要があるのだから、遭難に備えるのなら出かける時にすればいいのでは
0536NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 15:50:57.66ID:???
遭難を警戒して皆が保存食を常備してたら遭難するシナリオができなくなるだけよ
GMがどうしてもPCたちが遭難して食料確保に頭を悩ませるシナリオがやりたいって思うなら保存食常備してても何らかの方法でそれを使えなくするし
例えば一週間分を常備してるなら2週間遭難するとかさ
0537NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 15:57:52.14ID:???
ちゃんと意思疎通のできる卓なら「次回はちょっと遭難するシナリオやりたいから君たちの保存食がちょうど期限切れのタイミングにさせて欲しい」と言えばいい
0538NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 16:00:36.34ID:???
GMがシナリオ作り易いように、導入し易いように隙を作っておくのはPLの嗜みよ
シナリオなんてPCがピンチに陥らないことには意味が無いんだから
0539NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 16:04:50.70ID:???
将来の夢や希望を持たず趣味も向上心もなく、収入に困っているなどの弱みもなく満ち足りた生活してて依頼が来ても引き受けたがらないPCホント困
お前なんで冒険者やってんの?
0540NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 16:08:24.52ID:???
遭難シナリオやりたいなら適当なイベントで保存食をロストさせたり腐らせれば良いんじゃね
砂漠なら砂嵐に巻き込まれて布袋がどっか行ったとか
とはいえリソース奪う訳だから、慎重にやる必要あるが
0541NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 16:12:09.54ID:???
>>540
だから遭難に備えて保存食常備しても無駄なのよ
って考えるPLが用意を怠ってキャラが死んだら逆ギレするんだなあ
0542NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 16:13:42.54ID:???
保存食っておにぎりとパンでもいいん?具体的にどういうものなん?
0544NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 16:15:17.19ID:???
>>542
具体的にどういう内容なのか知りたければまず日本語を勉強するといいよ
ここまでのレスまったく読めてないぽいし
0545NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 16:16:21.27ID:???
釣られてやんのバーカバーカw
0546NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 16:21:14.68ID:???
>>540
単にリソースを奪うわけではなくて、そういう事態に陥らないようにと考えて備えておいたものを奪って、陥りたくない事態に陥らせるわけだから極めて悪質
0547NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 16:23:25.07ID:???
>>542
パンは数日はもつだろうけどおにぎりは駄目でしょ
0549NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 16:25:51.86ID:???
おにぎりでもパンでも生肉でも生魚でも、日持ちするならなんでもいい
なんなら石でも砂でも日持ちして且つ食べられるならなんでもいい
0550NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 16:26:45.60ID:???
以前、GMが悪人ではないが感じ悪い依頼人出してきて、PCが依頼受ける動機づけに難儀したことがあったなあ
0551NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 16:27:04.47ID:???
遭難して致命傷なのはルンフォじゃね
あいつら専用カプセルでしか生きていけないんでしょ
0553NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 16:28:44.90ID:???
ルンフォは普通の食事可能だよ
専用カプセル1つで1週間食事不要ってだけで
0554NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 16:28:50.33ID:???
>>550
難儀したってことは依頼を引き受けるよう努力してくれたんだから良いPLだね
0555NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 16:29:52.62ID:???
>>553
あれそうだっけ
ゴメンウロ覚えで書き込んでたわ
0556NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 16:30:56.51ID:???
>>542
おにぎりは無理じゃね?
炊く前の米が妥当
水があるなら炊いて、なければそのまま食う
あとスープを煮て固形にしたものを水で戻したやつとかも聞いたことがある
0557NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 16:32:13.90ID:???
千竜の1巻で長期航海中の食べ物の描写があったから、それを参考にするのも手じゃね
堅焼きのパン、ハードチーズ、牛肉の塩漬け、ベーコン、嗜好品として堅焼きにした蜂蜜辺りは
保存食としてそれっぽい気がする
0558NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 16:33:14.59ID:???
釣られたと認めたくないために必死の連投w
0559NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 16:33:50.36ID:???
ルルブ記載の保存食は干し肉、ドライフルーツ等ってあるからそういう類いを適当に想定すれば良いんだけどね
0560NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 16:35:30.32ID:???
酢でしめたおにぎりならギリ保存食認定していい?
0561NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 16:36:09.51ID:???
>>559
このスレの中で既にそう書かれているのに読めない子だから…
0562NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 16:36:39.96ID:???
保存食の中身なんてフレーバー要素でしかないんだから適当に決めろよ
どうしても決める必要があるならその卓のGMに聞け
0564NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 16:38:32.52ID:???
高いレベルプリのいるPTは数日かけてプリザ弁当を用意する
0565NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 16:38:56.02ID:???
野営用のテントはどういうものなの?そういうの無しで直で地面に寝転がってるってことは無いだろうし
0567NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 16:40:47.36ID:???
>>554
それ俺やで>努力してくれたんだから良いPL
0568NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 16:41:54.87ID:???
>>567
文脈からしてそうだと理解できるよ
だからこそ、良いPLだねって言ってる
0569NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 16:43:46.16ID:???
>>568
嘘つけよ
勘違いしてましたって素直に謝れないの?
0570NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 16:46:32.10ID:???
>>565
「そういうの無しで〜」の「そういうの」とは?
野営用のテントがどういうものか質問しているからには野営用のテントが無いなんて想定はしてないだろうし
0571NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 16:51:39.23ID:???
冒険者セットに入ってる毛布とか、あるいはマントにくるまって頑張って寝る、なんてシチュも普通にありそうではある
それすら持ってないなら、地べたにごろ寝とか大変ですね睡眠不足ペナどうぞ、としか言えんが
0572NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 16:53:55.95ID:???
地べたにごろ寝で休息できると思えない
0573NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 16:54:42.39ID:???
4〜5人用のテントくらいPTで1つ持っとけよ
野営立てるんだからNPC込でも大抵足りるし
0574NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 16:56:41.05ID:???
荷馬車買えるまで荷物持ちのフェローいれとけ
0575NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 16:58:14.94ID:???
>>550
シナリオ書いてる時にはこれでいける!って思ってた筈がいざセッション開始してみたらなんで俺これでいけるって思ったんだろう?ってなるのあるある
リプレイの中でもベーテが述懐しててすげー共感した覚えがある
0577NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 17:00:22.48ID:???
俺もPTに一旦逃げてもらう想定のシナリオ作ったけど、2.0のシステム上戦闘始まったら割と逃げるの大変でなんでこんな構築したのか回してる最中に困った
0578NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 17:00:49.68ID:???
イラストでも各キャラクターが荷物持ってるようには描かれてないけど
実際どれぐらいの重量になるのか計算して描いてくれよ
0579NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 17:01:00.30ID:???
大型テントが乗っかった荷車を引くだけで戦闘能力がなくて
追従命令+停止命令にだけ従う永続ゴーレム
0580NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 17:02:26.30ID:???
深夜にシナリオ作ってたりすると変な脳内麻薬出たりするよねー
そこで考えた想定通りにPCたちが動いてくれるとスゲーってなるけど、大抵は「なんで俺こんなシナリオにしたん???」ってなる
0581NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 17:06:03.31ID:???
>>579
GMが許可しさえすればストーンサーバント以上のゴーレムでいける気がする
デモリッシャーのデータを参考にして移動力−10とかで
0584NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 17:12:06.95ID:???
荷物の重量を気にする奴は当然魔動機系ライダー必須だよな?
0585NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 17:12:15.58ID:???
>>579
無駄にイグニダイド製(24レベル4部位 出典ドラスレ3)
0586NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 17:13:11.88ID:???
今回の釣りは逃げてばっかりでつまらんな
0587NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 17:14:24.95ID:???
>>585
それもう一軒家くらい担いで歩ける奴じゃないかな…
0588NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 17:36:54.09ID:???
依頼じゃなくてPCが自発的に貿易や遺跡探索で稼ぐスタイルの卓が好きだけどPCに程良い目標が作りづらい悩み
0589NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 17:41:43.76ID:???
目標をシンプルにするための依頼形式だからね
単発なら遺跡倒壊する頃が引き時だ
0591NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 17:58:37.86ID:???
魔剣探し目標にしたPTやった時はしこたま魔剣の迷宮攻略した
たまに依頼あっても冒険そのものが目的になってて毎回報酬を聞かずに出発し、強敵討伐したら満足してその先の目的忘れて帰ろうとするボケたPTだったけど楽しかった
0592NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 18:07:31.40ID:???
BGM:インディー・ジョーンズのアレ
0593NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 18:07:56.28ID:???
バウムガルド潜らせておけばいいと思う
0594NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 18:20:24.59ID:???
>>572
フロウライトなら行ける気がする
サーマルマントに包まりながら土に埋まって寝れば安全に休息できないかな
ポイズンモールドの中ならさらに安全
0595NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 18:53:10.93ID:???
あれやってこいあれ倒してこいみたいなシンプルなシナリオじゃなく何重にも張り巡らされた形がいい
0596NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 18:56:27.09ID:???
複数のルートを用意すると全イベントを回収し始めるから通常の数倍時間がかかるわ
0597NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 18:58:28.53ID:???
それってシナリオを区切らないだけじゃないの?
区切った方が成長できるぞ
0598NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 19:00:10.40ID:???
TRPGのシナリオは出来るだけシンプルな方がいい
0599NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 19:04:50.42ID:???
Aを倒すための情報を持ったBに会いに行ったら不在で行き先を知ってるCに聞いたらどこそこにいるDから荷物を受け取ってきたら教えると言われ道を知ってるEを尋ねたら山にいる魔物を倒してくれたら以下略
0602NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 19:41:06.65ID:???
>>594
お前身体はカビないかも知れないけど身に着けてるもの全部焼却殺菌しないと街に入ったらバイオハザード待った無しだぞ
0603NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 19:44:59.50ID:???
>>602
レベル上がったドワーフと手をつないでファイアボールで殺菌されるフロウライト、みたいな光景が見られるようになるのか
0604NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 20:01:21.61ID:???
>>603
ドワーフ「カビが汚いから手を繋ぎたくない」
0605NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 20:12:22.42ID:???
ドワーフの手についたカビが生き残っていることに気づかずに…
いいなそれシナリオ考えてみよう
0606NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 20:19:30.85ID:???
変幻自在→マルチアクション
で宣言特技+魔法って出来ますか?
0607NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 20:22:50.20ID:???
>>606
>変幻自在→マルチアクション
まずここが分からない
どゆこと?
0608NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 20:28:05.07ID:???
>>607
書き方悪かったですね
例えば変幻自在持ちのキャラが全力攻撃で殴ってから、マルチアクションで魔法を使用するのは可能なのかな?ってなりまして
0609NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 20:33:44.64ID:???
全力攻撃も変幻自在も関係なく攻撃を解決してしまったらもうマルチアクションはできないなあ
0610NPCさん
垢版 |
2019/05/30(木) 20:42:57.02ID:???
>>609
魔法使うか殴る前にあらかじめマルチアクション宣言してたら可能って事なのですね
ありがとう!
0611NPCさん
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2019/05/30(木) 20:54:57.44ID:???
魔法先だと変幻自在の使用条件に引っかかるのでマルアク宣言出来ない
処理としては以下になるはず
1.フェンサーまたはグラップラー技能を使用した近接攻撃時(命中判定前)にマルチアクションと全力攻撃を宣言する
2.全力攻撃が乗った近接攻撃
3.マルチアクションの効果による追加の魔法行使
0613NPCさん
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2019/05/30(木) 22:24:42.04ID:???
ヴァイスシティの追加エラッタ、5/28付けで出てたのか
それぞれの導入で場所が指定されるから、その場所を直ちに配置しろってヤツ
0614NPCさん
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2019/05/30(木) 22:35:08.23ID:???
ヴァイスシティって言われるとGTAが頭をよぎって困る
0615NPCさん
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2019/05/31(金) 00:28:09.63ID:???
GTAは「バ」イスシティなので微妙に違う
ただの発音揺らぎで英語にしたら同じだろうし完全一致検索にしないとGTAばっか出てくるけど
0616NPCさん
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2019/05/31(金) 01:15:57.57ID:???
GTAと被らないように変えてるだけで意味はどっちもVice(悪)だと思う
0617NPCさん
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2019/05/31(金) 07:40:23.82ID:???
>>613
共通ミッションで配置されないのは仕様か
侍女の護衛には手を入れて欲しかった
0618NPCさん
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2019/05/31(金) 09:20:07.96ID:???
魔法技能ってMP切れたら何するのが正解?
0619NPCさん
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2019/05/31(金) 09:24:22.81ID:???
石投げる
前に走ってポーションぶっかける
0620NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 09:24:57.41ID:???
捨て身カウンターのできる鉢巻きつけて魔力撃殴り
0621NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 09:25:48.76ID:???
MP切れ起こしたこと無い
0622NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 09:30:11.35ID:???
ルンフォ「HP変換をすればいいのでは?」
高レベルラミア「吸血して相手から吸えばいいじゃない」
0624NPCさん
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2019/05/31(金) 09:31:24.21ID:???
2.5でターゲッティングに統合されたから後ろから石投げるのはいいかもね
0625NPCさん
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2019/05/31(金) 09:40:59.40ID:???
たいして役立つこと出来るわけじゃないし手番で時間使うぐらいなら気絶でもよかったけどね
0626NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 10:39:45.20ID:???
気絶したら役立たずどころか足手まといやん
0627NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 10:40:56.45ID:???
>>625
手番で時間を使うならそれだけ役に立つことをできてるのでは?
0628NPCさん
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2019/05/31(金) 10:44:42.16ID:???
MP切れ起こすようならバード1レベル取っておいてモラルとかレジスタンスでもやってりゃいいんじゃね
0629NPCさん
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2019/05/31(金) 10:52:21.48ID:???
魔法使いなんてのは本来戦闘中は何もしないもんだ
やるとしても開幕範囲攻撃とか開幕バフとか
ギリギリ仕留め損なった奴にエネボで止め刺すとかね
戦闘でMPを使いきるとかアホすぎる
0630NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 11:18:44.03ID:???
負傷者居なかったらフォース撃っててスマン…
0631NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 11:51:14.25ID:???
最近初めた新規なんだけど、アルケミストやマギシューやライダーが昔ヤバかったってどのくらいヤバかったんや?
0632NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 11:52:22.54ID:???
フォースって消費重いよね
使える環境は戦闘ゆるいんだろうな
0634NPCさん
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2019/05/31(金) 12:09:50.27ID:???
>>631
アルケミはパラミス誤射がなくて今よりも値段が安かったから
とりあえず魔法使いの誰か(あるいは複数人)が嗜み1レベル取っとけみたいな空気だったし
マギシューは二丁拳銃でショットガンや抵抗無視麻酔弾を開幕4連射でブチこめた
0635NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 12:11:01.06ID:???
>>631
レベル16のマギシューひとりでレベル25のエルダードラゴンや四天禍魔神将を1ラウンドキルできた
0636NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 12:25:49.24ID:???
剣だって?こいつを喰らいな!
って言いながら敵を蹂躙するのが過去のマギシュー
0637NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 12:26:09.04ID:???
>>631
騎獣にトラドールつけたマギライダーが騎芸で行動回数増やしてショットガン連打とかやってた
0638NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 12:29:16.96ID:???
睡眠でHPMP回復するのに食事で回復しない謎世界
0639NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 13:23:58.33ID:???
>>629 
魔法使いの初期MPは大体20ちょいなのにエネボは5、キュアウーンズ3、魔香草も少ししか買えないし回復量もショボいから序盤だと簡単にMP切れる
特に初期は総戦闘時間が余程短いのでない限りどこかで魔法以外の行動か棒立ちしないとまず切れる
0640NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 13:29:27.81ID:???
>魔法使いなんてのは本来戦闘中は何もしないものなんだ
戦闘メインのゲームで戦闘能力ある技能なのに戦闘中は何もしないのが「本来」とかアホすぎる
0641NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 13:36:24.70ID:???
MP効率を考えると魔法使い系は適度に「このラウンドはなにもしない」を選ぶのがベストなんだろうけど、
それはそれとして開幕行動したら以後基本観戦モードとか、担当PLからすると普通につまらんというね
ターゲッティング持ってれば、サブでシューター取って適当に武器持ち換えて援護射撃って手もあるにはあるが
0642NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 13:46:30.90ID:???
>>640
ゴブスレかなにかにかぶれすぎたんじゃねえかな多分…
0643NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 13:48:28.90ID:???
CRPGならボス戦までMP温存させるために雑魚戦では防御か素殴りでもさせるけどTRPGは中身いるしな
0644NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 13:49:07.73ID:???
>>641
魔法を使わないのがつまらんと思うなら魔力や特技を犠牲にしてでもMP切れにならないビルドにすればいい
自分のやりたいキャラ像があるなら
0645NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 13:50:43.72ID:???
途中送信してしもた
自分のやりたいキャラ像があるなら自分で努力するのは当然
それが難しいならなおのこと努力しないと
0646NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 13:59:28.71ID:???
魔晶石持とうがMP軽減取ろうが切れる時は切れるんだから努力とか関係ないだろ
序盤なら特に
そもそも切れたら何するのかってのが発端だし
0647NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 14:02:30.17ID:???
MP温存待機出来ない人は魔法使い向いてないよ
0648NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 14:04:16.07ID:???
MP切れるまで考えなしに魔法使いまくる奴が悪い
それで「なにしたらいい?」とかアホでしょ
せめて所持金すべて魔晶石に注ぎ込んだりレンジャー習得して魔香水用意くらいははしてるだろうな?
0649NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 14:04:29.61ID:???
工夫や妥協ならともかく努力ってちがくね
何をどう頑張ったってリソースは有限なんだし努力でどうにかなるもんではないだろ
0650NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 14:07:21.20ID:???
>>646
切れるときは切れると諦めるなら魔法使わずMP温存すればいいだけでは
それを諦めてないからMP切れるんでしょ
0651NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 14:08:43.18ID:???
工夫も妥協も努力の結果のうちよ
工夫という努力
妥協という努力
0652NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 14:11:14.11ID:???
想定してる状況が違いすぎへん?
0653NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 14:14:27.03ID:???
MP切れたら魔香水飲めばいいな
魔香水が足りないなら仲間にカンパして貰って買えばいい
仲間がそのカンパに賛同できないなら自分の行動を見直そう
0654NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 14:19:45.46ID:???
>>640
しかも開幕バフですら「やるとしても」扱いである
この理論だと、初期作成ソーサラーとか精々ライト使ったら以後黙ってついていくだけ、
トドメ刺し損ねたらエネボ撃つのが基本スタイルか
毎ラウンドダメージ出るだけ、支援ダメージの方がマシかもしれんねw
0655NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 14:20:08.87ID:???
ボス相手にリソース出しきってPLが暇になるという状況なら敵の残りHPを計算して戦術を考えるという超重要な仕事があるのだからまさかそんな状況ではあるまい
0656NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 14:23:09.76ID:???
>>654
マッパーという由緒正しいお仕事
まあ冗談は抜きにして初期作成キャラなら判定がどうの魔法がどうのよりも状況認識とか判断とか記憶とかいう仕事が圧倒的に多いし重要(マッパーもこの仕事のうち)
0657NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 14:24:59.81ID:???
MP切らさないように他の行動するのもMP切れてから他の行動するのも、消費MPに対して保有MP足りてないからMP使わない行動でフォローするって点で同じだよ
考えなしとか関係ない
0658NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 14:26:09.36ID:???
戦闘メインのゲームでなにいってんだか
0660NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 14:28:43.80ID:???
戦闘メインのゲームだけど
コンジャプリと序盤ソサはアタッカーじゃないからな
0661NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 14:29:33.51ID:???
ソーサラーだけはMP切れやすいけど初手ブラントウェポンとかで節約できるし
それ以外の魔法使いではMP切れた事は殆ど無いなあ
序盤に魔香草数個と事故防止の魔晶石でMP補えないならシナリオバランスの問題だからそのGMの卓では魔法使い作らない方がいいと思う
0662NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 14:32:47.89ID:???
MP切れたら何したらいいかだなんて自分で考える頭か他人の言葉を聞く耳がちょっとでもあれば分かる
0663NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 14:33:37.53ID:???
GMが口頭で説明して、PLがそれに対応してマッピングして、更に明確なミスを修正して…
とかやってると時間がかかって仕方ないから、うちの卓だと外枠とかオブジェクト系はGMが最初から書き込む感じだなあ>マップ
PLはそれに細々とした補足を必要に応じて書き込む程度
マッピングの正確・不正確が重要なギミックになってる、とかいうシナリオでもないなら基本これでやってる
0664NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 14:35:20.13ID:???
自分は戦士ばっかやってるけど、範囲魔法覚える前の魔法使いが単体魔法拡大してMP半分吹っ飛ぶとかよく見る
早期に敵減らすためにダメージ稼いで欲しいし別に間違ってると思わん
むしろ弱くてもいいからもっと消費少ない攻撃魔法あればいいのにとすら思う
0665NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 14:36:40.18ID:???
今どきマッパーっている? GMが書いたほうが早くない?
0666NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 14:37:43.50ID:???
>>663
マッパーの仕事はただ記録するだけでなくて次はどっちにいこうかとかどこそこが重要そうとか考える事も含むのよ
0667NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 14:43:03.14ID:???
ブラント・ウェポンはガチで強い
序盤はコレ通すだけでザコの役割が無くなる
0668NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 14:43:15.77ID:???
>>666
それ、マッパーに限らずPTほぼ全員普通にやってるわ>どこそこが重要そうとか考える事も含む
そもそもPTにマッパー自体いないというか、その単語自体聞いたの何年ぶりかな…w
0669NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 14:43:45.48ID:???
>>656
魔法使い以外でも同じだしサンプルシナリオからして別にその辺重要視されてませんが
0670NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 15:00:08.18ID:???
PLの仕事といえば思考もだが決断が重要よ
あーだこーだ考えた挙げ句に、じゃあどうするかって決断をしたがらないのが日本人
0671NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 15:03:19.93ID:???
>>666
シティアドだとNPCの名前とか情報メモったりとかいう論理マッパーとでもいう役割が重要だよね
リプレイだとあまり描かれないけど新米女神のニゲラとかそういう役割してたって
0672NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 15:09:53.51ID:???
なんか20年くらい前のどっかの作品で「いまどきマッパーてw」みたいな話があった記憶がするな…
0673NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 15:21:06.99ID:???
誰もメモとらないでシナリオ進めていったらNPCがボロボロ出てきてうわああああってなった事あるある
情報処理係は重要
0674NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 15:24:03.66ID:???
マッパーという役割の意義を理解しないで額面通り地図を書くだけと思ってたらマッパーしてる意味ないな
最近のPLは細かいことはいいからさっさと敵を殺させろみたいなのが多い
0675NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 15:30:52.13ID:???
なんでお前ら全裸マンの話してるの
0676NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 15:33:39.49ID:???
そもそも2.5にマッパー技能無いから
0677NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 15:34:31.50ID:???
社畜「仕事は自分で探せ」
0679NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 16:20:09.76ID:???
>>677
うちの鳥取にもこういう奴いるけどいつも意味不明
そんなに仕事がしたいなら自分でやればいいのに
0680NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 16:30:21.44ID:???
各自の役割は技能でできる範囲のことでいいよな
0681NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 16:33:36.06ID:???
シューター1で石投げればとしか
0682NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 16:39:07.18ID:???
>>676
地図作成判定なら複数の技能が持ってるぞ
0683NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 17:11:56.31ID:???
誰も技能もってないから依頼を聞くこともできない
0684NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 17:13:44.42ID:???
>>655
戦術を考えるってそれ他人の行動に口出しすろの?だめだろそれは
0685NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 18:02:35.30ID:???
コンジャもダクミスでMP節約できるけど脳死スパークでMP6使うPLは多い
それ抵抗されたら3点くらいしか入らないぞ
0688NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 18:25:06.08ID:???
2発で倒せるところが1発になるなら有効と言えるけど無駄になってた記憶しかない
0689NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 18:38:20.24ID:???
まあそういう判断が正しいかどうかは蓋を開けてみないことには分からない
ただ自分でそう判断しておきながらMPなくなったらどうしたらいい?なんて人に聞く奴には知らんがなとしか答えようがない
0690NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 18:39:57.92ID:???
バード1がやっぱり無難だと思うが、大正義運命ビビットシェルが無くなって選択肢に迷うな
0691NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 18:41:21.06ID:???
無駄になっても「じゃあ他にどうしろってんだよ」とか逆ギレする奴も少なくない
0692NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 18:43:02.19ID:???
>>690
シェルがあればそもそも戦闘中に自分が歌う必要もないからMPきれてからの行動には無関係っていう
0694NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 18:55:41.82ID:???
>>690
運命シェルが無くなったからむしろ選択に迷わなくなってない?
0695NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 18:57:07.71ID:???
MP切れ=やることなくなるくらいの専業魔法使いなら戦士系に比べて金もてあましがちだし
B〜Aランクの主動作拡大賦術か5点以下の魔晶石をチマチマ使う
0696NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 18:59:20.28ID:???
>>651
これ
努力という言葉に脊椎反射で否定してかかる輩は努力の意味を理解してない
0697NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 19:02:31.68ID:???
>>695
アルケミ持ってるならMP切れてもやる事あるからアルケミ持ってない前提で考えるのがいいと思う
そして魔晶石いくら持ってても無くなるときは無くなるというくらい考えなしに拡大しまくる脳死プレイという前提
0698NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 19:22:24.38ID:???
>>692>>693
バード1=ビビットと脳内で繋がって、訳のわからないことを書いた
モラルは強いけど、防御系呪歌だと手番最後演奏でリスクなく使えるから一長一短だと思った
0699NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 19:53:13.73ID:???
>>697 
「魔晶石いくら持ってても」なんて誰も言ってないだろカス
魔晶石やMP回復含む総保有MPが総消費MPに追いつかなきゃ切れるんだよ
金無い最序盤に陥りやすいし状況によってはサーペントレベルでも陥る
「総消費MP減らす何らかの努力をしろ」でFAではあるがMP切れ自体を否定しても何の意味もない
0700NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 20:08:23.37ID:???
抵抗されたスパークが無駄になるならダークミストはもっと無駄なんじゃないの?
スパークなら抵抗されても半減ダメージが影響する可能性はあるけどダークミストは抵抗されたら必ず無駄なんだし
その可能性にMP4点使うかはともかく何が有効かは状況によりけりでしょ
0701NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 20:16:54.25ID:???
俺のキャラのリソースをお前に管理される筋合いはないで終わってしまう案件だろこれ
0702NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 20:24:22.38ID:???
MPのほとんどを使った拡大ナップで仕事終了のソーサラー楽しいぞ
0703NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 20:25:45.43ID:???
戦士も魔法使いも皆と相談してから行動するから結果に目クジラ立てることないわ
0705NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 20:35:43.82ID:???
>>699
だからMP切れを起こす前提だと書いてるのに何を唐突にキレてるんだ
0706NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 20:36:34.51ID:???
消費MP2ならまあ効かなくてもいいかってなるやろw
0707NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 20:39:01.55ID:???
魔晶石をいくら持っててもMP切れになるときにはなるだろ…そこを否定してどうすんだ
0708NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 20:42:11.88ID:???
他人のレスをわざと曲解して意味不明の噛みつき方をするのはいつもの荒らしの手口だぞ
0709NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 20:44:02.60ID:???
効かなくてもいいなら棒立ちで良くね?
抵抗抜いてかつ回避-2が活きる可能性にMP2点使うってことだろうけど、それならダメージ活きる可能性にMP6点使うのと本質変わらんし
で、どっちが最終的に有効かは状況によりけりなわけで
0710NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 20:47:21.20ID:???
MP切れ以外の前提はないのに曲解して脳死前提にしてアホ扱いしてるやつに言ってくれよ
0711NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 20:49:24.48ID:???
あいつもやってるんだから俺も悪くない理論
0712NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 20:55:39.25ID:???
>>618
アルケミを多少取っておけば、少ないキャラメイクのリソース消費で支援できる
(キャラメイクのリソース=経験点と特技枠)
あと魔晶石と草を多めに買っておくのが重要
あともちろんパーティー内に誰かレンジャーを確保
0713NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 20:58:42.42ID:???
取り敢えずMP切れてPLが暇になるっていうならそんなビルドした自業自得だな
一般的な専業魔法使いの多くがこれに当てはまると思うけどそれが嫌ならもっと別のビルドをすればよかった
0715NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 21:02:53.37ID:???
>>618
>魔法技能ってMP切れたら何するのが正解?

まずは魔法技能で魔法を使う以外に何ができるのかを検証しよう
他の技能や技能をもちいない行動はNGで
0716NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 21:03:09.17ID:???
>>713
自業自得とまでは思わんがソドワの魔法使いがそういうもんだからしょうがないよね感はある
そういう意味でも初心者は戦士が無難よな
0718NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 21:06:04.73ID:???
ぶっちゃけそういうときのためにメイン戦闘技能Aと探索技能Bとさらにもう一個技能伸ばせるようにしたよ
っていうのが2.5の高レベル作成時の経験値表なんだけど
ここだとは?2本伸ばしのほうが強いだろ?みたいな意見ばかりなので大変だなっておもう
0719NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 21:07:18.12ID:???
まぁ、とにかく定番の魔法技能+セージだけだと、MP切れたらろくに出来る事が無いのは当前だから、
他の技能も取るか、そもそもMP切らすなとしか言えんよな
MP節約のために待機なんてつまんないなんて言われても、じゃあ魔法職やるなよとしか
0720NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 21:07:48.54ID:???
>>718
平行上げ大正義に逆らいたい声のデカい馬鹿が住み着いてるだけよ
0721NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 21:09:05.46ID:???
実際問題魔晶石も買えない序盤以外でMPそんなに切れるか?
ソーサラーぐらいだろ
0722NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 21:09:59.78ID:???
HPも切らせられるな>ファミリア突撃
0723NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 21:11:41.25ID:???
>>718
メイン+B+おまけB は良いのだけど
FA取るレベルまでスカウト伸ばすマギシューみたいのがよくいたから……
0724NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 21:11:53.97ID:???
>>721
何もやる事ないのが嫌だから状況考えずに魔法使うってやってたらすぐに切れるよ
0725NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 21:13:54.58ID:???
>>723
2本伸ばしのが強いって意見は自分以外が3本4本伸ばしてる前提で一人だけ2本伸ばしやってる俺TUEEEって奴だから
0726NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 21:15:22.34ID:???
何本も技能上げてるといつまでもメイン技能と冒険者レベル上がらなくておもんないし
0727NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 21:16:38.48ID:???
Aはひとつかふたつまでとか制限ほしいものだ
0728NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 21:17:06.48ID:???
経験点や金に余裕のない最序盤だからMP切れるんだろ?
中盤以降の2本伸ばし3本伸ばしとかどうでもええわ
0729NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 21:17:15.68ID:???
でも平行上げしたほうが新しい事ができるようになる頻度が高いんだぜ
とにかく大きい数字を出したいってだけならつまらないだろうけど
0730NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 21:17:52.65ID:???
>>725
全員が2本伸ばししてる中で一人だけ平行上げの奴がいたらそいつは弱いんだからやっぱり2本伸ばしのほうが強いじゃん
0731NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 21:19:13.87ID:???
>>728
中盤以降ほど1ラウンドでMP尽きたリする事態が頻発するぞ
0732NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 21:20:03.85ID:???
魔法ならともかくスカセーちょろっと生えても「メインスカセーとサブスカセーに任せれば良いじゃん」ってなるし
0733NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 21:20:45.99ID:???
いいことひらめいたぞ
じゃあ2本伸ばしと3本伸ばししてるやつに探索まかせて俺は一本伸ばしすればすごい強いってことじゃん
0734NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 21:20:59.50ID:???
>>730
否定してるように見せかけて賛同するのやめーや
0735NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 21:22:10.16ID:???
>>733
なら俺は経験点温存で0本伸ばしだ!!!
0736NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 21:24:23.98ID:???
でも平行上げしたほうが総合戦闘力は高くなるんよね実際
2.0でFA両手マギシューだらけだったのはそのせい
0737NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 21:24:36.62ID:???
みんなが納得してるならそれでいんじゃね
鳥取の現PTは探索持ってないソサが一番レベル高くて強いよ
相談の上でやってるから誰も文句言わん
0738NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 21:24:57.98ID:???
2.5で思ったのがFAを削除したら調整し易かったんじゃね?って事ですかね
0739NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 21:27:10.97ID:???
>>738
正直まさかFAがそのままだとは度肝を抜かれたわ…
まあこれがないとスカウトやりたがる人間が激減するんだろうな
ただFA目当てにスカウト持ってるだけで仕事しようとしない困はどうしようもないが
0741NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 21:38:01.61ID:???
>>736
あれは平行上げの強さってより2丁ショットガンがぶっ壊れてただけだよ
2.5ならそこまででもない
0742NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 21:39:55.96ID:???
>>740
経験点にもよるけど概ね一本上げの方が強いんだぜあいつ
0743NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 21:40:16.42ID:???
2.5でもそこまででも無いってだけで強いは強いんだよなあ
単純にクリバレが4発飛んで来るだけでうっかりボスが死にそうじゃん
0744NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 21:41:32.15ID:???
まあ言っちゃ悪いけどFA二刀流マギシューがいるのにそんないきなり攻撃できる範囲にボスおくなよ
0745NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 21:42:02.04ID:???
平行上げクソ雑魚のクリバレ4発程度でボスが死にかけるとかどんだけヌルい環境よ
そんなんだったら1本上げファイターの一撃なら確実に死ぬだろ
0746NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 21:42:34.37ID:???
ソロプレイヤーの為に技能取得数に制限無いんでしょ
0747NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 21:43:14.20ID:???
特技で釣らないと探索取ってもらえないと思ってるなら、戦闘技能経験点と探索技能経験点を別にすれば良かったのにと思う
0748NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 21:45:50.15ID:???
>>744
GMがそういう対策取ると今度は人馬一体バランス型に進化するんだろ
0750NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 21:49:30.66ID:???
2.5買ってないんだけどバランスは10レベル騎芸ではなくなった?
0751NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 21:51:06.71ID:???
ルルブ買ってないのになんでこのスレにいるの?
0753NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 21:54:44.46ID:???
バランスは全然別物の騎芸になった
0754NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 21:54:53.20ID:???
>>745
ファイター1本上げよりもエンハンとアルケミを嗜んだ方がよっぽど強くね?
0755NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 21:57:04.10ID:???
そもそも2丁ショットガンて言ってたし2.0の話だとは思ってた
0756NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 21:59:04.06ID:???
それマギシューとFAの強さじゃね
2本+スカウトとかスカウト以外の3本とかがFAマギシューと同じ戦闘力かってのは怪しいと思うわ
0758NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 22:01:42.71ID:???
>>756
そもそも個人の戦闘力でしか語ってないPLが雑魚なんで
最強はプリスカセージアルケミウォーリーよ
0759NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 22:03:29.15ID:spApT3sz
>>757
二刀流が抜けてんぞ
0760NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 22:14:07.60ID:???
>>757
だからそういう特殊な例だけを挙げて最強とか無いわ
スカセーレンジャー平行上げでファイター1本上げに勝てるか?
0761NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 22:15:25.08ID:???
>>760
強いだけの戦士を密偵キャラでどうにかするって、それはそれで面白そう
0762NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 22:15:54.40ID:???
2.0なら全力薙ぎ払い3回とか強化魔力撃6回とかの対抗馬は居たけど2.5で消え去ったしなあ
ショットガンは制限されたとは言え制御の宣言化や欠片抵抗ルール基本化は影響無いし、簡易戦闘の基本化で射程の短さもあんま気にならないし
相対的には強くなった感すらある
0763NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 22:18:25.61ID:???
サポートにリソースを割く事自体は嫌いじゃないけど
戦士やマギシューに魔法使いがレベル合わせてサブ盛ると
戦士系ばかりインフレするゲームになるからなあ
サポート受けにくい魔法使いがレベル先行する方が健全だと思うよ
0764NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 22:23:10.96ID:???
意味がよく分からんが
戦士をサポートして前線で活躍させるのも魔法使いの「活躍」なのでは?
なんかサポートする役目が損と感じるならそれこそ戦士やってりゃ良いんじゃね
0765NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 22:26:55.93ID:???
そういやプリスカやってるって言ったら残飯処理みたいな言い方で食って掛かってきたやつが前いたな
0766NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 22:32:05.59ID:???
エンハンとかアルケミとか魔力撃マルアク用の魔法とかのことでしょ>サポート
戦士の物理攻撃と違って魔法使いはその辺取ってもメインの魔法は殆ど関係ないから
0767NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 22:37:15.84ID:???
つーかやっぱり探索系技能もつだけ損っていう考えなんだよなあ
0768NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 22:40:07.09ID:???
戦士ならエンケミで命中やダメージ上げたり魔法上げて魔力撃強くしたり簡単に出来るけど、ソサがエンケミやコンジャ取っても抵抗抜きやすくなったり魔法ダメージ上がったりはしにくいってことじゃね
0769NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 22:43:40.89ID:???
欠片ルールのこともあるし、そもそも抵抗抜くことができないルール作りになってるゲームだから無理して抜こうとするだけ損よ
0770NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 22:46:47.74ID:???
>>760
殴られない距離をキープして時間を稼ぐ事で相手が目標を達成出来る状況なら相手の移動力高めだとファイター一本では手も足も出んな。
先制も取れないとはぐれメタルは にげだした!には対応出来ない。
0771NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 22:57:12.04ID:???
>>770
戦士で追い付けないのにマギシューの射撃が届き続けるとかどういう状況?都合良すぎない?
先制さえ取れれば即死させられる雑魚なの?
0772NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 22:58:08.12ID:???
それは移動力の話であって技能は関係ないのでは
こういう話は条件を対等にしないと
0773NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 22:58:57.61ID:???
マギシューじゃなくてスカセーレンジャーか
なんにしても戦闘力無いんだから役に立たない点では同じじゃね
PT組んでるなら協力すりゃいいだけだし
0774NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 23:01:49.35ID:???
戦闘技能のみと探索技能のみで比較しようとしたってどっちかに都合がいい状況しか出来ないだろ
特殊な例を上げるなと言いつつスカセーレンジャーとか言うくっそ特殊な例を上げてるやつも大概だが
0775NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 23:03:18.53ID:???
>>769
ヒーラーバッファー以外の純魔はやるだけ損ってことだな
0776NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 23:03:57.79ID:???
>>771
ああ、スカシューセージでファイター一本伸ばしとぶつかったらどうすんの?としか読んでなかった。
マギシュー相手なら、同じように射程外にサヨナラしました。って答えるな。
0778NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 23:06:53.34ID:???
>>776
よく読めスカセーレンジャーやぞ
一旦落ち着け
0779NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 23:07:55.52ID:???
MP使って半減ダメージしか出せないとかクソやん
必中ってこと考慮してもカスだぞ
0780NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 23:10:36.81ID:???
そう思うなら魔法使いやらなければいい
0781NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 23:11:34.95ID:???
MPきれてやる事がなくなるのは嫌だっていう人は低知力高精神でカス魔法連発すればいいんじゃね
0782NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 23:21:30.63ID:???
全部位にフォースを撃ち続けることも可能。そう、3剣センティアンならね!
0783NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 23:25:05.61ID:???
インチキ臭いMP効率だよなぁ>3剣センティアン
2剣は正直クソザコナメクジだが
0784NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 23:25:43.11ID:???
>>779
抵抗半減で必中な魔法って余程ニッチなの選ばない限りは魔法ダメージだから防護点無視って書いてあるからな。
計算した結果撃ち漏らしを抵抗されて出目3で確殺出来るって状況はそれなりにあるし、ありがたい。
武器振る奴に当たるかどうかをやらせる前に他の奴殴らせる事が出来るんたからな。
0785NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 23:32:55.67ID:???
>>784
そのための魔法使いなんざいらんわ
魔法使いリストラして魔法戦士一人入れた方が余程役立つだろ

平行上げしてると戦士系は強化されるけど魔法使いは大して変わらないって話の流れで言ってるんだぞ
0786NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 23:37:35.70ID:???
瀕死の敵に止め刺すしか出来ない攻撃魔法使いとかいらなくね
0787NPCさん
垢版 |
2019/05/31(金) 23:40:51.52ID:???
センティアングラップラーで手の甲にソードオブグレンダールの紋章を浮かび上がらせて俺のこの手が真っ赤に燃えるキャラを考えてたけど、やらないまま2.5に移行してしまった
0788NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 00:06:29.13ID:???
冒険にほぼ必須の回復魔法使いが瀕死の敵なら先に倒す選択肢も取れるだけだろ
0789NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 00:09:36.69ID:???
>>785
平行上げしてれば魔法使いでも強化されるだろ
それかもしかして高い達成値を出すことが強化だと思ってるのか
0790NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 00:10:41.18ID:???
ただの達成値厨こそ卓からリストラだな
0791NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 00:18:55.77ID:???
>>786
選択肢の一つを出来る事の全部と混同された上でいる二本伸ばしビルドなんかないだろ。
0792NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 00:20:28.98ID:???
高い達成値を出す事=活躍と思ってる奴はいそう
0793NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 00:20:30.47ID:???
ファイターが攻撃命中させるのと同じ頻度で魔法使いが抵抗抜けたらバランス崩壊間違いなしだしな
取り敢えずダメージ出したいだけの脳死魔法使いはバイキャスでもしてろ
0794NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 00:23:16.84ID:???
やはりレンジャーが最強だな
0795NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 00:24:08.12ID:???
>>789
肝心の行使判定や魔法ダメージは変わらんだろ
ソサが他の技能取ったらファイアーボールのダメージ増えるの?
自動習得やエンケミ5レベルまで行けば増えるけどそれでも戦士に比べりゃほとんど上がらない
バッファーなら魔法増えて出来ること増えれば強くなるけど魔法アタッカーはメイン技能上げないと殆ど強化できん
0796NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 00:26:00.87ID:???
>>791
じゃあ「瀕死の敵に止めさすのに便利」程度のことに長文垂れてないで他の利点上げてみろよカス
0797NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 00:28:41.75ID:???
純魔法アタッカーが存在しないソードワールドで話す意味あるか?
0798NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 00:32:51.51ID:???
ダメージ以外で貢献しようとしても抵抗抜けないならダメージ出すしかないじゃん
でも抵抗抜けないし他技能による強化もろくにできないからダメージ出ないわけじゃん
じゃあバフでも撒いてろってならソーサラーとかいらんわけじゃん
0799NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 00:34:55.09ID:???
>>794
戦士が欲しがるバフ、多彩なデバフ、装甲無視の遠隔範囲攻撃、回復。通る相手と通らん相手を見極められりゃ、職次第で一つ欠けるにしろこれだけあるがな。
0800NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 00:35:50.49ID:???
ああ、
ただのアホだコイツ
0801NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 00:36:05.04ID:???
ソーサラーは探索のためには必要だが戦闘ではいなくてもいい
0802NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 00:38:08.26ID:???
極論言うとソーサラーって便利屋だからいないならいないでなんとかはなっちゃうのは確か
0804NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 00:39:17.56ID:???
ソサの便利魔法とかスカセーいれば別に使わないやつばっかじゃん
0805NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 00:39:57.28ID:???
>>803
現実にプレイしてそんなだから言ってるんだよアホ
0806NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 00:40:38.00ID:???
だからもうおまえはフェンサー一本延ばしだけやって大活躍だけしとけ
0807NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 00:40:50.23ID:???
ソサの居ないPTなんてザラにあるし、また全ての魔法系統を揃えたPTなんて見たことない
0808NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 00:41:16.06ID:???
>>798
セッション中戦闘パート以外全部の出来事聞き流してるなら帰ってどうぞ。
0809NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 00:43:33.56ID:???
>>804
だからソサはスカウトがミスった時の滑り止めだって意見が前にあった
鍵開けに失敗したらアンロック、登板に失敗したらウォールウォーキングってな
0810NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 00:45:33.62ID:???
ソサいないのにアンロックキー買わないPTが多いから魔法の鍵を設定するとあっさり詰む
0811NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 00:46:01.47ID:???
ディスペルマジック
それ以外でソサいて欲しいと思ったこともいて良かったと思ったこともない
フェアテマギテは代用効きにくい便利魔法や探索強化が優秀だしコンジャはバフ強い
プリは言うまでもない
0812NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 00:47:24.90ID:???
プリが一番微妙じゃね?
毎レベル使い道が無い魔法入ってないか?
0813NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 00:47:50.61ID:???
探索、知識系技能皆無能力皆無
戦闘だけ出来れば良いキャラって冒険者と言うより兵士とか傭兵にでも転職すれば?感がすごい
0814NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 00:51:10.96ID:???
そういう奴らが転職してきた設定でいけるが
0815NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 00:53:23.26ID:???
>>808
戦闘力の話しか出してないのに戦闘パート以外がなんの関係あるんだよ
文盲が口突っ込むなボケ
RPは積極的に参加しとるわ
0816NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 00:55:59.99ID:???
便利屋に火力を求めるのがそもそも間違い
0817NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 00:56:20.08ID:???
生まれにそのまんま傭兵があるし一般技能にも兵士あるな
0819NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 01:00:25.50ID:???
>>815
戦闘の話だけしかしてないのはお前だけなんだからお前が首突っ込んでくるのがおかしいんだぞ
0820NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 01:00:46.48ID:???
>>815
何の関係があるんだって自分で答え言ってるじゃねーか。お前さんは戦闘パート以外眼中や評価に入ってない。
ソサ組む奴はそのあたりもありきで組んでる。なんで反論で真っ先に上がってくるのがRPやねん。
スカウト取ってその分の仕事ちゃんとやってるわ!とかじゃないとおかしいだろw
0821NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 01:01:37.44ID:???
プリは使い道ない魔法も多いけどキュア系とアウェイクンだけでも強い
ヒーラーとしては最高格でバフも有り攻撃も可能と、戦闘力に関しては申し分ない
フレーバー含んでるからキャラも立ちやすい
0822NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 01:03:19.75ID:???
魔法破り・壁歩き・鳥使い魔・翻訳・マーキング・挑発攻撃付与とか
順路や想定を2〜3ほどフッ飛ばす手段が妙に多いソーサラー
シナリオや戦況が混沌となって盛り上がったりとソサ入りPTはGM回してて楽しい
0823NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 01:05:11.19ID:???
>>811
ソサ魔法で一番重宝したのはテレキネシスかな
結局のところGMがどんなシナリオ作るか次第だと思う
0824NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 01:07:17.94ID:???
メインプリはマジで宗教ヤバい
公式リプレイでもピースであの様だからな
0825NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 01:08:09.75ID:???
>>820
戦闘パート以外の話とお前が言うたんやろが
探索は当然のようにやっとるわ

ソーセージやって薬草用のレンジャー取って、戦闘外での貢献度は他PCと遜色ないけど、他の探索と比べて特別出来ることがあるわけではなく、戦闘力は微妙
戦士系の下位互換やんけ
0826NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 01:18:53.43ID:???
まあいいや、ただの愚痴だ
騒いでゴメンね
0827NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 01:19:22.95ID:???
>>825
長い事やってるのにその評価ならそのGMがソサとの相性が致命的に悪い。
普通ならそんな評価が固定化する前にソサが居たらイベントいくつか吹き飛んだスゲーぜ。
ってなるようなイベントの一つや二つは思いついて仕込む。
0829NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 01:20:22.21ID:???
ソサ側も悪巧みするぐらいじゃないと向いてないよな
0830NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 01:20:35.82ID:???
皿魔法だとトランスレイトすき
言語系はギミックも組みやすい
0831NPCさん
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2019/06/01(土) 01:43:13.12ID:???
例のニンジャ屋敷シナリオを調整してレベル5PTに出したら、全部屋クリアしないと鍵を集められない予定のボス扉をアンロックで突破されて大笑いした
0832NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 01:44:23.18ID:???
シナリオギミック短縮の鬼と言えば間違いなくソーサラー
0833NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 02:04:16.43ID:???
PTに探索整ってると「こっちでやるからMP使うまでもないよ」ってなる
0834NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 02:13:36.33ID:???
逆にうちはなんで1分かかる鍵あけを…?アンロックでいいやろってなる
0835NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 02:20:55.51ID:???
MP切れしないために代用可能な便利魔法は封じてるんだよ
0836NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 02:46:15.13ID:???
ほぼないけど分断とかソロのなった時とか考えてどうしても探索系取らないと気がすまない
分業なのにどうしても取っちゃうのもそれはそれで問題なのかな
0837NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 02:47:39.82ID:???
考え方としては間違ってないからなんとも
ソドワが分断に向いてないシステムだから割り切ってしまっても良いとは思うけど
0838NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 02:50:00.34ID:???
ぶっちゃけ分断とかすると処理が面倒なのでやらなくなった
つーかまたせてる間暇させるのよね
0839NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 02:55:03.17ID:???
魔法使いがダメージ出せないゲームバランスではなくそういう環境を卓全体で作ってるんだよなあ
0841NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 06:20:46.36ID:???
アンロック短縮できることわかってても全部しらみつぶしにしてしまう
0842NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 07:20:44.65ID:???
魔法使いは抵抗が抜けなくても
リーチスタッフとマナリング携えて攻撃魔法投げつけるだけで割とゴリゴリ減るんだよなぁ
0843NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 08:10:40.07ID:???
神話や伝説に出てくる魔法・魔法使い・悪魔の魔法って便利魔法のすごいバージョンが多いからな
極端なのでは一晩で城を建てたり(ゲームでは見たことないけど)
ソーサラーに便利魔法が充実してるのはそれが理由だ

SWのダメージ魔法は無印の頃から抵抗抜けたら強いってデザインになってる
だから練技とかで達成値がほいほい上がると無双になってしまうんでしゃーない
通ったらほぼ終了な凶悪デバフも抵抗の確率は同じだしな(その対策がバイキャス)
魔法制御と魔晶石あったら範囲魔法で雑魚を焼き払って活躍できるよ
0844NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 08:26:16.09ID:???
実際リプレイでも範囲魔法で焼き払う場面は多々あるし
実卓経験してれば匙加減がどんなもんか分かるでしょ
0845NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 08:32:05.57ID:???
>>840
前衛がとにかく攻撃力高いビルドばかりするからGMは瞬殺されないようにと欠片を積んだりする
2.0の両手魔力撃に数ラウンド耐えられるようにしようと思ったら欠片の20個やそこらは当たり前になるし
0846NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 08:36:21.24ID:???
周囲の罵詈雑言を聞き流してマンチビルドしてるんだからボスくらい瞬殺させてやれよ
なんのためにTRPGやってるのか意味分からんわ
0848NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 08:56:43.60ID:???
確かにセッションに参加して、周りに罵詈雑言投げられるようなマンチビルドして当て外れてボス瞬殺出来なきゃ不満抱くなら
ハタから見てそいつが何のためにTRPGやってるのかわからんね。やめたらいいのと違うかな。
0849NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 08:57:03.44ID:???
そこまで成長完成したPC相手に、敵前衛が数ラウンド耐えれちゃダメなやつだろ……

得手をGMがインフレで潰していくイタチごっこはダレるから
FCにもある通り「逆に考えるんだ、倒されちゃってもいいや」のつもりでいて
ボス戦は乱戦複数・攻撃障害持ち・トレジャードロップで対応するくらいでよし
0850NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 09:23:09.45ID:???
前衛の雑魚に欠片積むのか????????
0851NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 09:25:56.93ID:???
>>849
それされたら余計に魔法使いが潰されるんだが
結局は前衛が強すぎて後衛が割を食うんだわ
そうならないように魔法使いがレベル先行すればいいって言ってんのに文盲のカスどもがギャーギャー喚きたてて論点ずらしする
0852NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 09:27:47.64ID:???
ただの俺様最強ビルド押しつけ困か
0853NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 09:28:26.30ID:???
以前は魔符チラ付かせて即死魔法にけん制かけてたけど
2.5はアビス加工スタッフでバイオレントキャストして焼き殺すだけだから世界はシンプルになった
0854NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 09:53:42.96ID:???
俺様最強ビルドで無双したいならGMや他の面子にその旨伝えればいいのに
自分のやりたい事を周りに伝えもせずに叶えられるわけがない
どうしても周りに伝えずに叶えたいのなら、それが上手くいかないのは自分の力量が足りなかったと自己反省しないと
0855NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 10:02:17.16ID:???
まぁTRPGにおいてどんなビルドしようが
探索系魔法やら、ゴーレムなどを囮に使う前提のギミックがあるシナリオを技能未所持PTになんかぶつけないし
どんなにマンチビルドしようが、その強さを前提としたエネミーが出てくるのは当たり前だからな
0856NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 10:04:06.00ID:???
>>854
そういう奴は自分では大した努力もしないで目的だけを求めるから
ちょっとでも努力を求められたら「別にもういい」と言い出して不貞腐れるよ
何も努力しないで大きな成果を上げた俺スゲーってやりたいんだと思う
0857NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 10:06:37.43ID:???
マンチビルドで瞬殺できる敵しか出さなかったら他のPLが不満を感じるだけだからなあ
自分さえよければ他人のことなんかどうでもいいって人はTRPGに向いてないわ
0858NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 10:07:44.86ID:???
だから敵は数出さないとな!
…高確率で後衛が死ぬが
0859NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 10:09:22.68ID:???
でもどんなPLも先手とって可能な限り敵を減らすことを求めるだろ
その究極形が瞬殺
なのに他人がそれをやったら不満だなんておかしいだろ
0860NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 10:10:14.14ID:???
そもそも自分に都合がいいゲームやるなら電源ゲームやれとしか
周りのPLやGMは自分を楽しませる都合のいいゲーム機か何かとでも思ってるんだろうな
0861NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 10:11:47.00ID:???
他人が瞬殺したら不満を感じるのと
自分が瞬殺できないと不満を感じるというのは
似ているようでまったく関係のない話

とりあえず自分がGMやれば案件
0862NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 10:13:06.00ID:???
>>859

> でもどんなPLも先手とって可能な限り敵を減らすことを求めるだろ

これが思い込みなんだよな
0863NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 10:16:14.92ID:???
>>859はどんなPL相手でも全員が平等に満足できる凄腕GMなんだろうな
0864NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 10:49:54.32ID:???
>>858
だって!だってお前らが普段から初手で取り巻き前衛を
4〜5体は平気で蒸発させるからぁ!(先制出目腐り集中殴り事故)
0865NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 11:51:58.25ID:???
2.5環境なら敵の数多く出すと火力不足でPCサイドジリ貧になるだけな気が
0866NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 11:54:09.13ID:???
そんな1か0かの話じゃないんだから
0867NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 11:54:40.21ID:???
敵側も戦闘前準備可能だから今は先制殲滅力かなり下がってるよな
0868NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 11:56:32.71ID:???
魔法使いがMPきれてやる事なくなるから嫌だって話を蒸し返したいんでしょ
0869NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 11:57:14.88ID:???
先手1R殲滅は2.0の頃からバランス悪いって言われ続けてたことだし対策されること自体問題ないけど、1R殲滅PT以外へのバランスも取れてなきゃな
0870NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 11:57:40.84ID:???
その分先制失敗事故死率も下げやすい
0871NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 12:05:04.21ID:???
>>869
バランスをとれるようなシステム作りはされてる
実際にバランスをとるのはGMの仕事
って事じゃね
0872NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 12:10:08.43ID:???
そんなシステム作りされてるか?
2.0の頃はどんなにGMが頑張って調整しても事故起きてただろ
0873NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 12:12:28.98ID:???
極論事故起こしたく無いならPC達のレベル平均-1〜2くらいの雑魚をボスにしておけ
間違いなくつまらんだろうけど
0874NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 12:12:36.52ID:???
乱数使うゲームなんだから事故は起きて当然だろ
事故起こすのが嫌ならチェスのような乱数が介在しないゲームをやるしかない
事故の起きる率が高すぎると言うのならバランス調整が下手なのでは?
0875NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 12:13:19.31ID:???
色々試したけど既存データに加えてオリジナルデータで調整掛けるのがPLの満足度高いなって結論になったわ
0876NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 12:17:46.92ID:???
大苦戦しつつ倒せるっていうバランスを目指してるなら3〜4割の確率でPT全滅すると思って作らないとな
0877NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 12:28:30.26ID:???
マギシュー対策で平然と魔法反射のオリジナル敵出してきたGMには驚いた
0878NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 12:31:34.57ID:???
そこはせめて魔法ダメージ軽減ぐらいに止めておけよと
0879NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 12:32:02.41ID:???
それはつまりガンは反射されず普通にダメージ通るという意味で?
0880NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 12:33:34.96ID:???
そういう敵もいるさ
物理反射が出て来てもおかしくはない
キャンペーン中その敵しか出て来ないならおかしいが
0882NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 12:37:06.33ID:???
うちの鳥取じゃちょっと身なりのいい敵だと防弾加工してる奴が珍しくないわ
0883NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 12:39:11.21ID:???
極論事故起こしたく無いならPC達のレベル平均-1〜2くらいの雑魚をボスにしておけ
間違いなくつまらんだろうけど
0884NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 12:40:03.62ID:???
すまん、ミスでリロードしてもう一回送ってしまった
0885NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 12:40:44.14ID:???
2.0の話なら2丁マギシューはピンポイントで対策取られてもしかたない状態だったし
0886NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 12:48:08.69ID:???
マギシューがメイン火力だったPTで防弾加工の施されたブロンズゴーレムと戦う羽目になった時は卓の全員涙目で大笑いして盛り上がった
0887NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 13:05:15.17ID:???
PCの火力に困ったときは、Lvを盛るんじゃない、HPを盛れ
0888NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 13:06:43.77ID:???
ただしトレジャードロップを使うと次のセッションではPCの火力がますます上がる模様
0889NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 13:14:22.33ID:???
HP上げるために欠片を入れたりトレドロ導入したり、要はどこかで採算を合わせないといけないんだろ
超肥満体だから回避を大幅に下げてHPをドカンと増やすのとか、敵にフレーバーを持たせると同時に数値を弄るとバランス調整したうえちょっぴり面白くなるぞ
0890NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 13:42:34.09ID:???
HPを盛るのが手っ取り早くて楽だな
0891NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 14:00:48.73ID:???
HPが100あるアードラーとかPLの反応が怖E
0892NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 14:10:44.29ID:???
もっと難易度上げてくれ ぬるすぎる
0893NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 14:12:16.95ID:???
自分で難易度高いの作れば?
0894NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 14:14:30.30ID:???
セッション開始と同時に判定して6ゾロでないと死ぬシナリオやればいいじゃん
0895NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 14:16:02.21ID:???
それ難易度高いんじゃなくて理不尽な勘違いゲームじゃん
個人製作ゲームでよくある一部にだけうけるクソじゃん
0896NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 14:18:42.54ID:???
人の好みは本人にしか分からないからなあ
もしかしたら>>892>>894でもぬるすぎるって言うかもしれん
0897NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 14:23:27.54ID:???
まあ>>892みたいな不満をもってるということは他人に自分の意見を伝えるのが下手っていう証拠だし
一生叶わないだろな
0898NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 14:31:20.24ID:???
難易度上げたいの?自分の達成値全部3下げて報告すれば?
0899NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 14:31:52.03ID:???
TRPGなのに他人に求めてる時点でね…
PLなら縛りプレイで弱いキャラ作れば自分で難易度調整もできるのに
0900NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 14:36:43.73ID:???
とりあえずソレイユで金属鎧ソーセージやってみよう
0901NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 14:41:41.50ID:???
ウサギファイターも加え入れろ〜
0902NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 14:41:46.32ID:???
全員がぬるいと思って弱く作るならアリだな。

こいつだけ「いつもぬるいからわざと弱いキャラ作りました」何てやられたら、一緒に遊ぶ奴にとっては迷惑だが
0903NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 14:42:54.22ID:???
自分の好みのスタイルにした上で最善を尽くせば大抵は問題ない
0904NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 14:47:04.95ID:???
ソレイユソーセージ
ウサギかばうタンク
嘘ついたり正体隠したりできない誇り高いドレイクナイトのスカウト
ラルヴァ
こんなPT見てみたい
0908NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 15:08:00.90ID:???
ラルヴァさんは産まれながら難易度MAXやから…
しかしソレイユとラルヴァが同居してるPTは面白そうだ
0909NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 15:20:41.47ID:???
夜中でもソレイユが光ったらラルヴアさん苦しむんかな
0910NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 16:22:08.17ID:???
強いのに飽きたなら、シティアドやろうぜ!
シナリオの作り方?知らんな
0911NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 16:59:23.48ID:???
たまにフレーバーみたいな魔法を悪用出来るシナリオとかやりたい
たまにでいいから
0912NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 19:02:43.30ID:???
MP切れといえばダンジョン踏破しながら大量のフォルミカと延々戦うシナリオやった時は
最初の内は普通にガン撃ってた体術持ち2Hマギシューがしばらくすると
残弾とMP(魔晶石やら魔香水含む)に不安を持って前衛に出ての
バヨネット突撃メインで戦いだしたことがある
0913NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 19:12:13.38ID:???
難易度高いシナリオって嫌われる
0915NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 19:19:15.49ID:???
理不尽なだけのシナリオは嫌われる
0916NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 19:20:30.53ID:???
難易度高かろうが低かろうが理不尽だろうが面白ければ面白い
0918NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 19:22:56.21ID:???
何を用意しても文句を言われるGM
0919NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 19:25:14.39ID:???
テラスティア冒険録最初に載ってる「蛮族包囲網を突破せよ!」はクソシナリオ
0920NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 19:25:16.65ID:???
シナリオの流れ自体はユルユルでボスデータだけ凝るのが俺のシナリオパターン
0921NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 19:25:29.46ID:???
TRPGってプレイヤーからGMに文句言うのはOKだけど逆は駄目みたいな暗黙ルールあるよね
0922NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 19:27:00.92ID:???
>>921
困ならPL間でも不満出るしわざわざGMが言及しなくてもって部分はある
0923NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 19:27:04.71ID:???
何かあるとすぐ「じゃあお前がGMやれば」って言う奴なんなん
0924NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 19:27:49.43ID:???
キャンペーンで敵の強さを演出するための負けイベならまだ分かるが、それ以外で理不尽なことされて面白かった経験が一個もない。

理不尽なことが面白さに繋がる何て、フロムゲーくらいしか無いやろ
0925NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 19:29:10.09ID:???
>>923
売り言葉に買い言葉でGMやったら揚げ足取りでネチネチ嫌味言われるから絶対乗るなよ
人にGMやれなんて言うGMは大概クソだわ
0926NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 19:29:20.86ID:???
蛮族包囲網は初期作成シナリオにのに最序盤に全員に軽業判定させるのがクソ過ぎるんだよなぁ
0927NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 19:29:44.23ID:???
即死トラップひとついれただけで嫌がるプレイヤーもいるぐらいだしな
0928NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 19:31:11.91ID:???
嫌がること自体は許せよ、死にたくねえし
ガチで抗議するレベルなら狂ってるけど
0929NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 19:32:29.29ID:???
>>924
何を理不尽と感じるのかも人次第
その人の語彙にもよる
0930NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 19:32:44.24ID:???
テラスティア冒険録持ってるけど1回もやってなかったな
クソシと評判のやつ後で見てみるか
0931NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 19:33:32.44ID:???
嫌がるってなんなん?駄々こねたりするん?
0932NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 19:35:05.57ID:???
>>928
抗議なんてしないよ
やる気なくして黙ってダイス振る機械になるだけ
0933NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 19:36:08.19ID:???
松明持ったPCが落ちた先にパウダーボールの群れ置いて爆発させてたようとしてたGMは見たけど
0934NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 19:38:05.11ID:???
死にかける目に遭うことすら嫌がるPLもいるんだろうな
お前の中の冒険は平和一辺倒か
0935NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 19:38:36.73ID:???
ただ嫌がってるだけなら嫌がってるうちには入らんね
ムスっとしてこれ見よがしにつまらなさそうにしたり
何も喋らなくなってシナリオ進まなくしたり
セッション投げ出してスマホ弄り始めたリ
俺の見たことあるのはこんなとこか
0936NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 19:40:02.68ID:???
ホントに即死トラップの存在だけがそうなる原因か?
他の要因も沢山ありそう
0937NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 19:40:53.93ID:???
GMの話が聞くに耐えないほどつまらんだけじゃね
0938NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 19:42:22.64ID:???
>>933
何十匹配置してても実際爆発するのはせいぜい3〜4匹なんだよなあ
0939NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 19:44:47.47ID:???
スカウトがダンジョンの中で黙って何もしようとしないから探索してよって言ったら不貞腐れたのとか
0940NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 19:49:12.79ID:???
>>938
一見しただけだとデストラップに見えるけどデータをよくよく見たら雑魚なの好き
召異魔法のリバースクラビティとか物理ダメージ60点かよ!と思ったら天井があれば30点が2回でそれぞれ防護点で軽減できるし受け身判定もできて実はすごい雑魚っていう
0941NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 19:54:26.45ID:???
一見「こんなのどうしろと」って思えるデータを用意するGMが身内に居るけどよくよく見たら必ず攻略法が用意されてるから上手いなって思ってる
0942NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 19:57:19.44ID:???
>>938
抵抗判定を固定値で判定するなら最初の1匹にピッタリ3点ダメージを与えることができれば自爆するのはその1匹だけで、残りは自爆できないまま死ぬよ
ピッタリ3点与えられなくても理論上は2匹自爆したら残りは全滅する
0943NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 20:00:35.51ID:???
プリントアウトしたデータをよく見もしないで絶対勝ち目がないとブー垂れる奴もいる
0944NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 20:02:27.87ID:???
>>940
ヴァルキリーさんに至ってはノーダメなのでは?
ゴルゴルだかゴーリーだかの投げ飛ばすやつも落下ダメージってことならノーダメ化しそう
0945NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 20:05:35.21ID:???
投げ飛ばしはなんかリプレイであった気がした
自然落下に任せるのではなくて吹き飛ばす・叩きつけるのだから落下ダメージではないって判定ではなかったかな
0946NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 20:10:47.25ID:???
>>942
ホントだ
>>933のGMもそれが分かっててPCをビビらせたかっただけなのかね
0947NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 20:10:57.24ID:???
あーやっぱりそういう判定なのね
文言的にはOKそうでも違和感があったので納得
0948NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 20:12:47.87ID:???
>>851
前衛が火力特化の特殊な卓ならそうだと先に書いてくれ
0949NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 20:13:35.89ID:???
飛行能力持ってても攻撃障害を無効化できないとか、ゲーム的な面もあるだろうね
尚リバグラは重力を判定させて自然落下させる魔法で、説明の中でも明確に「落下ダメージを与える」と書いてあるんで
0950NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 20:20:32.11ID:???
重力「サイコロ振っていいのか!?」
0952NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 20:43:06.38ID:???
>>944
ゴルゴルの「放り投げる」の解説を改めて見直してみると、まず2d点の物理ダメージを受けてそれから10メートル投げ飛ばされるとあるので、受け身やって良いとするならむしろ2dに加えて30点の落下ダメージを受けて貰わないといけなくなるかと
0955NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 21:22:53.02ID:???
サンプルキャラって使う人おるん?
0956NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 21:24:54.06ID:???
時間の限られたコンベとかで見る
カジュアルでは見たこと無い
0957NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 21:31:59.40ID:???
いる/いないの2択なら100%いるだろうな
0958NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 21:38:06.14ID:???
俺のまわりにはいないから100%いないでもいける
0959NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 21:38:56.48ID:???
そもそもサンプルキャラって使うだけが目的じゃなかろ
自分の作ったキャラをサンプルと比較して性能が高いのか低いのか確認したりする目安になる
ソドワ初心者で匙加減のまだ分からない人には必要だろう
0960NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 21:40:01.19ID:???
というより戦闘回数が多くなりすぎると単調で飽きるんだよな
プレイヤーの集中力がもたない
0961NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 21:42:06.13ID:???
誰か一人でも「いる」というレスをつければそれを否定して「いない」と言う事はできない案件
0962NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 21:44:50.05ID:???
>>960
3時間ばかりリロードしてなかったんかな

そして戦闘回数が多いと単調になるのではなくて単調な戦闘ばかりやってるだけでは
0963NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 21:53:19.93ID:???
サンプルキャラそれぞれのせりふが好きだわw
0964NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 21:58:32.50ID:???
凝った戦闘を複数回やるとGMが真っ先に死ぬんで
0965NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 22:04:41.95ID:???
あのよくわからないせりふのようなのを作ってプレイ中に言えるやつ凄いわ
0966NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 22:11:17.59ID:???
『ティダンがもっと俺に輝けと囁いている』とか言い出すキャラならやった事がある
さすがにアドリブでは厳しいので事前に台詞集を用意したけど
0967NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 22:15:32.18ID:???
竜の学舎のニューネクストアートのフロントランナーが好きだわ
0968NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 22:17:26.93ID:???
漫画や小説を参考にするとキャラ独自の口癖や決め台詞、座右の銘なんかを考えておくとキャラが立つ
0969NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 22:47:08.36ID:???
凝った戦闘を複数回やることを楽しいとおもうPLばっかりで遊んでるだろうな羨ましい
0970NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 22:48:19.82ID:???
「お次は何だ?」
こうですね!
0971NPCさん
垢版 |
2019/06/01(土) 22:56:09.16ID:???
単純なのでも楽しめるほうが羨ましい
グルメは人生を損する
0972NPCさん
垢版 |
2019/06/02(日) 00:04:13.23ID:???
自分はグルメだからって上にしないと我慢できないんだよねわかります
0973NPCさん
垢版 |
2019/06/02(日) 00:36:59.34ID:???
グルメと言えば、ソードワールドの世界って動物はともかく蛮族とか食うのかな
0974NPCさん
垢版 |
2019/06/02(日) 01:19:54.66ID:???
他に食い物がない&すぐには調達もできないような状況ならワンチャン生存目指して食う機会もあるかもしれんけど、
そうじゃないなら無理に蛮族なんか食わんでも、他に選択肢がいくらでもあるだろうからなあ
というか、もし食ったら穢れ取り込みそうだし、余程追い詰められても嫌がる人多そうだ
0975NPCさん
垢版 |
2019/06/02(日) 01:22:00.01ID:???
上位蛮族でも食人は限定的だし、人族が人族蛮族を食うのは普通にタブーなんじゃね
0977NPCさん
垢版 |
2019/06/02(日) 01:47:06.35ID:???
そういえば蛮族は人族を喰うというが、ゴブリンが人族の村を襲ってこれを喰うというイメージは無いな
0978NPCさん
垢版 |
2019/06/02(日) 02:01:05.44ID:???
人間より家畜の方が美味しそうだし
0979NPCさん
垢版 |
2019/06/02(日) 02:23:26.29ID:???
蛮族も「ヒト」を起源とするから、蛮族を食えば食人になるぞ
おまけに穢れを取り込む危険があるんだから、普通にタブーだ
0980NPCさん
垢版 |
2019/06/02(日) 03:02:23.53ID:???
アードラーとかギルマンとか美味しそう…
あとミノタウロスとか
0981NPCさん
垢版 |
2019/06/02(日) 03:09:51.23ID:???
アードラーとか多分ほとんど骨やぞ
0982NPCさん
垢版 |
2019/06/02(日) 04:08:59.92ID:???
蛮族を酒に漬け込んだら美味しいのかな
穢れは増えそうだが
0984NPCさん
垢版 |
2019/06/02(日) 07:35:01.45ID:???
まんまAWの穢れの酒じゃねーか
0985NPCさん
垢版 |
2019/06/02(日) 08:17:06.75ID:???
>>979
そういえばアードラーって普通の蛮族は先祖は変異した人間なのに
自分らの先祖は変異した鳥というルーツの差がコンプレックスな種族なんだよな
0986NPCさん
垢版 |
2019/06/02(日) 09:24:56.75ID:???
剣を持てるようになって神になれる資質得たので実質勝利では?(ドラゴン並感
0987NPCさん
垢版 |
2019/06/02(日) 09:32:02.11ID:???
動物ルーツなら食べてもタブーには当たらないな!
繊維豊富なメリア100%ジュースで乾杯してリルドラケンステーキをおかわりだ
0988NPCさん
垢版 |
2019/06/02(日) 09:34:10.03ID:???
メリアの朝露(一番搾り)?
0989NPCさん
垢版 |
2019/06/02(日) 10:17:46.14ID:???
”蛮族以上に蛮族”の名誉称号持ちの人族の集うスレ
0990NPCさん
垢版 |
2019/06/02(日) 11:04:49.42ID:???
フロウライトとメリアとセンティアンはレッサーオーガでも躊躇しそうだ
0991NPCさん
垢版 |
2019/06/02(日) 11:06:19.09ID:???
>>981
ムネ肉とかモモ肉とか発達してそうだけど
0992NPCさん
垢版 |
2019/06/02(日) 11:10:39.84ID:???
2.5の魔神はエビとタコから始まって海産物系で来るのかと思ってたのにルルブ2でがっかりした
0993NPCさん
垢版 |
2019/06/02(日) 11:13:45.98ID:???
センティアンは踊り食いしないと石になるか光になって消えるからな
0994NPCさん
垢版 |
2019/06/02(日) 11:16:42.11ID:???
ゴッドブック持ってないんだけどセンティアンってレッサーオーガに心臓喰われる事は無いのん?
それともルール上は他の人族と同じ?
0995NPCさん
垢版 |
2019/06/02(日) 11:18:39.39ID:???
受肉してるから生身だが、死ぬと生身じゃなくなるから心臓はほぼ無理だと思う
0996NPCさん
垢版 |
2019/06/02(日) 11:20:31.40ID:???
魔改造だとか魔神血清とか利かなそうだな
0997NPCさん
垢版 |
2019/06/02(日) 11:23:00.16ID:???
犯人(レッサーオーガ)はこの中にいる!って状況でセンティアンだけは容疑者から除外されるのね
0998NPCさん
垢版 |
2019/06/02(日) 11:23:45.34ID:???
石像のモデルを喰えばワンチャン
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