桜降る代に決闘を part1【ふるよに】 [無断転載禁止]©2ch.net
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BakaFire Partyによる眼前構築型決闘ボードゲーム「桜降る代に決闘を」のスレッドです。
・板の趣旨に沿い、基本的にアナログ版の話題のみに限定します。
・次スレは>>950が立ててください。
公式サイト
http://bakafire.main.jp/furuyoni/sp/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured いよいよ明日はゲームマーケット大阪ですよ!むっちゃドキドキしてきた…
行けないけど 充分な数を用意してるという言葉を信じるしかないな
足りなかったらクレー…ご意見でも送るという手が 1限だし、フリーペーパー形式だから仲間内で1人入手すれば何とかなるやん?(なって) 朝から並んだ甲斐あってさくっと手に入ったよ
基本ルールはほぼ変わらずで事前に言ってたライフ10と間合い2以下からの離脱が加わったぐらいか
完全初心者用に1戦目で使うカードや動かし方の指南まで書いてある
ホノカが刀で大体間合い3メイン ウツロが短刀で1−3て感じ
オーラダメージ6以上もOKになる超克とか
スターター専用とはいえ4−5で−/1とかどうなるんだろこれ 友人と数回回したけどいい塩梅で楽しかったよ。ライフが増えたおかげでライフ受けの択が現実的だし、フレアもためやすい。-/1もそこまでキツくない印象だった まだ手に入れられてないんだけど、ちょくちょくネットで見かける超克がいまいちどういうことかわかってない 要するに今回は基本的にオーラダメージが6以上になる事はないって事かな?
今までは気炎とかにらみでオーラダメージが5を越えることがあったけど例外を除いてそれが無くなるってことやない? >>771
間合い2以下からの離脱ってどういうの? >>775
間合2以内から離れるときだけオーラ消費しないんだったかな
どっから結晶持ってくるかは忘れたけど 間合いが2以下で基本動作が前進から離脱に変更
ダストから距離1
だってさ >>776-778
ありがとう
2以下からかなり楽に脱出できるようになったんだな 水曜なのに情報多くない?
ゲムマの話に加えてデジタル版リリース延期まで来たぞ アナログ版に延期が無いならまだいいや
そして惨劇RoopeRの重大発表…惨劇サンドボックスとのコラボだな!(適当) 2018年中=年末だと結構辛い
というか簡単にバランス修正出来る環境が年末まで入らないのは大丈夫なのか? 去年から事前登録してんのにさらに延期とかマジクソやんけ ソシャガチャゲー化したい運営と、ガチ対戦ゲーにしたい開発元でうまく折り合いがついてないと勝手に妄想してる。 このゲームガチャる要素なさそうだしな
なんかのゴミの中に6%とかでメガミ混ぜられたら萎えるけど ガチャ要素あるとしたらカードの絵やらボイスが変わるとかそんなんだろ ガチゲー作るにはプラットフォーム悪すぎませんかね…? 今日、ジャケ買いしちゃったけど
新章ってもしかしてTCGでいうスタン落ち? スタン落ちの認識でいんじゃない?
全国大会、名古屋の人が勝ったみたい
普段、東京民の強エピソードばっか目立つから、県外の人の実績は新鮮で良いね
東京勢が上位独占するようなゲームになってしまったら、わざわざ全国大会にした意味がないしな まあネット全盛の今時代に東京のみ有利ってこたぁないじゃろ 新幕と第二幕では完全に別ゲーになるからスタン落ちではないと思う。公式でも新幕が出ても第二幕のイベントや必要があれば調整を行うと言ってるし。 詭弁のイラスト変わってたから
他の既存カードも一部が色々変わってそうで楽しみ >>805
そうは言っても新版に人が流れて衰退していきそうだわな ほぼ衰退は確定だろう
好きな人は新幕も買うだろうし余程新幕が悪くない限り戻らない
というのを考えて周りも新幕に移行するだろうしな なんか新幕はドンドン拡張出そうで腰が引けてるわ
買い切りのボドゲが好きだから二幕に引きこもりそう
デフレ万歳 元々買い切り型なのが理由で手を出したんだ
拡張と修正連発は正直、第二幕だけでも十分疲れたな… そういうやつはデジタル版にすりゃいいんじゃね
俺は第二幕全部2セット集めたけど今回はデジタルのみにするつもり 別に拡張なら良くね
パック売りしたら流石に考えるが 拡張は別にいいけど紙で修正連発だけは勘弁してほしい 拡張に関しては使わないなら買わなければいいで終わりでは
基本セットだけで満足できるのなら買う必要もないし、大会結果を見る感じ拡張を買わないと絶対環境についていけないってゲームでもないだろ あるけど買わない
買うものがない
この違いをまた論ぜねばならんのか? >>813
プロキシで修正カード自作し始めて、最終的に名刺サイズで統一するために全プロキシ化した俺が通ります
田舎だから修正カード取りに行けないんよねえ 最近このゲーム買ったけどバランスの良さが神がかってる感じするわ、ただユキヒとハガネのうまい使い方が初心者の俺にはよく分からないつらみ... ユキヒは慣れないうちは開きっぱなしか閉じっぱなしの方がやり易いかも
ハガネちゃんは色々使い道あるけどとりあえず遠心撃したいならトコヨとかヒミカみたいな後退得意な子に手伝ってもらうといい
上手い人同士になると遠心撃防がれたり防がれるのケアして撃ったりとかもあるけど
とりあえずは基本行動で下がってまで撃つのは極力やんないってのだけ覚えとけばいい
まあ使い方よくわからん子はwikiみればなんとなくわかる気はする ハガネは上方修正後でも大会使用率が常に低かった、との噂を聞いたな。
新幕で活躍できるのを祈ってますよw 最近このゲーム買ったけどシコリティ高いよね、ぶっかけ用にもう一つ買おうかな 遠心も強いんだけど大地砕き、砂風、メガロベル、アトラクト辺りが実践では強い
相方と敵を間違えなければ攻めも守りも妨害もバランスよくできる子 ハガネ、言ってることは強いんだけど、遠心が重くて取り回しづらい。
小回りがきかない上に熟練度を要求するので大会に持って行きづらいんよな。 対応がないなんて遠心で殺しきれば実質弱点にならないから(震え声)
相手にプレッシャーを与えるカードは揃ってるから戦えないわけではないんだけど
実際に大会とかで3柱選んでいこうとすると中々な…… 3柱選択ってなんか理由あるんだっけ?
自由に2柱選んで戦うんじゃダメなんだろうか >>827
そういうルールでやる時もあるんだよ
使用したい3柱選んでおいて互いに相手の1柱除外してからやるってルールが ほほー、やっぱりwikiは熟読しといたほうがいいのね
使い方とかも教えてくれてありがとう!デジタル版も出るみたいだし新幕も来るみたいだし本当楽しみだわ... >>828
ああいや、ルールとしてあるのは知ってるんだけど
どんな面白さを目指したのかなって
大会とか割とコレなイメージあるし、特別何か採用理由があるのかなと思って >>831
ああそういう事ね
あくまで俺の感想だけど三拾一捨は詰みになるようなメガミの組み合わせの一つは取り除けるから席に座った時から負けてるって事になりにくい
その時点でゲーム崩壊コンボが一つや二つあってもパーツのメガミを抜けば良くゲームバランスが崩壊しない
相手の得意なメガミを抜けるのでリテラシー差が若干埋まる
どれも一方的な試合が少なくなる方向かな? >>831
・単純に使える女神の選択肢が一つ増える
・相手のどの女神を抜き、相手がどの女神を抜いてくるかの駆け引きが楽しめる
・2個目に挙げたのに掛かってくることだけど苦手な組み合わせと戦う事故率が減る
とかかな 本命に組み合わせにユキヒを突っ込むと大抵ユキヒが引っこ抜かれるからオススメ >>835 のユキヒの代わりにサイネやクルルも抜かれやすい気がする クルルトコヨが強すぎて辛い...どう対策すればいいんだ シンラでなんとかなりそうに見える
立論論破完全論破で機巧妨害出来るし
引用使えば相手が構えてる対応落とせるし くるりみぱらどくすゆらりびあくせらーりげいなーゆらりび ウツロ好きなのにやる機会がなくて一度も使ったことない
難しそうなイメージあるけど実のところどう? >>844
よく聞く組み合わせな気がする!相手によるだろうけどだいたいどんな風に動くの? あ、影の翅やらVFやらバクステやらで退がりつつ殴りまくればいいのか >>845
ヒミカの攻撃カードとウツロの攻撃カードの間合が合ってるので雑に殴って火力をとっていく
スカーレットイマジンからの連撃の火力は結構ヤバイ
バクステ影の翅ヴァーミリオンフィールドあたりで後退力は確保
灰塵でリーサルも早まってつよい >>847
いやいやありがとう!めっちゃ楽しそう
久々に熱帯潜ろうかな >>840
言われてシンラにガンメタされてるの気づきました...ありがとう 最近買ったけど来月に新しくなるんだったら拡張買うか悩む…… ユリナインタビュー見たけど特定の2人の組み合わせで専用ボイスとかもあるらしいな
そこらへんは結構手込んでそうだな。未公開ぶんの声優気になるわ ボイスとか入れてない有料β版でもいいから新幕熱帯やらせてほしい >>854
インタビュー見る限りボイスはもう収録してあるでしょ
無かったとしても声優さんとスタジオのスケジュールが整えば時間がかかる作業じゃない
プログラムが間に合ってない一択だと思うぞ 処理が結構面倒なカード多いからな
音無やら飛影辺りがバグ塗れなんだろ このゲームの存在を知って興味出てきたんだけど新幕?ってやつが出るのを待ったほうがいいんかね?待ったほうがいいならいつくらいに発売するんでしょうか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています