【ロードス】ソードワールドRPG270【クリスタニア】
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●ソード・ワールドRPG1st、ロードス島RPG、クリスタニアRPG、コンパニオンを扱うフォーセリア総合スレです。
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●前スレ
【ロードス】ソードワールドRPG269【クリスタニア】(c)2ch.net
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1528755233/ r-──-. __
/ ̄\|_D_,,|/ `ヽ 【呪いのパンダ】
l r'~ヽ ゝ__.ノヽ/~ ヽ l
| | l ´・ ▲ ・` l | | <おう、こっちこっち!
ゝ::--ゝ,__∀_ノヽ--::ノ
/:::::::::::::::::l なんだよもうスレ立てたのか〜>
/::::::::::i:i:::::::i、
l:::/::::::::i:i:::、:::ヽ
l;;ノ:::::::::::::::l l;::;:!
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/:::::/´ ヽ:::l
.〔:::::l l:::l
ヽ;;;> \;;> :・
_ ∩∵
⊂/ ノ )
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し'⌒∪
l|l
∩
| |
|/ ̄ ̄\ >>5 やかましいわ
/ ´・ω・` \
火竜山 ※「俺しか知らない水野のプロットがあった。証明はできないけど認めないスレ民が悪い」という自閉症が現れます。
非常に進みの遅いこのスレで、わざわざスレの終わりを待ってから書き込みます。会話を恐れて書き逃げするヘタレ(脳も精神も)なので無視して大丈夫です。 俺は信じるよ
web上で一言の通知もせず昔リプレイを掲載していた雑誌でこっそりプロットを公開したって信じるよ >>4
お前が嫌われてるから情報が出てこないだけだ
できればその書き込みを考えているときの惨めな気持ちのまま死んでほしい 噛みつくだけしか知らないバカなコに情報を出すのっていやなもんだもんな 昔も似たのがいたなあ
謎の怪情報を流して文庫に挟まったチラシに載ってたとか主張してた奴 同じ奴じゃないの?
どうせ、古いゲームのスレに張り付いてるのなんて代わり映えせんだろ
新しいのが出た後なら兎も角 >>8
作家30年イベントの本ってののタイトルは?
ぜひ読みたい。 作家ってかロードス30周年記念のRPGが秋発売なわけだが クリスタニアの祭器や神性武器の情報が文庫付チラシにのってたことなら事実だ
今回の件とは無関係に自分が確かめられないことを未確定情報ではなく
嘘ってことにしたがる病気は何とかした方がいいぞお前ら 狼が来たぞ
↓
え?そうなんどこ?
↓
いつもこのスレの住人は信じようとしない…
↓
ふぁっ!?
って感じだからなぁ まあ、ソースなし荒らしは確定したから、初見の人が騙されそうな時だけ教えてあげれば良い
あとはスルー ハーフエルフとハーフエルフの間に生まれた子はハーフエルフなの? 人間:□□□□
エルフ:■■■■
ハーフエルフ(a):□□■■
ハーフエルフ(b):■■□□
ハーフエルフ(a)+ハーフエルフ(b)=
子供(a):□□□□
子供(b):■■■■
子供(c):□■□■
かな ハーフが迫害受ける理由がよくわからん
人間もエルフも種族として差別されてるわけではない世界でハーフだけ迫害って 当初の世界観だと人間世界にいるエルフは奇異の目で見られるものだった
エルフ社会に人間はいない
ハーフエルフ社会はない 西部諸国でエルフと人間する国家あったよね?
そこでは? 当初の設定を破壊してエルフもダークエルフもモンスターも迫害されない世界にしようとしたのが西武諸国なのでは >>27
ドラゴンランスからの設定の輸入でしょ>混血迫害
あっちの世界のエルフは純血主義みたいなのがあるので人間の血が混じっているとハーフマンとか言われて迫害される
ドラゴンランスの主役がハーフエルフでかなり嫌がらせをされてきた過去を持っているからね フォーセリアでもエルフとドワーフは仲悪い設定あるっけ?
エルフとダークエルフは相容れない存在みたいなのはあったように記憶してるけど ハーフエルフはエルフ社会では迫害受けて追い出されたりするけど
人間社会ではそうでも無いんだよな普通にPT組んでるし >>32
いがみ合う程度には
>>33
冒険者は元からはみ出し者同士なので 大陸とロードスとクリスタニアではその辺も微妙に違ってんのかもね
大陸でも地方によって当然違うだろうし 元ネタのD&Dがそうだったからってだけで深い理由や設定なんてないんじゃね。 同等の権利があると年金が800歳までもらえないとか
選挙権が200歳までないとかになるし
王様の任期が200年とかにもなっちまうし実際には王様人間ばっかりだから普通に差別あんじゃね ロードスだとハーフエルフも迫害受けるだろうけど大陸ならそうでも無さそう ハーフエルフって人間より容姿端麗で能力も劣ってるわけでもないし差別される理由が無いよな
作品内で理由についての描写もなかったしD&D辺りからそのまま持ってきただけっぽいな SNEは大体が当時の流行りものから引っ張ってくるのが多かった
行き着く所まで行ったのがルナル、先駆けがロードス 社会にハーフエルフという種族の受け皿がない感じだよな
>>26みたいな確率では生まれないか、もしくはエルフx人間がほぼ成立しないってとこか >>40
能力関係なしに少数派というだけで迫害受ける、現実でも エルフやドワーフやグラスランナーには迫害無いんかね?ハーフだけ差別される世界? そう言う統計データがある訳でなし、少数民族が必ず迫害されるてのもナンセンスだよ
ダークエルフなんかは種族的にテロリストみたいなものだから判らなくはないけど、ハーフエルフにはそう言うのはないしね
短絡的に「少数派は迫害される」とか言う前に考えるべきだろ
デザイナーはそこまで考えてないよ!と言うならその通りだろうけどな 大抵迫害されるしされる理由にもなる
例外があるから認めないっていうならオリジナルワールドでどうぞ ハーフエルフ関係はチェンジリングが理由の一つになるかも
普通の夫婦の待望の赤ん坊が謎のハーフエルフ出産からのー
周囲からの異端を見る目
夫からの不貞の疑いの目
崩壊する人間関係
ハーフエルフなんて関わったら不幸になるよ!みたいな認識がいつの間にか生まれたとか 根拠にはならんよね
ただ迫害されると言い続けてるだけ
じゃあ、根拠を示せと言えば事実だから納得出来なきゃオリジナルでやってろと言い放つ
なんだろうかね? 全ての作品通して冒険者以外のハーフエルフはいないってくらいだからな
それがエルフやドワーフならそいつらだけの国や集落では冒険者でない人もいるで済まされるけど >>40
ただの雰囲気付け以上の意味はない、作中でもほぼないし
まあソードワールドの世界観で重い差別とかやられても誰得だけど 種族間の軋轢になるイベントが全くと言っても良いくらい無いのに差別が起きるてのは単に価値観も含めて他所から持ってきた弊害なんじゃないかね?
本来は偏見とかそう言うのが無い方が良いんだがね
逆に魔法王国関連の差別(支配者を打倒した事実)に対しての軋轢は殆どないんだから不思議 >>40
大勢の中に一人だけやぞ
そんなん高確率で的やんけ まあ実際問題としてゲームを行う上で迫害設定って面白くなるわけでもないし
普通の宿に宿泊するのをハーフエルフだからと断られるとか
偉業を成し遂げた冒険者たちのうちハーフエルフだけが王城に招待されないとか
そういう世界でもないっぽいんだよねえ フォーセリア関係の公式作品で一番成功者となったハーフエルフって誰なん?リーフか? ケツ毛王子に罵倒されてたリーフか
まぁロードスでは差別されてるよな >>56
確か闇の森との連絡係だろ、そこまで成功者か? スパークはニースとの間には子作れないしリーフとの間に子が出来るかも知れん
領主が跡取り無しのままでは許されないだろうし リプレイキャラのハーフエルフの生い立ち
アリシアン・初期のキャラゆえあまりハーフっぽくない?母がデブエルフだったり父がエルフだったり不安定
リン・エルドリア・正直記憶がない…
マウナ・種付けエルフ父のおかげでハーフと白い目で見られ小銭に対して異常な執着を持つようになった
マロウ・赤子の頃に捨てられたけど優しい養父母に拾われ訛って育つ
ユーリリア・チェンジリングで産まれたが両親は老後の面倒を長く見てもらえると喜び、両親を看取った後に冒険者に
PCのハーフエルフって案外少なかったのな >>60
>スパークはニースとの間には子作れないし
なんで?そんな設定あったっけ。リーフは自分から身を引いたし、
仮にニースが子供できなかったとしてもハーフエルフの王族はまずいからないだろう。 デュダのパルマーはなにかと同じ名前の偉人と比べれられて性格が暗くなったことぐらいしか覚えてないなあ エルフもハーフエルフも6英雄にはいないしリウイ一行にもいないし リジャール組にもエルフいないし世界の危機にはエルフ関わって無いよね
種族として劣ってるのかも リジャール組にはエルフいるぞ
世に知られてないだけで 公式作品で一番強いエルフってディートになるのかね
ドワーフはフレーベっぽいけど ちょい役だけど、神話時代から生きる帰らずの森族長が出たり、ダークだけどクリスタニアの妖精王がいる
そこら辺は桁違いだと思う ディードの元カレも強いんじゃない?リプレイ10冊続いたマウナもレベル的にはかなり上位でしょ >>60
自分に素直なナニールを受け入れたニースがマーファの司祭として「自然であること」を求めた結果建前なんて無視してリーフを側室にします。
とか。
それにしてもハーフエルフが迫害されるってのはいつ生まれた考えなんだろう。
指輪だとアラゴルンの子供がハーフエルフだよな。 来年出るロードス新作にパーンやスパークの子や孫が出てくるかもな 混血を忌むのはアメリカでは良くあるんじゃない?
上で出ているドラゴンランスのエルフなんかは白人至上主義の変形だし
クトゥルフとかにも人間と奉仕種族の混血が忌まれるのは良く出てる
PC種族で他種族との混血が出来るのはエルフと人間だけだしね >人間と奉仕種族の混血が忌まれるのは
これはまた別の理由では……多くは敵性種族だし 順番が逆で人間以外の種族で混血が出来るのは忌まわしいと言う考えからでしょ
良くホラー小説とかの差別的な発言で「汚れた血脈」とかあるしね ターシャスの森に筋力20くらいで10レベルのエルフファイターとかいないかな 強い人たちとパーティ組んでるからレベルは上がってそうだけど
パラサのように戦果がないからマール最強感ねぇな プラム「やだ!堕ろしたくない!絶対に産む!」
シラルム「まずいですよ…」
プラム「絶対に…産むから…」グスヒッグ >>67
データが公表されてるキャラクターとしてはルゼーブだと思う
10Lvシャーマンで超英雄ポイント5点持ってるし能力値もほぼ最高クラス
データが公表されていないキャラも含めるなら
帰らずの森の族長とクリスタニアに出てきた妖魔王が神代から生きてる本物の古代種だから格が違うレベルだろうね 流星落ちる時にバレンと愉快な仲間たちのパラメータ載ってたからあそこのエルフも10レベルか
敵にも10レベルでゴーレムもってる強いのが居た気もするが クリスタニアの妖魔王はなぜに自分でコールゴッドしなかったのか >>91
バレンの仲間はハーフエルフだよ
何気にアトン復活させてしまった人でもある ロードス(とクリスタニア)のダークエルフは暗黒司祭の技能ないんだっけか アレクラストルールだと暗黒神官のコールゴッドの召還時間は永続なので
過去に例がないらしい 超今更だが虹の水晶宮を読んだ
>色彩は物質に、形を与えその形を変化させる力をもっています。
>たとえば、透明な水や空気は形をいうものを持ちません。
>しかし水が形をもって氷となれば、白くなります。
>ただし、他の強い精霊力や、魔法の力が働いているときは例外です。
>そのときは色がついたまま、不定型になることもありえます。
>もし色が失われれば、物質は一度与えられた形のまま永遠に静止してしまいます。
>たとえば透明でありながら形を保っているダイヤモンドは、非常に固く、その形を変えることができないように。
何を言ってるのか理解できないんだけど俺の頭が悪いの?
色彩 形 変形
水 なし なし する?
空気 なし なし する?
氷 あり あり する?
ダイヤ なし あり しない
表にしたらこうなるわけだが
色彩がなくても形を変える水や空気のせいで後半の説明が破綻してない? 織田無道「大きな水晶玉というのは大変貴重です。水が結晶したもので」
大槻教授「水の結晶は氷だよ」 水や空気には形が無いと定義してるんだから形を変えるという表現は使っちゃ駄目だろう >>101
丸い容器に入れれば丸に
四角い容器に〜〜 >>92
自分で契約を破るって行為が無理なのだろう >>103
フォーセリアにはすりガラスや色ガラスしかないとしよう 物質が色を失うと水晶になるのがどうしても理解出来なかった 筋力18と筋力21の腕相撲みたいなもので判定すると五分五分だけど
判定しないと18は勝てないみたいな感じで
もう決着はついてんじゃねえの ラノベにしよう
異世界に漂流したら神様に目を付けられて千日戦争突入しました ロードスとかフォーセリアって時代かわっても最終的に終末勢が出てくるんでしょ 終末の巨人が現れて2.0にバージョンアップするんだろ。 第2第3のアトンが出てきたらどうすんだろ その都度リウイみたいな英雄出てくるのかね 第2第3のアトンというか
カーディスが第一の刺客
アトンが第二の刺客
魔神獣が第三の刺客 終末システムは正直つまんない設定に感じるわ。実はカーラが正しかったってなぁ…。
世界に魅力がなくなるというか閉塞感が凄いというか、どうせ…って思っちゃう。 慈母面したマーファが前の世界ではカーディスばりの破壊神だったという渾身のギャグは好き 終末設定はそれ程嫌いじゃないがカーラを絡める必要なかった
悪役が実はっていうクランプ設定が好きじゃない 世界がどちらかに傾くと産まれるから根絶するのは無理と言う事では? カーラも最後滅ぼしてすっきりエンドにすればいいのにあほな女がもう一回装備して夫が感動とかいう謎エンドになったしな ファミ通クリアで配信されているリウイの漫画が打ち切り >>125
フォーセリアのシステム自体がそうなってるから無理。ファラリスが戦争起こしたのもこの仕組みに気づいたから
(クリスタニア完全ガイドブックの水野インタビュー発言)だし、ファラリスで無理なものはどうしようもない。
>>127
話のネタを残したかったんだなとしらけたわあれは。
>>128
なんで今さら新たにやり直したのか謎のまま終わったのかw 現世の神と次の世の終末勢と全員合体して究極始原の巨人になってループ終わらせて 個人的にはそもそも神の視点ではどうなってるのかみたいな設定に必要性を感じないな
世界の仕組みを完全にPLが理解してるのにPCは知らないフリをしなきゃいけないわけだし手間が増えるだけじゃないかと と思ったがGMとしては資料が増えていいのかな?
とはいえ終末云々が絡む世界の存亡をかけたキャンペーンみたいなの殆ど見た記憶もないんだが 世界の存亡とかやりたかったらFEARのゲームでも遊べば良いんじゃない? >>133
それはアトンキャンペーンの最終シナリオだから、それぞれの卓ごとに、それぞれの歩んできた歴史を踏まえた
シナリオを作るべき。
リウイも水野卓でのアトンキャンペーン最終シナリオに過ぎない。 だからみんなそんな長い事キャンペーンやるのが普通なのかなって
ルール通り真面目にやってたらどうやっても10レベル到達する前に卓が解散してしまう気がする 時間は有限だからそう言うシナリオがやりたかったら高レベルで作成して単発だな
キャンペーンでじっくりやるタイプのシナリオじゃないべ そもそもSW1.0は5〜6レベルがキャンペーン終了地帯に設計されてるからなあ
新しくキャラ作って前のキャラはNPCで出しましょう、なシステムだし
10レベルシナリオなんて単発でしか遊びにくいだろし 高レベルで遊びにくいからこそ公式はもっと高レベルリプレイを出すべきだった
唯一の10レベルレポートは全滅エンドだし >>139
清松自身がSWは高レベル想定して作られてないからバランス大味で、先にやったもん勝ちになるからつまらんっていってたような。 プレインウォーカー自体がMTGの概念だし実装してるのはD&Dくらいだろ >>127
>>130
レイリアが自分を取り戻すための行動だぞ。
あれやらなければ一度はマーファの教えに背いてまで自殺しようとした事こそなんだったんだってなるで する事なくて暇だしヤルかの精神
さらにそこを実父に横やり入れられても動じない心
彼女は大物になりましたよ ∧__∧
( ・ω・) 下郎どす
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.”.T~
ハ、___|
“””~””””””~”””~”””~” 新ロードスの女性キャラクターだとやっぱり小ニースが人気1位になるのかな 新ロードスで印象に残ってるキャラがほとんどいない問題 フォーセリアって処女で少女ばっかり生贄にされてるよな 暗黒神や破壊神もステラ婆さんよりかマウナを生贄にされたほうが嬉しいだろう
と思うのは物質界の者たちの思い込みで実はババアのほうが適してるのかもしれんけど
仮にも神なんだから生娘もくたばり損ないの糞婆も同等の価値しかない・・・みたいな超越性があってもいいじゃない 一応若いのがいいってのは初潮がくるまでは人を迎えることができない=神様のものとか、子どもは死にやすいから成人するまでは神様のものみたいな理由が有ったはず
そういう理由で同じ処女ならより神聖なものをとなるのかもしれない
まあ神に人生を捧げると言って100まで処女を貫き通した聖女とか精神性も込みにするならまた違うだろうけど >>149
リーフでさえ扱い酷いからなぁ、他は言わずもがな 人間にとって価値があると思い込んでいるいるものを差し出させるのがいいのだろ >>120
カーラの言い分にも一理あっただけで、
完全に正しいって話じゃないでしょ
>>127
自分が死ぬ前にコールゴッドして浄化するって言っていたじゃん
というか、それ以外でカーラを消滅させる方法ってあった?
>>150
生命の精霊のことから、それがいいって設定されているわけだし 最高司祭でも死に際にコールゴッドする奴としない奴がいるのはどうしてかしら 暗黒司祭なら吸血鬼化がワンチャンある
魂破滅したらできん
法側司祭でもベッドで死ぬなら転生したいわ 処女の少女生贄にするのはいいとして
わざわざ乳の描写入れたり裸にしたり裸同然の服着せたり
そういう必要は無いだろ 生贄の儀式がどういうものかわからんがこのご時世それを表現するのには何かしら規制いるかもな ヒーローが助けに入るときにヒロインが酷い目に合ってると分かりやすい
安物SF時代から半裸は伝統 キモオタロリコンの求める方向ってそういうのばかりだね リプレイ3で水野が僕の娘だから裸になんかしないって言ってただろ。 ピロシだと逆に裸にしますってとこだろうけど
どっちにしてもキモいし今更だな サーラシリーズとか西部諸国を舞台にした短編にも相当きもいのあったけど
当時ああいうの流行ってたん? >>173
当時はああいうのうけたみたいだよ
と言うかきもい描写は今も変わらずラノベには溢れてるしうけてるから
そういう業界なんだと思う キモイって感覚が分からんな
男が女PC演じるのは駄目な人かな リウイはアトン倒して成長したミレルと旅をしたと聞く その頃にはメリッサもジーニもアイラもすっかりおばさんに ミレルがリウイ好きって描写はあったけどリウイはミレル好きって描写なかったよな 背表紙が青かった頃に冒険者であり続けるために思いに答えられないって独白はあったな。 ミレルがリウイ好きな描写あったか?いつも蹴り飛ばされてた気がするけど
漫画と小説の記憶がごちゃまぜになってしまってるのかなあ >>176
そう言う話ではないと思うぞ>キモい
>>181
確か、リウイのタイトルがつく前の巻で泣いてすがり付くシーンがあった気がする>ミレル
あれ、最初だろ? マジックアイテムでランボー的に無双する話なら時系列的に真ん中
リウイが初心者から中堅まで国内で冒険する話
国外でファーラムの剣を探す話 >>173
山本が典型的なアニオタだし、西部諸国は読者投稿ネタも多かったししゃーない
>>179
そもそも冒険続けるのに一番都合良い女を選んだだけという
>>184
神の心臓ならいったけど西部諸国はいってない、剣がなかったし >>186
上の話からすると
水野→自分の創作キャラを娘と称して溺愛する
山本→自分の創作キャラを脱がして喜んでる
この辺りがキモい言われて所だろ ロードス復活だしリウイも新章スタートしないかなあ
リウイと大人になったミレルの二人でアレクラスト旅するの読みたいわ
大陸の様子かなりかわったし紹介も兼ねて書いてほしい >>187
娘呼ばわりはキモいが、創作キャラはおかしくなくね
TRPGなんだから基本は全て創作キャラだろ つまり自分のキャラを脱がすのはキモくないということだな エロ小説でもないSFでローティーンの少女の濡れ場書いてる時点でキモい言われても仕方ないわな>山本 >>188
それ読んでみたいね
アトン退治後のアレクラストがどうなったのか興味あるわ フォーセリア作品で一番好きな女性キャラ誰?小ニース?ベルカナちゃん? >>195
TRPGの方ならyes
正確には改訂版なので完全新規ではないけど 新作出るなら当時一緒に遊んでた仲間に声かける口実作れるね リウイのコミックは現在唯一ソードワールドのロゴが使われている本だったんだけどなあ フォーセリアに終わりをもたらすものも途中で終わったってことか ロードスもそうだけどリウイもソードワールドもクリスタニアも漫画は中途半端なのしか無い
内容も面白くないし小説やTRPGが売れたから出しただけってノリ ノベルの漫画化で面白いと言える作品なんて存在するのかね >>208
ある事はあるけど面白さは個人的な感想にしかならないから意味はない 人気のラノベを漫画にしたもので事前情報無しで漫画だけ読んで面白いものは無い Knight&Magicは普通にコミカライズは面白いけどな >>210
原作ほぼ読んでないがハルヒは面白かったぞ。 >>207
えー、オレはそれ好きだったよ
絵が上手いし漫画として面白かった
今ゼルダの漫画描いてる人のレジェンドオブクリスタニアも好きだった
当時クリスタニアRPGやる時にクリスタニア知らないプレイヤーに手軽に説明するのに重宝した
あと少女漫画として描かれたハイエルフの森も良かった
アニメ化した英雄騎士伝は好みでない
デザイン弄りすぎだしオリジナルキャラが大して魅力的でもないのに目立ちすぎ
リーフの新装備だけは好き 細雪純って角川お家騒動で雑誌が分裂した際の枠埋め的にデビューした
本来デビュー基準未満の作家だと思ってた
調べたら、それはサイバーナイト2の漫画化の青木純って人で予想通り他に作品がなかった 最近やってたロードス漫画が1巻を雑にダイジェストしただけでひどかった 漫画のユニコーの乙女は原作の補完もできてて良かったと思う クリスタニアの漫画が読みたくてネットで3冊セットの古本買ったんだけど
とんでもなく汚いというか黄ばんだのが届いたことがあった メディアミックスって元作品が売れてるから金稼ぎの為にやるだけで
派生作品にはそれ単体での面白さは無いわ
ノベルの漫画化もそうだけど漫画のアニメ化とか漫画の小説化とかつまらんのしかない >>225
「ソードワールド 漆黒のカーズ」だっけ? ようこそロードス島へ面白かったけどね
原作小説も読んでる上での感想だけど ∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、プラムちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll >>187
自分の創作物なんだから、
それを身内のように大切にするのはおかしくないと思うけど 前者は過保護な親のようで後者は必然性が無いのに特殊性癖をぶちこむ部分じゃないかな?>キモい TRPGだとキャラ作るのはプレイヤーっつってんだろ! デル(13歳)「私が裸で出てくる夢を、見たことがないとでも言うつもり?」 20日発売なら今からシナリオのネタ集めておいた方がいいかもね
ロードス島の設定だとかほとんどおぼえてないわ >>248
◎フォーセリア関連コンテンツであれば、TRPG以外の小説やコンピュータゲームなどの話題も許容範囲です
よく読めカス >>249
ラノベ板行けよ、クズ
板違いには変わらねえだろ >>251
◎フォーセリア関連コンテンツであれば、TRPG以外の小説やコンピュータゲームなどの話題も許容範囲です
よく読めチンカス コンパニオンとロードスRPGとソードワールド版ロードスとではルール違うし
新版も違うルールになってると思う >>255
その3つやと、なんやかんやでコンパニオンが一番好きだなぁ。%ロールがシンプルでわかりやすいんだよね。
なので、その発展形のクリスタニアRPGも好き 10代20代でロードスRPG買う予定の人おる?
俺のようなアラフォーのコレクターズアイテムになるのが主流だと思うんだが >>257
ソーサラーは強いぞ
あくまで仲間あっての話だが >>258
購入者はアラフォー以上が多いだろうね
@SW無印、ロードス、クリスタニアとか大好きのフォーセリア原理主義者
(コンプティークの出淵の扉絵ディードのプリケツ良かったよね派)
ASW2系好きの暮らし安心ラクシアンは多分興味無い
(王道とか正統派とかダサい、獣人、機械人、魔法機械文明最高だよね派)
Bフォーセリアもラクシアもどっちもイケる柔軟な若者は買うかも
(クラシックもモードも両方行けるのがオシャレだよね派) >王道とか正統派とかダサい
でなくて
>獣人、機械人、魔法機械文明
これがもう既に、王道であり正統派でもあるんすよ ロードス島っていろんな冒険出来る程広いのかねえ
狭いところに英雄大勢いて大きな事件はそういうのが解決してしまうしシナリオ作りに困りそう ロードス島で遊ぶ為にロードス島RPG買うんじゃないの?
世界自作とかオリジナルRPGじゃん ロードスから大陸に渡って冒険したのって数えるほどしかいないだろうに
大陸が舞台とか設定として厳しいでしょ 公式作品でロードスから大陸に渡ったのって双子王子ぐらいじゃないの? ロードスと大陸は貿易してたんだし
大陸に渡った冒険者志望なんていくらでもいそうなもんだが その辺は「戦国時代終盤に日本から中国に渡るのがどれくらい居たか?」てのと近いかもね
飯の種が無くなるならある方には行くだろうし、そうでないなら動く人は少ないだろ 新版出るのにわざわざ最初から大陸やファーランドいかなくてもまずロードスで遊べやw こんな島にいられるか!
俺は安全なアレクラスト大陸に渡るぞ! 危ないモンスターはアレクラストの方が多くない?
フンババとか 一週間待ってください
本物のアレクラストをお見せしますよ 単純な強さで脅威度が計れないモンスターはいるな
ロードスにもフンババはいるかもしれんが ロードスは精霊王も魔神王も竜も強いのは全部英雄どもとドンパチやってるから
プレイヤーキャラクターには関わってこないしな SWでもモンスターレベル10以上と戦う機会なんてないから問題なし
むしろそこまでレベル上げた卓なら英雄どもに割り込むぐらいできるだろうさ >>266
ロードス島RPGのルールを適用するのとロードス島を舞台にするのをイコールで考える必要はない。
そしてロードス島を舞台にしたいならあれがないこれが無いと文句を言うな。
>>278
シューティングスター戦オルソンたちも関わっていなかったか?
単行本版は。 >>280
シューティングスター戦
オルソン 死亡済み
シーリス 戦線離脱
フォース 武器を振り回して挑発(効果不明)
マール フォースと同じ
シャリー ホッブとバトルソング合唱(効果不明)
セシル 補助魔法
小説だとこんな感じだったはず。記憶違いだったらごめん。
リプレイについては… ロードスのTRPGはD&Dの二次創作として始まったの? 文庫になってない最初のリプレイはロードス島をD&Dルールで遊んでるんだろうけど
何版のD&Dなんだろ? ルールといえば三部のはコンピューター版のルールと関連性があるとかないとか
クリスタニアCRPGは20人ぐらいの敵が支援魔法使ってきていちいちキャラに移動して支援効果があったとかでるので
かったるくてやめた 今のTRPGプレイヤーで背景世界まで自作するやつなんていないよな >>289
当時は新和から出てた今で言うクラシック
赤青緑黒箱が通称の物
今で言うハウスルールをかなり入れていたはず ロードスのTRPGでるんどすか?
昔ロードスコンパニオンとかの時代好きでやってましたが
なんかスキルが盗賊スキルとかだけでいろいろ振れて楽だな〜って感じて気に入ってましたが
新しくなって操作と運動にわかれましたが
なんか特技だかなんだかでてきて面倒臭くなったの覚えてますが
シンプルなルールだったらいいなと期待しとりますが
そろそろ発売されるんでしょうか? まぁなんか急に暑くなったりして秋みたいな天候だよな 新版出たらロードスMMOから流れてくる新規プレイヤーもそれなりにいそうだ プレイする機会はなさそうだから
リプレイ動画が出てくれると嬉しい >>299
SNEメンバーの生放送セッション動画とかいいよね
2.0だと北澤氏と声優のセッションの生放送もあったし面白かった ソードワールドが2.5になっても六面体のみだからロードスはいろんなダイス使って遊べると嬉しいんだけど 行為判定が%だから10面2個でLPとかMPで職によっては8面ダイスも使うわーな 新版楽しみ
最近のD&Dみたいに全クラスが戦闘で活躍できるといいなぁ SNEにそれを求めるのはどうかな
ましてや、1から作る訳でもないのに ちょっとした追加ルールで行ける気もする
盗賊は戦士より戦闘において遥かに弱いが敵の背後をとったり味方と挟み撃ちにしたりと
【戦術的優位】の状態では急所攻撃により戦士以上のダメージを叩き出すというシステムを知った時は衝撃を受けた まぁ改訂がどの辺まで及んでるかは不明だから何ともな……
しかも元は云十年前のシステムだから 年数かなり経過してるし大幅にルール変更してくるんじゃないかなあ >>312
それだったら改訂とは言わんと思うのよね
細かい所は色々と手を入れてるとは思うけど、元のシステムを作ったデザイナーは既にSNEには居ないはずだしね 昔出たロードスRPG二冊を合本して出すだけだぞ
大幅にルール追加するならとっくにそう宣伝してるよ 既出だからそれくらいは知ってるだろ
どこまで改訂されるか判らないと言う範囲の話だ モンスターや魔法やマジックアイテムやNPCのデータが大量に欲しい
ソードワールドにも応用できるし 名有りの魔神、竜を倒せるようなアイテムの性能は公開しません プレイできるだろうけどどの程度フォローされてるかは分からんな。
もう発売半月前なんだしもっと情報出てもいいと思うんだが。
出発の時も含まれてるのかな。 事前情報だと灰色の魔女がシナリオ化されてるみたいだけどね
パーン達がやったことを自キャラで遊べるとか それは面白そうだ
コンパニオン2に載ってるキャンペーンぐらいボリュームあると嬉しい 表紙にナシェルもスパークもいないから伝説、新戦記の追加データはなさそう?
新戦記の魔獣使いとかノーブルリザードマンとか期待したんだけどなー 新版が売れてプレイヤーが増えれば追加ルールやシナリオもその後出るかもね それは流石に夢見過ぎ
値段も値段だし、内容次第によっては他のファンタジーTRPGの方が費用対効果は良いかも知れない 売れてるのかよくわからんシステムのすら追加ルール一冊は出てるしロードスも売れれば出るで
シナリオはGMマガジンに載せてくだろうし 売れてるか判らないてのは単に時流に取り残されてるだけじゃないか?
クトゥルフが売れていても暫くは「あんなマイナージャンルが売れてる訳無い」とか言ってた連中と同じで
しかも今回は記念品みたいな扱いなんだから継続されるかは微妙だと思うけどね 出る前からなんだこいつ
続編出てほしくないの?もしくはロードス嫌いなだけ? 現実を見ろよ
それだけの話だ
どうせ懐古趣味の年寄りが買うだけで新規なんて望めないんだから ぶっちゃけ、今の若い層はロードスの名前すら知らん人が大半だと思うの スレイヤーズの新刊だってめちゃくちゃ売れたじゃん
発売前からネガキャンしてどうすんだよ ……というか、「ロードス島戦記の続編小説」なら、今でもそれなりに売れる目はあると思う
でもロードスRPGのリブートはなあ GMマガジンには早速新版ロードスのシナリオとリプレイ載るし
小説の方は4月だしそれまで何か他にも展開あるんじゃない? グランクレストは目も当てられない状況だぞ
特にTRPGは小説の影響もあるけど、それ以前から惨憺たるもんだ >>341
リプレイもサプリも小説もあんだけ出てれば十分だろ グラクレは、小説で世界を破壊されて続行不可能だろアレ >>342
あれの所為で富士見のリプレイは死んだ可能性が高いけどな
角川の営業とかに話を振ると露骨に逸らすなんて話もあるくらいだ
何よりアニメがやる少し前からTRPGは無かった事にされてた 現状で新展開がないことは誰が見ても明らかだろうけど、
そんな真偽も定かならぬ業界話をされてもアホじゃないのとしか グランクレストスレが怨嗟の声に満ちるくらいには酷い状況だな
アニメが決まった時のニコ生放送はコメントでTRPGの話が出ても徹底的に無視を決め込んでラーメンの話をしていたくらいには酷かった グランクレストは発売前の世界観設定の段階で面白くなさそうだったからまったく触れてないわ >>336
T&Tみたいな新版ならともかく、昔出たやつくっつけただけのやっつけRPGが売れるわけねーだろ ロードスやグランクレストに恨みでもあるんか?言うてみ >>350
その台詞は水野に言いたいわ
何でいつも世界をぶち壊して終わらせようとするのか…… ロードスは兎も角、グランクレストは言い訳が出来ないくらいには公式が下手打ってるからな
擁護のしようがない ロードス島RPGに先があるのか分からんが
発売直前の今ぐらい期待しておいても罰はあたるまいよ
このスレも毎日伸びてるし 毎日伸びるぐらいだしロードス新版待ってる人いるってことだ >>345
アニメにも小説にもリプレイのPC出てるぞ。 1日で、30も伸びてるから何かと思ったら何でもない話か。
コンパニオン2のキャンペーンはそれこそ復刊しても良いレベルだったけどな。
いっそコンパニオン、出発の刻、コンプRPGで書き散らした全シナリオ集めて一冊にして出せばルール買ったやつは買うと思うんだけどな。 ルールブックは1冊なの?
だとしたら良い傾向だと俺は思ったり
前にソードワールド2.0のルールブック3冊友達にプレゼントしたけど
こんなに本多くて面倒臭いルールブックだったとは思わなかったと言われて
シンプルで気楽な感じでできるルールだったらいいなって思うけど
昔と変わっててロードス島がどんなルールになってるかわからないけど買ってみようかと思って期待してる 昔の文庫版のルールをまとめ直して改訂した奴だからそんなに変わらないでしょ
値段が値段だから気軽には薦められんとは思うけど 国産にしては高い方だけど、最近の翻訳物と比べたら安いくらいの微妙な値段よね
同時期に発売するのも多いからライバル多過ぎ リウイ後の世界遊んでも最後は終末勢っていうフォーセリアの決まりがあるからなあ 六英雄時代に魔神王が勝ってたら魔神と終末勢で争ってたんかね 終末ってアトンとかカーディス教団とか人為的なものを回避すれば
かなり先になるもんじゃないのか? >>364
ほんと萎える設定だなぁ
>>366
そこらへんガバガバというかようは話の都合で決まるから何とも
クリスタニアでも何千年もでなかったのに、レードンたちからずっと戦乱続きなのになんで復活するのって突っ込まれてたな
ずっと平和だったから今さら戦乱になっても止められないとか水野はいってたけど >>372
循環してる時点で安定してるから普通は逆じゃない?
外部から異分子が入ったら不安定になるもんだし >>373
循環してる時点で安定してる
外部から異分子が入ったら不安定になるもんだし
どう逆なの? こうすれば終末勢くるって決まりは無いしあいつら気まぐれでしょ >>374
安定してるから終末が訪れるんでしょって話よ
異分子が来て不安定になるなら終末は来ないんじゃない?
ロードスでカーラが安定させないように暗躍してたみたいにさ >>376
カーラと終末関係ないでしょ
安定と終末も関係ない カーラの目的が終末を来させない為にロードスの勢力にちょっかい出してたはずだから関係ないって事はないだろ
光か闇に傾くと終末に至るんだから 終末に潰されるから萎えるって言うなら地球も後何億年かすれば地球は生物が住めなくなるし、なん十億年たてば太陽に飲み込まれるぞ。 >>379
カーラが終末の存在知っていたって言う根拠はあるのか?
カーラが悲しんだのは魔法王国の破滅であってアトンの存在そのものは破壊をもたらした一因でしか無さそうだが。 いやカーラは「一つの勢力が支配すると碌な事にならない」って思想で
それが偶々終末回避と合致してただけだよ 実も蓋もないこというと、戦記の時点では終末設定なかったんでしょw
カーラの言動的には>>382の通り
>>380
それは宇宙船やコロニーでどうとでもなるじゃん
終末はファラリスでさえ諦めて、戦乱続けて引き伸ばすしかなかったってのがもうね… 終末勢が勝って次の世界になったところでまた終末勢っていうのが
永遠のワンパターン世界だもんな萎えるわ そこまでフォーセリアが嫌いなら見るのやめればいいのに ロードス叩きからフォーセリア叩きか
そんなに嫌いならスレ見てるだけでストレスだろうに 終末設定は嫌いだけどロードスもフォーセリアも好きなんだよなぁ〜(クリスタニアはあんまり) SNE公式の新刊案内にロードス新版の情報も出てるけど六英雄も出るんだね >>380
完全に同意
少なくともPCの代で世界が終わるわけでも無し
プレイするのに何の支障があろうか カーラの終末設定はしっくりこないなー
ひとつの国が島を完全に支配したところで
世界の完成とは程遠いと思うんだが >>394
カーラは
「ナシェルの統一ロードスが滅びる時の悲劇を見たくない」
ここまでであってそれが終末対策として成り立っていたのはただの偶然。 >>393
アレクラストのアトンにしろ、クリスタニアのアレにしろ、それぞれのPCの当代に出てきてるんですがね? 大きな揺り返しがあるから小まめに揺すってる
どこも本末転倒じゃない フラウスと百の勇者、英雄戦争、邪神戦争、新しき民がロードスを離れることになった戦乱。
どこが細かい揺り戻しなのか。 フォーセリア全体の年表が欲しい
作るって言ったまま結局作らなかったし カーラが拘ったのはロードス島だけで世界規模ではないでしょ 邪神戦争でカーラが連合軍ならカーディスも倒せるって判断したのが謎だ >>402
カストゥールの滅亡が世界の破滅並の悲劇だったのはアトンのせいもあるが、
魔法を使えない人達を奴隸扱いしてたからっていう制度的な問題もあるのだからそういう失敗に学んで改めることも出来る部分すら無視するのは無いわ。 カーラの思考はサークレットを作った時点で固定されてて基本的には成長とかないからな 赤い鎧の第一話で自分を殺した男の為にゴーストにまでなった女がいたがカーラも根本はあれと同じだからな。 そう言えばあのサークレットってコールゴットじゃないと壊せないような代物なのか?
カーラを救うたってそれすらカーラの覚悟を否定することだろ、公式な神官位についてないとはいえマーファの司祭がやっていい事なのか? アンデッドみたいに不自然な生命って事だろ>カーラ
存在自体がマーファの教えに反するんでしょ よく不自然だとか神の意思に反するとかいうけど、そういう事が可能なように世界の法則を定めたのも神なんでしょ?
されたくない事は最初から出来ないように創造すれば良かったんでしょ
そこら辺はどうなってんのよ? そもそもアンデッドが邪悪だと言う割にこの世界の神はおとなしく死んでなくて霊魂になっても現世に口出ししてくる奴ばっかじゃないか そういう時は逆に考えるんだ
神のマネをする不届き者だから邪悪なのだ 人が生き返るのにどうして神が生き返らないと思うんだ? >>396
話が違うやろ。>>371は最終的にはフォーセリア世界が消滅するのが決まってるのが嫌、って言ってるんだから。
PCが努力して、終末の者を倒しても、未来には滅亡するってのが嫌なんだろ。
地球環境を守っても、地球はいずれ太陽に飲まれることが確定してるんだから、無駄、とか考えるタイプなんだろ。 完全版ルルブにはアトンも終末も載ってない
他の出版物はサプリみたいなもんだから気に入らん設定は採用しなければいい
楽しく遊ぼうぜ 問
以下の文章を読み
カーラが終末の巨人に気付いていたかどうか答えなさい(10点)
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1711348.jpg >>418
リプレイ引用してる辺り2次っぽく感じるけど
うっかりそういうの出してそうだと思えるのがSNEだw >>420
リウイがダメージ与えたところでパーンに守られたディードがアトンをもとの精霊たちに分解した。
と言う妄想が浮かんだ。 リウイの勇気がアトンを倒すと信じて…!ご愛読ありがとうございました! 417は終末のネタバラシがされた当時の電撃王の記事だよ! カーン砂漠の終末信仰の部族はアトンを無の砂漠から脱出させようとしたし
終末早めるためにお互いに利用し合う動きになるだろうな >>426
あれ、神狩りの竜の部族が何とかしてくれなかったんだろうか >>427
計画に気付いて無かったんじゃないか
エレミアのランプ自体王族限定の秘密だったし
>>428
確かに世界を滅ぼしうるものは何でも終末になりそう 大陸ではリウイが出てくるまで終末勢出てこなかったん?過去にも誰かが退治してんのかね? 公式ではアトンだけのはずだから出てないんじゃないか
アトンは精霊力の暴走だから終末って感じがしないんだが フォーセリアって最初に作った当時から終末が出てくるループ世界って設定だったんかねえ? バレンたちが調査だとかうろうろしなきゃアトンも出てこなかっただろうに 終末なんて来るなら何で神は永遠の存在である古のエルフを作ったんだろう 遡ると駆け出し冒険者のゴブリン退治が発端になってるのが皮肉 >>436
神々が終末システムに気付いたのが遅かった説 >>435
フリーオンの遺跡を知ったら行くやろ
冒険者のサガや ファリス「ハイエルフは世界樹から勝手に生まれた。我々の責任ではない」 結構めんどくさい設定世界でアニメ化しにくいな
低レベル態ゴブリン退治くらいでいい そこらの冒険者や一般人も自分たちの世界は巨人のループで成り立ってるってわかってるんかね? わかってないだろう
カーディス信者ですら知らん奴がほとんどなのに >>443
名の知れた冒険者はリウイのアトン戦に参加したようだから知ってんじゃない?
ゴブリンや下級妖魔相手にしてるような冒険者は知らないだろうけど 水野に選ばれた冒険者以外はアトンも凄く強い魔物程度にしか認識してないだろ あれって公式リプレイやノベルの有名どころ冒険者はアトンとの決戦で皆死んじゃったってことだよね >>436
エルフ上位種を不死にしたのはトールキンだし。 >>447
世界はゴブリン積み木遊びって逸話だか寓話だか童話がある 西部諸国にダイス転がしてるだけの世界なんて教えなかったっけ? ゴブの積み木コボの石積み誰かのダイス転がし水漏れ結局どれやねん >>454
水漏れとは?
>>455
ゴブ積み木は記憶違いです 西の水の門から世界が全部流れ落ちる
コボルドの石積み遊びが完成して世界が爆発
神殺しの竜の最後の一匹が復活して世界滅亡
終末の巨人が誕生して世界滅亡
ジャカオに世界を飲まれて以下略 終末ってフォーセリアが終わって新しい世界が生まれる事だよね
アトンや神殺しの竜だと人類は滅亡するかもしれないけど
フォーセリアそのものは存続する気がするんだが一緒の扱いなのかな
まあ人間にとっては一緒かもしれんが >>436
他の妖精族も本来の妖精界生まれなら寿命がないのかもしれないし
そして寿命がないのと世界が一定になるのは別だろう
実際にエルフが原因で終末関連が発生したことはないのだし フォーセリアのエルフはドワーフやグラスランナーに比べて優遇されすぎ >>459
咬み殺し君はともかくアトンはあらゆる精霊力を吸い込む設定だったはずだからそうなったらそもそも形自体を維持できなそう。 世界中が無の砂漠の状態になるんじゃなかったっけ?
世界自体は残るんじゃない? >>463
生命力の低さが高レベルになるにつれてきつくなるぞい アトンって牛かなんかの姿?合成神獣もイラストだとヤギで
カーディスは頭いってもたキれたおばはん
終末勢の容姿いけてないのばかりやん 結局、終末云々も後付けの思い付きだものそれこそ「作者はそこまで考えてないと思うよ」案件 >>467
公式ではベヒモスの姿
水野ワールドでは地水火風の上位精霊の姿をその時使用する能力で使い分ける >>470
フェンリル?
>>471
対消滅するだけだろ 全ての精霊力を持つから魔法が効かないっていうけどアシッドクラウドはどういう理由で効かないの? >>474
呼吸してないんじゃね? アシッドクラウドって、酸の雲が口から入って、呼吸器を焼けただれさせる呪文だぞ メテオストライクやディスインテグレイトは効くような気がするけどな そもそもアトンの周りにマナが無いから魔法が発動しないんじゃないの? >478
アトンが吸収するのは精霊と精霊力であってマナではない
>474
効かないのは精霊力起源の魔法。アッシドクラウドが効かない理由は別
>467
アトンはフリーオンの重力を制御していたベヒモスが暴走して誕生した
>465
最終的に次の世界の大地母神であるカーディスが再臨して世界を滅ぼす
>459
フォーセリアという砂時計を容器ごと破壊して、再構築するのが終末勢
>438
…ファリスは避けられぬ世界の死から世界を救おうとした主人公
>>436
世界の完成(永遠化)が近づいたことがカーディス降臨のきっかけ
>>434
初出から終末のもの >>433
おそらく違う。
「最初に神と魔法があり、やがて神が失われ、次に魔法が失われ、
あらゆるものが次々と失われてゆき、最後に世界が滅びる」
というのが水野本人のファンタジー観だそうだ。
(影響を受けたものとして北欧神話や指輪物語、手塚治虫が挙げられている)
これに「…そして次の世界が」という言葉が加わるのは、クリスタニア以降だ。 そらおかしなおまえからみたらみんなのほうがおかしくみえるさ ひさびさのガチ老害VSぼくのかんがえるすごいフォーセリアとちがうから暴れるくん 普段過疎スレで最近ちょっと活発になってきたなと思ったらギスギスさせてるのがいるのは5ちゃんだから仕方ないのかね アレクラストとロードスはそんなに違わないのにクリスタニアだけ文明から何から劣ってるよな
動物神の部族社会って原始時代やん >>488
クリスタニアはパーンやリウイが活躍してた時代より更に進んでるはずなのに遅れてる感あるね カーラが成長してないのと同じだろ。
そう言えばバグナード導師の古代語魔法スキルと言うかレベルって上がるのかな?
アンデッドになってしまったから成長しませんなんてなったら絶望するだろうな。 バグナードは元々ロリコンで変態で恩知らずな危ない奴だったけど
アンデッド化して一層変態になったよな魔法強化された描写も無いしw 魔法の腕は上がってるだろう
魔法が好きで好きで仕方無くてアンデッド化した御方だぞ 捕虜の女を裸で踊らせたあと馬鹿にして犬に食わせたり
貴族かなんかの未亡人やってしまったり
道具貸しだした兄妹そろってやってまうとか
魔法関係無いことしかしてない変態 >>479
アトンが無効化するのは精霊魔法とそれに近い性質の古代語魔法
それ以外はモンスターレベルが高いから効果が薄かったでOK? 攻撃魔法力押しで倒せるならファーラムの剣作る必要無かった 魔法国時代フリーオンに出現したアトンが現代になってフリーオンで復活したわけだが
それって当時は都市一つの被害しかなかったってことじゃ……
もしかしたら大多数の貴族と市民にとっては首都がなんか大変やなーぐらいの他人事だったのでは 当時の連載で大陸各地からアトン討伐に集まってきたと明言されてる 当時はゲートで世界中が繋がっていたから、そっから精霊取り込み放題で成長しまくりだったとか
現代的に言うとセキュリティーの無い世界でインターネットで繋がっている全てにウイルスが拡散してしまったようなもんなんだろ 俺はゴジラみたいなのが現れて東京を放射能で汚染したってイメージだな 結婚後に浮気してできた隠し子はどこに消えたのだろう?
そして設定変更後のリウイの存在をリジャールに対してすら隠す理由は何なのだろう? 王になったし過去の浮気相手やその子はすべて殺害されててもおかしくない
リウイは助かったけど リジャールは結局強かったのかどうなのかよくわからんかったな >>507
手切れ金渡されて母子家庭で頑張って生きてるのかな なんでファンタジー世界って強いやつが王様になるんだろう
まー確かにレベル10なんて戦国自衛隊か沈黙の艦隊くらいの強さだから余裕で王にはなれるだろうけどさ
逆にそんな強かったら軍隊ってチワワの群れ程度のもんで自分が寝てるとき以外役に立たない気もする 別に王様が必ず強い訳ではないだろうけど、アーサー王伝説辺りから続いてる伝統みたいなもんだろ LV5が100人いてもLV10に負けそうなのは単に大規模戦闘ルールがないからってだけじゃね 弱い奴が王になるとか言い出したとして納得するのかよ >>512
その位だと1ゾロ6ゾロでソコソコ通るから というか、アレクラストで言うならそんなに強い王ばかりじゃないだろ 強ければ王になれる
内乱のどさくさで他国人が王になって新たな国を興しても後継国を堂々と名乗れる
強さは正義 >>507
女児達は大きくなり歓楽街で働いてリウイと寝てたとかありそう そういやオーファンって王女も二人いたはずだけど水野の記憶から消えて存在抹消? アトン討伐後のオーファンではリウイ本人が死亡扱いになってるんだろうか? まあ普通のGMだったら1VS1000の状況で通常戦闘させんわな 現代地球で地球危機のアトン出てきても国同士が協力できないだろうからすぐ滅亡しそう 魔法とか関係ない現代を引き合いに出されてもな
怪獣映画にしかならんでしょ リウイ後の世界は民主主義国家が出てくるようだからそういう時代にアトン出たら危ないかもね 人間よりも高位の知的生物がゴロゴロいる世界でぬるま湯な民主主義が成り立つ気がしねぇなw 民主主義は義務教育と情報伝達がないと碌な結果にならない 1ガメル銀貨は同重量の銀と等しい価値と聞いたが出典どこ? むしろ銀と同等の価値しかないなら「通貨は銀」でしか無い。
2では神様にもなる伯爵が決めた基準なんだから1ガメル銀貨の貴金属としての価値が1ガメル有っちゃいかんだろ。 アンマントリプで金塊の価値を聞かれた清松が
「銀4グラムで1ガメル。(略)金銀交換比率が50:1なんだから、金100キロは125万ガメルってとこだな」と答えてる
4グラムというのはガメル銀貨1枚の重さだから銀貨は同重量の銀と同じ価値らしいですよ 銀を銀貨に加工しても価値が変わらないってことは
銀貨を造るほど(その費用の分だけ)国が貧しくなっていくんじゃないですか? 貨幣が普及したら預金が行なわれ預かり証が発行されそれがやがて紙幣に発展するってとこまでは行かないんだろうか? 紙幣ってのは、例外無く信用通貨なので
本位貨幣から信用通貨への移行には、国が信用を担保出来るくらいに情勢が安定してなきゃならん
そういう意味では、ガメルは別に銀である必要が最初から無いんだけど 地球人類がいままでに採掘した金の産出量は50mプール3杯分くらい 完全版でもQ&Aブックでも銀貨は4グラムって書いてあるけど >>541
それって例え兌換紙幣であっても兌換が確実に行なわれる保証が必要だから根本的には信用貨幣だって事? 確かロードス島伝説のウォートとベルドは代金を小石で支払ってたぞ ガメル銀貨を製造してる場所が…
ワールドガイドではザイン
Q&Aブックでは各国
完全版ではエレミア
ホント SNE設定は地獄だぜ! フゥハハハーハァー 現実の歴史的に一国だけで製造してるわけはないから各国でいいんじゃね 最初にガメルの事が載ったのはドラゴンマガジンのコラムだったはず
確かガメル伯爵がガメル銀貨の鋳造方法を広める為に全国を旅していたけど、旅の途中で倒れた
その後に志に賛同した人達が広め、全国に普及して現在に至るだったはず 紙幣作るには大量印刷技術が必要だからデュダの世界にはあってもいいはずだな デュダの世界では印刷された小説が出てくるからじゃないの 正しくは小説本がベストセラーになってる
印刷とは書いてないので写本係を大量に雇って生産してる可能性もある
まあミスリルコンテスト開ける技術が残ってるんだから活版印刷くらいあるぞなパラレルだろうけど リウイ世界のドワーフもミスリル加工技術を持ってるっぽいからリウイとデュダは同一世界の可能性 古代王国時代には印刷機のような魔法装置は無かったんだろうか テンチルドレン含めて技術レベルが狂ってるからな
どこまであるのかさっぱり判らん コンドームはあったのかな?
なくて娼婦は妊娠覚悟で働いてたのか
女冒険者は妊娠嫌で禁欲なのか 江戸時代 避妊とかでググって出てくるようなことしてんじゃね〜
年代的には平安時代だろうけど文明が進んでそうだからな 娼婦の技能って良い感じの技能名ある?
ビッチ技能じゃあんまりだよね 短編集の瞳輝ける夜で娼婦が一般技能:コーティザンを持っていた ありがとう
ピンとこない単語だったが高級娼婦とか愛人って意味なのか 2.0だと「コーティザン(高級娼婦)」ってのがあるが…
どっちかと言うと高い教養を持っていて一晩、寝物語を語ってくれたり
いろんな相談に乗ってくれたり。(金融から政治まで語れる高級娼婦も居たとか)
銀座のママとか花魁とかやね。NOVAだと「ミストレス」扱いか…。
直接英語訳すると「プロスティチュート」だけど
「マネキン」とか「ラバー」でもいいかもしれない。 売女か売春婦でいいじゃん カタカナがかっこいいとか無いし 技能の中でレンジャーの日本語表記だけあやふやなのがSWで一番嫌いな点だ 野外活動まったく出来ないような奴が冒険者になろうとは思わないよね ハードボイルド探偵みたいな都会型冒険者もいるでしょ トーキョーNOVAでサバイバル技能あって即習得候補から外した >>562
メリッサやアイラも抱いたら良かったのにな あの世界で責任取る気もないのに素人抱くのは駄目だろ。
義理とは言え宮廷魔導師兼魔術師ギルド長の息子だぞ。 自慢じゃないが口説いた事はないんだ
口説かれたことはあるが
って言ってるやつが素人童貞なのは格好わるいだろ(苦笑)
そもそもそういう無責任ヤリチンという遺伝なのでは 現代のコンドームですら避妊率100%じゃないのにファンタジー世界のじゃお察し ロードスって確か水野が金に困ったら続編書くとか言ってた気がするので
もちろん冗談なんだろうが素直に祝福しにくいものがある インタビュアーは水野良に普通のことを聞こうとしているわけだよ。でもインタビュアーが何を言っても、水野良はすごく眠そうに「うーん、ああ」とか言って、イメージ通りのボケ老人っぽい感じだったんだ。
でもロードスの話になった瞬間に身を乗り出して「ロードスは銭がガッポガッポ入ったんですよ!」って言うんだよ。
この「銭が〜」と言い出す間が最高によかったんだ!
「ロードスは人気がありますね、じやあ、リウイはどうなんですか?」とインタビュアーが質問をしたんだ。そしたら水野良はこう答えた。
「それは大間違いなんですよ。ロードスじゃなくて、リウイが銭をガッポガッポガッポガッポ持ってきてくれるんですよ」
これは「水野良が金に汚い」という話じゃない。『フォーセリア』を描いている中で、リウイというキャラが受け入れられた瞬間にお金がバカみたい入ってきた。
それが面白くて面白くてしょうがないんだよな。それぐらい人生はどうにもならないし、どうにもならないから面白いんだよね。 >>584
一巻でリウイが歓楽街で女を抱いたっぽい描写があった リウイって三人娘と出会って以降は一切女断ちしてる(作中の合体描写なし)と聞いたがマジかしら リウイとメリッサが合体したらある意味ヤバい事になるだろ >>594
幽霊が憑依したメリッサとヤラなかったっけ? ロードスの100年後の話って「誓約の宝冠」って短編でちらっと語られてるんだけどあんまり読まれてないっぽくて泣ける >>595
幽霊がキスだけで満足したからそこまでだった
>>596
知らんかった
ポロポロ書いたやつ短編集で出して欲しいわ ロードスって近々TRPG復活で新ノベルも出るけど
その間にも召しませロードスとかMMOとか灰色の魔女の漫画とか何かしら出し続けてたよね 角川のなんとかって雑誌に短編も載ったような
ソードワールドの方はリウイの漫画は出たけど止まったままだよね ロードストークショーやったりアニメDVDセット出したりもしてた リウイはドラゴンマガジンに載ってたイラストの多くが未収録 ソードワールドは雑誌掲載のみのがそこそこある
シナリオやリプレイやノベルやワールドガイドや
よくわからんベルカナちゃんコーナーとか 貴様ーっケイオスランドワールドガイドをゴミと言うか!
そうかも… ケイオスランドの解説なら概略でいいから混沌の大地の結末載せてくれ。 雑誌掲載のみのはキーナとブランシュの旅行ガイドのようなのもあった気がする
ベルカナちゃんと同じなんだっけ?
公式でまとめて出してくれないかな >>601
リウイのガイドブックで掲載誌に載ってたイラストが少し入ってる ここまでGMマガジンのロードス島戦記RPGの話題なし GMマガジンは創刊準備号入手できなかった恨みで買って無いわ
ロードス関係の記事だけ文庫か何かにまとめてくれるの待ってる 2.0の方のR&R掲載リプレイは文庫になってる
GMマガジンはまだまとめるだけの分量無いからこれからどうなるかってところじゃない? >>611
>>609の言ってるのはリプレイでは無いだろ?
そう言う記事が纏まった事はあるのか?と言う事よ Amazonで注文はしたし文庫ルールは好きだったが、新ルールブック、昔の使い回しなのにほんとたけぇ。
他にどれだけの人が買ってくれるものか…。 Twitterで何人か注文してるのは居るみたいだけど購入報告とかレビューみたいなのは無いね とりあえずプレイすることはないだろうけどポチった
文庫版発売当初は中学生で放課後や休日に仲間とたくさんあそんだわ
故郷を離れて20年…あの頃の仲間は元気にしてるだろうか 清松から当然のように完全無視された魔法戦士魔法とかも再録されてる? ロードスの方は清松関係ないんじゃない?
デザイナー違うし R&R誌にロードスRPG発売に合わせたノベルも載ってるんだって >>614ですが。
思ったよりルールがいじられてて嬉しい。
・攻撃回数ルールがなくなり、戦士偏重ではなくなってる。
・盗賊の戦闘力は増した。
・ファイアボルト強化、スリープクラウド強化など個別の特技により、「特定の魔法が得意なマジックユーザー」という個性も出せる。
・魔法戦士魔法は撤廃。その代わり、成長すれば魔法レベル3までの魔法は全て習得することも可。
・「怪盗」も上記と同様のルールで、魔法が使える盗賊になれる。
他にもいろいろあるけど取り急ぎ。 新ロードスぱらぱらっと眺めただけだけど書式がいつものSWのフォーマットに揃えられてて謎の安心感 >>620
パーンとかのデータはどうでした?昔のままかな (今日のD&DやパスファインダーRPGと比べれば)モンスター少ないと感じたが、
そもそも元のコンパニオン自体も少なかったんだよな。
SWやD&Dを参考に自作しろということですかね。
これを買う人は年季が入っているから楽勝でしょう。 かつてのロードス島伝説対応のロードス島RPGなのに魔神データがなかった問題も解決してないっぽいな
タイトルからしてロードス島戦記RPGに戻ってるし 売れたら増補本とかを出してほしいけど、難しいかな。 中身が気になる人はできれば今後の展開のためにも買ってくだしあ 小説30周記念のファンアイテムにサポートもクソもない うわしまった。もうひとつのスレと間違えて誤爆した。恥ずかしすぎるw 今更ロードス島やるなら普通にソードワールドのルールで回したほうが楽だしなあ >>623
特定キャラのデータはないね。
キャラの年齢とかはワールド説明のところにあった。ベルド死亡時64歳、アシュラム26歳だったのね。
ちなみに戦闘の防御は「攻撃率-回避率」ではなく、防御側が受けや回避をロールするタイプに。個人的には好きな改訂。
攻撃回数が基本一回になったことで、ようやくモンスター弱すぎ問題も解消された感じ。
あと、一部の特技が強すぎた・使えなかったバランスも取れてきた気がする。 ごめん、パーンやアシュラム、ベルドたちのデータあった!
192ページから。まだルールんとこだけ読んでたからごめんね。
続くページには、ソウルクラッシュやソリッドスラッシュなど主要アイテムのデータもあり。「謎」ではなく、威力やデータも書いてあります。 悪いが買ってないやつは帰ってくれないか?って言えるデータだなぁ ファンアイテムだからそうじゃない人には1000円の価値も無いと思うw 伝説の頃のデータや新戦記のデータはある?
それとシナリオは旅立ちの刻のシナリオは入っている?
予定外の出費があって買う予定が来年になりそうで >>644
基本的に伝説は6英雄のDATAだけしかない。
あとロードス島戦記2巻以降のキャラのDATAもない。
収録シナリオはロードス島戦記1巻の前半部分をシナリオにしたものなので、旅立ちの刻のシナリオは当然に無い。 まあ完全なファンアイテムだけど、こういうのがまだちゃんと出せるってのが大事なんだと思おう 昔の文庫版もそうだけど、オレはこのルールが好きでロードス意外の世界観で仲間を集めて遊ぶ。
今はもうオンラインでしかできないか。 >>640
>>646
ありがとう
スパークやパーンの新戦記終了時データ見たかった >>635
ロードス30周年記念が角川のイベントだから、富士見SWの出番はないんじゃない? >>639とか>>640を見て
スルーする心が薄れてきた俺が居る
でも確かに>>649は残念 まあ、記念のあれだし、わりと面白そうだから良ければ買ってあげて。
人様のお金だから強くは言えませんけど。 ひとつちょっと笑ったのは、ウッドチャックが新ルールの怪盗(古代語魔法習得可能な盗賊)になってるとこ。
ウッド、お前、古代語魔法覚えられるんか…カーラの伏線なのか? 2巻以降のデータが無いという事はオルソンのシャーマンもデータなしか >>653
レイリアみたいにカーラの知識が残っているのなら、
魔法の素質があれば使えてもおかしくないだろう
老齢に達してもパーンの密偵をやれているのは、
魔法が使えるようになったからなのかもしれないね 敵の武器をふんだくって使うルールとかアレに流用しそう…というかアレからの流用なのでは >>653
これ見て思ったけど、生まれつき魔法を使う素質が無いやつを乗っ取ったカーラって古代語魔法使えるのかな?
>>657
俺はパンツも透けてる方がいいです。 魔法を使う素質が全くない人間ってウォートはいるって言ってたけど
ルール的にはおらんでしょ 例えばドワーフとグラスランナー、後ルキアルも生まれつき古代語魔法使えないぞ。 SWでの話だけど魔法使えるファントムがグラスランナーに取り憑いたら魔法使えるからいいんじゃないかと
>>657
来年は透け透けファッションが流行るといいね ベルカナがグラランにシェイプチェンジしてたな
ブックを見て覚えたんかな かくもささやかなる凱歌(だっけ?)で魔法の素質が無かったカストゥールの貴族がいた 古代王国末期は魔法使えない貴族が増えていたって情報どっかで見たな
カーラはサークレットが本体だから魔法のワンド的に魔法を行使しているのはサークレットじゃないかー
支配している人間は精神点引き出す生きた魔晶石扱いだろうなー >>661
人間やエルフ、HエルフのPCには、潜在的に魔術師の素質がある、ってだけだよ、それ。
魔術師の素質の無いNPCがいないことと矛盾しない。
NPCはPC作成ルールで作らなきゃいけないわけではないので。 人間とエルフがエッチして出来たエルフだから仕方ないね 新ロードスで、信仰心は山盛りなのにとうとう神聖魔法の才能には恵まれなかった神官戦士(ただの戦士)はいたね。 ここまでの流れを纏めると
ブラとパンティがスケスケなHエルフ 神が実在する世界で信仰心あるフリしてても神にはばれるだろうしな でも、神の言葉なんかほとんどの奴には聞こえないから、声のデカいアホがあれ食うなこれ食うなとか戒律増やしそう 魔法使えないのに偉そうに信仰語ってる神官が信者にじゃ魔法使ってみてよって言われたら
なんて返すんだろな 神を疑うことも試すことも真の信仰ではない
つーか現実世界の聖人は全てそうなんだしそれを調べれば分かるんじゃね この場合、疑われてるのは神じゃなくその神官個人では 一応質問させてもらうと嬉しいんだけど、元のシステムを知らない人間が新規に遊ぶにはやっぱ微妙?
遊ぶとしたらオンラインになるだろうけど、卓あっても古参ばかりになりそうな雰囲気が…… >>684
システム的には新規も大丈夫だと思うけど、ユーザー層までは正直分からない
新規歓迎卓で遊んでみてダメなら自分で募集かけるとか 読んでるだけでニヤニヤしてくる
イラスト付きのNPCの解説が嬉しい
ところでエルムとジェナートのイラスト逆じゃね? >>685
ありがと
興味あるけど、原作知ってる身内が「SW2.5を買ったばかりだし、この値段なら全然世界観違うシステムを買う」みたいな感じで悩んでたんだ オンラインだと「各自ルルブ用意してね」が基本だしなあ >>675
エルフじゃないか?
>>680
羽頭の話で、
魔法が使えないまま最高司祭候補になり、
使えるようになっても生涯封印してなった人がいたはず
魔法が使えないからこそ伝えられることがあるとかじゃなかったかなぁ >>684
” い ま の と こ ろ ”ルールの行間を原作なりアニメなりで埋める方式なので
まるきり無知で遊ぶのは微妙 ロードス島戦記RPGは原作ありきだからなあ…
SW1.0をやりなさい THAC0 = "To Hit Armor Class One" お前らの誘惑に負けてロードスRPGポチってもうた................ >>694
いいぞー。
このルール、別にロードス島じゃなくてもシンプルで楽しいよ >>686
> ところでエルムとジェナートのイラスト逆じゃね?
それ俺も思った。
でも年齢みたら、ジェナート70代、エルム50代みたいだし、それなら合ってるのかなぁとも。 ロードスはコンプでD&D新和使ってリプレイの頃から見てて
コンパニオンとかも買って大好きだった口だけど
SWも無印限定で好きでクリスタニアも好きなフォーセリアンだけど
今回の新版ロードスはポチろうかポチるまいか迷ってるおじさんです
思い出補正はあるけど買って糞ゲーだったらやだしなあ フォーセリアンww
フォーセリアンなら満足できる内容だと思うぞ
俺も実際にプレイする予定はないが楽しく読んでる なんかよくわかんないけどくらし安心ラクシアンとかいうのが頭に おまかせください水のトラブル♪
24時間早く行く
くらし安心クラシアーン♪ >>699
ロードス島RPGより良くなっていると思うよ
ただ、SWよりなのかプリーストは盗賊より戦闘が不得意になったね >>680
あの最高司祭になったおっさんの話って書かれた当時だったら問題ないんだが作者本人が後に書いたリウイ設定の大陸及びアノスでは最高司祭になるの無理ない?w ロードス島のボードゲームとか出してー、メタルミニチュア欲しいな ロードスRPG買ったけどこれってキャラシ付いてないの? >>706
ハウスルールが結構入っていたはず
レイズデッドの魔法で復活する為の判定を入れたりとか 富士見TRPGでキャラシダウンロードできるけどプリンター持ってないから印刷出来ないんだけど USBメモリに入れればコンビニでプリントできるんじゃない? >>699
>>703
コンパニオン→ロードス島RPG→新版
ってルール進化でいうと、今回のは前のよりは整理されて良くなってるようだけど、俺はコンパニオンくらいシンプルな方が好きだったんだよな。
だからか、
ロードス島コンパニオン→クリスタニアコンパニオン→クリスタニアRPG
って流れのクリスタニアRPGが一番進化系として好きだわ。
サブクラスシステムが増えて、コンパニオン系の最終系として良いゲームになってるけど、あまり日の目を見なかった気がするので、あれをロードス島に戻して欲しかった気はする。 >>703
>>712
ありがとう。参考になった。
おじさんも勇気を出してポチってみるよ 昔は傷むのを覚悟で本をガバッと開いてコピー機に押し付けてキャラシーを印刷していたもんじゃったが、今はPDFで簡単に綺麗なキャラシーが印刷できるようになったのは地味にTRPGの進化を感じるところ 一連のクリスタニア小説
水野の弟子らは一応クリスタニアRPGルールで書いてるっぽいが
水野本人はソードワールドRPGルールで書いてるっぽいのが謎 水野さんは物書きにシフトしてから
TRPGデータの領域はSWで止まってるから許してあげて >>704
羽頭とリウイは別世界じゃなかったっけ?
リウイは途中からSWノベルってのが消えていたはずだし
>>713
ロードス島戦記RPGはカバーを外したところにもあるけど、
P318に白紙キャラシートがある
それがないのなら落丁しているんじゃないの? >>714
おめ。
盗賊が戦闘で暇にならないのはほんといいね。 ワッチョイスレで情報欲しくてウソで煽ってるの誰だよw ストーリーがシナリオのことだってよくわかったな・・・あっ(察し >>720
まあ背表紙が青かった頃は三男だったしな。
って冗談はさておきリウイシリーズは別ですってのは通らんだろ、フォーセリアを舞台にしている以上。 リウイっていう最強の存在がいる方がシナリオ作りやすいじゃん リウイは「湖畔の国の魔法戦士」まで話が終わってたら良かった パーンに出会ってリウイも影響を受けて変わったの?
興味が湧かなかったから剣の国と呪縛の島しか読んでないんだけど リウイの精神面は作中であんまり成長した感はないなあ
しかし、割と一生懸命で頑張ってるはずなのに、叩かれ続けた悲劇の主人公である クリスマスのカレーにロードス島福神漬もつければ完璧 リウイは前向きな性格で女に優しい魔法戦士という印象 リウイって超越しすぎてて魔法戦士ってイメージ全然無い >>734
剣の時から、ギルドの情報を盗んで財宝分捕るクズ野郎だったんだけど
結果的にそのおかげで陰謀が分かったというだけで、
それに対して処罰らしい処罰がされなくものすごく不満を感じた >>740
真の意味では優しくないんだろうけど、うまいことオとすモテ男の優しさはあるタイプだね。
俺もよくわかる。 歓楽街の遊びの女とはやるけど、真剣な女とはやらないって設定だろ
読まずに書いてるの?w
童貞がイキるなよ。 >>744
著名だった魔道士の養子で魔術師ギルドに在籍してる時点で勝ち組 リウ海王は無かったことにされるんですね、わかります ロードス出たばかりなのに話題はリウイなのはリウイの存在感が凄いのもあるのか せっかくの性夜だから、一番の伊達男の話でもしようかなって
俺もリアルでは同じ扱いだからリウイの気持ちはよくわかる 新ルール、召喚魔術師のモンスター強化は式神使いみたいでいいね。
これなら竜牙兵もかなり使える。 ロードス購入したはいいけど年末年始はなかなか遊べないよなあ >>759
結構好きだったのに残念だわ
魔力の塔まではやって欲しかった 先日発売のロードスRPGって6面体ダイスだけで遊べる?
他も必要なら同時に買っておきたいんで教えて やっぱ6面体10面体2種類くらい使うくらいがいいな d100って言っても実際に百面体使うのなんて何十人かに一人くらいで普通に十面体二個で代替するやろw
・・・ってか百面体とか実際に使ってみると中々止まらなくてプレイングに支障きたすで、マジでな 十面体二個で代用するやり方教えて
百面体の通販だと高いのしか見当たらない 100面体使うときはだいたい廊下に出て転がしたもんだw >>768
違う色のを使って片方を10の位もう片方を1の位にする >768
A)D10を2個用意し、片方を十の桁用と決めて使用する。(色違いだと見分けやすい)
B)十の桁用D10ダイス(00、10、20、30…と書かれている)を使用する。 10面ダイス1個を二回振ってもいいぞ。
一回目が一の桁二回目が十の桁って感じで。 アマゾンだとこれがいいな
RIO VERDATO 【 6面ダイス×3個 】 ダイス サイコロ セット 無地 TRPG 7種 多面体 ポーチ 収納袋 [ ダイスの女神様も味方する ] 赤 青 黄 3色 27個 クリア 透明
実物は見てないが3色セットなら、1組くらいは当たりが来るだろう(希望)
あと個人的にはD4は底より頂を読む方が好きだが、ないもんはしょうがない %ダイスの振り方なんて常識の範囲内だと思うんだが知らない奴も居るんだな 最近は10の桁ようダイスもあるんで
普通は迷わないはずなんでは 10の桁用のダイスが0を出しクリティカルだと喜んでからの1の桁用も0が出たときの絶望感w 10面ダイスは用意しておかないと駄目じゃないか?
だって、武器のダメージダイスで10面ダイスを使うのもあるし 正直、D100といえばD10*2個だと伝わると
思った部分はある。(卓ゲ板だし)
ロードス島ブランドということでTRPG未経験者が
質問している可能性も考慮すべきだった 新規置き去りやめてほしい
2.0からの流れでロードス買ったけど10面体いるなんて知らなかった 1D100→100面体ダイスいっこふる
D100→10面体ダイス二個振る
ってイメージだった いつの昔だよ
クトゥルフもD&Dもロードスより古いぞ (なに言ってるんだこいつ。歴史認識がズレすぎてて逆にニワカっぽいぞ たぶんテンズダイスとD10を勘違いしているんだろう リアルダイスがおすすめだけど、ダイスもってなくてひとまずやりたいなら、「ダイスふる」とか、ダイスが振れる無料スマホアプリいろいろあるよ。 8レベルファイターに必要な経験点32500点
2レベルレンジャーに必要な経験点1500点
合計34000点
1回の経験点が1000点として
パーンが出来るまで約15年で34回のセッションを成功させる ロードス島戦記RPGの流れに、いきなりSW完全版のロードス島ワールドガイドのパーンをぶっこんでくる流れ。
Twitterで「昔はD6だったのに、D10に変わった」とか言ってる人おるけど、そんなにSW完全版のロードス島ワールドガイドをメインで遊んでいた層が多いんだろうか?
ツイート見てると、SW完全版をロードス島用のTRPGと認識しているようにも見えるけど。
旧版にせよ新版にせよ、現物見ずにしったかで話している人が多いの、Twitterらしくてなんともな感じ。 4gamerの記事のコメント張りながら「D100に違和感ある。D6でないと新規向けじゃない」という辺り、凄い局地的に歪んだ認識してるな。
わざわざ「コンパニオンとSW、なんで同じ時期に出たん?」ってインタビュー記事のリンク張ってるのに、コンパニオン(および文庫)とSWの違いをまったく認識してないコメントに、恥ずかしみが増す感じ。
CoCが流行ってることも認識してないし、他人の文章を読む気がない、おっさんらしいツイではある。 ヤスキンが死亡率高め推奨なんで
4亀のでも死者が出てるな
しかしまぁ30年経って見回すと
SW,CoC,ロードス,TORG,T&T,D&D,冒企,と元の木阿彌
FEARが丹念に積んできた石
シーン制、今回予告、ハンドアウト、ゴールデンルールとか
はすっかり崩れ去った感あるな
どどんとふ,オンセ,ダイスアプリとかのシステムに関わらないツール的なものは除いて
30年前と今のTRPGとの差を明確に表せれるものってなにかある?
昔は事故を極力避けようと誠意工夫してたけど、最近のリプレイ動画は
事故こそがTRPGの特色とかになってしまったしな
正直赤箱そのまま出しても今なら違和感無くいけてしまうんじゃないかとおもう。 >>798
とりあえず、D&D5版は無料でダウンロード出来るんだから読んでみろよ
自分がどれだけバカな発言してるか判るから
読んで判らないなら処置無しだしな >>799
最後の行だけに突っかかってるんですか?
読んだけど良くわからん >>801
新しいものを理解出来ないロートルなのは解った D&D5版ですら基本ルールでロールプレイ支援システム積んでるからな
後、ゲーム内のPCの死や発狂、ロスト、PCの当初の目的未達成エンドが必ずしも事故と見なされないだけで、
事故こそがRPGの特色なんて事は無い
プレイ参加者が楽しめないことが事故であり、その意味での事故を防ぐための指針とかはしっかりしてるよ
クトゥルフにすら書いてある
798は事故を誤解してるし、ルールブックをきちんと読み込んでいないんじゃないか? FEAR的な方法論以外認めなくないだけなように見えるわ シーン制やハンドアウトは冒企その他でもよく使われてるし、
単に>>798が盲目なだけとしか >>798
シーン制とかあるやつは、
TRPGだけどもう別物ってイメージだなぁ ええ……お前、街から街への移動中とか毎回必ず描写すんの? >>806
必ずとは言わないけど、
モンスターが跋扈する世界なら、
ランダムエンカウントの判定ぐらいはするが >>807
しないけどそんなのCD&D時代だって飛ばしてただろ >>809
うん、飛ばしてたっしょ?
シーン制てのは、それを「GM個々人のマスタリングテクニック」から「システム上で明文化」しただけの物なんすよ
シーン制にしたらTRPGだけどもう別物、なんて事は全く無いのだ >>810
別物っていってもそこまでのつもりはなかった
いうなれば簡易ルールと通常ルールと上級ルールぐらいのつもりだったんだ >>806みたいな文脈ならシステムとしての登場判定があって…ってみたいな狭義のやつだろ?
広義の方になことにして否定しても混ぜっ返しのような気がする 登場判定も同じじゃね?
シティアドとかで別行動してる時に片方で戦闘が起きて、
俺もその場に駆けつけた事にしていい? → じゃあ判定に成功したらいいよ をシステム側で取り入れただけ
昔からやってる人は幾らでもいた そんなことよりSWの話をしろよボケ。
ロードスもd&dもいらん。買うな。話すな。買うな。SWを伸ばせマイナークソゲーマニアども 単独じゃやっていけなくて合流したんでしょ?
大昔はクリスタニア単独でもあったとか またキチガイFEAR厨がD&D4e,5thはFEARゲーを参考にしてるという妄想を吐いてら >>813
むしろそこらに何の積み上げもないままなのはSWやロードスくらいだと思う
SNEゲー全般にしてもヒロノリゲーやダイスオブザデッドとかにはあるしな ロードスも今回のアップデートで少しは前進したんじゃないの?
記事を読む限りでは >>795
何が狙いでぶっこんでるんだろな、ほんと。
自閉症かな。 お前ら最近の話をしてるつもりか知らんがどう見てもその争い10年前から代わり映えしないからな? 最近はそういう議論見なくなって清々してたのに、まだいたのかと思うと軽く吐き気を覚えた >>824
SWは判定処理自体は軽いのに
SLG的な行動宣言決め打ちなせいで大幅に処理速度を下げていた
かといってグループイニシアチブまで丸めてしまうと
今度は簡単に火力集中できないように設計される
SW2.0の戦闘特技の一部はこの不自由さを解除する為に取得枠を損させる構造 誰でもやってる場面変更を、シーンだと言った途端に過剰反応する人は一時期いたけど、
まさか今の時代にも>>798みたいな人がいるのは驚きだ 新ロードス、p232とp287で普通の騎士や民兵の強さのデータが示されてるのは参考になった。
それより上の兵士データもあったけど、とりあえずあれくらいで立派に一人前なんだなーという基準になったよ。 自分がGMやってたころは各キャラ朝宿屋で起きるシーンやらせて
誰に事件が起きるかを決めていた >>829
英雄戦争で群がる一般市民をなぎ倒してゆくパーン一行が再現できるよな Twitterの実プレイ感想、4人で遊んでるのが多いのかね
初期レベルだと
・スリープ・クラウドあれば楽勝
・前衛が金属鎧だと安定
って感じか。つまり
A)4人だと魔術師がいるとイージー、いないとハードで、難易度が激変
B)4人だと盗賊と精霊使いが両方いると鬼門
C)4人でヒーラーが精霊使いだけだと鬼門(後衛エリアから前衛エリアを回復できない)
BとCが重なると、全滅しそう(笑 4人だと騎士か戦士、それに司祭と魔術師の3人が鉄板
残りを盗賊にするか精霊使いにすると、バランスいい感じ?
新版、盗賊と精霊使いて旧版よりけっこう強く調整されてるけど、それでも4人だと両方いたら戦闘つらそうだな
旧版の盗賊と精霊使い、ほんと弱かったんだな >>836
逆に司祭が盗賊より武器戦闘は弱くなったね
SWで盗賊は戦えて司祭は戦えないからって感じなんだろうけど
精霊使いについてはSWでも武器戦闘できなかったから、弱いとは感じなかったな 精霊戦士が加わったのは嬉しかった
盗賊、精霊戦士、神官戦士はもちろん、探索者も結構強い。今回、魔術師もなかなかLP増えるし。 初期の能力値だと盗賊が戦闘技能も伸びた関係上強そうに見えるやーね
実際には装備関係でそこまでではないが行為判定の基準値では他職と比べて頭一つは抜けてるのでまさしく万能職ではあるね 戦記一巻でウッドがスレインに古代語魔術教えてくれって言ったのが本当に覚えられるようになってんのが良かった >>840
戦闘技能が伸びたことで、受け判定の成功率も上がるから、
一人に対しての防御力はそれなりになるしね
その上、回避が初期でも2割から3割の成功率があるし ロードスの盗賊は原作でもフォースがエストック使ってたからか、装備可能武器がわりと強めだよな。 CD&Dは低レベルは武器くらいしかダメージの差別化できなかったけど、
戦闘スタイルとか色々入れて今じゃD&Dの方もクラスの武器制限は緩くなってるから、
時代の流れもありそうな レオナー「ホモ・ゲイの話なら私の出番だな」尻毛モッッサァァァァァァァ 魔法もけっこう細かく調整されてるな
昔は司祭で1D10+レベルしか回復しなかったけど、2D10+レベルで消費MP上がってたり
「ヒーリング」が司祭と精霊使いで同じ呪文名で違う効果だったけど、司祭の呪文は「キュアウーンズ」になってたり
そもそも精霊使いのヒーリングが初期レベルになってるし、昔はなかった性別差ができつつ、性差のある呪文は同レベルで習得したり
スリープクラウドの消費MPが上がってたり、司祭のブレスが初期レベルで使えるようになったり
特殊神聖魔法の習得レベルが一律になってたり 精霊使いのヒーリングは接触だから、回復の専門家の司祭の立場もあるしね >>851
LPが固定値で上がるようになったから、
どのくらいの回復量がいいか計算しなおしたんだろうね Twitterに全滅報告出てたけど、戦戦盗精って >>834 の全滅予報PTでうける
わざわざPT構成指針で、PCは全員別クラス推奨とか、盗賊は前衛向きって書いてるのに
戦戦盗精の構成を組むグループは、なかなか蛮勇あるな Twitterに全滅報告出てたけど、戦戦盗精って >>834 の全滅予報PTでうける
わざわざPT構成指針で、PCは全員別クラス推奨とか、盗賊は前衛向きって書いてるのに
戦戦盗精の構成を組むグループは、なかなか蛮勇あるな すごい遅レスだが
>>654 オルソン再現だけど、GM認可の【バーサーカー】って特技がある
シューティングスターもカシューもソリッドスラッシュもアシュラムもソウルクラッシュも
それどころか砂走りまでデータあるので、GMがある程度自作すれば第2部近辺再現できるな
あと文庫版では再現不可能だったシーリスの騎竜も、GM認可の【竜騎士】で可能
代わりに上級クラスに竜騎士おらんけど、そもそもあの上級クラスがGM許可必要だったし 全部10年前のsw作品から輸入したもので目新しさはゼロなんだけどね 呪文個別の強化とか一部の上級特技とか
旧版にもSWワールドガイドにもなかった要素がいくつか書いてあるんだけど
ゼロなのか、なるほど 遊び続けてた人へのお礼みたいな完全版なんだし、買いたくないなら買わなくていいんじゃね。文句言いたいなら買ってからな。 今改めて遊ぶかはともかく、ファンアイテムとしては悪くないと思った ところどころswと騒ぎ立てて他をオとする奴は、逆にswを嫌わせようとしてるのか?
いい歳のジジイが正気でやることとは思えん。 正気なわけがないじゃないか
当然の如くキ○ガイなんだよ 竜騎士が固定クラスじゃないのはなかなかいい改変だね。
コンパニオン2のキャンペーンも、PLがキャンペーン後に竜騎士になるかも、という可能性が示されてたね。 >>859
直前の856-857への意見だとは少しも思わなかった?ちょっと頭おかしいんじゃない? >>866
バーサーカーも竜騎士もSW1.0じゃ無い要素なんだから、目新しいだろ。
SW2.0は別ゲーだから、比較する方がおかしい。 比較じゃなくて、輸入されたものっていってるんだが
脳内で色々補完しすぎて、コミュニケーションが成立しないタイプの
どうしようもないひとかな >バーサーカーも竜騎士もSW1.0じゃ無い要素
あるぞ。ロードスワールドガイドって知らんのか?
自分が知らない話題だからキレてるだけにみえるぞ なるほど
856-857はソードワールド1stのロードス島ワールドガイドから輸入された要素だから
目新しさはないというだけの事実を
ロードス島戦記RPGはSW2.0と比べて劣っているのだと言われているのだと解釈し、
俺が買ったもんをバカにすんじゃねぇよってキレてるのか
うん、病院行ってお薬もらってこい >>869
竜騎士あったっけ?
ロードス島RPGじゃなくて? もうそうであばれるやつにえさはあたえないほうがいい もうそうがね ぼうそうする ちょうとっきゅうに とびのって いま あいにいきたいの 老人「ワシのだいすきなむじるしはひはんされたくないから、2.0にはなしをそらそう」 老人が昔話してるのに、勘違いした馬鹿者が2.0叩き始めただけだろw 本当に頭がおかしいのかわざと曲解して荒らしているのかどっちなんだろうね バーサーカー、竜騎士、ソウルクラッシュ。
どれも「謎」とかにしないで数値化してくれてたのはよかった。
ソードワールドのロードス版も数値化されてて嬉しかったけど、こっちもこっちでロードスRPGの完全版にふさわしい。 同じ内容じゃね、ソウルクラッシュの謎は謎のままだし
ちょっと頭がおかしいんじゃねえのかな 868NPCさん2019/01/04(金) 03:24:20.59ID:???
比較じゃなくて、輸入されたものっていってるんだが
脳内で色々補完しすぎて、コミュニケーションが成立しないタイプの
どうしようもないひとかな こういう病人が増え始めるとソスレって感じがしてくるわ だいたい清松所有のSWデータを変換したってデザイナーが認めてるのに
設定変更はともかく、細かい能力が変わるわけないじゃん つかこいつ本当にソードワールド版もってるのかね
基地外発言が突っ込まれるたびに設定をコロコロ変えすぎてわけがわからん >>869
そのロードスガイド自体が、
ロードス島RPGとかからの輸入じゃないか? SWロードス島ワールドガイドは小説版ロードスのみを参照し
高山ロードスの設定は一切無視しておるのじゃ…… ドリームキャストでロードス島のゲームが出てた
主人公がオリキャラだった >>885
おまえやっぱりロードスワールドガイドもってなかったんだな
虚言癖と妄想癖を併せつ男か なぜ知らないことを知っているふりをしてしまうのか
なぜ知らない話題がでるとよく理解しないままにとりあえず暴れるのか 901 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2019/01/04(金) 01:26:30.54 ID:???
ソードワールド1stの20週記念で発表されたのが
ロードス島戦記1000万部超
ソードワールド1000万部超
/内リウイ500万部超(魔法戦士リウイの5巻だったか?)
ソードワールド1st20万部超
リウイって叩かれてる割に売れてるな リウイが叩かれてたのは古参の水野ファンが時代についていけなかったかだけだから >>880
そんな噛み付くような書き込みしてないでしょ、上の人…。 >>893
で? ロードスルールブック批判もそうだと言いたいのか?
ツイッターでもやたら「売れた!」とイエサブが騒いでるが、ならソードワールドとどっちが売れた? どっちが儲けさせてくれた? なにいってんだおまえ?キチガイかなんかか?
他人の言葉の裏側には自分への罵倒が必ず含まれているとか
自分を叩いているやつは全部おなじやつで全てが否定されているとか
そういう感じの妄執に取り憑かれてる? バッドステータスが明文化されてGM判断によるブレがほぼなくなったの良いな。
レベルドレイン残ってるけど解除できるバッドステータスで、
経験値吸い取られなくなったのが一番良い点。 >>893
リウイはリウイで好きだったな
多分水野さんは萌えを取り入れようとして研究したけど
そこで萌えキャラじゃなくてリアル女性を研究しちゃったんだと思う
あかほりにキャバ教えられてハマってたような内容どっかで読んだことあるし
ゆえにリウイの女性キャラはどこかリアルな魅力があって
そこが受ける人もいれば純粋な萌えキャラを求める人には否定されたりとかって
面白い評価を受けてる作品でもあると思う グランクレスト(アニメしか見てないけど)でいきなり青姦入ったのもそれが理由か? リウイ嫌いなヤツは非モテのキモオタってことだわな。
それでもいいなら堂々と悪口言えばいい。
僕はブサイクだからリウイが嫌いでーすて。 ロードスルルブ出たのはいいけどシステムとしての展開はないのかな?
三度目のパーンたちのリプレイとか出しても良さそうなのに
もちろん最初のセッションでパーンが死ぬ展開で >>886
ロードス島戦記の話をSWふうに再現しているんだから、
SWが原点じゃないじゃん
その上、ロードス島RPGの先に出ていて竜騎士のルールはあるのだから、
SWから輸入したは成り立たないと思うよ? なんで「どっちも良い」で済ませられないんだ、いい歳して。
とりあえず今回のルールは、回避重視なら軽い武器もあり、という選択肢があるのはいいね。 真面に話をしたかったらワッチョイ有りのスレで話せば良いのでは?
いつもの奴の遊びに付き合う必要はないでしょ たった4000円も出せない老人が慌てて暴れてるだけだしな 古参「買って比較して目新しくない
キチガイ「った4000円も出せない老人が慌てて暴れてるだけ
こいつガッチガチにやべぇな これもか
古参「同じ内容じゃね、ソウルクラッシュの謎は謎のままだし
キチガイ「たった4000円も出せない老人が慌てて暴れてるだけだし
知能が低い類人猿系のナニカだな ここでちょっと話すぐらいだし無料でも読む気がしない ツイッターでめちゃくちゃ関心高くてプレイ報告もいくつも上がってる
おれも良いと思った点を呟いてみたら3日で9000pvと30いいねがついた
こんなん俺のツイートでは初めてだわ
ゲムマ秋で売るものにこれのシナリオか自作世界のワールドガイドを
追加する勢いだよ pixivにエロいポンチ絵を投稿して500pvそこそこを稼いで満足しているようなクズはこの中にはいないよな? あれもガラケーの口からデマかけ
いいねとブックマークの区別がついてなくてPIXIVエアプがバレたんじゃなかったっけ >>918
黒歴史の話をされて思わず出てきちゃったキチガイみたいになってるぞ 銀製の鎧なら、精霊使いでもプレートメイル着られるようになったのね。
重精霊戦士ができるのか。 >>922
昔のルールではシャーマンはプレートメイルを装備できなかったはず ソードワールドSFCかPCにはシルバープレートあったかも >>924
なんで銀製なら前から着れただろ→ただのプレートメイルは装備できなかったになるの?
頭おかしいの? 構ってもらえたときに脳から出る物質でラリってんだろ フォーセリア全般のスレなのに主語も付けずにルール語るからバカなんだよ
ロードス島戦記コンパニオン、ロードス島RPG、ロードス島戦記RPG、
クリスタニアRPG、ソード・ワールド1stといろいろあるんだよ
これに勝手に勘違いしてソード・ワールド2.0の話も混ぜてるし
頭が悪いというより他ない
こういうと今度はじゃあ全部独立させようって言い出しかねないレベルのバカ 頭のおかしい荒らしが、頭の弱い荒らしのふりをして荒らしてる 正月三が日って言葉も知らない学生か、頭の中が年中春の学生なんだろう 立ち読みしたら、落下ダメージを鎧で軽減できることになっててドン引きしたわ。
装甲は落下ダメージには影響しないのはRPGの常識だろ…。
はいはい、素人が作ったの確定。購入取りやめ。年初はSWで卓立てまーす。 >>940
ん?
装甲で落下ダメージ減らさ無いのが常識?
システム事に違って当たり前だろ? なあ、石の王国の王が鉄の王フレーベだろ?
鉄の王国の王は誰なの?
どこかに記述有った? ロードス島コンパニオン3(高山設定)によると「石の王オーイズ」
ロードス島伝説(水野設定)では「石の王ボイル」 鉄の王国の石の王はボイル
ロードス島伝説の二巻に登場してる
ロードス島ワールドガイドでは(362〜)で
魔神戦争時からの鉄の王国の石の王となっているので存命 最後、フレーベって王として鉄の王国に迎えられたんだっけ? それとも腰を落ち着かせただけだったかな >>940
ルールターム的にネチネチやらせてもらうと、鎧が『ダメージを軽減させる』効果があるなら落下『ダメージ』が減ってもしゃーない
もし、落下による『LPの減少』が鎧で軽減されるならもにょるが
あのな、常識言い出したら鎧が突き、斬り、叩きを同じように軽減するわけないだろ? >>940
SWでも落下ダメージは装甲で減らせるんじゃなかったか? >>950
ありがとう。
ウォートやスレインとご近所さんだね ちなみに、SWのシーフは数メートルの高さからも飛び降りられる。
だが糞ロードスは1メートルからでもダメージ計算してノタウチマワルw
池沼の作ったゲームを買うのイクナイ(●`ε´●)!
上位互換のSWでオンセ卓やるからあつまれ〜。 リアルで言うと『1mは一命取る』って知らない?
あー、池沼は知らないかー
【御安全に】 >>950
新戦記でマーモに移住してなかったっけ? S〜Mサイズ(グララン〜人間)は1m落下距離軽減
Lサイズは2m落下距離軽減
LLサイズは5m落下距離軽減
XLサイズは10m落下距離軽減
なので、1m落下では誰も落下ダメージくらわん模様(42、72ページ)。 一般技能:柔道1レベルの地面に叩きつける投げ技は強力だ マーモのドワーフ族がゴブリンに皆殺しにされる事件が起こったから マーモ青磁を名産品にしようとドワーフを誘致したら
フレーベがおまけに付いて来たんじゃなかったっけ? コボルドは銀を腐らせるからクソ
からの腐った銀おいしいですという掌返し アホか。銀が出た方が嬉しかったに決まってるだろ
ドアホか フレーベは戦い、そして勝った
の一文は当時結構ネタにされてた記憶 シェイプチェンジかポリモルフで若さを保っているはずのマナ・ライは何でハゲてんの? ___彡⌒ ミ
( (⌒( ´・ω・`)\ かみにはかてなかったよ
\ ヽノ(,,⊃⌒O〜 ヽ
\ //*;;;::*:::*::::*⌒)
( (*:::;;:*::;;::*.::::*::::(
\\:;;;*::::*:::*::::*:::\
\`〜ー---─〜' )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ところでアトン関連でマナ・ライは何か役に立つことしたっけ?
策を練ってるとか言われたまま水野に忘れられてるし…… 作者が天才でないと天才キャラに説得力がないように作者が無能だとキャラも無能になるんやでw Wikipediaにラヴェルナやローンダミスはあるのにマナ・ライはないのな 真のソ厨はwikipediaなんか使わんよ。自分のライブラリーの方が上だもの 書き込みもないのにイキって攻撃的になりすぎだ
さらに毛根いためるぞ禿 なぜ呪われた島より距離が近いケイオスランドの方が渡航が難しいんだろう
https://i.imgur.com/KwxdTRN.jpg 公式の地図は「アレクラストで一般にこうだろうと考えられている地図」なので実際の大きさ・形状・距離とは異なります ていうかアレクラストの海路とか航路とかちゃんと考えてないと思う
SWS2だとエレミア〜オラン〜アザーン間の航路ぐらいしか賑わってないみたいになったし
バイカル海賊の主な略奪対象はどこの国の船や沿岸だ 海といえば中原地方北岸にあったはずの氷結海が
いつの間にか普通の海になっていたフォーセリアマジック 海流やら気象条件も無視して距離でしか考えられない馬鹿か で、その海流やら気象条件やらまでSNEは考えてるの? 航路図が発表されるまで渡航が難しかったのはわかってるのに今さら 混沌の夜明け1巻で、海流やら気象条件の厳しさやら航路が確定していないやら出てたやん
クリスタニアへの航路も同じく、誰も言ったことがないから航路が分からんとか嵐直撃とか
>>995は知ったかぶりの恥知らずのバカか池沼かなんか? ある程度自由に使える土地なのにここの岩礁地域がどうとか公開するか? どうするの?>知ったかぶりするのが癖になってる恥知らずの池沼>>995 このスレッドは1000を超えました。
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