0149NPCさん (ワッチョイ 9724-pobC)
2020/02/07(金) 20:02:54.66ID:8J5+gjmg0SW2.5もAR2EもSFMも、ファンタジー世界だけど銃あるっしょ
もっと言えば、銃が無くても弓は大抵ある
多くの場合は、
・近接武器と間接武器を、射程で差別化する (間接武器は射程が長い分、威力か命中率を下げる)
・魔法は武器攻撃とは別枠で、リソース消費によって大きなリターンを得る (既に挙げられてる様に、物理防御では軽減できないとするのも定番)
てのが基本かと
SFMがちょい例外タイプで、基本的な魔法攻撃はMP消費なしで無制限に行えるが
一発の影響が大きい代わりに、行動は遅くなる