X



◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その237
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001NPCさん (ワッチョイ 0274-2pQG)
垢版 |
2018/02/22(木) 23:44:07.71ID:C/mJuJw00
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレ立てる人は上記コマンドをコピペして2行同じ内容にしてください。

ドイツのボードゲームなど数多の「アナログゲーム」を中心としたボードゲーム・カードゲームについて建設的に語りましょう。

【前スレ】
◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その236
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1517845192/

【関連スレ】
関連する話題について深く語りたいときは以下の専用スレも活用してください。
1人用・1人プレイ可能ボードゲーム Part3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1514305936/
2人用ボードゲーム専用スレ 121
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1519144056/
App Storeゲーム総合スレ Part181
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1508553006/
同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ 21
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1512471822/
卓上ゲーム★裏話・噂話 39
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1512644546/
愚痴を吐いてスッキリするスレ28
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1516015406/

【次スレ】
次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
>>950が立てられない場合は、他の誰かが代行宣言をしてから立てて下さい。
次スレが立つまでは減速進行でお願いします。
ワッチョイが導入されたので1行目に下記のコマンドを書いてください(ID表示 強制コテハン)
!extend:checked:vvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0617NPCさん (ワッチョイ 8798-7OtI)
垢版 |
2018/03/03(土) 22:31:17.47ID:evQJrfRA0
ラグランハもアグリコラも一回しかプレイしていないけど
カードを一部しか使わないからリプレイ性があるって聞いてたけどどうにもカード以外のプレイの部分がいまいち面白くない…
テーマが合わないのか、ゲームシステムが合わないのか、まだ理解できてないのか…
0618NPCさん (ワッチョイ 07a5-m1UI)
垢版 |
2018/03/03(土) 22:36:22.53ID:Cn+LOAjy0
ルール読み慣れてないうちはゲームの流れを想像する余地が全くないから
なんてことない表記でも余計な曲解しちゃったりするんだよなー
0619NPCさん (ワッチョイ 67c9-d14w)
垢版 |
2018/03/03(土) 22:51:18.42ID:izRDTWoS0
>>609
ドミニオンも考えましたが、これ完全にカードゲームじゃんと思われそうで避けてました
2人用はバトルラインしか持ってないですがこれも持っていこうと思います
0620NPCさん (ラクッペ MM9b-m1UI)
垢版 |
2018/03/03(土) 23:02:32.90ID:PjM6AEfQM
カレドニアの得点タイルは最初オープンされたの全部適用してターンが進む度にどんどん減ってくと思ってた
現在のターンのだけプラスでいいんだよな?
0621NPCさん (ワッチョイ a7c9-m1UI)
垢版 |
2018/03/03(土) 23:04:38.18ID:Keb5GMcm0
>>620
そのターンのモノだけ適用する。
未来のはそのターンにそれができるように早めから調整するために見えている。
氏族を選ぶ時とか。
0623NPCさん (ワッチョイ 7fbd-G75Z)
垢版 |
2018/03/03(土) 23:27:24.35ID:NUFzNzz00
>>617
合う合わないあるよ
自分もカヴェルナは大好きでよくやるけど、アグリコラもラグランハも好きじゃない
自分の場合はあのカードの使い方が好きじゃないみたい
0624NPCさん (ワッチョイ 8767-z9HS)
垢版 |
2018/03/03(土) 23:33:53.90ID:ES0iYUkJ0
>>617
俺は重ゲーは1回目から面白いのはわりとすぐ飽きたな。
俺の場合はマルコポーロの旅路
1回目それほど面白くなかったけど、2回目から面白くなったのはヘビーリプレイしてるね。
俺の場合はラグランハ、ツォルキン、トラヤヌス
ゲームのシステム理解しても合わないならその人にとっては面白くないゲームだと思う。
俺はアグリコラの方は合わなかった。
たいていの人間は1回目から全部を理解できないから重ゲーは最低2回はやるといいよ。
0625NPCさん (ワッチョイ df2a-4PeO)
垢版 |
2018/03/03(土) 23:42:17.95ID:H43mH8670
>>617
アグリコラはとりあえずソロプレイしてみると、カードの使い方が分かってくる
である程度どんな種類のカードがなんの役に立つのか把握出来て来ると得点がどんどん伸びて上達が実感できる

で多人数プレイをすると今度はどのアクションから埋まりやすいかが理解できて、何から先ずは動くべきかってことが分かってくる
そうなると楽しみ方に幅が出て来るし、更に上達が実感できてより楽しくなって来る

そこまでが割と長いゲームだと思う
中には数ゲームで勘所を掴んで来る人も居るんだけど
0626NPCさん (ワッチョイ 67b7-bzNm)
垢版 |
2018/03/03(土) 23:50:04.03ID:kYyMEyEk0
>>601
プレイ人数やメンバーの年齢性別は当然として
自分は大まかな代表的なジャンルを提示してるな

・正体隠匿系、ブラフ系(嘘をついたり見破るのを楽しむゲーム)
・交渉が重要なゲーム
・パーティ系
・大喜利系
・お題スピード早解き系
・パズル系
・協力系
・先を見通す力が問われるゲーム
・リスクマネジメントが求められるゲーム
みたいな感じで
0627NPCさん (ワッチョイ 7fbd-G75Z)
垢版 |
2018/03/03(土) 23:50:04.81ID:NUFzNzz00
>>625
あーなるほど、どちらも同じゲームを何回もリプレイしたい人に向いてるゲームなのか
自分はどんどん新しいゲームに手を出したい派だから合わないんだな
ヌスフィヨルドもイマイチそうと思ってたけど、やはり手を出さないでおこう
0628NPCさん (ワッチョイ 67b7-bzNm)
垢版 |
2018/03/03(土) 23:53:12.79ID:kYyMEyEk0
>>626
追加で「運と実力のバランスがどれくらいが好きか」を見極める
人数や年齢が広がるほど「運」は必須条件化する
0629NPCさん (ワッチョイ 070e-Sc2n)
垢版 |
2018/03/03(土) 23:56:48.62ID:Q/I5P/pJ0
例えばキャラが多いからリプレイ性が高いと言われてるゲームは一通りキャラを見ると飽きて二度としない気がする
0630NPCさん (ワッチョイ df2a-4PeO)
垢版 |
2018/03/04(日) 00:01:15.40ID:UHA3+JAF0
大体やり込みプレイヤーが多いゲームは、上達が実感しやすいっていうのが言える
前より得点が伸びる、うまくプレイできたっていうのがわかりやすい
テラミスティカ、ガイアプロジェクト、アグリコラ、ツォルキン、プエルトリコ、ドミニオン、宝石の煌めき、etc.
だから何度も何度もプレイするんだけど
やり過ぎると、その他のプレイヤーと差がつき過ぎて、実は遊びの幅を自分自身で狭めていってる節もあるのがちょっと悲しい
0636NPCさん (ワッチョイ e774-4PeO)
垢版 |
2018/03/04(日) 08:55:39.20ID:uWGzBXtn0
テラフォーミングマーズはまたちょっと違うんだよなー
あれ、そこまで上達が実感できるかといえばそれ程でも無いし
毎回カードの引きで得点が上下するし
うまくカードが使えるようになるってのはあるけど、初心者でもカードの引き次第で何度もやってるプレイヤーとでもそこそこ互角に渡り合える運要素も有るし
カードゲーム的なリプレイ性が担保されてるってことなんかね
0642NPCさん (アウーイモ MM2b-oSjP)
垢版 |
2018/03/04(日) 10:49:33.39ID:ublplTLtM
>>633
テラミスティカよりも初めての人に優しい
初回推奨マップと種族はやや癖のあるタクロン以外はどれも初心者向きだし。
当初地球人が強いと言われていたのも初回推奨マップの配置にあるからね。
0643NPCさん (ワッチョイ a7c9-m1UI)
垢版 |
2018/03/04(日) 11:10:49.28ID:y87LaPSP0
ガイアプロジェクト、まだテラミスティカの1/10もやってないけど、テラミに比べ相手を止めるのが難しいと感じている。
道をふさぐのとかどうやっていいのかわからないことが多い。
0644NPCさん (ワッチョイ 07a5-m1UI)
垢版 |
2018/03/04(日) 11:12:51.54ID:YCi7LNmC0
芸人にはおとなしく大喜利系やらせとけばいいんだけど
すごろくやは相手選ばず定番テンプレ勧めちゃうのがどうもな
0650NPCさん (アウアウカー Sabb-ON2c)
垢版 |
2018/03/04(日) 12:06:05.95ID:WpKRmVHya
後手番は予約システムもあるから先手番の妨害はしやすい…
けど枚数差で他の人に遅れを取りがちになるような気がするんだよね
人数多い時は特に
0654NPCさん (ワッチョイ 67ee-m1UI)
垢版 |
2018/03/04(日) 13:30:06.52ID:5heel3Sk0
サイズ拡張買うって人、サイズが買ってから何回した?
俺は発売日に買って、結局一回しかしてない
まあ重ゲーで時間かかるってのもあるし、友達がいないってのもあるんだけどね
一回しかしてないから拡張は買わなくていいかなって思ってしまう
けど、なんか空飛ぶ船みたいな奴は欲しい
0655NPCさん (アウアウカー Sabb-bzNm)
垢版 |
2018/03/04(日) 13:56:52.36ID:g/Md2amVa
昔、松本が考案してた「おもジャン」って
普通に大喜利系のボードゲームだよな
0656NPCさん (ワッチョイ 7f74-oSjP)
垢版 |
2018/03/04(日) 14:24:28.20ID:UUqsATND0
>>654
キック版所有者だが、20回以上はプレイした。
ただ3人戦がほとんどだけど。
セットアップ大変だから陣営変えて連続して4回とかやってた。
フルの7人戦は3回かな。飛行船は盤面は賑やかになるけどゲーム的にはオマケ。
0660NPCさん (ワッチョイ 67ee-m1UI)
垢版 |
2018/03/04(日) 15:19:05.66ID:5heel3Sk0
>>656
20回以上もやってくれる友達が2人もいるなんてすごすぎ
その友達大切にしてあげてください、今度ごはんにでも誘ってあげてください
0661NPCさん (ワッチョイ 0730-j0yU)
垢版 |
2018/03/04(日) 15:28:26.58ID:7Ye9DxKx0
>>650
予約で妨害しても別に有利にならないからね
いらないカード予約するより宝石取った方が強いし、妨害で得するのは自分ではなく第三者
0663NPCさん (ワッチョイ 67ee-m1UI)
垢版 |
2018/03/04(日) 15:45:16.30ID:5heel3Sk0
>>662
んーやっぱり慣れてても一回2時間近くかかるし
じっくり腰をすえてやるのって結構大変よね
1万近くのゲームで1回、2回で終わるのはコスパ悪いよね

テラフォーミングフォーマーズ欲しいけど、あれも転売屋のせいで高いし
定価もそこそこするし、買おうかどうか悩む

最近は月に小箱2個くらい買って、飽きないように回すのが賢いような気がしてきた
コードネームデュエットは本当面白かったし
0664NPCさん (ワッチョイ 7f74-lEE9)
垢版 |
2018/03/04(日) 15:51:56.67ID:uF0RQIVX0
>>663
少ない投資でボードゲームを楽しみたかったら
自分の評価と近いレビューサイトなりゲーム賞なりを見つけるのが近道

テラフォーミングマーズは日本語版が出た時に未プレイだけど即買った
俺はスカウトアクションとドイツゲーム賞の評価が自分の評価に近いと思ってた
このテラフォはこの両方で評価高かった
0666NPCさん (ラクッペ MM9b-Iesj)
垢版 |
2018/03/04(日) 16:02:53.69ID:cImrVf+2M
宝石ちょうど一人でしてたけど確かにゲーム途中でプレイ順変わらないのは手番の有利不利出るなと思った
勝利点上の人が後手になるとかならバランス取れるかもね
毎回手番処理するのがめんどくさい&忘れるかもだけど
0667NPCさん (オッペケ Srdb-Cbdp)
垢版 |
2018/03/04(日) 17:03:16.13ID:N/bYuKSQr
>>666
宝石はいつも先行有利の話がでるが、スタートプレイヤーを毎ターンごとに左にずらしていく方法はどうなんだ?
オレはやった事ないけど、ここまで問題になってるなら、誰か試した人とかおらんのかな?
0668NPCさん (ブーイモ MMab-Iesj)
垢版 |
2018/03/04(日) 17:35:26.97ID:qz4qSc3QM
>>667
そっちの方が分かりやすくていいね
今度友達誘って試してみよ
良いアイディアありがとう
0673NPCさん (オッペケ Srdb-Cbdp)
垢版 |
2018/03/04(日) 19:08:32.48ID:N/bYuKSQr
>>670
そんな時のスタピマーカーだよ
最近はゲムマとかでも、ボドゲ用アクセサリーとして、色んなグッズを売ってるからな
スタピマーカー買ってたら、今こそ使う時だw
0675NPCさん (ワッチョイ 073e-3iyT)
垢版 |
2018/03/04(日) 19:46:24.81ID:867shwNd0
>>667
マーカーわかればなんでもいいと思うし一応書いておく感じだけど宝石拡張に付いてる
売る側もあったほうが良かったとかそういう意見がそれなりにあったって感じなんじゃないかな
特に豪華でもないオッサンタイルだったと思う
0678NPCさん (ワッチョイ 67c9-D5e8)
垢版 |
2018/03/04(日) 21:55:52.99ID:nsH9GERb0
モンコレデックビルディングって買った人どんな感じですか?
レビューがあんまなくて
対戦してる感はあるのか、リプレイ性の高さを知りたいです
0679NPCさん (ワッチョイ 274d-Sc2n)
垢版 |
2018/03/04(日) 22:30:04.01ID:lvcrwMlU0
みんなゲームプレイ後はどうしてる!?
自分、6つゲームのインストしたら、軽く頭痛がするんだが。
どうしたらスッキリするかな。。
0683NPCさん (ラクッペ MM9b-m1UI)
垢版 |
2018/03/04(日) 22:51:52.87ID:zcSdlN5KM
半分くらい軽いゲームにすればいんじゃね
それに6個もいっぺんにする事なんてそんなに無いだろうし次にやる予定のだけでいいやん
0684NPCさん (ワッチョイ df9e-imdE)
垢版 |
2018/03/04(日) 22:56:17.33ID:BYZDCaC80
ガキ使放送予定
・トークしながらこっそり上がるゲーム
・トイレの水がかかるゲーム
・あだ名をつけて記憶するゲーム

三番目が「なんじゃもんじゃ」だろうしかわからん…
0686NPCさん (ワッチョイ df2a-k09/)
垢版 |
2018/03/04(日) 23:04:01.92ID:UHA3+JAF0
>>679
頭痛くなるまでの大体の数がそれだけ正確に分かってるなら4個目あたりで休憩して外の空気吸ってくるのおすすめ
ずっと室内に居て頭痛とか眠くなるとか大体酸欠だから
0687NPCさん (ワッチョイ bf19-OsbX)
垢版 |
2018/03/04(日) 23:10:35.79ID:GL7TglxE0
オープン会で、脱落型のゲームってどうですか?受け入れられると思いますか?
0689NPCさん (ワッチョイ bf19-OsbX)
垢版 |
2018/03/04(日) 23:24:27.39ID:GL7TglxE0
>>688
人狼とはまた違うのですが、最終的に勝者1人を決めるゲームなのですが、その過程で他の参加者は脱落(実質、ゲームには参加できない状態)になるのですが、それはどうなのかなと
脱落した人も卓から離れにくいだろうし
0690NPCさん (アウアウカー Sabb-Q5Cg)
垢版 |
2018/03/04(日) 23:27:59.58ID:MexLRadBa
一回のプレイが早く終わるなら大丈夫だと思うぞ
コヨーテとかまさにどんどん脱落してくが暇をもて余すということもない
0692NPCさん (ワッチョイ bf19-OsbX)
垢版 |
2018/03/04(日) 23:36:48.47ID:GL7TglxE0
>>690
ルール読む限りまあまあ時間掛かりそうです。時間がある程度掛かるゲームで脱落者が出るゲームはオープン会で厳しいですかね
0693NPCさん (ワッチョイ bf19-OsbX)
垢版 |
2018/03/04(日) 23:38:38.35ID:GL7TglxE0
>>691
まさに30分ぐらい掛かりそうですね〜
脱落者が出るゲームでも所謂、軽ゲーなら大丈夫そうなんですが…未プレイなので脱落者がどのぐらいの速さで出るか分からないです
0695NPCさん (ワッチョイ dfa6-m1UI)
垢版 |
2018/03/04(日) 23:43:39.32ID:yJAaGXic0
>>678
このスレ的にもモンコレデックビルディングのやや細かい情報は前スレで出た分ぐらいかな

対戦してる感は序盤は他の人がクエストに行くとそのクエストの2回目の参加条件が変わるのと
その2回のクエストに参加できなかったプレイヤーにも若干だが報酬があるのと
3回あるボス戦の後の追撃戦が秘密裏のトークンの握り合いにより追撃戦の順位と報酬が変わるため結構ある
まあ対戦感というかインタラクションだね
他のプレイヤーと戦うというゲームでは元々ないよ

こっちもまだプレイ自体はそこまで回数やってないが
一回ごとに目標達成型の秘密クエスト(最初に4枚ドラフトから2枚、ゲーム中にも引ける)があるし
3回のボス戦も一回ごとに複数枚あるし場所(常時複数リソース等を他のリソースに変換できる所)も複数枚から数枚、
また召喚術師(自分のゲームのルールをやや変更する)もあるからリプレイ性はデッキ構築系のスターターとしてはまあまあだと思う

買うのならそこいらはある方と考えてかまわない
0696NPCさん (ワッチョイ 67b1-Sc2n)
垢版 |
2018/03/04(日) 23:45:56.11ID:/TRO/saw0
ノイとかやるときは負けを決めるゲームという扱いで、最初の脱落者が出た時点で終了というルールで遊んでいるな。
まあガチでやろうとすると色々と弊害も出るだろうけど、基本的にパーティゲームという感覚で遊んでいるので。
0697NPCさん (ワッチョイ 7f04-DWSW)
垢版 |
2018/03/04(日) 23:46:46.53ID:v9/DaNIh0
キングオブトーキョー初プレイ時はびっくりするぐらい早く脱落したな
直接攻撃が好きな身内でやったから何ともなかったけどああいうのは合わないととことん合わなさそう
0700NPCさん (ワッチョイ 67b7-bzNm)
垢版 |
2018/03/04(日) 23:55:15.01ID:WGbK1mpM0
ガキ観た
絨毯のは心底要らんかったなw
パイフィイスとも被ってるし
0706NPCさん (ワッチョイ a7c9-lEE9)
垢版 |
2018/03/05(月) 00:08:31.24ID:X9stJnH30
ナンジャモンジャも原題にしろよって思った

そっとおやすみは雑談しながらってルールだったけど公式にそんな決まりないだろ
黙々とやってたらテレビ的に栄えないから改変したんか?
0707NPCさん (ラクッペ MM9b-m1UI)
垢版 |
2018/03/05(月) 00:17:21.24ID:rxjH0GKiM
テレビを見てる人は面白いボードゲームを見たいんじゃなくてボードゲームで騒いでる面白い人を見たいわけだからな
0709NPCさん (ワッチョイ df9e-imdE)
垢版 |
2018/03/05(月) 01:09:59.14ID:ggTDnRsG0
TV番組的な事情でロシアンルーレット系を3つも推してきたが
順番に引き金引いて「落ちた〜!」「水がかかった〜」「クリームが顔に〜」ってのは所詮
番組が金かけて大掛かりにいつもやってる奴の家庭用お遊び版なので
それをやっても画やリアクション的になんもおもろないというのが
プロデューサーや構成に理解されとらんな。

あと番組のスタイル的にアドリブで流れが脱線してgdgdになるのが面白さとは言え
ゲームが始まる前やゲーム中にまぜっかえしてゲームが進まないのは
普通に小学校の時にだいたいみんなが多人数ゲームから外す
“空気読まないではしゃぐお調子者”感酷くてなんだかなぁ…

ゲームの勝ち負けで一喜一憂してる芸人のリアクションが観たいのであって
それを「こんなんどーでもええやん」でテキトーにやってんだったら
うん、もう普段のガキ使もそんな感じでどんなネタでも
ふてくされて、なに振られても“こんな番組どーでもいいやん”しててくれ。
視聴者が読み取ってソッコーで打ち切られるから。
0711NPCさん (ワッチョイ 87a6-+Qcf)
垢版 |
2018/03/05(月) 01:33:38.39ID:Powd/int0
>>710
ありがとうございます!
0713NPCさん (ブーイモ MMab-Iesj)
垢版 |
2018/03/05(月) 01:35:58.15ID:HWnnQhVfM
>>709
ガキで盛り上がってたから今度友達とやってみよとかできるのがいいんじゃないの?
視聴者にも体験してもらえるお笑いの方が興味引いてもらえると思うけど
ふてくされてる態度なんて毎回だしそこは俺は気にならんかったわ
しょーもないも含めてそれでも熱くなったりするのがボードゲームの良さでしょ
0714NPCさん (ワッチョイ 274d-Sc2n)
垢版 |
2018/03/05(月) 01:44:24.45ID:a7xOtiNQ0
松本は思いっきりふてくされてたのに、そっとおやすみからスーパーボドゲ人になった
腐れの心で口惜しさに目覚めたスーパーボドゲ人
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況