TRPG同人活動ノウハウを語るスレ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
TRPGに関する同人活動のノウハウについて語り合うスレです。
取り扱う話題
(1) 不特定多数への有償・無償配布を前提としたオリジナルTRPG制作の話題
(2) 同じく既製のTRPGのサプリ制作の話題
(3) 前2項目の参考となりうる作品に関する話題
(4) TRPGの同人活動全般に関するノウハウ
取り扱わない話題
(1) 同人ボードゲーム・カードゲームの話題
(2) 議論を目的とした議論 ID表示にしようとしたがミスった
予告時間を2時間過ぎるのはヤバいだろうと焦りすぎた
次スレがあればID表示にするってことで、ご勘弁を スレ立てのきっかけはオリジナルTRPG制作総合スレ75の書き込み
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1524277920/30-74
>サークルに所属して、メンバーと相談しながら制作して、
>動画で世間の反応を見ながら、ゲムマで売るという
>サイクルが確立されつつある中で、「HPやブログで公開
>しながら分からないところをネット掲示板で聞く世代」が
>置いてけぼりをくらっている感はある
これが、xDxxの確率分布の話題に流されちゃうのが、残念な現状 (お約束)
議論を目的とした議論にならないために
・質問は身バレしない範囲で具体的に、回答は簡潔に
参考SNS
pixiv
シナリオやリプレイを簡単に不特定多数に公開できる。
利用者も多い。
宅ゲ者の利用者もそこそこ。クトゥルフが多いのはしゃーない。
booth
pixivのアカウントで利用できる。
ルールやシナリオ、リプレイなどのPDFファイルを簡単に販売できる。
popls
利用したことはない。同人誌をつくりたいときはここか?
別にこだわりはないので同人誌作成経験者でおすすめがあれば紹介よろ。
Amazon
昔調べたが、同人誌の販売にも結構金がかかったので利用したことがない。
アークライト
手作業の仕上げ禁止。
委託販売はしていない。
イエローサブマリン
委託販売もしている。
メロンブックス
委託販売あり
ニコニコ動画とYouTube
boothで異常に売れてるのはだいたいここで活動してる人たち ソロ活動や、HP公開や、xDxxの確率分布でもんもんするのが
悪いわけじゃない
むしろ多様という意味では良い
だから不特定多数への有償・無償配布を前提としたやりとりを
したいやつもいて良いねっていうスレ
せっかく>>4みたいな環境が整ってきてるわけだから みれば、xDxxの確率分布の話題もこのスレの範疇のようなので
xDxxの確率分布の話題の話題で流れるのが不満といわれても、スレを分ける意図が理解できない どんな話題も例の子がついていけなくなった時点で「取り扱わない話題2」判定になる素敵なスレだよ こっちにはスレの存在否定派の書き込み
向こうにはうざめのQ&A
どっちが荒らしかわかりやすくていい ルール周りはあっち、「制作活動全般」(本にするまでとか、良印刷屋の情報とかイベント話とか)はこっちっていう区別の方が良いんじゃないかって思う >>8
そうならないための判断基準が
質問は具体的に
回答は簡潔に
でしょう
これを守らない方が荒らし >>10
この論争を想定して準備していて
方向性の違いを明確にしてるし
あっちのスレでは自己満足重視が圧倒的大多数で
同人販売目的は不純扱いだから
住み分けは仕方なくね >>12
同人誌の形にするなら自己満じゃないって理屈がよく分からん >>14
最小公倍数側を目指すか最大公約数側を目指すかの
方向性の違いだけで、どっちも自己満足だよな
納得したら、14は君のいるべきスレへ帰るんだ >>10に同意する
>>1の愚痴だの自己満足だの不純扱いだのは
それこそ「議論を目的とした議論」に過ぎないだろう >>1が
>質問は具体的に
>回答は簡潔に
を守れていない時点でな… 1が誰にも議論をふっかけていないのに議論のための議論とは? 情報の内容ではなく住人の姿勢で分けたいというのは
結局「>>1が良いと思った人達だけのスレ」にしかならないぞ
不毛な議論になるのは必然だろう このガバガバさで
この論争を想定して準備していてとか
作戦勝ちとか寝言か スレなんてもともと気になるものしか覗かないもんだろ? 皆とスレで情報共有しよう じゃなくて
自分に都合のいいスレが欲しい って考えちゃうのは
5chの麻疹みたいなものだから >住民の姿勢でスレ分け
いや姿勢(遊ぶ側と作る側等)でスレを分けするのはたまによくある >>1に俺の意見が反映されているから
一切合切、聞く耳持たないあちらさんより
好感あるわ イエローサブマリンに昔、
委託してた者です。
なかなか、難しいよ。売るの。
エゴが炸裂した作品ってわけでもないはずなんだけどな。
(^^。 あいつらが気に入らないからとスレ立てて
やってることは自演ガー!だけかい 辛いことでもあったんか?
まだ生まれて一晩も立っていない、1レベルのピカピカの新スレだぞ スレ立て予告までしていたから何かを始めるのかと思ってたんだが
なんだこれ 元のスレだと話したい事が話せないから、新しくスレを立てる
てのは、悪いとは思わないな俺は
ただ、はよ本題の話を始めて?とは現在進行形で凄く思ってる ヨーイドンで始められるもんでもないだろうと思うが見てるぞ 前スレの309を、連休中の暇つぶしにゼロから作ってたりはするけどね
まだ触りしかできてないけど、需要があるなら話題として提供するよ
質問は具体的に、回答は簡単に、だとさわりを乗せて
やって見たいと思うかどうか聞くくらいかな?
ネーミングで苦労している部分もあるし、その辺の意見も聞きたい
スタートが日曜10時で、いまが木曜23:00か
GW中に一作品とはいかなかったね そんなことしても、ひがんだエアプが暴れるだけだぞ?
是非やってくれ ありがとう
もう一声、二声かかるようなら、貼るよ
大したもんじゃないから、ハードルはあげるなよ くどくど絡んでる奴らは自演だと思うけど
しつこくワッチョイに切り替えたがる理由は
表示を鵜呑みにする人たちを騙しやすいからなのかな 同人で売り出そうって奴が
自分で晒すかどうかも決められないのか・・・(呆れ) 俺は別に同人はどっちでもいいんだ
あっちはとこっちならこっちってだけ 荒らしのネガティブ発言は賛成票な
ただし今回のは一票だ(蔑 IDなしのほうがいいな
ワッチョイにしても浪人持ちが偽装して荒らしてくるだけだわ 要するにシステム内容には踏み込まず、
それをパブリッシュする過程に焦点を当てるスレと言うことか ゲムマーでのTRPGは、お情けで置いて貰ってるような外様だからなぁ・・・・・・ 安キン自身はいずれ逆転すると読んでいるようだがなー >>47
昨日は金曜日だぞ
月曜はちゃんと出勤するんだぞ BOOTHみてきたけど、TRPGタグはCoCシナリオでほぼ一色なんだな
時代は変わってた 作って販売してるって意味な
シナリオサイトとかならチェックしてたつもりだけどね
ってかBOOTHを初めて知った 時代変わったといわれてもBoothできた頃にはTRPG界隈はすでにCoC一強だったしなぁ、もちろん同人シナリオも BOOTHは四年目くらい?
CoCブームは来てたね。ゆっくり動画リプレイの方が勢いがあった時期か
まあ小学生から高校生に成長する時間だが、おっさんには「最近」だよ おいおいチェックしてなかったとか、昨日今日知ったと認めてる人間にまで粘着するもんじゃないぞ
そんなんじゃ、ここもすぐ過疎化しちゃう で、アップ先はどうするの?
BOOTHアカをとってリンクしたら、宣伝とか言われそうだし。 >>76
>>47のひとかな?
もう完成したの?なんか相談あったんじゃ? >>77
探索路線とホラー路線のどちらをやってみたいか意見を聞いてみたかったが
クトゥルフ要素のあるホラー路線でいくことに決めた。
ネーミングも相談したかったが
昔の遊び仲間をフェイスブックで捕まえて意見を聞かせてもらって決めた。
システムは仮組みまで済んだ。
はじめに
ワールドガイド代わりのシナリオフック2本
PLパート
共有パート
GMパート
デザイナーズノート
このシナリオフック2本というのが前述の探索路線とホラー路線。
1/10スケール・クトゥルフ神話TRPGの文字数を確認してみたところ
一行30文字x一段60行x一頁2段x12頁=43200文字だったから
400字詰原稿用紙100枚(+イラスト等)で十分なボリュームになると
判断して、シナリオ作成とバランス調整と全体の再構成中ってところ。
このスレで話題になったプレゼン動画の作成も試してみたかったけど
そちら方面は全く経験のない未知の領域だからおそらく苦戦する。
どうやって作ったらいいんだ動画って。パワーポイントじゃダメかなw 暴言は、オリジナルシステムスレが過疎ってイライラしているひとのものだと思ってがんばってくれ >>80はどうかと思うが
>>81も正直キモいぞ
無駄に対立煽りをする奴はロクなもんじゃない あれるのが嫌ならワッチョイスレに行けばいいんじゃ? >>36
ページ数とか文字数って、もちろん自由だとは思うんだけど、目安みたいなものはあるもんなのかな? 400文字詰め原稿用紙100枚は俺には無理だなと思ったが、大昔に書いたシナリオが8000文字だったわ
読み上げ用テキストをしっかり書いたら行けるかもな意外と そもそもが荒らしが立てたクソスレなんだから荒れるのは当然の流れ pixivユーザーが、普段は有償配布しているCoCシナリオを無償配布することがあるから
本当に興味あるなら調べみては? なかなかスレタイが覚えられない
TRPG同人活動って
同人TRPGじゃダメだったのか? 既製品(CoCとか)の同人シナリオ制作の話題も対象にしたいから
TRPG同人活動にしたんだが、分かりにくかったかな >>84
手持ちで最も薄い本が、表紙、表紙裏、目次、中身50頁、奥付、背表紙、背表紙裏の計56頁だったわ
なおTtTマガジン1号の模様 ■TRPG系同人誌の作り方 まとめ
ttp://b.dlsite.net/RG12198/archives/51380486.html
こういうのか?印刷関係だからまた違う話か? じゃあこういうのもありか。
なめくじ たべぞう氏の「 #TRPGの同人ルールブック4年で4冊作ってみたけど何か質問ありますか 」
https://togetter.com/li/778645
犬月パクマン氏の「自作の同人TRPGを遊んでもらうために考えたこと」
https://togetter.com/li/778618 FEARスレとオリシススレのワッチョイのかぶり具合がすごいな
同じような雰囲気になるわけだ 板全体の住人数がそんなにいないから、自然と被りまくるのだ ワッチョイ化してしばらくの間は
偽装して人が多いふりをするけど
だんだん面倒になるんだよね オリシススレとは方向性を変えてきてるから
いくら自演して対立を煽っても
オリシススレに人は増えないと思うぞ >>100
おまじなの人か。有名なとこでも割と迷走してるんだな >>109
発端は>>80だし、オリスレの基地外くんが嵐に来てるんだと思う >>78
素直にクトゥルフのシナリオだけ作ってろよ 2d6下方で遊べるオリジナル軽量クトゥルフルールでもつけて、公式ルールと両方を遊べるようにしたCoCシナリオとかは需要ないんか 10分の1スケール・クトゥルフか、超簡単クトゥルフの
どっちかかな すまん
超簡単クトゥルフじゃなくて、めちゃ簡略クトゥルフTRPGだった 技能値上限10の、判定2d6下方で、2-3をクリティカル、11-12をファンブルとすれば
もうちょっとわかりやすくなる気がするな >>119
R&Rに何度か掲載されてた1/10スケール・クトゥルフ神話TRPGというのが
1本のシナリオを通常版と1/10とで同じシナリオを使いまわせるようになってる 原作と能力値の数や技能の種類が違ちゃシナリオ共有しづらいでしょ
少なくとも>>121は、そういう方向性のものじゃないわな >>126
2d6下方がそれだけで分かりにくいという意味なら説明よろ それ以前に「2d6下方がわかりやすいというのが」が何に対して向けられたのかが謎
「2d6下方」を用いてわかりやすいシステムを作りたいというような話は出ているが
「2d6下方」が即ち「わかりやすい」を意味するなどと言っている人はいないわけで 期待値とか確率分布で言えば、実確率そのままのD100やD10システムの方が損得の把握はしやすいもんなあ… ちょっと頭の悪いこがウンコのようにこびりついているのが難点だな。
数時間無駄にした。 なぜ見ろと言われてるものもろくに見ずに
ファビョるのかねえ? 技能値がそのまま成功率(%)であるという意味だとしたら、期待値と確率分布の前置きは余分だし... めっちゃ簡略クトゥルフの技能ルールは
能力値・技能値ごとに初期値と上限値が
異なり同人TRPGにしては煩雑では?
これなら2d6下方判定で、能力値・技能
値は初期値3/上限値10で固定し、原作
で難易度が高いとされる技能については
GMがペナルティを告げたほうがわかり
やすい。 成功率の計算のしやすさだけがわかりやすさというわけではあるまいに オリスレ住民がもともと一人しかいなくて対立煽りになっていない件 オリスレからの派生スレなので、むしろ全員がオリスレ住人なのでは 人がいても話題が無いので止まってるなんて、卓ゲ板では日常茶飯事よ
2〜3日空いたくらいで人が居ないと騒ぐなんて、どこの板から来たんだね 2、3日どころかスレ更新してからずっと自演で回してる状態 騎乗戦闘の話題が本当に盛り上がっていたのなら次のネタ振ってるだろ
無理だと悟って雑談質問スレへ戻ったんだよ ククク……こっちのスレに自演がいないといつから錯覚していた? >>144
その理屈だと全TRPGプレイヤーはD&Dプレイヤーってことになるな
良いぞ つい構いたくなっちゃう気持ちは解るけど、自演だ!自演だ!て叫び続けるいつもの人は無視した方がいいよ
他人をくさしていないと心の平穏を保てない、しょうもない人なので >>137
D&Dで思い出したけど、高難度の技能は「不利」のように
2回振って悪い方を採用することにしたら、
いちいちGMがペナルティを伝達しないでも、成功率を絞れないか?
下方ロールの良さって、PLが目標値を管理できることだと思うんだわ。 >>142、>>149、>>153、>>156
うーんこのワンパターン
>>155
ダイスロールを複数回行ってどれか1つを採用するタイプは、1Dxにする方が個人的には好みだなー
プレイアビリティ的に いやおまえに話しかけてないし
乗ってこないでくれる? 流石に>>158とまでは言わないけど
基地外同士のやりとりから話題を変えようとしてくるのに
乗ってこれる神経を疑うわ
なんなんこいつ ゲームシステムの話になるだけマシじゃね
>いちいちGMがペナルティを伝達しないでも、成功率を絞れないか?
これは正しいが、一方でペナルティの程度(軽いペナか重いペナか)を設定できないという問題点も抱えるので
システムの目指す方向性次第でないかな ……ていうか、システム細部の話ってこっちのスレでやっていいのか?
てっきり製本だの出版だのの話をするスレとして分けたもんだとばかり思ってたが ゲームシステムの話にかこつけて言い逃げしてるだけの基地外くんやん? >>3からすると何かスレチな気はしないでもない
nDx確率分布の話で流されるってモロだし オリスレの基地外くんがこういう客引きをはじめると予想して
>>137に「同人TRPGにしては煩雑」って書いた可能性もある 少しでも盛り上がると邪魔しにくるクズは、前スレにいた雑談に発狂するクズ? >>155
キャラシートの技能欄にペナルテー4って書くのとどっこいじゃない? 一行対立荒らし以外にもスレ守護者気取りの面倒くさいのがいるのね 引き算させるくらいなら、引いた値を初期値を低くしとけばいいんじゃない?
↓
初期値がバラバラだと煩雑だから、ロールを2回して悪い方を取る方がスムーズじゃない?
↓
キャラシートにー4って書いとけば? >>171
それを最も長く悩み続けたD&Dの出した結論の一つが、有利不利なんじゃね
3版以降はやってないけど 難易度で悩むとGURPSの二の舞になるからやめとけ >>172
俺初めて書いたんだが?
しつこくて死ななきゃいけないなら他に死ぬべき奴が複数いるよ なんか混ざってね?
技能習得の難易度と、行為判定時に発生する状況によるペナルティは全く別だろ? >>174
D&Dは、戦闘はスピーディに処理すべきってコンセプトが根底にある気はする
なので、作品コンセプト次第でないかね
>>176
鉄の心でスルーしろ 基地外ほど浪人使用率が高いから、IDもワッチョイも意味ないし弱ったもんだね ワッチョイ有りで浪人に荒らされてるスレなんかある? >>171
クトゥルフやってる人には目標値を言う前にダイスを振り出す人も多いから… そもそも2d6下方で-4ペナルティとかナンセンスだろ
スキルのポイントバイもやめとけ >>161
クトゥルフ神話TRPGの下位互換の2d6軽量クトゥルフRPGの需要はないかっていう話題だからセーフ 10分の1クトゥルフの能力値も原作とは若干違うんだな
能力値
STR 筋力
CON 体力
SIZ 体格
INT 知性
POW 精神
DEX 敏捷
APP 外見
EDU 教育
正気度
耐久力
技能値
アイデア
幸運
知識
応急手当
オカルト
回避
格闘
聞き耳
説得
目星
クトゥルフ神話:0 >>190-192
オリスレの自演Q&Aくんと同時湧きか
死ねばいいのに おまえがワッチョイありスレに行くのは別に自由なんだぞ? >>189
密偵系や戦士系だけじゃなくて学者系も殺しにっかかってるな みんなで判定する系ばかりじゃね?
集団行動ゲーなのか? >>196-199
祖国にはネット掲示板がないの? >>199
個別ターン制だから、自分のターンが他PLの独壇場にならないように
配慮されている可能性もある。まあ、運用見たことないんだけど。 ttps://www.shosen.co.jp/column/63790/
>『1/10スケール・クトゥルフ』では能力値などが決められた
>サンプルキャラクターが用意されていて
>キャラクターの名前などを決めるだけですぐにプレイする事が
>出来ますが、せっかくTRPG初体験の
>プレイヤーがいるのでTRPGっぽいことを体験してもらおうと思い、
>今回はキャラクター作成できるように
>ハウスルールを作成しました
>また、本編のプレイもプレイヤー1人ずつ順番に行動ターンが
>回ってくるようになっていましたが、
>これも普通のTRPGのように自由に行動してもらう事にしました
ルールをググったが、いろいろ残念な感じだなw 行動ターンがプレイヤー順に回ることにメリットってあるのかね
戦闘はグループイニシアティブが大正義になってる気がするが いわゆる動画勢とかのTRPG初心者向けに当てられたもんだし
手番制やシーン制みたいに機会均等化を図っとくのは悪くない案かと
>>202
元々角川のクトゥルフ体験会とかで使ってたセットをそのまま配布してるだけだから
システム説明含めて1時間で収めるためにキャラメ固定にしたり、ターン制で切ってペース配分できるようにしてあるのよ というか、残念じゃないのやりたかったらフルスペック版でよくね?とも 確かに>>202のリンク先みたいにして遊ぶくらいなら
最初からCoCで推奨スキルだけ明示しとけよって感じだな 手番性だから全員活躍できるでしょ?っていうのは初心者向けとしては違う気がする。
昔のD&Dのルルブには「地蔵は地蔵なりに楽しんでいるんだ」という記載があった。 手番性だから全員活躍できるでしょ?っていうのは初心者向けとしては違う気がする。
昔のD&Dのルルブには「地蔵は地蔵なりに楽しんでいるんだ」という記載があった。 >>209
これかな?
http://hobbyjapan.co.jp/dd_old/news/dmg4th/dmg4th.html
>観客型
>観客型は社交的イベントに参加したいからという理由で
>ゲームをしに来る不定期参加のプレイヤーである。
>仲間うちの集まりに混ぜてもらうこと自体が、
>彼らにとってのゲームの楽しさなのである。 >戦闘はグループイニシアティブが大正義
まともなシステムではまよキンくらいしか思いつかないんだが SW2.0もそうじゃないっけ?ソレはまともじゃないっていうんなら話は別だが。 >>212
好きで地蔵をやってる人なら良いが、そうでなかったら?
初心者なら、慣れてないので話に割り込むタイミングが掴めないだけって事もあるんじゃね?って事なんだけど >>215
好きで地蔵をやりたいやつの話をしているんだが? >>211みて、アメにもそういうプレイヤーが一定数はいるんだなって思わないんだったら無理に書き込みする必要はないぞ? 元々
>手番性だから全員活躍できるでしょ?っていうのは初心者向けとしては違う気がする
これに対するレスよ
初心者が全員好きで地蔵やってる訳じゃないんだから、
「好きで地蔵やってる人は楽しめるからいいんだー」てのは違うでしょ 全員活躍できる事は保証しないが、
全員に活躍の"機会"を与えるて意味で、手番制は妥当だと思うけどな とはいえ、地蔵を絶対許さない仕様のものが初心者向けというのもなあ GM(KP)が慣れてりゃ、発言回数の少ない人に軽く水を向けるとかのマスタリング部分でカバー出来るんだが
回す側も初心者だと、割とその辺どうにもならんからね コミュ力とかの問題でなく、初GMって割とテンパるもんよ?
細かな気配りしてる余裕なんて無かったりする 慣れで大体解決するけど 地蔵を楽しんでるPLもいるんだから声出し強要するなよって話に
>>223ってツッコめるコミュ力ってヤバいなって意味じゃね >地蔵を楽しんでるPLもいるんだから声出し強要するなよって話
これ自体がそもそもなあ
地蔵を楽しんでる奴が100%なら別にいいんだけど まあオタクは基本的に排他的だから
いろんな種類の人間が入ってくるのを邪魔したがるもの 初心者向けという名の選別or蟲毒の壺になってはいかんのだけどね
オンセ前提だと逆だけど というか地蔵を楽しむ人は自分の楽しみ方確率してそれを実践できてるんだからわざわざ初心者用の簡易システムやらなくてよくね? そも、本当の初心者は
自分のプレイスタイルとして地蔵が合っているのかどうかも、まだ判断が付かない状態なのでは
なので、とりあえずの体験として喋る機会を与えてみるってのはそんなに悪くないと思うよ なら余計に間口を絞っちゃダメなんじゃね?
二行目と三行目が矛盾してるぞ。 ハードルを高くして、選りすぐったキチガイ同士で殺しあわせエリートだけ生き残るか
懐深く、多様性を認め共生するか
どっちも正解だろ どっちの方がハードル高いと感じるかも人それぞれなので、正解なしでいいと思うよ なんだ。自分が間違えてる気がしてきたから正解なしって結論にしたいだけなんだな そもそも論で言うなら、オリジナルで作ろうってスレで
既存システムに対して正しい正しくないの議論をする時点で間違いとしか
各々自分が信じた様に作れでFA そもそもオリジナルシステム作るスレじゃないんだが
スレタイとか>>1とか読めないの? >>241
>(1) 不特定多数への有償・無償配布を前提としたオリジナルTRPG制作の話題 >>237
本当にいやらしい奴だなあ
下品がマッパで歩いているような品のなさだ というより、普通に話してる人に煽りたいだけの人が混じってる感じ
2人だけで話してる訳ではあるまい 自分の主張を受けれない相手は荒らし・煽り
キチガイの発想 >>205の通り、1時間体験会とかいう特殊環境で使われてたものだから
それに合わせてセッティングしてあるってだけの話だと思うがな 実際問題、当人が好きでやってる地蔵ほどサポートする必要のないユーザーもねぇしなぁ 意図的に地蔵するなら、参加前にあらかじめ公言しておいて欲しいけどね
いわゆるPL1的な役割振れないし、居ても居なくても困らない形でシナリオ準備しないといけないから… こういう人たち()はいろんなプレイヤーがいる現実を許せないんだよね ああ、やっぱりいつものそれしか言えない子だよね
CoCの話だっつーのに 麻雀でもポーカーでも受けの広い待ちかたをするヤツがトータルでは勝つもんなんだけどねえ クラヤミクラインの作者の「15」みたいな感じならローテゲーでも許されると思うわ 手番が回る = 演技をしろ って事では無いので
何かしらの行動宣言さえしてくれれば良いのだ
流石に、行動宣言するのも嫌ですって人は
TRPGに限らず、テーブルゲームの類を遊べないと思う 前半だけで済ませときゃいいのに後半をいっちゃうあたりが基地外の辛いところ てな具合に煽るだけしか出来ない人が板にへばり付いてるので、
ワッチョイ無しのスレでまともな話をするのはほぼほぼ無理だなこりゃ
まあこのスレもワッチョイは入れ忘れただけって事だし、適当に埋めてワッチョイありで次スレを建てるべし 相談せずに立てればいいじゃないか。使いやすい方を使うだけ >>267
クラヤミクラインも似たようなもんだろ。15だけokになる基準がわからん >>277
クラヤミクラインのほうは、やったことないんで オリスレも結局は作ったりサークルを探す方向になってるのな
前スレまでの流れはみんなキモいと思ってたってことかw ワ無しの方で一人そういうヤツが出てレスが2件ついただけじゃん、ワ有は普通にシステム作成詰めてるぞ? >>277
「これならGMがアドリブを要求してこないだろう」という安心感があるのかもしれんね >>282
いや、やったことないからコメントできないだけ そもそも同人誌しかもオリジナルTRPGって時点で初心者は不安しか感じんだろ ワッチョイ有のオリスレはデータ勘のない初心者作者が案の定レス乞食化して来てるな ソード・ワールドやってれば体得できる程度のバランス感覚なんだがな
ゲームやらんやつにはゲームを作るのは無理だろ 2d6下方判定のスペースオペラ風クトゥルフRPGの同人誌出版の話はどうなったの? ソドワとかそれこそバランス破綻の激しいゲーム持ち出されても…… いいとも参考にしろともいってないな
プレイ経験がなさそうといってるんだ 2d6+能力+修正≧20で成功って、まんまT&Tじゃね? 向こうのスレで「まんまソドワ」の例を上げてるのは……なるほどなー 別にパクリでもそうじゃなくてもいいじゃん
意見言いたいわけでもないんなら見れようよ ここ最近で一番意味不明なのが>>301なんだが。
なにしろ「湧いた」と言っているのがどのスレのどのレスを指しているのかもわからない。
これでは意味の取り様がない。 SWっていうか、慌ててT&Tのルール買ってきましたって感じになってるな >>301は>>299を指しているとしか思えんくね?キチガイのことだし。 >>303
以前明かした手持ちシステムから題材を選びと
レスこじきしているのがずっと同じ人間だとバレてしまうと思ったからかな >>298
あ、なるほど。つまり、修正とは『タレント』のことか >>296
ソードワールド完全版は、1〜7回遊ぶ程度ならバランスが良くないか? 旧版の知識で絡んでるんだろ
完全版は高かったからな >2d6下方判定のスペースオペラ風クトゥルフRPGの同人誌出版の話はどうなったの?
難易度をダイスの振り直しで表現する、アドリブを要求されないから初心者でも超安心なRPGn まさかエアプ連呼くんの正体がケモプレだったとはなぁ オリスレ。アドバイスに陳腐とか言い出してて草生えるw おまえらほんとわずかな思想の差ですぐ内ゲバ始めるんだなwww FEAR厨房くんはオリスレを盛り上げたいけどSNEの思想は取り入れたくない
こういう弱点が露見した感じ。これからは荒れるぞw 初心者相手に言わなくても良いことをマジレスするのを『愛媛』と呼ぶようになるんだろうかw 面白さがないからな
たんにSWが憎いだけに見えるし メール欄にメアド書いてる奴何か懐かしい気分にさせてくれるw >>315
あげてるコは、王道的なシステムを目指してるとか言ってたはずなのにな >>326
検索してみたが、まともなのが少ないな
閲覧されてるのはネタ系ばかりじゃねえか >>310
ようやく時間できたから、お題の続きをやれるわ
条件増えてるな 基本となる簡易下方ロールを考えてみた。
1.ロール
2Dし、能力値や技能値以下なら成功。
ただし2は大成功、12は大失敗とする。
2.能力値
STR(体力)、INT(知力)、POW(精神)の3つに統合する。
STRは、ダメージボーナスの基準値かつ耐久力の初期値。
INTは、アイデアロールと知識ロールの基準値。
POWは、正気度の初期値かつ幸運ロールの基準値。
3.技能
技能は全てを採用する。初期値は7。
ただしクトゥルフ神話技能(初期値0)や言語等は例外とする。
4.職業と技能
職業はバックグランドにすぎない。
得意技能を3個選ぶ。
得意技能は、判定を2回振って良い結果を選ぶことができる。
GMが高難易度と設定した場合は、判定を2回振って悪い結果を選ばなければならない。
得意技能で、高難易度のときの判定の回数は打ち消しあう。 オリスレの情報判定と目標値のgdgdと見比べて、文章量が少なくてすむのな
下方判定見直したわ >>336
あれは上方判定だからでなく、対抗判定を想定してるからだろう 達成値と目標値、と、対抗ロールは本質的には同じだろ >>334
乙
よく見るとCoCのことを言ってるのか>>334のシステムの事を言っているのか
わからないところがあるな >>1によるとここで良いっぽい
それやるとあんまスレ分けた意味が無い気はするけど ここでシステム作るんなら何のためにスレ分けたんだか まあ別にいいじゃん
おまえたまに自演して邪魔してるだけで、普段からスレを利用してるわけじゃないだろ あきらかに路線が違うし
あっちは究極至高のシステム談義用で、こっちは簡易システム談義用ってことでいいんじゃない?
あっちの方が盛り上がってるしレベルも高くて羨ましいよ >>339
それはログを読んでて
CoCのシナリオを流用できる仕組みにした方が良さそうだと方向転換したのと
334ではそれを説明をしなかったせいですわ
すまんこってす 他のスレで紹介されていた作品だけど
クトゥルフダーク
ttp://fel.hatenadiary.jp/entry/20110305/1299291838 >>345
>方向転換
>>78の時点で考えていたシステムはどういうのだったんだですか? >>348
こんな感じでデータを作っていました。
1.ロール
2Dし、出目と修正値の合計が目標値以上なら成功。
目標値の基本は20。
ただし2は大失敗、12は大成功。
2.能力値
知力、体力、天運の3種。
天運は、神から与えられた幸運、外見、カリスマを示す。
3.星間航空会社に入社する前の職、宇宙へ旅立つ理由、技能
前職と宇宙へ旅立つ理由で、能力値が決定する。
技能は基本的にはなし。
行為判定のときに、前職との絡みや、宇宙へ旅立つ理由を
絡めたロールプレイができれば、ボーナスを受けられる。
ただし、ボーナスを受けられるのは1回のセッションに3回まで。
4.サイボーグ度
バックグランドにすぎないが、体の何%が機械化されているか、
生活の維持費を示す。
「借金」に近いが、それだとバリエーションが少なく、
PCのモチベーションも低くなりがちであることから、
友達から授かったネタ。未来っぽいのも良い。
5.通貨
通貨はEN(エネルギー)。
ハンドガンの弾数から宇宙服の耐久性(hp)、宇宙船のバリア代(hp)、
その他の買い物までをENで一元管理する。
6.スペオペ要素
宇宙戦での戦闘は、民間船が立派な武装をしているのも妙なので
事故のようなイベント扱いとする。
襲われたらワープで逃げる。それまでに攻撃を受けたら、バリアでガード。
バリアはエネルギーを食うので多用は赤字化の恐れあり。 この独自のシステムをどうディスプレイでアッピルするか・・・・・悩むな 同じ日に、PIXIVで、>>334と>>339を公開した時に
簡易クトゥルフとオリシスで閲覧数にどれくらいの差がでるか調査してほしい。 >>334
6人でやると難易度で、得意なやつ0でも約100%成功しないか? 6回も判定して良けりゃ、システム問わず大体の判定はもう成功するのが前提じゃね 元ネタのクトゥルフ神話TRPGだ成功率10%くらいの技能でもガンガン振らせるからかな? どちらかというとCoCのバランスの方がおかしいとは思う。
けど、コンバートルールと考えたときにどうか?ってことかな? >CoCのバランスの方がおかしいとは思う
お世辞にも現代的とは言えないシステムだからなあ 1-(1-0.1)^6=0.4686
1-(1-0.2)^6=0.7379
1-(1-0.3)^6=0.8824
1-(1-0.4)^6=0.9533
1-(1-0.5)^6=0.9844
6人に一人が成功する確率は
各々の成功率が20%以下なら、約75%以下
各々の成功率が30%以上なら、約90%以上
結論、ワンチャン与えたいなら、イベント表にしよう 1人10%でも、6人いると50%近いのか?
あってるのこの計算? 電卓使えば間違えようもない単純な計算。
合ってると思うよ。
で、「イベント表」って何よ。 ワンチャン与えたいなら、イベント表にしよう
の意図がわからん >>361
> 電卓使えば間違えようもない単純な計算。
> 合ってると思うよ。
>
> で、「イベント表」って何よ。
コンプレックスを感じるレスだな
絡み口調なのもそのせいか? 言いたかったのは>>364と同じ。
イベント表って言ったらそりゃイベントを表にしたものだろう。それはわかるよ。
で、「ワンチャン与えるためのイベント表」って?
>>365
「何よ」が気に食わんかったん?
ちょっと口うるさ過ぎやしませんかね? >>367
だからスルーしとけって言ったのに
>>365は十中八九、つい先日までひたすら連投して騒いでたアレだから 最初から「ワンチャンス与えるためのイベント表ってなによ?」って聞けば良いのにバカだね >>376
別に最初からでも後からでも変わんないっしょ。 だから相手すんなって
こいつが湧いたスレはしばらく放棄で良いよ、何言っても無駄だから
しばらく誰も相手しなければ飽きて他所に行くから、それからスレ進行再開でいい その辺、レスをつけずガイジの相手をしてない>>359は偉いよ >>384
自分こそが本流を外れてバカにされている存在だって自覚できてないよな >>393
どうして妄想だと断言できるんだ?文体もキャラ作りも同じだぞ(棒読み ガラケーくんっていつも逃げ出す側なのに勝利宣言するからアホだよね
>>380 まあ相手をするのを止めるのを逃げると称するならそうなんだろうが
匙を投げることを勝利宣言とは呼ばない ワッチョイなしのTRPG質問雑談スレで暴れていた子、ここも荒らしてたのか
スレに沿った話題は全然できずにガラケーとか、全く同じなのな >>365
データリッチのゲームを作ると息巻いていても
実際には簡単な確率計算式も立てられないやつだらけなのは
オリスレみればわかるだろう 自爆テロ発言あたりは、スレが残ってれば絶対にネタにされただろうな どうしても負けたと思われたくなくて思わず逝っちゃったんだろうね このスレの運営妨害して暴れてる荒らしくんの昼間の投稿時間を調べてくと確認できるかもね
って書いておいたらせめて日中くらいは来なくなってくれないかな 14:10-20
15:10-20
16:10-20
高校生だな 平日朝の書き込みは8:30まで
16:00すぎには比較的自由に書き込みをしていて
ガラケーとスマホ、パソコンを使って荒らしていることを考慮すると
やはり高校生くらいかな これが参考になるかも
ttp://cms.miyazaki-c.ed.jp/ssc007/htdocs/?action=common_download_main&upload_id=62 ここも話題があるわけじゃないけど
オリスレは両方とも完全に死んだな
ワッチョイ乱立カスはなんでも使い捨てるなー FEARスレもワッチョイとIDの両方を立てて潰れたんだぞ
あいつはバカだ 生きてるの定義にもよるが「話題を投下すれば反応が返ってくる」くらいなら、大体の専スレは生きてる でもそのあとおかしなのがのりこんできてワッチョイ化しようとするんですけどね >>413
専ブラ使ってんのかな?
導入を考えるべきか というか「無理矢理話題を作ってまでスレ進行させる必要はない」って昔から言われてんのに死んでるとか何言ってんだって話 相談ごとです。
>>354で書いたことにも関係があるのですが、行為判定の拡張として、指揮下行為判定というものを考えています。
指揮下行為判定では、(2D6上方ロールを例にするなら)探索の基準値が10のキャラクターの指揮の下で、3人のキャラクターが探索を行うときの達成値は『基準値10+4人中の最大の出目』となります。
目的は、基準値の低いキャラクターでも行為判定の機会そのものを楽しめるようにすることです。想定外の単独行動や、能力値や技能が原因の置いてけ掘を抑制する効果も期待しています。
T&Tの戦闘のように、PLが一丸となって一斉にダイスを振り、ワハハと笑いあえる雰囲気をつくれたら最高です。
T&T各種は持ち合わせていますので、それ以外で、このような仕様の作品があったら、参考にしたいので教えてください。 同人「活動」を語るスレとしてこのスレ立ったハズだけど中身はプレイングを語るスレになってる
専用スレある話題をこのスレで続ける意味ってあるのかな 会話=無理矢理話題作りとかいう知性のない下層階級のひとって。 友達に挨拶することすら無理矢理な話題作りに感じてそう >>417
多数決による団体行動推奨のシステムなら最近見かけたが全く違うよな >>423
多分そういうのが苦手なんだろうね。なんでコミュニケーションゲームをやってるんだろう いつもの運営妨害くん、ワッチョイ化基地外とガラケーの年齢の話題には触れてこなかったなw >>417
ボードゲームのほうが参考になる作品が多そう >>419
オリスレの自演Q&Aくんかな?
スレ潰し活動お疲れさま
いつか妄想通りになるといいね ガラケーが関わるスレはどんどん狂っていくんだろうな
あいつ自身が基地外粘着すぎて かならず三連投。韓国の宗教ではどんな意味があるんだ朝鮮獣 >どうしたらこんな基地外が育つのかね
オリスレにネタ投下して酷評されたりダガーに窘められたのを逆恨みしたとか
双葉で毎回同じような書き込みして相手されなくなったとかが重なったんだろ
知らんけど かわいそうなガラケー
だええにも相手にされたことないんだなあ スルーされて当然とまでは思わないけど、
残念ながら画像で45枚もあるヤツを一から読むほど俺もヒマじゃない
オンセの定義とかd10の定義とかそういうのはいいから骨子だけを抽出してもらわないと
いや、もう完成したから見てくれって言うならわかるけど
「バランス調整のコツってある?」とか聞いてる段階ではね >>416
それはただのお前の思想だろ?コミュ障の我儘に付き合う義理はない 昔から言われてるとか、誰それが言ってるって言い出すやつって
だいたい自分に都合のいい意見だけを選んでる自覚のないバカだよね >>417
使用制限の参考という意味ならSW2.0の「再挑戦」はどうか。
所要時間が1段階上がるとか、10分以上かかる判定にしか使えないとかいうやつ。
期待値とか乱数分布の目安という意味なら、心当たりはない。 >>442
いやいや、この場合「416に付き合う」=「特に何もしなくていい」ってことだろ。
義理も何も、無理しなくていい(もちろん書きたいことがあるなら書くのも自由)って言ってんのに
何の不満があるんだw >>445
雑談すると発狂する雑談禁止キチガイというのが前スレにいてな
そいつの言い草が>>416と同じなんだわ ケモプレくんはいろいろつくってるからすごいよね
読む気はしないが
というのか、ガラケーはなんでケモプレくんに絡み始めたの? 軽量クトゥルフの人や、>>417の書き込みの後には欠かさず発狂しているから
本当に何か作ってる人にはコンプレックスを感じるんだろうさ ガラケー=自演Q&A=ケモプレかと思ったくらいなんだが違うのか… いろんなスレでゲバってるから違うと思う
オリスレの主導権を奪われ妬んでるようにも見える >>417
>>444
「nD6の期待値」でググれ >>447
全くの他人と同じとか言われてすごい面白い なんで俺が話題をふると自演Q&Aだとバレるのに
他のやつはうまく雑談できてるんだ???って感じなんでしょう コミュ障(こみゅしょう)とは、コミュニケーション障害の略である。
実際に定義される障害としてのコミュニケーション障害とは大きく異なり、
他人との他愛もない雑談が非常に苦痛であったり、とても苦手な人のことを指して言われる。
アッパー系コミュ障
ダウナー系とは逆に、喋りすぎる、主張しすぎる、人の話を聞き入れないなどの症状を抱える分類。
鬱陶しくなるタイプ。
人との交わり自体への苦手意識は薄いが、逆に自信過剰で人との距離を測れず、それらの悪影響への自覚もない。
自分への自信を過剰に持っている。
人の言葉を遮ろうとも言いたいことを言い続ける。
主張が押し付けがましい。
TPOを弁えずに大声で会話をする。
空気を読まず、物を貶すことなどにも躊躇がない。
自分を差し置いて周囲や他人の態度やマナーにはうるさい。
アッパー系コミュ障同士で群れられるため、コミュ障の自覚がない。 >>459じゃん
> 自分を差し置いて周囲や他人の態度やマナーにはうるさい。 それでTRPGに執着してるのにオンセすらしないエアプなのか 雑談潰しなんてよっぽどだと思ってたけど、よっぽどだったなw ところでこの流れもスレルール的にはスレ違いの雑談だからダメなのでは? >480
言葉の繋がりも、主語と述語も目茶目茶で、日本語になってないぞ >>352
両方同時は無理だな
片方を直すともう一つも直したくなるから労力がすごい
そもそも自分自身が超簡単クトゥルフの方を気に入り始めてる
>>357
悪いところまでコンバートしても意味ないだろうと思ってる
>>379
変わるに決まってる
やばいのがいると思ったら、その時間の質問全てがスルー検討対象だよ
>>417
そういうのも、いいんじゃない?
それで6人時の成功率が100%近いことに異論があったんだなと納得した
>>450
ケモプレ氏もpixivなんだな
>>1は推奨アプローダを用意してくれてないし、SNSを利用しろということか 乙
めちゃ簡易クトゥルフとタイトル似てるから
愛着がないうちに変えたほうがいい >>482
「イベント表って何よ」だとやばいやつで
「ワンチャンス与えるためのイベント表ってなによ」だとやばくないのか
それ以外の「イベント表」の話なんて出てないんだから前者が後者の意味なのは誰が見ても明らかだろうに?
基準が良くわからんな >>487
お前ってさあ、しつこくスレにまとわりつく情熱はあるのに
レス一つ一つはうっすいのな。
もうちょっと自分を出してみようか?さあ! >>490
何を言わんとしていたのか知りたいとは思ったけど
掲示板で言いたくないものを無理矢理聞き出すのは無理な話
言う気があるなら聞くよってだけ でも相手がキチガイの相手をするのが嫌で無視してるのに、
おまえの方から無理矢理、必死に縋り付いてるやん? 最初から変に省略せずに質問していれば誤解されずに伝わったっていう指摘と
態度の悪いやつは無視するって話が、頭の中で整理できないでいる気がする
コミュ症だけに >>492
>367で聞いたのが最後で、その後はあえて答えを求めてないけど?
>482がつついてきたのでその相手をしたけど全然関係ない人でしょ
>359はしばらくスレを見てないんじゃないかな 相手もそう思ってるよ。誰とごちゃ混ぜにしてるんだって 答えを求めてるんじゃなくて無視された恨みで付き纏ってるだけってことか
狂っとるなコミュ症 >>497
>359は今いないと思っていると書いたのが目に入らなかったのかな >>500
>482がつついてきたのでその相手をしたけどって書いたのが目に入らなかったのかな そういうのは保険をかけて荒らしてるっていうんだよ
コミュ症くん はい、本題だよ。コミュ症の相手はそこまで。
2018/05/26(土) 13:30:54.32ID:???
超簡単クトゥルフRPGって名前でアップしてみた
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9658158 >>505
お前そんな妄想を持って絡んでるんだ?
きもいよコミュ症 煽ってるだけで「揉める」というほど話がかみ合ってない そもそもキッチーの言ってることが意味不明だからなー 過疎スレなのに連投したらすぐにガラケー(コミュ症)ってバレちゃうよ
少しは手口を工夫しなよ 仕掛けられたから荒らしていいとか
思い通りにならないくらいならスレごと潰すとか
そういう異常性をどうにかしないと
一生そのままつまらん人生を送ることになるぞ コミュ「症」って表現はそろそろ終わりにしないのだろうか >>406-408あたりを読むと何が起きてるかわかる コミュ症ってこの界隈だけで言われてる表現じゃないから無くならないんじゃないかなぁ キチガイの代わりに基地外が使われるようなもんだからな >>483
クトゥルフ神話TRPGタグで、>>483のあとだけですでに20本くらいのシナリオがアップされとる 完全創作とうらぶCoCオリジナルシナリオという闇の深い鍋 >>483
基本を2d6の基準値7から、1d6の基準値3へ変更したほうが確率分布的に面白いぞ。
高難度の上に、現実的な成功率で超高難度を設定できる。
Pixivの方からフォローかけておくから、いちど俺が作ってるのを見てもらえれば、
何が言いたい伝わるはず。
必要2d6数も減らせ、一括振りがしやすくなるし、戦闘でクトゥルフっぽい回避と
受け流しを表現するのに役に立つはず。 1d6下方判定で、目標値3以下っていうべきだったか? 易:ダイス2個中1個が3以下=成功率75.0%
並:ダイス1個中1個が3以下=成功率50.0%
高:ダイス2個中2個が3以下=成功率25.0%
超:ダイス3個中3個が3以下=成功率12.5%
こうなるから難易度を設定しやすいってこと 10面体の10パーセント刻みか20面体の5パーセント刻みでよくね 2d6下方判定で、能力値や技能は得意と普通だけで表現して
キャラメイクの時間やボーナスやペナルティを暗記したり、
プレイ中に調べ直す手間を省略しようっていうコンセプトのゲーム
だと思うんだわ。
結果として成功率的には34.0%と58.3%と82.6%しか使わないし、
2d6の2回振りのため、d6が4個欲しくなる。
だったら>>531の方がわかりやすくね?って話な。
>>532はコンセプトも背景も理解していない全くの意味不明の意見
だからいつものガイジくんの煽りだと思う。 ガラケーは脊髄反射で自分語りしているだけで、
相手の言いたいことややりたいことを理解する
能力が皆無だからな。 >>532
かわいそうw
生きてくの超大変そうww > 判定なんかは、処理系であると同時に工夫や意志決定のゲームであり、さらには話題等提供のフックでもあり……て辺りを理解できてないと、この手の設計ミスをしがち
やべえな。こいつの日本語が理解できない俺は、その手の設計ミスしがちだわw
意味わかんねえけどw これに誰も突っ込まないで話を進められるってすごいな どういう風に突っ込めと
何言ってるかよくわからんものはスルーがベスト >>541
戦闘周りの判定は、工夫のしどころであり、意思決定(最適解)の材料であり、
話題(ネット上での俺つええ論争)提供のフックであるっていうことでしょう。 流行ってえうクトゥルフや、流行ってたSWはそんな構造していないってのがミソだな ガラケーくんは模擬戦の話が好きだからな。
コミュ症だからGMや他のPLとコミュニケーションが取れないのかもしれない。 エアプがTRPGをゲームとして実感できる箇所ってのは戦闘だけなのかもな ゲームとしてっつーなら
市販されてる多くのシステムで、戦闘以外の部分がゲームとして構造化されてないからでしょ
行為判定のルールや個別の状況に対応するルールはあっても、
それを組み立てて意思決定ゲーム化するのはシナリオ作成者任せになってるせいで
シナリオを抜きにしてシステムとして語れる部分が、戦闘くらいしか無いってだけの話 >551
サイコロフィクションとか、分かり易く構造化してるんだけどなあ やっぱ「人がいて初めて成立」している部分が、「ない」ことになってんだよ。エアプだから GMの言葉にヒントを求めてPL同士で相談してゲームを進めるってことができないんだろうね TRPGをやっているふりを続けるのに都合が悪いんだろうな ガラケーも荒らし方が変わってきたな
都合の悪いことでもあった? 連呼が想定しているTRPGって、TRPGというよりなりチャなのでは >>560
さすがに、会話とロールプレイ(なりチャ)がイコールな奴は基地外だと思うわ
何お前日常会話で過度のロールプレイしてる変態なの? なつかしいなあ
20年以上前、ソードワールドの時代からいたよ、こういうやつ
ソードワールドは戦闘以外がルール化されていないとか言ってたわー 皮肉で値引き戦闘のルールとか作ってるやついたなw
そんなもんなくてもswと2.0で30年遊ばれてるけどw というか無駄な雑談を省くためにスレ分けたのに本スレのヲチスレやってどうすんだ、仲間に入れてもらえなかったのがらそんなに悔しかったのか >>572
嘘のスレ分け理由に誰が悔しがると思ってるの? >>572
仕切りたがり屋が低レベルな自演Q&Aをしてまで雑談を潰したがったから
雑談ありで自演Q&Aなしのスレを立てたんだよ
ハブられて、戻ってくるよう声を欠けてるのは常に向こう側の仕切りたがり屋で
こっち側は完全スルー状態
ケモプレがポップした時も向こうをウォッチしてたし、問題にならなかった。
正直、自分が標的になったから恥ずかしくて邪魔してるようにしか見えない。 おっ顔真っ赤だな、どう言い訳しても結局当初の目的スルーで本スレを恨めしそうに眺めるヲチスレなのは変わってねぇじゃん お前もこっちのスレのぞいて恨めしそうにしてるだけじゃね? >>578
たまにオリスレへの引き戻し工作を始めるやつの方が惨めだと思ってる 当初の目的で>>1に書いてないことなんて、仕切りたがり屋のいる薄気味の悪いスレから独立くらいしかないだろ >>578
そもそも嘘付きに嘘だと言っただけで、誰も言い訳なんてしてない件 20年前のD厨がいうならいざ知らず、
今ないルールって基本的には淘汰された要らないルールでしょ 構造体ガー、ゲーム性ガーって発言することで通を気取りたいだけだろ 石を投げれば鈴木に当たるじゃないけど、
向こうの基地外をネタにすると、それがl高確率でガラケーの発言だったりするのが痛々しいな それで最近DnDスレにおかしなのが出入りしてるのか ケモプレ君、自分の時は誰もかばってくれなかったから発狂中か いや、ケモプレくんは、わざわざ荒らしに来なかったよねって意味な
おまえみたいなクズと違ってさ 他の板を荒らすことをかばうと表現する基地外は少ない
ケモプレくんは違う
ガラケーはそう かばってもらえてるように見せかけてるつもりなんだ?w
キモいw >>553
ピーカーブーとシノビガミはあわなかったからインセインでも買ってくるか 一部の人間にしか不要で、その一部の人間は
エアプなんじゃないかな=>構造化 エアプほど凝った仕掛けを好むからな
実際遊んでみれば幻滅することもあるんだろうけど
エアプだとそういうきっかけもない TRPGがかつて提唱していたかもしれない「完全に自由な選択肢」なんて幻想なんだから、構造化する意味のある部位なんて戦闘くらいなもんなんだけどね 必要なものは、シナリオに関係ないことは判定一発で適当に流そうの精神だと思うわ 本当これ>>606
構造化されても逆にGMの負担にしかならない処理系が多そう >>549-550辺りへの当てこすりか
まあ戦闘の話が中心になるのは当たり前だわね 昨夜は、エアプだからネットで模擬戦の話しかできないと笑われたから
今夜は、エアプでもネットで戦闘以外の話ができるように構造化とかいいだしたんだなw
ってこと >>611
要は真面目に考える価値のないお題だったってことね エアプレイ?そもそも制作途上のシステムにプレイの実績があるわけないと思うんだけど その前提を理解してあっちの105みると
身悶えするほど痛々しいな >>611
そういう意味で書いたなら、当てこすりになってないぞ 俺はケモプレ応援してるけどね
やっぱり何かを完成させて発表してるやつは
口だけでウダウダやってるやつとは違うよ もう戻ってこないって言ったその口で普通に戻ってきて居座ってるクズだけどな >>620
ガラケーの方が圧倒的にうざいから余裕でセーフ 今度は「ガラケー」認定に熱中してるのか
正直お前以外の誰にも何の話してんのか伝わってないと思うぞ 場違いの発言を繰り返している恫喝野郎が、ガラケーくんと呼ばれる嫌われものなんだよね? 律儀なんでなくて、何か言わないと負けた気がするんでしょ ガラケーはさ、もう少しゲーム勉強しないと今のままじゃオリスレのサンドバックだよ >>633
お前ほどマウント取るのに必死にはなれないしな
大した情熱だよ感心するわ >>629-630
毎度毎度2個ずつ書き込んで
ボッチじゃないフリするのやめなよ >>635
とかいって>>636なんでしょ?
お里が知れますよ 複数端末を使い分けて、いくつものスレを荒らし続けてるくせによくいうわ あとで落とされたままになってる総合スレを建て直しておこう >>636、>>637
それお前がやってることだろ? >>642でたー荒らしたいだけ荒らして最後に他人のせい >>642
ひょっとして一人にしか嫌われてないと本気で思ってる基地害なの? みんなに嫌われてる自覚があるから多数派工作されると異常に傷つくんだろ ここで去ると逃げたことになるし、突っ込んでも勝ち目ないしどうすんの?
真夜中まで引っ張ってから、勝利宣言して逃亡? 2ch以外ではクソと同じ扱いだから、会話できるだけ嬉しいのかもね 複数端末を使って荒らしているのも、エアプなのも高校生なのもバレて
自暴自棄気味なのかな まあ散々他スレを荒らしてきた報いというには程遠いけどな オリスレで楽しく自演できるはずが、ケモプレきちゃうし
ってかなんで仲悪いの?同類でしょ? ケモプレがうっかりSWマンセーネタを出したせいで喧嘩売られてなかったっけ わからん
ケモプレはコテハン使ってるから検索できるはずなんだが ガラケーもコテハン使って正々堂々と議論すればいいのにね あんだけ調子に乗ってめちゃくちゃやってたガラケーくんもついに終わったか 構ってくれる人がいなくなって寂しいんだろう
このまま放置して孤独死させるべし >>666-667
嫌われてることに気づいてて、なぜいつも連投・対話形式にしちゃうかなあ ああ。規制されるのが怖くて前より大人しくなったのか 規制が怖くて荒らしができるかーと嘯いていたFEAR厨以下だな 手口がバレちゃって、ワッチョイが重荷になってるんだろうか?
だとすると今後はワッチョイなし化を進める可能性も… 連呼が妄想をつぶやく為の隔離所になってるので、言ってる事の中身を類推しても無駄よ >>551
その構造化とやらは誰のために行われるものを想定してるのか?それによる
まさかPLの選択肢の保障のためにGMにさらに負担を背負えってわけじゃないよね? >>551的な主張は前にどっかのスレでも見た気がするな
trpg界隈では別の手段に移行してるとか無いものねだりとかボロクソ言われてたような 「TRPGでは、PCはなんでもできる。なにを試してもいい」というのは90年代の幻想だわな https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9658158
>>484
おっしゃる通りなので
体験版クトゥルフ(と、某パソコン関連書籍シリーズ)をかけて
できるクトゥルフに変えた。
>>524
活気あるよね。
>>528
>>531
1d6下方判定(目標値3)は面白いと思うが、
原作のイメージに近い2d6下方にしておこうと思う。
能力値を原作準拠に変更したよ。
pixivは始めたばかりで慣れないから>>528がどれか分からん。
どの方だろう。 >>682
乙
誤字報告
× 正気度ロールでは、正気を基準に
○ 正気度ロールでは、正気度を基準に >>681
何でもとは言っても本当に「何でも」ってわけじゃないのは、いつの時代でも理解されていたと思うが そりゃそうだ
全ての人が理解していた、と言う意味で言ったわけじゃない
「90年代の幻想だわな」というほど90年代においてもその「幻想」がポピュラーな思想だったわけじゃないと言いたかった 2、30年も前のことだからね
その時にはまだ生まれてもいなかったコが聞きかじりの知識だけで当時を語ることは今後は増えていくだろう
それは仕方のないこと >>679-680
ちょっと疑問に思ったんだが、どういう意味で言ってる?
>>551は、戦闘以外の部分も構造化すべきだって意味で言ってるんじゃないと思うが >>692
ああ、仕方ないってニュアンスなのね
その前のぐだぐだな流れを肯定してるように見えたんで否定的に捉えてた なんでいつも連投対話形式にしちゃうんだよガラケーくん >>693
>その前のぐだぐだな流れ
いつも、つい余計なこと言っちゃうからお里がしれちゃうのに懲りないやろう こうやっていろんなスレで自演連投荒らしを続けてきたんだろうな
過疎スレでも同じノリでやっちゃうから失敗する >>699
またワッチョイスレ乱立させる気か基地外 >>699
>だからこのスレがある(キリッ
でも(その後ひとつもカキコミ)ないじゃん? 本当に元ネタがわからず意味不明に思えたら、普通はスルーだからお察し ケモプレが主みたいになっている現状を打破するために
コテハンを名乗って承認欲求を満たしたいが
ガラケーと丸わかりのコテハンを名乗るのは気がひけるから
多重人格の新キャラを作って対立自演って感じなのか? 元ネタがあるのか…通じる人か、通じない人はスルーしてくれる人しか居ないって
自分だけに都合の良い甘えた考えなので、捨てた方が良いよ >>708
何言ってんだか全く意味がわからん
何か元ネタでもあるの? >710は>708へのレスなので、連投会話でもないな
そして、俺も>708は意味不明だ、妄想が多すぎる ガラケーのやつ、朝から頭の具合悪そうだったから
今日は荒れると心配してたけど…予想通りだな >>713
ずーっとこうやって言い訳して荒らしてきたんだろうに 騙せると思ってるんだろ。アホは敵はもっとアホだと思うから >715
いや、本気で何言ってるんだ?こうやって?言い訳?
荒らす云々なら、TRPG同人活動に関係ない
謎の妄想設定を書いてる>708がまず荒らしでは? 見過ごせない書き込みに、第三者のふりをして執拗に粘着する
いつものガラケーです >>717
普通は謎妄想をスルーして、終わりなんだよ。
お前が普通じゃないだけで。悪い意味でな。基地外くん。 試しに運営妨害と無意味な埋め行為で通報してみようや しかし何をきっかけにガラケーガラケー言い出したんだ?
お前以外の人間はお前のレスを全部追ってるわけじゃないんだから意味わかんないんだけどそこ理解できるかな? >719
アホのよく使う、レッテル貼ってごまかす詭弁かな?
もしガラケーが粘着しているなら
ガラケーに否定されて言い訳すらできないのは
「僕はガラケー以下のアホです」ってことになるんだが
それでいいの?
>720
>709読んだ?君の甘えが求める普通になる謂れは、俺にはないよ?
君の理屈では、君自身がスルーせず、普通じゃない、基地外くんだよね?
そして、君も認める謎妄想している>708はさらに基地外だね 今は火曜の深夜だが、火曜の深夜は先週も先々週も明け方まで荒らし続けていた
通報するなら今夜の荒らしを見届けてからにしとけ 必死に他人のふりを繰り返してる
どこかで図星を突かれて焦ってるぞ>>708 >>724
総合スレのワッチョイなしを落としたのも、火曜深夜? >>722
俺の知ってる限りだと、こんな感じだったと思う
TRPG質問雑談スレ(ワッチョイなし)でのお話
1.FEAR GFスレ(ワッチョイあり)で、ガラケーのレスが多い(2割程度)
2.だからガラケーは自演荒らししている
3.だからTRPG質問雑談スレの質問と回答もガラケーの自演荒らし行為だ
正直、何言ってるのか訳分からん どさくさに紛れて今回の>>708以外のことも
うやむやにしようとしてるね 連呼ちゃん自身も、自分で何言ってるかよく解ってないと思うよ
基本ただの構ってちゃんで、構って貰う為に「人の嫌がる事を言い続ければ反応して貰える!」て発想になり
レッテル貼りの材料を探しては、的外れな妄言を喚き立ててるだけ 煽り一つないということはyはり学生か。水曜定休のおっさん説は消えたな >>735
あれで社会人とかないわ。まだニートならわかる
>>736
指摘してやるなよ >>703と>>708のどっちでスイッチが入ったのかよくわからん >>738
もうちょい分かりやすく書くようにしてくんない?
意識して書かないと君のレスは連呼ちゃん風味なのよ 昔は「痛いところをつくのが上手いから、スレを伸ばすのも上手い」とか調子こいてたのに
今じゃすっかり伸ばす側だな >痛いところをつくのが上手い
煽りが下手な奴ほどこう自称する
てダガーが言ってた 最早何のスレなんだかも解らんな
>>1は何処いった 連呼ちゃんは朝鮮人バカにするくせに何で所々日本語不自由なの?
パンチョッパリだから祖国に帰れないのw
えっマジパンチョ?アイゴーwww
アwイwwゴーwww 連呼ちゃんからすればスレのみんなはくっさいおじさんだよね
自分たちばっかでゲームの話して悔しいよね?
自分はウンチ漏らして泣きわめくしか出来ないのにね
ほんとかわいそうw
連呼ちゃんかわいそうwwwww
くっさwウンチくっさwwそしてかわいそうwww 都合が悪くなるとすぐ人のせいにするのがガラケーのいつもの手口 ぶっちゃけ、ここで連呼だのガラケーだの言って
何かと戦ってる子は、あんまり頭良くないと思うよ 次の手口は、第三者ヅラでむりやり引き分けに持ち込もうとするアレ ガラケーちょっと頭悪いから、主導権を握って自分ルールでスレを運営したがるんだよね そのくせこのスレでは変におとなしいからめちゃくちゃ嫌われてること理解できてるんじゃね >何かと戦ってる子は、あんまり頭良くない
と言った直後に
勝負しているつもりの757、主導権を握りたがってるガラケーが見える760
というのは、笑えない状況だなあ
幼稚な749がガラケーだとすると、これと勝負が成立するとは思えないし
主導権とか自分ルールというのは意味が分からん >>762
言われっぱなしでは我慢できず意味不明な長文を書き論破した気になるのがまさにガラケー >>765
論破した気になってるってのはまさにお前のことだろ 2文150文字程度のレスを長文だと繰り返して
中身については何一つ言えない、というのは
見ていて物悲しいなあ
だいたい1ツイートに収まるって短文じゃん ガラケーは3行以上は長文だって言ってた。ソースはお葬式会場 ネットの煽り対策とかを読んで
煽られた時は中身について語れよって返してるだけで
意味のある中身を書く能力はないんだよ
バカに多いタイプ >>749の中身を語れってどんだけうんこ好きなんだよガラケー >>776-777
心の平静を取り戻すために連投ですかwww 毎朝火病を起こさせて、高校生活を破壊しに行くスタイル、好き 高校生なのはガラケーじゃないの?今火病起こしているのは、ガラケーを敵視してる人の様子だけど ガラケーとスマホ、パソコンを使って荒らしているって前提に無理がないか? ガラケーとスマホを与える親も、自分の金で賄う未成年も居ないだろ
ガラケーをやめられない30代フリーターだと思うぞ >>786
バイトしとる高校生なんて腐るほどいるぞ
どこの地方民や 都民だけどガラケー持ってる高校生なんて近年見たこと無いぞ レアっていうなら今時2chの卓ゲ板荒らして喜んでる高校生の方がレアだしな 擁護してるやつが全部ウソをついていると仮定し、
その逆が正解とすると、
ガラケーは、ガラケーとスマホとPCを使って荒らしている
東京都内の高校生ということになるな
バイトという発想がなかったところをみると、就労経験はない
休み時間毎にシコシコ書き込みをしているところをみると
リアル友達は本当にいない
これらは、ネットで拾った無料配布ルールを
さも所有物であるかのごとく自慢していたオリスレ守護者とも一致する ここからいなくなればおわない
基地外まじうざい
しんでどうぞ ガラケー本人も自分が人に好かれる性格をしてるとは思ってないはず。 >794とか、仮定と現実の区別がついてないお馬鹿さんだからなあ
オリスレの守護者とやらとガラケーの関係もわからんし 隔離スレから目が離せないガラケーくん
今日も涙目で投稿し、クラスメイトから臭がられる というか、「擁護」は駄目な子発見キーワードだからなあ
ボクチンの叩きに賛成しない奴はみんな敵!擁護!
とか言われても
786はガラケーが荒らしてる、までは意見が一致してんのに >>801
臭いのにガラケー代稼ぐバイトはできるのか
コミュ障にバイトとか無理だろ こんだけ伸びるってことは本人が火消しにきてるし
田舎者って言われたから強がって東京とか言いだしただけの田舎者でしょ 言ってることの変なところを突っ込まれたら無視して
伸びるから本人が火消しに来てるんだーい、か
沢山突っ込まれたら本人認定できるから、馬鹿に都合が良い理屈じゃね、それ? 794は都民と仮定してるな
つか、田舎だから高校生がガラケー使う、という理屈があるなら分かるが
元は790、792が持ち出した煽りにこだわってどこに着地する気なんだ? ガラケーとスマホの二刀流は30代か40代のオッサンだと思う それ以前に、全部ガラケーの自演なんだ!てのがまず連呼の被害妄想だからなあ 連呼ちゃんって自分が荒らしたスレが多過ぎて何を書いたか覚えてられないのかも知れないが
荒らされた側は短期間でそう都合よく忘れてくれないよ
これまるっきりハゲ回りと同じ行動パターンよね 東京の人間は自分が東京在住であることを説明するとき
東京とは言わないんだよな
町田とか埼京線沿線とかいう ところで一つ疑問なんだけど、なんで元からあるスレ(ワッチョイ無しの方)じゃなくて新規のこのスレの方であばれてるんだろ? スレを潰しかった、という理由なら元スレの方に執着すると思うんだけど移転した時からずっとこっちだよね
それが不思議でさ >>805の後以上に伸びてるから、>>805が正解ってことでしょ 荒らしが新規のこのスレを潰してオリスレに活気を取り戻したいってのは前から言われてるし、実践もされてる >>809>>818
全部クソ田舎ばかりじゃねぇか まあ一つ終えることは確実に火消しがきてることだけだ 真剣に田舎のガラケー高校生(コミュ障でバイトもしたことない)
が正解だと思う >>805
20レス以上ついてるからな
流石に火消し入ってるとしか思えんわ >>820
このスレはもともとと、オリスレの自作自演Q&田舎者高校生(通称ガラケー)を
ウザすぎるしね思った連中が独立して立てたスレだから、ガラケーくんに
狙われるのはしゃーないんだよ まあオリスレが面白くないからしゃーない
ガラケー菌がいる限りあっちはストップだわ × オリスレが面白くない
○ 連呼に面白い話を振る能力が無いだけ このスレは面白いつまらない以前に、
スレタイ通りに機能してすらいないしな 連呼ちゃんの頭の中では>>831みたいなスゲー都合良いストーリーが出来上がってんのなw このスレは:まだ未知数で、オリスレは完全に終わってる感じかな 未知数のままスレが終わりそうだけどな
永遠に秘密のままの秘密兵器みたい 未知数が未知数のまま終わるなら別にそれでいいじゃん?
何がまずいの? >>845
まあ良いんでないの
連呼の居場所がまた一つ無くなるだけよ まあ完全に終わってる場所よりはまだ可能性はある…かも?ならそれだけでもまだマシだよね
オリスレに拘る理由がないんだよ >>848
連呼が居着いてさえいなきゃ、こっちの方がマシなスレになったかもねえ
連呼が延々騒いでる限り、スレの趣旨に沿った話が出来ないから
何の価値もないゴミスレにしかならんよ >>847
ならそれでよくね?
なんでことさら敵視するの?
あっ(察し >>849
ならそれでよくね?
なんでことさら敵視するの?
あっ(察し 東京以外在住の田舎者高校生の思惑通り、話題をそらされるスレであった >>849
マジレスすると
古参が少しも面白くないクソスレと
荒らしが湧いてるスレとの将来性の違いかな 連呼ちゃんは火消しって言うけど普通に考えれば伸びてたら目立つし
経緯を知るのに読み返すから火消しになんないよね >>855
ていうか次スレ建てるの?
>>1がもうスレにいない気がするんだけど ガラケーが嫌がってるから俺が現状どおりのスレ立てますね
ワッチョイスレとか立っても無視しておkですwww 左翼は本当に監視社会好きだよね
自分が少数派の基地外だってどこかで理解してるんだろうね
人それぞれの中で。
そういう意味ではパヨクは基地外だけど、基地外なりに
何かを信じて生きているんだろうね
臭くて、他人の心を射止められない危険思想だったとしても。 で、田舎在住の荒らしガラケーくんとしては次はどうするの? >822>823>830
>807
あと金曜夜ってタイミングとかも考えたほうがいいと思うの
>848-849
ガラケー憎しで騒げば騒ぐほど、ここの可能性潰してるからな
オリスレの方がまだゲームの話できるから可能性があるとさえ言えるのでは >831
TRPG質問雑談スレでガラケーの自演Q&Aって騒いでたら
実際は銀ピカが質問に答えてた件、忘れたの? まあこれでワッチョイスレが立つか、住人が移動するか見どころではある
ガラケーが空回りしないことをただただ祈るのみw >>870
えっ一回だけ起きた事故にどこまですがる気ですか(ドン引き >>868
利用者はその「ここ」よりもさらに可能性が低いと思っているわけですがそれは >>868
てか、連呼は騒いで構ってくれる人がいれば何処でもいいんであって
オリジナルでTRPG作るぞーなんて気は、最初からないだろう (そもそもTRPGをやった事があるのかどうかすら怪しいが) 住人もできるクトゥルフ作ってる人もケモプレも全部連呼くんってことなら
それはそれでガラケーには勝ち目なくね? × コンプレックス
○ いい加減こいつ消えてくんないかなというウンザリ感 自称では凄い天才なのに妄想の敵の妨害工作にあっていて
作品をひとつも作ってない作家みたいなスレを次も続けるんだろうかねえ >>880
それみんながガラケーに対して思ってることですわ >>881
オリスレとガラケーのこと露骨にディスりすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>881
とりあえず、スレの趣旨と関係ない事で延々騒いでるアホを追い出す為にワッチョイ入れるのは確定よ
でないと、次スレでも同じ事繰り返すだけだし
そもそも次スレを建てないというのもアリだとは思うが ケモプレ君は作品作り続けてるから妬まれてるって書き込みはちょっとクスッとした覚えがある >879
ケモプレはオリスレでQ&Aのレスしてるから、自演Q&Aのガラケーでもあるだろ
ガラケーと連呼の戦いを主張している奴に勝ち目がない、じゃね? ケモプレはいたいが、ガラケーは自分がそのケモプレ以下だということを脳がうまく認識できればいいのに >>884
入れろよw
俺はガラケーの荒らし行為は無視するけど とりあえずガラケーが田舎者の高校生(コミュ症でバイト経験なし)であることに異論のあるものはいないね? >>888
ワッチョイありのスレには怖くて書き込みできない、の間違いじゃなくて? そうやってFEARスレも雑談スレもオリスレも潰して
結局誰もガラケーの相手なんてしたくないことを証明したのにね >887
>881
つか、ケモプレがオリスレではレスしているがここではしてない
って事実を脳に認識させようぜ コテハン名乗ってるかどうかの差だろ
レスしてないとは言えないんじゃないの? まだ900も行ってないのに気が早過ぎる
まあ次スレ要らないんじゃないかと思わないでもないが
このスレ作った人はもう居ないみたいだし、何を話すスレなのかすらgdgdして揉めたし
そんで宙ぶらりんになってる所に、いつもの人が住み着いて騒いでるだけってのが現状よ ここでは、戻ってきた!と宣言して自作を披露する必要がないだけじゃね? まあいいじゃん立てろよワッチョイスレ
結末がどうなるかは誰にも予想できんよ() こうやってガラケーが「誰それはもういない!」と勝手に宣言した半日ぐらいあとに
「いや毎日見てるけど?」ってレスがついたことが前にあった気がする めちゃ伸びてるね
>>829
相当都合が悪かったみたいだな そうかガラケーなら一斉に消えるから数分後にはわかるか 連呼は学習能力ないなあ
総合スレの時と同じ事をやられてるって気付かないもんかね やはろ総合スレおとしたのもガラケーなんだな知ってたけど >>905
それだわ
そんな最近だったっけ
学習能力ないな >>909
老衰でボケが始まったのか
ワ無しの方の総合スレを連レスしまくって落としたのは連呼だろう 言葉の意味はよく分からんがとにかくすごい切羽詰まったものを感じる やっぱ投稿時間偏るよね。空く時と、一気に連投するときと。 >>913
え?
落としたのが連呼なら、負けたのはガラケーの方なんじゃないの?
負けたのに勝利宣言してるの??? いろんな敵をごちゃ混ぜにして作ったザコのイメージが連呼だから >917
そも、どういう勝負なんだ?
あと、連呼じゃない=ガラケーなのか? 第三者に言われて初めて買ってないのに勝利宣言してることに気づいた? >>920
連呼の中ではそうらしいよ
自分以外には1人しかいない様に感じるらしい >>919
あちゃーあり円くらい貧乏ってことやねw >918
連呼がどうこうは俺もあまり好かんが
>912のとおり
ガラケーは基地外高校生
って言っている奴が埋め荒らししたのは事実だからなあ え?総合スレを落としたのは多分ガラケーで
自分で落としたのに負けてて、ガラケー以外の人が勝利宣言してるんですか??? 埋め荒らしで通報されたからって、他人を埋め荒らし扱いし始めるなよガラケーw 総合スレの時は、連呼が自分の遊び場を自分で埋めまくって自爆しただけだぞ え?自分で埋めてたのに、ガラケーが勝利宣言してるんですか??? >909で質問・雑談スレ落とした罪をガラケーに負わせようとして
>912で突っ込まれたから火消し?
ここで今日も主張してたガラケーは高校生、で埋め荒らししてるし 埋め荒らしとして通報されたからって相手こそ埋め荒らしだとリピートしてますw よほどガラケーは田舎者の高校生って言われるのが辛いんだな
なぜかはわからんが 最低限のこと
⑴ツイッターのアカウントを取ります
⑵ツイッターアカウントでpixivとboothにもログインできます
⑶pixivでコンテンツを作成、boothで販売、ツイッターで広報 オウムみたいに中身理解せずに同じ台詞を返しているか
根拠や理屈があって嫌味で同じ台詞を返すかは別物ですからなあ ガラケーいるねw
よほどガラケー=田舎者の高校生ってのが広まるとまずいのだなw >>932に答えられないから露骨に話題変えてきたな 狂ってるからな
都合のいい思い込みに支配されてて
質問されて正気に返る ひょっとしてガラケーくんって、別のスレでしつこく勝利宣言するだけの雑魚? >943
>804で質問されても答えないまま正気に返らない>941とかもいるね >948
本気でしたいなら、5chじゃなくてSNSとかにしないと 使ったことないけどpixivにはグループ専用コメント機能があったと思う 950踏んでた
>>944
次スレ立てるひとの指定がない 次スレは>>970くらいでいいかな
ワッチョイありスレを立ててくれる人が複数いるようなので
差別化のために俺は現行と同じワッチョイなし、IDなしの
現在と同じ仕様のスレを立てるよ
ワッチョイなしスレを立ててくれる人、ありがとう >>954
>>1の人いたのか
つか、ワなしは辞めとけ 現行スレのこの有様を見て何とも思わないのか? 訂正
ワッチョイありスレを立ててくれる人、ありがとう
>>862>>884
大変だと思うけれど頑張って運営してください >>956
同じ目的のスレは2つも要らん
俺はそもそも、ワッチョイ無しでスレ建てするくらいなら次スレは無い方が良いと思ってる
お前がワッチョイありで1つだけ建てて、それで終わりにしとけ ガラケーガラケー言うわりにガラケーがわかるワ入りには拒絶反応示すんだよなぁ…… >954=956=1
乙、次スレではpixivと連動してちゃんとゲームの話できるよう祈ってるよ
俺が参加できるかはまだ分からんので、今は祈るだけだw もっと言えば、オリスレの方も2つに分裂してる訳で
殆ど同じ趣旨のスレを、一体どれだけ乱立させるつもりなのかと >>956
つか、建てるにしても何か話すネタあるのかいな
結局ロクに話す事もなくて、荒らしにスレを則られるはめになったろうに >>955
スレを立てた以上は中立でいるべし、という想いが強くなってしまった。
ワッチョイありのスレも否定はしないし、ぜひ頑張ってほしい。
そうなれば元々イメージしていたID化をする必要もなくなるし、
IDなしを (続き)
IDなしのスレを立てて、ワッチョイが嫌いな昔ながらの2ちゃんねらのための
受け皿を守りたいと思う。
ワッチョイありスレは任せた。お互い頑張ろう。 >>963
そうじゃねえよ!w
俺だってワッチョイは好きじゃないが、荒らしの遊び場にされてたんじゃ意味無いだろうが
だったら最初からスレなんぞ要らんわ >962-963
俺は立てたきゃ立てればいいと思ってるが、一応確認
オリジナルTRPG製作総合スレとの使い分けはどうするつもりなんだ?
この板、重複スレはNGだぜ? コケにされて悔しいのはわかるが
究極的にはFEARスレと個別タイトルスレだって乱立してるわけで
こちらはノウハウがメインだと言われたらそれまでだぞ
そもそも荒らしの一員だよガラケー擁護()も >968
>コケにされて悔しいのはわかるが
いや、いきなり誰も言ってないこと分かられても・・・妄想?
>究極的にはFEARスレと個別タイトルスレだって乱立してるわけで
そうだね で、使い分けできているよね
>こちらはノウハウがメインだと言われたらそれまでだぞ
何のノウハウなのか、次スレでしたい話題とオリスレでして欲しい話題
の使い分けを明確にしておくのって大切だよね それまでって?
>そもそも荒らしの一員だよガラケー擁護()も
はあ、ガラケー叩きも擁護?もスレ違いの荒らしだよね で? スレ立てする気のない荒らしが970を踏んだので立てよろ>>1 >>1-5に使い分けは明示してあるし、あとはめちゃくちゃにしてる荒しがいるだけだよね? いや、970踏んだ俺が立ててもいいけどさあ・・・
>954で1がスレ立てするって言ってるし
このスレのテンプレがあんまりまとまってないしで、正直立て辛いよ
もうちょっと待って1が立てないようなら
テンプレに945のリンクと 970が次スレ立てる を入れて立ててくる できるクトゥルフおじさんはスレタイ通りの活動を続けてるし
たぶんガラケー一人が騒いでも潰せないと思うぞ >>824
質問スレとか活用スレとかに活気とか要らんのよ ワッチョイどころかIDすら無しで立てちゃったのか
次スレ作るなとは言わんが、学習しろよ…… 今日名乗った時から言ってたやん
そういうのはワッチョイありスレを立てたがってた人に任せるって >>982
完璧に誤読してる
ワッチョイありスレを建てたいんじゃなくて
荒らしが居着かない様にしたいんだよ これじゃ意味ないでしょうに まあ、立ってしまったものはしょうがないし
次スレでは983が積極的にスレに沿ったレスをして
荒らしは相手しないようにするしかないんじゃない? 結局、次スレ立てたのは>>1なのか
んじゃ居る内に訊いとくけど、オリスレとの差別化はどうすんのよ
有耶無耶にしたままだぞ >荒らしは相手しないようにするしかないんじゃない?
それをするのにワッチョイか、最低でもIDが欲しい
あのいつもの子は、自演連投しまくるから相手しないのが難しいのだ 少なくとも2人()くらいで、ワッチョイ確定とかいってたんだから
おまえらそっちでやれよ >>983
誤読だと思ってるの?
平和なやつ
お前の思想が気持ち悪いからお前が来ないようにお前の嫌う選択をしたんだぞ そういや、今年もコミケ当選したけど何も考えてねーわ。
どうしよう。 >>994
お前のいなくなったスレ、超盛り上がってるよ >995
いや、間違いかそうじゃないかと言えば、間違いだろ ダガーファンネル()とか大騒ぎしてた頃と何も変わってない… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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