【AFF】アドバンストファイティングファンタジー
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アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第2版日本語版サポートページ
http://www.groupsne.co.jp/products/aff/index.html とりま乙
タイタン出たらまた話題も増えるだろうし、それまではまったり進行かな 遊びたいけど忙しくてまだビニール破ったきりだわ。早く読みたい じっくり味わいながら読もうや
おれも寝る前にすこしづつ読んでるぞ 自作自演スレッドなん?
とりま、やってくれる仲間を募るだけでも一苦労しそうだな。 ワッチョイやIDがあるならともかく無しで、まだウォーロックスレ使い切ってないんだからここを使う意義は皆無だわな いやまあ向こうは本来雑誌のためのスレッドだから
原点に立ち返って個別のゲームの具体的な話はそのタイトルのスレでやる
と言う意義を見出すことはできるよ
今までの流れもあることだからウォーロックスレでAFFの話を続けるのを止めろと言うつもりはないけど いやスレ立てたのは俺じゃないけど、君、異常に狭量だね?
もっと適当で良くないか? 最近Stellar Adventures用のシナリオも出たんだっけ? やれやれ、向こうはいつもの連投荒らしのターゲットにされたか。 総合スレでもAFFのスレ立てるのいやがってたもんな しかしまぁ魔術師の狙われやすいシステムだな
ヘイトを集める特技とか無いのか 明らかにこっちの書き込みに反応して荒らしに行ってるな
この中にしれっと混じってるだろうな >>23
マーチングオーダーとかである程度は対処できるが、接近戦からの離脱を阻害するルールはないから、前衛の10m以内に棒立ちだと次のラウンドに殴られるんだよな…
幸い魔法に移動によるペナルティはないので、可能な限り毎ラウンド10mバックダッシュするしかない
飛び道具とか屋内戦とか挟み撃ちはアキラメロン 向こうでもこっちでも出てるけど新スレ立てるなと言ってた奴とワッチョイ入れろと言ってた奴は同じ奴
何が目的で荒らしてるかはバレバレですな とはいえ普通に電撃破連発できるようになってもちょっとね 魔法使いでも回避かクォータースタッフくらいは作成時に2レベルは持っておきたいね
人間なら回避3も行けるな ある程度リスクや失敗が無いと使いどころや役割を見極めなくても
全員で電撃破使ってりゃ勝てちゃうからな >>25
一発がでかい割に攻撃すると脆いし
おまけに狙うと呪文の成功率下がるし
狙うなと言っても無理な問題なんだが
いろいろと飛び道具を無効にする魔法あるのな 自分がやられる立場で考えると10近いダメージくらうのを防ぎようが無いとかいやじゃん 連投してる時点でお察しだけどな
今まで過疎だったスレにこれだけ書き込みがあるのは明らかに不自然 >>31
実際手番回したら飛び道具撃とうが接近戦仕掛けてようが、ZAPや電撃破は防ぎようがないんだよなぁ
防げるのは呪文封じ、壁、WAL、FOF、あらかじめ掛けておいたMAGくらいか もうどれが荒らしで誰がどれにレスしてるのかすら分からん
IDも出ないスレって駄目だわ 完全防御は出来なくても飛び道具や接近戦で行使判定にペナルティはつけられるから
手番回すまえに倒しちゃえればいいけど 敵側で魔法使うのってほとんどが大ボス格の魔術師とか邪神官とかデーモンとかドラゴンで、魔法点が普通に14以上あるから失敗は期待できないので、ディレクターは持たせる呪文に慎重になるべき
ヒーローが魔法無双するのは別に問題なくね?
不自然に近接戦仕掛けるとかしなくても、雑魚連戦とかで魔法ポイントや妖術用の体力を削った方が効果的だろう
それで魔法を使い惜しんで戦闘長引いたら、それだけ前衛のリソースは減るし、魔法使いは暇を持て余す
道中苦労した結果、ボスが瞬殺でもそれはそれでカタルシスあって良いじゃない 魔法無双になったらなったで前衛より魔法使いの方が多いとかになりそう さすがに息切れしてダンジョン内で全滅だろw
妖術盗賊と神官戦士と専業魔術師みたいな、全員魔法使えるパーティみたいのはむしろ多数派な気もする まあ魔法使うのに工夫が必要なのはそう悪いことでもないと思うよ
ソーサリーでも魔法使いは上級ルールだったしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています