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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 647
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001NPCさん
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2017/11/21(火) 01:03:21.35ID:???
ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0(SW2.0)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。

・SW2.0に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。 
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
(タイトルは『【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ xxx(xxx=通番)』の形式を推奨します)

前スレ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 646
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1510632649/

■関連サイト
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
グループSNE 製品情報 ソードワールド
http://www.groupsne....oducts/sw/index.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.0情報 
https://ssl.fujimi-t...nline.jp/contents/sw
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/

■関連スレ 
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 582(ワッチョイ)
https://medaka.2ch.n...gi/cgame/1497113494/
0003NPCさん
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2017/11/21(火) 07:59:13.70ID:???
最近ペルソナ2のニャルラトホテプの暴れっぷりを振り替える機会があってふと思ったが実は魔神って全部ラーリスか魔神王かもしくは異界そのものの一部(クトゥルフでいうとこの化身)だったりして
0004NPCさん
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2017/11/21(火) 12:18:26.67ID:???
ソード・ワールド2.0とは
https://goo.gl/PFFiH3
公式では全く解説してないルールブックやサブリの解説がある

ソード・ワールド2.0の種族一覧
https://goo.gl/mrCQn8
公式では全く解説してない種族一覧の解説がある
0005NPCさん
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2017/11/21(火) 12:50:06.57ID:???
>>3
根拠のない妄想するのは自由だけど、その手の世界観に関わるレベルのトンデモ設定は鳥取県外には持ち出さないでほしい
0006NPCさん
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2017/11/21(火) 12:50:09.02ID:???
カオルちゃんって魔神に対してはどんなスタンスだっけ?
魔神嫌いのキルヒア様から何故か名指しで毛嫌いされてるけど
0007NPCさん
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2017/11/21(火) 12:52:09.84ID:???
>>6
魔神と関係なく「諦めて寝よう」ってスタンスが嫌いなだけ
キルヒアとかエルピュセとかの努力奨励系の神様はみんなカオル嫌い
0008NPCさん
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2017/11/21(火) 12:52:47.61ID:???
鳥取県への熱い風評被害
県まで入れたらいかん
0009NPCさん
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2017/11/21(火) 12:56:53.64ID:???
じゃあ鳥取剣 威力50 SSランク効果 1キロ以内の砂漠の減少を止める
0010NPCさん
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2017/11/21(火) 13:03:15.83ID:???
>>9
それこそ県外に持ち出したらダメなやつじゃね
0011NPCさん
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2017/11/21(火) 13:06:25.85ID:???
鳥取県にあるのは砂丘なんだけど
0012NPCさん
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2017/11/21(火) 13:06:54.85ID:???
半径1キロくらいなら別にどうでもよくね
0013NPCさん
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2017/11/21(火) 13:09:59.56ID:???
足を取られて移動が困難になる
使いようによってはかなり恐ろしい効果
0014NPCさん
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2017/11/21(火) 13:19:40.84ID:???
カオル穏健派信者の町とか思い付いたけど、信者を真面目に働かせるにはどうすりゃいいのかってとこで頓挫した
「よき働きはよき眠りに通ずる」とかを信条とする別神様にしたほうが良かろうか
0015NPCさん
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2017/11/21(火) 13:24:01.98ID:???
砂漠にするじゃなくて砂漠の減少を止めるだからなあ
もともと砂漠じゃなければ関係ないし
0016NPCさん
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2017/11/21(火) 13:29:49.78ID:???
やっぱSS武器はゴミばっかだな
0017NPCさん
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2017/11/21(火) 13:39:02.98ID:???
快眠のために枕や布団の自作用に魔物を狩るお姫様がいるらしい
0018NPCさん
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2017/11/21(火) 13:40:50.65ID:???
魔動機文明時代には微妙に能力付加したご当地守りの剣とかありそう
1日3回うどんが出る魔剣とか
0019NPCさん
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2017/11/21(火) 14:00:46.16ID:???
>>15
穢れの剣と併用すりゃ
蛮族版守りの剣になるやん
0021NPCさん
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2017/11/21(火) 14:04:36.63ID:???
>>14
高位の大司祭や最高司祭は寝っぱなしだが
一般信者や低レベル神官は働かないといけないから
カースドランドできた戦乱もマーシャは寝てたがその部下は戦争してたし
0022NPCさん
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2017/11/21(火) 15:19:32.11ID:???
前スレの両手利きファイターのバトマスの件だけど
2個めの宣言特技をあえて薙ぎ払いをとって
多部位を2H武器で薙ぎ払って、単部位を両手利きで殴るビルドってあり?
0023NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 15:21:54.41ID:???
いいけどその場合武器が剣固定になるかウェポンホルダー系必須になるから気をつけてね
あと多分戦闘時の大半が両手武器なぎ払いになりそうだから二刀流キャラとしてのアイデンティティの崩壊につながるからそこも気をつけて!
0024NPCさん
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2017/11/21(火) 15:28:57.27ID:???
ウルゴーシュなら1本で二刀流と薙ぎ払いを使い分けできるぞい
0025NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 15:33:52.30ID:???
斧習熟A、S、達人、全力攻撃、なぎ払い、両手利き
最低6枠はちょっと
0026NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 15:38:35.33ID:???
あれだ、二刀流ファイターのバトマス後の宣言特技はジアンブリック攻盾法の独自秘伝にしよう
13レベルまでに
習熟盾A 習熟盾S 防具の達人 両手きき 二刀流 全力攻撃 武器習熟A

で選ばれし鋼の〜と全力2を同時宣言で殴る
0027NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 15:59:32.18ID:???
シールドバッシュ&武器攻撃か
威力ショボいけど防護高いし何より格好いい
0028NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 16:08:46.36ID:???
防護点2+回避1のためにやるわけねーなw完全にネタビルドだ
0029NPCさん
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2017/11/21(火) 16:10:28.35ID:???
最大で回避力+1防護点+4または回避力+2防護点+2じゃないか?
0030NPCさん
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2017/11/21(火) 16:12:31.17ID:???
>>29
選ばれしの方を宣言するらしいぞ
それでもスチールハートがあるから防護点2は間違っているが
0031NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 16:12:37.94ID:???
それジアンブリックじゃなくね?
0032NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 16:15:28.08ID:???
盾習熟a、s、両手利き、全力攻撃
13レベルならあまり3枠だな

最初からこれを前提にするならともかく二刀流ファイターからこの生き物になるの無理だろこれ
0033NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 16:15:56.69ID:???
?松「ジアンブリックだぞ」
0034NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 16:19:49.23ID:???
最初からそれを前提にしちゃいけないなんて制限あったか?
0035NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 16:33:35.96ID:???
どっちにしろ二刀盾ビルドなんていうのは変態的ビルドすぎるよな
0036NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 16:33:48.02ID:???
>>16
おま、お米剣を前に同じ台詞言えるのかよ
0037NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 16:36:13.21ID:???
グリモワールのSS武器の性能だったらわりと文句もなかったと思う
+2加工なしでSSだけ+2相当で良かったのに…
0038NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 16:39:09.02ID:???
武器にできる盾の加工ってどこまでできるんだっけ・・・
0039NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 16:41:11.09ID:???
公式Q&Aと暫定Q&Aで加工できる範囲が違うので不明
0041NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 16:46:56.79ID:???
マナタイトの追加装甲をつけた場合
1,武器として使える盾につけた場合必要筋力15こえたら両手利きできなくなるの?
2.通常の盾につけたらジアンブリック攻盾法の秘伝「完全なる鋼の一打」で攻撃したときの威力は盾の元の重量?追加装甲の+3含むの?

これぐらいはぱっと思いつく疑問だ
0042NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 16:47:25.88ID:???
SS魔器盾のアカシックウォールを回避極増強した上に武器超巨大化で
完全なる鋼の一打を宣言して命中+3、威力79(29+威力+20、必要筋力+20+10)で殴る・・・・

・時代的にジアンブリックがまだカゲも形もない
・武器の巨大化の対象は武器であって盾ではない

威力と一緒に必要筋力も増えるから盾殴りにはいいかと思ったけど最初から破綻してました
0043NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 16:51:49.15ID:???
重くて硬い盾あればいいのにっておもうけど4ぐらいが限界なんだよなあ
0044NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 17:21:38.26ID:???
武器盾は攻撃しても盾としての機能失わないのデフォにするかそうでないならもうちょっと強力にするかでも良かったと思う
暫定Q&Aによると魔法の武器化とかも出来ないからますます存在意義がない
0045NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 17:27:58.68ID:???
SS武器は現行に威力+20くらいするか
全部エクレールやウルゴーシュ並みの特殊能力あってもいいくらいだとおもうのになぁ

価格だけ高いバニラ武器とか舐めてんのか
0046NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 17:41:27.14ID:???
エクレールのお陰で投擲フェンサーの可能性が広がった
0047NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 17:46:40.47ID:???
>>45
そのくせ公式で強力or特殊な魔剣は誰でも使えるようにBランクとかで出してるからほんと武器の達人いらん
ランク制そのものが邪魔になってる
0048NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 17:57:15.27ID:???
>>45
イルミナンス「許された」
イヴェルシオ「防御効果も無視できないとかカスだな」
ダークライン「俺を回避してみな」
0049NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 18:08:28.90ID:???
武器の達人はあらゆる武器のダメージが増えるぐらいのメリットがあってもいいと思う
0050NPCさん
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2017/11/21(火) 18:14:39.57ID:???
公式は威力が高くなる=クリティカルしたとき大ダメージがでるので大きなメリット
って思い込んでる節がある
0051NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 18:15:20.21ID:???
あらゆる武器使えるようになったところでメインの武器種別で殴るのが一番強いからね
余技として投擲とブリンク剥がしのインスタントボウガン持つくらい
0052NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 18:16:23.49ID:???
つまり公式にとってメイスは糞雑魚
0053NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 18:17:13.53ID:???
単純に習熟みたいに達人でダメ+3じゃいかんのかね
0054NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 18:19:48.68ID:???
「武器習熟Sまで取っていればさらにダメージ」ぐらいでいいかも
0056NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 18:20:56.49ID:???
キャンペーンの最初から最後までヘビーメイスで殴ってるとかよくある
0057NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 18:23:41.36ID:???
>>22
ケンタウロスニンジャ将軍がそのビルドだな
実際にはキョロQで2H使わなかったが
0059NPCさん
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2017/11/21(火) 18:32:36.30ID:???
人間 ファイター10>スカウト8>エンハン3、アルケミ2
非金属鎧習熟A 全力攻撃(途中からクラウゼ秘伝) 習熟S 頑強 命中強化

武器;ライロックソード
防具:魔法のドラゴンスケイル+スパイクシールド

こんな感じで遊んでるけど装備的にも特技的にもここからはほぼ伸びなくて悩んでるなあ
隣がライダーファイターなのでうらやましくみえる
0060NPCさん
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2017/11/21(火) 18:33:31.19ID:???
>>55
それだ
信者を増やすために快眠グッズをせっせと作る町
基本16時間寝て8時間働く
一人前の神官は寝ながら働く
9時前、17時後に働く奴は誰もいないし、昼休みはみんな寝てる
めっちゃホワイトだな、書いてて羨ましくなってきた
0061NPCさん
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2017/11/21(火) 18:34:39.80ID:???
リルドラやソレイユみたいなマッチョでないと初期作成だとヘビーメイスが手頃で使いやすいからね
ポールメイス持てるほど筋力伸ばすのも大変だし
0062NPCさん
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2017/11/21(火) 18:36:28.66ID:???
>>59
習熟ソード無いとクラウゼできなくね
0063NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 18:37:40.40ID:???
>>59
次で防具の達人取れば鎧と盾は更新できるぞ
スカウトも次で足さばきだから通常戦闘か熟練戦闘なら変態軌道が出来る
0064NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 18:38:14.61ID:???
ソードが高いっていうのもある
器用度B3ならスピア(2H)、2ならメイスが多いかな
0065NPCさん
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2017/11/21(火) 18:41:31.76ID:???
>>62
うわ本当だ GMと相談してこよう
ここ3回ぐらいずっときづいてなかったわ
0066NPCさん
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2017/11/21(火) 18:43:11.02ID:???
>>45
何より武器はほとんどのカテゴリに
○○で良いや、みたいな武器が多すぎるのものなぁ
防具も甲冑、アムザ、ピエロ、その他で良いやってなるぐらい防具ないし
盾は、どうなんだろ?
0067NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 18:44:02.91ID:???
しかも全力2秘伝は武器習熟Sいるのかあ
これは重大なミスだなあ指摘ありがとう
0068NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 18:45:30.07ID:???
>>14
あの宗派はこの世界はクソだから夢の中に逃げる!
お前たち(下の階層)俺の為に働けだからなw
0069NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 18:46:21.08ID:???
>>66
ないわーアムザや甲冑でインペリアルの代わりにならないわー
ディヴァインスキンの代わりになる防具もないわー
盾は正直厳しい感ある
0070NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 18:48:05.95ID:???
>>66
薙ぎ払いや両手利きのせいで盾は持たないで良いやってなる
0071NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 18:49:07.88ID:???
むしろ甲冑着たことない
マルアク使わないなら魔法のミスプレでいいし
マルアク使うタイプが金属鎧sとるの?って感じ
0072NPCさん
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2017/11/21(火) 18:51:09.24ID:???
ナイトシールド系使うとき以外、盾習熟取らないからなぁ…
鎧系から防具の達人を取ったついでに更新される印象

それはそうとSSのナイトシールドも追加してくれないかなぁ
0073NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 18:51:23.18ID:???
>>66
流派特技を入れるならエルエレナケープは割と優秀よ
多分、きっとメイビー

優秀なのは流派だけどなw
0074NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 18:53:15.41ID:???
甲冑はフレーバー要素の姿変えるのが欲しくて着る
護衛キャラだと例え礼装でも着ていたくなる
0075NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 19:00:59.67ID:???
>>66
インペリアルもディバインスキンもS以下の防具じゃ変わりにならん
盾はエターナルロードが硬いから、金あるなら達人とれば鎧と合わせて一回り固くなる
インペリアルとエターナルロードなら習熟込み防護23、マナタイト加工込みなら25で魔法ダメージも軽減する
0076NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 19:02:06.55ID:???
無加工で175000
加工込みで255000
たっけーわ!
0077NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 19:04:41.62ID:???
対ガン加工したインペリアルとかガンダメージ17点も軽減する
0078NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 19:05:15.79ID:???
俺はグラップラーやるときはフェニックスクローク毎回目指すので達人は必須です
武器達人よりは防具達人の方が強くなった感ある
0079NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 19:06:11.03ID:???
IB以降、武器はパワーリストでよくね?ってところあるからなぁ、グラップラー
0080NPCさん
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2017/11/21(火) 19:09:32.27ID:???
むしろ防具の性能の話しだすとアムザが非金属S以下の上位互換なことの方が問題だと思う
0081NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 19:10:17.35ID:???
ガンタイプの攻撃をしてくる敵ってあんまりいないのがな
加工賃を考えると悩みモノ
0083NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 19:15:32.83ID:???
挑発回避特化グラランで茨のローブとブレードスカートを履く
当たらなければどうと言う事は無い!
0084NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 19:20:09.90ID:???
金がほしい?
異形の面を自分で作って専用化して売るのです
一回で6万近く稼げるぞ
そこまでしなくとも拾った魔剣を売るときに専用化しとけば差額丸儲けだ
0085NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 19:21:43.03ID:???
>>58
達人でいきなり使えるようになった武器には習熟によるダメージボーナスなし
習熟A→Sと重ねてきた武器に関しては武器の達人習得で+2〜3ダメージとか
0086NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 19:23:24.21ID:???
>>81
味方のマギシューに「俺ごとやれ!」してもええんやで
割りとマジで有用なタイミングはある
0087NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 19:23:31.95ID:???
>>84
血風領のモヒカンたちがバウムガルトの存在を知ったら毎日潜っていきそう
0088NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 19:24:32.29ID:???
>>85
武器の達人があれば習熟をとっているカテゴリにさらに追加ダメージってこと?
今以上に全カテゴリを使えるメリットが消えるね
0090NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 19:26:40.98ID:???
>>85
それのどこがいまと違うの?
追加ダメージを合計で+5,6点しようって言いたいの?
0091NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 19:27:17.39ID:???
>>86
俺ごとやれぇ!はドワーフで、手榴弾(グレネード)とファイヤーボールを叩き込まれたことがあったなw
ドワーフの有効活用である
0092NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 19:30:01.31ID:???
盾もつ二刀全力ファイターの話が出てたけど一応GMに許可貰えればファイラステン古流ヴィント派の双手分撃で全力二刀と盾殴りは両立できる
どっちもザルツ地方の流派だし

公式に回答ないけどバトマス習得以降の双手分撃は宣言特技3つないと効果を発揮しないのかな?

双手分撃(右全力左必殺)+全力 みたいなおいしい話はないんだろうか
0093NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 19:34:36.33ID:???
>>81
うちは洋画好きで洋画モチーフのシナリオやりたがるGMがいるのだが
彼がGMの時は元ネタに引っ張られてガン攻撃してくる敵がやたら出るので
(人族の敵と戦う時はだいたいガンで武装してるし蛮族でも武器や魔法が
ガンに置き換わってることが多い)
うちみたいなとこだとやたら防弾加工が生きるな
報酬も防弾加工の貼り直しでけっこう消費されるけど
0094NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 19:36:04.12ID:???
>>93
なるほど、そういう環境ならガン耐性無いと辛いな
魔法がガンになるのはある種劣化なんだが(回避ができるから)、武器がガンに置き換わるのは脅威w
0095NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 19:37:14.48ID:???
魔動機系キャンペーンの時に対ガンはようけ仕事した
ソードはクリティカル無効ばっかでろくに仕事しなかったが
0096NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 19:39:46.02ID:???
防御型なら俺は必ず防弾加工してるわ
流石にミスプレまでしかしたことないけど
0097NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 19:49:50.00ID:???
あれ?武器の達人てそれだけじゃさらにダメージ足されない・・・よね

>>88
今まで習熟もしてないのに他のカテゴリーがいきなり使えるのが十分メリットな気が
>>90
SS武器が微妙だというのなら底上げするしてみたり?

「バランス悪いんじゃね?」って言われれば、そうかもしれん
0098NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 19:53:03.29ID:???
フェンサーはいっそガン相手に有利なようにビルドすれば活躍できるかな
0099NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 19:53:51.70ID:???
>>97
されんよ?
アレはあくまで全種類の武器を使えますよーってだけ
武器習熟は+されるけど

右手に鞭、左手に槍とかやる場合に便利
0100NPCさん
垢版 |
2017/11/21(火) 19:56:20.16ID:???
>>97>>99
前提条件が習熟A及びSの習得なもんで
これまで習熟を重ねたカテゴリー以外の装備が使用可能になっても
消費する枠に対しメリットがまるでねえから存在意義ないよなこれと言われてるわけで
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