FEAR GF 総合スレッド 84th SEASON
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TRPG製作会社「(有)FarEastAmusementResearch(F.E.A.R)」と
そのブランド「ゲーム・フィールド」について語るスレッドです。
FEAR製ゲーム全般や関連デザイナー、ゲーマーズ・フィールド、
「ふぃあ通」などについて語りましょう。
単独の関連スレが無いシステムは、ここで語る事になります。
次スレは>>970が立ててください。
FEAR公式
http://www.fear.co.jp/
前スレ
FEAR GF 総合スレッド 83th SEASON
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1520515972/
VIPQ2_EXTDAT: checked:default:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) fearゲーが廃れた理由は簡単だよ。新規プレイヤーにTRPGの楽しさを教えられないマスタベプレイヤーのマスタベプレイヤーによる、マスタベプレイヤーのためのジャンルになっちゃったからだ。
クトゥルフが流行ったのはクトゥルフの面白さを抽出して布教するのが上手いやつば大勢いたから。
fearゲーマーにはそういう人材が集まらなかった。 経験者が二、三注意点を教えればいいゲームと
小半時みっちりレクチャーが必要なゲームがあったとしたらやはりそれらには違いが存在するわけで。
FEARゲーがどのポジションにいるかは敢えて特定しないけど。 コミュ障をターゲットにしたことだろう
蠱毒の結果、真性しか残らず
素人が動画でシステムを紹介する時代にのりくれた なりチャやるには無駄に複雑化した戦闘システムが邪魔なんだよ
イメージでざっくりキャラ作って遊ぶってのに向いてない
なりチャでキャラ立てるだけで転がせるようなシステムならもっと動画盛り上がったよ ゲームの目的が「あの有名アニキャラのパチモンとお話ししよう!」って方向に傾倒しすぎてて、パクリ元を知らないとそもそも面白くないとか。 551NPCさん2018/01/06(土) 02:27:15.92ID:???
ボドゲみたいにやろうぜー!で始めてとりあえずルール読みながらでもできないと本当は辛いと思う
552NPCさん2018/01/06(土) 02:39:08.35ID:???>>555
TRPGを遊んだ事がなさそうなのが混じっている気がするんだが気の所為?
553NPCさん2018/01/06(土) 02:43:04.01ID:???
そういうのが混じってるならむしろ貴重な意見だろう
外にどう売り出していくかって話なのだし外の意見は大事だ
554NPCさん2018/01/06(土) 02:45:01.53ID:???
TRPGを遊んだことがないのかって聞かれるんなら
なりきりチャットにどっぷりハマった変態ではないって答えるぞ
そしておまえこそ初心者を勧誘したことはないのかって聞きかえす
555NPCさん2018/01/06(土) 02:48:26.80ID:???
>>552
こういうのがFEAR信者の悪いところ。というのはFEARの目指したシステムが
TRPGの唯一の正解で、他はTRPGではないと思っている。
だから、自分と思想の違うやつを真の意味でのTRPGを遊んだことないやつと扱ってしまう。 347NPCさん2018/01/04(木) 19:26:39.85ID:???
キチガイA「シーン制とハンドアウトに拒否感示した老害アンチが混ざってる
その他「今日はいないんじゃね?
キチガイA「年に数回見かける
その他「このスレにはいないんじゃね?
キチガイA「実際見かけるんだからキチガイはおまえらだ
その他「確認したけどこのスレにはいないぞ。黙ってくれないか?
キチガイA「他のスレでは暴れてるんだ!
こういう流れ。このスレを荒らしてるのは確実にキチガイA 413NPCさん2018/01/04(木) 23:08:14.46ID:???
アニオタとTRPGの親和性が高いと考えて、なにやっても最終的にはアニオタだけに媚びていく体質になっちゃったのかねえ。
415NPCさん2018/01/04(木) 23:10:27.62ID:???
SNEは、賛否両論あるにせよボードゲーム好きの安田御大がいたのがでかいのかもね。 851NPCさん2018/01/06(土) 15:52:11.95ID:???>>853>>859
アニメファンはダメ
リプレイだけ読んでるやつもダメ
惰性でサプリを買ってるだけのやつもダメ
ロールプレイが嫌いなやつもダメ
そらファン減るはアホ
859NPCさん2018/01/06(土) 15:57:09.66ID:???
>>851
どちらかと言うとそれらは全部逃げられたユーザーなのでは? もうずっと、なんどもなんども言われ続けてることだが、
ちょっとしたデータの扱いがどう、重さがこうという問題ではないよね
問題点を指摘されると、そんな問題は他のゲームにもあるって言い出して
煮詰められなかったり、
ロールプレイ好きな奴以外はボドゲでもやってろとか言っちゃうやつや
小太刀右京のようなやつらを呼び寄せ、増長させてる原因こそを解明すべきだよ 694NPCさん2018/01/06(土) 09:31:17.13ID:???
FEARゲーの特徴はRP支援システムだってのは、
ナンか10年前だかもっと前くらいに、2chじゃなく外部の個人ブログで言ってた奴いたなあ
「ああ、FEARゲーろくに遊んだ事ない奴が偏見で適当書いてるんだな」
って感じの内容だったけど
695NPCさん2018/01/06(土) 09:32:27.94ID:???>>700
10年ぐらい前の2ch外のブログと戦い始めたぞ、朝から飲んでるのかこのクズ野郎
696NPCさん2018/01/06(土) 09:33:01.21ID:???
突拍子もなさすぎて草 755NPCさん2018/01/06(土) 13:03:34.82ID:???
ソードワールド2.0にもある問題だからってのは、回答になってないんだけどな
ソードワールド側は流行ってるんだからさ
184NPCさん2018/01/10(水) 23:11:42.95ID:???>>185
いつまでもSRSだと飽きられるけど、また新しく作るには地力がね
SNEもいろいろ作ってたけど結局2.0以外は終わっちゃったようなもんか(今新作出したそうだが)
185NPCさん2018/01/10(水) 23:23:43.27ID:???>>187
>>184
SNEは去年は新作を三作出してる
うち二作はそれなり以上に売れてるらしいから比べるのは失礼だろ
186NPCさん2018/01/10(水) 23:24:51.42ID:???
翻訳物も好調みたいだから去年のFEARと比べるのは流石にな
187NPCさん2018/01/10(水) 23:29:37.82ID:???
>>185
えっそんな出してたんだ、ごめん見くびってた
昔の恨みつらみがまだ残ってるのかもしれん
188NPCさん2018/01/10(水) 23:42:34.66ID:???
残念ながら翻訳合わせるとFEARより出してるんじゃないかな
今年の翻訳予定とか新作の予定も出してるし向こうは完全に上がり調子 ここにいるFEAR信者は、FEARゲーの衰退はFEARがここ数年内の問題で
客層を読み間違え続けたせいだと信じ込んでいるようだけど
10年前は勢いがあったFEARが、ここ数年はずっとウンコばかりで
それどころかアニオタたちにばかり媚びているということは
既存のTRPGユーザー相手にはFEARゲーは思ったほど売れず
会社が傾いたので、金払いの悪い小・中学生や貧困層を切り捨てて、
金払いのいいアニオタを取り込もうとしている最中なのではないかな。
であるなら、大事なのは、既存のTRPGユーザー相手ではFEARの商売が
なりたたなかったという事実の方でここ数年内の迷走と自壊は、
ジャンプでいうところの打ち切り直前の悪あがきの結果にすぎないことになる。
そこをきちんとつめておかないと
FEARゲーは最高だが社員はバカで終わってしまう。
なにより既存のTRPGユーザーも企業も、FEARの手法や目指したものは
極少数のユーザー向けの商売にならないものだと考えて見向きもしないのに
FEAR信者だけが延々とFEARゲーの優秀性を叫び続ける事態に陥ってしまうよ 887NPCさん2018/01/27(土) 11:06:51.34ID:???
>そして動画にしにくいって事はシステムが複雑な割には面白みがないって事
システムが複雑な割には面白みがない、整理されていないgdgdシステムが動画によって判明された
動画にしにくいって事は遊びにくいって事でもあると思うんだわ
888NPCさん2018/01/27(土) 11:15:33.14ID:???>>31
行為判定と会話だけしかしてない動画でも人気出てるから単にセンスがないだけだろ
889NPCさん2018/01/27(土) 11:25:47.42ID:???
行為判定と会話で進めるのは基本ですが
890NPCさん2018/01/27(土) 11:27:09.32ID:???
その会話がつまんないからセンスがないって言われてるんだろ 891NPCさん2018/01/27(土) 11:30:05.97ID:???
FEARゲーの動画が流行んなかったのは
公式が素材を無料配布しなかったからだった
信者は結論を出してたはず
892NPCさん2018/01/27(土) 11:55:59.80ID:???
CoCやSW2.0は無料配布してたの?
893NPCさん2018/01/27(土) 11:59:47.29ID:???
してるわけないじゃん 910NPCさん2018/01/27(土) 14:19:20.41ID:???
>>905
「メーカーが非協力的」「版権問題」「動画作成者不在」「動画に向かないシステム」
って複数の原因が唱えられていること自体だよ
「どれが正しい」「どれかが正しい」「どれも間違い」
特定が難しいことだろう
911NPCさん2018/01/27(土) 14:32:31.44ID:???
ほんま乞食気質
912NPCさん2018/01/27(土) 14:39:01.92ID:???
SNEやCoCのメーカーはどんな協力してくれてたの?
913NPCさん2018/01/27(土) 14:46:56.23ID:???
実際のところ全部間違ってるんじゃないの
他のメーカーも条件は同じだろう
というかむしろCoCの方が条件悪かったわ 910NPCさん2018/01/27(土) 14:19:20.41ID:???
>>905
「メーカーが非協力的」「版権問題」「動画作成者不在」「動画に向かないシステム」
って複数の原因が唱えられていること自体だよ
「どれが正しい」「どれかが正しい」「どれも間違い」
特定が難しいことだろう
911NPCさん2018/01/27(土) 14:32:31.44ID:???
ほんま乞食気質
912NPCさん2018/01/27(土) 14:39:01.92ID:???
SNEやCoCのメーカーはどんな協力してくれてたの?
913NPCさん2018/01/27(土) 14:46:56.23ID:???
実際のところ全部間違ってるんじゃないの
他のメーカーも条件は同じだろう
というかむしろCoCの方が条件悪かったわ 183NPCさん2018/01/23(火) 20:56:27.62ID:???>>185
いや?
知名度が低く、たまたま手に取った人もキモがって入ってこない
いるのは排他的な固定ファンだけ
そんな客しかいないから企業からしてみれば、
金にならんからシステムの更新をやめようとか、
金を落としやすしアニオタに媚びてみようかって発想になる
企業として完全に行き詰まってるから
小太刀右京みたいな社外の人間が
FEARの名前で暴れても止められない 稼ぎが少ないから捨てられた男(元ファン)が、捨てた女(FEAR)にしがみつき
「おまえ(FEAR)の方が悪い」って説教しているような不毛な状況 251NPCさん2018/01/23(火) 23:40:02.52ID:???>>254
CoCの流行った理由なんて二次創作のやり易さ以外にはなさそうだけどな
何せ、何をやろうと訴えてくる相手が居ない上にそれなりに知名度が高い
同人やろうが動画作ろうがそれを理由に叩くのは皆無に近いんだから
252NPCさん2018/01/23(火) 23:41:06.86ID:???
誰にも訴えられていないのに流行らなかったFEARゲー
253NPCさん2018/01/23(火) 23:42:51.57ID:???
確かにFEARゲーのシナリオや動画をアップして訴えられたやつがいれば
そうなんだろうな 254NPCさん2018/01/23(火) 23:43:23.95ID:???>>260>>332
>>251
まあ、クトゥルー神話ガン無視で
とうらぶ卓だの松卓だのが立つ様な有様だからな
彼等(彼女等)にとっては、「流行っていて話題になれば何でもいい」んだよ
んで、偶然のバズりを模倣してバズらせるのは無理
(そんな事を可能にするスキルがあったら、TRPGに限らずどんな業界でも喉から手が出るほど欲しがるわ)
255NPCさん2018/01/23(火) 23:44:45.84ID:???
それだとFEARゲー衰退の理由はシステムや展開じゃなくて
流行ってなくて話題にもなれなかったことだよな 237NPCさん2018/01/23(火) 23:25:43.49ID:???
>>232
創作するもの社会に既に組み込まれ、それが無くなると路頭に迷う人間が万単位で出るジャンルと比べても無意味だろ
別の意味でシステムとして確立してるんだから
238NPCさん2018/01/23(火) 23:26:11.59ID:???
馬鹿だなこいつ
240NPCさん2018/01/23(火) 23:27:30.98ID:???>>244
じゃあFEARゲー衰退の原因はTRPGをシステムとして確立できなかったであって
最新版を出し続けられなかったという結論はおかしくなるな 逆だろうな
FEARが衰退した理由は自分好みのシステムやサポート、リプレイ、ノベルを
赤字覚悟で出し続けられなかったからだっていう確固たる主張があって
衰退した本当の原因は逆に知りたくないんだよ 61NPCさん2018/02/03(土) 18:13:44.80ID:???
まあ乱立スレ伸びたから俺の勝ちー!とかいってる
荒らしも同じくらいバカなんだけどな
62NPCさん2018/02/03(土) 18:14:15.42ID:???
それはあなたの頭の中だけの存在では?
63NPCさん2018/02/03(土) 18:24:29.90ID:???>>66>>971
1分30秒以内にレスつけると自演認定なんだっけ
64NPCさん2018/02/03(土) 18:29:12.49ID:???>>67>>971
>>61がFEARおじさん連呼おじさん当人だから今回は認定されない 95NPCさん2018/02/06(火) 01:08:14.32ID:i50kfaYe>>99
まともに議論しようにも>>87だから自分でも勝てる程度の弱い敵を妄想したり
自演して周囲に雑魚だと思い込ませ、それを叩いてる手詰まりな状態
ただ、人間は基本的に自分より劣った人間しか叩けない
必死になって保育卒を叩く荒らしの姿が中卒にしか見えないから
レッテルがレッテルとして機能しなくなり、あまり伸びなくなった
96NPCさん2018/02/06(火) 02:19:14.85ID:???
スルー出来ない哀れなオジサンがこちらです
97NPCさん2018/02/06(火) 02:36:23.81ID:???
スルーされまくってるから伸びなくなったんじゃないか
この荒らしに特徴は、現実よりも、自分が勝っていると周囲に思わせることに
重きを置いているところ 103NPCさん2018/02/06(火) 22:25:11.42ID:???
>>99
日本語は難しいか?
104NPCさん2018/02/06(火) 22:32:17.16ID:???
前半と後半が矛盾する芸風 107NPCさん2018/02/07(水) 00:09:25.21ID:vdnDVc++>>131
>>99が言ってるのはこのスレじゃなくてこの板のことな
他の板からやってきたお客さんという設定の妄想上の特定個人への恋のメッセージだから意味不明に見える
108NPCさん2018/02/07(水) 00:27:32.11ID:???
狂っとるな
109NPCさん2018/02/07(水) 00:42:20.08ID:???
なにが言いたいのかさっぱりだったが、想定より遥かに基地外だった
FEARおじさんの闇は深い エアプがバレるたびに、新キャラを装っているFEARおじさんのいうこっちゃない 121NPCさん2018/02/07(水) 01:28:38.31ID:???
悪魔の証明は、証明を迫る方がアホってやつだろ?
124NPCさん2018/02/07(水) 01:30:32.12ID:???>>127
証拠もなしに疑惑だけふっかけておいて、
証明は被疑者自身にやらせるのが悪魔の証明になるのかどうかはしらんが、
朝鮮民主系のやり口だな
127NPCさん2018/02/07(水) 01:35:43.82ID:???
>>124
多分それを悪魔の証明と勘違いしてる 125NPCさん2018/02/07(水) 01:31:31.41ID:???
>>107が>>99を指摘したらこうなった
126NPCさん2018/02/07(水) 01:34:01.07ID:???
よっぽど悔しかったんだろうね
129NPCさん2018/02/07(水) 01:37:25.21ID:???
107NPCさん2018/02/07(水) 00:09:25.21ID:vdnDVc++
>>99が言ってるのはこのスレじゃなくてこの板のことな
他の板からやってきたお客さんという設定の妄想上の特定個人への恋のメッセージだから意味不明に見える
130NPCさん2018/02/07(水) 01:38:16.32ID:???
FEARおじさんって今生き生きしてるけど、TRPGの話なんてしてないよねw
131NPCさん2018/02/07(水) 01:40:37.84ID:???>>972
>>107
GJ
132NPCさん2018/02/07(水) 01:40:38.91ID:???>>133
FEARおじさんは今生き生きしてるんじゃなくて
痛いとこつかれてファビョってるんだよ 140NPCさん2018/02/07(水) 01:49:45.19ID:???
107NPCさん2018/02/07(水) 00:09:25.21ID:vdnDVc++
>>99が言ってるのはこのスレじゃなくてこの板のことな
他の板からやってきたお客さんという設定の妄想上の特定個人への恋のメッセージだから意味不明に見える
141NPCさん2018/02/07(水) 01:53:44.71ID:???
125NPCさん2018/02/07(水) 01:31:31.41ID:???
>>107が>>99を指摘したらこうなった
142NPCさん2018/02/07(水) 01:58:27.85ID:???
30〜40レスくらい発狂で埋めたのか
瞬間湯沸かし器みたいなやっちゃのう(て言うとまた連投が始まるのかな)
143NPCさん2018/02/07(水) 01:59:07.36ID:???
悔しそうw
144NPCさん2018/02/07(水) 01:59:44.03ID:???
恥ずかしくてスルーできないFEARおじさん 154NPCさん2018/02/07(水) 02:09:23.85ID:???
107NPCさん2018/02/07(水) 00:09:25.21ID:vdnDVc++
>>99が言ってるのはこのスレじゃなくてこの板のことな
他の板からやってきたお客さんという設定の妄想上の特定個人への恋のメッセージだから意味不明に見える
125NPCさん2018/02/07(水) 01:31:31.41ID:???
>>107が>>99を指摘したらこうなった
142NPCさん2018/02/07(水) 01:58:27.85ID:???
30〜40レスくらい発狂で埋めたのか
瞬間湯沸かし器みたいなやっちゃのう(て言うとまた連投が始まるのかな)
155NPCさん2018/02/07(水) 02:11:04.98ID:???
悔しくて悔しくてしょうがないから、指摘してるやつを叩いてるのは間違いないだろう
悔しがってるのがFEARおじさんである点だけが間違い
156NPCさん2018/02/07(水) 02:13:12.54ID:???
悔しくないならスルーしろよFEARおじさん 157NPCさん2018/02/07(水) 06:04:07.68ID:???
よくわからん発狂の仕方してたが、こんなスレ立てたのは記憶から消したのかしら?
ままごとゲーム如きで偉そうにする馬鹿
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1516893147/
158NPCさん2018/02/07(水) 06:18:58.07ID:???
ボクちゃんをバカにするのは全部同じやつに決まってる!っていう精神病 あれ。擁護したつもりだったのに、煽りに反応されちまったよ
延々自演でストーキングしてるやつがいて、
自分の発言以外は否定的に捉え、敵認定されちゃう状態なのかな 前は小理屈こねてたけど
前置きと結論が矛盾するって何度も何度も叩かれるうちに
すっかり自信をなくしたようだな 268NPCさん2018/02/14(水) 13:10:37.13ID:DO7nhwZC>>272
そーいや、「テストプレイさぼった」「ルティナスのテストプレイが元凶」
あたりも定番だな。もっとも、DEAの閉校はFEARと関係ないし
素人のテストプレイヤーなんて簡単に見つかるもんじゃないし
万難を排して十分なテストプレイヤーを見つけてディベロップできたとしたら
どれだけ発売時期と価格に跳ね返るかねぇ。テストプレイやリプレイ出演を
手弁当で済ませたら「ブラック企業だ!」って言われるのは必然だし
269NPCさん2018/02/14(水) 14:18:41.45ID:???
メスポエムおじさん
270NPCさん2018/02/14(水) 18:08:31.29ID:???
そのへん、そもそも読まれてないんじゃない?
271NPCさん2018/02/14(水) 19:46:43.49ID:???>>287
板を荒らしてるのは発狂した元信者で、そいつらは世界が狭いから勘違いしてるんだろうけど
そもそもが一般人の視界に入れてなくて、売れないから潰れたんだよね。FEARのリプレイ。
272NPCさん2018/02/14(水) 20:27:20.47ID:???
>>268
この要領の悪さ、知能の低さはいつもの支離滅裂な狂信者だな
273NPCさん2018/02/14(水) 20:44:33.71ID:???
チンパンおじ
274NPCさん2018/02/14(水) 20:57:13.99ID:???
一生懸命考えてそれかよ 275NPCさん2018/02/14(水) 21:11:45.05ID:???>>277
長文をみただけで支離滅裂呼ばわりって、その方が理解不能だわ
ジャームや奈落だってもう少し会話が通じるのに
276NPCさん2018/02/14(水) 21:14:41.11ID:???
これが支離滅裂じゃないだなんて、知能低いんだろうな
277NPCさん2018/02/14(水) 21:17:14.38ID:???>>280
>>275
似たような問題で前からずっと言われてるけど、
268はFEARだけできてない理由の説明になってないよね?
278NPCさん2018/02/14(水) 21:26:11.22ID:???
起:FEARはテストプレイをサボっているといわれる
承:なるほど一理ある
転:だがテストプレイをしていたら発売時期が遅れ、価格に跳ね返る。価格を抑えようとすればブラック企業の誹りを免れない
起承転結の「結」がないから、なにを主張したいのかわからんのよ。
279NPCさん2018/02/14(水) 21:32:38.79ID:???
結:ゆえに現在のFEARは正しい だろ
2802782018/02/14(水) 21:32:40.75ID:???
>>277
そう。もし「テストプレイをサボっている」の結論が
「コストを抑えるためだから、しょうがない」だとしたら
277の言う通り「他のメーカーはできてる(やろうとしてる)よね」
という話になってしまう。
だから条件反射的に喚いてるだけだと思われてしまう。 282NPCさん2018/02/14(水) 21:42:46.71ID:???
自分が支離滅裂なことを言ってる自覚がないどころか、
会話が成立しないのは相手がバカだからだと本気で思い、それを口にしてしまうから
感情的な罵り合いしかできない池沼として見下され、煽られる
283NPCさん2018/02/14(水) 21:44:15.31ID:???>>535
5chだから何かを説明するのに起承転結はいらない←池沼 次は、別のバカキャラ枠で登場し、ハゲちらかしてうやむやにする手だろうね 291NPCさん2018/02/14(水) 22:33:07.15ID:???
さあ、お得意の日本語講座を始めてくれ
糞コテおじさん(ゲラゲラ
296NPCさん2018/02/15(木) 00:16:59.84ID:???
知能低そう
298NPCさん2018/02/15(木) 00:28:28.64ID:???>>5
NPCさん相当の糞コテおじさんは寝ちゃったの?
ションベンの切れ味も悪い糞コテおじさんは寝ちゃったの?
299NPCさん2018/02/15(木) 00:29:22.15ID:???
>>297
構わずにはいられない
悔しいのう虚しいのう恥ずかしいのう
300NPCさん2018/02/15(木) 00:51:17.14ID:???
日本語指導にガチギレしててクソ笑えるw 妄想するのは自由だが妄想と戦い始めると隔離病棟行きだぞ TRPGに詳しいふりが通用しないダースレだとすげえ大人しいFEAR厨 52NPCさん2018/03/04(日) 20:23:19.45ID:???
自分でスレ立て番号を取りに行って立てたか。
本当に暇なんだな。
立ててる間に向こうが止まってたから分かりやすいな。
53NPCさん2018/03/04(日) 20:24:32.06ID:???
スレ立ててるやつの自演ってのはずっと言われてる
54NPCさん2018/03/04(日) 20:25:15.32ID:???
何でも良いけど、手動でやってるなら2つ以上のスレを同時には荒らせないだろうから
どっか適当に避難するか
55NPCさん2018/03/04(日) 20:26:30.18ID:???
それがいいんじゃね
56NPCさん2018/03/04(日) 20:28:08.44ID:???
本スレを守るってことにプライド感じてるバカさえいなければなw 809NPCさん2018/03/29(木) 22:57:00.45ID:???
FEARスレ荒らすヒマがあったらアリアンスレにでも書き込んであげればいいのに
もう一か月近く誰もレスしないまま時間停止してるぞ
810NPCさん2018/03/29(木) 22:58:19.06ID:???
FEAR厨は荒らしだってはっきりわかるんだね
811NPCさん2018/03/29(木) 23:03:31.10ID:???
このスレを荒らす暇があったらFEARスレを荒らしてください
812NPCさん2018/03/29(木) 23:06:54.84ID:???
ok キチガイが他スレを荒らし続ける限りここはずっとこうです 809NPCさん2018/03/29(木) 22:57:00.45ID:???
FEARスレ荒らすヒマがあったらアリアンスレにでも書き込んであげればいいのに
もう一か月近く誰もレスしないまま時間停止してるぞ
810NPCさん2018/03/29(木) 22:58:19.06ID:???
FEAR厨は荒らしだってはっきりわかるんだね
811NPCさん2018/03/29(木) 23:03:31.10ID:???
このスレを荒らす暇があったらFEARスレを荒らしてください
812NPCさん2018/03/29(木) 23:06:54.84ID:???
ok キチガイが他スレを荒らし続ける限りここはずっとこのままです そうか!
ID:oKVqZ2fzは頭が悪くて他にとりえもないから過疎スレにレスを連投することでしか自尊心を満たせないんだね
かわいそ… 発狂しつつついでに>>55に噛みついてるの無様すぎて笑える ナイトメア今後も展開していく意図はあるっぽいんだな
ルールやデータバランスは現行のXよりいいだけにN◎VAとどう差別化してくつもりなのか気になる >>66
ワールドガイダンスやアイテム等、現状では足りないものの方が多すぎるから追加サプリ出す余地は大量にあるんだが、
問題はNOVAはおろか既存の他ゲームと比べても基本ルルブの完成度が低すぎて人気出そうにないのがな…… ルールは改善されているがアウトフィットのバランスについては善し悪しな気もするんだよな
数値をならしただけで全体的に減塩風味で弱くても使いたくなる性能やフレーバーがくっついていないというか…
そこのアクの強さがNOVAの面白さだったと思うんだけどね >>35
×ストーキングしてる奴がいる
〇>>35自身の無能ゆえに、どこに行っても同じ問題を起こしている >>66
「本家NOVAの方の展開を打ち切るという形で差別化する」って可能性が普通に有り得そう 実際問題としてナイトメア側に注力したらNOVAのサポート継続する人員リソースないんじゃね NOVA書いてるけどナイトメアにいないライターは結構いる NOVAのSSSがあと2冊出るのは確定しているので完全に外部ライターと縁が切れた訳ではなさげ
ナイトメアは社員に任せてNOVAは外部ライターでやるつもりなのかもしれないし、詳しくはしばらくたってみないとわからねえな >>66
むしろ、NOVAの方を改訂版出してナイトメアに合わせるんじゃないかって気が 他のスレが平和になればいいのであって、こんな糞溜めをストーキングしてる訳ないだろ
今日の書き込みのIDをみれば、いろいろお察しな状況なのは伝わってくるし キチガイ戻った瞬間ビタ止まりしてんな
久しぶりにスパロボやってて思うんだが、メタガのリブートはもう有り得ないのかねえ
勲章無かったことにして版上げするだけで需要ある気がするんだけど
EXで続編とか考えられないくらい売上低下してたりするんだろうか その辺りの反響・感触を見る為のレンジャーだったのでは?
まー版上げに関しては、忘れた頃に版上げされる系のシステムもあるから(異能とか)
外部から見てる限りでは、有無に関して何とも言えん 異能の版上げって作者が発売されるまで知らなかったやつだよな 今のメタガの不評って、小太刀やバレルロールへの悪印象と直結してる感じもあるし、
制作スタッフ総入れ替えした上での版上げぐらいしないと無理じゃない? まあ藤田林はナイトメア手伝うくらいには手が空いてそうだから脈はあるんだが
「勲章を無かったことにする」という大前提をクリアできるかどうかは怪しいのよな
「改良版の勲章を基本に載せる」という選択をする可能性のが高いというか 勲章自体はARA2Eの誓約みたいな効果に変えてしまえばいけるんじゃないか? 勲章の効果を変えると、トロフィー論のゴリ押しと
プレイヤーへのマウンティングが出来なくなって僕損だからやらないんじゃないかな >>88
それソース何処だっけ
何度かその話は言われてるが、一方で反駁もあった気が
>>91
「勲章」というシステム自体は、効果をマイルド化すれば済むだけの話だが
問題は、役割分担クラスの扱いその物だな
武功章は結局、その部分を後付けで変えようとした事の歪みな訳で 勲章のコンセプトっつーかトロフィー理論自体は個人的にはけっこう好きだったりする
実際続けるの難しいんじゃないかね
小太刀三輪抜いたらゲーム作れるやついなくなりそうだし、でもこいつらいる限りユーザーは買わねえだろ 三輪はともかく(まあ三輪も大分奇行が増えて来たけど)、今の小太刀はちょっとな……嫌悪感が拭えないわ
昔はマトモそうに振る舞えてたのにな
>トロフィー理論
それは前から、「出発点は間違っていないが、出した結論がおかしい」と何度も言われてる 勲章はいってしまえば「トロフィー理論に基づく超極度の役割分担」なので
フレーバーはかえても良いけど効果をマイルドにすると理論が破綻しちまうのよ
勿論ユーザーとしては破綻してくれて構わないのだが開発がそれを良しとするかはかなり疑問で…
版上げするなら勲章とは別の極端な役割分担システムをつむんじゃないかなって トロフィー理論はアタッカーだけに価値を認めてタンクやサポーターには価値がないと言い切る理論じゃないか
評価するところなんてねぇよ 勲章までは、全員そこそこ殴れるゲームってバランスだったのに
後付の勲章ブーストで、スト単以外は対ボス火力にならない状況に
後付変更してきたのは、頭おかしいと思うわ
しかも勲章のアイテム効果が強いだけで、ストライカーがデータ的に強化されたわけでなければ、
フレーバー的にメカやパイロットが強くなった結果って感じもないし
スト系マルチは煽りくらって戦力外化って歪みっぷりだし そりゃまあボスアタッカーは一人だけしか認めないってのがハッタリの思想だからな
カオスフレアが一応サポート続いてることを考えると(うちでは不評だったが)それだけなら許容できる人もいるんだろう
やっぱりアタッカー三役でそれぞれ別の敵を殴るという余りにも独特な分担に無理があったんじゃねえかなあ >>93
第二式の後書きだったはず >異能
現物がすぐ引っ張り出せる所にないんで確証は無いけど とはいえ林はデザイナーとしてはともかく、ゲーマーとしては三流でハッタリ達抜きではまともに版上げ出来るか怪しいからなぁ……
林と藤田(と遠藤)に全部任せたら、それこそ脳死ストライカーしか出来ないようなゲームになりかねん 林と藤田の仕事はあまり知らんが、メタガのリプレイで少なくともデータ面や戦略ではGMでもPLでも最低に糞以下だったのはよく覚えてる
あれでよくメタガのメインデザインやれたなと首傾げるレベルで惨かったな
初期でサポート入ってた面子がよほど優秀だったのかな?
サプリ二冊目以降は実質バレルロール編集になって林達がどこまで関わってたかわからが 林はそもそもイラストレーターでシステム触ってないでしょ
藤田と違って他のゲームのライティングもしてないし
リプレイ見るかぎり典型的脳筋だから流石に版上げしてもあいつにシステム構築なんかさせないはず 林は林でやり過ぎパロディサンプル絵で権利者マジギレさせた大戦犯でもある
つーか完全にスパロボパロディとしての需要しかないゲームなのに、パロネタの線引きしくじって権利者怒らせてる時点でもう詰んでるだろメタガは 河森先生に許可貰ったでゴザるとか豚が言い出す流れか 権利者ブチキレ事件の時はダンマリだったよハッタリ、普段は誰も読んでないのに絡む癖にな 権利者って言ってもIPのステークホルダーじゃなくてイラストレーターだかアニメーターだかだから
問題のニュアンスは大分違うけどな サンライズが会社として抗議してきたのとは大分温度差あるからね
だからといってパクってよいわけではないが
しっかし珍しく成功したロボものTRPGがサポートよりもマウントを優先して滅びるとか
いやあロボオタクは昔から内ゲバマウント大好きですね…(棒)と懐かしくも悲しい気持ちになるよね あいつ権利者じゃないしあのポーズの権利誰か持ってるの?
当時完全に一致!って騒いでたやつ居たけどそいつの指摘したとこ全然一致してなかったが やはりドラゴンアームズやエルスゴーラの様なネコミミロボにすべきだったか(内ゲバ) アルシャード以前とかでもパクったのは幾つもあったけど本格的におかしくなったのはメタガからと言う認識
下手に売れたからそれに味をしめて堕ちたんだろうな メタガは何というか、最初から「スパロボっぽいゲーム」というコンセプトで
それを権利なしにやろうってのが、そもそも無茶だったとしか
粗悪なパロディが多いのは昔からだけれども
それを「自分の作品に落とし込む努力」をしなくなっていったのはいつ頃からなのかは何とも 小太刀は昔からオマージュと称したパクリネタは大好きだったし
林のリテラシーの低さと合わさって臨界点超えただけな気もするがなあ マーヒーやAKGがほぼパクリネタオンリーなの見るに、病巣は小太刀だけじゃなくFEAR全体に広がってるんじゃね?
というかもう何かパクらなくては一からオリジナルネタなんて生み出せないんだろう まさに例の件は「臨界点を超えた」だったんだよなぁ
水面下では話通して許可ぐらい取ってるんだろう→取ってないことがバレたし
タテマエとして主張してた「パロディ」「リスペクト」もパロ元が笑って許してくれない時点でパロディとして成立してないし
林も小太刀もだんまりで逃げるし、当時のユーザーも>>111みたいに難癖つけてネタ元叩きをやりだすし
原作へのリスペクト精神とやらはどこいったの?だし 新作のナイトメアがパロディはないけどスッカスカだし
自力でモノを考えられる人は社内には残ってないと思うわ なんのシステムか忘れたが、だいぶ前のGFにFF11のプロマシアそのまんまのイラストが載ってたな。
オクトパスが出る前にチクっておいた方が良いか。 難癖というかパクられで騒いでた人のは構図トレース以外は正直微妙なんだけど
別の人のイラストでもっとあからさまにダメなやつが挙げられてたんだよなぁ 怒った人は構図をトレースしたって言い分ではなかったはずだし
TRPGにはもっと酷いパクリがあるからこれくらいは見逃せと絡んでいたバカがいたことも思い出した >>121
え、じゃあ言い分はなんだったんだ?
そもそも種かなんかの版権イラストでしょ あと後段の話は
メタガのイラストでもっとひどいトレパクが比較で出されてたのに
そっちは全然騒がれなかったなって話で見逃せとかいう話じゃないよ
パクりは当たり前だから見逃せとかアホなこと言ってた奴は当時確かにいたけど
そういう意味ではない TRPG界隈でメタガよりモラルなかった例ってそれこそWikipedia丸写し事件か、ライダーモノのアレぐらいだよな そもそもトレパクだけがパクリじゃないしわざと話を「トレパク」にすり替えて「トレパクじゃないからセーフ!」ってことにしようとしてるな >>124
wiki丸写しはモラル以前のただの犯罪だからな
あれをそのまま採用した会社側もアウトだが
思えばもうあの頃からチェック体制とか色々破綻し始めてたのかな
まあまともならNW3とか絶対出版させないわな まず「デザインをパクる」のと「イラストをトレースする」のは全くの別物
被害者は前者の意味でいっていたはずだが、後者の意味にすり替えて
「トレースはしていない!怒っているやつの頭がおかしい!」と騒ぎ立てるアホは確実にいた
トレースしてないからセーフ理論ならヒュッケバインは問題にならなかったし
火消しのファンネルかマジモンのガイキチさんかでしかありえねえわな なんでトレパクと問題を分けてるかって言えば
パクられ主張してた人が描いてたのが版権イラストだから
その人がガンダムのデザインをパクられたっていうのはそもそも論点がおかしいよね
勿論ホワイトソードはガンダムのデザインをあからさまにパクってるという前提の話なので火消しっていわれても困るわ >>127
製品として世に出た後だけど、ガンメタのあれは外部に指摘される前に発覚して謝罪という流れだったかと あと、NW3とガンメタとは問題の根っこが違うと思う
前者はクリエイターとしての才能に関わるものだし いやイラストレーターではなくれっきとしたデザイナーだが…
ちなみに種じゃないから、拡散されてきた誤情報鵜呑みにして間違った知識で語ってんじゃね
キチガイに絡まれて本人は早々に話を止めちゃったしな そういえば、中枢に食い込んでるけど小太刀も林も正確にはFEARの社員じゃない件
いざとなればFEARに責任かぶせて逃げられるということに今気付いてしまった FEARから離れたらケイオスドラゴン他今までやらかしてきた事の責任を
「TRPGではいい仕事してたから!」と庇う信者に見せかけた自演ファンネル使えなくなるじゃんよ メタガがイラストも設定も何かの元ネタからパクってきたネタだらけなのは誰もが知ってる公然の事実で
あの特技はマジンガーであのクラスはゲッターとか元ネタの方の名前でやりとりしてるぐらいなのに
いざパクリだと外部から指摘されたら必死で別の話にすりかえてごまかそうとするの
いくらなんでも見苦しすぎるわ まぁメタガは最初から擁護のしようがないレベルでそれを遊んでる連中の大半も理解してたんじゃない?
だからこその今の惨状なんだろうし
まだ懲りてないのはマージナルヒーローズで遊んでるんだろうけど 遊ぶ分には自由じゃね
「表立って有名になってはいけない作品」だとは思う 表立って有名になってはいけないならどっちにしろダメじゃない?
遊ぶ人間に「盛り上がってはいけない」と言ってるようなもんだしグレイゾーンが過ぎる いや、有り体に言うなら
商業でなく同人で出すべき作品だった、とでも言うか 考えてみるとGF以外から商品出せてるコドレやモノトンは独特な世界観があるんだよな
コドレはからすばが好きないろんなものが混ざり過ぎた結果だろうけど 結局○○を再現できます!はどこまでいってもイロモノでしかないと思うよ。中国製の臭いしかしない
再現したい奴は別にわざわざモロなデータ用意してもらわなくてもやるだろうしさ
オリジナルなセンスを見せろとまでは言わないが
もっと地に足がついたというか、パロディを自分なりに消化した代物が作れないもんかね こう解釈すればこういう再現ができるかもしれないじゃなくて
これしか再現できない さらにはこのビルド以外が弱いまで行ったのがメタガというか >○○を再現できます!
そういえばカオスフレアもその発想だったな
メタガがああなるのは必然的なことだったか 商業で出すなら正式に版権を取得して権利問題をクリアにしてから出さないと
それか完全なオリジナルを一から作るか 「○○再現っぽいデータ」自体はまあいいんだけど最近のメタガは再現以外やらせてくれないからなぁ
○○っぽいを色々組み合わせてオリジナルっぽいものが出来るところが良いのに >>144
版権料払うのが勿体無いとか言っちゃう会社があるらしいからな
どことは言わんけど ビバなんかは流行りものの再現データ結構いれるけど、基本的には作品ではなく、ジャンル単位で導入して「特定の作品を再現する」っていう最後のラインはユーザーの手に委ねてる感じがある >>145
後期メタガはそれが酷かったよなあ
ファランクスやグラビトロンは何を考えてあんな構成にしたのか知りたいくらいだ ビーストバインドに限らず元ネタあるゲームは多いが
特定作品の特定キャラだけをやる暮らすまで突き抜けたのはバレルロールくらいだと思う
NOVAも昔からアイテムは流行ネタからよく引っ張ってきてるがそれで完全再現キャラ作るゲームではないし 「1クラス=1アニメになってて元ネタ臭が強すぎる」ってのはまだメタガ全盛期の頃もツイッターで指摘されてたな
小太刀は例によってエゴサして釈明みたいなのしてたが 初期は、再現クラスにしたって複数の元ネタを混ぜ込んで
特定の元ネタだけに偏らないようにしてた感じはあったんだけどな
後半は特定の一作品モチーフで再現キャラしかできないようなデータの比率が増えてったな
その中でも一際悪目立ちしてるのが、スペシャルサンクスに原作者を引っさげてきて、
他を圧倒するぶっ壊れデータを与えられた歩行戦車なんだけど
力の入れ方他と違いすぎるだろ、同時追加のヴィジランテとか息してないし ヴィジランテはアイデア自体は面白いんだけど、発売当時ですら力不足って言われてたからな
今となっては完全にインフレに取り残された最弱クラスの一角という…… 初期メタガは原作再現“も”できるゲームだったからねえ
武装をゴテゴテ積まない方が強いのもあり、むしろ完全再現は趣味の領域だった
後期の完全再現以外はゴミなバランスとの中間くらいにしてくれるとよかったんだが システム自体が死んだのだからインフレも何も意味がないのではないかね? GFコンのラインナップからも外れたからな。メタガ
やっぱり致命傷を受けたんだろうね
逆にモノトンが最近盛り返してきたのは意外だったけど
エンブレのタイトルで唯一生き残ったのも意外だった ○○でしかできないとか背景世界の魅力がある方が受けてるんだし
そっち方面ではバランスが悪かろうと遊ばれてることも多い
冒企やインコグはその需要はあるから話題にでる
モノトンは唯一その枠にいる そういえばモノトンはデザイナーの思い入れある世界設定から始まったゲームだったっけ
コドレもおそらく同じだろうから、やっぱり世界観が濃いゲームは強いんだな コドレはあのアフターホロコーストに放りだされても何すればいいのかわからないくらい扱いづらい それってじゅんいっちゃんが持ってたものだし、S=Fもなんか作品世界が見えている感じがあったんだけど。 コドレの世界観が濃いってマジで言ってんのかな
スカスカのアフターホロコーストであらゆる要素が邪魔しあってるんだが 知り合いが進撃のゴッドプリズマGOとか表現してたな
特徴的な要素は多数ぶっこまれてるものの、煮詰め不足で
全体的にピンぼけしてる印象だわ >>162
いやいや、杞人で空が落ちてくるところとかあのあたり
もっと色物を極めて欲しいところ それは世界観が濃いというより、途中からの路線変更って印象
まあそういうのは俺も好きだけどね 神の見えざる手(物理)とか、基本時点で押してれば
バカゲーとしてもうちょっと流行ったかもね
基本ルルブ時点でのコードだと、FGO再現ゲーやりたいんかとしか思えんかったからなぁ 基本はからすばが特に好きでもない売れ線要素を意識して盛大に滑ってるんだが
開き直って趣味要素に偏らせてからはバカゲーとして需要出てきた感じ
アフターホロコースト要素は明らかに邪魔だけどね 少なくともFGOは好きらしいけどな、Fateシリーズに多大な影響受けてる的なことも前にツイートしてたし
たぶん何も考えずに好きな要素盛り合わせたら誰得世界になったっていうAKGパターンじゃないかと思う
まあデザイナー自身はこの世界が大好きってのは伝わってくるよ(うちの子大好き的な意味で)
新年やらエイプリルフールやら何かあるたびにコドレの世界設定に絡めたツイートしてるし
まあ盛大に滑ってはいるんだが や、3回中2回滑ってるとまあ滑ってる扱いではあるが逆に言えばたまにはウケてるわけで
スベることを恐れて自分を出さない方がよほど寒いっつうか見込みない
割と真面目に今のFEARに一番足りないモノだと思うよ コドレってそんなにFGOてかFate要素あるか?
個人的にはゴッドイーター+ノブナガンっつう方が近いと思うが >>170
自分の知ってる物で表現するとFGOって事なだけだと思われ >>170
偉人の力っていうとアレルギーみたいにそういう話する奴がいるだけだよ
あと元ネタはハイファイクラスタだって何度言ったらわかるんだよ、作品知名度低いから仕方ないけど コドレとハイファイクラスはかなり近いが元ネタではないと思う
だって基本でカンデラさんもぺーたもできねえんだもの からすば晴
@karasu_wing
7月1日
しかし日曜0時からの東京MXは『Fate』『刀剣乱舞』『シンフォギア』。1時間半にわたって『コード:レイヤード』を作るときに参考にしている作品が並んでいるのは何とも感慨深いですね……。
@karasu_wing
2016年8月22日
FGO、水着イベの戦闘画面とか諸々見た最初の感想が「……なんで『コード:レイヤード』みたいになってんの?」でした。うん。
@karasu_wing
2016年8月22日
順序が逆というかFateの方がネタ元なのはもちろんなんですが。こう、タイミングって重なるもんなんですねぇ。
https://mobile.twitter.com/search?q=from%3A%40karasu_wing+FGO&s=typd&x=0&y=0
・・・コドレとFGOとの関連って話題になるといつも躍起になって否定する人が出てくるけど、
それってアレルギーか何か? それとも宗教的な理由とか? fateの事をFGOって呼ぶと面倒くさいのが来るぞ fate = ガンダム
FGO = ガンダムSEED
ってことだ SN → ファースト
Zero → 種
FGO → EXVS
こんなイメージ スパロボと言うには自社作コラボイベントしかやらんし
言うなればサンライズ英雄譚の方が正しいかなと
どうでもいいが ところでGF別冊、間に合わなくて発売延期らしいな
年2回の刊行すら儘ならないほどFEAR社は崖っぷちの模様 >>182
あれはあれで、「ママは小学4年生」とかも参戦するとんでもないゲームだったな……(参戦つっても戦闘ユニット化はしないが) ガンダムよく分からんからFGOがガンダムになるのが何でかと思う
普通fateじゃね? >>183
初心者向けみたいなやつ?
そこまで忙しいようにも見えないのに大丈夫かよ >>183
GF増刊はちょくちょく今までも延期してたからな
あれは結構発売日不安定 FateをガンダムとするならばFGOはスパロボとかその辺 >>146
原作物に限って手抜きばかりなのも版権料取られる分儲からないからやる気がないってことなのかねぇ
フルメタもアニメ合わせでゲーム化や模型の企画が動いてるのにTRPGは何もやる気なさそうだし >>190
原作物の大半がシステム流用の上に作りが手抜きだからそう言う風に取られるでしょ
他所では成功してるのもあるし >>186
モノトンのSSSとリプレイ+データブック。ガーデンオーダーのサプリ。スクエニの外注と仕事自体はあるよ >フルメタもアニメ合わせでゲーム化や模型の企画が動いてるのにTRPGは何もやる気なさそうだし
あれ、何かやるっつってなかったっけ
まあ今更感が酷いけど >>193
角川(富士見)の社員(ドラゴンブックの編集部?)が言ったという話だね グランクレストと同じような宣伝やるだけだと思ってる >>195
グランクレストと同じって言われると、それだけでもう駄目そうだなw >>186
その「初心者向け」っていうのがRole&Rollの特集とガッツリ被っているのが気がかりだな コネがあるだけあってフルメタはスタートは待遇恵まれてたんだよな
基本だけしかない時点でリプレイ数冊で続きが約束されていて上級まで内定してるとかなかなかない
まあ絶望的に売れなくて無かったことになったみたいだが…今更続きを出すとかありえるのかね しばらくはこんなです
恨むなら、隙あらば他スレを荒らしたがる低脳にしてください しばらくはこんなです
恨むなら、隙あらば他スレを荒らしたがる低脳にしてください >>198
正気で考えたら100パー無理じゃねーかな
フルメタ自体の爆死っぷりに加えて、メタガも終了のお知らせだし
この状態で上級出したら経営陣の無能っぷりを喧伝するようなものだし
まあNW3のシナリオ集大量に出したり、ナイトメアで懲りずに失敗し続けてる今のFEARなら判らんが 現行の(メタガ互換の)フルメタSRSでなく
1から新しく作り直すとかした方が、まだ売れる見込みあるのでは 今のFEARでは新規のロボット物システムを設計するのは無理じゃない?
ドラゴンアームズ辺りでも流用する? SFMのクロスワールド環境をブラッシュアップして新しいロボ、戦闘機、戦艦ものとして作り直してほしい
主八界は捨ててくれてルールだけで システムだけ抜き出してもマッチするワールド設定が無いと只の重いシステムにしかならんのでは?>SFM 属性別のパラメータ変化と、属性別の魔法に関しては
確かにワールドありきの要素な気はする
つっても、SFMから魔法をオミットするとシステムの魅力が激減しちまうが 作品の特徴を捨てて可能な限り無味無臭にするのがFEAR内部では流行ってるから
SFを新しく作り直すなら属性とか全廃されるんじゃねえかな
ぶっちゃけNW3だと属性残ってる意味が何一つとしてなかったし 変わらず荒らしが来てるんじゃID制にした意味ねーな まとめてNG送りに出来るだけだいぶマシだよ
これ以上になるとIP付きワッチョイとかになるけど、
このレベルの粘着相手だと結局牽制ぐらいにしかならないし 何が荒らしの琴線に触れたのだろうか?
たのあきら始めとするFEARの意識高い政治ツイート連投じゃあるまいし >>258
他のスレで叩かれたからと言うのが名目らしい >>266
その叩かれた元のスレで反論することも出来ないのか…(呆)
ナイトメア出てしばらくしたしFEARスレで話すことなんてあまりないのにスレ荒らしても意味ないのにアホか
アホじゃなきゃスレ荒らしなんてしないと思うけど 一発NGIDに入れればスッキリでIDにしてよかったなって >>258
急に暖かくなってきたからな
(オツムの)病状が悪化したんだろう こんな過疎板で一人で100超え連投ってのも(ヤバい意味で)凄いな 飛行機ビュンビュンしないところからしてPCから連投してるのかな
まあNGには楽でいいけど手動でこれって頭おかしいだろ
FEARに何の恨みがあるんだか… 恨みっていうか、余所でバカやって煽られたけど反論できなかった時に
憂さ晴らしにここを荒らしてるとか惨めなカミングアウトしてなかったっけ?
最初からこうではなかったらしいが普通に喋ると馬鹿にされるので反論はされない連呼モードになったとか ここに辿り着いたのも大概謎だな。
興味も知識もないまま迷い込むような板じゃないだろうに… 一応TRPGの基礎知識くらいはあるんだっけ?
FEARには全然詳しくないみたいだけど 最近はT&Tスレと愚痴スレで暴れてたみたいね
それで両方でやり込められてムギャオーして何故かFEARスレに八つ当たり 最近のFEARは確かに批難されることは多いと思うけど
八つ当たりされるような所以はないぞ
スレの内容に沿ったこと書くならトーキョーナイトメア売り切れてて買えない
かといって今更本家N◎VA買うのもなあ >八つ当たりされるような所以はないぞ
所以なきところに当たるから八つ当たりというのでは >>327
近場の本屋がずっと取り扱ってたGFの取り扱いやめたのよ
TRPGかなり取り扱ってくれてる店だから全部なくなると困るのでなあ
とはいえ尼で買うのが現状ベストか、ありがと うちの近くの大型書店もナイトメアなかったんだよな
TRPG関連は大体入るのにこれだから、出荷自体が少ないのかもしれん
まぁぱっと見だと売れる商材には見えないから仕方ないが… うちのまわりだとナイトメア基本はむしろ普段TRPG扱わないような普通の本屋に入ってたなあ
ログホラと一緒になろう系の棚に置いてあったがw うちの周りはクトゥルフとログホラしか置いてないな
冨士見のリプレイが出なくなったら入らなくなった >>330
店員に取り寄せを頼んでみるとか
俺はそうしてる >>354
取り寄せてもらうのも一つの手ではあるよね
ただ小さな街の本屋なので売り上げ実績が低く角川の組合に入れず配本が少ないとも言われた… >>355
取り寄せて届くの待つより、まぁ通販した方が早いんだよな 早さで言えばまあなあ (送料はまた別に考えるとして)
取り寄せ使うのは、その書店にTRPGの入荷ラインを残す為とかそんな感じだな俺は 10年くらい前だとTRPGよく扱ってたとらのあなだけど扱わなくなった店舗が多くなった気がする
まあ場所取るし売れないし仕方ないんだけど入手経路減るのは寂しい リプレイが出なくなったのは初心者にとって辛いのだろうか 最初から存在を知らなければ、辛いも何も無いのでは
"プレイの例示"という事であれば、必ずしも商業の書籍リプレイである必要も無い……というか
動画はアレはアレでどうなんだって内容のもかなーり多いが
黎明期の人気リプレイも結局は、「プレイの参考にして大丈夫な物だったか?」て考えると色々アレなのが多かったからなあ 1日中TRPGなんてマイナージャンルのスレに張り付いて、その上でやることがレス爆撃って
なんというか、人生の悲哀を感じますね >>381
存在知らなかったらTRPG人口増えない!(違)
動画や商業リプレイから入って困るのはいわゆる天プレイみたいな奴ね
とはいえ取っ掛かりとしてはリプレイとか動画は分かりやすくはあるんだよね
のめり込みすぎるととロール偏重になって色んな弊害が起きるけど 模範的なプレイしかしてないリプレイって人気出ないからなあ
大人は子供に教育上よろしいものを与えようとするが、子供は毒がある物の方が好きみたいなもんでさ ダブルクロス1stのルルブに載ってたリプレイは確かに人気なかったな
あれはゲーム説明的な意味合いが強いから仕方ない部分もあるけど 15時間なら1日見なきゃいいだけだろ
田舎もんはあほやな 住所が分からない匿名掲示板で、田舎もんと妄想をし、
FEAR GF総合スレでスレ違いの叩きやっている阿呆は
自分が阿呆じゃないつもりなのか? >>381
リプレイがプレイの例示になるなんて謳ってるのは馬鹿だけよ 例示になるリプレイとならないリプレイがある、だな
俺はアリアンの毒にも薬にもならないリプレイが好きだ
初心者に読ませられるからな 教本的な内容で人気があるリプレイって少ない気がするな
きくたけ井上絡みは何かしら問題があるし矢野も真似しない方が良い 初心者に読ませて参考になるリプレイって、それこそ基本ルルブ収録のやつくらいかなぁ
アリアン後期とかメタガのはむしろ真似しちゃいけない反面教師かつ話としてもまったく面白くないしw FEARのリプレイで問題が無いのを探す方が難しくない? メタガの2冊目のリプレイはオーソドックスだし2話入ってるし
新人類・戦艦ロボ・異星人・量産機乗りと
少し捻ってるけどありがちで分かりやすいキャラが詰め込まれてて良い 他社でもかわらなくね?
いや、婚活や勲章メタガほど酷くは無いかもしれないが
SWのリプレイなんかも新旧問わず真似しない方が良いモノは多いぞ ゆーらリプは面白みはないけれど
参考にはなるという稀有な方向だな >>430
FEARスレで他所のリプレイを薦める訳にもいかんからノーコメントかな
まぁ読み物特化型のリプレイは奇抜になり過ぎて全般的にダメだと思うよ 「面白い」と「普通」は両立し難い要素だからなぁ…できないわけじゃないが
よくあるシナリオとよくあるプレイしか出てこないようだと読み物としては刺激が足らん 読み物として刺激があって面白いものは
実プレイで考えると流石にひどいとしか思わなかったりもするからな… トータル・エクリプスはNOVAやる時にとても重要だったな リプレイに求めるものは、判定の時にどうするかとか特殊な状況の時にどう対処すれば良いのかっていう実プレイのルール運用の参考だわ トータルエクリプスは確かに
登場判定とか尖ったことしだした時だったからなぁ トータル・エクリプスを読むまでプレイの仕方がわからないって人が結構いたからな
当時は斬新だったことをうまく説明してたと思うわ
なお現在ナイトメアのリプレイが何かの役に立つかというと… そんな中大量に出たリプレイの初期から最期まで、
その全てが参考にもならんし読み物としても全く面白くないNW3は、やはり格が違った FEARのリプレイはエアプの臭いがするんだよなぁ。
ナイトメアのやつも、ジョーカーが出すぎだし。 >>438
雰囲気知るのに役立った
ルール関連は微妙だな
リアクションしない場合は制御値で差分値減らせられるはずなのに
そうなってない場面があったり >>440
創作で書いたらむしろジョーカー減るだろうというか、出たから出たまま書いただけだと思うね
N◎VA者としてはTNX・TNMはジョーカーが出ないとつらいゲームでもなければ、ジョーカーが出たことで盛り上がるゲームでもない
正直言って他ゲーの6ゾロとは位置づけが違うのよ ナイトメアリプレイはあれ絶対新規が読んでも差分値の算出方法とかわけわかんなくなるだろうなとは思う ネットでものを調べることができる新規が多いことを祈ろう
アナログゲームとはとはテクノロジーと決別したが故のアナログではないがゆえに >>442
セットアップのRLの縮地、直後のRLのメインプロセスの攻撃、さらにその直後の村雨の攻撃がジョーカーなんだよ。
それまでの判定回数を考えてみても3人で2デッキ以上使っているか、そうでなければ実プレイではないかと感じても変ではないだろう? >>446
大丈夫、感じることが変だと書いた覚えはないよ それが悪いってことじゃないけど
NOVAのリプレイは昔からどこまで実プレイかわからないものが多いのは事実
稲葉のやつは特に雰囲気重視で改変してるだろって箇所がちらほらw >>445
2デッキ使うのは別にN◎VA基準なら珍しくないつーか推奨レベルだぞ? PL3人なら2デッキは普通かなあ
ルールにデッキ数の指針がないなら書くべきとは思うが読んでないから分からん いちおうP13では二組をすすめる旨がある
ただ、他の箇所で表記ブレ起こしていないかは不明 >>426
NW2だと、ソウルアーツ収録リプレイが人気高い印象だな
実際俺も好きだが
とはいえ、初心者に読ませてどう感じる物なのかは分からん
サプリ収録という事もあって、初心者が最初に目にする様な位置付けでも無いし 3人なら2デッキいらない事が多いけど5人PLならどうせ必要になるから最初から用意した方が無難だしな
まあNOVAの5人プレイ自体が初心者向けではないつう説はあるが 2デッキひと山にすることで、途中シャッフルの手間がほぼゼロになり、
白兵キャストが2人いてもクライマックスに手札が空っけつという事態を防げるのだ(ダイヤの2を二枚抱えながら) あとN◎VAだとルーラー含め一人一枚までは「切り札」としてどんな札もジョーカー扱いにできるルールもあるんだけどそれの可能性は? 村雨の切り札はクライマックスで使ってるし、TNMではRLの切り札はない ただし、最終稿以前のルールで収録してて、RLが使った切り札を決定稿後に二枚目のジョーカーに差し替えた可能性はゼロではない
可能性の話をするなら>>400が読んでるリプレイと俺の手元のリプレイの内容が食い違う可能性だって、
5chを通じてパラレル世界のユーザーと交信している可能性だってゼロじゃないわけだが >>447
読み物としてはある程度しゃーないんじゃねーかなー、とは思わないでもない
NOVAに限らず、他でもね
昔の商業リプレイは結局、客寄せの広告塔みたいなもんだったわけで
まず手に取った人に「面白そう」と思わせる必要があったしなあ 読み物だと考えればバレない範囲で改変しても良いとは思う
どうせ一人称をキャラのものに統一したり訳のわからない言い回しを直したりはするんだろうしな
本としてのクオリティ下げてまで無修正に拘る理由もない 馬鹿が他スレを荒らし続ける限りここはずっとこのままです FEAR厨は基地外
これは事実だから荒らしじゃないぞ
基地外活動をしなきゃいいんだから エアプって単語がムカつくんならプレイすれば良いだけなのになぜしないの?
性格悪いの?
臭いの?
友達いないの?
ブサイクなの?
全部かw リプレイ読んで模擬戦してるだけだから怖いんですか?w 平日の朝っぱらからまったり進行のスレに連投荒らしとは人生の悲哀を感じますね FEARスレはFEAR狂信者の悪口を書いても荒らし認定されないと聞いて来ました
シネFEAR厨
お前らは板のゴミだ まったり進行じゃなくて
キチガイしかいなくて細々と自演でしょw 他スレで自己紹介すんなよ
荒らしの避雷針ってこのスレのことだろw
いつも言われてて悔しかったの?w >>482
あなたが浮いてるのは荒らしのせいじゃないし
敵の存在を喧伝しても、あなたの立場が悪くなるだけで味方は出てこない ナイトメアは夏にマイナスナンバーのサプリ出して一応サポート続けるつもりではあるのか…
どれくらい売れてるんだろうね あなたがこの程度であってほしいと思う数字が売り上げです NOVAと同じものを追加し続けるだけのゲームになんの意味があるんだか アルシャードと同じパターンになりそうな予感>ナイトメア
セイバーの二の舞 NOVAファンの三分の一が買うだけでもそれなりの利益にはなってるんじゃないの
あのゲームなら驚くほど低コストで作れるでしょ 劣化コピーでも喜んで買う層はいるんじゃないの
一応現行版よりバランス調整はされてるらしいし ファンの30%………
それって、アルシャードを遊んでた人数とどれくらい差があるんだろうか? まあ一応そこに新規が加わるからさ
…あの薄い世界観にどの程度固定客がつくかは知らないけど イエサブのランキングからは追い出されてないし、ガーデンオーダー同様ここ以外で評価されてるんだろ
https://pbs.twimg.com/media/DajypluVMAAsN5D.jpg 逆に期待の?新作でクトゥルフ基本以下ってかなりやばいんじゃねえか つうか事実上のN◎VA6版と言えるゲームだから
社長ゲーのユーザーからすると「基本は買う」案件なのよな
前作が評判悪くないゲームはそこまでは無条件に一定数買ってもらえる
(これはNW3レベルのクソゲーでも同じ、基本だけならあれも売れてるはず)
真価が問われるのはサプリ出してからじゃないかな
世界観がちょっと…な意見はツイッターとかでも見かけるので個人的には不安のが大きいが… >>507
テメェ天下のクトゥルフ様ディスってんのか ぶっちゃけ「クトゥルフ基本以下がヤバイ」のならたぶんクトゥルフ以外のシステム全部詰んでる なんか勘違いしてるみたいだがクトゥルフ基本が新作抑えて常時1位みたいな状態ではないぞ? 一位は新作シナリオ集だっけ
シナリオは売れないとか言ったのは誰だったのか クトゥルフが好きすぎて見えない敵と戦い始めたのか? なんつうか残念なセルラン厨の亜種みたいなやつなんだろうが
TRPGは良くも悪くも毎週売れ筋商品が出るような業界ではないので
タイミングが良ければたいして売れてなくても店舗一位にはなるから
盛り上がってるとこ悪いが売りスレのような遊び方するには向かんぞ…
それこそFEARゲーのシナリオ集なんかでも1位は取ってたりするはず 週に何冊動くんだろうなぁ。というか月で一冊動けば御の字みたいなペースだと思ってるけど イエサブの実店舗でもTRPG扱ってないとこ割とあるし
通販込みの合計ランキングでもそんな大した冊数のランキングじゃないと思う
というか11位以降のラインナップ見てたら派手に動いた結果は感じられん・・・ 他の業界からすると信じられないくらいのしょぼい部数しか出ない世界だからねえ…
大判ルルブなんかは特に「累計1万部売れました」「やったじゃん」くらいの規模なんでお察し ナイトメアの基本とか富士見のあのサイズのルルブは一般書店のなろう小説コーナーにも置かれるし
部数も一般書店流通の方が多いから、イエサブのランキングだけ見てどうこう言ってもなぁ TRPGのルルブって3万売れたら驚き、5万売れたら歴史に名を残したレベルだっけ
イエサブのランキングがどこの数字を取ってるのか知らんけど参考程度であてにはならんランキングだよなあ
あくまでイエサブローカルのランキングって感じで
あとアニメやってた(る?)グランクレストがかすりもしてないのが笑える 逆にほぼ専門店でしか売ってない流通のやつらは
イエサブランキングだと実際の売れ行きより売れて見えるしね
そういう意味では発売直後なのにナイトメア上級売れてねえなとか言うことも出来る
なんにせよ実売何冊かもわからんランクだしその上下でマウント取り合うには不向きよ (イエサブのランキングが当てにならないとか言い出すと書店ランキングだともっと惨めになると言うのを理解してるのだろうか?) (もしやこの人は話されている内容を1ミリも理解できていないのか・・・?) CoCは確かに爆発的な知名度を得たが
それでも、基本ルルブがオリコン調べで去年の暮れ辺りにようやく10万部超えした程度だからな
ルルブ無しでも遊べるぜーとのたまう勢がそれなりに居るせいもあるだろうが
>>519
文庫系なら10万部超えはちょくちょくある
SW1.0、SW2.0、AR2E、DX3はいずれも超えてたはず
大判だと、CoCとNW2以外は聞かないが >>523
NWだけは基本っていう割にサプリ合わせた数じゃないのって気しかしないんだよなぁ NW1が22000だか23000だかの公式発表なので、アニメによる宣伝効果を考えれば別に不思議はないよ
実際あの時期、新規が物凄く入って来てたし 多少は盛ってるかもしれないけど近い数字は出してただろうね
そうでなきゃエンブレが主八界サプリ全部ケツ持ちしてくれる理由がない
クトゥルフはオリコン加盟店以外でもう少し売ってるかも >>525
毎日のようにスレに新規の質問が来てたなあアニメの頃 うちの鳥取はきくたけゲーにあまり好意を寄せていなかったので
アニメ流入組の新規さんが来てもDXやブレカナに巻き込んでいた
楽しんでくれてたようだから何よりだけど今考えると大変申し訳ない >>651
IDでもsexできないなんてかわいそう わざわざ何度も過疎スレ荒らしに来る男の人って人生暇そうで正直羨ましい
ID変えて単レス連投するような無駄な努力までしてるし ニュース】ニンテンドースイッチ向けRPG『オクトパス トラベラー』はオーストラリアでM(15歳以上推奨)指定に。
“大人向けテーマ”が理由
ttp://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180416-66265/ 良し悪しだなあ
好みの問題なので、別に大人向けが悪いとは思わん もともとロマサガとかライブアライブの系譜っていう
20後半〜40前半の世代で話題になっていたタイトルだったしなぁ 最近はビデオゲームあまりやらなくなっちゃったけど、昔からアレなのはあったしね
ヨヨ(バハムートラグーン)とか、アーチェ(テイルズ)とか
あんま気にするもんでもない 体験版の時点できわどいことするなあ、これ全年齢で出せるんかいと思ったんで残当 まーコンセプトからして児童向けではねえし
逆に対象年齢高めのテーマのほうがいいんじゃねえか
…きちんと書ききれるならな あー、それは感じるな
まあ日本でもCEROのレート指定とか一応あるっちゃあるけど、どんだけ機能してんのか疑問ではある ふぃあ通が更新されないけど紹介する商品がマーヒーのシナリオ集ぐらいだからかな
下半期になればモノトンのフィオリトゥーラやコドレの新サプリがあるんだろうけど 公式が活発でないと不安になる自分は現代病な気がしないでもない
ゲームはこんなに面白いのに そうそう死んだ終わった言ってないであんたの手元にあるルルブで遊べばええねん とりあえずマーヒーのシナリオ集とGOのサプリがGFから初夏までに出るらしいな 初夏、しょか、ショッカー……つまりこれはマージナルヒーローズに関するなんらかのアナグラムなのではななかろうか
などと、実際に発売されるころには初夏の概念がアナグラム化されている恐れについて考察してみる 初夏かーもうすげえ暑いし今月中くらいには出るかな? GF増刊の初心者用って何するんだ?
GFのシナリオなんて初心者にやらせると死人が出るバランスとしか思ってないけど
難易度落ちてるの? >>729
サンプルキャラでどうにかなるようなシナリオも載せたりしてるし、さすがに加減くらいできるだろ…
ダイス振るシステムに関してはそれほど困らないだろう。
TNMのシナリオは、遊び方を伝えきれずに事故る危険があるかもだが。 >TNMのシナリオ
基本付属ですらNOVA遊んでねーと詰むギミック積んでる時点で期待薄 >>751
アリアンのシナリオなんて1レベルでやると事故しか起きなかったから
ダイス振る方のシステムに不信感しかない
途中でMP尽きるからどうクリアしたものだろうって気になるんだ…… >>751
GF掲載シナリオの難易度はそこまでではないと思うぞ
ただ、サンプルキャラクター脇に置いて作成するシステム初心者だと事故率が上がる
ルールブックには最初のうちはサンプルでやれって書いてあるけど、
TRPG経験者でかつFEARゲー初心者って層は、絶対にそこ読まない(読んでも無視する)からね
>>752
書いたのがからすばらしいから、そこはまぁ大丈夫なんじゃないかな恐らく ナイトメア基本のシナリオは誰が書いたんだろうなあれ >>754
TRPGに限らず、「キャラメイクできるシステムなら、用意された物を使わず1からキャラメイクすべき」って思想の人は少なからずいるんだよなあ >>753
そこは分かる!
「敵が全滅する前に殴られるのはあと2回ぐらいだから、《プロテクション》はせずに
戦闘後に《ヒール》にしておくか」レベルの判断を期待されている気がするんだよね
>>755
スタッフリストからは想像が付かん……強いていうならレベルの予想はできても妄想と変わらんからなぁ >>756
基本ルールブックの表紙には
「常日頃より新システムプレイ時におかれましてはクイックスタートを使用していただき、ありがとうございます」
的な注意書きを載せるべきなんだろうか? お辞儀する社長のイラストを添えて >>757
スタッフリストによると誰が書いたにせよ普段のシナリオ執筆者ではなさそうなのがなあ
おかげで世界観ともども微妙にクオリティが…… コンベンションで、TRPGやったことないPLがいるのにも関わらずキャラをフルスクラッチさせようとしたGMがいてたまげた思い出 アリアンのサンプルキャラはMP使わせ過ぎだと思う
中でも剣の冒険者は純粋ウォーリアでMP少ないのに代償重くてヤバい
MP足りないからスマッシュ使わないって判断が必要な構造
でもそういう判断は初心者でなくても難しい
バーサークみたいな軽いスキル持たせたらいいのに >>754
からすばって自分のゲームのシナリオのバランスも取れないライターなんだが…
(GF掲載シナリオがまともにやったらクリア不能な理不尽さだった)
NOVA界隈だとそんなに信用できるの? >>791
からすばに限らずNOVA界隈だと最近はシナリオの悪評はあまり聞かなかった
ナイトメア基本のシナリオはどうなんそれって話が出てたけどな まぁFEARのシナリオは殺意高めだというのは、よく聞く話なので、ヤバイと思ったら手を加えるといいよ
TRPGは良かれ悪しかれシナリオを修正する権利がGMに与えられているゲームだからな
――これはFEARゲーに限らないことなんだが、世の中には「ほーら駄目だ」っていうために、
分かっててそのまま回すGMがいるというが都市伝説だよね? シナリオ読んでの批評はしない事も無いが
バランスイ不味いと思ったら、それに同卓した人間を付き合わせる事はしないなあ バランス感覚わかってるゲームならそりゃ手を加えるけど
そういうのも分からないうちにクソゲーに挑戦させられて「ヤバイと思った時は手遅れ」みたいな経験があるよ
初期レベル向けのエントリーシナリオの難易度なんか高くしないでくれと思う 初心者向けや初期作成のレベルだっていうのに
殺意を高めにして修正を入れなきゃいけないっていうのは
それはユーザーを篩落としてるだけって気づかないかな
調整できる奴しか遊べませんっていうわけじゃないだろう?
そういうシナリオをわかってて回すんじゃなくて、調整し方すらわからなくて回されるから >>759
ナイトメア基本のシナリオはテストプレイしたのかどうか…ってレベルだからなあ
シナリオ中の《神業》の使いどころとか
でも上級ルルブだとまともなシナリオになってる不思議 N◎VAのシナリオの殺意は必要防御系神業の数にほぼ集約されるので、GF別冊ナイトメアがそうでないことを祈りたい
マーヒーの方は掲載シナリオ未プレイなんで傾向も知らないが >>809
ナイトメア上級のはN◎VA並のできばえだったんで(情報項目名に一箇所ミスがあったが)、
むしろ不思議なのは基本のほうって印象だ
普段出来てることが出来てなかったんで、予算かスケジュール管理かその辺りじゃねーかなー もう32ページくらい増やせていれば
ワールドガイドもシナリオの記述も足りたんだろうな ワールドガイドについてはそうだろうが、価格との兼ね合いもあるしページ数については難しい所だ
シナリオ記述は、ページ数とは別の問題よ 確かに世界観はもう少しページ数欲しかったなあ
敵になりそうな組織少ないとは度々言われてて、ページ数足りなかったのか河渡連合と抗争やってる三合会ポジションの中華マフィアが上級送りになったりしてるし
>>811
PC人数によってゲスト変更する記述がないとか、シナリオ中の《真実》の使い道とか、ヒロインがEDでいつの間にか存在消滅してるとかね…
ちょっとネタバレスレ案件になりそうだけど ナイトメアスレは完全にN◎VA者に占拠されてる感じはあるし酷いもんだな >>815
ある程度しゃーない気もする
マイナーチェンジがあるとはいえ、ほぼ同じシステムに同じクラス(スタイル)だし
NWとS=Fを分けようってくらいに無理があるわ 何かと「N◎VAではだった」の連続だから新規殺しだなとしか思えんよ Twitterでもいちいち引き合いに出す連中を見て、
「一体誰向けに出したのか」
すら理解できないんだな、そりゃ廃れるわ、ってなった >>858
まー俺もそういう手合いはどうかと思うけど
それを防止したきゃ、そもそも公式からして「NOVAとは一切何の関係もない、完全な別物」を世に出すべきだったのでは
基幹システムが同じくらいはともかく
スタイル名も同じ、ワールド解説の用語もかなりの部分が共通する、スターシステムでNOVAからNPC(やその関係者)を出張させる、とかやれば
そりゃ「NOVAでは〜」って言い出す奴が出てくるのは、当然だろうとしか NWとSF以上に似ている…というか九割同じだからね
これでNOVAとは違うんですとか言われても馬鹿言うなってなる
実質NOVA6版じゃねえかと >>874
システム面は向上してるが、
世界観が判りづらい上に、立ち回りに便利なアイテムとかがかなり足りないんで、NOVAのノウハウを活かした新版とは言いづらいかな
正直、シナリオ回すのもPLで遊ぶのも出来ない事が多すぎて凄く面倒
鳥取では、これなら素直にNOVA遊んで方が楽だわって声が多いわ >>875
ああ、こちらも全面的に改善されてるとは思ってない
失敗気味の版上げみたいなニュアンス
説得力皆無な世界観は本スレとかだと「フィクションにリアリティを求めるなんてムギャオー」みたいな反応もあるが
ワールドパートの質はまあともかく量が上級まで含めても絶望的に足りてないのは隠しようもないし
うちだと設定は無視して完全な現代でやるか、システム変更点だけ逆輸入してNOVAやるかって話になってるわ 遊び方が違うんだから、頭切り替えようぜ?
今時の若い子たちが遊んでるクトゥルフで公式設定なんかそんなに重視してないでしょ?自分たちが遊びたいように好きなものを勝手に盛り込んでるだろ。現実の延長線上ってことで色んなフィクションから持ち込めるだろ
そういう遊び方が推奨されてるんだよ。だから設定がわざとカバガバなんだよ。公式と持ち込んだものが緩衝しないように
流石に何もないと困るだろうってことで組織の設定とかあるけど、正直N◎VAファン釣ろうってスケベ根性出したのがアホかとは思うがね 世界観ってそのゲームで遊ぶ直接の理由になる重要な箇所だから
そこを手抜きして江戸や明治の解説で露骨なページ稼ぎしたり
スターシステム()でNPC使い回したりするのは悪手だったと思うんだけどなあ… 逆に今どきの若い層に人気がある薄ゲーなんか一つもないと思うが
汎用性を謳ったガープス的なシステムは絶滅して、ニッチだが独自の世界観があるゲームのが人気あるじゃん N◎VA絡み以外でナイトメアの売りって何?
世界観とかもパーツ毎に分けると流用だよね? NOVAにはない独自の売りというと…強いて言えば日本政府のエージェントができるくらいか
本来は現代を舞台にすることでの差別化だったんだろうけど現代(嘘)になっちまったんで 俺も現代ものならNOVA未経験の鳥取(俺は友人卓でチョットだけ経験アリ)に勧めるのにいいかなと思って買ってみたら
世界観からして現代ものとは程遠いサイバーパンクで
これ勧めるならNOVAでいいやとなって諦めた >>895
流用っていうより、アニメでもラノベでもゲームでもドラマでも映画でも
どこでも使われてきた手垢付いた設定じゃないかな?
いわゆる「オマエが元ネタだと思うもののさらに元ネタがある」を突き詰めるとコレみたいな
サイバーパーツひとつ取っても、N◎VAみたいなメーカーのフレーバーデータが無いせいで
(機動刑事ジバンでも安藤ロイドでも究極超人あ〜るでもいいけど)
N◎VAよりも先に知った作品のほうでイメージが浮かぶ感がある > (有)F.E.A.R.
>@FEAR_TRPG
> 19 時間
>『ダブルクロスThe3rdEdition データ集 エフェクトアーカイブ』の増刷が決定いたしました!
今さら!?しかもエフェクトアーカイブか >>908
流用と言うのはN◎VAからの流用じゃないか?と言う話ね
アイテムもNPCも組織でさえもN◎VAから持って来てるような話しか出てないからね
そう言うのではないナイトメアの売りはあるのかなと言う話ね 「まともな世界観が存在しない」のが利点だと言い張るやつはここや本スレにいるな
曰く世界観がないほうがユーザーが好きに出来るからいいんだってさ、わざとそうしてるんだって
個人的にはアホかとしか思わない珍論だが 一般的に人気のあるシステムは
すでに世界観や背景が面白い方が受けて生き残ってるからなあ
ほかのメーカー出さなくてもモノトーンもそれだし 近年の世界観設定が手抜きだったりキャラやデータに合ってないっての、
コドレとかもそうだな
もうマーヒーやAKGみたいに無許可のパクリじゃなきゃワールド設定から作れる人が社内に残ってないんかな? つうか世界観わかりにくいタイトルで独自世界を作り卓内でコンセンサスとれる有能マスターは
世界観がわかりやすいシステムでも同じことが出来るんで前者は下位互換なんよな
世界観作れなかった関係者の後付けの言い訳にしか見えねえわ
よくある「俺はやればできる。やらなかっただけ」の典型 >>911
実物見てくれとしか言葉がでないってところ
N◎VAだと何から何までメーカーが決まっている=メガコーポの支配力が強いって世界観だけど
TNMでは基本的なアイテムはノンブランドで「大型拳銃」ならデザートイーグルでもS&Wでもいい
あと、N◎VAはN◎VAらしさ(サイバーパンクとか格好つけとか)のイメージが強すぎて
おちゃらけた雰囲気のシナリオ(公式だとCROSS THE LINEとか)がうちの鳥取だと嫌われてたので
そういう意味でも世界観リセットとしての役割が果たせるのかは今後次第かなと >「まともな世界観が存在しない」のが利点
これやるんなら、ワールドセクションなくして全部ユーザー任せにしたほうが良いんじゃないっすかね
申し訳程度に雑な世界観用意されても邪魔なだけでしょ >>917
手抜きのNOVAの劣化コピーが用意されていらん人種まで呼び込んでるしつけない方がマシ NOVAユーザーも無意味なNOVAコラボキャラには引いてたりするのであれだけはマジで誰得だった
イラストレーターも下手くそなせいで海賊版にしか見えない >>920
ペヨングの存在を初めて知ったわ
ありがとう 闇夜が特にヤバかったなー
元の白夜は、本人は外道だが任侠膚の兄貴分だけは慕っていて、兄貴を支えるために汚いこともやってるって部分が魅力だったのに
ナイトメアの闇夜は、特に背景のないイケイケの外道脳筋ヤクザにされていて何の魅力もないパチモンだった
遠藤大畑稲葉の誰が考えたか知らんが元キャラの魅力がどこかすらも理解できてないし
そんなただのカスをPC向けの推奨コネとして基本ルルブに配置する判断も謎だしで擁護できんレベル ツイッター見てるかぎりだと一応ユーザー製作シナリオの配布とかは活発に行われてるみたいだな
自分の周囲ではあまり良い評判は聞かないが実際にどれくらい売れてるんだろうねえ >>910
でも六年前のサプリが何故今さらとは思って
急に需要がわいてくるわけでもなし ダブクロは基本がじわじわ増刷続けてるんだから、そりゃ需要はずっとあるだろ
まとめ系サプリ出し直したりしてないし 上の話にも関わるけど、ダブクロは地味に新規がついてるんだよね
なんだかんだ今はバランスおかしくても世界観的に替えが効かないゲームの方が人気が出やすい 参考にならないとはしばしば言われているけど
イエサブの売り上げランキングでは20位内にほぼずっとDXの基本ルール入ってるものな
初心者がクトゥルフの代わりに、あるいは次に選ぶタイトルとして定評が付いてる感じ
本来はその需要がガーデンオーダーに流れるって目算だったんだろうな そういえばGF増刊がどう初心者用かは説明来てないな
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