D&D 5e ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 #19
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公式サイト
ttp://dnd.wizards.com/
旧版ダウンロードシナリオはこちら。
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd_old/support/
日本語版も公開中。
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/news/5th_dnd_pg/
コアルールの日本語版は発売中。
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/
日本語版ベーシックルールは公式サイトのサポートページに掲載中
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/support/
sage adviceのまとめPDF
ttp://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/SA_Compendium.pdf
エラッタのまとめPDF
ttps://media.wizards.com/2016/downloads/DND/PH-Errata-V1.pdf
DMs Guildとはなんですか?(英語)
ttp://www.dmsguild.com/whatisdmsguild.php
DMs Guild
ttp://www.dmsguild.com/
D&D5版のイベントを探すなら以下で
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/event/
次スレは>>980で
前スレ
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1527375654/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>468
それでどの発言が君のなんだい?
横から言われてもよく判らんのだが? そろそろポジショントークっぷりがうざいな
もちろんID:sK+3FcnFKに言っている >>457
この掲示板に影響力があると思ってるの?無いと思ってるの? ここで騒いで何になるか?
楽しくなるじゃあないか
お上品な楽しみ方ではないかもしれんけどね ttps://twitter.com/phantaporta/status/1022665421843918848
魂を喰らう墓は大型MAP付属みたいだね
イエサブも今日入荷すると言ってる所もあるみたいだから楽しみな感じ ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/column/column180727_01.html
魂を喰らう墓の連載コラムが公式サイトで始まった模様
今回は兎も角、次回以降はネタバレがあるかも? 魂を喰らう墓げっと。
いやーいいねえ!ヘックス白地図なんて新和版以来だわw このプレイヤーにマッピングさせる気満々なのがいいw
これ今で言うサブクエも沢山ある完全にオープンワールドゲーなんで、初心者DMはその自由度に面食らうかもしれない。
巻末の手紙や謎解きのハンドアウトも充実してるんで、うちのプリンターフル活用しそうだわ。
願わくばこのハンドアウトや地図、公式でファイルでupしてほしいなあ。 >>466
4版末期でD&D消滅が危ぶまれるようになった2012年あたりから
娯楽のみならず報道も含む各メディアでD&Dの愛好者であることを表に出す人物が多くなった感はあるな やべぇ
どうせやる機会無いし参考資料として基本るるぶだけ揃えようと思ってたらなんだよコレ
欲しい... 魂を喰らう墓は噂に聞くとハードらしいのでゲシュタルトキャラクターを使って遊ぶ予定 ちなみに魂を喰らう墓、巻末に30pくらいに渡って追加のモンスターデータやマジックアイテム、神などのデータあるんで
ただのシナリオ集と思うなかれw シナリオ完遂までどのくらいかかるんだろうか
ちなみにスタートセットのシナリオはここの人はどのくらいで完遂できたの? >>480
そりゃいいねますます届くのが楽しみになってきたわ
>>483
公式にはない
ハイパワーなキャラ作るためのハウスルールや追加データを漁ってたんだが良さ気なのがなかったのでコンバートした >>486
月に2回集まって一回朝から8時間以上かな。
ただ、効率悪いプレイだけど。 >>413
>>426
ファンタズマル・フォースは結構気づきにくいのでは
PHBでは幻の橋の例が挙がっているが
基本的に相手が勝手に思い込んでくれるわけだから
幻のクリーチャーと物理的インタラクションがあっても(幻がダメージを与えても)気づくわけではない
知力<捜査>は幻が信じがたいふるまいをしたときとのこと
ttp://www.enworld.org/forum/showthread.php?520957-How-does-the-Phantasmal-Force-spell-work-correctly
Jeremy Crawfordによれば
うまくすれば鎖で縛る幻も可能だそうだ
ttps://www.sageadvice.eu/2017/05/30/can-a-creature-under-the-effects-of-phantasmal-force-be-restrained-by-it/
目標の頭を包む上に目標の動きに追従するバッグも
ttps://www.sageadvice.eu/2015/09/14/phantasmal-force-on-a-bag/
幻は目標にしか見えないから下手に味方が動けば幻と重なったりはするわけで
そうしたら疑われそう >>487
だいたい60〜70時間ってとこかな?
なるほどこれは自分達では消化出来そうにないw ハードというか、メインクエストがパーティを急がせるので、
大量にあるらしいサブクエストに取り組んでる余裕がない。実に惜しい >>480
そういうシナリオ集のことを昔は「モジュール」(外部構成体)と呼んでたと思うんだけど
耳にしなくなってどのくらい経つだろう… >>489
さっきも書いたけど、うちらは効率悪いプレイだからシャキシャキ行けばもっと短いと思う。
つい楽しくなってゴブリンのチンピラロールプレイしたら小間使いにされ掛け合いが長くなったり、戦士がプレートアーマーを欲しがってわざわざネヴァーウィンターに注文に行ったりと、冗長になりやすい。 >>476
3.5e時代に出た「Confessions of a Part-time Sorceress」(月曜日は魔法使い)に
スティーヴン・コルベアを始めD&D出身の著名人が脚注付きで何人も書かれている >>490
なるほど
サブクエストをこなすための別パーティーを用意することは可能なのかな >>491
3版からじゃない?
8部作からアドベンチャー呼びになった話が古いスレにあったと思う >>495
そう、3eから「アドベンチャー」に統一された
3eの開発指揮者だったWotCの社長が「もっとわかりやすい呼び名にしろ」と指示したとか何とか >>480
追加あるんですね、良い情報ありがとうございます しかし魂を食らう墓が出たのにまだソードコーストは発売予定日出ないのか… お店に届いた日が発売日と明言してるしね
出る予定が判ってるのは予算確保の為に助かるけどね HJに低解像度DMG送ったのに改訂版が送られてこない
発送メールもない
6営業日で送られてくるって約束だったはずなのに…
もう受け取った人はいる? それとも皆無? 6営業日で送られてくるとか初めて聞いたわ
そんな早いんだ >>501
営業日は土日を含まないから20日に送ったとしても21日(土)と22日(日)、28日(土)、29日(日)は数えないから早くても30日(月)じゃないか?>6営業日 それに送ったDMGが到着してから日数を数えるだろうから30日から2〜3日は見ないといかんと思うけどね >>502
これの下のあたりに6営業日と明記されている。
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/support/pdf/20180720_dnd5edmgjp_exchange.pdf
>>505
「(HJへの)到着から」でなく「(顧客からの)ご発送」としか読めんのだが
まあなんにせよ、8月1日(水)あたりまでは待つか PDFにも「(DMGを)受け取りましたら発送の連絡と荷物番号を連絡差し上げます」とあるんだから連絡が来てからでいいんじゃないの?
どこから送ってるのか知らんけど、遠隔地は遅れますともあるし、アカウントの方で何かのイベントで事前連絡すれば現物交換するとも言ってたしね 6営業日と言いつつ、「土日祝をまたぐ場合は」って、元々土日祝をまたぐのが営業日計算だろうがw どっちにしろ騒ぐのが早すぎな気がするな
1ヶ月経っても来ないとかなら郵便事故とかもありそうだけど >>431ですがここはルールの質問はNGなのでしょうか?
それともこの程度のこともわからない初心者はお呼びでないということでしょうか? >>512
範囲呪文は、範囲内にまんべんなく均等に効果が発生する いやいや、casting a spellのareas of effectに記述があるけど
範囲効果呪文はpoint of originを持っていてそこから効果が放出されてる
ただtotal coverしか効果が無い >>512
PHB204pの効果範囲にその辺は書いてあるよ
簡単に言うと範囲呪文の効果を遮る事が出来るのは完全遮蔽だけ
それより下の遮蔽では遮る事は出来ない
後、他の話題に流されて気付かない事も多いから回答があるかは運次第だよ 魂を喰らう墓、うーんいきなり異国すぎて(夏向きでタイムリーな恐竜王国でもあるけど
他にシナリオと混ぜにくいよ。 あの記述は効果範囲を考える際の話で1/2遮蔽のセーヴボーナスは有効だと思ってた それは効果範囲のルールじゃない?
それとも呪文にたいしては軽度な遮蔽は意味がない
P196の遮蔽に応じた敏捷セーブへのボーナスは呪文に対してはえることができないって意味なの? >>518
前にセージアドバイスが貼られてて、それに範囲呪文は遮蔽を回り込んでくるから完全遮蔽で無いと駄目とかあった気はする
まぁ随分と前でうろ覚えだけど >>518
呪文の効果範囲を決めるルールの中に範囲効果に対する遮蔽の取り方の記述がある
細則は総則に優先するので、通常の方法では遮蔽は取れない 後、ファイアーボールのテキストに「この炎は角を回り込んで拡がる」とあった 今一納得は行かないけどそういうものとしてうけいれるしかないかな… 範囲型呪文の1/2遮蔽ボーナスは無しでやってる
呪文の起点から1体1体に遮蔽があるか判定した上で、1体1体遮蔽ボーナス有り無しを加算しつつセーヴを振るのは、DMに相当な負担がかかるから 431っていつぞやのPHB持ってれば分かる質問ばっかする奴じゃん 512も言葉が丁寧語なだけで態度でかいし答える必要ないね
>>518
>>523
PHB196p、二分の一遮蔽と四分の一遮蔽はそもそも目標じゃないと効果がない
ファイヤーボールもライトニングボルトも目標じゃなくて「すべての」って書いてあるだろ? 起点は選ぶけど目標じゃないんだよ。MTGの神の怒りみたいなもん。
完全遮蔽のみ、呪文の目標に選べなくても効果範囲に影響を及ぼせる「場合がある」って書いてある。ここだけあいまいだな。 ちなみにこの「起点」から効果範囲のある場所まで遮られない直線を引けないとその場所は効果範囲に選べないけど遮れるのは完全遮蔽に限られるってPHB224p効果範囲に書いてあるね 魂を喰らう墓届いたんでざっと読んだけど情報量多すぎてシナリオ完全に読み込むの無理だこりゃ
でもめちゃめちゃワクワクするのでこいつぁ楽しそうだ
ひとつの島を探索し尽くすキャンペーンを中学生の頃やろうとして、複雑すぎて頓挫したことがあったのでスゲー嬉しい フォロワー数に関係なく下手くその言う事なんて誰も聞かないし興味ない事をわかってない
https://i.imgur.com/LpA5FUG.jpg 6営業日とか約束しなければいいのに。
相変わらず読みが甘い。 「6営業日程度」が、6営業日を確約した事になるのは厳しいな……
それに、アナウンスのあった7/20から6営業日後は7/30になるはずなんだけど 相手しない方がいいんじゃない?
前にも暴れてたのでしょ アドベンチャーリーグの報酬方式が変わるみたい。
詳細は省くけど、アイテム価値の見直しが同時に行われていて、そこは一見の価値あり。
http://dnd.wizards.com/articles/news/changes-dd-adventurers-league-rewards
下の方。英語だけどアイテム名とかだからそんな難しくない。 6営業日「ほど」って言うんだから6営業日以上かかることもあるよってことだろ 枕元にDMGがないと、あっちの世界に行けないだろ。
早く送ってこいよ!
みたいな人かもしれん。 >>536
501の勤務先は土日も営業日なんだよ。
察してやれよ… いや待ってくれ!!
今は夏休みだ。と云うことは営業日なんて言葉を知らない年齢層が書き込んでいる可能性を先に検証すべきだと思う。 確かに営業日は社会人なら常識の範囲だとは思うけどね 質問です
物体への攻撃で言及されているダメージ限界値
ですけど、シナリオなどで実例出てますか?
あれば教えて欲しいです シナリオでの実例って、ネタバレって言わんか?
ネタバレせずに、たとえば「未訳の○○ってシナリオのnページに載ってるよ」って回答でもいいのか? >>540
Out of the Abyssにはいくつか実例あるよ
鋼鉄やアダマンティンで補強された重い石の扉…ダメージ限界値15、AC18、40hp、電撃に抵抗、毒と精神に完全耐性
鋼鉄とミスラルで作られ、アダマンティンとの合金とメッキされた魔法の抵抗が施された門…ダメージ限界値20、AC23、60hp、電撃に抵抗、毒と精神に完全耐性
鉄のバンドで補強されたザークウッド(木材に似た茸)製の扉…ダメージ限界値10、AC15、80hp
素材は記載ない扉…ダメージ限界値5、AC16、25hp、電撃に抵抗、毒と精神に完全耐性 >>542
ごめん
抵抗は電撃じゃなくてサンダーだった(訳は雷鳴だっけ?) ネタバレスレにてファンデルヴァーの失われた鉱山から魂を喰らう墓へのキャンペーンの接続について質問させていただいたので、もしどちらもご存知の方がいましたら覗いていただけないでしょうか。
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1370225947/903 +3遠隔武器で+3矢弾を撃った場合命中とダメージに+6していいのでしょうか? >>541
そういう回答で結構です。
>>542
ありがとうございます。Out of the Abyssを購入してみます >>544
ネタバレスレの905です。こんな回答でよいでしょうか。満足いかないかもしれないがすまんです。 >>547
迅速な回答ありがとうございます。
とても参考になりました。 >>545
ボーナスの種類とか無くなってるから良いんじゃないかな 3.5版だと、物体は遠隔武器からのダメージ半減とかあったけど、
5版の場合は、弓でも斧でも槍でも変わらないということだね。
矢で扉を破壊するのもアニメチックな表現としてはOKだな。 まあ、斧とかハンマーとか、物体壊しやすそうな武器ならDM裁量で攻撃ロールに有利くらいつけてあげたら喜ばれるんじゃないかな >>544
ネタバレスレの911です。
こんなのは、どうでしょか? >>546
そのためだけに購入するなら、もう僕が書いた内容だけでほぼすべてよ
アンダーダークの設定資料としてはなかなかいい内容。
シナリオの内容としては、まあ、評価はかなり割れてます。(クソだという人と、面白いという人と、両方の極端な意見しか聞かない。極端な意見しか目につかないだけかもしれないけど) >>552
ありがとうございます。
参考にさせていただきます。 呪文と遮蔽の関係についてちょっと調べてみたよ
結果としては効果があるか無いかは呪文のテキストを見てDMが判断するということのようだ
効果があることの証拠としてセイクリッド・フレイムが挙げられている
残念ながらこの呪文自体に効果を得られないという特記があるが、逆説的に効果があることの証拠と言える
すでに書かれているがJeremy Crawfordによってファイアー・ボールは遮蔽を無視するとは書かれていないが角を回り込むので遮蔽による効果は得られないという回答を行っている
これもまたJeremy Crawfordが完全遮蔽以外の遮蔽が全く効果が無いという認識は持っていないという証拠と言えるだろう セイクリッドフレイムはクリーチャー単体を目標とする呪文なので、範囲を目標とする呪文についての特記の反証にはならないかな
クリーチャーを目標にする呪文は通常通りの方法で遮蔽の影響を受けるよ
だから、セイクリッドフレイムは個別の特記を持つ 一律に範囲魔法に遮蔽は効果が無いと書けば済むところをわざわざファイアー・ボールは角を回り込むから遮蔽による効果は得られないと言ってるんだよ?
つまりそれは遮蔽が効果が無いと取れるような記述が無ければ遮蔽は効果があるということになると思うけどそこはどう?
自分の判断に拘るあまり考えることを停止して無いか? 部分遮蔽については、命中判定の場合は修正値くらいしかないわけで、
命中判定のいらない効果については適用不能だろう 「遮蔽を無視する」と書いちゃうと切れ目のない壁の向こう側にも影響を与えちゃうから書けない。
だから「遮蔽を回り込む≒切れ目があったら現場判断」になるんだしょ。 ファイアーボールについては起点との間に完全遮蔽がある場合ですら
側面や背後が開いていたら回り込んで効果を与えるという話では >>560
その場合「1/2遮蔽と3/4遮蔽は無視する」と書けば済むだけでしょ
そういう意図がある場合、5版のルルブは大抵そう書かれているし
>>561
ファイアーボールに完全遮蔽は有効だよ
部分遮蔽が無効であることが是であったとしたらその部分は遮蔽でなく完全遮蔽と書かれていたはずだ
完全遮蔽と目標とのあの記述は例えば扉の開いている部屋の中にいて魔法使いからは完全遮蔽を得ている敵がいた場合でも、部屋のすべての範囲を覆うほどの範囲魔法を室内に放てば有効であることを意図した文章だと思われる でも角を回り込むんでしょう?
遮蔽は意味無さそうだけどな 何か、12bd-uhiHの意見は強引に見えるな
正直、賛同は出来ないと思う 完全遮蔽が有効と爆発が回り込むは両立するから
直線距離で届いても回り込んだ長さで起点からの距離が遠くなれば届かなくなる可能性があるわけで 結局、ライトニングボルトは直線上の最初の一体が遮蔽になって、それより後ろの奴は敏捷セーヴに1/2遮蔽ボーナスの+2を足していいってことか >>562
>>566
まだぐたぐた言ってんの?
1/2や1/4遮蔽は目標にならないと防げない。記述読んでみろよ。
勿論ファイアーボールやライトニングボルトは目標を取らないぞ。 改めてルルブ確認してみたけど
効果範囲のある呪文なんかの目標はあくまで起点なんだよな
効果範囲内のクリーチャー及び物体が目標扱いになる記述は確かに見つけられなかった
となるとやはり効果範囲内は完全遮蔽以外の効果は受けられないが正解なんだろうけどDM裁量でプレイヤー側には適用してあげてもいいかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています