【ロードス】ソードワールドRPG269【クリスタニア】
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【ロードス】ソードワールドRPG268【クリスタニア】(c)2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1495031325/ 混沌の巻末というかRPGドラゴンにそこそこデータ載ってたやんけw >>123
ロードス文庫の再編集は個人的に楽しみなんだよなー、好きだったから >>121
「サポート」は0.1くらい上がってそうだよな >>116
シャーマンのインビジビリティが3
ソーサラーのカメレオンが1
ソーサラーのコンシールセルフが4
間違ってたらすまぬ >>127
あ、インビジ3か失礼。
あと>>116は器用度=知力高い→器用度〜知力高い のミス
3ならミュートもあったと思うので、ほんとにシーフ力あがるね 近々2.5も出るのに未だにフォーセリアに現役冒険者がいるのか
昔プレイしてた人が思い出で語ってるスレなのか 世界違うし居てもおかしくないだろ
たまにドラクエ3とかFF5をやる感覚 今でもコンベンションでSW1の卓が立つとは聞いたことがある
10年以上行ってないから見たわけじゃないが
俺は今ではSW1とかやってない思い出組 俺も思い出組だけど冬?にロードスTRPGが出るし一時的にプレイヤー増えるかもな ロードス島trpg、たぶん発売されたことすらあんまり話題にならなさそう。俺は絶対買うけど。
でも、オンセくらいなら少しはやる人出るかな? 記念のファンアイテムでGMマガジンですら取り上げてない品物だから。 混沌の大地
へっぽこ冒険譚
秘境伝説クリスタニア
これらが完結してないんですがー アトンを倒した英雄と、撒いた種が全てを解決して終わる >>138
清松はもう小説書いてないしクリスタニアは終了宣言してるしで諦めろ クリスタニアぜったいもっと面白くできた気がするなあ
とくに南部は手付かずだし
もっとあの生き残ってた古代王国人達とかを脅威や味方にすべきだった。
アレクラストの学者や研究者、魔法使いからしたら、垂涎ものでしょ
古代王国期のほんとうの魔法をシステム化するとか
いくらでも展開できたはず
何年も同じような部族社会の揉め事ばかりで飽きたわ
あとイラストも出渕に頼むべきだった。どんな報酬出してでも だけど、そうはならなかった
ならなかったんだよ
だから、この話はここでお仕舞いなんだ…… >>141
古代王国云々はSWやロードスの既存のファンにしかアピールしないし、
新規層の開拓の役には立たんよ
新規開拓できなければ結局は先細りになるだけ >>136
そうなのかw
まあ、新規獲得は無理でも俺は嬉しい。予約したい。
あんま期待はしてないけど、ルールも多少は改良されてるといいなー。 アトン編の小説でリプレイやそれ以前に出てた有名冒険者全員死に絶えたって一文添えておいてほしかった クリスタニアの獣神云々を何年もやって新規のお客様増えると思う?
ルーンクエストに憧れるのはいいけど、
展開遅いし、似たような舞台でつまんなかった
あれくらいの設定一年で揃えれるだろ
新規どころか従来のファンが離れてコケたんでしょ ルーンクエストなら暫く待てば新版が出るんじゃないかな
お試し版は日本語版があるらしいし クリスタニアほんま魅力が無いんだよね世界に薄っぺら
ルーンクエストならSLGのドラゴンパスから続く何十年も練られた設定があるし
ソードワールド、ロードスだって、ここで今だに語られるくらいの深み厚みはあった
それを投げ捨てて、やる価値があったんかと思う >>148
なんで公式がつくったものをわざわざ無意味に殺すんだよ
自閉症の言うことなんでも聞いてくれるのはママだけだぞ システム的には2.0より1stの方が好きだわ
2.0はSWの悪いところしか残ってない。 2.0は特技とかあって好きだよ
個人的にはもっとリッチにたくさん特技取らせてほしかったけど 起源は違っても世界を終わらす為の舞台装置としては同じもんじゃろ >>149
なら>>141をやってもやらなくてもコケてたってことだな 新ロードスが終わった時点だと不幸王・失踪王スパークは超英雄ポイントある? 超英雄ルールが「非常識な強さ」を表現してるものなのに、そこに常識を持ち出されてもなあ。 ワールドガイドでは基準として、ひとつのキャンペーンゲームをこなして
世界に影響を与えうる程の地位や名声や評判を獲得したキャラクター、
例えば英雄戦争後のパーン達のように、とある
新ロードス終了後のスパークなら認められるだろう スパークは20歳前でしょ?これで超英雄になったら能力値はともかく英雄としてはナシェル並みじゃねえか 英雄戦争のときにレイリアを解放したときのパーンとエトも20歳前後だな
他に20歳前後の時点で超英雄ポイントを持ってそうなのは
大ニース、フラウス、ナシェル(魔神戦争終盤)、小ニース(邪神戦争時)、
カシュー(ロードスに渡ってきたとき)、あたり
全員パーン(とエト)より英雄として格上っぽいけどまあいいや カシューはレイド帝国?の騎兵だった頃が20前だったとしても、ロマールの剣闘士奴隷が何年か、冒険者として巨万の富を築いたのが何年かで、ロードス島に渡って来たのは早くて20代後半だろう。 ロードス新作出るみたいだしフォーセリアが終末勢に乗っとられること無いのね >>185
新作と言っても昔のルールの改訂版だし過去話しか出来んでしょ
終末勢は放置なだけで居なくなる訳じゃない マーファがカーディスになってどうたらこうたらって世界観はどうなったんだ >>184
ワールドガイドに生年とロードス島に来た年が書いてる >>186
いつもの「パーンたちが活躍している頃、その裏で脇役たちがこっそり…」てシナリオだろうね 六英雄がいてパーンたちがいてプレイヤーはどの時代でも結局脇役扱いやんけ 原作者の水野良氏が次期新刊テーマをポロリ!? 『ロードス島戦記オンライン』公式オフ会リポート
https://www.famitsu.com/news/201806/25159809.html
>>【Q.】新刊では、どのような物語が展開されるのでしょうか?
【A.】フレイム王が野心を抱いて、ロードス(島)を蹂躙するお話になります。 >>191
新しき民がどの国かが明らかになるんかな? >>192
PCエンジン版ロードス島戦記ではアラニアの象徴はビッグスパイダー
ダナーンの王都はスパイア
ダナーン=アラニアだと思う ロードスでは最も歴史ある千年王国が、かの地では新しい民と呼ばれるという設定か 侵略王のもつ恐怖の魔剣がソリッドスラッシュ
魂の水晶球で復活してくる幹部達か
千年王国滅亡不可避 カーディスの祭器である魂の水晶球が使い放題の蘇生装置なんて甘すぎるとおもうがw なんか難しい使用条件とかあったっけ?
リプレイで普通に便利な蘇生装置として使ってたシーンがあったような。うろ覚えだが
最終決戦後戦死したリプレイキャラをバンバン蘇生してたような リプレイの時はただの便利な蘇生アイテムやったね。
「でえじょうぶだ、ドラゴンボールがある」的な。
相手がシューティングスター(第2部)とかバグナード(第3部)とか格上ばっかりで
せっかく使ってきたキャラたちが死んだままじゃプレイヤーも面白くないだろうし。
まあフォーセリアには「穢れ」システムもないし「蘇生に対する忌避感」もない。
カーディスの祭器扱いは小説後付け「新ロードス」になってからかな? >>196
死せる神の島
異界への門
石巨人の迷宮
虹の水晶宮 とりあえずはSFC・PC全シナリオ100本集でいいんじゃね 石巨人の迷宮にあるシナリオ ゴージャスなゴブリンでPCが見つけた情報で魔精霊アトンは復活したんだよな。 普通は国家が外的要因で滅んだら社会も崩壊してるだろ アトン編後の世界地図ほしいね オーファン以外も滅んでたよなオランとか >>201
蘇生は死体有り一日以内なら
事実上ピンゾロ以外で
儀式なんかいらず成功しちゃう
忙しいなんて言い訳にならない位時間がかからない魔法だからな 魔術師ギルドはアトン編で魔術師狩りがあった後に消滅してそうだな アトン編の最後の方に民主主義国家が誕生するとか書いてたよな 魔術師ギルドが消滅して国々もいくつか消えて民主国家誕生とかそういうのが読みたいわけか 羽根頭の続き書いてくれ水野
10冊くらい使っていいから 魔術師ギルドが無いとアトンみたいな脅威に対抗できないって
証明されたんだし、存続してると思うけどな 単純にゲームとしての舞台としての意味を破壊する為にしたんじゃない?
2.0に無理矢理にでも移行して古い舞台を使えなくする為にさ
グランクレストでもやってるし、向こうの方が露骨だけど 考えてみるとたまに居る玩具に飽きてその玩具を壊して棄てる子供と同じなのかも知れないな
飽きてどうでも良いんだけれど他人に使われるのが嫌だから徹底的に壊して棄てる奴 そもそもMMOとかソシャゲと違ってTRPGでは任意の時間軸で遊べるけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています