◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その254
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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次スレ立てる人は上記コマンドをコピペして2行同じ内容にしてください。
ドイツのボードゲームなど数多の「アナログゲーム」を中心としたボードゲーム・カードゲームについて建設的に語りましょう。
■質問用テンプレート
おすすめゲームを知りたい人は、以下の項目をそえて質問してください。
すでに購入候補がある方は、【購入候補に魅力を感じた理由】も書いてください。
【一緒に遊ぶメンバーの人数】※必須。相手が子供の場合は、年齢も書いてください。
【予算】ボードゲームは入手の比較的容易なものから、海外からの輸入に頼らなければならないもの、オークション等で中古を狙わなければ手に入らない絶版モノまで入手難易度が幅広いので、どの程度まで探す気があるのかも併記するとよいでしょう。
【好みのジャンル】 一緒に遊ぶメンバーの好みがわかると、適切な答えがもらいやすいでしょう。メンバーのゲーム経験などを書くのもいいです。
【次スレ】
次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
>>950が立てられない場合は、他の誰かが代行宣言をしてから立てて下さい。
次スレが立つまでは減速進行でお願いします。
ワッチョイが導入されたので1行目に下記のコマンドを2行書き込んでください(ID表示 強制コテハン)
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■よくある質問集
Q.ボードゲームをやりたいけどやる場所が無い。
A.現時点ではカラオケか公民館がオススメ。
大学生なら学校施設で遊ぶのが無難。
ファミレスなど目的に反する場所はは絶対に避けましょう。
Q.すぐに噛み付く怖い人がいるんだけど?
A.スレの雰囲気が著しく悪くなりますので
良識ある人は関わらずスルーして下さい。
Q.いつも荒れてますね?
A.荒らしが頻繁に出没しています。
リアルでみじめな輩ですが、相手にせず心の中であわれんであげてください。
Q.自分のやりたいゲームができない。
A.人に頼らず自分から動きましょう。
Q.長考する奴がウザい。
A.キッチンタイマー等を使うなどを試してみましょう。 ■ 現在このスレに他のゲームを運ゲーと蔑み、自分の好きなゲームをマンセーする荒らしが出没しています
彼を見かけたら反応せずワッチョイをNGに指定して触らないでください
■ 荒らしが出没しますが触らないでください。特徴的なAAを使っている荒らしです。
連鎖あぼん設定をしている人もいますのでレスをすると巻き込まれることもあります。
■ NGネーム推奨
◆SkatoroX82
この荒らしを含め、このスレでは過去の行いから固定ハンドル(コテハン)ユーザーをNG指定し
連鎖あぼーんを設定している人がそれなりに居ます。
下手に触ってしまうと自分のレスも見てもらえなくなりますので
質問をしていて答えが欲しい人・お礼を伝えたい人はうっかり触らないように注意してください。 前スレの話題引きずっちゃってごめ、tgiwのつぶやき見てきた
コインが株券てレイアウト変更の話だったのね。まあ文字抜けは試しで気付いて〜とは思うが 気付いてても誰もこんなん気にせんやろって思ったんだろうな
ほとんどの向こうの人は日本人がこういうのを気にするって分かってない >>1
スレ立て乙
君が次のゲームのスタートプレイヤーだ 【目標到達!】
『ストーンヘンジと太陽(Stonehenge and the Sun)』のキックスターターキャンペーン、目標に到達しました!
ご支援・ご協力いただいた皆様、ほんと〜にありがとうございます‼︎
終了は1月19日(土)17:00までとなっています。引き続きご支援お待ちしてます!
(link: http://itten-games.com/sh_ks/) itten-games.com/sh_ks/
https://mobile.twitter.com/itten_games/status/1085897811017707521
終了直前に伸び悩んでいたので
これは危ないのかと思っていたが普通に達成できていた
このアカウントにリツイートされていた醤油メーカーのロゴ風のアカウントが
葛餅画像に「クズだクズだ」とか欠片ほども面白くもない上に紛らわしいリプライをつける鬱陶しい集団に混ざっていたので
なんとなく芋蔓式に数アカウントをスパム報告してブロックしたが凍結はされなそうだな
この手の不快な悪ふざけを嫌う人間はそれなりにいると思うので
賛同者を多数募って集団で報告すればまた違うのだろうか
このスレッドの利用者も気が向いたら通報してみてくれないか
自分はスパム→その他の理由で通報したので参考までに
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) こういったスレッドに投稿や閲覧をする手合いもいるだろうから
自省を促すという意味でも書いてみたが
居直って挑発的な態度を取るようなら
それも通報するだけだろうな
関わった全員を通報、ブロックしたわけではないので
今後何かの拍子に目に入ってくることもあるかもしれないだろうしな >>1
立て乙
>>12
あんたの認識は世間からズレてるよ
多くのユーザーが面白い遊びとして参加してたし
ネットメディアも同様の態度で紹介してい問題点があるような論調は無かったよ
だから関わったアカウントが凍結されてない訳だし
ツイッターで同じような主張をしてる奴が居たけど相手にされてなかったようだし
そいつは以前にワンナイト人狼パクり問題でもパクった側の肩を持ってたりと変な奴だった
彼の主催してるボドゲ会は段々と参加者が少なくなっているのが笑える 説明書とかカード内容に「以前の」って書かれてたら
現在は含める?含めない? >>15
基本的に含めるがその辺が曖昧な翻訳者もいるから
原文を確認するかな
翻訳者が厳密に訳しても無能な校正担当が読みやすさを優先して変えちゃうケースもあるみたいだし まず日本語として、数値で以上以下だったら含めるけど以前は含めない
でもボドゲマニュアルは確かに読んでるとけっこう怪しいのあって迷うのはわかる それ系統だとアーカムホラーカードゲームの説明書はひどかったなあ
マニュアルには超えると発狂って書いてあるのに、リファレンスには以上で発狂(逆だったかな?)って書いてあって
アークライトに超えるが正しいんですか、以上が正しいんですかって
質問メールしたら書いてあることが正しいですって意味不明な回答が返ってきたんだよなあ…… >>16
?日本語的には含めないぞ
以上以下と間違ってないか い‐ぜん【以前】
@それより前。その前。「室町時代―の作」「常識―の事柄」↔以後。
A往時。むかし。かつて。「―会ったことがある」
B文書類で、2カ条以上を承けていう語
広辞苑で1発よ 例えば、カードを場に出すと効果発動する時、効果発動してから場に出されるのか、場に出した後に効果発動するのかは、ゲームによるよ
それ自身を含むかを注釈してるゲームも多いね むかーし自動車学校の教官に
以下はその数字を持って(以って)下がる、未満は含まない
と呪文のように教え込まれたの思い出した エラッタトラブルを聞くとアーカムホラーカードゲームを思い出して心がざらざらしてくる
明らかにHPで訂正分公開して終わりって範疇を超えてたけど、結局交換も何もなかったんだよな
せめて拡張出すなら訂正カードくらい同梱してほしかったわ 翻訳前の原文読めばいいのか
原文どうやって探そう… >>26
BGGとかは?
公式ルールブックは大抵上がっている印象 所持してるゲームを整理して、いくつかプレゼントしたり売ったりして断捨離すすめてたら、これまだプレイしてないじゃん……って積んでるゲームが出てきて、これを機になんとかプレイしようと思った。
みんな一番長く積んでるゲームって何?
うちは6年前に買ったフェレータだった
ルール覚えてインストできるようにならな…… コロニストが一生プレイしないで押入れの主になりそう
そろそろプレイしなければ HALさんのNew Frontiers開封動画見たけどすげえwktkするなあ
日本語版出るよね?
ロールフォーの時出さないって言いながら和訳付き販売の1年後にちゃっかり日本語版出してきたHJのことは忘れんぜmajide!! プラモは積むけどゲームは積んだことねーわ
ルルブ読むくらいしか手間かからんのに積まれる意味がわからない ボードゲームの「積む」は「未開封」じゃなくて「遊んでいない」って意味だと思うけど 遊ぶのに1個1,2時間かかるのが沢山あるから時間的な意味で遊びきれない たかだか1〜2時間じゃん
4時間オーバーな重ゲはタイミング合わないとかで遊べないこともあるだろうけど
そうでもない奴で上みたいに6年も遊んでないとかは
「ゲームを遊ぶ」より「ゲームを買う」が目的になってるんじゃないか?
消化とか義務感で無理に遊ぶよりは、未使用でも気軽に手放しちゃっていいと思うぞ そのたかが〜いち、にじか〜ん
社会人になると、人数があわ〜ん
一人で喧嘩してもおもんな〜い 人数がいるから自分だけの都合じゃ遊べないのが一番大きい >>39
50年後くらいは、ドラえもんが相手してくれるからいいけど
それまで絶対ボケ老人になってるだろうしなあ… >>41
プラモは塗料調合やら細部加工用具やら、セッティングの時点でかなり手間取る
ボドゲは人数揃ったら箱開けて駒並べりゃOKでぜんぜん手軽 まあそう言わんでくれ。一ヶ月に一回は友人とクローズ会やってて、確かに買うペースも早いし皆んなで持ち寄るから、買っても出番が数ヶ月後っていうのはあるんだけどさ
フェレータは、完全にタイミング逃した
4人必要だし、当時まだボドゲ慣れしてない時にルール理解できんで、友人と「これ難しそう」ってイメージついちゃったからそれっきり
今ならできそうなんで、これを機にプレイできたらなって。つか年単位で積んでるのフェレータだけだわ >>45
社会人はその人数をそろえるっていうのが最大のネックになるんだが メトロポリィス基本ルールでしか遊んだことないんだけど、上級ルールってどんな感じ? うち田舎だけど、ボドゲ会を開いてくれる人が3人もいて
1年前から、ひと月に三回はそのボドゲ会に参加してるから
ぶっちゃけ楽しいよ
予め毎月のこの日にやるよって言ってくれてるから、そこに無理矢理予定を当てはめるといい
ちなみにこの3人と知り合ったきっかけは、Twitterが原因で知り合えた。
ボドゲ仲間いないーって嘆いてる奴は自分で探す努力とかしてないでしょ。
Twitter始めてから、一年前の俺から劇的に変わったよ俺。宗教レベルで変われた。
Twitterはオタク系の奴多いからお勧め。
うちみたいな老人ばっかで高齢化率高いクソ田舎でもそこそこ知り合い増えて、ボドゲライフも熱くなる。
時々Twitterで、週末ボドゲやりたいよ〜ってつぶやくと誰から、やろうよ〜って反応してくれるし
自分でやる努力しないと、彼女すらできないよ本当 >>49
お前は日本語勉強する努力から始めたほうがいいぞ >>50
意味わからん。
この文章でも日本語としての意味は通じてるはずだが?
そこは揚げ足をとるべきとこではないだろ。
自分を見つめなおせ。 前のスレッドで出てたけど、ワーカープレイスメントならストーンエイジのスレッドがよい
分かり易いく運要素もある割に飯の要素もあるので分かりやすいかな? 俺もツイッター始めてボドゲ会行ってみようかな
ニートだけど >>47
職場の仲いい同僚
地元の友達
普通に揃うぞ?なんならカフェ行けばすぐ揃う
いくらなんでも何年も遊べないってことにはならないよ
社会人だからこそコミュ力つけとこうぜ。でなけりゃボドゲなんて趣味にできないぞ まあお前みたいのとボドゲやらずにすむなら積むのも案外悪くないな トワイライトインペリウム気になるけど、どれくらいの大きさの机が必要?
6畳くらいの部屋でやるのはきつい? >>51
そいつは荒らしだから相手をしないで
>>57
180cm×120cmの机で遊べてたよ >>58
自分が気に食わなければ荒らし認定
嫌ならスルーしとけよ >>58
ありがとう。その大きさだと床に置いてやらないときつそうだな…… >>33
ジャンプドライブ出なかったし
どうかねぇ >>57
専用のゲームマットの大きさが3フィート×3フィートだね。
その周辺に各プレイヤーの置き場が必要だから5フィート×5フィート。
1.5メートル×1.5メートルのスペースで遊べるよ。 >>57
90×180で遊べないことはない。
長机の両端に1人ずつ入るんで、部隊動かす時に移動しないといかんが。 サイズのさらなる戦場ってどんな感じかわかる人いる?
悪くないなら価格的に買ってしまいそうだ。
っとそんなこと思ってたら、ナヴェガドールがいつのまにか再販。
たっけーけど思わずポチってしまったよ。
楽しみだなー。 タイムストーリーズの海の兄弟、このシリーズの拡張で一番面白かったわ >>43
土日ですら店長さんしかいない店がある…(;ω;`)
Twitterみたら必死にゲームの紹介してるけど
ゲームの宣伝よりも友人、家族、親族に土下座してでもサクラになってもらうべきかなって
色々ボドゲ会行くけど店長さん1度も見たとき無いからまず俺等地元のオタク層が寄り付かない
新規さんが入るには立地的にかなり不利(店の外観が暗い)
どこで勝算考えたんだろう(((( ;゚Д゚))) >>53
別に遊ぶのに職業制限があるわけじゃないから良いと思うぜ >>59
>>58の安価先も分からないのかよ、バカ >>68
県知る必要ある?
地方にもカフェ増えてくれるのは嬉しい気もするがまだまだマイナー趣味過ぎるのかもしれん
そのうちネトカフェ並にメジャー成長してくれりゃいつでも遊べて良いんだけどな >>69>>71
自分の住んでる県なら行ってみるし
知り合いの住んでる県なら一度行ってみるように勧められるし 言う通りの状況なら
じきに潰れるだけだろうしな
晒しといた方がまだワンチャンあるべ >>33
ロールフォー以降にリオ・グランデのゲームってHJ取り扱っていたっけ?
確実に売れたであろうジャンプドライブすら出さなかった時点で望み薄
日本語化必要ならトリックプレイとかでシール付き出るの狙った方がよいぞ 客が少ないのは喫煙だからだろ
タバコ臭くなるから行かない >>46
もおったいないでなぁーー
へれぇた面白いんに
おらボドゲはにめたばっかのとき
はまったったな 4人でなくても
3人でもできっぞい むしろ奇数のが
おもしろひ ベスト5人
ボドゲそんなやらんおなごでも
理解できたったでそぉんな見た目ほど
むずかしくないでなぁ
初期セッティングは確かにめんどい
部類ですな カード並べるのが
うらぎって陣営かわったときの
パワーバランス変動的に奇数のが
ドラマチックなるでなぁ ブラックアウト香港を遊んだ人いたら感想教えて
同じ作者のグレートウエスタントレイルは好きなんだけどモンバサは合わなかったので
興味はあるんだけどモンバサに近いってのが気になってる >>75
該当のボドゲカフェが喫煙可能って情報は出てないよな?
ボドゲカフェは大抵禁煙か分煙だから喫煙可能で分煙がちゃんとしてないなら客足が伸びない原因にはなるのは解るが ワイナリーの四季について質問です。
拡張のトスカーナを入れないと、運要素が高く、入れるとプレイ時間が大幅に延びると見ました。
拡張入れると入れないでは、ゲーム終了までのプレイ時間は1人辺り大体どれくらいでしょうか?
ご存知の方がいればお願いします。 >>67
ありがとう行ってみるか!
>>79
俺もワイナリー評価高くて気になってたけど拡張必須とかなんかの皮を被ったカードゲームとかいうの見てやめたわ >>80
ワイナリー面白いけど、拡張無しだと、先手番取られるとやることが本当に無くなるのよね…
たぶん発売してからそれに気付いてトスカーナ出した感じはある >>81
さらに訪問者カード総取り換えとか、基本はベータ版かよという酷い扱いに嫌気がさして売ったわ >>83
オープン会だと知ってる人は拡張なしをほぼやらないね >>84
そうとは限らん
先手番になるかならないかは順番で決まるから、如何に先手番を取らないと、やることがマジでなくなって
途中で面白くないもう嫌ってやめる奴が多いんだよ。
システムとか自体はすごく面白いのに損してる
それでその不満を解消できるのが、トスカーナって拡張パック ハン、チケライの進化版だと思ってたけどたぶん違った
目的地カードがなくて、中国の細かいことは知らないし、マップの特徴を感じないぶんそういうワクワク感はない
戦略性は充分、終わるのは想像以上に早くて軽い
名前とパッケージじゃなくてゲーム内容目当てで王と枢機卿が欲しい人はこれでもいいと思うよ
一応これも両面にマップ付いてた
ワイナリー拡張なし想像以上に酷くて笑う
レビューにマイナス要素付け加えてくれてた人感謝
BGGランク高くてテーマも絵も美しいから魅力的に感じがちだった >>87
四季に関してはボドゲカフェや友達(いれば)にトスカーナ込でやらせてもらって、それで本当に死ぬほど面白いって思えたら買うといいかも。
ワイナリーの四季自体はソロプレイにもできるから、友達いなくてもて大丈夫だよ安心して。 逆にいえば拡張ありだと完璧じゃね
最初からそうしろって話だが >>89
なるほど、その発想はなかった。
ただ拡張パックもそこそこいい値段するからねぇw >>79
そんな時間かからない様な?
一人×1時間もかからなかったよ。
確か5人でインスト込みで4時間くらい。
拡張は入っていたと思う。 >>88
ちなみに面白かったと思うけど・・・
俺の好みではないかな。
俺の好みのゲームは・・・
BGGのgame rankの順で言うと・・・
・Star Wars: Rebellion
・Rising Sun
・X-Wing Miniatures Game
・Imperial(2030含む)
・Small World
・Star Wars: Armada
・Love Letter
・Heart of Crown
・Locke the Superman
etc >>88
たしかに高い金払う前にどこかでやってみるのが一番だね、それが賢いな
>>92は好みが特殊すぎるw ボドゲカフェってあんまり行ったことがないのだけど、喫煙席ってわりと普通にあるものなの?
てっきり全席禁煙なものかと思っていた。
自前のゲームを持ち込んで遊ぶ人だったりすると、煙草の臭いがつくのを嫌がりそうな印象ではあるけど。 それこそ完全禁煙から電子タバコならオーケー、加熱式のみNG、全席喫煙可まで色々あるよ
喫煙可ってのは大体、昔からの喫茶店とかカフェだったところがボードゲーム 起き始めた店が多い
新しいとこは全席禁煙が多いイメージ 新しく出来たゲームバーのツイッター見てみたら、タバコ持った手で駒を動かしてる写真が載せられててゾッとした なるほど。
その辺って人によっては結構重要な気がするし、店に行く前にちゃんとチェックしたほうが良いかもしれんね。
かく言う自分も煙草の臭い自体はそこまで嫌ではないけど、自分のゲームが煙草臭くなるのは嫌だ。 カードゲームとかだと、山札を横から見たらはっきりわかるほどヤニがつくから注意な
一回触られたらもう全体的に茶色くなるまで触ってもらうしかない
スリーブつけてもいいが、そのうちスリーブ自体がベトついてくるので交換する必要がある ワイナリーって拡張2個で終わりなん?
海外はもう拡張出てない? 細かいこと言われると手汗がやばいから手袋持っていかないといけなくなる >>97
灰が落ちる危険性が無視できないから、タバコ持ってない方の手でやってほしくないか? バーって汚れてもいい安めのゲームがメインじゃないんか? 自分のゲーム汚されるのは嫌だから行くとしても絶対持っていけないわ
その覚悟はできない >>102
公式HPを見るとエキスパンションが3つあるね。
https://stonemaiergames.com/games/viticulture/
•Tuscany Essential Edition expansion(トスカーナ)
•Moor Visitors expansion
•Visit from the Rhine Valley expansion(ライン川)
それ以外にメタルコインとか果樹園とかのオプションがあるみたい。
•metal coins
•Arboriculture & Formaggio
いま気付いたけど・・・
アークライトの拡張版の「ラインガワ」って「ライン川」の間違いなんだね。
ワロタ。 ラインガワじゃなくラインガウってあたりがポイント高いな なるほど、原題のライン渓谷においてワイン産地がラインガウなのか。勉強になったぜ 日本は拡張が出なかったり出てもめっちゃ時間かかったりするから果樹園とチーズもラインガウに入れればよかったのに >>108
なるほど、俺の読み違いか。
川じゃなくてガウ(Gau)=地域のことかあ。
カワと読んだ俺が間違いだね。
勉強になりましたm(__)m。 別に喫煙可の店がダメという話ではない。
要はそういうのを気にしない人たちが遊ぶ場なので、気になる人は他の店を選べってだけだ。
ただ、店に入って遊び始めてから気づいたんじゃ遅いから、先にチェックしたほうが良いかもしれんね。 >>110
果樹園とチーズは有償のプリント&プレイでの提供だった気がする
発売当初だけ版元でプリントしたのを限定で受付とかやってたような
そういう売り方だから日本語版は難しいのかなーと思ってたけど、うまくやってくれれば良いのにな ワイナリーの四季だけど、トスカーナは間違いなく優れた拡張だと思う。
ただこれも本当に好みの問題で、基本だけの短時間でお手軽で豪快な
展開が癖になる人もいる。俺とか。
トスカーナは好きだけど、基本だけの訪問者をガンガン打つ展開がないと味気ないというか…
何が言いたいかというと、周りの意見は参考程度にして、先ずは基本だけで
数回プレイしてみることを強くオススメする。
それを経験してからトスカーナ入れても遅くはないでしょ? >>115
俺もそう思う
言うほど先手番取っときゃいいってこともないしね
そもそもボードゲームなんてトップだけを全員で叩けばすぐ落ちるしそうやってバランス取るもんでしょ ワカプレ初心者なら、ワイナリーは拡張なしでも十分遊べるよ
大体、訪問者が大味とかスタプレ取らないと云々とかそういう感想になるのは
ワイナリーに限らずゲームを相当にやり込んでるからこそだしな
ワイナリーから始めるなら、無印やってトスカーナやってライガウ入れたらいいだけだしな >>117
てかワカプレなんてスタP有利なの当たり前じゃんって話だよね
どのゲームにも大体言える >>77
モンバサをやったことが無いから、感想だけ伝えると、超面白かった。
カードの出し方や、停電の解決の仕方、キャラクターの雇い方などなど、長期的に物事を考えなくてはいけなくて計画的に進めていくのは楽しい。
盤面だけしか見れない人には辛いかもだけど、変わった意味でのプロットのゲームだわ。オススメよ! ワイナリーに限らず基本のテーマとなってるプレイングよりも特殊カードとかが強いバランスってどうなのって マルコポーロとかナヴィガドールとかの悪口はそこまでだー(棒 >>120
ワイナリーって強い特殊カードを使ってワインを造るゲームだから
基本のテーマになってるプレイングは踏襲してるよ
>>119
ブラックアウト香港の感想ありがとう
モンバサが合わなかった理由は戦略が単調だったのと
死に要素があった事なんだけどその辺は大丈夫そうかな? ペーパーテイルズとキングオブトーキョーに興味があるのだけれど2人でやるにはどちらがいいでしょうか?
今年からボードゲーム買い集めるようになった初心者なのでルール分かりやすくて少人数でも楽しめる方買いたいと思ってます >>123
繰り返す事で実力要素が生まれそうなのがペーパーテイルズ2人用のルールもあった気がする
運の要素が強いのと拡張すると楽しくなるのはキングオブトーキョーかな笑
ちょっと重たくなっても良いなら別ゲーだけどキングオブニューヨークを買えば基本はトーキョーと同じだけど戦略要素は増すかな?
どっちもあんまり2人でやらないけれど、パーティ色と気楽な方はキングオブトーキョーに軍配があがるかな
TCGユーザーならペーパーテイルズもあり
MtG好きならとりあえずキングオブトーキョーでと参考になれば幸いです。 ディヴィナーレどこにも売ってねぇ
気になってるんだけど面白い? >>123
二人だと正直両方ともそんなにおすすめじゃない
三人以上でやらないと存分に楽しめないと思うし
BGGによるとベストは四人になってる
三人以上の事が多いならどっちでもいいけど
二人メインなら違うゲームがいいんじゃないかな >>123
2人で遊ぶのがメインなら
>>4に2人用ゲームのスレッドのリンクがあるからそっちに当たるのも手だ キーフロー面白かったわ
キープルのルールが若干分かりにくかったけど、そこ以外は難しいところはなかったな
遊んだ人がみんなセブンワンダー経験者だから、「これはどんなゲームかというと、セブンワンダーです」で大体通じる >>123
ペーパーテイルズとキングオブトーキョーの2択なら
「ペーパーテイルズ」の方が2人向きだと思うなあ。
BGGではbest4人だけど、キングの方は元々が3人以上で遊ぶゲームでbest4・5人よ。
間違いなく2人向きは上の2択では「ペーパーテイルズ」だね。 >>123
ちなみに2人用のボドゲに拘るなら>>126 >>127さんのご意見に賛成。
個人的に引き込みたい二人用ゲームは・・・
FFG社のスターウォーズ宇宙戦三部作
・Star Wars: Rebellion (2016/BGG 6位)
・X-Wing Miniatures Game (2012/BGG 71位)→2018年に2ndに移行。
・Star Wars: Armada (2015/BGG 201位)
あくまでも個人的趣味なので2人ゲームに興味あれば覗いて観てね。 BGGから買ったことある人いる?海外の個人売買ってバクチ感ない? >>131
評価見ずに買ったら1回騙された
あと、税関から電話来たり、関税掛けられたりしたことあったな
よっぽど欲しい物じゃなきゃ辞めといた方が無難 >>122
やっぱり、上で書いているように長期的視点でプレイしないと、盤面の盛り返しはしにくい事が多い。だから、最初のゲームは自分もボロボロだったわ。
死ぬまで行かないけど勝てない!と思うときはあるかな。 >>131
海外から買うなら、個人的な感想だけど、北米アマゾンが一番良いかな。
アマゾン手配なら追跡可能だし、アマゾン管理の元なら売り手もいい加減な対応はしない。
またアマゾン手配の場合、トータルで16,666円以下なら関税も消費税もかからない。
そして何よりも送料が格安。
商品の大きさにもよるけど、BD/DVDや小物なら1000円以下、大物でも2000円以下だね。
例えばAxis and Allies Europe 1940 2nd Editionの送料は17ドル(約1900円)だ。
それに度々、アマゾン主催の特化セールをやっていて1万円の商品が6千円で売られてたりしている。
たしかスターウォーズ・アルマダ・コアセットの2個めを送料その他込みで7400円、
Xウィングコアセットの3〜5個目を送料込みで各2600円以下で買ってる。
ちなみに日本で買うと、送料無しでもアルマダ1.2万円、コア4800円〜5400円くらいする。
欠点は届くのに時間がかかること。
運が良くて早ければ3日程度だが、運が悪く遅ければ1ヶ月以上かかる場合もある。
平均すると10日前後で届くけどね。 >>134
海外から買うなら北米アマゾンはお薦め。
北米アマゾンのアカウントは、欧州(英独仏)アマゾンでも同じアカウントが使える。
あと追跡できないけど、北米アマゾン配下のブック・デポジトリーも書籍類や一部のボドゲを買うのに利用している。
それと英語の読解力や記述力は、グーグル翻訳を使えれば十分に対応できるよ。 色々ありがとう
Amazonで売ってたら迷わずそこで買ったんだけど国外発送非対応だったりそもそも売ってなかったりもしてAmazon以外での購入も視野に入れてた
…んだけどやっぱトラブル怖いしやめとくわ 海外amazonはボードゲーム購入するときは北米と独を使い分けてる
全体的な品ぞろえは独アマが多いから、北米になければ独で買う
値段は北米<独
届く速さは北米>独 (個人の感想)
注文して1週間で届いたのはびっくりしたわ
今の所配送事故やトラブルは全くない >>124
>>126
>>127
>>129
>>130
色々とアドバイスありがとうございます。とりあえず箱のデザイン好みなのでペーパーテイルズ購入して、もう少し友達増えたらキングオブトーキョー購入しようかと思います。
2人用ゲームのスレ覗いてみたら興味あるの色々あって余計悩んでしまっているw やったことあるって言ってインスト聞いてなかったのに何度もこれなんだっけ聞いてくるやつ何なんだよ
あげく全然間違ったことやるし変なプライド持ってないでわからないならわからないって最初に言えよ ボドゲカフェが近くにあると判明したんだが、一人で行って問題ないんかね >>143
最初入るに勇気はいるが、すぐ慣れるよ
俺も1年半ほど通ったが重ゲーが立ちにくい雰囲気(パーティーゲーム寄り)に変わっていったのでオープン会に参加し始めた。
オープン会の方が面白い(自分と嗜好が合う)のでカフェには行かないかな? たいていのボドゲカフェは重ゲー持ち込みはあんまり栄えてないね
むしろオープン会や一部のデュエルスペースなんかが歓迎してる 重ゲーはあんまり人気ないのか、と思ったがインストで20分以上かかったらそりゃ人は集まらんか
オープン会ってTwiPlaで募集してるようなイベントってこと? ボドゲカフェで重ゲーが遊べるかは店の方針や集まった客層次第だよ
ただ一般論として客の回転やマッチングの行い易さを考えると
カフェを経営するなら軽ゲー中心の方が利益を出しやすいって事
オープン会と違って居る人数が少ないからマッチングは重要だし 時間でいくらってやっているところなら、拘束時間が長い重ゲーを歓迎する店もある 時間いくら以外の精算知らんが他の精算方法があるのか 中量ゲームの日とか〇〇のみの日とか作ってるとこも割とあるかなぁ。 >>150
1人1500円とか1卓3000円とかで1日中使い放題と言う精算方法を導入してるカフェもある >>147
TwiPlaで比較的近場でだったので参加
オープン会は積みゲーを崩しをしたい人も多く、最新作もバンバン出来る 最近は初心者増えてきたから、そういう人を集めてるオープン会は重ゲー不人気だよね。
個人的にはカードだけで遊ぶのはボードゲームとは思えないので、やはりボード広げて遊びたいわ。 ボードゲームカフェで遊ぶ1ゲームの時間って長くてどれくらいだろうか
前、マイリトルサイズをインスト込みで60分くらいだったけど、それを超えると立ちにくいかな >>154
同意するよ
普段はアグリコラ→休憩にカードゲー→ルアーブル→帰るまでの空き時間カードゲー
こんな感じでお店でプレイしていたんだが最近来始めたおっさんに
インサイダー誘われて断ったら
そんな小難しいゲームして偉そうにやって敷居を高くしてる等々嫌味言われて
折れ掛けてオープン会に行ってみたのよ
ツイプラにカヴェルナ+拡張持って卓立てますと書いて
初参加のオープン会にて
説明に1時間位で慣れないと2,3時間位でと
説明をしたら誰もいなくなり
カードゲーと大喜利ゲーをワイワイやっている雰囲気の中
主催の方が申し訳なさそうに参加してくれて2名でプレイした
初参加の所は事前に普段遊んでいるゲームを聞いた方が良いと判った
最近流行っていると言いつつもライトな人が増えているだけな気がする ボブジテンもカヴェルナも大枠ではボードゲームだけど、好む層は全く違うからしゃーないな tyrant of the under dark
をプレイされた方いたら感想聞きたいです。
コンポーネントやイラストの雰囲気は好きなのですがイマイチプレイ感がつかめない…
また、デッキ構築+ボードで陣取り、殴り合い、みたいなの他にもあったら教えてください。
予算や入社方法は一旦度外視でお願いします。
プレイ人数3人以上が希望です。よろしくお願いします。 TCGとCGは区分けされるのにカードゲームって
蝙蝠みたいだなと思った
ボードゲーム ≠ カードゲーム
アナログゲーム = ボードゲーム
アナログゲーム = カードゲーム
んで人狼はカードゲームじゃないという人もいるし
ある程度分類わけで語られるといいとか思った
以前にお店でカードゲームしかしていないメンバーに
ナショナルエコノミー勧めてプレイしたら計算が〜やら
直感性が等々不評だったな オープン会は自分に合ったのを探すしかないな
重ゲー好きが多い会とか、オールマイティに遊べる会とかいろいろあるし
車で1時間かけてオープン会行ってるけど、新しいもの好きな人とかいろいろいて、楽しんでる
そのオープン会によく参加する人もオープン会主催していたりして、重ゲーだけをやる会に参加したりしてる twiplaとかで事前にやりたいゲーム提示して参加者の確保できると幸せなんだがな 関東だとオープン会は住み分けが進んでる感じだな
重ゲーが良く立つ会とか軽ゲーが良く立つ会とか
同人が歓迎されるされないも別れてる
だから初めて行く会は立つゲームを下調べする必要がある
慣れてきたら参加面子見るだけて自分に合うか分かるようになる
>>156
踏んだり蹴ったりで災難だったな
今だとカヴェルナ拡張なんて重ゲー好きな人が集まるオープン会なら同時に2卓立つぐらい人気あるのに
そもそも普段行ってる店の方はアグリコラやルアーブルで客が集まってるのだから
それに文句を言うインサイダーおっさんの方がクレーマーかモンスターカスタマーなんだよ
相手にする必要も無かったよ
直接インサイダーおっさんの相手をせず店の責任者に相談するべき案件だな 最近ドミノを入手したけど日本だと知名度はあっても全くと言っていいほど中身全く知られてないな
いわゆるドイツゲームみたいに運とプレイングが程よく必要なゲームが多いから軽ゲー好きの人はやってみるといいよ ここにいる人間ならドミノくらいは遊んだことあるんじゃないか?まぁ基本的なやつしかやったことないけど ドミノはドミノ倒さずっていう本見ながらいろいろ遊んでる
W9のドミノを使うゲームが多いけど、W9のドミノって日本だとなぜか高いんだよな ここ見るとオープン会も大変だな
外れたことがないのは運がいいのか、常連じゃないから配慮されてるのか 重いゲームって長いだけじゃなく1回目は流れを追うのに精一杯でつまらないからなかなか手が出ない
慣れてしまえば要素てんこ盛りで楽しいんだけど あのボードゲーマーが今の位置に必死に上りつめようとしている時に
俺は朝から代々木公園で缶ビール飲んでた >>167
確かにそれは重ゲーに手が出ないね
自分も一番最初はルール覚えるので精一杯で大変だけど、ゲームとの相性が良かったのか楽しめるな〜
ルールをしっかり理解できてれば、もっと面白いんだろうな〜と思う事もあるけどね A4用紙1枚でカードスタンド作ったけど簡単に作れていいな。
持ち運びに場所取らないし、失敗したコピー用紙で作れるから実質ただだし。 >>156
ライトゲーマーの誘い方がわかってない
まず拡張は出さない。ただでさえ重いゲームに追加ルールとか絶対に嫌がられます
そしてサマリーの準備。これでプレイ時間の短縮とプレイヤーに自分でルールを調べるクセをつけさせましょう
面倒ならルールの難しい部分のコピーだけでも用意
次にゲームの世界観の説明。ゲームをする理由は意欲に繋がるのでとにかく楽しく話そう
プレイ時間だが、まず1〜2ターン遊んでみて駄目なら止めますとでも言って長時間の垣根を取り払おう
絶対に無理強いはしない事
初戦はとにかく接待プレイ。ハンディや緩手で相手とレベルを合わせよう
ゲーム慣れしていない人がいきなりダブルスコアで負けたら不愉快でしょ
楽しく遊びたいのなら次回が本番です
不満もわかるけど好きなゲームを遊びたいならゲーマーを育てる努力も必要だよねって話
赤の他人にゲームしてもらうのって結構大変なのです 決して準備しないのが悪ではないけど
本気で誘うならできることはなんでもやった方がいいよね >>171
>初戦はとにかく接待プレイ。ハンディや緩手で相手とレベルを合わせよう
これ大事だな >>171
一般論としては正しい内容と思うが
カヴェルナ程の知名度と人気のあるゲームでサマリーの準備とか不要だし
>>156の行ったオープン会では多分そのような準備をしていてもカヴェルナなり他の重ゲーなりは立たないだろう
無理強いしないのと接待プレイは有効な助言ではあるが
ボドゲカフェの方では他の重ゲーする仲間を確保できてる事からして
その辺は実践できてるだろうし >>158
観てたら面白そうなんで、北米アマゾンでポチりました。
友達と遊んだら、また報告します。 >>176
80年代にドミノ倒しで世界記録を狙う番組が流行したからでは?
費用も安く取材もノウハウもそれほど不要なのに
世界一と宣伝できて視聴率を稼ぎ易かったのかと 拡大再生産がやりたい。
持ってるのが街コロとスパイスロードなので、もう少し重めのやつでオススメのやつがあったら教えて下さい。 カヴェルナ聞いたことないんだが、自称有名ゲームだから何も用意しないって舐めプだろ >>178
2時間を越える程度の重さで良いなら
今話題になってるカヴェルナがお薦めだよ
今なら入手可能だし
拡張も出たばかりだから基本だけに飽きたら拡張を加えて更に遊べる 知名度で言えば軽ゲー除けば
カタン/(一般人との壁)/ドミニオン、パンデミック、アグリコラ/(ゆるボードゲーマーとの壁)/プエルトリコ、サイズ、カルカソンヌ、宝石の煌めき
って感じかね tyrant of the under dark
タイラントオブジアンダーダーク
をプレイされた方いたら感想聞きたいです。
コンポーネントやイラストの雰囲気は好きなのですがイマイチプレイ感がつかめない…
また、デッキ構築+ボードで陣取り、殴り合い、みたいなの他にもあったら教えてください。
ドミニオンみたいにデッキ構築で終わるのではなくてそこからもう1つ要素があるもの、できればインタラクション強めなのが好みです。
エルドラド、ダンゲロスはプレイ済みです。
重ゲーから軽いのまで大体大丈夫です。
予算や入手方法は一旦度外視でお願いします。
プレイ人数3人以上が希望です。よろしくお願いします。 >>178
街コロが好きならスペースベースもハマれると思う >>183
>デッキ構築+ボードで陣取り、殴り合い
ミソトピアが該当する
面白いよ
デッキ構築要素がカードでなくてキューブで良いならヒュペルボレアが該当するけどバランスに難がある
デッキ構築+ボードで殴り合いは無いけどエリアマジョリティなゲームがOKならロココの仕立て屋も面白い >>183
貴方のご質問を読んで興味を持ち、遊んでる人のブログを読んで購入を決めた者です。
もし?以下の方のブログを読まれていないのであれば、参考になると思いますよ。
ttp://boardgame-replay.com/archives/review-Tyrants_of_the_Underdark-170503.html
あと最近、デッキ構築+ボドゲだと「エムブリオマシン ボードゲーム」を遊びました。
http://qq3q.biz/Pu25
結構、面白いです。
機体の種類により一度に引けるカードの枚数が代わる為、カードの回転率の違いによる「軽量型高速機」と「重量型鈍足機」の差別化ルールが秀逸でした。
ただ今は在庫が無いのに人気がある為か?
アマゾンの値段が定価の倍以上で売られています。
なので買うなら良心的な定価以下の値段のお店を探すことをお勧めします。 上司に怒鳴られた
この怒りを全てカタンにぶつける
同卓の奴には悪いが今から行われる行為はゲー厶じゃない
一方的な殺戮だ マジかw
全員ヤル気だから全員で仲良く同士討ちしそうだなw
なんかアホらしくなって怒りとかどうでもよくなったわ!ありがとう(^^)v >>185
回答ありがとうございます。
ミソトピア、ヒュペルボレア初耳でしたので調べてみます!
ロココの仕立て屋もプレイ済みでした!書き漏らしてました。面白いのですが私の求めてるのとは違うかなぁ…という印象でした。
>>187
回答ありがとうございます。
購入されるのですね!
良きゲームとの出会いのきっかけになったのなら何よりです。
ハイ、その方のブログは拝見していたのですが、どんなゲームでも褒める印象だったので、マイナスな感想があれば聞きたいなと思って質問していました。
エムブリオマシン、デッキ構築なのですね…
知りませんでした。調べてみます!
値段のことまで配慮していただいてありがとうございます。 >>185
追加で失礼します。ミソトピアってリプレイ性どんなもんですかね? >>192
ミソトピアのリプレイ性はそこそこ有るよ
普通の重ゲー並みにはリプレイ性があるが
このスレでリプレイ性が高いと言われるガイアプロジェクトやテラフォーミングマーズみたいな非対称ゲーム程は高くない >>180 >>184
ありがとう、調べてみるね。 ガイアプロジェクトは一通りの勢力を見たらもうお腹いっぱいな感じ エムブリオマシンってデッキ構築というよりそれぞれが構築済みデッキを渡される感じでは >>174
それはお前さんの周りに同卓してくれるプレイヤーが沢山いるから言える話だな
プレイヤーの発掘からやらねばならん場合は171の言う事は良く解るわ 妖精奇譚って今やっても面白い?レビュー読む限りなかなか人を選ぶっぽいみたいだけど エンブリオマシン、オリジナルロボ作るようになったらデッキ構築て感じなんじゃね?
ただそこまでやりこむまで付き合ってくれるプレイヤーが居る環境でしかやれないけど >>198
この件は>>156が行くオープン会を間違えたって話に過ぎないよ
>>171の言うライトゲーマーへの重ゲー普及なんて
カードゲーや大喜利ゲーをワイワイ楽しんでる側からしたら迷惑な行為でしかない
迷惑度では156行き付けの店でインサイダーを誘って断られて難癖付けた新参のおっさんと大差無い ボドゲカフェ行ってきたが一人でも全く問題なかった
東京は人数の集まりがすげーわ プレイレポートないんなら提供したサンプル返してくれって
去年から何度もゲムマのお問い合わせフォームから送ってるのに返事一つない
400〜500個の中から20〜30個かっぱらっても気づかれないからとゲムマの担当者が駿河屋に売って呑み代にしとるんか知らんが買い戻してでも全員に返せ >>203
本気で返還を求めているなら出展者の署名集めたら?
一人より対応してくれると思う >>204
同人誌即売イベントって運営に見本誌を提出するのが普通
それを何か変な言い掛かりをつけて返還させようするのは頭のおかしい子の行動だから
賛同してくれる人なんて居ないのでは? >>199
古いゲームだからなあ
ドラフトをピュアに楽しむゲームで、それ以外はほとんど内容がない
つまらないゲームじゃないけど飽きるの早いと思う >>205
見本誌じゃねーから
公式にレビュアー募ってレビュー載せてやるから何十個か寄越せ
↓
レビューなんてないし、何なら配ってる気配もない
だからな ここで言ってもしょうがないし、荒れそうな話題なんでやめてね
もっと有効な対策が取れそうな関係者と直接連絡するしか無いだろうし、そうしな >>206
ありがとう
洗練はされてるけど今の時代やるならもうひと工夫って感じなのかな
5枚選んで3枚プレイだから自分の利になるぶんを取りつつ他のプレイヤーの利をカットできる余裕もあるってのは他のドラフトゲームにも採用してほしい >>202
マジかよ…ボードゲーム覚えてから
ドイツ人と東京羨ましくてたまらんわ
会はあるけどカフェに土日でも人いない 証拠も示せない書き込みだけで、しかも一方の言い分だけ聞いて非難しろってのは無理があるな・・・ >>203
ゲームマーケットの人を犯罪者と名指しして非難してるんだから証拠を提示すべきだし、できないんだったら名誉毀損で訴えられる事もあると思うけど大丈夫ですか? >>203
規約とかどうなってるの?
元々返しませんとなってるなら難癖だし返してくれるとなってるならゲームマーケットの怠慢
でも、特定の店の名前を出して「売って飲み代に使ってる」言うのは目の前で実際にそれを見たのではない限り、そしてそれを第3者に証明できない限り軽率で稚拙な書き込みだとしか思えない >>200
言葉の定義って結構個人で違うものだから一概には何とも言えないけど、エンブリオマシンなんかはLCGに該当するシステムになるんじゃないかな。
デッキ構築の場合、ドミニオンみたいにそれ自体がゲームプレイ中に行なわれるものを指すイメージ。
あくまで私個人の言葉の解釈なので、人によってまた違うけど。 >>210
ゲームの公式大会もツイピアの募集も東京ばっかりだし、家賃が高いだけあって人が集まるなら東京だと思うわ D&D : Tyrants of the Underdark Board Game by Gale Force 9 の欠点って何だろ?
北米アマゾンのレビューを読む限りだと・・・
@D&Dのゲームなんだけど、D&Dのルールとは対応していないからゲーム内容をD&Dで使えない。
Aアンダーダークの覇権争いなんで邪悪プレイであり、だからプレイヤーの行動も暗殺、裏切り、騙し討ち等の邪悪プレイなこと。
B値段(定価75ドル)の割にカードや駒の出来が安っぽいと感じる。
概ね?こんな感じ?かな?基本のゲームシステムは好評だと思う。
対して、多くのレビュアーが言及する欠点は、拡張版についてでだね。
◆最大の欠点は、定価12ドルの拡張版カードセットにある。
ルール上、プレイする上でカード内容は隠蔽が重要だが、なんと拡張カードセットのカード品質が基本ゲームと違い区別できる。
その為に相手のカード内容に拡張版カードがあると直ぐに判り、それに関しては結構な文句が出ていたなあ。
その為か?拡張版カードセットは人気がなく、北米アマゾンでは手に入れにくい。
欲しければ日本アマゾンで1800円台を買うのが安いくらい。
自分がD&Dプレイヤーで、前から買うか検討していて、今回、改めて調べてみたて、やっぱり欲しくなったので、ついポチちまった。
北米アマゾンから発送済の連絡も来たし、早く届かないかなあ(*'ω'*)
あとは日本アマゾンから拡張カードセットを買うかだけど、定価12ドルだから1800円台は高いなあ。
ただ異形とアンデットの2つのデッキなんで悩む〜、どこかでお安く手に入らないかしら? >>210
以前に地方つか実家の方面に会を見つけて参加してみたが
3人で後から2名来て5名だった
2年ちょっと月1開催で最初は一人でソロプレイ
自治体の会議室を1日借りて1000円位
農家の方が多いので冬場は10人以上集まることがある
コツコツとツイプラ立てて役場の掲示板にボドゲやろうと掲示して
集まりだしたと聞いたよ >>216
>>183見て、テーマが好みだったから、俺もポチってしまった
割引されてて、送料込みで6800円位 >>218
6800円!?
そんな安くなってるんですね
ポチろうかなあ >>218
定価70ドルが35%offか
ちょっと悩む タイラントオブジアンダーダーク、和訳ってどっかにありますかね… >>221
ツイッターで上げてくれている人がいるよ
ツイッターで検索かけるんじゃなくて、Googleで「tyrants of the underdark 和訳」で検索すれば引っかかってくる タイラントオブジアンダーダーク日本語版も予定あったんだけどいつのまにか立ち消えになってたなー Everdellのキック版と通常版のコンポーネントの違いってわかりますか? 数週間前にゲムマ新作同人ゲーが駿河屋にいくつか入荷されていたのを覚えているけどまさか… >>227
まさかじゃねよwww
むしろなんで、ゲームマーケットの新作同人が駿河屋に入荷されないんだよwww >>221
和訳は以下が参考になるかも?
ttps://twitter.com/gomumanma/status/1058759039557849089
ボドゲの先輩諸氏の皆様に感謝ですm(__)m
あと定価74.99ドルが公式HPに記載された価格ですね。
送料込みで本体45.75+送料13.75=59.50ドルなら悪くないと思う。
まあ製品不足じゃないから慌てて買う必要はないけど、以前に油断して、定価49.95ドルのギャラクティカが、今じゃ300ドル越えで手が出せない失敗もあるので・・・
自分が買うときの目安は、送料込みで定価×100円以下、または送料無しで定価×84円以下ですね。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 同人ゲームが全く売れなくて、ここで流説の流布をしてるんだろうな〜 >>230
同人スレに同じ馬鹿な主張をしてる奴が時々現れるけど
ほとんどスルーされてたんだよ
だから本人が焦ってこっちのスレにも出て来たのだろう アグリコラやワイナリーのカードゲーム感があまり合わないのだけど、カヴェルナはいけるだろうか。
同じタイプの人でカヴェルナは好きって人いる?
好きなのは電力会社、アズール、七不思議デュエル。
基本的にお互い情報が見えてる中での読み合いが好き。
ランダム性や不確定性は、プレーヤーの行動や少し先の未来にちょっとあるくらいでいい。 >>236
アグリコラがダメならダメだと思う
カヴェルナやった感じアグリコラのフォロワーみたいな印象だったわ
両方とも拡張はやったことないから不明 >>236
俺もアグリコラはカードが駄目だったけどカヴェルナは楽しめたよ
ただ、カヴェルナはカード効果ない代わりに建物やアクション等の選択肢が膨大にあるから
それらに目を通して、把握するのがかなり大変だった デッキ構築で気が付いたんだけどReworldってある種のデッキ構築なのかな
ランダム要素は無いからどちらかというと手札構築? 最近ドミニオンやって凄いハマった
拡張以外の違うゲームやってみたいんだけど、ドミニオン好きな人はネットランナーも楽しめる? >>237
>>238
ありがとう。よもや、すぐに貰えた回答が割れるとはw
もう少しウェブ上のレビューを漁ってみようかな
>>238
盤面にある分には大丈夫と思う。ウインドウショッピングをする感じで楽しめるかなぁと。ありがとう! >>242
ドミニオンとネットランナーは大分ゲーム性が違うから何とも
ネットランナーは二人用でコーポ(企業)とランナー(ハッカー)に分かれてブレイするが非対称で
基本的にコーポは守り、ランナーが攻める
そしてかなりブラフ要素が強い(コーポが伏せてるあのカードは計画書か?罠か?みたいな)
そういったものが好きかどうかだね ドミニオン以外のデッキ構築系やってみたいなら
ハートオブクラウンがいいと思うよ
ドミニオンが流行った後色々デッキ構築系のゲームが出たけど
これが一番評判が良い、本家より好きって人も結構見るんで
萌え絵に抵抗なければおすすめ >>242
ネットランナーは面白いよ。
ただドミニオンみたく万人受けはしないかな。
何せルールと用語と世界観が独特だから。
とりあえず一度プレイしたら合う合わないがすぐわかるはず。
それ以前に対戦相手が全然見つからないけど。 >>242
私も>>246さんのご意見に同意です。
ドミニオン系としては、とても良く出来ていると思う。
ハート・オブ・クラウンに関して言えば、私個人はドミニオンよりも好きですね。
ドミニオン系に誰かを嵌めたいときは、私は躊躇わずにハート・オブ・クラウンを使います。
あとは「ばるば★ろっさ」「える★あらめいん」なんかも悪くない。 ハトクラは絵がなあ…
相手によってはドン引きされるのでどこでも出せるゲームではない 男受け良かったのはClank!
拡張もいくつか出るし、クランクレガシーなるものまで発表されてるのに日本語版出そうにないな オタクなら問題ないし
非オタなら言わずとも選択肢から外すし
絵がどうたらいう問題はこちらが心配するようなことじゃないな かといって海外のようなゴリラ姫じゃ、そもそも擁立しようとも思えんし・・・・ 萌えイラストなのは別にいいけど露出度高かったり無駄におっぱいでかかったりするとちょっとな。まぁこういうこと気にしちゃう時点でオタクであり、ハトクラに適正があるってことなんだけどさ >>249
そう?俺の身近にいるお父さんは、ちゃんと娘さん(姉妹)とガチで遊んでるよ。
娘さん達にも、あの絵はカワ(・∀・)イイ!!と評判らしい。 ドミニオン初めてやって面白かったから、他にこんな感じのないっすか?って聞いて勧められたのがエルドラドだったな
今思えばほかにもあっただろうとは思うけど、面白かったからよし エルドラドはクランク!よりインタラクション強そうだから欲しいけど、テーマにあまり惹かれないんだよなあ…… プリキュア が女児向けアニメであるように、節度をわきまえれば萌絵でも一般受けはするかもしれないという事か 絵柄って結構大事だよなぁ
精霊回路ドライブ結構好きなのに絵柄でまず敬遠されて全然立たないわ >>255
なんだろうね?萌え絵とかで敬遠するのが良く判らん。
海外のカードゲームで、露骨にヌードとかがあるけど、それとは違うんだし。
そもそも顔文字キモいとか書く段階で、頭がガチガチな気がするね(笑) 絵が苦手だから好きじゃないだというごく普通の理由を
頭ごなしに否定する方がやべーだろ >>259
上でも言ってたけど、
女キャラの露出や、露骨な体のラインの強調とかなければ、
女の子だとかわいいねで終わるしね
今回の場合、
ハトクラの絵って
変にエロい絵って殆どないからね
娘さんも気にせず出来たのかと >>261
時代錯誤な老害が多いんだな
80年代90年代のオタクバッシングを意識しいてい
同類に見られたくないって意識があるんだよ 大丈夫か?
二十代以下は全部萌えアニメ絵柄オーケーだってネットの俗信に犯されてないか?
その調子でリアルですやらかすなよお前ら 電車とか乗ればわかるけど、実際若い子たちは男女ともにおじさんたちが萌え絵って蔑むようなゲームみんなやってるからね どうせハタから見れば同じヲタ趣味なんだから、仲良くしようぜと言ってみるテスト
まあヲタ同士はなぜか憎み合う悲しい生き物なので、無駄なのは分かりきっているのだが MtGやってる奴が遊戯王とかポケモンカードを見下してる感じ 嫌ならやるなでいいじゃん
わざわざ絵柄が受けつけないだとか書く意味が分からん
そういうのは愚痴スレ行ってやってくれ うん、スマホゲームと一緒にしたら色々とマズイよね
件のハトクラとやらを調べてみたが、公の場で広げると間違いなく「烙印」を押されるからね?
エロやら体のラインやら的外れもよいとこで一般層は顔の半分を目が占めるような画風に生理的嫌悪感を抱いちゃうんだ
どんなにゲーム性に優れていたとしても絵がヤバイだけで「無理」となるのは実に勿体ないことだよなあ
逆にオタク側からは「この絵じゃないとダメだ!」とはならない訳だろ?
製作者側の意識を変えないといけない段階に来ちゃってるよね >>231
和訳開かないんですが原因わかりますか?
スマホだと無理? ドミニオン派生でボードがあるタイプのゲームって沢山あるけど
拡張が出るぐらいに評判が良かったのはどれだけあるのかな?
ロココの仕立て屋、エルドラト、クランクぐらい? >>274
圧縮ファイルだからパソコンか何かにダウンロードして解凍しないと駄目 >>273
公の場ってどこで広げるの?
ボドゲってそもそも公の場でやらないし、それこそ公の場ならボドゲ広げること自体頭おかしいと思われるよ? >>275
グレートウェスタントレイル
数エーカーの雪(直接の拡張はないが同作者による派生数作) >>277
公の場ってのは辞書によると
公共の場、公の場所、自分の家や特定の個人だけの所有地ではないような場所、などのこと。
自宅や気の知れた友人宅以外で身嗜みの出来てないオジサンが萌え絵のゲームを囲んで集いをしてたら「烙印」を押されるってことだよ
これに怒ってる人達
海水浴や温泉、銭湯のタトゥー問題も一緒だからな?「烙印」ってのはこう言うことだよ。
くれぐれもダブルスタンダードにはならないようにだけ気をつけてくれよ >>278
グレートウエスタントレイルって拡張が出てたのか
日本に入ってくるのが楽しみだな
>>277
そいつは口調からして荒らしだからスルー推奨
裏話スレでバレバレの自演をしてた奴っぽい そこまでこだわる話じゃないでしょう
俺はディクシットレヴェレイションの絵柄が好きです。 >>280
さわっちゃダメな奴は見てれば判るもんだけど
それが判らないのは新人が来ているのかな。
あと>>248みたいなあからさまな釣りもいるし。
絵柄のは話は昔から荒らしが好む話題だしね。 グレートウエスタントレイルの拡張は日本語版出すとアークライトが言ったけど、ホームページには載ってなくない?
本当に出るん? お前ら萌え絵で盛り上がってるけど
クトゥルフ系受け入れてもらえないオッサンだっているんですよ
エルドリッチホラーとか(;_;) GWT拡張は牛買いサンフランシスコマラソン潰しの調整パッチ
しかもその方法が強デッキマラソン体制に入るまでの準備フェイズを追加し
スピードを落とさせて相対的に建物プレイなどの強化を図るって感じで
見通しもさらに悪くなるしスマートさに欠ける
とはいえ、もう基本だけでやる気しない程度には気に入ってる >>287
建物系が強化なら面白そうだね。日本語版はいつかわかんないから個人輸入するかな >>285
オラよ!これで布教できるぞ!よかったな!!
ttp://www.soudosha.jp/Cthulhu/LL1.html クトゥルフ系はTRPG勢に人気があって、ボードゲーム勢にはそこまで人気は無いイメージ >>287
俺の回りだとゲーム終了条件が切られるのが早いのか
建物建てながら牛とか建物建てながら列車みたいなプレイが主流で
サンフランシスコには入れて1回なんだけど
拡張でゲーム展開が遅くなるなら面白そうだ 逆だな
クトゥルフ好きが選びがちなのがボドゲよりTRPG
雰囲気にどっぷりはまれて、世界観をより緻密に再現してるのがいいので
自然と重い・複雑なゲームの方を選ぶようになる >>283
釣りじゃなくて事実なんだけどね?
>>292
クトゥルフは「這いよれ! ニャル子さん」を「クトゥルフの呼び声」+「クトゥルフ・ナウ」を使って「黄昏の天使」→「ニャルラトテップの仮面」と遊んだ時に登場させたりしたなあ。
いまじゃ↓「のびのびTRPG ザ・ホラー」(アークライト)とかあるのになあ。
http://www.arclight.co.jp/ag/index.php?page=products&code=SG-0011 まだ全然ボドゲはまったばっかなんですが、カタンくらいのリプレイ性のある作品ってありますか?
僕はカタン100回以上やってもまだ飽きてはいません。カルカソンヌ、ドミニオン、モダンアート、ディクシット等の有名作ならプレイ済みです。公称プレイ時間2時間以上〜のゲームはあまり経験がないです(結果2時間以上かかったことはあります。マルコポーロとか)
カタンくらい飽きないゲームを教えて欲しいです。
カタンの好きなポイントとして、
・盤面が毎度変わるので序盤の展開が様々
・運と実力半々くらいのバランス
・直接攻撃というほどでもないインタラクション
が挙げられます。
長文失礼しました コンコルディアは確かに面白いよね。
私はレンガやワインじゃなく、高級品の織物狙いで奮戦したぜ。
あと「あやつり人形 新版 完全日本語版」Citadels 2016 editionがお薦めかな?
クラッシク版もあるけど、キャラの入れ替えで別の戦略が生まれるので、こちらをお薦め。 >>294
公称プレイ時間2時間以上のゲームで名作と言われてる物はどれも100回ぐらいのリプレイに耐えられるものばかりだよ
その条件だとテラフォーミングマーズが好みに合いそう キングダムビルダーはどうかしら
マップ数種類を組み合わせる+勝利条件(点数伸ばす方法)が毎回異なる 2人アグリコラがノーマルより面白かった。あれくらい適度にゆるいワカプレないかな? 100回やるのは流石にどの作品もキツいな
まず時間が勿体ない
持ってるゲームが片手で数えるほどなら10回くらいは遊んでもいいが ドミニオンは拡張全部やってれば100回くらいいくのでは 1000回はさすがに厳しいなぁ…
一番やったであろう、宝石の煌めき、パンデミック、バトルラインですら、20回いくか、いかないか… パンデミックはレガシーで12回以上やってる人きっと多い
シーズン2はパンデッぽくないからパンデに含めていいかわからないけどw 【質問】ドミノゲームの《花と蠍》について【です】
小さい花(小さい蠍)で+1点(−1点)、大きい花(大きい蠍)で+2点(−2点)
としているソースと、大きくても小さくても花(蠍)は+1点(−1点)としているソースがあり
どちらでプレイすればよいのか混乱しています
大きい花は2点
ttp://gamefarm.jp/rule/flowerscorpion.html
http://yau-ichi.hatenablog.com/entry/2018/03/11/200830
どちらも1点
ttps://www.pagat.com/tile/wdom/flower.html
ttp://www.geocities.jp/unoassoc/scorpion.html
おそらくどちらかがハウスルールなのでしょうが
より一般的なルールでプレイしたいと思っています
みなさんはどちらでプレイされていますか
>>294
レースフォーザギャラクシー
ブルームーン
麻雀
バックギャモン
ハーツ
スコパ
この辺は運と実力のバランスがよくてなかなか飽きないと思います
あとは、メンバーを変えればゲーム性が変わる、知ったか映画研究会や
ディクシット、ストーリーキューブ、コードネームのようなタイトルでしょうか スマホアプリも含めると
スルージエイジスは100回以上やってるな
直接攻撃バキバキだから>>294には勧められないけど
他に黙々と何度も遊んじゃうのは
RFTGとかキングダムビルダーとかかなぁ
なんだかんだでこのへんは永く遊んでいける 皆様たくさんありがとうございます。
紹介された中だとキングダムビルダーが気になりました!調べてみます めんたりすとだいごのゲーム業界への影響は侮れんものがあるな。 >>308
まあ、マジシャンはカードとかよく使うイメージだよね
それとも、だいごってボドゲ好きなの? そもそもヴァンガードのイメージキャラクターやってた男だぞ
TCGもボドゲもやる ああメンタリストってDaiGoの方かw
ややっこしいぞあいつら ウイシュ(爺ちゃん元総理)の方は確かにカードゲームのCMとかやってるから確かに納得だけど・・・マジシャンの方はボドゲ好きなの? 暇なので、経験談を一つ。
海外のボドゲを買い、箱を開けたら部品が欠けたり壊れていた場合、
それが新品で小売店や運送中が原因でなければ、メーカーに直接連絡をする。
箱が壊れたり開けらていると、それは小売店や運送中の原因になるけどね。
だから開封前にデジカメで写真を撮る癖をつけておくと良いです。
箱がちゃんとしていれば、堂々とメーカーに文句を言えます。
そして欠けたり壊れた部品を送ってもらう依頼をするのが良い。
これもデジカメでちゃんと撮影して、開封前と開封後で判る様な写真を送ります。
するとメーカーは、ちゃんと欠けたり壊れたりした部品を無料で送ってくれる。
下手に海外の小売店に返品・交換をするよりも圧倒的に楽です。
是非、日本のメーカーに対するのと同じように部品を請求してください。 >>315
The campaign for North Africa
全長3mのマップとプレイ時間1000時間を誇る超巨大ウォーゲーム
イタリア兵はパスタを食べさせないと元気がでなくなってパワーダウンするぞ…というルールが存在するらしい >>319
これ開発者ちゃんとテストプレイ繰り返したのかと問いたい
スケールどけ大きくしてバランス何も考えてないとかないよな >>319
初めて知ったなんじゃこりゃwww
何もかもめちゃくちゃだこれ。真のテストプレイなんてしてないよはコレのことだろ >>294
プエルトリコはネットも含めると1000回はやってるけど未だ飽きる気配がない。
ランダム要素はプランテーションタイルくらいしかないけど、そこの駆け引きが熱すぎる。 >>299
ワカプレなら、タルギ+拡張とヌースフィヨルドです。 >>319
マップの大きさはそんなもんだろうなあ。
今、遊んでいるスターウォーズ・アルマダのマップは9フィート×3フィートで同じくらいの広さがあるから。
マップそのものは、この手のボドゲでは良く見る広さだね。
それよりも1機1ユニット、パイロットも1人づついて、通常のゲーム時間1000時間が桁違いな感じだよなあ。
第二次世界大戦の全体を同様のスケールで扱っているゲームがあったけど?
SPIよりも後の時代で、オーストラリアかどこかのメーカだと思ったが?
タイトルを忘れてしまった。
>>294
オラが100回以上遊んだのは、ツクダの「サイコ・ガンダム」だね。
今でもマニアの間では名作として遊ばれている。
中古でも当時の数倍の値段で取引されているからね。
続編の「クインマンサ」と合わせて、自作のユニットやマップを作って良く遊んだ。
だいたい、6人が定期的に集まって、遊び倒しました。 >>321
ウォーシミュレーションゲームなんだから
そこまで必死になってバランス取らなくても
数値とかが史実通りに反映されてればよい
仮に糞ゲーだったとしてもそれは現実の戦争が糞ゲーだっただけの話 >>319・>>320
テストプレイなどしていなかった説が有力
この手のデータにこだわりすぎてプレイ困難/実質不可能なほど重いゲームはウォーゲームには結構ある
でもいまBGGの記事読んでたら、このバケモノを2020年頃にリメイクする動きがあるらしい…こちらは2018年の頭からテストプレイも行なっているという話 軽い気持ちでぐぐってみたらボード3mが[小型]に震えたわw まぁ、テストプレイなんてしてないってゲームがあるくらいだしな 100回越えは最近だとガイアぐらいだな
ボドゲにのめり込むと次から次に新作を追いたくなるので、逆に1作辺りのやり込み数は減ると思うよ。 スタンダードカタンだったらなんだかんだ100回くらいは遊んでいるかも
よく行くオープン会では必ずと言っていいくらい立ってるし、
カタンだけやる会を去年からクローズで月一開催しているのに参加したりしてるな
ゲームオブスローンズとかのスタンダード以外を含めるともっと遊んでるな
周りにカタン好きが多いというのもあると思う >>330
俺は逆にボドゲにのめり込んでからの方が100回越えたゲームが多いな
前は数ヶ月に1回クローズ回する程度だったのが
のめり込んでからは毎週のように各地のオープン会に行くようになったから
ガイアプロジェクト、コンコルディア、ツォルキン、テラミスティカで100回越えた カタンは拡張入れたら余裕で100回は遊んでると思うけど、それ以外ではないかなー
もう今はサイクルが早くなって新作がいくら名作でも数回しか遊べないね いや、ウォーゲームって実際の戦争のシュミュレーションがメインでそれがリアルであれば良いって派閥があるから
時間がかかるのが良しとするのもあるのよ325が言ってるように興味があればここらわかりやすいからおすすめ
https://www.4gamer.net/games/034/G003498/20180721001/ Gaiaを100回以上やってる人凄いな
発売からまだそこまで経ってないのにあの重さのゲームを… >>334
登場するゲームの内、俺が遊んでいないゲームは2つのミッドウェイくらいかな。
うん、良い記事だ。
重い軽いはゲームの遊びやすさには影響するが、ゲームの良し悪しの物差しにするのは違うよなあ。 >>334
おっとWar in the Pacificも遊んでないや。
これ欲しかったんだよなあ。
それと「大東亜共栄圏」「海空戦! 南太平洋 1942」も遊んでいないな。
これも面白そうだね。
「MIDWAY」「ミッドウェイ海戦」は遊んでいない。
「太平洋艦隊」「FLAT TOP」遊んだ、今でもたまに遊ぶ。
「大日本帝国の盛衰」「PACIFIC GO」「日本機動部隊」遊んだ。
個人的には「太平洋艦隊」「FLAT TOP」の方が好きかな。 サイズのカード拡張、さらなる戦場は、ファンならマストバイですか? まあ100回やれるかの一番の問題点は一緒にやってくれる相手が居るかだから
競技人口の多い囲碁将棋麻雀あたりにはかなわんよ >>339
基本あのゲームのファンなら全部集めておけば間違いない サイズって今
本体
彼方よりの侵攻
風に舞う策謀
さらなる戦場
フェンリス襲来
Legendaryボックス
資材トークン
メタルコイン
拡張ボード
Art Book
ぐらいまで買うとフルセットなんだっけか?まだ抜けがある気がするが
定価で全部買ってたら何万なんだろうw 何らかんだでみんなボードゲームを定期的に遊べる環境があるんだな
羨ましい反面そこまで関係を構築したり維持するのって大変そう 俺はボードゲームで遊ぶよりボードゲーム集める方が楽しくなってる
ルクソールゲットだぜ 今度転勤するんだがまた1からボドゲ仲間作らないと… メタルメック勢力ごとに全セットの方が買いやすかったよなー、もしそうだったら売れない勢力が出そうだけど >>345
LUXORいいよなあ
今一万円とかするからなw
おらは一回やらせてもらったけど、すごろくの複雑で楽しい進化版って感じでテーマも合ってて日本語化したらゼッタイ買う >>348
最近バネストとか駿河屋とかにも入ったからなんとか買えた
カードの出し方は面白いけど点の取り方のパターンが少ないのが少し気になった
セットコレクションっていうのも芸がない感じ
あと3人で取れるタイルの勝利点はもっと高くていいと思うなあ サイズは良くわからないんだよなあ。
みんなバラバラにプレイする感じで良く判らなかった。 >>346
似たような感じで数年繰り返してたら全国にお仲間出来た
よっぽど自己中な事しない限り
オープン会に参加から人脈広げてクローズ会にも招待されると思うから
あんまり心配しなくて良いと思うよ >>352
サイズは配られた個人ボードとどの国を担当するかで目覚ますものがそれぞれバラバラになるからな ボドゲとしてはCPU相手にしてるのとかわんないのか >>355
どう解釈したらそうなるんだ?
全く違うけど >>356
気に食わんのはわかるが、>>355が言わんとしてることはわかるだろw サイズが楽しいのは戦闘のみ
それだけのゲーム
他の要素はたいしていらん >>355の書き方ではサイズにインタラクションが全く無いように読める
実際は非対象要素である個人ボードと担当国の組み合わせで有利な戦略とか攻略法が変わるから目指す物が違うだけで
遭遇や領地の奪い合いとかでインタラクションは結構あるゲーム まあ人数によるよね、6〜7人になれば捨ててる人がいない限り自ずと関わらざるを得ない CPU相手と言う表現が適切か否かって話題をしてるのに
インタラクション大して無いとか発言をしてゴールポストを動かすのはどうかと
サイズを貶めたいだけならチラシの裏にでも書いてたら? サイズといいワイナリーの四季といい、ストンメイヤは熱烈ファンがいるから触るな危険ですぞ 両方とも拡張はもうこれ以上無いだろうし落ち着くでしょ >>309
いや、一見するとただのジャンケンだが、実は高度な心理戦が含まれているというようなゲームを作ろうとしてる人が結構いると感じる。
そしてその大半が只のジャンケンから抜け出せてない。 サイズのパロディ版のゲームってあるんだね。
My Little Scythe
https://boardgamegeek.com/boardgame/226320/my-little-scythe
誰か遊んだ人がいたら感想をお願いしますm(__)m >>348
昨日いくつかの店舗に入荷してたよ、今見てきたら、メビウス、すごろくや、ジョイゲームズは在庫ありだったよ。 確かファンが作ってたのを公式が採用したやつだから、公式作品扱いだよ ボードゲーム 歴1年です。
ワーカープレイスメントに手を出したいところです。入門か軽ゲーのボードゲーム 教えて下さい。
今、購入検討しているのはヌースフィヨルド。 公式HPを見たら日本語ルールがちゃんとあった。
1人用ルールと通常ルールの2ファイルだね。
北米アマゾンだと送料込みで約6200〜6300円。
対して日本アマゾンだと送料込みで6000円か。
子供用サイズといっても、基本システムは一緒。
サイズよりは判り易くて展開も気楽に遊べそうだ。
喧嘩すると友情が下がるというルールが気に入った。
なので、早速、ぽっちった(笑) >>376
軽いゲームが良いならナショナルエコノミーメセナを勧める
ワーカープレイスの基本を抑えた良作 >>376
ストーンエイジが良いよ
今なら10周年記念版もある ベルズの新ルールってどんなの?
買った途端に発表されるとは。。。 >>376
上で話題になっている「ワイナリーの四季(Viticulture)」とかどうでしょう。
私がプレイした感じでは、直観的視覚的に理解できるし、ルールも簡単だと思う。
メーカーは「サイズ」と同じで、この手のゲームでは人気メーカーです。
時間も基本45-90分で1-6人(1人プレイ可がポイント)でプレイが可能です。 >>370
ルール自体はシンプルで、インスト込で1時間位
実際に小学2年生でも遊べるくらいルールは簡単
BGGに上がっている公式日本語ルールを頭から読みながらルール説明していけばインストできる
自分自身サイズやったことないから相違点は分からないけど、経験者曰く細かいところは違うけどほとんど同じ感じとのこと
動かすフィギュアが可愛いというのもあって、女性や子供でもやりやすいと思う
欠点は箱が割と大きいうえに結構重い マイリトルサイズ、日本語版作成中みたいだね
いつ発売になるかまだまだ先だろうけど
ワカプレの話題みる度に、アグリコラデラックスどうなったってなる >>382
ワイナリーはワイン作るまでが大変だからなー
炭坑賛歌並に出荷までのプロセスがかかる
初心者の頃にやった感想ではその辺りはしっくりこなかった
ワイン真面目に作んない人も出てくるし(笑) >>376
ナショナルエコノミーがお値段的にもプレイ感としてもお手頃。メセナでもおk。
あとは、前に別のレスで紹介されてたけど、フルーツジュースもプレイ感軽い。
2人プレイ限定でもいいならタルギ。
でも全部カードなので
個人的にはリトルタウンビルダーズ、おすすめ >>384 >>385
そうなんだ〜情報ありがとう。
サイズはメックの存在理由が判らなかったけど
リトルはルールだけでイメージが沸いた。
おかげでサイズのイメージの補完になった。
アークライトがリトルの定価を幾らに設定するか楽しみだね。
もう発注しちまったんで、英語版で遊ぶつもりだけど、
ゲームの言語依存は、クエストカード12枚と個性カード8枚?
それほど多くないから、なんとかなりそうだ。 >>386
ちゃんと職人を各部署に配置してカードが揃えば早いよ〜。
どうしても欲しいカードはセリに勝つ必要があるから
他のプレイヤー農家と苗木を取り合ったりが楽しい。
限られたリソースの配分は、そのまんま農家が悩みそうな感じで
イメージが良く判り、農家気分が満喫できます。 ワイナリーの四季にセリはないんだけど
カードはアクションかボーナスで得られるだけのはず
職人を部署に配置もしないし別のゲームと勘違いしてるんじゃ >>365
なんじゃこいつ
インタラクション結構ある、て自分ので書いたレスの直後に大してないて書いただけでなんでこんな切れてるん? >>390
アクションスペースの取り合いを競り、植樹、収穫、仕込み、醸造、出荷にワーカーを
割り振る事を職人を配置、と表現するなら、まぁ解らなくはない >>393
苗木取得のアクションスペースの取り合いの事を言ってるんじゃ?と思ったのだが。
まぁ山から引くから欲しい物かどうかは引いてみるまで解らんけどw >>390
ルール上の表現は違うけど、農家の雰囲気に合わせたイメージで書いたので、>>392さんの解釈された通りです。
ちゃんと日本語版で遊んでますよ(笑) http://www.arclight.co.jp/ag/index.php?page=errata&code=LG-0285
トワイライトインペリウムはエラッタがどうせ酷いレベルになるだろうと思って買うの控えてたけど
ほんとに酷いレベルだったわ
謝罪だけで交換対応する気も無いのがいっそ清々しい これで酷いと思わないなら感覚が麻痺してるだけだよ
2万円近く出してこんな不良品を買わされた人はブチギレていい 見てきたけど、これはかなり酷い部類じゃないか?
カード等コンポーネントのエラッタだから修正もしにくいし、内容も該当フェイズが違うとか致命的なやつじゃん。 フェイズのやつは全部用語の不統一だから指してるものは変わってなさそうに見える
クリティカルなのは1つ目と3つ目の効果違いだね 様子見で2回に分けて刷ることはできないのかな
コスト全然違ってくるんだろうか >>401
版元の都合に合わせて「ついで」に刷って貰ってる現状ではそんなの無理よ >>396
実質2個だしまぁ
っていうかあの分量でこれだけって脅威の成長 アークライトはそれよりもパスファのエラーカード修正は拡張で同梱するといいつつ1年音沙汰がないのはどういうことだと 素朴な疑問なんだがなんでボードゲームって訳ミス多いんかな?
携わっている人や予算が少ないからなのか…ボードゲーム業界がもっともっと賑わえばミスも減るんかな 普通に英語が出来る人が読んでも理解が難しい説明書も結構あるしな >>406
誤訳はボドゲだけじゃなく映画や小説 洋ゲーしかも3kくらいする日本語パックにすらゴロゴロしてんだ
言語の壁ってそんだけ厚いんだよ >>351
>>372
LUXOR、駿河屋、中古でも九千円w
誰が買うかw 最近協力型のゲームにハマっててアンドールの伝説が面白そうだと思ったけど今売ってないのね
ボードゲームって意外と売ってる期間短いのかな? >>410
アンドールは新版用意中、発売時期はまだ未定だったはず >>383
ありがとう。
サイズは遊んだことあるんで、ルールを読むと雰囲気が良く似ているね。 >>411
おー教えてくれてありがとうございます
新装出る予定ならわざわざ定価より高くなってる中古を買わなくてもいいや >>408
言語の壁厚いのは、そもそも語源から違うからだネエ。
例えば英語だと性格上、部位とか空間の位置表現が細かい。
逆に人を区別する様な表現は乏しく、日本語の敬語が全く馬鹿馬鹿しいと思うくらいに直接的な表現をする。
だから部位を日本語訳すと英語よりも曖昧になるし、人物は逆に日本語では人目を気にしすぎるくらいに細かいんだよなあ。 アンドール、先日アプリ版が出たみたいだがテキスト多いから日本語化待ちかな アンドールいいよな
一回プレイして無理ゲーと思っても、戦略次第で何とかなるバランスが絶妙 アンドールそんないいバランスなのか
協力ゲー好きだから気になってきたな デパートも百貨店も無いウチのクソ田舎に半年前ドンキが出来た
若いスウェットヤンキーの男女カップルなんて居ない
むしろ親子連れが異様に多い完全にデパートの客層ワロタ
ウチの田舎的にはドンキはデパート扱いらしいwww
ちなみにドンキで買うもの無いと思っていたが……
カルカソンヌ、カタン、ガイスター、スコットランドヤード、ラブレター、ラビリンス、売っているやんけ!!
ドンキ有能過ぎる!!! >>413
ただし2018に出る予定だったけど、まだ発売されてないから発売はだいぶ先になりそうだけどねー >>419
ここ最近みないだねドンキがボドゲ売り始めたの >>419
欲を言えばチケライあたりも揃えて欲しい メルカドについて質問なんだけど得点ボードにある勝利点ボーナスマスって手番終了後かその都度処理かについて聞きたいです
特権タイル使ったあとに止まったりとか高級品タイルを二枚手に入れて一枚勝利点得たあとに止まったりする時にもその都度処理なのかな?
4点5点の高級品タイル同時に得て勝利点3ボーナスマスも絡ませられたから1ターン12勝利点も入ってこれいいのかよって思った >>419
この前ドンキのボドゲ担当の人とボドゲで遊んだけどかなり好きな人だからな
さりげなく商品にアクション系も揃ってたりするぞ3才から遊べる奴とかもね ヌースフィヨルド
二回やっても全然勝てなくて
必勝法ありますでしょうか? 勝つのが楽しい、より、考えるのが楽しいって人になることかな 言ってる意味がわからないよ
勝たなきゃ楽しくないし勝たなきゃ何も残らないだろ >>425
自分の株券をさっさと発行して
他人の株券を買い漁ることかな >>427
君はボドゲというか対人ゲーム向いてないなw >>427
スルーするべき煽りを無視する事が勝率を上げる方法だよ >>425
資源取る時こっそり二個取るとかすれば君でも勝てる >>427
頭使ってまずは考えるべき、てことだ。
それがない場合、教えられた戦術使って上回られたら、今度はどうしたらいいですか?延々と繰り返すことになるぞ。
質問するにも、〜の時に〜な行動がいいと思ったんですが〜になって、、、自分はこう思うんですが、的な聞き方ができるくらいには考えたほうがいい。
とっかかりすらわからないと言うのならすまん。忘れてくれ。 >>425
勝った人に聞けば?
ドイツ系ボードゲームの傾向として
必勝法みたいな強い手を打ち続けるとかではなく
他人をよく見て場に合った適切な行動を取れた奴が勝つようにできてることが多い
ヌースフィヨルドは建物がランダムだからなんとも言えないよ
人数によって爺も違うし
一応、身内だと船を一段階アップできる長老は
なかなか強いんじゃないかという話にはなった ルクソール、誰も駿河屋で中古を買えなんて言ってないのにね。
送料すらも払いたくない人なのだろうか?
ルクソールやヌースフィヨルドもいいけど【マイファーストゲーム・果樹園】 辺りからスッテプアップして行った方が幸せになれると思う。 >>436
買わないって書き込んだ奴の他の書き込み見れば自ずと分かってくるよ トイザらスで「ダウンスピン」というゲームを見つけたんだけど、どんな感じなのかな。
メンサがどうとかいう話だが。
みかけより凄いのかな? 果実園子供用に買ったのに大人組だけでも盛り上がる
サイコロ振るだけの運ゲーなのに無心でやってしまって
あれ、何でやってんだろ?ってなるまでが楽しい >>436
情弱過ぎて駿河屋以外に調べるアンテナを持ち合わせてないんだろ ミスティックヴェイルどうだった?BGGだと2人がベストになってたけど、4人とかだとダウンタイムが長かったりするの? >>440
駿河屋に新品定価で売ってるんだよなあ… >>441
植樹を相手が買い物やっている間にやればダウンタイムがなくなる
そう思ってやったら誰の手番かわからなくなることがあってだな ゲーム会参加しないでずっとお留守にしてて業界やゲームシーンから離れ完全に浦島太郎状態ですが恥ずかしながら帰ってまいりました
魅力的で強力な新タイトルが続々出てるかと思ったがこのスレ観てもショップ行っても
意外とあんまり変わってなさそうやね My Little Scythe をゲット。
カードサイズが58×88mmが71枚だけど、丁度、合うスリーブはなぜか?
ホビーベースSL103 ボードゲームサイズ・ハード56×87mmなんだよなあ。
さて来週のセッションに間に合うように、カードやタイルの英語を邦訳しよう〜っと。 リトルサイズのカードサイズ表記か
そのスリーブのサイズ表記か
どっちがが間違ってるってこと? >>387
リトルダウンヒルダーズにします。ルールのわかりやすいさと、レビューの高評価で、早速、購入をしました。 >>447
リトルタウンビルダーズはタイル配置が難しい アーグラいつの間にか安くなってんのな
馬鹿高かった印象
このスレでの評価ってどんなもん?
複雑過ぎるんだっけ? ボドゲ輸入したんだけど、ルール和訳読んでもよくわからなくて、そのボドゲの完全日本語版持ってる人にルルブ見せてくださいっていうのはマナー違反だよね? >>203
(:'.ρ=(-а.`:)
(∴)(。,)(∴)
\_:}ж{.:/
おらが、提出したった
毒ガス塹壕戦なんか
福引きの景品にされとったぞぉい
あたったひとがなんじゃこりゃ(笑)みたいな
ツイートしとったから気づいたった 安いのには理由があったりする
好みのジャンルだったり面白ければ安く買えてラッキーだけどね >>450
マナー違反かどうかはわからないけど俺だったら見せない
そもそも和訳が分かりづらいなら原文読めばいいんじゃないの?
輸入するぐらいだったら読めるでしょ?
日本語版出てるゲームならカフェ行ってルルブ読むとかインストしてもらうとかすればいいじゃん >>446
ホビーベースSL103 ボードゲームサイズ・ハード56×87mmなんだけど・・・
実はカードサイズ57mm×88mmが実際に収まるということ。
たぶん、間違ってるんじゃなくて、スリーブに余裕がありすぎるんだと思う。 >>449
確か定価70ユーロなんだよね。
だから日本で1万円以上は高すぎかも?
しかも今は北米アマゾンで44ドルだからなあ。
それで値下げしたのかもね?
私はイメージ沸かないので、買うのは避けますね〜
誰かのセッションで遊ぶのに参加はすると思うけど。 >>450
マナー違反とかは関係ないよ。
ふつう完全日本語版の有るゲームは、海外の公式HPに日本語版ルールを掲載されている場合が多い。
なぜなら海外版のボドゲの場合、ルールを公式HPで公開することが多いからなんだ。
それでも封入されたカードの外国語の指示は、ちゃんと自分で訳さないといけないんだけどね。
例えば完全日本語版のあるスモールワールドとかストラグル・オブ・エンパイアとか、海外の公式HPに日本語ルールが掲載されている。
貴方の買ったゲームについてタイトルが判らないから、何ともいえないけど、先ずは公式HPを見る。
次に有志が公開している日本語ルールを捜すだと思う。
それらを試した後で、完全日本語版を持つ人が近くにいるなら、その方のご厚意でお借り出来ないかを、直接、本人に確認する、だと思う。 >>450
和訳ついてるなら、そもそも完全日本語版のルールと比較するのは、持ち主の了解を得れば、別にマナー違反じゃないよ。
そもそも完全日本語版のルールと、その和訳って同じ作者によることが多いから、意味ないと思う。 輸入って言ってるんだしHJの和訳付きとかじゃなくてネットに上がってる有志のだろ?
英語の方がかっこいいからなのか金ケチろうとしたのかは知らないけど個人的にはサークルの顔合わせるくらいの人にそれ言われたらええー…って思う >>450
マナー違反と言うか対価を払わず日本語版の訳を見るのだから業界を萎縮させる行為だよ
実際にそれを頼まれた事があったが俺は拒否したよ
そんな行為が横行したら完全日本語版が作られなくなる
そもそも和訳を読んでも解らなかったら
完全日本語版を読んでも解らないままなのでは? 「和訳読んでもわからない」がどういう状況なのかわからん
エキサイト翻訳かなんか? >>460
そんなことを言ったら有志和訳の存在を全否定してるのと同じだろ
有志和訳があるから遊べるゲームはいくつもあるというのに
お前みたいに権利者でもないやつがごちゃごちゃ言うことのほうが業界を萎縮させる行為だわ >>423
勝利点ボーナスは手番で最終的に止まったところだけだぜ
ちなみに知ってるかとは思うけど、他プレイヤーの上に乗った時は効果は得られないぜ >>464
じゃあやっぱりコンボできないんですねー
ご回答ありがとうございます 昔バネスト等で売られてた作品の和訳なし輸入版をオクや駿河屋でたまたま入手して和訳だけ欲しいなあと思う時はある
500円くらいで売ってくれないかな(笑)
入手した時は和訳くらいなんとかなるからと思いつつ買ってめんどくさくて積むの繰り返し >>462
なんで完全日本語版と有志和訳を照らし合わせない行為が有志和訳の存在を全否定することになるんだ?
原文よく分かんないやつが日本語版買うことの方が適切な流れだと思うんだが
よく分かんないゲームを原文もよく分からんやつがやりたいんなら業界的には勝手にやってろよって話でしょ 某YouTubeで紹介されてるベンチャーエンジェルス面白そうだけど
やったことある人いないかな? >>450
日本語版は絶版ってのも多い世界だから頭ごなしにダメという気はないけどここで聞いてからやろうとするような間柄の人にお願いするにはちょいと不躾なお願いだと思う
読んでる和訳がどの程度のレベルで書かれてるか知らないけど非公式のでもしっかり読んでニュアンス怪しいところだけ原文で強制か任意か確認したら大体困ることはないよ
正直公式の日本語版だってそこらへん怪しかったりエラッタ出すのなんて山ほどあるし… 輸入して和訳してフォトショで加工してカードの背景生かした和訳シール作ったボードゲームを布教したら仲間もハマってくれて、そいつも同じもん輸入した時は嬉しくて和訳データ渡したな
無償でいいって言ったんだけどメシおごってくれた >>455
対応カードサイズが56×87なんだから、実際にはそれよりスリーブが大きくなきゃ
カードが入らないじゃん。実寸は57-58×88-89くらいでしょ。
しかし良いこと聞いた。俺、ちょうどそのサイズのスリーブ探してたんだよな。サンクス。 和訳をネットに上げてくれる有志の方の中には
日本のメーカーから日本語版が出る事が決まったら自分の訳を削除する人がいるからな
商売で和訳作る会社があったらそっちから買ってくれって事だよね >>473
そんな一般的でない一部の例を出されてもね 和訳読んでもよくわからないことくらい別に普通やろ
完全日本語版を読んだらわかるのかどうかは別問題 >>460
海外ではルールを公式HPで公開するのが一般的なんだよ。
だから完全日本語版も海外の公式HPに、完全日本語版に封入されているルールブックと同じものが掲載されている。
それが一般的なボードゲームの慣習だから、決して日本語ルールを求めるからといって、それを悪く言うのは違うと思う。
もちろん日本語訳を載せてない場合もあるから、それはケースバイケースだけどね。
でも英語版のルールしかなくても、ルールが公開されているおかげで、そのゲームを買うのに躊躇なく買える。
むしろルールが公式HPに公開されているメーカーの方が、ゲームが売れてると思って良いと思う。
皆が安心して買えるし、だからルールの変更とかがあっても、公式HPからルールを拾って遊び続けられるしね。 >>450
何故に原文をあたらないのか
完全日本語版の方がわかりにくい可能性もあるぞ >>476
それはあくまで企業の厚意だし自分の都合であえて海外版買っておいて結局周りの人の厚意と完全日本語版に縋るのはどうなのよって話では
海外では普通だからいいですよね?とか言ってきたら引くぞ
それこそドイツ語版とかでもそっちが言ってるように英語ルールは公式のが上がってる可能性高いし個人でなんとかなる範疇よ >>474
永峰とかみらこーあたりのメジャーどころがやってるからなぁ ルール文章程度の簡単な英語も理解出来ない知能ならボードゲームやっても仕方ないだろ >>468
この前のゲムマで試遊したけど面白かったよ
ルールは複雑じゃないけど悩みどころもあるし、プレイ時間は15分くらいで終わる
小箱サイズだからボドゲ会にも持って行きやすい サイズのプロモ拡張10数枚で1600円は高いわ。
ビビった。アークライトの商売エグいわ。 レイクホルト発売中止とか噂になってたけど、HPにきちんと載ってんじゃん。
和訳ルールは公開しないように頼んだって感じなのかね? >>486
和訳ルール?
ちゃんとfrosted gamesoの公式HPに載ってるけど? あれ?ルール公開されてる?一時公開停止してたよね? 70歳一人を含む3人でバス旅行で温泉行くんだけど、おまいらなら何持ってく?
とりあえず、トランプ、ゲシェンク、コロレット、コンプレットにしようかと思ってるんだが >>488
そうなんだあ。それは知らなかった。
でも今は、ちゃんと見れるよ。
試しにダウンロードして見たけど問題なくダウンロードできたよ。 年齢がある程度行ったら新しいゲーム覚えるのきついと思う 意外と他人に和訳見せたくない人多いんだね
俺だったら同じボドゲ持ってる仲間だしニコニコでルルブスキャンして渡しちゃいそう >>484
海外でもミニ拡張の店売りってタイル1枚で800円とかカード1枚500円とかザラだからな
そう思えば割安よ ゲームのアイデアに金を払ってるんじゃなくて現物に払ってるという感じなのか >>442
駿河屋に新品在庫あるのにそれすら見つけられず
>>409みたいな事言ってんなら情弱どころかもっとヤベー奴だろw いつの間にかアーカムホラーの最新版が出てる...!
エルドリッチホラーと同じく文章沢山だしあと1年くらいはかかるかな すでに言われてるけどある程度お歳をめしてるとそもそも新しいことをやりたがらないぞ
職業柄高齢の方と交流する機会が多いんだけど、トランプでババ抜き、神経衰弱、七並べ以外の遊び方を提供した時にはだいたい断られる
とはいえ人によるだろうし、今の70代ってまだ若々しい方が多いからなんとも言えん 昨日、出先で偶々寄ったブックオフにLastFridayがあって衝動買いしてしまった
欠品なしで結構な美品だけど、和訳ルールなかったから訳さねば
これはあれか?逆スコットランドヤード? 「13日の金曜日」の様なボドゲだっけ?
北米アマゾンだと送料込み52ドル弱(約5900円)だね〜。
Ares Gameって日本と全く提携ないんだよなあ。
でもスコットランドヤードみたいな隠蔽プロットゲームシステムらしいから、
コツがつかめれば英語から日本語に訳すのは楽そうだね〜
あとプレイとしては、殺人鬼から逃げるの楽しそう。 >>502
70でニムト、ハゲタカ、ブロックスすぐ出来た人もいるから人によるだろうね
ハゲタカは透視でもしてんのかって位
行動パターン読んできて強かった ガイアで質問です。
ダーシュワームの宇宙ステーションは、衛星と同じ場所に作れないですか? ミスティックベール
あれだな、シャフルの時にカードの厚みで最強カードの位置をやろうと思えば操作出来るし、引く時に堕落しないかどうかある程度わかるな。
仕組みとしては面白いがゲームとしてどうなんだってちょっと思った。
誰かにカットしてもらえばいいが、面倒くさいからしないだろうし。 レイルロードインクは赤箱と青箱どちらがおすすめですか? >>508
自分の衛星だったら作る必要がないし他人のだったら同居できる >>512
そうなんですね。
説明書になにもない外宇宙につくれるとなってて、先日ルールでもめたので。 昔遊んだゲームの名前が分かる人、教えて下さい。
25年くらい前に親戚の家で遊んだゲームです。記憶が不正確な点があるかもしれません。
・正方形のタイル(紙製)を配置するゲーム。
・タイルはカルカソンヌより一回り大きい。
・タイルには、川、道路、線路のいずれかまたは複数の道が書かれている。
・裏返したタイルの山からタイルを引いて、配置可能な置き方で配置する。
・プレイヤーはスタート時に川、道路、線路のどれかを担当するか選択し、自分の道がもっとも長くなる事を目指す。
という内容だったはずです。
タイルには文字など余計な情報は無かったため、海外製かもしれません。
よろしくお願いします。 >>515
(´;ω;`)
>>516
わっ!これです!ありがとうございます! >>515
(´;ω;`)
>>516
わっ!これです!ありがとうございます! アンドールの伝説について質問です。
怪物が前進する時、移動先のマスに既に怪物がいたら更に1マス先に移動するとありますが、怪物が何体もいる場合は移動できるマスまでどんどん前進してくるのでしょうか? 連続ですみません
第1章でこうなった時にスクラルは44に移動するのか、それとも移動ができないのか、それを教えていただければと思います。
https://i.imgur.com/wFMvS6T.jpg >>519
どんどん来る
だから敵が数珠つなぎになってるのを放置すると即死するよ >>521
ありがとうございます
説明書読んでてそんなに進んでくるのかと疑問に思ったのですが、一気に進んでくるんですね
友人たちと頑張ってみます! >>509
欠点自体は一度プレイすればすぐ気づく類なので
斬新さの方を優先したんだろう
進化カードをあれより薄くすると耐久性に問題ありそうだし
複数枚挿したらわかるのは多分変わらないだろうし
ほとんどソリティアゲーでガチでやる感じでもないけど
気にする人同士ならカットし合う方がいいんんだろうね ミステックベールは今の所相手に対するアタックカードがないから(全カード把握してないがあっても少ないはず)
3人以上の複数人でやる意味があんまりないんで
やるならBGGにあるように二人が一番いい感じ
多分拡張であるんだろうけどそれでも二人ベストかな
デッキ構築系に慣れた人への一発芸としては良いw スリーブ内でカード合体なんて
そんなウケるネタでもないからなぁ…
ギミックとしてはアリなので
これを利用した良作がそのうち出ることを期待したい カヴェルナ
ナヴィガドール
フードチェインマグネイト
宝石の煌き
ドミニオン
を一気買いしたぜぇ。絶対に積まんぞう! あれ?先日、アークライトから出た「カスタムヒーローズ」完全日本語版。
あれもスリーブ入れるタイプだよね?アレどうなんだろ?面白いのかな? >>526
これは…積むラインナップだな
(プレイ時間的な意味で) カヴェルナはね
やってもないのに内箱作ってますよ、と >>527
あれは大貧民系のバカゲー寄り
重ねて強くしたカードを1セット終わるたびに集めて配り直すから
それが相手から出てくるのを見て文句言いながら笑うゲーム kickのミニチュアゲーってあんまり面白いのない? >>535
ライジング・サンとか完全日本語化されて、BGGで総合50位台と決して悪くない評価されてるよ。 >>536
50台だけど日本テーマとミニチュアのバイアスかかってるから実質三桁でしょ ミニチュアってだけである程度評価されるならそりゃミニチュア豪華になってくよなあ >>538
う〜ん、それはどうかな?
ディプロマシー系のゲームなんだよね。
だからサイコロを振らない、戦術と交渉のゲームだ。
しかも同盟と同盟破棄のタイミングを制限したことで
交渉が見えやすくなって、だらだらと交渉しなくなったと思う。
その結果、遊び易さで、たぶんディプロマシー系で一番出来が良い。
私個人は50位台でも低いと感じるくらいだね。 アグリコラでボードゲームにハマり、軽いゲームなどをたまに挟みつつ延々農場経営をしていましたがさすがに飽きてきました。
そこで新しいボードゲームを買おうかなと思い、ネットで検索して、
アルルの丘
ヌースフィヨルド
ローランド
まで候補を絞りました。
もし経験者の方がいましたら、是非感想などをお聞きしたいです。
【購入候補に魅力を感じた理由+悩んでいる理由】
アルルの丘→更に特化したアグリコラという印象。アグリコラにハマッたため、ある程度の面白さは保障されているのかなと思いつつ、アグリコラの延長だとさすがに食傷かも……。
ヌースフィヨルド→漁というテーマに惹かれたのと、どことなく牧歌的(ノルウェーだから?)に感じたから。中量級だから何回も繰り返し遊びやすいけど、その反面アグリコラみたいなリプレイ性は乏しいのかな?
ローランド→協力プレイではないけど誰かが堤防を作る、という擬似的な協力関係が面白そう。(元々バチバチに戦うのはあまり得意ではない)ただ、ブログの写真とか見てると、それ以外の部分はアグリコラにそっくりなのかなぁと。
【一緒に遊ぶメンバーの人数】
主に二人です。たまに三人になったりもします。
(アルルの丘で決定の場合、拡張も検討します)
【予算】
どの箱も、面白いなら買えますという感じです。
【好みのジャンル】
ジャンルはあまり詳しくないのですが、アグリコラみたいに少しずつ出来ることが増えていく(拡大再生産?)要素はすごく好きです。
あと、牧歌的なもの。対戦とはいいつつ、気疲れしないようなもの。(アグリコラを多人数でやったときはさすがに疲れました)
それから、これが一番大事な好みというか条件なのですが、何回も繰り返し遊べるものが良いです。
ちなみに一緒にやる友人も私とほぼ同程度、みなアグリコラはよくやるけど他の重たいゲームとかはほとんどやったことない、という感じです。
長くなりましたが、よろくお願いします。 ライジングサンはまさにディプロマシーで、なんでも口約束で決まってしまう会話ゲー
それなりに工夫はされてるが今更すぎるディプロマシー。好きな奴は好きだろうけど
ゲームシステムとして評価するならBGG50台は高すぎる。ミニチュア・日本テーマ補正だと思うね >>541
アルル→アグリ感:強 リプレイ性:高
アグリに食傷ならこれも多分ダメだ。面白いは面白い
ヌス→アグリ感:低 リプレイ性:高
この中じゃ最有力
ローランド→アグリ感:低 リプレイ性:中
農場より「堤防どうすっか」に集約されすぎてて気疲れ&飽きるかも
あくまでアグリコラと比べてって評価。まあ全部面白いんで全部買え
あと、その趣味ならグラスロードも和気藹々+牧歌的で楽しめると思うぞ >>542
BGGの総合評価って、ギークの評価を元に順位をつけてるんだよ。
つまり一般人の評価じゃなく、ボドゲのギークさん達の評価なんだ。
彼らはミニチュアの出来は加味しても、貴方が言うほどじゃない。
寧ろシステムが評価されなければ、どんな凄いミニチュアゲームも評価されない。
それがBGGの総合評価の順位だよ。だから、そのご意見には賛成できないね。 いまキックにあるのだと
valor&villainy
dark rituals
champions of nexum
あたりのファンタジー系ミニチュア好きなんだが蹴る人いるかな? >>544
なんか神格化してるけど。所詮はギークたちだぞ?
残念ながらミニチュアの出来程度で簡単に評価上がるのがBGG
クソゲは容易に切り捨てられるけどね ボードゲーム買い始めるとあれもほしいこれもほしいってどんどん欲が出てくるなぁ
買っても積むくせに >>541
>アルルの丘
この3つの中では1番お勧め
ワーカーの増員要素が無いからアグリコラとはプレイ感が違う
少しずつ出来ることが増えていく要素が好きって部分も十分に満たしてる
リプレイ性はこの3作の中では1番高い(ただしアグリコラ程は高くない)
>ヌースフィヨルド
懸念点であるリプレイ性は確かに高くないがそこそこある
株券をいつ発行するかの駆け引きがあるので気疲れしないって条件から少し外れるかも
>ローランド
正直勧められない
リプレイ性が低いし堤防の建築も協力要素ではない
自分の盤面を堤防が完成した方が有利か決壊した方が有利かどちらかに寄せて作り
自分に有利な方になるように堤防作りを誘導するゲームになる
こちらも気疲れしないって条件から少し外れそう BGGの総合順位はギークさんの評価が元だからねえ。
総合順位は目安なんで、いつも以下の様に観てます。
まず順位の他にGeek RatingとAvg Ratingがあるけど・・・
Geek Ratingはボドゲマのマニアックな評価
Avg Ratingは一般の普通にプレイした評価
なんで順位はGeek Ratingで評価され、Avg Ratingのスコアと違う。
だからAvg Rating高ければ、一般的には十分に面白いゲームだと思う。
Avgのスコアが7以上あれば面白いゲームだと思うよ。
本当の糞ゲーは、両方のレートが共に6以下だと、確かに糞ゲーだと思う。 Geek Ratingは少数の高評価で上位に入らないようにしたベイズ分析を元にした評価システム
詳細は解析防止の為非公開だけど、中間の評価を行った仮想票を一定数足した平均評価であってユーザー層で抽出したものではないぞ ギークさんって何だ?
普通のボドゲオタ達ってイメージだったけど
一般人じゃないの? Geekさんのレーティングワロタ
ギャグなんだよな?
違うのか。。。? 要はBGGの総合順位が3桁だからって気にするな。
本当に面白いかどうかはBGGの順位じゃ測れない。
クトゥルフウォーズは面白いゲームだと俺は思うぞ。 ギーグは普通のオタクであってる
オタクの評価が高くても一般人の評価は低かったり
一般人の評価が高くてもオタクの評価は低かったりするってこと ここ見てどうぞ
https://www.boardgamegeek.com/wiki/page/BoardGameGeek_FAQ#toc9
Avg ratingは名前の通りただの平均でGeek ratingは>>551が言う通りのもの
公開されてるランキングの順位はGeek ratingの順位 いやだから評価してるユーザーの振り分けとかされてないから…
パッチヒストリーとかあまりに露骨な点上げ工作されてたけどそういうのが弾かれてるだけだぞ >>550のドヤ顔が痛々しくてめしがうまいwwww BGGでレビューしたりスコア出したろ!ってする人は既にギークさんやで 実際には遊んでみなきゃ個人評価つけられないし遊んでみるしかないね なんつーか、ランキングとか批評とかレヴューとかは自分がゲームを選ぶときに参考にするものであって
自分にとって本当に面白いゲームは自分で決めるものだっていう基本的なところを疎かにしちゃダメだよな その通り、目安でしかないんだけど?
なぜか>>561ふうに目安だと言っても理解しない?
何か勘違いしている奴がいて困るよなあ。 >>565
じゃあ
Avgの方が明らかに高いゲームって工作か身内票が疑わしいゲームだから目安にせんほうが良いぞ >>544
>>550
てギャグだと思ってたけど本気だったのか
やべえな
どうやったらこういうおかしな理解になるんだ
あんまりこういうこと言いたくなかったけど、2ch5chでいちいち句読点使う奴はキチガイ説がまた立証されてしまった 専門板で空気読まねえ長文投下する句読点のおっさんは例外なくヤバい
間違い指摘されたり反対意見レスされると発狂するとこまでテンプレ 議論の発端はミニチュア付属だと評価があがるってことだけどさ
ミニチュア付属の分値段はあがるし、持ち運びや準備に手間もかかる
一概にミニチュア付属はメリットばかりじゃないよ
日本テーマの補正なんて、そんなこと言い出したらどんなゲームにもいちゃもんつけられる
個人の評価は自由だけど多数に同意を得られる要素じゃないと思うよ そんなにゴタゴタ言うなら、そいつが参考にしなけりゃいいだけだろw
俺はフツーにBGGは参考にするけどさ >>545
Dark Ritualsはめっちゃ悩んでる
おとといHATE届いたばかりで
家族にまた白い目で見られるのがなぁ… Dark Rituals いい感じだね〜。
これキックで幾らくらい出せば変えるんだろう? >>569
ギークは持ち運びとかプレイアビリティとかプレイ時間とかほとんど評価に反映してない時点でお察しだろその辺は
純粋にゲームが面白いかコンポーネントが豪華かにバイアスかかって評価されてる感あるよ >>571
やっぱdark rituals だよね ミニチュアつうかパッケージイラストの雰囲気+評判でゲーム選んじゃう
だからアグリゴラとかなかなか手が出せない >>575
ギークの上位は軽いカードゲームはほとんどはいらんし、
ベスト人数も長くなりすぎない人数を推奨してたり、プレイ時間は考慮されてると思うぞ 最近ボードゲームを初めて、今まで漫然と遊んできたけど、
もしかして自分はワーカープレースメントがあまり好きじゃないかもしれない、って思ってしまった
大抵のボドゲって直接的か間接的かの違いでワーカーをプレースする
(その選択肢は早い者勝ちで、一度選ぶと基本的はそれを選べない)って要素が含まれているのかなぁと感じるんだけど
ワーカープレースメント以外でオススメの重量級ゲームって何かある?
好みのジャンルとかは、実際に遊んでみるまで分からないだろうから特に限定はしないんだけど
二人からでも楽しめるようなものだと嬉しい 明後日ボードゲーム会ですなんですけど
明後日まで間に合うボードゲームでおすすめのありましたらお願いします。
3人でやる予定ではありますが、自分を含めて3名です。 人生ゲームかあw
いいですね人生ゲームw
童心に帰るみたいな?w
ちょっと調べてみたらアントニオ猪木の人生ゲームとかあるんですねw
友達とアリ猪木状態で人生ゲームやったら面白いだろうなあw >>579
それだったらグルームヘイブンみたいな糞重いゲームが一位にならないんだよなあ 軽いゲームは面白いんだけど物足りなく感じるんだよなー
だから箸休めに遊ぶことはあっても、絶賛するほどの評価にはなりにくい。 >>580
>選択肢は早い者勝ちで、一度選ぶと基本的はそれを選べない
これが好きでないのだとしたら、最近はそうでもないワープレも多数存在するから
× ワープレ好きじゃないかも
○ 後手番の行動選択肢が狭まってくゲームが好きじゃないかも
ってことなんじゃない?蛇足な意見だが。
質問の答えとしては、無数にありすぎて好みくらい言ってくれって感じ
とりあえずロンデルシステム系のやつでも遊んでみたら? >>587
地政学的なのが好きです
この場合陣取りになるんですかね?
テラミスティカはやったことないですが、
マップとかの雰囲気は見てて好きかもって思いました
すごく抽象的なイメージですが、山を迂回して追い詰めて〜みたいなイメージのが好きです >>588
テラミスティカはアクション先取り要素そこそこあるよ
それ系ならクランズオブカレドニアの方が好みに合ってるかも
あとは>>587の言うとおりロンデルシステム(アクション選択ではあるけど他人と被っても良い)のゲームで
古代Uとかいいんじゃないかな すみません、全然関係ないですが、イスタンブールって
一番最初のスタートプレイやーが有利すぎませんか?
最初の人が、コマ振り直しの効果のあるタイルを最初に取りに行ったら
サイコロ振り直しは相当強いと思うんですが
これに対する、2番手以降の強い手って何かありますでしゅか? >>580
実は俺もワーカープレイスメント系は好きじゃない。
嫌いじゃないから、呼ばれれば遊ぶけどね。
自分はスターウォーズが好きなんで、個人的に以下の
FFG社のスターウォーズの宇宙物三部作が好きだねえ。
スターウォーズ:リベリオン(2-4人、180-240分)
https://bodoge.hoobby.net/games/star-wars-rebellion
スターウォーズ:アルマダ(2+人、120分)
https://bodoge.hoobby.net/games/star-wars-armada
X-Wing ミニチュアゲーム(2+人、45分) >>590
イスタンブールって最短の手数でルビーに到達できるルートを探すゲームだから
ダイス振りに行ってる時点でほっといていいのでは? >>593
いや、だから、そのルビーを入手するために、ダイス振るアクション(金を得たり)があるわけよ?
それでさ、ダイスを振り直しできる能力をソッコー得たら強いよね?って話なわけよ?
わかる?言ってる意味? >>584
グルームヘイブンって1プレイ90分の軽ゲーでしょ
100シナリオあって箱が糞重いだけで 紹介サイトのレビュー読んでいて買いたい!と思ったゲームがことごとくプレミアついてる……
なんで再販してくれないんだろうか……?売れないのかな? 10個は売れそうだけど500個は売れそうにないって言ったら作らんよね >>588
レーベンヘルツ好きそうだけど入手難すぎる
あと難しいゲームだけどチグリスユーフラテス、メキシカとかも面白い陣取り >>594
有利すぎるという程かどうかは意見が分かれると思うが
赤モスク取るということは、茶屋宝石商だと思うけど、宣言した数以上だった時に
宣言した金が貰えるだけなんで、ルビーを買うには何度も茶屋をプレイする必要がある。
赤モスクは1つを4にするか2個振り直すかなんで、10とか宣言して確実に貰えるとは限らない
需要タイル次第だが市場で売れば、一気に20金になったりするのとそう変わらない
(倉庫を幾つも回らなければならないのとあまり変わらない、と思う)
市場で金を稼ぎつつ早く荷台を拡張、緑モスクで2金払って他の商品も手に入れて宮殿で
交換するとか色々やり様はあるんじゃね? 多分拡張なしの話だと思うけど、それならアプリ版やってみたら?
aiも中々強いからやってくうち強くなるよ
イスタンブールは強すぎる戦法がないと思う
周りの行動に適応して行動するのが強い >>590
タイル配置ランダムにするだけで最善手は変わるでしょ
それにしても確かにこのゲームは手番早い方が大正義なのは否めない
ということでコーヒー拡張を入れるのがおすすめ
選択肢が増えるから後手番の不利がかなり解消されてるように思う だいぶ内容忘れたから以前と別メンバーでタイムストーリーズやったけど、
誤字が多すぎるし、不自然な日本語も多すぎ
内容は面白いんだけどなあ。正誤表とかってないの? >>590
基本ルールだと元々先手番が有利
初回のセットアップだとスタピー必勝に近い
第1拡張入れた方がいいよー。 champion of nexum 微妙じゃね?
フィギュアの出来もゲームも大したもんじゃないと思うよ >>604
そういうの好きだなあ。
うちのクローズは社会人ばかりなんで4時間が限界だけど・・・
でも山崎と関ヶ原も含めた「TENKATOITSU」BOXは欲しいなあ。
日本で、この手の戦術級ゲームが少ないんだよね;;
でもこのゲーム、マジで良く出来てる感じする。欲しい。 タクティクス系は面白いんだけど、いかんせん長久手なあ カフェではカタンを繰り返し遊んでる人が多いけど、そんなに面白いか?
昔ならいざ知らず、今ならカタンより面白いゲームが沢山ある
ただ、カタンつまらない言えない雰囲気がある 面白いと思ってる人たちが遊んでるんだろうし、無理やり参加させられるってことでもないんだったら興味ないもんを理解する必要もなくない? カタンを通じてワチャワチャするのが好きな人は自分の回りにもいる
新しいゲームを覚えてもいつの間にかカタンに戻っていってるわ
ゲスプレイヤーだから、カタンはオープン会やカフェでは出来ん ワチャワチャするならボーナンザでいいかな
持ち運び簡単だし ルールも簡単だし
適当にやっててもそれっぽくなるし
交渉も雑談交えてできるし
システムの粗さがコミュニケーションメインのゆるゲーマー向けだと思う 最近、外国の方とゲームやる機会増えたけど
コンプレットに夢中なってるね
連番引くたびにyeah!言いながらガッツポーズとりまくったり
good!ポーズとったりテンション凄く高くて一緒にやってるこっちまでテンション上がる
基本的に俺は重ゲー好きだけどワイワイやるゲームも悪くは無い テラミスティカやアグリコラを結構ヘビーに回してるけど、カタンをたまにやると面白かったりするからな。
その人次第としか言えないけど。 コンプレットはマジで導入にはイイ
自分が3つ買って2つは親戚と遠方の弟にあげた
こっちが言わなくても“やろう”って持ち出してくるもんな 一時間以上かかるボードゲーム30個くらいはやったけどカタンにハマった時ほどの楽しさは未だに得られず、あの楽しさを追い求めてる そんな感じでカフェに行くよりオープン会の方が楽しい
カフェは新しいゲームを求めてないのかな? カフェで、テストプレイはしてないよも盛り上がってたけど面白いと思ってるのが理解出来ない disってる意見が多くて申し訳なが売れ筋からみても俺が異端児なのかな? ゲームの好みは人それぞれなんで異端ではないよ。至極真っ当
でも他人が自分の好みでないものを楽しんでる事実を認められないのは精神が未熟 他人の好みにとやかく言ってどうすんの
好みが違う人間に理解できるわけないじゃん
好みは多種多様ってことだけ理解すればそれ以上必要なくね ボードゲーム好きでも皆んな嗜好が違う感じが面白い
デジタルゲームでもRPG、格闘、ソウシャルゲなどジャンルによって好き嫌いがあるのがしょうがないか カフェは重ゲーよりもパーティーゲームの方がプレイされるしライトな人が多いでしょ
カタンを馬鹿にするような人は浮くと思うけどな >>626
ただ何故カタンだけこんなに遊ばれたのかは意味不明
ゲームシステム的に斬新さなんかないのに
しかもらとう プエルトリコ14買ったんだけど拡張ってどうなの?
ドイツ語だし拡張の印が無いし混ざっちゃいそうだが… >>609が面白いと思ってるゲームってそんなに面白いか?
って思われても文句言えんぞ > ただ何故カタンだけこんなに遊ばれたのかは意味不明
> ゲームシステム的に斬新さなんかないのに
えーとそれはギャグのつもりで言ってるのかな? それまでボードゲームなんてほとんどしなかった友人が
たまたま遊んだファミリコラはすごく楽しかったと言ってくれた
俺としては是非とも友人をボドゲ沼に引き入れたいのだけど
彼曰く「二時間もやるとか正気じゃないだろ」とのことなので、
一時間未満で終わる中量級のボードゲームで、
沼へと続くステップになりそうなゲームがあったら教えてくれないか
好みのジャンルは、友人がボドゲ経験ほとんどないから「ワーカープレイスメント?なにそれ」状態なんだけど
いろいろ聞いたところによると、ファミリコラの
「動物で頑張るもよし、畑を頑張るもよし、建物作るのも良し、作戦(勝ち筋か)が自由にできるのが好き」とのこと。
多分、拡大再生産というか、色んな戦略がとれつつ、
少しずつ自分のボード(ないし手持ちのコマや所持金、ステータスなど)が進歩していく変化は好きだと思う
あと彼が直接言っていた訳ではないけど、ボードのデザインが無機質というか記号的というかゴチャゴチャしているというか、
ぱっと見てこれからゲームで何が起こるのかが分かりにくいものは良くないかも。
(ファミリコラは、プレイが始まる前から「いいじゃんこれ〜」みたいなノリになってたから)
もし何か思い当たるゲームがあったら教えてください なんかボドゲカフェでボドゲ四天王と呼ばれるオッサン共が
「インスト込みで2時間半ですかね」「まあ中量級ですかねw」
とか会話してたんだけど、2時間半って普通に重量級じゃない?
軽量が30分以内
中量が1時間以内
重量が2時間かかる
みたいなイメージなんだけど、そこら辺の定義ってどうなってるの? >>627
お前はボードゲームの歴史を勉強しなおした方がいい >>627
えーーっと、真面目に答えていいのか迷うレベルの方なのかな?
20年くらい前はかなり斬新なゲームでした
だからベストセラーになりこのジャンルでは有名です
なので愛好家が沢山います
故にルールを知っているも多いし今でも遊ばれます
後発のゲームにはカタンを真似たゲームもたくさんあるので今では斬新なシステムではなくなりました >>634
ネタだろう。重量級との認識はあるが長時間のものは慣れてるから中量級くらいの感覚でいけるってだけの話。そんなに不思議か? モノにもよるけどインスト込み2.5なら慣れたら1.5くらいにはなるだろうし中量級って言われても不思議ではないような気もする >>635
カタンって二人だとできなかった気が…… >>635
賛成。
だけど>>640二人なんだね(書き忘れてるよ)。 >>640
なんか自分達で用意したコインを独自ルールで使って二人対戦してる強者もいたねwww
まあ、普通は4人が多いんだろうね >>634
オープン会とか一般的なカフェならその定義でも良いが
2時間かかるゲームも4時間かかるゲームも6時間かかるゲームも全部が重量級になっちゃうから
この辺を区別する為に独自の定義を使ってるんじゃないかな?
40代以上のオッサンなら1ゲーム6時間ぐらいかかるのが普通だった時代を経験してるだろうし すいません、書き忘れてました。
その友人と俺が遊ぶときはいつも二人プレイです
>>642
アルティプラーノ、調べてみましたが面白そうだな
ボドゲ好き仲間(その友人とは別のコミュニティ)と遊ぶ用に購入する
ただ、プレイ時間が60〜120と表記されていたから、その友人(紛らわしくてすまん、ファミリコラのほう)とやるには少しだけ重すぎるかもしれん 実際重量級を色々やってると2時間ぐらいならさっくりやれる感覚になってくる >>644
学生のころTRPGで48時間プレイとかしてたなあ。 >>633
2人で遊ぶなら7wonders duelは間違いない >>645
二人用スレでも聞くといいかもね
聞く限りだと世界の七不思議デュエルはいいかもね
時間がかからないし
要望とは違うかもしれないけど
自分が初心者布教の時に勧めるので
宝石の煌はどうだい? >>649
俺も世界の七不思議デュエルが良いと思う
勝ち筋が3通りもあり、3時代に渡って発展させる感じのフレーバーも良いよな >>634
>>638
ゲーム歴20年以上なら普通の感覚だと思うが
2時間程度で重量級ってのはここ10年位の感覚で、カタンが流行った理由のひとつは「軽い」ことだぞ ゲーム歴20年あるけど2時間程度で重量級は普通の感覚だぞ。
むしろここ10年位の感覚がそうだという認識があるなら
その時代に対応できてない自分の脳を心配した方がいい。 エルドリッチホラーやってんだけど、戦闘遭遇の処理とか、神話カードの処理とか、自信ない >>653
マウンティングどうもありがとう
どの程度から重量級なのかはその人のゲーム歴による、ってことを理解できてないんですかね ゲームの重い軽いは相対的なものであり
時代によっても定義が変わるって話だろ
身内の間でどんな定義をしていても>>653みたいな悪態を突かれるような話では無い バトルラインは重ゲー
グレートウエスタントレイルは軽ゲー
俺にとっちゃ一手一手や疲労感はね
つまり意味ない議論ってことは言っとく あなたが重ゲーだと思っているものが重ゲーです
ただしほかの人の賛同を得られるとは限りません ウォーゲーム層「プレイ時間4時間未満はミニゲーム」
まあユニットが多いほど戦線の作り易さとか作戦の幅が広がるので一概に否定はできない
戦闘序列表を見てニヤニヤする楽しみも増えるしw 重ゲー理論、あんなものボードゲームじゃないカードゲームだに近い理屈だね、まじどうでもいい パッチワーク面白いけど絵柄の雰囲気と違ってガチマッチだからな
運要素皆無で実力差モロに出るから接待プレイ必須かもしれん
宝石の煌も実力差出るけど勝利点カードわざと控えめにとったりでコントロールしやすいか
俺の場合ライト組と2人でやるのはキャプテンリノとかだね >>654
戦闘遭遇はそのマスにいる全モンスター(順番は任意でOK)とかならず戦闘
能力値+ブーストの数値分だけサイコロを振れる
基本値での成功判定は5か6の目のみ
ますは正気度判定が入るサイコロの成功判定-モンスターの正気度値で-なれば正気度ダメージ
(基本的にはこの判定ではモンスター側にダメージは通らないので純粋にプレイヤーのみが受ける)
次にお互いのダメージ判定(筋力)
プレイヤー側はモンスターの攻撃力-サイコロ成功数=ダメージ
モンスター側はサイコロ成功数-モンスターの防御力=ダメージ
(サイコロを振るのは1度だけ、プレイヤー側とモンスター側に分けては振らない)
これでこのターンのそのモンスターとの遭遇戦闘は終了
もし不意打ちで出現したモンスターの場合はそのまま破棄される
他のモンスターが同一マスにいるなら同じことを繰り返す >>658
ナンジャモンジャはゲーム数増やすと脳がフットーするw >>663
協力者と呪文のブースト分は
所持品扱いになるんですかね?
ブースト重複処理がはっきりしないっす 宝石の煌めきも実力差出るのか
一度しかやってないけど適度に運要素があるからそこまでガチガチじゃない印象あった インカの黄金日本語版ヤバすぎ
テントにロゴってやり過ぎじゃない? >>663
間違っている点(もしかしたらこっちが)や足りなそうな点
・戦闘遭遇順は特殊モンスターが最後になるように行う
拡張失われた知識でのルールだが集中と同じくベースルールに入れていいものだと思う
・戦闘に限らず能力値ロールのときに+x(能力値)は1つしか使用できない(呪文 武器 協力者 アーティファクト全て含む)
ダイスを追加する 効果や1個振り直す効果は持っているカード全て使用出来る
・モンスターの防御力?
モンスターの筋力 − プレイヤーのロール結果 = プレイヤーが受けるダメージ
モンスターが受けるダメージ = プレイヤーのロール結果
・戦闘遭遇の後自分のマスにモンスターがいなければ追加で遭遇(一般 トークン) が行える(任意か強制かは忘れた) >>668
すまん、なんか不安なってきた…
>>666
ガチ派と初心者には運では超えられない壁はある
ただガチ勢が相手での話であって中級〜初心者ならわいわい楽しめるよ
ガチ組は初期配置から最短ルートさがして決着付けてくる >>665
追加できるのは装備の中で1番大きい数字だけ
+1と+2と+1とを持ってても+4にはならず+2になるだけ >>652
カタンはデザイナーのトイバーが
メーカーに売り込みに行って
難しすぎるって理由で何社かに断られた
で、コスモスが売ってみたら大ヒット
その後難しめのゲームが流行るようになった
という経緯があるから
カタンが流行った理由が軽いってのはちょい違うと思われる ドミニオン亜種はたくさん思いつくけどカタン亜種は思いつかない
何がある? そういやライト組とやるなら街コロ結構好評だったな
あれなら運要素強いし、選んで強化している感じもあって良いみたい 街コロフォロワーと呼ばれてるスペースベースは気になる
ただインタラクションほとんどなさそうなのがなあ…… ありがとうございます
助かりました
ついでといっては何ですが
敗北者を死亡扱いしたあと、リーダーは呪縛状態になるっていう神話カードは
敗北者がいなかったら呪縛状態にはならないんですかね?
あとセットアップ時にゲートから出現したモンスターの即時効果(「◯◯マスに移動」やレイスの「リーダーは呪縛状態になる」)は適用されるんでしょうか? >>676
ならないと思うけど その文の前の文がわからないと判断できないな
セットアップ時の即時効果は適用する あーエルドリッチホラーやりたくなってきた
久々にやるかな1人でな!w >>672
強いて言えば複合複雑系は全部かな
モジュラーボード、リソースマネジメント、ポイントサラダといったものがいわゆるファミリー向けで受け入れられるきっかけになったよね
ウォーゲームなんかで一部のマニアはあったよっていうだろうけどファミリー層が知ったのが大きい
あと拡張といえばその頃一般的にマップかユニットくらいしか思い浮かばないころに、海カタンみたいなルール改変やシナリオ付きを出したのもね
本家のデザイナー以外に山ほどミニ拡張が出まくってそれをまとめたカタンブックも発売された
ファンメイドやヨーロッパではご当地カタンもたくさん作られた
今のユーロがカタンのヒットを境に急に複雑化したそのきっかけを作ったんでなんだかんだで影響は大きいよ ちなみに発売直前当時はMTGが盛り上がりすぎてユーロゲームは瀕死状態 なにか軽めですごく盛り上がるゲーム教えてくだしいれ!
身内とワイワイする系が欲しいです!
ナンジャモンジャとワンナイト人狼とカャプテンヒノと君にプロポーズをは持っています! >>606
おらのこしらえたった、
毒ガス塹壕戦が、お手軽戦略げぇむ
だぞぉい にぽん同人ボドゲでは数少ない >>682
こんどおーさかげむまでだしたる
震災島に超絶簡易ぱーてぃるーる
つけるでなぁ
カタパルトで積み木をガンガン発射しまくって積み木でつくられた震災島にうちこみ難民たちを殺戮してくゲームだぞぉい >>682
ハゲタカのえじき
クク21
ワードバスケット >>682
ナンジャモンジャ好きならデジャヴが刺さるはず >>681
カタンの発売は1995年
MTGは1993年で2年目だからまだそこまで盛り上がってない
そもそもドイツボードゲームってもともと家庭用として定着してたのが
カタンを皮切りに盛り上がったのだから
瀕死状態ってのもおかしな話 >>679
俺は明日、クローズでエルドリッチホラーを友人たちと遊ぶ予定。 >>637
俺が言いたいのはいまだにってことね
もう斬新でもなんでもないやん
あとカタンを真似たゲームって何?
やったことないな >>691
いや都心じゃ大盛り上がりで3版、フォールンエンパイヤ、ホームランド、アイスエイジを個人輸入で買いまくってた
世界中じゃそれ以前のカードがシングルでアホみたいな取引されててた
その後のアライアンスをホビージャパンが入れたら超プレミア価格でブースターが1個1000円以上で転売されまくり
少なくとも日本ではアナログ界隈でボドゲは瀕死だったのは間違いないよ >>693
少なくともウヴェがカタンに影響されて木とか石とかの資源系ゲームを作りたいな
ってインタビュー記事がログインかなんかに載ってたしアグリコラとかになるんじゃねーかな >>694
日本の話かよwww
当事の日本のアナログゲーム界はTRPGの黄金期でボードゲームを隅に追いやった後の時期だよ
そのTRPGより流行ったのかMTGだったな懐かしい
当事の都内でMTGのカードを求めて色んな店を回ったけど
フォールンエンパイアしか売ってなかったのを思い出すわ
アライアンスも強いカード多かったから何箱も買ったな >>696
ああすまん、その頃インターネッツがなかったもんで世界まではどうだったかしらんかった。
たしかにTRPGが超強かったな、俺もバリバリやってたな。忘れてたぜ。
ボドゲはピッチカーを数人で端っこで細々としてた悲しい思い出がある
ちなみにカタンの販売は95年だが日本ではMtGのクロニクルくらいにやっと出回ったんで、1年以上存在が知られてないはず >>697
あ、インターネッツなかったのは俺の環境な。世間じゃあったかも 日本のアナログゲーム界でカタンに人気が出たのはトライソフトが日本語版を出したのが契機だったな
トライソフトはMTGの平行輸入で有名な店だったから
ボドゲを知らないMTGプレーヤーにも興味をもって貰えてた
>>700
荒らしだから構うなよ >>682
ペンギンパーティー、ヘックメック、ハゲタカ、セレスティア
4人の容疑者、ブロックス、キャプテンリノ、犯人は踊る
犯人は踊るとハゲタカは特に好評だった スレからも界隈からも消えてくれるのが一番なんだけどな仕方ない >>671
それは本国での話でしょ?
日本での受容のされかたのつもりだったんだが、言葉足らずだったのはすまなかった >>700
障碍もっているだけだから、生暖かい目でスルーしてあげて >>695
全然システムちゃうやん
それをインスパイアって言われてもね >>675
街コロに比べりゃバリバリある。相手の振ったダイスで自分が効果を得られるように構築していくからな ボードゲーム楽しすぎワロタ
操り人形やりたい
ボードゲーム楽しすぎワロタ
操り人形やりたい
ボードゲーム楽しすぎワロタ
操り人形やりたい 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>711
ああ、やっぱり相手にしちゃダメな頭の弱い奴だったか。。。 特殊ダイス振りたい。5人以上で遊べる特殊ダイス振れるゲーム教えてください ぱっと思いついたのはキングオブトーキョーとパンデミック完全治療とロールフォーザギャラクシー
あと日本語版出るか分からないけどwingspan >>715
出てるけどキングオブトーキョーおすすめ
ルールもシンプルだし拡張なしで6人まで遊べるよ あとはカタンダイスとかか
個人的にはウォーハンマーのバトルダイス振り好きだけど
あれは人を選ぶからお勧めはしにくい あ、すまんウォーハンマー4人までだった
エルダーサインも特殊ダイスで8人までだけど2〜3人でしかやってないから5人プレイの感想がわからん いまキックに来てるダークリチュアルってどんな感じのゲームなん? ゲームシステム的にはダークソウルのボードゲームっぽい感じか
でかいボスがカードのAIで動いて、それにプレイヤーキャラクターが対抗するみたいな感じだな ありがとう。特殊ダイスの件だけどあげてもらったやつでやったことないのはロールフォーとウィングスパンだ。
ロールフォーはみんな見てないところでダイス振るのがどうにもな…やりたい放題じゃんって感じがする
ウィングは可愛いな。日本語版出てほしい >>725
似たような感じのゲームを先日蹴ったな
Onimaruって奴 ガイアプロジェクトでアンバス人は暗黒惑星の鉱山と首府の位置を交換できますか? マンションオブマッドネス
サイズ
アンドールの伝説
パンデミック
について遊んだことのある方の感想希望
一応、次の購入候補です >>730
初見パンデミックはクリアできるかできないかを楽しむ協力ゲーム
もしクリアできることを前提に楽しむゲームを求めてるならとても向かない
しかしそれを楽しめる程度の難易度と奥の深さは約束できるぞ
ただ正直な話、結構有名なのにオープン会で卓立ってるのあんまり見ない >>730
この中だとマンションオブマッドネス以外は遊んだことあるので、一応まで。
・サイズ
ルールのインストが1番の問題。ルール自体はそこまで覚えにくいものではないのだけど、量が多い上にルール1つ1つが別のルールと絡んだりするので上手く説明するのが難しい。
ゲーム自体は普通に楽しい。見た目はウォーゲームっぽいけど、やっていることは妨害ありの拡大生産系な感じ。
・アンドールの伝説
TRPGを戦闘システムを簡易化してやる感じのゲーム。ストーリーを知ってもそれほど気にせず遊べるので、くり返しやれる。
個人的にはモンスターを倒すと制限時間が減る仕様が、どうにも腑に落ちない気分になってしまうのだけど、そこが受け入れられるなら楽しめると思う。
・パンデミック
見た目のわりにルールが単純でインストが楽。PL全員がコツを覚えてからが本番という感じ。
協力ゲーの中でも奉行問題が特に起きやすい部類な気がする。そういう意味でもPL全員がコツを覚えるのが重要かと。
完全な好みの意見で言えば、パンデミック>アンドール>サイズの準に好き。
でも、わりと3つとも好きなゲームなので、見た目とか雰囲気で選んでも良いと思う。 どれも有名なゲームだし感想だけならツイッターとかブログとか探した方がいいような
質問者にあったゲームがどれかってことなら、質問用テンプレートを利用したほうがいいよ 好みのジャンルは特にいったほうがいいかもね。じゃないとNot for me(us)て悲しい事態になるよ。 アンドールの話題がでてるから便乗でききたいんだが近所のボドゲカフェに第三段だけあるんだけどいきなりこれやっても大丈夫? マンションオブマッドネスは初版と第2版では全く違うゲーム
第2版はアプリ使った脱出ゲームのアンロックとかが近い
初版の方が好きだけど今はもう手に入らないか >>733
色々見て回ってからここに書き込みました
【魅力を感じた理由】
ソロプレイ可能なとこ
雰囲気
重め
【人数】
基本一人
【予算】
特になし
あと、ボドゲ初心者で持ってるのはエルドリッチホラーとゾンビサイドブラックプレーグだけです
個人的な嗜好としてはエルドリッチ>ゾンビ
ただ、上記2つと趣向の違うゲームもやりたいとは思っています >>739
エルダーサインも1人でできるよ(小声) >>740
サバゲーもやってるんで金銭感覚おかしいのかも
>>741
すんません ソロでもできるってだけのゲームとソロでも楽しめるようにしてくれてるゲームは大きく違うのだ… エルドリッチもゾンビもソロで楽しめてますよ
ただサイズは対戦ゲーなのでそこがちょっと心配です >>746
大抵ソロプレイって微妙だよなー
個人的にはウェルカムトゥはソロでも楽しかったかな >>739
1人用・1人プレイ可能ボードゲームに質問してた人かな?
雰囲気と重めってところからだと候補の中だとマッドネスがよさそうな気がするけども・・・
サイコロたくさん振りたいとか、謎解きが楽しみたいとか、王道ファンタジーが遊びたいとか
あるなら書いておくといいかもしれない
一応候補にないゲームでお勧めも書くと、ダンジョンクエスト、パンデミック:クトゥルフの呼び声 >>749
そうです
上手く説明できませんが「いかにもボードゲーム」という感じのがしたいです
カード引いたりダイス振ったりトークンのやりくりがあったり
そういうのが豊富なのがやりたいです >>750
それだけ聞くとエルドリッチホラーは理想的だなw
気に入ってるなら拡張もいれると楽しいよ
ウォハンマーカード:
トークン類はちょっと物足りない(ダメージトークン、強化トークン位)&ボードは使わない
次々出現する敵をなぎ倒すか、さっさと逃げまくってダンジョン制覇を目指す
戦闘や行動の成功判定は特殊ダイスを使う
パンデミックローマ:
年末に発売されたパンデミック系のゲーム、ボード有、カード有、トークン有
末期のローマを救うために各地の反乱を鎮めるのが目的
戦闘は兵士を率いて特殊ダイスで行われる
パスファインダー:
デッキ構築と4面6面8面10面12面サイコロを駆使する
これもウォーハンマーの様に敵をなぎ倒しながらボス討伐を目指す >>729
暗黒惑星の鉱山って言うけど暗黒惑星は暗黒惑星であって鉱山ではないのでできない エルドリッチとアンドールの支持層はかなり似てると思う。クトゥルフファンを除けるなら、ほぼ重なるのでは?と思うほどに。 サイズはソロルールがあるけど、ルールが結構複雑だから覚えるまでは大変だよ。
特に移動の処理が混乱する。 >>754
正直ストーンメイヤーのオートマソロって微妙だよね
取ってつけた感あって全然楽しくない >>751
カードゲームは盲点でした
調べてみたけどどっちも面白そう
>>754
>>755
サイズのソロは
やっぱりオススメできませんか >>754
みんなで遊んでる時と違って処理抜けとか指摘してもらえないしな >>756
今は定価入手不可だけどテラフォーミングマーズのソロはそれなりに楽しかった
まあ3人か4人くらいでやった方が楽しいのは間違いないのだが 協力型ゲームが面白いと思い始めたんだけどなんかおすすめある?
パンデミック、マジックメイズ、ドラスレはやった >>710
だまってきいてりゃ
ひとの喋り方ケチつけてあげあしとって
障碍者だのボドゲ界隈から消えろだの
ほんとここには性格クソなやつしかおらんだな(事実) パンデミックの作者のマットリーコックの作品ほとんど協力ゲーで面白いから調べると良いよ
上に出てないイベリアとライジングタイドの紹介する
パンデミックイベリア:
イベリアの感染症を防ぐのがテーマ、わりと本家っぽい雰囲気
線路を敷設して1アクションで移動できる範囲を拡張していける
元々難易度が高めなパンデミックの中でも難しい方
パンデミックライジングタイド:
オランダの海抜ゼロメートル地帯の浸水を防ぐのがテーマ
同地域に水キューブが2個以上になると隣接地域に伝播していきやたらめったら増えるが対抗策として水の配置を防ぐ堤防と水を抜くポンプがある
水キューブと堤防コマと数があるコンポーネントが多い上配置と除去が頻繁にあるので他よりちょっと手間が掛かる
パンデミック内での難易度は選択ルール無しの標準でイベリア>新たなる試練>ローマの落日≧ライジングタイドといった印象
リミテッドシリーズのイベリア、ライジングタイド、ローマの落日は新たなる試練と同じような値段で新たなる試練に拡張入れたぐらいのボリュームあるからお得
クトゥルフ版はやったことないけどマップの地域が半分で早めに終わるがキューブとポーンの代わりにフィギュア付いてる >>759
この前行ったオープン会で初めてやったけど東京サイドキックはなかなか面白いと思ったわ ボスが擬似的エーアイでうごいたって
それをたおす協力げーだと
同人のモバイルドールってやつが
おそらく世界初でおすすめですな
西荻窪のカフェにしかおいてありませんだが ダイスじゃらじゃらするやつでは
パンダが食堂でおかたづけ競うやつ(名前失念)と、
タブーゲームがいちばんですなぁ
あ、トロワもおもしかったでふ >>756
よくできてるけど多人数でやった時の面白さはないきがする
頑張ってソロでもできるようにしました感が強い
上で出てる東京サイドキックも絵柄さえ大丈夫ならソロでできると思う >>756
サイズはとりあえずSteamで遊んでみて良かったらボード版を買ってみては?チュートリアルもあるし
でも余計な出費にもなるか >>759
大いなる狂気の書
ハリーポッター風な背景のデッキ構築系協力ゲームでサポート行動がかなり協力型としては多め
難易度選択もできる
パスファインダー・アドベンチャー
こちらもファンタジーでデッキ構築系協力ゲームだが
キャンペーン(基本シナリオ3つ+第一章の5シナリオ)
かつハック・アンド・スラッシュ(ウィザードリィなどのレアアイテムで強化してまた強力なモンスターを倒すスタイル)要素が強い >>759
さくっとできるゲームだと、『ザ・ゲーム』とかは遊びやすい印象。 >>759
そのラインナップの後だとちょっと物足りないかもしれないが成敗はワイワイ盛り上がれて楽しかったな >>759だが書かれたゲームやってみるわ
しかしパンデミックは予想以上に拡張だか関連作品が多くてビビる コインブラって面白いですか?
3人でインスト込で2時間くらいのゲームを探しています >>759
フラッシュポイントはロールプレイも楽しめるからいいよ >>772
面白いけど10回ぐらい遊ぶと強い戦略とか解っちゃうようになるのが難点
拡張でその辺が変わるらしいけど スピリットアイランド面白そうだけど言語依存が厳しい
自分は良くても周りが困るんだよな >>761
それならパンデミック「ローマの落日」も加えて。
個人的な感想だけど・・・
一人ゲームに対応していてい、蛮族に責められてる感が良く出ていて楽しい。 パンデミッククトゥルフは良くあるクトゥルフファンゲーって感じ
クトゥルフ神話が好きならオススメできるけど、興味ないならオススメできない >>761
パンデミック「クトゥルフの呼び声」は、クトゥルフ神話ファンじゃないとイマイチだと思う。
フィギア付きで、クトゥルフ神話へのアプローチには悪くないけど・・・
TRPGの方がSAN値が〜と叫びながら遊べるのでパンデミックは微妙な感じだと思う。 パンデミック「ローマの落日」俺も好きだ
派生シリーズでは1番テーマにあってる。 >>775
マイナーメーカーだしおそらく日本語版は出ないだろうね
マニュアルもカードも全部公開和訳あるけどダメなん? まあでもパンデミックも本家とレガシー以外ぶっちゃけなくてもいいよね イベリア、ライジングタイド、ローマは一応限定生産品らしいから番外編として作ったみたいな位置付けじゃないのかな? >>776
窮地になればなるほど徴兵しても兵士来なくなるわ
蛮族共調子のって勢いすげーわで
おい、お前同盟組んでんのになんで攻めてくんだよとか
オリジナルパンデミックには無い要素結構新鮮で楽しいよね
買いたての時は微妙かなって個人的に思ってたけど今は好きw 質問失礼します。アルハンブラってbig box とbog box specialeditionは全然違うものですか? ローマの落日はダイス判定があるのが好き嫌い別れる要素な気がする。
あれがあるから戦闘している感があって個人的には好き。パンデミックとは別ゲーという感覚で楽しめる。 自分はパンデミッククトゥルフは、クトゥルフあまり知らなかったけど楽しめたよ
ただ、ノーマルパンデミックより難しくない?
成功できず失敗してしまった エルドリッチホラーとパンデミックってどちらも世界の破滅を回避するゲームじゃないですか?
プレイ感は似たようなものになるんですかね? クトゥルフ好きならエルドリッチホラーの方がテキストや雰囲気が強めでお薦め
とくにTRPGやってるならダイス判定や理不尽な展開も問題ないだろうし(このあたりを嫌がる人も多い)
パンデミックはフレーバーが薄いのと邪神がぽんぽん復活してくる
ただゲームとしてのは元が元なだけによく纏まってるしプレイもずっとやり易い >>786
信じて送り出した兵士が戦果0で全滅したりなw
前線崩壊したときの絶望感と
後半はカードと言うなの貢物で同盟に兵士たのんだり
別物で楽しめるよね Majolicaってアズールっぽくて気になってるんだけどやったことある人いる? >>789
エルドリッチホラーの理不尽展開いやなら触手カード抜いてねって説明書に書いてあるね
自分は拡張集めまくってる位好きだけどな4人そろわん…
俺の周りは結構エルドリッチホラー嫌がる人多い…
2時間かけても引き運次第でオワタコース一直線なるの嫌言われる >>789
TRPGやTCGはストーリーとキャラ愛が大きい要素になるからな
戦績を重視する人もいるけど、特定のカードやキャラが弱いのを理解したうえで楽しむ層がいる
勝つための最適な道筋を探るのを楽しむボードゲーム好きとは結構な違いがある
慣れたゲーマーなら勝つ方法を考えながらフレーバーテキストも楽しめるんだろうけど、慣れてないと
ゲームの合間に挟まるフレーバーテキストを楽しむ余裕がないんだよな
思考をガチプレイにするかエンジョイプレイにするか悩む >>792
さっきまで4時間かけてクエスト一個も解決できずにオワタ……
触手カード抜いてみる エルドリッチホラーは終了したクエストを未解決に戻す 全ては徒労に の神話カードだけは抜くか迷う
中盤以降出て対策できてなかったらほぼ負け確定だし
1人でやる分にはいいけど4人とかでやってるとお通夜ムードやばい >>782
あれは「パンデミック・サバイバル国際大会」の開催場所をテーマに限定版を作ったと聞いたよ。
だから2016、2017、2018年の各開催地をテーマにしたイベリア、ライジングタイド、ローマの落日が生まれた。
2019年の開催場所は知らないけど、たぶん今年も開催場所をテーマに限定版が出ると思う。
>>783
その感じだよね〜わかる〜 クトゥルフ系のボドゲはプレイヤーは死ぬのが前提でプレイしないと・・・
初心者を混ぜた場合は、その辺は最初に説明しているかな。
これは「死ぬのが当然、負けるのが当然のゲームだからね。
プレイヤーキャラは死んでも、いかに人類の未来に希望を残せるかが勝負だよ。」
なんてことを先に言っておく。
それに死んだ場合、直ぐに次のキャラに生まれ変わって登場する場合が多いしね。
プレイヤーキャラが死ぬのが当然だという前提でプレイすると・・・
クトゥルフ系は新鮮で面白い。
たまに自作キャラのニャル子さん※を入れてあげるのが、ローカル・ルールですね。
※「這いよれ! ニャル子さん」のヒロインでニャルラトホテプ エルドリッチホラーのヒロイン達、素敵な娘さんたちが揃っております
リリー:お前天才だから1人で邪神倒せなと無茶ぶりされる
ジャクリーン:悪夢にでてうぜーから教団潰すわ
アカチ:妄想のお友達いっぱいいるよ!
ローラ:恐怖の演技マスターする為に邪神に喧嘩売るわ^^
セフィーナ:絵描いてたら吸い込まれたわー
ダイアナ:交流サークルだと思ってたら邪教団で腹立つから潰すわ^^
ゾーイ:神の声聞こえたから邪神ぶっ殺すわ^^ >>797
俺はクトゥルフはあまり知らないんだけど言われたなー
これは理不尽を楽しむゲームだよってwww >>797
自作キャラのニャル子さん気になるな
探索者側なのか邪神側なのか
ニャル子さんやクー子を探索者側にして
くだらない目的を持ってるノーデンスやツァール&ロイガーを爽快に倒すようなシナリオも
たまには面白そうだし >>796
もし会場がドイツになったら、第二次世界大戦を舞台に東からソ連・西からイギリスとアメリカが攻めてくる「パンデミック・ジャーマニー」発売の可能性は…絶対無いな
アメリカなら間違いなくゾンビw >>801
メリケンは本当にゾンビが好きだからありえるwww ミスティック・ベール 完全日本語版をされた方いますでしょうか?
実は身内が結構カードゲーム、遊戯王とか好きでして、たぶんこういったカードゲームも好きかなと思いまして
された方いましたら、面白かったとか、どういう感じのプレイ感とか教えて頂けないでしょうか? パンデミックグラスホッパーとか出して欲しい
大発生したバッタの繁殖を食い止める 家人がボードゲームに付き合うようになって、
先日ようやくアグリコラくらいなら接待プレイなしで楽しめるまでになった
相手の好みにあうボードゲームを探して新しく買いたいのですが、
何かオススメがあったら教えてください。
その好みというのが、自分がボードゲーム上で扱っている
コマなりワーカーなり個人ボードなりに愛着が持てるようなもの、だそうです。
アグリコラをはじめとする拡大再生産ゲームも楽しめたのは、
拡大再生産によって作り上げた自分のボードに愛着を感じるからみたいです。
ただ、だからといって拡大再生産が特別好きという訳でもなく、
例えばパンデミックみたいなゲームでも、自分にしかできない役割があって、
そこに愛着とか思い入れを感じられると、それだけで楽しいんだそうです
主に遊ぶ人数は二人です。
予算は特に決めていませんが、常識の範疇で入手可能なものだと助かります。 >>805
2人ならインペリアルセトラーズとかどう?
個人ボードみたいなのはないけどどんどん拡大していくから愛着は出てくる
ただ直接攻撃の要素あるから作ったもの壊されるのが嫌ならだめかな >>805
おかしな遺言
ノイシュヴァンシュタイン城 >>803
3回プレイ(2人・2人・3人)して3回ともかなりのワンサイドゲームになった
しかもメンバーほぼ同じなのに勝者は全部違う人
たまたまかもしれないけど
これって最初の数枚さしたカードによってほぼ勝者が決まるんじゃ?めくり運かな?
って感想になったよ
プレイは楽しいんだけど、まだはっきり評価出来ない感じだな >>809
ふえぇ
何か微妙そうな感じだし大人しくドミニオンした方がいいかな… ドミニオン系やりたくて絵柄に抵抗なければハートオブクラウンはオススメ >>811
なんじゃこりゃああああ
みんなキモオタで萌え絵大好きなんで最高ですね。
こっち買ってみようと思いました。 ハトクラは拡張もいっぺんに買うとしても一旦極東だけにしておけよ
北限以降はカードパワー上がってるしかよっぽどハトクラに入れ込んでるんでもない限り買わなくていいから >>805
インディアンサマー
ロールプレイヤー
クマ牧場
プレイ終了後、自分オリジナルのボードを創り上げた感の強いゲームを揃えてみました
次点:エムブリオマシン・ボトムズタクティクス(ロボ好き限定・共にロボを操縦してる感じがあって楽しい) >>812
ハトクラは絵を萌えとか言うけど
ドミニオン系では一番面白い。
俺は本家よりも断然にハトクラ押し ドミニオンフォロワー多いけどその中でもハトクラが一番面白い
俺はドミニオンの方が好きだけど、人によってはハトクラの方が好きって言う人がいるぐらいよく出来てるシステムだと思う
ドミニオンの拡張代わりにたまに遊ぶと楽しいわ クローンとはいえ根本的な出来がいいだけに拡張のインフレ具合がもったいないところではある
ドミニオンもそういう拡張はあるけど最初からそういうテーマ掲げてたからなあ ドミニオンは初期からギルドまでの拡張の方向性決まってたらしいからある意味切り売りしてたようなもんだからな
そりゃ最初にウケれば後はヨイヨイでうまくいく FLIPFLOPsはハトクラの後のレギオンズをTCGで出したのがもったいなかったな
システムの出来は良かったようだが同人TCGじゃ約束された敗北でしかない
俺もLCGだったら買ったんだが >>810
やってて普通に楽しいし微妙ってほどでもないよ
カードプール基本だけだと少なめだけどこれはデッキ構築系の宿命なんで
ドミニオンと天秤にかけてるのなら拡張の差で素直にドミニオンやっておいたほうがいい もはや普通に買えるドミニオンフォローゲームってそんな無くない?無く無く無い? ハトクラはSteam版があるからそっちでいいわ
一人プレイするなら実物でやるより電子版がいいんだよな 新人っぽいのが今更ゲームで騒いで暴れるのは恒例行事?
まだ春まで時間ありそうだけど 富士脱出やったけど当たりだった。奉行の出ないパンデミック的な協力ゲー。ハラハラするけど、失敗してもパンデミックほど脱力感に襲われない感じ >>825
ウォールーシュだから期待してたけど思ったより売れてないからはずれかなと勝手に思ってた
たまたま入手できたから遊ぶの楽しみになった
サンクス >>825
ハラハラした?
俺はやらせてもらったけど簡単過ぎてハラハラできなかったわ… すまんタイトル思い出せないんで誰か知ってたら教えて欲しい
個人ボードあるが全員初期配置は統一する
個人ボードは4分割されていて正方形になれば好きなように組める(全員統一)
テトリミノみたいなので虫を4匹囲めれば高得点
テトリミノの出現はランダムだが全員同じものを使う
ゲームの名前はこの虫の名前だった
もしかしたら日本語版は出ていないかもしれない >>827
他人の感情に土足で上がり込むようなレスは不粋ですぜ、兄貴 >>828
スカラビアかな? 今度日本語版が出る。 >>825
あれは配置される土地タイルがペラペラなカードなのがイマイチなんだよね。
なんで厚手のタイルにしなかったんだろう?
>>827
一番簡単な条件(ケガが最大3かな)で遊ぶと、確かに緩いかも?
その2段階かな?上のケガが最大5だと、結構、ヤバいかも? FUJI面白そうだね、今度やってみたいわ
なんか最近何やっても楽しくてお勧めゲームとか出せなくなった
昔あまり好きじゃなかった奴まで楽しいから良い事なんだろう >>829
ゲスの分際で人様に意見するとはゲスらしいな。
>>832
レベルとかあったのか、やらされてただけだから知らんかった。 まあルールも知らないで理解もしてないのに人の意見を否定するのは幼稚だわな パンデミックローマで都市ABCDEあったとして
蛮族がABCDにいてCエリアの蛮族壊滅させてから蛮族の発生カードでEが出た時
そのままEに置いていいのかな?
蛮族のコマが↓の状態(経路が途切れている)
AB・D・
ここはEでは無くてCに発生させるのか
DにいるからEにそのまま発生させていいのか迷いました >>834さんのレスはいきなりちょっと病的でおかしいんで触れないほうがいい >>838
後ろから蛮族のいるところまでさかのぼっていく、だからEやね。 パンデミック にあうBGMはありますか?BGM流すと緊張感が増すから。 >>841
ttps://melodice.org/playlist/pandemic-2008/
他のゲームもここで検索すれば合ったBGMが流せるんだ! >>840
ありがとうございます、良かった間違えてなかった
>>841
アプリ版のエピデミックBGM好きだけどあれサントラねーのかな? マハラジャ(ラージャ)やったことある人いたら感想聞きたい。エルグランデに似てるって聞いて気になってる >>843
このサイト、ゲーム名で検索するだけでも結構楽しいなw
いいサイトを紹介してもらった >>839
了解致しました。ありがとう。
私もアレな人だと思ってます。 アルルの丘について、ネットでリプレイしたくなるゲームって文章を見かけるけど
運要素が多い訳でもない、
アグリコラみたいにカードが大量にある訳でもない、
プレイヤー間の絡みが強い訳ではない(相手のプレイによって発生する揺らぎが少ない)、
って解釈であってる?
得点の最適解を見つけてしまったらあとはそれをこなすだけの作業ゲームになりそうで、
興味はあるけどあの重量と価格(しかも二人専用)だから躊躇してる
それとも、箱庭ゲーとしてのんびり黙々と自分の庭を造っていくってプレイ感なのか? >>839
ワッチョイ見てみ
どっちが悪いかわかるから コンコルディアで質問です。
例えば、倉庫の空きが1つだった時に長官をプレイしたとします。
得られるのは、属州ボーナスのワインと自分の家が産出する道具の2つだったとします。
この場合、ワインを破棄して道具を倉庫に入れることは可能でしょうか。
ルルブ的には属州ボーナスの受け取りが先なので、やはりワインしか
入れることができないのでしょうか。(その後の道具は自動的に破棄) >>848
あのゲームで
「よりよいプレイングを模索していく楽しさ」すら感じないほどのスピードで最適解を見つけてしまうような
そんな化け物はいないと思うよ
いくらか強い行動がわかってくると、やりたい行動が被りがちになるのでソロ感も薄まってくる
あんたが「アグリコラの最適解まですぐにたどり着いてしまった」とかいうレベルなら買わない方がいいとは思うが >>848
基本だと建物が比較的強いバランスなんだけど
そこがゲーム開始時にランダムで選ばれるから、その取り合いとそこまでの方針でインタラクションとリプレイ性が生まれる
拡張入ると建物の数も倍増するし >>851
アグリコラは比較的最適解な動きが分かっても職業カードで多少の揺らぎがあるし(プレイに幅ができる)
置くマスが多くないから他の人との兼ね合い、インタラクションもあるじゃん?
別にアグリコラを即座にマスターするような頭の良さはないけど、
毎回変わる揺らぎの上で変化する最適解を模索する楽しさがあるよね
まぁ、あれです。
二人でしかできないゲームをあの金額で買うからには少しでも長く遊べるかどうかが気になるだけでして
>>852
建物の取り合いでインタラクションが生まれるのは分かったけど
「このターン取られても次のターン取れればいいや」って感じの雰囲気はある?
それこそ「最適解のためなら一ターンでも早く」っていう部分が面白さの一つなのかもだけど ところで、チグリスユーフラテスって二人でも楽しめるものなの?
やったことある人おしえてほしい パンデミックローマやっと上級鎮圧できた…
正直地味能力だと思ってた同盟部族の女戦士さんの蛮族工作ぱねぇっす
戦わずして勝つとはこの事か(´・ω・`) 女戦士さんは蛮族相手にどういう交渉術をつかたんですかネェ・・・(ゲス顔 >>858
ローマでも戦士でもないけど奴隷女だった人
売り飛ばされる度にその部族の内情と言語習得したあげく
愚痴聞きながら反乱そそのかして
そのまま敵国に売り渡した人ならいたはず
その後も頭の良さと人脈に敵にしたくないと
VIP待遇にのしあがったはず
奴隷の立場で祖国ムカつくから潰すわって執念と行動力怖い((( ;゚Д゚))) >>856
戦争するタイミングが重要なゲーム
4人とかだとマップが狭くて戦争せざるを得ないんだけど
2人で両方とも戦争嫌いなプレイするとつまらない
2人とも攻めに行くプレイだと楽しめるけどかなりガチガチ >>855
そこまで心配ならやめとけ
金もないのに賭けに出る必要はない >>860
チグユーは戦争を好むプレイヤーでないと、一度も戦争起きない、絡みがないまま終わるってこと?
ネットで軽くレビュー見た感じではピンときてないんだけど
戦争は起こす必然性はないものなの? フェレータ
行動カードを選ぶ前や選んでる時に、「俺は反逆者のカードを選ぶ」とか
「お前と俺で裏切ろう」とか話合ってもいいの?
あと、このカードのサイズに合うスリーブ欲しいです。 >>862
戦争してナンボなんだけど
攻める気のない2人だと最終戦争に向けてひたすらソロプレイって感じになる
あらかじめ3〜4人プレイして勘どころを掴んでおけば
2人でも楽しめると思うけど
いきなり2人だと「なんだこれ?」ってなるかも >>863
ほとんどのゲームで規定なんてないんじゃない?
どうしたら面白くなるか自分のモチベーションで考えて決めろ、てことでしょ。 >>855
アルルの建物によるリプレイ性については
アグリコラで大進歩が毎回ランダムになるような物だと考えれば想像が付くだろ
自分専用の小進歩とか違って早い者勝ちだからインタラクションの要因にもなってる 自衛隊の出している防災カードゲーム手に入れて友人とやったけど、ちゃんとカードゲームしてて感心した
配布当日の体験会でプレイしたときは簡易ルールだったから、友人と通常ルールで遊んだけど、割と白熱した >>864
重ね重ねすまんが
最終戦争ということは、二人プレイでも必ず一回は戦争が起きる、
その必然性があるってことか?
最終戦争に向けてひたすらソロプレイ、って言い換えるなら
カチカチなウォーゲームって認識でOKなの? >>867
岡山県民かな?
面白いなら全国で配布してほしいわ >>867
欲しいなと思ったけど岡山まで行くのはキツイ
そのうち販売してくれんだろうか >>869
>>870
まだ岡山でしか手に入らないらしいからな
岡山内の自衛隊の事務所に行ってアンケートに答えたら1セット貰える
この1セットというのが罠で、自分用しか貰えないから、誰かと遊ぶには2セット分必要というね
メジャーになれば全国展開もあるとは言っていたけど、果たしてどうなるやら >>872
もう既にヤフオクで出品されてたな
悲しいなぁ デッドオブウィンターの交差点カードとかみんなで投票するやつって相談しないで投票した方がいいよね? ボードゲームの購入を皆さんはどこでしていますか?
大半はやはりアマゾンでしょうか? >>877
自分が良く使うボドゲカフェとか
プレイスペースのある店を優先する
遊ぶ場所を確保するコストを考えると
通販で買うよりそっちの方がトータルでお得だから >>877
駿河屋で探して、無ければその他Webショップ
それでも無かったらAmazon >>877
Amazon、ヨドバシ辺りかな〜
中古なら駿河屋
Amazonはなぜか知らないけどスリーブが凄い高いのでスリーブはヨドバシ
通販のすごろくや、メビウスゲームズは支払いが面倒だからあまり使わないね
アキバに行く時は、R&Rstation、イエローサブマリンに行くね 海外のamazonから輸入したゲームのボードの印刷が、破けるように剥げていたぜ。
こう言う場合ってちゃんと言ったほうがいいのかなー >>877
基本はイエサブかゲムマ
個人輸入は剥げが怖いから新作は追わずに日本語化を待つ >>877
駿河屋通販が一番多いかな
個人輸入は米アマかミニチュアマーケット 最近は色物をキックしかしてない
有名作や日本語版は誰か彼か買うしね >>877
金額ベースで言うと・・・
一番多いのが「北米アマゾン(amazon.com)」
次に多いのが「Book Depository(ブック・デポジトリー)」「ヨドバシカメラ.com」
次に多いのが「駿河屋」「a-game(国際通信社)」「日本アマゾン(amazon.co.jp)」
次に多いのが「楽天市場」「イエサブ」「奥野かるた」「ヤマシロヤ(上野駅広小路口)」
あと専用フィギアケースは「Feldherr/北米と独アマゾン(amazon.de)Feldherrを含む」
ゲムマは行く暇がないので利用していない
ミニチュアマーケットは値段を参考にするが購入はまだでいつか利用してみたい >>881
輸送上で発生したトラブルなら
アマゾン経由で補償されるので
直ぐにアマゾンに相談してください
もし交換となればアマゾンの発行する
様式に従って日本から直ぐに発送元に
送り返します
その時に発生する返送代金も請求できます
製造上で発生したトラブルなら
メーカーに直に連絡して
部品を送ってもらうようにリクエストしてください
その場合はメーカー毎に方法がちがうので
まずはメーカーのコンタクトを利用して連絡を取って下さい
新品の場合、ちゃんと不良部品を送ってもらえます クランズオブカレドニアってどう?いろいろなゲームのいいとこ取りした感じらしいけど、意外とプレイしてるところを見たことない
4人でやった時のプレイ時間も知りたい >>887
製品の製造過程のトラブルっぽいからメーカーに問い合わせてみることにするよ。
メインボードの印刷がミスってて破けてる感じなんだ。
>>889
俺はかなり好きだよ。
とりあえずお金がなくて苦しむゲームではある。 フリッケム アップってどうだった?
感想聞きたい
ワイワイ楽しめる? >>890
リソースがカツカツで悩むゲームは大好きだ フリッケム アップってどうだった?
感想聞きたい
ワイワイ楽しめる? >>889
好きな人はいるけどフリークが出るほどではなかったようだから旬が過ぎた今は卓が立ち辛くなってる
俺も色々やりながら発展させてる感じがけっこう好きだわ ブック・デポジトリーで買えるゲームなんてあるの?
小箱だとハイソサエティぐらいしかみつけられないのだが… >>895
ブック・デポジトリーで俺が買ってるのは
主にFantasy Flight Games社のゲーム類だね
X-Wing Miniatures Game
star wars armada
A Game of Thrones : The Board Game & The Card Game
あとアマゾン経由でTyrants of the Underdark EX もブック・デポジトリーで買ったよ サイトに乗ってるスコットランドヤードのセットアップ全然違うじゃん >>877
最近、けっこう品揃え頑張ってるヨドバシが一番かなあ。サイトで在庫検索便利だよ
あとは駿河屋、中古系はほんとお世話になる店舗だとイエサブ。スリーブ系とゲムマ新作とかが多い。たまにデッドストックもあるし
改めて考えると、日本Amazonあんまり使ってない…米Amazonと独Amazonの方が多い 再販される度に、ピクテル買おうかどうか迷うんだけど、プレイ感どんな感じでしょうか
あとあのカード、スリーブなしだとすぐ汚れてしまいそうに思うんだけど実際どうなのかな >>893
ド下手クソが集まるとスナイパー戦はグダるし加減ミスってコマがぶっ飛ぶから自然と近距離で殴り合うゲームになる
コンポーネントはなかなか可愛らしいしバカゲーで盛り上がるけど仲間内では一発ネタって感じだった
どうでもいいけど日本語版だとフリッケ「ム」アップなんだな… >>850
その場合はどちらを入れるか選べる
日本語訳を読むと順番があって先に属州ボーナスが入るように読めるが
該当箇所の英語ルールには「In addition」とあって
これは「それに加えて」と訳すのが適切
倉庫に入る順番は無いと読むのが妥当 >>868
逆転するには戦争するしかない
「戦争嫌いなら」って例は極端で
普通は隙あらば戦争や内乱しかけ続けるゲーム
囲碁や将棋をウォーゲームと言うなら、これもカチカチのウォーゲームと言えるだろうね 故宮ってどこに売ってるの?
Twitterで故宮やったやったって人結構見るから欲しいなって思ったけど
Amazonも駿河屋も売ってない
めちゃめちゃ面白うなのに >>877
北米アマゾンの利用度が高いのは"Delas"が多いからかな
日本で送料別で1.2万円の商品が
ドル/円117.3円レートでも送料込みで7400円以下で買えたりする
北米アマゾン傘下にブック・デポジトリーがあるんだけど
こっちは送料がかからず、直接でもアマゾン経由の間接でも利用できる >>903
北米アマゾンで
Toys&Games>Tasty Minstrel Games Gugongで買えるけど
評価低いなあ〜☆2以下しかない
日本国内だと「DEAR SPIELE(ディア シュピール)」(東京都中野区、JR中野駅そば)さんで和訳付きで売られてると聞いたけど?
今は在庫がないみたいだね〜 故宮はkickstarter発だから現状は蹴った人くらいしか遊べてないと思う
俺は結構好きだな
一手が重くて、自分が得しつつ相手に得させないムーブを考えるのが楽しい >>901
回答諦めてました。
ありがとうございました。 サイスで質問です。
ロソヴィエトのメック能力で、占領している村とファクトリーを行き来できるとありますが、この時ファクトリーは占領していなくても良いのでしょか?
友人達とプレイした時、占領していないファクトリーに飛べるのは強すぎると言うことで、占領している二つのエリア間の移動能力と言うことにしましたが、そうするとルール改正してまでロソヴィエトを弱体化させるほどの性能かな、と疑問が浮かんで来ました。
ご回答よろしくお願いいたします。 最速で工場に辿りつけるのがソビエト、支配下とか関係無い、飛べ。
まあだからこそソビエトと工業マットの組み合わせは禁止推奨されてるんだが。 一応貴方と友人達向けにソースも置いておくね。
ttps://stonemaiergames.com/games/scythe/faq-scythe/
Errata and Recommended Variants
→Banned Combinations
訳:一部の組み合わせ強すぎるから初心者以外は↓のペアはリシャッフルよろ
Rusviet ? Industrial
Crimea ? Patriotic 迅速なご回答と、ソースの提示ありがとうございました!
やはり飛べたのですね。
ロソヴィエト……
恐ろしい子っ…… >>905
その評価、「面白いけど送料バカ高い」で☆2、もうひとつはCDに☆1しかつけてないレビュワーの☆1なのでまるで当てにならない。 アグリコラ:リバイズドエディションめっちゃ高くなってるけど拡張出るときに再販するんかな 無理とはわかっているが、ファミリコラにカードを導入する拡張があればいいな
パズル風の農場タイルや一分野に集中しても減点されない得点ルール好きなんだよ ファミリコラは
フタリコラみたいな、建物タイルが増える拡張が出たらいいな フタリコラ売ってないんけ?
ってAmazon見たら4万円7000円wwww
いやいやアホすぎの値段やろもwww
ワイ俺が20017年に買った時は4千円で買えたぞw
あまたおたかしいwww ずいぶん未来から来たんだな
ジョーズ65535くらいいった? アグリコラは完全版みたいなの出すって言ってなかった?どうなったんだろう リバイズドエディションが微妙だから
最初のやつを整理した新バージョン出してほしいよな アグリコラリバイズドと通常のって結構雰囲気違う感じなの? >>927
去年出す予定が遅れてて来年出すって10月だが11月だかに見た気がする >>930
d日本語版が出るならさらに遅れそうだなあ >>927
2017年に拡張Aデッキ、18年にB、19年にC、20年にDデッキが出る。
デラックス版は早くても2021年。気長に待て。 >>932
Aデッキが二年遅れでようやく日本語化・・・なのか アグリコラデラックスは15周年記念版になりそうだな 上は50代下は30代のボードゲーム経験ない男女7人でやる場合のオススメをしていただきたいです >>935
コヨーテとかニムトとかそのあたりかなあ
あとは人選ぶけどぽんこつペイントとか >>935
ディクシット:オデッセイ
http://hobbyjapan.games/dixit_odyssey/
難易度が低くて、人数も3人-12人、慣れれば30分程で遊べます ペンギンパーティー買おうと思ってたんですけど
今日発売の「おしり探偵しつれいこかせていただきますゲーム」で似たようなゲームができるようです
ペンギンパーティー経験者の方、ルールは同じでしょうか? >>935
お邪魔者、ハゲタカのえじき、スシゴー
ルールは覚えやすくでそれなりに頭を使う Android:Netrunnerなのですが
アイスは同じ種類のアイスブレイカーでしかブレイク出来ないと思ったのですが違うのでしょうか?
完全に始めたばっかなので教えてください
具体的には
自分がEnigmaいうCodeGateのアイスを起動し、相手にAUMAKUAというAI,Virusのアイスブレイカーでサブルーチンをブレイクされました >>941
AIのアイスブレイカーは相手の種類を選ばずサブルーチンをブレイクできる
ただし大抵何らかのクレジット以外の制限があるし
アイス次第ではAIのプログラムではブレイクできなかったりもする
アウマクアの場合は強度を上げるために上にウィルスカウンターが乗っている必要があるからね >>939
おしり探偵しつれいこかせていただきますゲームぱっとぐぐった程度だけど
しつれいこかせていただきますゲームは基本は似ているがカード枚数が多い、ジョーカー的なカードがある
山の高いところに置いたら勝ちが違うと思うね
ペンギンは置けなくなったときに手札が少ない方勝ちなルール
枚数も8、7、7、7、7だからプレイ感覚は変わりそう
おそらくペンギンパーティーぱくっただろうから元が元だけにおしりも面白いとは思うよ この場合最初のうちはアイスがないアーカイブにとかに何度かランして強度を上げてから
本命のR&DやHQや遠隔サーバに行くんだけどコーポ側も3クリック=1手番使ってウィルス全部を除去できるんで
上げる手間を考えたらランナー側もAIのプログラムだけ積んでおけば大丈夫って事はない
普通のアイスブレイカーと違ってラン中に強度も上げられないしね >>942
なるほどそんな属性もあるんですね
ルルブに載ってなかったのでめちゃくちゃ助かりました! >>945
基本的にデコーダー=コードゲート
フラクター=バリア
キラー=セントリーのアイスのサブルーチンをブレイクできるんだけど
確かルルブにAIのプログラムはアイスの種類を選ばないって書いてないよね
俺も最初この辺で少し躓いた(他でも大量に躓いたけどw)
まあ例外が出る可能性もあるしカードの表記からわかるやろって事なんだろうけど
この辺がネットランナーのわかりにくい部分だと思う 有給休暇をいただいたので、
内緒で妻のパソコンでインターネットして
ヌードとかHな写真を見まくっていたのですが、なんと
なにかのひょうしに見ていたエロ画像がパソコンの後ろに
表示されたままになって元に戻せません!
前はプーさんの画像だったのに、今はアソコにバイブを挿した豊丸の画像です・・・。。
再起動しても表示されたままなんです。
早く直さないと妻が帰ってきてしまいます!(看護師なので・・・・)
至急助けてください!!!
ここのスレッドの人ならわかるとおもいました。
OSはウィンドウズです。
よろしくお願いします。 >>947
ワロス
プーさんの画像を探して右クリックして「背景として設定」を選べば直るよ ゾンビサイド・ブラックプレイグのルールブックに載ってるシナリオの所要時間がまったくアテにならない >>943
詳しく解説ありがとうございます
しつれいこかせていただきました >>946
そこは因果関係が逆で
コードゲートに対応してるというのをデコーダーという一文で分かるようにしてるだけ
カード検索とかの時に便利 >>950
からだで覚えるしか。あと相談しなければ終わる ガイアプロジェクト
グレートウエスタントレイル
オーディンの祝祭
上記の
インストの長さ(難解さ)
プレイ時間(2回目以降)の長さ
をそれぞれ順に並べるとどうなる? >>950
あのゲームはノリがだいじだからなあ
いちいち細かいことは気にせずに
ゾンビに囲まれてボコボコにされるゲーム >>957
そもそも言語異存が全く必要無いゲームということはさておいて、個人的には好きなゲーム
ルールは簡単で、行うアクションは場の種族カードを取得するか集めた種族カードを出すかしかない
使用する種族が毎回固定ではなく、ランダムに選択されるから、リプレイ性もある >>959
弓使いが最終段階まで強化されると無双ゲーなったり
透過呪文手に入れたらゾンビの大群(笑)になるからな
ここらへんは臨機応変にハウスルール付けて良いと思う スレ立てはじめてで全然わからん
できんかったら報告しにくる わからんです( ノД`)…
一行目ってなんの一行目? >>939
ピラミッド型にしていくのと下の色に影響受けるのはペンギンと同じ
勝利条件がペンギンは手札を無くすことなのに対しておしりは自分の指定色を一番上に置くことだから感覚的には別ゲー
ジョーカーみたいなのあるしな
まぁ普通に遊ぶならペンギンでええと思うけど誰か遊んで感想聞かせてくれ お尻のフレーバーを尻たいとは、アナタなかなかにマニアックですね。私は嫌いではないです。 やってみたら面白いし実際好きなんだけど、時間かかったり処理が多かったりするので誘いづらく遊びにくいゲームばかり増えていく >>971
むしろそうゆうゲームばかり好きな人を見つけるしかないんだよね
すぐ近くにいるんだけどそいつ体が弱いから長生きしてほしい(切実 >>974
スレ立てブッチとかありえんわホンマ。
っていうか他の奴もさっさとやれや。
こっちはここの情報が頼りやっちゅうのに。 ここも短気な奴ばっかで、コミュニケーション能力が問われるボードゲームを
本当にやってんのか?と思うようなレスをするやつも多いな。エアプ勢なんやろか
まあエアプじゃないなら、そんな自分に付き合ってくれる人を大事にしたほうがいい
多分代わりはいないだろうから >>977
ボドゲ覚えてから他のボドゲ知らない友に絵柄よりも箱の大きさで「難しそう」言われ拒否され続け
あれ?もしかして俺って無自覚で嫌われるような事してたのかな?と不安になったときはある
パーティーゲーやパンデミックあたりはみんな遊んでくれる
重量級遊んでくれる仲間は地方民にとってたしかに貴重だ 5chノリにいつまでも慣れずにムキムキしてるほうが余程短気に見えるがな >>973
いたとしても1人か2人くらいしかいないわ
せめてあと1人いればいいんだが… >>977
むしろ普段気遣ってるからここで悪態ついてるんだろ >>982
ゲーム会だとみんなキャッキャしてて楽しいもんな >>977
ボードゲームってよく言われるのとは逆で
コミュニケーション能力なくても成立するからね
カードゲームもそうじゃん
対面して遊ぶものなのにプレイヤーはヤバいのばっかり ロストシティ ライバルズプレイした感想教えてください。
ロストシティ ライバルズのルールを見たらラーとメディチとロストシティ を合わせたゲームと思います。 >>986
なんかスタンド使いはスタンド使いはスタンド使いに引かれ合うみたいでかっこいいねそれw ここでお勧めされたハートオブクラウンが欲しいのですが
スリーブはどれを買えばいいですか?
できればハードスリーブが欲しいです。お願いします。 >>991
MTGやデュエルマスターズのサイズだよ >>992
あ、ありがとうございます。
ちょうど手許にあります。
ありがとうございました。 100枚とかのカードゲームはスリーブに入れるのが面倒すぎる
テラフォとかも全部スリーブに入れてプレイするんか? テラフォ持ってないからアレだけど、七不思議、十二季節、ハトクラ等々カードがメインのやつはスリーブに入れてる
neuは入れてないけど たった100枚で面倒とか言ってたらドミニオンなんかやってられないぜ スリーブ入れ作業楽しいよね
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