○○がTRPGリプレイだったら 29冊目 [無断転載禁止]©2ch.net
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▼世にあるアニメ・特撮・映画・ドラマ・漫画・小説等をTRPG的に見立てて雑談するスレです。
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○○がTRPGリプレイだったら 28冊目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1485053371/ >>716
金田一少年のエネミーがほぼすべて
演技と体術スキルを高レベルで持ってるのちょっと笑うw
それ以上に金田一のステが高すぎて笑うw 最近だと金田一のエネミーに「寝てる人を立たせ続ける」スキルを持たせてたなw
あれは持たせざるを得ないんじゃね、と思ったわ カイジスピンオフのAマホリプレイ好きだわ
「M*24時間の休日を全力で楽しむ」のやつ >>716
NPCとしてGMの語りや演出で済ませていたシーンに
PCとしての判定を求められた訳だからなあw あの「当時のセッションの真犯人NPCをPCとして再現せよ」ってお題と
作成させたキャラにジッサイ舞台裏での作業判定をこなさせる
ってのは、見事な自己パロディ企画だよなぁw ランスリプ完結
鬱イベグロリョナ大好きなリプレイ読み専スポンサーが
実プレイに参加した結果鬱イベント体験してショック受けて趣味変わったの本当に酷い ランスリプは途中でメンバーが入れ替わったのに唖然としたが綺麗に着地させたな
GMが行方不明になったぞー!は笑った
ルパパトはパト側のPCの設定のフォローをGMが一切考えてないのに笑ったな、
過去関係や警察学校関係の事をGMに尋ねて何も考えて無いからと返されて
その場でPLが四苦八苦した結果だからルパン側との過去の質の差が酷い ランス10はプランナーサブマスを見直したよw
最初はただの露悪趣味のニヒリストかと思ったら、気まぐれ起こして
プレイヤーに混ざった上司相手でも、一切容赦のない判定。
割と好意的になれたというか、クジラPLすらもガン曇りさせるバランサーの鑑と知ってやるなぁと思った。
例え自分が死のうとシビアなゲームバランスと世界観が命とか突き抜けてるわ。 ポプテピリプ
最終回手前でシステムがアルシャードである事が判明
大地くん既にガイア使ってたのか・・・
いやまあ確かに奈落のような番組ではあるが >>725
それは星色ガールドロップリプだ
さてはアンチだなオメー ポプテリプの同じキャラを毎回プレイヤー入れ替えてプレイする発想は凄い 落語リプや、付属セッションを別PLでやるようなもんかと思ってたが、また趣が違ったなぁ POP TEAM EPIC でまさかブレカナのエピックプレイだったとは思いもしなかった。
こう、なんだか判らない謎の作者の視点が混入していって、その都度、歴史が改竄されてしまうっつー。 >>723
GMは怪盗物をやりたかったけど、
上から止められたから警察との対決物にしたのかもしんない。
鎧武リプでもカラーギャング設定を変えたってのがあったし。 合間合間に挟んでくる殺戮者AC部卿や魔神ボブネミミッミは、悪徳とはどういうものか、これでもかと演出してくれてたな
大切なものが削れるとか魂が穢れるって、ああいう感覚なのね…… りゅうおうのおしごと!リプで名人が通算タイトル100期を賭けて竜王に挑戦する頃、現実リプでは竜王が通算タイトル100期を賭けて名人に挑戦していた
なんなんだこのシンクロは…藤井六段のPLもだけど現実リプさんもうちょっとリアリティ出そう? 現実リプにも女子小学生の押しかけ弟子PCがいれば完璧だったな >>733
現実リプにも女子小学生で住込みの内弟子になって
14歳でタイトルホルダーになった女流棋士がですね 夏の甲子園98年版リプ読み返してみ
ドカベンリプも真っ青だぞ
なお現在の松阪PL 現実リプは長年、女子レスリング絶対王者として君臨してた吉田PLとかフィクションみたいなPLもいたりするからなあ クソゲーだってのにそんな美味しい描写あるから夢見るプレイヤーが減らんのや まあそういう現実文庫のリプレイがあるから、もっと楽しく生きられてるって考えようよ。 そりゃつまんねえセッションはリプレイにならんもの
逆に酷く事故るとそれはリプレイで晒される 現実リプの事故、で思い出したが、絶版した昔のリプレイが読みたくて堪らない
GMが版上げする度に大胆にシステム変えるから、環境に合わなくて恐竜ブラッドとか軒並みいなくなったらしいんだけど
どんな感じに地球ステージの環境と合わなくなってったか知りたいんだよなあ
特にステゴサウルスのディフェンダー性能、何点止めるんだろうアイツ…… ディフェンダー性能とかみてサッカーリプレイか!?と誤認何点止めるとか紛らわしい >>740
体温調整機能目当てに装備してるだけで、防御は紙とかいう話じゃなかったっけ? >>743
ティラノサウルスルーツといい、どうしてこうアイツらはワクワクする見た目とは裏腹にガッカリな新事実ばっかり出てくるんだ……!! 子供の頃ロマンだったキャラやモンスターが、別のGMが「本当はそんな強くなかったんだ!」「真実!実は存在しなかった!」設定つけてきた挙げ句、実は〜系やマイナスの下げ設定が広まりやすいのが、現実リプのワールドシェアの悪いとこだなぁ 最初に恐竜種族設定作ったGMはロマン求めてうっきうきで強力キャラビルドしたのに、それを下げることでドヤりたいGMが後継いだのがな
学会コミュかはわからんけど、定説を覆す新説を立てることで評価点得られるシステムも問題 そりゃあ古い記事の断片見つけたヤツが、脳内妄想フル回転してワクワクするような紹介してきたんだから
情報が集まるにしたがって残念な更新がされる事も多いだろうさ
たまに「えっ、マジで?」ってこともあるけど >>740
絶版したそれそのものは読むの無理だろw
復刻版とか新訳版は出るたびにイラストレーター変わってて困る
なんで毛フサフサしてんの?!ってビビる 上で出てるりゅうおうのおしごとリプもだけど
ジュラシックパークリプのGMも大変だよね
読んでる分にはネタにするだけだけど でも現在の鳥類PCにルーツ:恐竜をつけられるようになったのはワクワクするから好き
システムによってはルーツを通り越して恐竜そのものとして扱えたりするし生物学リプは面白いよね ティラノの性能は毎回毎回言ってることが違うから困る
スカベンジャーなのかプレデターなのか。
まあ多分ライオンみたく漁りもやるプレデターって性能なんだろうけどさ
しかしイラストが更新されるたびガッカリするって言うのなら激しく同意。 現実リプというとアクシデント表でファンブルを振って最悪の結果が出てしまって
RPの一貫性よりもキャラロスト回避を選択した貴花田PLという人物も >>740
基本ルルブ段階ではティラノは最強の種族クラスやったんや……
その後歴史公証版上げとエラッタでどんどん弱クラス扱いになったが >>753
いやティラノ弱いって学説チト古くね?
今は羽毛モフモフの高温動物でデカくて速い立ったはず 悔しい、悔しいのう
もうワシはトリケラトプスルーツに走る!!
とか言い出したら、また情報収集に成功した時にガッカリな新事実が書いてあるんでしょ
サーベルタイガーの時もそうだったもん、知ってる
ただしサメだけは裏切らない、奴らこそ暴れん坊魚類の希望よ!! >755
トロサウルスがなくなったね。
後、SCPだと鮫は殴るという追加ルール「SPC」が 恐竜ルルブは版上げの度に種族クラス抹消やエラッタ大量に出るからデータが安定しないんだよなぁ 情報収集判定に成功するたび神秘補正剥がされてナーフかれるの辛いから俺卓では初版データ採用してるわ NHK教育誌の往年の名作リプ、恐竜惑星リプももうデータ死にまくってるもんなー
ジーンダイバーリプでげっ歯類獣人女騎士という盛りすぎたキャラ出したのはどうかと思うが。 《タイムブースター》が面白い特技だなぁと思ってたわ。超小型酸素ボンベを毎度消費な上に一日毎パワー的な切り札
非力な女子pcにピーキーなもん使わせてるんじゃねぇよ!と何度思ったことか 天才てれびくんシリーズか
恐竜惑星リプは色々斬新だったが、超加速系スキルの「タイムブースター」がすごかったな
「超加速状態になると、周りの空気が凄まじい抵抗を生むので、普通の動作をするのにも非常に力がいるし、ゆっくりしか動けない」って、子供心に「なるほど!」と思ったもんだ
相手からはすごく早く動いてるように見えて、当人は非常にゆっくり動いてる不思議、加速しているのに『素早くは動けない』 >>761
先に加速状態に入られたかw
でもやっぱりみんな、タイムブースター大好きなんだな
アレはすごかったよねマジで タイムブースターの特性ってサイボーグ009の加速装置リスペクトだよね。
敵の強NPCに無双させて、
それに対抗できる手段として出してしばらく無双させて、
またその強NPCに対抗策を出させて
(しかも最初に提示した弱点をそのままつかせるかたちで)
無双終了させつつ、
戦闘以外の場面での使い道をシナリオで用意してるの、
ほんとすごいと思う。 別リプになるけど、加速状態同士のバトルで
しゃがむ動作は重力任せだから、加速状態では非常にゆっくりになって不利という描写があって
なるほどなぁと思った事がある 加速といえばアクセルワールドリプレイ
現実で《フィジカル・フル・バースト》コマンド使うと100倍加速状態で行動ってアレはどんなTECレベルなんじゃろうなー。量子暗号化無線通信とか意識と記憶を完全コピーして保存出来るらしいが >>765
加速してもかかる重力は一緒、の筈だもんね
仮面ライダーリプのファイズアクセルはすごい好きなんだが、自由落下は加速しても変わらない筈、とずっと思っていた >>766
アレは脳がかけてる肉体のリミッターを外した上で、フルスペックを発揮した肉体を加速した意識で最適化して動かしてる、みたいな解釈をしてた
川上GMの都市シリーズサプリに、機械とのシンクロ率を上げてフルスペックを引き出し、加速した意識でフルスペックの機体を動かすパンツァーリッターシステムってのがあった
アレを生身でやってるのかな、と……なので黒雪姫先輩は事故の怪我に加えて、フィジカル・フル・コムラガエリとかのダメージがあったのではなど >>766
あれ実はAW世界の“外”に現実世界がある入れ子構造世界観なんじゃ?って疑惑が
現実世界>AW世界>加速世界な。コマンド実行で現実エミュレータの制限が一部外れて100倍速で動ける、的な
インカーネイトシステムは合気チットなのかバーニングシステムなのかフェイトや絆なんかイマイチわからんが >>767
ライダーリプだと555リプのファイズアクセルが超加速系のフレーバーで
カブトリプのクロックアップが時間操作系のフレーバーとなり
フレーバー上はファイズアクセルでクロックアップに対抗不可のはずだが
データ的には似たようなもんなのでディケイドリプでは対抗OKと裁定されたのは有名だな 都市シリーズサプリのフランスステージ、パンツァーリッターシステムかと思ったら、デトロイトステージの設定に近かったのか!(デトロイトステージは電脳体にスペック制限がかかっているがコマンドで解除可能) >>770
アレは「フレーバーはさておき……カッコいいやろ?」っていう男の子心を見事に満たしてくれた名裁定だわ >>771
機械の反応速度>生身の反応速度だから【騎】に合一した時にフルスペック出せない
なら合一まえのPCをフルサイボーグにすれば最強じゃない?理論をぶち込んだのがGM側(独逸)でPL側は「なら機械の自動人形を人間にまで進化させれば合一したあと凌駕紋章も使えて真・最強じゃろう?」と最強合戦してたのが草 >>773
能力値も機体スペックも上の相手に食い下がったフィリップPLとベレッタPLの活躍が光ったね
アレがなきゃ凌駕紋章使えるところまで能力値育たなかったから負けてた ベレッタPCって後に早逝してっからロゼッタPCが成長しきれなくて老化と寿命が無いから常若の最強騎士やってるんよね90年代2000年代でもぴちぴちやし。 ディケイドリプは状態:加速でも鋭敏感覚があれば動きを察知出来るからリアクション可能とかもやってたな
まぁ石ノ森GMのマスタリングリスペクトなんだが >>772
ただスーパーヒーロー大戦リプで同じ理屈でレッドバスターが高速移動で
クロックアップへの対抗を宣言してGMもディケイドリプでの前例に習って
それを許可する裁定をした時は
この糞裁定納得いかねえと文句を言う読者多かったんだよな まー、アレは…ファイズアクセル並に早いイメージが読者に無かったってのが大きいんじゃねぇかなぁ GS美神極楽大作戦リプ
美神「超加速使います」
GM「じゃあメドーサも超加速」
横島「俺も超加速します……って霊力値足らないから超加速しても追加行動ろくに取れないじゃん!」
美神「じゃあ私らが加速状態で普通に会話してても横島くんはゆっくり再生みたいな喋り方になってんのね」
こんな演出があったり加速状態だと撃ち出された銃弾がノロノロとしか飛んでいかないので射撃武器は使えず白兵戦闘のみになったりとか、細かいこだわりがあって楽しかったなぁ 【クロックアップ】は厳密適応すると壊れ性能だしな
共通スキルとして持ってた原作リプはともかく、【超加速】や【超知覚】持ちが対抗できるは良裁定
欲を言えば対抗するのはコピーアーツ持ちじゃなくファイズPCか、クウガPCにしてほしかったってのは一番言われてるだろうけど
まぁクウガPLは初心者だったし、PC1やゲストPLを立てなきゃ行けないハンドアウトの中戦闘以外でのRP頑張ってたから しまった、恐竜ルルブの話に乗り遅れた
当初ブロントサウルス系でプレイしてたんだが、版が変わってブロント廃止でアパトに変更といわれ素直にしたがった
が、再度版が変わってブロント復活したから戻して良いと言われてもなぁ クラーケンに飛行能力が付与された時もちょっとした祭だったな。 >>769
アリシゼーション世界の未来→AW世界だと思ってた PC1が完全に趣味で持ってただけの使い道なさそうな常備アイテムが
やたら大活躍したハクメイとミコチリプアニメ誌最終話 毎年エイプリルフールのウソ予告を楽しんでいるが、アマゾンズリプお前スキップは反則やろ
PLがノリノリ過ぎて腹筋だったものが辺り一面に転がるわ 鬼太郎リプ、何だかんだおもしれーじゃん
幅広い攻撃手段とサバイバビリティに特化したビルドで、足らない部分を専門職の他PCに補ってもらうってスタイルがいいね >>787
目玉のおやじPCはPL交代が不安だったが、聞いてみたらスッと入ってきたね そりゃ中の人は元祖鬼太郎だもの
付き合いは一番長いんじゃない? 初代助さんのPLが5代目黄門様のPLをしたりするし長い間続いてるリプレイはこういう事が起こるから面白いよね 一応ツッコミ入れておくと、初代は杉良太郎
里見さんは2代目 アベマのペルソナ3THE MOVIEリプレイ
加護判定に成功して武器拾えたのはいいけど何の意味もなかったっすね… ふと、上の「昔から続くシリーズ」に、ランスシリーズリプを思う
ランスシリーズリプの読者で、ランスシリーズリプの作成側に回った人もいるんだろうか マクロスシリーズリプレイの読者だった小太刀君がスニーカーからFリプ出してたりするべ?(違う、そうじゃない) 小田井涼平もガンダムリプの熱心な読者からプレイヤーになったしな。 プリキュアリプ
キュアエール/はなPCは他二名よりも変身後主体のポイント割り振りの上に
変身前の特技は「自身に使用不可」が中心の支援系…
悪い出目が続いた場合は、その分大変になるんだね
精神判定でファンブルして、変身に判定発生→連続ファンブルで変身不可って
新アイテム登場はキャンペーンプロットでは今回のセッションで登場予定だったのか?とも邪推してしまう >>795
いや、そんな感じ
コンプに読者投稿してた読者が入社してSW作ったみたいな なんかあったんだよな、と思ってたが、今思い出した
ガンダムXリプだわ
ガンダムがやたら硬いあのリプ ペルソナ5ジ・アニメーションリプレイ
デイブレイカーズはこのスレ的になんだと思えばいいですかね メガロボクスリプ、ジリジリとした熱さがあって良いな。
古い名作シナリオを新しい別のシステムに合わせてリメイクってのは今までもあったけど、換骨奪胎のお手本みたいな第1話だった。 キャプ翼リプ
若林が自動成功しか振らないからイカサマじゃねえのかと思った >>803
あれってモブ相手の演出戦闘じゃないの? 若林くんはネームド相手なら2分の1で判定成功、それ以外は自動成功だからな >>803
初期スキルの《ペナルティエリア外攻撃無効》が強すぎるってのもあるんだが……アレあるせいで以降のネームドアタッカー達に《貫通》や《曲射》が標準装備になったんだよね
まあ固定値高いから安定安定感はあるんだけど 自動成功とか>>806とか読んで
メタガでやれそうだと思ったw
「視界遮断スクエアを展開します」
「覚醒武装。視界遮断を無視してシュート。キーパー倒せばゴールだ」
「それ範囲攻撃だろ。じゃあダメージ半減」 アイアンリーガーが出来そうだな絆効果とか使えそうな ウマ娘プリティーダービーはPC1にスポット当てるのはいいとして他のPCが全然同じレースに絡んでこないから消化不良だな
NPCのセイウンスカイとかグラスワンダーをPCにしたほうが盛り上がったんじゃないの?
PvPは極力避けたかったのかも知らんが 銀英リプレイ
PVPが一方的なジェノサイドになりそうだったけど、ヤンのPLがうまく立ち回ってくれたおかげでいい感じの運びに化けた 新銀河声優伝説リプレイは旧版時代からだいたいそんなもんや……稀によく帝国側がポカしてヤンPLの出目が荒ぶってミラクル起こしたり 個人的にはラインハルトが落ち着き過ぎて違和感
原作や前のだと、もっと堪え性のない感じだったのにまるでキルヒアイスが死んだ後みたいに落ち着いてた 銀河声優伝説、銀河英雄伝説、銀河お嬢様伝説、銀河群雄伝
銀河は伝説ばっかりだな! >>814
違った
宇宙からのメッセージ銀河大戦だった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています