トーキョーN◎VA Act.139
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>>508
繋がってないのは世界だけでシステムどころか特技も共通かもしれないじゃない >>511
特技内容までコピペされてたら届いたその日にふざけんなつって捨てる自信があるわw
流石に少しは変えるでしょー…変えるよね…? 変える理由がないなら変えないだろ。
FEARを信用してないというかそういう手抜きをすることに関しては信頼している。 特技と言うかスタイル技能については似てると言うか同じものでも驚かない
世界観の違いからアウトフィットが違うものであれば相応に変わると思ってる 変える理由あるか?
ニューロエイジでしか機能しないようなスタイル技能ならともかく、システム同じなのに別々のスタイル技能作る手間も意義も感じられない
ナイトメアって言うなれば新規取り込み用N◎VAだぞ >>516
ナイトメアを新規取り込み用N◎VAだと思っていることはわかった 修羅の読みが「シュラ」になって達成値上昇になられても困るだろ 特技類は全部同じでアウトフィットが違うというのが理想
それならナイトメア未入荷のマイナスナンバーとか入れやすいし 特技名が違ったとしてもシステムが同じなら基本的な特技は同じ内容にせざるを得ないと思うんだけど 実際カタナから居合い、無風剣、カマイタチ、旋風剣、修羅のどれを抜くよ?って感じだしな 23時からナイトメアの生放送だとさ。
GMは大竹みゆ。 データに関してはRとRRくらい違えば良い方じゃないかな >>525
一時間使ってキャラメイクしただけのまるでゲムマの体験卓みたいな生放送だったね これって構造上3分割だとタイムシフトで一気に見れないし
そもそもタイムシフト自体が事前予約居るとか
宣伝と一番相性悪いな… そもそも他人がTRPGをやってる光景をだらだらと一時間二時間と垂れ流されて面白いか?
そんなのに付き合えるのってコアなファンや信者だけで
番組枠取ったり声優使ったり金かかってるわりに宣伝効果はほぼ無きに等しいでしょこれ
Twitter見ても話題にしてるのは元々N◎VAやってるTRPG者ばかりだし >>531
ナイトメアの宣伝番組じゃなくて、卓ゲを肴にしたアイマス声優ファン向けの番組だぞ
アイマス層以外の卓ゲ者に訴求力低いのは同意
俺もナイトメアだから始めて見たけど、今まではスルーしてたし >>531
ご高説痛み入るが「俺が気に入らないから悪い」が透けて見えるぞ >>534
そもそもナイトメアの宣伝番組だと勘違いしてる人に追い打ちをかける必要もないよ 発売直前のこのタイミングでナイトメアを番組で取り上げてもらうのは
ナイトメアの宣伝が目的じゃないの? ナイトメアの宣伝番組ではなくアイマス声優がTRPGやる番組で
たまたま今回がナイトメア回だっただけだから宣伝効果なんかなくても問題ないんだよ >>538
前はブラインドミトスとかココロダンジョンとか 宣伝は宣伝だが、バラエティ番組に告知ゲストが出るような物なので 取り上げるタイトルから富士見が絡んでるんだろうなってのは分かるけど、FEARの作ってる番組ではない あみあみチャンネル『まりえさゆりのオフラインセッション』 ttps://twitter.com/suzufuki/status/973214250939240448
ttps://twitter.com/yanioman/status/973200636568219648
社長が番組制作にガッツリ関わってるがFEAR制作の番組じゃないから関係ないしどうでもいいよね えぇ……そのやり取りで「番組製作サイド」って言い張るのかなり無理ない?どう見ても「ゲスト出演に当たってよく見てるらしい身内にアドバイスもらった」っていう、むしろ製作側と真逆の立場の話じゃん >>546
引っ込みつかなくなったか、最初から荒らしか
どちらにせよもう触れなくていいだろ >>546
だからFEARの番組じゃないしナイトメアの宣伝番組でもないからどうでもいいって最初から言ってんじゃんよ >>546
むしろ今回の話までは無関係でしたと言ってるようなもんだよな >>548
えーと、結局どうでもいいって事が言いたいの?
家にチラシの裏もないの? >>548
よく知らないから適当なことを言っても問題ないって言い訳するの格好悪くない >>548
番組にFEARは関係ない
宣伝効果とかどうでもいい
見解が一致したところで解散な あぁそうか、いつものとこがID表示になったからこっちに流れてきたのか どうでもいいけど、今時裏が白紙のチラシなんてあるのかね ニコ生はYoutubeと違って一般ユーザーには全く見れない産物なので
それで”宣伝効果”があるって考える時点で時代遅れな気がする
いつでも見れるように公開なら宣伝効果もあるだろうけど
社長のツイッターを四六時中追ってるコアユーザーか番組の常連しか気付けないものの宣伝効果とは
ただ
「番組が面白いかどうかは見てから言うべき」だと思う >>555
今手元にある毎日新聞の集金人さん募集のチラシは裏白いな
たぶん販売所のプリンターで刷ってる
触ると粉がつくのでレーザープリンターだな そういや番組で出てきたクイックスタート、N◎VA基本のクイックスタートとスタイル構成一緒だな ニコニコは最近ログインなしで見れるようになりましたが。 そういえばGFで公開されたサンプルが、大体スタイル一緒だったような >>559
ニコ生は生でしか見れないじゃん
Youtubeはライブに途中で入っても最初から見れるとか
利便性がだいぶ違う ニュロニュロタタラ<ミストレスが変更ニュロ
イヌカブトカブトワリ<同じ
カタナフェイトチャクラ<同じ
カタナカゲカブト<カタナ2枚がカゲに変更
カブキミストレストキ<マネキンがカブキに
以外と違う? ゲームのバランスが同じなら立場的にもデータ的にも初心者向けの構成が似るのは必然だわな >>562
スタイルの変更で誉めれる点としては
キッズなのにミストレスという違和感を払拭
カゲを入れることでなんでも屋っぽさを追加して使いやすく
トーキーにカブキを追加して記者だけでなくリポーターもしやすく
とかかな カブキトーキーが面白そうだが『N◎VA』のマネキントーキーも結構気に入ってた 自分、ノウ゛ァはやったことないんで、ナイトメアから頑張ってみようかと思います
安いですし >>556
マネタイズの都合上ニコを紹介してくれと言われてるんだろうけど
つべにもチャンネルあるし、なんなら今までのも全部見られる
https://www.youtube.com/channel/UCx5--v7N7tWhJyJ9hrNyziA >>566
お前次からここに来なくていいぞ
ナイトメアはここでは話題禁止 一応>>485でテンプレ案出したんだけど
「スレを立てるか立てないか」って部分だけに話題が持っていかれて
テンプレに加えたほうがいいものとか変えておいたほうがいいものとか反応が一切ないんで
オフ会しようぜだけで集まる駅すら決まらない空気とでもいうべきか あー、そういうことか>>485で問題ないと思うよ
あとワッチョイ入れといて良いかと
荒らし避けとNGしやすくするために
システムごとの公式Twitterがあれば最新情報が分かりやすくなると思うんだが >>571
ワッチョイ有りには同意かな
一応新システムで一応N◎VAモノでない新規増えそうな感じなので
アラシ対策はした方が良いじゃろ アラシ対策……バサラを入れて《天変地異》が一番なのかな 神業通るなら殺し系でもいいので
妖精の一族やブレークダウンの方が有効じゃない? 殺し系は防御系で防がれるけど、《天変地異》は《チャイ》でないと防げない分有効じゃない?
……防げないよね? 《買収》でウォーカー進入禁止の住居を用意してそこでクライマックスを迎える
なお《突破》されるもよう アラシはATSでヴィークル降りてあるき始めてしまったから…… お互いのヴィークルを《突破》しあってステゴロで殴り合うアラシたち >>579
《チャイ》で防げるってことは万能系全部で防げるし
《守護神》でも防げるぞい サイバーアームは常備化専用らしい
それだけでもだいぶ安心した。 別にN◎VAでも毎回セッション中に買うようなことは無いと思うが>サイバーウェア フラゲ情報が出回っているがキャラシそのまま使いまわせるほどルールも固有名詞も同じで新規要素ないらしいね
実質的にはTNX現代ステージ 別スレ立てる案もあったくらいだからコピペじゃない事を期待した人も少なからず居たんでないの? 1ヶ月前くらいから情報が止まっててTwitterとかやってないとそんな感じじゃね?
N◎VAの別ステージっぽいのが確定したのは3月入ってからぐらいだったはず いくらなんでもそこまで酷い代物が来るとは思ってなかったんだが、甘かったようだな、すまんな あ、これアーシアンと同じで気にしない人は何も言わないけど気にする人は絶許な奴だ スレ分けたところで話す話題もないし新スレはいらないな…
荒れるようなら隔離スレ立てたほうがいいかもだが これはひどい
古参が自己紹介の時に昔話始めるのを「それこのゲームに関係ないんで」と2秒で止めれるのが唯一の利点か
河渡とか千早とかまで名前変えた別組織出されると混乱するから
いいと言えばいいんだが 手頃なライトN◎VA欲しかったから個人的には今まで出てきた情報全部期待感しかないわー
東京だとフラゲできるみたいで羨ましい 基本はN◎VAのコンパクト版として良さそうだけど、これ上級はどうなんだろう?
流石にあの価格帯でN◎VAと違うのがタロットカードだけだと買わなくてもいいかって思ってしまう さすがにすぐには売り切れないだろうし、上級は4月入ってから買っても良いんじゃないかな
最近オフセしてないのでタロットは正直もういらない感あるが内容にかかわらずお布施として買う
密林の傾向だと
基本は書籍なので前日発送の当日お届け
上級は玩具なので発売日発送の翌日お届け 何かおかしいと思ったら、上級はISBNないのか
ってことは、コレ書店には並ばないのだな ナイトメア、一つ大きな変更点を見落としてたわ
組み合わせは「ひとつの一般技能とスタイル技能」のみで、一般技能同士の組み合わせは不可になってる 精神攻撃の基本射程が至近になってるのと、常時の技能をオフにできなくなってるね 常時の技能オフはFAQで一部出来ません!って
ちゃんと回答あったくらいだからちゃんと対応してきたってことか
情報収集時の他技能組み合わせや社会組み合わせの白兵とかはここでも有り無し別れてたくらいなので
ちゃんと修正されててえらいな ムーブで移動できるようになった時点で一番必要だった「運動を組み合わせて移動して攻撃」をする必要が無くなったからな
常時もわざわざOFFにするようなプレイングは追加ルール使うような環境で十分だし、良いブラッシュアップをしてる ここまでくると問題は高経験点環境だな
自我リアクションとかを無理やり上げる手段が減るので
能力値やら制御値を上げるのが最適解みたいな環境になるんじゃないか? 追加ルールで一般技能同士の組み合わせ解禁ってのも無くは無いかも ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています