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【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0スレ 713
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0001NPCさん
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2019/01/08(火) 19:52:50.83ID:???
ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0/2.5(SW2.0、SW2.5)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。
・SW2.0、SW2.5に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
(タイトルは『【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0スレ xxx(xxx=通番)』の形式を推奨します)

前スレ
【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0スレ 712
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■関連サイト
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グループSNE 製品情報 ソードワールド
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富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.0情報
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富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.5情報
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SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/

シート類の直リン
https://fujimi-trpg-online.jp/download/sw25.html
0002NPCさん
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2019/01/09(水) 12:23:00.46ID:???
>>1

前スレ1000
>こういう文化レベルだと甘味はくっそ高いのでは

甘味ばかりがおやつではないさ
煎り豆とか干し果実とか、文化レベルに応じた庶民的なおやつはどの時代にもある
0003NPCさん
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2019/01/09(水) 12:32:32.01ID:???
貨幣経済な訳だしドルに対するセントみたいな小銭は存在する方が自然
ゲーム上はそんな小銭関係ないからGMが自由に設定する領域だけど、各国で自由に発行してるか、西洋でやってたみたいにガメル銀貨を割って小銭代わりにしてるんじゃないかな
0004NPCさん
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2019/01/09(水) 12:38:00.05ID:???
1ガメルの重さとかも設定しなくなったしな
ドゥカート金貨みたいに外国でも普通に使えるガメルはどこの国が発行しているのかとか、細かいことは設定しなくなったし
0006NPCさん
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2019/01/09(水) 12:57:31.25ID:???
50だか500ガメル銀貨相当のガメル金貨ってなかったっけ?
剣つぐの1巻に出てたような覚えが
0007NPCさん
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2019/01/09(水) 12:59:21.78ID:???
>>4
ガメルは発掘された銀貨でガメル神殿が価値を保証してる公式設定
0008NPCさん
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2019/01/09(水) 13:04:46.02ID:???
>>7
どこの記述なんだか読んだことないんだけど、やっぱり神器とか祭器とかいう扱いなんかな
少なくとも原器ではあるんだろう
そして神様の実在する世界ならこの原器を盗み出して細工したりしたら世界中の価値基準が狂うとかありそう
0009NPCさん
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2019/01/09(水) 17:45:10.10ID:???
ルルブ3でパラミスどうなってるかなあ
あと戦闘準備で使えるならヴォーパルとバクメめっちゃ強化されるよね
0010NPCさん
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2019/01/09(水) 18:23:40.73ID:???
>>1

2.5予想祭りも来週末で終わりかあ
0011NPCさん
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2019/01/09(水) 18:25:53.52ID:???
>>4
それって、決めておいて役に立つルールかい?
0012NPCさん
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2019/01/09(水) 18:27:54.04ID:???
剣つぐ1巻のp201に「100ガメル金貨」が出てくる
1stでは金貨1枚50ガメルだったがなぜか変更
0013NPCさん
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2019/01/09(水) 18:28:43.81ID:???
設定とルールは別だよ
別に設定して欲しいとも言ってないし
0014NPCさん
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2019/01/09(水) 18:31:38.17ID:???
変更ってか明確に決まってないので各人が好きにしてる
ズレが合っても「この街/地域/時代はそうなってる」で済むし
0015NPCさん
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2019/01/09(水) 18:49:14.03ID:???
>>9
マッスルベアー同様に攻撃強化系能力は戦闘準備では無理だろう
バクメは使えるなら確かに大幅強化
0016NPCさん
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2019/01/09(水) 18:52:43.70ID:???
>>4を見てふと思ったんだが、ガメル詰めた袋でサップ作ったらどんな性能になるだろうか
まあストーン詰めたほうが話早いけど
0017NPCさん
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2019/01/09(水) 19:06:17.77ID:???
ヴォーパルは攻撃全部にのることと効果時間の長さがそのままなら
相対的に強化されたようなものじゃね
0018NPCさん
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2019/01/09(水) 19:13:19.57ID:???
ヴォーパルや高所攻撃も適用は1R1回までという糞仕様に100ガメル
0019NPCさん
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2019/01/09(水) 19:49:42.02ID:???
パラミスは補助動作不可、効果に対するランク一段階上へ、効果が一回だけ

のどれかって所かなあ
全部来たらゴミと化すが
0020NPCさん
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2019/01/09(水) 19:52:04.34ID:???
補助動作不可ってだけでゴミでしょ
0021NPCさん
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2019/01/09(水) 19:53:05.65ID:???
あまりにお手軽過ぎて何らかの弱体化は入るんじゃないかな
0022NPCさん
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2019/01/09(水) 19:54:54.51ID:???
補助動作不可ってかそうなるとしたら抵抗:消滅になるでしょ
0023NPCさん
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2019/01/09(水) 19:59:53.35ID:???
ところでまだ2.0やってる鳥取ある?
2.5に移行してるとこが大半?
0024NPCさん
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2019/01/09(水) 20:02:58.81ID:???
気軽に使えるのがアルケミの強みなんだから
抵抗消滅とかゴミオブゴミじゃん
ミラージュデイズの使い勝手の悪さを思い出せ

>>23
2.5と並行して2.0やってる
2.0スタートで始めた鳥取だから
途中でレギュレーション変えると結構大変なのよね
0025NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 20:05:10.72ID:???
ヴォーパルバークメイルの効果時間1Rにされてたりして
0028NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 20:12:10.64ID:???
前スレにクリエイトデバイスの話があったけどこれ何も無いとこから物品を作り出せる魔法だったんだな…
2H武器サイズまでってことは身近な日用品のほとんどを作れそう
0029NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 20:13:28.87ID:???
パラミスAを200ガメルで使えるのはあまりにも強過ぎた
0030NPCさん
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2019/01/09(水) 20:29:43.28ID:???
そういや2.5の魔物戦利品には既にカード化した時のデータが含まれてるから、各カードの値段に変更は無いことになるのよね
0031NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 20:51:02.10ID:???
いまやってるキャンペーンが終わるまでは2.0のまま
0032NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 21:16:19.30ID:???
>>28
武器としては使えないらしいから、料理用ナイフを作ってもまったく切れない鈍になっちゃうか、すぐ折れちゃうんだろうけどね
同じ理由で細く尖ったものとか硬くて叩くものも無理げ
松明作ったら燃えるかな?
0033NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 21:23:39.60ID:???
松明は芯が燃えてるんじゃないぞ低脳
0034NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 21:26:41.66ID:???
かなり前からキャンペーン終わるまではっての見てるけどまだ終わらないのかよw
0035NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 21:28:13.18ID:???
3ヶ月に2回やれればいいほうだからな
0036NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 21:29:18.00ID:???
クリエイト・デバイスで発生する発動体の材質は一体何なのか問題
0038NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 21:32:11.99ID:???
>>36
素材も思いのままならまさしく錬金術になるね
0039NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 21:33:29.62ID:???
>>34
かなり前って言ってもせいぜい半年前じゃないのか
0040NPCさん
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2019/01/09(水) 21:37:38.32ID:???
>>32
一般アイテムの中には武器として使える奴が名誉点追加で払えば買えること考えると、武器として使えない料理用ナイフとかなら問題ないんじゃね
松明はGMによるだろうけど、明かりのためにクリエイトデバイスするよりライト使った方が安くて早くて長持ちだ
0041NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 21:41:12.45ID:???
>>20
戦士系が取るものではなくなるけど魔法使いがMPケチりたいときに使う用途ならあんま変わらない
0042NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 21:41:43.52ID:???
結局のところクリエイトデバイスは「用法:1H/2Hのアイテム(非武器)」
または「装飾品:手(主に指輪)」のいずれかしか作れないでいいんだよね?

仮に発動体の靴とか作っても発動体のルールにより使用不可だろうし(手に持てばセーフ?)
0043NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 21:43:30.63ID:???
おそらく作る物体の形は術者のイメージに依存するらしいし
常人は靴とかスリッパレベルしか作れなさそう
いや別に作れても良いけど
0044NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 21:43:49.55ID:???
ライト使ったほうがいいという問題ではなくて、もし松明が作れて問題なく機能するならクリデバは素材まで思いのまま創造できる、という事になる
つまり金塊や宝石を作り出すことができる可能性がでてくる
まあ無印のピュリファイみたいに本来の使用目的以外に使用しないでください案件だわな
0045NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 21:47:39.49ID:???
>>41
2.5で《魔法誘導》と《精密射撃》が《ターゲッティング》に統合されたことで魔法使いアルケミがやり易くなったね
0046NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 21:49:07.35ID:???
それだと武器として使えないわけがなくなるんだが
0047NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 21:49:37.62ID:???
「金目のものは作れません(MAX100Gまで)」でいんでね
8レベルなら細かい一般アイテムその場で作ったところで問題にはなりにくいだろうし
0048NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 21:50:22.58ID:???
簡単な形状だけで機能を果たすことのできる物品、ナイフ、くさび、ロープ、カナヅチ、傘、帽子、鍋、etc...このくらいは誰でも作れそう
毛布やテントは大きさ制限にひっかかるかな
0049NPCさん
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2019/01/09(水) 21:52:16.86ID:???
一流の職人でもあるソーサラーがクリデバで作ればその芸術性だけでお金儲けできそう
0050NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 21:52:40.44ID:???
クリエイトデバイスで作ったファッションアイテムはなんかすげえダサそう
0051NPCさん
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2019/01/09(水) 21:55:23.33ID:???
8レベルって一流の粋だからな
小国なら国内最高ってこともあり得るレベル
0052NPCさん
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2019/01/09(水) 21:56:41.53ID:???
MP4点でガメル硬貨1枚だ!
0053NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 21:58:32.90ID:???
ゲーム的にわりとあっさり到達するせいか
世界観的には10レベル前後でむっちゃ凄いって事をいつも忘れてしまう
0054NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 21:58:56.38ID:???
作った発動体売ればガメル銀貨50枚手に入るぞ
0055NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 21:59:18.31ID:???
>>47
靴でも鍋でも100ガメル均一ショップとか流行りそう
0056NPCさん
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2019/01/09(水) 22:00:58.42ID:???
>>52
そのガメル硬貨は発動体なので50ガメルで売却することができるもんだからガメル神激おこ
0057NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:01:40.41ID:???
しかるべき所に行けばちゃんと他の用途都下にも使えてまともな見た目の発動体も手に入るのに誰か即席発動体を金出して買うのさ
0058NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:04:10.04ID:???
>>46
名誉点払うタイプの武器として使える一般アイテムは「バランスがいいから武器にもできる」みたいなことが書かれてる
クリデバではその手のバランスがうまく取れない、とでもしとけばいんでね
0059NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:05:44.38ID:???
>>57
発動体であること抜きにしてその道具の定価で販売すればいいんでないの
材料費も加工費も要らずに10秒で作れるから丸儲けだぞ
0060NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:07:08.80ID:???
クリエイトデバイスで作った発動体を売却とか本気で言ってるのか

ちなみにその手のはフォーセリアのQ&Aでかなりきつく常識で考えろ的に答えられてるからSNE的には大分NG

ていうかそもそも冒険者がアイテムとかを常に適正価格で偽物を掴まず売買出来るのが大分ゲーム的簡略化なのにそれを逆手に取って裏技だのなんだの抜かして金儲けしようとするのはやめとけ
0061NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:08:29.47ID:???
パフェキャン打たれりゃ消えるしな
0062NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:09:05.51ID:???
売ってる発動体と魔法で作れる発動体の見た目差は書かれてないんだから、全く同じ見た目の奴やより美しい奴を作れてもよかろ
どうであれ「発動体」の売値は等しく50Gだ
0063NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:10:06.04ID:???
フォーセリアでそのQ&Aがあったのにクリデバのテキストを変えてないのかSNEは…
せめて既にある物品に発動体加工を施すっていう魔法にしとけばよかったのに
0064NPCさん
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2019/01/09(水) 22:10:42.06ID:???
儲けようと思ってるやつはおらんやろ
そのレベルで1回50Gとか要らんし、ガチでやろうとする奴がいたら普通はGMに止められる
0065NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:12:27.59ID:???
いやだから
「誰が」買うんだよ、どこで売るんだよって話
コンシューマーじゃないんだから道具屋で絶対なんでも買ってもらえるなんてことはねえぞ
0066NPCさん
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2019/01/09(水) 22:13:09.34ID:???
ガチで儲けようとしてる奴がいたら、だな
その場の流れで50G得るくらいなら頻発しなけりゃ許すGMもそれなりにおろう
0067NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:14:08.97ID:???
こういう話題を横目に改めてルルブを開くと今まで気にしてなかった事実が判明する
発動体って魔法の品じゃないんだね
スタッフはすべて発動体として使えると書いてあるがBランクスタッフで魔法の品アイコンがついてるの髯だけだわ
0068NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:14:23.01ID:???
上で錬金術だの丸儲けだの言ってる奴いるけど
0069NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:16:06.65ID:???
>>65
普通に商売しろよ
裏技を使わせたくないからって常識判断もできなくなっちゃってるぞ?
もちろん俺は常識判断でこんなので儲けようとは思わないが
0070NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:16:06.78ID:???
>>65
ルール上、取引可能な物品の売買はPCの権利として認められてて、GMは都合に応じて制限を掛けられる
GMがクリデバ製の発動体を取引可能な物品として認識すりゃ普通に売れる
もちろん駄目って言われたら駄目だけど、売れないってルールは無い
0071NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:16:32.34ID:???
CRPGみたいに裏技感覚でゲームバランス壊そうとするPLって実卓で居るのかねぇ
0072NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:17:52.02ID:???
>>68
ひょっとしてそれを見てガチで儲けようとしてる奴がいると思い込んじゃったの?
0073NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:20:01.01ID:???
>>69
普通に商売って言うと市場行って許可取って店構えてきちんと売れるように宣伝して売るのか?
そこまでするならまあ好きなようにしてくれ
0074NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:20:09.71ID:???
プリも聖印を作れるんだけど何かしらの理由で他人に譲る際にはちゃんと100ガメル徴収するべきだと思う
でないと聖印が100ガメルで売買される世界が壊れてしまう
0075NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:21:44.57ID:???
>>73
お前のPCいらないアイテム売る時にいちいち許可取って店構えてるの?
0076NPCさん
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2019/01/09(水) 22:22:03.05ID:???
芸術家だったり物作りを趣味にしてるキャラとかなら
相応しい一般技能とソーサラーを組み合わせたり、フレーバーで追加材料費払うのならそういう発動体を作ること自体は認めるかな

