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メタリックガーディアンRPG54
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001NPCさん (ワッチョイ 6bc9-tu7H)
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2017/10/11(水) 21:40:03.85ID:i3qakxqJ0
今こそ立ち上がれ 鋼鉄の戦士よ

ここは富士見書房より好評発売中の「メタリックガーディアンRPG」のスレッドです。
本作品はFEARの推進するスタンダードRPGシステム・通称SRSを使用しています。

質問をする場合は、ルールブック、公式サイトのFAQ・エラッタを確認してからどうぞ。
ゲームに関係のないロボ談義はほどほどに。次スレは>>970あたりで立ててください。
スレ立て時には本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を忘れずに。
■公式HP(最新のFAQ・エラッタはここから)
http://www.fear.co.jp/mg/index.htm

●関連スレ
スタンダードRPGシステム(SRS)総合 28
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1494250222/
アルシャード 173
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1435975672/
●前スレ
メタリックガーディアンRPG53
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1497282029/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0878NPCさん (ワッチョイ 6a6b-TwU6)
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2018/03/11(日) 23:27:29.84ID:eVTXg+/N0
シャレードのメナスユニットって何がモデルなんだろ?
モヒカンで両手にトンファーもった世紀末したっぱが、股に砲身はさんでるイメージしかわかないんだけど
0884NPCさん (ワッチョイ 6a6b-TwU6)
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2018/03/11(日) 23:54:01.57ID:eVTXg+/N0
ググって見ました
なんか、ぜんぜん思ってたのと違った
ありがとうございました

となると、きっと全部のスタイルにモデルがあるんですね
0885NPCさん (ワッチョイ bbc9-Wwmn)
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2018/03/12(月) 00:34:56.37ID:sOGMcLHX0
大半がガンダムSEEDとGレコ
超マイナーなガイアインパルスとかまである
タイヤとかVガンダムも何個か混ざってるね
0886NPCさん (ワッチョイ fac8-HFNi)
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2018/03/12(月) 04:18:26.58ID:ICvnz01N0
カバリエのダイバージェンスフレームみたいに複数のSユニットを同時に装備出来る特技があればV2アサルトバスターガンダムがやれたんだがな…
0889NPCさん (スッップ Sd8a-dAvx)
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2018/03/12(月) 10:02:22.26ID:q60vkUBXd
まぁ、sユニット依存のおかげで高機動で出撃→即時換装で重攻撃→Sユニット換装で高機動に戻すまでがスムーズにできるから多少はね?
0892NPCさん (ワッチョイ fb07-++4j)
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2018/03/12(月) 16:31:13.93ID:WsqQeLxe0
ビームトンファー、ツノ、ビームランチャーでユニコーン思い出したが
あのツノは武器じゃないしそもそも付け外しできるものでもなかった
0894NPCさん (ワッチョイ 6aa9-Wwmn)
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2018/03/14(水) 03:09:05.65ID:bVwofEJi0
ヒュッケバインは許されたのか帰ってきたんだよなぁ
まぁちゃんとオマージュならオマージュ明言して許可取れやってこと
0896NPCさん (ワッチョイ fa7e-uQtz)
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2018/03/14(水) 14:59:21.43ID:eDXHhy530
スパロボVで使用可能だったのは初出第四次の、今となってはあんまりガンダムに似てないヒュッケバインだからな
OG要に描き直されたヒュッケバインは割と言い逃れできないレベルでガンダムすぎた
0899NPCさん (ワッチョイ fac8-HFNi)
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2018/03/14(水) 21:12:25.99ID:XHbmcTGY0
ヒュッケバインって一番問題だったのはOG版をプラモやら何やらで単体商品として売り出した事じゃないかなあ
0900NPCさん (スップ Sd2a-o6a7)
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2018/03/14(水) 21:48:19.81ID:L/DhYddqd
アニメやゲームのは自主規制だろうしな
アニメで明らかにコアが凶鳥なトロンベいたし

単に立体化等出来ないならヒュッケに代替わりをさせようって話よ
0902NPCさん (ガラプー KKa3-TEk+)
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2018/03/15(木) 09:30:53.43ID:fKEamXI8K
ガンダム系のキャンペーンが始まって3話(3クール)大気圏突入しないネプチューン級のゼーゴックさんの身の振り方を考えてみよう
0903NPCさん (ワッチョイ 2d07-t7br)
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2018/03/15(木) 11:55:26.44ID:xt41TihK0
ゼーゴックならスィームルグにリビルドだ
ネプチューンと同時に載せたのはゼーゴックのためだったんだよ!
0904NPCさん (ワッチョイ c574-V5Rj)
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2018/03/16(金) 01:33:08.71ID:gPyIwmeg0
ちょっと質問なのだけど、対象:単体のメジャーアクション攻撃特技を、
●がついてたり範囲攻撃できる武器で使った場合は、対象は単体に変更される?
0907NPCさん (スップ Sd03-clbx)
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2018/03/16(金) 12:37:40.26ID:FfK00hGrd
「使用者にとって有利なものが適用される(この場合は範囲1(選択))」
とあるけど、《魔弾の射手》あると単体の方が有利なんだけどな
選択できるって読んで良いのかね?
0908NPCさん (オッペケ Sr19-NoJr)
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2018/03/16(金) 13:19:03.60ID:6Ev+LvWhr
>>907
魔弾以外にもメタガの場合、
単体以外はダメージ半減するエネミー能力もあるから、
必ずしも範囲>単体てはないな
むしろ中途半端な範囲1でボス殴るくらいなら単体で確実に狙った方が安心まである
0909NPCさん (ワッチョイ 2d07-t7br)
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2018/03/16(金) 13:24:09.07ID:OOlKSITQ0
もちろん有利なほうを選択できる
エネミーが《範囲攻撃半減》持ってる場合も単体にした方が有利だな
そして範囲武装でメジャー特技無しの攻撃する場合は単体に出来ない
これ結構困る
0912NPCさん (オッペケ Srf5-NoJr)
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2018/03/16(金) 16:13:45.24ID:XoyAtM6ir
ディザスターはその点が強いな
射程の長さといいボス殺すマンになれる
追加データ使えば支援と妨害の鬼になるし
個人的にメタガで一番ヤバいのは、マガツカミみたいな個人火力より、
ディザスター+ラインオフィサーによる回数無制限妨害&支援のコンビ打ちだわ
0914NPCさん (ササクッテロ Sp9f-zU4q)
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2018/03/16(金) 16:33:30.87ID:KKA7ZyAKp
メタガはイニシアチブタイミングとオートタイミングの特技がめちゃくちゃ多いからある程度の自制してくれないと時間がいくらあってもたりないぞ
とはキャンペーン中にいったことがある
0915NPCさん (スップ Sdb7-CWRa)
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2018/03/16(金) 16:55:05.29ID:eB8jVWzFd
ラインオフィサー「イニシアチブが足りないから敵増やしてくれ」

流石に耳を疑う言葉だったw
0920NPCさん (ワッチョイ afc9-Y7D2)
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2018/03/17(土) 02:19:15.80ID:klMdWViF0
うちじゃミューズでイニシアチブ増えない裁定だからその手使えないんだよな
ギミックの都合でイニシアチブタイミングが消えた時はちょっと困ったり
0921NPCさん (ワッチョイ 6559-hKdO)
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2018/03/17(土) 02:30:05.11ID:dSG/5eu60
リペアエキスパート2を使い始めたら本当にイニシアチブ毎になんかするなこいつ
っていわれたのがうちのコンダクターファンタズムです
回復まわりだけでこれだったのでラインオフィサーとかになると死ぬほどイニシ使うんだろうな
0922NPCさん (ワッチョイ 2d07-t7br)
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2018/03/17(土) 08:26:39.22ID:cFKWJPGa0
PL人数にもよるけどイニシアチブ使い切るほどの戦闘はGMPL双方に負担だから
リビルドなりキャンペーン完結なり考えるタイミングかも
0923NPCさん (ガラプー KKa3-TEk+)
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2018/03/17(土) 13:02:09.27ID:fEZa/7xiK
ラインオフィサーと組んだベテランで振り直し地獄を作った時に限ってアタッカーのダイスが2d平均8と言う高スコア出して泣ける
0926NPCさん (ガラプー KKa3-TEk+)
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2018/03/18(日) 13:59:00.06ID:CNUJn37rK
アドアブ(アドバイス&アブストラクション)でどうにもならない時はリトブロでもどうにもならないと言うのもセットで起こり得る
0931NPCさん (オッペケ Srf5-NoJr)
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2018/03/19(月) 10:13:12.14ID:sC2K/3Ivr
初期ならともかく、
ベテランならすぐに「出目期待値で回避確定、お前が避けられない目標値は他PCならクリティカル狙いのみ」になるからなw
0933NPCさん (ガラプー KKa3-TEk+)
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2018/03/19(月) 17:11:28.64ID:cFcYP0mDK
ヴィクラマがボスより強敵だったあの頃は天雷と並んで老練の評価は「死体袋」と言われ散々だったな

初セッションでヴィクラマにマシンガンを●ショットガンに持ち換えさせたGMが作った阿鼻叫喚はいまでも忘れられない
0934NPCさん (ワッチョイ 1f46-JJ+C)
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2018/03/19(月) 19:33:32.15ID:q8mdMIiq0
唯一汎用砲撃武器は今一なんで作りにくいといわれた砲撃型ベテランもアームスレイブの登場により多種多様な砲撃武器を獲得、重戦車もいいぞ
データが増えるたびほぼ確実に恩恵を受けられるのは強い
0937NPCさん (ワッチョイ 2d07-t7br)
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2018/03/19(月) 21:03:00.25ID:Hl2ATWle0
>>934
> 唯一汎用砲撃武器は今一なんで作りにくいといわれた砲撃型ベテラン
誰が言ってるんだ?データ読めないのかそいつ
汎用武装は弱いって思い込んでるのか
0938NPCさん (ワッチョイ 1f46-JJ+C)
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2018/03/19(月) 21:20:27.63ID:q8mdMIiq0
すまん昔このスレでいわれてて「そうかな?そうかも?」と軽い気持ちで書いてしまった
射撃とかの優秀なやつらに比べると若干もう少しいろいろあったらなどと思ってたモンで
そこまで怒られるとは思って無かったわ
0941NPCさん (ワッチョイ 2d07-t7br)
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2018/03/19(月) 22:02:02.51ID:Hl2ATWle0
汎用射撃で強いのはショットガン、ハンドガン、ブーメラン、サブロックガンあたりか
クラス武装で適当なのが無かったりで連装マシンキャノンも良く使うな
砲撃は長射程で砲撃値+1のスナイパーライフル、近距離を埋められるバレットシャワー、
判定+2のスプレーミサイル、マイナス修正の無いハイエンドバズ、
サイズL以上や飛行などの条件で攻撃力24にもなるミサイルや魚雷
強いの結構あるよ
0942NPCさん (ワッチョイ 77c9-PYx6)
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2018/03/19(月) 22:12:01.69ID:i/FFg0xg0
どんなPCでも手軽に使える白兵・射撃武器と違って、
汎用砲撃は使い手選ぶかな
《モータルストーム》系のために大量にミサイル積むのは悪くないが、回避防壁はともかく行動値が死ぬからな
マイナス修正無いハイエンドバズーカは高いし

汎用武器と相性いいディザスターや戦艦が使うと強いんだが、活かせるクラスが多くないかも
0944NPCさん (ワッチョイ c574-V5Rj)
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2018/03/20(火) 00:38:21.36ID:Mp1IFnNn0
>>942
まあ、大抵のガーディアンクラスには専用装備に軽くて使いやすくて安い砲撃武器があるからねえ

行動値にお困りのベテランさんにご紹介するのが、こちらのプラモイデア
お値段は特技枠一つ 削り込みと駆動強化で、あわせて実質行動値が8上がる優れモノでございます
0946NPCさん (ワッチョイ c574-V5Rj)
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2018/03/20(火) 00:52:19.48ID:Mp1IFnNn0
>>945
プラモにできないクラスはさておき、フルスクラッチが必要なクラスはちょっと考えるかな…
「種別:ビ」特技とか能力値とかあるし
0947NPCさん (ワッチョイ 2d07-t7br)
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2018/03/20(火) 10:30:40.59ID:/Djg+uWe0
>>944
《フィッティング》で最大+8できるのでいらないです
更に《パーソナルセッティング》を行動値に突っ込んで+5する手もある
あとまあ個人的にプラモ設定にしたくない
0949NPCさん (ワッチョイ c574-V5Rj)
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2018/03/20(火) 12:32:06.66ID:Mp1IFnNn0
ベテランのプラモは多分、プラモ製作のベテランだろうからなあ
あるいは引退したパイロットが、自分が乗っていた機体をプラモで再現していたら、
ふたたび戦火に巻き込まれて、家族を守るために覚醒…もいいかも

自分はプラモイデアはII現象をはさむので、割とヒロイックな設定にできるのが好きなんだよね
0951NPCさん (ワッチョイ e7c8-CZ08)
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2018/03/20(火) 13:20:30.79ID:XKCJRDbN0
ヤーゲルゼファーかYF122に乗ってフィッティングとビス止めの心臓でベテランの行動値は…と言うか戦闘値回りはだいたい全部解決する
0952NPCさん (ワッチョイ 3ba6-DgBi)
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2018/03/20(火) 15:06:55.18ID:4YFk4u0L0
ちょっと聞きたいんだけど、バリア持ちのクラスを使った事がないからあまりバリアのありがたみがわからんのだけど
バリア持ちのPCを作るならどんな風にメイクすればいいのかな
硬そうだからコンダクターでモブの露払いを想定してるんだけど
0953NPCさん (ドコグロ MM4b-/FBA)
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2018/03/20(火) 15:39:04.24ID:qBVxYGK/M
普通のプラモ少年がプラモイデアの力でパイロットになるという設定なら
リンケージじゃないからベテランという意味で合ってるんだろけど
ベテランと聞いて想像するのはだいたいいぶし銀なイメージだからなあ
0954NPCさん (ササクッテロ Sp9f-zU4q)
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2018/03/20(火) 15:54:24.67ID:BbHrutVop
バリアははっきり言って防御修正の下位互換だからねらってとるようなものでも無いと思う
表現したいロボに合わせろよなとしか
0955NPCさん (オッペケ Sr93-NoJr)
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2018/03/20(火) 16:51:46.91ID:Nlzycc03r
>>952
ぶっちゃけバリアは大半が光だから、
ビーム兵器主体の雑魚相手なら多少ある方がマシかな程度よ
敵がカバリエかグラムメタル主体なら役立つかもしれんが、炎や殴の実弾相手だと無意味だし、デフォで着いてるならともかく特技やオプション枠割いて取るほどのものじゃないな

オバロのブレイク後に光バリアとかは、
そもそも脆いオバロがブレイク後に10点かそこら減らしても大して意味ないってネタ特技だし
0956NPCさん (ササクッテロラ Sp63-DgBi)
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2018/03/20(火) 18:27:02.49ID:MQ+3VA+Gp
>>954-955
ありがとう
正直高回避値のインファイトでエネミーをおちょくるのが得意だったから防御系の旨味がわからなかった
やっぱ多少の補正程度の認識で合ってんのね
0957NPCさん (ワッチョイ d159-hKdO)
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2018/03/20(火) 18:47:59.19ID:XuvQQPxO0
防御系にはちゃんとした旨味があるよ高い防御修正と防御系特技とかはね
ただバリアはあまり信用できないっていうだけだ
0960NPCさん (ワッチョイ d722-l573)
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2018/03/20(火) 21:34:42.62ID:BKd2JbEZ0
バリアはそもそも取得可否や取得属性がクラスによって違うから、このクラスのバリアはどうすればいい?って聞き方の方がいいと思うな

その上で全クラスについてバリアを語るなら「バリアは防御修正の下位互換」だから、防御修正と同じように考えていい

で、演出的なバリアの話なら、種別:防の特技を集めてブロックエキスパートとかで強化する方がいい

こんな感じでいいか?
0961NPCさん (ワッチョイ 2d07-t7br)
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2018/03/20(火) 22:23:20.84ID:pcrzt8A90
>>956
バリアは防御系の一分野に過ぎぬ
ダメージ軽減はGMが神ダメージや極大ダメージ連発してこなければ普通は有効だぞ
>>955
設定通り「撃墜は困難」になるにはカレルレンIIまで取る必要あるからなあ
それもバリアの効果で硬いわけでは無いし
0966NPCさん (ガラプー KK06-lG+c)
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2018/03/22(木) 00:04:48.77ID:uX2mCMrlK
昔のガンダム卓ゲでジオニックフロント風味にホワイトベース出したらグフ部隊で呆れるほど有効な戦術をやられてガンダムが撃墜される大惨事が起きたのを思い出した

メタガだとそんな事故は起きない()から安心だな!
0967NPCさん (ワッチョイ 63c9-zL8s)
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2018/03/22(木) 00:26:36.89ID:hrHp4i2H0
メタガのラインオフィサーはむしろやり過ぎなくらい強くて硬いし何の心配もいらんでしょ
むしろ支援ブーストでPC全体が大幅底上げされるから、エネミーデータ再調整が必要になるレベル
0968NPCさん (ワッチョイ a307-2z/f)
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2018/03/22(木) 00:37:54.87ID:wcSeYh/A0
射程1〜3は使いやすいが加えて範囲1付いてると凄く便利
ライトニングのガトリングランチャーとか好き
0972NPCさん (ワッチョイ 9a1f-h0dl)
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2018/03/24(土) 00:23:53.51ID:ji/IEiNu0
いまさらだけど最初のリプレイ読んだ
面白かったけどなんでこれ続かなかったんだろう
某ベネットといいO畑氏のヒロイン力の高さは異常
0974NPCさん (ワッチョイ 9a6b-B4Xa)
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2018/03/24(土) 16:02:31.25ID:fMr16grf0
別冊にあったオバロの展開式多連装シールド重粒子砲って
シールドイグニスでも使えるのかな?
モデルはXのハモニカ砲だよね?
0975NPCさん (ワッチョイ a307-2z/f)
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2018/03/24(土) 16:57:19.80ID:JmWapsLS0
>>974
シールドイグニスは名称にシールドが含まれてるから使える
モデルは多分ハモニカだろうけど
ユニコーンのシールドにビームガトリング付けたのとか
バンシィのブースターとビーム砲内蔵したシールドとかのイメージもアリかと
0976NPCさん (ワッチョイ 374d-XI/w)
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2018/03/24(土) 17:01:05.91ID:Mkm9VgQQ0
>>974
《展開式多連装シールド重粒子砲》の記述からして、使えない理由が無いと思うぞ
《「シールド」イグニス防御》って名称で、「種別:防」の特技なんだから
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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