○○がTRPGリプレイだったら 29冊目 [無断転載禁止]©2ch.net
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▼世にあるアニメ・特撮・映画・ドラマ・漫画・小説等をTRPG的に見立てて雑談するスレです。
▼作品=リプレイ、作者・監督・脚本=GM、メインキャラ=PC等を目安に語って下さい。
▼TRPGシステムは特定の物でも架空の物でも構いません。
【注意事項】
▼このスレはネタバレ上等です。閲覧・護身とも自己責任でお願いします。
▼政治・宗教を始めとする特定組織のネタは、振るのも絡むのも禁止です。
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〈前〉
○○がTRPGリプレイだったら 28冊目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1485053371/ ダイ大リプ読み返した勢いで読み返したモンスターズ+リプ
公式設定のシナリオフックを上手く利用した素晴らしいGMだった
しかし他の人気リプを優先して執筆するために打ち切られたのは残念極まりない ジョジョだって20年越しにアニメ誌にリプレイ掲載したんだし
ダイ大もリメイクして再掲してくんねーかしら
ドラクエ新作に乗じてさー
でも、スクエニ側が動く気無いなら、どうしようもないのかなー HxHリプレイ
クラピカPC、クロロと一緒にドライブした後で緋の眼状態長過ぎたせいで一晩以上寝込んだのに
あの緊急事態の続く状況でエンペラータイム維持し続けようとするのはPLの悪手じゃねーかな まあ、世の中には他PCが必死でシナリオ回してる中、PC1がほぼ寝てるだけのブラスレイターとかありますし…… 仮面ライダーウィザード卓のPC1も、終盤やらかし続けてぽっと出のラスボスにボロ負けした末、
最終話はクライマックスフェイズの3ターン目くらいまで寝てるだけだったな。 まだレベルの低いレオリオPCに出番を作ってあげようというクラピカPLの優しさなのだろうか >>9
レオリオPCは〈外科医〉と〈救急〉技能ばっかり上げてるし、
念能力も外科系だから疲労なんかには効かない気がする。 >>4
母体のドラクエ自体が、9以降はシステムや仕様が変わってもうダイ大当時とデータの供用が出来なくなっちゃったからなぁ。
いまさら版上げしても違和感しかないと思う。 >>5
ヨークシンリプって念能力スキル取り出した最初の回でしょ
あれから相当経験点積んでるわけだし絶対時間にテコ入れしてないとは思えないから克服してるんじゃない?
キャラシ非公開だから細かいところわからないのが辛くもあり次のリプが楽しみでもあり プリキュアリプ
いちかPL「あのー、ジュリオって男の子だからどうやってもプリキュアにはなれないんじゃ?」
GM「あっ」 ただ、ドキプリキャンペーンではキュアセバスチャンという例もあるから、可能性は完全なゼロではない
まあでもプリアラキャンペーンではやっぱ無理っぽそうw
それはさておき、今回のリプではPC1は精神戦闘も意外といける事が判明 TOKIOは基本ルールに宙間戦闘ルール持ってるのにな。 >>15-16
これは初めてTOKIOのクラス:アイドル特技が活躍する機会が!?
今まではサブクラス(※ただし全員メインよりクラスレベル高い)のファーマー技能ばかり使ってたからな。 サブにファーマーは結構強えからなぁ……SQリプレイの探索的意味合いで >>18
リーダー ハーバリストだから回復できる強い >>13
ナチュラルパワーは野生の力!キュアゴリラ! H×Hリプ
美人の姫君は外見にばかりステ振ったぽんこつ姫だった模様
妹君の方は外見捨てて知力に振った分良い判定出してるし
情報収集で成功すればクラピカ陣営と手を組むかな?
第一王子は社会値と念技能と結構な経験点つぎ込んでるみたいだな >>21
王子それぞれで作成CP違うっぽいな
護衛や後援者含めたチーム全体でバランス取ってるんだろうか 第一王妃〜第三王妃の所生の王子達はCP多めで作成してあるっぽいね
>>21のカミーラとツベッパは母親が同じでハルケンブルクも同腹の子だし
ルズールスも知力高めで前回の情報収集判定ではファインプレーしてた
知力高いビルドのはずのツェリニキェ・・・・・ 船底には幻影旅団全員とヒソカとレオリオ、
甲板付近にはクラピカの高レベル腹心数名と王子沢山とクラピカと子ネテロ、加えて各所に十二支んも点在って、何巻ぶん続くんだこのモジュール。
クラピカPCは船底から旅団が上がってくる頃には過労で寝込んでそう。 そういやマチのSロイスってクロロに対してのやつなのか、ヒソカに対してのやつだったのか 今更だけど檀GM、Sロイスをタイタスにしないとパーティに復帰できないシナリオは酷くないですか? シンフォギアAXZリプレイ連載第二回
OGAWAさん、あの人アルシャードセイヴァーと天下と風グマかポリフォニカから忍者系と便利クラスつまみ食いでもしてるんやろか……メインPC達は普通に加護使ってる臭いがあの人や司令、絆効果使ってるような……
あと冒頭カラーページの訓練風景が酷すぎた、主にPC@とPCC。
リプ本編も割と酷かった、素で攻撃通らないエネミーはあかんやろ……元FIS組がノリノリで負け&逃走イベントやってたが >>27
ブレイブの件か?
あれなら裏切らなくて良い場面で裏切った事へのペナルティでしょ コントラストサイド的なサプリが出版でもされたのかと ナイツ&マジックリプレイ
まさか文庫1冊分の内容を連載二回で消化するとは(ry
いや連載12回だか13回でアインへリアル専用機を自作させようと思ったらマキマキプレイも仕方ねえんだが…… 銀魂の特別版リプレイ
大手紙で絵師巨匠にしてイケメソPLを贅沢に呼んだのに
いつも通り
ってどういうことだよ!(笑) いつも通りじゃなかったら暴動おきね?ガッチャキャシャーンデビルマンとかああいうのを思い返すに
ちょっと劇場版パワーレンジャーリプレイが気になる今日この頃。CMのバンブルビー発言に噴いたのだ 魔法陣グルグル再リプレイ最高や!
久しぶりにRPGのワクワク感を思い出したわ! >>34
最近 最初からファンタジー世界内だけで起きるRPGリプレイ 少ないからねぇ
転生ばっかで アリアンロッドとかも気付いたら地球人が……だしなぁ >>35
ダンまちリプがあっただろう?
文庫の単行本リプ探すとまだまだ指輪型のファンタジーリプも根強く残ってるぜ
ナルニア型に押され気味だけどな! バハムートリプ、神サイドNPCのロールプレイが疑ってくださいと言わんばかりだな
やっぱPCを利用しようとするNPCのロールプレイは判りやすいくらいで丁度良いってことか 最遊記リプレイ
ちゃんとシーンには登場しましょう、でないとクエスト失敗するよ!というお話
いやシーンにちゃんと登場してたらクエスト成功してたか?と言われると難しいところだが こーがいじPCからちょっと目を離してたら大惨事の引き金になったでゴワスなエピソードを思い出した。
人間が一番恐ろしくそして醜い >>42
最後デウスエクスマキナチャートふってたやつ? ゲーマーズ初回リプ、エンジョイ勢PCとガチ勢PCとじゃそりゃパーティ組めませんよね >>44
ゲーマー性の違いで鳥取解散という、ある意味リアルではあるな、あの卓w 何故かグーニーズに空目した。あれはあれで良いリプレイだった…… 子供キャラ縛りで舞台を現代にしたインディジョーンズセッションか
システムはD20かガープスかそれともオリジナルなのか 忍びの国リプ、若干説明不足や「ん?」と思う事はあれど
派手にしやすい戦闘ルールと、出目(コントロール込み)の絶妙さ
多くのキャラが「ここを突かれると折れざるを得ないor反発せざるを得ない」ポイントがあって
そこで展開がコロコロ変わる所なんかは楽しかった
後、PC1が重要な場面で決まれば効果的な重要シーンで積極的にバツ技能使っていくのは、色んな意味でスゴい
それとも出目が悪かっただけで、元リプだと成功したこともあるんだろうか
いや一応成功したっぽいシーンもあったんだっけ?口プロの結果にも見えるが 今日のプリアラリプ、イベント盛り込み量が凄いシナリオだったからGMの巻きマスタリングが凄い事になってたな シエルPL「名前はキュアパルフェ、モチーフはペガサスとパフェです」
あおいPL「…ペガサスって動物?」
ゆかりPL「っていうかペガサス要素って翼だけよね」 クラピカPLは成長で取得するスキル間違えてない?
1秒使用の度に寿命が1時間減る貸与能力って、どんだけマゾなの? そもそも個人目的である復讐のため、
度外視リスクにより万能キャラにしてる方向性だからな
万能状態の時に使用する前提で
スキルの封印・奪取・貸与と多用途にデザインした1スキルに対し
それを勿体無い使い方をさせ、更にリスク厳しくさせるのは
GMが課す試練として妥当かと アポクリファリプレイ
1PLがマスターとサーヴァント1グループを扱うにしてもPL14人とは多いな
フランケンシュタインの怪物ってバーサーカー適性よりアサシン適性のがあったろうに、誰か突っ込むPLやGMはいなかったの? シリアルキラーのジャック・ザ・リッパーを駆使した穴熊戦術の方が優位に立てそうだったからだろ
問題はz馬さんが召喚ファンブルしちゃって命運削って成功したから生贄の方に主導権持ってかれたって事だが っていうかアサシン適正も別にない気が
フランケンシュタインの恋人や家族殺したくらいだし >>56
恋人殺すのは超アサシンぽかったし博士に存在悟らせないままずっと追跡できてたし博士の会話も盗み聞きできてたし、
あれは凄いと思った アポクリファリプといえば
元のシナリオでは黒のセイバーPCが発言禁止されてたのが
アニメリプでGM裁量で真名名乗ったって本当? 回想で散々しゃべった後なんでその言い訳は無理がある…… Snでも真名自分から明かすのは一握りだったのに、なんだあれと思ったわ。 二話の時点でアストルフォが自己紹介って形で
ハンドアウト(真名)を開示しまくってたこともあるし
真名→ハンドアウトの裏側って二段階の判定必要なFateリプだと
シナリオ加速のために必要なのかも知れん 元のシナリオだと有名鯖だから弱点看破されないよう真名は味方にも秘密にしろ、と言われて従ってたんだ ウルトラマンジード 2話
一匹狼系キャラが一瞬デレた後に「・・・・それじゃ」と立ち去ろうとするところに、
こじゃれたRP返しせずに、「待って!! 情報交換しよう!!」とぶっちゃけるPC1に、一回りした新鮮さを感じた >>62
まあPVPっつっても今回は集団対集団先にやるわけだし、Snとは事情が違うわな 鯖ジークPCが如何に優秀とはいえ知名度補正と地元補正最大を受けてるPCヴラドさんが居る時点で生き残った場合の正規聖杯戦争で勝利できるか怪しいもんなー。
真名伏せるルールで必要性超納得出来たのがアキレスPCだな、名乗った瞬間に踵狙われるw まあケイローン師匠が相手方に居る時点で顔バレで弱点バレやが なお弱点バレしても普通のPCは狙う事すらかなわない模様
実際ケイローンPCがいなければ完全に詰みかけてた模様 パワーレンジャーリプレイ
《名乗り》の特殊技能をまだ取得してない段階で戦ったため名乗りボーナスが得られないので苦戦
やっぱり名乗りボーナス補正ってすごいんだな
ミドルシーン長すぎない?とは言うまい。シナリオのメインがPCの葛藤みたいだし ロボで出撃、戦闘中分離してビークルでトドメファイナルがパワレンリプレイシリーズの基本だったらしいけど劇場版リプレイだと日本風だったん??(未読) 知識判定に必要なだけのレンジャーレベルが足りなかったので
合体できる って誰も知らないまま出撃
子メカの集団戦闘で負けて穴に突き落とされた時の
トラブルリスト でサイコロ振ったら
一発逆転 を引き当てたのでGMが合体を説明して、合体したあとシャンシャンっとラウンド進行してオワタ サンクス
レンジャーレベルがTRPGお馴染みの"レンジャー"じゃない事に気付いて爆笑したわ。そうか《レンジャー》LV1が5人だよね アホガールリプ、セクハラプレイ上等のよしこPCの母親であるよしえPCが更にヤバかった件
しかしよしえPCを担当してるPLが日笠と知って何故か納得w
それにしても日笠PLってよしえPCみたいなヨゴレPCを担当する機会が増えたのっていつからだろう… >>69
やっぱ洋ゲーは和ゲーとバランス違うなぁ、って実感したわ 2d6ベースのシステムが多めの日本と違ってあっちはd20普通に使うしなぁ 山里サブGM「ゾードについて知りたい?じゃあ知識判定で7以上出してねん♪」
2d6なら難しくないのに1d10だからしれっと全員失敗してやんの 戦隊リプもそれなりにビークルのデータは充実してるんだけど
パワレンリプはやたらとビークル戦闘多いよねぇ むこうは変身ヒーローの本場やし、ヴィークル戦闘って言う戦隊モノの売りを出していかないとな つかヒトガタ忌避してんだべ、ビゴーリプレイだとロジャーPCがショータイム時に毎回「我、神の名においてこれを鋳造する。汝ら罪なし」ってモニターに表記されるよとセルフで演出してたからウケよかったらしいけど ジークきゅんはジャンヌPCに貞操狙われる運命なんで(そっちのジーク……だけどジークじゃねえ) 「真名隠さな」ってレギュあるから、snでは判明した真名から弱点を突くイベントをGMが用意するかと思ったけど、特にそんなことはなかったぜ! だって参加PCで弱点らしい弱点が伝わってるのがメデューサとヘラクレスくらいだし…
ヒュドラの毒なんてそうそう用意できないしメデューサのスキル構成だと鏡の盾を持って来ても無視して轢き殺されるから活用のしようが無いって言う >>83
セイバーさん、竜属性持ちのせいで五次でも四次でも対竜宝具で思いっきりボコられてるで(VSギルやランス戦)
あと神性持ちも多いが、ギルの鎖とか相性悪い宝具あるんで、やはり真名は明かさん方がいい 原典リプではランサーはゲッシュ「犬は食わない」「身分の低い者からの食事は断らない」を突かれてヘロヘロになったのが死の遠因だったけど、
snリプではPCが知識判定に失敗して、PLが調査フェイズにランサーについて知ろうともしなかった、
てので合ってる? まあセイバーPCがゲイボくらって御本人は看破/識別には成功してんだけどPC@士郎がなぁ……
関係ないけど連載中のアポクリファリプレイだとシロウ・コトミネPCはいやらしいビルドだよなスキル構成は割とマゾいがPCネーミングの時点で読者のミスリード誘うというかなんというか >>85
それ、身分の低い者に犬肉パーティに誘われたら詰まないか? 伝承通りだと見事にコンボ喰らって乙ったよ槍ニキ
ベンKじゃないけど立ち往生だもんなー 弱点にコンボ要素付けちゃダメだよなぁ
まぁ一応「食事会には参加するけど、持参の食料食べさせてもらう」とすれば大丈夫…なのか? >>87
まさにそれで詰んでゲッシュ破らざるを得なくなり、弱体化したところを袋叩きにされて死ぬのがクーフリンの結末だよ 制約と誓約を破らせるのは対念能力者の基本……相手が強化系?よし諦めよう >>89
いや、そう言ってたとしても、目下の人間にこれ、ウチのごちそうなんです食べてください!って言われて犬にくだされたらその時点でアウト ゲッシュ取らないと一人前と認められない環境だしなぁ
誓願取ればスキルのコストも下がるしキャラ建てもできる
むしろ積極的にシナリオに生かすいいGMじゃろうて ケルト卓は戦いに戦い抜いてキャラロストならセッション成功扱いとかいう魔境だし >>95
戦死出来たらハッピーエンドなのがノルド(北欧)系ですが何か?
病に冒されたなら、剣で殺して貰う貴人と、その供を務めて絞殺される奴隷ってのはお約束(水晶の竜リプという古典的名作も) snの各参加者はこんな感じだったんじゃなかろうか
GM:ちゃんと暴いた真名使ったハメを認めるつもりはあった
士郎:クー・フーリンの弱点に関する知識判定に失敗。調査しなかったのは他の熟練PCに行動合わせてたから
セイバー:クー・フーリンの弱点に関する知識判定に成功。でもハメたら自分の見せ場が減るため言わなかった
アーチャー:セイバーと同じ
凛:クー・フーリンの弱点に関する知識判定に失敗。うっかり調査するの忘れてた 北欧は「死んで美人の半神(バルキリー)が迎えに来て貰って、神界で毎日豪遊やHなサービスし放題」ってのが一番ベストなエンディングフェイズだからなw 一方、鬼嫁の監視をくぐり抜けて、如何に多くの女性NPCとコネクション結ぶかに毎セッション全力を費やす最高神様のスタイル >北欧卓 >>97
セイバーさん、不利な精神的特徴の《騎士道精神》や《誠実》でCP稼いでるから、相手の弱点突くとかだまし討ちするプレイがNGなんよ
そのせいで4次卓ではマスターから隔離されて、鉄砲玉アイテム扱いされてたし >>97
プレイ卓の後ろを通りかかったケリィPLが養子と相方に抱いた感想
「……もっと手段選ばず勝ちにいけよ」 >>101
ケリィPLが5次卓に参加してたら、学校爆破でマスターの大半がミドルフェイズ早々に即死する大惨事だったろうなぁ、と思う >>100
大元の第5次卓だと「勝つために出来うる手を尽くす」タイプだったけどね>>セイバー そもそもSN卓で「ランサーより明確に身分の低いPC」はいない気がする 暗殺教師は確かYAMA育ちだったから地位も財産ポイントも低めのはず。 残念ですがギリシャ卓は男性の時点で異性どころか同性でも【肉体】でコネを取りまくるのです。 ダンまち卓でもPC@が尻狙われたり貞操狙われたりで大変っぽかったなー。パワハラで無理くりGVG了承させた挙句1vs200くらいの戦力差で合法的に尻狙ったアポロンPLェ……
非合法に攫ってPC@貞操狙ったイシュタルPLは《電光石火》《疾風迅雷》《圧殺蹂躙》惜しげも無く使ったフレイヤPLのインターセプトで天界送りにされてたが GM「君、APP低いけどゼウスに【ハート】のコネ?」
英雄「はい、実は自分ゼウスの隠し子でして」
GM「その割には外界値が低いんじゃが……」
英雄「は、ヘラの嫉妬で下げられております」 ギリシャ卓は主神様のせいでPC1に種族:半神持ちが妙に多かったり、神PC達の感情が修羅場過ぎるのがな……
いや、ゼウスPL、サークル主なのにやたらフレンドリーなのは他の神話卓と比べて良い事だと思うんだがw 戦闘に関してはガチ組みで間違いなく卓最強なのに嫁さんには全く頭上がらないとか、
ある意味王道のハーレム主人公PRなんだがな、ゼウスPLw ギリシャ卓のPC1用ハンドアウトには「おめーゼウスの息子な」って書いてあるのがテンプレだから……
公式が拾いまくったせいでゼウスの女性関係が大惨事になったが
まあ公式NPC化した元PCなんて設定盛られるのが仕事みたいなもんだけどさ クロノス戦後何故かPC1から3に降格させられたハデスPL
お前らハデスさん居らんかったらわりかし詰んでただろうが >>114
その後導入された超人気サプリでは邪悪の化身とまで呼ばれ風評被害甚だしかったなw ハデスさん本人はPC6くらいを希望しそうな人柄ではある たまにGMやると割と良心的、ただし怒らせると即死トラップを仕掛けて来る
まぁ余程のことがない限りはギリシャ卓でトップに良心的
ヘラGMは完全に嫌がらせのために卓を立てて強制でジャーム化させてジャーム化したPCを別の卓で何も知らない別のPCに狩らせたりするし リンゴ一個でトロイ戦争キャンペーンを始めた誰かさんとかか。 クレイトスPLやアルケイデスPLが生まれるのも当然かなって…… アレスさんなんかは現代キャンペーンだと傭兵だったり千切られたり。 >>122
日本卓は鳥取ごとのハウスルールやNAGOYAな仕様が激しすぎて、統一感が全く無いのが、流石だわ
現代の擬人化萌えや、なろう系小説のまさに元祖 比較的評判のよいアテナPLですら、結構な困ったちゃんエピソードあったりするしなあ >>124
アテナPCはトロイ戦争のPVPでアレスPCを1ターンキルしたのって、出目が荒ぶったのかなあ? >>125
アレスさん、カタログスペックは高いんだが、肝心なところでファンブルしたりミスプレイ頻発したりするから、戦闘戦績はかなり残念なのよね
パパンのゼウス神は戦闘では無双なのに
ただし浮気隠蔽判定は尽く事故る >>124
そもそも、メドゥーサ関連の元凶総元締めですしお寿司<アテナ
幾ら商売敵(小アジア近海の沿岸交易)の主神とは言え、住民の版上げに便乗して、メソポタミアのイシュタル直系であるアナト女神を怪物に貶めたり、騎馬民系のポセイドンとの配偶者を不倫関係に上書きしたり、生首を盾に飾ってみたりと、やりたい放題ですよ
気分はもう地下牢と竜4版スタートセット時の「コーデルゥゥゥ!!!」の悲鳴みたいな物 >>105
元々原点リプで、クーフーリンは主神と王族の間に生まれたという設定で、地位レベルとか上げとるキャラだから、地位レベル的には一般市民なマスター陣の方が地位レベルは低いで
あと、出自がNOUNINな小次郎なんかもおるな まあ、血統と容姿に経験点注ぎ込みすぎたせいで、アレスさんは連戦連敗・最弱の軍神とか呼ばれる事になっちまったんで……
何事もバランスが大事ね ゼウスパパンは《好色》《浮気症》《秘密がバレる》とか不利な特徴を山ほど取ってるのよね >>131
ああ、自分のテーマソング初披露のバックでさりげなく爆死する戦いの神(笑)こと
仮面ライダーカブトリプのPC2みたいな… >>124
日本鳥取でイメージ良いのは主に聖闘士星矢リプレイのおかげよね。まああのリプレイの所為で知恵と戦の女神(棒)とか言われたりするんやが、毎度毎度救出ターゲットになるのは止めてあげて >>130
生前はともかくサーヴァントとしてはマスターって「支配者階級」に分類される気が >>134
ア、アテネはキャラシー上では星矢卓でも最高クラスのコスモ値なんやで……
いや、ピーチ姫もびっくりな程の囚われっぷりだけどさw >>134
沙織さんは星矢達の「足手まとい」扱いでみんなのCP稼ぎに貢献してるから! 冥王ハーデスキャンペーンの時は沙織PLもうちょっと落ち着いて行動して欲しかった
一応聖衣も着たしとりあえず護衛から離れないサーシャPL見習えや!せっかくGMが準備してくれてたアテナの聖衣をスルーしていつもどーりの紙装備で冥界に突貫なんてするから 一方アフロディテことヴィーナスは天とヤトさんのせい(おかげ)で、まあ
それはそれとして最近ホンビノスというヴィーナスにちなんだ貝がスーパーで出回ってるな。 >>129
仁義なき丸パクリシステムの割に、妙な所が差別化されてるよな……
いやまあ「あれは凄いからパクろう」って率直に行動できるのは決して悪い事じゃないんだが >>140
トロイキャンペーンの敗者復活戦としてアイネイアスキャンペーン始めたりな 神話サプリの使い回しリンクの所為でカンピオーネリプレイでPC@が毎度毎度苦労する羽目に……ボスエネミーのルーツ看破判定がめんどくさすぎる
まあ看破してるのはPCA〜Dなんだけどもさ 質問の意図に沿った回答か分からんけど、
ラブクラフトが書いた短編(?)小説はTRPGに見立てられるんじゃね ラブクラフトのCoCリプシリーズは影響力凄いよな、これぞCoCって感じの正統派リプレイでパーソナリティになったオリジナル神格は数知れないし
埋もれかけてたラブクラフトのリプを広く紹介したダーレスも偉い、ルルブ改定に立ち会った時に結構設定変えたのがたまに言われるけど遊びやすくしたのはまぎれもない事実だし 時空と歴史が乱れてやがる
ラブクラフトが書く→ダーレスが広める→それをTRPGで遊ぶためにCoCが生まれる→ラブクラフトの作品をCoCのリプレイに見立てる
間違っちゃいないのに間違ってるなんだこれ 仮面ライダーリプレイ
困案件 時間巻き戻し 二回目(オーディン以来)
正宗GMは困GMの鑑 エグゼイドは各地の鳥取から追い出された困達の寄り合い所帯ですし
文字通り「ここに病院を建てよう」 キュウレンジャーリプで敵がヘブンズドアの能力使ったと思ったら
エグゼイドリプの正宗GMがバイツァ・ダストの能力使ったでござる >>148
そんな場所で初心者だった永夢PLがPCNPC問わず振り回された結果、戦闘もRPもガチ勢化だよ…… Fate/apocrypha
聖杯とか欲しくないしパーソナルクエスト【頼まれずに誰かを助ける】
達成するチャンスなので脱落してまでNPC助けまーす!
GM、以後は助けたNPCをPC扱いにして継続してプレイさせて
ジークフリートのPLさんはさん本当にもう… ジークフリートは本来データなくてジークPLのHOT活用したOPの演出じゃぞ…… 冒頭でいきなり最優鯖セイバー脱落っていう出オチやりたかっただけだもんな……尚、今回の連載ではいきなりエピローグから始まったという(ry >>153
4次や5時のセイバーさん見る限り、PC1補正なければステ平坦でバサカ以上の脳筋仕様だから、集団戦になるとあっさり墜ちるのも納得だけどねw PCとしてのアルトリア最盛期は騎士王時代だからなぁ……毎ターンMP回復(大)する心臓を生得してるって魔術師が血涙流すわw
やってたことは手番来る度に聖剣ビームぶっぱなんだけどさw というかPvP考えればわかるんですがこれといって弱点のない高出力キャラなので最初にみんなで叩いてしまうだけでは?
通常出力1回りは上ですもん。 >>101
ケリィが敵NPCとして五次ランサーと会ったなら、絶対原典記載の弱点狙ったと思うわ 別にケリィもディルムッドの弱点狙わなかったやん
マスターは狙ったけど 一般通過魔術師「直接殺しあうのは野蛮だし、魔術師らしく使い魔を用いた代理戦争で決めようず」
ケリィおじさん 「OK(ズドン」 だってルール上、超高レベル作成でなかなか殺せないサーヴァントより、一応普通の人間なマスター狙う方が早いしー?
サーヴァント倒しても、残ったマスターが野良サーヴァントと再契約してリベンジに来られたらキツいしー Zeroリプは切嗣PL以外も困だらけだから参るね…… 虚淵GM「えー、今回のキャンペーンはstay nightでちょっぴり語られてたのをプレイするので
参加者は大体死亡するのが確定してます。ですので、全力で好き勝手やりましょう」ニタァ
士郎→ケリィ「(満面の笑み)」 >>155
騎士王に限らず、聖杯戦争レギュに合わせてサーバントになると、クラス制限かかるせいで、特技やら装備やらが封印されるんで、生前の方が強い奴がゴロゴロおるよね
ランサーたちなんか、生前の装備が槍二本に剣二本とか、戦車つきとかになるし
でも、サーバントになったら、復活&超耐性とかいう生前持ってない能力つきになるヘラクレスとか、ダメージボーナスがつくヴラドやらエリザベートとかおるから、一概に弱体化しているわけでないのが、聖杯戦争システムのやりづらいところ >>158
あのキャンペーンでは、ある意味一番の弱点だと思う、PC間の協力補整、セイバー組と同じかそれ以上にぶっちぎってマイナスだもん
逆にライダー組、キャスター組なんかプラス補整つきまくりで、明らかに最弱なウェイバーは、それで生き残ったぽいし 周りがオーバースペックで最低でもサクセサー参加が推奨キャンペーンに初期レベルの3or4、5辺りで参戦して生き残ったらそりゃ経験点がっぽりだよなウェイバーPC
ティーチャーがクラスに強制追加されて経験点は全部此処にぶち込むことって指定もくらったがw 天使の3Pリプ
これToLoveるのラッキースケベチャート使ってるわ… アレPC@リトさん専用というかあの人絶対なんか妙なスキルかアドビの自作認められてるべ…… >>159
駆け出し「そもそもマスター全員を信用できる知人で固めれば戦う必要ないのでは……?」
ベテラン「信用できる知人が6人もいる魔術師など存在しない、という点に目をつぶればその通りだ」
スタート地点がこんな感じゆえ致し方なし
談合で済ませられるのはPCの特権なのだなぁ…… リリカルなのはreflectionリプレイ
なんか表紙に見慣れないキャラ居るけど今回のゲストかぁと思いつつ読み始めて数行
「これ、ワイルドアームズリプレイじゃね??」
「てかアドバンスド3rdリプレイのPC@が居るように見えるんやが」
ミドルのイベントバトルにて
俺「今、アクセラレイターって言った!言ったよね!?」
バトル後マスターシーンにて
俺「WA3PC@っぽい娘の身体SPECが平均的ミッド人の数十倍……間違いなくヴァー(ry」
読了後
「まさか上下巻だったとは……下巻!下巻をはよ!!」 >>155
それ誤解だけどな
判定ブースト特技の魔力放出が使用回数に制限なくてMPつぎ込んだだけ達成値上がるから、
竜の心臓のMP回復でとんでもないことになったが正しい スフレのクライマックスフェイズ聖戦士みてーなもんか
>>169
あのリプレイは王様の面白厨2言動を爆笑しながら読むものだとおもっていた。あとPCレヴィのアホ可愛さとか。つか毎度pvpやらねばいかん縛りでもあるんやろか…… >>169
そも、Rリプの元シナリオはワイルドアームズ卓のGMががっつり絡んでいるわけで
にしても、Rの次がDetonationってのは別ベクトルで元ネタ隠さな過ぎであるw さすがN◎VAだ、なんともないぜ……うん、N◎VAで見立てても普通にいけるなNANOHA なのはさんは、何のスタイル持ってるか考えるの楽しいね
家業のチャクラ→フォートレスのアラシにしたら防御神業足りなくなったので
チャクラ戻したのかなとか 八神家のメンツはロール分担決まってるからスタイル構成が特化型でも問題ないのがいいよね
RリプのシャマルPCには噴いたけど貴女、支援と回復が本領ですよね!?とコア抜き極めたらああなるのかと そういえば今回はいつもの海鳴ステージじゃなかったし、埋立地っぽいロケーションもあったし、なる程・・・・・・ ああ火星じゃ日常茶飯事だぜ、じゃなくてエルトリアじゃ日常茶飯事ですよ……みたいなネタが出来るのかこのセッションだと ようやくジョン・ウィック チャプター2リプを見たんだが、アレだな、PCに依頼を受けさせるために追い詰める&はめる、というのは確かにテクニックの一つではあるが、落とし前はキッチリつけれるようにしとかんとダメだよね
悪玉を安全地帯に逃げ込ませて、プゲラしたもんだから、PLがキャラロスト上等でぶちギレてたもん 財産点で購入できる《拠点:○○》の追加データが公開されたんだけどさ、
前回の《拠点:ジュラシックパーク》に引き続き、《拠点:ホーンテッドマンション》って
これでシナリオ作れっていうことなの? >>180
>PLがキャラロスト上等でぶちギレてた
現実とTRPGとの大きな違いの一つが上記のPLの思考だから、
GMはPLに余計なヘイトを与えないように気をつけないといかんよな… スレの趣旨とはズレるがここが一番近いからここに書き込む
ビギニングアイドルのルルブ買って読んで思ったんだけどμ'sの各学年って3つのクラスがバランス良く配置されてるよね ビギドル各種リプ作品のせいで
ビギドルがGURPS並の汎用システムに思えてきた
今は ビニニングアイドル:ポリス とかやってるんでしょ アルデラリプ最新刊
幾何学から天文学まで科学オンパレードなリドル100連発って
どんだけ耐久セッションだったんだw シンフォギアAXZリプレイ
今回はリンカー製造の為のFS判定メインのセッションかと読んでたら
(卓の後ろを通りかかった杉田PL)
「ヒャッホーウ」
……死んだキャラクターが出張ってくるのは何ともめんどくさい(笑) セッション参加してないけどイラストだけの出番来るデキる女と評判だったお方、海賊ルックとか噴いた。過去描写イラストのがまともなカッコしてて。黄金聖闘士(仮)や痴女巫女とかひどいのばっかだったから(ry プリアラリプ、まさか公式でPC4と5によるキマシっぽいプレイをするとは、たまげたなあ。 ドキプリリプでのPCAのPC@への重すぎる愛とか色々あったろう……一方でPC@は幼女へ愛を注ぎ過ぎていたが >>188
ボスが途中で召喚した雑魚エネミーが百合モチーフなあたりハンドアウトで指定されてたんだろう
PC側も合体技の演出を薔薇が乱舞する物にするとかのRPでそれに応じてたりしたけど ドキプリリプはGMもノリノリで百合枠NPC出してきたからな ナイツ&マジックリプレイ
これクエスト経験点貰えますかね? 大丈夫だ、問題ない。つかPC@がアタマおかしいんでだいたいは稼いだギルドEXPをメンツに振り分けで地力上げたりするし レクリエイターズリプ、セレジアさんが再びフォーゲルシュバリエを取得出来たようで何より
でもアルタイルは特殊タイミングで装備を消滅させる特技持ってるからなぁ
また消されたりせんよな? Hhリプ
やっぱ成長ミスってんじゃねーかクラピカ! >>196
一人だけ個別シナリオになったから、GMが気を聞かせてハンタークラス持ちの腹心NPC複数用意してくれたのに、
蜘蛛は俺の力で倒すって意固地になって、無茶な限定つけてまで能力に使うCP節約するからだよ!w クラピカPLって自分の新しいスキルを華々しく披露しようとしてプレイ中もドツボにはまってない?
どうせいつかは返却するんだし返却を最優先に考えて、本来の持ち主が能力を使用する方針で進めて良いような クラピカのなかのひとがサンダーとかならまだ色々どうにかなったんだろうけどなぁ違うから仕方ないし、しゃあないw クラピカは、パーソナルクエストの旅団に対する敵討ちに特化というか最適化しすぎた結果、他のシナリオに関わると歪みがでかく出るという穴があるビルドだよね ワンピリプの版上げ前分が無料公開されてたから読み返してたけどやっぱ第2版になった事で大きくインフレしたんだなぁと実感する次第
1版ではボスを倒した後の黒幕として顔見せする程度で、直接対決するになら当然長期キャンペーンの大ボスだった【王下七武海】が第2版だと普通にPCが取得できるエンブレムになってるしなぁ
第3版になったら【四皇】のエンブレムもPCが取得できるようになるのだろうか アルシャードでアインへリアルになれたりSW2.0で超越者になれたりするようになるもんやろ。 その辺のネームドを打倒できるってことは賞金額システム的には同格の強さってことだからね
四皇倒したなら、次代の四皇あつかいされるんだろうね
主人公PTらはキャンペーンクリアで海賊王になってしまうけど >>204
海賊王の偉業クエスト、アスガルドに至る並みの難易度だが果たしてキャンペーン終了までに達成出来るのかなぁ
寄道ばかりでなかなか進まんし、そのうちジャンプデウスエクスマキナチャートで「俺たちの戦いはこれからだ!」エンド引きそう いやいや、今やってる章の前章でグランドライン最終到達地に至る道程が開示されたやん
終わらせる気あったんだなって感心してしまったんだが…
むしろ、あれで「俺たちの〜〜」になるとしたら、GMが急死するくらいじゃね?
更に寄り道どころか、早解き過ぎるくらいってのは、前海賊王PTの旅程と比較するとよーく分かったりする
四皇とぶつかるにはまだまだ実力足りてない気もするしなあ… 理屈の上では四皇スルーしてワンピース手に入れて
海賊王になった! ってのも可能そうなんだけど
四皇クラスのボスとか出てきてワンピースの奪い合いになるかもしれないし
まだまだキャンペーン続きそうではあるが てか、敵ばっかインフレしてPCのレベルが追い付いてませんよね
このせいでシャンクス一味が四皇に入っていられる理由がわからなくなってきてる気が >>208
地味メンばっかりだけど基礎レベルとかスキルレベルが突き抜けた奴ばっかりのスーパー凡人PC集団なんじゃね 導入部回想の悪魔の実についてのやり取り見る感じ
船員に1人も能力者がいない感じなんだよな…
この世界観でそれはスゲエ実力がないと生き残れんって事でもある
導入以降、また実を手に入れて誰かが能力者になっててもおかしくはないけどね 覇気システムの仕様から省みると、グランドOPでシャンクスが雑魚エネミーに片腕喰われたのは明らかに矛盾するんだよな
まあジャンプ卓の長期キャンペーンではインフレと後付け設定はお約束だがw あの村を旅立った10年で、一気にレベルアップした…?(それでもルフィPTよりインフレ係数は低いけど
でも、確かミホークと決闘しまくってたって逸話もある
ミホークが世界一の剣士になる前の修行時代の話かも知れんけど…
ううむw >211
あれが雑魚だと誰が言った?
ほれ、ただの人間だけどレベルを上げて怪人相当のナイト兵を峰打ちした徳田新之助というPCが >>213
上様はレベル上げ過ぎてエインヘリアルクラスに到達してるからなぁw
割と何でもありだ、ステ値も色々人外だし 片腕になってCP貰ってそれでチャンバラルール導入したとか 周囲に誰もいないし水平線上に何も見えない海の上にいきなりシーン割って登場したから防御にペナルティ入ったかリソース使い切ってたんだろう 《覇王色》のタイミングがイニシアチブで、あのシーンでは使う暇なかったのかもしれん ワンピのカバーリングはダメージを肩代わりするタイプなのかもな ジャンプ誌のリプレイのカバーリングはだいたいそうじゃね? Destinyリプレイ
サマーセールでサプリも込み込みで安売りしてたので興味本位で購読してみたが……FPSリプレイはあかん、面白いのかもしれんが読むのに反射神経とセンス要求されるのはキツい。繰り返し読んで訓練?でもしろということなんだろうか エクゼイドリプ
GM「私自身がラスボスになる事だ」映画誌出張リプに出してくれなかったからって頭沸きすぎじゃないですかねGM(誉め言葉) 甲子園キャンペーン連載中のテレ朝出版は何処もかしこも(ry HxHリプレイ
そういやヒソカPCは前回の成長で《変装》スキルも得たのかな
元が結構大柄だから変装できる相手はある程度限られそうだけど。例えばフィンクスにとか シンフォギアAXZリプレイ
リプレイ第2部以降でさんざんネタにされた
杉田PL「愛、ですよッ!」
お姉ちゃん「何故そこで愛ッ!?」
が渾身の超絶解答だった事実に笑った。まさか本当に愛が必須だったとは…… >>226
得た、と考えておくべきじゃないかなぁ
わざわざ顔面を潰して変装の自由度を上げたワケだし
何だかんだで「大切なのは発想と応用力」って基本に忠実なキャラよね ダンジョン飯リプレイ5巻
ライオス、セージ技能が高まりすぎてついに気づいてはいけなさそうなことに巻末で気づいてしまう。
あとGMが鬼畜すぎる。GMはファリンどうしたいの!! あのキャンペーンって当初予定してたメンバーが急遽揃わなくなったせいで、最初はPCだったファリンやナマリ達がNPCになって、追加メンバーとしてセンシが入ってきたんじゃなかろうか? アプモンリプだけでなくアイカツスターズリプでも過去キャンペーンPCとコラボとはなあ >>229
リプレイの趣旨からして
モンスターはラスボスといえども美味しく頂くんじゃねえかな 異世界はスマートフォンリプレイ
装備品割ってくる敵と戦いたくないのは当然だよなあ? >>233
今世紀に入ってからのシステムだと常備化した装備なら次のセッションには戻ってくろとはいえ、
少なくとも今プレイしてるセッションでは使えなくなるから嫌だよねえ
そういうPLの声が多かったのか、ダンまちシステムみたく不壊属性の装備を出すシステムも見られるようになったね PC@ベル「神様のナイフは使い捨てにできないので毎回PCA作の武器防具を使い潰すプレイングです」 まああれは多分武具に耐久度の概念あるシステムだから否応無しに使い潰さざるを得ないし… 《英雄願望》:能動アクションにチャージ権が発生する
なんで武器破壊技になってしまうんですかねぇ!?魔法でやると火力マシマシになるだけだというのに。尚、ベルPCのアーティファクトナイフ(現在LV4相当)はこの武器破壊チャージに耐えられる模様。火炎大地斬、カコイイ 魔法でやるとマインドダウンの可能性や
ファンブル時のイグニス・ファトゥスのダメージまで増すから
多分 >>230
単発でやって失敗した火竜戦の続きをキャンペーン化したんだと思ってた。 >>241
SW2で高レベル冒険者だから安心してたら、そろそろ休息しようかと思ったとたんランダム遭遇チャートでボス戦突入、
先制判定失敗からの魔法ダメージなブレスやら喰らってパーティ壊滅……
という定番の流れだからなw >OPフェイズの火竜戦 >>242
準備は万全だったらしいから先制は成功してるようだぞ
空腹でのマイナス修正なめてたら悲惨な結果になっただけで 現代人が戦前戦中サプリを甘くみて導入したらウボァ、あるある(無いアル) ダンジョン飯世界のコボルド、即死毒ですら痛いですむの無敵すぎなのでは。 コミックマーケットリプ
ゲストの叶姉妹バディPCは圧倒的達成値を見せつけた上で、アフターケア特技も万全とか絶対初心者じゃないだろ
私?TRPG島で完売判定すら失敗しましたとも 叶姉妹は趣味で人生生きてるような人たちだからな。
生きるために生きてるような俺らモブとは固定値がそもそも違うよ。 >>246
ミドルに膨大な情報調査シーンやってるから、あれは丁寧なミドルの大切さを教えているのよ
財産Pでごり押さずに丁寧にスキルをコロコロ。調べるだけ調べる。
グッドルッキング従者の模擬戦までミドルでやってるんだから、地道な作業の成果ですぜ >>246
TRPG島での完売判定は難易度高すぎだから気を落とすな なのは完売!(風物詩)
劇場版リプレイ読んで吹いたが、レイハさん完成度60%の新システム(WA風味)を積んでる上にJSキャンペーンにはブラスターシステムも積む予定なんすよね??
スカ博士PLと4嬢PLと聖王陛下PLが虚ろな目してリプレイ読んでたんすけど…… >>251
実はブレカナと同じエピックキャンペーンルールを搭載しているシステムだから、
Refリプレイの特技構成はStsに反映されないぞ
あと、レイハPLが未完成(反動付き)の装備をぶち込んでくるのはA'sリプからのお約束 あのリプレイ、ビジュアルだけ観るとエクリプス感染者相手に出来そうな見た目に仕上がってたからなぁw 主にデザイナーの仕業だが >>253
一応型番とか設定とか見る限りは現状でエクリプス対応可能だよ
《電池駆動》の特技を全員に渡しているっぽいし 《電池駆動》と書かれると途端に弱く感じる不思議。かといって《電源ケーブル》とか弱点モロ出しだしのう…… ナデシコリプのエステバリスみたいく《無線エネルギー供給》を実装してるシステムってあまり見ないよね アレあるとユニット運用がクソ楽になるんよね……お陰でヤマトが酷いことに(受信アンテナ付けた) by SRWVリプレイ コミケと同時開催の有明ベローチェコンベンション参加してきたが噂通りすごかったな
受付が完了する前にキャラメイクが完了していた
各地の主催クラスが集まっているというだけある 自分の好きなキャラのステシを並べてみた
・進撃リプのユミル
・マクロスFリプのシェリル
・シンフォギアリプのマリア
・アルトネリコ2リプのクローシェ
デスノボリ重点のお神輿姫様好きだったのか俺……
今のところデスノボリ回収した方が少ないけど リプ発売当時のファン層からしても、シェリル派とクローシェ派は被ってた印象だなw リプレイ読者の反応とかツイッター見てる感じ
クローシェとシェリル
シェリルとマリア
マリアとユミル
がそれぞれ好きな層が被ってる感じ
進撃リプレイでユミルの過去開示になったときに
「幸運値と社会値判定に失敗したクローシェ」とも言われてたしw マクロスFリプ・進撃リプ・シンフォギアリプは知っている俺に
誰かアルトネリコ2リプのクローシェPCについて巧く見立てて欲しいw 「新たなるフィーネです!」→違うじゃねえか!
「女神として崇められる初代女王の生まれ変わりです!」→違うじゃねえか!
「銀河の妖精です!」→スパイじゃねえか!ランカの方が能力高いじゃねえか!
「本物の御子様です!超兵器起動できます!」→偽物の御子じゃねえか!!
(実は対になる御子だったのだが、政権握ってる家系の正統な女王は別のヒロインだった)
とまあ、こんな感じの似たようなハンドアウト渡されて作成された感じのキャラ ユミルはよくしらないけど、他の3人はライフパス特技で《記憶喪失》だの《実験体》だのを取ってて、
HP削って無理やり<歌唱>判定の達成値上げるタイプのビルドってのも印象被る一因かな そういや進撃コミックリプレイは、版上げによって壁外出身PCが作れるようになってライナーがPCに昇格したな
壁内PCたちもどんな成長したか楽しみだぜ 進撃といえば、あの世界の巨人がアヤカシなのかヒルコなのか未だによくわからない
アヤカシでいいんだろうか? >>266
能力的にはどっちでもいいだろうけど、設定的にはヒルコがしっくり来るね LineLightリプ
ただひたすらリドルを解いていくだけの内容だったのに
読了後に謎の感動が 前話から天GMがチェスト関ヶ原だのチェスト種子島だの妄言連呼してたら
今話のPC1の宮本武蔵までチェストとか言い出した衛府の七忍リプ4巻 サマーウォーズキャンペーンの再録を懐かしく読む
PCとして働かせるためのキーアイテムが 据え置きPCか ガラケー というのに時代を感じる
ノイマンシンドロームPC1 VS ノイマン黒犬シンドロームのレネビ というメイン軸の横で
コネ大回転してるオルクスばあちゃんマジ有能 山奥で普通にパソコンの調達判定できるだけで大分進歩してるからへーきへーき
同じGMだったデジモンリプなんかヤマトは島根にいるからパソコンの調達判定不可なんて酷い裁定食らってたんだから ハンドアウトとシナリオとギミックとクライマックス演出を完全に使いまわしたのは正直酷いと思ったなw>>夏戦リプ GMとしては田舎の大家族が一丸となって世界の危機に立ち向かうってのをやりたかっただけだから、そのテーマを活かせるなら後は使い回しでもよかったんじゃないかな
俺も自分でGMやっててたまによくやる 豊富な各種各方面のコネ を 大家族 にしたのは大胆でいい 「僕らのウォーゲーム」リプレイ自体が名作だからなぁ。骨子流用すりゃそれは面白いわー
ディアボロモンの逆襲リプレイもあれはあれで良作だったが初代PTと二代目PT共演だけどメンツ一部被ってるとか究極体まで到達したPL少なすぎぃ!ってのはちょい気になるが 夏戦は良いスフレリプレイだったね。フレアがガンガン飛んでくるのが素人さんにもわかりやすいというか 夏戦リプは味方NPCに足を引っ張られる展開を天丼したのはひっかかるなあ
序盤の子供達の時はまだ危機感強くなってないし相手も子供だしで仕方ないで通すにしても
中盤の警察官の兄ちゃんはそりゃぶん殴られるわ… プレイヤー側が順調に行き過ぎててクライマックスフェイズを待たずしてボス撃破されそうだからって、
止めとなりうる攻撃判定でネガティブヒーローポイントを発動してきたGMもエゲツない
(演出的には、遺体の保冷に氷を持ってかれたせいでサーバーダウンによるサイバーアタック判定の強制ファンブル) 僕らのウォーゲームリプレイだと確かPC@がPC筐体にバンとやっちまってフリーズしてる間に勝ち確だったBOSS戦で敗北だったか
テイマーズリプレイだと究極体バトルはPCとパートナーが合一すっからこういうファンブルは無かったけど でも細田守GMの渾身のシナリオはナージャリプ、フランシスの向こう側だと思ってる >>281
あれはGMのシーン描写こそ秀逸だったけど実質ソロプレイじゃねぇか エグゼイドリプ
GM「今回はビルドPCに参加してもらう。君がエグゼイドPCを探してるとそれっぽいライダーが一般人?に襲いかかっている」
ビルドPC「じゃあ止めます…戦闘かな?」
ビルドPC「あ、ダメージ大きすぎた。死んじゃった?」
ゲンムPC「ライフが3になってコンティニューします」
ビルドPC「ライフって何!そんなデータ無いんだけど!」 >>283
ビルドPLはパワー厨なんだろうか
すぐに《フォームチェンジ》でゴリラモンドになりよる
トゥルーエンディングセッションの時も、今回も
本キャンペーン始まったら出し惜しむくせに 18ifリプ7回目読んだ。このセッションはある意味、究極の吟遊マスタリングだったわ… 天使の3P!リプ
ロリコン属性に巨乳キャラで誘惑判定しても失敗するよねw かな恵PLは葵PCの反省を活かして桜花PCをロールしてるな 衛府の七忍リプ・霹鬼編クライマックス
GM:やばい…こいつ《精神耐性》持ってない(一同爆笑)
1ラウンド目のマイナーアクションで戦闘終了しましたとさ 魔法陣グルグルリプレイ
これイベントでしかレベルアップしないやつですかね され竜アニメリプ?
あれってPLの妄言や、魔法使用時の《化学反応》宣言数の多い処理激重なプレイ風景を見てゲラゲラ笑うものだから
データ処理を軽くしたルールでPL発言カットしちゃうと薄味にならないか ラノベ系リプがPL発言とGM描写省略のせいで劣化すんのはいつものこと 収録誌が移れば、最大ページ数や表現手法も違ってくるもんだし
その違いをむしろ楽しむもんだと思うがねぇ
元リプレイと同じ表現を、省略せずに再現しろという狂信的なファンは稀によく見かけるが
初見の読者も多くなるアニメ誌で演出テンポや見せ場のシーン配分も考えずそれやったら
ふつう数話で見限られるだろ… まあ表現媒体が変わるから変更が各所にあるのは良いんだ
その結果物語や用語を理解するのに支障が生じたり
原作の持ち味が失われたり
酷いときには省略されたシーンのせいで整合性が崩れることも メディアの違いを理解せよってどっかのPCが言ってた希ガス >>291
適正レベルに足りないエネミーに度々出くわすんだけど、運とかイベントギミックとかで乗り越えるから自然と低レベル縛りになっているのだろうか
原作リプレイだと序盤のニケレベル3、ククリレベル4到達以降レベルの描写がなくなり、
最終レベルがニケレベル14、ククリレベル12と明かされるまで不明なんだよね
実にTRPG的な数値である アイドルマスターRPGリプレイ。
システムは永い後日談のネクロニカ(…何故?)
ところどころで、ネクロマンサー(NCではない)に関する記憶の描写がなされてたけど
結局ネクロマンサーについてきちんと描写されず、いったい何者だったんだ?
……おや? >>294
そう言われる傾向が強まったのは
改変と称してアニメ媒体GMが
元媒体の名シーンつまみ食い散らかした上での
吟遊マスタリングが蔓延したのが大きいかなあ
>>297
ホライゾンもホライズンも、アニメリプ誌では結構スルーされてたような
特にゾンのほうはCDリプを通販展開したアニメディア以外では
存在自体抹消されてた……というか原作リプの周辺展開してたはずの
電マガですら途中まで無かった事にされてた
(アニメリプ放映中なのに電撃代表作品キャラ集合図からハブられ)のは酷い ゾンのは1諭吉の別売りペディアが売れたらしいしリプレイ版元的には良かったんじゃねーかと……あとBD付きリプレイ、じゃないやリプレイ付きBDがキチガイじみた所業というか何でがっつり読めるリプレイがついてるんですか電撃さん エグゼイドリプ
真ラスボス戦がレベル2でってのはどうなんだろう >>302
キャンペーン開始時の巻頭カラー口絵はしっかり回収してね。
というのがGMに通達されているらしい
あと、クロスオーバーセッションとかだと基本データでしか出さないからそろそろLV2出しとかないと困る
九条PL「ラストバトルがLV2はアツいな。いいぜ、乗ってやるよ」
他全員「LV2だからお前は乗られる側になるんだよ(爆笑)」
九条PL「レーザーターボに慣れすぎて忘れてた。俺バイクだったわ(笑)」 今日はけもフレリプ再掲載最終話だね
おかえりジャパリパークへ
だいすきジャパリパーク
ゴリラ改変
けものフレンズプロジェクトT
ようこそサイフィクパークへ
てーぶるちほーの大冒険
どれ使ってんだろあのリプ >>306
アレはアニマルオーヴァードというよりも
オリジン:アニマルのレネゲイドビーイングじゃね? リプで見かけた《トラップ:めんつゆ》中心のビルドを実卓に投入してみたけど
罠作成の目標値は低いのに、特攻ダメージの固定値やたら高くなるなこれ……
寝る前に数パターン作った内のひとつがクリティカル出して深夜パートのうちに敵が壊滅した 吸血鬼すぐ死ぬリプ、ゲーム内ゲームであるデンジャラのルールが狂ってる件
1:通常の牌に混ざって牌ですらない異物(道具や生物など)が出てくる、そして牌として扱う、
2:どんな腐った牌でも口プロレスで上手くこじつける事ができれば強い役にデッチ上げる事さえ可能
でも実はこのルール、昔のシステム「ローズ・トゥ・ロード」シリーズの魔法ルールと似てるかも知れない シンフォギアAXZリプレイ
剣玉子の死亡回から続きが気になってリプ連載最新回を楽しみにしていたら……ライブリプレイ!
おう、ティルトワールドライブノベルを思い出したんですがどうしてくれる(ライブしかあってねぇ) こ、これは万策尽きたんじゃなくて最初から予定されてたんだからね! 最近ちょっとアイマスRPGのリプで使われてるキャラシート見たんだよね
島村卯月のシートにプラーナ解放値/内包値があったんだけど
そんなシステムだったっけ? ナイトウィザードのあかみこリプの前に連載してたアイドルものっぽい感じだべ? 仮面ライダービルド
天才物理学者がウサギと戦車混ぜて戦うから
ノイマンキュマイラ黒犬のトライだと思って読んでたら
ノイマンモルフェウスだった
ああ、モルフェウスの方でモチーフをいろいろやるのね。無難だね アホガールリプ、よしこPCによる劇中内ロールプレイに力入れすぎ&アドリブ炸裂しすぎだろw
それにしても日笠PLはよしえPCみたいなイロモノロールプレイに益々磨きがかかっちまって…w FA;ガールリプでもアホ&守銭奴のPCやってたよね >>316
アホガールリプはウザアホ担当に悠木PLを、
ヨゴレ担当に日笠PLを卓に呼べた時点で、
セッションの成功は保証されたと言っても過言ではないからなw
>>317
アオPCは他のPC達が報酬点を湯水のように浪費するから、
金にうるさくなるのは仕方ない気がする 「スパイダーマン:ホームカミング」リプ。
トニー「おめでとう!『人を殺さない』というパーソナルクエストを見事達成したな、アベンジャーズへようこそ!」
ピーター「ありがとうございます。でも、《背景:アベンジャーズ》は取りません」
GM「どうする?ペッパーが記者団の相手も限界だって」
トニー「集めたことにしちゃうのかくそっ!
……ファブロー、確かハッピーのキャラシーの裏に……」
ハッピー「PL名で呼ぶな……ああ、8年越しだな」
GM「何を?」
トニー「エンゲージリングの作成ルール」
ハッピー「二人で作ったけど使い損ねたままGM交代したんだよな」
GM「ちょっと待て!ペッパーのPLに連絡とる!」 そろそろスーパースパイダーマン大戦(仮)リプレイもハリウッド出版は出してくれんものか……れおぱるどーん >>320
そう言えば、
スティーブン・スピルバーグのマスターで、『Ready Player One(邦題:ゲームウォーズ)』のリプレイが18年3月にリリースされるから、
クライマックスではウルトラマンや三式機龍、RX-78やライディーンにミネルバX等と一緒に、堂々たる主役メカとしてソードビッカー投げる予定のハズだよね<レオパルドン バトルシップ、例えるまでもなくボードゲームリプレイだったんだな >>322
方眼紙二枚でできるゲームを
あれだけ壮大なリプレイに仕上げる著者GMの表現力よ
地球人「では異星人の攻撃ピン指定の後にオートアクションで戦艦の向きを90度回転させます」
GM「ずるくね?じゃあダイスで六ゾロ出したら許すけど、失敗したらお前ら死ぬからな」
PC「人はいつか死ぬ。だが、今じゃない(コロコロ) 六ゾロ。」
GM「カッコいい台詞を吐くと判定に成功するとか主人公体質だなー」 主砲連射の時に砲身焼け判定させなかったのはGMの温情かな そのあたりを言ったら、ミズーリちゃんを数時間で起動できたのがおかしくなるから、そのへんはアレだ、勢いだな( データの現実再現性を重視したシステムではなかったのだろう PC「ミズーリ使っていい?」
GM「このまま地球人負け展開もつまんないからいいよ。戦艦だから4マスね。どこに配置する?」
今さら戦艦一隻くらいで戦況は変わらないと思っていたのだ。のちに後悔することになるが
からのオートアクション位置ずらし(笑) 仮面ライダービルドリプ
今年もPC2がライフパス:<恋人が死亡>を振ったか… ビルドPCがエグゼイド本編リプで先行登場して幻夢PCとバトった際に、
運良く(幻夢PCにとっては運悪く)クリティカル炸裂して即死効果を出してしまったのかw
https://i.imgur.com/trCmQ3e.png ビルドリプは前回からバカスカ撃破していた敵トループが
種別:人間じゃないことが分かってホッとした 笑点リプ読んでる最中に地震があって、その直後に木久扇が被災地を視察する大臣のネタ振った。
何とも言い難かった。 >>330
第1話からロボットだって描写はしてたような
GMにとっては「実は人間じゃなかったんだよ!」という描写をしてたつもりは多分ないってくらい もしかしてメイドインアビスってネクロニカ使ってる? >>328
あのPC2のPLはアマゾンズリプでも<友人が死亡>振ってるな
まぁ選んでるのかもしれないけど 異世スマリプ、呪文・スリップ(転倒)のバランスが壊れ性能すぎる
まあD&Dでも呪文・スリープ(睡眠)がいきなりレベル1から使えるけど、
あっちは初期キャラが貧弱だからっていう救済措置の面が強いからなあ
キャラジェネ時にサイの目が良ければいきなりプレートメイル買えるのもそうだし ブリュンヒルド公王PCが使ってる魔法、属性系以外はオール遺失魔法みたいなもんだからアレ……無属性魔法イコール個人専用魔法でほぼオンリーワン
追加ライフパス:【世界神の眷属】の効果で基本ステータス爆上げされてる上に無属性魔法は名称と効果知ってれば使用可能になるんや。ガジェットのスマホは魔改造し過ぎて神器扱いだしさー イセスマリプの連載最新話が公開されてたがやっぱり魔法無い世界へ遊びに行くのは大変そうだなぁ……ガープス的に考えても
全員が巨大ロボ持ってても単なる立像だし 今年の戦隊リプってレンズマン&ペリロがモチーフなんだな・・・と遅ればせながら気が付いた
そういえばうしとらリプの時も
アニメ卓になってから獣の槍=ゲッター2でバディ物じゃなくてトリオ物だと気づいたんだっけ・・ >>336
それを言うなら「立ってる者なら神でも転ばせる」グリースの呪文では 摩擦力ゼロ!
カオシックルーンリプレイは頭おかしかったな(褒め言葉) SCP財団ネタで「ブライト博士がTRPGで二度とやってはいけないこと」ってのを作ったけどここに貼っていい? ブライト博士は職員のチェックを経ずに2ちゃんねるに書き込む事を禁止されています。
あなたがブライト博士でないのなら大丈夫でしょう SCP財団スレで扱うにはTRPGのネタがコア過ぎるのならこっちで貼るしかないな
ただ、財団をTRPGリプレイとして見立てた形ではないならこのスレの意義にも合わないから新しくスレでも立てればいい >343
既にあるよね、ブライトはTRPGするな!って。 ブライト博士は"Lord of Rodly Might"ではありません。
"本当の危険を再現"するためにSCPオブジェクトを使ってD&Dをプレイすることは禁止されました。
これか >349
そうそのそれ。
まあ、「じゃあ、インセインならいいのか!」とか言われても困るんだが。
MrWrong「よし、ビギニングアイドルだ」 何週か前にアニメ誌に掲載されたゲーマーズリプで
言葉の途中で電話が切れてぜんぜん違う意味で伝わってしまうっていうシーンが有ったけど
もしかしてこれ初代セブンフォートレス……?
ゲーマーズってまさかそういう…?(いやまだHJだった気はするが プリキュアリプ
いちかPC「ビブリーをスイーツ作りに誘います。お菓子作りは先輩ですよね?」
ビブリーPC「いや、どれみの経験値は持ち込んでないから」 まほーつかいぷりきゅあリプレイだったらワンチャンスあったかもなー 「スイス・アーミー・マン」映画リプ面白かった
技能:【ダニエル・ラドクリフ】
アイテム:男性の死体
だけで無人島から脱出するソロシナリオ シンフォギアAXZリプ
いよいよクライマックスってところでGMが盛大にファンブってラスボスっぽいのがPC1に瞬殺されたんだけど スナックワールドリプレイ(ニコニコ誌)
確かにクエストは達成した…が、果たしてこれでいいのか スナックワールドリプでの煮え切らないクエスト達成は今に始まった事ではないが、
流石に今回はPC1とGMは空気読めとしかw 今度最終セッションが増量ページとなるメイドインアビスリプ、
D&D初版みたくヒーローポイントに準ずるPC支援ルールのない古典システムでのダンジョンシナリオを、
GMがオープンダイスでマスタリングするとこんなにもハードな展開になるんだなと驚いてる けもフレリプの第二段
GMがたつきから変わるらしいね・・・ ルルブの出版社から文句付けられたらそりゃあ仕方ねぇよ ルルブの著者は「やっちゃえ!」と後押しした非公式リプレイの12.1話が目に付いたのかねぇ
大人の都合ってむずかしい はあ…(アニソンイベントの入場映像やどん兵衛のCMもあったような) 今年のNPBリプはダイス目が大荒れだな
大型連敗とか
風呂判定とか
連続サヨナラとか ニコ動誌でアホガール最終リプ読了。
ギャグコメ系システムでもホラーシナリオ&ホラープレイは可能なんだな…(ゴクリ そりゃPC2視点だと確かにホラープレイだけど、PC1視点なら一応ラブコメプレイだぞw 遅ればせながらプリンセス・プリンシパルリプ10話まで読了。
8話でようやくPC1・PC2共通の【秘密】が公開されたけど
そんなコトよかPC3がその前後で可哀想すぎて
「フーン、キミらはワリと恵まれてたよね……」ってなっちゃうの、
どっかシナリオやる順番間違えてないっすかね。
あと、PC5ちゃん回はないのかしら。 プリンセスPCへの
「では出自:下層民の君が王族に相応しい教養や礼儀作法を身につけられるかどうか、フォーカス判定(鬼畜難易度)いってみようか。
一度でもミスったら招待露見でキャラロストだから」
ってGMの無茶振りとプリンセスの顔芸は凄かった アニメ業界リプけものフレンズ2期編がミステリーみたいになってきたな
2つの証言が矛盾している。どっちが嘘を言っているんだ?
↓
どちらの証言も正しくて3人目の容疑者がいるのでは? クグツ業者による完全偽装が神業は神業でもツクダ版だったからあっさり見抜かれてるんだよ >>351
言葉が途切れて、ちゃんと内容が伝わらないというと、今川版Gロボリプレイが忘れられない、幻夜PLの叫びは見るもの全てがまったくだと思ったもんなぁ 今川版のバベルの籠城編リプの最後はなー。
結局は孔明GMが困ったチャンに過ぎなくて、サブマスが操っていたNPCが全員裏切ったのは笑った。 ダンまちリプレイ
買ったは良いが積んでたので読んでいた。動画リプレイだと色々端折ってるなぁやっぱり
PC1、階層主(相当)をブッコロしたら┌(┌^o^)┐神に粘着されて廃教会を爆破されたり戦争ゲーム挑まれたり散々過ぎる。風俗街に拉致られたら吉原炎上したでゴザルとか疫病神過ぎてもう……
「モンスターたちの交響曲」じゃねーか!な知性あって会話出来て地上へ行きたいモンスター集団も居るし色々興味深い。スチャラカと違ってモンスター庇ってPC1の名誉点マイナスに突入とか苦行シナリオもあったが あのリプは七巻の春姫PCの(おそらくはダイスによる)無茶設定のせいで冷めたなぁ
さすがに振り直せよと思ってしまった ついにヘソだしチーフの最強ロボ発進回が!!
つーかPLさん50才なのね・・・ アマゾネスPCがヘルメスんとこからパクって来た魔法書で覚えた春姫PCの新魔法がチートで噴いたでゴワス。複数人(推定だが最大9人)のLVを1上昇ってアカンやつや FateApoリプ
宗教信仰してる鯖PCってろくな奴がいねえ! >>379
FGOリプのマルタさんとかいるだろ!
PLの脳筋発言を2面性ってことにしてることに目をつむれば あれ、二面性かぁ?
単純に、素と対外用の態度の差じゃねーの? >>379
なんやて、キアラさまとかさいこうやろ(レイプ目) Fateと言えばFakeリプの成田GMは大丈夫だろうか
お体が最優先なのは解っているけど、いよいよ最終巻クライマックス突入の所で延期っぽいバッカーノリプに涙 サンゾーちゃん「ぎゃあてぇ」
セイヴァー「ニコリ」 >>379
安心しろ
型月リプレイで宗教信仰している奴等にロクなのがいないのは鯖に限らない
というか型月に限らず宗教信仰しているPCがロクなRPした事があるんですかね…… >>385
シャーマニズムと言うか自然信仰タイプのPCはどんなリプレイでも狂信者にはなりにくいよね
信仰によるボーナスが少ない代わりにデメリットも軽い感じなのだろうか >>387
せやな(星0サーヴァントを後ろに隠しながら) >>386
真っ当な宗教家RPかますとシナリオ進行や戦闘の邪魔にしかならないから単発ヒロインかNPC落ちする事が多いなって >>386
一休さん(少年時代)とか?
エピックプレイで大人時代になるとまた違ってくるが……。 宗教家設定じゃなくても、海外リプのPCの多くは宗教を信仰しているわけで…
当然、真っ当なRPしているPCもたくさんいるんじゃねのw 元々FateApoリプの話だったのになんで拡大解釈したがるんだろう 仮面ライダービルドリプの今回予告をPCに読ませるのってちょっと懐かしくていいよね
ネタに走りすぎてはいるけど 宗教に嵌まりすぎたPLは端から見ると正気度判定ファンブったな、って奴多いし、
ある意味リアルリアリティではある >386
「魔界衆」の隋風なんかはアレ、宗教系か?データ的には異能者だけど。 fateリプ読了
PCの合流は導入フェイズで済ますスタイル
他のリプ読んでないとさっぱりだな
まぁ、読者は殆ど読んでるだろうけど Fateリプだけじゃ多すぎてどれかわからない件
多分劇場版HFリプのことだと思うけどあれ3部作だからいきなり読了できないよね 全巻制覇でなくても、読了使って大丈夫だぞ
ページ読了率なんて言葉があるぐらいなんだから、1話だって1巻だって1シリーズ全部だって構わない
単にどこで切るかだよ HFリプはfate編とUBW編をがっつり読んでないと本来は読む権利を得られない試されるリプレイだったからな…… 関東圏リプは数日前まで29度近い真夏日だったのに出目が一気に低調だな
GM、天候判定の固定値間違えてたのこっそり修正してね? >>402
そんなアリアンロッドのMMOステージがROのパクリだみたいなことを… >>403
いや、公転値の蓄積で固定値変わるルールがあるし普通だな
この時期は固定値が公転判定によって増えたり減ったりするからね まあN◎VAステージ採用されなかっただけ有情よ。公転値とか以前の問題になるし >>402
最初のfateリプがすでに魔界転生をはじめとする忍法帖シリーズのパクリ…
山風GMのシナリオ翻案はそこら辺にごろごろしてるから今更なーという気分に
どちらかといえば時代背景や登場NPCも寄せてきた点から考えて、
オマージュやリスペクトというのが正しいわな。 そのあたり、マイルドな視点を持たないと…
なろうリプ系列どうするんだ! ハンドアウト同じでGMが違うだけだぞ!! >>408
なろう系リプはシナリオクラフトだと思ってる 人気ランキング上位こそシナクラっぽいけど
中位あたりからそれなりに多様性見えてくるしそこはまあ なろうリプ系ってスフレの聖戦士降臨を色んな卓で回してみました系……と思えばあんなもんでは 自分でプレイして面白いシナリオとリプレイとして読んで面白いシナリオとは別物ってことだよね 聖戦士降臨は定番だからな
ゼロ魔リプが流行った頃はよく色物サンプルキャラを1枠に突っ込んだもんだ わかる。
他の卓のPC1をゼロ魔に突っ込みましたも知ってるから。
それはそれとして鉄腕dashリプ、ダンジョンルール突っ込む気だ。 取得スキル多杉でキャラシが埋まるの高レベル卓あるある NPBリプ2017・クライマックスフェイズ
GM「さてここで雨が酷くなってきた。主催者側のPLは続行判定振ってね。目標値は【D100:65】以下ならコールドだよ」
金本PL「【D100:38】。よし、コールド引き分けで逃げ切ってファイナル進出だな」
GM「おっと、甲子園は阪神園芸補正が+30あるからその出目だと試合続行だね」
金本PL「Σ( ̄□ ̄; )」
一方緒方PLはきっちりコールドを成立させた
さらに一方
辻PL・工藤PL「続行判定? 何それ?」 INFINITEーTーFORCEリプ読了
マージナルヒーローズで無理なく一人ぼっちプラトゥーンをプレイする理由として、一人だけで平行世界に飛ばされてきたって設定は良いなぁ
必殺技も一人で撃ててるし 真・女神転生シンクロニシティリプレイ(?)
フリーアクションでペルソナチェンジというアニメでの番長ムーブがどんだけ卑怯臭いかよくわかりますね >>420
そもそも番長はアニメリプ一作目の経験点そのまま持ち込んで二週目プレイとかするし…… GM「……こっちもシャドウの出現数d6じゃなくてd100使うけどいいか?」
番長PL「リビルド時に《物理反射》取ってるんで最大値でも問題ないっす(笑)」
スキル組み周りを改定したサプリの宣伝も兼ねてたので無罪 阪神園芸SUGEEEEEEEEEEE
それで思い出したが
スキルセット「関西人」には必須習得で歌唱:「愛国戦隊大日本」が付いてくると
知った時はSAN値が1D2下がりましたよホント >>424
競馬(60) やきう(60)お笑い(60)が良く知られた関西人スキル基本値だけど
以外やヒーロー(30)も基本であるのよ
なにせ中之島祭りに行くと野球仮面、幼稚園の参観日だとゲイタイガーに
固定エンカウントしてしまうシティアドベンチャー表の土地だから
必須歌唱1が「六甲おろし」で2が大日本なのよ
ホント植木屋のおっちゃんも商店街のオバチャンも歌えるのよコレガ
SAN値下がるしょ? 愛知県民はのスキルセットは「歌唱:金太の大冒険」が含まれてるんだっけ。 >>425
大阪人なら基本スキルなのかもしれんが、勝手に関西全域にまで広げんでくれ >>425
>>428
大阪でもそんな地域少ないと思うが……
どこの地域をサンプルとして発言してるのか なんだ、知ったからSAN値が下がったんじゃなくて
SAN値が下がって思い込んでるだけか ご当地スキルセットって他所から見ると厄介なところ有るよな。
大阪と広島の制約:お好み焼きの差とか。
沖縄の敵:米軍とか。 生まれで <調理:イカ> とか <調理:カキ> とか付くのいいよね>地域ルール むしろ沖縄米軍の方が<敵:沖縄>持ってんじゃねえか?って思うことある。 兵庫生まれは更に1d10を振って地域ごとの特色を得られるのが特徴だけど代わりに県共通の特徴が無いんだよな ローカル女子リプに載ってるしぞーかスキルセット四種は
同じ県とは思えないくらいデータが違いすぎる(特に伊豆) 地域スキルで土地勘:〇〇だとか習俗:〇〇だとかはよくある話だけど
実プレイでやろうとするとピンポイント過ぎて大体面倒なだけになるっつー <敵:米軍>持ってるキャラってたまに<住所:○○>が沖縄じゃないのいるからな
<国籍:韓国>もいるって警察NPCが言ってたし <敵:米海軍>に限定すると米空軍が一番持ってるというしな。 〈敵:米の派遣ロリコン〉〈敵:米の派遣暴行魔〉くらいが沖縄で選べるもんだとおもってた
Dies iraeリプレイ
第0回から第2回まで読了したが折り込みの広告に普通にR18ゲーの宣伝が載ってるのが斬新過ぎた(笑)あと中学生とかに読ませちゃいけない気がする、重度の厨二病発症しそうで 強運で当てると〈足手まとい:マスコミ〉がもれなく付いてくるんだが まほよめリプとかを見ていて思ったが主人公が最初から強いリプレイのキャラクターってまず能力的に強い分ロイスなんかのキャラクターの内面的なデータがかなりヤバイ感じになってるよな ガープスとかと一緒だべ有利だからと強特徴やステ取るとカツカツだからマイナスも取らねば的な。GMとPLによっちゃマイナス無視したロールしてくる糞リプになるが 昨今メジャー界隈に出てくるなろう誌連載のリプのPC@ってだいたいノーリスクでCP5000以上使用サプリ制限無しで配布される接待プレイ卓だったりするよーな(ry 司書リプとか、本の開発から開始しないといけないのに、致死レベルの魔力データを扱わされる例もなくも・・・ 本好きリプはマスクデータ多すぎというかリプ第1部とかキャラシーの記入欄スッカスカだったねぇ。リプ第四部になってから明らかにされてくる《常識》知識判定の食い違い具合とか、PCAことヒロインが全部悪いんだが アニマル版天竺熱風録リプ
外野PCの観客ポイントの使い方と観衆ロールでロンツォン将軍カワイソスだった そういや宝石の国リプだがpc1のプレイヤーがセッション中ずっと自分のキャラが行動不能だからってナメクジのロールプレイを振られてたんだが >>451
ロンツォン将軍もかなりカリスマにステ振ってるのになあw
みんなひでえw 宝石の国のPC1のこれからのレベルアップの仕組みは独特すぎる……なんのシステムなんだ?
ブレードランナー2049リプ、35年ぶりの版上げでワールドパートが大分N◎VAに寄っていた
先駆者が後進に似ていくことってなんて言葉で言うんだ? >>448
「これ吟遊GMじゃね?」という疑惑があったりなかったり。 ゴブリンスレイヤー卓のリプレイはラノベか何かのつもりで読めば面白いけど
あれをTRPG風味やゲームブック風味だと言われたら誤解を招く 彼らは特殊な訓練積んでるから真似するなってGMも言ってるし… ゴブリンがちっとも雑魚じゃない!対応しない国とギルドは無能!って騒ぐ
読者は一巻目から「魔王復活して魔族が大活性してて人類滅ぶかもしんない」
って言われてるの忘れてるか読んでない >>458
スイフリーの時代から変わらない話だが
リプじゃあ「ゴブリンに突撃して死ぬ愚かな新人」に対し「賢く戦う老獪なゴブリンスレイヤー」という体で書かれているが
現実のセッションでは新人PLも玄人PLも「下手に老獪ぶろうとしてドジを踏む」ケースの方がはるかに目立つのは皮肉だな
知恵を絞ろうとした奴は死んで突撃したら生き残った、じゃリプレイとして映えないのはわかるんだが 俺のPCこそPC1だ!と思い込んで破滅するPLは多い >>456
というよりゲームブックを適正レベル以上の超高レベルでソロプレイしてるような感じがするな、 >>463
基本的にはいいシナリオってのはpc全員が活躍するし役割があるからな >適正レベル以上の超高レベルでソロプレイしてる
ゴブスレPCはちゃんとエルフPLが連れ出して是正しようとしてるし… >>462
ガッツ似の重戦士NPCは「とりあえず突っ込んで最後尾にフェイルセーフだけ置いといたらそれが役立って生き残れたわ」って言ったりしてるし
GM的にも「まあ変に頭使うより保険だけかけて突っ込んだ方がいいよね」ってのはわかってるんだろう 関ヶ原の薩摩パーティーなんか保険用リソースすら突撃に突っ込んだわな。 インフィニティフォースリプレイ
「メカだからバステ入りません」ってなんか凄い久々に見た気がする グリモアリプレイ
今まで散々やらかした敵対パーソナリティが突然味方NPCになっちゃった件
絶対また何かしでかすか、そうでなくてもその布石撒きに来たんだろうけど >>470
あれは「ライフパス:機械の体」の効果に毒無効が入ってるんでしょ >>468
あのシーンは素直に退いてしまうと、
「先に撤退を始めていた友軍が退路を塞いでいる」
と言われて数ターンは判定が自動失敗するくらい逃走判定にペナルティ食らってたから強行突破で正解だと思う メカなんでEN切れたらPCロストします byコンドルのジョー
ガッチャマンリプレイはPCAジョーが妙に優遇されていたのを思い出した。PC@?最強のアタッカーだけど《科学忍法:ハイパーシュート》はきついべさいろんな意味で >>454
宝石リプみたけどフォスの強化ってただの魔改造だったり、というかナメクジ達がNPCだったのだが FE無双リプレイ
まだ序盤しか読んでないが覚醒リプレイからのゲストPC達が優遇されてるなぁ……いや、まだifリプレイPCや初代のマルスPCが登場してないからの読感かもだが。
モブ一掃する際に「今まで拾ってきた小石の数に比べれば!」とか言うフレデリクPCは腹筋に悪いが キノの旅リプ
2週続けてPC1とPC2が他人のセッション眺めて会話してるだけのリプだった キノの旅の単行本だと
同じシナリオをNPCで回した場合、PCBとPCCで回した場合、PC@とPCAで回した場合、PC@のロイスになってるNPCで回した場合と巻頭にきてたりするし
まあそんなもの キュウレンジャーリプ
GM自ら2枚目のキャラシーを用意してくるとは。 ニュクスの角灯リプ
GM「…では美世ちゃんの家からの帰り道、儀助さんは慶さんに一つ話を持ちかけます」
大浦「はいな。何ね?」
GM「私と共同でお金出して軍艦買いませんか、と」
一同沈黙。
マリー「…なにか今GMがさらっと凄い事言った気がする」(笑)
美世「…このキャンペーンって大規模戦闘とかする話でしたっけ…?」
百年「海賊でも始めるつもりですか松尾さんは」
GM「もちろん、郵船に転用する事前提です。まあぶっちゃけると海軍払い下げの船が出るという情報を得た儀助さんは
それを手に入れて自社の船を持つ事で事業のさらなる拡大を見込んでいます。正直な所、美世ちゃんの紐育支店の雇用の話も
慶さんへの昔の不義理のお返しと言うよりはその事業に備えた人材育成としての面が強いです」
美世「そうだったんですか…地味に責任重大です」
マリー「そんなに深く考えなくてもいいと思うけど」
百年「船は英国製か」
ヴィクトール「(船のデータ欄を見る)排水量は1191で…(略)…スペックは中々の物っぽいね」
GM「で、どうします?軍艦ですよ軍艦。欲しくないですか?」
大浦「まあ面白そうだけん受けるつもりとですが…それにしてもいきなり軍艦とね…」
GM「好きでしょこういうの」(一同笑)
大浦(PLの素に戻って)「そりゃあもう」(笑) FGOセイレム編
今回は戦闘非推奨の探索シナリオか
CoCで魔女裁判絡みのシナリオでアビゲイルやランドルフ・カーターとか出てくるとか
誰も彼も怪しくてどうしようもない アビゲイルって聞くと高橋邦子GMのシナリオ群が真っ先に思い出されてしまってな…
丁度新リプと初のサンプルシナリオが公開されたタイミングだったし YA版天竺熱風録リプ
玄策「GMに一つ質問ですが…シワリーク山脈を越えて直接カナウジに出るってのは可能でしょうかね」
一同「!」
GM「(気づいたか…)はい。この土地に詳しいラトナ将軍なら細い山道がある事は知っていますが、
雨季ではないこの時期でも行軍に使うには少々厳しい物です。
土地に不慣れな他国人ならかなり過酷な道程になるでしょう」
ロンツォン「ふむ…(要害のモティハリ城塞を素通り出来るのは大きいが…)」
師仁「これは…(かなり厳しめの判定の連続になるのでは…)」
ラトナ「燃える!!」
(生暖かい目でラトナのPLを見る一同) 包囲殲滅陣リプって古本・動画記録ないかな?
当時はどんなリプレイだったか見てみてぇw >>482
調査、治療、戦闘と結構バランスの良い構成で揃えたけど
治療薬のPC3がNPCに感情移入しすぎて単独行動続けた挙句SAN値ガリガリ削ってる。 PC1がクトゥルフよく知らなくて、GMのクトゥルフネタ振りスルーして
これまでのキャンペーンで敵対している敵を倒すぞ!
しかしどこにいるんだろう…
みたいな反応してるの割と事故ではセイレム編 あれ記憶改変されてるって設定つかってわざとスルーしてるんだろ
気付くと正気度ロールになるし そもそもあの卓の設定でクトゥルフ神話がどういう設定になってるのかわからんし
アレらが実在してる設定なら型月世界ではクトゥルフ神話が出版されてない可能性だってある(流石に極論に近いが)
というかまあGMが吟遊なのかPCが探索失敗しまくりなのかさっぱりだ クトゥルフ神話の世界観でもクトゥルフ神話は出版されてるんだし、極論すぎるだろう。 なあ、FGOの過去リプで
きのこが虚淵のシナリオを1回消したって言ってたからさ、気になったんだけどさ。
切嗣がアイリを撃ち殺すシナリオだったから、没にしたって噂があったよね?
実は聖杯で邪神が召喚されてそれを倒すためのシナリオだったとかはないよね?
まさか虚淵はそういう事を書く人間じゃないよね? キュウレンジャーリプ
やはりカジキイエローの顔は武器相当品だったか ゆゆゆリプレイ第2部 勇者の章
ああ、これアカン奴や……まだ連載第1話しか読んでねーけど全員TOGOさんのこと忘れてるやん。
思い出したら思い出したで国防仮面様に全部持っていかれてるが。なんか焚べられてたが(さっさと連載第2話読め?そーですね) FGOリプ
最近クトゥルフにハマったGMが戦闘主体のシステムでのキャンペーンシナリオに
クトゥルフネタ満載の探索メインのシナリオ組み込んだら
PLが一切クトゥルフ神話に興味示してくれないとかこのGM困なんじゃ… クトゥルフ自体はだいぶ前から種が撒いてあったから… がっつりクトゥルフ系の術ジルだの、プレラーティだのもいるからなぁ……
その辺は、SAN値チェック回避のための見て見ぬふりRPだったんだろうから、しゃーない面がある プレラーティは別卓だし術ジルは一切姿見せなかったしなあ
そもそもその辺にしても別にがっつりってワケでもないし…
【っていうか>>495の解釈だと魔神柱=GMでその場合カーターに化けるGMの化身って時点でもう地雷臭が】 虚淵GMが趣味で入れた後、全員扱いに困っていた状況だと思うよ。
>クトゥルフ関連。
プレラーティは成田GMが半神、重要人物と大半と知り合いってとんでもない設定をぶち込んできたりしたよね。
まあ今回クトゥルフ関連は世界の外扱いにして別クラス追加とは驚いたなー。 クトゥルフは創作神話であの世界でも実在はしないよってのは
実は既出情報だったりもするんだけどね
しかし幼女NPCの設定盛りすぎだよ
銀の鍵でソロモン72柱に育てられ少女時代のラヴィニア・ウェイトリーの親友
そしてカーターの弟子みたいな立ち位置に ミリオンライブリプ、第2版に完全移行するから無印で最後に出すリプだってのにキャラシーに職業と種族の項目が増えるとは夢にも思わなかったわ
しかも職業:アイドル 種族:人間が一人も居ないとはGMもPLも遊びすぎだろw 魔法陣グルグルリプレイ
いきなり今まで使ってたのと全く違うタイプの武器渡されても別に困ってないということはこのゲーム武器種の概念無いらしいな 今になって思い返してみると、マクギリスPは和マンチに見せかけたルーニーだったんだな。
鉄華団のPL面々が詳しいからとマクギリスPLにしたがってたら、GMの思惑から外れてバエル入手ルートに突入する事故が発生していたのには笑うしかなかったが >>503
そらキャラシ見れば、
地位レベルや財産点は豊富だわ、
ステ値は高いわで滅茶有能だし
懸念するのは自分達が使い捨てられる心配だが、
なんかマッキーやたらフレンドリーだわ、自分から進んで最前線出るわでこれなら裏切られる心配ないわとみんな思うよ……
まさか裏ハンドアウトがギャラホ制覇や世界革命じゃなく「もっとアグニカする!」なアグニカバカだとは思わんてw >>503
ルーニーというかパーソナルクエストが「トップに立つ」だったんだろ けどアグニカすれば勝ちって話だったのが、
裏クエストとか持ち出してアウト判定してくるのはどうよ。
シーもんだいおもいだすぜ そもそもアグニカすれば勝ちなんてどこにも書いてないし…
ぶっちゃけ見立てスレ的にはバエル持ち出した扇動判定ファンブルしたからもうトップにダンクシュート決めるしかねえ! ってなったのでは ホラリプ10中巻
展開上負けイベが必要なのはわかるけど
「2枚目のキャラシー」を何度も持ち出してくるのはどうかと思った >>508
都市リプでも終わクロリプでも負けイベは鉄板だったべさ氏GMは手慣れたもんやろねー グシオン、DXとかメタガのように武器の威力を合算できるスキルがあるシステムならば4挺ライフルも輝いただろうにな。 十二大戦リプ
PC@「振り直し特技サイキョー!!」 振り直し特技というか、セッション100回やって寝住PCが生き残った1回をリプレイとして収録したというか >>511
鉄血卓は白兵主体で射撃砲撃は不遇仕様だから仕方ない
エネミー専用特技《ダインスレイブ》はチートだったが 白兵メインだから歴代リプと違ったミリキはあったよね
え?Gガンリプ??ハハハ、PL側の強スキルってローゼスビットみてーな飛び道具じゃねーですか。やっぱりスクエアやへクス離れたトコ攻めれるスキルは重要っすよ
最終奥義が飛び道具だったりとか。格闘値で判定できるのはぶっ壊れやが 新スパリプだと、バルカンめっちゃ強かったなぁ、Gガン >>514
エネミー専用って事はないだろ。現にシノPLが死に際に使ってたし
ファンブルした挙句そのまま死んだけど ダインスレイブは《ニョルド》相当のデータじゃね?
問題はそれをモブエネミーにまで仕様可能にしたことで、ロボの意味そのものが無くなったことだが 結城友奈は勇者であるリプレイ
情報:結城友奈はなんぼなんでもピンポイント過ぎませんかね… 宿敵:人間 みたいなイメージ。ゆゆゆリプレイだと宿敵:バーテックスが鉄板だろうけど 6話?しかないんだから秘密一つめくったら重要な情報出そろうとかよくある話だ
そもそも「秘密:天の神の祟り」のプライズは最初わっしーが持ってたんだからそりゃ自分で調べにいくよw SW7と8のリプレイを続けてみた結果
レイとカイロレン、どういうロイスの取り方しとんねん ぶっちゃけレイはジャーム化フラグ立ってますしおすし…… それは以前のレガシーキャンペーンだな。カイロの位置に双子のやつ。 SWep8リプは、上層部NPCに対する、不信感を持ったポーPLたちが好き勝手やったことから生じた情報漏洩の結果のリアクションがなぁ。
あれ、セッション開始時に400人以上いたレジスタンスが、エンディングでは、ファルコン号に乗りきれるまでに減ってんだもん。
なんか、PLの行動にカチンときたGMの意趣返しっぽくみえたんだよね、ルナル二部のあれみたく ルナル2部のアレは意匠返しでなく、単にPLのミスによるミッション失敗の描写だろ 血界戦線リプ
PC2のイニシアティブ最大値からの素手攻撃クリティカル、演出シーンになったか。
戦闘技能ナシのPC1でも戦えるラスボスだからガチビルドの他PCなら何しても勝てるとはいえ…… 魔法使いの嫁リプレイ
火属性のフライトとは珍しいな >>533
ヒーローものリプでは火属性で空飛ぶ能力は割りと多いけど、ファンタジー系では珍しいよね まあ属性縛りが厳しい世界だと
手持ちの属性でなんとかしないといけないから
風系以外でも空飛ぶ方法が構築されるのは
自然な流れな気がする
火系だとシャナとか炎炎とか
実質火縛りシステムだと、複数のやり方で
飛行してくるようにすらなる 足元の土を思いっきり隆起させて、その勢いを使うとか? 火属性の飛行魔法
使った後は体が燃え尽きて死ぬ
というのが実際あった 重力質量操作が土に含まれていれば行けるんじゃね
たしか、NARUTOの土影は、
体重ほぼセロにして飛ぶ方法だったはず 土系の人たちにとって飛ぶ=力の源から引き離される事だから、飛ぼうとするよりむしろ逆に「地面に潜る」と言う選択肢を取るのではなかろうか まあ土属性は不遇属性だから一人だけ飛びなくても相応って気もするw PL1なのに土属性だったり
嫌いな蛙じゃないと召喚できなかったりする
娘だっているんですよ スネア推しリプレイ
実は魔法自体の成功は少なかったが
本来の用途以外なのに急所の場面で役立ったもんな 土属性はできることをイメージ込みで考えていくと、強すぎて扱いづらいしな…… ケイン氏は偉大な功績を遺したものよ。クリティカルのスネアはつよひ 戦闘以外の魔法の使い方はアイディアと発想だ!って知らしめるリプレイだった気はする >>550
魔法の使い方はアイディアと発想はTRPGの醍醐味ではあるんだけど、だんだんタダのアイディアのゴリ押しになるのがね… 実プレイでの話になるが
ホーリーライト連呼して関所破りしたのは
今振り返るとGMに謝りたい気持ちはある シャークネードはあれ、何のシステムなんだろうな。
実は戦闘でPC死亡が多発して、PL経験点で無理やりリスペックPC作って続投してる感はあるが。 >>555
文明レベルとか無茶苦茶だからなぁ、あれ
なんでもありなガープスじゃね?
多分シナリオ毎に死亡リセットや二枚目のキャラシーで好き放題やってる 格付けリプレイ
GacktPLが神プレイ過ぎて他PLが刺身のつまにしかなってねーのに何故面白いのか、不思議だ。面白いから良いんだが 仮面ライダービルド卓のキャラビルドについて書こうとすると
用語が混じって無事死亡
ガンダム卓で「GMが(凸)を繰り出してきた!」みたいな ゼノブレイド2リプレイ
無印と一緒でページ数進まないのに読書時間がガンガン増えていくという欠点はあるけど面白いリプレイシリーズやわー
ARAじゃねーけど大ダメージにコンボ必須ってシステムは人選びそうだけど。道歩いてて超格上エネミーに不意打ち喰らったりするのは読んでて楽しいわ ゼノブレイドリプは無印しかやったことねえけど、2も評判良さそうで何よりだな。
未読者にも勧めたくなるゲームは良ゲーだ。
100時間は超えないくらいで楽しめるから、無印リプはおすすめしたい >>562
無印リプは携帯リーダーで99:59以上カウントされるようになったから オトモというかパートナーにガチャ要素ぶっ込んでるから伝家の宝刀で常備化してる最高レアのメインパートナー以外をレアで揃えようとして色々爆死してるのが読んでてホロリ。ハズレのコモンなパートナー達(大量)にもきっちり用途あって感心したけど、デザイナー凄え
たまにダイス目凄えのが素振りでレア引いてたり悲喜こもごもってかゼノサーガリプレイからKOS-MOSさんがゲストってたんやねぇ 今更シンカリオンリプ見たけどいいな……こういうのでいいんだよ、こういうので PCも豪華でちゃんと初期の設定も拾っているのが好感持てる
ただ問題は掲載位置(放送時間)… キングスマンリプレイの2巻目見たけど、ハリーがサチに見えてくる・・・。
社会人になったくいすたのメンバーが久しぶりにサタスペやってみたような卓だった。
他の面子はGM池上先輩、エグジーモモ、マーリンサクラコかな。 グランクレスト戦記リプレイ
結界をタクティカルに使われるのがどれだけ面倒なのかがよくわかりますね 結界障壁を戦術に駆使したら
懐かし2Dアクション風ノリになってたのが
最近の境ホラリプ
まるでロックマン的難易度な
結界障壁だらけの空中の艦上で
結界シャッターに名無しモブから名有りNPCまで
引っかかったり落下したり閉じ込められたり ガキの使いリプで浜田PLが<人種:黒人>のPCやったのがいろいろ言われてるな
しょっちゅうフランス革命セッションで<人種:白人>のPCやってる宝塚卓はどうなんだ? なんて意見も見たし、面倒な時代になったもんだ ポプテピピックリプもう6回くらい見てしまった
自分が正気なのかわからない >>572
あれは人種:黒人をプレイしたことが問題なのではなく、顔に黒塗りをする手法が問題視されてるんじゃねーの? ポプテピピックリプレイは第一話でいきなりプレイヤーが変わっててわろた ドラゴンボールゼノバースリプ
PC1の成長速度が頭おかしいと思うのは俺だけ? D&Dでさえ与える経験値を何倍で調整するかってキャンペーンセッティングもあるんだし
成長速度なんてキャンペーン次第よ 経験点数倍どころか、
DBは上級サプリ(Z)の時点で、
サイヤ人の種族特徴に「瀕死から回復したら10レベルアップ」とかあるし今更や 昔、このスレで最強の弟子リプの話した時、
師匠PC達がルールの隙を突いて
平凡ステのPC1をよってたかって成長させてる
解釈してたの思い出した >>575
昔の白人のプレイグループで、黒人PCわざわざ作っては顔黒塗りにして
差別的表現をしてみんなで笑うというのが流行った事があって
扱いがデリケートなんじゃよ >>581
総合格闘系のシステムだから特化も複合もできるけど
どの流派も基礎訓練の上昇値高い上、基礎値高いと応用効くのよね >>582
トロピック・サンダーリプでロバート・ダウニー・Jrが担当してたPCが
役にのめりこみすぎるタイプで黒人役を演じるために
黒人になりきってる白人俳優という設定のPCだったりしたな 浜田PLは世代的にシャネルズとかあの辺も絡めて塗ってたんじゃ?と思ってしまった。あの手のプレイングってことはシステムはフォーチュンクエストだったのだろう
お面付けてプレイが正式な作法やし リプレイのレビュアーで金髪に染めてる人が黒塗り批判して
「オマエの金髪も揶揄のためなのか!」とつっこまれてたのは愉快だったな 最近は変なクレーマー多いからね
じゃあ今日やってたバカ殿リプも白人バカにしてるのかってことだし
そんなことよりバカ殿リプなんだから乳首解禁しろって話だよ(老害) >>587
ミニゲームの神経衰弱とかエロかったよね…… Infinite Dendrogramリプレイ
PC@に《真偽判定》は取得させないプレイング環境はまさに外道。PCA以降やPC@兄とかが取得してっから問題はねーんだけども
取得してるとPC@的ラブコメロール出来ないから納得ではあるが。ちょっとした会話で好意(LOVE)の有無が判別できるしねぇ リプレイだからともかく、自分でPC作ろうとするとGURPS並に大変そうな気はするんだ、あのシステム。
MMOとしては普通でない所を、運営が普通でない特殊な連中とする事で整合性を持たせてるのは正直上手いと思った >>591
孵化するエンブリオ次第でPC成長させる方向性変わってくるからなぁあのシステム……ランダムエンブリオ作製チャート振らされる感じというか 仮面ライダービルドリプ
PC2はいいかげん真っ当に活躍するべきだと思う >>593
ダイス目が悪かったんだよ…察してやれよ 宇宙よりも遠い場所リプ
GM「じゃあ女子高生がどうやって南極に行くかその方法を考えてもらおうか」
PC4「えーと、私のキャラはアイドルなのでお仕事で」
PC123「「「それだ!」」」
GM(ええー) クセが凄すぎるサイコパス脱出ゲーム実況動画リプレイ
なんで魔導書の類を読むと正気度が削られるのかよくわかりますね 僕のヒーローアカデミアリプ
GM「HPが減っていれば毎ターン自動回復、HP満タンならデメリット、さてどうする?」
PC1「つまり発動すると自分に大ダメージ入るから普段使えない特技使い放題ですね、わかります」
GM「えっ」 シンカリオン良いねえ
戦闘のみのショートセッションの頃からキャンペーンやらねーかなと期待してたんですよ マジンガーIFNリプ
パンフ初日完売・・だと・・
そーいや甲児くんはアムロinガンダム10機を軽く捻れる級の腕前でしたね
唯の高校生だけど
いや唯の高校生と言えどもクールでクレバーなバーバリアンでしたが MITに留学出来て自分でUFO作れるようになるくらいにはインテリ&テクノロジストskillが育てられる生まれ表だしなぁ……肉体スペックも高いし1stライダーリプPC@くらいには盛った感じよね ロボリプ繋がりで
スパロボXリプレイ
刊行前の掲載情報しかねーけど……PCにマサキ・アンドーが居るんだな。惑星エリア舞台にしたACE;Rリプレイでも次元越えて出演してたしOGリプレイシリーズの新作が出る前の出稼ぎみたいなものかねぇ。柊がアルシャードリプレイに出てたようなイメージ
久し振りにダンバイン勢と共演する気がするわ GMが、何時の頃かわからないキャラシー見つけてきたから、それ放り込むだけっつってたし、OEリプ以上の居るだけ参戦じゃろ ミリオンライブリプ
社長がGMだった時はちゃんとアイドル物っぽいシナリオしてたのにPにGMが変わった瞬間ゴシックロマンスを始める辺りやっぱ第1版の後継ですわ…
しかし、PLが男役に男装女子、女役に男の娘吸血鬼を持って来たら一周回ってちゃんとボーイミーツガールが成立したのには笑った 積んでた宇宙よりも遠い場所リプを最新刊まで読了
あのポンコツな南極行き作戦はGMがハンドアウトで指示したのかPLに考えさせたのかどっちだろう?
PC4のライフパス:アイドルに絡めた展開は最初から予定してたんだろうけど
あと、PC3は和マンチなビルドのキャラをロールプレイで良い感じに動かしてるように思う
逆にPC1は訓練フェイズになってようやくデータが活き出した感じ シンカリオンリプ
E5はやぶさは《バインドストーム》で拘束するスーパーかと思ってたが
拘束効果中に仲間が攻撃してたからマイナーで狼狽させるグラムメタルだったっぽい
そう思って見てみるとハヤトは父が元運転士という《騎士の血統》だし
シャショットという有機コンピュータも付いてた 「キングスマン ゴールデン・サークル」リプ
PC1は事態の解決に、PL1は盛り上げる為に動いてる感じだった
PC1の行動を介したPL1のフリから事態が悪化するポイントがいくつか
1作目読んでなくても楽しめるし、1作目見てるとニヤリとするシーンもあって実に楽しかった 閃の軌跡リプレイ第三部
ダチが読み終わったんで借りて読み始めたんだが、最初の数ページで吹いた。GMとサブマス、他PC達のPC@リィン持ち上げっぷりが接待レベルだったんで(笑)
あとGMが読み上げるOpトレーラー読み上げに第二部ラストの涙を返せとどこぞの誰かに言いたくなったり、しれっとラジオ番組再開してる指名手配中の魔女さんとかツッコミどころ多過ぎて(ry キュアエールPCは肉弾戦と応援によるバフキャラでウォーロードっぽいな プリキュアリプレイシリーズのキャラはだいたいそんなもんやろ。全員が絆効果ふつうに使うというか >>609
あのゲームはPC1をさすおにするだけのゲームだから、PLはみんなそう割り切ってるよw 宇宙よりも遠い場所リプ5話
GM「イベント用に不穏なネタをばらまいたけどPC1、2がいっこうにそっち方面のリサーチしてくれないからこっちからネタばらししたでござる」 >>613
南極に行ったらシステムが「りゅうたま」に変わったりして… Infinite Dendrogramリプレイ第6巻
販売店舗毎にペラ紙でデータが付属、とかは昨今見る商法じゃが……BOOK☆WALKERよ自重しろ。電子媒体だからってリプレイ本編に加えて100p越えのリプレイが何で付属してくるんだ、ありがとうございます
海道GMが頑張ってくれたのじゃろうて ビルドリプ、データが多すぎてフェニックスを使ってる場面の挿絵の眼がローズになってたな ポプテピピックリプはうん、同じシナリオを別PLがやったらどうなるか、の実験というかなんというか
ヒロノリ系リプの系譜か >>617
あのリプで一番カオスなボブネミミッミコーナー、他のページは笑いなんかもあり和気藹々とやってるのに笑いもなく坦々と
やって終わるって聞いて逆にこわくなった >>618
あれ、プロがプレイしてプロがリプレイ編集しているから面白いのであって実プレイはこんな感じだからな?
みたいな箸休めとアンチテーゼコーナーと聞いた
実際重要だから二回も挿し絵の代わりに入れているんだろうし >>620
実プレイプレイパートだったのかよあそこ! 手ぇ込みすぎだろ! 自爆するしかねえ!が許されそうなのはキルビジっぽくある あの企画持ち込むって、命知らずにも程があるヘルPもいたもんだよな ダリフラリプ第四話、すっごく良かったけど、ゼロツーさんがまたもやイチゴちゃんを
煽ってて草
同じ卓囲ってるPTメンバーなんだから仲良ようせえw リアルファイトに突入するぞ。
ヒロくんは同調率を最低数値で押さえて、戦闘スキル全振りビルドしてるだけあって流石の無双であった 今は親友っぽいロールしてるPC4がPC3がらみでPC1とギスギスしだすのはいつかなってヒヤヒヤしながら眺めてるわ 「見立て」の趣旨からは外れるけどダリフラリプレイのシステムって何だろね
メタガだとPC同士で2人乗りって合体(ユニオン)以外じゃ出来ないし
ルリルラ辺りを弄ったシステムなんかね
PC326はテクノブレイクから復活出来て良かったねw メタガにはかなり前から複座ルールあるぞ
ダリフラはエンギアでいいんじゃねーかな? >>535
火属性で飛行?
ジェットエンジンとか内燃機関でローター回すとか
現実じゃ火を使わずに飛ぶ方が珍しいぞ。 >>628
エヴァをオマージュして二人乗りだとどうしてもエンゼルギアに辿り着くわな。 ダリフラはメタガで見立てると、アインへリアル級よりも人型のマシンザウルス級な気がする BEETLESリプレイ
硬い避ける広範囲に支配ばら撒くとか殺意高すぎませんかね… シンカリオンリプ
そーいや複数色分けチームのPC1がグリーンてなかなか無いよな
大体レッドブルーに取られるかイエローホワイトだもんな >>634
他は輪廻のラグランジェくらいしか思いつかないな
ザブングルもキャンペ後期で緑になるけど色分けの緑担当ってわけではないしな
黄色PC1が思い付かないんだけど何があったっけ 黄色っぽい……バンブルビー?ロディマスは若干違うしイボンコPCは終身名誉PC@だから除外で考えると ヨッシーアイランドは緑PC1ではと思ったが
あれは同一PLがキャラシ使い回しで肌の色をセッション毎に変えて別人って言ってるだけか
ボカロクリプトン卓は初版リプに赤と青がいるけど
人気出始めたシステム2版以降でメイン張ってる緑が実質PC1みたいなところあると思う 赤青が先行し満を持して緑が出る
クリプトン卓とシンカリオン卓の奇妙なシンクロニシティ ビーファイターカブトは、いちおう黄色(金色)がPC1 ピ、ピカチュウ
あれはPCなのか?と言われると言葉に詰まるが 映画だとサトシがヒロイン枠のこともあるのでPC1扱いしてもいいのでは ピーカーブー的なアレか
カオスフレアとかのPC付属エキストラか ダリフラ五話
ヒロ「あ、またファンブルしたw」
ゴロー「お前いつも(1,2,3話)それだよ!w 浸食率上がりっぱなしじゃねーか!!」
「どーすんだよGMストレリチア出る前提で敵のデータ組んでんだぞ!」
ゼロツー「どうする?やめとく?ダーリンの浸食率パないんだけど。まだキャンペーンの途中だよ。」
ヒロ「俺は乗るよ(キリっ」
ゼロツー「あははははははw」
GM「(アカン)」 怪盗対警察戦隊卓の すごい マッチポンプ臭
戦隊卓システム担当者も毎年大変だよな
無数にあるご当地ヒーロー卓とも被らない様にしないとだし
プリキュア卓セッション2
PC2「オシマイダーの投げてきた鉄骨を割り込み動作バリアでキャンセルしつつ
補助動作でPC1に戦術アドバイスします<足元を狙え!>」
PC1「(手なれてる!恐ろしい娘!)・・では落ちた鉄骨を拾って投げ返します!」
GM「お前が恐ろしいわ!!ヤメサセテモライマスー!」 銀河の三人RTAリプレイ
ラスボスがイベントだけで死んだーッ! 宇宙よりも遠い場所リプってトラベラーを改造して使ってんのかね? 将棋リプさぁ、りゅうおうのおしごと!アニメやってるし八一やるわ!ってそれ以上にぶっ飛んだ設定のキャラ作ってくる藤井六段のPLなんとかしなよ…
羽生永世七冠のPLが止めれないってどんだけだよあいつ ガープス的にCPぶっこんでるんよ、学業や内申スキルは捨てて。ショーギバトルスキルは凄いけど学生PCとしてみると落第忍者的アレよ 先日リリースされたQMAリプの新作
倉庫で埃かぶってた車や飛行機をレストアする場面とかあったんだけど
あの世界の技術レベルどうなってるんだw
一山いくらのありがちファンタジー世界だと思ってたのは俺だけか 魔導アイテムとしてスマホ(グリモワール)が出てる時点でなんでもありだろ >>648
知らないのか?
藤井六段PCって将棋技能による代用判定で学業技能の達成値も無茶苦茶高いんだぜ?
ついでにいうと運動系技能も高い
代わりに日常生活に支障及ぼす系の不利な特徴でCP稼ぎまくってる 不利な特徴:1000円のカツカレーを食べると叩かれる 高い食事して叩かれる系の不利特徴、以前と値段の基準値が下がってないか? 戦闘ルールが難解なシステムだけど出版側がどうにかしてリプにしたいもんだから
バフ&リソース回復のメシのシーンがクローズアップされちゃうんだよな
高難度アリーナに挑む時にメシにカネかけるのは別にいいだろ >>654
戦闘ルールは簡単だろ、ビルドが難しいだけだ 新しいシステムをみんなに売ろうとしたら
ゲイリー・ガイギャックスが出てきた
そんな任天堂GMのコロプラセッション 戦闘を書き起こしても遊び慣れてないと何やってるか分からんよな
片方が参りましたって言って勝負が決した事だけわかる
見方によってはナイトヘッドリプ等の超能力バトルに似てるかも
睨み合いが続いて急に片方が血を吐いて倒れて勝敗がわかる >>657は将棋リプの話だけど>>656でも当て嵌まるなw
企業間抗争リプはPLに賭けてる外ウマの人もいるが大変だろうな >>658
>>656は依頼の段階で分かりやすく死ぬよから別の依頼しようねっていうシナリオだと思ったけど
引き受けちゃったPLがいるから… ハチワンリプは初心者への直感的な伝え方が地味に秀逸だったと思う
各スキルを近接グラップラーやシューターの撃ち合いに例えたり、
攻防のターンの切り替わりの流れをダイナミックに演出したりとか
あと、近年各PCが再注目し始めた<雁木>スキルを以前からネタにしてたり
とハチワンリプの影響でほとんど分からないのにNHK杯リプを読むようになった素人が言ってみる 五輪キャンペーンの平壌リプ女子パシュート編は大団円で終了したね
サブタンクに菊池PCがいるのはやっぱり大きいわ 今日初めて知ったブレイブフロンティアのCMセッションなんだが……。
なぜか全く関係のないセッションのPC達がやってきて、そのPC達のリプレイを一つ作るってなんだよ。 スターオーシャンアナムネシスリプレイでも似たようなもんや。スタオ1リプレイのキャラデータが追加サプリで来たというのにスターオーシャンコラボ(笑)とGM達に揶揄されるというか……
おう、ヴァルキリープロファイルリプレイのキャラデータが強過ぎるのが悪いんじゃ。どこの卓でもだいたい女神姉妹や変態眼鏡やエインフェリア達が居るって それ出版社同じだしSOAシステムでVPキャラ使えるサプリ出たってだけじゃん
向こうはスターオーシャンと名前似てるからジョジョシステムでストーンオーシャン新セッションやりました
SOA側とのデータ互換性はありませんってぐらい関係ない
一応キョウリュウジャーPLによるブレフロPCを戦隊システムにコンバートしてのミニセッションも収録されたけど >>665
選りにも選ってアストラギウス銀河とコラボする蒼路にはワロタ 怪盗VS警察リプ読了。GMがストーリー上怪盗側PCにしかシナリオ用意してないせいで、
警察側PCが凄い苦労してる気配が伝わってくるんだが大丈夫か
このまま怪盗側ばっかり持ち上げられ続けるとそのうち警察側のPLがキレそうだな なに、今は怪盗パートなだけだ
次辺り警察パートも来るよ
約1年の長期キャンペーンなんだし、PCの出番配分とかちゃんと考えてるって アイスホッケーリプ読んでたら2H集団のPvPに見えてきた >>668
でも前回の第2話だって警察パートシナリオだと予告しといて
実際の中身があれだったりしたからなあ >>667
警察対怪盗で緩めの対立構造だと警察側が割食う形にしないと話進まんから仕方ない
警察赤がパトレイバーの後藤さんみたいな飄々としてて怪盗も利用しちゃれとかいうキャラなら違ってただろうけど
嬉々として銭形警部リスペクトキャラ作っちゃったから 警察系キャラだと古き良き刑事ドラマ系か最近のリアル志向警察かでも方向性違ってくるしねぇ
あぶない刑事リプレイや西部警察リプレイオマージュだと平気で銃ぶっぱのキャラになっちまうし二次元創作系のポリスメンでも随分パターンあるしで >>667
活躍する怪盗PCに読者人気集中→
読者人気に応えて怪盗強化サプリばかり追加という展開を恐れている ペルソナ5リプレイメディアミックスの所為で怪盗団データが充実していく予感……ピカレスク系は昔から需要はあるけども ちびっこ読者からは警察PCかっこいーと評判らしいから安心するんだ 名目上は2戦隊のどっちがメインというわけでもなく
メンバー6人全員が対等だよというアナウンスをGMサイドがしていながら
実際はルパンレッドとパトレン1号でダブルPC1という感じではなく
どう見てもルパンレッドがPC1にしか見えないんだよな 過去の戦隊リプでも3人戦隊の基本色である赤青黄が揃ってるのはルパンレンジャーのほうだからな
そしてGM、毎回ルパンコレクションに過去戦隊所縁のアイテムを仕込むとか細かい仕事しやがってw 鉄腕リプ・DASH海岸・海釣りセッション
捕獲判定にクリティカルして一匹6万円のスパーレア魚釣るも
識別判定に失敗して漁師さんのご飯になったでゴザル… TRPGあるあるネタか。ランダムドロップテーブルで振ると稀によくある。そういう時に限って確定クリティカルスキルを使い切ってたりしてなぁ直前の生死判定に使ってたりで バキリプ
ひどい厨返しを見た!
でもまあ、GM経験点モリモリで暴れまわって死者まで出したNPCだからあれでいい気がしてきた。 空の肉体に死霊を取り憑かせてた扱いだったからターンされちゃったのね 烈PLは強く主張したら空の武蔵の肉体に憑依したって設定で【転生体】としてリビルドできるかも…
板垣GM認めてくれないかなぁ 板垣GM「俺に、魔界転生をプレイさせてくれるのならば!」 読んでないけどグラブルリプのNPCの言動がすごかったと聞いたんだが 魔法使いの嫁リプレイ
こういう時の識別判定って高確率でしくじるんだけど珍しく判定に成功したなやっぱり識別判定力って大事
と言いたい所だがあそこでの識別判定成功に果たして意味があったのかどうか… >>688
確かにすごい言動だったが元ネタの神話的には正しいRPだしなあ
前回ラスボスのPC化という繊細な事項を吹き飛ばすインパクトという意味では良いNPCだったと思う
しかし元ラスボスPCに対しての「君ヴァージン?(ロイス相手とヤった?)」発言は下世話過ぎて一周回って笑った 今年の戦隊リプレイは試みは面白いと思うんだが
GMが初心者側の怪盗戦隊をシナリオ優遇しすぎて既に色々と回らなくなってるね
警察戦隊側は負けロールで今のところ引いて見せてるが早晩限界迎えそう。経験点も多分怪盗のほうが多いよね? りゅうおうのおしごと、紙幅の都合で桂香と天衣のシーン全カットかよ
天衣はあいとは違ったスキル構成してて対比が面白いし、桂香はシナリオコネとがっつり絡むシナリオ展開だったのに
連載期間半年用意出来なかったのがほんと残念 戦闘中の描写が判定だけになって地味極まりなかったソードオラトリアがアップを始めたようです 元でも微妙で判りづらい原作を更に切り貼りした結果、
アニメ見ただけではストーリーも世界観も意味不明で視聴者も理解することを放棄した、
グランクレストってのもありましてね…… グランクレストは>694と逆で、戦闘シーンの演出はダメシナリオに心が折られないようPL側で盛ってたから
作業用リプとして流し読みしつつ別のことするには良かった面が……あったかもしれないんだが
先週分で水野GM渾身のNTR枕事判定だけねっとり描写し始めて、ちょっと付いていけなくなった グランクレストは作画の出目もファンブル多いからなぁ
1クールアニメ制作のFS判定でじこったんだろうな グランクレストリプの場合どういう構成にしても人気的には大差ないんじゃ… 原作が微妙だからなぁ
更に1クールアニメは制作FS判定の目標値高くて制限ターンも厳しいのに、
参加するスタッフPCのステータスがそれに合ってなくて、
クリティカル前提じゃなきゃ完走すら怪しい有様だからなw いろいろと役に立つ副業情報ドットコム
念のためにのせておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
U9V09 深夜枠の1クールは、
判定前から成功期待せずにクリティカル出ればラッキー程度のダイス沢山振ればどれかは当たる程度の想定だからな
グランクレストみたいな駄作は手軽に使い捨てるにももってこいだろう
水野GMもいつもの気持ち悪い性癖全開に出来て大喜びしてるし、身内的には成功じゃね? ゆるキャンリプ、システムは、ガープスのけいおん系サプリベースかと思ったんだが、なんか、どことなくりゅうたまなのかという気がしてきた 水野GMって言うほど気持ち悪い性癖なるもの出してねえだろw
ネトラレは俺も嫌いだが、出すと必ずこの手のキッズが湧くから余計に嫌だわ
盟主が愛人になっても良いから協力してくれやって覚悟のシーンやろアレ。
監督GMがヘッタクソやからあんな残念なシーンだったけどw まあグランクレストに関しては言うほどじゃないよな
水野GMの性癖がノーマルかと訪ねられるとイエスとは言いづらいがw やっぱアマ時代に歪んだ性癖を植え付けられたのが悪いのか…… グランクレストはあのシリアス展開してるワールドの横でピックアップトラックに乗った騎士が居たり女子高生がボーイミーツガールしてたりヌルヌル触手まじつしが居たりするんだなぁ……というのを思い出して吹き出すまでがワンセット いつもリプレイに特殊性癖を盛り込む山本弘GMの悪口はやめろ 相棒リプ
最初に出てきたときは敵NPCになると思っていたキャラがまさかPCになるとは思わなかった。 ルパvsパトリプ
グッティ、実はロールプレイ評価システム兼ねてたんだな・・・ 前回PvPでルパンレッドPCが勝って手にしたアイテムを
三ツ矢サブマスがパトレン1号PCに渡してて笑った オーバーロード王国編リプ、前半セバスPCのイケオジロールがいいんだが、後半ヒロインNPCにセバスPLが魅了されちゃってPCのイケオジ力半減するのはなぁ
しかしクライムPLのNPC立てたRPは本当光ってるよな
高レベルPCが多い中、NPCや他PCを立てることで自分も立つ、名RPを地で行ってる
ああいうPLがいるとGMや同卓したPCも嬉しいよな
こっちはこっちでヒロインのラナーPCの聖女RPに騙されてPLの腹黒さに気付かないのも面白い
ラナーPLの本性がRPに出ても忠犬RP貫いて相性も良さそうだしな からくりサーカスリプ、ムヒョとロージーリプ、シティハンターリプ……
わ、わしは何か夢を見ておるんかのう……つか嬉しいけどナウなヤングさん的にはどうなんだろうな >>714
グラブルの話だが「コラボ先(スレイヤーズやストU)が全く判らないのでオジサンしか喜ばない」と二十代前半の子に言われた 最近はカイジや金田一少年とかでエネミー側をやるリプレイも出てきたね
エネミーデータが出てくるのは面白いけど
本編との整合性をとるためにキャラにトンデモスキルを生やすギャグが多いとちょっと >>716
金田一少年のエネミーがほぼすべて
演技と体術スキルを高レベルで持ってるのちょっと笑うw
それ以上に金田一のステが高すぎて笑うw 最近だと金田一のエネミーに「寝てる人を立たせ続ける」スキルを持たせてたなw
あれは持たせざるを得ないんじゃね、と思ったわ カイジスピンオフのAマホリプレイ好きだわ
「M*24時間の休日を全力で楽しむ」のやつ >>716
NPCとしてGMの語りや演出で済ませていたシーンに
PCとしての判定を求められた訳だからなあw あの「当時のセッションの真犯人NPCをPCとして再現せよ」ってお題と
作成させたキャラにジッサイ舞台裏での作業判定をこなさせる
ってのは、見事な自己パロディ企画だよなぁw ランスリプ完結
鬱イベグロリョナ大好きなリプレイ読み専スポンサーが
実プレイに参加した結果鬱イベント体験してショック受けて趣味変わったの本当に酷い ランスリプは途中でメンバーが入れ替わったのに唖然としたが綺麗に着地させたな
GMが行方不明になったぞー!は笑った
ルパパトはパト側のPCの設定のフォローをGMが一切考えてないのに笑ったな、
過去関係や警察学校関係の事をGMに尋ねて何も考えて無いからと返されて
その場でPLが四苦八苦した結果だからルパン側との過去の質の差が酷い ランス10はプランナーサブマスを見直したよw
最初はただの露悪趣味のニヒリストかと思ったら、気まぐれ起こして
プレイヤーに混ざった上司相手でも、一切容赦のない判定。
割と好意的になれたというか、クジラPLすらもガン曇りさせるバランサーの鑑と知ってやるなぁと思った。
例え自分が死のうとシビアなゲームバランスと世界観が命とか突き抜けてるわ。 ポプテピリプ
最終回手前でシステムがアルシャードである事が判明
大地くん既にガイア使ってたのか・・・
いやまあ確かに奈落のような番組ではあるが >>725
それは星色ガールドロップリプだ
さてはアンチだなオメー ポプテリプの同じキャラを毎回プレイヤー入れ替えてプレイする発想は凄い 落語リプや、付属セッションを別PLでやるようなもんかと思ってたが、また趣が違ったなぁ POP TEAM EPIC でまさかブレカナのエピックプレイだったとは思いもしなかった。
こう、なんだか判らない謎の作者の視点が混入していって、その都度、歴史が改竄されてしまうっつー。 >>723
GMは怪盗物をやりたかったけど、
上から止められたから警察との対決物にしたのかもしんない。
鎧武リプでもカラーギャング設定を変えたってのがあったし。 合間合間に挟んでくる殺戮者AC部卿や魔神ボブネミミッミは、悪徳とはどういうものか、これでもかと演出してくれてたな
大切なものが削れるとか魂が穢れるって、ああいう感覚なのね…… りゅうおうのおしごと!リプで名人が通算タイトル100期を賭けて竜王に挑戦する頃、現実リプでは竜王が通算タイトル100期を賭けて名人に挑戦していた
なんなんだこのシンクロは…藤井六段のPLもだけど現実リプさんもうちょっとリアリティ出そう? 現実リプにも女子小学生の押しかけ弟子PCがいれば完璧だったな >>733
現実リプにも女子小学生で住込みの内弟子になって
14歳でタイトルホルダーになった女流棋士がですね 夏の甲子園98年版リプ読み返してみ
ドカベンリプも真っ青だぞ
なお現在の松阪PL 現実リプは長年、女子レスリング絶対王者として君臨してた吉田PLとかフィクションみたいなPLもいたりするからなあ クソゲーだってのにそんな美味しい描写あるから夢見るプレイヤーが減らんのや まあそういう現実文庫のリプレイがあるから、もっと楽しく生きられてるって考えようよ。 そりゃつまんねえセッションはリプレイにならんもの
逆に酷く事故るとそれはリプレイで晒される 現実リプの事故、で思い出したが、絶版した昔のリプレイが読みたくて堪らない
GMが版上げする度に大胆にシステム変えるから、環境に合わなくて恐竜ブラッドとか軒並みいなくなったらしいんだけど
どんな感じに地球ステージの環境と合わなくなってったか知りたいんだよなあ
特にステゴサウルスのディフェンダー性能、何点止めるんだろうアイツ…… ディフェンダー性能とかみてサッカーリプレイか!?と誤認何点止めるとか紛らわしい >>740
体温調整機能目当てに装備してるだけで、防御は紙とかいう話じゃなかったっけ? >>743
ティラノサウルスルーツといい、どうしてこうアイツらはワクワクする見た目とは裏腹にガッカリな新事実ばっかり出てくるんだ……!! 子供の頃ロマンだったキャラやモンスターが、別のGMが「本当はそんな強くなかったんだ!」「真実!実は存在しなかった!」設定つけてきた挙げ句、実は〜系やマイナスの下げ設定が広まりやすいのが、現実リプのワールドシェアの悪いとこだなぁ 最初に恐竜種族設定作ったGMはロマン求めてうっきうきで強力キャラビルドしたのに、それを下げることでドヤりたいGMが後継いだのがな
学会コミュかはわからんけど、定説を覆す新説を立てることで評価点得られるシステムも問題 そりゃあ古い記事の断片見つけたヤツが、脳内妄想フル回転してワクワクするような紹介してきたんだから
情報が集まるにしたがって残念な更新がされる事も多いだろうさ
たまに「えっ、マジで?」ってこともあるけど >>740
絶版したそれそのものは読むの無理だろw
復刻版とか新訳版は出るたびにイラストレーター変わってて困る
なんで毛フサフサしてんの?!ってビビる 上で出てるりゅうおうのおしごとリプもだけど
ジュラシックパークリプのGMも大変だよね
読んでる分にはネタにするだけだけど でも現在の鳥類PCにルーツ:恐竜をつけられるようになったのはワクワクするから好き
システムによってはルーツを通り越して恐竜そのものとして扱えたりするし生物学リプは面白いよね ティラノの性能は毎回毎回言ってることが違うから困る
スカベンジャーなのかプレデターなのか。
まあ多分ライオンみたく漁りもやるプレデターって性能なんだろうけどさ
しかしイラストが更新されるたびガッカリするって言うのなら激しく同意。 現実リプというとアクシデント表でファンブルを振って最悪の結果が出てしまって
RPの一貫性よりもキャラロスト回避を選択した貴花田PLという人物も >>740
基本ルルブ段階ではティラノは最強の種族クラスやったんや……
その後歴史公証版上げとエラッタでどんどん弱クラス扱いになったが >>753
いやティラノ弱いって学説チト古くね?
今は羽毛モフモフの高温動物でデカくて速い立ったはず 悔しい、悔しいのう
もうワシはトリケラトプスルーツに走る!!
とか言い出したら、また情報収集に成功した時にガッカリな新事実が書いてあるんでしょ
サーベルタイガーの時もそうだったもん、知ってる
ただしサメだけは裏切らない、奴らこそ暴れん坊魚類の希望よ!! >755
トロサウルスがなくなったね。
後、SCPだと鮫は殴るという追加ルール「SPC」が 恐竜ルルブは版上げの度に種族クラス抹消やエラッタ大量に出るからデータが安定しないんだよなぁ 情報収集判定に成功するたび神秘補正剥がされてナーフかれるの辛いから俺卓では初版データ採用してるわ NHK教育誌の往年の名作リプ、恐竜惑星リプももうデータ死にまくってるもんなー
ジーンダイバーリプでげっ歯類獣人女騎士という盛りすぎたキャラ出したのはどうかと思うが。 《タイムブースター》が面白い特技だなぁと思ってたわ。超小型酸素ボンベを毎度消費な上に一日毎パワー的な切り札
非力な女子pcにピーキーなもん使わせてるんじゃねぇよ!と何度思ったことか 天才てれびくんシリーズか
恐竜惑星リプは色々斬新だったが、超加速系スキルの「タイムブースター」がすごかったな
「超加速状態になると、周りの空気が凄まじい抵抗を生むので、普通の動作をするのにも非常に力がいるし、ゆっくりしか動けない」って、子供心に「なるほど!」と思ったもんだ
相手からはすごく早く動いてるように見えて、当人は非常にゆっくり動いてる不思議、加速しているのに『素早くは動けない』 >>761
先に加速状態に入られたかw
でもやっぱりみんな、タイムブースター大好きなんだな
アレはすごかったよねマジで タイムブースターの特性ってサイボーグ009の加速装置リスペクトだよね。
敵の強NPCに無双させて、
それに対抗できる手段として出してしばらく無双させて、
またその強NPCに対抗策を出させて
(しかも最初に提示した弱点をそのままつかせるかたちで)
無双終了させつつ、
戦闘以外の場面での使い道をシナリオで用意してるの、
ほんとすごいと思う。 別リプになるけど、加速状態同士のバトルで
しゃがむ動作は重力任せだから、加速状態では非常にゆっくりになって不利という描写があって
なるほどなぁと思った事がある 加速といえばアクセルワールドリプレイ
現実で《フィジカル・フル・バースト》コマンド使うと100倍加速状態で行動ってアレはどんなTECレベルなんじゃろうなー。量子暗号化無線通信とか意識と記憶を完全コピーして保存出来るらしいが >>765
加速してもかかる重力は一緒、の筈だもんね
仮面ライダーリプのファイズアクセルはすごい好きなんだが、自由落下は加速しても変わらない筈、とずっと思っていた >>766
アレは脳がかけてる肉体のリミッターを外した上で、フルスペックを発揮した肉体を加速した意識で最適化して動かしてる、みたいな解釈をしてた
川上GMの都市シリーズサプリに、機械とのシンクロ率を上げてフルスペックを引き出し、加速した意識でフルスペックの機体を動かすパンツァーリッターシステムってのがあった
アレを生身でやってるのかな、と……なので黒雪姫先輩は事故の怪我に加えて、フィジカル・フル・コムラガエリとかのダメージがあったのではなど >>766
あれ実はAW世界の“外”に現実世界がある入れ子構造世界観なんじゃ?って疑惑が
現実世界>AW世界>加速世界な。コマンド実行で現実エミュレータの制限が一部外れて100倍速で動ける、的な
インカーネイトシステムは合気チットなのかバーニングシステムなのかフェイトや絆なんかイマイチわからんが >>767
ライダーリプだと555リプのファイズアクセルが超加速系のフレーバーで
カブトリプのクロックアップが時間操作系のフレーバーとなり
フレーバー上はファイズアクセルでクロックアップに対抗不可のはずだが
データ的には似たようなもんなのでディケイドリプでは対抗OKと裁定されたのは有名だな 都市シリーズサプリのフランスステージ、パンツァーリッターシステムかと思ったら、デトロイトステージの設定に近かったのか!(デトロイトステージは電脳体にスペック制限がかかっているがコマンドで解除可能) >>770
アレは「フレーバーはさておき……カッコいいやろ?」っていう男の子心を見事に満たしてくれた名裁定だわ >>771
機械の反応速度>生身の反応速度だから【騎】に合一した時にフルスペック出せない
なら合一まえのPCをフルサイボーグにすれば最強じゃない?理論をぶち込んだのがGM側(独逸)でPL側は「なら機械の自動人形を人間にまで進化させれば合一したあと凌駕紋章も使えて真・最強じゃろう?」と最強合戦してたのが草 >>773
能力値も機体スペックも上の相手に食い下がったフィリップPLとベレッタPLの活躍が光ったね
アレがなきゃ凌駕紋章使えるところまで能力値育たなかったから負けてた ベレッタPCって後に早逝してっからロゼッタPCが成長しきれなくて老化と寿命が無いから常若の最強騎士やってるんよね90年代2000年代でもぴちぴちやし。 ディケイドリプは状態:加速でも鋭敏感覚があれば動きを察知出来るからリアクション可能とかもやってたな
まぁ石ノ森GMのマスタリングリスペクトなんだが >>772
ただスーパーヒーロー大戦リプで同じ理屈でレッドバスターが高速移動で
クロックアップへの対抗を宣言してGMもディケイドリプでの前例に習って
それを許可する裁定をした時は
この糞裁定納得いかねえと文句を言う読者多かったんだよな まー、アレは…ファイズアクセル並に早いイメージが読者に無かったってのが大きいんじゃねぇかなぁ GS美神極楽大作戦リプ
美神「超加速使います」
GM「じゃあメドーサも超加速」
横島「俺も超加速します……って霊力値足らないから超加速しても追加行動ろくに取れないじゃん!」
美神「じゃあ私らが加速状態で普通に会話してても横島くんはゆっくり再生みたいな喋り方になってんのね」
こんな演出があったり加速状態だと撃ち出された銃弾がノロノロとしか飛んでいかないので射撃武器は使えず白兵戦闘のみになったりとか、細かいこだわりがあって楽しかったなぁ 【クロックアップ】は厳密適応すると壊れ性能だしな
共通スキルとして持ってた原作リプはともかく、【超加速】や【超知覚】持ちが対抗できるは良裁定
欲を言えば対抗するのはコピーアーツ持ちじゃなくファイズPCか、クウガPCにしてほしかったってのは一番言われてるだろうけど
まぁクウガPLは初心者だったし、PC1やゲストPLを立てなきゃ行けないハンドアウトの中戦闘以外でのRP頑張ってたから しまった、恐竜ルルブの話に乗り遅れた
当初ブロントサウルス系でプレイしてたんだが、版が変わってブロント廃止でアパトに変更といわれ素直にしたがった
が、再度版が変わってブロント復活したから戻して良いと言われてもなぁ クラーケンに飛行能力が付与された時もちょっとした祭だったな。 >>769
アリシゼーション世界の未来→AW世界だと思ってた PC1が完全に趣味で持ってただけの使い道なさそうな常備アイテムが
やたら大活躍したハクメイとミコチリプアニメ誌最終話 毎年エイプリルフールのウソ予告を楽しんでいるが、アマゾンズリプお前スキップは反則やろ
PLがノリノリ過ぎて腹筋だったものが辺り一面に転がるわ 鬼太郎リプ、何だかんだおもしれーじゃん
幅広い攻撃手段とサバイバビリティに特化したビルドで、足らない部分を専門職の他PCに補ってもらうってスタイルがいいね >>787
目玉のおやじPCはPL交代が不安だったが、聞いてみたらスッと入ってきたね そりゃ中の人は元祖鬼太郎だもの
付き合いは一番長いんじゃない? 初代助さんのPLが5代目黄門様のPLをしたりするし長い間続いてるリプレイはこういう事が起こるから面白いよね 一応ツッコミ入れておくと、初代は杉良太郎
里見さんは2代目 アベマのペルソナ3THE MOVIEリプレイ
加護判定に成功して武器拾えたのはいいけど何の意味もなかったっすね… ふと、上の「昔から続くシリーズ」に、ランスシリーズリプを思う
ランスシリーズリプの読者で、ランスシリーズリプの作成側に回った人もいるんだろうか マクロスシリーズリプレイの読者だった小太刀君がスニーカーからFリプ出してたりするべ?(違う、そうじゃない) 小田井涼平もガンダムリプの熱心な読者からプレイヤーになったしな。 プリキュアリプ
キュアエール/はなPCは他二名よりも変身後主体のポイント割り振りの上に
変身前の特技は「自身に使用不可」が中心の支援系…
悪い出目が続いた場合は、その分大変になるんだね
精神判定でファンブルして、変身に判定発生→連続ファンブルで変身不可って
新アイテム登場はキャンペーンプロットでは今回のセッションで登場予定だったのか?とも邪推してしまう >>795
いや、そんな感じ
コンプに読者投稿してた読者が入社してSW作ったみたいな なんかあったんだよな、と思ってたが、今思い出した
ガンダムXリプだわ
ガンダムがやたら硬いあのリプ ペルソナ5ジ・アニメーションリプレイ
デイブレイカーズはこのスレ的になんだと思えばいいですかね メガロボクスリプ、ジリジリとした熱さがあって良いな。
古い名作シナリオを新しい別のシステムに合わせてリメイクってのは今までもあったけど、換骨奪胎のお手本みたいな第1話だった。 キャプ翼リプ
若林が自動成功しか振らないからイカサマじゃねえのかと思った >>803
あれってモブ相手の演出戦闘じゃないの? 若林くんはネームド相手なら2分の1で判定成功、それ以外は自動成功だからな >>803
初期スキルの《ペナルティエリア外攻撃無効》が強すぎるってのもあるんだが……アレあるせいで以降のネームドアタッカー達に《貫通》や《曲射》が標準装備になったんだよね
まあ固定値高いから安定安定感はあるんだけど 自動成功とか>>806とか読んで
メタガでやれそうだと思ったw
「視界遮断スクエアを展開します」
「覚醒武装。視界遮断を無視してシュート。キーパー倒せばゴールだ」
「それ範囲攻撃だろ。じゃあダメージ半減」 アイアンリーガーが出来そうだな絆効果とか使えそうな ウマ娘プリティーダービーはPC1にスポット当てるのはいいとして他のPCが全然同じレースに絡んでこないから消化不良だな
NPCのセイウンスカイとかグラスワンダーをPCにしたほうが盛り上がったんじゃないの?
PvPは極力避けたかったのかも知らんが 銀英リプレイ
PVPが一方的なジェノサイドになりそうだったけど、ヤンのPLがうまく立ち回ってくれたおかげでいい感じの運びに化けた 新銀河声優伝説リプレイは旧版時代からだいたいそんなもんや……稀によく帝国側がポカしてヤンPLの出目が荒ぶってミラクル起こしたり 個人的にはラインハルトが落ち着き過ぎて違和感
原作や前のだと、もっと堪え性のない感じだったのにまるでキルヒアイスが死んだ後みたいに落ち着いてた 銀河声優伝説、銀河英雄伝説、銀河お嬢様伝説、銀河群雄伝
銀河は伝説ばっかりだな! >>814
違った
宇宙からのメッセージ銀河大戦だった 星のカービィリプって長期シリーズだけあって週間世界の危機みたいなレベルで星や銀河の危機が迫ってるけどそれでもステージ設定は「あきれ返るほど平和な国」のままなんだよな。
版上げやエラッタは活発に行われてるから設定変更する機会が無いって訳でもなさそうなんだけど… ダリフラリプレイ13話、最高だった・・・
今までのちりばめられた伏線一気に回収しつつ、ヒロとゼロツーのロールプレイも実に
冴えわたっていた。次回に向けてフレアじゃんじゃか集めてますよ。
あとイチゴちゃんの自棄になったかのような負けプレイもすごかったw
イチゴ
「うおおおおおお!まだまだああああああ!!ヒロ!ソイツから離れて!ソイツは最初からヒロを
利用するために近づいたんだ!そのままだとヒロも人間じゃなくなっちゃう!w」
ゼロツー
「もういい!もういいから!w」 >>817
カービィPLが物理的に平和にしてるんだよ FGOリプレイ二部、システムはアルシャードだったか……
マスター対マスターの戦闘で令呪(加護)の打ち合いって、
ありそうでなかった展開だけど、
令呪の回数制限がシナリオ毎に回復するシステムだからこその展開だな
年末のPVでも割と強調されてたけど、リプレイ二部のテーマは
ルートワールドvsリーフワールドの生存競争で、
PCの当面の目的は自分たちの世界を守るための他世界の枝切りなんだな
現実を突きつけられて後輩が曇ってる様は見ていて愉えt…しんどいな アドリブでレーサーにされ、さらに霜降肉を錬成できるようになったゴルドルフさんの明日はどっちだ
NPCあるあるだな、うん ゴルドおじさんの血縁(多分息子)って設定の愛されキャラってのはなんか春日恭二と春日一族を思い出す。
そういやギリシャ神話リプはこいつはこのPCの血縁で…ってのをやり過ぎた結果近親結婚祭りになったんだっけか >>827
各地のセッションで名声ボーナス目当てにライフパスで『ゼウスの息子』を取るPCが多発した上
それらのPCがまとめて公式パーソナリティとして採用されたものだから
浮気大神ゼウスが誕生したとか アレなぁ……ゼウスがエクストリーム浮気者過ぎてw
絶対なにかあの称号でポイントか何か稼いでるって いつの間にか神話界の種馬と化してたゼウスさんェ……
相手がヒューマンタイプと限らない辺りが特に酷い そんなゼウスさんモチーフなのになんだか色々アレなスーパーゼウスPC
いや、強いしキめる時は決めてくれますけどね 魔肖般若ネロの理力吸収を許容範囲超えた理力でねじ伏せたのは流石、特級ヘッドだったね
そういや、ブラックゼウスは倒されたんじゃなくて行方不明宣言だったから、若返ってボスになったのは驚いたな >>832
若本PLが参加したせいかリビルドしたBZがキャラ違いすぎて噴いた記憶があるわ 甘い懲罰リプレイ
どいつもこいつもルーニーかよ! しかもシリアスな笑い狙いとか… 仮面ライダービルドリプ
万丈PCにライフパス:異星人が生えてきたでござる >>828
ライフパス:ゼウスの息子は名声以外にも能力値ボーナスもデカイからな
マンチビルドするならお約束だし
シナリオで人気NPCのヘラさんと絡めやすいのもあって、GM側も積極的に指定ハンドアウトて渡すからなw アテナPCも処女厨拗らせて従者エキストラに処女設定付けてはべらせてるし、ギリシャワールドで半処女(身体は処女でも心がいやらしいなら)とかいうワード作ってるの草生える カリギュラリプ
とりあえず事件発生して事情知ってるNPCとPC2にPC1が合流だって流れで
PC1「この二人の説明ぐだぐだだし怪しいしうさんくさくて信用できないのでちょっと別行動させてください…」
GM「えっ……いいけど、じゃあどうするの?」
PC1「ちょっと一人で色々検証してこの世界のおかしな部分を改めて確認した上で合流するって流れで」
PC3「あ、じゃあ俺らもそうする?」
PC4「お互い面識ない状態だけど、世界の違和感調べてモチベーション固めとこうか」
PC2「いや、いいけど…そんな説明下手だったか俺…」 キン肉マンリプ
そりゃ前の王位争奪戦リプレイでみんな共通の称号取ってたけどさぁ…
王が決定して二年近く経ったと言う設定のリプでそのまま運命の王子を名乗らせるのはやめて差し上げろ 他にいい称号もないから仕方ないし、カッコいいのでよし
屁のつっぱりはいらんのですよ、だ
しかし今のキン肉マンリプはゆでたまごGMの円熟したマスタリングが冴え渡ってて面白いね
サブマスの編集さんが優秀だからとも聞いてるがまさに黄金タッグ ゆでGMがとっくの昔に忘れた設定を肉マニアな編集サブマスがフォローしてるらしいから本当名コンビよね。
王位争奪戦〜II世リプの頃はギミック系のスキルを強化し過ぎてプロレスするよりギミックで戦う方がお手軽に強キャラ作れるって本末転倒な事になってたけど
新リプレイからはバランスを調整し直してちゃんとみんなプロレスしてくれるようになったから見事な調整だよね本当 かつての名作をリボーンするのはいいけど、結構ガッカリすることも多いからな
今のキン肉マンリプは本当、ある種の奇跡みたいなもんだ
再アニメリプ化はかつてのPLが揃わないだろうからもうないのが寂しい
今のジャンプアニメリプに不満があるわけじゃないんだが リンカーン大統領に「レスリング」技能がある事は二世で知った >>845
でも、というか二世リプが典型的な「失敗した続編」だから
そこでの失敗があるからこそ、今のキン肉マンリプが生まれたんだよ 肉リプはまさにゲーム的な意味でもプロレスなのに、
展開が読めなかったり、
読めてもより面白いマスタリングは凄いわ
そして今更だがどいつも住居:リングを常備化しすぎだろw
リングのついでに安土城召喚します、で誰からもツッコミ入らないのは流石過ぎる シュタゲ0リプレイ
オカリンのSAN値やべえんだけど… 観客ポイントが使われるシーンは極めて稀なので違うだろう >>853
そうか?
リング外で観戦中の超人が割りとポイント飛ばしてると思うんだが >>850
オメガマンアリスのPLがそれ突っ込まみなくて、
しょんぼりしてたやんw メガロボクスリプも熱いよな
PC1:カゼ◎・カタナ・チャクラ●
PC2:ミストレス●・マネキン・レッガー◎
で、今回から入ってきたPC3がタタラ●・マネキン◎・レッガーか >>852
無印でもだいたいそんなもんだったべPC@ >>855
アレは仕方ない
フェニックスPCはかつて、名古屋城と姫路城が合体するのを見てるからな! フルメタの第4期リプ
ミドルフェイズで生身の個人戦闘をキッチリぶち込んでくるのはさすが
メリダ島パートは次回でクライマックスフェイズのAS戦闘かな? ペルソナ5TheAnimationリプレイ
さして不利な状況にも見えなかったのに撤退したんはGMから「あ、こいつ王水の剣みたいなブツないと倒せないよ」とかいうぶっちゃけでもあったんかのう
単純に残りリソースがヤバかっただけかもしんないけど どうしたって相手のドミニオン内だからな
版上げでP4より相手の優位なフィールドって面が強化されてる
ボスエネミー【狼狽】受けてたが、エネミー増援系を無制限持ってるはず
あとはあくまで怪盗だから、正面突破でクリアできるようなレギュじゃない シンカリオンリプ、割とガッツリ初音ミクさんとコラボしてたな
エヴァコラボが楽しみだ
今回は散々罵倒されて俺大喜び >>861
力技で無理くり突破もある程度はいけるけど警戒度がヤベエよなぁあのシステム どうしたってPCパワー上がるとごり押ししたくなるもんな
ゲーム版リプレイになるが、その分ハウスルールで発見状態じゃなければ『物陰に隠れる』で隠密判定なしで『知覚:嗅覚』持ち以外には絶対見つからない&不意討ち絶対成功とか、不意討ち判定自体のボーナス高い
ごり押しにしても隠密からの不意討ち殲滅ごり押しにしたくなるし、不殺RPもそこまで難しくない
怪盗っぽくて爽快感あって、いいバランスだと思うわ ルパンレンジャーvsパトレンジャーリプ、最新刊まで読了。
露骨にPCを依怙贔屓するGMの卓だと贔屓されない方のPCは大変だなあ。
強化アイテム渡すシナリオが3回と1回ってPCの不満貯めそうなマスタリングだ。 PC1だけガンガン強化アイテム渡される鎧武リプレイもあったな
ネームドエネミーと同等の与えられるのがライバルPC2と闇落ちPC3までで、PC4、5、ドリアンNPCに至ってはフォームチェンジもなしだったしな
と言っても、差はフォーム差分一つと、上位フォーム一つか
強化アイテム貰いまくってた印象は、渡すNPCが固定されて、他のPCは別口や自力入手で、渡してなかったからかね 怪盗接待プレイってのは気づいてるだろうから吹っ切れて今回みたいにコメディ全振りでやってんじゃないかね
たまの意趣がえしで正体探ろうとしてNPCに全力で邪魔されたりもケラケラ笑って…ないとやってらんないかな でもキャラの濃さは圧倒的に警察側なので、大きいお友達勢には警察の方が人気なんだよな
今回の超雑なTS回とかでもむしろ美味しい
普通のお友達勢からどう思われてるのかは気になるがw ルパンレンジャーVSパトレンジャーリプレイ
多分警察系クラスが取れる「教えてGM!」系のスキルなんだろうがあの演出はねえだろ! キン肉マンリプ
マリポーサPL「GM、モクテスマ・ディフェンスは使っていい?」
ゆでGM「いいよ、でも前のセッションでアロアナの杖を失ってるから何か演出考えてね。
演出用アイテムだし必要なら杖を飛ばしてきてもいいけど…」
マリポーサPL「じゃあ鉄柱との摩擦熱で発火するって事で」
ゆでGM「OK、じゃあそれで!」
貫禄のゆでマスタリング >>872
これ、4王子は大量の観客ポイント前提のビルドだから、
新キャンペーン1話目はカナディやティーパックマンで受けを獲って、2枚目のキャラシ―出したっぽいなw ペルソナ5TheAnimationリプレイ
こいつらサトシ御一行より的確に弱点突いてるんだが
まさかルールブックのエネミーデータと首っ引きでゲームしてるんじゃないだろうな? >>874
ペルソナ卓のPLがガチなのは伝統だ
前シリーズの番長とか、明らかに無茶な秒単位のスケジュール調整して全コミュMAXまで持っていったしなw >>874
つっても戦闘中にアナライズ出来るのはアトラス出版やと昔からだしなぁ…… エネミー識別出来ないと死ぬのがアトラス出版だからね(成功したら死なないとは言ってない) >>877
モブエネミーが物理や炎属性への100%反射特技持ちだからな
低レベルの雑魚巻き込んで範囲攻撃したら、反射ダメージ3倍とかで即死するまでお約束
初遭遇エネミー相手にはセットアッププロセスでアナライズは基本だね! 天竺熱風録リプはWクライマックス突入で両将軍がここぞとばかりに熱血ポイントを稼ぎに来てるな P5アニメリプ待てなくて今P4Gアニメリプ1話初見で見たけど、PC1の2周目主人公RPに吹いた
ほぼステータスMAXだろうし、覚醒戦で演出PLの好きにさせたのはわかるけど、GMも描写盛りすぎだろw
霧の人影は一周目で助けられなかったNPC救出狙い行動読んで、新規NPC出したのかね アベンジャーズリプの最新巻見てきたけど、PLやGMがネタバレすんなよ!って何回も言ってたのも納得の出来栄えだったわ
映画リプでしか追っかけてない人はどう感じたかは気になるけど >>880
ゴールデンの番長は戦闘値も、日常判定用の基本能力値もMAXだからなw
しかもPLが一周目の知識前提で動かしてるから、片っ端から好感度UPイベントこなして全コミョ最大まで上げるというガチプレイw >>881
あれ、実はPC1サノスの対立型シナリオなんじゃなかろうか?
しかし、インフィニティストーン一個につき、神業一個追加とかバランスガバガバだったが。 シンカリオンリプで初音ミクがPC4としてゲスト参加してた… >>884
あれ、「ハンドアウトテンプレート:初音ミク」で専用のシンカリオンまで常備化してるからな
PC1の機体に《寒冷地仕様》追加したって変わったデータだがw まあ初音ミクPLさんはスパロボUXリプレイでも美味しい位置に居るくらいのロボ者やし……
あのリプレイの所為でファフナーEXODUS リプレイで飛鳥先輩が救援に来てくれない不具合ががが SCP-173PCの2004PLなんか呼んでも絶対来てくれないって有名なのに。 >>883
あれでもコミックス版リプよりはかなりマシなバランスなのが笑える。いや笑えない 原作コミックはサノスの「知性体、半分抹殺」の動機がぶっ飛び過ぎてるからな うたわれるものリプレイ
PS4誌でシステムverUP再録ってセブンフォートレスの旧リプがV3仕様で文庫発売されてたようなものなのかね
とりあえず人生初のうたわれなのでワクワクしながら読むことにする ぬかりなくトリロジー?販売の奴を買ってみたよ
さすがにハクオロPLサイン入り扇子付きのは買ってないが >>868
だから、グットストライカー使った時にPCが融合するんですね! ペルソナ5TheAnimationリプレイ
こういうギミック有りボス戦ってのは楽しいな
…そのギミックの一環としてPL的にやることの無くなったPLには気の毒だが レディプレイヤーワンリプレイ
LV99無敵のバリアを出すアイテムが20面ダイスの詰まったオーブとか洒落効きすぎwww アベンジャーズリプ
シナリオの流れというか、NPCの台詞でそうなるように誘導されていたとはいえ
ガモーラの死を知ったショックからの正気度判定
↓
失敗、一時的狂気
↓
サノスになぐりかかって、マンティスの拘束判定にマイナス修正
↓
サノス解放からの逆襲
↓
全滅
と、今回のA級戦犯になってしまった、スターロードが、ある意味かわいそすぎる スレのルール上はいいかもしれないが、版元がネタバレやめてくれって言ってる作品のネタバレはやめてやれ >>895
TRPG要素が削られたけど、惑星ガイギャックスでドラゴンを倒して迷宮をクリアするとかメタで仕込んでるのいいよね フラッシュポイントリプのクライマックスでボスキャラに開口一番「この事態は全てお前のせいだ」と唐突にA級戦犯指定されてしまったフラッシュPCよりはましかもしれない >>899
ウォッチメンリプとのクロスオーバーの落ち? >900
いや、フラッシュポイントの時はまだそこまで話が判明してなかった。
カバーで正体が暴露されてたFPジョーカーはその次に残念だが。 同人イベントリプ
解錠スキル無くてもクリティカル出せばキャリーバッグの鍵外せるんだな アベンジャーズリプ読んだけど、デップーリプとアントマンリプの予告が煽りあってたw
>902
うん、外せたよ。 >>906
サノスとケーブルおんなじプレイヤーだし、デップーなら、そりゃネタにするわな アベンジャーズ見てると、シネマユニバースじゃなかったことにするみたいだけど
サノスとデップーはかなり因縁あるからな、予告でもいじってるし
3が次回アベンジャーズにぶつけられるぐらいに作れるならネタにしたいところかもしれん ペルソナ5TheAnimationリプレイ
ハイファンタジーならともかくローファンタジーで換金アイテム金に変えるシーンちゃんとやるとか珍しいな いや、普通にローファンタジーの方が多いだろ>換金
現代の物品を換金するとか ハイローの定義はさておいて
現代異能物アニメリプだと、学生PCとか、ライフスタイル:アルバイト、組織のバックアップとかで財産点稼いでるから、異能を用いて得た戦利品売ってるのはちょっと思い付かないな なろう誌連載モノに代表される最近のシナリオテンプレート使ったリプレイだと割とよく見るよね
ステージ違うから当然アイテムドロップのテーブルも違う
ファンタジーステージで乱獲して現代ステージで売り飛ばして頭金稼いで胡椒etcの安価で買えるけどあっちじゃバカ高く売れるモノを限界まで買って売り捌いてウハウハとか なろう系リプレイか
GM&PL兼任のソロプレイだから、いくらでも都合よくできるからな
判定甘々なのはいいが、苦労したり難関だったり強敵だったり、達成感得るような状況作りが下手な印象だわ 経験点いくらでも持ち込めるから盛れるだけスキルを盛ってみたが計算多すぎてプレイ中の処理がめんどくさくなって続かないとか生々しい >>915
キャラシーで、字数稼ぐとか多いよね、使いもしないスキルとか、被ってるスキルの説明をを延々書き込んで、本編はその半分も書いてないとか >>913
実際には故買法だとか、身分証明だとかの点で、現代ステージの方がファンタジーステージより換金は難しかったったりするんだけどね。
その辺のリアルリアリティは都合よくスルーされるあたりが、ゲームだなぁと思う >>918
逆だろ?
現代で手に入れたものをファンタジーで売るんだから >>919
頭金稼ぐのにファンタジー側でドロップしたものを現代で売り捌いたって書いてるやん シュタゲ0リプ、オカリンがSAN値一桁で毎回ギリ成功してるのすごい
もうすぐNPCになるんちゃうかこれ シュタゲリプはオカリンのソロプレイ‥‥むしろゲームブックなのでは? >>925
ここに来てる連中ならむしろ知らない方がモグリでは >>914
お前GMとPLが一緒とかそれこのスレ最大級の禁句… ゲームブックはなんかPCゲーでも出てたけど指セーブできなくてしょんぼりした記憶しかない……やはり電子はダメだな!オンセとかは凄え感謝できるんだが。感謝のダイスロール一日一万投
<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-リプレイ
連載最新回を読んでいたらNPC最多殺戮達成してるPLのPCがヤバいなんてもんじゃなかった件
小国とはいえ国一つ滅亡させられる痛痛しい格好と口調と声音でメイクが上手い女装男子とかいろいろ大惨事すぎる(笑)
シーン攻撃(無差別)とエリア攻撃(無差別)で致死の病原菌ばら撒くってやはり強い フォーセリアで冒険したことない若者だっているんですよ GGOリプ
セッション中に突如号泣するエムPL何があったw 元ストーカー兼現ドMマネージャー設定なPCにに難しいことさせちゃいけまへん ビルドリプ
GMがPC2のキャラシー乗っ取ったと思ったら今度はPC1のキャラシー乗っ取りフラグたったぞ!
なんかやけにジャラジャラ追加経験点くれると思ったらこういうことかよ! ウマ娘リプ、PC1がPC2の前回の負傷ばかり気にしてるせいで、
PC3との戦いというシナリオ趣旨ガン無視だったせいでPC3がガチギレしててワロス
誰でもそうなる。俺でもそうなる。完膚なきまでに叩き潰した所まで見事な流れだが 競馬システムだから仕方ないかもだが、
ウマ娘はPC1が色々ヘタレすぎてなぁ…… このGM実際の競馬をもとにシナリオ作ってるらしいけど
PC1が負けるシナリオばっかり作ってくるらしいね それはそうと、ゴールドシップはPC5なのをいいことに遊び過ぎではなかろうか ゴールドシップの凄い所は元ネタのキャラクターをする人間が口を揃えて
「まだまだゴルシを名乗るには足りない。もっとやりたい放題やれ」
というそうだがどれだけ凄かったんだろうな元ネタ 田村ゆかりPLがプリキュアリプに巨大ロボサプリを持ち込もうとしてるんだが 巨大ロボサプリはスマイルプリキュアリプでGMの方から導入した前例があるからなあw >>936
ハザードレベル=浸食率で上げ過ぎるとジャーム化相当のNPC化するからな
元でもPC1も2もハンドアウト特技で基礎侵食率高いところを、浸食率一定以上じゃなきゃ使えない変身アイテムどんどん追加されるせいで見事にGMの罠に嵌ったという ペルソナ5TheAnimationリプレイ
お前が鍵開け技能持ってんのか… 鬼滅リプレイ
今シリーズからPC5の玄弥がレギュラー入りしそうだが、カナヲはいつPCに格上げするんだ? >>947
先輩怪盗HOだし持ってるだろうけど、一般技能とはいえ《怪盗時限定》制限つけてるかと思ったら、猫姿でも使えるの意表突かれたわ ストロンガー実況卓
「電波人間日大タックル」コールやめーやw >>941
公式サプリじゃ登場する予定のトーセンジョーダンも出てないからなあ。
デンプシーロールを習得するイベントをねじ込んでも、試す相手がいないんじゃ… なんでダービージャンルにボクシングサプリのスキルが出てくるのかコレガワカラナイ サッカージャンルリプレイでも《トリプルカウンターアタック》とかよくわからんジャンルのを使ってたりもするし……何かカッコいいから使ってみたんだろう
きっとバーニングシステムが積んであるよルルブの枠外に ペルソナ5TheAnimationリプレイ
色んな意味で換金し辛えなこの戦利品… 天国のススメリプ
潜入シナリオって難しいなあ(棒読み) 仮面ライダービルドリプ
戦兎PCと葛城巧PCでレベル違うのか… えみーるロールに慣れてないプリキュア卓読者層の反応を見ると
どうもカブトボーグ卓初見の頃の我々を思い出しますのぉフォフォフォ ボーグ卓はシナリオクラフトリプなんやろなあと思ってたら、きちんとシナリオ書いてあったって聞いてホンマもんは違うなあって思いました 黄金バットリプ
ルーニーのPC4がいつの間にかでなくなってるんだが彼はやり過ぎたのだろうか シュタゲゼロリプ
紅莉栖PCの幻覚と会話して岡部PCの正気度がヤバい
まあ最終的に正気度0=鳳凰院凶真復活になるんだけど アカメが斬るリプ
前日談の零リプといい、続編のヒノワが往くリプといい、PC1がナイトウィザードの柊枠になる予感しかしない メタルスレイダーグローリー ディレクターズカットをいい大人達が本気で遊んでみた実況動画リプレイ
え?懸念事項山積みなんだけどGMここでキャンペーン終わらせちゃうの?マジ? 妖精作戦リプレイ
いつのまにかコミカライズリプレイになってて噴いたでゴワス。まさかステージの時代を昭和のままにするとは……
ニコニコ誌で読んでたけどコメントが俺らばっかりだったよママン >>965
続きはあったよ。掲載誌は電撃GAOだったよ・・・ >>966
そもそも妖精作戦を知ってるのは四十代〜五十代 ペルソナ5TheAnimationリプレイ
公共の場で機密事項あんだけでかい声で会話してりゃいつかこうなるわな… 辺境の老騎士リプレイを今更ながら読了
ラスボス撃破シーンは素晴らしい神業用例だったな
決まれば死ぬんですよ、ええ 辺境の老騎士はじい様が飯食って漫遊してる間が一番面白かったな
話がデカくなると段々面白味が減った >>973
純ファンタジーであって欲しかったのはあるよ、>>972の気持ちもわかる 最果てのパラディンリプレイとかファンタジーしてて好きやわ。最近はリプ連載止まってるが 次スレは>>980って書いてあるのに既にあったら、それはそれで問題だと思うが LOST SONGリプ読了。途中までは話がどこに行くのか分らなかったが、
綺麗にきっちり終わらせたのは好感触。ラスボス戦が実質イベントだったが、
無理筋な達成値を今まで入手してたアイテムをヒントにPC1とPC2がバフを重ねあって
突破する展開は素晴らしかったな ペルソナ5TheAnimationリプレイ
合気道で悪魔にまともにダメージ入れられますかね? 東京20XXは知らんが覚醒篇とかなら相撲とかでも悪魔にダメージ与えられたんで合気道でもやれるんじゃない?
でも覚醒段階1の愚者でレベルも1なら弾かれるかな >>980
スレ立てよろ
覚醒篇より格闘クラスが多いゲームを未だ知らない >>979
P5リプ限定かもしれないけどモデルガンで普通に悪魔倒してるからな? >>983
乙
>>984
モデルガン相当の実銃だった可能性 スパシーバ効果で撃たれる側がモノホンと思い込んでるからダメージが発生している。便利なステージね >>987
プラ、プラスチックリトル効果?じゃなかったっけ 俺のPC素手アタックで悪魔にまともにダメージ入れたぜ!っていう人は…いませんね デジモンリプなら、何故か人間なのにデジモン殴り倒すキチガイじみたビルドのマサルダイモンさんがいるのだが…… >>990
スレイヤーズの白馬の王子さまがレッサーデーモンを殴り殺してる HUGっとプリキュアリプに初代ふたりはプリキュアPCがゲスト出演だと… 劇場版増刊リプへのゲスト参加は聞いてたけど、週刊連載リプへの出演は聞いてなかったので不意打たれたわ…… >>994
別室に待機させておいてシナリオEDでGMが合図すると同時に入室という
トンデモサプライズ しかも壊れたギターで新アイテム登場の布石を打ってからの魔法陣だからなあ
アイテムじゃなく人が落ちてくると予想できた奴がいただろうかw ウマ娘リプ、PC全員でうまぴょい合唱させるとか羞恥プレイかな? 「うまぴょいから逃げるな」はリプレイ開始直後から言われてたじゃないか
アレはGMの勇気と覚悟の現れやで なお、スケート卓は艦これ卓に伊藤みどりPC出演に大混乱の模様 このスレッドは1000を超えました。
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