◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その244
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0001NPCさん (ワッチョイ 571c-m0US)
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2018/06/18(月) 14:28:06.42ID:Lrh+Ctns0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

次スレ立てる人は上記コマンドをコピペして2行同じ内容にしてください。

ドイツのボードゲームなど数多の「アナログゲーム」を中心としたボードゲーム・カードゲームについて建設的に語りましょう。


■質問用テンプレート
おすすめゲームを知りたい人は、以下の項目をそえて質問してください。
すでに購入候補がある方は、【購入候補に魅力を感じた理由】も書いてください。
【一緒に遊ぶメンバーの人数】※必須。相手が子供の場合は、年齢も書いてください。
【予算】ボードゲームは入手の比較的容易なものから、海外からの輸入に頼らなければならないもの、オークション等で中古を狙わなければ手に入らない絶版モノまで入手難易度が幅広いので、どの程度まで探す気があるのかも併記するとよいでしょう。
【好みのジャンル】 一緒に遊ぶメンバーの好みがわかると、適切な答えがもらいやすいでしょう。メンバーのゲーム経験などを書くのもいいです。


【次スレ】
次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
>>950が立てられない場合は、他の誰かが代行宣言をしてから立てて下さい。
次スレが立つまでは減速進行でお願いします。
ワッチョイが導入されたので1行目に下記のコマンドを2行書き込んでください(ID表示 強制コテハン)
!extend:checked:vvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0102NPCさん (ササクッテロロ Spf3-4QZd)
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2018/06/21(木) 16:59:58.59ID:ylXW+dJtp
>>79,>>83だけど療養所→マーシー事件とやったので次は何かなぁって思ってたんだよね。
どっちも3周かかった。
あれ1,2周でクリアできる人いるのかしら?
セーブ出来るから集まれる時に1周ずつキリよくやるって感じ。
失敗するたびに「次はどんな方針でやる?」って話し合ってる時が楽しい。
0104NPCさん (ササクッテロ Spf3-nCEk)
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2018/06/21(木) 17:43:42.43ID:cZooA8Opp
タイムストーリーズのシナリオ難易度ってどんな感じ?
最初の療養所にては3回やってもクリア出来なかった
仕方ないのでメモOKにしてようやく…
皆嫌気さしちゃってそれ以降のシナリオは未プレイです
0106NPCさん (ワッチョイ 7fe8-DJU/)
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2018/06/21(木) 17:53:16.04ID:++EgZB7x0
ゲムマで買った、印刷ミスがあるテストプレイなんてしてないよ黒の未開封もそのうち高くなるんじゃとか思ってるけど、まあ普通に開けるわな
0113NPCさん (ワッチョイ 1fc9-nCEk)
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2018/06/21(木) 19:15:16.45ID:s/xXspG50
>>104
捉え方次第だが多分、療養所が一番難しいかと。
他はあまり詰まる要素がないっていうか。

正直、療養所だけがエポックで他はバリエーションってイメージ
0114NPCさん (ペラペラ SD9f-Ncix)
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2018/06/21(木) 19:53:17.33ID:LNISqrUmD
>>111
シナリオなりシステムの仕掛けが肝の、一度しかプレイできない系の総称だと思ってた
プレイ内容に応じて内容が変わるゲームのことを言うの?
そうすると謎解きでレガシーシステムって何が該当するんだろ
0116NPCさん (ワッチョイ 7fa6-GwbS)
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2018/06/21(木) 20:17:46.32ID:SogXq7Gv0
>>115
それなら別にキャンペーンでいいやん?
ボドゲにおいてレガシーシステムはパンデミックレガシーから一般的になった
一度しかプレイできない系(さらに狭義だと物理的にも一度きり)でいいと思うけど
0117NPCさん (ワッチョイ ffbb-B5Fg)
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2018/06/21(木) 20:23:59.92ID:/5+63GLY0
レガシーは一定の状況が次のゲームに反映されるキャンペーン式だよ。
一度しかプレイできない系は全部レガシーは乱暴すぎる。
0118NPCさん (ワッチョイ 9f3e-2Io7)
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2018/06/21(木) 20:25:24.41ID:6vLpGnUO0
キャンペーンはそれぞれ独立してる感じでそれが連続して内容が変わっていくのがレガシーってイメージで思ってる
0121NPCさん (ワッチョイ 7f2a-ORze)
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2018/06/21(木) 21:12:32.14ID:dEC1Jt3e0
レガシーシステムってシール貼ったりカード破ったり新たなコンポーネントやルールが増えたり
ルール通り運用すると

不可逆なゲームの進行状態が保存されるから
レガシー(遺産)システムなんだよな
0123NPCさん (ペラペラ SD9f-Ncix)
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2018/06/21(木) 21:53:49.80ID:LNISqrUmD
フリーゼのフルーツジュースやフリーがレガシーシステムと銘打ってるからまた混乱するんだよなあ
あれはかなり端っこの方にいるのかもしれんけど
0130NPCさん (ワッチョイ 7fdb-xBp1)
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2018/06/22(金) 00:41:20.45ID:E4coevKI0
エルドリッチホラーの新拡張もちゃんと出してくれるのね
・・・そろそろ失われた知識の再販をですね・・・なんとかしてくれ
0131NPCさん (ワッチョイ ff3d-RInl)
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2018/06/22(金) 01:31:34.31ID:mJOUZQYX0
食べ物系のボードゲームがとにかく好きなんだが同じ性癖の人っているかな
ニューヨークスライスとかコンポーネントから最高だし
グランドオープニングやフードチェーンマグネイトみたいなのも大好き
0132NPCさん (ワッチョイ 7f24-iE4j)
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2018/06/22(金) 01:44:49.46ID:FlMDNN/R0
>>131
ギリギリカレーとかもっとホイップをとかジャストワッフルとかラメカとか?
1番食欲わくのはニューヨークスライスピザだけども
0133NPCさん (スップ Sd9f-Um9j)
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2018/06/22(金) 02:42:17.07ID:V6A81HGnd
エルドリッチホラーは小拡張2つ日本語版未発売だけど発売しなさそうだな
0134NPCさん (ワッチョイ 1f90-qAnH)
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2018/06/22(金) 03:16:55.64ID:mj3/JlLC0
エルドリッチホラーはベースAOの拡張カード必須感あるよな クエストの3/4とか毎回同じやつになるし
少し前にエラッタ報告と失われた知識の再販嘆願をメールしたが再販嘆願の方は無視された
0135NPCさん (ワッチョイ 1f2a-2nz5)
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2018/06/22(金) 06:41:55.58ID:bUwJrWxR0
>>131
とにかく好きというほどでもないけど、フライパンのパンケーキをうまくひっくり返せたら得点とか、調味料を瓶から出すのは面白かった(名前は忘れた)
0136NPCさん (ワッチョイ 1fa6-9Ux9)
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2018/06/22(金) 07:30:07.55ID:zQVxfb8L0
失われた知識は英語版はリプリント中
日本語版も一緒にリプリントしてることを
密かに期待してる
0137NPCさん (ワッチョイ 7f24-iE4j)
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2018/06/22(金) 07:55:04.64ID:FlMDNN/R0
>>135
アラカルトかな?
0138NPCさん (アウアウアー Sa8f-+tQN)
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2018/06/22(金) 08:07:19.73ID:UiHXdUTda
>>73
英語になっちゃうことがほとんどだと思うけど、
ルール解説動画、プレイ動画とかを見るといいかも

あとは、ツイッタとかでサマリーを探す、またはサマリーを自作(箇条書きで充分)なんかすると考えが纏まる。
0139NPCさん (ワッチョイ 7f2a-qfLw)
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2018/06/22(金) 09:16:33.86ID:lMvO54oh0
食い物ゲーの話題があがってたので便乗で質問。
最近スシゴーの日本語版を買ったのですが「ラウンドごとに巻きずしを最低1枚は確保しないとそのラウンドの得点は無し」ってルールが無くなってたのですが記載漏れなのかルール調整されたのかどっちなんでしょうか?
それと、プロモーションカードでしょうゆがついてましたが普通に混ぜるものなのか、同じ枚数のおはしと差し替えるのかどちらが適切なんでしょうか?
0143NPCさん (ワッチョイ 7f2a-qfLw)
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2018/06/22(金) 13:23:59.14ID:lMvO54oh0
>>142
バージョンで違うのか削除されたのかな?
私がもってる英語版もワサビが巻きウンでお皿カードと海苔カードで得点表示されるヤツなんだけどテンデイズゲームズさんのつけてくれたルールの得点計算の巻き寿司のところに「注」ってあるし英語版のルールにも
「NOTE:A player must have at least 1 sushi roll card to be counted in the sushi roll scoring!」

って・・・なんとなくルールの英文そのまま書き込んだけどこれだと「巻きずしを1枚ももってないと巻きずしのスコアは入りません」って当たり前のことみたいな。
「巻きずしをもってないと得点を得ることはできません」ってのは誤訳だった感じであとで消したみたいなのかな。

ややこしくなってすいません。

あとしょうゆのほうもよろしくお願いします。
0144NPCさん (ワッチョイ 7f24-GwbS)
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2018/06/22(金) 14:40:57.17ID:jlI8f8Z10
>>143
もしかしてレスの内容勘違いしてました?
巻きずしの得点は順位点なんだけど巻きずし一枚もないと点が入らないのは昔も今も変わらないはずです
0146NPCさん (アウアウカー Sa93-StHo)
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2018/06/22(金) 14:45:36.99ID:p+wcktata
>>143
巻き寿司は最多獲得者が6点、2位が3点、同率順位がいたら分けろ
というルールのようだから、最低1枚は持っていないと1位2位の対象にはならない、ということじゃないかな

一人が獲得数単独トップ、残り全員は巻き寿司ゼロ枚で同率2位だからって、3点を分けあったりはしないよって注意書だと思うよ
0147NPCさん (ワッチョイ 1fc9-Cm6z)
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2018/06/22(金) 17:03:18.28ID:R++RixZf0
>>141
14時くらいにアキバの駿河屋行ったら残数2個だった
店員に聞いたら店頭に並べてる分しか入荷してないって言ってた
再版されるまでプレミアム価格が続くんだろうか
0150NPCさん (ワッチョイ 7f2a-ORze)
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2018/06/22(金) 17:09:31.27ID:Q+FplLJ/0
フォールアウトは9月に再販でイエサブでは店頭で9月分の予約受付始まってる店舗もあるからそんな焦る必要はなさげ
0154NPCさん (ワッチョイ 1fee-qn6i)
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2018/06/22(金) 19:08:31.08ID:yjvIt1Z50
ジャングル日本語版届いたよー!
これルール見てみたけど、どうなんだろ、面白いのかな?
やってみないと何とも言えん感じだあ
0159NPCさん (オッペケ Srf3-CznD)
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2018/06/22(金) 20:28:21.69ID:+5oBAkAKr
あ〜交換対応になったのか
何か上手くはまらないとこあるなぁとは思ってた
無理に押し込むと角欠けそうな感じで
0160NPCさん (ワントンキン MMdf-lEfh)
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2018/06/22(金) 20:34:01.85ID:vEPm4bC4M
ドイツからマルコポーロのヴェネツィアと抜け道拡張が届いた
改めて見るとヴェネツィアって拡張1って書いてあるな
素直に考えると拡張2は右側にジパングかな?
0161NPCさん (ワッチョイ 7fc8-ShL3)
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2018/06/22(金) 20:59:38.16ID:fYg9Loyu0
サイズの穴、精度悪いなあと思ってたが2版からなのかよ

クレーム入れた奴、GJ
0163NPCさん (ワッチョイ 1fa6-E6HK)
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2018/06/22(金) 21:05:08.86ID:bGp3QVYf0
HJのゲームフェスティバル?って何時までかアナウンスあった?
大会の情報とかは来てるけど肝心の時間のアナウンスが見当たらないんだが
0168NPCさん (ワッチョイ 7f24-iE4j)
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2018/06/22(金) 21:52:09.23ID:FlMDNN/R0
>>162
人数調整の時や初心者にとりあえず楽しんでもらう時に重宝してるよ。
ブランクカードに直接書かずに紙に書いてカードごとスリーブにいれてるんだけど、無限にパターン増やせるし楽しい
0169NPCさん (ワッチョイ 7f2a-qfLw)
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2018/06/22(金) 21:56:58.77ID:lMvO54oh0
>>139です
なんか調べていくうちに自分が勘違いしてたようでした、お騒がせしました。

結局最初に持ってた巻きウンわさびのすしごーについてた日本語ルールの得点計算の巻き寿司の所で
「注;プレイヤーは巻き寿司カードを少なくとも1枚でも持っていないと、得点を得ることは出来ません!」
を巻き寿司限定じゃなくそのラウンドの得点全部と間違えてたわけでして・・・
巻き寿司カード無しでアイコン数2位って可能性を排除したわけですね。
今までこれで友達とやってたや・・・修正しないとなあ。

あと醤油の件でbgg教えてくれた人もありがとうございます。
バランス的におはしと選択で差し替えたほうがよさそうですね。
0172NPCさん (アウアウカー Sa93-hUcq)
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2018/06/23(土) 00:04:13.31ID:72tzIjcia
>>170
それなりに楽しいよ。各キャラ25勝すれば拡張カード解禁になるし、途中統計カードもトレカ風に出てくる。

オンライン対戦にこだわるなら、公式Discordとかで募った方が確実。
時間で待ち合わせしないのに人居ない人居ないって言われてもね(´・ω・`)。
0174NPCさん (スプッッ Sd1f-lEfh)
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2018/06/23(土) 13:29:54.15ID:NRfMlf1jd
ケミストリーフラックス予約したわ
パッケージがいい感じ
ちなみにフラックス遊んだことないんだけど、説明だけ読むと上で議論になってたレガシー系に入るのかな?
シリーズいっぱい出てるんだし面白いのは間違いないよね
0177NPCさん (ワッチョイ 9fa5-uted)
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2018/06/23(土) 18:53:37.62ID:1aJUPizm0
フラックスなんてクソゲーがなんで売れてんだろ?と長年疑問だったが
してないよが売れてるのを見て、そういうニーズもあるんだなと認識をあらためた
楽しい雰囲気が出せればゲーム性なんて関係ないってのは人生ゲームにも通じるものがあるな
0181NPCさん (ワッチョイ 1f24-nCEk)
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2018/06/23(土) 20:06:24.88ID:bG3nCatB0
どっちも出落ちみたいなゲームだけど、すぐに終わるテストプレイなんて〜にくらべて、フラックスは皆飽きてるのにダラダラと続いてしんどい
新版はその辺修正されてるといいんだけど
0183NPCさん (ワッチョイ 1fc9-GwbS)
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2018/06/23(土) 20:46:36.30ID:Ai8GyBfo0
やっぱり人それぞれ好みは違うからさ、自分がやりたいゲームもやってもらってる分自分も相手がやりたいゲームは楽しめなきゃなt思うわけよ。
それでもどう考えても厳しいゲームは中にはあるけれど、改訂版が出るなら少しでも良くなってるといいなっていう気持ち。
0184NPCさん (ワッチョイ 9f3e-2Io7)
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2018/06/23(土) 21:05:30.85ID:YlaLObXl0
HJの担当に好きな人がいるのかなとか
今回のはボ育ての話題にのっかれるラインナップを増やしたいんだろうな
と思っている
0187NPCさん (ワッチョイ 1f90-qAnH)
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2018/06/24(日) 05:05:27.01ID:RAzFemxn0
エルドリッチホラー拡張ニャルラトテップの仮面でるんか BGGとか見た感じ
・キャンペーンモードあるがクソ手抜き
・今までの大箱と比べて少し内容物が少ない(たぶん)
・既に他の拡張を多く持ってる人向け

既存の探索者ごとのミッションもあるというが未翻訳の拡張の探索者はどうなるのか
0188NPCさん (ワッチョイ 7fa6-GwbS)
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2018/06/24(日) 05:18:59.38ID:jUrL22U60
ニャルラトテップの仮面は同名タイトルのキャンペーンシナリオがTRPGで出てるんだが
内容も一応関連あるのかね?
0189NPCさん (ワッチョイ 1f90-qAnH)
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2018/06/24(日) 05:39:20.48ID:RAzFemxn0
>>188
AOがニャルラトホテプなら似たような展開や描写は間違いなくある気がする
ただキャンペーンモードは少し工夫はされてるが6つのAOと連戦するだけっぽいから違うと思う
0193NPCさん (ワッチョイ ffbb-Vash)
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2018/06/24(日) 18:29:47.65ID:ZPkFjjcQ0
アンロック会とかやらなくなったから、ボドゲ業界でも自重してるのかと思った。
つうか、買ってる身としては不快だからHJからそういう店にはちゃんと抗議して欲しいね。
0194NPCさん (ドコグロ MM93-qWeN)
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2018/06/24(日) 19:15:45.47ID:bt1u4xw8M
falloutのクエストカードに、不備があるな。
通し番号12番。
3つの選択肢の3番目に、成功と失敗を判定する基準が書かれていない。
ダイスの出目が幾らまでなら成功、とか判定する決まりなのに、これでは分からない。
英語版では、どうなってたんかな

https://i.imgur.com/9lgdEM8.jpg
0196NPCさん (ワッチョイ 1fee-gQu0)
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2018/06/24(日) 19:56:14.17ID:5lQZeA5u0
おーい!
人狼ドッチ届いたぞー!
今度ダチと集まるのが七月後半だから、まだレビューできんが期待大だべ
0199NPCさん (ワッチョイ 7f24-iE4j)
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2018/06/25(月) 00:51:15.99ID:TIh+thm/0
>>191
DVD発売したばかりの新作映画を貸し出ししてるレンタルショップも漫画喫茶も潰れていいな!!
0200NPCさん (ワッチョイ 1f6e-E6HK)
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2018/06/25(月) 03:24:48.46ID:FTrL6Sfm0
>>174-181 の流れをみて便乗で質問なのですが、
フラックスみたいに勝利条件やルールがガチャガチャ変わるゲームって
他に何かご存知ありませんか?
出落ち系ではなくて、そのギミックを使って戦略立てるようなやつ……
ゲームのコアになってなくても、得点計算が動的だとかそういうのでも良いのですが
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