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FEAR GF 総合スレッド 87th SEASON
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001NPCさん (ワッチョイ 6f6b-zBrR)
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2018/09/04(火) 21:50:33.98ID:f/K/h4h50
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TRPG製作会社「(有)FarEastAmusementResearch(F.E.A.R)」と
そのブランド「ゲーム・フィールド」について語るスレッドです。

FEAR製ゲーム全般や関連デザイナー、ゲーマーズ・フィールド、
「ふぃあ通」などについて語りましょう。
単独の関連スレが無いシステムは、ここで語る事になります。
次スレは>>970が立ててください。


FEAR公式
http://www.fear.co.jp/

前スレ
FEAR GF 総合スレッド 86th SEASON
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1524707430/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002NPCさん (ワッチョイ 5b6b-xpuk)
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2018/09/05(水) 18:43:54.40ID:WKryx5o70
>前スレ終盤

海外ゲーは値段そのものは高いかもしれないけど
わざわざ翻訳されてるようなものは中身が濃いから8000円くらいしても個人的には別に損した感じはしないんだよな
NW3を二冊分買う金で100倍位は遊べる訳だし、安かろう悪かろうよりは遥かに良いというか
0007NPCさん (スププ Sd43-yCPC)
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2018/09/05(水) 20:58:56.96ID:nLf11fMcd
会社の広報垢を兼ねたとこで自分の特定政治思想剥き出しにするのはちょっとな
FEARという会社のスタンスすら疑われかねないぞ
0008NPCさん (ワッチョイ 232a-ZtIo)
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2018/09/05(水) 21:22:43.55ID:vbREIJvN0
まあ個人の思想自体は自由だけど
会社の看板背負いながら公の場でつぶやいてるって自覚ねえんだろうなあ
0010NPCさん (ワッチョイ 15c9-ZtIo)
垢版 |
2018/09/05(水) 21:40:45.73ID:kNzCSfYW0
平社員でも問題なのに、
会社のTOPの一人である部長がしかも個人じゃなく会社のアカウントでって完全にアウトだろ、これ……
無能で仕事サボるだけじゃなく、マイナスの意味で広報活動してどうすんだよ
0011NPCさん (スプッッ Sd03-pD/z)
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2018/09/05(水) 21:43:36.82ID:Yu7G1MZWd
まーツイートの内容自体はわかるんだけどそういう問題じゃねえからな
民主党支持者はうちのゲーム遊ばないでくださいと言ってようなもんなんだが、いつそんな余裕が出来たんですかと
0012NPCさん (オッペケ Srf1-iACv)
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2018/09/05(水) 21:53:29.44ID:YDFUGPXyr
以前からたのが仕事中に政治ツイートして遊んでるのは言われてたが、いよいよ窮まってきたな
これ、たのやきくたけを甘やかし続ける社長の気質にも問題あるよなぁ
新人はすぐに使い潰すのに、無駄飯食らいな老害どもはやりたい放題なんて会社、そりゃ傾くのは当然だわ
0013NPCさん (ワッチョイ 15c9-tpL7)
垢版 |
2018/09/05(水) 22:03:03.57ID:E01MMnil0
政治ツイートよりはまだマシだけど、
この前から「キミのお金はどこに消えるのか」の宣伝ツイートを
執拗に繰り返してるのも大概ウザい

自社製品の宣伝も同じリツイートの繰り返しだし、政治ツイートも相まって
殆どスパムみたいなことになってるけど、こんなんでいいんか
0016NPCさん (スプッッ Sd03-pD/z)
垢版 |
2018/09/05(水) 22:33:01.20ID:Yu7G1MZWd
つか遊びと政治宗教は分けようぜマジでさあ…一番冷めるんだよ…

うちの鳥取にも典型的な反安部派なやついて、その点“だけ”は頭おかしいと思ってるけど
少なくともセッション中は変なこと言い出すわけじゃないからお互い不干渉で上手くやってるし
わざわざユーザー間にそういうつまんねー火種を持ち込みかねない発言を公式でやらんで欲しいわ
まさかそのうちGFコンで民主党を悪役にしたシナリオでもやるつもりなのか?
0018NPCさん (ワッチョイ 3d65-ZtIo)
垢版 |
2018/09/05(水) 22:43:00.23ID:36I9I85C0
地球温暖化とか
ひとによっちゃ言ってはいけないキーワードってあるよね
政治宗教もそういう地雷があるわけだし
できるだけ控えたほうが無難
とはいえ思想信条の自由を侵すまで矯正するわけではない
0019NPCさん (スププ Sd43-yCPC)
垢版 |
2018/09/05(水) 23:24:05.60ID:nLf11fMcd
たののよくない所に持論と違うツイートを見つけると
今回みたいにわざわざ絡みに行ってこいつバカみたいな態度取ることね
そう思ったなら黙ってそう思っておくか
非公開垢で呟けばいいのにわざわざ人目につくとこで言うから嫌われるんだろ
0020NPCさん (ワッチョイ d66b-9BRv)
垢版 |
2018/09/06(木) 00:02:40.17ID:fU/Kevaq0
明確な犯罪行為とかに注意して突っ込んでいくならまだ気持ちはわかるけど
政治思想等の愚かだとしても悪ではないことにまで突っかかっていくのは病気だよな
ハッタリもそのクチだが、意見が一致しないやつは全て敵だと思ってるアニメの悪役思考の方々はTRPG向いてないから早く足を洗っていただきたい
0021NPCさん (スププ Sdda-R8Ed)
垢版 |
2018/09/06(木) 00:25:31.20ID:B1pXA9BRd
たのも市会議員にでも立候補すればいいのに
もしかしたら受かるかもしれないぞ
ついでにFEARからも消えてファンも喜ぶ
0028NPCさん (ワッチョイ 4b84-yYgv)
垢版 |
2018/09/06(木) 21:11:48.37ID:pyyXM9H40
政治の話ばかりでTRPGフェスの話題が全然出てないけど何か発表とか新情報あったの?
それともなにもなかった?
0035NPCさん (オッペケ Srab-JX3B)
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2018/09/07(金) 15:36:33.94ID:y2WptGoDr
GFにまともなデータと解説載せ続けてる、ほぼ唯一のゲームなのにサプリ面では不遇だよね >BBT

ところで今月号でGFの今期終了だけど、今後も買い続ける人ってどれだけいるかな?
俺は10年近く会員で全期買い続けてたけど、新作広告は殆どないわ、内容はコピペコラムばっかだわで金の無駄なんで今後は興味ある記事あるときだけ買うことにするわ
0036NPCさん (スプッッ Sd7a-fIPp)
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2018/09/07(金) 16:02:03.62ID:Ef+0nykOd
去年似た状況になって買うのを止めたよ
直接的にはメタガが事実上のサポート終了した影響が大きかったかな
やっぱ使いたいデータが載ってないのは購入意欲削がれる
0039NPCさん (ワッチョイ 4b84-yYgv)
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2018/09/07(金) 18:37:33.02ID:ZzxR7rpm0
自分も惰性で買ってたけど今後買い続けるかどうかを改めて問われると微妙だな・・・
鳥取の誰かが買い続けるなら自分はもういいかな
0041NPCさん (ワッチョイ 13c9-HxS0)
垢版 |
2018/09/07(金) 19:14:23.24ID:Di8cNWn70
同じく、メタガ目当てに買い続けてたがもうデータ載ることは無さそうなので今期でGF会員辞めることにしたわ
昔はNW2とかアルシャードにアリアンって遊んでるゲームの記事やデータも充実してて、値段相応だったんだけどなぁ

新作サプリの紹介も減ってるし、手抜きコラムだらけの雑誌に1000円払う勝ち感じないわ
0043NPCさん (ワッチョイ d66b-9BRv)
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2018/09/07(金) 20:12:52.72ID:qAkkp61r0
>>42
何年前から来たんだよw

思い返すと結構前だけど、不評とかいう次元ではない追加サプリを出して売上が急降下しまず以後のサプリが作れなくなった
暫くはGFの追加データは継続しててそれ自体は残ったファンにも好評だったが少し前にそれも停止しAL2化したよ
替えがないから不評要素抜きでまだ遊んでるやつはいるけど正直未来はない
0044NPCさん (スププ Sdda-R8Ed)
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2018/09/07(金) 20:13:56.64ID:TXhqtJU5d
GFっていつもなんかのゲームで初心者向けコラムやってるな
しかも複数な上にルルブ読めば分かるだろってレベルの記事
目当てのゲームのデータとか世界観の掘り下げがなかったら買いたくないというか買わなくなった
0045NPCさん (ワッチョイ 53b9-7GfT)
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2018/09/07(金) 20:15:06.88ID:9lXibE6L0
TRPGフェスに希有馬が不参加だと知ってショックだった
彼がいないフェスになんの価値も見いだせなかった…
0047NPCさん (スプッッ Sd7a-fIPp)
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2018/09/07(金) 21:47:17.91ID:x+BsMMQ9d
どのゲームにも糞サプリや糞リプレイはあるもんだが一発で商品展開終わらせた武勇伝()は聞いたことなかったので
メタガも糞糞言われながら暫く続くゲームになるのかなとそう思っていた時期もありました
販売部数のグラフが崖になったのかなあ
0048NPCさん (スププ Sdda-R8Ed)
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2018/09/07(金) 21:51:56.57ID:TXhqtJU5d
メタガが終わったのは売り上げ不振が一番だと思うけど
早い内に小太刀林が謝罪して不評要素を撤回すれば
まだ何とかなったと思うんだけどね
現実はユーザーのお前らが馬鹿だに行ってしまって残念
林も出始めはあんな奴じゃなかったのに
0050NPCさん (スプッッ Sd7a-fIPp)
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2018/09/07(金) 22:02:13.37ID:x+BsMMQ9d
>>48
林はときおり政治ツイ連投マシーンになることがあってたのの悪影響まで垣間見えるし
朱に交わればなんとやらって本当なんだなあと教えてくれた
付き合う人間は選ばないといかん
0051NPCさん (スププ Sdda-R8Ed)
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2018/09/07(金) 22:16:00.08ID:TXhqtJU5d
>>49
2015が最後の参加
最後のJGCにも参加してない

>>50
林は本当に残念
絵も描けてゲームを作れるなんて第2のすがのになれたのに
あいつの悪影響が酷すぎ
0052NPCさん (ワッチョイ 13c9-7GfT)
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2018/09/07(金) 23:40:34.99ID:CoRXGE3i0
純一ちゃんって、最近経済漫画を出したという話は聞くけど、
真面目にどこに需要があるのか疑問なんだけど、売れてるんだろうか

元エロ漫画・エロフィギュア作家のキモオタで、
エロフィギュアのために中国進出したら全財産騙し取られた男だろ?
そんな人間の描く経済漫画で、タイトルが「君の金はどこに消えるのか」って、
正直失笑モンのイメージしかないんだけど
0053NPCさん (ワッチョイ 13c9-HxS0)
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2018/09/08(土) 00:12:49.49ID:6KOrlj2s0
>>52
騙し取られたってのはじゅんいっちゃん側の視点で実際は、納期守らない、経営者として仕事しない、その癖無駄に凝って予算オーバーする、
経済観皆無で余計なことばかりするダメ社長が見限られたって方が正確かな

著書読むとじゅんいっちゃんがどれだけズレてるかよく判るよ
ちなみに嫁日記とか含め、読む分には自体は結構面白かった
そっちの面では才能あるんだわ、ホント
経営者としてはどうしようもないが
0055〜ド! (ワッチョイ 3a58-HxS0)
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2018/09/08(土) 00:30:24.14ID:AfJZywWt0
それでもなにか当ててるだけましだよ
trpgゲームデザイナーといっても
大抵の末路は悲惨なものだよ
淫行で捕まらないだけ100倍増し
0059NPCさん (スププ Sdda-R8Ed)
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2018/09/08(土) 05:34:01.77ID:mnTTZ5ifd
>>58
すがのも最初は量産型しのとうこで別に変なとこはなかったんだけどな
最近は小太刀とつるむことも多くて歪んできた感じは確かにする
モノトンの成功で全部許されているようなとこはあるが
0061NPCさん (スププ Sdda-R8Ed)
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2018/09/08(土) 09:53:37.89ID:mnTTZ5ifd
>>60
GFで載ったデータがサプリに収録されるかされないかは
サプリが出るか出ないかに左右されるからな
データが溜まったからサプリというのはあまりなかった気がする
それとは別に不評を買いまくった今のメタガに将来性はない
版上げがあったら話は別だけど…
0063NPCさん (ワッチョイ d66b-9BRv)
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2018/09/08(土) 12:01:13.35ID:uMr6brXm0
メタガ版上げはいまだに需要はあるんだろうけど
フルメタ完全版で驚愕の劣化勲章を収録したらしいことから考えると明らかに怒りで正常な判断が出来なくなってるし
どうせまた勲章ゲーになるんでしょ?と考えたら半数以上は買わないと思うんで作るだけ無駄な気はする

勲章は再録しません、申し訳ありませんでした。と謝れるなら何年も前に謝ってるだろうしね
0064NPCさん (ワッチョイ 13c9-HxS0)
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2018/09/08(土) 12:23:22.04ID:6KOrlj2s0
>>60,62
別冊34の超SRS大戦な
ただあのデータ、レンジャー、ネプチューン、スィームルグって新データなんで、
再録はSSSのオバロと、エンプラの武装くらいだが

未収録は、
殲滅型含むクラッシャーの数回分と、アインヘリアル、グラビトロン、ファンタズム、ミスティック、エンプラ、ユニオン、ライトニングの追加特技・アイテムと
現地改修とプラモ系や支援メインのガーディアン特技が2回分くらいかな
後は全く需要は無いが追加の勲章もか
0066NPCさん (スプッッ Sd7a-fIPp)
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2018/09/08(土) 12:46:09.82ID:rc3omCmyd
別冊新クラス+gf再録の形で余裕で一冊作れるくらいの文量はあるんだよな
……まあGFデータが順当に再録されていくのはサプリの販売機会に困らない人気ゲームだけなので
そもサプリが出せませんとなれば人気のないあれやこれやと同じく埋もれるしかないのは哀しいところ
0068NPCさん (スププ Sdda-R8Ed)
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2018/09/08(土) 14:24:10.55ID:mnTTZ5ifd
>>66
過去にニルヴァーナや初代ドラゴンアームズ辺り、最近なら剣街が辿った道だね
埋もれたデータは使われることなく消えていく
0073NPCさん (ワッチョイ 27a2-oeqM)
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2018/09/08(土) 19:42:06.15ID:r08FtMqI0
>>71
FEARが悪くなった原因には違いないからな
小太刀のほうは頭の悪いマウンティングでいくら客を逃がそうが請負先のことなんて関係ないんだろうが
0075NPCさん (オッペケ Srab-JX3B)
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2018/09/08(土) 21:32:52.48ID:P9ASna3zr
>>68
剣街の掲載データは無価値な高レベルエネミーとかんなんで、埋もれても惜しくない事だけは幸いだったな
あれ見て大畑まで壊れたか、って実感させられるのは辛かったが

そして遠藤の耄碌はきくたけの介護疲れの方がデカいんじゃないかなぁ
FEAR内で最初におかしくなりだしたのあの辺からだし
トドメさしたのは小太刀だが
0076NPCさん (スッップ Sdda-zmX4)
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2018/09/08(土) 23:35:05.43ID:N09A0DYhd
どんなに有能でも歳食っておかしくなる人はどの業界にも珍しくないしな
だからこそ20年も続いた会社には血の入れ替え必須だけどどう見ても上手くいってないからなあ
0077NPCさん (スプッッ Sd7a-dwBc)
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2018/09/08(土) 23:59:36.19ID:IVjJd57Ad
なあに、スレ住人だって入れ替わりは起こらず、
同じ話を繰り返してるんだからお互い様だ。
そこまで幻滅してて、なぜ見捨てないのかってほうが
不思議でしょうがない
0079NPCさん (ワッチョイ 13c9-HxS0)
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2018/09/09(日) 00:55:04.15ID:Lyzjcko70
見捨てると一口に言っても、
以前は発売即買ってたのを周りの感想聞いてから買うか判断したり、
基本ルルブまでは買ってもサプリはやめて置くとか段階あるしな

特にNWやアリアンで信用失墜したリプレイに関しては、
FEAR社からって時点で買わない人増えてるんじゃないかな
0080NPCさん (スフッ Sdda-R8Ed)
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2018/09/09(日) 02:55:33.70ID:dqbkEU6ud
>>76
有望な新人は来るんだけどことごとく逃げられてるからねぇ
新人にどんな無茶させてんのかと気になる部分もある
0083NPCさん (ワッチョイ db6b-y+lD)
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2018/09/09(日) 11:04:58.64ID:xGwDm7ze0
絡むようで悪いけど「逃げる」って表現は聞こえが悪いよな
より多く稼げる現場を選んで移るのは社会人としては当然なわけだし
安く使ってた側からすると「逃げられた」と言いたくなるのはわかる
0085NPCさん (オッペケ Srab-JX3B)
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2018/09/09(日) 13:07:45.30ID:Lg9Fnohpr
薄給なのもあるが、
自分達が朝から晩まで扱き使われてる横で、部長や副社長がツイッターで遊んでたり、売れもしないシナリオ集を一年かかって呑気に書いてるの見てたら、
こんな所にいられるかってなるのは正常な判断かと
FEAR社のバイトがブラックなのは有名だし
0087NPCさん (アウアウウー Sa77-TilJ)
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2018/09/09(日) 15:27:39.72ID:Wo1LrH1Ia
社長副社長が遊んでて、それに近しい奴が甘い蜜を吸う
それら殆どが小太刀と林ウィルスに感染してる

そら逃げるに決まってるわ
0092NPCさん (ワッチョイ 13c9-7GfT)
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2018/09/11(火) 00:17:15.62ID:la6PC6aR0
たのはこの時間に政治リツイート連打かよ、邪魔くせぇな
一方的に叩けるポリコレ系の話題だと、ほんと楽しそうだな
0096NPCさん (ワッチョイ d66b-fIPp)
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2018/09/11(火) 18:59:10.36ID:RAglollC0
いやリツイートではない政治トークもウザいから気になるならブロックだろ
だがFEARスレで「FEARの広報アカウントはブロック安定」とか言われる異常さは何も変わらないし
業務中の政治ツイに対する批判も無くならないけどな
0097NPCさん (アウアウエー Saf2-Oz+W)
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2018/09/11(火) 21:18:28.65ID:UVZuHjlRa
わざわざそれをここで愚痴る必要なくね?
ここは
>FEAR製ゲーム全般や関連デザイナー、ゲーマーズ・フィールド、
>「ふぃあ通」などについて語りましょう。
場所だぞ
0098NPCさん (ワッチョイ d66b-fIPp)
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2018/09/11(火) 21:44:34.65ID:RAglollC0
>関連デザイナー
答え書いてるやん。普通にライターもしてるぞあいつ
まあたのあきら専用スレではないんで、たのの話題“しか”出ない粘着スレ化するなら問題だが他の話題もしてるしなあ
むしろたのへの謎擁護が出てくる方が意味不明すぎるわ

政治ツイの内容はさておき、広報アカウントであれをやるのは害しかねえだろ
0101NPCさん (ワッチョイ d66b-fIPp)
垢版 |
2018/09/12(水) 00:59:35.84ID:J+hFREwK0
逆に5ちゃんで話して始まる(?)話題って何さw
スレチじゃないことが分かったならそれ以上はなんもねえだろ

あと俺は今はフォロー外してるから詳しく知らないが、厳密に言うと同じ話題ではない…はず
婦女暴行で5回捕まりましたみたいなやつがいたとして、捕まるたびに話題になるのはおかしくないでしょ?
たのが政治ツイをやめてから数年経つとかなら粘着叩きはキチガイだねって話しにもなるが、
続けてる限りはその都度「政治ツイうぜー」て意見が出てくるのは避けられんよ
0103NPCさん (オッペケ Sr8b-37+v)
垢版 |
2018/09/15(土) 13:20:25.47ID:sp7u1OIkr
存続を前提としない会社、一代限りの会社も普通にあるしなあ。
もともとがゲームデザイナーらの寄り合い会社だったわけだし。
創造力が低下して、人手も不足するなら、ここらで畳み時なのかもな。
0104NPCさん (ワッチョイ 57c9-Ai3y)
垢版 |
2018/09/15(土) 14:22:32.43ID:VCCBDG5p0
遂に社長本人もユーザーからの需要くみ取れず衰えが目に見えて来たし、負債抱えて倒産よりは適当なところで区切り着けて畳んだ方が良いかもとは思う
既に実力ある社員や社友は全部他に移ったり兼職してたりするし
FEARが潰れたら引き取り手も無く運命共にするしかないのは、きくたけ、たの、遠藤、林辺りかな?
0105NPCさん (スフッ Sdbf-13bR)
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2018/09/15(土) 14:32:46.00ID:mDVuDVujd
きくたけたの遠藤林はないな
林は若くて可哀想だが自業自得の部分も大きいし仕方ない
大畑かわたなは気になるところではある
0106NPCさん (ワッチョイ 57c9-okpm)
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2018/09/15(土) 14:35:15.76ID:5yLYZB580
他の連中はともかく、たのは他業種での再就職とかも怪しそうだ
業務中の政治ツイートなんて、経歴調査やる会社ならまず引っかかるんじゃ
0107NPCさん (スププ Sdbf-13bR)
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2018/09/15(土) 14:46:02.36ID:V+OVFTpbd
たのは経済路線で食っていきたいみたいだけどな
井上の経済本に入れ知恵してるのがたのという説が結構根強い
ただ普通の会社は無理だろう
政治ツイートを就業時間にしまくる上に
特定思想の奴なんか雇ったら大火傷間違いなし
0108NPCさん (オッペケ Sr8b-7dq6)
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2018/09/15(土) 16:26:21.68ID:A9B+cRU4r
自業自得って意味では>>104に上がって全員そうかな
糞以下のゲームやリプレイ連発して無能を自らアピールしちまってるから、少なくともTRPG業界や角川系の出版業界では出禁くらっても仕方ないレベルの負の遺産築いちまってる

マーヒーの三枝とかはまだ若いし、いくらでも再起は可能かと
0111NPCさん (スップ Sd3f-Zlpr)
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2018/09/17(月) 12:11:23.82ID:tp8nWc5Pd
>>110
今のご時世、女性人気がっちり掴んだのは強いよ
全体的に売れないアニメの円盤とかも女性ファンついたやつは売れてるわけで
0115NPCさん (スッップ Sdbf-Swhv)
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2018/09/17(月) 19:13:58.00ID:2VP3Yk8Qd
困ったことにまともなこと言ってるやつよりガチのキチガイの方が他人に与える影響はでかいからなあ
常識人はどうしても自己矛盾や違う意見への配慮をしながら喋ることになるけど
頭がイカれた人はそれ故に自分が正しいと信じて疑わないから傍目には自信があって強く淀みがない人物に見えるという………(遠い目)

まあハッタリはTRPG界の水素水みたいなもんだ
0116NPCさん (ワッチョイ 57c9-Ai3y)
垢版 |
2018/09/17(月) 19:29:51.01ID:IdXRfif80
まあハッタリが病原菌なのは疑う余地ないが、
社内全体に集団感染したの懸った連中がどれも(頭が)弱ってたってのも大きいわな
遠藤は発症前からボケの兆候があったし、林は自力ではメタガ抱えきれなくて自分からハッタリ達に擦り寄っていった結果だし
0118NPCさん (オッペケ Sr8b-7dq6)
垢版 |
2018/09/18(火) 09:15:28.19ID:dTDQ5Emar
>>117
遠藤はリプレイやらで小太刀と接点多いな
トロフィー理論に感染したのもそこからだろうし

きくたけやたのがああなったのは自滅だから、他人は関係ないかと
元々そういう素養があったのが、老化で進行しただけだし
0119NPCさん (スッップ Sdbf-Swhv)
垢版 |
2018/09/18(火) 15:09:03.90ID:l5LZtHSid
きくたけが数字に弱いのは昔からだもんな
まあ一人でゲーム作るわけじゃないから回りにサポートできるやつがいれば良い話ではあったんだが
その役だった遠藤が耄碌するとNW3になるんだと思ってる
0120NPCさん (ワッチョイ 57c9-okpm)
垢版 |
2018/09/18(火) 19:20:07.35ID:T7jJl13z0
なんか最近、海法も意識高い系ツイートが目立つけど、こいつにも感染したのかなぁ

たのがゾルゲ市蔵のツイートをリツイートしてるのを見て、電車で吹いたわw
0122NPCさん (ワッチョイ 9784-xc99)
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2018/09/18(火) 21:55:47.20ID:LoIWBNKL0
海法は元からだろ
小太刀とズブズブの関係で二人仲良くポリコレ棒で一般人殴ってた意識高い系クズ仲間
0123NPCさん (ワッチョイ 9fc8-2DQV)
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2018/09/18(火) 22:26:32.24ID:Btig/1N/0
>121
さすがのハッタリもそこまで万能じゃないから
きくたけや遠藤の耄碌の原因まで押し付けるのはハッタリといえど可哀想

ていうか指導的役割の人間が下の影響でダメにされたと思われるのも情けない話だよ
本来なら自分で後継を育てて業界に影響を与えていかなくちゃいけない立場でしょ
0124NPCさん (オッペケ Sr8b-Wyto)
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2018/09/19(水) 16:14:07.82ID:RUPtuILAr
しかし、10月に一つ、年内にもう一つ、2年以内にもう二つとか言ってるけど計4つの外注抱えてるんだってな。きくたけ
仕事は尽きないらしいけどどことコラボしてんだか
0126NPCさん (オッペケ Sr71-n9Bl)
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2018/09/20(木) 11:24:33.30ID:k3icNwfqr
発売日がどうこう言ってるからソシャゲじゃないんじゃないかな
オクトパストラベラーみたいなゲームかも
0128NPCさん (ワッチョイ c0c9-fe/1)
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2018/10/04(木) 18:26:33.35ID:t1TPye7f0
来期のGF誌、前期後期で各500円ずつ値上げか
手抜きコピペばかりのクソ記事しか無いのに、どこからこの自信は出てくるんだ……
0129NPCさん (ワッチョイ 6e84-9/N2)
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2018/10/04(木) 19:04:07.59ID:hcnozgSO0
売上が落ちてきたからそのぶん単価を上げないとやっていけないって事でしょ
自信のあるなしは関係ない
0130NPCさん (オッペケ Sr39-AURU)
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2018/10/04(木) 19:23:59.97ID:lgxWp0i4r
このスレでもメタガやらのデータ載らなくなって買うの辞めたっての多かったからな
数年前に比べて売上激減してるんだろ
利益出ない分を4ページ纏めても三十分掛からないコピペコラムで穴埋めしてコスト下げようって悪循環でますます売れなくなって、
遂に価格上げざるを得なくなったと

しかし、GFも満足に出せないほど困窮してるとなると、いよいよ経営破綻一歩手前なのは間違いないな
0131NPCさん (ワッチョイ 462a-fe/1)
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2018/10/04(木) 19:26:55.87ID:k5eyLfJh0
売れなくて苦しいのはわかるが、値段上がったら買うのやめるやつ増えるだろうな
せめて値段上がった分中身が充実してくれればいいんだが
0132NPCさん (ワッチョイ 742a-rSgR)
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2018/10/05(金) 01:35:51.37ID:3BZ3AmrN0
記事バラ売りしてくれりゃいくつかは買うかも知れんな。
正直、興味もなくやる予定もないシステムの記事なんざ読まねえし。
0137NPCさん (スフッ Sd94-0y5H)
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2018/10/05(金) 23:45:36.05ID:rxAgq51fd
近場にある個人書店昔からTRPG置いてて今も新作入荷してくれるんだけど
GFは売れない上になんかFEARが入荷に色々言ってきたらしく
ぶち切れて数年前から置かなくなった
FEARゲは置いてるけどGFだけは取り扱わなくなった
何があったのかは教えてくれなかったが一期から置いてた店怒らせるって相当だぞ
0138NPCさん (スフッ Sd94-0y5H)
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2018/10/06(土) 00:00:32.29ID:9jF9bdM1d
前期後期500円ずつ値上げということは年間1000円値上げか
しかしいきなりでかい値上げに踏み切ったな
読書離れに繋がらなきゃいいが
0139NPCさん (ワッチョイ 6e84-9/N2)
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2018/10/06(土) 00:26:12.23ID:MdV5ZC5Q0
売れない→儲けを出すために値段を上げる→値段が上がった事で買わなくなる→ますます売れない
負のループに入ってないか?
購読者を増やす方向で努力すべきなんだろうが
やっつけコピペの初心者記事をぶつ切りで載せたところで定期購読する初心者が増えるようには思えないしなぁ
0140NPCさん (スフッ Sd94-0y5H)
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2018/10/06(土) 00:30:25.74ID:9jF9bdM1d
GFの売りのサポート記事って初心者向けと銘打ったコピペコラムだしな
初心者向けコラムと追加データを両方掲載することは不可能じゃないはずなんだが
0145NPCさん (ワッチョイ c0c9-fe/1)
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2018/10/06(土) 10:52:30.33ID:8bPQ+OiX0
いや、GFを置いてる小さい書店は俺の街にも昔はあったぞ
「昔は」で今ではTRPG関連書籍はSW2.5だけだが……

俺はメタガサポートが実質終了した昨年で買うの辞めたが、会員購読してるメンバーはこれで一気に減りそうな予感
ぶっちゃけ、ナイトメアの記事とか増えても、なぁ
0146NPCさん (アウアウエー Sa6a-toeJ)
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2018/10/06(土) 13:26:19.21ID:44YiFCdJa
定期購読の値段上げるって悪手だよな
逆に定期購読は現状維持で個別のだけ単価アップとかすれば…それも一緒か
0147NPCさん (ガラプー KKc3-86uG)
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2018/10/06(土) 14:02:08.02ID:Nb+SXgnnK
GF自体が売れなくなって採算が取れなくなってるんだろうけど、値段を上げたら逆効果だろうね
中身が値段に伴ってないから売れなくなってるてのが解らないのだろうか?
0148NPCさん (ワッチョイ f26b-3Mqq)
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2018/10/06(土) 14:04:06.79ID:owKAAb7e0
gf別冊出してたしナイトメア諦められないんだろうけど正直あれもNOVAマニアの一部しか遊んでねえしなあ
ルール、データ面は悪くねえんだけどNOVA経験がないと世界観も遊び方も理解できないからただの鈴吹太郎ファンブックでしかないというか…
0149NPCさん (ワッチョイ 41c9-vBoO)
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2018/10/06(土) 15:20:52.93ID:9nCE2Lkq0
中身がないから誰も買わなくなってるってのに、そこに値上げじゃなぁ
値上げするなら、いっそ季刊にでもして、中身の濃度を上げる対応とかもセットじゃなきゃ意味なくね?
0150NPCさん (スップ Sdc4-1ZEN)
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2018/10/06(土) 15:58:32.44ID:iJjdk3+dd
特殊な雑誌だから文庫並みのお値段で提供しろとは言わないけど
1冊200円上げるとなるとそろそろリプレイくらいは買えちゃう価格帯だしなあ
購読止める切っ掛け与えるだけなんじゃないの
0151NPCさん (スフッ Sd94-0y5H)
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2018/10/06(土) 18:06:04.85ID:9jF9bdM1d
コンべで最新情報出したりするからGFで最速情報とかないのよね
面白いコラムがあるわけでもないし…
季刊にしたら収益が苦しくなるのもわかるけど買うに値する雑誌にしないとね
初心者コラムも途中から入ったら全然役に立たないわけだし
0152NPCさん (ワッチョイ 4759-vBoO)
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2018/10/06(土) 19:35:10.46ID:X444rmM+0
ただでさえWEBが発達して時代遅れになってるのに
これ以上遅くしてどうするんだよ
サプリやルールの新作情報が2か月ごとでも遅いレベルなんだし

あとGFの初心者コラムは1冊全部読めば下手すると最初から最後まで読めそうなくらい
時期ずらしたコピペでできてる
だからこそ読む場所がなんにもない無価値に感じるわけだけど
0154NPCさん (ワッチョイ c0c9-fe/1)
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2018/10/06(土) 20:11:17.97ID:8bPQ+OiX0
>>152
ゲーム名と種族とかの固有名詞を一括変換して、数か月前のコラム再録しただけだろってのがかなりの頻度であるからなぁ
昔作った基本文書を延々とループさせて再利用してるんじゃねぇかな、あれ

あと新作情報と言ってもGFに掲載される最新情報って表紙のイラストくらいで、
後は発売日数日前にネット書店では2月前から判ってた紹介文再録されてもな、ってのばかりで実質無意味だよね
0155NPCさん (スフッ Sd94-0y5H)
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2018/10/06(土) 20:36:51.89ID:9jF9bdM1d
新作情報もねえまともなコラムもねえ追加データもねえ
つまるところ読むところがねえ
世界観の掘り下げとかあったらまだましなんだけど
0156NPCさん (ワッチョイ f26b-1ZEN)
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2018/10/06(土) 21:19:41.67ID:owKAAb7e0
初代ドラゴンアームズみたいにゲームとしてはダメで人気なくても
世界観解説とかサポートきちんとしてりゃまだやる気は感じるしこんなこと言わないんだがなあ
実際製作側のやる気に関わらず掲載記事の中でユーザーが実プレイしてるのは3つくらいだろうし元から割高ではあった

ただ半分くらいはただのコピペで埋め尽くされてるとなると何故金を払わなければならないのかってなる
0157NPCさん (ブーイモ MM98-BZD2)
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2018/10/06(土) 22:42:41.88ID:aBtLfNiBM
元からお布施というか頑張ってるFEARを買って応援という感じではあった
露骨な手抜き仕事連発の今となっては応援しようがないからもう買わない。それだけの話だな
0158NPCさん (アウアウエー Sa6a-toeJ)
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2018/10/07(日) 00:11:58.02ID:86Dh3geua
一昔前なら何かのゲームを契機にGF買ってそこで他ゲーム知ってハマるとかあったんだが(自分や自分の仲間)
今はほとんどのゲームが死んでるからそういった役目もないし
0159NPCさん (ワッチョイ 41c9-vBoO)
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2018/10/07(日) 00:17:10.00ID:/Qxg489l0
5chで営業危機について議論が交わされてる傍らで、
営業部長は趣味の政治ツイートに勤しんでるのであった
最近のブームはフェミニズム論みたい、単に流行りの話題に食いついてるイナゴなだろうけど

前はお布施のつもりで買ってたGFだけど、
業務時間中に仕事せず、政治ツイート繰り返してる奴の餌代にしかならんと思うと買う気が失せたわ
0160NPCさん (オッペケ Sr39-AURU)
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2018/10/07(日) 00:29:11.80ID:BUEXrLSur
仕事しない(出来ない)たのやきくたけをさっさと首にするか役職取り上げてバイト並の給料にしてればここまで困窮することもなかったかもな
身内びいきのなあなあで仕事続けた結果の経営破綻なら自業自得としか言えんわ…
0161NPCさん (ワッチョイ 6e84-9/N2)
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2018/10/07(日) 00:56:08.93ID:7D4/LRBK0
値上げは熱心な固定ファンは何をやっても買い支えてくれると思ってるんじゃないかな
実際ここでもお布施のつもりで買ってたという人が何人もいるし
これまでずっとそのやり方で通用してきたんだからそれはそれでいいんだが
固定ファンを増やす事もしていかないとどんどん先細って今みたいなじり貧状態になっちゃうよね
0162NPCさん (ワッチョイ c0c9-vBoO)
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2018/10/07(日) 01:24:12.89ID:FlujkSjo0
尻すぼみの危機感を解消してくれる精神安定剤、初心者向けコラム
出せば売れるから新規を呼び込む努力をした気分にはなれるの
0164NPCさん (スフッ Sd94-0y5H)
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2018/10/07(日) 02:21:31.89ID:qQrY6Qa6d
講座の大半が基本ルルブ読めば分かる内容だしな…
隔月刊なのに貴重な掲載スペースを初心者コラムで潰す愚行
0165NPCさん (ワッチョイ 4759-vBoO)
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2018/10/07(日) 07:08:50.81ID:Y8H/SqMA0
フェイズシステムもエンゲージもFSも使いまわしすぎてるし
システムに合わせて導入なんて何も考えてないしな
それの講座を使いまわしてるんだから10年以上似た記事を使いまわす楽なものになるさ
0166NPCさん (ワッチョイ f26b-3Mqq)
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2018/10/07(日) 12:33:14.53ID:BxvnfQ/V0
きくたけは今はあんなんだが以前には間違いなく功績のあった人だから副社長になるのもまだわかる
たのは一体何の仕事をしてる人なのか何もわからないうえ自社イベント中も政治ついで遊んでるガチ穀潰しなのに部長待遇だからな
下としては一番やってられねえんじゃねえか?仕事量的にゆーらとか大畑が部長のがマシだろ
0167NPCさん (ワッチョイ 742a-rSgR)
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2018/10/07(日) 13:02:01.84ID:OytDArbs0
まぁ営業の太いコネがあるとかかもしれんし、外部からはわからん手腕があるのかもしれん。
社内で唯一まともにきくたけの進行管理できるとかいう話も昔はあったしな。
外から見るに仕事してるように見えんのは同意するが。
0170NPCさん (スップ Sd9e-1ZEN)
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2018/10/07(日) 17:21:13.21ID:lHqWYk7Kd
ナイトメアって売れてるのか……?
NOVA信者の中でも更に選りすぐりの信者しか買ってないように見えるが
0171NPCさん (ワッチョイ c0c9-AURU)
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2018/10/07(日) 17:52:43.55ID:UIDP6dT50
ナイトメア、近くのイエサブでは絶賛在庫様だし、amazonとかでも売れ残ってるみたいだが、売上伸びてるのか?
うちの鳥取では世界観が解りづらくてシナリオ作りにくいって不評ばかりだった
0173NPCさん (ワッチョイ 462a-fe/1)
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2018/10/07(日) 18:09:33.43ID:rtids6sx0
上級のあともサプリやリプレイが出てるからそれなりに売れてるんじゃね?
一応基本と上級まで買ったが、鳥取では俺しか買ってないから遊ぶ機会はなさそうだ
0174NPCさん (スップ Sd9e-1ZEN)
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2018/10/07(日) 18:16:59.50ID:lHqWYk7Kd
現代もの(嘘)だってことさえ解れば“NOVAやってれば”シナリオの勝手はわかる
なんでまあ社長ゲー好きが遊んでるケースは無いではないみたい
新規ゲームでそれはどうなの?というあまりに大きな問題はあるが
0176NPCさん (ワッチョイ f26b-3Mqq)
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2018/10/08(月) 11:53:21.49ID:ihJmvSHE0
NOVA者だが一部ルールは整理されて使いやすくなってるからNOVAやるときにナイトメアルールを逆輸入して遊んでたりはするよ
さんざん言われてる世界観もそうだけど、実はアイテム関係も特徴的なフレーバーが消え去ってて面白みがないので単純に読んでてあんま面白くないんだよなー

システムとデータだけ用意して世界観はユーザーの想像に任せようてな手法が通じるならガープスベーシックみたいなゲームが市場支配してると思うが
実際は世界的に見てもそうはなってないのでそもそも方向性が間違ってた気はする
0177NPCさん (オッペケ Srd7-AURU)
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2018/10/08(月) 12:15:23.47ID:CYJNT+Wwr
>>176
だな
こんな中途半端な出し方するなら、
DXのステージ制程度に留めて、
中身のあるデータ中心のサプリにして貰った方が嬉しかった
ナイトメアからNOVAに逆輸入出来る部分もあるんだが、大部分が無駄なうえ検索性悪いから不便なんだよなぁ
0180NPCさん (エムゾネ FF70-1ZEN)
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2018/10/08(月) 13:41:27.03ID:k5TddMEAF
だからNOVAユーザー以外が手に取れるようにすべきだったて話だろ
そうでなきゃ新規ゲームにする意味がないしだったらNOVAの現代ものステージサプリの方が信者は喜ぶ
0181NPCさん (ワッチョイ 6e84-9/N2)
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2018/10/08(月) 14:00:21.28ID:XPe/xYqP0
ナイトメアって新規向けの新作のつもりじゃなかったっけ?
N◎VAファンの人も社長のあとがきとかを取り上げてこれは素晴らしい新規におすすめとかべた褒めしてたような
0184NPCさん (スップ Sdc4-1ZEN)
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2018/10/08(月) 14:46:40.15ID:0zHQdgAcd
なんならNOVAの方が世界観分かりやすいまであるぞ

TNX:サイバーパンク世界です。ルルブ読めば詳しい説明があります
ナイトメア:サイバーパンク“風”世界です。読んでもろくな説明はありません

これで初心者に後者が選ばれるかというと……
0185NPCさん (アウアウエー Sa6a-toeJ)
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2018/10/08(月) 17:21:06.13ID:I/yuLcAqa
>>184
何度か書かれているけど世界観はナイトメアはよくわからないよ
ただルールとかシステムは生粋のN◎VAユーザじゃない新規向けにわかりやすくはなってる
0186NPCさん (ワッチョイ f26b-3Mqq)
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2018/10/08(月) 17:40:47.54ID:ihJmvSHE0
アヤカシサプリでたから一度くらいは遊ぶかあということで作った
田舎町の連続失踪事件を追ううちに実は背後にアヤカシの影があることがわかり…的なコテコテな現代異能シナリオはそこそこ好評だったよ
「でもこれナイトウィザードでよ……くねえわ亡くなったんだったなwww」というPLの冗談でオチもついた()

好きな地方にいって遊べるのは本当に数少ないナイトメアの利点かなと
0187NPCさん (ワッチョイ 2490-q/cO)
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2018/10/08(月) 17:51:29.71ID:IFFS9xVL0
先日のGF別冊では「現実の現代と違う所は記述してある。それ以外は現実をそのまま使え」となってるので
その程度の事は出来るだろう or 当然そうするだろうと思ってた節はあるね

なおN◎VAについても「現実と変えた部分の事しか書いてねーよ?」ってスタンスなので、やってる事は同じな模様
(少なくとも製作サイドとしてはそのつもり)
0188NPCさん (ワッチョイ f26b-3Mqq)
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2018/10/08(月) 18:03:26.01ID:ihJmvSHE0
問題は現代から変えた部分に魅力も説得力もないことと、現代と同じ部分が逆に多数のスタイルで遊びにくさをうんでいること
誰も好んで「現代そのままの」マスコミに属したトーキーなんざやりたがらないし
クグツ(現代企業)はNOVAのノリで〇〇の工作員殺してこいと言われても辞表書くだけ

現代と同じだと言うならどうしても倫理観はその辺のリアリティに縛られるので
それが嫌なら半端に現代ですとか言うべきではなかったと思ってる
0189NPCさん (ワッチョイ 4759-vBoO)
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2018/10/08(月) 18:09:52.75ID:XkHYP2W30
そもそも裏稼業してるのが一般人に知られたときにどうなるんだよ
現代そのままなら許可があろうと犯罪者ある反応されるだろうさ
0190NPCさん (ワッチョイ 2490-q/cO)
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2018/10/08(月) 18:29:59.27ID:IFFS9xVL0
だから現実には存在しない政府機関所属のスパイとか真実の報道にこだわるマスコミとか用意してあるワケで
流石にそういう所は把握してから言わないと単なる言いがかりにしかならんのでは?

犯罪者はそりゃバレたら犯罪者として通報されるだろう
演出以外の意味があるかはともかく(それでルール的に社会ダメージ入ったりはしないので)
0191NPCさん (ワッチョイ f26b-Qng4)
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2018/10/08(月) 18:37:33.55ID:ihJmvSHE0
いやだから俺を含めて全員把握してから世界がクソ使いにくいと言っとるわけだが…
どうしても信じられないと言うなら、別冊以外は全部手元にあるから何頁に何が書いてあるとかまで答えられますよ?

なんでこんな具体的に批判でまくってるのに批判はエアプだと思い込めるのか不思議で仕方ないわ
どんだけあのクソルールブックに自信あるんだよ
0192NPCさん (スップ Sd9e-1ZEN)
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2018/10/08(月) 19:20:46.50ID:OtOhzSRyd
てかナイトメアでルール的に改善されたところがあるから全部悪いとは言いたくないけど
どこをどう読めばあの薄い世界観を擁護できるのかはとても気になる
NPCの好き嫌いみたいな主観は置くとしても頁数少なすぎるしセルフパロディいらなくない?
0193NPCさん (ワッチョイ 2490-q/cO)
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2018/10/08(月) 19:30:04.00ID:IFFS9xVL0
>>191
把握してるなら現実と違うマスコミも現実と違う企業の事も書いてあると知ってるでしょ
批判は大いにするべきだが、批判内容に嘘や見落としがあると批判側の信用が落ちるのよ

率直に言えば「批判意見を出してる人間はこの程度のレベル」って事になると困るって話
0194NPCさん (ワッチョイ f26b-3Mqq)
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2018/10/08(月) 19:41:10.94ID:ihJmvSHE0
>>193
ちなみに真実の報道にこだわるマスコミはどこにあんの?
基本ルールにまことって名前のデスクはいるけど読み返しても特別そちらがいうような組織の記述は見つからんが
あと現代と違う企業の記述が一切ないとは一言もいってないので捏造やめてね

まず批判を批判する人はこの程度のレベルってことになるのを懸念すべきじゃね
0196NPCさん (ワッチョイ f26b-3Mqq)
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2018/10/08(月) 19:51:04.94ID:ihJmvSHE0
ええ…いや「現実と違う企業の記述はない」とかどう落ち着いても一回も言ってないものは言ってないので
わかわからんイチャモンつけられたらそこは反論しますよ…
0198NPCさん (スップ Sd9e-1ZEN)
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2018/10/08(月) 20:06:32.44ID:OtOhzSRyd
(でっち上げからすかさず正義のマウントにいくナイトメア信者??のマスゴミ的胡散臭さも相当の物だと思うのは俺だけだろうか)

いや〜熱心なファンが沢山いてナイトメア&FEARの未来は明るいですねということで何か別の話題しようぜ
0203NPCさん (スププ Sd94-nYXi)
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2018/10/08(月) 22:12:21.62ID:4AFsOipWd
>>201
………まず、俺の意見を言おう。
議論しようとしない、意見に煽りで返す、言われたら反射レスする、調べようとしない、こういうのがリレーするようならより熱くなってる方に言った方が「効果的」と思っていた。

だからもう言わないようにする。
0207NPCさん (スップ Sd9e-1ZEN)
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2018/10/09(火) 00:27:06.53ID:OJXpghEmd
実際NOVAと差別化するなら伝奇モノやるのがてっとり早そう
アヤカシはあちらにもいるけど自然環境激変しててシナリオの雰囲気変わっちゃうしな
0208NPCさん (ワッチョイ 6e84-9/N2)
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2018/10/09(火) 17:51:26.45ID:j1KYlUxm0
けっきょくナイトメアって最初は新規向けの新作として現代物TRPGを作ろうとしたが
制作コストけちってシステムや世界観を流用で適当にすませた結果
従来の固定ファンには受けたがそれ以外の層にはよく分からない作品になっちゃった感じだなぁ
0209NPCさん (ワッチョイ c465-fe/1)
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2018/10/09(火) 18:15:52.16ID:IdcwLyA30
今の新参はシステム見て買わず
気に入った世界観見てパケ買いするからな
注力のバランスが昔のままなんじゃないの?
0211NPCさん (スップ Sdc4-1ZEN)
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2018/10/09(火) 18:56:04.15ID:vhat+/5qd
昔のままならまだ良いんだけど悪化してるからなあ
ナイトメアは世界観が分かりにくいとかじゃなくて世界観が殆どないから旧来作品と比べても困ることが多い
まあ擁護?しに来る方々曰く世界観の解説がないのは狙い通りで
あくまで自分達で世界を自作できない軟弱ユーザーが悪いという論調だが、たいしたギャグセンスだと思う


それいうならNW3が糞システムなのは想定通りで自力でシステム構築できないカスユーザーが悪いとか言えちゃうからね
0212NPCさん (スッップ Sd70-8G5O)
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2018/10/09(火) 20:34:04.36ID:4naxt6Sed
そうか?
固定(N◎VA)ファンが腐して新規は気にしないで遊んでるの見るけどな

で、その新規ファンに古参が絡んでうざがられるのまででワンセット
0213NPCさん (ワッチョイ f26b-3Mqq)
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2018/10/09(火) 21:00:31.28ID:LGrbCmxM0
逆にそんなの見たことねえわ
自分の観測範囲(リアル、ここ、ツイッター)では社長ファンの多目に見て半分くらいが買ってて、NOVA経験の有無に関わらず世界観は薄いと言われてる
それでも遊んでるやつがいないわけではないけどな

つうかそもそも論をすると悲しい事に若い子はあんまFEARゲーやらん
0215NPCさん (スップ Sdc4-1ZEN)
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2018/10/09(火) 22:16:30.91ID:vhat+/5qd
最近はFEARゲー全体の凋落を古参ファンのせいにする現実逃避が流行ってるの?
彼等がネガらなければ剣街やAKGも今頃は国内最大手だったにちがいないと
0217NPCさん (オッペケ Sr39-AURU)
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2018/10/09(火) 22:30:00.50ID:16VZYb03r
>>210
メタガの林みたいに、長年やってても自分のゲームですらまともなPC作れない奴も居るからなぁ
そう言うのを側で見てると、初心者はああいうものって偏見出来ちまうのかも

何のフォローにもならんがw
0218NPCさん (スップ Sdc4-1ZEN)
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2018/10/09(火) 22:37:51.56ID:vhat+/5qd
一番建設的なのは微妙ゲーをどうにか遊べるようにすることではなくさっさと他の面白いゲームを買うことだよ

自作すれば遊べる理論はそこを履き違えてる
今時は他にいくらでも自分であれこれ作らずに遊べる便利なゲームがある
競争した結果自作を必要とするFEARゲーはそいつらに勝ててないってだけでしょ
0219NPCさん (オッペケ Srea-tpxx)
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2018/10/09(火) 22:47:35.22ID:QQiBqwDDr
やはりどう考えてもフィオリトゥーラがAmazonのリプレイのカテゴリーで一位になったモノトンがすごいという話になるな。この流れ
0221NPCさん (ワッチョイ e22a-XM+q)
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2018/10/09(火) 23:00:50.62ID:5EXZjTYJ0
>>213
若い子はFEARゲーやらんかー。
まあ、FEARは自分で囲い込んだ客に向かってしかゲーム作ってない感じだったしな。
唯一、外向けにいろいろやってたきくたけが会社辞めりゃ、そりゃ新規の客なんか入ってこないわ。
0222NPCさん (スプッッ Sd9e-Wb38)
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2018/10/09(火) 23:04:03.32ID:TA8CPQ7Xd
地面より高いところにそびえ立つ海とか
まだ指残ってるよかったね!って拷問するポリアンナとか
すがのんセンスはマジでぶっ飛んでるからなあ
0223NPCさん (オッペケ Srea-tpxx)
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2018/10/09(火) 23:09:19.84ID:QQiBqwDDr
気がつけば唯一ログインTRPGから出てるタイトルになってるし、モノトンは意外な伏兵だったろうね。当のFEARにも
0224NPCさん (ワッチョイ f26b-3Mqq)
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2018/10/09(火) 23:24:21.44ID:LGrbCmxM0
まー好き嫌いは別れるタイプだけど間違っても世界観が薄っぺらいとは言わせないもんな
そんな新しいゲームでもないけど時流にあってるんだろうね
0226NPCさん (ワッチョイ f26b-3Mqq)
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2018/10/10(水) 02:23:19.51ID:/tVv6whF0
一応DX3は若いやつらがやってるのを見たり聞いたりするな。店でも売れてるらしいよ
こちらは普通の現代物だしステージもいろいろあるから遊びやすいとは聞いた
0227NPCさん (ワッチョイ c0c9-fe/1)
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2018/10/10(水) 03:43:01.44ID:Js4Dj3k+0
DXはまあ独自色はあるが定番の現代異能ものだからとっつき易いしね
NOVAは「現代サイバーパンク」ってよく判らん世界観なうえ、中途半端にNOVAを引き摺ってるせいであちこち矛盾や破綻が目立つんだよなぁ
しっかり芯のある設定が軸にあって、それをルルブで詳しく説明してたら違ったんだろうけど
その辺がアルシャードやモノトンとの違いだな
0228NPCさん (ワッチョイ 7dc8-Wb38)
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2018/10/10(水) 10:05:12.82ID:p+yuY3BE0
DXはクトゥルフから入った層が
次に異能あり現代ものを求めた時に
あれに流れ着くパターンが結構多いようだからねえ
0231NPCさん (アウアウウー Sa08-vBoO)
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2018/10/10(水) 14:02:13.89ID:Z+e+sDcda
そういえばガーデンオーダーはユーザー作成コンテンツを
公式がサイト上で掲載するようになったんだっけ
悪く言うことだっていくらでもできるけど
ユーザーの方向を向いた試みだし
出版の足が鈍っている現状でも動きが視えるのは良いことだな
0232NPCさん (オッペケ Sr39-AURU)
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2018/10/10(水) 15:26:50.37ID:GB6d9tm7r
>>231
GOは世界観もルールも軽いけど、
ナイトメアと違って定番の判りやすい設定だからその点はむしろ長所になってるな
発売当時はここでも、このゲーム思ったより人気で謎って声が多かったけど、ベテランゲーマーより新規層に受けたって意味で今のFEARではモノトン共々貴重な勝ち組だな
これにマーヒー含めた三本が新しい柱かな

ナイトメアが連続でサプリやら出してるのは、あれは売れ行き好調とかじゃなく、あらかじめそこまでは出るの想定で準備してたからかと
NW3で無駄にサプリとシナリオ集増やして赤字出したのと同じオチになりそう
0235NPCさん (エムゾネ FF70-1ZEN)
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2018/10/10(水) 16:41:01.51ID:DUX0IkYvF
いやDX3の世界設定は主観ではなく誰から見ても定番の扱いやすい現代バトルモノだろ
これが使いやすくないというならどれが使いやすいんだよw
反論できなかったのは解るが5ch憎しで頭おかしくなってるぞ
0237NPCさん (ワッチョイ c0c9-AURU)
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2018/10/10(水) 17:12:20.06ID:Js4Dj3k+0
世界観自体は判りやすいが、
版上げで前版での出来事の大半が無かったことにされたせいで、
今まで遊んでたPLほど困惑するNW3ってのもある
0238NPCさん (ワッチョイ f26b-3Mqq)
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2018/10/10(水) 17:59:17.35ID:/tVv6whF0
NW3は基本をかっただけでは新たな敵らしき4騎士の設定が全然わからないのも良くなかったなと
まあ会社全体として世界観軽視の傾向は今でも続いてるので、社内では世界観なんて必要ない派が多数なのかもしれん
0239NPCさん (アウアウウー Sa83-RseO)
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2018/10/10(水) 18:07:25.77ID:lv68VljPa
GOは基本出た当初は世界観全然わからんかったし一回もプレイしないままお蔵入りよ。
あれに比べりゃナイトメアの方がまだましだわ。
0241NPCさん (ワッチョイ f26b-3Mqq)
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2018/10/10(水) 19:25:36.52ID:/tVv6whF0
順序が違うだけで同じことじゃね
魅力的な世界観を1から作れない、けどそれを認めたくないから世界観なんていらない論に逃げるんだろうし
少なくともナイトメアは最近だと公式の後書きとかで「設定はあえて用意してないんだ」と力説しとるよ
0242NPCさん (ワッチョイ 462a-fe/1)
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2018/10/10(水) 19:26:45.07ID:FSrP3MG40
GOは世界観というか、何をやるゲームなのかはわかりやすいと思ったがな
基本の範囲だけだと異能者PCが謎の化物を倒すゲームっていう所
まあそれに魅力を感じなかったので上級までで買うのやめたが
0243NPCさん (オッペケ Srd7-tpxx)
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2018/10/10(水) 20:29:23.27ID:A6UWv+gmr
>>242
実際、クトゥルフから流れてくるライトな初心者を狙った軽さが売りで狙い自体は当たったようだよ。GOは
0244NPCさん (ワッチョイ df39-JlWZ)
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2018/10/11(木) 01:40:04.86ID:aDHfzRTf0
NW3が話に出るたび何とも言えない気持ちになるが、実際身が詰まっているとは言えない出来なのは身に染みてわかってるからなお辛い
ナイトメアもどっちかというとNW3と同じ臭いを感じる、データ面についてはNW3じゃ比較にならないほどマシだけど
0245NPCさん (ワッチョイ 27c9-a0t8)
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2018/10/11(木) 03:12:51.01ID:ZbFwP/7O0
NW3もナイトメアも、データ面は間違いなく手抜きだが世界観ではどっちかというとデザイナー側の能力不足ってのが大きいな
社長ときくたけ、二人ともが耄碌してかつては出来てた事がもう出来なくなってるって事かと
有能な社員や社友が次々居なくなって、残ったメンバーだけではまともなゲーム作れる耐性じゃなくなってるのるのもあるが
0247NPCさん (スッップ Sdff-PH46)
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2018/10/11(木) 09:34:28.95ID:EhjYDWypd
マーヒーもいつものSRSよろしくひたすらデータが重くなる割には相変わらずミドルは投げっぱなしのスカスカっぷり
ヒーロー題材の他システムがある(しかもマーベル公式すらある)現状だとSRS好き層以外に勧め辛い
0248NPCさん (オッペケ Sr9b-QmHw)
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2018/10/11(木) 10:59:45.05ID:2LKfGobJr
クライマックス戦開幕早々に加護乱発&オーディンでの打ち消し合戦になる加護システムに、ブレイク後効果大幅アップの要素加えてHFとして調整したのは良かったんだけどね

その肝心のHFが使い勝手悪いヘイムダルや劣化ヘルモードばかり押し付けて来て自由度ないせいで評判良くない

他の新要素といえば穴だらけで紳士協定前提じゃなきゃ運用出来ない巨大化ルールとか、システム面も玉に傷な所多いんだよなぁ
メタガと真逆に数値面のインフレ抑えようとしてるのは良いんだが、そのせいで各クラスのデータが代わり映えしなくてマンネリ化しやすいってのもある

最初期の「五人全員ライダーかよ……HFは10枚中ヘイムダル6枚にヘルモード2枚? ふざけんな!?」って事故は減ったがw
0249NPCさん (ワッチョイ bf6b-b8Zl)
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2018/10/11(木) 12:44:12.16ID:LATCb06R0
社長が耄碌してたのは少しショックだったわ
これまで濃い目の世界観で濃い目のファンを獲得してきてたのに突然極薄0.02ミリみたいなゲーム作ってくるとは…
ほぼサイバーパンクだから別に薄いなりのわかりやすさもねえし
0255NPCさん (アークセー Sx9b-2iFX)
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2018/10/11(木) 22:04:57.43ID:c772OxjMx
ブレカナは貴重なダークファンタジー枠なのになぁ。
あと、特殊因果律サプリは読み物としても面白かったのに、BARになって出てないという…
0256NPCさん (スフッ Sdff-d6ym)
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2018/10/11(木) 22:29:32.90ID:qAsC41pLd
ブレカナ3rdから商品展開異様に遅くなったからな
ゲーム自体は面白いんだけどとっつきにくい世界観が新規獲得には問題なのか?
0257NPCさん (ワッチョイ df39-JlWZ)
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2018/10/12(金) 11:46:33.90ID:/dIrGAdm0
GOは鳥取でも不評だったけど、今流行りのCoCユーザーが入りやすいように狙って作ったから売れたんだろう
ナイトメアは現状、システムはほぼ流用して今のユーザーに受けるように狙ってますってアピールにしてるだけに見える
0260NPCさん (スフッ Sdff-d6ym)
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2018/10/12(金) 16:09:55.92ID:E8qRBvB/d
ナイトメアやってないからわからんのだけど
結局サイバーパンクとして遊ぶゲームなの?
それとも現代(DXくらいの)をうまくアレンジして遊ぶゲームなの?
0262NPCさん (スップ Sd7f-41jc)
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2018/10/12(金) 16:45:12.17ID:JZvcO4Ypd
>>260
2020年代の現代日本という公式発言は無視して攻殻機動隊の10年前くらいの世界で遊ぶゲームって認識
電脳や全身サイボーグは市販で実用化されていて銃武装は解禁され凶悪な移民が大量に流入し
東京都内ですら行政から治安維持を放棄された区画がごろごろあるほど治安は悪化

ただ国という枠組みが消えて無くなるほどではない近未来…とまあ普通のサイバーパンク世界だ
戦争とかあったわけでもないのに後数年でこうなるとは思えないから現代日本じゃなくね?と言われてる
0263NPCさん (スフッ Sdff-d6ym)
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2018/10/12(金) 17:00:38.47ID:E8qRBvB/d
回答ありがとう
聞けば聞くほどNOVAでもよかったんじゃないかとか
技術の遅れたNOVAというか……
うまく差別化出来てないような感じがした
コンべとかで新規さんが楽しく遊べてたら別にそれでいいと思うけど
0264NPCさん (アウアウウー Saeb-ZlpB)
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2018/10/12(金) 17:28:32.10ID:I6q8LETja
Novaとの差別化?
もちろんされてるに決まってるだろ
なんとヒルコのナンバーがバサラの裏からチャクラの裏になったんだ
0265NPCさん (ワッチョイ 7f64-Zu+n)
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2018/10/12(金) 17:44:31.81ID:9R9dm4di0
ヒルコ、アヤカシ標準装備で現代異能物にした方がウケたんじゃなかろうか
王子は外部の人間になっちゃったわけだしいつまでもDXばっかって訳にもいくめぇよ
0266NPCさん (スップ Sd7f-41jc)
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2018/10/12(金) 18:03:49.53ID:JZvcO4Ypd
>>265
それはマジで思う
字義通りのハイランダーが現代にいるはずないからどういう存在か説明すらされてないし
こいつら入れ替えてアヤカシヒルココモンを基本に入れたほうがよかった気がするわ
0267NPCさん (ワッチョイ 07ea-JlWZ)
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2018/10/12(金) 18:22:35.82ID:CwwbCqJB0
一応今期の申込みはした。今中心に回してるルールのサポートがされてる内はまぁ……
しかしGFコンの当落はハガキでなくメールとかにならんもんかな。申込フォームからメアドはわかるんだから。
0268NPCさん (スププ Sdff-Zu+n)
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2018/10/12(金) 19:43:01.48ID:PkdlBhF0d
>>266
現代異能物にするならハイランダーはさすがに軌道人は無理でも、いわゆる“やんごとなき御方”がお忍びで出歩いてるとかでイケると思うんだよね
神道系の能力者にしてさ
0269NPCさん (ワッチョイ 27c9-a0t8)
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2018/10/12(金) 20:04:33.29ID:BQJNhfHF0
トロフィー理論やアリアンの異世界転生ネタと同様に、
FEARの社内(だけ)では一切疑問の余地もなく矛盾も起きないものとして絶賛されてるんじゃね? >ナイトメアの世界観
0272NPCさん (ワッチョイ bf6b-b8Zl)
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2018/10/12(金) 20:34:44.04ID:Swl8o2Gi0
いつだったか社長が「現代はサイバーパンクだ」と言ってたことがあるんだよな
(フォローすると"俺は"これ自体は間違いだとは思わない。ネット絡みの事件とか先端科学技術とか見てるとね)
その言葉に酔った社長はじめ開発陣が「ならサイバーパンク世界を現代だと言い張ろう」と手抜きした結果があれなのかと想像してる
現代物なら説明がいらない要素も、残念ながらサイパン世界(自称現代)では説明が欲しいんだよね…
0274NPCさん (スフッ Sdff-d6ym)
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2018/10/12(金) 20:40:42.90ID:E8qRBvB/d
社長ワンマン気質があるんじゃないかって時々感じられるしな…
別ラインで制作続けられたきくたけとか幸せな方だったんじゃない?
0275NPCさん (オッペケ Sr9b-QmHw)
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2018/10/12(金) 20:40:44.07ID:NVyvp0F6r
>>273
きくたけが延々とやらかし続けても誰も停めなかったし、
管理職とそれ以外、
昔からの社員と新人やバイトの間には絶対的な格差があるんだろうな
悪い意味での体育会系気質というか
0276NPCさん (スフッ Sdff-d6ym)
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2018/10/12(金) 20:45:07.67ID:E8qRBvB/d
>>275
上に逆らえない体育会系体質なのは学生TRPGサークルのノリだよなぁ
社長やきくたけが結果出してるうちは良かったけど今はバイトとか呆れてそう
0277NPCさん (スップ Sd7f-41jc)
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2018/10/12(金) 20:51:23.00ID:JZvcO4Ypd
>>270
パンドラ読んでないけどナイトメアに列車制御用の女性AIとかでてきてたし多分それくらい
イメージ的にはARISEよりはもう少し前で安価な全身義体が普及してるほどではない時代っぽい?かな
0279NPCさん (アウアウウー Saeb-kgUB)
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2018/10/12(金) 21:16:10.49ID:DexBmcAAa
矢野は逃げて正解だったな(逃げるって言い方は語弊があるけど
ただなぁ、DXの版上げが絶望的になってるんだよなぁ…
0282NPCさん (スフッ Sdff-d6ym)
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2018/10/12(金) 21:32:19.84ID:E8qRBvB/d
今の商品展開見てる感じDXの版権持ったまま矢野は会社辞めたのかね
矢野の許可なしで商品出せないからステージ集とかばっかなのか
0288NPCさん (ガラプー KKbb-Afbx)
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2018/10/12(金) 22:44:06.79ID:Eo8XgwUDK
話的には中国の話が出てきてる頃から言われてる>きくたけ退社
ただ、辞めた辞めないは特に誰かが明言した訳ではないので本当の所は不明
まぁ辞めてたとしても今まで通りなら会社としては言わないだろうしね
0289NPCさん (ワッチョイ bf6b-b8Zl)
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2018/10/12(金) 23:19:23.50ID:Swl8o2Gi0
あーまあ確かに会社にいるなら不自然なあれやそれやはあるか
正直TRPG畑ではもうやれることなさそうだし残っても仕方ないという判断は妥当に思えるな
本当なら寂しくなるが政治ツイートで遊んでるよりはマシだと思うしかねえ
0291NPCさん (オッペケ Sr9b-QmHw)
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2018/10/12(金) 23:47:45.20ID:4+GQiZKqr
まあきくたけが居続けたてたら4冊目のNW3シナリオ集とか出すはめになってたかもだし、FEAR的にもこれ以上赤字出さなくて良かったんじゃね?
しかし、やはり会社畳むのは内々で決まってて、次の仕事決まった者から順次抜けていってるっぽいね
たのや遠藤は引取り手がなくて最後まで残留組になりそうだが
0292NPCさん (ワッチョイ df2a-JlWZ)
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2018/10/13(土) 01:34:15.62ID:/wmFR9Xx0
>>287
ごめん、ソースの情報持ってる奴から一応、口止めされてる。
いくつか話を聞いたが、このスレで書かれてるきくたけネタはだいぶ違う印象。
まぁ、笑い話もあったけどなー。
0294NPCさん (ワッチョイ 27c9-4Hut)
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2018/10/13(土) 02:00:37.92ID:/HVq6Npj0
釣りでなくマジでなら「口止めされてるから、話せないけどソースはある」って情報を
ネットで拡散させてる時点で、失笑モノの情報リテラシーだよな
0295NPCさん (ワッチョイ e7f9-3n0W)
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2018/10/13(土) 09:09:55.19ID:kHhTiY0q0
こうやってポロっと喋っちゃう奴はこれ内緒なっていって親しい奴には喋る

そいつがウッカリ喋るとは考えないからそうやっていつのまにか情報が流出してる事もある
0296NPCさん (ワッチョイ e7f9-3n0W)
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2018/10/13(土) 09:13:47.92ID:kHhTiY0q0
あと、ソースの情報って言い回し意味が被ってて凄い気持ち悪い

ソース(情報源)の詳細知ってる奴とかならわかるが…
0298NPCさん (スププ Sdff-3n0W)
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2018/10/13(土) 09:49:24.39ID:i/XpVuYUd
あ、分かってないなこれは

「出せるソースが無いけど本当はこうだよ」って言ってるのと同じだよって指摘されてるんだよそれ?
0300NPCさん (ワッチョイ dfc8-jdTr)
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2018/10/13(土) 11:53:31.71ID:enDh3KPz0
>297
気にさわったというより、ソースも無いのに風説を流布する姿勢に呆れただけ
しかも聞きかじりの第三者がウキウキで
嘘松であって欲しいレベルの酷さ
0301NPCさん (スップ Sd7f-41jc)
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2018/10/13(土) 12:36:27.54ID:yQ7YrCw/d
まあこの反応からすると本当なんだろうなとは思う
社の活動と関係なさそうな仕事ばかりしてるしね
0304NPCさん (ワッチョイ df39-JlWZ)
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2018/10/13(土) 13:57:17.36ID:cSr3CjAS0
そんなん役員紹介とか見りゃわかるんじゃと思ったがそういうのHPで紹介してなかったな
NWもSFも展開しないとわかっている以上いないも同じだったからどっちでもいいんだがな
0305NPCさん (ワッチョイ bf6b-b8Zl)
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2018/10/13(土) 19:04:54.53ID:GufE8FZK0
リプレイかけなくてNWとSF出せなくなったんじゃいてもいなくても変わらないからな
アリアンは2E以降はゆーらのゲームってイメージも強いしきくたけいなくても回りそうだから余計に
0306NPCさん (ワッチョイ 27c9-a0t8)
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2018/10/13(土) 20:42:54.83ID:yHB3CWc10
そもそもNWもアリアンももう二度とサプリもリプレイも出ないだろうから、きくたけの出番は永久に無いともいう
0308NPCさん (スッップ Sdff-41jc)
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2018/10/14(日) 21:26:57.07ID:KuycGcoqd
起因はともかくゆーらに責任一切ないなんて事はないのでは?
実際2Eのデザインって半分くらいあいつなような
0310NPCさん (ワッチョイ e784-0v74)
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2018/10/14(日) 21:49:25.44ID:D9TAgc8j0
それいったら婚活リプの著者兼GMは社長なんだし異世界転生推しには社長も一枚噛んでるんじゃないの
すくなくともFEAR社内では社長がOK出さなきゃ企画は通らないんだし
0314NPCさん (ガラプー KK0b-Afbx)
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2018/10/16(火) 22:39:57.94ID:N2PXfORmK
FEARのは知らないけど基本的にHJとかは展開が終了した作品はデザイナーが権利を持っているらしいよ
そのお蔭もあって、マンガ図書館Ζで公開されたり、FEARでリメイク版が出たりしてるらしい
0317NPCさん (ワッチョイ 3bc9-nBLa)
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2018/10/18(木) 20:26:41.19ID:wZeGujCF0
まだ人がいた自体のARAの投稿企画も
同じ人間が何個も投稿して、投稿スレで俺俺アピールする地獄みたいな有様だったし
また同じ感じになるんじゃないの?
0318NPCさん (オッペケ Srb3-91Q3)
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2018/10/18(木) 20:47:34.00ID:rW2G7xGDr
ざっと90人近くいるけどな。フィオリトゥーラの投稿者
まあ、フリーのユーザーコンテンツは同じ人がいくつシナリオやデータ作ってもいいけどね
0319NPCさん (ワッチョイ a66b-dGFQ)
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2018/10/24(水) 19:38:05.60ID:ynzEALdW0
ナイトメアのSSSを出していくらしいが外注で開発コストがかかるNOVAは打ち切りなんだろうか
個人的にはそろそろFEARとの長い付き合いも終わりが見えてきた感があるなあ
0320NPCさん (ワッチョイ 3bc9-EHaV)
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2018/10/24(水) 20:12:43.40ID:xb3H89dm0
>>319
ナイトメアはかつてのNW3のきくたけみたいに、今度は社長本人が妙に執着してるから、採算度外視のシナリオ集とか出すんじゃね?
この1年で出た新作または版上げが、9割コピペのナイトメアとフルメタ完全版だけって辺り、もう先は長くない感がある
0321NPCさん (ワッチョイ a66b-2kNY)
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2018/10/24(水) 21:36:10.89ID:ynzEALdW0
>>320
>9割コピペ
まあコスト殆どかけてねえんだろうなアレ
しかもその割に頁薄くて値段が高いし部数でてなくても利益率はいいのかもしれない
世界観も考えなくていい(自称)から作りやすそうだ
0322NPCさん (オッペケ Sref-N95n)
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2018/10/25(木) 01:03:31.59ID:tBlw77c0r
ぶっちゃけ、もうFEAR社内からまともな新作や版上げ出すのは不可能なんじゃね?
以前予想されてたとおり、マーヒーが最後の輝きだったよ(過去形)
やるならまたバレルロール辺りへ全面委託になるだろうし、それはそれでまともな作品にはならんかと
0323NPCさん (ワッチョイ 436b-Vp8a)
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2018/10/25(木) 01:22:18.00ID:ZmpsNfZH0
少なくとも世界観をゼロから作れるやつが社内にはほぼ残ってないからなー
フェイズ進行とかアクションタイミングとか基本的なシステムも(悪いことではないにせよ)使い回しで新鮮味はないし
今後何をしようとも死ぬのが遅いか早いかの違いでしかなさそうではある…
0324NPCさん (ワッチョイ eb84-sVLf)
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2018/10/25(木) 09:17:58.10ID:Y22E9ZFT0
マーヒーの設定や世界観なんて既存の有名特撮作品モロパクのツギハギで
世界観をゼロから作った新作とはとてもいえないような
0325NPCさん (オッペケ Sref-iiJD)
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2018/10/25(木) 09:34:15.79ID:V1z4Kw7jr
新規獲得は大事なことだし、プレイヤーの傾向も変遷してるのも事実だけど
ただの手抜きコピペにウン千も払うライトユーザーがいるわけない
勿論俺も払わん…払いたくなかった
0326NPCさん (スプッッ Sddb-UvPF)
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2018/10/25(木) 12:27:27.76ID:Jvvgzwigd
マーヒーやメタガみたいなゲームなら自分で世界観つくらなくていいからまだ何とかなるんだろうな
で、ナイトメアみたいに明確な元ネタがないオリジナル世界で同じように世界観放棄すると破綻すると
0327NPCさん (オッペケ Sre5-N95n)
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2018/10/25(木) 13:11:41.25ID:ZnBRdO7zr
いや待て
>>326の鳥取は知らんが、普通はメタガみたいなロボットものは世界観構成重要だぞ
メタガも前大戦から何年やら、どんな国や組織があってどういう立場かとかかなりのページ割いて解説した上、ガーディアンが量産ロボとどう違うかとか詳しく設定されてるからな
設定に凝るPLも多いから世界観イラんとか無いわ

毎回「なんかよく判らん敵が攻めてきたぞ。戦った! 勝った」ってシナリオしかやらんなら別だが
0328NPCさん (スプッッ Sddb-UvPF)
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2018/10/25(木) 14:17:03.53ID:Jvvgzwigd
>>327
いやその理論ならマーヒーにも独自の世界観があることになる
その設定のほとんどが借り物だろって話であって、自作ではない世界観が用意されてるのは否定せんよ
0329NPCさん (スプッッ Sddb-Ha4+)
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2018/10/25(木) 15:50:00.38ID:239i8F6Xd
まあ例えばスパロボの世界観なんかも毎回既存作品のツギハギだけど
出来の良い悪いはそれぞれ発生するからそういうスキルにも上手い下手ってのはあるな
マーヒーが上手いかどうかはやってないから知らんが
0331NPCさん (ドコグロ MM7b-da0E)
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2018/10/25(木) 17:04:12.71ID:vjeLieBFM
ロボなり特撮なり特定ジャンルの共通認識が働くから設定は無視できる(もしくは薄くても成り立つ)という話はわかるけど、メタガはそれなりに書かれてるからな
全然書かれてないナイトメアと一緒にしないでくれ
0332NPCさん (ワッチョイ 436b-Vp8a)
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2018/10/25(木) 17:09:58.51ID:ZmpsNfZH0
誰も一緒にはしてないと思うぞ落ち着け
ナイトメアは何も書かれてないから元ネタありきとはいえ理解はしやすいマーヒー等より遊びにくいてことじゃろ
0333NPCさん (ワッチョイ 436b-Vp8a)
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2018/10/25(木) 17:27:21.63ID:ZmpsNfZH0
でまあマーヒーは詳しくは知らんけどメタガの話になるが
見るからにガンダムとか見るからにヴァルキリーとか見るからにゲッターとかの機体が載せてあって
どう考えてもニュータイプとかどう考えても同化現象とかの設定がつらつらかいてあるルルブを見てだな
これがFEARオリジナル世界でござい、とは言えないと思うよ?メタガが楽しかったかどうかは別として

当然パロディにも上手いヘタはあるが、少なくとも独自の世界観扱いするのはきついわ
0334NPCさん (スップ Sd37-Ha4+)
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2018/10/25(木) 18:05:41.53ID:EQPs046ed
メタガに関しては逆に変なオリジナリティ主張しない事が企画上正解だった(需要は最大公約数的スパロボTRPGだったから)というか
現にメタガ以前に失敗したロボもの(ギガントマキアとか)はそこで余計なことしてたからな
そこはゲームのコンセプト次第
逆にオリジナリティを打ち出して成功した例はモノトーンとかだろうね(外部デザイナーだけど)
0336NPCさん (ワッチョイ 436b-Vp8a)
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2018/10/25(木) 18:24:51.93ID:ZmpsNfZH0
そうだな
許可取らずに露骨に他社版権意識したロボ載せるのはモラル的にどうなん?というのはあるが
多くのユーザーが求めてたのは何でもありのごちゃまぜスパロボTRPGだったから、企画としては上手く行った

んでスパロボ路線が受けてたのにスパロボとかけ離れたオリジナルの謎理論推して失敗したすごいわかりやすい構図
0339NPCさん (ワッチョイ f7c9-nLkq)
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2018/10/25(木) 19:10:19.69ID:n5CybprN0
だな、元ネタというか「スパロボTRPG」としてはあのごっちゃ煮感が上手く出来てたよ、メタガは
世界観もかなり作り込まれてて、かつGMが創作しやすい余地もあったし、
なによりSRSをベースにあそこまでスパロボ風のゲームシステムに出来たのは凄い
トロフィー理論と勲章は論外だが、それ見なかった事にすれば今でも普通に遊べるしな

マーヒーは世界観はともかく、システム面でヘイムダル地獄再びやら、ボディクラスの偏りやすさやら当初から問題点山積みだったからな
それでも同時期のFEARゲーと比べたら「そのままでもまともに遊べる」ゲームだったんで好意的な意見多かったが

まあ、今のFEARにメタガ並みの新作が作れるなら、ここまで馬鹿にされてねぇって
ナイトメア? あれは純度100%の失敗作だよ
0340NPCさん (オッペケ Sre5-N95n)
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2018/10/25(木) 19:13:22.75ID:wkvd1TZcr
>>338
マーヒーはむしろ、その加護(HF)が一番不満多かったけどな
HF間のバランス調整と各クラスへの配分失敗してるせいで、無駄にヘイムダル山積みになったり、
ゴミ同然の劣化ヘルモード押し付けられたりで
0341NPCさん (ドコグロ MM7b-da0E)
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2018/10/25(木) 19:38:49.42ID:vjeLieBFM
>>333
そもそも世界観と設定にページが割かれてるかという話してるだけでオリジナリティ云々の話はしてないんだけど
極端な話ファンタジーRPGは全部指輪物語のパクリだし
ナイトメアも一応NOVAとアメリカのクライムドラマ諸々を元ネタにはしてるけど世界観にページ割かれてないから叩かれてるんじゃん
0343NPCさん (ワッチョイ eb84-AOyX)
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2018/10/25(木) 19:55:27.43ID:Y22E9ZFT0
メタガのパクリの話題になると必ず「ファンタジーRPGは全部指輪物語のパクリ」とかいう極論持ち出す人が出てくるけど
そうしろっていう決まりでもあるんです? テンプレ? 程度問題って言葉はご存知で?
0344NPCさん (ワッチョイ f7c9-nLkq)
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2018/10/25(木) 20:03:52.04ID:n5CybprN0
一応HFも、ハンドアウトに1個着けて渡したHFでそのPCに求められる役付けを助けるってのと、
アルシャードでお約束だった「クライマックス開幕早々の加護と打消しの応酬」ってのを少しでも減らす狙いはあったんだろうけどね
それ目指すならもうちょっとデータ面で慎重に調整すべきだったかと

RPの強制力が大きいプラトゥーンとプリティのせいで、ベルトアーマーばかりになるってのも含め色々足りてないんだよな
せめてプラトゥーンは後発サプリに回して、先にアーマメントとスーパーナチュラル持ってくるべきだったんじゃねぇかな
その場合、「ボディクラスが差別化されてない」って不満も出ただろうけど
0346NPCさん (スプッッ Sddb-UvPF)
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2018/10/25(木) 20:44:27.35ID:9bpaMuPCd
どうして突然頁数の話に切り替えたのかは不明だが
メタがマーヒーがどうというよりナイトメア基本と比べて世界観解説の頁数で負けるルールブックはまず有り得ないと思う
新作としては正気を疑う薄さで4ページくらいしかなかったような
0347NPCさん (ワッチョイ 436b-Vp8a)
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2018/10/25(木) 21:40:55.32ID:ZmpsNfZH0
現代ものだから解説薄い説を考慮して、比較の為に棚から抜いてきたAL2基本のワールドパートが22pある
DX3は手元にないが似たようなものだったはずだし、4pは悪い意味で思い切ったね
これより世界観解説薄いゲームはFEARゲーでは思い当たらないかな
0348NPCさん (ワッチョイ 7b2a-nLkq)
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2018/10/25(木) 22:15:28.43ID:zycylH6h0
正確には4.5ページだな>ナイトメアのワールドパート
あとNPC紹介が6ページあって、一応それも含めてもいいと思う。まあ含めても異様に薄いが
0349NPCさん (オッペケ Sre5-N95n)
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2018/10/25(木) 23:17:32.38ID:pTwzcjnbr
>>347
AL2も当時、「世界観解説が少なすぎて、ラグナロク前とどう変わったか判らん」ってブーイング出てたからな
新作なのにそれより更に薄いナイトメアは何やりたかったのかさっぱり判らんわ
0350NPCさん (ワッチョイ 7b2a-nLkq)
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2018/10/25(木) 23:27:45.04ID:zycylH6h0
ちょっと気になったので持ってる範囲で同じ版型のゲームのワールドパートを比較してみた

GO:6ページ
AKG:6ページ
マーヒー:8ページ

GOとマーヒーは中身がわかりやすいから薄くても回せて、
AKGも大概よくわからんのだけどユーザーがいなさすぎて問題になってないという印象だな
0351NPCさん (ワッチョイ bb2a-7TBo)
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2018/10/25(木) 23:32:36.21ID:qTnGfjZJ0
アレはN◎VA者がお布施で買って手慰み程度に遊んで、現代モノだから初心者も入り易いよと勧誘しつつ散りばめられたN◎VAタームに初心者置いてけぼりで盛り上がるゲムだろ
0352NPCさん (ワッチョイ 9159-7TBo)
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2018/10/26(金) 00:50:47.21ID:wpAWeIG00
>>350
その補強になるはずのリプレイ自体がつまらないってのもあるしなぁ

そういえばGOのシステムをベースにして作ったオクトパストラベラーが
PC側が弱くて数ラウンド殴ってる感じで元ゲームの面白さもなくてルールが出ても面白そうじゃなかったな
本体のゲームはブーストで複数回殴って弱点突けるのにTRPGのブースト要素が弱くて
GOのシステムベースなら複数回殴っていけるとは思うんだが
0353NPCさん (ワッチョイ ab39-pP8n)
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2018/10/26(金) 00:53:49.48ID:IFGoJe2s0
リプレイ抱き合わせだから紙面にも限界はあって、大判にしろ文庫にしろルールだけ列挙できる過去作ルルブと比べるのは酷じゃないかな
と思ったんだが、GM以外見るなっていうサンプルシナリオと違って誰でも読んでいいリプレイついてるのに世界観も伝えられないのは致命的じゃね?
0354NPCさん (ワッチョイ f7c9-nLkq)
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2018/10/26(金) 01:07:45.36ID:mAlr145I0
>>352
それ、昨年度の最駄作とまで言われた剣の街の異邦人と同じパターンでは…… >PCが弱すぎ&ゲームでやれた事出来てない
0355NPCさん (ワッチョイ 436b-Vp8a)
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2018/10/26(金) 05:23:27.06ID:RqpScpyc0
AKGもそうなんだろうけど現代異能ものと比べて知りたい事が多くて数頁では訳がわからんてのもある
現代(仮)で化け物相手ではなく人間同士で殺し合うゲームとなると社会情勢どうなってるのか知りたくなるのはごく自然というか
ニューヨークナイトメアとかならある種のフィンタジー世界として薄くても飲み込めたかもしれんが日本だしな
0356銀ピカ (ワッチョイ 31c9-kwTR)
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2018/10/26(金) 18:59:02.66ID:+jn5LXCk0
フクオカナイトメアなら受け入れられたかもデスよ(失礼)

NW2のワールドセクションは38ページあったにゃー
0357NPCさん (スプッッ Sddb-UvPF)
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2018/10/26(金) 19:13:44.05ID:lvz/4//7d
NOVA-Xがワールドパート39頁のNPC11頁だった
以前の大判ルールブックは40頁くらいをひとつの目安にしてたんじゃないかなあと
これくらい有ると好き嫌いはあるにせよ“薄い”とは言われなくなる
0359NPCさん (ワッチョイ f7c9-nLkq)
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2018/10/27(土) 16:46:25.47ID:6um1wVTW0
>>358
サイハTRPGは特殊過ぎるレーティング表とか無駄に遊び辛くて不評、二版は更にそれが悪化してたからな
売り上げ伸びなくて赤字だったらしいし、もう今更じゃねぇかな
まもなくTWは次の新作出すから、TRPG化するならそっちと連携だろうけど、もうFEARに新作出す体力は無いっしょ
0360NPCさん (ワッチョイ bb2a-7TBo)
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2018/10/27(土) 16:57:29.31ID:KUzI5RsQ0
無限のファンタジア、シルバーレイン、エンドブレイカー…TRPGととも歩んできたといっても過言だった富PBWの伝統がサイハで終わるのか
0361NPCさん (スプッッ Sddb-UvPF)
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2018/10/27(土) 17:39:44.10ID:o1uU7Gh8d
上でもさんざ貶したけどもう新作出す体力はないと思う
自社でやって剣街かバレルロールに投げてフルメタかの二択しかねえなら出さない方がお互い幸せかと
0364NPCさん (オッペケ Sr93-N95n)
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2018/10/27(土) 20:28:06.30ID:9Po+p5Y+r
DXはタイミングや売り上げ的には一番版上げの望みがあるが、矢野が居ないから不可能だな
改訂版で躓いたアリアンや、じゅんいっちゃんが居なくなって詰んだアルシャードも無理
他に現状で可能性あるのはどれもバレルロール絡んでるのばかりだから、やらん方がマシかと
0366NPCさん (スププ Sd57-HYPI)
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2018/10/27(土) 20:37:49.39ID:3BXOwjnMd
FEARから解き放たれた矢野が色んな仕事でウキウキしてるの見てると
DXとか作る気ないんだろうなって悲しくなる
0368NPCさん (ワッチョイ 7b2a-nLkq)
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2018/10/27(土) 23:15:09.80ID:eMInmiTo0
DXはデータとかルールとかバランスとかメチャクチャだから整備した4版ほしいけどなぁ
まあもう版上げとかやるほど体力ないんだろうな
0371NPCさん (ワッチョイ 3fd1-UvPF)
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2018/10/28(日) 01:52:43.47ID:7fnW/B8a0
マウント云々はともかくトロフィー理論導入の時点でクソゲー化を避けられないのが…
最悪ゲームさえ面白ければ著者の人格には多少は目を瞑れるがつまんなかったらそこで終わりだからな
0372NPCさん (ワッチョイ f7c9-nLkq)
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2018/10/28(日) 01:59:39.19ID:GNaP7vNl0
トロフィー理論入れなくても、ダブクロって小太刀の好きな方向性と真逆だからクソゲーにしかならん予感
アリアンとかアルシャードも同じく
まあ社長や遠藤に任せたら大丈夫かと聞かれたら100%駄目って断言出来ちまうから、やっぱりもうDXも先は無いかと
0373NPCさん (スップ Sd03-Ha4+)
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2018/10/28(日) 02:56:40.87ID:LBQfkLmVd
>>366
言うても作って15年以上経つ作品にクリエイター自身が飽きても流石に責められんからなあ
BBTみたいに引き継ぎをうまくするかさもなければ新しいタイトルを打ち出せない会社が悪いって話になる
0374NPCさん (オッペケ Sre5-N95n)
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2018/10/28(日) 09:37:05.11ID:Vpb1ZQTWr
ナイトウィザード(セブンフォートレス)とか、きくたけが自分がやりたいことは2で全部やり尽くした感があって、終盤ネタ切れしたのか一気に失速したからな
魔王戦争とか空砦とか、楽屋オチ連発で呆れたわ
まあ更にその出涸らしで作ったNW3はそれ以下の出来だったが
0376NPCさん (ワッチョイ bf80-HDlX)
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2018/10/28(日) 10:08:50.62ID:yPKka+hO0
それ言い出したらしのとうこが俺は駄目
ダブクロは戦闘のザルさも相まって誘われない限りは遊ばないね
0378NPCさん (ワッチョイ eb84-AOyX)
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2018/10/28(日) 12:26:43.67ID:TVgrI1Eu0
>>366
権利や決定権持ってるのがFEARで矢野のやる気だけで決まる話じゃないんだし
色んな仕事を嫌そうに取り組んでいつまでもダブクロダブクロ言ってメソメソしてる方が態度として問題だし
勝手に悲しくなったとかいくらなんでも幼稚過ぎるだろ
0379NPCさん (アウアウカー Sad3-qMUd)
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2018/10/28(日) 13:58:00.64ID:D9KGfhJea
アルシャードが駄目になったのは>>364みたいな
井上がいないから駄目とか言って切らせなかった連中が原因の一つだろ
と思ってたけどたのを切れないFEARの体質な気がして来た
0380NPCさん (ワッチョイ 3d6b-kYrO)
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2018/10/28(日) 14:02:12.47ID:K/0+vNzV0
切るも切らないもきちんと個人にもマルシー表記ついてるんだから
会社の判断だけでコンテンツを好き勝手にはできないよ?
0383NPCさん (ワッチョイ eb84-AOyX)
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2018/10/29(月) 11:00:40.22ID:oJ9bH3XH0
昨日同人TRPGミーティングに社長が参加してたらしいがなんでまた急に同人の集まりなんかに
同人から有望なのをスカウトして新作出す気なんだろうか?
0385NPCさん (オッペケ Sre5-N95n)
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2018/10/29(月) 11:32:01.38ID:kbORmrGRr
>>383
残った社員があまりにも役に立たないから、
まあ安くで使い潰せるバイトを見繕ってるんだろ
ここ数年はそれで凌いで来たんだし
0390NPCさん (ワッチョイ f7c9-nLkq)
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2018/10/29(月) 18:25:51.31ID:IyEesZNA0
>>388
ガチな屑だが、実際前科あるからな
仕事しない老いぼれた管理職養うために若いバイトをこき使うという、まさに歪んだ社会の縮図だわ
0392NPCさん (ワッチョイ 0dc9-7TBo)
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2018/10/29(月) 23:45:20.46ID:pR0b7d6k0
その辺のイメージは、業界や個々の会社次第じゃないの?

少なくともFEARには、藤田・林の大賞受賞作だったメタガを
バレルロールに背乗りさせた上で殺した実績があるから、
0393NPCさん (オッペケ Sre5-N95n)
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2018/10/30(火) 00:16:29.45ID:it6UHWOGr
>>391
批判されてるのはインターンシップじゃなく、FEARの体質だよ
デスマーチwwとか言って部下酷使したり強行軍するのが常態化してて
それをさもギャグみたいにネタにするくらいだし
0394NPCさん (スッップ Sdaf-UvPF)
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2018/10/30(火) 12:24:24.53ID:kPd+O1qfd
まあゲーム内容はどうであれハッタリカイザーがメタガを自作ゲームとして宣伝してたのは傍から見ると印象悪いわな
あげく友達のゲームのロボを忖度して最強にしましたみたいなことまでベラベラ喋ってたし
せめて内情を知らせる余計なことは喋らなければいいのにね
0395NPCさん (ワッチョイ eb84-AOyX)
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2018/10/30(火) 13:11:20.31ID:Uw6ONiZy0
同人デザイナーからすると自分の作品が商業化してプロデビューできたりプロとコネが出来るのは魅力的かもだが
今のFEARから商業化しても作品もファンも幸せにならないかなとは
0396NPCさん (オッペケ Sr59-N95n)
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2018/10/30(火) 13:17:07.27ID:JU2nBbYYr
>>395
頼れる先輩からのアドバイスで作品のレベルを商業レベルまで上げて出せるならいいんだけどな
すでに自社ゲームが同人誌と変わらんFEARではその意味でも無駄だわな
寄生されてしゃぶりつくされて捨てられるまである
0397NPCさん (スッップ Sdaf-UvPF)
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2018/10/30(火) 14:00:30.42ID:kPd+O1qfd
昔はまあSNE入るのはハードル高いし他はFEARくらいしかないしで
取りあえずデビューするのには良い場所だったんだろうけどな
今だとまだ冒企あたりに入るの目指した方が良さそうなんだよね
0398NPCさん (ガラプー KK9f-JX/Y)
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2018/10/30(火) 14:56:28.95ID:Tr4mEXBYK
どっかのメーカーに入るよりも今はフリーの方がマシなんじゃないかね?
KADOKAWA辺りはフリーのデザイナーが多いみたいだし
0400NPCさん (スプッッ Sddb-Ha4+)
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2018/10/30(火) 15:55:29.99ID:cYZycheBd
今TRPG仕事にするのがそもそもキツい気がする
比較的ハイペースかつ少ない手間で出せて著者が稼げる手段であった所のリプレイが
最大手以外ほぼ商品として成り立たなくなっちゃったからなあ
0401NPCさん (オッペケ Sr59-N95n)
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2018/10/30(火) 16:13:34.88ID:JU2nBbYYr
>>400
だなぁ。
リプレイで儲ければいいってぬるま湯に浸かり過ぎたのが不味かったとも言えるかも
アリアンとかNWはあきらかに歪だったし、やり過ぎて破綻したのは必然でもあった
客が消えたわけじゃないから、今でも昔みたいに中身のあるゲーム出せばちゃんと売れるけど、もう今のFEARの体制では無理だとも判るのが歯痒いな
0403NPCさん (ワッチョイ 436b-qMYK)
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2018/10/30(火) 16:26:47.21ID:NCs/M4D10
>>398
最終的にはそうなんだけど、そのKADOKAWAとのコネや信用を得るための実績はどうやって作るんですかという問題がだな
アニメ業界なんかでもそうだけどフリーで食えるようになるまでのプロセスとして既存の会社経由するのはそんなおかしくはないよ
その間、ろくな給料もなく会社にしゃぶれるだけしゃぶられるのは大きな問題ではあるんだが
0404NPCさん (ガラプー KKb5-JX/Y)
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2018/10/30(火) 16:35:15.19ID:Tr4mEXBYK
>>403
あくまで推測でしかないけど最近のKADOKAWAで出してるステラナイトとかは同人誌界隈から出ている人達でそれなりに評判の良い人をライターとして引っ張って来てるんじゃない?
コミケやゲームマーケットで実績を積んでデビューしてるように見える
0405NPCさん (ワッチョイ 436b-qMYK)
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2018/10/30(火) 19:01:03.48ID:NCs/M4D10
>>404
同人から直デビューは外業界でもよくある時代だけど
フリーの立場で声がかかる人ばかりではないわけで、企業に入る選択肢が消え失せたわけではないぞ?
正直FEARからバイトに誘われましたとかなら今は止めとけとしか言えないけど他企業なら別に構わんと思うし
0406NPCさん (ガラプー KKdd-JX/Y)
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2018/10/30(火) 19:31:56.77ID:Tr4mEXBYK
他の会社がどうなのかってのは判らないけど転生三國志とか見てるとFEARだけではなくメーカーに所属しても利点があるのかな?とは思う
0407NPCさん (スッップ Sdaf-UvPF)
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2018/10/30(火) 20:57:04.02ID:RNdBnfKfd
転生様については逆だろう
あれを商業で出させてくれるというのは“作者本人にとってだけは”明らかなメリットでしょ
0409NPCさん (スッップ Sdaf-UvPF)
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2018/10/30(火) 21:19:28.30ID:RNdBnfKfd
地に落ちようがなんだろうがあれを普通にKADOKAWAあたりに一人で持ち込んでも断られるだけだろ……
あとあれは最近のFEARゲーよりクソゲーだけど、最近のFEARゲーより薄い訳ではないからな?
無駄な熱意は感じる分だけ剣街とかよりはいいと思うよ個人的には
0411NPCさん (ワッチョイ 7b2a-nLkq)
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2018/10/30(火) 21:44:50.97ID:1UjL/1cy0
転生様は養護しようのないクソゲーだったけど、あの作者の無駄な熱意だけはすごいと思う
ああいう「これが俺の作りたかったゲームなんだよ!!!」みたいな熱が最近のFEARに足りないのはわかるかもだ
しばらく前からもういかに手を抜いて売り逃げするかしか考えてないしな
0412NPCさん (ワッチョイ 436b-qMYK)
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2018/10/30(火) 21:53:12.02ID:NCs/M4D10
まー客としては困るしかないわなw
でも脳内で完全無欠な名作が完成するまで待ってたら死ぬまで完成しないし糞でもいいからとにかく作るというのも新人には大事なことだと思うぜ
あと会社として新人にそういうチャンスを与えるってことも将来的には大切よ

流石に転生クラスになると上がもう少し監修してやれよと思うけど
0413NPCさん (アウアウウー Sa1f-7TBo)
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2018/10/30(火) 22:24:17.55ID:lGHOIzeHa
なろうで一発当てるのと企業の賞に応募する方の
どっちがラノベ作家への近道かっていうと後者だろう
それと同じように、それがFEARであっても企業属の看板あったほうが
DLHみたいに他社から出るときにも箔がつくわけで

最終的に実力無ければ今のFEARになるんだからいっしょいっしょ
0414NPCさん (ガラプー KKdd-JX/Y)
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2018/10/30(火) 22:40:48.96ID:Tr4mEXBYK
これからBMと言う人物がどう扱われるかと言う話になるだろうけど、一度悪評を貼られたレッテルはどうにもならないんじゃないかな
例えば、ゲームデザインを某忍者がやると出たら買う人は居るかね?
多分、俺は買わないと思う
メーカーに所属してもその程度なら意味がないんじゃない?
DLHを例えに出してるのも居るけど、あれもFEARに所属してた時よりもフリーになってからの評価が高いのではないかと思うよ
0415NPCさん (ワッチョイ ab39-iiJD)
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2018/10/31(水) 14:15:42.22ID:M8rw/8xc0
前は新しいゲームがFEAR製とわかったら安心して買ってたが、今は避けるどころか新しいゲームにFEAR製がほとんどないという
ヤケクソでDX3版上げとかは勘弁してほしいな、少なくとも今より良くなる期待が全くできない
0417NPCさん (スプッッ Sddb-Ha4+)
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2018/10/31(水) 15:55:45.82ID:WT+jqAA7d
>>414
俺らはともかくぶっちゃけほとんどのライトユーザーは
転生三國志のデザイナーの名前とかもう覚えてないと思うから大して悪影響ないんじゃないか
メーカーや出版社の方への企画がダメだった悪評ならあるかもしれんが
0418NPCさん (オッペケ Sr59-N95n)
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2018/10/31(水) 16:14:21.97ID:2lblo2JJr
新作TRPGが出オチで終わるのは何時もの事なんで出版業界にも大した影響ないんじゃね?
グランクレストくらい大々的にやって大コケしたら別だろうけど
0419NPCさん (ワッチョイ 436b-qMYK)
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2018/10/31(水) 16:29:33.00ID:txiJ/eWF0
>>416
先輩からのキチガイアドバイスを受けて後輩どころか更に上のパイセンまで正気失ってしまったのがな
精神抵抗に失敗したやつらは洗脳されて、成功したやつらは脱走してフリーになる会社とか典型的ブラックで笑えなすぎる
0421NPCさん (オッペケ Sr59-N95n)
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2018/10/31(水) 16:35:25.71ID:2lblo2JJr
>>419
残った先輩方々がどいつもこいつも出涸らしばっかなんで、
他所で再起出来る能力も要領もなかったロートルだけが取り残されたってのが正解じゃねーかな
その意味でいうと、遠藤、きくたけ、たの、林やらはハッタリにも劣る底辺だし
0422NPCさん (ガラプー KKdd-JX/Y)
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2018/10/31(水) 16:52:52.58ID:Ari0HxRUK
>>418
流石にアレは出オチとしてもどうかと
そもそもライトユーザーは買わないだろうけどな
引っ掛かりになる部分はどこにもないだろうから
それに冒企の信用も削れてる気はする
それこそカルテット狙いの奇特な人間でも無いとあのデザイナーのは買わんだろ
0423NPCさん (スッップ Sdaf-UvPF)
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2018/10/31(水) 17:01:04.79ID:PK991kFFd
バレルロール製ダブルクロスを想像してみたが
基本クラス導入されてロールプレイで貰えるトランプ等でクリティカル値下げたり防御力上げたりする役割分担DXて糞つまらない気がするんだよな
全員アタッカーでも遊びやすいのが魅力の一つだと思っているのでそこが致命的に合わないというか…
0424NPCさん (ワッチョイ 7bc8-xt1g)
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2018/10/31(水) 17:35:40.73ID:FBZxZUA/0
勲章導入されたらキャンペーンで話の展開によって主役入れ換えて見せ場を与えたりするのも難しくなりそうね
スポット当たる主人公が固定であとはお付きのDXとかキツ過ぎる
0425NPCさん (ワッチョイ 436b-qMYK)
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2018/10/31(水) 19:00:25.13ID:txiJ/eWF0
>スポット当たる主人公が固定であとはお付き
まずゲームを問わずこれでキャンペーンやるのがすでに辛いような
主役ヒーローの活躍が義務付けられてるホビー系アニメですら脇役がその話のボス倒す回はあるわけで
0426NPCさん (ワッチョイ f7c9-nLkq)
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2018/10/31(水) 19:49:36.80ID:4xt1Vgzu0
それこそカオスフレアくらい、クライマックスの1発限定でPC1が圧倒的火力+敵の軽減抜く能力が突出してなきゃ厳しいわな
勲章メタガすら、EXリプレイみたいにPC1以外をあえてショボ火力ビルドしない場合、PC1が削った後他のPCのダメージでボス墜ちるのは普通にある
0427NPCさん (ワッチョイ 7b2a-nLkq)
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2018/10/31(水) 20:03:12.82ID:/7Fo7ghG0
カオスフレアでも聖戦士以外の火力でLP0にしちゃうケースは稀によくあるし
そういうのをシステムで縛るならもうデータなくせって話になるんじゃねえの
0428NPCさん (ワッチョイ 436b-qMYK)
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2018/10/31(水) 20:07:02.28ID:txiJ/eWF0
流石に勲章環境でストライカー以外がボス倒すのは極まれにしか発生しなくね
基本的にPC1スト様がひたすら多段ダメージ与えるゲームで、敵HPが1000あるならPC1が900〜1000削るゲームだぞ
それこそ意識的にPC1が弱く組まない限りはトロフィー的にも他PCの出る幕はないよ
0430NPCさん (スッップ Sdaf-UvPF)
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2018/10/31(水) 20:25:38.67ID:eUxO3tf7d
ストは大ダメージを“連打”できるから聖戦士より討ち漏らしが少ないのよな
第三加護でニョルドとブラギが生えてくる環境だから少なくとも数百点が3回くらいは飛んでくるわけで
0431NPCさん (ワッチョイ 0dc9-7TBo)
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2018/10/31(水) 20:36:40.98ID:v+ZvUGxx0
勲章も、せめて歩行戦車とセット実装じゃなきゃ
もうちょっとだけ印象はマシだったと思うんだけど
ほんと何考えてあんな糞データを作ったんだよ
0432NPCさん (スッップ Sdaf-UvPF)
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2018/10/31(水) 21:31:01.29ID:NXIUoUF8d
でも歩行戦車以外の糞要素多すぎて結局炎上はしてたんじゃねえか

・スイ単が弱すぎて苦行に近い
・コン単がやらされること多すぎて自由がほとんどない
・歩行戦車ほどではなくても最適化されたスト単の攻撃力が頭おかしい
・勲章と相性が悪いと言うだけで大量に発生する死にデータ
・過去に公式がガイダンスでやるなといったことを全てやってくるシナリオ群
・これら問題を解決するための勲章運用ガイダンスがない


思い出し忘れてるだけでまだあるだろうし
その後のマウントを度外視しても燃える要素しかねえぞ
たった1ページでよくここまで問題発生させたなと感心するレベル
0433NPCさん (オッペケ Sre5-N95n)
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2018/10/31(水) 21:54:58.25ID:MjhBa81/r
>>432
そりゃ運用ガイダンスなんか出せる筈がない
勲章環境の最適解は、
「スイやコン勲章の効果を全て忘れてアカラナータやサテライトキャノンでモブも高機動ソロも纏めて一掃後、ひたすらスト単を追加行動させて殴り続ける」、だからな
スイーパー勲章の命中アップ効果は無意味だから命中上げにリソースを注ぎ込んではいけません、とは書けんだろw
0434NPCさん (ワッチョイ f66b-p5pd)
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2018/11/01(木) 02:20:08.71ID:YRwW5gyJ0
最適解で遊ぶと極端なゲームになるのは他もそうだからいいんだが
トロフィー理論は最適解を選ばなくても超極端で死ぬほど退屈なゲームになるのが問題なんだよ
味方の加護や特技の状況によっては存在意義が見つからない役割をシステム側から押し付けられるのはどうなんだ…
0435NPCさん (ワッチョイ 63c9-MyS3)
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2018/11/01(木) 02:53:32.57ID:RBbcauZz0
同時実装の歩行戦車と雑に組み合わえた、スト単歩行戦車がお手軽最適解なせいで、
効率を突き詰めるような余地もないのも、勲章の糞な点だと思う
マンチにデータを研究する余地すりゃありゃしねぇ

しかもそれが、制作者のお気に入り作品・お友達の原作者の接待の結果っつーのが、
控えめに言ってFuckだわ
0436NPCさん (アウアウウー Sac7-MyS3)
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2018/11/01(木) 03:30:13.98ID:6OEXAQkFa
>>415
DX3.5edとかヤケクソだろうが一番欲しいんだが…
いまの白兵引き撃ちネタの改善はともかく
基本ルールに掲載されてるエフェクトを
EA準拠データに更新してくれるだけで遊びやすくなる
0437NPCさん (オッペケ Srbb-EYjX)
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2018/11/01(木) 08:35:18.45ID:2Kbgf1b4r
>>436
前版からあらゆる意味で劣化したNW3や、
データは改善しても余計な要素付け加えて、更にそれを公式がゴリ押ししたせいで盛大に爆死したアリアン2E改訂版とかあるんやで…
間違いなくやらない方がマシだったって結果が待ってる
0438NPCさん (ワッチョイ 1a39-ZA70)
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2018/11/01(木) 09:49:12.11ID:qIIQHafE0
アイテム改訂なり、基本改訂版なり、世界観の深堀りなり、DX3に欲しいものは人それぞれあるだろう
だが今のFEARにはそのどれも満足に作れないんじゃないかと思ってる
正直バッドシティも期待より不安の方が多い、そう考えたくはないんだけどね
0439NPCさん (ワッチョイ cadb-6RPj)
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2018/11/01(木) 12:22:32.54ID:L8CK+kpv0
新ステージとタイマンルールは興味ないけど
GF誌22-5までのサプリ未収録データ全部入ってるなら買うよ
今はこれでいい。……今は
0440NPCさん (スッップ Sdba-YcWK)
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2018/11/01(木) 13:59:42.89ID:nPiP85m7d
世界観が壊れるか、システムが壊れるか、どちらも壊れるかの三択なんだよな
ステージ集とかじゃなく版上げ等でメインの世界観が壊れると致命的なので好きなゲームは放っておいて欲しい感はある
0442NPCさん (アウアウウー Sac7-MyS3)
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2018/11/01(木) 16:12:14.39ID:6OEXAQkFa
>>437
いや、DXはそこらへんのゲームよりも先に美学っていう不文律で
セーフライン作ったからそいうので荒れることはないんだよ
むしろ今さらっていうか、シーン回避不能大ダメージのサイレン特化ビルドとか
数日前からスレで問題視された封殺特化とか未だに作れるしな

ただ、新人が入りづらい理由が
EAでの半端なアップデートだからそこだけ解消して欲しいって話
0443NPCさん (ワッチョイ 1b84-fZ+K)
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2018/11/01(木) 18:53:24.12ID:ewSodIvO0
さすがにDXの版上げをバレルロールに外注してトロフィー理論導入は飛躍しすぎだと思うが
社内でやったとして、NW3rdコースなのが見えてるしなぁ…
簡略化と称してd10使った特徴的な判定システムをオミットして2d6振り足しなしの普通の判定方式にするとか
エフェクトのコンボを廃止して1タイミング1エフェクトしか使用できなくなるとかありそう

>>442
その言い分は分かるが、ルールの不備を明文化されてないユーザー間の暗黙の了解に頼りきりの状態で
いいとは思わないし、ルール側で整備すべきかと
「荒れることはない」は言いすぎで、ちょくちょく荒れるよ
0444NPCさん (ワッチョイ cadb-6RPj)
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2018/11/01(木) 18:56:09.09ID:L8CK+kpv0
>>442
基本記載エフェクトの入れ替えは俺も考えたけど
ICとEAの価値と売り上げが落ちるだけだと悟ったよ
基本記載分だけ使うなら、可能な限り構成を保てるように差し替えてあげたら?
0445NPCさん (ワッチョイ 63c9-m+G8)
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2018/11/01(木) 18:57:10.56ID:kT2gO1Pa0
マーヒーのギガ戦闘ルールもその辺の不問律になるのかねぇ
あれもPLとGM双方が手段選ばなければあっさり破綻する穴だらけのシステムだし
0446NPCさん (スッップ Sdba-YcWK)
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2018/11/01(木) 19:06:56.85ID:nPiP85m7d
対戦ゲーではないから「空気読め」系の不文律を前提にしたシステムはあってもいい
バランスのためにガッチガチに縛られた味気の無いデータ群になるくらいなら弾けててくれた方が楽しいし

ただ最近の傾向的に改訂版を出すのであれば絶対に余計な要素を加えてくる…
というか既存の何某かを破壊しないと気がすまない病気にかかってるのでまず間違いなく版上げしない方が幸せだぞ
矢野自身が破壊するならまだしも最悪メタガのように背乗りしたやつらに破壊されるとやるせないぜ
0447NPCさん (オッペケ Srbb-EYjX)
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2018/11/01(木) 19:15:23.09ID:fHcPxFf9r
メタガの場合、林と藤田では基本ルルブ纏められたのが奇跡みたいなもんだから、馬乗りというかデータ作れる人間にすがるしか無くてイニシアチブ奪われたのは自業自得とも言える
よりによってハッタリを頼ったのと、作者自身がトロフィー理論に真っ先に感染して脳死したのはどうしようも無いが
0448NPCさん (スッップ Sdba-YcWK)
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2018/11/01(木) 19:24:00.46ID:nPiP85m7d
いや、どちらかというと藤田林に作れないのは世界観の方だったんじゃねえの?
どうみても背乗りしたやつらが作ったラディアント以降より上級までの方がゲーム的には纏まってるよ

トロフィー理論感染後の林がどうしようもないのは同感だが
0449NPCさん (ワッチョイ f66b-p5pd)
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2018/11/02(金) 18:57:55.57ID:K5kfxbJF0
そもそもハッタリカイザーはバランス取れたデータ作るの苦手なんで
この手のハッタリ擁護???は何を見て喋ってるのか根拠がよくわからんのよな
筆は早いほうだと思うけどデータ作成に関しては極めて大雑把かつインフレ至上主義なのでそこについては良いイメージねえわ
0450NPCさん (ワッチョイ 63c9-m+G8)
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2018/11/02(金) 19:12:02.72ID:zn/deC590
誰もハッタリ達が凄いとは思ってないし用語もしてなくね?
林達の駄目さ加減のネタとして出してるだけで
0451NPCさん (ワッチョイ f66b-p5pd)
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2018/11/02(金) 19:17:37.25ID:K5kfxbJF0
いや藤田林が駄目すぎたからハッタリに頼るしかなかったんだーとか間接的に持ち上げてんじゃん?
ワッチョイない頃はメタガスレとかでよく見かけた論調で、いつも根拠がねえから不思議だなあと
0453NPCさん (オッペケ Srbb-Wcs7)
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2018/11/04(日) 13:37:43.82ID:G0dGaMugr
DX4はいっそFEARの手を離れて矢野がやってくれればまだ期待はできるかもしれない
現状も既刊が売れてるってだけでどこまで続けられるのかもわからないが、今版上げされてトドメ刺されるよりはマシか
0454NPCさん (アウアウウー Sac7-jYDb)
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2018/11/04(日) 14:54:27.99ID:M/nECMvna
>>453
矢野は今原案とかで忙しいから版上げは望み薄かな
まぁ、正直約10年のコンテンツを更新しろというのは少しワガママな気はしなくもない
0455NPCさん (ワッチョイ 63c9-EYjX)
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2018/11/04(日) 15:16:35.83ID:yyjPjbcP0
>>453
それが出来るなら、SNE辞めた力造がデモンパの続編他で出したりしてるかと
作品としての権利は会社側にあるから、FEARが権利放棄しないと無理
そしてFEAR側からすると制作丸投げして自社から出した方が儲かるからまずやらない
0457NPCさん (ワッチョイ 1b59-MyS3)
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2018/11/04(日) 16:19:21.15ID:zIG72Wx50
>>456
DXもリプレイ見てる限りはバランス感覚が良いかと言うとどうだろうってなるし
他システムのPLやった時のマンチ感はそれは潰しておけよってこと大概踏み越えるし
0459NPCさん (ワッチョイ f66b-p5pd)
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2018/11/04(日) 18:29:58.23ID:iI/eDYwL0
FEAR製品のシステム面での劣化に関してはえんどーちんが老化したのが主な原因だと思う
よりによって彼が「PC1は味方に全力介護を要求して脳死アタッカーをやるべき」とか言い出す日が来るとは思ってなかった
0461NPCさん (ワッチョイ 5b7f-wbaD)
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2018/11/04(日) 18:42:18.05ID:9SwxhlEY0
えんどーちんと同い年の中途半端なキャリアのゲーマーだけど、
PC1で支援キャラやガードキャラをやるし、アタッカー以外想定のシナリオ書きもするんだけどなぁ
老化とか言われると辛い
0463NPCさん (ワッチョイ f66b-p5pd)
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2018/11/04(日) 19:06:14.76ID:iI/eDYwL0
>>461
いや同年代を全員まとめてディスるつもりはないよ
ゲーマーとしての老化は実際にゲーム遊んでるかどうかでも大きな違いがあるし
0464銀ピカ (ワッチョイ 8bc9-bmCE)
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2018/11/04(日) 19:07:47.53ID:aJJGxaB90
NW2の話をするなら、PC1介護みたいな方向性に行きがちだったのはSMZが出て以降の話で
基本ルルブ時点だとむしろ、アタッカーは防御力上げるのが当たり前だったぜよ (装備重量の余裕的な問題)
0467NPCさん (スッップ Sdba-3CiV)
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2018/11/04(日) 19:46:58.78ID:MS75WzRYd
というか近接戦闘役が自衛能力を完全に放棄するのが有効なゲームがあんまりない
FEARゲーだとカバー役がいるとはいえスクエア制のゲームで全ての攻撃を盾キャラが庇うのは難しいし
仮に庇えたとしてもアタッカーが盾役を支援する特技を取るのは無駄にはならない

あるとすれば防御回避支援系の特技アイテムのコスパが尋常ではないほど悪く取る価値がない場合くらいだが
そんなクソゲーの開発を目指す意味があるかと言われるとね…
0469NPCさん (ワッチョイ 1a39-ZA70)
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2018/11/04(日) 20:32:18.82ID:ge92CEXH0
だいぶ手持ちの書籍版も年季入ってきたから、サプリ一式の電子書籍化だけしてほしい
できれば検索もできる仕様で網羅してくれればなおいい、それ以上何もなくていい
0470NPCさん (ワッチョイ 63c9-m+G8)
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2018/11/04(日) 20:35:21.77ID:yyjPjbcP0
>>466
今言われるまで先月末で最新号出たのさえ忘れてたわ
相変わらず記事は中身スカスカみたいだが、その辺のサービスまでケチり始めたのか
0471NPCさん (オッペケ Srbb-EYjX)
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2018/11/04(日) 20:40:20.91ID:UxH3yNvwr
>>467
ざっと思い付くのは中盤以降のNW2とカオスフレア辺りかな
あとはアルシャードガイアとかはPCが極端に脆すぎて2回殴られたら死ぬから、中途半端な防御特技取るより火力に回して短期戦で決着付けた方が被害少ないみたいなのはある
0472NPCさん (ワッチョイ f66b-p5pd)
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2018/11/04(日) 20:45:47.50ID:iI/eDYwL0
初期アルシャは真面目に防御上げても仕方ないゲームだった
NW2は自衛力上げても意味ないってイメージはないな
防御特化ディフェンダーにダメージを与えられる敵しか出てこないタイプのシナリオ作るやつが周りにいなかったおかげだが
0473NPCさん (ワッチョイ 63c9-m+G8)
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2018/11/04(日) 20:52:28.25ID:yyjPjbcP0
セイヴァーで改善したけど、旧アルシャードのHPや防御点は対雑魚で多少有利、ボスの攻撃にはほぼ無意味、くらい貧弱だったからな
防具を選ぶための優先順位が、特殊効果が一番大事で、防御点はどうでもいいから行動値が減らないのを優先という酷さだったし

あとは近接というより、NW3やコドレの魔法職やエンギア2(基本ルルブのみ環境)のソルジャーみたいに、
他と比べて弱すぎるから防御特技あっても足しにもならん、みたいなのはあった
0474NPCさん (ワッチョイ 767f-MyS3)
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2018/11/04(日) 21:44:53.05ID:yhBGw1VX0
真面目な話、アルシャードはそんなにもろくはなかった
公式キャンペーンのボスからダメージ全然受けない程度に固くなったりもした
0476NPCさん (ワッチョイ 9a2a-m+G8)
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2018/11/04(日) 22:59:24.70ID:jIuXedQq0
ALG時代の悪しき伝統フレイヤネルガルヘルとかな
初手でブレイクは当たり前、そうでなくても神ダメージがぽんぽん飛んでくるイメージだわ
ALGで防御特化キャラ作っても大して軽減できなかったりもしたし
0477NPCさん (スッップ Sdba-3CiV)
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2018/11/06(火) 00:49:56.84ID:BK5oIW55d
まあ開幕にクリティカル命中で神属性範囲ダメージ出すのが推奨されてた時代は流石に防御とか意味なかったね
あとは守れないわけではないけどコストかけすぎると意味が無いDXとか?

どちらも脳死アタッカーを他全員で介護するゲームではないから
林遠藤の言い分が当てはまるのはカオスフレアくらいだと思うけども
0478NPCさん (アウアウウー Sac7-AR8X)
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2018/11/06(火) 08:30:09.73ID:zhqma/P4a
D時代のN◎VAなんかはゴリゴリに攻撃妨害積んだディフェンダーが味方守ってアタッカーがひたすら火力出して殴るのが強かったなぁ
0479NPCさん (ブーイモ MM7f-JhLu)
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2018/11/06(火) 08:45:21.79ID:MPMtQ4dXM
自分の専門分野以外には対応力ゼロの単機能キャラ3〜4パターンで強制的に役割分担ってゲームデザインがもう古臭いというか旨味が少ない物だよね

自由度ガチガチに縛ってワンパターン化する代わりにバランス取りやすいメリットがあるかと思いきや軒並みバランスぶっ壊れてるし
0480NPCさん (オッペケ Srbb-EYjX)
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2018/11/06(火) 11:56:28.96ID:cm2v7iS2r
>>479
古いというか、林や遠藤みたいに耄碌して複雑な事出来ないPLがそっちの方向に行きたがってるんじゃねぇかな?
林とか、自分がGMやるときも初心者に脳死ストライカー薦めてたし
0481NPCさん (アウアウウー Sac7-0xh3)
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2018/11/06(火) 12:26:20.31ID:6LbyHJEUa
>>480
初心者にスト推奨は別にいいと思うがな
やること単純だからわかりやすいし

なんか一種のプレイスタイルとして存在することすら嫌ってそうでそっちのがきついぞ
0482NPCさん (スププ Sdba-AdkY)
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2018/11/06(火) 12:28:26.14ID:ksXt41bBd
遠藤は歳もやってきたTRPGの来歴からも古い考えしてると言われても仕方ないが
林は耄碌するには早すぎないか?
0484NPCさん (ワッチョイ 1b84-fZ+K)
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2018/11/06(火) 14:24:41.92ID:PakIrg9f0
戦闘で敵を倒すことが活躍と定義した上で、倒す敵を分担させるのがトロフィー理論だから、役割分担ゲーですらなくなってる
アタッカーを三種類に分けて薄めただけで、役割としては一種類しかない
単調でつまらない脳死ゲーになるのも当然
0485NPCさん (アウアウウー Sac7-dqgy)
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2018/11/06(火) 15:57:45.90ID:dkwSyeMda
>>479
そもそも5、6人で予定合わせて集まるってのがもう難易度高いだろ、って問題に対するアンサーがガーデンオーダーだと思ってたんだがなー
なんでそれっきり無頓着になってるんだが
0486NPCさん (スッップ Sdba-3CiV)
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2018/11/06(火) 16:25:09.17ID:3TpCDrn7d
今は極度の役割分担ゲーにはいろいろ問題があるのがわかってるからなあ…

pl 3人の時に対応するため役割は3つくらいにしたいが逆に4人以上いると役割が被るとか
サポート役をやりたがるやつがアタッカーをやりたがるやつに比べて超少ないとか
バランス調整ミスで実際のプレイでは必要ない役割が出てきて破綻しやすいとか
そもそも工夫の余地が少なくてプレイが単調になるから飽きやすいとかとかとか

軽度の役割分担はこれからもしていくと思うけどハッタリが愛してやまないアタッカー接待ゲーはもう流行らないんじゃないかね
0487NPCさん (オッペケ Srbb-EYjX)
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2018/11/06(火) 16:32:11.14ID:cm2v7iS2r
役割分担ゲーの中でもトロフィー理論と並んで最悪なのが、
ディフェンダーを前提としたシステムだな

この両者は兼任しやすくて、例えばメタガなら公式のハウスルールでストライカーとコンダクターは兼任禁止、つまり火力と防御力を両立するPCは前提にしたないうえ、コンダクターは共通オプション押し付けてまでカバー範囲広げるのを強要する

NW2でも同じ問題合ったんだが、ディフェンダーゲーは結局GMとの血を吐きながら続けるマラソンになるからディフェンダー自体を嫌がるPLが多い、
だがディフェンダー無しで回すのをシステム面で想定してないって矛盾が生じる
0488銀ピカ (ワッチョイ 8bc9-bmCE)
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2018/11/06(火) 19:09:23.30ID:nqCodOzX0
そこは、ディフェンダーというより
「PCの得意分野に対して、高ステエネミーで真っ向勝負を仕掛ける」
という、慣れてないGMが陥り易いアレだと思うのデス

高防御PC vs 高火力エネミーでも
高回避PC vs 高命中エネミーでも
高火力PC vs 高防御エネミーでも同じ事
0489NPCさん (ワッチョイ 63c9-m+G8)
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2018/11/06(火) 19:16:21.30ID:bNmiN2P80
林ってメタガ以外にどの作品に関わってたか覚えないんだが、昔は優秀だったんだっけ?
メタガだと(林が参加してるのは)初期のリプレイからNAGOAマップでストライカーが突っ込んで他がフォローするみたいなのばっかりで、
耄碌というより最初からあんなもんだったんじゃねって気もする

きくたけとか遠藤は参加作品多い事もあり、落ちぶれたのも判りやすいが
0490NPCさん (ワッチョイ f66b-p5pd)
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2018/11/06(火) 19:25:29.68ID:VqWLWCmn0
林はそもそもメタガデビューだから若い&本人はイラストレーターでデータ作成担当ではない
他に開発に関わってるのはマーヒーくらいで、あとNOVAでリプレイに出てたりした程度しか知らないな
その時はまともなプレイヤーだったよ
0491NPCさん (スププ Sdba-AdkY)
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2018/11/06(火) 22:30:14.86ID:ksXt41bBd
林はイラスト担当だったとはいえNOVAの同人シナリオ集出してたくらいだから
分かってるゲームではちゃんと立ち回れるんじゃないかな
メタガでどうしてああなったのかは知らん
0494NPCさん (スププ Sdb3-yDJx)
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2018/11/11(日) 01:13:34.26ID:3G/fe6D7d
>>492
誤送信ごめん
林はメタガデビューの頃まではまともだったんじゃないかな
プロになってから一気にダメになっただけで
0495NPCさん (ワッチョイ 61d6-oALW)
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2018/11/11(日) 01:42:35.42ID:GvSPVWoU0
プロになってから一気にダメになったのだとすると
プロになってからの周囲の環境やプロの先輩方の教育が悪かったということに…
0496NPCさん (ワッチョイ db6b-JY5u)
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2018/11/11(日) 09:46:25.54ID:ivgx9Jd40
実際トロフィー理論関係ないNOVA界隈ではそこまで頭イカれた人ではなかったような
あと変な政治ツイートもFEARに関わったせいだとおもう
0497NPCさん (ワッチョイ 81c9-CaRP)
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2018/11/11(日) 10:38:25.98ID:aykzOJRG0
なるほど、新人が駄目な先輩たちの空気に触れて腐る典型か
ハッタリからトロフィー理論を、
きくたけから接待リプレイを、
たのから政治ツイートを授けられたFEARの申し子だなw
0499NPCさん (スッップ Sdb3-JY5u)
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2018/11/14(水) 10:41:10.39ID:4PZ6Kh8Zd
良いところを吸収できればいいんだけどね〜と思ったけど
今のFEARに見習うべき良いところが見つからなかった

かつてのきくたけなんかは良いところと悪いところが表裏一体だったが今は正直…
0500NPCさん (ワッチョイ 81c9-CaRP)
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2018/11/14(水) 23:37:43.65ID:6H8cJAB30
>>499
社長とか遠藤は、麒麟老いては駄馬にも劣るって諺を地で行ってるからなぁ
昔はともかく、リプレイ商法にドップリ浸かってどんどん会社も社員も駄目になっていったあの頃にもうFEARの壊死は見えてたな
0501NPCさん (ワッチョイ edc9-maOp)
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2018/11/18(日) 15:53:23.67ID:QzDkXBAQ0
すっかり何の話題もなくなったな
年末から来年上旬あたりにかけて、なにか発売予定とかってあったっけ?
0506NPCさん (ワッチョイ be6b-fWJ8)
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2018/11/18(日) 18:25:21.14ID:StTYuA/T0
まあ投稿企画自体は結構残ってるから来年いっぱいくらいは少なくともやるんでないの
事業縮小してるのは間違いないんだろうけど
0507NPCさん (アウアウウー Sa91-SBKT)
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2018/11/18(日) 19:00:26.07ID:6SJfhfyUa
HiGH&LOWの影響受けたのかそれっぽいステージ集という
矢野の感性も結構落ちていってる感が拭えない

SW2.0時代のアルケミストワークスっぽいアイテムサプリが欲しいわ
0510NPCさん (ワッチョイ edc9-HiLI)
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2018/11/18(日) 23:29:46.07ID:J7VHe4bV0
>>507
他の社員の落ちぶれ方が酷いだけで、矢野も確実に劣化してるよ
この数年は失敗続きだし、グランクレストとか派手なやらかしもあるし
0512NPCさん (スププ Sdea-4CYA)
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2018/11/19(月) 00:15:55.40ID:SgW7Hdz7d
BBNTは本当に何もいいとこなかったからな…
DX2ndがうまくいってる時期だったから他人のゲームならこんなのかなって矢野を評価してたけど
後年のグランクレストを見てあれが実力だったんだと思い返した
0514NPCさん (ワッチョイ 4a59-maOp)
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2018/11/19(月) 01:07:28.96ID:PJ8pVawH0
データ上の欠点が残ってるのに
リプレイで積極的にその穴を突きに行くのが矢野だったし
その前に直せよとしか思ってなかったな
0515NPCさん (ワッチョイ be6b-fWJ8)
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2018/11/19(月) 07:44:06.27ID:j7H9d58E0
>>507
矢野じゃなくてFEAR内にハイロー好きが一定数いるっぽい
NOVAにもそっちのネタが多いしナイトメアも多分元はああいうのやるためのゲーム
まー後者は特に説明もされていないが…
0516NPCさん (ワッチョイ 29db-ABD/)
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2018/11/19(月) 12:27:43.99ID:e4+NYeYo0
基本ステージと地続きで出入り可能なデモンズシティ、という塩梅なら
犯罪組織と絡めて自作シナリオの舞台に使うかも
でもPCを帰属させようとは全く思わないな、ヤンキーは狭い世界でしか通用しないから格が下がる
0520NPCさん (スッップ Sd1f-UaBe)
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2018/11/25(日) 12:31:11.65ID:q5ZgZ3yfd
あれもう完全に社長とファンの集いになってるからなぁ
ゲマフィーのイベントならともかく、ゲムマでやる辺りが終わってるわ
0522NPCさん (スップ Sd1f-VjSn)
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2018/11/25(日) 14:09:34.95ID:gSjly1hUd
割と社長ファンだった自分でもナイトメアは流石に擁護できなかったが
さらに信仰の深い信者はあれもありがたく遊んでるんだろうか
0524NPCさん (スップ Sd1f-VjSn)
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2018/11/25(日) 15:00:31.14ID:gSjly1hUd
現時点では廉価版と呼べるけど次のサプリ出すと大差なくなるのがなあ
基本が糞の役にもたたないせいで上級かわないといけないのも地味に辛い
0525NPCさん (オッペケ Sr47-vF6+)
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2018/11/25(日) 15:59:18.14ID:A4rp0Iqor
世界観解説に関しては上級買ってもイミフなままなのがなぁ
ゲムマのと合わせて社長の劣化ぶりの象徴みたいで辛いわ
以前言われてたとおり、ナイトメアはFEARとそのユーザーにとっての悪夢だったね…
0526NPCさん (スフッ Sd1f-Ux7u)
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2018/11/25(日) 16:13:19.88ID:tDC1AXAdd
GFコンみたいな内輪の場ならともかく外でセッションもこなせないのは悲しい
この程度で客が喜ぶだろうなんてことはさすがに考えてないと思うけど
ファンを喜ばせる方法を忘れてるのは確かだね
0527NPCさん (ワッチョイ 6f6b-VKCh)
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2018/11/25(日) 20:24:56.77ID:sqk+VSKX0
基本ルールブックが世界観薄すぎて不評だったのはもう責めてもしゃあないかなとか思わなくもないんだけど
ならユーザーの求めてる解説書いてくれればいいのに、最近別冊とかルールブックの後書きとかでは開き直って
「現代そのままなんだから解説する必要はないんだ」とかムキになってるのが見てて老害感全開で見てて辛い…

受けると思ったことがウケなかったりは世の常としてあると思うがそこで反省しないのが最悪なんだよな
0528NPCさん (ワッチョイ 0384-nNS8)
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2018/11/26(月) 09:00:04.99ID:JnfPiQ2x0
「人を傷つけたことをどれだけ反省しても『人を傷つけた』という事実は消えない。
それならその事実を前向きに解釈すべきだ」
なんて考えてちゃいないだろうな……
0529NPCさん (オッペケ Sr47-vF6+)
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2018/11/26(月) 09:17:09.34ID:54r13Qaor
勲章がブーイング一色だったのに、それを認めずトロフィー理論なんて珍説をゴリ押ししてきたハッタリに似てきたな
社長も遂に感染したか?
0530NPCさん (ワッチョイ 23d6-Z1la)
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2018/11/26(月) 10:43:58.56ID:bBO7IcHi0
えぇ…またキャラメイク体験会()なんかやってたの…前回あれだけ酷評されたのに…
(NOVA信者だけは擁護して持ち上げてたが)
イベントのアイデアそれしか持ってないんだろうか、馬鹿の一つ覚えにも程があるというか
いっそゲムマに参加しないほうが悪評が増えないだけまだましじゃないの
0531NPCさん (スッップ Sd1f-UaBe)
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2018/11/26(月) 11:08:54.84ID:VSuEIV8Cd
>>527
むしろこういう老害がウザくてN◎VAは手を出せなかったからいい、って若いのが俺の周辺の大半だけどな
やれ公式はどうのって五月蝿いのが多いんだって

決まってないから適当にできる気軽さが彼らにはいいみたいよ


ここの連中の意見汲んでたらGOの今が無いのはわかるよね?
0533NPCさん (オッペケ Sr47-kYfg)
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2018/11/26(月) 15:19:05.89ID:Gz1ZvbkOr
ナイトメアの話題になると決まってGO引き合いに出したがるのがいるけど
GOは今の流行りのシステムから入った層をターゲットにイチから作ってウケたわけで
固定ファン切って新規獲得しようとしたNW3街道まっしぐらなナイトメアと並べて語るもんじゃない
0534NPCさん (スッップ Sd1f-UaBe)
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2018/11/26(月) 15:36:20.27ID:VSuEIV8Cd
そういう意味で老害なんか全部切りする覚悟が足りなかったよね、TNM
どうしてもサイパン要素入れたかったらニューロのマイナスナンバー辺りでぶちこめば良かったのに
0535NPCさん (オッペケ Sr47-vF6+)
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2018/11/26(月) 15:47:24.60ID:54r13Qaor
そもそもナイトメアのルルブ読めば、新規向けかどうか判る筈だが
初TRPGにナイトメア勧めるのはアカンだろ
他のシステムから移ってきた中堅相手でも、NOVAの悪いところだけ引き継いだようなアレを気に入るのは極々一部だと思うぞ?
0536NPCさん (ワッチョイ 6f6b-VKCh)
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2018/11/26(月) 17:04:51.65ID:r6cbkXBW0
むしろ老害と呼ばれるであろう側からしても切り捨ててもらったほうが嬉しかったわ
サイパン要素もりもりの自称現代(嘘)ですとか言われるより擁護派のいう適当にできる気軽さを重視して普通の現代にすりゃよかったんだよ
武装移民とのドンパチが日常化したサイパン日本、とか言われりゃ余程のパッパラパーでなければ世界観説明欲しくなるわ
0537NPCさん (スップ Sd1f-VjSn)
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2018/11/26(月) 17:26:24.11ID:cOXC4N72d
奇しくもTNM擁護派の意見>>531がNW3擁護とそっくりなのが笑える
要約すると「NOVA(NW2)とそのプレイヤーが大嫌いだったから新作のが好き」でしかねえ
そんな理由で遊ぶシステム決めるやつはほぼいないって証明されてるのにこりねえなって言う
0538NPCさん (ワッチョイ 23d6-Z1la)
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2018/11/26(月) 19:42:13.06ID:bBO7IcHi0
てか新規獲得なんて手抜きをごまかす為の方便でしょ
システムが使い回しの劣化コピーでも世界観がスカスカでも「新規向けに分かり易く簡略化しました」と言っとけば
「新規には受けてる」「このシステムは新規向けで老害はお呼びじゃない」と擁護してくれるんだからチョロいし楽な商売だわな
0542NPCさん (ワッチョイ e3c9-zhOP)
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2018/11/26(月) 22:10:59.11ID:QyetN/4q0
スターシステムみたいな変な色気を出したというより
ネタ切れ・時間や予算の不足で
完全新規の組織やNPCを作るのが間に合わなかった
だけなんじゃないかって気がするわ
世界の名前とかも、変なタイミングで公募してたくらいだし
0544NPCさん (ワッチョイ 23d6-Z1la)
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2018/11/27(火) 12:53:05.67ID:3aKURQZX0
世界の名前の公募、発売日まで一ヶ月切ったぐらいのタイミングで社長がツイッターでいきなりやりだしたから
そんなタイミングになってもまだ原稿が完成してなかったってことだからなぁ
公募に参加出来るのは社長の個人垢をフォローしてる熱心なファンだけで全然新規向けの企画じゃないし
0545NPCさん (スッップ Sd1f-UaBe)
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2018/11/27(火) 13:44:44.20ID:QD45l3c/d
なぁに、
『発売日にシステム名を呟こう』
に比べればかわいいものよ
【あれは本当に何がしたかったんだろう……】
0546NPCさん (ワッチョイ 6f6b-x55G)
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2018/11/27(火) 19:09:41.25ID:lPA2ydLV0
FEAR社員は割と真面目に企業のネット利用に詳しい人から一度講習受けたほうがいいと思う
ネットリテラシーから謎のキャンペーンまで何もかもが感覚ずれすぎてる
0549NPCさん (ワッチョイ e3c9-zhOP)
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2018/11/27(火) 19:57:45.30ID:HwQ84Hkq0
>>547
就業時間中の政治ツイートよりはマシだけど、
平日の真夜中とか朝方に政治ツイートをしてるのも不安を誘う

生活習慣が不安定な作家が夜中につぶやいてるのは珍しくないとはいえ、
営業部長って、平日昼間に営業活動をしてるはずの役職だよな?
0552NPCさん (オッペケ Sr3b-+MJW)
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2018/11/30(金) 20:39:11.98ID:xDhFsXv2r
ダブルクロスのデータブックって富士見から出るんだな
モノトーンミュージアムと同じで期待されてるんだな
0553NPCさん (アウアウウー Sa47-+RRK)
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2018/12/01(土) 07:36:55.29ID:u2GH6mS8a
矢野は感性少しずつ劣化してるけど、それでもまだ前線立ててるからな(FEAR退社してるけど)
今はGOはあるけど現代異能モノやるならダブルクロスの図式が強いし

ナイトメアなんて知らん
0554NPCさん (ワッチョイ 17db-GnKV)
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2018/12/01(土) 14:36:04.67ID:TPVwzN980
狭い業界、ジャンル被りで代替が利くと後続タイトルは売れ足が鈍るが、
GOは細々と生き残ってて、FEARにしては頑張ってる部類だよな
一方で社外の人間の作品が屋台骨の一つ、という状況がバツが悪いのか、利が薄いのか、
ふぃあ通でもDXにはあえて触れないようにしている(ように思える)
富士見が推してるSWと競合しないので、もしFEARが潰れてもDXは骨を拾われるかもだな
0555NPCさん (ワッチョイ f66b-QKAk)
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2018/12/01(土) 17:43:38.79ID:O5ArslMS0
まあ会社としてはDXに頼ったままだと未来ねえからな
代わりになる現代物を作ろうとあれこれやってはいるけど結局DXがFEARで一番売れてる状態には変わりないね
…一時期富士見から出さなくなってたけど今回戻ったみたいだしFEAR潰れたら版上げあるかもな(棒)
0556NPCさん (アウアウウー Sa47-+RRK)
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2018/12/01(土) 18:27:52.61ID:rMxMu0E2a
リプレイを潰したのは本当に反省してほしい
まぁ、あんなノリがずーっと続いてたらどのみち破綻しそうだけども
0557NPCさん (ワッチョイ e3c9-NpJ6)
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2018/12/01(土) 20:21:21.11ID:Uij3+mbG0
>>556
リプレイを潰したというか、リプレイが潰したが正しいな
そりゃあんな粗悪乱造を絵に描いたようなクソリプ連発すれば見限られるのも当然やて……

FEAR社、この数年やることなす事全て下策で爆死続きだがそろそろ年貢の納め時かな?
予想通りGF誌も購読数も激減してるようだし、来年度は無さそう
0558NPCさん (ワッチョイ 1a59-C0zt)
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2018/12/01(土) 20:30:25.86ID:nE0V62pm0
アリアンのリプレイもNWのリプレイもメタガのリプレイも
見限るのには十分なできだったからな
下手に作り手側が見えるせいで制作側に何も期待できないと思ってしまうから
0559NPCさん (オッペケ Sr3b-ri3n)
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2018/12/01(土) 20:53:20.09ID:1XRIH3HEr
リプレイに限らず今のFEARの何が駄目かって、作ってる本人がどこが駄目なのか理解できてない事だな
何度指摘されても「これがうちらのやり方だから」って改めようとせず、
閉じたコミュの中でしか楽しめないネタを延々と繰り返す村社会化してる
0560NPCさん (ワッチョイ 73d6-j2M4)
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2018/12/01(土) 21:05:11.57ID:MS1rRM/X0
サガバブルの時とかなまじ何出しても売れてた時期があったものだから
昔と同じようにしてるのに何が駄目なんだろうとなってしまうのでは?

閉じたコミュの内輪ネタも勢いがあった頃はここでも歓迎されてたし
新規ユーザー獲得の話もそんなものわざわざやらなくてもいいとか固定客掴んでるから必要ないとか
これ以上増やす必要ないとかTRPGは接触感染だから新規なんて勝手に増えるとか擁護されまくってたし
0561NPCさん (ワッチョイ f66b-QKAk)
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2018/12/01(土) 22:30:37.01ID:O5ArslMS0
結構ファンからは愛されていたと思うんだけどね
その旧来の支持層から思いっきり不満が出てるのを無視するどころか逆に喧嘩売ってくるようになってしまったのがな
俺たちプロにアマチュアが口を出すなwww的な三下悪役ムーブは漫画の中だけにしとけばいいものを…
0562NPCさん (ワッチョイ 1a39-hzet)
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2018/12/02(日) 00:30:22.79ID:8rH5CwFv0
NW3、ナイトメアは版上げの意味すらない出来でリプレイ以前の問題だったが
2eはなまじシステム部分は良くなったところも多くあっただけに惜しかったな
DX3は未だ公募でも遊べるぐらい人口はいるみたいだが、これからどうなるやら
0563NPCさん (ブーイモ MM26-8Ec3)
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2018/12/02(日) 08:34:35.19ID:iFhudD6NM
サガバブルの頃も作品を繋げ過ぎて入りにくいとかスケジュール逼迫し過ぎて後の破綻を招いたとか色々問題はあったけど、金払って読めるクオリティだったという一点が大きな違いなんだよな

娯楽商品なんだから多少粗があろうが面白ければ大正義なんだが、今は純粋に金払えるレベルに達していない
0564NPCさん (オッペケ Sr3b-ri3n)
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2018/12/02(日) 08:54:41.79ID:YhdOd7q5r
アリアン2E末期やNW3のリプレイは金払ってどころか無料でも読みたくない程惨い
僅かでもプロの矜恃や恥じらう心が残ってたらあんなゴミを本屋に並べるの躊躇う筈だが
ぶっちゃけFEARのせいでリプレイってジャンルそのものが出版社から警戒されるようになっちゃったよね
0565NPCさん (アウアウウー Sa47-+RRK)
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2018/12/02(日) 13:10:55.52ID:S89VCwQBa
かろうじてSNEのSWは生き残ったけど、展開がほぼお亡くなりになってるからなぁ…許せないわ
リプレイからの収益は歪過ぎるという事を身をもって証明してくれただけしか利益がない
0567NPCさん (ワッチョイ 1a59-C0zt)
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2018/12/02(日) 13:30:49.61ID:qPH9Y5W00
ぶっちゃけサガは統一まででその後の後期は微妙だったよ
デスマーチがかろうじて? だけどあれパワハラの塊だからなぁ
0568NPCさん (ワッチョイ 73d6-j2M4)
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2018/12/02(日) 14:24:39.42ID:cfMyRMFL0
サガの時点で既に粗製濫造と内容の劣化は始まっていたと思う
シリーズ増やしまくったり一巻一話に内容薄めて冊数水増ししたり
それでも売れていたのは、金払って読めるクオリティだったからじゃなくて、シリーズだったからだろう
シリーズ物は惰性で買う人や、終わりまで見届けたいから内容が劣化しても最後まで付き合う人が必ずいるから
シリーズが終わったらリプレイが売れなくなったのは、シリーズの途中で見限った人が大勢居たってこと
0569NPCさん (スップ Sd5a-4Cef)
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2018/12/02(日) 21:18:02.81ID:TA7awTYWd
俺もサガ途中で脱落組みだわ
巻数多すぎて全部消化するのがキツかった
キツいなりに楽しいかというとそうでもないし
0570NPCさん (オッペケ Sr3b-+MJW)
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2018/12/02(日) 21:57:54.55ID:oGckDptJr
このスレでサガの話題が出てる一方、婚活リプレイはマージナルヒーローズの正史に組み込まれていたのだった
0572NPCさん (オッペケ Sr3b-+MJW)
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2018/12/02(日) 22:58:53.43ID:cxwhbNNGr
ワールドガイドでネトゲのアリアンロッド・オンラインとあのリプレイらしき事件が紹介されてた。
記述によればけっこうマーヒーの世界に大きな影響与えた事件だったみたい
0574NPCさん (ワッチョイ e3c9-NpJ6)
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2018/12/02(日) 23:14:33.07ID:nF2z0PWb0
無いわぁ……あの黒歴史をどこまで引っ張る気だよ
やるなら既に糞化確定してるナイトメアでもでもやれよ
0576NPCさん (スッップ Sdba-vhdx)
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2018/12/02(日) 23:25:43.26ID:KP/lfWmId
何をどうしたら全く縁も所縁も無いアリアンロッドのあの糞リプレイを連結するという暴挙がファンサービスになる、という考えに及ぶんだよ……
0577NPCさん (ワッチョイ 1a59-C0zt)
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2018/12/02(日) 23:25:49.51ID:qPH9Y5W00
ストレンジャーガイドでも思ったけれど
こっちは二度と話題にしてほしくないと思ってるのに
なんであれをひっぱるんだ
0578NPCさん (スフッ Sdba-R/wb)
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2018/12/02(日) 23:30:58.99ID:U3NEVQyYd
婚活が世界設定の重要な部分占めてるとか一周回って笑えてきた
何をどうすればそんな発想が出てくる
0579NPCさん (オッペケ Sr3b-ri3n)
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2018/12/02(日) 23:35:28.07ID:zBfCbY6Tr
わざわざアレを持ち出すってことは発端は社長か?
もう正気じゃねえな…わざわざ他人の作品に横槍入れるとかパワハラ過ぎだろ
この一年で急速にボケが進行したのか??
やりたいならマジでナイトメアでやってろよ
0580NPCさん (オッペケ Sr3b-lyAe)
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2018/12/03(月) 12:02:42.34ID:KFvLWWf6r
サガはデータは派手で当時高レベルセッションに付き合ってくれるメンツもいなかったから読んでたな
ただ正直陣営少ないのにシリーズ多すぎるし、超上級部分はマジで蛇足だと思う
マーヒーはいつハッタリが妙なこと言い出すかと思ったら予想外すぎる横槍で一周回って笑えてきた
0582NPCさん (ブーイモ MM26-8Ec3)
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2018/12/03(月) 12:32:27.05ID:6OAi/QhdM
概ね好きだったけど統一辺りで買うのやめちゃって最後まで読んでないや
あの辺までは文句無しに面白かったんだけどその先がな
0584NPCさん (ワッチョイ 4e22-ZUIy)
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2018/12/03(月) 13:16:19.51ID:VCyin7390
サガの詰め込みで社内体制ぐちゃぐちゃになったんだろうなってのはそのあとのNW3rdのボロボロっぷりとか見てると思うな
0585NPCさん (オッペケ Sr3b-ri3n)
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2018/12/03(月) 13:25:21.85ID:/KW1KgxFr
サガというか、デスマーチ含めあの頃アリアンで大量のリプレイとサプリ連発するために社員総動員体制だったからな
それでサプリ遅れたり、いつまで経ってもエラッタやらのサポート出ないゲームも出て不満の声よく聞いた

巻末で笑い話にしてるネタが本当なら若手にも無茶なスケジュール強いてかなり辞めたみたいだし、そのツケがその数年後に少しづつ現れてきて今日に至ると
0586NPCさん (ワッチョイ 4e22-ZUIy)
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2018/12/03(月) 13:32:43.49ID:VCyin7390
あのサプリ体制は正しかったとは思うんだけどね
スケジュールで無理させ過ぎたのはあかんと思うけど

アリアンロッドのエラッタはいい加減公開してくんないかなぁ
0587NPCさん (オッペケ Sr3b-+MJW)
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2018/12/03(月) 16:45:12.75ID:aLDAUV1xr
アリアンロッドはゆーらときくたけの手が空かないと無理なんじゃないの
しかし、マーヒーのサプリでアリアンロッド・オンラインは不意討ちだったわ
アルシャードと同じユグドラシル世界観だというのは聞いてたがまさかと思った
0588NPCさん (ワッチョイ 4e22-ZUIy)
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2018/12/03(月) 17:20:50.11ID:VCyin7390
ストレンジャーガイドは再販と初版でエラッタのあたり方が違うらしいんでそこの訂正文だけでも出してほしいんだよな
きくたけはなんか忙しそうだしゆーらさんも忙しいのかね
0590NPCさん (ワッチョイ 73d6-j2M4)
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2018/12/03(月) 19:06:04.18ID:fnrgv4430
婚活リプレイがマーヒー世界で起きた事件なら稲垣光平もマーヒー世界に存在することになるな
(MMOにログインして事件に巻き込まれていた)
アリアンロッドは全世界でMMO化されて総理大臣やアメリカ大統領がプレイする程の大ヒット作
FEARも任天堂やスクエニクラスの日本を代表するゲーム会社
FEAR社員や殺意様は誰もが知ってるカリスマ有名人…そんな夢のような世界って事になるんだな
0591NPCさん (スップ Sd5a-4Cef)
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2018/12/03(月) 19:40:22.89ID:55BLPxjgd
近年のFEARゲーだと再販分にサイレントエラッタ当たっててネット見ても整合性取れないみたいな話はたまに聞くな
なんでそんな無意味なことしてるのか理解できんが、公開してないエラッタが実はいくつかあるのかね
0595NPCさん (ワッチョイ 4e22-ZUIy)
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2018/12/04(火) 13:21:51.01ID:7jslIdP70
そりゃなにかをするためには業務プロセスを一通り経らなきゃいけないからめんどうなのは間違いないよ
そのうえでも早いところきっちり出してほしいんだけど
0597NPCさん (ワッチョイ f66b-QKAk)
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2018/12/04(火) 15:11:30.25ID:KpEsGcQA0
この場合不思議なのは
エラッタの検討と、修正内容の確認と、改訂データの印刷所への提出、という九割の作業は終わってることなんだよな
告知無しで増刷しちゃうとプレイアビリティ的に問題しかないことくらいはわかりそうなもんなんだが

エラッタは金にならないので作成しませんというなら気持ち的には納得できないが理屈はわかるんだよ
エラッタは作成しましたが公開しませんだと何がしたいのか意味がわからない
0599NPCさん (ワッチョイ e3c9-NpJ6)
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2018/12/04(火) 18:36:09.17ID:PL/rWxen0
社長が勘違いして現代サイバーパンクなんて意味不明なゲーム出したのも、今のFEARで売れてる数少ないジャンルが現代異能ものばかりだったからかねぇ
NW3やサイキックハーツとか派手に爆死してるのもあるんだが
0600NPCさん (ガラプー KK86-2bjD)
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2018/12/04(火) 18:46:29.97ID:AKd2vt5zK
NW3は純粋に出来がよくなかったからなぁ
丸くしすぎていいところまでとっちゃってなにがなんだかわわかんなくなっちゃった
0603NPCさん (ガラプー KK86-2bjD)
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2018/12/04(火) 19:02:24.39ID:AKd2vt5zK
アリアンロッドもいい加減エラッタ更新してくれ

NWはカウントは煩雑だったが特色でもあったわけであれをほぼなくしたのは愚策だったよなぁ
0604NPCさん (ワッチョイ f66b-QKAk)
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2018/12/04(火) 19:19:25.87ID:KpEsGcQA0
まあ現代異能ならなんでも売れるわけじゃないからなあ
DXがある状態でNW3やナイトメアみたいな手抜きゲーを選ぶ理由もユーザー側にはねえし
0606NPCさん (ワッチョイ 73d6-j2M4)
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2018/12/04(火) 19:24:37.49ID:WS+mjnfw0
現代異能が売れてるジャンルだからって現代異能の新作出しまくっても
自社商品同士で需要を食い潰しあって自滅するだけじゃないか
新作出すなら別のジャンルを新規開拓しないと
0608NPCさん (ワッチョイ f66b-QKAk)
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2018/12/04(火) 19:49:35.32ID:KpEsGcQA0
>>607
ナイトメアは正確に言うと「公式と信者が現代物だと言い張っているが実際はサイバーパンク物」という特殊極まるジャンルなので
現代物分類は不適切で何の代わりにもならないのかもしれない
0609NPCさん (ワッチョイ e3c9-C0zt)
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2018/12/04(火) 20:53:36.72ID:rV4x7tup0
NW3の何がダメって、システム面の糞さも問題だけど
過去作との世界観的な繋がりもぶった切られたことがな
FTE以外の世界とかノアとかどうなったんだよ
0610NPCさん (スップ Sdba-4Cef)
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2018/12/04(火) 20:57:54.08ID:z+ZnLsQVd
サイパン自体がもうスチームパンクと大差ないレベルでレトロフューチャー化してるので
(NOVAのシナリオもサイバー要素薄いもののが多いくらいだし)
サイパン要素を抜いて現代異能やクライムアクションに特化させるのは上手い手かもなあ
とか発表時は思っていたんですけどね…尚真逆だった模様
0611NPCさん (オッペケ Sr3b-+MJW)
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2018/12/04(火) 21:36:07.17ID:DGMccKaIr
>>609
過去作との繋がりを切ったのは不可解だった。
確かにリンクしてたゲームは展開終了してたけど
形だけでも残せば良かったのにね。古参を切りにかかったのは本当に不可解だった。
0612NPCさん (ワッチョイ e3c9-NpJ6)
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2018/12/04(火) 21:45:49.69ID:PL/rWxen0
>>609
NW2の後にしては明らかに矛盾するし、かといってNW無印と直接繋げれば矛盾しないわけでもないからなぁ
きくたけの中で収集着かなくなって適当に纏めたからそうなったんだろうけど
前ゲーム中最底辺と言っていいシステムを見なかった事にしても、過去作から世界観やスケール縮めたくせに新要素の敵や電脳世界が面白くもないという
あれ、これアルシャードセイヴァーの更新後のブルースフィアやワームスカルも同じパターンか
0614NPCさん (オッペケ Sr3b-ri3n)
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2018/12/04(火) 21:54:10.06ID:Mj9ykPesr
電脳世界、きくたけ的には渾身のネタだったのかサプリやシナリオ集でしつこくしつこく推して、GFでも頻繁に記事にしてたがビックリするほど誰も着いてこなかったなw
0615NPCさん (オッペケ Sr3b-+MJW)
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2018/12/04(火) 22:56:16.56ID:Vkfj1sP9r
電脳世界か。マーヒーのワールドガイドで電脳世界を経由したらエリンディルに行ける可能性が提示されてるのはきくたけの祟りなのかなぁ
0621NPCさん (ワッチョイ 1a59-C0zt)
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2018/12/05(水) 01:18:02.62ID:Uyr/Gpfn0
文庫リプレイの終末期はもう出来がさんざんだったからね…
最後の方に当たりと思えるのが皆無だったのが悪い
0622NPCさん (ワッチョイ 4e22-ZUIy)
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2018/12/05(水) 01:22:22.38ID:NOlq/+/40
アイテムマスターズとスキルマスターズは好きだったよ
悪役令嬢だけは買うタイミング逃してそのままになっちゃったけど
0624NPCさん (アウアウウー Sa47-C0zt)
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2018/12/05(水) 21:37:50.30ID:NXV1/Wkya
そもそもの話でサイレントエラッタの具体例ってなんかあった?
最近は版上げ(ゲームのバージョンアップでなく改訂)自体が無いと思うんだが
0625NPCさん (ワッチョイ f66b-QKAk)
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2018/12/05(水) 21:46:41.09ID:1Adpz92f0
アリアンとメタガはサイレントエラッタ確認してる
他にもなんかあったと聞いたが具体例は忘れた
大体はエラッタ更新停止してから重版したサプリで見受けられるそうだ
0626NPCさん (ワッチョイ f66b-QKAk)
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2018/12/05(水) 21:49:56.32ID:1Adpz92f0
一応フォロー?しておくと、後日正式にエラッタあたってバグ消えたこともあったそうなので今どれだけ残ってるのかは知らん
基本的にサイレントエラッタの確認のためだけに買い直したりはしないからね
0627NPCさん (ワッチョイ 4e22-ZUIy)
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2018/12/05(水) 21:55:28.16ID:NOlq/+/40
アリアンのストレンジャーガイドはサイレントエラッタ当たってるよ
これはいまだ公開されてないんで早く公開してほしい
0628NPCさん (ワッチョイ e3c9-NpJ6)
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2018/12/05(水) 23:11:00.33ID:eEEvklwf0
>>624
メタガはオーバーロードの3レベル自動習得特技の性能変わったのが版上げサプリでこっそり入ってて、
それがエラッタに反映されるまで数年かかった
0630NPCさん (スプッッ Sdb3-hnuq)
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2018/12/06(木) 02:29:18.90ID:HE7hlISsd
一ヶ月かそこらなら普通に待つけどな
他のエラッタやFAQが協議中でできるなら同時に公開したいとかはあるだろうし
数年待ちとか公開されないとかなるとそもそもサイレントエラッタを止めてくれて話になる

オンセあるから大昔に比べてデータの整合性がとれてない場合に問題になりやすいんよ
そこらへんは多分FEAR社員がオンセやらないから感覚ズレてるんだろうけど
0631NPCさん (オッペケ Sra3-xXmT)
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2018/12/18(火) 17:49:29.58ID:57V+aHz2r
来年、アリアンロッドでレガシーデータブックというサプリが出るらしい
レジェンドスキルとかあのあたりのサイレントエラッタが来るかもね
0632NPCさん (ワッチョイ ebc9-TixW)
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2018/12/18(火) 19:11:19.39ID:C88n7Dnh0
あらためてこの5年くらいのFEARの出した書籍を数え直すと凄い勢いで急降下してるな
会社の経営も同じ速度で悪化してると考えると、そりゃどう見てもあと数年も持たんわ……
0633NPCさん (オッペケ Sra3-xXmT)
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2018/12/18(火) 19:35:45.42ID:TouujK5Dr
モノトン以外ログインTRPGシリーズから出ないから減ったんじゃないの
旧エンブレから出てたゲームはモノトン以外全滅したわけだし
0635NPCさん (ガラプー KK16-7FGo)
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2018/12/18(火) 20:13:00.48ID:bEMiDptHK
サプリはちょこちょこ出てない?
プレイしないシステムだから細かく覚えてないんだが

リプレイはそもそも文庫だとSWしか出てねぇしなぁいま
0643NPCさん (ワッチョイ ebc9-UKyl)
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2018/12/18(火) 21:50:11.13ID:W7W5zdWB0
リプレイは出なくなったし、FG誌も買わなくなったから
新サプリとかの出版動向もさっぱり分からなくなってきたな

宣伝部長のTwitterは一応まだフォローはしてるが、
内容がスパム紛いだから目が泳いでスルーするわ
0644NPCさん (ワッチョイ 9b6e-UKyl)
垢版 |
2018/12/18(火) 21:50:26.09ID:5lXAKaw10
メーカーの情報知るのに公式サイト見る程度の知恵も無い情弱がなんでメーカーのスレに書き込んでんの?
0646NPCさん (オッペケ Sra3-xXmT)
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2018/12/18(火) 22:05:53.44ID:/RJ8nGLnr
公式サイトを見るとGF誌やSSS含めて毎月何かしらは出してるね
来年もアリアンロッドのレガシーデータブックはじめ何かしら出るし
ただ、きくたけは本格的に忙しくなるとか言ってるからアリアンロッドは一冊きりかな
0648NPCさん (ワッチョイ 1e22-CmWH)
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2018/12/18(火) 22:46:35.83ID:qFnRUq8e0
それはそれとしてチェックくらいはしろよと思うけどな
発売されてるかされてないかを断定口調で語るならさ
0650NPCさん (ワッチョイ 866b-ibSW)
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2018/12/19(水) 01:11:28.79ID:7MBlgUoY0
残念なのはわかるがメタガサプリはハッタリが交通事故にでもあわない限り無理だろ
フルメタ見ればわかるとおり何年も経ったのに未だに勲章を受け入れなかったユーザーへの復讐の機会を伺ってるんだぞ
次出しても勲章強化サプリにされて誰も買わない産廃が出来上がるだけ
0652NPCさん (オッペケ Sra3-oKoY)
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2018/12/19(水) 02:09:35.46ID:Pwe3jn8Fr
>>650
ハッタリが消えても無理だよ
林が小太刀菌に感染して完全に壊れちゃってるし
まともに戻すなら作者から全換えしなきゃ

しかし、GFも以前は発売するたびに新作情報が通販サイトの広告そのままだの手抜きコラムだらけだの散々馬鹿にされてたが、遂にそれすらここでも個別スレでも見なくなったな
ホントにこの一年で講読者激減したのがよく判るわ
0654NPCさん (ワッチョイ 866b-ibSW)
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2018/12/19(水) 03:22:32.88ID:7MBlgUoY0
俺は単に買わなくなった。流石に買ってもいないものを想像で叩いてもしょうがないしな
メタがのサポートはアルシャード化したしリプレイだけ読むにしては高いし
ある程度期待してたナイトメアは見るも無残な出来に終わってちょうど区切りがいいかなぁと
0655NPCさん (ワッチョイ af65-UKyl)
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2018/12/19(水) 04:21:35.72ID:rCZi9+Cn0
メタガは勲章で見限って
剣街辺りで買わなくなったなマージナルヒーローズも遊ばないし
アリアンのパフェガ環境くらいしか残ってないし アリアンで買う理由もなかったからな
まだ手抜きコラムだけなのかどうかはわからないし
発売後に商品説明したり2か月ごとって今の時代についていけないペースのままなのかわからない
0656NPCさん (ワッチョイ 8a2a-UKyl)
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2018/12/19(水) 21:01:55.68ID:xLbt4KYk0
GFを未だに買い続けてる俺から一言言わせてくれ
メタガの記事はアルシャードの100倍は実プレイに役立つんだがPC用のデータ以外興味ないのかって思うわ
アルシャードとかマジで遠藤のくだらない季節コラムに世界観の整合性すら取れてないゴミデータを無駄に垂れ流すだけだぞ
0657NPCさん (JP 0H2b-BptF)
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2018/12/21(金) 14:23:01.27ID:L4hlKQImH
来年の始めにアリアンロッドのサプリとコドレのシナリオ集とトーキョーN◎VAのリプレイか
前二つはともかく自前でリプレイ出す覚悟を決めたら本当に何でも出せるね
0659NPCさん (オッペケ Sr61-xZHv)
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2018/12/21(金) 16:00:54.78ID:74xP/Ku6r
アリアンのサプリ、今更巻き返す気なのか全く予想出来ないな
大学都市の存在そのものを黒歴史にして別地方で普通の冒険に立ち返るのが一番か?
なろう系と糞なリプレイが嫌悪されてるだけで、異世界転移そのものやデータはわりと好評だったし
0660NPCさん (オッペケ Sr61-BptF)
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2018/12/21(金) 20:03:55.69ID:kV9pBVMIr
>>658
公式サイトのGF最新号の内容紹介に書いてある。
レガシーデータブックというサプリだからレジェンドスキルとかをまとめたやつだね。
0665NPCさん (オッペケ Sr61-BptF)
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2018/12/21(金) 23:22:48.08ID:TS9u3d7ur
>>663
マーヒーとのコラボがあるんじゃないかと予想してる
マーヒーのワールドガイドをよく読むと電脳世界を経由してエリンディルに行ける可能性が示唆されてるし
0667NPCさん (ワッチョイ cd65-q1e7)
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2018/12/21(金) 23:54:08.49ID:NMqSFJG80
>>665
アリアンロッドオンラインだけでも公式にされたくないのに
何をとち狂ってるんだよとしか
婚活リプレイ出した時点で正気ですらないけれど
0670NPCさん (ワッチョイ 054d-Q9DM)
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2018/12/22(土) 18:34:53.88ID:fvF4JJr00
コラボすれば良いってもんじゃないんだよなぁ
メタガとフルメタもリプレイ続かないくらいつまらなかったし
データ的にもフルメタの戦車が強くて、ロボメインのメタガに混ぜるのためらわれたし
0673NPCさん (ワッチョイ c5c9-WCtl)
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2018/12/22(土) 19:37:34.29ID:75BKGALU0
趣味ならまだマシだよ
FEARはもうリプレイを手軽に金儲けするための道具としか見てねぇよ……
実際は内容が糞過ぎて誰も買わないから儲けにもならんオチだが
0674NPCさん (ガラプー KK2b-phgD)
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2018/12/22(土) 20:17:48.89ID:5N8/oRHVK
『FEARはもうリプレイを手軽に金儲けするための道具としか見てねぇよ…… 』って言えるほど最近リプレイ出てるか?
興味ないシステムまでカバーはできてないが、いつのどの話だ?
0677NPCさん (ワッチョイ 2358-WCtl)
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2018/12/22(土) 20:43:05.58ID:sOevvN+00
リプレイビジネスがうまく回らくなってきたのに
対応できた会社と
対応できずに潰れる会社ができてるだけ
0681NPCさん (ガラプー KK2b-phgD)
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2018/12/22(土) 21:25:43.96ID:5N8/oRHVK
>>680
あんまここでする話でもないけどSNEのリプってFEARと差がつくほど売れてるの?
ここも冒企も文庫で出なくなってSWだけ出てんのは最近不思議なんだが
0682NPCさん (ワッチョイ cd65-q1e7)
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2018/12/22(土) 21:28:46.98ID:vCilmHzC0
>>681
ランキングに載ってた頃はSWの方が上だったし売れてるんだろうさ
向こうだって人気なさそうだとシリーズが打ち切りされてるけれど
文庫で続いてるってことは採算が取れてるんだろう
0683NPCさん (ガラプー KK2b-phgD)
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2018/12/22(土) 21:31:28.53ID:5N8/oRHVK
>>682
出なくなったのはどっちかっていうと社内パイプの社内政治の問題かなって思ってたんだがSW自体はそれなりに採算とれてんのかな
実際のとこは内部の人間じゃないからわからんが
0684NPCさん (ガラプー KK2b-phgD)
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2018/12/22(土) 21:34:09.95ID:5N8/oRHVK
×『社内パイプの社内政治の問題』→○『社内パイプか社内政治の問題』

SWは出る月はランキングとか見とこうかなこれからは
これまでのはどっかに転がってたりするかな
0685NPCさん (JP 0H2b-BptF)
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2018/12/22(土) 21:54:44.48ID:Q8HDoIdSH
>>679
きくたけは中国ソシャゲ以外にその手の仕事二つ抱えてるらしいしな
ジャンルはバラバラらしいからアイドルものではないようだ
0689NPCさん (ブーイモ MM59-r+L+)
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2018/12/23(日) 10:30:59.08ID:rd5zm0GyM
あっちのリプレイ刊行が続いててこっちのリプレイ刊行が切られたのは売上の差じゃなくコネの問題とか

言ってて悲しくならんのかな
0691NPCさん (ワッチョイ c5c9-WCtl)
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2018/12/23(日) 10:44:48.73ID:Wdi74BbN0
むしろこの数年で刊行されたFEARのリプレイが売れてたってソースがあったら頼むわ
巻末付録データ目当て以外で買ってる奴が居たとはとても思えないんだが
0692NPCさん (ワッチョイ 452a-q1e7)
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2018/12/23(日) 10:47:04.45ID:LfJHPYix0
一店舗の話題で恐縮だが、SW2.0〜2.5リプレイは今でも書泉のラノベ週刊ランキング一桁常連ではある
FEARが一番勢いあった頃のサガ時代だとARAリプは15位前後だった

まあ詳しい事は判らんよ、状況から推測するしかない
0693NPCさん (ガラプー KK2b-phgD)
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2018/12/23(日) 10:51:32.14ID:6twso2YvK
俺も状況で推測してただけだしな
書泉のデータだとそうなってたのはしらんかったありがとう
ただ同時期で比べないとやっぱわからんがSWって売れてるのは売れてるのね
0695NPCさん (ブーイモ MM59-r+L+)
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2018/12/23(日) 13:21:35.50ID:rd5zm0GyM
ソードワールドは売れてない時期あったっけってくらい昔から売れ続けてたと思うが……本当に一切興味なかったのか
0698NPCさん (ワッチョイ 23ea-PhGD)
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2018/12/23(日) 15:22:58.70ID:cKCa2+Rg0
興味ないのはいいけど何も知らないのに売り上げまで語りだしたらアホだと思われてもしゃーない
電源ゲーでドラクエって大して売れてないんじゃないのとか言うようなもんだろ
0699NPCさん (ワッチョイ cb22-xF+z)
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2018/12/23(日) 15:47:28.82ID:JxSa5X5W0
ドラクエって実際そんなに売れてんの売り上げ教えてって言ってんだから語ってるっていうか知らんから詳しく教えてくれって言ってるだけだろ
なにもおかしくないと思うが
0701NPCさん (ガラプー KK2b-phgD)
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2018/12/23(日) 19:57:13.69ID:6twso2YvK
>>694
そうだったのか
そんなに出てる気はしなかったがあんま見てなかったからなぁ
というか調べたら当時はちょうど新米女神とかの頃だったのか
0702NPCさん (ワッチョイ cb22-xF+z)
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2018/12/23(日) 20:05:38.35ID:JxSa5X5W0
当時のリプレイスレだとほとんどFEAR系の話題ばっかだった記憶はあるな
SWも発売日近辺はちょくちょく話題になってたが
0703NPCさん (アウアウウー Sac9-5YD5)
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2018/12/23(日) 20:12:05.20ID:cR3XyjYda
都内数箇所がメインの書泉の売上よりも
全国各地にあるイエサブの売上のランキングのほうが参考になりそうだけど
あれだとライトノベルとか含まないから売上の開きがわかりにくいんよな

とりあえず現状ではどうなってるんかと
Amazonでの「富士見ドラゴンブック」の文庫・kindle混合売れ行きデータ
https://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/books/2220901051/ref=pd_zg_hrsr_books_1_5_last#1
もはやFEARの新作ないんだからSW上位独占は仕方ないとはいえ
DXは未だにルルブ売れていてTOP10圏、40位前後にも電書化したサプリあったりと健闘してる
0707NPCさん (アウアウウー Sac9-5YD5)
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2018/12/23(日) 21:56:31.76ID:cR3XyjYda
>>704
ARAリプレイはノエルリプが新しいものより上位に来ていて
書籍を処分して電書への買い替えみたいな需要だと思う
(買い直す価値がないものは淘汰されているんだろう…サガ…)

なお、BoolWalkerで同じく富士見DB
https://bookwalker.jp/search/?word=%E5%AF%8C%E5%A3%AB%E8%A6%8B%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%83%96%E3%83%83%E3%82%AF&;order=rank
kindle取扱より早いマジヒロがあるのが印象的
0708NPCさん (ワッチョイ 256e-q1e7)
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2018/12/23(日) 22:11:56.44ID:yF/v+/qh0
とりあえず年忘れコンでの来年の情報既出未出まとめて書くと

1月〜2月 コドレサプリ
2月? N◎VAリプレイ
4月 TNM4
春〜夏頃? ARAPエネミーがイド(まだ角川内で未定)
夏頃? CFサプリ
TRPGフェス前後 GOサプリ
具体的情報なし マーヒーサプリ

ってところか
0712NPCさん (JP 0H2b-BptF)
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2018/12/24(月) 13:57:49.26ID:LzRrEHDbH
GF買ったけどレガシーデータブックって新クラス4つと新しい街のガイドを合わせたサプリでKADOKAWAから出るようだな
パーフェクトエネミーガイドも出るし来年はアリアンロッドの再始動みたいだね
0714NPCさん (ワッチョイ c5c9-WCtl)
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2018/12/25(火) 00:20:26.94ID:ufytDvcV0
>>713
それは本当に思う
経営陣全員入れ替わってゲームの権利だけ別会社に移行、バレルロールとも縁切りすればまともに戻るかと思うが、
そうなると続けられるゲームもほぼ無いのがな……

結局楽しいゲームを作るから、リプレイ商法であこぎに稼ぐ事覚えて手軽に金儲けするに目的変わっちまった時点でFEARって会社は死んでた
0716NPCさん (ワッチョイ cb22-xF+z)
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2018/12/25(火) 00:41:38.90ID:3qpayEzw0
>リプレイ商法であこぎに稼ぐ事覚えて手軽に金儲けするに目的変わっちまった時点
これってどれのこと言ってるんだ?
上でもなんか言ってるやついたけどさ
0717NPCさん (ワッチョイ cb80-sXR5)
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2018/12/25(火) 01:03:14.17ID:o0KHSi2Z0
あの一時期のサガ辺りの怒濤のリプレイ連発期じゃね?
個人的にはリプレイが売れなくなったんだから、ルールやサプリやシナリオで儲けようって方向に行けば良かったんだよ
特に今は昔と違ってシナリオの需要はかなり高いぞ
0719NPCさん (ワッチョイ cb64-6MIm)
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2018/12/25(火) 01:10:08.67ID:gsaje6NI0
シナリオなんてGM一人が買えばそれで用無しだからな
シナリオだけじゃなくてデータとかワールドガイドとかプラスアルファが無きゃ売れんだろ
0720NPCさん (ワッチョイ 2365-q1e7)
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2018/12/25(火) 01:25:58.20ID:BAx0gStb0
シナリオ自体の質も悪かったからじゃないか?
マンチを要求するようなハイエンドで殺しにかかってくるバランスだったりするのもアレだし
シナリオ見てエネミーをサプリを眺めていちいち書き写して特技の効果を調べてからじゃないと使い物にならないみたいに
準備の手間なくして そのシナリオ見るだけでいいくらいのお手軽な方がいいし
0721NPCさん (ワッチョイ cb22-xF+z)
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2018/12/25(火) 01:30:11.35ID:3qpayEzw0
そこまであれだとケチつけてるだけに見えるが
シナリオ集は買ってないんでどんな風なのかちょっとわかんないんだけど
0722NPCさん (ワッチョイ 232a-q1e7)
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2018/12/25(火) 01:41:08.51ID:AWtMj3Ts0
いやシナリオ集は出てくるエネミーデータ全部まとまってるよ
マンチにしないと死ぬのはGF掲載のやつでSSSとかシナリオ集の殺意はさほどでもない
どちらかというと話のつまらなさ、題材のくだらなさ、エネミーのしょうもなさが年々上がって質の低下が気になるかな
0724NPCさん (ワッチョイ 232a-q1e7)
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2018/12/25(火) 02:10:48.01ID:AWtMj3Ts0
>題材のくだならさ
これは主に基本ルール掲載のシナリオの話なんだけど、
ただのおつかいとか敵が出たからやっつけろとかその程度の話が増えててつまんねーなと
0725NPCさん (ワッチョイ cb22-xF+z)
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2018/12/25(火) 02:17:20.10ID:3qpayEzw0
それはCL1を対象に作ってるからってのもあるんじゃないの?
基本ルールの奴をそんなに凝っても仕方ないでしょ
0726NPCさん (オッペケ Sr61-xZHv)
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2018/12/25(火) 02:32:44.15ID:qktCbKvnr
俺にはむしろ3qpayEzw0がなんでそこまで擁護気味なのかが不思議だが、シナリオ集買ったり遊んだこと無いなら判らんもんなのかな
近年出たシナリオ集はシナリオがどっかで見たようなコピペ気味だったり、
エネミーのバランスが劣悪でテストしてないだろってのが多くて、ユーザーからの信用失って売れなくなった
まあ上で言われてるリプレイで、
アリアンのが売れたのを機に質下がってもいいからとにかく数だそうって流れになって、結果角川からサプリ出させて貰えないほど赤字出したのと同じオチだな
アリアン終盤はいうに及ばずだが、NW2末期〜NW3やメタガとかも酷いぞ、駄作しか無いしな

それと元々シナリオ集自体が他のサプリに比べると売れないがGMには欲しいから一定の需要はあるって難儀な代物だから、データと抱き合わせて売上出そうってのがSSSなのよ
0727NPCさん (ワッチョイ cb22-xF+z)
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2018/12/25(火) 02:42:57.44ID:3qpayEzw0
>>726
擁護っていうか現状出てる情報だとそんなもんじゃねとしか言えない
近年出てたシナリオ集って言われてもよくわからんからどんなもんなのと聞いてるのだし

>質下がってもいいからとにかく数だそうって流れになって
ここ具体的には?
ちなみに俺はアリアンのリプをサガ以降も全部読んだわけじゃないがマスターズは好きだよ

それとアリアンのサプリは今年普通に1〜2冊出るらしいぞ
これは上でも書いてあるが
0730NPCさん (ガラプー KK71-1c/x)
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2018/12/25(火) 04:34:47.89ID:e6qwQOGaK
アリアンのシナリオはあんまり質がよろしくないイメージがあるな
とは言え、遊んだ事があるのは割合と初期の奴やロスベルク島攻防記なんで最近のは遊んでないから何とも言えないけど
0731NPCさん (スップ Sd03-siiv)
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2018/12/25(火) 09:02:22.18ID:JGVI9foxd
昔のシナリオやワールドやデータがそんなに良かったなら
昔のversion を後生大事に遊んでればいいんじゃないすかー
0733NPCさん (オッペケ Sr61-BptF)
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2018/12/25(火) 11:02:45.53ID:k8JOhE33r
>>719
ということは新紀元社からシナリオ集が出るコドレはやっぱりすごいんだな
シナリオ集と聞いてゲームフィールドからだと思ってたら新紀元社からなんだよね
シナリオ集は売れないのが定説なのに。意外にすごいわ。コドレ
0734NPCさん (オッペケ Sr61-BptF)
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2018/12/25(火) 11:11:13.52ID:k8JOhE33r
>>727
一応今年でもパーフェクトアイテムガイドという大物が出てるね
まあ、ゆーらの忙しさを思えば年1〜2冊でも上出来だと思うわ
オクトパストラベラーとメインのGOとアリアンロッドの3つ抱えるのは超人だよ
0738NPCさん (JP 0H2b-BptF)
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2018/12/25(火) 12:45:26.05ID:q8NwBcGCH
・ログインTRPGシリーズからモノトン以外出なくなった

・ドラゴンブックからリプレイが出なくなった

この二点で出版数が大幅に減ってるように見えるんだろうと思う
でも、この二点以外はたいして変わってないんだけどね。現場の仕事量も
0739NPCさん (ワッチョイ 2365-q1e7)
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2018/12/25(火) 12:59:40.34ID:BAx0gStb0
ゲームフィールドからの出版だと
一般書店に入荷しないから出てるように見えないんだよな
でもまぁ富士見からのはいつもと変わらないペースだとは思う
ログインは本当に出なくなったけど
0744NPCさん (ワッチョイ cb22-xF+z)
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2018/12/25(火) 13:42:31.39ID:3qpayEzw0
>>743
こっちこそ言葉が足りんかった
去年おととしはもうちょい多かったから刊行数は減ってそう
FEARは去年は出てないっぽいけど一昨年はそこそこ出てたみたいだな

公式は更新されてないわ角川の検索は使いにくいわでamazonで調べるのが楽だったが抜けはあるかもしれん
0745NPCさん (オッペケ Sr61-BptF)
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2018/12/25(火) 14:04:19.17ID:FevaeFqGr
NW3とセイヴァーがダメになってモノトンが生き残るというのは読めなかった
GF誌でもモノトンのページが増ページされたようだから好評なのは間違いないみたいだしさ
0746NPCさん (ワッチョイ c5c9-q1e7)
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2018/12/25(火) 19:59:46.08ID:HdvFVh410
セイヴァーは、シャドウガイア関連でgdgdになりかけてたとはいえ、
サポートが継続してれば、もうちょっと息は続いてた気がするんだけどな

NW3の酷さは、セイヴァーともまたレベルが違うと思う
先行発売したリプレイが未完成版のバグったβ版で収録で、ブラックな制作状況の暴露もあった上で
発売された製品版システムがゴミっていうどうしようもなさだし
0747NPCさん (ワッチョイ cb22-xF+z)
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2018/12/25(火) 20:06:32.41ID:3qpayEzw0
NW3rdに関しちゃ結局買ってないが出来がフォローできない
行動カウントの改訂とか含めてダメだったと思う
0748NPCさん (オッペケ Sr61-BptF)
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2018/12/25(火) 23:08:32.97ID:tU5r7aiAr
そういえばセイヴァーの続きが出ないとなるとその後継ゲームは同じ世界観のマーヒーということに
しかもアリアンロッドとも繋がってるからけっこう特殊な立ち位置のゲームだな。ゲームの繋ぎ目というか
0749NPCさん (ワッチョイ 2365-q1e7)
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2018/12/25(火) 23:09:56.51ID:BAx0gStb0
ヒーローもののパクリゲーってだけで人を選ぶし
アリアンとつなげてほしくもないし
どう扱えばいいのかわからないな…
0751NPCさん (ワッチョイ 452a-q1e7)
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2018/12/25(火) 23:36:21.25ID:DqRVsatQ0
ヒーローものはともかく、初期のニチアサオンリーは確実に客を選んだと思うw
ライダーと戦隊はともかく+プリキュアはやっぱファン層違うよね……
0752NPCさん (ワッチョイ c5c9-WCtl)
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2018/12/25(火) 23:40:20.46ID:ufytDvcV0
>>751
戦隊も多人数PR前提なんでかなりPL選んだよ
結果セイヴァーに続き大量のヘイムダルが余るという事態にw
シナリオやPCデータそのものは全員ライダーでも大きな問題ないんだが、HF(加護)の偏りだけはな……
0753NPCさん (オッペケ Sr61-BptF)
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2018/12/25(火) 23:43:51.96ID:ODS2LuPur
>>749
でも、アリアンロッド・オンラインがあって電脳世界を経由して異世界に行けるらしいから……
しかもよく考えてみるときくたけがNW3でやりたかったことと酷似してるし。まあ、まだわからんが
可能性は高い気がする。アリアンロッドとのコラボ
0754NPCさん (ワッチョイ c5c9-q1e7)
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2018/12/25(火) 23:44:43.77ID:HdvFVh410
ニチアサってコンセプトは分かるけど、プラトゥーンって
既存システムの主我魔器とか、ダークワン(ターマイトら辺)に近いレベルで
RPの取り回しが面倒くさいと思うんだけど、
基本ルルブに収録するようなクラスじゃないと思うんだけどな
0755NPCさん (アウアウウー Sac9-5YD5)
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2018/12/26(水) 00:24:08.38ID:C0JjoqXda
そうは言ってもヒーロー/ヒロインでイメージして
一番最初に浮かぶのってニチアサ、次点アメコミになると思うんだよな
ウルトラマンは巨大ルールの兼ね合いで後回し確定だったし
0756NPCさん (ワッチョイ 2365-q1e7)
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2018/12/26(水) 00:31:00.53ID:ElywbNbd0
>>755
基本ルルブで戦隊とプリキュアの時点で正気じゃないだろ
プリキュアじゃなくても良いって言ってもあのフレーバーで選べと?
戦隊は論外
0757NPCさん (オッペケ Sr61-xZHv)
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2018/12/26(水) 00:31:15.78ID:TzaeyV1Zr
PRや導入的には宇宙刑事やウルトラマンの方がやりやすかったりするんだよなぁ
最初からボティクラスを差別化するためにあえて尖ったのを入れたのは判るんだが
0758NPCさん (ワッチョイ c5c9-WCtl)
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2018/12/26(水) 00:40:34.42ID:RFyLTujh0
アーマメント(宇宙刑事)は今回のボスを追ってきた警察PCとかの組織所属キャラやりやすいし、
スーパーナチュラルは融合体で他と違う導入やれるからねぇ
「PC1、君の使命を思い出すんだ!」
0761NPCさん (ワッチョイ 6d62-Kal0)
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2018/12/26(水) 10:52:14.14ID:lDLIEW0e0
>>745
最初は誰もヒットすると思わなかったおそ松さんみたいなもんで
女性支持層をガッツリ掴んだからなぁあれは、コンベとかでも女性率えらく高い
そういう他とあまりかぶらない固定層を一度掴むと強いよ
0762NPCさん (ワッチョイ 6d62-Kal0)
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2018/12/26(水) 11:00:20.08ID:lDLIEW0e0
あとサプリのラストに漫画の形で重要NPCの衝撃の真実が明かされたのが話題になったりとか
TRPGとしてだけじゃなく物語世界としての魅力についてるファンは少なからずいると思う
もちろんそういうのって一歩間違うと独りよがりのカルテット路線にもなりかねんけど、
漫画家スキル持ってるデザイナーならでの強みがうまいこと成功したんだろうね
0764NPCさん (スッップ Sdfa-KR2e)
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2018/12/28(金) 15:50:47.30ID:8XsvRr7+d
まープリキュア自体がどうとかいう話と別次元で自分でプリキュアはやりたくねえわな
ニチアサの顔って意味で外したくなかったのも分かるんだが
0765NPCさん (オッペケ Sr75-eutb)
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2018/12/28(金) 16:31:35.38ID:8Muq6jkIr
常にやりたくないってわけでもないし、
そういうのが好きなPLいるのも判るんだが、
「ヒーローの女の子」ってのを毎回入れられると困るわな
シナリオやメンバーの好み的に全く馴染まないのが他クラスよりはるかに多発するし
そんなときは外して希望のボティクラスだけで回せばいいってなると、例によってヘイムダル地獄が待ってる
ホント、なんでボティクラスにHF付けたんだか…

うちの鳥取では結局、GMがリストアッた四種類くらいから各自一枚づつと、ソウルクラスの一つに、ハンドアウト付属ので3つってハウスルールで回してるわ
0770NPCさん (アウアウウー Sa39-17Db)
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2018/12/28(金) 18:55:27.42ID:UUZ/uuO9a
違うジャンルなのにニチアサってだけで雑にまとめるからだろ
一番の問題は番組を役割分担クラスにしちゃったとこだが
せめてHFがなけりゃマシなんだが
0772NPCさん (スッップ Sdfa-KR2e)
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2018/12/28(金) 19:43:22.18ID:8XsvRr7+d
誇張してかいてるけど割とマジでそういう厄介のいる界隈だからなあちらは
きくたけが生きてたら電脳世界で巨大ヒーローやる特技が出てたんだろうなあと思うと若干さみしくはある
0773NPCさん (ガラプー KKfe-VL27)
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2018/12/28(金) 19:49:25.60ID:Sr523INPK
これでプリキュアができなかったらそれはそれで文句出そうだし難しいな
どんなHFは加護みたいなもんだと推測するけど、トリニティヴィーナスねアドバンスドVIPみたいにチョイスせいだったらよかったのかもな
0774銀ピカ (ワッチョイ 0dc9-rtjU)
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2018/12/28(金) 20:00:12.85ID:HGiIBPpA0
>プリキュアができなかったらそれはそれで文句出そうだし
まー、人間そんなもんデスよねー

ニチアサでなく、基本ルルブ時点で 「特撮全般」 を前面に押し出すにしても
結局、ポワトリンとかシュシュトリアンとか実写版セラムンとかが立ちはだかってくるからにゃー
0775NPCさん (ワッチョイ 4679-SF4R)
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2018/12/28(金) 21:29:21.29ID:ETX8AzLV0
>>773
あるいは、社長ゲーからアイデアパクって「HF変更特技」でも持ち込むか。
加護とかHFとかバリエーション少ないし、社長ゲー以上に変更特技が効くかもしれん。
0776NPCさん (ワッチョイ 7622-slO7)
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2018/12/28(金) 22:07:54.31ID:JCwYbtRW0
トリヴィは後が続かなかったがAVIPのシステムは好きなんだよな
独自の必殺技を作れるって感じだし組むだけで楽しかった
ヒーローものとしちゃありな選択だった気はする
0777NPCさん (ワッチョイ 6e6b-h2MO)
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2018/12/28(金) 22:21:59.78ID:IW6e8O8J0
まあプリキュア出来なかったら、なんだよこれニチアサでプリキュアだけハブかよって言い出すオタクは必ず出てくる
だからプリキュアクラスは作る必要があるんだけど、問題は所謂基本クラスにプリキュアを置いたせいで加護と紐付いちゃってプリキュア必須みたくなってたことだよな
男プリキュアやっちゃいけないわけじゃないが毎回それだとネタ枯渇もはええし
0780NPCさん (ワッチョイ 7622-slO7)
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2018/12/29(土) 00:26:41.48ID:/+9fzasH0
ヘイムダル的効果は使いづらいしAVIPだと絶対成功みたいにはならなかったはずだからな
他のSRS系でもヘイムダルは選ばれにくい
0783NPCさん (ワッチョイ 7d45-5EXd)
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2018/12/29(土) 12:37:44.69ID:CxnqMShl0
システムは革新的だったけど世界観がクッソつまらんかった
小太刀まわりのお友達が考えたよくわかんない身内PC採用世界観が臭すぎて…
0784NPCさん (ワッチョイ 7622-slO7)
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2018/12/29(土) 12:53:23.47ID:/+9fzasH0
あれはあれで漫画買ってたし好きだったんだけどね
あとあれ小太刀じゃなくて是空とおる周りでしょ

システムはいいとこ多かったんだけどなぁ
0785NPCさん (ワッチョイ 9524-SF4R)
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2018/12/30(日) 12:30:22.28ID:3Nnp52SO0
是空だの三輪の組み合わせというと、
ガンパレの末期に芝村の囲いになってた連中って印象しかない
(小太刀もその一人)
0787NPCさん (ブーイモ MMa1-RnIb)
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2018/12/30(日) 15:38:50.86ID:acnJseHJM
エースゲームとかいうクソ寒いアレが接待リプレイにもたらした影響は大きいと思う
芝村は信者囲い込むの本当に上手かったよなあ
0789NPCさん (ワッチョイ 9524-SF4R)
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2018/12/30(日) 15:50:58.77ID:3Nnp52SO0
あれを上手いと言って良いのだろうか
囲い以外のファンを全て切り捨てるような真似をして、
掲示板炎上の類を複数回起こした結果、
実質のシリーズ終了だの、アルファ退社だのの流れになったわけだし

メタガのDOWは、ガンパレ再現データ実装で芝村スペシャルサンクスとかいう
予告の時点で嫌な予感しかしなかったけど
スト単歩行戦車最強で内輪ニッコリ、外野ドン引きでメタガ自体終了って
登場人物も展開もガンパレ末期の再現みたいで全く笑えんかったわ
0790NPCさん (ワッチョイ 9524-NHNr)
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2018/12/30(日) 18:51:50.63ID:r9SFWyxj0
>>789
収録されたもう一つのクラス、ヴィジランテは逆に勲章とシナジーが最悪かつ地力も低すぎて、
その頃の環境には対応できない弱クラスというオチまであったな
掲載エネミーがアホみたいに回避高くてデータとしてまともに使えないのまで含め、何一つ褒めるところが無いのが逆に凄いわw >DOW
0791NPCさん (スフッ Sdfa-1r07)
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2018/12/30(日) 19:40:43.40ID:e72RZ5G/d
自分たちのやりたいことを優先してその結果ゲームの展開終わらせるんだから凄いよ悪い意味で
メタガが今も続いてたらどんな展開になってただろうか
0792NPCさん (ワッチョイ 6e15-KR2e)
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2018/12/31(月) 12:26:43.38ID:VjE2ltk20
ユーザー無視した暴走は他にも例がないわけじゃないけど
一応人気コンテンツだったものを一撃で即死させたのは本当にレアケースだと思う
立て直しを図りすらしなかったからな
0794NPCさん (ワッチョイ 9524-NHNr)
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2018/12/31(月) 12:42:21.80ID:ZPwk2Akp0
とはいえ、アリアンやNW3でも似たような様になってるな
一撃死ではないもののやること全部が悉く最悪で、立て直しどころか人気下落直滑降ってのを
最新のナイトメアでも全く懲りずに同じ失敗やらかしてるから、もうFEARはユーザーの意見なんて聞く耳持たんって事かと
0795NPCさん (ワッチョイ 9524-SF4R)
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2018/12/31(月) 12:47:54.36ID:cWn9ZMYt0
>>793
勲章ってカテゴリの追加アイテムのせいで、ゲームバランスが崩壊したんだよ

旧版アルシャードのアインヘリアル特技みたいなのが、CL5から取れて、
一部クラス未対応って形式で実装されたって言えば、どれだけ歪か分かるかな?

勲章はどれも強力なんだけど、特に問題視されてるのがアタッカークラス専用の勲章で、
対ボスでCL×8のダメージ追加って効果
これのせいで、下手な代償加護特技より、勲章持ちの素殴りの方が強いって状況が
発生し得るゲームになってしまった
おまけに、勲章が未実装のクラスに人権がなくなった
0796NPCさん (オッペケ Sr75-eutb)
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2018/12/31(月) 13:09:44.04ID:gS/4rherr
勲章で頭おかしいのは、キャラのボスへのダメージが『常時』倍近くなるから、低火力でも複数回ダメージ出すビルドが絶対的に有利になることだな
件の歩行戦車スト単はニョルド×2に加えて使用後ダメージ増加+追加行動(回数制限無し)で自力で四回攻撃、
仲間がブラギ投げれば更に二回殴れるっていう、勲章環境では完全に狂った仕様だった

一方代償加護特技主体のクラスは参加すること自体が嫌がられるほど不遇に

他にもクリティカルか自動命中以外攻撃が当たらない高機動ソロエネミーとか問題山積みどころか、問題しかないってのが勲章環境のメタガよ
0797NPCさん (ガラプー KKfe-VL27)
垢版 |
2018/12/31(月) 13:13:41.45ID:lGUY1UpXK
>>794
NW3はともかくアリアンはそうか?
アーシアンのことなら賛否はあるがそこまで酷くないし普通にサプリでてんじゃん

>>795
それはアカン奴だな
アインヘリアル自体は実質おまけみたいなもんだし強弱はあれど全員とれるようにすればよかったしな
それを低レベルから出きるようにした上に格差がありすぎるんならゲームにならんな
0798NPCさん (スフッ Sdfa-1r07)
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2018/12/31(月) 14:23:39.92ID:qW1SQX8fd
勲章評判がかなり悪いのに小太刀どころか林も改善しようとしなかったからな
意固地になってるのか自分たちのやり方に自信があったのか知らんけど
ユーザーの方をもう少し見たほうが良かったよね
0799NPCさん (ワッチョイ 6e15-KR2e)
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2018/12/31(月) 14:50:08.90ID:VjE2ltk20
賛否両論真っ二つ程度ならあえて自分達のやりたいこと優先してもいいと思うけど
勲章は否定意見が九割五分とかそういうレベルだったからねえ…

しかも否定意見が多数だとみるや分かってもらう努力すらせず癇癪起こして即展開終了とか印象悪すぎるよ
0800NPCさん (ワッチョイ 9524-SF4R)
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2018/12/31(月) 15:33:44.63ID:cWn9ZMYt0
勲章の否定は、自分が散々主張してきたトロフィー論の間違えを認める意味もあるし
小太刀が認めるわけがないと思う、あいつ、Twitter上でも自分に都合の悪い返信は無視したり
ブロックしてくるし、ツイ消しとかも多用するからな

まして、スト単勲章+歩行戦車の最強データは、自分達のお気に入りのガンパレの優遇データかつ、
スペシャルサンクスの芝村への接待データなんだから、弱体なんかするわけがないし
一般ユーザーの理解なんかも不要ってスタンスなんでしょ
三輪なんか、DOWの発売前に、ガンパレ信者として恥ずかしくないデータを作った(意訳)って
ドヤツイートまでかましてたからな
0802NPCさん (スフッ Sdfa-1r07)
垢版 |
2018/12/31(月) 15:51:24.06ID:qW1SQX8fd
小太刀ってよく異論があるとレスバに発展させるけど
負け濃厚になると反論せずにブロックするよね
しかし名目上は林のゲームで芝村のヨイショしてた頃の思い出を喜ばしく載せるのが分からない
ガンパレが悪いゲームとは言わないけどメタガのユーザー層とか考えて空気読めとは言いたい
メタガやってるプレイヤーは接待見たい訳じゃないんだから
0803NPCさん (ワッチョイ 6e15-KR2e)
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2018/12/31(月) 16:04:10.71ID:VjE2ltk20
まあ想像も入る接待云々は抜きにしても、勲章の抱える余りにも多くの問題点に1つも反論できなかったからなあ
ダメージ係数がおかしい以外にも存在価値が疑われるような糞雑魚勲章が混ざってたり
開発側が提示したはずの紳士協定を自ら全部破るシナリオ集とかよく1冊にこんな詰め込んだなってくらい問題山盛りだった
0804NPCさん (ワッチョイ b6bc-SF4R)
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2018/12/31(月) 16:04:53.43ID:aU/tst8q0
結局所詮は自演で自分ヨイショの空気作れだしてたクズ小物でしか無いからな
なんか取り入るのだけ上手くて有名所の仕事取っていったけど、BORUTOとか必要なのはしげちーであって小太刀はマジでいらない
0805NPCさん (スフッ Sdfa-1r07)
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2018/12/31(月) 16:11:21.92ID:qW1SQX8fd
今となってはハッタリ時代に「どんなゲームも褒めて楽しく遊ぶ」とか
「オンセは時間内にきっちり終わらせる」とか
妙なハッタリ上げの妙な風潮があったけどあれ小太刀の自演もかなりあったんだろうな
BORUTOの小太刀は評判悪いけど大口の仕事してるみたいなでかい顔してるね
お前は大した仕事してねーよ
0806NPCさん (ガラプー KKfe-VL27)
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2018/12/31(月) 16:15:03.80ID:lGUY1UpXK
使い道のないデータが混ざるのはよくあることだと思うけど上が高すぎてバランス崩壊すんのはどうしようもないよなぁ
0807NPCさん (スフッ Sdfa-1r07)
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2018/12/31(月) 16:19:14.28ID:qW1SQX8fd
エラッタ当てるか新しいデータを作るしかないよね
強いデータ出てきてバランス崩れた場合
0808NPCさん (ワッチョイ 6e15-KR2e)
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2018/12/31(月) 16:39:46.70ID:VjE2ltk20
>>806
ちょい誤解してそう
半ば自動取得の役割分担用追加アイテムが3つあって、そのうちの一つが産廃だったんよ
だからこの基本クラス必要なくねえ?って話が当時出てきてた

取らなくてもいい追加データのうちの一つが使えないくらいの話ならよかったんだけどね
0810NPCさん (スッップ Sdfa-KR2e)
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2018/12/31(月) 17:17:03.47ID:1RRUYSxCd
三種の基本クラス毎に

・ボス属性へのダメージ + CL×8
・モブへのダメージ + CL×6
・命中値 + CL÷2

だっけか?
5レベル時点でもボスへのダメ常時40点と命中2点という酷い格差があるんだが
更に惨いことに命中アップ持ちPCに割り当てられた専用敵の回避は以前より格段に高くなっていて
勲章とは別に特技の半分は命中アップを揃えないとろくに当たらない鬼畜仕様だった

で、大半の卓で出た結論が「クリティカルかダメ加護で倒した方が早い。命中勲章はいらない」というオチ
ダメアップはまだしも完全回避特化エネミーを毎回出してPCの命中と軍拡マラソンさせようと考えたやつ頭おかしい
0811NPCさん (オッペケ Sr75-eutb)
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2018/12/31(月) 17:37:22.41ID:gS/4rherr
>>810
後もう一つ、命中特化勲章持ちクラスは基本的にモブのカバー防げないのと、火力不足でモブ倒しきれない仕様
公式マップのエネミーさえ積極的にこれをやって来る配置なのに

結果、モブ潰し役が強制クリティカルからのカバー不可範囲攻撃でモブごと一掃するか、
カバー出来ないアカラナータ叩き込む方が確実と
結果、公式推奨の命中上げに全リソース注ぐ方向性はネタビルドとして嘲笑されるオチに
0812NPCさん (スフッ Sdfa-1r07)
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2018/12/31(月) 17:40:27.11ID:qW1SQX8fd
メタガのこれって役割分担じゃなくて役割押し付け
一緒に卓囲んだりしても大活躍とつまらない役割与えられてそこでも差がつきそう
0814NPCさん (スッップ Sdfa-KR2e)
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2018/12/31(月) 17:49:57.24ID:1RRUYSxCd
あぁあったなあモブカバー
カバーリング不可特技を自前で持てない基本クラスを嘲笑うためか
超高回避エネミーの横にカバーリング持ち置いて頑張って当てたのを帳消しにする配置を多用してくるんだよなw

あれには役割の遂行は絶対にさせないという強い意志を感じたよ、懐かしい
0816NPCさん (ワッチョイ 0d24-NHNr)
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2018/12/31(月) 18:25:25.78ID:qkCD4BWP0
あの理論だとあんな分厚くて細かいデータいらないだろ
役割分担にあわせてデータ3ページぐらいでいいじゃん
0817NPCさん (ワッチョイ 7dd7-5EXd)
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2019/01/01(火) 01:51:00.51ID:b6GfwPHU0
勲章は無視して、今までどおりの卓内相談での役割分担で遊ぶ
てのが大正解なんだけど

勲章が載ったサプリで同時に行われた、エネミーデータのアップデートが
勲章の導入を前提としたものてのがまた…

データに熟練したメンバー、かつ高機動を出さないGMの良心があれば
そのエネミーデータでもいけなくもないんだが
0821NPCさん (ワッチョイ 6e15-h2MO)
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2019/01/01(火) 02:14:08.19ID:FQ7/buC60
>>819
トロフィー理論の火を消さぬためにフルメタ完全版も出したでござるよ。買うでござる


まー反面教師としてはいろいろ考えさせられるものがあったな
PLがセッションを茶番だと感じ始めるラインはどこらへんにあるのかとか
元ネタありのごっこ遊びに極端な役割分担は向かねえとか色々
0822NPCさん (ワッチョイ 9524-NHNr)
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2019/01/01(火) 03:36:12.00ID:orRmIhky0
反面教師と言えば、FEAR社内では他ゲーの良い点を取り入れて自分のゲームを改善ってやらなくなったよなぁ
そこそこ人気のダブクロでも最新版は移動関係でやらかしてたり、マーヒーもAL2で大不評だったヘイムダル多すぎ問題そのまま抱えてるし
0823NPCさん (スフッ Sdfa-sSm7)
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2019/01/01(火) 06:38:40.84ID:HRZqdcpsd
>>820
期待してたね
良いゲームだったよ、過去形だけど
武功賞とそれ前提のエネミーデータ出る前までは本当に楽しかった
0825NPCさん (ワッチョイ 7683-zl38)
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2019/01/01(火) 09:34:27.03ID:LP1yEiPx0
せめてEXが富士見のオーダー通りの「これと基本ルルブで遊べます!」って代物に仕上がってればまだ傷は浅かったんだがな……
0826NPCさん (JP 0H7e-sFgQ)
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2019/01/01(火) 10:55:05.81ID:Q8klJ+JNH
>>797
アリアンロッドは今年サプリが二冊の予定だしね
アーシアンのデータ自体はバランスの範囲内だからね
0828NPCさん (オッペケ Sr75-bdt+)
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2019/01/01(火) 11:36:10.60ID:8ktXyC32r
メタガは他に元ネタとかの火種がないでもなかったが、DOWさえなければ続いてただろうからね
それを潰した勲章はそうそう忘れられるものではないでしょ
0829NPCさん (ワッチョイ 6e15-h2MO)
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2019/01/01(火) 13:06:04.69ID:FQ7/buC60
>>824
いや最新サプリとその関連データを誰も使わない(=買わない)という理屈の先が一撃で展開終了だから何も間違ってないよ
勲章はその後にも影響を及ぼしてしまうデータだったからその部分だけ無視すれば済む話ではなかったのが痛いな
アーシアンとはそこが決定的に違う
0830NPCさん (ガラプー KKfe-VL27)
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2019/01/01(火) 13:15:13.43ID:bmuBGLG/K
>>829
低レベル対象のサプリかつ基本部分に影響でるのだと今後にももろに影響でちゃうしそれ点だけでも無視するわけにゃいかんな
だからこそ今後の展開が怪しくなっちゃったわけか

アーシアンは無視していいよとか含めて卓ごとに採用を任せたり一種族とかに納めたのはありだとは思った
0831NPCさん (スップ Sdda-KR2e)
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2019/01/01(火) 13:51:24.00ID:fY1GEWupd
バランス悪い部分を切り離せる仕様なら即死はしなかったかもしれないな
事実バランス最悪だったプラモ特技とかは禁止して遊んでた卓もあったわけだし
0832NPCさん (ワッチョイ 7dd7-5EXd)
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2019/01/02(水) 02:36:36.39ID:V0VdV6eN0
デザインした当人たちは、アイテムデータとして提供していることで
勲章が嫌な人は切り離して遊べば、基本ルールへの影響は皆無でゴザろう?
とか考えてたんじゃねーかなー
0833NPCさん (ワッチョイ 6e15-h2MO)
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2019/01/02(水) 04:38:51.43ID:6b0yy3Lx0
絶対そこまで考えてないと思うわ
反発されるなんて予想だにしてなかったからこそGFで支離滅裂なトロフィー理論講座やったり
リプレイで脳死PC1の正当性を主張したりと対応が迷走してたんでしょ

あれを嫌う人間がいることを考慮できてるなら勲章使わない場合のガイドラインくらいは載せるはずだからな
0835NPCさん (ワッチョイ 76f8-slO7)
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2019/01/02(水) 10:40:06.14ID:ddRp0uLe0
>強データ出せばユーザーは無条件に食いつくとでも思ってたんだろうな
これ自体は間違ってないんだけどバランスってもんがある
0836NPCさん (ドコグロ MM49-yTbd)
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2019/01/02(水) 11:43:55.18ID:cNPy/7xzM
勲章が導入されたサプリってそれまでの全エネミーをクラスのインフレに合わせて調整の上再録したり
戦闘マップを収録したりしてて実質改訂版だったんだよね
単なる追加ルールなら切り離せたんだろうけど
0837NPCさん (ワッチョイ 9524-NHNr)
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2019/01/02(水) 12:33:10.75ID:INliQTmC0
強データという名のクラス間格差広げるだけの糞仕様と、ユーザーを不快にさせるだけの避けまくりエネミー追加だからね
まあバランスとかそういう概念はもう今のFEARにはないのかな、ってNW3の魔法クラス全産廃化を見ながら思う
0839NPCさん (ワッチョイ 9524-SF4R)
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2019/01/02(水) 13:02:57.26ID:3cZ+Ieln0
クラス差については、勲章前のメタガは割とうまく回ってたと思うんだけど
クラス間の役割分担強化と銘打ったトロフィー論&勲章のせいで
かえってバランスが無茶苦茶になったっていう本末転倒

ただでさえ強すぎる勲章データだけど、
特定のガーディアンクラスとだけシナジーが強かったりして
同じ勲章持ちの間でも尋常じゃない格差が出ちゃうっていう代物だし

スト単勲章なんかは、上でも言われてるように手軽に再行動が可能な
歩行戦車(と、サプリ未収録のGF追加データ前提でミスティック)が最高相性で、
与ダメージ能力がその他クラスと段違いだし
コン単勲章なんかも、対モブ強化とガード強化を両方活かそうとすると
数クラス程度に適正が限定されちゃう

ほんと何を考えてこんなん実装したんやら
0840NPCさん (ワッチョイ 0d24-NHNr)
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2019/01/02(水) 13:04:23.28ID:N2kd4bqZ0
理想は差別化しつつ格差は最小限
実現はほぼ不可能だけどそれを目指した努力すら見えないのはダメだと思う
0841NPCさん (オッペケ Sr75-eutb)
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2019/01/02(水) 13:17:43.13ID:p09DkpQ5r
上で言われてるマーヒーのボティクラスを無難なのでなく、
多人数PCな戦隊や女の子専用に近いプリキュアにしたのも、
データ面での差を出さず、かつ見た目の差別化したかったんだろうってのは判る
加護くっ付けたせいで台無しになったが

大量の専用データと追加キャラシまで用意して大々的に打ち出したギガ戦闘の破綻ぶりといい、マーヒーは新しい事に挑戦するのはいいんだが周りが見えてなくて大失敗ってのが多いよね
この辺がまさに身内だけのセッションしかやらなくなって思考が凝り固まった今のFEARの体質そのまま出てる
0842NPCさん (ワッチョイ 6e15-h2MO)
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2019/01/02(水) 13:19:03.27ID:6b0yy3Lx0
加護システムとの相性も最悪なんだよなー
加護使用時くらいは俺ツエーできるのが弾数制ブレイクスルーのあるゲームの魅力なわけだが
そんなもん使っても勲章の差は埋められないからサポーターは大人しくアタッカー様のためにブラギオーディンだけ投げてろみたいなゲームになる


マーヒーで「プリキュアはライダーのお引きとして一生介護だけしてろよな^^」とか言われてるのに近い
そもそもなんで勲章に加護を上回るパワーがあるの?てのも世界観的に謎だしヒーローゲーと相性最悪
0843NPCさん (ガラプー KKfe-VL27)
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2019/01/02(水) 13:21:34.41ID:i0WAKnwGK
デザイナー自身がやりたいこととニーズのすり合わせってのも難しいんだろうけどね
マーヒーのそれはよくわからんが
0844NPCさん (ガラプー KKfe-VL27)
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2019/01/02(水) 14:50:19.23ID:i0WAKnwGK
メインクラスに味付けが濃いのはあんまよくないんだよな
ウォーリア(戦士)とかアタッカー(攻撃手)みたいに役割分担みたいにするのがいいんだよな
0845NPCさん (スププ Sdfa-+c0C)
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2019/01/02(水) 15:23:38.55ID:78bTN+jjd
メインクラス四種(または三種)必ず取れっていうのがイマイチうまく機能してないのがダメなんだろうな
0846NPCさん (ワッチョイ 6e15-h2MO)
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2019/01/02(水) 19:02:55.58ID:6b0yy3Lx0
戦士魔法使い僧侶みたいな分担はゲーム的にあったほうがいいと思うけどね
ただ純回復薬をやりたがるやつは少ないから、国内外問わず殴ったついでに回復できるみたいな形で進化してきてるわけで
ボスを倒していいのは一人だけみたいなハッタリの役割特化思想が時代の変化についていけず古臭くなってるのもあるんだろう
0847NPCさん (ワッチョイ 9524-SF4R)
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2019/01/02(水) 19:09:51.99ID:3cZ+Ieln0
DOWより前のメタガは、回復特技のタイミングがイニシアチブで、手番を潰さないで済んで
誰でもそれなりにエネミーを殴れるバランスだったんだけどな
後付でバランス劣化させてどうすんだか
0849NPCさん (ワッチョイ 0d24-NHNr)
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2019/01/02(水) 19:14:01.42ID:N2kd4bqZ0
戦闘もできる僧侶がうっかりボスを殺すことすら許さん!だからなあ
しかもぶっちゃけスパロボなんだから「みんな主役」度高いゲームで
0850NPCさん (スップ Sdfa-KR2e)
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2019/01/02(水) 20:43:02.50ID:J6dm6ivyd
対等の友人とではなく上下のある関係者の接待プレイが主体になると当然のことに気付けなくなるんだろうな
PC2〜5はPC1のデイサービスしに卓に付いてる訳じゃねえという話
メタガに限らんけど全体的に遊び足りてないよね最近のFEARゲーは
0851NPCさん (ワッチョイ b6bc-SF4R)
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2019/01/02(水) 20:45:03.62ID:GGqO1DtV0
真に接待すべきはヒーラーやタンクなんだよね、でないと誰もやらない
極々一部に回復だけ、俺KATEEEEだけが大好きってタイプも居るけど、そんなモノ殴るだけが好きな人間から比べると塵以下
0852NPCさん (ワッチョイ eef5-SF4R)
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2019/01/02(水) 21:00:35.24ID:jigS420z0
昔のようにPLのリアル口車で状況をひっくり返すことも是とされていた時は、
そういう参謀の格好良さを求めてた奴もいたけどねえ。
今となっては
0853NPCさん (ワッチョイ 76f8-slO7)
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2019/01/02(水) 21:02:53.36ID:ddRp0uLe0
>>850
>メタガに限らんけど全体的に遊び足りてないよね最近のFEARゲーは
よくわからんのでちょっと気になるんだけど気になるんだけど具体的にどこらへん?
0854NPCさん (ワッチョイ 76f8-slO7)
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2019/01/02(水) 21:04:50.14ID:ddRp0uLe0
ごめん文章編集してたら重複に気づかなかった

>>851
タンカーとかワリをくいやすいしな
問題はタンカーに対する優遇ってすげぇ難しいことなんだけど
0855NPCさん (ワッチョイ 9524-NHNr)
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2019/01/02(水) 21:41:37.96ID:INliQTmC0
>>854
やはりタンカーやヒーラーも殴りに参加出来る事かなぁ
メジャーで回復する以外出来る事がないPCだと対決判定も無くて飽きるし、オンセだと寝落ちしそうになるし
パーティの共有アイテムとか自虐的になったりするし
0856NPCさん (ワッチョイ 76f8-slO7)
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2019/01/02(水) 21:53:55.52ID:ddRp0uLe0
>>855
打点は低いけどダメージは通りやすいとか追加効果があるとかかな
防御力分だけ打点が上がるとかもありなんかな

タンカーの長所を下手に伸ばせるようにすると戦闘が死にやすいし難しいな
0857NPCさん (ワッチョイ 6e15-h2MO)
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2019/01/02(水) 21:57:41.82ID:6b0yy3Lx0
一応大昔に比べてSRS内でのサポーターの立場は改善されてきてはいたんだよ
全体的に初期特技の性能が上がって、支援特技を2つくらい取るだけで後は攻撃に成長リソース割いても準アタッカーとして活躍できるくらいにはな
AL2も初期メタガもこの点ではそこそこ好評だった

ただ小太刀一派はメインアタッカーの攻撃力を雑に倍増させることでサブアタッカーの立場を殺しにかかったので
メタガにおいてはこれまでの改革が逆行しちまったんだよね
0858NPCさん (オッペケ Sr75-eutb)
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2019/01/02(水) 22:08:27.65ID:kYKhXdlrr
>>857
遠藤と林が小太刀病に感染して、
「PC1は自営なんて捨てて殴ることだけ考えればいい。それを介護するのが他PLの義務」とか言い出したからなぁ
きくたけとかは昔からディフェンダーと血を吐きながら続ける軍拡マラソンを平常的にやってるし

万一アルシャード3とか新作SRSが出ても、大喜びで勲章とトロフィー理論ぶちこんで来そう
0859NPCさん (ワッチョイ 212a-SF4R)
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2019/01/02(水) 22:14:15.05ID:ErV4kNJf0
ぶっちゃけた話タンカーやヒーラー支援役の今のFEARでの立ち位置みても
FEARから出るはずだったログホラが逃げてった理由がわかるんだよな
0860NPCさん (ワッチョイ 76f8-slO7)
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2019/01/02(水) 22:15:54.98ID:ddRp0uLe0
役割を専業みたいなポジにしてるところあるしね
あとリプレイとタンカーヒーラーは相性が悪い
地味だから戦闘であまり出番がないし出番があるようにするなら血反吐を吐くような戦闘にせざるを得ない
0863NPCさん (ワッチョイ 6e15-h2MO)
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2019/01/02(水) 22:49:33.71ID:6b0yy3Lx0
面白みのあるデータを残すと悪用したコンボでハメ殺しに使われることがあるのは仕方ないとこもあると思うわ
絶対に悪用されない無味乾燥なコピペの山よりは遊んでる分には楽しいからさ

面白みが何もないのにバランスも破綻してるNW3は別格だからこれには当てはまらないがな
0866NPCさん (ワッチョイ 7945-mtoG)
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2019/01/03(木) 01:21:45.51ID:44KyMNzd0
トロフィー理論の定義は「敵(トロフィー)を倒す事がPCの活躍」で
「倒す敵を分担する(トロフィーを平等に分け合う)」というものだから、役割分担とはまた違うんだよ
盾役回復役支援役の活躍はPCの活躍として定義されてないんだ
0868NPCさん (ワッチョイ 8924-Bk9+)
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2019/01/03(木) 01:59:59.78ID:wrtXYeND0
最新勲章導入作品のフルメタ完全版の発売はたった半年前ですよ
昔のクソゲー1個とかじゃなくて継続してる問題なんだからそりゃ言われる
0870NPCさん (ワッチョイ fb15-a+XL)
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2019/01/03(木) 02:07:51.41ID:SrWSQepb0
というかあれだけの失敗をしたんだから関係者はもう二度とトロフィー理論には触れないだろうなと思っていたら
別冊リプレイでプレイヤー煽りに来たりフルメタ完全版で更に改悪された勲章だしてきたりで度肝抜かれたわ
彼等はそんなにあの珍論を風化させたくないのか
0871NPCさん (ワッチョイ fb15-a+XL)
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2019/01/03(木) 02:09:43.21ID:SrWSQepb0
>>869
大不評だった勲章をもっと遊びにくくかつバランス悪くしたものを完全版に突っ込んだよ
名前は変えたから勲章そのものではないが
0875NPCさん (ワッチョイ b3c9-RM76)
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2019/01/03(木) 08:32:46.12ID:/p9nnmuZ0
どうやったらゲームが面白くなるか、が論点じゃなくて
官僚のアリバイ作りみたいなのが論点になるようじゃ擁護としても終わってるだろ

じゃあゲームがもっと楽しくなるような勲章システム実装しろよという話になる
0876NPCさん (ワッチョイ fb15-a+XL)
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2019/01/03(木) 10:05:53.51ID:SrWSQepb0
>>874
それなら改悪する必要はないじゃん?
単純に絶望的なほど能力が足りてないんだよ
面白さや売上より自分達のプライド優先しただけ
0877NPCさん (スップ Sd73-0t1R)
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2019/01/03(木) 10:49:29.69ID:tszXLOUHd
「“活躍”とは敵の撃破のこと」「脳死主人公を介護するのは脇役の義務」という
アマチュアが口にしたとしても指さして笑われるようなことを仮にもプロが真顔で言ってるような珍事件だからね
10年に一度あるかないかレベルの黒歴史(継続中)をたった半年で忘れてもらおうとか頭お花畑すぎやしませんか
0878NPCさん (ワッチョイ 1924-Bk9+)
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2019/01/03(木) 10:57:19.38ID:/Nn065pq0
トロフィー理論が急速にFEAR内に浸透したのって、リプレイはPC1を接待するものって認識が社内の常識化してた下地があったからだよなぁ
じゃなきゃ所詮外部の人間であるハッタリなんざおかしなこと言いだした時点で切り捨てればいいのに、
それどころかGF誌で前後編に渡ってトロフィー理論講座掲載させるまでの好待遇だし
あれってつまり、トロフィー理論はFEAR社公認って判子押したようなもんだしな
0879NPCさん (スップ Sd73-0t1R)
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2019/01/03(木) 11:55:05.31ID:tszXLOUHd
まあセッションを娯楽ではなく作業として見た場合
何も考えずに安定して短時間でキャラ作と戦闘を終わらせられるトロフィー理論は能率が良いんだと思う
一刻も早く終わらせて次の仕事にかかるなり帰るなりしたい開発側には都合が良いんだろう

勿論ユーザーにとってセッションは流れ作業ではないのでそんなことに付き合う必要は無いわけだが
0880NPCさん (ワッチョイ 1373-ikDe)
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2019/01/03(木) 12:06:00.47ID:UkN4/Whv0
前に他の人のレス見てなるほどと思ったが、リプレイを書くとき楽なんじゃないかな
PC1を全力介護すれば活躍してることになるし、データ構成も振れ幅がないから手間が少ない
ただそれをプレイヤーにも求めて、余所者の怪文章をサポート面して掲載するのは悪手としか
0881NPCさん (ワッチョイ d928-xhm2)
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2019/01/03(木) 12:49:18.37ID:V970fEcO0
昔は「PC1が主人公なんだろ?」「いいえ、数字はシナリオ上の必要度であって全員が主人公です」
ってお題目を唱えてたのに、今じゃすっかりPC1=主人公、それ以外は脇役って隠さなくなったよな
0884NPCさん (スップ Sd73-0t1R)
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2019/01/03(木) 14:31:10.18ID:tszXLOUHd
つうか最近というわけでもなく声優接待系は大体そうでは?
リプレイならそう悪いことでもないと思うけどね
データ優遇さえしなければ
0888NPCさん (スフッ Sd33-Pueu)
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2019/01/03(木) 15:51:24.48ID:P/yUd10Ad
実際一回どっかのコンベでNW3の卓立て予定が数日前に唐突にNW2に変えますってやってたはず
0891NPCさん (ワッチョイ 7945-mtoG)
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2019/01/03(木) 17:16:47.35ID:44KyMNzd0
>>859
主人公が支援役でタンクやヒーラーの活躍が重要な原作のTRPG化って
トロフィー理論と相性最悪だと思うんだが、どういうシステムにするつもりだったのか
0896NPCさん (ワッチョイ b3c9-RM76)
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2019/01/03(木) 19:31:26.21ID:/p9nnmuZ0
スルーしたって良いのだが
つか、FEAR側が改善しなけりゃ文句は出続けるだろう
あ、完全に見捨てられたら文句は出なくなるが
0898NPCさん (ワッチョイ 1924-xhm2)
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2019/01/03(木) 20:51:56.84ID:rPsT1BKf0
前にメタガスレで話してた時も、あっちいけ扱いされたような

FEARゲー全体の話ではないけど、メタガからフルメタ完全版まで飛び火した話だし、
そこそこ流行ってたシステムを再起不能なレベルで殺した害悪理論なんだから
ここで語ったっていいだろう
モノとしては、SRSで古くから使われてきたスタイルクラス制を
誰得方向に発展させてしまったものでもあるんだし


なんかトロフィー理論の批判になるとやけに必至になって(ry
批判者の人格叩きなんかも織り交ぜてくる傾向あるような
0899銀ピカ (ワッチョイ 8924-NaRJ)
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2019/01/03(木) 21:03:24.38ID:Q8OqZjK+0
スタイル(スタイルクラス)と言えば、実はシステムによって何を指してるかが違ったりするので
そこは統一されたら良いなー、とかはちょっと思ってるデスよ
(NW2やBBTのそれは役割分担クラス的な物だけれど、NOVA系・KSR・SPR等では別の意味になるので)
0901NPCさん (ワッチョイ 1924-Bk9+)
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2019/01/03(木) 21:10:15.35ID:/Nn065pq0
スタイルクラス、既に出てるがマーヒーとかは完全に迷走してるよな
NW3はスタイルクラス無くしたのに、実際回す場合は魔剣使いとか魔銃使いなしで厳しいんで、〜使いが実質のスタイル化してるという本末転倒ぶり
0902NPCさん (オッペケ Src5-lGoo)
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2019/01/03(木) 21:15:56.15ID:scXj2eIbr
最近のスタイル制は遊びやすくする為というよりは、
デザイナーが頭凝り固まって自由度上げると対応できないゲームしか作れなくなってるから、
PL側の戦闘中の行動を縛る為に導入してる感がある
0903NPCさん (スップ Sd73-+jXr)
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2019/01/03(木) 21:16:36.95ID:TUlovezUd
ウザいのもさることながら、クドいってほうが強いかな
みんなの職場にもいるやろー、同じ説教・愚痴を繰り返すヤツ

…もっと言えば、そんだけ不満持ってるヤツが多い、とか言うけど
数人が何年も同じ話をレコードのように繰り返してるだけやん
論点が毎回一緒だっつーの
0904NPCさん (ワッチョイ fbf5-xhm2)
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2019/01/03(木) 21:18:02.25ID:j99I04ay0
実際初代アルシャードは割と適当に作っても強かったのに、
NW3は好き勝手に作ると事故ると言っても過言じゃないからなあ
0905NPCさん (ワッチョイ 8bf8-1Yzq)
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2019/01/03(木) 21:27:00.72ID:xDOqXPbo0
>>902
自由度をあげると困るのは卓で遊ぶ場合のGM側もだからゲームを分かりやすくするという意味じゃありだよ
ALSとかNW2ndみたいなのはありだったし役割をわかりやすくしてPTを組みやすくするという意味じゃいいシステムだよ
最近のってならよくわからんので具体的に反論はできないが
0906NPCさん (ワッチョイ 1310-xhm2)
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2019/01/03(木) 22:31:40.22ID:ax36bnvG0
最近のでスタイル制のっつうとコドレなんかは制限きつかったな
ブレイクスルーまで固有でほとんどが自分にしか使えないから決められた役割以外こなせない
しかも分担がいびつというオマケつき
0908NPCさん (スップ Sd73-0t1R)
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2019/01/03(木) 22:53:38.56ID:tszXLOUHd
スタイルクラスはあっても良いけど極端な性能差がついちゃうとクソゲー感増すのが難点だな
理想はどれ選んでも同じくらい楽しめることだが現実的には糞つまんねえ役割のクラスが出てきやすいしね
0909NPCさん (ワッチョイ 8bf8-1Yzq)
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2019/01/03(木) 23:04:44.38ID:xDOqXPbo0
よくあるのは
アタッカー、ヒーラー(サポーター)、タンカーの3種になにか1職足す
ウォーリア、ヒーラー、シーフ、メイジの4職
のどっちかかな
でもやっぱ攻撃手段は実装するパターンが多そう
0910NPCさん (アウアウウー Sa9d-RM76)
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2019/01/03(木) 23:13:17.35ID:vbcRDAyAa
>>908
実際に同じくらいの性能になってくると、今度は差別化ができてないって難癖付いたりするし
理屈と膏薬はどこにでも付くと古事記にも書いてある
0913NPCさん (エムゾネ FF33-0t1R)
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2019/01/03(木) 23:47:37.62ID:YRLTp1S6F
理屈も何もなく煽るだけの馬鹿は無視するとして
実際問題自分でもボスにダメージ出せた方が楽しいって感じる人は多いんだよな、回復だけとか防御だけとかよりは
なんで役割分担とは別に攻撃させてあげるのが一番不満が出にくいんじゃないかと思ってるわ

バトル重視で現在人気のあるゲームだと○○するだけのキャラみたいのは減ってるしな
0915NPCさん (ワッチョイ fb15-a+XL)
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2019/01/04(金) 00:42:04.29ID:qvxCISjE0
個人的には専業サポーターやるのも割と好きなんだけど
小太刀一派みたいに「俺は主役で脳死アタッカーやるから介護しろよな」って言ってこられるとムカつくから不思議なもんだよな
結局何を言われてもやる事は変わらないのだが主役は介護されて当然とか抜かすバカは全員一人用ゲームの世界に帰ってほしい
0916NPCさん (ワッチョイ 69bc-xhm2)
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2019/01/04(金) 00:56:12.85ID:Igqwb71z0
自主的にPC1を「主役さま」扱いして持ち上げるのは面白いんだよね
接待強要されるからクソなのであって
0917NPCさん (ワッチョイ 712a-xhm2)
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2019/01/04(金) 00:59:30.84ID:sPNS4b090
ヒーラーやサポーターやタンクは好きな人でも
アタッカーやる人間の態度が結局アイテム扱いのようにしてくるようになるってのが
本当によくある話なんだよなアタッカーは守られて当然、支援されて当然って態度になるのが
0919NPCさん (アウアウウー Sa9d-RM76)
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2019/01/04(金) 02:14:48.31ID:7IpOhbpPa
アイテム扱い問題って付き合う人間の問題でしょ
ゲームに廃課金してリアルを持ち崩すやつは単なる依存症で
ゲーム自体には問題ないっていうね
0920NPCさん (ワッチョイ fb15-a+XL)
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2019/01/04(金) 02:16:33.00ID:qvxCISjE0
残念ながら表向きに主役接待を推奨してるのはFEAR内のトロフィー理論感染者くらいなんでこのスレの管轄なんだなこれが…(白目)
仮に内心ではそう思っててもまともな会社なら公言はしねえ
0923NPCさん (ワッチョイ 8bf8-1Yzq)
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2019/01/04(金) 03:49:45.90ID:ee7GdbSV0
FEAR社員じゃないけどFEAR社内が同乗って断言できるのって言いたかっただけだよ
トロフィー理論感染者って誰?
0925NPCさん (スップ Sd73-0t1R)
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2019/01/04(金) 11:35:47.04ID:/cVY3qFjd
トロフィー理論の治療てどうすりゃいいんだろうな
一度TRPGから離れてポチポチ周回型じゃないソロゲーで徐々に考える楽しさ思い出してくしかないのかね
多人数協力ゲーで勇者様()とマッチングすればトロフィー理論の醜さに気付けるかとも思うんだが、重篤患者だと同調して糞地雷になりそうなのが
0926NPCさん (スププ Sd33-vF3b)
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2019/01/04(金) 11:46:30.53ID:3Z+9RJcfd
「それは大多数に受け入れられませんよ」とハガキ送ったり不買するぐらいじゃない?
それ売れないよと会社に認識させるしか手段ないと思うな

完全に信じ切った人の思い込みって簡単に覆らないからなぁ
0927NPCさん (ドコグロ MMfd-6Hvz)
垢版 |
2019/01/04(金) 12:49:36.60ID:licwn3RdM
fearの話題ったって2018年の新規システムはナイトメアしか出てないからなぁ
話題変えたきゃ自分で振ればいいのにね
0929NPCさん (オッペケ Src5-lGoo)
垢版 |
2019/01/04(金) 13:02:38.83ID:Io5L26PLr
>>927
あれは新規と言うのさえ厳しいかも
世界観解説はダブクロサプリの新ステージの方がまだしっかり説明してるくらいだし
0932NPCさん (ワッチョイ 6900-vF3b)
垢版 |
2019/01/04(金) 14:14:40.19ID:0PwFMEtW0
>>928
ダブルクロスとかセブンフォートレスやナイトウィザード、ビーストバインドにアルシャード、それぞれ最初はトンがっててバランスとしては少々問題あったけど面白かったなぁ

それが版上げする度に面白みが無くなっていった(※個人の感想です
0935NPCさん (ワッチョイ 1373-ikDe)
垢版 |
2019/01/04(金) 18:07:04.33ID:uR3WQBI70
今のFEARでロクに語れるモノがないから過去の話が蒸し返されるんだよな
DX3はまだ人気があるみたいで、未だに基本とかEA買いましたって新規が割と来る
そのメンバーに他のシステムを一応勧めてルールブック貸したりもしたが
結局アリアンかDX3ぐらいしか定着しないから、もうそれ以外勧めてない
0936NPCさん (スップ Sd73-cJ4o)
垢版 |
2019/01/04(金) 18:15:26.61ID:jJeRlK+id
でも本当にゲームとしてはどうかしてるダブクロが受けるんだから、若い子たちにはゲームなんかどうでもいいんだよなぁ
0937NPCさん (ワッチョイ 1924-Bk9+)
垢版 |
2019/01/04(金) 18:32:29.76ID:7zXSvpj90
以前より頻度は減ったが、メタガやアリアン2E(改訂版)は度々遊んでるな
メタガは勿論勲章無しで、ストライカーのステ底上げとレンジャー特技何個か持ってくるハウスルールでやってるが
アリアンの方はアーシアンやりたがるPLはあまり居ないし、大学都市は存在そのものが無かったことにして回してるが
後は年に数回程度だけど、ネタセッション用のバカゲーとしてコドレで遊ぶことも
0938NPCさん (スププ Sd33-sxLP)
垢版 |
2019/01/04(金) 19:47:34.08ID:tpJItcD8d
>>936
別業界でもゲーム部分は正直アレなFGOとかだって大ヒットしてるわけで
ゲーム性は作品のコンテンツとしての魅力の一部分に過ぎないのは自明でしょ
それは若い子限定じゃなく例えばSW1だって色々問題あったけどあれだけ広くヒットしたんだし
0940NPCさん (スップ Sd73-0t1R)
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2019/01/05(土) 06:07:00.06ID:G6NGlkJ+d
結局売れるためには魅力的な世界観なりキャラなりが必要だってことだな
世界観さえあればデータは簡単に自作できるけど逆はそう簡単ではない
…というかそこで自作世界をゼロから作れるなら作家になれちまう


ナイトメアによると世界観の説明は必要ないらしいが勘違いもいいところだと思うわ
0942NPCさん (ワッチョイ 1310-xhm2)
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2019/01/05(土) 17:28:38.97ID:8MyEfOco0
FEARに世界観作れる人材がもういないんだろ
マーヒーでもアルシャードの世界観丸コピとかやってるしな
今更死んだゲームの世界観を掘り返してくるのには呆れたわ
0944NPCさん (ワッチョイ 1924-Bk9+)
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2019/01/05(土) 18:13:43.74ID:DAv27WpB0
>>942
新人のからすばのコドレの世界観ヒドイなぁって笑ってたら、社長自らがナイトメアでそれ以下のをやっちまったからなぁ
足りないどころか版上げ時にアリアンで余計な物追加して、更にそれを無駄にリプレイやサプリでゴリ押して炎上させるとか、
もう何がユーザーに受けてるかの判断すら出来なくなってる
0947NPCさん (ワッチョイ fb15-a+XL)
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2019/01/05(土) 18:36:35.04ID:4XrKn7Tj0
設定的におかしいだとかで2ちゃんでは揉めてたイメージあるな
まあナイトメアの虚無に比べればまだマシなのかもしれないが
0948NPCさん (ワッチョイ 7945-mtoG)
垢版 |
2019/01/05(土) 18:51:06.50ID:qGNkF4eY0
婚活リプ→アーシアンリプの流れでかつてあれだけの勢いを誇った文庫リプレイが死滅してしまったがね…
0949NPCさん (ワッチョイ 0b1e-RM76)
垢版 |
2019/01/05(土) 18:51:24.85ID:CG50Vi9/0
アーシアン自体ただの一種族だし
オーカーも付近が舞台じゃなきゃ関係ないからな

アルディオンやらマジェラニカやらあっても、エリンディル西方舞台じゃほぼ関係ないのと一緒
0950NPCさん (ワッチョイ 0b1e-RM76)
垢版 |
2019/01/05(土) 19:04:13.58ID:CG50Vi9/0
アーシアンリプはたとえヒューリンでもポシャったと思うよ…

いつも通り声優商法してればまだ違っただろうけど
0951NPCさん (ワッチョイ 8bf8-1Yzq)
垢版 |
2019/01/05(土) 19:06:36.68ID:0JK/NvUm0
文庫リプの死滅はドラゴンブックがSW一本に絞ってるあたり別の事情もあるんじゃないかなぁ
ほんとのところは知らんけどね

>>949
結局それだよな
使わない選択が取れる
0952NPCさん (ワッチョイ 8924-Bk9+)
垢版 |
2019/01/05(土) 19:10:57.49ID:3/whQ8pX0
まあリプレイ自体が斜陽だから規模縮小で売れてない方から切られたという普通の話でも
特に説明つかないことは起きてないしな
0955NPCさん (ガラプー KK8b-GFpq)
垢版 |
2019/01/05(土) 19:55:04.35ID:OIPiMAwSK
アーシアンネタを嬉々として使ってるうちの卓みたいのもいる

>>944はごり押しとか炎上とかどこがだよってだけだし気にくわないか煽りたいだけだな
0957NPCさん (ワッチョイ 8bf8-1Yzq)
垢版 |
2019/01/05(土) 20:17:56.78ID:0JK/NvUm0
ルルブ1にページとってアーシアンの取り扱いについて載せてる上に使わなくてもいいだろうって書いてあるのにそこまで気にすることか?
0958NPCさん (ワッチョイ 9910-xhm2)
垢版 |
2019/01/05(土) 20:20:13.66ID:AfkDH6Cr0
婚活→没落令嬢の2連続とかアーシアンSSSとか連続したし、アーシアン押しだったのは事実
最初からアーシアンに抵抗があった層からすればゴリ押しだし、アーシアンに好意的な層からすれば新要素を推すのは当たり前
まあアーシアン以前に超上級の時点でナニコレ感凄かったけど
0959NPCさん (ワッチョイ 712a-xhm2)
垢版 |
2019/01/05(土) 20:41:22.64ID:jauY8bcD0
>>957
余計なものにページ取られるなら別のものにページ使って欲しいだろう?
ストレンジャーガイドに全部投げてるなら文句はない
0962NPCさん (ワッチョイ 1310-xhm2)
垢版 |
2019/01/05(土) 21:55:32.97ID:8MyEfOco0
炎上っつうか、大学都市はここでさんざん叩かれてた気がするがな
ストレンジャーガイド買ってないから具体的には知らんが
0964NPCさん (オッペケ Src5-lGoo)
垢版 |
2019/01/05(土) 22:44:08.23ID:3KBvffJOr
アーシアンというかリプレイからストレンジャーガイドまでの一連の流れはここよりむしろアリアン本スレが荒れてたな
0966NPCさん (ワッチョイ 8bf8-1Yzq)
垢版 |
2019/01/05(土) 22:58:34.35ID:0JK/NvUm0
>>964
不満持ってる人少人数が荒れてた記憶しかない
「異世界転生とか最近のに乗ってるつもりかよw」みたいなのに「いやぶっちゃけそんなの大昔からあったよ」って突っ込まれまくってた
0967NPCさん (ワッチョイ 1924-xhm2)
垢版 |
2019/01/05(土) 23:03:22.61ID:30Zc1x6C0
ストレンジャーガイドについては
アーシアンどうこうより、巻末でさらっと世界観的に
ヤバげな設定が追加されてるのが話題になってたような
0968NPCさん (ワッチョイ 8bf8-1Yzq)
垢版 |
2019/01/05(土) 23:08:06.54ID:0JK/NvUm0
いまアリアンスレ流し読みで見直したらストレンジャーガイド出た後も普通にデータ面で盛り上がってたんだが
0972銀ピカ (ワッチョイ 8924-NaRJ)
垢版 |
2019/01/05(土) 23:34:40.02ID:Zxv0JTW90
「ハイファンタジーだと思って遊んでいた世界が、途中からいきなりローファンタジーになる」
事に気持ち悪さを感じる人は、当時結構な数がいた気がするぜよ
(※別にローファンタジーが嫌いな訳ではなく、途中から変わるのが嫌なだけ)

で、これは数値やルール面の問題でなく感情面の問題なので
時間経過によって、 「好きでは無いけど許せる」 くらいになった人もそれなりに多いんじゃねーかしら
時間ってのは万能薬だからにゃー
0976NPCさん (ワッチョイ fb15-a+XL)
垢版 |
2019/01/06(日) 00:00:11.28ID:QTVcrLcB0
荒れてたの定義にもよるがアーシアン関係での不満は出てたよ
NW3のような炎上をしてたかと言われたらそんなことはないけど、比較対象が悪すぎる
0980NPCさん (ワッチョイ 712a-xhm2)
垢版 |
2019/01/06(日) 01:23:55.87ID:nv4F+MTM0
炎上するにはデータ的に問題があるまでいかないといけないけど
アーシアンは設定だけなので感情面だけですむからな
0982NPCさん (ワッチョイ 69bc-xhm2)
垢版 |
2019/01/06(日) 01:28:48.55ID:n8iXkKRk0
>>979
すまんもっと上のやりとりね
今はちゃんと検証して「不満は出てたが炎上してたほどでは無い」という極論ではない結論がちゃんと出てるところで
0987NPCさん (スププ Sd33-sxLP)
垢版 |
2019/01/06(日) 12:24:44.95ID:lOede4XQd
そもそも過疎化した5chの過疎板って狭い範囲での賛否と
世間全体ではだいぶズレもあるってのが現実的なとこでは
ガーデンオーダーとかこの板じゃほぼ評価されなかったわけだし
0988NPCさん (ワッチョイ 8bf8-1Yzq)
垢版 |
2019/01/06(日) 12:58:11.42ID:g8OK+V+q0
でも少なくとも炎上らしい炎上は見なかったと思うけど
じゃあここ以外だとどこで評判見るのって言うとよくわからん
0989NPCさん (ワッチョイ b3c9-RM76)
垢版 |
2019/01/06(日) 13:04:48.00ID:1EXmCusD0
そもそも炎上なるものに量的定義があるわけじゃないんだから無意味じゃねーの?
元々TRPG自体がマイナーなんだし、犯罪行為のツイート並に炎上なんてするわけもない
具体的にこんな不満があるとかなら話になるが、炎上したかどうかなんて話にもならん
0990NPCさん (ワッチョイ 69d7-mHCk)
垢版 |
2019/01/06(日) 13:12:23.55ID:Dcgl7Qy80
流れが緩やかなスレとかだと、少数の不満持ってるやつが定期的にお互い繰り返し愚痴りあってるだけ
ってパターンもあるだろうからな

それで「毎回愚痴がでてくるし、俺の愚痴にも同意される」「だから俺の意見はユーザーの多数派なんだ」
って錯覚しちゃったりもする
エコーチャンバーって現象
0992NPCさん (ワッチョイ fb15-a+XL)
垢版 |
2019/01/06(日) 14:28:04.38ID:QTVcrLcB0
つうて世間の評価とネットの評価がそのままイコールな事も多いからな
毎回持ち上げられるガーデンオーダーだって別に超人気タイトルというわけではないし
NW3やメタガ勲章は評判通りの売上でゲームの展開終わらせてしまったしAKGや剣街は空気そのもの

最新のナイトメアは本スレで称賛されてる割にはまるで売れてない逆パターンと言えるかもしれんが
0993NPCさん (ワッチョイ 1371-sdDb)
垢版 |
2019/01/06(日) 14:47:49.98ID:skfZHbdA0
とはいえアーシアンについては賛否両論というほど賛が聞こえても来ないしなあ
ここで出た限りでも「嫌なら無視できるから邪魔にはならない」が最大評価って感じだし

アーシアンでガンガン遊んでるよ!正にこういうのが欲しかった!って層は実際どのくらい居るのかね
0994NPCさん (ガラプー KK8b-GFpq)
垢版 |
2019/01/06(日) 14:56:15.62ID:QjpRplgCK
>>993
うちとかめっちゃ遊んでるぞ

アーシアンのその部分は言い方に悪意があると思うが
「嫌なら嫌で別に無視できる要素なんだからいいじゃん」じゃない?
0995NPCさん (ワッチョイ 712a-xhm2)
垢版 |
2019/01/06(日) 14:56:41.11ID:nv4F+MTM0
>>992
ナイトメアの評価はNOVAでいいという層と
NOVAが歴史がながすぎてイヤって層が遊んでたりと
世界観が薄くても気にしないで遊んでる層があったり
評判がグループごとに違うから個人の狭い範囲じゃわからなすぎる
0996NPCさん (ワッチョイ 1371-sdDb)
垢版 |
2019/01/06(日) 15:21:06.61ID:skfZHbdA0
>994
アーシアンについてはアーシアン自体がどうこうというより、アーシアンリプレイが炎上級の内容だったためにそこから悪印象引っ張られてる傾向が強いように見えるんだよね
あんま実プレイの話が出て来ないというか。まあ嫌な人は最初から触らないから当然なんだろうけど

実際にメインで使ってるプレイ層から見たアーシアンの良さとか展開への期待とかそういう話はもっと聞きたいな
0997NPCさん (ガラプー KK8b-GFpq)
垢版 |
2019/01/06(日) 15:37:45.39ID:QjpRplgCK
>>996
そこは否定できん

アーシアン自体は文化差とか物事の捉え方とかヒューリンと似てるけど差異はとかそこらへん盛り上がってるよ
展開って言うと現代アイテムはいろいろと増えると面白いかな
SSSどっかで手に入れたいわ
0998NPCさん (スッップ Sd33-0t1R)
垢版 |
2019/01/06(日) 16:08:06.19ID:kmQIRmL+d
>>995
でも普通に売れてないという客観的事実は覆らなくね
新サプリ出したばかりの月でダブルクロス基本に負けてた覚えがあるし
社運をかけた現代ものとしては寒すぎねえか
0999NPCさん (ワッチョイ 5153-6Hvz)
垢版 |
2019/01/06(日) 17:24:15.58ID:9xiVQ06j0
現代ものとしては寒いのは確かだけど
別に社運賭けてると言えるほどマンパワー割いてないんじゃないの?
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