桜降る代に決闘を part1【ふるよに】 [無断転載禁止]©2ch.net
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BakaFire Partyによる眼前構築型決闘ボードゲーム「桜降る代に決闘を」のスレッドです。
・板の趣旨に沿い、基本的にアナログ版の話題のみに限定します。
・次スレは>>950が立ててください。
公式サイト
http://bakafire.main.jp/furuyoni/sp/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今回の拡張も2セット買ったけどやる相手不足でモヤモヤしてる
切実に相手が欲しい… 他の人のデッキレシピみたいんですが、デッキ投稿サイトとかないんですかね? >>6
そこは問題だけど俺はあればいいなと思ってたから賑わうといいなと思う クルルが楽しすぎてヤバイ
えれきてる+いんだすとりあとか強くね? まだ始めたてで片手で数えるくらいしかやれてないから勝手がよくわからん
定石みたいな情報はみんなどうやって仕入れてるんだ
クルルはなんか化ける予感あるよな Wikiくらいかなぁ情報源は
クルルはヤバイ組み合わせが見つかってエラッタされそうな気配はしてる こまめに大会開かれてる地域に住んでる人はいいなぁ
静岡県西部でふるよにプレーヤーおらんか? あと変なコンボとかはTwitterで時々流れてくるな 大会出てみたいが、 もっと色々覚えてからかな
出たことある人いる? ちょっと前まで初心者講習会とかやってたけどな
最近は全国大会やら拡張第二弾とかでそっちを開催する人が少ないかな
まぁ東京周辺で中級者なら交流会がいいんじゃないかな? すみません、総合スレでも聞いたんですけど、前から気になってて買おうと思ったら拡張はまだ買わなくていいと言われました。
送料無料にするために、拡張も買おうと思いましたが、ボブジテンを買ってしまい、拡張は結局買っていません。
評判を見てたら近接ゴリラで殴れば勝てるというレビューを見ましたが、第二版もゴリラなのでしょうか? 拡張なしの第二幕までならまだ刀何かの組み合わせが強いのは事実かな
ただ扇も台頭してきていて刀扇あたりが人気高かった
あと刀銃も強かった印象
ただ今はエラッタで足捌きは間合い3以上じゃないと使えなくて、雅打ちは間合い2-3の集中力2の時のみ打ち消しに変わってるから拡張なしもバランス少し変わってるかも ゴリラではないかなぁ
少なくともクルルはトリッキーだし サリヤのうまい使い方が分からん
近づいて近接で殴ればいーんかな ありがとうございました。
とりあえず昨日発送されたので、届くの楽しみです。
ちなみに一緒にやってくれる相手がいなくて、ネットとかでも対戦相手募集してできたりしますか? それじゃまずネット対戦して人ともできるようにしたほうがいいですね! 届きました!
箱の裏に「相手を見てから3分」ってのがもう既に面白そうですね!今らか開けて行きます http://itamichofu.seesaa.net/s/
現時点だと拡張1弾と祭札まで対応
ふるよに 熱帯でググれば公開サーバーも見つかるはず 第二版の説明見てたら、近接が強すぎるから、色々調整したみたいですね。
最初からプレイしてたファンにはこの調整は評判いいですか? >>28
どれもかなりいい調整だったと思うよ
前進に対して後退はリスクを伴うから調整無しのままだったらと思うと恐ろしい へぇ〜そうなんてすね。
遊戯王みたいにパック出たらパック買って環境に対応しないといけないみたいな感じのゲームじゃないから良さげですね。 >>21
多分サリヤ単騎だと正解とかはないんじゃないかな
機動で相方の適正間合に入ったり
手数の少ない相方をヤクシャでフォローしたり間合離したい相方の為にガルーダになってあげたり
将でなく馬って感じの役割なんだと思う
原初札が出るとしたらどんなのになるんかね 相手が手札1、2枚キープしてる限り毎ターンデッキを枯らせられるナーガの事も忘れないで下さい >>31
なるほど、そういう感じか
ツール教えてくれてありがと
一応公式に認められてるのね 今日スタンダードと拡張1と拡張2買ってきた
めっちゃ嵩張るんだけどどうやって携帯してるの?
ぴったりなケースとかあったら教えて ぶっちゃけ今んところ、祭礼込みでも二幕箱に全部入る
ごちゃごちゃするからちょっと大きめのスリーブ買って
メガミ毎にひとまとめにしておくとかはするべきだろうけど 俺も修正前のカードと祭札は祭札に入れて、他の拡張は2幕にまとめてる 専用ケースみたいなの出せばいいのにって思ったけど
これから拡張も出すだろうから、中々難しいんだろうね 拡張って今は、夜天会心と機巧革命の2つだけですか? メガミの拡張はその二つ
ルール拡張(競技性が高い大会ルールに飽きた人用)に祭札っていうのも出てる 結構出てるイメージだったけど、その2つだけだったんですね。
機械の女の子がかわいいです。 拡張二弾、ある意味どっちも「機械の女の子」だから困る 相性良いメガミがそんな多くないのと、それらも相手方から見るとハガネがベスト相方じゃないだろうからそう思っただけかな
あと、何が強い弱いってトークをあんま見かけないから話題として振りたかったのもある 各組み合わせのテンプレすら知らない初心者だけど使ってみてハガネは器用貧乏の一発屋っていう印象しかない
大天空クラッシュぶち当ててそのままダメージレースで押し切る以外の勝ち方ってある? ハガネは切札めっちゃ強くね?
回復と間合い変化したぶんダメのやつ ハガネクルルのデッキ一周6回復デッキは生きる道以外のコントロール系デッキ全部吹き飛ばす可能性持ってるんだがな
いかんせんそれ以外は大天空か遠心撃当てるゲーな気がしてしまう 切り札だけで完成する機構メインで組むと割と強い
捨て札で機構作ろうとすると大抵事故って死ぬ
強カードを複製していくだけの簡単なお仕事は単純に強い
神渉装置は意外と使いどころがない
まぁまだあんま使ってないんだけどね クルルまだ一回しかやったことないけど複製楽しかったわ あくせらーで隙を作らず毒を付与したり接近しながら首を切れるのがとても良い 切り札の機構がやっぱり強いか。
あくせらーも夢があるな つい最近までいんだすとりあで表封印した札が機巧条件に使えると思ってたわ あくせらー量産してもじゅるー展開してびっくごーれむ使った後
鳶影あくせらー分身の術あくせらーとるねーどりげいなーいんだすとりあ使って処理順正しいか不安になりたい 先行後攻の差ってなんなんだろう
どっちかじゃないとできないような動きってある? ヒミカ相手に先行取れたら動かずに手札貯めて、手札選びながら一気に詰められるけど
後攻だったら間合い9で止まられたら手札に関わらずほとんど吐いて5まで詰めるか、後退するかしないとフルバーストが飛んでくる
とか? 完全論破を活かせたことがない気がする
コスト4分の活躍させてやれてない感ある 引用ではたき落とした梳流しを封印した時は輝いてた
そういや引用で境地持ちのカード使った時はどっちの集中力参照するんだ? >>62
引用を使用の際は総合ルールかなんかで明文化されてるっけ?
傘は元々のカードの所有者のものを参照(つまり相手)、毒はカード使用プレイヤーの毒袋を参照(つまり自分)
境地、八相はあなた表記だから自分? 引用とか枢式の説明ってルールだけじゃ足りない感じするよな
総合ルール読み込んだらちゃんと解決できんのかな
とりあえず連火も論壇も機構も、ほとんど全部自分の場を参照するけど
例外的に傘だけは相手のものを参照するって認識でいいのか あれか
傘は1枚のカードに2種のカード情報が書かれてるのではなく、2種のカードが入れ替わってるって考えなんか
しこみばり/ふくみばりが手にある時に傘状態だとしこみばりを所持してることになり、ふくみばりは所有していない
ゆえに引用を使用した時相手の状態を参照してカードが使用される的な?
一応総合ルールだと追加ルールの3-2-1に
傘アイコンを持つカードを参照するとき、その保有者であるプレイヤーの傘の開閉状態が参照される。
とあるね オボロクルルのえれきてる量産と鋼糸量産とあくせらー量産がそれぞれどんな相手に強いのか今ひとつわからない
えれきてる量産はトコヨが審美眼対応型に強いのはわかるけど残りはどんな相手と読んだ時使うのがいいのか悩んでる >>70
大会出る時はボードは要らないじゃろ?
だったらカードだけ運べばいいじゃろ?
デッキケースに入れると運ぶのに便利じゃろ?
じゃが取り出す時何処から使うメガミか悩むじゃろ?
メガミごとに仕切り板を挿しておけば探しやすいじゃろ?
タロットはどうするか知らん >>70
だいたい72が言ってる通りかな
こんな感じにして、使いたいメガミのカードをぱっと出すのに使う
髪の色がわりとバラバラだから、だいたいそれで判断できる
https://i.imgur.com/QihafEY.jpg
タロットは…なんかいいケースないかしら 皆どんな組合せが好きなのか教えてほしい
個人的にオボロ軸は全部好きだけど最近はオボロクルル、オボロトコヨにハマってる >>61
対クルル時や、クルルシンラ時のりげいなー完全論破はかなり強めだと思うよ ヒミカが好きだな
シンラヒミカで遠距離から一方的に殴るのが好き オボロチカゲすき
相手によってちくちくビートダウンするか生きる道するかでスイッチができるのが好評価 オボロユキヒ好きだけど最近辛くてオボロクルルがメインになってる 私も降る代に始めたいと思うんですが第二幕ってどこ売ってるんでしょう?
新宿・池袋・町田・秋葉のイエサブ行ってもなくって…(拡張はいっぱいありました) >>82
Amazonで買ったほうが早いと思います。
なかなか店頭にはないので。 積極的に攻めていける子が好きだな
ユリナユキヒとか使いやすい 池袋のイエサブは結構在庫あったけどな、もうなくなってしまったのか 逆に俺はヒミカ苦手だわ
正しくは後退が苦手
なのでハガネも苦手
誰か後退の上手いプレイングの仕方を教えて 俺もヒミカちょい苦手
序盤で削り切れずに近付かれてズルズルとって感じ
宿す女神にもよるけど
ヒミカと相方誰が一番アグロっぽい攻めできるかな?まだ使ったことないけどサリア? ユキヒでアウトレンジとゼロ距離の出し入れとか?
手数は充実しそうな 後退じゃない間合い離しを多用すると一気に強くなる気がする
要するにヴァーミリオンフィールドの事なんだが
詰めるの得意な相手に当たった時はもう相方に任せた方が無難 詰められても問題ないどころか大火力で殺しにかかってくるヒミカサリアはわかりやすく強い 相手側がヒミカサリアの時にどう動けばいいかいまいちわからない ハガネクルルの無限回復はどう対策すればいいんだ
並のデッキじゃ構築前から詰んでないかこれ 火力なければ能動的にダストを作る手段も乏しいから
ダストが出たらせっせと纏って宿してしてあげて、とにかくダストが枯れてるシチュエーションを維持するとか
ハガネクルルのメガロベルデッキクソ強いけど、それ以外のデッキ微妙な上
シンラが砂風塵かくるるーんかを完全論破すればほぼ終了したり
生きる道を全然止められなかったりとか、相性露骨に出るからあんまりな
あと決闘が長引く長引く、ミラーはなったことないけど想像したくもない 生きる道はびっくごーれむで止められないか?
毒送りまくって再構成直後にやってりげいなー2枚引かれないガチャする手はあるけど滅灯毒は全力だから送れない 切り札がいんだすとりあとメガロベルと、後一枠をごーれむにしたらりげいなー完成が不安定になってデッキとしては弱化しないか
特にくるるーんは完全に使用権握られてる訳だし
まぁチカゲ側がどれだけ生きる道に寄せてるかで読み合いの範疇なのかも知れんが >>98
なるほど
ハガネに対応札ないの忘れてた
スマン 忍歩は握っておくか伏せるかですごい悩むな
でも楽しそうだ
フレア貯めに使えなくなったのがちょっと痛いが 忍歩はいいけどハガネの円舞錬強くね?
メガロベルが完成したら止める手段がフレアに送ってダスト枯らすことなのに止まらなくなる
まぁ2でさらに変わるから半年のささいなもんなのかもしれんけど デジタル版はどんな形態になるんだろ、売り切り型かな?
熱帯だと普段6名ほどしかいないから対戦が気軽にできるといいけども… ちょっとトコヨやり過ぎじゃね?
現状は確かに強いけど シンラ強くなったなーとは思ってたけど調整後公式大会でシンラミラーになってたりしたっぽいし思った以上に強くなってんのか
あとトコヨも弱くなったとはいえベスト4の半分が使ってたりして案外妥当だったりしたのかな >>106
調整後公式大会のベスト4でシンラミラー トップ層に行くとシンラが強くなってくるのか
友人とカジュアルプレイしてる分には全然分からんな
完全論破と引用と反論は強いと思うけど、他のメガミ宿して攻撃並べる方が余程強く感じる >>104
それでも昨日の調整適用の公式大会では優勝準優勝共にトコヨ宿してた模様で…
トコヨは今までの梳流しが安易に強すぎたというのはあるかも 俺もトコヨやりすぎと思ったけど、単に実力不足なだけですねこれは…
上級者向けという公式の思惑通りになってそう >>108
今回の調整入った2枚でだいぶ強化された 特に立論がやばいっぽい 立論はかなり使い易くなった。一巡目で難なく使えるのはかなりデカい
シンラは森羅万象の詰め能力がかなり強いんだよな 森羅判証ありきのデッキはユキヒとかクルルあたりが天敵だし他の勝ち筋かプレイイングでカバーできないと難しい 拡張込みの全部のカード2人分とボードを入れるのにちょうどいいケースってないかな 俺も知りたいわ
できればスリーブ込みの大きさ前提で やのまんのストレイジボックスDXLをおすすめするわ。
仕切りを5mm切るといいぞ。 https://www.swanpanasiasleeves.com/products/swan-card-sleeves-60x120-mm-jamaica-150-per-pack
メガミタロット用のスリーブ探しててSwanpanasia製のぴったりっぽいものを見つけた
国内店舗ではどこも1万越えの金額で殿様商売してるから
個人輸入しようと思うんだが、これ誰か乗ってくれないか?
やっぱり送料だけで20ドル以上取られるので、
数多く仕入れて単価下げたい 自分は86*59mmのスリーブを両側から入れて(片方はカッターでちょん切り)
使ってるけど、とりあえずでやったわりには中々使い心地いいで 居ても立ってもいられず150枚入りを二つポチってしまった
試してみてもしよかったら有償にて提供するので
みなさんよろしく アプリ版だとトークン管理楽になったりネット対人できるのも嬉しいが
エフェクトやら声もついたりするんだろうか。エロメンコバースから本当に乗り換えそう メガミタロットのスリーブ、ブカブカなやつなら国内でも普通に手に入ったし自分はそれ使ってる
>>116
やっぱこれか Amazonで合わせ買い対象だったし別に他に買いたいものがその時なかったから見送っちゃったのよね 声はどうだろう…
スマホゲー市場はpay to winのほうが売れるイメージあるしPC版のほうがメインになる気はするなあ スマホ対応すると手軽さ()とかいって早期決着の為にクソカードを刷り始める可能性があるしPCのみ対応でいいよ これオボロクルル的には弱体化かもしれないけど他のデッキだと超強化じゃん
忍歩は本格的に使い得カードになったな 使うたびにフレアが溶けてくがどうなんだろうな
ホイホイ手札から〜設置から〜と使ってると切り札使えなくなりそう 忍歩修正で原初オボロがぶっ壊れるな
朧霞と虚魚適用下の再構成で任意の数の間合いをフレアに変換し始める > 誠に申し訳ございません。大きな問題が発見されたため、「忍歩」については調整内容を変更させて頂くことになりました。
> 何が起こったのか説明いたします。10月8日の交流祭でのことです。そちらでは調整後の環境での大会も開催されていましたが、その大会自体は滞りなく終わり、
> その際の環境やバランスは一見して良好なものでした。
> しかし、その大会後のフリープレイで問題のあるデッキが発見されてしまいました。
下3行いらねえだろ
こんな文章も簡潔に書けないのか >>131
必要かと言われると悩むが追記だからな
一度読んだ人に発見して貰わなきゃならんから簡潔に短くより丁寧に書いてあった方がいい気はする
お詫び文でもあるしな
本戦がつつがなく終わった下りが要るかと言われると微妙だが これは丁寧ではなく冗長
読むのが面倒と思わせる時点で失礼であるし
読み手に「こいつは詫びの気持ちより単に怒られたくないだけ」という印象を与えてしまう
普通の会社ならNGくらうねこれは どうせ大会どうだったのって質問出るだろうから先に書いといた方がいいよ 交流会後のフリープレイでって繋げて間丸々カットしてかまわんやろこれ
その前も何が起こったのか〜はいらん 「10月8日の交流祭において、大会後のフリープレイ中に問題のあるデッキが発見されました」
この1行で済む話 結局今って距離拡大/距離縮小が出てくるのってとおみ/にらみだけか 実際あの文章は冗長だったとは思うけどそんなに目くじら立てるものでもなくないか? 問題のあるデッキを作ってた人にこれからはテストプレイしてもらえよ 第3版もう完成してるって言ってたけどこの調子でバランス大丈夫なんだろうか 急に短気なのが出たな
特になんも感じなかったが
えれきてる量産で2周に確定6ダメって
単に切り札をいんだすとりあ鳶影どれーんでびるにして完成確定のえれきてるを連打する奴とは違うのかな?
でも分身えれきてるで2点はいけるとして
残り1点はなんとかいんだすとりあをもう一回使う必要があるけど
りげいなーは攻撃使えるとは限らんし生体活性は隙持ちだし確定とは言えんのだよな
意外と思いつかん デッキ1周目の生体活性はまだ間合いが広いから相手がヒミカかサリヤあたりでもない限りかなり成功率高そうだけど >>141
初手2宿し→生体活性→いんだすとりあ→生体活性即破棄で一巡目にえれきてる✖2がデッキに入るぞ なるほど、生体活性の即破棄があったか
よく考えたらデッキの底に沈んでるでゅーぷを分身は厳しいから
1周目生えれき2枚の2点
2周目生えれき+分身えれきの4点で計6点って事かな このげーむやってみたけど、
付与はダストオーラゼロで打てるのかとか
ユリナの切り札のお互いがダスト→5→オーラするのも足りない場合どうするとか
フレアなしで毒使えるのかとか
なーんか説明不足な感じ多いよなぁ
先のテキストから解決すればいいってことなのか……? それ凄い思ったわ
ダストとオーラはコストに含むのか、無い場合は即破棄になるのとか
ルール質問用のツイッターには答えあるのかもだけど
そもそもそのあたりはルールブックに記載しておいて欲しいよな 完全同意、普通にプレイしててもこの処理どうすんだ?っていうのたくさんあるよな 公式サイトのFAQは一度目を通したがいいよ
付与の即破棄とかの事例も載ってるし 格ゲーでいう画面端があるのかどうかも説明書と公式サイト見てもわからんくて
オボロちゃん質問箱漁ってようやくないってわかったな
ところで第3版出るけどさらにもうちょいしたら決定版出るんだよな、そこまで待つのもありなんかな 分かる
総合ルールやQAで補完しないとルールが確定されない
決定版出すならFAQも踏まえた総合ルールの冊子も封入してほしいわ
いちいちスマホで調べんのも面倒
付与札は使用→使用時の効果の解決→ダストオーラから結晶を乗せる→展開時の効果の発動→結晶が無くなる→破棄時の効果の解決の順だっけ?
>>149
格ゲーってのは分からなくはないけど、格ゲーではないから勘違いするよね
自分が後退してるのにボード上の第三者視点で敵が後退しなければならないとか 頼むから電源版はガチャ課金ゲーにだけはしないでくれよ
ssrぶち込んだキラキラデッキが強いとか勘弁
衣装変更とかには惜しみなくお布施するからさ >>151
流石にそれはしないだろ
バランスめちゃくちゃ気遣ってるのに課金したら強いカード手に入れられるとかゲーム性を否定してる 普通に定額買いきりだろ
追加キャラはDLCで有料ってのはもしかしたらあるかもしれんけどまぁ大丈夫だろ 買い切りタイプのデジタルカードゲームって無いから期待してる
運用費は広告表示とかスキン課金とかで 他会社との絡みもあるから少し不安や
オンラインで、あんまり環境が動かないのも飽きられそう ソシャゲに毒されすぎじゃね
スマブラとかここ1年アプデないがまあプレイヤーいるぞ あと多分完全買い切りよりマリオランみたいに一部無料のが売れる
ユリナヒミカトコヨサイネは無料で使えて他全部はまとめて買い切りとか >>156
そんな化け物タイトルと同列に語られても…
母数が違いすぎる ttp://www.4gamer.net/games/390/G039022/20170807047/
8月時点の記事ねこれ
基本無料ゲー ソシャゲ勢はガチャ回したい客だし
TCG勢は環境動かないと飽きて離れる
「金がかからない」のが最大の利点だけど、裏を返せば売る側が儲からない
うーん… アーケードとかコンシューマーの対戦ゲーマーにとっちゃ絶好の代物なんだがな 好みだけどメインにはしないよ
プレイヤーも利益も大幅増にはなりえないから
細く長く…を会社側が我慢できるかどうかだな 基本セット無料+拡張有料
CPU対戦無料+オンライン対戦有料
プレイ全部無料+スキン有料
どれになるかな
できるなら飛行機移動が多々とあるから機内モードでCPU戦が動作すると嬉しい 対戦部分に金銭的な制限入れちゃうと
中身はどうあっても「課金ゲー」と言われちゃうから
そこは解放しといて、ソロモード部分でどうにか集金できるようにするのが賢いと思うが このゲームは他のカードゲームと違ってかなり立ち回り要求されるしメタが変わらなくて飽きられるみたいなのはあんま無くないか なんか本末転倒感あるけど
あんま電子化に向いてるコンテンツじゃない気はする
やっぱ非電源がしっくり来るわ
まぁ電子版もやってみると結構いいのかも知れんが まぁDCG版では調整するっていうし
それなりにデジタル向けのゲームにはするかもしれないね ゲムマで展示してた、「タブレットをボードにする」のは気になる 桜をちまちまと手でつまんで動かしたりシャッフルする手間が電子化されるだけでも嬉しい
サリヤのやつとかも正直なくしそうになるし タブレットをボード、ちょっと考えてたんだけどもうあるのか プレイ中にわざわざスマホ見ないといけないのはなんかなぁ。 メインボードをアプリで代用できるよってくらいじゃないの? >>171
一応オンラインツールがあるよ
物理的にカード触りたいってなら近場の大会に行くといいし、近場に大会がないなら開いてみるのもいい シンラ・クルルのあといんだすとりあ立論増産型、相手のオーラとデッキがほぼ常に溶け続けるんだけど、この組み合わせだとダストがある程度貯まるとオーラが削れてもあんま嬉しくねえな
あとクルルに限らないシンラ全般なんだけど、序盤のリソース管理が難しいな 作者、大会管理システム自動化のところでめっちゃ喜んでて草 拡張3弾ってどんなんがくるんだろ
主要っぽい存在で明言されてるライラか新規かな
ミズキ、コダマはモブのメガミだったし名前が明言されてない弓も可能性は低そう
カナエ、ヲウカ、ウツロは別格だしザンカあたりもまずないだろうし、他にいたっけ? 「サイネ」の読み方が俺と友人で全く違うんだけど
俺は「イ」にアクセントを置く「うどん」と同じ発音
友人は「サ」にアクセントを置く「パスタ」と同じ発音
お前らうどん派? それともパスタ派? レトルトカレーにめんつゆぶっかけてカレーうどん作る派です >>179
ザンカとコルヌ、ホロビは実質同キャラだから当分無いと思う
出たとしたら似た性能の別キャラでもっと先になるんじゃない?
>>183
細がサ↑イ→でサにアクセントだからサ↑イ→ネ→と思われる
他の細は微細、細胞、細菌、細心どれもサがアクセントだし
歌舞伎や邦楽、文楽だったらサ→イ↑ネ↓になるだろうけど あ、コルヌに限れば象徴武器は薙刀ではない可能性もあるのか コルヌって語感がアイヌっぽくてどうしても短刀使って熊飼ってて姉が鳥掴んで飛んでいるイメージが浮かぶ オボロ、チカゲにつづいてオボロ関係者来たら忍者多すぎなんだが オボロが忍者の開祖なんだからオボロの血縁が忍者とは限らない 第三拡張はウツロでほぼ確定なのかな?
だとしたらもう一柱はヲウカになりそう
別格だと思ってたけど、ミコトに宿る分には普通って扱いなんかね
原初札でぶっ壊れてくれるんだろうか 第三拡張がウツロとオウカでIIの12柱目がライラとかかな? >>202
大阪大会ならかなりの頻度だし都合のいいタイミングで行くと良さそう あっさてもあるぽいしいってみっかな…京都では開いてないのかぁ… 対人ほぼやったことがなくてルールもまだイマイチな奴が大会運営なぞ不可能 無理筋だろうが、ミソラを推したいな
和風なんだから和弓が欲しいと前から思ってたんだよな 2が出れば拡張空間増えるしミソラとかライラもいずれ出てきてもおかしくないだろうな。 電源版の最後の一柱は第三拡張のメガミじゃないらしいから弓は電源版でワンチャン せっかくユリナを中距離にしたんだから12柱目は間合2辺りがメインなんじゃないか >>200
ウツロって情報どこにあったん?
>>207
ミソラって名前どっかに出てきたっけ? 今日BakaFire地上波出るらしいね
ふるよにのこと話すかは知らないけど 5分くらいだったな
てかみんなふるよの小話みたいなの読んでんだな。
文に嫌悪感湧くから読んでないわ >>216
テレビ東京はボドゲ特集よくやるね
>>217
俺も文自体は好きじゃないしストーリーそのものも面白さはほとんど無いと感じてる
けど、フレーバーテキスト大好きマンなんで悔しいけど読んじゃう >>216
見てみた
開発中(おそらく降る代2)のカードでサイネとチカゲのペアに返し刃ってカードが入ってた
ちなみに降る代と惨劇で年収1000万だって そんないくのか……カナイセイジとかどんだけ稼いでんだ イエサブの半年間の売り上げランキングで一位と七位取ってそれだから理論的には他のデザイナーはそれ以下の売り上げって事になるな
ただ一年間にカード1、2枚追加するだけで二位の犯人は踊るの方が色々楽そうではある >>217
Bakaさんの文章は、なんかネバネバしてて読むのが疲れる >>218
「面白さはほとんど無いと感じてる けど、フレーバーテキスト大好きマンなんで悔しいけど読んじゃう」
自分もこれ
>>222
あれ文章書いてるのはBakafireじゃないでしょ 関連記事のBakaFireさんの文章の話と神語りの文書の話がごっちゃになってるな
>>217はTVの話から振ってるので文脈的に関連記事の方っぽいが>>218で神語りに飛んでるように見える
>>222はどっちだか不明 運営さん京都でも大会開いてくださいオナシャス。なんでもしますから。 決定版ってハガネとクルルの調整カード入ってるんだっけ? >>225
なんでもするんだな?
よし、じゃあ主催者になって大会を開くんだ
そしたら考えてやる 実際公認大会が盛んなところじゃないと公式大会開かなさそうだし >>227 の言うこともあながち冗談でもなさそう お願いしといてアレだけど京都ってやっぱカードゲームとか盛んじゃねえよなぁ…
京都っでやってる奴いないでしょ実際 まあいないね
ボドゲ人口は都市人口密度に正比例するから でも一応京都のイエサブにふるよにおいてあんねんで! 京都もまあ新潟よりは都会な気がするし新潟で開けるなら京都でも開けるでしょ 京都人はみんな花札やっててカードゲーム大好きなんじゃねーの? 今んところだとウツロ難しそうだな
間合い遠めなのにダストもいるなんて >>237
プレリリースまでは1キャラだけ情報公開してその後の発売までにもう一キャラがいつものパターン ウツロエロすぎ問題
オボロウツロチカゲクルルで一生いけそう 金曜過ぎたけどブログの更新来ねーな
まぁなんか忙しそうにしてるもんな 11/23に京都北部であるやん。なぜ京都市内じゃないのか。人来るのかここ。 サンプルデッキみたら梳流しがデッキトップに戻るとかあるんやが、全然そんな効果ないんやがどゆこと?
もしかしてナーフ食らって完全死な系これ? 集中2のときデッキトップ戻るのと集中2の時以外も使えたのが強すぎたのでデッキトップ戻る効果削除と集中2の時にしか使えなくなった。 (´・ω・`)酷すぎひん?
(´・ω・`)先日買って参考にしようとサンプル見てたけど全く参考にならなくてワロタ まさかクッソ高い金払って2幕買ったんじゃないだろうな あ、もう決定版出てたか。そして相変わらずサイネがハブられているという… (´・ω・`)決定版だよお
(´・ω・`)なんか追加キャラのナーフ後のカードが最初から入ってたは
(´・ω・`)追加パック買わなきゃ…… 今決定版の説明書のサンプルデッキを見たけどそういう記述はなかった
もしかして非公式wikiのサンプルデッキの話?
wikiなんだから時代に合わなくなったら直してええと思う サンプルなんて見ないで自分でカード並べてニヤニヤ考えた方が楽しいぞ。このゲームなら特に。 眼前構築とは言うが頭の中にテンプレできてて多少組み替えるだけってね どのテンプレ使うかでジャンケンできて多少組み替えで更にメタれればゲーム前ゲームとしては十分じゃね?
テンプレが一つしかない組み合わせがあったか覚えてないけどそんなゴリラ組み合わせ選んだならゴリラってればいいんじゃないかな? 慣れたら3分でできますよってそういうことだろ
カイジが初見でやったら多分カード選択に1時間はかかるだろうが 初めてクルル触った時の時間のかかりっぷりはすごかった サリヤとかハガネのほうがややこしい。
クルルはぱらどくす以外は割と大丈夫。 クルル、わかってしまえば割りとさっさと組めるけど確かに初見はアホみたいに時間かかったな 先日購入して昨日嫁と初プレイしたけど、銃の女子の切り札「このカードは対応出来ない」に対して薙刀の「切り札にのみ対応出来る」は薙刀が対応出来ない処理で合ってますか? そもそもクリムゾンゼロは間合い0だから間合い1-5の果ての果ては使えない 本当だ…間合い違いましたね、失礼しました。
嫁がゼロ距離無視して発動してたことに気づいてませんでした。 考えるまでもなく明らかだと思うが
公式もこんなレベルの質問いっぱいもらってんのかな
苦労してんだろうな バランス調整ボロボロでエラッタ繰り返してる公式もどっちもどっち >>266
とおみでクリムゾンゼロを間合い1で撃ってる可能性
どちらにせよ対応できないけどww >>270
それは盲点だった
でも初プレイでそんなことしてくる嫁さんがいたら怖い
けどちょっと惹かれる もじゅるーの基本行動1回してもよいって説明が手札の伏せ札移行や集中といったリソース吐くのか
正直わからなくてネットに転がってるリプレイ見て明らかに手札や集中の数以上に動いてることから判断したりはした >>272
そこは総合ルール(P22,9-6,@)で定められてて
標準行動での基本動作はコストが必要
カードの効果で行う時はコストの支払いは行われないってある 第一幕、幕間、第一拡張まで買ってしばらく目を離していたら色々進展してたことがわかったのですが、これからはどう買い揃えていくのがいいのでしょう
基本的に嫁と遊ぶだけで公式大会とかは眼中にないです
嫁は毒を愛用してました(でもナーフされたんですよね?) 普通に第二拡張と12月に出る第三拡張を買えばいいんじゃないかな?
祭札はカジュアルルールで遊ぶためのセットでキャラ追加は無し。
チカゲの修正カードの現物が欲しいなら祭礼通常版か第一拡張の第二版だね。
現物じゃなくていいなら公式サイトのルール&DLから修正カードのPDFをDLして印刷すればいいかな。 修正されたカードは公式イベントの場とかで交換してもらえるって聞いたぞ。
多分拡張だけ買えばいいはず。 みなさんスリーブ入れてますか?
カードの手触り良くてスリーブ入れてないけど、汚れるのも嫌で悩み中 俺は入れてる
ふるよにのデザインが好きだから透明のハードスリーブに入れてる ゲーム性からして30枚も40枚も重ねてシャッフルしたりカードを人と交換したり
1万で売ったりもしないから安物スリーブにしたな 私も裏デザイン好きだから透明のスリーブ買ってきやす
たしかに透明スリーブだと、相手と混ざる心配もありますね 俺も肌触り好きでスリーブなしでやってるわ
どうせ家の中でしか使わんし、大会とかにわざわざ行く予定もないしな 和柄のスリーブでいいのあったら使いたいけど今んとこは透明の使ってる 二個目買うか迷ってるんだけど、ミラーマッチっておもしろいの?
大会に出ないから練習用には必要ないんで、有っても無くてもどっちでもいいレベルならスルーしたい >>286
どっちでもいいと思うが...
どうしても同じキャラ使いたいなら。 >>286
身内で同キャラマッチしたいとかそんな感じかね
それならアリだと思うけど、布教して身内に買わせるほうが良いと思う ほぼ身内としかやらんから拡張含めて2つ買ったわ
ミラーマッチも面白いよ
完全ミラーじゃなくて片方だけ同じメガミってのもやっぱ楽しいしね ミラーマッチがおもしろいってより好きな形でメタを組んだりできるのがストレスなくて良い 2人合わせて1セットしかないとある程度相手のメガミが割れた状態でお互い双掌繚乱するからチョイスが偏りやすい 1221の順にメガミを選ぶことになるから
初手以外の選択はどう足掻いても恣意的になるな
プレイに付き合ってくれる奴は辛うじているけど、買ってくれる奴は周りにいねーんだよな 2人で始めたいのだが買えばいいの?弍幕決定版一個買えばできる? 頒布物に祭札無いな
そういや、クイックドロー→シュートって直ったん? >>294
決定版1個だけでおk
それだけでしばらく遊んでみて、気に入ったなら拡張買えばよろし >286
レス参考にしていろいろ考えた結果、2個目買うの止めときます
極めるならありかもしれないけど、いろんなボドゲに触手が >>296
難しそうだけど一歩踏み出してみる!ありがと ホノカもいいけど断然ウツロのカードの方が気になる
とりあえず塵の左手好き
https://i.imgur.com/mEdGB5h.jpg >>300
こんなん記事にあったか?
遠距離型が結構強くなりそうだなこれ やっぱ「両手に花を」は「桜降る世に決闘を」に開花すんのかな
前口上の割には使う頃には決着寸前っぽいし無いかな >>304 この旗はともかく終末はそんなにシンラと相性いいか? まぁダストを能動的に出せそうな感じはシンラからしたら嬉しいかもな
シンラが付与でバンバンダスト持ってくのがウツロ的にどうなのかは知らんが 実際クルル/ウツロ止まらないなこれ
対策が「論破する」以外思い浮かばない
シンラがいなければ死が早まるか遅くなるかの違いしかないのでは? >>312
中二病感溢れててなかなか好感がもてる
性能については、ウツロ自体は打点がそんなに高くないしサポート的な印象 質問です。
ルールによると「現在の間合いが2以下の場合前進を行えない」となっているのですが、そうなるとクリムゾンゼロのような間合い0の技はどうやって使うのですか? 基本行動で前進できなくなるだけだよ
カードの効果で前進するぶんには問題ない、足運びとか抜き足とかは使える
あとスモークとかぱらどくす展開中で間合いの計算変わってる時は普通はできないような状態での前進もできたりできなかったりする ウツロ、パワー不足すぎて弱いらしいな…
修正入るかなこれ むしろ既にホノカがやらかし修正なんじゃないかと噂が立ってる 灰滅のコスト20だと重すぎないか16〜18くらいでもいいような気がする むしろ陰陽事変:陰を安くしてほしい
選択権相手にあるんだから納4くらいで打たせてほしい クルルウツロはえれきてるが強いがえれきてるしかできそうにない とりあえずびっぐごーれむ軸は遺灰呪が隙のせいでひたすら安定しないな
とるねーどの付与起動はしやすいんだが しかも5枚はやばいなwww
でもまあ郵送してくれるのか 最後まで買おうかと思ってたけど揺らぐわこんなんww まあでもホノカは気持ちよく強そうでいいな
拡張のメガミ、わかりやすく強そうなのあんまいないからな 大体のタイミングでなんかしらのカードがプロキシになっちゃうゲームって印象になってしまった 郵送ねぇ
最近全然やめてプレイできてないけどお布施のつもりで買おうと思ってたけどそこまでしなくてもいいかなって気になってきた
一応U(仮)は買おうかと思うけどどうなることか思いやられる 調整不足なのは否めないけど郵送対応だってバカにならんだろうし、誠意は評価したい >>331
本当思う
今回の件も修正すみませんって話だけなのに
ダラダラと長すぎる… >>336
今日見てきた
さすがに列やべぇから並ぶの諦めたぜ
ガレージ越えて外待機は寒そうで エラッタされようがされまいが公式大会いかないのならどっちでも遊べる話
修正内容とカードの受け取り方だけをぱぱっと読めるページも欲しかったね なんか修正しすぎて迷走してるわな…いっそこれまでの拡張+修正込みのやつ出して、一旦区切ればいいのに。 >>346
ふるよに1はこれで終わりだから区切りになるでしょ
まあ後1回くらい修正来そうだけど ガチ対戦路線として成功するか絵が可愛いだけのゲームになるかの分岐点にいる気がする。 格ゲーじみてるからどうやっても初心者と上級者で差は出るね
カード要素ある割に運要素がこれほど絡まないのも珍しい 今更だが
拡張のサリアとかクルルとか全く和テイストないし
世界観ぶっ壊れてんよなぁ、
世界とぶ前にもっと掘り下げる日本文化あるだろうと >>349
絵が可愛いガチゲーだと思ってる
>>351
あれくらいぶっ飛んでないとカードデザインがしづらいんじゃね
槍やら弓やら欲しいと思ったことあるけどさ >>351
クルルはカード名が平賀源内風で服はいつものギリギリ和服を攻めてる系なのに何処が和テイストじゃないんだろう?
ツノ?胸? うんクルルは日本の誇る絡繰りでしょ
サリアはクルルに対比する蒸気機械だけどフレーバー的には4主人公の一人だから、サリアがいて対比にクルルができたんじゃないの?
ミコト↔メガミ、主人公チーム↔悪神チーム、機械を乗りこなす(人が主、機械が従)↔絡繰で人を操る(絡繰が主、人が従)と対比させてるし 第二幕決定版っていうから、第二幕までの
拡張付いてくると思ったけど修正カード
だけなのか…第一と第二の拡張どこかにねえかな…。 第二拡張はイエサブとかで売ってる印象だったけどもしかして売り切れてる? 通販はどこも売り切れてるので実店舗ウロウロしたらもしかしたらって感じ
見つからなかったら壱月の再販を待ちましょう 最近熱帯でちょいちょいやってるけどいまだにサリヤを使ったことも戦ったこともないから初戦をいつ迎えるのかハラハラドキドキしてる
間合い範囲めちゃ広いしフォルムチェンジするし分からん殺しされそうで怖い 毎回フォルムチェンジ遅くなってしまうボクに助言ください サリアあまり使われたことないしややこしそうで自分も使わないからたまに使われるといまだに困惑しちゃう ただTransformはあんまメジャーな戦略じゃない感じはしてる >>364
一見強力そうに見えるけどそれほどでもないのか
>>365
山札破壊か
こえー トランスフォーム時間かかり過ぎなんだよな
いざ結晶枯らしてもその状態で無防備に全力一回やるのキツいわ 頑張ってトランスフォームするよりかはフットワークの軽さと攻撃性能いかしてガンガン行った方がやりやすい印象ではある ヤクシャでαβコンボして勝つのは爽快だぞ
ナーガで山札焼くのもオボロ相手にはかなり有利になるし サリヤはデッキ構築時点でトランスフォームするかどうか決めて
すると決めたら意地でもトランスフォームする
しないと思ったらトランスフォーム要素は全部切り捨てるっていう印象がある J.B.の返しはO.B.で守れるのがきれいな動きっぽいけど連続パンチはどうしようもないね
マシン空にするのは特化すればギリギリデッキ一周目で行けるかどうかって感じだけど邪魔されやすいので安定しない トランスフォームされる時って初手ロアリングされるイメージ 薙旗の勝ち筋がよくわからない
無音壁この旗くらいしか面白いコンボ思いつかないし… >>375
三分咲き〜満開を駆使した攻撃ガン積みデッキとかだめ?基本近距離で精霊式育てながらひたすら攻撃
律動弧戟、響鳴共振、なんか
薙斬り、八方、精霊式、桜吹雪、義旗、三分咲き、足運びor歩み 使えるコンボか分からないけど陰陽事変・陽で今日から毎日音無砕氷するぞって言われると困る サイネ満開デッキはやっぱみんな考えるんすね〜
満開貼った次のターンまでに殺し切るつもりなら切札に音無もありかなとは思った >>376
なるほど
満開にすること考えると精霊式は突撃止めかな
満開貼り→ >>380
途中送信ごめんなさい
満開→次ターンブッパ→更に次ターン義旗突撃すれば相手は死ぬか
ダスト枯らしに弱いのはもう薙旗の宿命か… >>378
個人的な意見だけど
一閃鋼糸居合斬撃スチカン首切り遠心撃義旗その他切り札にめちゃくちゃ弱くなるからちょっと…… >>381
義旗は他のメガミのカードだから義旗突撃はできへんよ >>384
あぁぁぁ途中送信んんんn
できれば八相振りか薙斬り……やっぱり弱くね…() 忍槌やってみたけどめっちゃ面白いな
0-4の大地砕き、熊介のプレッシャー
誘導や忍歩の遠心撃補佐
鳶影からの遠心撃
なんかもう遠心決まる度に気持ちよくなれる 俺もだわ、胸に思いをが2枚入ってた
胸に想いをじゃなくて胸に思いをが2枚入ってた 1枚しか入ってないぞ。想いじゃなくて思いになってるけど 想いが正しいのか
思いが誤植でカードリスト、思いの効果説明共に想いと記載されてる 俺も2つ入ってたんだけど、なんなんだろな
桜降るよに決闘をの圧倒的フィナーレ感
なお決まらない模様 カード名を見比べると分かるけど漢字が間違ってて想いが思いになってる。
テキストの方は想いでちゃんと合ってるから気づきにくいよねこれ。 「このエラッタに関しては封入が間に合った」という事では。
間違ってる方を抜いてないのは謎だが。 >>399
ゲムマでは想いのカードは購入時に手渡しだったから店舗用の封入はかなりギリギリだったんじゃないかな。 >>399
入れるのも手作業だろうし、パッケージから抜くのは無理だからでしょ
そう考えると>>394のは入れ忘れの不完全品ってことでしょ
>>393はなんでだろうね 名前とフリガナ違うやつなんかあったなー
ひみかのカード。
祭り札だっけ? これってとりあえず第二幕決定版を買って一、二、三の拡張買う感じなのでしょうか? いや今買うのはやめて2を待った法学科...
まぁあいいか まあ第二幕は2(仮)とは別のゲームって扱いだし別にいいのでは あなたには持っててほしいの!
ふぅ〜む
なるほどなるほど
なるほどー あれ…ホノカちゃんってよくみたらスカート透けてる…? トコヨとシンラの感じは1個目の四コマの雑な関係性の方が好きだったんだがな
まぁキャラ崩壊と言うにはまともにキャラもないんだが >>416
優勝商品のタロットの絵柄見るとよくわかるなw >>416
太ももというより脚全体な気がする
理由は膝の書き方() 脚が好きなのは大いに結構だが
ちょーっとミニスカ和装多過ぎじゃないですかね
まま、可愛いからいいんだけどね 公式大会の写真みてると大会出てるのがおっさんばっかで笑う 女性プレイヤーは本当に少ないからなあ
大会で2人見かけたくらいか
まあふるよにに限ったことじゃないけどな 陰陽事変陽やばくない?これでダストガメりまくるとカードでの後退もできなくなるから
2距離で殴れないメガミが詰むんだが ホノカの開花カードっていんだすとりあに
封印して複数になったら全部変更しないと
いけないのかな。そしたら足りなくなっちゃう。 でゅーぷりぎあは開花できない。その辺は公式のFAQページ読むと良いよ。 >>426
FAQに載ってたんだ。ありがとう助かりました。
原初のお守り複製すれば色褪せないでずっと使えるのか。ふむふむ。 ほのかの複製の件は
ブログにも意味深に書いてたよな
きもちわるい お陰で「胸に思いを」だと交換できなくなって印刷代を削ることに >>431
なるほど、ありがとうコレね。
しかし別に普通だな・・・ まぁ癖のある文体ではある
なんと言うか、演劇チックだよな 俺胸に思いをエラーカードしか入ってなかったけどこれも交換してもらえんのかな
まあ漢字違うだけだしそのまんまでもいいんだけど >>436
ダメ元で連絡してみたらどうだろうか?
どうせエラッタ発送やるって言ってるんだからついでに発送してくれるかも知れん BakaFire節はイベントとブログで特に出るから、苦手なら避けるに限るよ 最近までオボロ使っとけば丸いと思ってたんだけどヒミカにボコられて考えを改めました 音無で足止めしてからの熊ちゃんを狙えるさいつよコンビ オボロサイネ、前進力が低すぎてヒミカオボロ辺りがつらすぎる
音無で攻撃止めてもデッキ一周で7~9くらい下がられるのでこっちから殴る手段が手裏剣乱舞くらいしかない 終末で止まるとは言ってもコスト3で2/1二回は痛い気がする
と言うか虚偽一発で熊はほぼ機能停止よね 熊介対策なら虚偽のほうが優秀だけどオボロサイネ相手なら終末のほうが丸いもする
てかヒミカウツロでオボロサイネ相手するならヴァーミリオンフィールドとバクステと影翅あればほとんど攻撃されないんだよな ウツロに鎌感なさすぎる
こんなに象徴武器が息してないのこいつくらいじゃね >>450
言われてみれば
攻撃札が右手左手だしな
象徴武器「死」って言われた方がしっくりくるな 見える
象徴武器「闇」なイメージなのにチカゲの名前に闇って字を使ってしまって悶えている作者の顔が…… どういう課金方式になるんだ?キャラ解放に金がいるんかな ガチャでメガミのかけらが出てきて一定数集めるとアンロックとか 12柱の状態からスタートなだけで販売形態がどうなるかは書いて無い気が。 まあ無料で使えるのは4柱だけであとはアンロックしてねみたいな感じにはなりそう >>464
デジタル版公式サイトの対応OS表記にiOS入ってるからまだ無いのは審査中とかその辺かと。 課金はスキン式かもしれないなあ
基本セットの七柱はアンロック済みで追加のは追加とかもありそうか にじよめっていうのが本当に不安なんだけど
UIめっちゃショボそう 言うまでもなくUIには期待してないけど
そもそも熱帯できれば充分なんで課金体制整ってからのアプデに期待するしかないよ にじよめってそんな酷いのか?これの事前登録用に垢作ったけど にじよめとUIに何の関係があるんだ?
デベロッパの領分だろそれ にじよめの他のラインナップ見てるとこれでつかないのは逆に嘘だろって気にもなる 買ったばかりなのだが、オススメの組み合わせとかあるんですかね?
トコヨ、サイネが気に入ったんだけど違う方がいい? 好きにしてみるのが一番だけど
トコヨサイネは対応が多くて間合いも合致するからかなり固い組み合わせだよ 反応ありがとうございます
気に入った組み合わせでやれそうでよかった…
まずはルールを覚えますわ トコヨとシンラとクルルあたりを好きで使ってるがトコヨ使わなきゃユリナサイネオボロあたりの
オーラへの攻撃力高かったり大火力切札持つ連中への勝ち方が未だにわからん
あと最近出てきたホノカがすんごくきつい デジタル版のルールはUに準拠するのね、、
ルールどのぐらい変わるのかなぁ デジタル版登録しとこうと思ってサイトまで行ったけどなんかめんどそうなのでやめた 第二幕決定版を購入してスリーブに入れながら枚数数えていたのですが3枚多いです
メガミ7
通常7と切り札4×7
集中力2
傘1
これいがいに3枚あるのですが何か勘違いしているのでしょうか? >>484
3枚か忘れたけど拡張のエラッタ適用カードが入ってる
拡張買ったらカードナンバーが同じ奴を決定版に入って入り奴に入れ替えて使う 確かもじゅるーとハガネの2枚が拡張セットにある効果に問題あって
第二決定版に修正カードが入ってるんだよな 484です
カードリストのようなやつにそれっぽい事が書いてありました
エラッタ後のカードもあったんですね
ありがとうございました するめのユリナ漫画3コマ目のクソ長いアドバイス全文が微妙に気になる 小説の方だとコミュ障っぽい喋り方なんだけどな
大事な動詞ほど擬音になる印象 ヒミカ使いたいんだけどメインオボロだからか使いにくい…
オススメの相方とかいる? ヒミカで何したいかによるけど速攻仕掛けたいならサリアさん辺りがいい感じ >>492
ありがとうございます
ヒミカとオボロでやったらめっちゃ下手くそで負けまくったのでヒミカの強みがわかるような組み合わせがいいです
その点ではサリアは良さそうですね >>493
無闇やたらに攻撃してない?ヒミカは基本的にライフにダメージ通せる時以外は攻撃しない方がいいよ >>495
それやってました…
基本的に手札ためて4枚から攻撃に入るのが良いんでしょうか? 手札の枚数よりも
オーラを削る事しかできなかったら、それは相手の前進を促進してるだけって話
相手のオーラが満タンなら宿して進んでと前進速度が半分になるから、それだけ離れやすくなる
もちろん手札が多い程ライフまでダメージが届く組み合わせが増えるからそういう意味では合ってるけど、イコールではない >>497
なるほど…
攻撃するときはライフ削る殺意をもてってところでしょうか…
試してみます! ウツロ&ホノカでどう戦えばいいかよくわからない…
うまく使えてる人いたらどんな感じで戦ってるのか教えて欲しい ウツロホノカはウツロをユリナにすればうまく使えるよ!! つーかホノカ自体も近距離型と組んだほうが雑に強い
陽のせいで月影底力両方使えたりもするし下手するとダスト無くなって跳ね兎で離れられなくなる >>502
ゴリラを普段通りに使いつつ三分咲きを育てならがプレイすれば
満開からの全距離で居合い一閃を連打で相手は死ぬし、オマケで月影底力もできる
本当雑に使っても火力ウーマンだわ つーか三分咲きのままでも2距離で斬と月影への移動対応潰せる
なんでとおみにらみみたいにデメリット背負ってないんだよこいつ 三分咲きととおみにらみって両方使ったら両方適用されるんよね
なんかできそうな気がする ヒミカウツロはウツロのおかげでライフにダメージ通らなくてもダストが増えれば割とアド
バクステ影の翅ヴァーミリオンフィールドで5個下がってやれば相手は割と嫌な顔をするし、必死こいて前進してきたなら返しで遺灰呪しとけばだいぶ嫌な択を押し付けられる サリヤの札で殴ってるのとどれーんでびるといんだすとりあのコストじゃないかな?
サリヤの攻撃をライフ受けしてたらキツイかもだけどそれって相手のライフもキツイはず(計算してないけど >>510
やっぱ殴るしかねえよなあ
>>511
サリヤクルルのガルーダコントロールってデッキ
最速でTransformしてガルーダの基本動作で下がりまくって相手に殴られない間合いからえれきてるを当て続けて殺す チカゲ、生きる道を決めやすい組み合わせでないなら傘の下位互換な気がしていて強みがあまり良くわかってない
経験値が足りてない自覚はある おすすめ通りヒミカサリヤ使いましたがなかなか難しいです…
切り札にイマジン入れてヴァーミリオンフィールド入れたら流石にドロー過多な気がしましたがどちらを切るのが無難ですかね? >>514
ヴァーミリオンフィールドでドロー過多になる意味はわからんけどどれを抜くとかは相手によるとしか言えんし
イマジンは何も考えずに使ってもそれこそドロー過多な印象受けるだけになる
使うなら怒涛の攻撃で相手をぶち殺すくらいの感じで使わんと >>514
ヒミカサリヤっていうとフレア6あれば2距離相手オーラ5スタートでもライフ5点ダメージ通せるコンボが有名だけど >>513
毒のデッキトップ汚染は嵌まる時はかなり嵌まる
いろいろと難しいけど 毒って適当に使うと再構成の遅れがライフレースに割と響いてくるんだよな
下手な身からすると、相手が毒に喘いでるの見て悦に浸ってたけど気付けば不利なのは自分、なんてよくあるわ >>519
やりがち
毒で取ったアドバンテージの活かし方がわからない トップ汚染がはまる時は火力で押せ押せしつつ、実質ドロー-1を押し付けて速攻で決める感じだしなぁ
なにと組ませてるか、どういう展開で勝とうと考えてるかでかなり変わる
おれは毒槌の勝ち方とかよくわからんわ >>516
そんなんあるんですね…
wiki熟読して覚えてみます >>515
多分攻撃が少なくてドロー強化した割りに火力上がらなかったのがそこに至った原因かもしれません…
もう少しやってみます ユリナチカゲやオボロチカゲ使ってみれば毒の何が強いのかっていうのはわかると思う 毒の強さは上手い毒使い相手にした時がかなりわかりやすい >>526
地方なのでうまい毒使いに遭遇できないんだが… チカゲ好きだから是非ともうまい毒使いにご教授願いたいものだ 底力、しばらく食らってないと頭から抜け落ちがち
定期的に食らっとくべきかもしれん 陰陽事変陽でクリンチされると0距離で打てる左手が欲しくなってくる そういえば遠距離寄りの右手左手って絵面的にどうなってるんだろ?
腕が伸びてるのか手がファンネルなのかダークネスフィンガーなのか >>533のレスを見てFateのサーヴァントでメガミ作れそうだと思った アナログ版売ってないからデジタル版待とうかと思ったけどブラウザゲーになるのかなこれ
だとすると悩む >>535
PC(WEBブラウザ)とスマホアプリ(iOS/Android)やね ゲスの勘繰りだけどデジタル版オボロは大体のカードを強化した上で忍歩弱体するのかな
第一幕時点では複数設置使えたのを一枚だけってしてるからわずかに性能低いはずだし らんだまいざのシンラ絶対許さない感
なおハガネが巻き添えを食らっている模様 >>544
いんだすとりあでらんだまいざ量産しまーす
らんだまいざで大山脈リスペクト入ったら間合い2であくせらーりげいなー究極装置・枢式ー
完全態神渉装置引けば大山脈つかってもう一枚のらんだまいざを封印ー
おめがぶれーど引いたらそのまま勝ちー
ってやってみたい >>545
らんだまいざで入れ替わった切札がなんなのかって非公開情報なんじゃないの? 運塗れのクソゲーは間違いないだろうが
勝てるか勝てないかで言うと割と勝てそうだな
完全態の消費重いからフレアに干渉できるメガミならその内勝てそう >>546
非公開だかららんだまいざで入れ替えたらりげいなーで見に行くプレイングになりそう
間違って相手が使ってくれたら神渉装置枢式の方を使えばいい 合う合わないが対戦相手に依存するのがなぁ
ゴリナとか近距離入れて首切り狙えば強いし 片っ端から使ってみればいいと思うけど、クルルとハガネは相性的に厳しい
他は相性と難易度に差はあれど、雑に組ませてもそこそこ戦える 公式で桜花結晶のグラスカウンターとか出ないかね
紙だとヘタってきそうで怖い >>556
ガラストークン良いね
通販やるみたいだし要望出してみるか
要望は・・・Twitter? >>557
ツイッタかメールかなぁ……?
表は半透明のピンクで裏側は灰色のやつとかだったら超ほしいわ 大会行くと自作のトークン使ってる人いるけど実際裏表で色違うやつがいい Twitterやってないからレスの仕方が分からんちん
>>559
磨り硝子で裏面にピンクと灰の重ね塗りをした物だとなお良い
表からだと淡い透明なピンクで裏面は塗料ベタ塗りのグレー ガラスは流石に値が張りすぎる気もする
樹脂くらいならまだ そういえば一月ほど前にHPの内容について問い合わせたけど音沙汰が無いな
メアドはbackfire〜でいいのかどうかとかそういうところまで気になってくる >>559
作った事ないんだけど、ピンク固めた後に水色被せたりできないかな? いっそのことボード自体もかっこいい豪華版みたいなのあったらいいな >>562
Bakafire Partyのトップページ見るとメアドはbackfire25@〜っぽいけど
ただTwitterでメンション飛ばしたほうが早そう >>538
1月27日に再販あるんや!
探してもなかったから諦めてた、情報ありがとう!
Amazonで買えるやろか? Amazonより公式通販サイトの方が確実じゃね?
http://ec-russell.jp/sakurafuru/
もしくはイエサブとか
売れてると言ってもあくまで同人だからAmazonは弱い印象 >>569
公式通販は送料高杉
再販で在庫補充直後ならAmazonは普通に選択肢に入ると思う
在庫さえあれば他のショップはどれも似たような印象 エラッタカード用意するのが面倒でとうとう拡張3買ってないわ
拡張1までは2セットづつ買ってたんだけどね
しかも新版出しますとか言われたらね
しかもそれもデジタル出るとかさ
それならそっち買った方が良さそうなんだよな
修正しまくっても大丈夫だし 再販のタイミングの第三拡張はエラッタ後なんじゃないの? 27日に再販って聞いて公式で注文したら2月中旬以降の発送になってたw エラッタカードを郵送で申し込んだ人に聞きたいんだけど、届いた人おる? デジタル版のシンラ更新されてるんだけども、計略の効果が全く理解できない 一番最初に神算か鬼謀か宣言してそっからは計略札を使う度にユキヒみたいに効果が入れ替わるんじゃないの 最初に神算カードか鬼謀カードを選んで伏せておく
計略のカードを使ったら伏せたカードをオープンして効果を処理
処理後再び神算カードか鬼謀カードを選んで伏せておく
みたいになる 取扱店の通販になくても店舗在庫あるパターンもあるから足使えるなら使ったほうがいい アプリ版ルールのふるよに2買うなら今の拡張買うのってふるよに1第二幕で遊びたいならくらいの理由しかないよな? 店頭で売ってるのは確認したからやっぱり通販サイトまで回す余裕ないのかな ふるよに2は事前登録だのでただのソシャゲ感すげーからなぁ… てっきりハトクラみたいにパッケージで出すのかと思ってた 今時Free to playはどこもそんなもんじゃないの 事前登録で500円分のゲーム内通貨ってのがあるが何に使うのかがね… >>591
>>588 の言いたかった"パッケージで出す"ってのはおそらくデジタル版がF2Pではなく買い切りで出てくるのかと思ったってことだと思われ 作者が悪いようにはしない、みたいなことをツイートしてた気がする これだね
http://bfpblog.bakafire.main.jp/?eid=126
"昨日の様子を見る限り、デジタルゲーム版への不安を伝えるフィードバックもいくつか認識しています。
全てを語ることはできませんが、少なくともメガミ、通常札、切札まわりについて散見されるひどく悪い想像は全て杞憂であると断言します。
本作を本作たらしめる理念に手を入れることはあり得ませんので、ご安心ください。" でもそうなるとどうやって金回収するんだってことになるんだよなぁ
厳しいスタミナ制でプレイしたかったらクレジット投入しろってパターンか? 作者ハースプレイヤーっぽいしそれもなさそうだよなあ
ガチャはないってだけでメガミのアンロック制だと思うんだけど 俺もメガミアンロックだと思う
結局ただの拡張と一緒だし
あとスキン変更 メガミのアンロックとスリーブ販売とかが妥当なところだな
あっちの技術者次第ではリーダースキンなんかもいける 修正カードが届いた
オボロのモノクロポストカードも入ってた 各店舗での配布は始まったんかね?
このサークルに住所晒したくないから郵送はしたくないんだけど うちも届いたわ
マジでえっちなオボロ入っててワロタw 修正済みカード持ってるのにオボロ欲しくて郵送頼もうかと思ってしまう 同じオボロかわからんけど交流会でもエロいのもらえたよ 公式や公認イベントに参加すると貰える参加賞用のポストカードが入ってるみたいだね
少し前はシンラで最近オボロに切り替わった 第2幕初版と第壱拡張の初版を持っているんだけど、それらの修正カードの入手するにはどんな方法がある?
地方民なので大会に行くのが大変なんだよなあ プロキシで良いなら公式サイトのルール&DLに置いてあるPDF、
実物は大会以外だと祭札通常版、第2、第3拡張を購入するしかないかな >>613
情報ありがとう
でも、プロキシカードは元々スリーブは使わない派なので混ぜられないのと、祭札通常盤が流通していないのと(現時点では公式通販でもラインナップにない)、フルゲームのために2セット購入しないといけないのがハードル高いかな
全購入しないと環境が整わないのなら、これはこういうゲームとして割り切って、ふるよに2で改めて足並みそろえるとしよう Bakafireに直接問い合わせるのが速そうではある 2ドローがある限り、また別の1ターンキルコンボが発見される気はするな
イマジンは1ドロー+再起 あたりの方がバランス的にも連撃のイメージ的にも合ってるんじゃないかと提案してみる ヒミカホノカはワンキル以外の構築も多彩でどれもかなり強かったからこの組み合わせの強さの根幹である四季をナーフしたのはまぁいいんじゃない ワンキルが強かったというよりかはワンキル成立できない相手にも他の構築で十分に悪くない勝負できるのが嫌われたんじゃなかろうか まぁドローが収穫の秋フェイズ終了は冬って感じで四季が巡ってる感じはあるよな
どう使えばいいのか悩むカードになってしまったが >>616
こっちで聞く数日前にBakafireに問い合わせたんだけど返事がなかったもんでいい方法ないかなと思って相談してみたのよ
向こうは大会運営とかページ更新とか忙しいだろうから個別に対応するのが大変なんだろうとは思う
>>617
祭札って1組で十分な気がするのに対し、フルゲームの修正カードの為に2セット目を買うのかと思うケチ根性が次の一歩を躊躇させる
とはいえ情報ありがとう
気の迷いでポチったらあなたのおかげです やべえの陰陽事変陽だと思ってたんだが上手くやればそんなに問題にはならんのか
オーラ殴る能力低いタイプのメガミかなり詰ませてると思うんだが
てか今日のデジタル版の更新まだか このゲーム、攻撃力が低いってことは他の勝ち筋が有るってことなのでちょっと防御力が高い分は許容されやすいのかなと思う
逆に今までの修正を見て分かる通り高い攻撃力は修正されやすい デジタル版ハガネの更新来たな
遠心撃とアトラクトが強化 全体的にアッパー調整だよな
スマホでやること考えてゲームスピード上げてるんかな 第二幕がデフレ環境なのでデザイン空間が狭まっており、これ以上の拡張が困難であるためルールやバランスをいじり、インフレーションの方向に舵を着るみたいなことを言ってた希ガス >>632
ありがとう
それとiOS版ってまだ音沙汰ないよね? 原初札セット売らないのかな
一回身内でやった時はクソゲー過ぎたけど、そうとわかってやる分には割と楽しかったんだよな
まぁ祭礼ポンポン出されるのもアレだし13柱分揃ってからの方が嬉しいけど
揃うのか知らんが 最近の原初札は描き下ろしなくなっちゃったのがなんか寂しい 原初札は祭札が出た時に新規に描き下ろされたから
祭札に入ってる原初札もイベントで公開された時は既存イラストだったよ 公式の大会情報更新されてたけどなんかイエサブが物凄い勢いで大会開き始めてるな
というかいくつか公式の大会と日程被ってない…? >>639
クソゲーだったら同人タイトルのスレが600も行くわけない >>640
買ってくる、スターターみたいなの買えば良さそうだな 今って買ってくるっつって気楽に買ってこられるほど在庫があるのか にじよめ版がdlsiteとの合同キャンペーンの対象になってて笑った
dlsiteのエロ同人ゲーマーが挙って事前登録しに来てるんだろうな ボドゲはTCGとかと違って片方持ってれば対戦できるのがいいね
ふるよにの場合ミラーはできないけど誘うきっかけでやる分には十分だし
アプリ版だとアナログよりもエラッタの小回り効かなそうなところがちょっとだけ期になる むしろアプリのが修正しやすいのでは?
アプリを先行させて危険なコンボが発見されないか様子を見た方が、コスト的にも低リスクだと思うけど。
よほどバランスに自信があるのか、今回の様な修正のコストを恐れていないのか。 春には互換のない新作出すっつってんのになぜか再販せども再販せども在庫が切れる >>647
自分はそれとこれとは別って感じだな
TCGたしなんでる身としては拡張含みで全部買ってもそこまで高い感じしない
もちろん続編もやる
デジタル版でだけど 霞毒1/2ってマジか
アプリ版ってか2はどんなゲームなんだ ライフ10になるし、フレア消費してるからそんなに強く無い気がする これならはらりゆきの方が強そう
フレア消費するようになったのは痛いと思う 1/2でライフへ当てられる状況が結構限られるな
意図的にオーラ固定で削ってかないと無理だろうし これはナーフと言える調整じゃないか
積極的に使ってオーラをじわじわ食う切り札だと思ってた そうは言っても毒針4距離だし他の攻撃とうまく合わせてけばライフへの通りは良さそう フレア1で2点取れる広範囲攻撃ってだけでその前の攻撃に圧があるよ
果て果てみたいに存在してるだけで強い奴や
そもそも今の段階でも霞のオーラ刻みが重要なのって毒繰くらいでは 強さうんぬんより、0コス再起ってのが個性だったからな。普通のカードになってしまった印象。
サリヤに同火力の1コス再起があるが、あれは同一ターンに何度も再起できるのが個性だし、比較すると範囲こそ広いが魅力は大きく負けてるかな。 0コスで使えるってのは魅力よねぇ
個人的には元の方が好きかな オーラ2の相手への飛苦がライフに通るようになる神調整
相方次第ではもっとプレッシャーが増える 基本セット再販されてたから買ってきたわ
とりあえずチュートリアルプレイやってみたけど面白い・・・けどメガミとデッキの組み合わせが全然わからん!
まあその悩ましいのが楽しいけどね 参加者24人ほどなのに、優勝者タロットが60枚以上集まったらしい >>664
優勝者タロットによる指標って、他のTCGとかだとどんなのと同等なんだ?
みんなよく話題にしてるけど、今いちピンと来ない。 >>665
それだけ公認大会で優勝できてるってことだしそもそも対戦回数が実力に響くゲームだから一人平均ほぼ3枚ってのがどんな魔強か窺い知れる 100人の大会で優勝しても4人のほぼ身内限定サークル内で優勝しても公認なら1枚は1枚では
そのへんどうなん そんなどうでもいい目安に対して、どうなんだとか真面目に考えなくてもいいのでは、、、
魔境だろうが初心者会だろうが負けるときは負けるよ 秋葉のイエサブって修正カード配ってたりすんのかな
未だにウツロホノカのカード修正前しか持ってない >>680
俺も配布待ち
無理なら無理とさっさと広報してほしい 修正カード配布開始してるショップは各店舗のツイッターで告知してたよ。
配布してるかの確認したいなら店舗に問い合わせするのが一番はやいかと 間合いが10の時にバックステップって使用できますか? 新規で始めるなら第二幕決定版を買えばいいんでしょうか? >>685
それでいいけどデジタル版が春に出るからそれでもいいかもね >>686
ありがとうございます
デジタル版に興味持って、春まで予習しとこうって感じです 今なら拡張も含めて簡単に買えるからあるの全部買っとけ 拡張は気に入ったメガミがいたらでも良いけど、このゲーム自分で使ってみないと分からない所が多々ある。
とりあえず交流会とかに行って教わるといいよ。 練習ルールでユリナ、ヒミカ相手にどうすれば勝てる?
最近布教してるんだけど、全く勝てる気がしない >>690
その2柱からどう組んでくるかとかもあるけど、とりあえずは『対応』入れとけばいいんじゃない?
相手の間合い詰めてくるなら、逆に首を落としにいくとか 入門デッキならちゃんと分かってると普通にトコヨサイネの方が強い
でも布教なら入門デッキから少し改造って形で眼前構築体験したならさっさと決闘ルールにしていいと思うぞ 小説読んだらサイネトコヨ組みたい度がとても上がってしまった いろいろと役に立つ副業情報ドットコム
念のためにのせておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
KN8ZX >>691
入門デッキなのでデッキの組みようが無いんだ
無理矢理対応合わせてく感じなんかな
>>692
トコヨサイネの方が強いのか
俺自身初心者なので、うまいことできないな
0距離来たらどうしようもないし
まあ、はよ決闘ルールやれゆうことか 練習ルールって基本前進の縛りないやつ?それなら最初からやらんでいいよ 練習ルールなんだから基本的なルール覚えたら決闘ルールやった方が圧倒的に楽しいぞ >>697
フレア空にして陰事変とか左手かわそうとする奴に誘導が刺さったりはする 練習ルールはユリナヒミカ側はライフ有利取ったら後は延々と距離0にいればいいだけのクソゲーなのでさっさと基本ルールにしよう 祭が全然発送されない
祭りの再販届いたやついるか? 祭札の再販ってもう公式なくなっちゃったやつ?それともまだ搬入されてない? セット買ったけど
一緒に遊んでくれる人はどこに行けば手に入りますか? >>707
もう1人いれば遊べるでしょ
無人島にでも住んでるの? 往々にしてカードゲーマーはもう一人の自分と戦う宿命を背負っているからな 素振りによって研ぎ澄まされる己の心よ…
…とりあえず公式HPの大会一覧か、Twitterの#ふるよに タグを調べると良いと思う。色んな趣旨の会があるから 一部店舗で修正カード配布する予定って放しだったけど…
進展なしなのかね
郵送は嫌だけど大会参加する気も起きないんだよねえ 祭買ったけど原初って5人しかいないのか
拡張4つで終わりなら残りは続編なんかな 原初、ホノカとウツロとユリナの分が交流祭で出たら原初全部入りの拡張出すって >>714
少し上の書き込みにもあるけど修正カードはすでに一部店舗で配布してるぞ >>717
マジやん ありがとう
680と681は目を通したのに肝心の書き込みになぜ気が付かなかったんだろう 銃鎌ってどうなんでしょうか
遠距離攻撃同士だから使いやすい? そうなんですね、使います。
始めたばかりでわかってないことばかりだけどとりあえず強い組み合わせで戦ってればなんとかなるだろう 後退力が半端ないから間合い2に寄られてもある程度平気なのは強い
何よりサイネが相手でも相方次第では普通にゴリ押すことも可能な程度には脳筋だからな
中々恐ろしい組み合わせだよ 誘導、虚魚、忍歩あたりを使いこなして近づく
あと再構成時にバックステップが底に行くように祈る >>723
相方にサイネ宿して音無砕氷で連撃阻止とか? >>724 やっぱその辺か
>>725 薙忍、前触った感じだと銃忍とか銃鎌とかがかなりキツイけど オボロで寄りたいならユリナ相方にして足捌きを分身の術で使うとギュンギュン距離詰まる、普通にユキヒで傘開いてもいいかもしれんけど
あとは逃げられても隙見つけて手裏剣投げればそこそこライフに当たるんじゃないかな >>728
過去ブログ眺めてたけど5月予定って書いてあったぞ
それより早まることは無いだろう
それより惨劇RoopeRのコンペまだー? >>729
惨劇ルーパーのコンペはもう終わったのでは? >>730
第2回の結果発表の話だよ
もう一年くらい遅れてるんじゃなかったかな 気になって見直したけど一年遅れてる訳じゃなかった(震え声)
http://bakafire.main.jp/tlcompe/jpn/
応募期限
2016/08/01から2017/02/28までが受付期間となります。
発表
2017年4月下旬に、当サイトにて行います。 アプリ版キャラ紹介は昨日で掲載キャラ全員分終わったから
再来週には新メガミ発表してくれんのかな 双掌繚乱について質問です
双掌繚乱によって両手にメガミが宿ると聞きました
つまり宿った掌でちんこをしごいたなら、それはメガミとセックスしていると考えてよろしいでしょうか?
またそうであった場合、ティッシュ等使用せず、手に出す行為はメガミに中出ししたという理解でよろしいでしょうか? ようやくあそぶ相手を確保できてとても楽しい
拡張欲しくなってきてるけど、五月にUが出るならそっちを待った方がいいのかな? ネット対戦用ツールのアップデート来ないかな
バグがいくつかあるのと最後のエラッタにまだ対応してないのが気になっちゃう >>736
おめ
俺は今日も一人回しだわ……
ボドゲカフェにはいないし、カードショップはボドゲお断りムードだしな…… >>739
最近イエサブのカードショップの方がふるよにの大会開いてるしカードゲームと言い張れるのでは? >>739 カードゲームやってますって雰囲気出しながらプレイすればスルーされそう
実際ルールや販売形態はボドゲ寄りだけどプレイ感はカードゲーム寄りなゲームだし まあもう少し待てば好きなだけオンライン対戦出来るだろう でも折角現物買ったんなら手元で遊びたいのが人情よな
花びらはクソ取りづらいけど、カードの手触りはめっちゃ良いし 遊びはじめてそこそこたったけど
これって基本先攻有利な場合多いのかな
後攻じゃないとできないような動きがあんま思い浮かばない クルルとかでAPきつめの手順の時後攻の方がありがたい時がある
あとオボロだと後攻の方が相手を設置間合いに押し込みやすい チカゲは相手の初手見てから毒送れるから後攻の方が好み アナログ好きだけど対戦相手いない俺にとっては
デジタルは頑張ってほしいような頑張ってほしくないような複雑な感じ このゲーム宣伝とかサブコンテンツの多さ充実具合に比べてプレイ人口とかコミュニティがしょぼい気がするけど気のせいかな
というかデジタル版いつでるねん >>751
複数買いを加味しても結構ヒットしてると思うから、対戦会に参加せず友人同士でやってるとかが多いんじゃないか?
発売時期は >>729 TCGじゃないから、ボドゲみたいに友人間で引っ張り出す人が多いんじゃないかな
人数揃えなくていいから敷居は低めだし 友人としかやってないなー
大会は行ったことない
7人くらいに広めたけど、かなり好評だったよ 逆にこっちは友人とやる機会が無くてネット対戦と対戦会ばっかりやってる…
2(仮)から布教するかな 分割商法かあ
初心者に焦点を当てた商売は正しいと思うけど、どうせ両方揃えざるを得ない経験者的には余計なのが付いてきて値が上がってしまったように感じるわw
まぁ値段を問わず買ってしまう程度には楽しみなんだけどさ 1は全部2セット揃えたけど2はデジタルだけにするか迷う いよいよ明日はゲームマーケット大阪ですよ!むっちゃドキドキしてきた…
行けないけど 充分な数を用意してるという言葉を信じるしかないな
足りなかったらクレー…ご意見でも送るという手が 1限だし、フリーペーパー形式だから仲間内で1人入手すれば何とかなるやん?(なって) 朝から並んだ甲斐あってさくっと手に入ったよ
基本ルールはほぼ変わらずで事前に言ってたライフ10と間合い2以下からの離脱が加わったぐらいか
完全初心者用に1戦目で使うカードや動かし方の指南まで書いてある
ホノカが刀で大体間合い3メイン ウツロが短刀で1−3て感じ
オーラダメージ6以上もOKになる超克とか
スターター専用とはいえ4−5で−/1とかどうなるんだろこれ 友人と数回回したけどいい塩梅で楽しかったよ。ライフが増えたおかげでライフ受けの択が現実的だし、フレアもためやすい。-/1もそこまでキツくない印象だった まだ手に入れられてないんだけど、ちょくちょくネットで見かける超克がいまいちどういうことかわかってない 要するに今回は基本的にオーラダメージが6以上になる事はないって事かな?
今までは気炎とかにらみでオーラダメージが5を越えることがあったけど例外を除いてそれが無くなるってことやない? >>771
間合い2以下からの離脱ってどういうの? >>775
間合2以内から離れるときだけオーラ消費しないんだったかな
どっから結晶持ってくるかは忘れたけど 間合いが2以下で基本動作が前進から離脱に変更
ダストから距離1
だってさ >>776-778
ありがとう
2以下からかなり楽に脱出できるようになったんだな 水曜なのに情報多くない?
ゲムマの話に加えてデジタル版リリース延期まで来たぞ アナログ版に延期が無いならまだいいや
そして惨劇RoopeRの重大発表…惨劇サンドボックスとのコラボだな!(適当) 2018年中=年末だと結構辛い
というか簡単にバランス修正出来る環境が年末まで入らないのは大丈夫なのか? 去年から事前登録してんのにさらに延期とかマジクソやんけ ソシャガチャゲー化したい運営と、ガチ対戦ゲーにしたい開発元でうまく折り合いがついてないと勝手に妄想してる。 このゲームガチャる要素なさそうだしな
なんかのゴミの中に6%とかでメガミ混ぜられたら萎えるけど ガチャ要素あるとしたらカードの絵やらボイスが変わるとかそんなんだろ ガチゲー作るにはプラットフォーム悪すぎませんかね…? 今日、ジャケ買いしちゃったけど
新章ってもしかしてTCGでいうスタン落ち? スタン落ちの認識でいんじゃない?
全国大会、名古屋の人が勝ったみたい
普段、東京民の強エピソードばっか目立つから、県外の人の実績は新鮮で良いね
東京勢が上位独占するようなゲームになってしまったら、わざわざ全国大会にした意味がないしな まあネット全盛の今時代に東京のみ有利ってこたぁないじゃろ 新幕と第二幕では完全に別ゲーになるからスタン落ちではないと思う。公式でも新幕が出ても第二幕のイベントや必要があれば調整を行うと言ってるし。 詭弁のイラスト変わってたから
他の既存カードも一部が色々変わってそうで楽しみ >>805
そうは言っても新版に人が流れて衰退していきそうだわな ほぼ衰退は確定だろう
好きな人は新幕も買うだろうし余程新幕が悪くない限り戻らない
というのを考えて周りも新幕に移行するだろうしな なんか新幕はドンドン拡張出そうで腰が引けてるわ
買い切りのボドゲが好きだから二幕に引きこもりそう
デフレ万歳 元々買い切り型なのが理由で手を出したんだ
拡張と修正連発は正直、第二幕だけでも十分疲れたな… そういうやつはデジタル版にすりゃいいんじゃね
俺は第二幕全部2セット集めたけど今回はデジタルのみにするつもり 別に拡張なら良くね
パック売りしたら流石に考えるが 拡張は別にいいけど紙で修正連発だけは勘弁してほしい 拡張に関しては使わないなら買わなければいいで終わりでは
基本セットだけで満足できるのなら買う必要もないし、大会結果を見る感じ拡張を買わないと絶対環境についていけないってゲームでもないだろ あるけど買わない
買うものがない
この違いをまた論ぜねばならんのか? >>813
プロキシで修正カード自作し始めて、最終的に名刺サイズで統一するために全プロキシ化した俺が通ります
田舎だから修正カード取りに行けないんよねえ 最近このゲーム買ったけどバランスの良さが神がかってる感じするわ、ただユキヒとハガネのうまい使い方が初心者の俺にはよく分からないつらみ... ユキヒは慣れないうちは開きっぱなしか閉じっぱなしの方がやり易いかも
ハガネちゃんは色々使い道あるけどとりあえず遠心撃したいならトコヨとかヒミカみたいな後退得意な子に手伝ってもらうといい
上手い人同士になると遠心撃防がれたり防がれるのケアして撃ったりとかもあるけど
とりあえずは基本行動で下がってまで撃つのは極力やんないってのだけ覚えとけばいい
まあ使い方よくわからん子はwikiみればなんとなくわかる気はする ハガネは上方修正後でも大会使用率が常に低かった、との噂を聞いたな。
新幕で活躍できるのを祈ってますよw 最近このゲーム買ったけどシコリティ高いよね、ぶっかけ用にもう一つ買おうかな 遠心も強いんだけど大地砕き、砂風、メガロベル、アトラクト辺りが実践では強い
相方と敵を間違えなければ攻めも守りも妨害もバランスよくできる子 ハガネ、言ってることは強いんだけど、遠心が重くて取り回しづらい。
小回りがきかない上に熟練度を要求するので大会に持って行きづらいんよな。 対応がないなんて遠心で殺しきれば実質弱点にならないから(震え声)
相手にプレッシャーを与えるカードは揃ってるから戦えないわけではないんだけど
実際に大会とかで3柱選んでいこうとすると中々な…… 3柱選択ってなんか理由あるんだっけ?
自由に2柱選んで戦うんじゃダメなんだろうか >>827
そういうルールでやる時もあるんだよ
使用したい3柱選んでおいて互いに相手の1柱除外してからやるってルールが ほほー、やっぱりwikiは熟読しといたほうがいいのね
使い方とかも教えてくれてありがとう!デジタル版も出るみたいだし新幕も来るみたいだし本当楽しみだわ... >>828
ああいや、ルールとしてあるのは知ってるんだけど
どんな面白さを目指したのかなって
大会とか割とコレなイメージあるし、特別何か採用理由があるのかなと思って >>831
ああそういう事ね
あくまで俺の感想だけど三拾一捨は詰みになるようなメガミの組み合わせの一つは取り除けるから席に座った時から負けてるって事になりにくい
その時点でゲーム崩壊コンボが一つや二つあってもパーツのメガミを抜けば良くゲームバランスが崩壊しない
相手の得意なメガミを抜けるのでリテラシー差が若干埋まる
どれも一方的な試合が少なくなる方向かな? >>831
・単純に使える女神の選択肢が一つ増える
・相手のどの女神を抜き、相手がどの女神を抜いてくるかの駆け引きが楽しめる
・2個目に挙げたのに掛かってくることだけど苦手な組み合わせと戦う事故率が減る
とかかな 本命に組み合わせにユキヒを突っ込むと大抵ユキヒが引っこ抜かれるからオススメ >>835 のユキヒの代わりにサイネやクルルも抜かれやすい気がする クルルトコヨが強すぎて辛い...どう対策すればいいんだ シンラでなんとかなりそうに見える
立論論破完全論破で機巧妨害出来るし
引用使えば相手が構えてる対応落とせるし くるりみぱらどくすゆらりびあくせらーりげいなーゆらりび ウツロ好きなのにやる機会がなくて一度も使ったことない
難しそうなイメージあるけど実のところどう? >>844
よく聞く組み合わせな気がする!相手によるだろうけどだいたいどんな風に動くの? あ、影の翅やらVFやらバクステやらで退がりつつ殴りまくればいいのか >>845
ヒミカの攻撃カードとウツロの攻撃カードの間合が合ってるので雑に殴って火力をとっていく
スカーレットイマジンからの連撃の火力は結構ヤバイ
バクステ影の翅ヴァーミリオンフィールドあたりで後退力は確保
灰塵でリーサルも早まってつよい >>847
いやいやありがとう!めっちゃ楽しそう
久々に熱帯潜ろうかな >>840
言われてシンラにガンメタされてるの気づきました...ありがとう 最近買ったけど来月に新しくなるんだったら拡張買うか悩む…… ユリナインタビュー見たけど特定の2人の組み合わせで専用ボイスとかもあるらしいな
そこらへんは結構手込んでそうだな。未公開ぶんの声優気になるわ ボイスとか入れてない有料β版でもいいから新幕熱帯やらせてほしい >>854
インタビュー見る限りボイスはもう収録してあるでしょ
無かったとしても声優さんとスタジオのスケジュールが整えば時間がかかる作業じゃない
プログラムが間に合ってない一択だと思うぞ 処理が結構面倒なカード多いからな
音無やら飛影辺りがバグ塗れなんだろ このゲームの存在を知って興味出てきたんだけど新幕?ってやつが出るのを待ったほうがいいんかね?待ったほうがいいならいつくらいに発売するんでしょうか >>862
ありがとう
新幕5月なら待ってみるかな ゲムマ楽しみだなぁ、やっぱ朝イチで行かないと売り切れちゃうかね? >>864
新幕としてリセットする理由の一つに拡張性の無さを挙げてたり第二幕を起承転結になぞらえてたりするし
第二幕の拡張はまずないだろう 今まで出てなかったメガミの原初札の情報が出てるからそこの拡張はあるかもね まあ追加ルールとかいらんから残りの原初セットで終わりでいいともう トコヨインタビューきてるな
キャラゲーとしてかなり期待してよさそうじゃね、延期してもいいけど動画見せてほしいわ 親密度は使用回数かプレゼントとかで上がる感じかね?配信されるのが楽しみだ え?また改訂すんの?
しばらく遊んでなくて商品ラインナップが分からないんだけど
・初版
・第二幕&色々拡張(初版と互換性無し)
・新幕(初版、第二幕と互換性無し)←今ここ
この認識で合ってる? >>873
初版(第一幕)から第二幕はある程度互換性があった(修正カードは多かったしルールも改定されたけど)ので差分のセットを買えばよかった
第二幕から新幕へは一切互換性がないので第二幕を持ってても新幕を買わなければ遊べない
それと新幕はまだ出てない 格闘ゲームで言う所のストリートファイター2とストリートファイター3みたいなものだからなぁ。改訂とはちょっと違う。 >>875
第一幕→第二幕のこと?
格ゲーわからないからCivilizationで例えるけど自分は差分パッチで修正されたあたりからCiv5からSiv5+BNWみたいな感覚なんだけど 互換性のない2が出ると言うのは、
ボドゲ最大の特徴である一度購入すれば永遠に遊び続けられるというメリットを放棄するようなものだからな、なんとなくモヤモヤする気持ちはある
それ以上にシステムが洗練され面白くなる期待が強いので買うのだが >>876
いや第二幕→新幕が。
格ゲーだとナンバリング進むと、キャラの基本的な部分は同じだけど、共通システムが変わったりするからそんなイメージがある。
スマブラが64→ゲームキューブになるとかそんな感じ。
第一幕→第二幕は単にバランス調整だから新作ってイメージではないし。 スマブラの64からDXは技モーションも仕様もずーいぶん変わってるけどな
スプラ1から2くらいの変化じゃね ニコ生のゲームマーケットチャンネルで何か新情報あった? 1幕→2幕→新幕をストファイで表現するなら
スト2→スト2ターボ→スト3だろうな ニコ生情報
ボード等の基本のコンポーネントは基本セットに同梱
達人セットに各メガミごとのカードホルダーが同梱
達人セット本体が収納ケースになる デジタル版延期って製品版の売れ行きが減らないようにっていう意味もあるのかな
それと製品版にデジタル版に使える何か特典が付いてきそう 達人セットにボードは付かないんじゃないか?
達人セットのみ買う人なんてほとんどいないと想定してそうだし、拡張的な位置付けなのでは >>886
追加キャラがセットになっておるじゃろ? 基本セット→ボードやトークン、刀銃扇薙とはじまりの決闘が入ってる
達人セット→収納ケース、カードホルダー、刀銃扇薙を除いた残りの8柱が入ってる
だと思う ボードも新しくするんだし達人の方にもあると思うんだよなぁ(希望的観測) >>889
昨日の放送だと基本は必ず買わなきゃ行けないって言ってたから
ボードは基本に入ってると思う >>891 が真理過ぎて
達人セットにはボード入ってないみたいなことどっかでBakafireさんが言ってた気がする 収納ってボードもきちんと入るのか
拡張増えた時収まりきるのかも気になる
ってかトークンとかボードの予備が欲しい、1セットだけだと四人集まった時遊びづらい >>893
ほんとこれ
ゲムマで基本と達人一個ずつ買えばボード二個揃うかなと思ってたけど、基本をもう1個買わせてもらうわ(友人にも並んでもらう) Do it yourselfしたら出来悪くてもここに乗っけたりして良いですか...? >>884
案件絶賛炎上中です♪ってだけだと思うよ
声優さんのインタビュー記事が今出てたりするのはリリース直前の広告だったはずだから
同時リリースすることでプレイヤーをぐっと惹きつけるのが目的だったはず
ゲムマで何かしら動いてるものが出るとは思うけどそれすら出なかった場合ヤバヤバのヤバよ 前はゲムマでボードと桜花結晶のみセット売ってたけど新幕はどうかな?
主催者需要用にありそうだけどな 俺はTCGと思ってやってるからじゃんじゃん拡張でまくってもいいけどなぁ
というか寧ろでたほうが楽しい >>896
俺はそういうの好きだから上げてもいいと思うぞ キャラ萌え嫌う硬派気取りの奴ってなんなの?
トコヨペロペロしたくないの? 買ってまだ1ヶ月経ってないレベルの新米なんだけど熱帯やる上でこれだけは守れって注意点あったりします...? この前ふるよにのインストしたらWIXOSSに似てるねって言われて確かにってなった
ルールしか知らないのでカードプールや環境は似てないかもしれんが キャラ萌え云々は置いといて
ホノカのことぽわぽわちゃんって呼んでも伝わらなかったりするのはちょい寂しい デジタル版から参戦しようとノベル全部読んで待ってたら、
延期になって待ちきれなくなったので昨日初めて非公式熱帯に潜った俺みたいなのも居るからよろしくな >>912
公式小説を読んでみてくれ。既にネタバレ感あるけど プレイマット、トークン付きで売ってくれれば>>893 みたいな需要を満たせそうだけれど >>920
新幕になってユリナの得意間合いが3-4に変わったからその穴を埋める近距離の爪なわけか >>919
この子ちょっと動くだけでパンツ見えちゃいそうだけど大丈夫? ゲムマ今日まで4.5日だと思ってたけど5.6日だったのか... オボロスリーブはよりにもよって何故そのイラストを選んだんだ >>929
ありがてぇ
流石にごちゃごちゃし過ぎな感じあるな...基本セットについて来るボードもこれなんかな? >>930
ボードはこっち参照
http://bfpblog.bakafire.main.jp/?eid=165
プレイマットはカード置く場所まで敷かないと意味がないからかなり大型化して
その場所に全キャラ入れたらごちゃごちゃしちゃった感じ >>933
ゲージ上げる難易度にもよるけど最後のカードめちゃやばそう...早く使って見たいわ >>936
>>919のカードでいうと1枚目でゲージ使っちゃうから2枚目は0/2になるんじゃないの >>936
ゲージ上げはいつでもよくで「使用するたび」なので
分身→影菱の場合、1回目の影菱を使用中に1ゲージ上げれば3ゲージ上がる
流石に二度目の影菱まで行った後に一度目のゲージ上げは対戦相手が許可した時のみになるだろうな
ライラのカードを分身した時は分身を使用中に1ゲージ上げが出来るからゲージ上げてから使うのがお得かな?
放出系もありそうだから一概にいえんが 肉に下剤を仕込むのは鬼謀の方かな 神算だと何仕込むんだろ てかサリアの造花は新番で5になったのか、気が付かなかった 神算だとめちゃくちゃうまい肉食わせて後でた違う時チラつかせて賄賂にするよ 酔ってたのもあって文章めちゃくちゃでごめん...た違う時じゃなくて戦う時や... 気が早いかもしれんけど次スレもこの板でええのかな
今のところ他に話せるとこないからアプリ版の話題も普通にこっちでやっちゃってるけど (bakafire party総合にして惨劇RoopeRの話しても良いですかね) とりあえずそれでやってみてまた分けたほうが良さそうになったら分ければ良いのでは このスレ立てた者ですが俺は一緒にしたくない
●「ふるよに」で引っかかるようにしたい
●「bakafire party総合」まで入れたらスレタイごちゃごちゃする
●かといって略称だけ組み込んだら、わからないまま去ってく人もいると思う
●何よりこのゲームについて話をしたい/聞きたいと思って立てたスレなので他所でやってほしい…
そういうわけで、bakafire公式並びに惨劇のリンクをテンプレに組み込む、くらいで手打ちにしませんか? テンプレこんな感じでどうでしょう
意見あれば970くらいまでにください
BakaFire Partyによる眼前構築型決闘ボードゲーム「桜降る代に決闘を」のスレッドです。
次スレは>>950が立ててください。
■「桜降る代に決闘を」公式サイト
http://bakafire.main.jp/furuyoni/sp/
■公式ブログ「桜降る代に小噺を」
http://bfpblog.bakafire.main.jp
■BakaFire Party
http://bakafire.main.jp/top.html
■「惨劇RoopeR」公式サイト
http://bakafire.main.jp/rooper/sp/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今更だけど950だとスレ立てには早すぎるかもしれない 今日基本セット買ったんだけど拡張買うべき?
新作出るなら手が伸びない…… >>957
というか何故このタイミングで買ってしまったんだ…
大多数が新幕に流れるだろうから拡張はやめて新幕買おう >>950
いい判断な>>1だわ
ついでに次スレの途中からデジタル版勢が加わってまた流れがややこしくなりそうだし、ここはふるよにオンリーにしておくべき >>958
事前情報仕入れず
絵で買ってしまった…… >>960
痛い出費だろうけど本当にいいゲームだから新幕も買ってやってみてほしい でもなんか惨劇も新発表あるっていう話だからどこかで語り合いたいっていうのはわかる ふるよにスレとは別にbakafire総合立てちゃうとかは?俺個人としては惨劇とOWACONとアリストメイズ好きだし語りたい感はある 新幕の基本と達人セット合わせて9500円かー
なかなかに強気の値段設定だなぁ 30レスはすぐ埋まるようで埋まらない気がするぞ
大山脈をリスペクトしないと… サイネ様、音無砕氷で1レスしたら強制的に1000までレスした扱いにしてください 今までの0コス霞毒好きだったけど新幕のコスト1になった代わりに1/2になった霞毒も楽しそうだなぁ うおっBakaFireのけつまんしまるっ「原初クルル」 通販頼んできたわ
これ基本+達人+メガミタロットスリーブのみのセットあったら良かったのに やっぱり価格設定強気すぎてちょっと買うの躊躇っている
今までは拡張も追ってたけど、何だかんだこのゲームだけをそんなに回せはしなかった >>980
前作は2セットずつ買ってたけど今作はデジタル版だけにするつもりだわ
どうせ大会出る気ないし デジタル版、6月頃から進捗報告って先に第一拡張出てしまうのでは…?
また布教のタイミング逃しそうで何とも何とも。 これ以外にボドゲやってないし1万位なら出しちゃって良いかなって思ってるけど、やっぱ他のボドゲに比べて強気な値段設定なん? >>982
拡張は年に3回程度とか言ってなかったかっけ
単純に考えると4ヶ月後くらい…? 今までの拡張をまとめて出すようなものだしこんな価格じゃないの?
カードの加工考えたら割と原価率高そう。 アプリ版待ちでいいかなーってなってしまってなあ
身内でやるにも機会が少なくなって来てしまった。アプリ版作った上で今までと同じくらい生産したら余りそうだな まあ今までの拡張含めて全部買ったら1万くらいだしな リアル大会出る訳じゃないから俺も新幕はデジタル版オンリーでいくつもりだわ
付属の桜トークンだと動かすのが面倒で身内同士でもデジタルで戦えるなら戦いたいくらい 少しくらい高くついても対戦相手に困らないのとアナログ特有の面倒くさい操作がないのはやっぱいい
もっともどんな感じになるかにもよるんだろうけど 少しくらいで済めばいいんだけど春のDCGラッシュを見ると不安になってくる 高い云々以前にデジタルがいつ出るのかという
今回がこれなら拡張が出るときも大幅に遅れそう 結局これからも拡張は出すって明言してるし、結局アナログは新幕買わないとお話にならないんだよな
第二幕のサポートは続けるとはいえ、どっちかは淘汰されていくだろうし 本日入手した猛者がいたら、ぜひカード一覧の紙をうpお願いしたい >>997
ここ埋まるから次スレにTwitterに貼られてたやつあげとく このスレッドは1000を超えました。
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