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クトゥルフ卓上総合 101[無断転載禁止]
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0001NPCさん (ワッチョイ 0fd5-ylxw)
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2017/12/13(水) 20:31:26.58ID:HaxHQQTE0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

当スレは、エンターブレイン出版の『クトゥルフ神話TRPG』シリーズをはじめ、
クトゥルフ神話をモチーフとした卓上ゲームについての話題を扱うスレです。

クトゥルフ神話自体や激動の20年代についての話題も出ます。
現代や中世、世界各国の話題も出ます。

●前スレ
クトゥルフ卓上総合 100 [無断転載禁止]©5ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1507895104/


●避難所
クトゥルフ卓上総合深き水底からのさ38き避難所
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54155/1328397149/

次スレは>>970が宣言して立ててください。
立てられない場合はその旨をスレで報告の上でどなたかへお願いしてください。 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0249NPCさん (アウアウカー Sacb-uPE/)
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2017/12/28(木) 23:35:08.29ID:Iy/RPoDKa
>>247
2015の特徴みたいな感じで暗闇で目星のマイナス補正緩和の特徴つければいいんでないの
他のPCにも同程度のメリット特徴与えるか夜目がきくかわりにデメリット与えた方がいいとは思うけど
0255NPCさん (アウアウカー Sacb-uPE/)
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2017/12/29(金) 00:20:23.53ID:H2laB4Z3a
>>254
ネタバレになっちゃってるから気をつけてネ
俺もちょいちょいやっちゃうんだけど、どの程度がネタバレと感じるかは人によるからシナリオ内容に関する具体的な話は喋らない方がいい
0259NPCさん (ワッチョイ caa6-K3eI)
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2017/12/29(金) 12:34:45.80ID:WF5+nE+m0
>>247
普通の意味で「夜目が効く」なら単に夜道が暗いことによるマイナスの修正を受けないとかじゃね?
それか普通暗くてできない判定が灯りなしでできるとか
0260NPCさん (ガラプー KK56-cO7A)
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2017/12/29(金) 13:18:16.97ID:UfC+5HoyK
聞き耳の拡大解釈は知らない人からするとかなり混乱する

天ぷらでもカレーでもない刺身の味がわかる聞き耳ってなんだ?
0261NPCさん (ササクッテロロ Sp03-K3eI)
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2017/12/29(金) 13:50:01.07ID:eLEZI1nnp
なぞなぞかよ?ってなるな
てかその例は「テイスティング」技能とかあっても、なぞなぞ?ってなるなw

>>249の言ってる特徴って何だっけって思って2015引っ張り出したら確かにそんな選択ルールあったな
職業の特記もそうだけど微妙に煩雑な割に言うほどキャラ付け貢献しなそうで使ってないや
0263NPCさん (ワッチョイ cbc9-Auke)
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2017/12/29(金) 14:42:46.05ID:nmkjLKtb0
味とかも、公式的には目星(spot hidden:隠れたものを探す)でするんだよーって処理の裁定をしってれば
ああいう事は言わないんだろうけどな。

そこらへんハウスルールだからって事にすればいいのに、ルルブに書いてあるってさも
公式がそうみたいに言うから連中は拗らせてると思うわ。
0264NPCさん (ワッチョイ ded5-uPE/)
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2017/12/29(金) 17:30:12.71ID:Pzq9ypRT0
>>263
ルルブに「拡大解釈すれば聞き耳の値が高いということは全般的に鋭い知覚を持つということかもしれない」って書いてあるんだから絶対適用ではないにしても嗅覚や味覚の代用として聞き耳を用いるのは公式の解釈といってもおかしくないんじゃ?
逆に味とかを目星で判定するって記述は見た覚えがないんだけどどのページに載ってるん?
0266NPCさん (ワッチョイ cad1-9B3r)
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2017/12/29(金) 18:07:19.22ID:AH0ijKj00
>>249
夜目が効く(暗いところでの視力関連の判定にペナルティなし、もしくはボーナス)代わりに
明るいところではよく見えない(視覚に関連する技能にペナルティ)という
怪奇フクロウ男というのはどうだろう
0268NPCさん (ワッチョイ ded5-uPE/)
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2017/12/29(金) 18:58:31.95ID:Pzq9ypRT0
>>267
「聞き耳は知覚全般に適用することもできるんよ」と提言してあとはKPに適用するか、その場面で使用可能かの判断を仰げばそれで終わりだと思う
まぁ実際そのこと知らなかったら驚くとは思うし、これに限らずルルブが魔道書なだけあって卓内で解釈の議論が行われることは結構あるよね
0269NPCさん (スップ Sd8a-jdCN)
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2017/12/29(金) 20:12:45.77ID:Ig06/EXHd
キャットルフの嗅ぎ分けの説明を読んで初めて聞き耳の意味が理解できた気がする
しかしながら言語化はできない
0270NPCさん (ワッチョイ b3c9-F/7O)
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2017/12/29(金) 20:54:54.66ID:GUjrLrg60
>>248 >>249 >>259 >>266
レス感謝
特徴ルールは以前に試して卓での反応があまり良くなかったので新しく夜目という技能を作ってみるよ
変則的だけど振った点数分暗闇での視界ペナルティーが軽減されるという裁定でテストしてみる
0271NPCさん (ワッチョイ cbc9-Auke)
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2017/12/29(金) 23:17:33.61ID:nmkjLKtb0
>>264
流石に、自分で勝手に拡大解釈したのを「公式」って言うのはアレだからな。他でいうなよw

他のシステムや、ボードゲーム、カードゲームとかでも同じだけど
実際のやり方ってテキストから読み取りにくい事が多いので「調べる」って言うのは重要だよね。
「ハウスルール」でやるにしても、そういうのはナマ物って言うからね。外に出したら臭くなるわけで
0272NPCさん (ワッチョイ 7a4a-Auke)
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2017/12/29(金) 23:27:41.35ID:AoJuudYI0
>>271
味を目星で判定するってのがルルブのどこに書いてあるのか教えてほしい
目星の説明には書いてないよね
別のところに書いてあったら分からん、このルルブ読みにくいから探せない
0273NPCさん (ワッチョイ ded5-uPE/)
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2017/12/29(金) 23:41:38.66ID:Pzq9ypRT0
>>271
自分で拡大解釈したんじゃ無くてルルブの聞き耳の項目にハッキリ書いてあるのになぜ君は嗅覚や味覚に使えないと思うんだ?
解釈も何も一通りにしか読めないと思うんだが
もしかして「拡大解釈すれば聞き耳の値が高いということは全般的に鋭い知覚を持つということかもしれない」ってのを俺が勝手に考えた文章だと思ってるのか?
流石にルルブに載ってるオプションを適用してナマモノだの臭いだの言われるのは納得いかんぞ
その上目星で判定するって根拠は提示しないし
0274NPCさん (ワッチョイ cbc9-D28i)
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2017/12/30(土) 00:26:09.30ID:5D0K9Jti0
>>273
版が違うのか、俺のルルブには「全体的に鋭い知覚を持つことなのかもしれない」と書いてあるだけで、味の事は書いてないね。

まぁ卓を管理するKPがOKならOK。NGならNG。そういうもんでしょ。
0276NPCさん (ワッチョイ 7a4a-Auke)
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2017/12/30(土) 00:35:14.92ID:hM58DLxz0
>>274
「全般的に鋭い知覚」ってのが味覚や嗅覚のこととして解釈できるわけだが
目星のところにはそういう解釈できるような事書いてないよね?
0277NPCさん (ワッチョイ cbc9-Auke)
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2017/12/30(土) 00:36:26.00ID:Fhe4SdYF0
>>273
ケイオシアムの回答はあるぞ。けどそれより英語版のルールブックなら過去のと7版のはそれになっているね。
流石に「直接的に」書かれている部分と「曖昧で分かりづらい部分」の個人的解釈は区別してもらいたいかな?

てか、現実でもそれ出来てないとトラブルになると思いますがー
0278NPCさん (ワッチョイ de56-+2qp)
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2017/12/30(土) 00:37:39.53ID:LDxV0UvT0
友達と初セッションしたんだけど友達がそれ飲んだらシナリオ終わるっていうのになかなか気づいてくれなくて時間切れになってキャラロスさせてしまった
0282NPCさん (ワッチョイ cad1-9B3r)
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2017/12/30(土) 00:52:06.38ID:cM67/Wic0
>>277
でもほら普通に考えれば日本語版の話だし
常に全員が英語版だけでやっているなら話は別だが

とはいえ日本語版でも「拡大解釈すれば」とも明確に書いているわけだから
ルルブ書いている側すら「どっちでもいい」と言っているようなもので
>>274 が言うように完全に「うちはうち、よそはよそ」事案だな
0283NPCさん (ワッチョイ cbc9-Auke)
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2017/12/30(土) 00:52:56.63ID:Fhe4SdYF0
ハウスルールと公式回答との区別をしようずって言ってるだけなんだけどなー

人工衛星や地平線の話を聞いても納得しない地球平面説論者と話しているみたいだ…
0286NPCさん (ワッチョイ 7a4a-Auke)
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2017/12/30(土) 00:58:11.26ID:hM58DLxz0
>>283
公式回答とか英語版ルルブとか分からないから、なんて書いてあるのかはっきり教えて欲しい
味を目星で判定するって本当に書いてあるの?
0288NPCさん (ワッチョイ cad1-9B3r)
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2017/12/30(土) 01:02:54.62ID:cM67/Wic0
>>285
かといって「嗅ぎ分け」とか「鋭敏嗅覚」的な技能があるのも余分な気がするしなあ

「誰だ、満員のエレベーターの中で屁をこいたのは」
「ここは嗅覚技能99の私にお任せを。犯人は右角から2人目のお前だ!」
0290NPCさん (ワッチョイ de56-+2qp)
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2017/12/30(土) 01:10:26.80ID:LDxV0UvT0
>>280
>>287
いろいろやったんですけど毒入ってるからヤバいって言って飲まなかったんですよね
ちょっと理解できるところもあるんですけどね...
0294NPCさん (ワッチョイ cbc9-D28i)
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2017/12/30(土) 01:21:07.71ID:5D0K9Jti0
>>276
書いてないし、俺がKPなら「聞き耳で味見」も流石にNGだけど。
その辺りの管理はKP任せなのがクトゥルフだし。
その卓のノリに合わせるでいいんじゃね?
0295NPCさん (ワッチョイ cbc9-D28i)
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2017/12/30(土) 01:22:47.71ID:5D0K9Jti0
>>278
いいんじゃね?
バッドエンドは絶対にダメってわけじゃないから。
気が付かないなら終わりでOKだよ。
ゲームなんだし。
0296NPCさん (ワッチョイ ded5-uPE/)
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2017/12/30(土) 02:17:33.19ID:qe9KPT9E0
かもしれないって書いてあるわけだし適用するかどうかはKPに任せればいいけど、全般的に知覚が鋭いっていうのが味覚が鋭いってのに繋がらないのか?これもはや解釈がどうこうというより日本語の話だと思うんだが
知覚でネット検索してみればいいんじゃないかな
0297NPCさん (アウアウカー Sacb-uPE/)
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2017/12/30(土) 02:23:35.46ID:RqSOVS4Ua
>>283
公式の解釈が人によって別れてるのに「俺の解釈が正しいお前の解釈はハウスルールだ」と押しつけりゃそりゃ話通じんだろうよ
0298NPCさん (ワッチョイ b3c9-DwLj)
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2017/12/30(土) 02:27:26.41ID:+EvdKjnW0
知覚(ちかく, 英:Perception)とは、動物が外界からの刺激を感じ取り、意味づけすることである。 視覚、聴覚、嗅覚、味覚、体性感覚、平衡感覚などの感覚情報をもとに、「熱い」「重い」「固い」などという自覚的な体験として再構成する処理であると言える。
Wikipediaより
0300NPCさん (アウアウカー Sacb-Xjnv)
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2017/12/30(土) 07:39:33.70ID:S0VJE6PCa
そういえば博物学に馬肉の品評がどうとかって書いてあるな
これって、味覚による要素が含まれてるのかな
それともパッと見て良い肉だなって判断するんだろうか
0301NPCさん (ワッチョイ 4a2a-Auke)
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2017/12/30(土) 09:28:41.30ID:BsA8Xbg40
つまりカレーが何日前のものか分かるのが〈聞き耳〉で隠し味にコーヒーが入ってることが分かるのが〈目星〉か
0302NPCさん (ワッチョイ b3c9-SYER)
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2017/12/30(土) 09:56:00.83ID:NDxTmMWx0
聞き耳での味覚は毒とか混入物に気がつくくらいで
聞き耳で料理評論家になれるわけじゃないだろうw
肉が良し悪しは博物学とかだな
0303NPCさん (ワッチョイ 1bc8-RYVm)
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2017/12/30(土) 10:21:21.89ID:CJ/IuHRh0
なあ…<聞き耳>の説明読んだんだけど
これって文脈的に「気配を察することができるかも」程度の意味じゃねえの?
知覚って言葉だけ取り出すと臭いや味も含まれるかもしれないが
その文の前に書いてるは例にそんなニュアンス無いじゃんか
0304NPCさん (ワッチョイ b3c9-SYER)
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2017/12/30(土) 10:29:03.86ID:NDxTmMWx0
聴覚についても「その音の意味を解釈し理解する」とあるから
他の知覚についても同様に臭いや味を解釈し理解するって読み方もできるだろう
0305NPCさん (ワッチョイ cbc9-D28i)
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2017/12/30(土) 10:40:55.42ID:5D0K9Jti0
>>296
>全般的に知覚が鋭いっていうのが味覚が鋭いってのに繋がらないのか?

296がそう思うなら、296がキーパーの時にそうすればいいよ。
296がプレイヤーなら、キーパーに聞いてみてOKなら聞き耳で味見をすればいいし、
ダメだと言われたら駄々こねるな。
0307NPCさん (ワッチョイ 8ae3-FiVz)
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2017/12/30(土) 11:00:07.75ID:eKYKdt5F0
>>303
原文では以下の様:

Call of Cthulhu 6th Edition
Rules and Skills
p. 70

Listen (25%)
Measures the ability of an investigator to interpret and understand
sound, including overheard conversations, mutters
behind a closed door, and whispered words in a cafe. The keeper
may use it to determine the course of an impending
encounter: was your investigator awakened by that crackling
twig? By extension, a high Listen can indicate general awareness
in a character.
0309NPCさん (ワッチョイ 6704-qteC)
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2017/12/30(土) 11:29:36.34ID:DUE8WRFa0
ざっと読んだ限り音の識別や、聞き取りにくい状況下での会話の聞き取り、寝ている時に物音で起きられるかどうかの判定で使うと書いてあるっぽい
0311NPCさん (ワッチョイ b3c9-SYER)
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2017/12/30(土) 11:32:47.32ID:NDxTmMWx0
By extension, a high Listen can indicate general awareness in a character
だろ?
日本語訳と変わらない
awarenessは知覚や気づきと訳す単語で、
存在や変化などに気づくこと、あるいは気づいている状態のことを指す
これは視覚、聴覚、触覚、味覚などすべての感覚に適応される単語で
気配を察知するって意味じゃない
0314NPCさん (ワッチョイ 6704-qteC)
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2017/12/30(土) 12:29:57.41ID:DUE8WRFa0
>>311
いや、それはawarenessという単語を視覚にも聴覚にも使っていいという語学的な解釈でしょう
そのawarenessをもたらすListenには音を聞くという以外の意味はないし
0316NPCさん (ワッチョイ b3c9-SYER)
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2017/12/30(土) 12:35:55.60ID:iPkswKea0
>>314
そのListenは聞き耳技能のことだよ
前半は、「拡大解釈するならば、<聞き耳>の高いキャラクターは〜」
というか日本語版ルールブックの翻訳で合ってるんだからそっちを見ればいいよ
0318NPCさん (ワッチョイ caa6-K3eI)
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2017/12/30(土) 13:57:26.70ID:0f/miCXG0
そもそも聞き耳は最初の一文読む限り知覚したものが何を意味するか理解するための技能
でもそれって正直細かすぎて限られた技能値をそこに振るかというと微妙よね
そもそも知覚できたかどうかは目星があるしその説明から推測する手もある訳で

だから知覚できるかの判定に使えることにしてもいいよ、なんなら聴覚以外で使えることにしてもいいよ

という感じでルルブはなんか下手なセールストークみたいな書き方に見えるね
0319NPCさん (スッップ Sdea-z+SU)
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2017/12/30(土) 14:08:00.47ID:WgNlK3W4d
英語版ルルブ持ってないから知らんけど説得技能は時間がかかるの下りで「こともある」が訳で抜けてたり分かることもあるらしいよ
0320NPCさん (ワッチョイ 67f7-l3ZU)
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2017/12/30(土) 14:52:16.16ID:EC1E1E7E0
確かに訳した際に抜けてるところはあるかもしれんが日本版クトゥルフ神話TRPG6版というルールブックで遊んでいる以上あくまでそこにかかれている表記がルールであって英語版を使うのはなにも悪くないけどそれは日本版の際にはハウスルールに相当しない?って思う
0321NPCさん (ワッチョイ 9fd0-bHRs)
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2017/12/30(土) 14:54:55.80ID:WenUhzu90
文面通りに裁定取ると、聞き耳に成功したら、判別に専門知識がいる内容(例えば匂いから薬品名を判断)でも理解できたって事にできるし
KPが状況に応じて判断していけばいいだけの案件に感じる
CoCのルルブに穴があるのは聞き耳に限った話じゃないしさ
0323NPCさん (ワッチョイ cbc9-PxWa)
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2017/12/30(土) 14:58:00.83ID:G7a8fDTG0
さぁこの流れに乗っかって

部屋に何があるか分からないから扉開ける前は聞き耳するよ派と
どうせ結果わかっても扉越しだと対処も出来ないし、時間かかりから突撃するよ

で争うがいい
0325NPCさん (アウアウカー Sacb-uPE/)
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2017/12/30(土) 15:22:42.19ID:YmPXJ95Ba
>>303
前に「全般的な」ってついてて知覚の中に味覚も含むんだから「味覚も含め全ての知覚」と解釈するのが普通の気がするが

>>305
公式の文章解釈で議論してる上に相手もKP裁量に関しては認めてるのに相手の主張をハウスルール扱いした上「駄々こねるな」と言い放つのはどうなのよ

>>312
勘違いされがちだけど、そもそも目星は隠れたものを見つけたり変化に気づく能力であって本来視力と直接関係ない
聞き耳を知覚全般に適用するという前提で見えにくいところで何かを探すなら聞き耳(視力)で視認した後に目星で探索という手順になる

>>321に関しても同様で、専門知識がなければ嗅ぎ分けたり味の違い自体はわかってもそれが何なのかは理解できない
0326NPCさん (ワッチョイ caa6-K3eI)
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2017/12/30(土) 15:41:19.08ID:0f/miCXG0
PL側からしたらもっと汎用性の高そうな目星や他に必要な技能を優先して伸ばす
KP、シナリオ作成側もそんなに高くしてるPCがいることを前提にした使い方はなかなか設定しない
そういう意味では無駄に複雑になってると感じるかもしれない

でも実はそうでもなくて能動的にこの技能で活躍させるというより受動的なヒント出しとしては使いやすい
初期値が35もあるので3-4人いたらまあ誰か気付く&2-3度同じことがあればそのうち気付く
そのくらいの使い方としては最適なんだよね

それこそ部屋の外の会話やNPC同士の耳打ちの内容を聴かせるとか
たまに響く獣の鳴き声のような音は実は人の悲鳴じゃないかとか低く機械の駆動音が聴こえると思ったがあれは実は○○の羽音…みたいな
0327NPCさん (ワッチョイ 9fd0-bHRs)
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2017/12/30(土) 15:54:20.41ID:WenUhzu90
>>325
それはあくまで君のルールの「解釈」だろ…
おそらく俺もそれが公式の想定してる裁定だとは思うが、それも俺の「解釈」でしかない
明文化されてない以上断言は出来ないし、卓ごとに独自で決めていくしかないんだよ
0328NPCさん (スッップ Sdea-z+SU)
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2017/12/30(土) 16:02:53.30ID:WgNlK3W4d
>>320
公式のルルブに書かれていることがハウスルール扱いなのは首をかしげざるをえないけど、普通は英語版なんて持ってないし記述も知らないから共有認識を作れないし基本的にスルーでいいと思う
0329NPCさん (スフッ Sdea-q+BH)
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2017/12/30(土) 16:16:47.74ID:w3EQRR1Bd
というかなんで英語版の話に

まあ日本語だろうが英語だろうが知覚は聞き耳って知れたのはいいけど
0331NPCさん (アウアウカー Sacb-uPE/)
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2017/12/30(土) 16:37:13.26ID:YmPXJ95Ba
>>327
あぁそういう意味で言ってたのか…誤解してすまない
ただ今回は聞き耳を嗅覚や味覚に適用することに関して

>そこらへんハウスルールだからって事にすればいいのに、ルルブに書いてあるってさも
公式がそうみたいに言うから連中は拗らせてると思うわ
>「ハウスルール」でやるにしても、そういうのはナマ物って言うからね。外に出したら臭くなるわけで

とハウスルール扱いして明らかに見下した発言が発端になってるわけだから問題はどっちが正しいかというより「公式ルールに書かれてるのに何でハウスルール扱いされなきゃならないんだ」って感じるとこだと思うのよね

解釈の正当性を訴えるために「〇〇の方が正しいだろ!」って論調になってるけど
「解釈次第でどっちも正しいから卓ごとに判断しようね」
って話なら文句はないのよ

…と打つために読み返してて気づいたが聞き耳を嗅覚や味覚として扱うのを頭ごなしにハウスルール扱いしてるのはほぼcbc9-Aukeだけやんね…
なんか勝手に燃え上がって他の人に強く当たってしまった感がある
みんなごめんね
0332NPCさん (ワッチョイ caa6-K3eI)
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2017/12/30(土) 17:49:00.52ID:0f/miCXG0
ハウスルール=見下してるってのも違うと思うし、そもそもルールの解釈の問題はハウスルールとイコールではないな
0333NPCさん (ワッチョイ 1bc8-RYVm)
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2017/12/30(土) 18:03:24.84ID:CJ/IuHRh0
件の文以前(てかほぼ聞き耳の項目全体)が音に対する処理を説明している上で
「拡大解釈」や「かもしれない」という消極的な表現で書かれてるから
臭いとかはまあ通常の処理ではないなあ=ハウスルールと判断したんじゃね?
0335NPCさん (ワッチョイ ded5-uPE/)
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2017/12/30(土) 18:34:16.91ID:qe9KPT9E0
>>332
まぁcbc9-Aukeが相手の解釈をバカにして煽った挙句ハウスルール扱いしたのがいかんわな
公式ルールの解釈が別れたら卓ごとに違った公式ルールが発生するだけでどちらかがハウスルールになるわけじゃあない
0336NPCさん (ワッチョイ cad1-9B3r)
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2017/12/30(土) 19:10:04.30ID:cM67/Wic0
>>322
とはいえ「目星」は単に見えるというよりも
何か意味のあるものを探したり隠されているものを見つけたり
不自然なものを看破する技能だから
視力2.0だろうとマサイ族並みだろうと注意力散漫な人は目星技能が低いだろうから
統合するのは異論が出るかも
0338NPCさん (ワッチョイ cad1-9B3r)
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2017/12/30(土) 19:37:09.21ID:cM67/Wic0
感度の良さのみならず注意力なども全部ひっくるめて1技能です、という風にすれば
目星も含まれていいかもしれないけど
耳が悪いけど目はいい人とかも世の中には普通にいるからなあ

盲目だが聴覚が異常に発達し、相手の心音で「心理学」技能を使える
ティンベーとローチンもった人……はCOC世界にそぐわないけど
0340NPCさん (スッップ Sdea-z+SU)
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2017/12/30(土) 20:36:59.27ID:oy7C/WRWd
盲目の人は目星のすべてと図書館の大半を失ってその初期値分を他の技能に割り振れるという処理が一応あるから比叡山と合わせれば宇水さんごっこも出来なくもない
0341NPCさん (スップ Sd8a-jdCN)
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2017/12/30(土) 21:12:43.09ID:FgNt/BJSd
宇水さんクラスは聞き耳に200位振ってて
判定厳しい内容でも99パーセント成功するようにしてるイメージ
0343NPCさん (ガラプー KK56-cO7A)
垢版 |
2017/12/31(日) 11:21:23.50ID:MCD9LqRRK
毒入りのドリームランド改変シナリオでヒントを無視して覚醒の世界に戻るとPCによっては死ぬ前の身体に戻ったり、悲惨な人生がリスタートしてもうドリームランドには戻れない
大抵はドリームランドに居た方が良かった結果になるシナリオをどう思う?
0346NPCさん (ガラプー KK56-cO7A)
垢版 |
2017/12/31(日) 13:32:33.42ID:MCD9LqRRK
>>344
テストプレイしてくれた友人の一人はランダムハンドアウトのボーナスを見て察してドリームランドの住人になって
別の友人は覚醒の世界で居眠り運転して事故を起こしたのを知って覚醒するのを選びました。

現代のクラネス王PCに覚醒の世界での真実の姿を見せたかったKP残念
0348NPCさん (ワッチョイ caa6-K3eI)
垢版 |
2017/12/31(日) 15:49:27.82ID:adMeNwqm0
キャラ持ち込みじゃなく新規キャラメ前提ならそういうシナリオやりやすいよね
キャンペーンの最終話とかでやりたいが流石に怒られそうでちょっとできない
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