D&D 5e ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 #14
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GHとFRで設定が変わってるはず>全裸ドラウ女神
どっちがどっちだったか覚えてないけど 「イエローゴールドドラゴンです」
「ということはイエローとゴールドの」
「ゴールド75%、シルバー12.5%、カッパー12.5%のイエローゴールドです」 カッパー幼竜「ねぇ母さん、ボクの鱗は黄金だよね?」 >>952
FRの方かな?
設定見たのはFRWGに日本語の設定が少しあった
Twitter(トゥギャザー)の方はエルフとオークの仲が悪い件についてだったと思う >>942
そだね。
ちな、おいらも挟撃に反対。別の理由だけど。
挟撃って割と簡単にできるから、ババの捨て身の攻撃とかがほとんど無意味になった事がある。その辺が嫌。 >>943
掛からない。というか何故に必中打撃を使わないの?
リアクションを消費するとなんか良いことあった? 普通にガイデッドストライク使えば良いって話だよなぁ もひとつ
>>945
見当違いのレスだったらごめんなさいだけど、自ターンでもリアクションは取れるよ。だからカウンターにカウンターを返すとかあったらしい。 >>958
そだね。でも、957は揶揄っているわけじゃないのよ。実はリアクションをキーにして発動する呪文とか能力があって、そこを狙っているのかな〜って深読みしてる。おいらの知る限りは無いので、もしそうなら教えて欲しい。 >>952, >>955
てかイーリストレイーってWGにいるのん?
2nd-3eの時点ではFRにしかいなくて、WGがLGG(3.0e)の次の設定が出てないとしたらそのままだと思うけど
何かWGに進展があったんかな… >>962
それは「FRが標準世界だからWGに設定がない場合コアに準ずる=WGでプレイする場合もいるものとする」ってこと?
それならそれでいいんだけど
>>952, >>955だとWGでも個別に設定されてるみたいに読めたので >>963
正直、日本語のグレイホークの資料では見た覚えが無いけどデミヒューマンのパンテオンに関してはFRとグレイホークは共通してなかったっけ?
主にヒューマンの信仰してる神格は別々で違うけど、エルフ、オーク、ドワーフ、ノームとかは共通だと思う
ダークエルフも両方とも主神はロルスで共通だしね >>965
ワールドグレイホークの略だと思ってたけど>WG >>967
ジャイアントロボと勘違いされたら恥ずかしい アーケインアーチャーのBursting Arrowって、目標が大型超大型だととんでもない巻き込み範囲になる解釈でいいのかな 「『グレイホーク』の世界」なんだべ?
グレイホーク城がある世界
グレイホーク市がある世界 旧版のモジュールの番号の頭はWGだったからWGが公式略語だと思う ほー旧版はそんなだったんか知らんかった
じゃあWGで良いんだろな そういやグレイホークで遊んだ事はあんまり無いな
3版以降のDMしてくれた人が大体、FRかエベロンメインだったし今もFRかミスタラ
自分がDMで遊ぶときもFRや地域指定の無いシナリオが多かったから割りと縁が無かったな マイルド調整なのは良いけどこういうビルドはどうだとかしにくく感じるのは何故だろう
何選んでもマイルドに終わりそうってのもあるのかな?結局尖らないからとか ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/column/column180306_02.html
今回のモンスターはクロマティックドラゴン
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/column/column180302_02.html
前回はドライダー
そして特技(後編)
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/column/column180302_01.html
今回はマルチクラス
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/column/column180306_01.html ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1520329149/l50
ほい、次スレ
>>981
大丈夫、理解して踏んでるよ すみません、スレが落ちる直前ですが質問いいですか?
本国の公式サイトで公開されてる、Unearthed Arcanaってこれ半公式ってことでいいんでしょうか?
なんというか将来ルールブックで収録されるデータのベータ版というか 大体認識で合ってる
あくまでプレイテスト版なので採用はグループ毎の責任で >>985
回答ありがとうございます
レンジャー強え… なんかスレ末なのに流れ早いな
>>964
遅レス&見てないかもしれないけど
デミヒューマン神とかはFRがWG(というか初代DDGとUA)の設定を流用して、その後で追加している神々がいるので
FRにしかいないデミヒューマン神がいる。イーリストレイーはその代表だし、例えばアンガラドもFRにしかいない
こういう神々については、自分の知る限り旧版のWG卓では「WGにも当然いる」とは運用されてはいなかったと思う
とはいえ今は卓次第で有りだと思うけど(4版ではベインがFR以外にもいたりするくらいだし) >>986
UA版レンジャーをそのまま導入するとあれはあれで強すぎる感じあるからなあ
キャンペーンのメイン敵がわかってると特に 日本語版MMのデーモンのチャズミーに非魔法武器による[殴打][斬撃][刺突]の抵抗がないんだが、これは誤植/誤訳?
下位のシャドウデーモンやヴロックあるのにチャズミーにないなんてありえないのと思うのですが。原語でもそうなっているのですか? 誤植でも誤訳でもないよ
つかバルルグラだってもってないだろうが >>990
うん、バルルグラも持っていないのもおかしいな。デスナイトも持っていないし、それもおかしい。
デスナイトは麻痺や魅了にも完全耐性ないんだが、魅了効くんでしょうか… デスナイトに魅了耐性があったらキティアラなんぞにホイホイついていくわけがないってことか… スケルトンやゾンビにすら魅了は効くし、結構もってそうでもってない耐性ってあるよね >>992
バルルグラとかデスナイトとか非魔法武器でダメージ与え放題にしていいほど、他デーモンより強いとは… そのレベル帯だとPCは皆魔法の武器持ってるから抵抗あろうと大して変わらない いろいろと役に立つ副業情報ドットコム
念のためにのせておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
9P6P8 >>996
うーん、それを言い始めたらそもそも他のデーモンとか高位アンデッドとかが持っている必要性がなくなっちゃう ゲームで遊ぶ上では大して変わらんって話だろ
というかその一点の有無で強弱判断するっておかしくない? このスレッドは1000を超えました。
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