メタリックガーディアンRPG54
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今こそ立ち上がれ 鋼鉄の戦士よ
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●関連スレ
スタンダードRPGシステム(SRS)総合 28
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1494250222/
アルシャード 173
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1435975672/
●前スレ
メタリックガーディアンRPG53
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1497282029/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ベテラン作っても同じこと言いそうだな…
せめてルルブの初期取得を読むといいんじゃないだろうか ミドルでサイズ制限で作業用ミーレス貸し出すドッキリを隠して艦長をやってくれと言ったらPLは艦船オリハルコンを選んだりとなかなかどうしてドッキリはうまく行かない なんか先日から困GMや困PL発表会みたいになってるな…… GMを困らせそうだなと思うときは組む前に一言相談するようにしてるなぁ。
余計なトラブルは卓中では起こさずに楽しみたいからね ちょっと前に話題になったけど、映画見て改めて思う
マジンガーZの再現無理だわ
何、この全身武器庫 メタガに限らずあの年代の無駄に大量の武器内蔵してるやつはゲームで再現無理だ
仮に出来ても全く実用性のないネタビルドになるし
なんかそれっぽい特技でなりきるのが無難かと 無難なのはフルブラストやモータルで一斉発射して最近のスパロボでお馴染みのコンボ武器にするとか? ダメージや範囲が同じで属性だけ違う数種類の武装を随時切り替えて使える、ってスキルで
ある程度は緩和できるのかな、と思う
演出的には複数の内蔵武器を使い分けてる、でも、亜空間倉庫から適宜武器を取り出して装備してる、でもいい感じで そう言えば有名どころではコンバトラーやボルテスの再現クラスは未だに無いのかな
まあ上の問題もあって難しいんだろうが コンVやボルテスはフォートレスに再現系武装があったはず 映画はともかくとして、TVシリーズでは放映枠30分弱で全部の武器をぶっぱなしたりしないんだし
「設定上は色々持ってますが、今回のお話で使うのはコレです」で良いのでは 実際再現して色々積んでも2、3種類ぐらいしか使わんしなあw ヴィジランテでも再現は出来るしなあ<コンV&ボルテス 武装はできるだけ絞ってる
至近距離も範囲攻撃で対応する事が多いな
射砲範囲半減対策に白兵1本は持っておくけど基本使わない グレートマジンガー再現しようとして特技枠圧迫と装備の-補正の多さでつらかったおもいで ヴィジランテの武装にコンVボルテス意識した武装結構あるよね
ボルトスピナーとか解説がモロに狙ってるし、ミサイルフィンガーとかディバイダーとかもあるし
特技で天空剣も超電磁スピンも完備してるしなぁ 合体攻撃がファランクスと一部のクラス限定なのが納得いかない
と言う身内の声でガーディアン特技に消費+3したのをハウスルールで投入しても取得枠がパンパンで使われない悲しみ カバーアタックか連携行動のことか?
やりたきゃファランクスやれって言うなあ
納得いかないから入れろはGMにも他のPLにも負担強いることになる 合体攻撃って特技がそのままあることがいやなんじゃない? 達成値を上げたり振り直す描写を合体攻撃や援護攻撃とは認めない割に投入したら枠が足りないと言う不思議
アシストスナイプは普通に援護攻撃だと思うけどな… そもそもファランクスは本格的に使うには位置取りやら残弾管理やら特に重いデータだぞ
その辺上手いPL以外に渡すのはお奨めしないが 「ファランクス以外で合体攻撃やりたきゃガイア用意しな」で解決 スパロボ風の合体攻撃なら、他人へ支援特技やトール投げる演出でやればよくね?
データまでファランクスのを使わせろってまで拗らせた卓ならハウスルールでご自由にだが アインへリアルの追加データが気になるんだけど、ゲーマーズフィールド買うべき?
持ってる人がいたら軽く教えてほしい まあそこそこって感じ?
ないと世界がかわるってほどではない(フェイクメサイアがまともに使えるようになる調律される世界があるので超高レベルはのぞく) 突破攻撃特技や神属性放射攻撃武器(加護消費)とか砲撃強化特技とかあるからそんなわるいものではない
あとラーゼフォンっぽいの再現とか >>777
3か月連続でデータなしか
ここまで追加データ来ないのは今までなかったんだが
GF別冊をラストに、アルシャードとかフルメタみたいに実質のサポート終了なのかなぁ 新サプリ作ってるからGFに載せる余裕がない
と希望的観測したい 再録のあても無いのにGFにデータ載せても・・・って判断か
現状で未収録のデータだけでもサプリに載せるには充分な量だと思うし
お別れ会用のサプリがGFから出れば御の字ってかんじかしら >>781
なら、データ載ってるアルシャ、トワガン、天下は新サプリ期待できるって事ですね!
マジレスすると、売れる見込みが無ければ 、お別れ会ですら出せない
見込みが有るなら、出す前にお別れ会と決める必要が逆に無い
メタガはどっちなんだろうね… >>782
天下繚乱は出版社自体が息してないからなあ ジャイブが息してなくても、GFから出すのは自由では 天下はジッサイすがのんが同人で出してたりしてるし
要は意欲があるかどうかやろ
まー同人だと儲けは度外視になるから、出さない理由にはなるか 天下はFEARの製品じゃないからGFから出すのは無理だろ
やるんだったら天羅やBBみたいに版上げして基本から出し直しって形になるだろう 多段変形する機体で遊びたいんだけどオススメある?
人、マシン、獣てなやつ 順当に考えるならユニオンかエンプラフォートレス
コストと実用性に見合わなくても良いならスーパー
とにかく変形しまくりたいならトリニティかウォーバードで設定上はマシン型獣型なんだと言い張る >>787
そのまんまなのがサイキックにある
愛の心で空を断つ剣やら武器一式と合わせて
ただ、変形が得意なクラスじゃないからやや使い勝手悪いかも
フォートレスやヴィジランテにも似たようなのがあった筈 >>787
ウォーバードで言い張るってのは楽しそう
どうしてもロマンビルドになりそうだから何種類か作って相談した方がよさそうだ 多段変形にゲーム的な意味を持たせるには一工夫要るよな
フォートレスで移動と攻撃と防御修正の3段変形やったことある ユニオンなら《ユナイトディヴァエイション》取ると、多段変形のメリット出しやすくてオススメ
GF特技なんで卓で使用許可出るかと、常時特技なのに代償有りなのをどう処理するかが問題だけど 各形態に意味を持たせるならシャレードの換装を変形と言い張るのもいいかも
ちょうど獣型もあるし >>793
エラッタ出ないからなあ
うちでは感応値下げる処理にした 意味のある多段変形・・・昔チャージストライク型カバリエで高推力航宙機形態とウェーブライダー形態と大型人型とって
高推力航宙機形態で出撃してブレイクしたら変形してスイカバーする機体をやってみたことがある
・・・人型形態はほぼ出番がなかったけど(どうしても高推力航宙機形態に戻りたいとき経由するくらい?そもそもそんな場面ほぼないが) ウォーバードでなければ
先手取るための高行動力の形態と
鋼機変形からの高攻撃力かつ広範囲の武器を搭載した形態あればいいからね… やっぱりウォーバードやトリニティが結局のところ多段変形向けのクラスだから必然的にそうなるわな
ちなシャレードである程度のレベルで即時換装T+U&sユニット換装の組み合わせだったらそこそこどの形態も出番あったね(経験談) 換装を変形と言い張る感じだね。まさに>>794が言っていたようにね ただまぁ、鋼機変形U(妄想)みたいな感じでガーディアンレベルが3あたりで鋼機変形前提で取れるイニシで変形出来る特技欲しいものだ >>799
その辺はラインオフィサーに頼めばって感じかなぁ
多少ネタビルドでも支援特技で底上げしてもらってそこそこ戦えるのも含め、一人居ると凄く出来ることが広がる つーて、ラインオフィサーの支援を1PCだけが占有してしまうと
それはスト様介護の問題と同じ事になってしまうので…
ある程度はビルドや戦術に関して卓内で相談しておいたほうが
よけいな軋轢は生まずに済むかもだぜ >>801
故に「変形するPCが二人以上いそうだったら検討してほしい」と頼んだことはあるかな。結局いなかったので採用されなかったが。
ところで全く話は逸れるがGFありクラッシャーを初期作成したら最大FP<最大HPになったんだがこれってなんだ?まさにガンダムは拘束具なあの連中か? 7レベルでもHPの方が高かったぞうちのクラッシャー
まあコストで使いまくるから助かるけど 本来はそういう使い方するもんじゃないとは思うが、人機一体中にオーズすると「オーズしたのに死なない」という事態が発生するよなって ああそうかごめん
人機一体中の現在HP>最大FP(力場値)ならオーズしても耐えるのか なんかそれすごくかっこいいなw>人機一体中にオーズで「オーズしたのに死なない」という事態
個人的なクラッシャーのイメージ的にも似合うような気がするw >>799
それだとイニシアチブ変形持ってるクラスの特徴がひとつ減るじゃないか まあガーディアン特技でイニシ変形させたいなら3レベルじゃなくて5レベル特技かなあ 《モータルストーム》は《フルファイア》と比べて代償が3倍だったな ガーディアン特技ってのはあくまで汎用だからなぁ
マイナー以外のタイミングで変形できるってのは特定クラスの個性だし、代償に関わらずそれをガーディアン特技でやっちゃうのはなんか違うかな >>811
代償差もあるけどそれ以上に《フルファイア》は《モータルストーム》も同時に持てるってメリットあるからな >>812
それ言っちゃうとフルファイアに対するモーダルとかSユニット換装に対する即時換装(特に2)とか星を見る人、強化人間に対するスタゲ、ASもあるしイニシ変形くらいはあっても個性潰さない気がするけどね。
変形が売りの連中は命中、防御判定の前とか移動の前とかかなりタイミングにはばあるからね(トリニティに至ってはいつでもだし) >>811
シナリオ1回とシーン1回の違いも大きい マイナーで変形で思い出したけど
飛行できる形態→マイナー鋼機変形で飛行できない形態になってそのまま急降下攻撃使用
ってできるよね? >>817
マクロスなんかはまあそれっぽいが (バルキリーでなく艦としてのマクロスの方ね) >>817
実際最初の移動だけ移動力欲しかったりするし有れば普通に便利だと思う
>>818
可能 FAQにも書いてあるよ こう、リガズィのBWSみたいな使い捨て装備で>820みたいなのあればね。
強襲降下的なフレーバーでガンドランダーな? >ガンドランダー
デラックスボンボンで連載してた奴だっけ >>814
逆に、即時換装Uがあるのにイニシアチブ変形のガーディアン特技がここまで出てないのは、デザイナー陣の拘りで意図的に出してないのかもしれんね
メールとかでの要望も既に結構有っただろうし >>815
まぁ、その通りなんだがね。
言うだけならタダだしね。
>>823
それはあるのかもねー。 ネタビルドだがLサイズの飛行形態で出撃してMサイズの人型に変形するカバリエの話をどっかで聞いた気がする(BWS L飛行ってのが迎撃形態(移動4)で変形先が移動2の機体なら
移動距離2マス伸びるのは普通に強くね?
迎撃形態でダメージ受けてれば力場値が高い分ちょっとだけお得だし いや無理か
L航空機は全部Lからのみ変形可だった
となると変形先のMサイズ人型ってのはミーレスか いろいろと役に立つ副業情報ドットコム
念のためにのせておきます
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3L34D ベテランやラインオフィサーの陣形系は癖になると無い組み合わせで苦労する 便利な支援技はないとなんでもってないんだよとか言い出すやつがでてくるからダメ 前衛と砲撃の位置取りとか、
カバー以外でもあると凄く楽になるからなぁ
まじで世界が変わる 今回の記事でさらりとアームスレイブが触れられてて笑うわ 突破MAPで陣形構築とナイトフォークからのスィームルグ一番乗り!をしたら拡張MAPがあった時はやらかしたと思ったけど強力な特技なのは間違いない
前後の拡張MAPが前門のノイエヴォルフ要塞と後門のパルテア艦隊と言う配置で両軍はこっちしか狙わないMAP兵器地獄 自前で伸ばせる移動力には限りがあるしね。非常にでかい >>827
「サイズLからのみ変形可」としか書かれてないので常備化した形態なら好きな形態で出撃可の卓で
「この形態からサイズL以下の形態へ変形するのはあり」と裁定して一回きりの非可逆変形機体の再現をしてるっぽい
面白いのでうちの鳥取でも採用したが全乗せ環境なのでそもあんまりカバリエやる人がいない・・・ カバリエって特別何かが尖っているクラスではないからなぁ。良く言えば出来ることの幅が多いとも言うが
個人的には好きだけど特化させたほうが強いゲームではあるのが影響してるかな? 幅が広い、だな。幅が多いは日本語としておかしいな、うん 初期で派手な代償加護武器があるのと、CL3以降は位置取りがやりやすくなるから工夫すればそこそこ行ける、って立ち位置だな、カバリエは
単純なスペック、特に自衛力では後発クラスに大きく劣るから、考え無しに突撃すると一瞬で爆散するが 特技やアイテムがびみょいのも多くて有用な組み方をしようと思うと頭を捻らなきゃ行けない上に、戦場がハマらないと一気に不利になるような脆さがあるからなあ
最初期クラスなのに上級者向けになってる所はあるなカバリエ フルアーマー着たらいいんじゃない?
足りなければダイバージェンフレームで強化装甲 カバリエのサンプルいっぱいあるけど、一番優秀なのはどれだろう 自衛力はアーマー二枚重ねとクリ9回避でわりといけるとして火力面・・・
上に書いたビルドだが白兵はチャージストライクでそこそこいいダメージ出るから後は適当に射撃メインで
機動力あるんでマルチロックハンドガンで密集してるところに行って纏めて削る
敵に取り付かれてチャージストライクできなくなってもマルチロックで0マス射撃できるし
シールド適正とシールドマスタリーのおかげでそこそこ射撃火力は出る
つまり足が速くて突撃持ちで射撃も出来ておまけにカバリエとしては比較的硬い高推力航宙機形態は実際便利
地味な戦い方になるけどねー 全員カバリエ縛りとかやってもそれぞれ個性が出て楽しいぐらいには良いクラスなんだけどね
強いクラスとは言いがたいけど >>841
基本の二つは論外として、公式HPのも及第点ではあるが前衛にしては自衛力がかなり心許ない
最新環境になんとか食い付けるのは白銀くんver2くらいかなぁ
それでも他PCがGFデータやら使ったガチな自作だと大きく見劣りするが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています