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【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0スレ 713

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0001NPCさん
垢版 |
2019/01/08(火) 19:52:50.83ID:???
ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0/2.5(SW2.0、SW2.5)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。
・SW2.0、SW2.5に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
(タイトルは『【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0スレ xxx(xxx=通番)』の形式を推奨します)

前スレ
【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0スレ 712
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■関連サイト
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グループSNE 製品情報 ソードワールド
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富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.0情報
http://fujimi-trpg-online.jp/game/sw.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.5情報
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SNEのソード・ワールド2.0な日々
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シート類の直リン
https://fujimi-trpg-online.jp/download/sw25.html
0002NPCさん
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2019/01/09(水) 12:23:00.46ID:???
>>1

前スレ1000
>こういう文化レベルだと甘味はくっそ高いのでは

甘味ばかりがおやつではないさ
煎り豆とか干し果実とか、文化レベルに応じた庶民的なおやつはどの時代にもある
0003NPCさん
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2019/01/09(水) 12:32:32.01ID:???
貨幣経済な訳だしドルに対するセントみたいな小銭は存在する方が自然
ゲーム上はそんな小銭関係ないからGMが自由に設定する領域だけど、各国で自由に発行してるか、西洋でやってたみたいにガメル銀貨を割って小銭代わりにしてるんじゃないかな
0004NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 12:38:00.05ID:???
1ガメルの重さとかも設定しなくなったしな
ドゥカート金貨みたいに外国でも普通に使えるガメルはどこの国が発行しているのかとか、細かいことは設定しなくなったし
0006NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 12:57:31.25ID:???
50だか500ガメル銀貨相当のガメル金貨ってなかったっけ?
剣つぐの1巻に出てたような覚えが
0007NPCさん
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2019/01/09(水) 12:59:21.78ID:???
>>4
ガメルは発掘された銀貨でガメル神殿が価値を保証してる公式設定
0008NPCさん
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2019/01/09(水) 13:04:46.02ID:???
>>7
どこの記述なんだか読んだことないんだけど、やっぱり神器とか祭器とかいう扱いなんかな
少なくとも原器ではあるんだろう
そして神様の実在する世界ならこの原器を盗み出して細工したりしたら世界中の価値基準が狂うとかありそう
0009NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 17:45:10.10ID:???
ルルブ3でパラミスどうなってるかなあ
あと戦闘準備で使えるならヴォーパルとバクメめっちゃ強化されるよね
0010NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 18:23:40.73ID:???
>>1

2.5予想祭りも来週末で終わりかあ
0011NPCさん
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2019/01/09(水) 18:25:53.52ID:???
>>4
それって、決めておいて役に立つルールかい?
0012NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 18:27:54.04ID:???
剣つぐ1巻のp201に「100ガメル金貨」が出てくる
1stでは金貨1枚50ガメルだったがなぜか変更
0013NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 18:28:43.81ID:???
設定とルールは別だよ
別に設定して欲しいとも言ってないし
0014NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 18:31:38.17ID:???
変更ってか明確に決まってないので各人が好きにしてる
ズレが合っても「この街/地域/時代はそうなってる」で済むし
0015NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 18:49:14.03ID:???
>>9
マッスルベアー同様に攻撃強化系能力は戦闘準備では無理だろう
バクメは使えるなら確かに大幅強化
0016NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 18:52:43.70ID:???
>>4を見てふと思ったんだが、ガメル詰めた袋でサップ作ったらどんな性能になるだろうか
まあストーン詰めたほうが話早いけど
0017NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 19:06:17.77ID:???
ヴォーパルは攻撃全部にのることと効果時間の長さがそのままなら
相対的に強化されたようなものじゃね
0018NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 19:13:19.57ID:???
ヴォーパルや高所攻撃も適用は1R1回までという糞仕様に100ガメル
0019NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 19:49:42.02ID:???
パラミスは補助動作不可、効果に対するランク一段階上へ、効果が一回だけ

のどれかって所かなあ
全部来たらゴミと化すが
0020NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 19:52:04.34ID:???
補助動作不可ってだけでゴミでしょ
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