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【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ182【3版系】

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0001NPCさん (アークセー Sxa3-DlBR)
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2018/09/12(水) 01:24:23.37ID:SIoNHBm2x
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■スレ立ての際はテンプレの前の1行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 と追加して立ててください。ワッチョイになります。
Dungeons&Dragons3版及び3.5版を語るスレです。
関連スレおよびd20製品等の話題は>>2を参照してください。
次スレは>>950が立てるようお願いします。
■質問前にプレー環境を明記しましょう。回答者も優しく回答を心掛けましょう。
 例1:D&D3.5版(日本語)の全サプリメント適用の環境なのですが…。
 例2:3.5版のコアルールのみの環境ですが…。etc

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
使用サプリメントや追加ルールについて分かる範囲で明記してください。
キャラクターやパーティ編成についての相談なら人数や構成、能力値の値、
レベル、参加プレイヤーの習熟度などわかる範囲で詳しく記載して、丁寧な質問をお薦めします。
また、ルールを訊ねる場合には目的を書くと適切な回答も出やすいかと思います。
 例:○○なキャラを作りたいのですが、このルールで合っていますか?
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

■英版ルールブックを読む時の注意点
文章は段落別に書かれています。
重要な事項は段落の頭に書かれ、以下はその補足説明という構成になっています。
段落途中の短文のみ取り出すと、基本ルールを逸した事項が書かれていたりしますが、
これのみではルールを曲解する原因になりかねません。
ルール談義を行なう際にはこの点に注意しましょう。
■前スレ
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ181【3版系】

https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1523455007/-100
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0640NPCさん (ワッチョイ 8eb9-x/og)
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2018/12/18(火) 13:12:05.63ID:C9TKG1af0
>>635-639
返答ありがとうございます。
未知のクリーチャーでは厳しいが、既知であれば何とか、という感じでしょうか。
納得できる理由付けなどを工夫が必要となると、難しいですね。残念。
0641NPCさん (アークセー Sxa3-IKOO)
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2018/12/18(火) 14:35:30.66ID:5aQNoIMhx
マスター・トランスモグリフィスト上級クラス(秘術大全)で似たような事は出来るから
とりあえずそちらで我慢するしかなかろ
0642NPCさん (ワッチョイ 7d41-xfnn)
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2018/12/20(木) 05:01:43.63ID:KM479pnX0
ブレーサーズofアーマーを防具のように特殊能力追加できる裁定(3版の武器装備ガイド)を採用した場合、
強化ボーナスが増えるような特殊能力を付与したら乗るのかな
(つぎ込んだessentiaの値だけ強化ボーナス増えるSoulbond能力など)

スレ的には3版サプリを3.5版に混ぜること自体が半ばハウスルールになるとは分かってるけど
0644NPCさん (ワッチョイ cd93-TkAY)
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2018/12/21(金) 13:09:00.24ID:KaT0XGOc0
高千穂交易、入退室管理システムが好調
0645NPCさん (ワッチョイ 95c9-qVjs)
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2018/12/21(金) 21:22:42.29ID:Ur/EMCxN0
ファクトタムについて質問です。
Brains over Brawnの説明って、

you gain your Intelligence bonus as a modifier on Strength checks, Dexterity checks,
and checks involving skills based on Strength or Dexterity, such as Hide, Climb, and Jump.

とあるんですが、
これって【知】ボーナスを追加で足せるって意味でしょうか?
それとも【筋】【敏】ボーナスの代わりに【知】ボーナスを使用できるって意味でしょうか?
0646NPCさん (アークセー Sx61-zt24)
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2018/12/21(金) 21:37:34.91ID:2Idh2Hvgx
>>645
その文章を翻訳するとこんな感じになる

3レベルにおいて、【知力】ボーナスを、【筋力】判定、【敏捷力】判定、
そして〈隠れ身〉、〈登攀〉、〈跳躍〉のように、
【筋力】や【敏捷力】を関連能力値とする判定への修正値として獲得する。

という事なので、どちらかと言えば後者
なおファクトタムについては下記リンクも参照すると便利

https://www54.atwiki.jp/zenmaitako/sp/pages/590.html
0648NPCさん (アークセー Sx61-zt24)
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2018/12/21(金) 22:23:59.68ID:2Idh2Hvgx
>>647
どういたしまして、ちなみにファクトタムを運用するなら《Font of Inspiration》
等IP増加手段の導入を推奨したいかなクラス特徴的に
0649NPCさん (ワッチョイ f542-pJxC)
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2018/12/21(金) 22:54:41.64ID:DPpiK54Z0
FoIは複数取ると、一個ごとの獲得できる追加IPが+1,+2、+3・・・・とドンドン増えてくからねえ。
IP使い放題のファクトタムって鬼神そのものだよ。
0650NPCさん (ワッチョイ 95c9-qVjs)
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2018/12/21(金) 23:16:34.69ID:Ur/EMCxN0
なるほど。
【知】修正値ぶん取得できるんですね>FoI

マイナーな未訳クラス縛りで、サヴァーントとどっちにするか迷ってましたが。
これは確かに強力だわ
0652NPCさん (ワッチョイ 037a-q1e7)
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2018/12/21(金) 23:46:47.19ID:c++wCS0Z0
as
0653NPCさん (ワッチョイ ab2a-z87g)
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2018/12/21(金) 23:53:46.04ID:MET0Hal50
確かに普通に解釈したら
"you gain your Intelligence bonus as a modifier on ... (in addition to the normal modifiers)."
と言う意味に取れる気がする
0654NPCさん (アークセー Sx61-zt24)
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2018/12/21(金) 23:58:11.36ID:2Idh2Hvgx
ふむ、【知】と【筋】or【敏】のボーナスでどちらか高い方だけ有効と裁定していたけど
そうとも解釈出来るか
0656645 (ワッチョイ 95c9-qVjs)
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2018/12/22(土) 10:05:27.80ID:mQ4bnWZb0
おはようございます。
なるほど
変更ではなく追加ですか。
ファクトタム、思った以上に良クラスですね
皆様、回答ありがとうございます
0659NPCさん (アークセー Sx61-zt24)
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2018/12/22(土) 16:08:57.92ID:nolTalxWx
《達人の呪文泥棒》みたいに翻訳されていても解釈別れるものをあるから仕方無い
それにしてもこれまでもったいない使い方をしていたのか、もっと活用しないと
0662NPCさん (アークセー Sx61-zt24)
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2018/12/22(土) 16:19:39.01ID:nolTalxWx
>>661
人によるけどスペルシーフのクラスレベルに
秘術術者クラスのクラスレベルを足すか有効術者レベルを足すかで揉めたり
ヘクスブレード等の場合はどちらにするかでわりと変わるので
0663NPCさん (ワッチョイ 7d41-xfnn)
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2018/12/22(土) 16:47:30.12ID:imPgMBD10
手練の術者と違って実際の術者レベルは変化しないからスクロール書く時は元のまま、も追加で

「factotum Brains over Brawn stack」あたりで ぐぐったら
向こうのフォーラムで同じ質問されてて、両方stackする方が正解だよって返されてたので信頼性は高い
イニシアチブも敏捷力判定だし、足払い判定にも知力乗るからトリッパー構成などで遊べそうな特徴ではある
0665NPCさん (ワッチョイ 15a9-q1e7)
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2018/12/22(土) 20:12:36.64ID:0cSEGN0m0
>>664
ロクガン諸国(グレイホークの東方)に伝わる【魅】技能だよ。条件満たせば
  「(判定結果-9)/5(切上)」 d6ダメージ
が追加される。
0666NPCさん (アークセー Sx61-zt24)
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2018/12/22(土) 21:11:03.42ID:nolTalxWx
……イアイジュツは敵が立ちくらみ状態になっているのが大前提だっけ?
なんか絶対立ちくらみ状態にならないミノタウロス系と相性悪かった記憶が
0669NPCさん (ワッチョイ 15a9-q1e7)
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2018/12/23(日) 16:00:29.80ID:yX+B/DQv0
立ちすくみだから、用例として不意打ちラウンドに1回、1ラウンド目にイニシア来てない敵に1回の2回できるとあるな。
0670NPCさん (アークセー Sx61-zt24)
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2018/12/23(日) 18:04:57.01ID:5axck96Xx
サンクス、それだと生来の狡智(末尾の説明にある通り絶対立ちすくみ状態にならない)持ち
(バフォメット・バフィタウロス・ミノタウロス等々)とは相性最悪やね
0671NPCさん (ワッチョイ f542-pJxC)
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2018/12/23(日) 22:13:58.19ID:/R2w7Jbm0
イアイジュツは刹那の抜き打ちと組み合わせると無敵。
刀でやれなくなるけど、うちの鳥取ではイアイジュツマスター(刀を軽い武器扱いに出来る)ならOKとしてたw
0672NPCさん (ワッチョイ 23b9-Kesz)
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2018/12/25(火) 21:27:54.18ID:ws4j4Gfn0
質問。
ttp://archive.wizards.com/default.asp?x=dnd/prc/20061004a
このページのサンプルキャラが、素手攻撃強化持ってないのに朦朧化打撃取ってるんだけど、何かそれを可能にするエラッタって出てた?
0674NPCさん (ワッチョイ 7d41-xfnn)
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2018/12/26(水) 00:46:37.44ID:243INTJY0
サンプルキャラクターを信用するな(メイジアーマーを防御術扱いしてるアブジュラントチャンピオン等)

モンクみたく本来の前提条件を無視して習得する方法はあるが、それらは得てしてクラス特徴なので
この取り方のようにエキゾチックウェポンマスターのレベルの最中に取得するのは不可能だろうね
0675NPCさん (アークセー Sx61-zt24)
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2018/12/26(水) 02:12:43.48ID:G7yPN35Px
信用してはいけないサンプルキャラにナイト・ファントムも追加で
(人間のウィザード6/ナイト・ファントム6とか作れないから)
0677NPCさん (ワッチョイ 23b9-Kesz)
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2018/12/26(水) 19:16:20.22ID:5Uk6OPxF0
ありがとう。しかしこのキャラ、6レベルの特技が神速の反応に鋼の意思か。これもすげえな。
0678NPCさん (ワッチョイ bd2f-q1e7)
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2018/12/26(水) 23:29:03.69ID:Hjrm7h8m0
サンプルをそのままNPCやプレロールドにするならセーブ上がるだけの特技は悪くない
理解する手間が必要ないから。

まぁ、プレロールドPCを用意するなら、持たした特技はシナリオで活用するチャンス
用意すべきとは思うが。
0679NPCさん (アウアウカー Sa4d-DYzR)
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2018/12/27(木) 09:45:22.23ID:SbQErSQja
ヴォーパル武器は再生もちのクリーチャーを殺せるの?
たとえばバロールがピットフィーンドの首をはねたらそれでピットフィーンドは死ぬのか?

もし殺せないとしたら、首をはねられた再生クリーチャーのhpはどうなるの?
0680NPCさん (ワッチョイ ae2a-5EXd)
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2018/12/27(木) 11:55:23.64ID:5OVupAyq0
>>679
明記してあるだろ「DMが判断しろ」と

自分がDMの場合の裁定なら、MM307の「再生」の項目にあるとおり、
「ヒットポイントにダメージを与えない攻撃は再生を無視する」ので首は落ちる
(hpへの影響はなし。そもそもヴォーパルによる即死はhpに影響しない)

「失った部位は再度生やしたりくっつけたりできる」ので、首が落ちただけでは死なず、胴体にくっつければ1ラウンドで回復する
ヴォーパル武器が再生も無視するものなら首を落とすと同時に殺せていいが、バロール対ピットフィーンドでは無理だろう

胴体にくっつけるまで、首が落ちた状態でとれるのは頭だけで行えるアクションに限られる
歩行や飛行移動は不可、武器攻撃なども基本不可だが、噛みつきを許すかどうかは悩む
動作要素が必要な呪文は不可、音声要素のみの呪文などなら可。疑似呪文能力はだいたい可。
自分の胴体に命令できないので、自分で拾ってくっつけ直すのは無理
仲間の助けを借りるか、Gテレポートで自分の胴体の上に頭を移動させるなどの手段が要りそう
逃げていい場面ならGテレポートで逃げてゆっくり体が生えるのを待つ方が確実か
0681NPCさん (アウアウウー Sa39-CqVq)
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2018/12/27(木) 11:59:16.98ID:g1SuXMj6a
首から胴体が生えるのか
胴体から首が生えるのか
はたまた2体に増えるのか(ムカデ?
0682NPCさん (ワッチョイ ae2a-5EXd)
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2018/12/27(木) 12:13:31.12ID:5OVupAyq0
「くっつけられずに残された方の部位は死ぬ」ともあるから、プラナリアめいて増えることはないんだろうけど
ヒュドラなら胴体側が本体だし、ピットフィーンドなら頭側が多分本体かなぁ、みたいな点はDM案件にするしかないw
0683NPCさん (ガラプー KK1d-2MlY)
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2018/12/27(木) 12:15:21.90ID:wS99UOvHK
プライムマテリアルプレーンに出てきてるのは分身に過ぎないから仮の肉体は壊せても殺すのは無理と言うのはダメかね?
0685NPCさん (ワッチョイ 5a02-6fQf)
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2018/12/30(日) 15:46:13.14ID:HW/zeEXO0
クレリックの来訪者退散に対抗する手段って、何か思いつく?
ミネラルウォリアーがそれで破壊されたという話を聞いたんだけど。
0686NPCさん (ワッチョイ 6953-SF4R)
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2018/12/30(日) 16:21:16.38ID:kFjP4yww0
破壊するためにはクレリックレベルが対象のHDの2倍いるから、雑魚しか破壊できないんじゃない?

アンデット退散じゃないから有効クレリックレベルを上昇する手段も無いだろうし、
仮にあったとしても極めてまれな対策してるのをつぶすのはどうかと思う

ミネラルウォリアーテンプレのレベル調整値が1か2か覚えてないが、
ミネラルウォリアーが1レベルの時ならレベル調整値が有る種族あるあるだから笑っとくしか

退散状態になって逃げ惑うのは、敵が地や風の領域クレリック集団なら
あきらかにシナリオに向いてないPCだから作り直すべき
0687NPCさん (ワッチョイ 6953-SF4R)
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2018/12/30(日) 16:37:08.73ID:kFjP4yww0
なんかずれてるな、自分

思い付かないが、気にしなくても問題ないはず。問題がある場合はDMを交えて話し合って
PCを変更するなりすればいい。
0688NPCさん (ワッチョイ 752a-5EXd)
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2018/12/30(日) 18:35:27.32ID:+lYW9oSP0
>>685
TR上げる系は前提にUndead含むものばかりなんで、「HD上げる」「効果線を切る」「術者に負のレベルを与える」くらいじゃね?
一応Libris MortisにUndead指定なしでTR+4してくれるCloak of Turn Resistanceなるアイテムがある。
0689NPCさん (ワッチョイ 6953-SF4R)
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2018/12/30(日) 19:01:15.17ID:kFjP4yww0
退散抵抗って来訪者退散にもいけるのか?と思ってみてみたが、
わざわざ、通常はアンデットって書いてあるから、アンデット外でもいけるな
0690NPCさん (アークセー Sx75-fj+Z)
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2018/12/30(日) 19:45:01.36ID:sqe0HclIx
ミネラル・ウォリアーはCRもLAも+1
後今話しているのは元素系の領域特典と思われるが
《来訪者退散》(DMG)はエピック特技で別物だから

質問者がPLならミネラル・ウォリアーでPC作る前に
「風や地の領域特典使う敵」が出るかDMに聞くべし
出ると答えたなら諦めるのが一番早い
DMでミネラル・ウォリアーの敵を出すつもりなら
HDでバランス調整すればおk
0691NPCさん (アークセー Sx75-fj+Z)
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2018/12/30(日) 22:21:44.38ID:sqe0HclIx
後一つ、ここではアンデッ『ト』じゃなくてアンデッ『ド』が正しい
アンデット呼ばわりするデュエリストは遊戯王クラスタに行って下さい
0692685 (ワッチョイ 5a02-6fQf)
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2018/12/30(日) 22:34:55.09ID:HW/zeEXO0
690さんの言うとおり、元素の領域特典のはなしです。お恥ずかしい。
さておき、素直にDMに聞くのが一番のようですね。
ありがとうございました。
0693NPCさん (ワッチョイ 6953-SF4R)
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2018/12/30(日) 22:57:46.53ID:kFjP4yww0
おお、「あんで」入力したときでる候補から選んだらアンデットになるのな
アンデットは遊戯王てことだと、世間一般は遊戯王に席巻されておるのやな

>691はよく気が付いたな、多少の誤字は脳内変換してスルーする様に人間は出来てるのに

現役デュエリストか?俺は原作のTRPGっぽい所で離れたが、

指摘ありがとう、来年もよいデュエルがありますように
0694NPCさん (ワッチョイ ae12-v93B)
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2018/12/30(日) 23:44:27.23ID:gU7+9NV00
つづりがundeadなんだからどう読んでもアンデッ「ト」にはならんと思うがな
Koboldのことをコボル「ト」って呼んでみたり、濁らないのが好きな人が多いのかな
0697NPCさん (アークセー Sx75-fj+Z)
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2018/12/30(日) 23:51:22.92ID:sqe0HclIx
>>692
PLという事はミネラル・ウォリアーPCを使いたいのね
これは領域特典版退散以外にも弱点増えるから作る際にはDMと相談必須
>>693
元デュエリストではあるけど第五版以前のMTGメインで遊戯王はあまりやらんかったよ

ともあれ二人とも来年も良いデュエルを
0699NPCさん (ガラプー KK1d-HDfJ)
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2018/12/31(月) 11:14:35.79ID:j9kLUZIeK
>>696
「教科書」英語以外の外国語を知らないんだな
かわいそうに

例えばドイツ語なら、後ろに母音がない、b,d,gは濁音にならない

英語もイギリスとアメリカでは違う
アメリカ内ですら州によって微妙に差異(訛り)がある
前述のようにドイツ語ではb,d,gが濁音にならないケースがあるからドイツ語に近い訛りのある州、地域でなら普通に「アンデット」って発音されるよ
0701NPCさん (スッップ Sdfa-6nMn)
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2018/12/31(月) 14:02:37.23ID:U+tnrcnZd
アンデッドとかコボルドみたいな最後が子音になる英語って
日本人が聞きとると「アンデッ」とか「コボルッ」みたいに聞こえるからじゃないかな?
0703NPCさん (ワッチョイ 6953-v93B)
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2018/12/31(月) 15:38:03.40ID:f70hvt6p0
>アンデット
ttps://dic.nicovideo.jp/a/アンデット
ttp://yugioh-wiki.net/index.php?cmd=read&page=%A5%A2%A5%F3%A5%C7%A5%C3%A5%C8%C2%B2&word=%A5%A2%A5%F3%A5%C7%A5%C3%A5%C8
原作コミックでは一度だけ「アンデット」で残りは「アンデッド」に修正されているらしい、誤植が由来の表記
カードの種族的には「アンデット族」だが、《リビングデッドの呼び声》とかデッド・〜系はデッ「ド」だし
遊戯王の場合は子供が読みやすいようにアンデッ「ト」表記になっている配慮のような気がしなくもなくもないが
『洞窟物語』でもアンデッ「ト」コアとか出てきたよね
0705NPCさん (ワッチョイ 0d24-M1g+)
垢版 |
2018/12/31(月) 23:35:23.97ID:8Wn8zDgk0
でもアメリカ人はトラスフォーマーの劇中でエネルゴンキューブを
エナージョンとかエネルゴンとかエネージョンとかイナージョンとか
めいめい好きな呼び方で呼んでるぜ?
0706NPCさん (ワッチョイ 89ba-4IaR)
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2018/12/31(月) 23:49:20.86ID:u8YrjWCZ0
多分あいつらには全部一緒に聞こえてるんじゃないか
(意識すれば識別できるとしても)
そして我々には「アンデッ」にしか聞こえないかもしれないがあいつらはしっかり聞き分けてくるっていう
0707NPCさん (ワッチョイ 9d9f-5EXd)
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2018/12/31(月) 23:56:51.86ID:8YZbDUfq0
というか細かい発音違いは割と許容されるっぽい。
特にアメリカは世界中あちこちから移民が来る国だしな。
0709NPCさん (ワッチョイ 8924-Y2fC)
垢版 |
2019/01/03(木) 15:28:20.90ID:u90oEyyJ0
せっかくの休みだから、読めない英語を読んでみる。
で、「Complete Psionic」を読んでるんだけど、「Mantle」って、なんかこう…いい訳が浮かばない。
「外套」っていうのもなんかなぁ
「マントル」が一番いいのかなぁ?

サイオニックって魔法のある世界だと、立ち位置がつかめないなぁ
0710NPCさん (ワッチョイ a99f-mHCk)
垢版 |
2019/01/03(木) 15:45:46.30ID:AkjgQGWw0
>マントル
「覆うもの」って意味なんだろうけど、何でそう言うネーミングにしたのかよくわからないよね。
宗教の所にある「Most see deities as embodiments of the universal truths they pursue.」
「ほとんどのアーデントは神格を自らの追い求める真実の具現化として見ている」って文章がカギかな。
ここから意訳するなら「(奉じる)真理」「信念」といったあたりが適当なんじゃなかろうか。
0711709 (ワッチョイ 8924-Y2fC)
垢版 |
2019/01/03(木) 15:51:09.16ID:u90oEyyJ0
>>710
なるほど。
自分としては、マントル=地殻→層、で信仰の層…書いててよく分からなくなったけど、
そういった事なのかなって、ぐらいに考えてたわ。
なので、「外套」は訳として合わないなぁって。

ありがとう。
それから、明けましておめでとうございます!(遅
0712NPCさん (ワッチョイ a99f-mHCk)
垢版 |
2019/01/03(木) 16:01:07.25ID:AkjgQGWw0
あれは「(地球の核を)覆うもの」なので「マントル」なのよね。

私個人の感覚だけど、サイオニックって「東洋的な魔法・超能力」のイメージがいくらか反映されてると思う。
ヨガとかそんな感じの。サイオニックアイテムの「ドルジェ」ってインドや仏教で言うところの「金剛杵」だし。
だから西洋魔道がウィザードその他の秘術魔法で、苦行で身につけた神通力がサイオニックみたいな感じ?

まあ実際の所は最初にサイオニック設定した人に聞かなきゃわからんけどね。
そもそもD&Dの魔法って多分にSF的な「超能力」のテイストが混入してるし。
テレポートとか古典的な「魔法」の中にはまず存在しない術だし、アイテムの「ESPメダル」なんてまんまSF用語だ。
だから「いっそ超能力を別口で設定しようぜ」って考えだったのかもしれん。知らんけどね。
0713709 (ワッチョイ 8924-Y2fC)
垢版 |
2019/01/03(木) 16:47:58.67ID:u90oEyyJ0
>>712
あ、だからマントルなのか!(無知丸出し

ふむふむ。
なるほど。東洋系かぁ。
4版では確かにそんな扱いっぽかったねぇ、サイオニック
モンクの気もその一種って設定になってたし。

むむむ、まぁ素直にマントルと読んでおけばいいかぁ

710さんも、712さんも、ありがとうございました
0715NPCさん (ワッチョイ b32a-wdoz)
垢版 |
2019/01/03(木) 20:00:11.92ID:ICy9o/7P0
>>712
サイオニックで東洋的といえば、AD&D2ndのマインドフレイアの服がそんな感じだったね。

テレポ呪文はSF小説における超能力(瞬間移動)がインスパイア元なのか、はたまた切れ者キューゲルの「遠隔急派の術」
(こちらは空飛んでたから瞬間移動じゃないけど)がインスパイア元なのか、ガイギャックス的にはどっちなんだろうね。
0716NPCさん (ワッチョイ 1302-0zCi)
垢版 |
2019/01/03(木) 20:12:31.77ID:hPScoM1D0
Unearthed Arcanaのクラスを訳してたんだが……
もしかして、1レベルだけ取るならレンジャーって実質ただで高速移動もらえるのか?
スワッシュバックラーも似たようなこと起こるし、これであってると思うんだけど。
0718NPCさん (ワッチョイ c114-pXMh)
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2019/01/03(木) 22:50:46.72ID:DECu+9VZ0
あけおめ今年も3版系の相談よろしく

普通にバーバリアン行けば激怒も貰えるし、
秩序だったり技能やレンジャー能力目当てでなければ どちらを齧っても困らないからね
そのページは他にも代替先が元の能力の貰える回数やレベルと合ってない奴は沢山あるのでそうなるかと
(モンクからACボーナス取り上げるヴァリアントだけは何かの間違いと思いたい)
0719NPCさん (ワッチョイ a99f-mHCk)
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2019/01/03(木) 23:34:13.19ID:AkjgQGWw0
> モンクからACボーナス取り上げるヴァリアント
代わりに軽装鎧が装備できるようになるとかならともかく、
ほぼAC1点とDR1点のバーターと考えるとどう考えても前者の方が重いわ。
おまけに高速移動まで取られたら、モンク死ぬw
0720NPCさん (ワッチョイ 1302-0zCi)
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2019/01/03(木) 23:47:30.35ID:hPScoM1D0
あけおめことよろ
このレンジャーヴァリアントのだめなところはバーバリアンの高速移動と累積することだと思うんだ
0723NPCさん (ワッチョイ c114-pXMh)
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2019/01/04(金) 02:07:50.66ID:lO47Ov2T0
バーバリアンから能力持ってきてるから同一能力扱いで累積しないんじゃない?
と思ったけどそもそも無名ボーナスでもなく増加だから、ボーナス累積しない話とは別問題か

飛びかかりする上で、このヴァリアント使うと2レベルの二刀流捨てちゃうところは一長一短かな
ベインや呪歌、機動戦闘等が確保できるなら両手持ちより手数増やした方が強いケースも多いし
0726NPCさん (ガラプー KK8d-QVvl)
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2019/01/04(金) 15:17:02.61ID:OgVx2n9vK
全く同名のクラス能力を別個のクラスからそれぞれ取得した場合どうなるかは微妙なところだな

直感回避とか急所攻撃とかよくあるクラス能力は
スタックする、とかクラスレベル合計しろ、って大体明記してあるけど
ドワーブンディフェンダーと高貴本のディフェンダーオブなんとかのディフェンシブスタンスとか

まあ、最終的にはyour DM is always right で処理するしか無いので
レンジャーヴァリアントとバーバリアンの高速移動がスタックするかはDM次第案件かと
0727NPCさん (ササクッテロレ Spc5-aTgV)
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2019/01/04(金) 19:01:49.67ID:eWZi43dSp
遅まきながら、明けましておめでとうとう。
初売りで行ったアキバの駿河屋で、ダンジョンズマガジン年鑑をゲットしたぜ! 中古とは言えほぼ定価。
0728NPCさん (ワッチョイ 1302-0zCi)
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2019/01/04(金) 22:47:41.96ID:K8nq2JEx0
日本語版では違う名前の能力なんだけどあれ英語版では同名能力なのか……
0729NPCさん (ワッチョイ 8924-Y2fC)
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2019/01/05(土) 18:59:07.21ID:5oy+dzgM0
翻訳の話題っぽいので質問
原文まんま読んでる人はともかくとして、翻訳してる人は何を使ってますかね?

自分はGoogleのTranslator Toolkitで、glossaryに某虹様のとこの対訳を使用。
前はOmegaTだったんだけど、Win10にしてから動作が変なのよなぁ
0730NPCさん (ワッチョイ a99f-mHCk)
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2019/01/05(土) 21:33:53.94ID:/dOhOzmP0
わからない単語をグーグルにかけるくらいかなあ。
昔はエキサイト使ってたが、しばらくやってるうちに大体読めるようになった。
人間慣れじゃ。
0731NPCさん (アークセー Sxc5-f9gX)
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2019/01/05(土) 21:58:30.34ID:DPTDQDiQx
これと決めて使うよりあれこれ試す方が良いかもしれない
同じFactotumでもソフト次第でなんでも屋とか雑役夫とか三太夫とか色々変わるし
0734NPCさん (ワッチョイ 0959-xhm2)
垢版 |
2019/01/06(日) 17:00:19.31ID:Kzy8/Ixr0
自分で読む分にはなんだっていいんだけど、他人に読ませる分にはまず日本語の文章が書けないとダメだよなあ。
自分が他人に読める日本語を書けないのなら、書けるようになるまで翻訳は諦めた方が平和。
0738NPCさん (ワッチョイ a99f-mHCk)
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2019/01/07(月) 08:16:41.18ID:wgwjYLHd0
そう言うのは抄訳というんだ>メモ程度
全部完璧に翻訳するのが完訳。
そしてどっちも「翻訳」の範疇には違いない。
0739NPCさん (ワッチョイ fa02-2xbM)
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2019/01/15(火) 13:38:16.93ID:iM+wGuDQ0
質問なんだけど、ディバインクルセイダーがコンテンプラティブになったら習得呪文はどうなるの?
0740NPCさん (ワッチョイ 6d9f-kZrb)
垢版 |
2019/01/15(火) 19:48:11.08ID:/y3iRdxB0
ディバインクルセイダーの呪文能力は呪文リスト=領域呪文のリストなだけで、
別に領域呪文そのものじゃないから悩む必要なくない?
ディバインクルセイダーの呪文能力は呪文能力で伸びていって、
それにプラスして領域呪文を別口で得るって考え方で問題ないでしょ。

例えばファイター7/ディヴァインクルセイダー3/コンテンプラティブ5なら
ディバインクルセイダー8レベル相当の呪文能力(使用回数3/3/3/3/2/2/1/0)で、
それに加えてコンテンプラティブ1レベルで取った領域の領域呪文を1〜8レベルまで一つずつ準備できる・・・って感じで。

ただ、ディヴァインクルセイダーの呪文能力が10レベル越えても、
術者レベル以外は恩恵受けないだろうなあ。
術者レベルも伸ばせない可能性あるか?
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