サイコロ・フィクション総合 17 [無断転載禁止]©2ch.net
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汎用RPGシステム「サイコロ・フィクション」の話題を扱うスレッドです
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サイコロ・フィクション総合 16 [無断転載禁止]©2ch.net
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1490932321/l50 ○幻蔵先生科白チャート(数字は2D6に対応)
2 女め
3 …面白くなってきたな
4 なん…だと?
5 もちろんだ
6 ……やはりな
7 なるほど…そういうことか…
8 楽しそうだな
9 説明している暇はない
10 そっかー
11 そういうことだ
12 追え、太郎丸
番外 語尾に(全裸で)
おまけ ほうほう(梟) 2 女め(全裸で)
3 …面白くなってきたな(全裸で)
4 なん…だと?(全裸で)
5 もろちんだ(全裸で)
6 ……やはりな(全裸で)
7 なるほど…そういうことか…(全裸で)
8 楽しそうだな(全裸で)
9 説明している暇はない(全裸で)
10 そっかー(全裸で)
11 そういうことだ(全裸で)
12 追え、太郎丸(全裸で) ピカブやシノビガミぐらいの頃が一番リプレイが濃かったというか
最近の付属リプレイ正直かなり薄味だよね >>9
セッションの進行シークエンスを追うだけの内容だな インストとしてのリプレイ、って性質が強いからなんだろうな シノビガミも一巻目はそんなに濃くなかったんだよ
二巻目から凄まじくなった ビガミは2巻リプレイでシステムの方向性と可能性が読者にハッキリ伝わった感ある
PvPであんな重い設定を盛り込んでしかも綺麗に終わらせるなんて他システムではなかなか出来ないから ビギドル1巻のリプレイはまったくゲーム内容が理解できなかったけどな シノビガミのルールについて少し聞きたいことがあるんだけど何処で聞いたらいいかな? ここでいいんじゃない?
ただ、解釈の別れる部分は直接GMに処理を確認する方がいいと思うけど >>23 ありがとう
シノビガミについてなんだけれど、旧校舎管理委員会の忍法『特別教室』
でデフォルトである『接近戦攻撃』を別の忍法に切り替えることは出来る?
習得している忍法が自分で選んだ奴だけなのかシートに記入されるのが習得しているとかで悩んでるんだよね 特別教室の説明には「自分の修得している忍法」としか制限がないので可能
逆に追加忍法や魔血昔日などで使用可能になってるだけの忍法は対象にできない 特別教室の効果で忍法を習得して、特別教室自身を消しても習得した忍法って使えるのかな >>26
使える裁定が多いけど、君と遊ぶGMがそう考えるとは限らないのでゲーム開始前に確認必須 シノビガミの関連書籍というかデータやリプレイが載ってるのってR&R以外にあったりする? 冒企も自社出版部門があればFEARのGFみたいなの出せたのかもね 高レベルというか高階級になればなるほどただ殴り合うしかできない鞍馬が微妙だと思う 必然的に上位流派になるだろうから似たり寄ったりな構成になる? いきなり頭領だと他流派の血とかの高功績点背景取れないから上忍より弱いかもしれない…? >>42
いやわからんぜ
ほこたてにはなると思うが 頭領+功績点30点のシノビガミなら、想像しただけで胃痛がするけどな 階級あがるほど奥義の価値が下がるからやはり中忍がバランスとれている気がする >>49
上忍以上だと絶対命中vs.究極回避が当たり前だからな 忍法で殴るだけでクリティカルヒット以上のダメージ、とか普通にできちゃう世界だもんな 相手によらず、一回の攻撃だけで最も多くのダメージ与えられるのってどんな構成だろう
とりあえず思いついたのは
背景:末裔(川並衆)・他流派の血(隠忍)・時の旅人(伊賀者)持ちの世界忍者連合の頭領で
背水・忍道・忍道・開祖・刃隠・痛打・鬼道・飢渇
4ターン経過して生命力一点のときに殺意の感情を抱いている相手に攻撃して回想シーンも使用すると
接近戦5点、射撃戦10点で合計15点与えられる ヤンキーのサプリでヤンキースタイルが追加されるけど
戦闘スタイルはどうなんだろうね?
個人的には特技リストの部活にある剣道と柔道は欲しいかなと思ってる
あと投げ技や関節技使いたい さすが新しいだけあってヤンキーとダークデイズは最高!
買う前は微妙な感じがしてたけど、いざやって見ると面白すぎだわww
しかも予想に反して展開無限にできそうだし、一生遊んでも遊びきれんだろこれ
どっちを買っても間違いなしです!!
これは凄いっす!
隠れた(隠れてないか?)名作です 社会人がプレイヤーで集まる機会少ない身からすればこってりTRPGよりあっさりの方がありがたかったりする まあ、もう大判ルルブ色々見返したり専用のスクラップブック作って
キャラ作る気力はないなぁ
サイフィクぐらいがちょうど良い すまん質問なんだが、
シノビガミの背景の「家宝」で爆弾を取ったら、その情報は他のPCにも公開される?
PLが家宝で爆弾取って情報交換の材料としてこっそり押し付けたいっって言ってるんだけど >>64
忍法構成を公開してきた卓なら、背景も公開するべき このゲームでは基本的にキャラシの秘匿情報欄やハンドアウトの裏面に書く情報以外は全公開
つまり、背景で家宝を取ったことまでは普通は公開される
ただ、プライズの具体的な情報をどう扱うかはシナリオやGMによってかなり変わるので、君が公平かつ面白くなるように裁定するといい 同じく背景の質問なんだけど、人質の行動は秘匿で行わせる?公開する?
それと実行できなかった場合は何かペナルティーつけてる?
できれば実卓でこんなふうに処理したとかいう話を教えてほしい ペナルティーは付けないかな
一回行動を(大体は)無駄撃ちさせられるだけでビガミではデカイペナルティーだし そもそも実行できない可能性があるような指示をしない
例えば「〇〇の情報を手に入れろ」だと失敗してややこしくなる可能性があるから、必ず「〇〇の情報を調べろ」と指示する インセイン一番好きだけど基本だけで完成されちゃって他は蛇足感ある
でも何か出ればお布施として買います
あとカナコさんはよ 殺界と土竜穿を使ったときの効果がわからん
攻撃範囲はどうなるんだ >>74
いちのせさんのシナリオ集を公式で出させてもらえばいいじゃまいか >>75
土竜吼の間合内と殺界の対象プロットから選べる >>76
あべべんさんがロール&ロールでシナリオ掲載していますが、何かご不満でもおありで? シノビガミの質問なんだけど、痛打と魔眼を組合せって出来る?
1ラウンド中に
魔眼+痛打、魔眼+痛打の毎回2回判定なのか
魔眼+痛打、魔眼(痛打は1回だけ)か
魔眼+痛打、魔眼+痛打(判定不要でダメージ増加)
どれだと思う? 痛打は同じラウンドに1度しか使用できないから1番上だけはとりあえずないな 痛打は攻撃忍法の命中判定の前に組み合わせて使用するサポート忍法で、ダメージアップできるのはその攻撃限定
魔眼は攻撃に成功するともう一度魔眼で攻撃できるけど、あくまで1回目の魔眼とは別に命中判定を行う別の攻撃だから2番目じゃないかな
ダメージアップ出来るのは一回だけ アマデウス02の一連のシナリオの人ってだけでかなり… カワシマン以外が書いてる冒企の公式シナリオって
平たく言うとかなり微妙だし
はっきり言うと刺さるものが無いんだよな 単なる作業をさせられるだけのシナリオか
恋愛要素を強制されて作業をさせられるだけのシナリオになってないか ビガミの今後はMASASHIGEさんに託すしか……… 新編や新ルールはともかく下位流派とか程度ならビガミの拡張性はまだ割りと残ってると思うんだけどなあ
個人的には戦国編掘り下げてほしかったけど 現代・退魔・戦国以外にそろそろ目先変わった新レギュレーション欲しい
シノビとしての能力を先天的に得て誕生した少年少女が学園バトルする近未来ものとか
まあ学園ものだけなら疑似的に既存ルールでできるけど
未来技術で強化された忍術忍法とか面白いんじゃないかと思う >>86
「ボドゲ感」なる雑なくくりで許容してきた結果がこれだよ インセインはSCP特化版&リメイクを
ブラムンみたいな大型本で出してくれないかなぁw
クトゥルフみたいに拡張性ありそうだし上手くやれば新しいジャンルになりそうw
怖いのもわりと多いし DDDはブラクル系で
吸血鬼≒絶対悪、部下を平気で見捨てる、甘い話に乗せられて信じて仕えると破滅させられる
みたいな設定がたびたび強調されてるから
吸血鬼の下僕になりたいって人が少ないんじゃないかなぁw
ツンなロリ吸血鬼がやっとデレたと思ったらただのハニートラップだったとか
サイフィク査定の吸血鬼だと普通にありそうだしw
これで神話生物の下僕とかだったら喜んでなる人いそうw つまりヤンヨグと組み合わせて邪神の信奉者になって異世界侵略を 邪神子と呼ばれる存在になって、親神に協力してナワバリバトルを制覇せよ
エルフたちはグッドヤンキーを召喚して妨害してくるぞ
まぁ普通に出来そうではある >>85
その意味ではロストロイヤルに期待したんだが、肝心のシステムがな……。 メール送ってみるといいんじゃね?
次のサプリ(※もし出れば)でまた全面改訂されるかもしれないし
つくづく凄い事したよな…… あんまり大規模改訂ばっかやってるとパッチ宛てが済んだあとの完全版買えばいいやってなりそうだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています