TRPG総合 質問・雑談スレ 134
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荒らしと言葉の通じない人は放置で。
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TRPG総合 質問・雑談スレ 133
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1523185298/ この流れで出しにくいが、アスペルガー同士集めてでTRPGて難しいかな?
アスペルガーに偏見のないと言い切れる人限定で回答を募りたい >>1
おつ
>>3
目的は?
カウンセリング的な物なのか、純粋に楽しむ為か
前者なら医者に任せるべき事だし、後者なら別に良いんでないの てか普通に混じってやってると思うよ >>1
>荒らしと言葉の通じない人は放置で
これマジ大事 多少言葉が怪しいくらいなら、前向きに楽しむ気持ちがあれば別に構わないんだがなー
他人に迷惑を掛けるのが生き甲斐、みたいなアホがスレに居着く様になったのが何とも鬱陶しいね 多少じゃないと困るよな
話題がズレるのに相手は理解できていないイタさ 前スレもやられたか
とりあえず、煽り荒らしくんはこのスレ出禁で 誰もお前に賛同していないから思い通りにならないんだと気づいて死んでくれよ クソ野郎って朝鮮人には褒め言葉になっちゃうんだっけ バカには難しすぎるゲームだと思うんだけど、どうしてTRPGが好きなの? リア充ですらCoCのプレイ体験をツイートしているというのに
ウンコリアン君ときたら 卓げ板荒らしてたら、実プレイに似た気分を味わえると思った?
ディスり合いで勝った俺の方が、実プレイをやる機会さえあれば
うまくプレイできるはずだと思った? 結局、今日も実プレイの経験をいっさい話せなかったじゃんね
もうバレてるよ こんなに発狂しちゃって可哀想に
よっぽど悔しかったんだな システムは伏せるけどキャンペーンのシナリオ集を遊んだら一話目で全滅したんだよ
そしたらGMが続きをやらなくなってしまってさ、頼んでみても「いやアレで終わりだから」と
自分でGMやるからと借りられないか頼んだけどそれも断られた
そういうことってよくあるもんなの? よくあるかどうかは何とも言えないが
全滅したから、てのが一番の理由では
そのままキャンペーンを続ける訳にも行かないし
かといって、別PCで改めて同じシナリオをやり直すのも……っていう 一話目で全滅は珍しいが全滅したらキャンペーン終了は普通の処理だな べつにキャラメイクからやり直してもいいと思うけど
よっぽど非協力的かおふざけでもやらかして「こいつらクリアする気ないな」と思ったら止めるかも >>25
面子次第じゃないかな?
うちも市販のキャンペーンシナリオ一話目で全滅をした事あるけど、全員がキャラクター作り直してその場でリベンジしてキャンペーン続行したよ
PL全員がやる気満々だったのでGMも嬉しそうだったし楽しかった話で今でも盛り上がる事もあるくらいだし オンセしてなくてもDiscotdでダベってるようなところにメンバー数人が苦手なタイプの人が居つこうとしてきた時の対処ってどうすりゃいいんだろうな 変な煽りは無視していいよ
とりあえず、全滅したなら仕方無いんじゃねーかなあとは思わないでもない
んで、続きがやりたいと思ったら自分でシナリオ集を買うのが確実な手段だと思う たとえ君がそうであっても、他の人達も君みたいに嫌われてると思うのは如何なものかな かるく頭おかしい系の質問が、コビリついてる荒らしの自作自演だとよく分かる 昨日の流れでひとつ気づいたのは、TRPGは仲間や状況へ無理なく
寄せられる人ほど、楽しめるんじゃないかなってこと。
「TRPGは、かくあるべし」という偏った思想に支配されていると、
メンツや時間を含めたプレイ環境に合わせて遊び方を取捨選択する
程度の融通さえ利かなくなってしまうんじゃないかな。 そんなん、コミュニケーションゲームなんだから当たり前じゃんね 目的はコミュニケーションなのに、思想が先に来てるやつがいるから
薄気味悪いしねよってことだろうと思われる >>41
寄せるために技術が要る場合もあるから、何とも言えんなー >>45
その場合必要なのは、技術というより道具かな……w >>43を>>41みたいに書くと途端に釣れるんだね >無理なく寄せられる人ほど、楽しめるんじゃないかなってこと
それはTRPGに限らず、どんな趣味でも同じよ
まあその「無理なく」が大変なわけだが 仲間や状況が最優先なのは勿論だけど (そうでないとそもそもプレイできないので)
その結果がオーソドックスな遊び方から遠くなるほど、寄せる為のコストが増大してくからなあ >>52
分割セッションを頑なに否定してた奴とかね かつてのスタンダード論争だね>他人に合わせらせない障がい 分割セッションが悪いと言うわけではあるないだろう
テキセで2時間セッションに興味がある人に進めるなんて頭がおかしいとは思ったけど 興味とかでなく、プレイ環境からの要件でしょ
んで、初心者が2時間セッションをするより
通常セッションを複数回に分割した方が、プレイに掛かる労力が少なく済むよってだけの話 そあの相談者って、参加したいっていってただけでい
プレイ経験ないけどGMやりたい、だなんていってたか?と
昨日も何度か思った >>60
だね
現実的に、誰か2時間セッションやってーって他人に頼むのは結構厳しいのだ Twitterとかで叫べば、手を挙げてくれる人はいるかもしれない……が
それが本当に2時間で終わるかは流石に保証できんしな >この質問自体が自作自演かもしれないしなんとも
流石にそれは毒されすぎ GMやりたいとPLとして参加したいってのどっちに見えるかといえば
0対10でPL希望に見えるかな 単発で短時間遊ぶのと、見ず知らずと三回待ち合わせするのと
どっちが労力が少ないかと言えば、これも前者だと思うしな そもそも1回目が面白くないと、2回目以降なんて来ないぞw >>66
それは相手次第でないの、必ず見ず知らずとも限らんし
セッションを見学させて貰えるくらいの間柄の人はいるわけで
自分が正しい!が行き過ぎて物が見えなくなってるよ あと、次から来ないかもしれない相手が多い中、導入と中止を
なんども繰り返す虚しさとか冷静に考えてみ? >次から来ないかもしれない相手が多い中
これ言ってたら普通のキャンペも出来なくね 普通のセッションが見ず知らずとのオンセを指してるなら
「もちろんそうだよ。当たり前じゃん?今更何言ってるの?」と 登録型のオンセサイトでも、他のやつは色んなシナリオやってるのに
自分がドン詰まりGMを引いちゃったら、都合つけて抜けるぞ 大昔のBBSセッションサイトあるある
Aさん「リアルの都合で引退します!ありがとうございました」
↓
GM「いえいえ。お気になさらず」「追募しますね」「埋まりました」
↓
Aさん「復帰しました!」 >>76
まあそんなもんだ
仲のいいPL同士は通じ合ってたりする >>76
・裏チャットの方が盛り上がってる
・管理人が一番性格が悪い >>57
なんで会話が成立しないか分かったわ。
「GMは、いつもと同じ感覚でシナリオを作るだけで済むから楽」ってところしか見てないんだわ。 不自由でもBBSセッションやってた頃が楽しかったわ BRPGはなあ……エタるんだよなあw
>>80
そっちも、集まるのが1回で済むから楽ってところしか見てないっぽいからどっこいじゃね それ言ってたら普通のキャンペも出来なくね(ループ) 全然ループしてない。なんか逃げてるのが一人いるだけ というかまず、都合あわせる負担を軽くするための平日夜2時間って要件なのでは 面白くなかったら居なくなるんだから、キャンペーンやりたくなるほど面白いやつは関係なくね?
分断セッションの脱落は、体験気分で参加したやつがつまんなくて逃げるんだから。 そも、最終的には質問者が決める事であって
マウントを取る為に話を引き伸ばすのは、みっともないと思うにゃー
さて、ここに取り出しましたるNW2/SFM
シナリオ中のセッション中断 + 日を跨いでの再開 を明文化したルールがあるだけでなく
短時間セッションに対応した、サンプルフォートレス・コロシアムルール等も用意されて御座います事よ だな、蒸し返した奴(とそれに乗っかる荒らし)が悪い >>90
エアプだからマウント取れない、という遠回しな皮肉 まあ実際、ブツ切りがドンだけダルいか体験してみんことには分からんよ キャンペーンはまだシナリオが終わってくだけマシだよね マウントみっともないわよって言われた直後にそれとか、恥知らずだなあ >>97
てかまあただの荒らしだからね、放置して次の話題に行くのが一番よ
ついつい構っちゃう奴も自重すべき ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています