トーキョーN◎VA Act.139
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盛大にミスった
>>970
次スレよろ
ワッチョイも なにもプレアクトで提示するのではなくてリサーチフェイズの情報収集でさ
「〈斬裁剣〉の使い手だ」って伝えることで一方的な詰みを防いでしまえば?
そうすればクライマックスまでにサイドアームでも買っとくかって流れも作れる
これならシナリオ構築テクニックとしてもアリなのじゃないかなー
たとえば神業変更技能もそういう様に運用しろってメソッドが確立しているわけじゃん
プレアクト提示か不意討ち運用かなんてレベルで立ち止まって喧嘩する必要ないよ というかゲストの必殺技が無策で食らったら死ねるのは武器破壊なくてもかわんねーんだから避けろよんなもん チャクラの生身は手刀Uで一応故障を防げるけどバサラが元力共通の故障を防ぐ手段は無いよね?
TNMだと元力共通複数取得出来るけどTNXだとそれも出来ないよな 結局、問題になるのはデータを運用する人間の方だからなぁ
それをやって皆が楽しめるかって視点は意識して持つようにしないといけない
>>970
むしろ複数武器持ちや故障打ち消し手段持ちにこそ叩き込むべきでは?
「俺は対策してるんだぜ!」ってアピールする機会をプレゼントだ
キャスト側だったら無対策な相手にしか撃たないけどなー そりゃ基本的に倒されるためにいるゲストと、主人公であるキャストの無力化の重みがまるで違うし
トーキョーシリーズはデータをかつかつに有利にするよりも、カッコいいキャストを表現するためのゲームだし 正味戦闘ゲストの一撃を喰らう≒死亡ダメージなんで、
残裁剣で壊れて困る装備やられるなら神業使えば?と思う
死亡ダメージ回避と手数変わらん 今更だが〈ロケットスタート〉の存在意義が分からん。
SF5以上のヴィークルが無い現状において、閃鋼に優ってるところはカードが回せる所だけ(しかも使用回数制限がある)。
閃鋼使用後に使ってもCS加算されるわけでもないよな? >>982
強いて言うならロケットスタートは他のスタイル技能と組み合わせられたり
サイバーウェアじゃないからウェットでも使えるという利点はある
もちろん普通に閃鋼の方がいい
別々の効果だから(2カット目以降になるが)閃鋼の後に使えばCSは加算されるはず ハヤブサとか他のスタイルの技能に完全に負けてるんだよなあ…… <無風剣>が他のスタイルの技能に負けてないと思うか?
つまりそういう事では 無風剣はレベル点ダメージ追加特技としては普通に初期固定値高い方(と言うかほかに下位互換がある)だし
レベル点ダメージ特技は複数スタイルで重ねてとると固定値分で下手な秘技より火力が出るって特徴あるやろ 次スレ立てました
荒らしがワッチョイ(強制永久全版コテハン)いれてしまったのでワッチョイ除けを入れておきます
トーキョーN◎VA Act.140
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1545205124/ 次スレに変なの湧いてるけどとりあえず埋め。
黒柳徹子が◎カブキ/クロマク/●ミストレスにしか見えない。
腹心は野々村真。 ペルソナはミストレス(『徹子の部屋』の主人)で会話を支配する能力はトーキーかカリスマ >>990
変わった書き方するなあ
ナンバー順かペルソナ/キー/シャドウの順で書く以外のパターンは初めて見た
◎●もスタイルの後に付けるのしか見たことない みんながみんなナンバー順暗記してるわけ無いでしょうに ナンバー順と言えば
カブキからニューロの表はいいけど、マイナスナンバーの場合はどういう順序で書いてる?
俺は数直線的に左から
アヤカシ〜ヒルコ、コモン、カブキ〜ニューロ
と表記している >>995
公式だとXからはカブキ〜ニューロ、コモン、ヒルコ〜アヤカシの順になったみたい サプリの中でTOSだけスタイルの表記順が違ってた気がしたけどそんなことはなかった そのサプリ初出のスタイルはるるぶの前に掲載されるってだけやろ このスレッドは1000を超えました。
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