ミスティックシーアジさんに土下座すべき。 0760NPCさん (アークセー Sx1d-8lVy)2019/01/19(土) 20:03:05.46ID:UFn2kt1Cx モンクはいくつかのアイテムとクォーリ埋め込みシャードで強化すればどうとでもなるからまだマシ 0761NPCさん (ワッチョイ 619f-F2Ks)2019/01/19(土) 20:21:04.95ID:NF5B70y20>>759 え? それ聞いた事無いな。どこ情報? 0762NPCさん (ワッチョイ 1953-fAiL)2019/01/19(土) 20:42:29.77ID:hvauqiFI0>>761 D20SRD3.5やね 0763NPCさん (ワッチョイ 5914-11n/)2019/01/19(土) 21:30:46.69ID:W3dThcQF0 正確にはこの3.5アップデート記事(のpdf)だ ttp://archive.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/20030718a ミスティックシーアージのとこ読むと、確かに10を超える奇数レベルで秘術、 また偶数レベルで信仰の術者レベル等が伸びるよと書いてある ちなボーナスエピック特技は6レベルごと 0764NPCさん (ワッチョイ 9b35-F2Ks)2019/01/19(土) 22:59:50.24ID:ADj81JY30 さすがにそれエピックシーアージの価値ないと思うんだが、どういう判断だw 0765NPCさん (アークセー Sx1d-8lVy)2019/01/19(土) 23:35:31.06ID:UFn2kt1Cx ちなみにマジ EPIC MYSTIC THEURGE Hit Die: d4 Skill Points at Each Additional Level: 2 + Int modifier Spells: When an odd-numbered mystic theurge level above 10th is gained (11th, 13th, 15th, and so on), she gains new spells per day (and spells known, if applicable), as if she had gained a level in an arcane spellcasting class she belonged to previously, up to the maximum spells per day and spells known by that class. Her caster level in that class also increases by +1. When an even-numbered mystic theurge level above 10th is gained (12th, 14th, 16th, and so on), she gains new spells per day (and spells known, if applicable), as if she had gained a level in a divine spellcasting class she belonged to previously, up to the max- imum spells per day and spells known by that class. Her caster level in that class also increases by +1. Bonus Feats: The epic mystic theurge gains a bonus feat (selected from the list of epic mystic theurge feats) every 6 levels after 10th. Epic Mystic Theurge Bonus Feat List: Automatic Quicken Spell, Automatic Silent Spell, Automatic Still Spell, Bonus Domain, Enhance Spell, Epic Spell Focus, Epic Spell Pene- tration, Epic Spellcasting, Ignore Material Components, Improved Alignment-Based Casting, Improved Combat Casting, Improved Heighten Spell, Improved Metamagic, Improved Spell Capacity, Intensify Spell, Multispell, Permanent Emanation, Spell Knowl- edge, Spell Opportunity, Spell Stowaway, Spontaneous Domain Access, Spontaneous Spell, Tenacious Magic.
コアプレステってエピックだと糞化率高めとは意外と知られていなかったんかな? 0766NPCさん (ワッチョイ 1953-fAiL)2019/01/20(日) 00:19:23.14ID:a4IhtJCS0>>763みたく 原典示せないが、ミスティックシーアジみたいに両方上がる系はエピックから 片方ずつ上がると聞いたな 0767NPCさん (ワッチョイ 1302-EYnm)2019/01/20(日) 00:21:36.05ID:qj/JHowR0 本来なら20th以上では呪文発動能力伸びないのにspells per dayも増えるのは十分な気がするんだけど、私エピックの呪文ルール間違えて訳してたのかな? 0768NPCさん (ワッチョイ 5914-11n/)2019/01/20(日) 01:14:02.36ID:OVa46Y1J0 エピックなりたてミスティックシーアージの術者レベルはせいぜい17レベル程度 そもそもエピックのspell per dayはそもそも伸びる伸びない以前に無い 0769NPCさん (ワッチョイ 1953-fAiL)2019/01/20(日) 01:39:56.90ID:a4IhtJCS0>>767 ウィザード21レベルのspells per dayはないって意味 なので、21位レベル以降でもウィザード20までは普通に伸びてく
一行目から 「Because the PHB only contains information on advancement upto 20th level in any class, this book expands each class features beyond 20th level .」 とある。
だからちゃんと20レベルまでの一日の呪文使用数も増える。 0777NPCさん (ワッチョイ 9b4a-GILm)2019/01/20(日) 13:36:18.36ID:EyXlOLl30>>776 その下に個別のクラス特徴についての細則が書いてあるよ 術者能力については For spellcasters, caster level continues to increase after 20th level. However, spells per day don’t increase after 20th level. The only way to gain additional spells per day (other than the bonus spells gained from a high ability score) is to select the Improved Spell Capacity epic feat. 術者レベルとspells per dayで別々に書いてある 0778NPCさん (ワッチョイ 4159-fAiL)2019/01/20(日) 13:38:56.79ID:eHgPlD9u0>>775 たとえば20レベルウィザードが21レベルからクレリックにチェンジしたら、21レベル時には キャラクターレベル21としてのエピック特技1つ クレリック1レベルの特徴 を得るよ。 0779NPCさん (ワッチョイ 619f-F2Ks)2019/01/20(日) 13:39:25.50ID:yoZ42yQL0>>777 ・・・? 悪い、何を言ってるのかわからん。 そこは
「spell per dayは20クラスレベル相当までだけど、 術者レベルは20クラスレベル相当を超えても伸びる」
それでも自分の半分のレベルしかないファイター、はおろかウォリアーにも勝てるかどうか怪しいもんだが 0791NPCさん (ワッチョイ 619f-F2Ks)2019/01/21(月) 11:25:14.30ID:P/YfGoiM0 財産がルール通りに与えられるなら、魔法装置使用を目一杯上げて スタッフやワンドで武装するのが一番楽かなあ。 殴り合いビルドだと、10レベルウォリアーには勝てるんじゃないかな。 (BAB互角、HPは上、習熟の分特技数はトントン、装備はかなり上) 0792NPCさん (アウアウカー Sa6d-GILm)2019/01/21(月) 12:21:36.24ID:24trX3Moa>>789 同じ目標は1回しか殴れないので 強いかどうかは一概に言えないと言うか 状況によっては使えると言ったレベルのような 0793NPCさん (ワッチョイ 619f-F2Ks)2019/01/21(月) 12:26:51.62ID:P/YfGoiM0>>792 3.5でエラッタ入って、効果が 「移動しながらBAB5ごとに一回攻撃可能(それぞれの攻撃は命中-4)」になった。 0794NPCさん (ワッチョイ 619f-F2Ks)2019/01/21(月) 12:36:10.22ID:P/YfGoiM0 違った、「標準アクションでBAB5ごとに一回攻撃可能(それぞれの攻撃は命中-4)」だな。 0795NPCさん (ワイーワ2 FFa3-GILm)2019/01/21(月) 12:47:39.43ID:13qYjHy6F As a standard action, you can make one melee attack for every five points of your base attack bonus (including epic attack bonus, round fractions down).
You cannot attack any one opponent more than once as part of this action. These attacks (as well as all other attacks made until the start of your next turn) suffer a -4 penalty.
When using the Improved Whirlwind feat, you also forfeit any bonus or extra attacks granted by other spells or abilities (such as Cleave or the haste spell).
Since these attacks are made as part of a standard action, you can’t make a 5-foot step between any two of the attacks. が最新のテキストじゃないの? 0796NPCさん (ワッチョイ 619f-F2Ks)2019/01/21(月) 12:55:04.21ID:P/YfGoiM0 ぬ、二行目見るに、確かに一体の敵には一回だけだな。 前見た和訳記事だとここんとこ無かったんだが。 0797NPCさん (ワッチョイ 1953-fAiL)2019/01/21(月) 19:42:38.17ID:cUwMymUs0>>790 あの手の話は、スキル制だったり、別途チートが有ったり、単純にレベルが高かったりする