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D&D 5e ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 #23
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0001NPCさん (ワッチョイ 831a-Ygjw)
垢版 |
2019/01/23(水) 23:02:44.12ID:dtbl5EjR0
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!extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行目にお願いします。
公式サイト
ttp://dnd.wizards.com/
旧版ダウンロードシナリオはこちら。
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd_old/support/
日本語版製品リスト。
http://hobbyjapan.co.jp/dd/products/
コアルールの日本語版は発売中。
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/
日本語版ベーシックルール
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
sage adviceのまとめPDF
http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/SA_Compendium.pdf
エラッタのまとめPDF
ttps://media.wizards.com/2016/downloads/DND/PH-Errata-V1.pdf
DMs Guildとはなんですか?(英語)
ttp://www.dmsguild.com/whatisdmsguild.php
DMs Guild
ttp://www.dmsguild.com/
D&D5版のイベントを探すなら以下で
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/event/
次スレは>>980

前スレ
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1543665105/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0132NPCさん (ワッチョイ ff35-qf6r)
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2019/01/31(木) 02:46:29.36ID:hCcvjffO0
知力の有無よりはそういう訓練を受けてるかどうかみたいな感じかなぁ

統率されてるホブゴブリンなら数名で前衛止めて残りが回り込んできたりとか
野生動物でもオオカミなんかだと群れで囲んで効率よく狩りをしてきてもおかしくはない(術者とかの区別は流石につかないだろうが)
0133NPCさん (ワッチョイ 7fc9-vS77)
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2019/01/31(木) 07:45:54.55ID:BaulGu6J0
魂を喰らう墓、安売りしていたから買ってしまった
……これで自分がDMするの確定か

ザナサーも5500円まで下がったし、ホビー流通のメリットだよなあ
0137NPCさん (ワッチョイ dfef-zGAl)
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2019/01/31(木) 09:27:40.55ID:AIO/6Xkw0
さんきゅ
セールまで待とう
0139NPCさん (アウアウカー Sa53-laGU)
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2019/01/31(木) 11:51:24.28ID:3mY2dqQra
d&d素人にとって墓はそもそも始めるのに勇気がいるレベルのボリューム
このまま一生消化できないかもしれん
もっとライトなシナリオ集とかないもんかね
0140NPCさん (ガラプー KK03-mIst)
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2019/01/31(木) 12:04:20.03ID:kuYBBN6KK
>>139
二月に大口亭が出るよ
あれには1レベル用の『地底の城塞』がある
ボリューム的にはそれなりだし、その後に続く『秘密の工房』も収録されているから初心者には丁度良いんじゃない?
後、初心者向けならスターターの『ファンデルヴァーの失われた鉱山』もある訳だしね
0141NPCさん (ワッチョイ dfe9-laGU)
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2019/01/31(木) 12:15:24.07ID:kxSbjuvJ0
スタートセットは買って3話目途中で中断してはや3ヵ月
なかなか人が揃わない...

3人くらいでも対応できるならシナリオ集買ってみてもいいかな
それくらいならなんとか定期的に揃いそうだし
0144NPCさん (ワッチョイ 5f1a-jV5n)
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2019/01/31(木) 12:49:19.21ID:MGFb4ZTo0
>>141
人数が少ないならPCのレベルを少し高めにしてみれば?
ファンデルヴァーを三人でやるなら2〜3レベルでスタートするとか
自分の所も三人スタートだったので3レベルでやってるけど、割りと上手く行ってる
後はクラス構成だろうけど、その辺は前衛さえ揃っていれば何とかなると思うよ
0146NPCさん (アウアウクー MMb3-PoJv)
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2019/01/31(木) 12:55:50.47ID:5uzlfqK1M
そうでもないだろう。
推奨人数とかあるし、バランス調整の手間とか。
0149NPCさん (ガラプー KK03-mIst)
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2019/01/31(木) 13:12:46.53ID:kuYBBN6KK
一応、低レベルショートシナリオなら公式サイトの腐敗の影があるけどね
良いシナリオだと思うけど、ダウンロードは本数が少ないのが難点だね
旧版のシナリオをコンバートする手もあるけど、初心者には辛いかな
0151NPCさん (ワッチョイ 5f1a-jV5n)
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2019/01/31(木) 13:18:49.96ID:MGFb4ZTo0
まぁ後はネットで落ちてるシナリオくらいか、DMギルドにある奴かね?>ショートシナリオ
両方ともアタリハズレの差が激しいかも知れないし、後者は特に英語の壁があるのが何ともね
一応、過去スレを当たれば幾つか良いタイトルは出てるとは思うけど
0152NPCさん (JP 0H8f-5aE2)
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2019/01/31(木) 14:58:19.55ID:3V1kawyjH
ダンジョンデルヴ的なものが欲しい感はあるなあ
当方がオンセ専なこともあるけど
0153NPCさん (ワッチョイ 7fc9-vS77)
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2019/01/31(木) 15:49:57.38ID:BaulGu6J0
自分はHJの旧版サイトにある簡単なシナリオのコンバートをお勧めするかな
「キャラバン警護隊」とか、クリーチャーを差し替えるくらいで楽しめるし、
コンバートに慣れるとネタが一気に増えるので

モンスター弄って魔法のアイテムで5版にないのと、
重要そうな技能判定を差し替えれば行けると思う
0154NPCさん (ガラプー KK23-mIst)
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2019/01/31(木) 15:50:43.55ID:kuYBBN6KK
ダンジョンデルヴって、戦闘だけ抜き出した奴だっけ?
5版の戦闘は4版とは違うから同じ様に戦闘だけ抜き出しても面白いかは疑問かな
0157NPCさん (ワッチョイ 5f1a-jV5n)
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2019/01/31(木) 17:50:56.61ID:MGFb4ZTo0
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1370225947/l50
公式サイトの旧版シナリオでコンバートしてみたのをネタバレスレに貼ってみた
参考になるかは判らないけどね
0159NPCさん (ワッチョイ df02-S1Ul)
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2019/01/31(木) 23:49:29.47ID:grv2wye80
今、基本三冊買ってウッキウキで読んでるんだけどさ
バーバリアンの鎧わぬ守りって耐久と敏捷を増加させたら高レベル帯でも使えるもんなのかな?
これは鎧が揃わない時とかの守りなのかな?運用してた諸兄いる?
0161NPCさん (ワッチョイ 7f1f-5lWN)
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2019/02/01(金) 00:12:11.61ID:nCZ1nt6j0
まずDMに根回ししてガントレットオーガパワーをなんとかして手に入れます
それを頼りに敏捷と耐久に全振りします
アンチマジックフィールド内でクソ雑魚ナメクジになって死にます
0162NPCさん (ワッチョイ df02-S1Ul)
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2019/02/01(金) 00:15:30.02ID:xdnYaySU0
流石に筋力に降ってあまりを耐久に回す運用にすると思うんだけどそれだと生き残れないのか。
「鎧など文明人の弱さの象徴よ!」とかイキるバーバリアンがやりたかったのです。
0163NPCさん (ワッチョイ ffef-zGAl)
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2019/02/01(金) 00:28:48.86ID:JiVK6dKn0
選択ルールのポイント制でキャラ作る許可が出たなら、筋、耐、敏を全部15にして
ヒューマンの全能力値+1にすれば1Lvで命中+5、AC16というスペックにはできる

普通に遊ぶんだったら能力値の出目次第だけど、
マウンテンドワーフで筋、耐に+2できれば将来性残しつつ行けるんでは?
0164NPCさん (ワッチョイ df6d-dgsQ)
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2019/02/01(金) 00:57:35.33ID:MftZCv6o0
マジックアイテムで鎧来てないとACアップとかあるんで出して貰えそうならそっち走るとか中装だと隠密しにくいから着ないとかあったり
0165NPCさん (ワッチョイ 5f1a-jV5n)
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2019/02/01(金) 01:10:49.86ID:OLZvn6b80
>>163
その方法だと盾を持てばAC18まで行くから充分に実用的だね
>>164
中装鎧でもブレストプレートまで行けば隠密の不利が無くなるよ
それか《中装鎧の達人》を取得できれば隠密の不利が無くなるのと敏捷ボーナスの上限が1上がる
0166NPCさん (ワッチョイ dfef-YvxG)
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2019/02/01(金) 09:14:53.47ID:ZG4GoOnQ0
>>162
そういうバーバリアンをプレイしたい!のなら、作って遊べばいいじゃない。
強いとか弱いとかじゃなくて、ロールプレイしたいキャラを作るのがよいと思います。
0175NPCさん (ワッチョイ df24-/P6o)
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2019/02/01(金) 11:07:22.18ID:XF66dUZs0
20レベルまでババリソ遊んだけどぶっちゃけHPさえガンガンにあげてればあまりAC関係ない

高レベル帯に入るとAC20超えてなきゃドラゴン達は攻撃バンバン当ててくるし
そもそもブレスがバンバン飛んでくるから80ダメとかザラにある。

そんな訳でHPを特技なり能力値なりでガンガンにあげて前に出よう。
エンシェントドラゴンのレジェンダリーアクション全部食らっても2〜3ターンは耐えれる。
0176NPCさん (ワッチョイ df24-/P6o)
垢版 |
2019/02/01(金) 11:24:53.99ID:XF66dUZs0
後、大体捨て身使う様になるからAC上げてても有利貰った相手がざらに当ててくるのもある

オマケに言えば最初熊のトーテムの精神以外半減はとても魅力だし、実際魅力だが
狂乱の方の激怒中は魅了と恐怖にならない云々の方が後々役に立つように思える。
キャンペーンとかやってるとDMが割とバーバリアン無視するか、呪文で対策立ててくる為だ。

相手の攻撃を半減で耐え凌ぎ、大業物を有利で使って強引に当てる。
前線を構築する高火力タンクが役割として正しいという感じはある。
0179NPCさん (ワッチョイ df24-/P6o)
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2019/02/01(金) 12:40:20.17ID:XF66dUZs0
高レベル帯だと中装鎧だろうがよろわぬ守りだろうが、結局当たるからという話だが
低レベル帯だと気にした方がいいというか、激怒回数も少ないから気にしないと死ねるぞ。

まぁ6レベル辺りからあんまり深い事考えず、激怒して敵陣に突撃して暴れれるんじゃね。
0182NPCさん (アウアウウー Saa3-1cI/)
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2019/02/01(金) 13:12:37.74ID:TDLecXLQa
高レベルの話すると魔法の鎧きれないのがその…(有利で攻撃受けやすいバーバリアンがアダマンティンアーマー装備できないの辛くない?)みたいに感じてはいる
0185NPCさん (ワッチョイ 7fc9-vS77)
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2019/02/01(金) 13:20:19.74ID:B4x8Zmwy0
うちはダイス振った方がキャラ立つというかネタになるからダイス振ってるなあ
そこまでカツカツに詰めないスタイルだからというのもあるけど
0186NPCさん (ワッチョイ 7f1f-5lWN)
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2019/02/01(金) 13:22:28.62ID:nCZ1nt6j0
高レベルになると皆貰える特徴が強力でエンシェントドラゴンなんかの攻撃に対して既に何らかの強力な防御手段があるとは思う
なんとチャンピオンは最大HPの半分まで自動回復しちまうんだ!(それまでの苦行に目を逸らしつつ)
0187NPCさん (スプッッ Sd9f-oF9y)
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2019/02/01(金) 13:52:19.07ID:LeRmm4KJd
レベル20から先偉業の証取ったりDMギルドとかにあるエピックルールで遊んだ事のある強者はいるのかな
いたら是非お話伺いたい
0188NPCさん (ワッチョイ df02-S1Ul)
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2019/02/01(金) 18:11:35.34ID:xdnYaySU0
先人の言葉のなんと含蓄のあることよ…ありがたし!
やったぜ!褌の人間バーバリアンでフルプレートの敵を罵倒を頑張ります!
0189NPCさん (ワッチョイ dfe9-laGU)
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2019/02/01(金) 18:16:37.00ID:8x4m7YHr0
やっぱバーバリアンやるなら腰巻きいっちょにグレートソードでいきたくなるよな
なんか魔法のサークレットも欲しい
0200NPCさん (ワッチョイ 7f51-5lWN)
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2019/02/02(土) 09:04:59.01ID:eOSYcClE0
>>169
AC上昇がDEXと鎧だけになるとAD&D1版〜2版までのリアルリアリティ路線になるぜ
モンクはレベルが上がると素ACが上がるけど…
0203NPCさん (スフッ Sd9f-OKxR)
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2019/02/02(土) 10:00:54.02ID:RG5il/tod
クリスタルシャードの影のイラスト見てると流石に雪国だと蛮族さんもしっかり着込んでる。
0205NPCさん (アウアウクー MMb3-PoJv)
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2019/02/02(土) 14:44:19.10ID:wRTjORKOM
一体どこまで落ちたのやらw

5版はアライメント関係ないのにね
0207NPCさん (アウアウクー MMb3-PoJv)
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2019/02/02(土) 14:52:02.01ID:wRTjORKOM
ドンマイ!
0208NPCさん (ワッチョイ 5f1a-jV5n)
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2019/02/02(土) 15:53:21.44ID:DnK+/kwG0
ttp://www.phantaporta.com/2019/02/rpg.html?m=1
パンタポルタのD&D記事
今回は「ファンデルヴァーの失われた鉱山」を初めてDMする人へのアドバイスだそうな
0209NPCさん (ワッチョイ 7f1f-5lWN)
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2019/02/02(土) 18:53:19.47ID:DAsGJkah0
呪文体得の無限回数化するLv1とLv2呪文って何が良いんだろうなぁ
ダメージ呪文はもうキャントリップに負けるレベルのはずだし
シールド、アブソーブエレメンツ、ブラーとかのバフ系が良いんだろうか
0213NPCさん (スププ Sd9f-MxY9)
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2019/02/04(月) 01:25:28.28ID:vknWpF8ed
呪文スロット数の伸びや効果威力から見ても呪文レベル6以上は必殺の一撃みたいなもんなんだな
秘術回復や限界突破などの能力の対象になるのもレベル5以下だし
0214NPCさん (アウアウカー Sa53-i9IT)
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2019/02/04(月) 01:32:43.69ID:KDjKNKeda
未訳サプリ入手してみたいんだけど、ここの住民的にオススメのものとかある?
やっぱVolo本とかが良いんだろうか
0218NPCさん (ワッチョイ 7fc9-vS77)
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2019/02/04(月) 07:41:55.68ID:BBwmHvRu0
ゲームの雰囲気が結構変わるのはラヴニカ本の『Guildmasters’ Guide to Ravnica』だと思う
けど、その分好みが結構分かれるかも
0219NPCさん (ガラプー KK13-mIst)
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2019/02/04(月) 11:03:28.23ID:EL1C3Or+K
プレイヤーとしてだとまずは使わせてくれるDMに許可を貰わないとね>未訳サプリ
その上でなら本になってるのよりUAとかの方が役に立つのが多いし、一つ一つの量が少ないから翻訳するのもやり易いと思うよ
0221NPCさん (アウアウカー Sa53-i9IT)
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2019/02/04(月) 17:41:45.39ID:KDjKNKeda
プレイヤーとしてもなんだけどDMとして世界観を掴んだり、公式のシナリオ回したりしてみたいんだ
大口亭はもちろん購入予定だけど、それ以外にも何かあればって感じ
0222NPCさん (ガラプー KK23-mIst)
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2019/02/04(月) 17:55:26.77ID:EL1C3Or+K
フォーゴトンレルムとか、その辺のは割りと日本語になってるから未訳だと上でも出てるモルデンカイネン本かな?>世界観
次元界の解説本だろうし、最新のサプリでもあるしね
個人的な趣味だとレイヴンロフトお薦め
0223NPCさん (ワッチョイ 7fc9-vS77)
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2019/02/04(月) 18:41:26.31ID:BBwmHvRu0
シナリオは、デーモンが好きかティアマトが好きか、巨人ファンかで買う物が変わるけど……
『Rage of Demons』、『Hoard of the Dragon Queen』&『The Rise of Tiamat』、『Storm King's Thunder』

でも、巨人好きなら大口亭にも「巨人族を討て」が入ってるし、
大口亭を遊んでるうちに『Waterdeep: Dragon Heist』と『Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage』が翻訳されるのでは?
0224NPCさん (ワッチョイ df24-QYIP)
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2019/02/04(月) 19:37:05.43ID:vwyyt+c90
魔法のアイテムってどれくらいパーティーに渡してる?
DM諸兄の匙加減とか好みが知りたい
ついでにオリジナルのアイテムなんかを出してるのかも知りたい
0225NPCさん (スプッッ Sd1f-s4af)
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2019/02/04(月) 19:50:06.87ID:0qB66XpLd
とりあえずアンコモン・レア程度一人二つ程度(欲しいもの聞いてある程度リストアップして)
能力値固定系はさっさと渡すとこれで上げない人居るので慎重にとは思ってるけど
0226NPCさん (ワッチョイ 7f1f-5lWN)
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2019/02/04(月) 20:14:31.37ID:G1dUrvgt0
開始レベルによるけどスタート時はマジックアイテム多めのキャンペーンの表を参考にアンコモンをそれぞれ一つ渡したりしてるかな
しっかり背景考えてる人向けに公式シナリオ、オリジナルシナリオ関係なしにオリジナルのマジックアイテムを出すことは強すぎない程度に結構ある
背景は拾ってあげたいという個人的な希望があるからその点は多分他の卓より緩めだと思う
0228NPCさん (スップ Sd9f-KpBW)
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2019/02/04(月) 20:43:43.39ID:FE+UsRFZd
19固定アイテムは原点回帰なんだろうけど与えどころ難しいよなー

同調枠をまだ気にしなくていいレベル帯で開始するキャンペーンで、
特に限定せずに好きなアンコモン1個持って開始とかやると装備前提の能力値になったりする
アンチマジックに激弱になるけど、そう頻繁に出るもんじゃないし
0230NPCさん (ワッチョイ 7fc9-vS77)
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2019/02/04(月) 21:05:41.41ID:BBwmHvRu0
>>224
過去の版のシナリオをコンバートしてやるときは移動補助系のアイテムとかは出してる
出さないと詰みそうな遭遇が結構あるので

オリジナル(というか過去版のマジックアイテム)も弄って出したりする
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