【新8版】WARHAMMER40,000 Part46本スレ 【WH40K】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
イエローサブマリンは、昔新宿東口・・・というか、新宿3丁目のビルにでかい店を構えてたこともあったが、テナント料の関係かいつの間にか潰れてた
そのビルの近くにはボークスの新宿ショールーム(ウォーハンマー取り扱い)もあったが、これも既にない >>96
あそこは路面店じゃないから安いんではないか >>99
神保町、高田馬場、原宿の3店は他店とエリア被りしてたり立地的に戦略性があまりないからな
せっかくの路面店なのに裏原や古書店街に来る人達がたまたま見かけたとしても潜在的な顧客とはかけ離れすぎて効果が薄かろう
高田馬場も学生街ではあるけど裏道的で交通量がかなり少ないところだ、金のない学生もあまり顧客にはならんしな
日本ではストアに来店してくれるのは雑誌やネットで調べて来る人がほとんどだから路面店の必要性もさほどない
いま実際に通ってる客には悪いが経営的にあまり魅力的な立地とは言えない
しかもプレイスペースを完備するには小さすぎるんだよな とはいえ地域コミュニティ重視で多店舗展開がGWの戦略なんで一極集中はさせないんだけどな
それでもミニ店舗じゃなくて旧中野ブロードウェイ店くらいの規模のストアを作ってほしいな
予算ないんだろうけどさ 新宿の路地裏雑居ビルにひとつ作るくらいなら散らして複数作った方がみんな嬉しいっしょ
アーミーケース抱えてあんなゴミゴミした駅歩きたくないし 神保町は輸入ボードゲームのメッカという側面もあったんよ 東京と名古屋のストアマネージャー募集してたので
名古屋はすぐにできると思います 英本社の方針で店舗は外の通りに面した1階であること、みたいな決まりがあるんじゃないの?
雑居ビルの適当なフロアでも良いならとっくに店舗増えてると思うよ
旧中野は別として 池袋店が世界初の非路面店とか聞いたような……
どこに作っても構わないけどボード6面ゲーム台2セットは遊べるスペース欲しいわ
加えてペイントスペースは3席以上だな 三宮店もイエサブやメイトやボークスが集中してるとこから離れてるんだよな
やっぱ路面店にこだわりがあるんだろう
それはともかくチャプターアプルーブドでカステランロボ強化の強化策略があるらしいけどロボの時代がきてる?
頭部以外は好きだけど数揃えるのが(コスト的にも金額的にも)大変だわ 追加策略はチャプターアプルーヴドじゃなくてキャンペーンの方だったと思う
今後はヴィジルス本も必携の環境になるんだろうか? コデックスも揃ったしここからは追加サプリ商法かな。 >>113
スキタリの日本語化が待ち遠しい。
フォージベインで対立した勢力の片方は日本国対応してるのになんで。 既刊はしないでしょう
必要な人はもう英語版買ってるしわざわざ買いなおす人は少ない
それなら新しいやつに労力割くほうが効率的 スキタリはインデックスからそんなに変わって無いらしいし… 残るはGSCとシスター(噂レベルだけどインナーリも)だね
シスターは設定が薄いからローカライズワンチャンありそう シスターははたして本格的なコデックス作るのかな…
肝心のモデルがほぼメタル製で手に入らないのも多いからハードル高いアーミーだし
まさかモデル一新か!? >>119
まさかもなにも数ヶ月前から公式でアナウンスされてるよw コデックスの2周目とかは出ないかな?
AOSとかだと同じアーミーのバトルトーム何冊も出てるし ディーモンのコデックスで例えばティーンチディーモンは、〜の効果を受けるって陣営キーワードにディーモンが入ってないとダメなの?それとも陣営キーワードに各四大神のキーワードで属性キーワードにディーモンでも効果を受けられるの? >>123
アプルーヴドあるからそうそう改版はしないだろ
毎年、新ルール更新、ポイント修正、新ミッション追加してるし、別途でBIGFAQもあるしね
コアルール自体の内容は7版以前と大差ないし、ここはもう長く変わらないかも
その前にコデックスの2周目が始まるよ 過去に同じ版でコデックスが2周した例ってある?FB40k問わず インスタとかで普通のスペースマリーンにアサルトキャノン装備させてるものがあったんだけも、あれって何かのキットに入ってる感じ?それともキットバッシュ?
もしキットバッシュなら装備させるのは可能なの? >>127
ないんじゃないかな?
マイナーなアーミーだと2版に一回の更新とかあったけど >>128
アサルトはターミネーターかビークルじゃないと持てないからキットバッシュだね
ゲームで使わない前提かヘヴィボルターのルール使うのかな多分
ちなみに30kならローターキャノンっていう似た武器が持てるよ Space Wolvesのスタートコレクション買ったら、ウルフロードとマリーンで合計11人いるのに、
Space wolves用のバックパックは10個しかないから、ウルフロードのランナーについてる汎用のキャプテン用のバックパックも使わざるを得なくて、
箱絵どおりに組み立てられないんだけどこういうもんなんですかね? その話題定期的にツイッターででるね
答えはイエスだけどちかくにマリーンやってる趣味人がいれば鷲頭のやつ出せば普通のやつと喜んで交換してくれると思うよ 40kのコアマニュアル?上級ルール?について質問なのですが、8版のゲームルールは無料公開されているものと英語版のハードカバー本のものがありますが、この8版ルール本を読み解く上で7版の日本語版ルール本は参考になりますか? 7版と8版は同じ世界観の別ゲー
余計な混乱を招くだけだから7版のルールは参考にしないほうがいいと思うよ >>135
ミッションとか同じのあるから参考にならなくもないけど微妙 そんなに別ゲーなんですか…てことは一から紐とかないとダメなんですね >>134
ありがとうございます、特に欠品とかじゃないと分かったので安心しました。もう組んじゃったし...(笑)
若いブラッドクロウが戦場で死んだキャプテンからひっぺがした双頭鷲のバックパックをなぜか使ってる、って脳内設定にしときます。 >>139
別ということはないよ
ただ細かいところが微妙に変わってたりして比較するにはややこしい
あと敏捷ステータスがあったり、ビークル専用ルールあたりが根本的に違うね 古参ほど旧ルールと混同して処理ミスることがあるんで新規さんは新しい現行ルールだけ覚えればOK
ホルスヘレシーやるなら7版ルールが必要だけど ちょっと質問良いですか?
ウォーハンマー興味がでて、とりあえずブラッドエンジェルのスタコレを購入してみたのですが
組む際に、ゲーム的に優先した方が良い装備ってどれでしょうか? ヘヴィウェポンはヘヴィフレイマー
スペシャルウェポンはプラズマガン
サージェントはインフェルノピストル
バールプレデターはツインアサルトキャノンでいいのでしょうか?
こちらの装備の方が良いというのが有ったら教えてもらえますか? 良いと思う。ただインフェルノピストルは射程がかなり短いので、徒歩で攻めるならプラズマピストルかコンビウェポンがオススメかな。
インフェルノはジャンプパック系のユニット向けだと思う。 シタデルエッジって、ドライとどう使い分けるん?
エッジの導入を迷ってる エッジもドライもシタデルカラーの黒歴史になるレベルで必要ねぇぞ >>146
エッジは超明るい色味でパステル色系が多いだけのレイヤーカラーみたいなもん
使い途は細筆でミニチュアの縁に色を乗せる
ドライはドライブラシ専用で筆に薄っすら塗料を付けて軽く撫でていくとミニチュアの凸部に色が移る
ドライはカラーによってスポンジのようだったり塊だったりして塗料を拭わなくても塗れるというもの
ただベースでもレイヤーでもドライブラシは出来るけどね エッジは超明るい色のレイヤー
ドライは粉っぽいレイヤー
つまりレイヤーでおk >>145
返答ありがとう
インデックスとにらめっこして考えたのに、サージェント用でコンビも持てることを見落としてました
あれ?ブラッドエンジェルのスタコレにコンビウェポンって入ってます?見落としただけだと思いますが・・・
>>149
レイヤーでドライブラシをしたらいいって事です? チャプター・アプルーブド2018には、分厚い本のアドバンスルールは、載ってますか? >152
ありがとうございます。
ちょっと期待してたんですが、残念。 エッジってセラマイトホワイト並に死にやすくない?
何個も未開封でガッチガチに固まってる・・・ ドライが固まるのは分かるんだけどエッジって液体だよな? セラマイトホワイトは筆塗りプライマーみたいに回収するべきだよな シタデルというか塗装未体験だった俺はドライブラシにはドライがいいに決まってると思って買ったけど、着ける量調整しにくくて結局ベースなりレイヤーなりをパレット上から取ってる。
ドライにしかないメリットがわからんのだが ドライのメリットは大規模なアーミーをドライブラシする際に色が均一化しやすいって部分じゃないかな
ドライブラシに使う色を調色するとなると仕上がりにばらつき出る場合もあるし
ラインナップもドライブラシの際に使いやすい色になってるし
ただシタデルカラー自体が安い物じゃないから現実的にはベースやレイヤーでもいいかなって… コアルールについて質問なのですが、この本のルールに関する部分はP.235〜の部分だけですよね?
ここからを読み込んでおけば、ルールは把握できますよね? >>161
コアルールは日本語版はダウンロードできるよ
あと最新のエラッタ(BIGFAQ)とデザイナーズコメントもダウンロードできるから要参照 >>162
コアルールの日本語版がダウンロードできるんですか?それは簡易ルール版ではなく、正式なすべてのルールが網羅されているものなのですか?? >>163
コアルールは8ページ分のものね
それ以外はいわゆる上級ルールと呼ばれるものだよ
日本語エラッタはなぜか英文しかない上級ルールに対応してるよ >>163
多分、呼び方を間違えてる。
現在WH40KでCore Rulesとは、ルールの(無料ダウンロードのバトル入門に載っている)ごく基本的部分を指すのに使われています。
今回の場合ならルールブックと言うべきだったかと。
P.S
私は付属のソフトカバーしか持ってないので最初の質問には答えられません。ごめんなさい。 >>159
レイヤーでドライブラシをするって事でしょうか? >>164
そうなんですね、エラッタだけは上級ルールに対応しているんですか!
>>165
ありがとうございます、皆さんのおかげで少しわかりました!
自分は上級ルールの電子書籍版を買ったのですが、それに載っているのはすべてルールじゃなくて、前半は世界観とかですよね?ルール部分はP.235〜ですよね? >>167
後半1/3がルールセクション
ただし覚えるべきルールは少なくてコマンドポイントの使い方と編成の各種デタッチメントとテレインルールくらい
あとは各種ミッションくらいのもので、だいたいマッチッドゲームのものを読んでおけばいい(ナラティブはあまりやらない) それにしても今朝の時点でバトルスクライブはアプルーヴドの修正ポイントに対応してたね
海外有志はやることが早いわ ペイントについて質問です。
モデルによっては奥まってほぼ塗り分け不可能な箇所(例えばマント内のアーマー塗り分け等)がありますがこれは塗ってから組み上げの繰り返しですかね? @組み立てる前に塗る
A組み立てたら筆が届かない=どうせほとんど見えないと割り切り、筆が届かない所は塗らない
どちらでも好きな方でいこう! >>170
塗ってから組み立てるか、量産するなら見えないところと割り切って塗らないかの2択 >>171
トループとか数塗らないといけない連中は断然Aの手法がいいよね
筆が届かない所は大体見えないし チャプターアプルーブド見てるけどめっちゃポイント減ってない・・・?
スキタリで再計算したら80P以上変わっちまってるんだけど全体的にそんな感じ? だいたい1ユニット追加できる程度減ってそう
ミニチュア売れるしね >>174
元の何ポイントから80pt変わってるかわからないと… ゴミみたいなデカモノは100P下がってるやつもいるからな
ブラッドサースターとか 3+インヴァルとか持ってるデカモノ以外はラスキャノンに糞弱いんだからポイントもっと下げても良いと思うよ
そのくせ3+インヴァルもってるようなデカモノが何本もラスキャノンつけて3+リロールありとかなんだからやってられんわ ユニットのコンバージョンについて質問なのですが、元のベースサイズから変えることは可能なのでしょうか?例えば32mmベースから40mmベースに変更とかです。そしてその場合、判定に使用される基準もその変更後のベースサイズになると言うことでしょうか? >>179
公式ではメーカー都合によりベースサイズは自由ということにはなっているけど
実際ゲームする上では現行キットのサイズが推奨されるよ >>180
なるほどなるほど、そうなんですね、ありがとうございます! 弱いやつはポイント下げてるくれてる感じなのね
つまりスキタリは弱いってことか!・・・うんまあ・・・
でも5人チームだったのが10人+フル装備にできてうれしい・・・ 今回の調整で逆にポイント増えたのって何かあった?
とりあえずアサルトのレイザーバックは処されてたけど >>166
ドライブラシ自体はどの色でも出来るよ
要するに筆に塗料が少し付いてる状態で撫でる事で凸部分にハイライト入れる技術だし
ただレイヤーやベースでやると布やティッシュ等で筆に付けた塗料をふき取る都合上無駄が出るし
ウォッシュとか最初から薄い塗料は色乗せるのが大変だから面倒ならドライ使った方が早いし仕上がりが安定する ナーグルデーモンのヘラルドが20ポイント上がってた >>182
フォージベインのシナリオとかホワイトドワーフのリプレイでもスキタリは劣勢の印象。でもストライダーとかクローラーが格好良すぎて宗旨変えできない。 ターミネーター系が軒並み安くなったね
多少は使いでがありそうかも シタデルスプレーのケイオスブラックを吹いた後に、そのままベースを黒にしたい場合はもう一度筆でアバドンブラックを塗った方が良いでしょうか?それとも次のカラーに進んでいいのでしょうか? >>190
やり方によるよ
スプレーを薄く塗る人や細部にまでスプレーが届いていない場合は塗らないとね
厚く丁寧に塗るなら省略可
とはいえ黒は広い面積だと濃淡付けにくいので少し白をたしたほぼ黒のグレーを作って塗り、その上からシェードすると色が締まるよ ダンカンはケイオスブラックの上にアバドン塗り込んでたな ダンカン的にはシタデルカラー沢山買ってもらいたいからな >>189
いや、GWホーム見たけど変わってないで アドバイスありがとうございます、スプレー塗料の付き具合確認しながら判断していきたいと思います! アプルーブド改訂ごとに値段変わったら面白いなwww おいやめろ
昔みたいにプライスバンド表示なんかされたらたまったもんじゃない ちょっと質問いいかな
バトルフォージとデタッチメントってそもそもなに?
なんだかわからないままやってきたが、ヴィジルス読んでると頻繁に出てきて混乱する
デタッチメントって、決められたユニットで一部隊を組むこと? >>202
デタッチメントは特定キーワードが一致したユニットによる部分的な編成
バトルフォージドは規定を満たしたデタッチメントで構成されたアーミー編成 ウルトラマリーンにブラテンのエンペラーズチャンピオン的なユニット無い感じですか?
個人的にはウルトラマリーンにエンペラーズチャンピオン的なやつ欲しい…欲しい ルテナントかヴァンガードベテランかオナーガードで入れたら?
誰も文句言わないよ >>206
あのイケメン感が欲しいのよ…オナーガードはあのヘルメがあまり好きじゃない… デタッチメントやバトルフォージドというルールはマッチプレイの根底をなすものなのだが
なんと未だに日本語化されていないw >>205
チャプターチャンピオンかカンパニーチャンピオン でかい本は持ってるよ
英語が苦手なのと、モデル作るのに必死でコデックスすらあんまり読めてない
>>204
ごめん、それがよくわからん
部分的な編成?部分的じゃない編成ってあるの?規定を満たしたデタッチメント??
今のところは、キーワード同じユニットでルルブのCP貰える構成にしてるだけだが…
キルチームがそれなりに流行っても、マッチドプレイまではいかない人がいるのはこの辺りが面倒なのもあるんかね >>207
そのままエンペラーズチャンピオンをその役割でアーミーに入れたらって事
別にブラテンのチャプターマークも入ってないし 基本的なデタッチメントは厚いルールブックの243ページ以降に載ってるよ
その表にある数の兵科(HQとかトループとか)で満たした編成がデタッチメント
マッチドプレイのバトルフォージドアーミーはすべての兵がなんらかのデタッチメントに入っている必要がある
さらにポイントごとに使用可能なデタッチメント数が決まっているのでその二つの条件をみたした編成がバトルフォージドアーミーになる
・すべてのユニットがなんらかのデタッチメントに属している
・ポイントごとに決められたデタッチメント数の規定を満たしている
あとビッグFAQで追加された
・アーミー内の同じデーターシートを使うユニット数もポイントごとに上限が決められている
もあるか >>212
デタッチメントの辺りまでは何とか…
でもデタッチメントからはみ出してるユニットをそのまま使ってたかも
パトロールデタッチメントを例にすると
・最低必要なユニットはHQx1、トループx1、ほかは0でも可
・入れれる上限がトループx3まで、ほかはx2まで
あと専用のトランスポートって、各デタッチメントにつき1台は入れてもいいの?
デタッチメントはこんな感じ?
あとデタッチメント自体も使える数に制限ある?? 214ページに使えるデタッチ数は書いてあるよ
ビッグFAQ1で使える同データーシートユニットも載ったPDFがアップされてるから見てみて
専用輸送はデタッチメント内の他のユニットと1:1まで入れられるよ(載れるかどうかは関係なく)
デタッチからはみ出すユニットは許されない(オークジャリーデタッチメントでCP−1すればデタッチ制限を越えない限りは使える) なるほど、214ページは見落としてたというか、デタッチメントのとこしか見てなかったです
ポイントというか、コストによりいれれるデタッチメントも上限ありか
とすると、バトルフォージドアーミーは一応大丈夫だったか
まぁプレイヤー同士の合意やハウスルール的なもので制限解除されてることもあるかと思うけど、公式ではこういうことになってるのか
行ってるお店でも確認するけど、モヤモヤがちょっは解消しました
お付き合いありがとうございました
こういうのって、どこかまとめとかないでいいのかね? ルールは有料なので下手にまとめちゃうと営業妨害になっちゃうので まぁルールも有料ですからねぇ
原本はもってるのでこの辺りまではゆるして(´・ω・`) >>211
あー、ありかな?
設定厨に変な文句言われないなら入れたいわ >>215
デタッチメントの制限解除しちゃったらそれもうマッチドプレイの存在が根幹から崩れるので、その部分をハウスルールでやってるところは無いと思ったほうがいいかも
ややこしいけど一番フェアかつメジャーな遊び方だから頑張って覚えてちょうだいな 15分って無理だろ
参加するためにプレイヤーに練習してこいって凄まじいイベントだ モブアーミーってだけで敵味方両方から嫌な顔されそう アローズのゲーム会だと1250pt戦は2時間半で回してるしできると踏んでるんだろうな >>219
ありがとうございます
まぁ相手も指摘してこなかったところを見ると、バタリオン組めて残りはパトロールデタッチメントとかに引っかかってたのでセーフとかっだったかも
今後は気を付けます 俺、相手のアーミーの細かいところまで見ないし
そもそも使ってないアーミーだと何もわからんしw
ポイントとかルールも違ってるかもしれんけど全部相手に任せてるよ 実際最初のゲーム前の15分で相手のユニット、相手のサイキック 防の値 自軍の移動フェイズの動き方これ考えられるのか?モブアーミーなら沢山ミニチュア動かすしダイス沢山振るし撃ち分けだって出てくるし本当にできるの?店長さんはいけるって言ってたけど 1ターン目を15分は相当無理があるけど、撃ちあったりしてミニチュアが減るから4から5ターン目くらいになればかなり早くなってて全体的に二時間半くらいで収まりそうな気がする。 進行上、時間いっぱいになったら4ターンで終了だから問題ないよ
6ターンまで接戦のゲームも少ないだろうし 考え方のギャップが激しそうで促されて軽い気持ちで参加した新規にトラウマ植え付けそう 新規はアローズだけには行かないほうがいいぞ
二度とゲームやりたくなくなる
ストアで店員に優しく教えてもらうのがいい >>234
平日の昼間行けるならな
夜はワンオペ接客だから無理やねん キルチームコマンダーエキスパンションの日本語版が再販されましたが、既にコマンダー入りでゲームをしたことある方にコマンダー入りのキルチームの感想を聞きたいです! >>232
4ラウンドで終わるかは延長判定のダイス目次第だよ >>238
だからダイス目続行だろうと時間切れ終了になるってこと
ウォーハンマーのゲームではよくあること
>>237
コマンダーのサイカーは強い
レベルがMAXならサイボルト2発を射線が通る限り24インチ以内の好きな兵にぶちかましてくる
しかもワープチャージは初弾4、次弾3で当ててくるぞ〜 でもアローズで新規もあそんでるんでしょ?Twitterでみてると賑やからしいじゃん
まぁ外側から見てる限りはこのイベント、それなりの参加費払った新規には御愁傷様としか言えないが 1250ptで2時間15分なんてワンデイトーナメントだから普通でしょ
去年のORDO EXTERMINATUSも1850ptを2時間半でやってたよ >>243
ワンデートーナメントだから仕方ないのは間違いないけど
あの大会で時間内に終わってた卓なんてほとんど無かったし
引き分けても両者負け扱いじゃなかったから同列には語れないでしょ なぜ相手に気持ち良く勝たせて上げないんだ…って
紳士でありたい気持ちは分からんでもないが、
勝ち負けのあるゲームで何言ってんだと。
ルールがあるならそれで自分に有利な様に持っていくのは当たり前だろ
しかもチーム戦ならなおさら他のメンバーに迷惑かけないためにも心を鬼にする奴も出てくるだろう >>246
おれもそう思ってたんだけど、そもそもそんな風に勝ちを取りに行く趣旨のイベントじゃねーよってことらしくて納得した でもそんなゆるいイベントならインデックスはダメだ、ベータ版コデックスはダメだ言わずに使わせてくれてもいいのに…と思わないではない ちゃんとペイントして本を買った奴だけで遊ぼうって主旨がアスペどもに伝わってないだけっていうねw
架空の初心者持ち出して騒いでるやつは常にきちがいですわな 今回はさすがにイベントに文句言ってるやつのほうがやばい奴に見えるわ オカザキガンタイ卵
いつもの奴らが揃って暴れまわってて草 関係ない部外者が勝手に架空の悪意あるプレイヤーを作り出して騒いでるだけなんだよな >>253
日付け変わったタイミングで単発ガーは恥ずかしいからやめとけ 身内で一生ルール間違いだらけのマッチドプレイのふりしたナラティブプレイをやってろw 矢の民は至高にして最強
逆らう異種族全て殲滅すべし まぁ今回の騒動はつくもってやつがイキって>>252みたいなこと始めたのが原因
調子乗りすぎて店長にたしなめられる始末w 新規ウォーハンマープレイヤーだ。
吐き出させてくれ
最近何度かストアに行った。
塗ったミニチュアもいくつか持って。
流行りのスピードフリークスとかキルチームのイントロ、40kの小規模ゲームも少しやった。
正直全然楽しくなかった。
ゲームの間みんなずっと書籍とにらめっこ。
ダイス振ってメジャー伸ばしてデータ参照する作業にしかならない(1回だけ楽しかったゲームがあった
常連の幅をきかせたコミュニティが店の中を支配しきってて、
綺麗なミニチュアに誘われて
入ってきた始めての客も、誰に声を掛けるでも掛けられるでもなく、そのままとぼとぼ帰っていく
閉じたコミュニティが悪いとは思わない。
体外分子を排除するのは濃くて楽しい空間を作るのに必要なことだ。
けれど門戸を開けたそぶりだけ見せて入ってきた人間になんのケアもないってのはひどくないか?
GWの経営戦略なんぞ知ったこっちゃないが、
店にいった印象があまりにもひどくて
ウォーハンマー辞めかけてる
楽しく見せあい遊べる人間もいないのに
ミニチュア一つに1600円、5つで8000円とか払うのがバカらしくなってきた。
試行錯誤しながら自分だけのミニチュアを作り上げていくホビー自体は大好きだったんだけどなぁ >>259
誰に声をかけるでもなく
かけられるでもなく
ってそれで帰ったらそりゃ楽しくないだろ
コミニケーションを楽しみたかったんだろ?
取れよコミニケーション。
ただし相手が考えたりデータの確認してるのを邪魔するような話しかけとかヤメロよ。
常連が作ったーとか言ってるけど
ゲーム中に割り込んで来るような奴は、普通はいないんだから
そこでちゃんとコミニケーションとれよ
それがしたかったんだろ?
店員でもない普通のプレイヤーが何故に同じただのプレイヤーであるお前のケアをすると思えるの?
すべきだと考えるの?
ちゃんとすべきなのは
ちゃんとしたい事をするお前でしょ? そうだね。確かに1店舗しかみてないし、
他のとこもみてみる価値はあると思う。
ただ田舎住みだからストアがあるような都会に行くには時間も金もかかって、それであれかよ
っていうショックも大きかったよ >>261
俺自身は幾度かゲームをするぐらいには
店内の人ともコミュニケーションをとったんだ。
ただゲームをしてる最中なんかにふらっと店に入ってきて、
いかにも「なんだこのちっこい人形すげぇな」って感じで店内を見回して、それで終わりって人があまりにも多くてさ。
いたたまれなかったのよ それは店員の仕事だからな
客が心配してもしかたない >>263
せっかくやってきた新規客にノータッチなのは店員がクソ無能だけど
だったらお前がその人に話しかけてあげれば良かったんじゃないの? >>259
ゲームがつまらんのは仕方ない
そもそもシステム的にそんなに楽しいゲームではないのよ
プレイヤー双方とも設定を語り合える程度の知識ないと、ただのサイコロの振り合い
まして常に書籍でルール確認しないといけないような初心者同士の対戦だとチュートリアルだこらゲームのうちに入らないレベル、修行だね
痛い常連たちが店にはびこってるのはどの店もだいたい同じ
そのへんは気の合う常連を見つけて輪の中に入るしかない
もしくは自分を中心としたクラブチームを作るか
ふらっと入ってくる客のケアは難しいのよ
値段が高いから、わざわざ調べて来店してくるような客でないと購買に繋がりにくい
服屋の店員が話しかけてきてうざいっていうのもあるし声掛けも良し悪し
昔は服屋よりフレンドリーに話しかけてきて買え買えが酷かった時代があって
売上げが低迷して直営店が7店から2店まで減り、書籍類も日本語化打ち切りになった歴史もある
さらに上記の通り体験ゲームやらせてもそんな楽しくないってのもある
状況を変えたいなら自分から他の客や店員に話しかけるしかない
それで駄目なら他の店に行くか、やめるかだな >>263
ふらっと入ってきて何これすげえって見て回って、それで本当に気になった人は「これゲームなんですか?」とか「自分で塗るんですか?」とか聞かない? 自分の作ったミニチュアを使って実際にゲームをしてつまらなかったんなら、ゲーム部分は259とは致命的に合わなかったんだなと。
ただ1回は面白いと思ったのであれば、その違いは何だろう?
ソレが毎回起きるようにすればいいんじゃないかなぁ
相手があるゲームだから、面白さは相手にかなり左右されると言うのはあると思うが、言い換えればつまらなかったとしたら責任の半分は自分にあるという事 >>259
入れ替わり立ち替わり入ってくる客が輪に混ざりたいのかその気がないのかの判断を、なんで同じ客である常連側だけに強いるのか
子供じゃないんだから混ざりたきゃ自分で意思表示くらいしようよ
大抵のやつは喜んで沼に引きずり込んでくれるだろ 実際もくもくと集中して楽しいような競技性の高いゲームじゃないしなwwww
楽しもうと思ったら自分から楽しくしていかないとキツいと思うよ
トループ並べてる時間とか、自分がダイス振ってる時とかに雑談してみたらいいんじゃないかな?
「シュリケンピストルって手裏剣が飛ぶんですかwwww」とか 正直最初に並べてるときと終わった後の雑談が一番面白い
つまりコミュニケーション能力がないと面白くはならない ストアマネージャーは売り上げ至上主義なのでふらっと入ってきた一見さんに時間を割く余裕は無いんだよ
自分から調べて買いに来る客や購買力のある常連に売りつけるほうが効率が良いから 直営のストアでも外人客が主流、ペイント重視シタデル使いたい放題、ゲーム重視キャンペーン充実、店員みんな女性と、それぞれ店舗の個性があるしな
合う合わないはあると思うよ ミニチュアに限らずコミュ障にアナログゲーム辛いだろうな
常連ガー店員ガーって愚痴ツイしてる奴のプロフに飛ぶと大抵ヤベェ奴だったりする みんなありがとうな。
正直、またどっかのストアに行けるようになる
にはもう少し時間がかかりそうだ
新規の客の対応なんて俺が気にするべきことじゃないのは分かってるんだ。
GWの販売戦略とか、システムの問題であって、
誰も悪くはないよ
ただシステムの軋みを目の当たりにしながら
だと、
楽しくゲームをすることもできないってだけで
ゲームそのものが俺の肌に合わないってのもあると思う。何回も同じ作業するの嫌いだし。
一度だけ、その人達もあまりストアに来たことはなさそうな人とやったゲームは楽しかった。
二人で来てたんだけど、ゲームやってない方がガンガン話してんの。
それに俺ともう一人で合いの手入れて、ゲームそのものというより会話を楽しんでたよ。
たぶん、俺はこれがやりたかったんだろうなって
>>271
設定ならあるぞ、ただこれを人前でやるとなると舌噛みちぎってタヒにそうだけど >>259
不満のあまりに問題がないまぜになってるけど
・ウォーハンマーのゲーム性自体の問題
・新規入店者の扱い
・店内の常連コミュニティ
は全部別の問題だろ
ゲームが面白くない問題だが本しか見てないのはお前と相手が初心者だからだろ
ウォーゲームの醍醐味はゲームの展開がダイス目に左右され一喜一憂する所だと思ってる
ゲームを分ける局面で5以上成功の厳しい出目を成功させるか、
2以上成功の余裕な場面で失敗連発するかなど
その為にはゲームの山場やドラマを盤面から感じられなきゃいけないし
その為には自分の手番以外にも盤面や相手のダイスを見てなきゃいけない
初心者にそこまでは要求できないから
本来は見るべきタイミングを
店員やベテランが教えられるのが理想的
それでも面白くないならウォーハンマーのゲーム部分は向いてない
新規来客は店の問題でお前が言う事ではない
自分が新規来店した時の事ならツイてなかったと思うが
自分からガツガツ行くような客じゃなきゃ長続きしないのもある
常連は売上とゲームの成立の為にやむなしと思うが
合わないなら河岸を変えるのがお互いの為だよ >>276
設定は公式にあるものを踏襲するのがおすすめ!
ぶっちゃけ素人の考えたマイ設定なんて誰も興味ないし聞きたくもない
マリーンなら超マイナー戦団でもいいから英文の設定を読み込んで準拠しとくと
公式設定とのつながりでゲーム中や雑談にも入りやすい ゲームをしながらの会話楽しいよな!
ルールの方だけど他のボドゲに比べれば冗長な所もあるので、自分の番が来たらサイコロを振っているだかでは確かに楽しくないかもしれない
ウォーハンマーのルールは戦場の様々なシチュエーションを表わしたものだから、その状況を思い描きながらサイコロを振ったら楽しいと思うよ
命中したぁ!ダメージも充分!おっとでも鎧で弾かれたぁ!みたいなw
昔はルールブックの方でも、戦場では〇〇なこともおきるだろう?だから、これを表すためのルールとして〜みたいな書き方で読んでて面白かった
最近はルールを簡潔にまとめる方向だからそれはそれでいいのだけれど少しさみしい ・客の少ない曜日、時間に行く
・自分に雰囲気のあっている店を探す
・通販か量販店で買って対戦相手は自分で見つける
好きなのを選べ >>273
売上至上主義なんだから新規客の方に声かけるだろw
つか実際WHSの店員ってそうだしね。
あといい歳なんだから
お金儲けようとするのが悪いみたいな考え方やめなさいw
売上至上主義ならそれこそ客は大事にされるんだから。 ダイスの出目で一喜一憂出来るのが楽しいよ
当てれば勝ち!みたいなところで1出してみたり防げない攻撃を奇跡のセーヴィングで防いでみたり同じルール同じ相手でも毎回ドラマがあるのが楽しい コミュニティの良し悪しなんてのはそれを形成する面子同士が和気藹々と楽しんでるかが全てであって、まだその一部なれてない部外者が判断することではない
自分に合うか合わないか。それだけ。 攻撃いっぱいあたったとき「つ、つええ……!」
攻撃いっぱい防がれたとき「か、かてえ……!」
これだけでも楽しいw 俺もストアは合わなかったから他のコミュニティー探してゲームやってるぞ
選択肢はあるんだから自分が合わないコミュニティーに文句つける必要ないでしょ しかもわざわざ架空の初心者 架空の新規客でっちあげてさ >>286
いいコミュニティは見つかった?
もしあったらコミュニティの形態だけ教えてくれ
公式ストアでない一般のお店であるとか、
どこかの会館の一室を借りて遊ぶグループであるとか オーラで影響与える系の能力毎回使えるとき忘れちゃうんだけど
どうすれば忘れない? >>279
おれは無駄口叩くより駒の動かし形で相手の意図がわかるような言葉にしないコミュニケーションが好きだなあ
口にしたら陳腐になっちゃう >>284
それは店側が判断すること
>>288
忘れたくないアビリティはメモっておくといいよ
射撃する前に○○を使うとか タカみたいな単発の基地外なら出禁で対処できるけど、矢の場合はきゃくの半分近くが常駐型の迷惑客だからな。
どうしようもなくて苦しんでるのが分かる。 太客だけど迷惑客ってキャバクラとかでも問題になるタイプだね なんか時間切れ双方敗北ルールが早くも破綻して矢店長死にそうだなぁ
緩いとはいえ大会なんだからルールの不備をマナーでどうにかしようとするのは運営サイドとしては不手際
対策なんてスマホのチェスクロックのアプリ用意すれば済むだけだろ
時間切れになったターンで終了して勝利点集計、対戦時間の70%以上使っている場合は遅滞行為でマイナス何点とか
不慣れな初心者がモブアーミーで時間食いすぎて不利になるのは公平性の担保のためしょうがないでわりきるとかしかなかろう >>293
ウォーマシンみたいに守備側は見てるだけなら、チェスクロックでいいけど守備側もダイス振るからあまり向いてないんだよ。
故意に遅延する事ができるって問題点からすると、守備側が遅延行為すれば攻撃側が負けになっちゃう。 これだからガチ勢の巣窟で恐いとか言われるんだよ
初心者歓迎のお祭りが聞いて呆れるわ 矢店長が怖いのは今回もそうだけど
普通に客に対して暴言吐いてキレるところなんだよなぁ まぁ矢の常連でやるイベントじゃ初心者が楽しめるわけはないわな。
あの人たち本当にそういう事が出来ない人達なのよ。 >>297
卵にクソと言い切ったことは評価に値する。 お祭り感覚で参加してね!とか書いてあるのに「時間切れは双方敗北で味方にも相手にも迷惑かけるので練習してきてください」って スぺマリヒーローズ1買ったんだがこいつらって40kに組み込めるんか? >>301
普通にタクティカルスカッドやデヴァステイタースカッドに入れられるよ >>302
返信サンクス
ポーズかっこいいから入れ替えようと思ってたから助かった
神奈川県内のお店しか行ってないけど矢には行きたくなくなったわ 質問良いでしょうか?
ブラッドエンジェルのスタコレを中心に買い集めようと思っているのですが、ブラッドエンジェルでオススメのユニットって有ります?
ヒーローズ2はここで地雷と見かけたので買ってません >>304
見た目ならターミネーターとかですかね?
ヒーローズ2はゲームするなら買わないで正解です。 つくもとやらのツイート見てきたが正論オブ正論じゃないか
主催者のザッカルがダンマリなのも感じ悪いな つくものツイート見たけど、噛みつくってより矢の店長一人で矢面にたたされてユーザー主催でもなんでもない店舗がそこまで負う必要ないって店側の心配してんじゃん。
見てたら店ってより客層がダメそうだな、この主催のも客の一人なんでしょ? 制限時間制だからタイムアップで道連れ狙おうとか思い付いても口に出さないだろ普通
必死にルールの穴を突こうとする悪い意味でのガチ勢だな >>304
BAといえばデスカンパニー
言い過ぎかもしれないけど個人的にデスカンパニーで殴りに行かないならなぜBA選んだって感じだ
あとはHQを変えるべき >>304
スタコレ以外ならプライマリスマリーンを買っとけ! >>307
「例のアレ」って名前からダメ出しされてたな
まあ、ここまで雑誌等で宣伝してもらってるのに未だ内輪ノリ、
しかも5年以上前からやってる古参しかわからんような名前ってのがねwww
ちにみに大会名の由来は日本では2013年に一度だけ開催された公式トーナメント「スローン・オヴ・スカル」(海外では毎年開催)から
2014年はウォーハンマーの低迷で開催されなくなったので有志が再現するということで、例の公式トーナメントの代わりの大会って意味だ >>305 >>309 >>310
返答ありがとうございます
取りあえず、デスカンパニーとプライマリスを買い進んでみます
もうひとつ質問ですが、
Blood Angels Primaris Lieutenant Tolmeron
ってゲーム的には、どのユニットになるのでしょうか? >>304
ヒーローズ2はそれ単体でゲームに使うことを想定してないラインナップなのと
成型色と塗装例がBAなだけでBA専用モデルじゃないから。
BAの華はやっぱりジャンプパック系ユニットだね。その中でもデスカンパニーは頭一つ抜けてる。
>>313
そのままPrimaris Lieutenant。Tolmeronっていうのはフレーバー的に付けられた固有名で、ユニークキャラクターとしての専用ルールはないよ。 >>314
プライマリス・レフテナントでいいのですね、ありがとうございます
なるほど、ジャンプバックですか つくもとかいうやつMtG関連でも普通におかしな言動してるし、まじで外に出てくてほしくないタイプだなー まぁ今回の件は参加者含め概ね不評なんだから素直に失敗認めた方がいいんじゃない? >>317
「僕の好きなゲームに泥を塗るな」のブーメランっぷりには笑っちまったわ
新規さんがドン引きしちゃうからああいうキチガイにウォーハンマー語って欲しくない 矢は矢で新規さんにドン引きされてるからな
キチガイ同士勝手にやってろ 矢の常連はこのスレでもドン引きされてるのに自分たちが正義だって書き込みやめないからな
店長かもしれんがw ダークインペリウムをデスガードを始めた友人と半分ずつ出して買おうと思ってるんだが…あれってスペースマリーンとデスガードのポイントっていくつ位なの? >>324
ググればどこかに書かれてるけど、ポイントは1000前後だったはずよ マリーンはわからんけどデスガードはせいぜい700ぐらいかな >>294
おいおい、初心者の質問誰も答えてないじゃないかよ
福島には現状ないし、人工規模的に出店はないから自分でサークル立ち上げないとムリ
ただし仙台店が計画中でそのうちできる ちなみに計画中でそのうち出来るってのは数年規模で見といたほうがいい
名古屋も5年以上前から人材募集してるけど未だに出来てないからな 店長が見つからなきゃいつまでたっても開店しないからね ここで聞くより自分の行動範囲をオープンにしてツイッターで「ウォーハンマー遊びたい!」って声上げたほうがいいよ
趣味人が近くいにいるかもしれないし、行動力のある趣味人がなにかしらアクション起こしてくれるかもしれない 福島だとタカって奴が来るかもしれないが、生粋のサイコパスだから絶対に会わないように。 タカちゃんはヤフオクでアーミー売り払っちゃったからもう来ないよ
安心 ストア年明けは4日からか。
福袋やるのかな。ハズレでも良いから買いたいわ。 ものすごい初心者な質問なんですが、バトル中のミニチュアごとの傷の残り数ってどうやって管理するのが一般的なんでしょうか。 同じユニットないの複数モデルにダメージが与えられた状態になることはまずないので、ユニット1つにつきサイコロなりおはじきなりをおいておけば良い ダイスで管理する時、受けた傷を数える人と残り傷を数える人いてややこしいよなwww
それはそれとして、傷の管理用にセービングとかに使うのとは違う種類のダイスいくつか用意しておくといいと思うよ >>334
カウンター付きベースってのもあるぞ〜輸入ボッタクリで高いけど
GWでもウーンズトークンを非売販促品として出してる
涙型の印1つが1ダメージ、トークン1個に1〜5まで印がある
真似て自作するのもいいと思うよ >>336
残り傷を表示したほうが親切とは思う
やってないアーミーのユニットの負傷限界値なんて把握してないから
カウントアップしてく方法だと結局あといくつ残ってるのか聞かなきゃわからんし そうは言っても10傷とか40傷のユニットもあるからな
どっちかに統一するとしたら被ダメージ表示になるよ
20面ダイス置くと転がっちゃうし 傷についてお互いの解りやすさを優先するなら
他のゲームにもしばしばあるように紙やカードに書いて見える場所に置いておくって形が一番フェアかねぇ?
ただそれやるとスペースの都合上盤面の雰囲気が台無しになるんだよね…
サイドボード完備してる店なら大丈夫だろうけどそうじゃないなら盤上に置く事になっちゃうし 皆さんありがとうございます。
ブログとかtwitterに上がってる写真で、ベースにサイコロ置いてたのはそういうことだったんですね。 >>339
40傷のやつが20ダメ食らったらなんらかの方法で20と表示するんだから条件一緒じゃね?
同じだったら相手にわかりやすいほうが親切かなと 複数傷のユニットなんてそう居ないしその場で聞いて最大値覚えちゃうのが早いけどな。
カストーディアンとかあの変うろ覚えだけど 矢でやるなら相手のロスターの能力値暗記するのは最低限のマナー
それもできない奴は邪魔だからゲームするなって空気 嘘のようなホントの話だからな
店長はなんとか新規増やしたいと思ってるみたいだけど常連が結果的に追い返しちゃってる。常連は悪意がないから直らないだろうし。もう変わりようがない末期。 タイムアップ道連れを「場合によってはアリ」とか言っちゃう連中の溜まり場なんやろ
あれは引いたわ。ウォーハンマーは紳士のホビーじゃなかったのか? 実際言った上に行動にするのは練馬と広島くらいだろうけど。
要はコイツらブロックしていれば平和だよ。 ここまでヘイト溜まってるのはある意味すげえな
どの常連のせいなのか気になる ただ煩雑なサイコロ振るだけのゲームでえらそうにされたくないしな 今のARROWSも常連ばかりで新規少ないの?
店長が新規も増えてきたみたいなこと言ってた気もするけど定着はしなかったか
でも主な収入源が常連達だから追い出すわけにもいかないんだろうしね 矢は場所がいいから新人は結構来るんだよ。でも定着しない。
これは今邪魔している常連とは別だけど、ウォーマシンで新人育成イベントやったら50人くらい位来たけど、ベテランに刈られて誰も残らなかった。
あそこはどのゲームでもベテランのせいで新人が抜けてく。 イントロやペイント体験はアローズで
そのあとアーミーの構築ができたら無料で場所使える神保町って流れ
アローズは場所代かかるからね 本来なら無料体験できる公式で遊んでみて、ある程度覚えたら有料店に行って次の新人の為に場所を空けるって流れになるべきなんだけどね。 公式は公式って立場上自主的なイベント開きづらいっぽいからなー
本当は公式こそ初心者向けのイベントやったり
自主開催が無理なら近所の個人経営店と連携とって取り込むべきだとは思う
ホビー誌で連載したりがんばってるんだから今を逃したらこのまましぼんで消滅するよ 先輩方に質問なんですが、セービングってどうすればいいんですか?出目が1以外は全て攻撃は通って傷が減るって解釈でいいんでしょうか? 矢は常連の洗礼を受ける前にピンポイントで店長の機嫌が悪い時にばっか行ってイメージ悪くなったな
毎回変な擁護入るけど客商売で気分屋にしてもあの態度は流石に無い アイコノは店長の口臭がヤバイけど接客は良いので結構好き >>356
アーマーセーブ
そのキャラが持ってる防から
攻撃された武器の貫通値を引いた数を出す
その数以上の出目が出れば傷を負わない
スペシャルセーブ
一部キャラが持つ
その値以上の出目が出れば傷を追わない
相手の貫通値に左右されない スペシャルセーブって英語だとinvulnerable saveですよね? >>360
そうなんですね!!!ありがとうございます! いつも思うんだけどスレが荒れるとあからさまな初心者レス出てくるのなんなんだ?
ヒーローズはゲームで使えるのかセービングはどうなんだ傷はって毎回毎回じゃないか?
流石に話題反らし用の火消しがいるよな >>364
いや、火消しとかじゃなくてただ単に初心者だから質問してるだけなんですが。
ここは初心者が質問しちゃいけない板なんでしょうか?
質問してるこっちからしたら、質問しようとしたらその前に勝手に荒れてるって認識なのですが(-_-;) 愚痴か質問でしか使われてないスレなんだからそう見えて当然だと思うの 別に火消しとかじゃないんで、まぁ火消しと思うなら思ってろって感じで大丈夫ってことですね。 こうして皇帝派は自らも知らない間に大逆者になってしまうのだ タカのついでに矢も別スレ建てたらいいんじゃね
荒れるのは大抵どっちかの話題だろ >>360
入門ルールしか読んだことなくてゲーム未プレイなんだけどアーマーセーブってダイスの目から貫通値を引くんじゃないの? スプレー缶って白と黒以外生産終了なん?
スペースマリーンの下地に青大量に使うんだけど… 矢とタカについてはいっつも荒れるよな、
愚痴スレ建てとけよ。 矢はジョウレンガーっていつも出るけど具体的な話は出てこない
店長のご機嫌ナナメって話は良く出てくるけど 例のノイズマリーン欲しい・・・
ケイオス持ってないけど >>377
ただ単に荒れて欲しいから書き込みしてるんだと思うぞ、正直どうでもいい話ばっかりだしな。 >>377
常連さんたちに悪気はまったくないからね、やりたいようにやってるし
もしかしたら初心者にも親切にしてるつもりかもしれない
ただ矢の常連が醸し出す雰囲気とか気質が新人には辛すぎるってだけでさ
そのせいでお店の経営が悪化して店長の機嫌が悪くなっても部外者からしたらどうでもいいし カラースプレーってプライマー入ってるのか入ってないのか結局どっちなん? >>374
カラースプレーならシタデルじゃなくてもアーミーペインターとか選択肢あるから
別にシタデル拘る必要はあるまい >>384
あれって全然売ってなくないか?スプレーやらの値段もわからん…詳細プリーズ ttp://freesia-enterprise.com/?page_id=24
日本代理店自体がFFG社のゲームを翻訳してる小さい所だから国内の取り扱いはほぼ無くて基本通販
ジャイアントホビーなんかだと小規模で扱ってたと思う
色自体は旧シタデルを再現した物なんで使い勝手は大体同じで若干安い
今のシタデルカラーで揃えてる人は入手性的にあえて買う必要ないけどカラープライマーのラインナップは魅力的ってくらいじゃないかな
使い勝手も普通のカラープライマーサーフェイサーと同じだが発色が若干原色寄りでビビッドな気がする
あと面白いのはウォッシング用の塗料缶が出ててドブ漬けするウォッシングは1回やってみたいけどよっぽどヘビーな趣味人でもないと缶は買わないんじゃねえかなって… >>386
はえー、為になるわ。
ジャイホビでスプレーの方見てみたけど…黒無いんだな。 じゃあ初心者の質問
いつもの負けて勝ち目が見えないんだけど
沢山打てる奴入れる以外に配置の仕方で定石みたいのあんの? >>388
俺も全然勝てないが、毎回テレインの配置も敗因も違うから定跡みたいなのは無いんじゃない?あったら聞きたい
まぁ場慣れするのが一番だと思うが、裏取られないように大量のモブを幅広く配置することかね〜 >>388
強いアーミーに変えてみるといい
逆に弱点もわかってくるぞ >>377
元々ホビセンのアンチが常連叩いてた事に対するブーメラン的なアレだからな
店に溜まってミニチュアゲームなんてやってる連中クセが強くて当然だよ
俺もお前もだ。自分だけは違うと思ってるお前ら全員
それはそれとして矢の店長はTwitterやめた方がいいよ 来年もヒーローズ出すんかな
今度はプライマリスか? バトルフォースはスペマリ2種が売り切れたか
やっぱ人気あるんやね Tyrannic War Veteransって8版では消えたんか!! >>392
1も再版したし海外向け販売も始まったから期待していいと思う >>386
言うように前のシタデルカラーに近い色味だから
今のだと使い勝手が悪いと感じるカラーの代替に便利だよ
特に黒とガンメタは桁違いにいい
>>387
在庫は分からないけど黒のリリースもあるよ
ただ全色共通して近すぎるとダボッとなってモールド埋めるし遠いと吹きながら乾燥してザラザラになる癖があるので
シタデルみたいなんも考えず噴くと事故るのでコツが必要
黒はなんも考えず噴けるからシタデルのが個人的には楽かな
逆に同じカラーがポット?でもあるからフィルアップも早い >>394
コデックスには載ってないけどインデックスにはルール載ってるから使えるよ >>395
二弾で終わりなんじゃないか?
もし、三弾やるならプライマリスかスカウト位しか残ってないぞ >>400
それを言うならケイオスマリーンヴィランズやな オルクはただでさえ複数買いする人間ゴロゴロいるし
ポーズと付属武器次第ですごいことになりそう
通常のボウイのポーズって何個も作ってると結構飽きるんだよな・・・ マリーンと敵が対になって配置するようなベースデザインできるようになってるのがでればいい 各種族のキャラクターを1種類ずつ入れたらいいんじゃないか ボックスで買えばそれだけで直ぐにキルチームに参加できるような構成にしてくれ ヒーローズはまだジャンプパックやベテランがある…
バイクヒーローズもほしい
てかいい加減バイクキット更新せんかい >>407
あれテレインないのが欲しい。
テレインでかなり値段上がってない? ウルトラマリーンで対デスガード用に新た編成を組んでるんだがプライマリス以外でデスガードに対して有効だよってユニットない? 何言ってんだ、テレイン無いのって普通のトループとかエリートのセットだろ?
あれはテレインがお得についてくるセットだぞ
単に通常キット安く欲しいだけだろ >>406
マリーン、エルダーなら秋に出てたウェイクザデッドが激安
要らない方のシェア相手を探そう >410
デスガードって言っても、ポックスウォーカーが多いとかビークル多いとかで対処法は
かなり変わってくるよ。
デスガードに限らず、相手アーミーにビークルもモンスターも居ないのは稀だから、
ラスキャノン4門持たせたデヴァステーターは入れて間違いはないと思う。 ネクロン イモータルガウスで作ったけど、 テスラに切り替えれるような改造方法ってありますか? みんなが本当に欲しいのはドレッドノートヒーローズでしょ!!! >>419
それはもうディアゴスティーニの分冊レベルだろ
創刊号はキャノンが付いてこのお値段! 身内でやってるんやけど
ずっと意味わからんくて無視してたんだけどさ
ヘヴィボルトとかに書いてあるヘヴィ2ってなんなん? >>424
ヘヴィウエポン種別で毎回2発撃てるってことや
コアルール読めや >>425
サンキュー
そんな強気な文で書き込まなくてもエエんやで
見落としてただけやで ステータスの回(A)の回数を使うのは白兵戦攻撃だけで射撃武器の攻撃回数は種別のあとの数字なんやで。ヘヴィ3とかアサルト2とか。
何度か勘違いしてる初心者見たことあるわ ケイオスディーモンのディーモン用策略ってCSMのディーモンエンジンにも適用できますか?
それともケイオスディーモンのデタッチメント内にいないとだめなんでしょうか? >>428
デタッチメントを組んだアーミーの策略が使用可能
複数デタッチメントでバトルフォージドを組んだ場合、複数のアーミーの策略が使用可能
そして策略は文言に規制がなければ横断的に使用できる
つまりディーモンとケイオスマリーンの両方のデタッチメントで構成されたバトルフォージドアーミーなら策略によっては使用できる場合もある なんか策略によっては、そんな注釈どこにもないのにコデックス内のディーモンにしか使えないのもあるんだよな……
モータリオンには縦深策略使えないとか >>429
>>430
ありがとうございます。複合アーミー組んでみようと思います。
でも縦深は出来ないんですね。ちょっと残念 注釈どこにもないのに何故そんな制限があることがわかるんだ??? ディーモンの策略はファクションキーワードにディーモンがあるユニットにしか適用できない。(FAQ参照)
ロードオブスカルとミューティレイターはエラッタでファクションキーワードからディーモン無くされて、通常キーワードでディーモンがついた。
なのでディーモンの策略はCSMユニットでは使えない。
しかし、ディーモンのキャラクターがベネフィットで持てるオーラ能力に関しては言及されていなかったので、現状ロードオブスカルやワープタロンはディーモンのオーラの対象になる。 >>411
ごめん、キルチームから初めたばかりで良く分かってなかった。
スターターにテレインがたくさん入ってたから。ミニチュアだけならもう少し安くなって色んなのを試せるかなって。 まぁ俺もテレインとミニチュアいらないからカードとトークンだけくれと思った クソ強カードを単品売りで買わせてからの使用禁止攻撃 >>434
ありがとうございます。策略は駄目かー。
でもオーラが効くなら両方編成に入れるのは十分ありですね。予定通りモデル買おうと思います。 >>438
データ覚えてない人だとスターター等に入ってるカードは参照性高くて便利だしなー
他社のゲームみたいにGWSもキットにカード入れてくれないかしら
値段は据え置きで そんな中、データカードが付属すると何故か単品で買うより安くなるプライマリスライブラリアン ウルトラマリーンのアップグレードパーツって神奈川近辺で売ってないかな? チャプレン買える権利のスタンプカードってオープン初日しかもらえないんですか? ウォーハンマーもストアで福袋あったみたいだけどあんまり情報ねぇなぁ
せっかく近くにストア出来たし40kとAOSが分かれてるなら手を出してみたかったんだが >>448
その場で交換会あるみたいだけど、なかなか欲しいのは出ないぞ >>448
前のときは区別なくて、なんならホビットとかも入ってた >>441
縦深したワープタロンとブラッドサースターが振り直し付きで突撃できるからオススメです。 やすいのが欲しけりゃヨドバシのネット通販でスタコレや今年のバトルフォースやテレインがセールやってるぞ
まだ残ってるかはわからんが スタコレって頻度としては2年に1度でるのかな?
それともGMSが出したいときに出すの?
2016のティルテッドが気になるけどどこにも残ってないね ティラニッドとダークエルダーは前のセットの方がよかったね >>454
スタコレ名目になったのって8版からじゃなかったか?
それ以前はバトルフォース名目だった気がする
価格帯は同じくらいだけど今はバトルフォースが年1のお得セットみたいになってるね スタコレは前の版からあるよ
6版からだったか7版からだったかは忘れたけど 他の筆は大丈夫なのにシタデルのSとMのベースブラシだけ毛先がボソボソになるんだが
対処法とかある? >>459
シタデル筆はコスパ悪いから解決策は他社製品を使うことやな
同価格帯以下の高級国産やウィンザー&ニュートンの筆が良いとされてる >>459
うちのベースSも毛先が曲がって使い物にならなくなったな
直し方有ったら俺も知りたいが、他の筆探した方がいいかも
ミニチュア用で無くとも水彩用の筆でいくらでもいいやつ有るし シタデル筆も、ベース用Lとシェイド用とドライ用は結構重宝するから買っておいても損はないと思う 世界堂で全部揃えてる
シタデル筆は初心者むけのセットに入ってたの以外買ったことがない(´ 3`) >>460
軽症ならブラシエイド、重症ならラッカーシンナーやツールクリーナーで根っこの塗料を落とす
次に熱湯掛けると穂先が整って復活する場合がある
やってもダメな場合もある
整ったらブラシリンスやオイル系があれば良いが
無ければ石鹸で軽く洗うとパサつきが収まる場合がある 糞高い細部塗り用のシタデル筆買ったらすぐに先端がクニっと曲がって使い物にならなくなったわ
もう俺はウィンザーニュートンだけでいい ふではブンセイドウの、woodyfitばかり使ってる
安いし >>462
これは同感だなあ
シェイド用のは中々他に似たような硬さの無いし、素直にGWの使ってる
ベースLはざっくり塗るのに便利
ドライ用は代用品有ると思うけど、塗料のノリが変わってしまうので純正使い続けている
ベースの細かい塗り分けとレイヤーは水彩用で代用可能と思う >>466
先がクニって曲がるはなった事ないなぁ。 どこかで中国物産展があったら、面相筆を買いだめしておくのも手
安くて上物が割とある 自分もキルチームで初ゲームデビューです。
ルールブック見ても感じが今一つ掴めません。おすすめの動画とか何かやっておいたほうが良いこととかありますか? 近くにストアとかゲームやってるショップがあるならそこに行って店員か遊んでる連中に教えてもらうのが一番てっとりばやい >>477
ルールが煩雑なので間違ったルール理解することが多々あるから、なるべく大きなコミュニティでやるといい
人数が多いと間違いも訂正されてより正しいルールで遊べる
仲間が少ないと間違えたまま共通認識になってハウスルール化してしまうよ ジャイホビだかアローズだかの店員さんが3対3の対戦動画あげてたな
補足しながらだったからルールブック片手に見るには良いかもしれんn ワイワイでも対戦動画あげてたで
ルール間違ってプレーしてたけど笑 チャージ回りのルールは少しでも間違えるとmeleeがプレイする意味なくなるほど弱くなるから口うるさいくらい厳密にやるべき
meleeだっつってんのにテレインのカバーがーとかいいだす射撃アーミー使いは死刑にしたい >>482
白兵でもテレインを挟んだ攻撃はヒットロール修整あるけどね ワイ、今年は、まず青サフ吹きっさらしのままのマリーンたちにNurn oil塗るところから始めるんだ… ワイも積んだままのティラニッド50箱(600体)をまず組み上げるぜ まとめて何100体とか組むとうんざりしてやる気なくすから少しづつ組んで塗っていく方が良いよ ミニチュア初めはオルクにするかな
イノシシみたいな顔してるし >>478
>>479
ありがとうございます。
近くには売ってるとこすらなく、ショップには4時間くらいかかる田舎です。
キルチームスターターのミニチュアはなんとか作ったのでショップに行く前に予習出来ることがあればと。 >>66
色というか塗り方や濃度に関してはYouTubeに上がってるウォーハンマーTVを参考にしてみてはどうだろうか?
意外と見落としてるポイントもあるかもしれないので。 シタデルなんか色によって塗膜の強度違いってあるの?
爪でこすったら落ちる色とそうでない色あるんだけどこれ下地のせいなんだろうか? つべの公式動画、参考になるけどあれ塗料めっちゃ濃くない?
レイヤーでも一塗りで完全に色が乗るくらいの濃さでびびる 駿河屋のボードゲームコーナーでヒーローズ2を見つけた
箱にシークレットって書いてあったからもしやと思ったらキャプテンが入ってたわ
うめえ >>493
並び固定だからな
おれはキャプテン5個確保しといたわ >>492
見た感じウォーターポットの水に塗料とった筆をちょこんとつけてパレット上でこねてからバンバン塗ってる感じですよね。
あれ見てると薄めて塗る、と言う発想が頭から消えるから困りますわ。 >>495
買いすぎだろそれは!
タッサリウス違って希少価値は低いぞ?
でもやっぱりただ売ってるだけの店は混ぜて無いんだな
3が出たらそういう所で買うか >>497
逆に並び固定の箱物をわざわざシャッフルする店があるの?意地が悪いな ネクロムンダをやろうかと考えてるんだが
初心者の向けのギャングって何?
デラク?ヴァン・サール?
CSMもってるんでケイオス・カルティストはすぐにでも用意できるが
上級者向けの気がする >>499
いろいろ小難しいこと考えなくても強いのはゴライアスだと思う オプション武器は共通のものが多いから改造なりフォージのパーツ買うなりするならどのギャングでも使えると思うよ。
とりあえずアンダーハイブ買ってみたら? ちょっと質問だけど、
イージービルドのドレッドノートって装備的にどう?
使える? >>502
リデンプターのこと?それともヴェドロスの戦いに入ってるやつ? battle for vedrosは中身ブラックリーチ強襲のキット流用したやつだったか
当時はドレッドノートはブラックリーチに入ってるやつで十分って言われてたけど今は環境が違うからな…
ポイント的にドロップポッドで落として焼くってのが難しいし ドロップポッドはBetaRule使うか使わないかでもだいぶ差が出るね >>503
Easy To Build Primaris Redemptor Dreadnoughtです
まだノーノーとブラッディエンジェルスタコレを買っただけなのでドレッドもあった方が良いのかと思って >>506
イージー版のリデンプターは普通に使えるよ
エラッタで頭のミサイルが標準装備じゃなくなった つい最近フィギュアから入ったんだけど
オルクのキルチーム買ったらコアマニュアル必要とか別売りのコマンダーにもコマンダーのマニュアルあるとか
そもそもコデックス・オルクが世界観把握に必要とかディープすぎて笑う
ヨドバシにはコデックスの取り扱い自体ないんだけど公式のお店なら確実に揃ってますかね?
あとオルクのダイスも買ったんだがこれ角付きのスカルと剣を加えたスカルのどっちが1で6なんです? >>509
ルール類が散在してるのは大きなデメリットやな
ちなみに公式サイトに無料エラッタ(訂正)もあるからダウンロードしてな
コデックスは日本語抄訳版、日本語完全版、英語版のみがあるけどオルクは完全日本語版や
設定だけ読みたいならメルカリとかで古い日本語コデックスがCDにまとめられて安く売られたりしとるで
コデックスなどは直営のウォーハンマーストアに行けばあるかもしれんし、ない場合もたまにある
あまりにアイテム数が多いので取り寄せになることも多い
先に公式通販が一番確実だけどそこですら品切れがある
キルチームダイスはキルチームのシンボル(剣付髑髏)が1で、各アーミーのシンボルが6
そしてオルクは髑髏被りで非常にわかりにくい
今度発売されたスクイッグ(オルクの爆弾や食料になる生物)をかたどったダイスもいいぞ! >>510
おー、ありがとう エラッタだけは昨日DLしました
店は立川ができたら行くつもりで楽しみにしてます
ダイスの謎理解しました >>511
世界観の情報に関してはテンプレにあるLexicanumとWikiaの方が
コデックスの数倍情報量あるよ。
英語ができなくてもグーグル翻訳かければある程度理解できる。 キルチーム2周目来るんか
カルトもラインナップ揃ってきて嬉しい アデプトゥスメカニクスの新リーダーでるやん!
テレインと一般ユニットはいらないんですけどねぇ・・・ シスターとかインクィジションなんかのプラキット無い勢だね ケイオススペマリは新しい奴来たな
見た目チャプレイン臭い 始めたいと思ってて何もわからなくて恐縮やけど
スペースウルフでゲームしたい
ルール本とコデックスがいると聞いたが
日本語版ってあるの? コアルールは日本語版で無料
ウルフのコデックスは英語
上級ルールは英語 >>518
追加で
チャプターアプルーヴド2018:日本語
無料エラッタ&FAQ:上級ルールは英語版のみだけど日本語対応あり
上級ルールは編成ルールさえわかれば、ほぼいらん
テレイン関連ルール、新ミッションもチャプターアプルーヴドに掲載されたしね >>520
ありがとう
とりあえず一緒に
チャプターアプルーヴド2018買うわ
コデックスは日本語版出る予定あるの? >>521
期待しないほうがいい
コデックスのルール部分はインデックス(日本語版)とほぼ同じなので買ってみるのもあり
専用策略などはちまちま訳すしかないかな、もしくはベテランに訊く >>522
サンクス
じゃ とりあえずインデックスを買おうかな
読みまくってぼちぼち覚えていくわ 初心者同士で遊ぶならインデックス1と無料配布されてる日本語版コアルールで充分
都会に出て上級者と対戦するなら英語版の上級ルールとコデックスは必須なんだけど
コロコロルール変わるゲームだから膨大な英語のエラッタもあてないとダメなんやで キットバッシュでプライマリスチャプレインを製作したいと思ってるんだけど、アリかな?
元の素体はプライマリスレイヴァーなんだけど…先輩方的にはどう? ウォーハンマー始めたい初心者です
519にある通り、ルールは無料のでフィギュア買ってくればいい?
フィギュアはスタートコレクションてのでいい? >>529
FIRST STRIKEっていう、ちゃんとしたルールとミニチュアと情景の入っているスタートセットがあるから、それ買った方が良い
なんでも無料で済ませようとするな
必要な価値のあるモノにはちゃんと代価を払った方が良い >>531
ウソ教えるなよ!
ファーストストライクは無料の基本ルールを印刷したのしか入ってないから!
ミニチュアが好みでなければ買う必要はない
情景も内箱の紙製だし
好きなアーミーのスタートコレクションと無料ルールダウンロードで最初は良い
次の段階でミニチュア追加
さらにコデックスとチャプターアプルーヴドの書籍
上級ルールは余裕があれば買えばいいくらい
あとバトルスクライブという英語版の無料アプリも入れておくと便利
正しい編成判定とポイン計算も全部やってくれるし、コデックスに書かれてる策略以外のルールが全て山椒出来るぞ 山椒→参照の間違い
ついでにバトルスクライブのルール参照機能は課金しないと使えんかも、たしか年間何ドルか
それで英語圏で発売してる全てのミニチュアゲームの編成とルールが網羅できる
エラッタも数日内には対応してるから書籍版より信用できるしね
ただし非公式アプリだけどな >>533
丁寧にありがとう
SKITALIIってのが気に入ったからそれ買うことにするよ
バトルスクライブダウンロードしたけど全部英語なのはキツい。。。
googleに頼りながら読むよ >>527
あのよう分からん棒と派手な装飾しとけばええやろ? >>534
慣れたら使いやすいよ
英単語レベルで理解できるし
スキタリならキルチーム基本セット買ってもいいかもね、新ミニチュア有りの新拡張セットもあるみたいだし
キルチームなら1箱だけで遊べるし、ミニチュア増えるまで小規模戦ゲームもできる
いらないジーンスティーラーカルトはネットで売りさばけるだろうし >>525
設定的にはチャプレインがスカウト系のアーマー来てるのはおかしい、とだけ言っておく。
それを自分と相手が許容できるかの問題。
あとベースはちゃんと40mmにしといた方がゲーム的に有利だよ
>>532
ファーストストライクとノウノーフィアーは図解入りでより初心者に優しいルルブが入ってるぞ レイバーのチャプレインぽさって顔ドクロだけなんでインタセッサーの体にレイバーの顔ドクロで作ったほうがそれらしくなるよねと個人的には思うけど好きにしていいよ >>537
それなら1000円のスタートガイドの方がいいよ マリーンかデスガードのどっちかが気になるって前提ならノーノーフィアおすすめするかな
ファーストストライクは安いけど特にマリーン側の入っているミニチュアが後で無駄になるようなもんばっかりでイマイチだと思う >>504
8版だとドレッドノートはドロップポッドにのれなくない?
のせれるんならまた使いたいけどなー ストームレイヴンかフォージのドロップポッド使うようだね ノーノーは基本的なユニット一式だけじゃくてダイスやスケールにプレイの手順も入ってるから薦めやすい
ただスぺマリもデスガードも要らないとなると
スタートガイドブック+使いたいスタコレ+インデックスかあれば日本語コデックスが無難かなぁ スキタリで始めたいなら、「フォージベイン」がオススメだけど。まだ売ってたかな?
あと、一気に行けるならクリスマスバンドルはやっぱお得よね。 あとはやっぱり「良いコミュニティ」があると良いのだけど。
今って関東関西以外の地域ってどれくらいコミュニティあるんだろう?
各県に一つぐらいはあるのかな? 地方でもウォーハンマーやってるコミュニティはあるから、ツイッターで検索して声かけてみるのが良いかも >>544
フォージベインって金額的には倍くらいの価値があるから超絶お得だけどネクロン組んでない自分からするとやっぱりバトルフォースよね。 【FF14】まさかの麻雀実装(無料体験版の範囲でプレイ可能)がバズってプレイヤー激増…
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1546906084/
今日FF14のアップデートで実装される麻雀(本格的なレート段位システムあり)
豊富なアバターにチャットも可能で
FF14のレベル35までは無料体験版の範囲内のコンテンツなので
なんと永久に無料でプレイ出来る
世界初のPC & PS4間で対戦可能な麻雀ツール
ツイッターのトレンドワードランキングにも名を連ね話題沸騰中 GSCの3丁拳銃のキャラようやく発売されんのか
発表からどんだけ待たせるんだよ
まあ買うけど 聞きたいんだけどアドメックで射撃しかできないようなのは近接来られたホボマケみたいなとこあるけどどうにかなんないの? >>550
来られる前に殺る
殴れんこともないテックドミナスを隣に置く
インペリアルナイト(ヘルベリン以外)と一緒に置く 近接が上ってこれないようなちょうどいい大きさの2階があるテレインを置く そもそも近接なんて雑魚なんだから気にしなくても良い
射撃アーミーで接近されてる時点で下手くそ …アドメックって何だ…?
アデプトゥスメカニカスのこと? アドメックAdmechは英語圏だと結構メジャーに使われてる略称だね ウルトラマリーンとかブラッドエンジェルのシェイドって、Nuln OilとAgrax Earthshadeのどっち使ってる?
公式動画だとどっちも使ってるみたいだから判断に迷う >>556
知らなんだ…サンクス
552氏のアドバイスだけど、同じ高さでベースをくっつけるスペースが無いと接近戦にならないわけはないよね?(それなら頑張って廃墟テレイン作るw)
まあ、そうでなくても上の階に篭ると言うのはいい案かも。
地上にいるよりも相手に高さ分だけ歩かせる必要が出てくるしそれで突撃失敗してくれたらめっけもん 新テレインは2階に籠もって白兵戦回避しにくいようにフロアが広めだけどね
新テレインでもコンテナに乗られるだけで射撃能力ゼロのユニットは打つ手なしだけど まだゲームしたことのない初心者の質問。
白兵戦に持ち込めば白兵戦闘している相手には射撃されないよね?
じゃ、白兵戦闘している敵を外から撃つことはできるの? 昔から自分のアーミーに有利なテレイン持ち込むのは常套手段だよ
俺も配置エリアに置いた銃丸しか開いてないトーチカみたいな自作テレイン内にユニット初期配置されて「このユニットには物理的にチャージできません 壁が1インチ以上の厚みなので」って言われたときは震えたがね >>561
ティラニッドにはどの白兵戦中の敵ユニットでも射撃できる特殊なピストル武器があるけどね
ちなみに普通のピストルは白兵戦相手のユニットには撃てるぞ >>558
ウルトラマリーンはNulnOil
ブラッドエンジェルはEarthshadeでいいと思う >>563
ひでえw
カタチャン使いが森を持ち歩くくらいなら分かるが、そんなんされたら、その丘を登りこえますって言うなw
つか、どこにも行けない閉鎖空間を作って、そこに配置するのはルール的にありなのか? >>566
7版以前なら入口や銃眼からフレイマーやグレネード沢山放り込めたからまだ良かったけど今はそういったのないからなぁ
それに基本的にはテレインを配置してからお互いダイスロールで自軍の初期配置場所を決めるから閉鎖空間内に前もって
兵を入れておく事なんてできないんだけどな >>564
ピストルは自身が敵の1インチ以内にいるときにも「最も近い敵にだけ」射撃できるのであって、
自身が無関係な接敵中の敵に射撃はできないよ
>>559
それであってるよ
ルール通りユニットは好きな方向(それが垂直であっても)に移動できるが、ユニットを物理的に配置できない場所には留まれないので、敵のユニットより1インチ以上の高さにある
敵が立つスペースの無いフロアにいれば基本的には突撃を受けなくなる >>567
いやだって、なんかミゾっぽい装飾がある岩山がフタをパカってあけたら中が空洞になってるとは思わないじゃん
普通に「移動するのめんどうなんで今いる側でいいっすよ」って感じで始めたよ 基本的に同コストの射撃ユニッに2回射撃されるとユニットはほぼ無力化されるので、
射撃と近接が対等になるには最大でも視界が14mv程度で途切れるかなりテレインヘビーな戦場が必要なんだけど
・そもそもの器材的な問題でそんな戦場作れない
・射撃編成やってるやつが「そんなにテレインおくのやめましょう」とか言い出す
ということが多いので、射撃がこのゲームでは正義 公式では射撃アーミー強すぎ問題を回避するためになるべくテレイン多めで遊んでねって言ってるけど
意地でも勝ちたい人は上にあるような階層があるテレインに篭るという
射線システムとかベースを物理的にくっつける近接の仕様上しかたないとはいえ解決策は何か無いものかね… >>570
gwもその辺は考えていてキルチーム以降、チャプターアプルーヴドも今度のキャンペーン用セットも密集した市街戦推奨になってきたな
テレインの数も売れてウハウハやし キルチームもアーバンコンクエストのも 壁がスカスカで全然射線さえぎってないテレインばかりだから
今のルールだとああいうテレインをいくら置いても
移動しにくくて近接しにくいけど見えてるから射撃しほうだい の無意味な戦場になるよ
いいかげんテレイン横切ったら射線切れるくらいのルールにしたらいいのにね まぁでも近接アーミー強くなったら「射撃が無意味のクソゲー」とか言い出すんだろうな ベテランの皆様は 世界観的にも射撃のほうが強くていいんじゃねーの
白兵戦で殴り合いやりたければAOSがそういうバランスになってるんだし さっさと要塞だけじゃなく中立テレインも破壊できるルール作れよと
シージブレイカーとか大層なフォーメーションあるんだから芋をカバーごと吹き飛ばすくらいさせろ ミニチュアゲームって互いにどこまでフェアプレイ精神があるかが全てなんだよな
タイムアップで道連れ狙うマンみたいな無粋な連中と遊んだらどうしたってクソゲーになるよ(蒸し返す) ティラニッドなら策略で糞テレインふっとばせるからオススメ そもそもいくら壁に隠れても隙間から一人でも兵士の頭が見えたらユニット全員に射撃がヒットするしな
昔みたいにカバーセーブでもあればそれでもなんとかなったんだが今は・・・ >>576 みたいな糞のようなことをいうアホも結構な数いるけど、世界観的に射撃が強いアーミーがいるのは結構だが、近接が強いというコンセプトのアーミーやユニットが世界観()で存在否定されるならそれは単純にゲームのデータのコンセプトが破綻しているだけだ
本当に馬鹿げた発言だ >>576
確かに40kは射撃戦が雰囲気的に合ってるけど、射撃の強いアーミーと弱いアーミーが偏りすぎてるから
モデルの造形や設定が好きで選んだアーミーが射撃クソ弱いとどうしてもゲームバランスを疑いたくなるべ 見えてる兵にしかヒットしないルールって何故消えたんだろうな >>576
40kの世界観?戦団の一番エラい人がハンマー担いで突撃する世界観ですけど。 >>583
まあ今のダメージ分配ルールだと、見えてる兵にしかヒットしなかったら窓にヘヴィウェポン持ちだけ立たせて
残りは壁に隠れさせたら、攻撃食らってもヒットするのは窓から見えてる人数分だけで、しかも死ぬのはヘヴィ
ウェポン持ち以外にできるからね その場合はダメージ分配は見えてるやつだけにするだろう >>587
ルルブじゃあそうなんだけど公式のFAQで全員に分配するように変更されてるんだよな
ルールがあっちこっちに分散されてる猥雑さもいい加減なんとかして欲しいもんだが ルールそのものの仮定の話ね
>見えてる兵だけに分配 >>558
金属色以外でnuln oil使うと影が濃すぎて惨事になるのでagraxの方をお勧めするね >>558 >>590
全体にバシャバシャ塗るならアース、細筆でスミ入れするならオイルかな
赤は陰部が濃い方が見栄えがいいと思う BoLsでもルールが分散しすぎてるって愚痴ってたな
全部簡単に読めるはずの外国でもそれだから日本だともっと大変だし そろそろクソ多いエラッタやFAQを無料配布ルールに反映させて欲しいな アグレックスアースシェイドってなんか妙にキラキラしない?
俺がどっかで金属色の粒子混ぜちゃっただけかもしれないけど…… >>595
シェイドがテカるって話たまに聞くね。良く振ってから塗るといいよ >>262>>264>>268
詳しくありがとう。
アドメックのポイントが下がった分射撃モリモリにして行こうと思います
え?GWの思うつぼ? >>598
そういうことすると警戒射撃不可の白兵ユニットなんかが嬉々としてテレポートしてくるぞ スペマリデタッチメント入れておけばテレポートしてきたやつらに素の射撃して叩きのめすことができるぞ
あの策略だけで詰んでるユニットは多い >>601
なにそれめっちゃ知りたい。
え?コデックス買えって? 例のアレ、出場するにしてもここでわざわざ名乗る奴はおらんだろw
参加者のロスター見てるんだけど、トループ枠なしでバトルフォージドっていけるんやねえ
…ええ、勿論ダークインペリウム持ってませんw >>603
一時、HQサイカーばかりのロスターでスマイト撃ちまくる戦法が出てきて
しかもHQだから先頭の奴しか攻撃できないってのが
ベータルールで禁止されたくらいだからな 確かによー見たらHQだけのデタッチメントあるやんw
バトルフォージドって一般兵が多めでエリートは少数って言う自然な編成を推奨するルールじゃw
バトルフォージドって一体… アデプトゥスメカニクスの策略にも12インチ以内にディープストライクしてきたやつを撃つやつあるな
多分知らない人の方が多いから迂闊に侵入してきたのを撃ち殺せるぞ あと迎撃できるのはインファントリー限定だから
縦深突撃したかったらビークル狙うのが吉だな 逆に「ディープストライク?超ウェルカム!そっちから近づいてくれてありがとう」なアーミーはいないものか… そんなアーミーには近づかずに引き撃ちかテレインに引きこもって撃てば一方的に勝てるから……
つまりこのゲームで接近戦が発生するのは近接アーミー同士の場合だけだよ 最終的には射撃編成で撃ちまくってりゃいいってなるんだけどさ
それじゃ面白くないんだよ。やっぱりウォーハンマーの華は白兵戦だ 結局オルクはコデックスが出てもなにも変わらんかったか… あれだけ新規モデル大量追加されといて変わらないことに不満持つのは他のアーミーにごめんなさいしないといけないね? 30匹オルクが飛んできて10人のインターセッサーで撃って20発
半分で10発
その半分で5匹
残る25匹は処理できないと思うけどね
キャプテンとかのオーラは除くけど 白兵もだけど今のオルクって射撃かなり当たるようになったんじゃないの? 30匹オルク飛ばすコストとインターセッサー10体のコストが釣り合っているかよく考えたほうがいいよ 210点で170点を潰せるならいい方かな
その後の戦闘の主導権握れるしね
オルクサイカーはその後ダジャンプでポイント稼いだりしてもいいし 逆にインターセッサー10人殺すのに、何ポイントなら満足するんだ……? どうせ狙うなら戦車、ヘルブラスター、デバステイターとかの火力支援ユニットだろ
威力高くても弾数少なめだから被害も甚大にはならないし
横にいるユニットからヘヴィフレイマーとかで攻撃されたらあ痛たたただが ヘルブラスターを縦深突撃されるような場所に配置してる相手なら何も考えないでも勝てるでしょ 敵から9mv離さないといけないのに、そもそも縦深後の突撃ってそんなに成功するもんなん?
策略でリロールしたとしてもはなかなか成功しないんじゃ >>605
突撃用策略や特殊ルールも結構あったりするのよ 突撃用の策略がないとリロールしても成功率5割だから賭けになっちゃうね >>627
2D6の期待値7.5だからリロールしたら8以上は75%成功じゃないか? >>628
縦深するときは敵ユニットの9mv以内には配置できない
つまり突撃ロールで9以上出さないと突撃失敗だよ 9.00001くらいの距離にしか配置できないから8mv移動してもチャージしっぱいなのだよね いやまず「2d6の期待値7.5」に突っ込めよお前ら 2d6の期待値は6より低いと言ってる人たちはこの業界にはゴロゴロおるぞ 突撃?
成功するか失敗するかだから確率二分の一だろ? 例のアレ、参加者の皆さん乙した
また次回があればよろしくお願いします! 2D6の期待値は5.5とソードワールドの頃から決まってるだろ 2d6の期待値は
数学的には7
体感的には6以下
実際には7以上(一般的な価格帯の掘り賽の場合)
じゃないか?
体感的に6以下ってのは人間は決断の際は失敗した記憶が強く残るって心理的な部分が影響してて
実際に7以上ってのはサイコロの表面重量比的に穴の数が多い目が出やすい傾向があるため
期待値を数学的に正しい7に近づけるには出目の統計を取って感情論を排除した上でカジノダイスや表面重量が均一な高級賽を使わないと… >>637
あるある
でも2+セーブに頼ってダイス振るときって食らったら死ぬ攻撃+ゲームの鍵を握る場面だから覚えてる説 Mephiston Redスプレー吹いた(ひと月以上前)ブラッドエンジェルに、未開封で良く振ったAgrax Earthshadeでシェイドしたら、溝の部分が黒どころか白く浮き上がるようになっちまったよorz
もう一回シェイド入れれば直るのかね?
パワーアーマーの背中の□枠が白く浮き出てる… >>639
溝に溜まりすぎてたり振りが足りなかったりするとなるよ
多分筆にとる量が多すぎたんだと思うから薄くもっかい塗ればいいと思う >>639
シェードやグレイズが一度白く出ると度目だわ
おそらく水で薄めすぎ、かつ量が多く溜まると出るみたい
ベース色流し込んでから、もう一度シェードして 白くなるのは上からマークソフター数回塗ると消えたりする というかGWはシェイドを水で薄めるのは駄目って言ってるからな 639はシェイドを水で薄めた訳じゃないがシェイドを直でバシャバシャやると濃すぎることが多いから
薄めたいならラーミアンメディウムを使うのがいいね
このメディウムを瓶のような安全で大きめの容器でたくさん売ってほしいわ そいやつべで外人がファレホのメディウム使って
乾いたシタデルカラー
再生しとったなぁ >>644
639です
シェイドは振った後、薄めずにそのまま塗りました
ご指摘の通り、タミヤエナメルの感覚でドバドバ塗ったくってたのが原因ですた
今日は白くなった部分をMephiston Redで塗りなおした後、シェイドを薄ーく、軽く覆う程度に塗りなおしたら白化しませんでした
要領がつかめました、ありがとうございますた シェイドはバシャバシャやったあと、溜まってるのを筆とかで吸い取ったほうがいいよ すいません、ブラッドエンジェルのコデックス買ってグーグル翻訳頼りに読んでるんですが、RedThirstって突撃やらなんやら成功したらダメージロールにボーナスってことでいいんでしょうか? >>642
それで合ってるよ
突撃するかされた、もしくは英雄的介入したターンはダメージロールの結果にプラス1する
デスカンパニーは回も1増えて凄いぞ! 質問です
基本的に遮蔽物の後ろにいるユニットを射撃することはできないですよね?
でもユニットの一部が見えていれば射撃できるということはわかりました。
このとき射撃するユニットから見えていない、もしくは射線の通っていないミニチュアにはアーマーセーブのボーナスが適用されるということでしょうか? ユニットとモデルという言葉を正しく使い分けてないと意味わかんなくなるよ
ニュアンス察して答えるけど、モデルからみえてないユニットはうてない
テレイン上にすべて入ってるインファントリーはセーブ+1
テレイン上にすべてはいっていて、かつモデルから半分以上見えていないヴィークルやモンスターもセーブ+1 10体構成ユニットとして1体でも敵が見えていれば10体に対して射撃可
遮蔽効果を得るにはインファントリー属性なら遮蔽物となるテレイン内に10体全てが完全に収まっていること
(このときクレーターのようなテレインで丸見えでも遮蔽効果は有効)
1体でもテレインの外にいたら遮蔽効果は全員分なし
モンスターやビークルは遮蔽物テレインの内部かつ半分以上隠れていないと遮蔽効果なし
(特殊ルールでテレイン外でも射手から半分以上隠れていれば遮蔽になるユニットもある) >>653
丁寧に返答いただいたのにわからない点があります
ユニット全体が遮蔽物に隠れていれば射撃不可ですよね?一体でも見えていれば射線が通り、遮蔽物ボーナスがゼロということは遮蔽物ボーナスはどんな状況で得られるのでしょうか?
クレーターの例で射線が通っているのに遮蔽物ボーナスが得られるのはどういう理由なのでしょうか? >>654
テレインにユニット全てが完全に収まっていれば、全モデルに遮蔽ボーナスが生じる(射手から見えているかどうかは無関係)
遮蔽ボーナスはユニット全体にかかるのでモデルごとに有る無し判定はしない
射手は一体でも見えていればユニット全体を射撃できる(もちろんテレイン内に完全に収まっている敵ユニットは遮蔽ボーナスあり) 10体1ユニットの敵を射撃するとき、9体は廃墟内にいて見えないが1体だけ見えているとき、
その見えている1体が廃墟内にいるなら遮蔽ボーナスあり
かつ射撃で5ダメージを与えれば見えているかどうか関係なく5体が戦死(傷1なら)する
見えている1体を残して見えてない5体から戦死者を選んでもよい
またもし見えている1体が廃墟の外にいるなら残り9体についても遮蔽ボーナスは与えられない 補足
廃墟内にいて見えない8体
廃墟内にいて見えている1体
見えてないけど廃墟外に1体
この場合も遮蔽ボーナスはないよ 「ユニットがテレインに全て収まってると遮蔽ボーナスを得られる」ってのはあくまでもミニチュアのベースの話ってのが伝わってないと予想 身内でやる時はって限定だけど
見えてる奴だけダメージって事にしてるな、完全な楽しむためのハウスルールだけど >>660
7版以前はそうだったよ
戦死者も攻撃ポイントから一番近い敵から死んでくとかね
たぶん見えてないとダメージ喰らわないと籠城得とか、先頭から死んでくと距離が詰められずいつまでも突撃できないとかゲーム的に面白みがなくなるので改訂されたんどろうね なるほど・・・
ちょっとふと気になった事、意見貰ってもいいです?
タミヤとかのジオラマ系をテレインに使ってるけど、40kの時代でも土嚢って現役だと思います? アストラミリタルムのヘヴィウェポンスカッドに土嚢入ってるよ >>664>>665
なるほど・・・インペリアルガード勢が居ないから知りませんでした
少し胸のつっかえが捕れました 銀河中でいろんな戦争が起きてるからだいたい何があっても不思議じゃないと思う ちょっと前のWarhammer TVでグリーンスタッフで土嚢を作ろう!ってあったし全然現役でしょ そもそもゲームシステムがナボレオン戦争を再消したものの派生だしな
戦車のデザインは第一次世界大戦から戦間期あたりのデザインだし、
白兵戦突撃とか日露戦争あたりの戦術になってる
全体的に現代戦よりちょい古い感覚のほうが世界観には合致する 細けぇこたぁどうでもいいんだよ
特撮ヒーローのマリーンすらおるんやで?土嚢くらい当然あるやろ そのくらいの時代までじゃないと普通の卓の上で遊べる戦いにならないからな ヒットロールやウーンズロールと違い、セーブロールは高速化できず、ウーンズ1つごとに順番に解決していく必要がある。
だから歩兵が一部廃墟内、一部廃墟の外にいる場合、外の兵から1個ずつセーブしていって外の兵が全員死に、
残った全員が廃墟の中にいるようになった場合は次のセーブからカバーを受けられる。 >>659
遮蔽関係のルールってベースの事だったんか……
ずっとミニチュアを含めたものだと思って隠れるの無理じゃねーかって勘違いしてたわ >>675
要はユニット内の兵全員のベースがテレインを踏んでいれば
ミニチュアが丸見えだろうと遮蔽ボーナスは貰える
ビークルとかはリアル射線で50%隠れてないといけないっていう追加の条件があるけどね あとアップルーヴドで廃墟内にベースが完全に入る事が必要になったね。ちょっとでもはみ出してたらカバー得られない
遮蔽に関してはまだまだ勘違い多そう 遮蔽物の扱いは永遠の課題だな。その都度ゲーム前に確認するしかないよ >>678
CA2018の原文だと
INFANTRY units that are entirely on or within a ruin receive the benefit of cover.
だから今でもベースが完全に入ってなくても遮蔽ボーナス貰えると思うよ >>677
なるほどー!
テレインに収まるというのはテレインをベースで踏んでいるという意味だったんですね。テレインの影に隠れて見えていないことだと思ってました。
これで見えているけど遮蔽ボーナスが付く状況を理解できました。ありがとうございます entirely on ってベースが全部乗ってるって意味じゃないの? 新テレインは1階部分に台座ない仕様だし曖昧になりつつあるよね
モデルのベースが完全にテレインの敷地外にはみ出ていないという条件は変わらなそうだけど or withinってかいてあるでしょ
in(すっかり内部にの意味合いが強い、、これは既に前の句のエンタイアリーオンで表現済み)じゃなくてわざわざ別に書いてあるということは、部分的にという意味合いで使われると読むのが当たり前 >>684
廃墟の上(完全接地、中空はダメよ)あるいは内部って意味じゃないの? いま気づいたけど新テレインは1階の床がないから、わざわざWithinと表記して内部も含めるよと言ってるんだな
こう書いとかないとマンチキンがonしてねーから遮蔽は無効とか言い出しかねないとwww completely within って書いてあったらベースが完全に入ってないとダメなんだけどね
わざわざ or within って付けてるから一部でもOK
この書き方の違いはオーラアビリティの範囲でも使い分けられてるから注意 >>686
普通に昔からある奴も説明書に床のない組み方のってるよ >>689
二階に乗ってるとか、クレーターの中がonやろな
>>688
なんか違う気がするんだよなー
entirelyはonとwithinの両方にかかってそう
そのへんの解釈はFAQでも出ないと確定できなさそうだけど テレインの2階とか上に乗っかってる場合はベースはみ出し不可、テレインの内部ならベースがちょっと中に入ってればOKってルール作成者の意図がわからん >>693
足がはみ出すんじゃなくて片足突っ込んでるだけでも遮蔽かかるって言ってるんだろ?
ベースの何%テレイン内部にあればいいとか出し書きがたない以上は
1ミリでもテレインの1階部分にミニチュアのベースがかぶれば遮蔽効果発生することになる
ただし2階は1ミリでも床からはみ出たら遮蔽なし、おかしいと思うんだけどな? ルールのどこにも2階とか書いてないだろ2階だろうがどこだろうが
ユニットが全て乗っかっているか、一部でも中にあればいいんだよ 英文解釈はどうあれアプルーヴド日本語版は「廃墟のエリア内に完全に収まっているインファントリー・ユニットは〜」とあるから
今のところは一部だけ入ってる状態はアウトだろうね
一部でも可というFAQが出たらわからんけど ちょっと微妙な質問良いです?
ミリタルム・テンペストゥスってどんな立ち位置に居るのでしょう?
スタコレが出てるのに、なんかよくわからなくて >>698
>>2のリンクにある事典で調べればいくらでも情報が得られるよ
英語だけどグーグル翻訳でもだいたい意味がわかるくらいに和訳される 簡単に言うとアストラミリタルムのエリート部隊
テンペストゥスだけでアーミーが組めるのでスタコレが出てるがテンペストゥス単色はキツイと思う >>699>>700
返答ありがとうございます
辞典を読んでいたのですが、今一イメージがピンと来なくて
マリーンとの関係とかはどうなんでしょう?同じ帝国だから組ませるのは問題ないのでしょうか? >>701
それはゲーム上の問題でマッチドプレーではマリーンとの混合は不可だったはず
編成に加えるには「帝国」ともう一つ同一キーワードが必要
ただしマッチドでなければ自由だからティラニッドとだって混合できる >>703
デタッチメントが別ならインペリウムアーミーは組めるよ >>704
なるほど・・・
私は、WHに興味を持って、キルチームを勧められて、実はまだ自分のアーミーを決めかねている状態なのです、ルールも把握しきっていないし
組んでいて楽しかったのはティラニッドとオルクだったのですけど >>705
どっちもそこそこ戦えるアーミーだからいいと思う
どちらかといえば日本語版コデックスがでてるオルクの方が始めやすいかな >>705
どちらもリアルマネーは多めにかかるけど面白いと思うよ >>706>>707
返答ありがとうございます、やっぱりリアルマネーが居る種族ですか
ゼノ2を見てたんですが、ノブのパワーレート11って・・・ >>708
ノブじゃコデックスでガッツリ安くなって今はパワー7だよ
玉運びのつけ方とか装備とかちょっと変更入ったけど
っていうかオルクはコデックスで軒並みパワーとポイントがかなり安くなってるよ ティラニッドはやりたきゃモブ編成も可能って感じの意外と柔軟なアーミーだから
他のアーミーと比べて特別お金かかる印象はないかな
オルクはやってないからわからん お金が気になるならカストゥーデスさ
強くて(ポイントが)高いからお金をかけずに高ポイント戦ができる!(あってる?) 短期的に見ればインペリアルナイトも悪くないけどすぐ飽きる ジャイホビ酒場行ってきた
なかなかのトークイベントでした 自分の印象だけど2000pくらいのアーミーで遊んでると環境によって増強や再編成したくなるから金のかかり方はあんまり変わらないかもよ
あと戦車多いと金かかるよね 2000だとまだそんなもんかもしれないけど
ポイント帯が上がれば上がるほどアーミーごとの金のかかり方は差が開いていくよ >>715
でも2000以上ってそんなにやらんからな
まず初級者1000、中級者1500、上級者2000が目安で
(もちろんロスター組み替えるから手持ちミニチュアはそれより多くなるけど)
それ以上の5000とかはアポカリプス大規模線とかのお祭りイベントになる オルク、コデックスで修正されたんですか
とりあえず、月末にでもスタコレを買ってみます >>718
チャプター・アプルーヴド2018ですか、そっちも買わないといけないのか・・・
ありがとうございます >>719
ポイント確認したいだけならバトルスクライブ使えば無料だよ コデックス買ってない人間にタダ見を勧めるんじゃない >>719
オルクはコデックス発売直後にチャプターアプルーブドが出た関係もあってあまり大きな影響はないからコデックスの方を買うといいよ
装備できる武器とかもインデックスとは微妙に変わってる事も書いてあるし
なによりユニットの説明などが日本語訳されているのでめちゃくちゃ楽しいよ 皆さんありがとうございます
月末にでもコデックスとスタコレを購入してみます
また、装備で相談すると思いますがその時はよろしくお願いします。 キラーカンのセット買ったら3体組めるはずがボディ左側面のパーツが2つしかない
ランナーの部品配置間違ったのか?
メーカー保証してくれんだろうし、日本人に普及させるのはまだ辛いな >>725
購入したところが(オークションとか中古品じゃなく)取扱店とかなら、購入履歴と欠品状況の写真を日本公式サポートに連絡したら、まるまる一箱新品送ってくれますよ >>725
ランナーが足りないとか間違って入ってたりすれば結構よくあることだから対応はしてくれるぞ
でもずっと販売してるキットだからランナーとしてのパーツ構成がおかしいということはない
作り方が間違ってる可能性はある >>726>>727
1つづつパーツ外して組んでたから間違いない、何事かと何度もランナー見比べて部屋の中も確認したので
もうこういうもんかとプラ板で塞いでジャンクで間に合わせた、多少形状違ってもオルクだしなで済むし
つぎは最初に写真撮ってから作業する ランナー3枚入りで1枚=1体で完結してる筈だから、パーツが無いなら梱包前にランナーから外れたのかも
ゲート2か所しかないからあり得るが、開封時に落っこちた可能性もあるからもうちょい探してみたら もしランナーからパーツが脱落してるなら痕跡あるし組立前にすぐわかると思うんだが……
話自体がちょっと胡散く思えてきた 胡散臭いでしょ
パーツ欠損なしで
同じランナーなのに別のパーツが成形されることなんかありえないんだから
チラ見しただけで気違いの文章だってわかる 考えられるのは
1:金型がおかしくて世界中すべてのキラーカンが成形不良
2:このキチガイの組間違え
しかありえない
前者はそんなこと言ってるやつがいないので、消去法で後者の結論になる 海外メーカーはこれだからって言いたいだけの文章くせえ、と思ったのは俺だけじゃなかったみたいで安心した キラーカンのボディ左側なんてキラーカンのボディ左側しか使い道無いであろう部品をわざわざ嘘ついてガメる利点ないだろ 今にタカの書き込みだとか言い出すぞ。探偵ごっこは楽しいかい? 公式のランナー写真見たけど、3枚とも異なる種類なんだが、ランナー1枚でミニチュア1体が組めるようになってるみたい
パーツ足りないって人はランナーの写真見てどれが足りないか確認してみればいいよ 情報が断片的でよくわからん
ランナーから脱落していたのか、成形されてなかったのか、無くしてわからなくなっただけなのか… >>737
ありがとう、公式の使い方よくわからなかったけど
直接商品検索すればランナーも見れるんだな
結果、二本牙の大顎入ってるランナーのだけど部品欠損らしい
左側は各機体共通らしいと確認できたのでそれっぽく自作した分は間違ってないと安心した
とりあえず作れたんで問題ない、次は気をつける あ、全部の商品がランナー見れるわけじゃないのか
ストンパ見たかったのに 部品欠損?
じゃあその余分な左側はどっからでてきたんだ?? >>741
相手する気はないが、まともに文章読まないで煽るのはやめてくれ 嘘つきはカスのはじまりだな二度とこの業界に手を出すんじゃねーぞ ID:H7sCkMPqd
憶測でキチガイ呼ばわりするようなキチガイが健常者装ってミニチュアゲームしに来るとか恐怖でしかない
二度と外に出るなよ βルールだと従来の射程半分以内以外にも直前に動いていない、ターミネーターやビークルはいつでも2倍撃てるってことでいいの? 憶測で海外メーカーdisする奴のほうが不要でしょ
最初の書き込み見てみろよ
IPコロコロ変えてご苦労なことだ 何度もランナー見たなら外れてたパーツがあったのくらいわかりそうなもんだ 嘘確定ですな
しかも不要な海外メーカー批判発言
クズは死ね >>747
それであってるはず
ケイオス含むマリーンのボルト系武器全てにおいて
直前に動いてなければラピッドファイア範囲外でも範囲内扱い
ターミネーター、バイカー、センチュリオン、ヴィークルなら動いてても常に範囲内扱い ペイントに関して質問なんですが、様々な要因でアンダーコートスプレーを吹けない場合、ベースカラーのアバドンブラックをケイオスブラックスプレー(アンダーコートブラック)の代わりに最初に塗り込むのは、下地としての意味はありますか? ファレホに筆塗りプライマーがあるからそれを使えばOK >>752
ありがと
これはボルター強くなるなぁ
とはいえ使いどころは難しいのかな? ラピッドファイアのルール改定ではなく、ボルトガンのみ?
だとしたら改定の意図がわからんw
あとボルター=ボルトガンって初めて見た時分からなんだ >>756
ラピッドのボルト、ボルター系の全てみたいよ
だからピストル1のボルトピストルやアサルト2のボルトライフルは除外の模様 >>753
シグマーの解説本に
外が寒くてスプレー吹けないときは
アバドンブラック塗り込めばいいとあるから
塗ればよい >>747
>>756
改訂の意図は来月のホワイトドワーフに載ってるっぽい ボルター装備してるような素マリーンが弱すぎて全然使われねえからポイント安くなったし今度はボルターを強くしたいってことなんじゃねえの キルチームの新しいセットてアデプトゥスメカニクスの新エリートだかHQだかを40kで使うためのデータって入ってるのか?
新ユニットとラストストーカーにテレインで9000円ちょいぐらいだからキルチームやらないくても買う価値あるかなと思って 少し古めのキットなら破損も欠品もランナーからの脱落も日常茶飯事なんだがな
一体何と戦ってんだか… ボルター強化は突撃銃なのに単発なのはおかしいけどラピッドファイア2だと強すぎるからって事だろうな >>761
シカリアン増強を考えていたところにあのセットが発表されて悦びが止まらない。
ところで新造形のHQのあの武器はなんなんだろう? >>760
ボルターが主力のシスターオブバトルの底上げも意図してると思う
コデックス控えてるしな シスターかつ戦闘者なユニットが正式版コデックスにくる可能性のことを言っているな? シスターなのにボルトライフル持てるようになるみたいだし
正式版のコデックスでなんかあるかもね >>767
見てきた
装備はダメージの大きいプラズマガンて感じか。
アビリティは6インチ以内の味方に移動+1であったれかな? 買ったらできるだけ早く内容物の確認したいんだけど、一覧表みたいなのある?
中身チェックしないと、積んでる奴に不良品あってもわからないよなーと思ってさぼってる
バトルフォースとかランナー多すぎてもうわからん 天下のバンダイ様のガンプラですら一定確率で不良品が発生してんのに何言ってんだ 海外オークションとかで買ったんじゃねーの?
くっそやすけどパーツ抜かれてたり複製品だったり最悪箱だけだったりするからな ざっとランナー見回して欠落に気づかない程の小さい部品だったら適当にリペアした方が早いな 一定確率って具体的に何%なのか勿論知った上でその間抜けなレスしてんだろうね? グダグダ言わずに買ったところかgwに連絡すればいいだろうに
レシートなくてもgw製品には間違いないから交換なり新品くれたりしてくれるよ
何度も度重なると目をつけられると思うけどな
感覚的にベースの数が足りないとか多いとか15箱に1箱はある気がするわ 新ユニット性能見てきたけどドミヌスよりちょい弱いぐらいな感じなのね
あとはテックプリーストだから味方ビークルの回復能力があればエンジンシーアの代わりに入れれるな
ちなみにロスター組むときコスト下がったんでベサリウス・カウルが入れようと思って
1000P戦にその勢力のトップがいるってのはおかしいかな?まあイメージの問題なんだけど >>781
500pt戦にインペリアルナイトってみんな考えたことあるよね? 大規模な戦場の一区画を切り取ったゲーム(盤外でもっと大軍が戦ってます)って解釈にするとか
少人数で移動中やテレポート事故で孤立したとこを襲われたとか
少数精鋭を率いての極秘作戦とか、まあいくらでも理由付けはできる キルチームのミッションにそんなのがあったな
コマンダー一人で逃げるやつ カウル入れるのは1500pt位ないと役に立たないような メカニカスは指揮官の選択肢少いよな。今度新しいの出るけど。
30kの神輿に乗ってるやつとか40kでも使えるようにならんかや 性能はともかく入れる分には問題なさそうですね
キルチームのセットのHQもあわせて考えてみます
しかし500Pでグィリマンか・・・うっかり遭遇した敵部隊は不幸だけどゲーム上では同じポイントだから戦えるのよね・・・ >>787
500ポイント分のスナイパーでアウトレンジ一斉射されたら
グィリマンだと何もできないまま2ラウンド死亡あるけどね ジーンスチーラーカルトの人達もティラニッドが到着したら餌になっちゃうんですよね? >>789
せやで
なお、その時になってようやく狂信者たちは自分たちが崇め奉ってきたものが神でもなんでもないただの化け物だと気づく模様 >>789
そうやで
ゴーントとか含め小型種は消耗品だからライフサイクル短そうだしね
ちょっと負傷して戦えなくなると吸収されて一括再生産される
大型種は生産コストかかるみたいである程度の自己修復はできるみたいだけど 勝っても負けても死ぬ(本人たちはそれを知らない)って最高にそそるよね 帝国の聖務もわりとそういった節があるから混沌とか関係なしで反旗翻す人らもいるよね アーミー編成の参考になりました ありがとうございます
ケイオスカルティストの人達も用がすんだら ポクスウォーカーにされそう >>795
ケイオスはわりと自由闊達やで
渾沌の神への帰依とその呪いを甘受すれば基本自由にやっていいから
ケイオスカルティストの中でもナーグルの腐病だかの慈悲深き恩寵を受けたのがポクスウォーカーや ポクスウォーカーは死んだ人が歩き出す病
だからもともとケイオスの下僕だったやつもいるだろうけど、侵略された星の一般人や戦って殺された帝国軍もぽくすウォーカーになっちゃう 正直あの世界ならケイオスに堕ちた方がむしろ救いがありそうな気がしてくる
ナーグル・・・汚らしいけどみんな笑顔だし慣れれば最高なのかな
ティーンチはよくわからんな、コーンは絶対嫌です >>798
上位の人間にはマジで手厚いケイオス界隈
きっとコーン信仰もアドレナリン全開でスポーツの比じゃないんだろうよ
ただ下位だとスポーンに変異とかあるけど帝国の下層民と比べると生贄とか重労働、異端容疑の拷問処刑から解放されてるだけ幸せかも >>798
ナーグル信者は漏れなく疫病と苦痛に晒されたまま生かされるぞ…
ティーンチ様は"ご好意"で知識授けてくれるけど人間には耐えられないから発狂するかサイコパスというかパラノイアになるしかないし
コーンは戦う相手が居なくなると仲間内でも殺し合い始めかねないし
理解できそうなのはスラネの快楽じゃないか?
セノバイトみたいな頭おかしい方向の快楽だけど… >>800
そういうふうに解釈するとスラーネッシュのいう快楽はヘルレイザーと同じく苦痛こそ最高の快楽って感じだろうな、デュカーリとかそんな感じだし タウの非戦闘系カーストで働くとかが
あの世界の一般人としてはマシな部類なのかな
まあ戦禍や渾沌の出現で突然えらい目に遭う可能性あるのは同じだけど >>800
あんなタツノオトシゴみたいなクリーチャーやスカイリムのエルフみたいな顔した女クリーチャーと
快楽を追求したくないで・・・ タウは傘下に収めた惑星のポルノとかにやたら規制かけそう 異星人のポルノとか理解できるのかな?まったく訳が分からなそうw
>>798
ケイオスよりジーンスティーラーカルトになって勝ち馬に乗りたいな(カルトがどういうものかよく知らないけど
この宇宙最強は間違いなくティラニッドよ ジーンスティーラーは買ってもティラニッドのエサになるって設定からこの話題始まったのに振り出しに戻っちまったじゃねーかw 質問なんですが、マッチプレイにおいて例えばタクティカルマリーンは普通5体か10体でユニット組むと思います。
これ、「ポイントに余裕ないから7体分のポイントで、7体で1ユニットにしよう」とかってアリなんですか? >>810
むしろ普通によくやる
ユニットとしての最低〜最大数に収まっていれば何体でもok >>810
ゲームのルール上はOK
ただ設定的には10人じゃないと異端認定される厳格なチャプターもある デスガードのコデックス見て知ったけどティラニッドはデスガードの星も侵略するんだね
デスガード達が頑張って食い止めたみたいな感じが可愛いと思いました ポイントは1人当たりなんだから何人でもいいけど
パワーレベルは5人毎とかで上がるから端数出ると勿体ないね ジーンスティーラーカルトも全員食われちゃうわけじゃなくて
一部はティラニッドの本格的侵攻のドサクサ紛れに脱出して
次の場所で『布教活動』を再開する者もいる…
みたいな設定だったような
今度出る三丁拳銃マンもベテランみたいだしこの手合いじゃないかな ストアに出没する女装の趣味人とゲームしても大丈夫かな? 昔は着流しに一枚歯下駄の天狗とかも出没してたらしいし平気じゃね >>816
ゲームはいいと思うが外で出くわしたりすると厳しいな マリーンのメットかぶったやつにだけ気をつけとけば平気 >>811
>>812
>>813
ありがとう!
最少5人、最大10人、って事だったのね…… >>818
ツイッター見ると女装するのはともかく青髭が目立ってて、まさかこの姿でゲームしにくるのかとw オルク兄貴たちにアドバイスをもらいたいのですが
ボゥイを組む時に、ボスノブはパワークロウ、それに、ロキットランチャ1、タンクバッスタボム1
として、残り8体はスラッガ&チョッパとシュータの割合はどのようにしてます? >>824
チョッパとシュータのどっち持たせるかはユニット内で揃えたほうがいい(ユニットのやることが明確な方が強いし動かしやすい)。
もしアーミー内で両方使いたいなら、チョッパボゥイとシュータボゥイを1ユニットずつ作ろう。
あとシュータボゥイならノブのクロオもバッスタボムも要らないかもしれない(基本的にそこまで近寄らないので)。
ロキットはタンクバッスタに持たせたほうが強いね。 >>825
なるほど、持てるならもったいないから持たしておくって発想でした
とりあえず今まだ、スタコレ+ボゥイ1箱なので、半々にしてみます これ公式サイトでプレオーダーできるようになるweekendって具体的に日本時間のいつなん? >>816
>>817
どんな魔境だよw
…冗談だよな?冗談だと言ってくれええ! >>829
同じく
女装のおっさんは電気街でたまにみるが、天狗やマリーンメットってにわかには信じられんな 多分ここにいるやつは全員その天狗の恩恵受けてるけどな 東大卒の天狗と青ひげ女装男を同列に並べちゃ駄目だろ ミニチュアゲーム界隈の天狗なんて二人しか知らないぞ サングィニウスのモデルついに来たな!!
画像みたけどマジ天使 モロ天使だな顔も神々しい
それと比べてフルグリムのブス加減ときたら 淀通でオルクボゥイがお一人様1個までになってる・・・もう2セット買う予定だったのに リデンプタードレッドノートに両手ガトリング装備させようと思ってたんだけど、ランナー画像見るにもしかして片手の分のガトリングしか箱に入ってない? そうだね。
殆どのキットは一モデルに対して同種の装備は一つしかないよ。 片手にしか装備できないんだから二本入ってるわけないだろw まぁデヴァステイターとか武器が2個ずつ入ってるものもあるしな
趣味で両手につけるならもう一つ買わないといけないな >>843
>>844
っていうか右手と左手のガトリング装備が違う装備なことに今気づいたわwww
そりゃ1つしか入ってないわなwww ゲームのことなど気にしない荒くれモデラーかと思ってしまった ヘビィボルター24発も撃てる!! つえぇwww
とか思ってテンション上がってたのが馬鹿みたいだな…… 従来のドレッドノートは両手にメインウェポン付けたパターンあるから
リデンプターもそのうち出るかもね ちょっと質問良いですか?
オルクのボゥイで単品のキットだとベースは25mmなんですが、スタコレだと32mmになっているのですが、これどうした方が良いのでしょうか?
一応、スタコレにも25mmベースは付いていて、先に組んだ単品の方に合わせられるのですが、隣のスレで故意に小さいベースにするのはダメとあったのが気になって 40kはユニットのモデル全員のベースが遮蔽物に入らないとアーマーセーヴにボーナス入らないからベースの小さい方が明らか有利なんだよな まぁ32mmにするのがフェアだと思うよ、オルクは特にベースが小さいと白兵戦でたくさん味方が接敵できるからね ただそうすると、キット付属の25mmベースを使った方のボゥイの方が何か言われないかと気になって
まあ通販オンリーの地方民なんで対戦相手は…なんですけど 一応、公式的には「まぁベースの大きさは決めたりはしないよ」って程だったと思うけど……
まぁ1番新しい大きさに合わせた方がベターだと思う。
あんまり対戦しないにしても、新しく買ったユニットと前のユニットとでベースの大きさ違ったら気持ち悪いと思うし
ベースだけの商品も800〜1000円くらいで売ってるよ なるほど・・・
リパッケージのボゥイがどうなってるか祈ってみます ここで聞いていいかわからんが教えてください
インセプタースカッドのユニット構成
ノーノーのスタートセット記載のデータシートでは
5名になってるのどうして?
ミニチュア販売形態とインデックスのデータシートでは3名で構成されてるのに ベースはどっちでもいいんじゃね
フェアかどうかを言い出すなら既に25oで100体作ってるヤツも全部張り替えろって話になるからな
後から始めた者だけ振りになるって方がフェアじゃない
あとチョッパ持ちのボウイとかだと腕が邪魔で物理的に密集出来ないからあんまり変わらないと思うよ >>856
リパッケージて4100円のボゥイ? 小さいほうでしたよ >>857
コデックスでも3体からだし多分ただの誤植 >>859
背景が青いパッケージのは32mmベースになってるはずだけど、25mmだった? 1000円ちょいのボゥイもイージービルドと銘打ってるの方は32mmっぽいな
前のは25mmだったのに 25mmから32mmに変わるのはルール更新というより選択肢が増えたと捉えるのがいいよ
統一感を重視するもよし、安定感を重視するもよし GWミニチュアが年々大型化して25ミリに収まらなくなったから32ミリになっただけの都合なのでルールには反映されない
ただ微妙にサイズに有利不利が出てくるけど使用は好き好きだよ ベースサイズにネチネチ文句付けるようなヤツに限って自分はドア付いてないドロップポッドとか平気で使うんだよな
対戦ツールとしてWHやってるヤツは基本ズルいから、有利になりたくて相手にも因縁を付けてくる
自分が有利不利でベース選定するからって一緒にするな AOSは公式の推奨ベースサイズ一覧が出てるんだけどね……(あくまで推奨であって付け替えないとダメとは言っていない)
まぁ他人のベースサイズにぐちゃぐちゃ言う人とは対戦しない方がお互いのためかもしれん
そんな人実際に見たことはないけど…… >>861
あ、持ってるのは古いほうみたい
最近入ったものでもヨドバシのは在庫だったか
新しいほうは箱の写真みても32mmみたいですね ダークヴァンジェンスのチョーズンあたりのユニットも25ミリベースだけど、なんだかチープだから32ミリに差し替えてるわ GWのレジンのキットを組む時に何か気を付けた方が良い事って有ります? >>870
湯口(余剰部分)がやたら多いからどこまでがパーツかわからなくなる
刺々しいモデルだと見本見ながら区別しないといけない
パーツの段差にも小さな三角形の湯口があるから取り除いてな
いちおう洗浄しないでもいいことになってるくらい剥離剤は付いてない
フォージのレジンはベタベタヌルヌルだけど >>871
なるほど
確かにやり過ぎだ、というほど湯口が付いてました
切りすぎないよう気を付けて組んでみます 初心者で、ルールブックよんでサイキックのルールって必要って思った。
世界観の表現としてはわかるんだけど、7版のルールには射撃のリアリティのためにブラストとかいろいろあるじゃん。それを省いて汎用性のある8版ルールになったんでしょ?
装備やアビリティにまとめられないのかなぁ 5版?までは専用フェイズがなくてリスク付きの射撃扱いだったんだよね
それがファンタジーの魔法に合わせてルールが重くなった。
今のシステムだったらアッサリ仕様に戻してもいいとは思うけどね。
AoSもそうなんだし >>864
○mv以内にベースが収まらない兵は死亡するとか遮蔽物から一人でもはみ出たら全員に射撃が当たるカバーボーナスも付かないとか
白兵戦で接敵できる数とか明らかにベースの小さい方が有利なルールなんだよな。GWもベースサイズは個々の自由とか言うんだったら
ルールに反映しなきゃいいのにな いっそ「マッチドプレイはメジャー測定じゃなくボードにマス目書いて遊ぶ」くらい徹底して棲み分けしてほしいわ
ゲーマー基質の連中本当に面倒クセェから 「オープンプレイでゆるーく遊ぼうぜ」と言っても「サイカーをアホみたいに入れるからマッチドじゃないとアカン」とか言ってる正解なんやで 作戦目標を物理的に囲む時とかはベース大きいほうが有利だけどな……
まぁ基本小さい方が有利な場面の方が多いか >>878
オーラアビリティ系は発する側も受ける側もベース大きいほうが有利だな
まぁ自分の使ってるアーミーや戦法に対して有利か不利かで言ってるんだろうな オーラアヴィリティを受ける側はベース小さい方が有効範囲内にたくさん入れて有利じゃね? 対象が「モデル」「完全に収まってるユニット」の場合はそうだけど
大抵のバフは範囲内のユニットが対象だからベース大きいほうが広く展開出来るよ それでもベースが小さい兵で構成されてるユニットの方が範囲に多く入れるでしょ
あと射撃が強くて遮蔽物に隠れなきゃ生きていけない40kで単ユニットが広く展開してイイことあるん? まー俺が言いたいのはベースサイズはゲームに影響しないから自由やでなんて軽々しく言わんことやねと 目標確保とかバフ受ける側のユニットだけ突撃するとかいくらでもあるでしょ 影響がないとは言ってないが
コレクション性やミニチュアが倒れる等の問題と天秤にかけた場合そこまで重視すべきことじゃない 影響はするがルール違反ではない。というのが論点だろ って言うと「じゃあグレッチェン全員40mmベースに乗せまーすwww」とかいう極論バカが湧くんだろうな
アホくせぇからこの話終わりな 目標確保はベース小さい方が人数で勝りやすいしな、大きい方が一方的に有利でもないわな
まあ確かにベースが大きい方が有利な面もあるが狭い階層にベースはみ出た兵は配置できないとかルールに愛されてない点が多いんだよな 公平性を求めるならこれから作るミニチュアも既に作った旧ミニチュアも全部サイズ統一しなくちゃならないんだよね
古参だけ小さいベースでいいなんて不公平だからね
でも立体物という性質上「ベースサイズ更新されたから張り替えてね」とか言われても面倒だし完成品を傷つけたくないでしょ
だからその辺に関しては寛容であった方がお互いのためだと思うんだよね
少なくとも俺の観測範囲で「マリーン32mmベースに変わったから今まで作った分も全部張り替えます」とかやってるヤツ見たこと無いんだけど、この板のベース警察の皆さんは律儀に張り替えてるんですかね? ネクロンウォリアーの25mmは全部32mmに乗せ代えたわ 自分だけが楽しもうとしてる人と一緒に遊ぶのは難しいってことか まぁ、うん、ネクロンウォリアーは結構見るね
でもアレはルール云々より接地面積の問題だから
ミニチュアの構造の問題だから >>893
ベースに関してはゲームのルール自体がそういう風になってるから… ネクロンウォリアーは更新されたからいいけど、同じように明らかにベースサイズが合ってないミニチュアもあるわけで
そういうのを一回り大きいベースに乗せるのを「ズルだ」とか後ろ指さすのは違わない?
ダークヴェンジェンスのケイオスロードとかどう見ての25mmサイズじゃなかったぞ 当時は32mmベースがなかったので40mmに乗せようとしたらズルいズルいと袋叩きにあったんだ >>896
驚くことにダークヴェンジェンスのケイオスロードのベースは25mmだ 昔はGWのルールブックだかコデックスに「明らかに大きいベースに乗せ代えた方が強いが趣味人魂に賭けてそのようなことはすべきではない!」みたいな文言も載ってたししね 前の版だとブラストマーカーの被る範囲に影響するから「大きいほうがズルい」だったんだよね
例外は縦深攻撃系ユニット
どっちが有利不利かなんて結局ルール次第で変わるんだよね >>902
スペースウルフのキャラだったかな?ベースが接触してる敵の数だけ攻撃回数増えるみたいなルール持ってたから注釈ついてたんじゃなかったっけ >>902
5版のカニスやんそれ
あれは特殊な例でしょ ワープスミスとかまだ旧ベースで売られてるからな
25mm扱いで接敵できるもんならやってみろっつーの ウルフかオルクだったと思ってけどカニスか
能力変わっちゃうから推奨ベースに乗せないのが批判されるのは仕方なかったよ
GWが適当に変えてくるから今じゃもう意味ないけど カニスは60mmベースでちゃんと収まってるから載せ替える必要性がないからね
その時もやたらとカニスを例に出してウンタラカンタラ絡まれたけどさー
俺はダークヴェンジェンスのケイオスロードの話をしとんじゃボケって感じですわ 俺のディーモンは四角ベースだけど誰にも文句言われたことないしね お、ガズグッカルも窮屈な40mmから開放されてんな。おめでとう。 ベースサイズとか同盟ルールとか重要な事をコロコロ変えるGWはホンマにアレ ミニチュアを対戦ツールの駒として割り切ってる人間には屁でもないんだろうけど
そのスタンスが当然でマジョリティだとは思わないで欲しいな こう、25mmにかぶせて32mmにできる輪っか状のオプションあれば楽なんだがw >>913
今のうちに作って売りだしたほうがいいんじゃないかwww
しかし、確かに昔のミニチュア見るとベースが窮屈そうなんだよな……w
すぐ倒れそうだw 2分割の輪っか状ベースで元ベースを挟んでパチリって感じか
取り外し可能とかならトーナメントとかにも便利そう? 有利不利って一長一短だし勝敗に5%も影響しないだろ
それより使用ダイスの差が出やすいだろう
安いダイスは目の彫りの影響で1と2が出やすい 公式商品でもデスガードのやつとかスクイッグのやつ、今度出るスケイブンのとか「ホントにこれ使っていいのか??」って感じだよなwww
スクイッグダイスに至ってはゴム製だしwww >>919
6をピンバイスで深く掘るなよ!
掘るなよ! >>897
昔は付属ベース以上のサイズなら替えて良いってルールがあったよ
確か5版
>>913
海外のゲームメーカーにはあるよね >>919
それこそ5%どころか1%も影響しないよ サイコロの出目が各面同じ確率でなければいけないなんてルールは無いからな
公式からして守る気の無いダイスバンバン売ってるし、ゲームメインの趣味人ならサイコロの加工はして当たり前 じゃあ不利になったらボードをひっくり返すのもルール違反じゃないな >925
一瞬懐かし漫画板のパトレイバースレかと思ったわ。 スクィッグダイスをゲームに使うのはアリか無しかなんて真面目に議論するようなヤツはそもそもお呼びじゃないってことだよ
WHは英国製だぞ忘れたか スタコレは今回の値上げでお得感だいぶ減ったというか
バラで買うのと殆ど変わらない箱もあるよな... >>932
あれ旧価格でも他と比べるとお得感少なかったのに
なんで値上げ率最大組に入ってるんだろうな... コミッサー能力は微妙だしゲームの駒としても何人も要らないしでスタコレ買うだけ損説すらありうる
モデルはかっこいいけどねー あの人は自分に向けられているわけでもない気に入らない他人のツイートを晒しRTして
文句や喧嘩売ってばかりだけどよくもまあしょっちゅうそういうツイート探してくるよなって思う 息巻いてるK山とライバル視されてた画家が下馬評優位だったけど
全然違う人が取ってた記憶がある
K山が負け惜しみ言いつつこの前のホビージャパンに
コンテスト応募作品!(受賞とは言ってない)って作例にしてて厚顔無恥ぶりに笑った >>931
アーミーによっては内容物的にバラで買ったほうがいいんじゃねえかってのもあるね
値上げするなら内容を見直して欲しかったよ
単純値上げは批判しかでない K山先生、海外の大きなコンテストに作品出すんでしょ?
ゴールデンデーモンにも掠った事ないけど大丈夫なのかな 前の版はボックス専用のフォーメーションとかあったから専用デタッチの紙入れればゲーマーがみんな買う CSM勢のミニチュアアップデートやっと来るね!
アバドンはどんだけデカいのか楽しみだ ダークヴェンジェンスのとき結局CSM更新されなくてガッカリしたけどアバドンも新規出るなら流石に出るよな???
ヴァンガードマリーンもカッコ良いね 自意識過剰おばさん最近すげぇ姫ちゃんプレイに目覚めてしまったのかツイートの自己顕示欲が強すぎて見ててしんどい >>948
ドーンクラウンに恨み節がすごいけど
普通の模型の腕前はともかくミニチュア界隈じゃ良くて上の下程度だろうに
それにコンテストは一般票が入るから必ずしも実力が評価される訳じゃないのも分からないなら
コンテストは止めた方がいい ガンタイさんはミニチュア界隈でも
着実に嫌われていってるな 次はガンタイのヲチスレ立てるか どんだけ問題児おんねん ガンタイさんは新製品予想ツイートも味わい深いから注目してくれよな! シタデルカラーの値段や容器などに不満を言うといちいちリツイートして噛み付いてくるよなあの人 誰が見ても心の病気
こっちが嫌な顔しているのにイベントで毎回話しかけてくるのそろそろやめてクレ それはそうとさっそくGSCコデックスを見たんだが
ティラニッドと混ぜる際の特殊ルールは無いのかなこれ GSCコデックス、読み物としてはどう?
ジーンスティーラに興味が無くても面白い? >>960
帝国領の勢力図みたいなのは日本語で見られるけど、ティラニッドもジーンスティーラーカルトにもまったく興味ないのだったらそこまで強くは勧めないかな シタデルカラーについて質問したいのですが、このスレで大丈夫でしょうか?
プラモデルも塗ったことのない超初心者です。
シタデルカラーのペインティングシステムを見たところ、
ベースカラーを中心にレイヤリングとドライブラッシングに分かれています。
これらの違いですが、
レイヤリング:新品ぽい仕上がりで手間が掛かる
ドライブラッシング:汚しの入った仕上がりで比較的手間が掛からない
という認識で合ってますでしょうか。
仮に合っているとして、初心者が塗るとしたら比較的手間の掛からない
ドライブラッシングから始めるのが無難でしょうか。
また、初めてなのでシェードは汎用性の高そうなナルンオイルだけに
してみようかと思っています。
この考えは甘いでしょうか。
(初心者だからこそ、ベースカラーに合わせたシェードを使うべきでしょうか)
初心者だった頃を振り返って、「最初はとりあえずこれで良かったなぁ」的な
アドバイスが頂ければありがたいです。
(例えば、最初は各種ベース色とシェード1色だけでも良い感じになるから
それで十分だったなぁとか)
スレ違いなら申し訳ないです。 とりあえずシタデルカラーアプリをダウンロードして、それから公式ペイント動画を観て
基本的にはベースカラーで塗り分け、シェードで陰を、レイヤーで光の明を表現するよ モデルのカラースキームと求める完成度によると思います。
私の場合、オルクのペイントを8色くらいの基本カラーセットに濃い緑と茶色系のウォッシュ買い足しで始めてしばらくは個人的には満足していました。 >>962
半分あってて半分訂正したい
レイヤリング。重ね塗り。筆でペタペタ塗るぬり絵みたいな物と思っていい。
何段階か塗り重ねる場合は陰になる箇所に前段階の色を塗り残すようにする
ペタペタ塗るので色がハッキリでる新品っぽいと感じるのはそこかもしれない
ドライブラシ。擦り塗りとか言うかも。塗料を付けて拭き取った筆で擦ると言うかはたくと
出っ張った箇所だけに色が付くので立体感を出しやすい。
ザラッとした質感に見えるのが汚しに見えるのかもしれない。毛皮とか広い平面にも向く。
多分カラーチャートのポスターでレイヤリングとドライブラシが左右に分かれてるから
対極だと思ったんだろうが、使うカラーが違うから便宜上分かれてるだけで併用していい。
特にドライブラシはパタパタはたく為、二色目以降からはハミ出しやすいから
初心者なら一番広い個所をドライブラシして残りはレイヤリングかベタ塗り(一色だけ塗り)してウォッシュがラクかな
続 レイヤーは後からでも塗り足せるので最初はベースとシェイドだけでもイイかも。
シェイドはナルンオイルともう一本茶系のレイクランドフレッシュシェイド辺りが有ると重宝すると思いますよ。 >>962
>>965の続き
昔はこのセットが便利だった
https://i.ebayimg.com/images/g/CvkAAOSwKqlbkF52/s-l1600.jpg
https://i.ebayimg.com/images/g/v2EAAOSwJhdbkF5~/s-l1600.jpg
これにアーミーカラーと一色明るいカラー
金銀、黒ウォッシュ、焦げ茶ウォッシュくらいで良かった
どうせ欲しくなって使う色全部買っちゃうんだけど
今ならこれかな
https://www.1999.co.jp/itbig55/10555022p.jpg
https://www.1999.co.jp/itbig55/10555022a6.jpg
https://www.1999.co.jp/itbig55/10555022a5.jpg
5000円で12色入ってるからカラーだけの定価よりも安いし
赤や金ベース、銀、肌色、淡いベージュ、焦げ茶ウォッシュと使いやすい色が入ってる
アーミーカラーと一色明るいカラーを買って不足を感じたら買い足せばいいんじゃないかな
ウォッシュは黒と焦げ茶はあると良いが
金に黒だとくすむし、白地とかには汚くなるので断言はできないが
まぁ黒、焦げ茶、茶があればしばらくは困らないかな ナルンオイルをタミヤエナメルでウォッシングするのと同じ感覚でバシャバシャやって
小汚くしてしまうのはキャラクター系から入ってきたモデラーが誰もが踏む地雷
そしてよっぽど塗りたいキットがあるわけでもないなら
俺も>>967が勧めるようなSMH2のペイントセットが凄いお得だと思う どういうペイントしたいかによるよね
・お金節約して色数少なく済ませたい
・細かい作業には苦手意識がある
・そもそもミニチュア塗るのかそうでないのかでカラーの使い方もかわる
・スペースマリーンヒーローズ2 ベーシックペイントセットに欲しい色があるならおすすめ
レイヤリングだから特別大変ということはない
カラー選び・塗り方選びは出来との相談になる
ウォーハンマーTVなどを見て、出来上がりはこっちの方がいいと思った方にするとよい
あと、ジャイアントホビーというショップのwebサイトに、詳しい塗り方がのってるから目を通すといいよ 赤いマリーンのセットもお得だが、「インターセッサー・ペイントセット」という青いマリーンのセットもある
こちらはカラーは6色の代わりにミニチュアが3体、箱には見ればわかるペイント手順も載っている 962です。
色々とアドバイスありがとうございます。
大変参考になってます。
>>963
アプリは便利そうですね。
一度落としてみます。
軽く動画も観てみました。
ベースにシェードだけですと少し暗い仕上がりになるようですね。
>>964
完成度は、とりあえずそこそこを目標としてます。
ベースとシェードだけで満足されてたとのことで、個人的には
それで済むのでしたら(財政的に)大変助かります。
>>965
>>967
詳しい説明ありがとうございます。
レイヤーはハッキリした仕上がりでドライはザラッとした仕上がりとのこと。
大変わかりやすい表現でした。
あと、カラーチャートが何となく理解できました。
レイヤリングに何故レイヤーが2色あるのかずっと疑問に思っておりました。
1色は重ね塗りでもう1色は角を明るくするためのものなのですね。なるほどです。
どちらにしろ、レイヤリングの方が揃えるカラーが多くなるという認識で良いのでしょうか。
あと、お勧めしてもらったセットも良さそうです。
ひとつ疑問があるのですが、セットに入っている銀色(アイアンブレイカー)はレイヤーになります。
レイヤーでもベースの代わりに使うことは可能なのでしょうか。 続きです。
>>966
有益なアドバイスありがとうございます。
具体的な色のアドバイスは大変心強いです。
>>968
塗りたいものですが、先ずは手持ちのボドゲフィギュアから
始めてみようかと思っています。
やはりペイントセットがお得なんですね。
>>969
正直最初はお試し感覚なので、
初期投資は抑えめに考えてます。
動画を観ても好みをハッキリできなかったのですが、
安く上げるとなると、必然的にカラーの少ないドライブラッシングになるのでしょうか。
>>970
色々なセットがあるのですね。
ご紹介ありがとうございます。
ミニチュア3体は魅力ですが、今回は色の数を優先しようかと検討しています。 >>971
レイヤーカラーは「下地の色の上塗り」が目的なので、隠ぺい力が低く透明性のある塗料なので、下地塗には向いていないのだ
ベースカラーでもレイヤリングやドライブラシはできるよ GSCの教団ごとのカラースキームがコデックスだけじゃよくわからんかったから
How to Paint Citadel Miniatures: Genestealer Cultsが欲しいんだけど
いつの間にかApple Bookじゃ買えなくなってるんだな…… >>971
>>973
そこはカラーによるでしょ
隠蔽力イマイチなベースもあればベースに使えるレベルのレイヤーもある
ベースとレイヤーに関しては言うほど明確な違いはないと思っていい スペースマリーンヒーローズ新しいのでるな
でも何出すんだろぷらいまりす? キルチームに関する質問なのですが、一方が策略無しなら、策略使える側とは何Pくらい編成Pに差をつけるべきでしょうか? >>977
ハウスルールだから好き好きだろ
アーミー特性によっても違うし
策略なしよりCP有りで使いこなせない人は1フェーズ中にリロールのみ2回までできるってことにすれば? SoBが公式情報これから出すよ予告出たな
出るのいつ位になるかな
5〜6月位か? >>976
スペースマリーンヒーローズカオティックサイド! ブラッドエンジェルの小説読んでいて気になったんだけれど、
ジーンシードを活性化するのにサングニウスの血が必要だったなら
サングニウスが発見される前のブラッドエンジェルレギオンって
どうやって造られていたんだろう? >>982
皇帝がいるんだから何でも可能な時代
より強力な皇帝の血もあるんだし >>983
なるほど。プライマークは再現できないってコデックスにあったんでサングニウス
由来の部分どうしたのかと思いまして。 先日シタデルカラーに質問した者です。
ご丁寧な回答をいくつもいただけ大変感謝してます。
ただ、一晩経つと素朴な疑問が次々と湧き出てきまして・・・。
再度3点ほど質問してもよろしいでしょうか。
サーフェイサーですが、動画やブログ等を見たところ
圧倒的に黒色が多いように感じました。
逆に、白色とか灰色はあまり見かけないような。
これには何か理由があるのでしょうか。
(例えば黒はベース色の発色が良い等)
おそらくベテランの皆様ですと、シタデルカラーのチャートから外した色で
塗装することもあるのではと勝手に推測してます。
例えば(ものすごく適当な例で恐縮ですが)、
MEPHISTON REDのシェードはチャートに従えばCARROBURG CRIMSONになります。
これをあえてATHONIAN CAMOSHADEでシェードを掛けたり。、
このようにチャートから外した組み合わせを使う場合、
仕上がりをどうやってイメージされているのでしょうか。
トップコートについてですが、必要なものなのでしょうか。
というのも、トップコートをしてしまうと後々気になった個所が出てきた場合に
再度塗装することが難しくなってくるのではと思いまして。
実際のところ、皆様はトップコートをされてるのでしょうか。
(そもそも、スキルが高いので塗りなおしを想定していない可能性もありますが)
毎々長文で申し訳ありません。 >>985
早速誤植が・・・。
先日シタデルカラーに質問した者です。
↓
先日シタデルカラーについて質問した者です。 >>985
黒が多いのは筆が入らない隙間や奥まったところが黒だと、そのまま放置してもごまかしやすいから
ただ明るい色、鮮やかな色の発色を望むなら白立ち上げも多い
色は実際に塗ってみないとわからない
塗り方や濃度など個人差もあるしね
実は見本モデルはチャートの指定色で塗ってないことも多い
トップコートした上からでも塗装は可能
それを利用したペイントテクニックもある
ただシタデル的にはトップコートはしなくても良いことになってるけど
トップコートしたほうがツヤが均質化されてキレイに見える 初心者ならいらないガンプラとかジャンクパーツに色々試し塗りしてみて練習してみるのがいいよ >>985
サーフェーサーについては基本>>987が正しい
加えるとシタデルカラーは不透明色含めて下地の影響を大きく受ける塗料なので
黒だと重厚な感じになるが真っ赤や黄色、白なんかは発色しづらい
その為に白いサーフェーサーがある
国産のグレーを余り使わない理由はシタデルのサーフェーサーが優秀で、
プライマー成分があり摩擦に強く、特に黒は適当に吹いてもダボつかない
チャートはそもそも分かりやすい一例なだけなので遵守する必要はない
仕上がりは馴れてくればイメージもできるが基本的には試して覚えるか、
専門紙のホワイトドワーフでペイント講座見て盗むしかない
例えば金もリトリビューターアーマーの上にウォッシュをするのに
肌色レイクランドフレッシュシェイドならオレンジゴールド風に
焦げ茶のアグラックスアースシェイドなら重厚に
黒のナルンオイルだと煤けた感じになるとかね 985です。
早速のご回答ありがとうございました。
>>987
胡麻化しやすいと聞くと、初心者はやはり黒色の
サーフェイサーを使った方が良さそうですね。
ただ、シタデル純正はお値段が・・・
タミヤ,クレオスと探してみたのですが意外と
黒色のサーフェイサーってないものですね。
色の組み合わせはやはり経験ですか。
トライ&エラーを覚悟しないと上達しないのは
どの世界も一緒ですね。
トップコートの上からでも塗装は可能なのですか、
知りませんでした。
どちらにしろ、これもトップコートする前と後で
実物を見て自分なりに答えを見つかる必要がありそうです。
>>989
やはり、実際に自分でやってみて判断するために
試し塗りは必要と感じました。
ありがとうございます。 >>990
シタデルのサーフェイサーは、お値段的に手が出ないのが現状です。
(長く続けられることがわかれば躊躇なく買いますが)
ただ、個人的には重厚な仕上がりにしたいので悩ましいところです。
黒色サーフェイサーは実質シタデル一択ということなのでしょうか。
リトリビューターアーマーの例、具体的で大変勉強になりました。
シェイドによってそのように変わるのですね。
これを参考に購入するカラーを絞ってみます。
皆様色々ありがとうございました。 >>992
スプレーはシタデルが無難だけど、アーミーペインターというのもあるが取り扱いしてるところが少なく値段もそんなに変わらない
あとは国内のミスターフィニッシングサーフェイサーというのが容量比半額で買える
プラ製なら問題ないと思われるけど、レジンやメタルだと不安はあるね、シタデルでもハゲるから サフはスプレーにこだわらないのであれば
ファレホのメカカラーの黒プライマーがコスパ最高だよ
中瓶でも相当長持ちするし、大瓶なら使い切れるかわからん
筆塗りでも均一に発色して塗膜もスプレーほどではないけど強い
ただし黒以外は発色が弱い
あとメカカラーじゃない黒プライマーもあってこっちも性能はいいけどメカカラーの方が塗膜強い >>992
自分はガイアの黒サフ使ってます。
わりと良い。 なんとなくクレオスのよりシタデル純正のほうが綺麗にサフ吹けてる気がするんだよな……>>990で言ってるようにシタデルのはサフ吹くの下手な人に寛容なのかもしれん このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 69日 21時間 7分 59秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。