ただし作った物品の最終的なデータや売却価値はGM裁量だからな、と念は押すけど
0077NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:22:37.47ID:???
>>73
やりたい奴は当然そうするだろ
それをしないと思ってるお前がヤバイ
0078NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:23:12.60ID:???
>>75
冒険者の店に買い取ってもらってるよ
冒険者の店がクリエイトデバイスで作った発動体を買い取ってくれるとは思わないが
0079NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:24:35.88ID:???
>>74
あっちの神殿ではタダで聖印配ってるのにこっちの神殿は信者から金をとるのか!ってなっちゃうもんな
0080NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:25:07.46ID:???
信者ならなおさら払えよw
神殿の運営費だろw
0081NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:26:31.21ID:???
>>78
クリデバで作った発動体とそうでないものを見分ける店主すげーな
つか、クリデバで作った発動体って何か製品として問題あるのかな?
0082NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:27:21.33ID:???
見分けられるなら買わんかもな
それを理由にして「売れない」と言っても良い
でもそれはゲームユーザーの判断に応じた例外処理で、別に売れないルールや見分けられるルールがある訳ではない
0083NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:28:44.66ID:???
それこそ武器としては使えないだのなんだのあるし
明確に差があると思ってたよ
実際どうなんだろね
0084NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:28:45.21ID:???
プリの【レベレイション】もこれ無から聖印を作り出すんか???
0085NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:31:12.98ID:???
市場に出回ってる発動体もそのうち何割かはどこかのソーサラーが作った発動体なんじゃないの
0086NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:34:16.05ID:???
「パフェキャン食らったら駆け出しの頃から愛用して専用加工までした発動体が消えた」
0087NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:36:07.60ID:???
「パフェキャンくらったら聖印どころか俺のプリ技能が消えた」
0088NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:36:56.41ID:???
クリエイトデバイスの品はディスペルされると消えちゃうもんだから
市場に出回ってるのはエンチャンターとか、魔術師ギルドあたりの独自技術で造ってあるんでしょ。武器や楽器や占具にも付与できるんだし
0089NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:37:49.21ID:???
クリデバで作られた発動体は「効果を発揮してる魔法」でもなければ「魔法の品」でもないのでパフェキャンはセーフと思われる
0090NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:39:16.27ID:???
発動体や聖印を魔法で作って売ろうとしても需要がなぁ
というかギルド通さないでそんなことやる不埒者は、暗殺者差し向けられたり社会的圧力かかると思うんだが
0091NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:41:28.33ID:???
永続なんだから効果を発揮してる魔法では?
あれ、永続じゃなくなったんだっけ
0092NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:42:59.09ID:???
>>90
圧力はまだしもそんなんで暗殺者はねーよ
たか暗殺者差し向けるのも大概ヤバい行為だからな?
おまえら本当に暗殺者差し向けるの好きだな……
0093NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:43:15.73ID:???
>>90
頑なに売れないことにしたいみたいだけど、ゲーム的には売れるんだよ
常識判断で「儲け」と言えるほどの数を売ろうとするPCはいないしそれを許すGMもいないってだけ
その程度の理屈なら1つ2つ売るのを止める理由にはならないし
0094NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:44:14.83ID:???
>>89
クリデバは「発動体を作る(一瞬)」魔法ではなくて、「発動体を作りこれを存在させ続ける(永続)」魔法なので、解除できるんじゃないかな
0095NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:45:29.08ID:???
ゲーム的には売れるってのも怪しいが
販売されてるものは半額で売れるってだけだろ
それこそクリエイトデバイスで作った発動体と買える発動体が同じ物って前提だしな
0097NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:46:47.70ID:???
むしろ違う点がディスペルで消えるかどうかくらいしかない?
0098NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:48:05.42ID:???
なんとしてもクリデバで作った発動体とそれ以外の発動体を見た目で別物だと分かることにしたいらしい
0100NPCさん
垢版 |
2019/01/09(水) 22:49:41.84ID:???
なんで見た目オンリーなのか
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