ケモナー・ドララー歓喜TRPGを語るスレ [無断転載禁止]©2ch.net
■扱う内容
・クトゥルフ神話の蛇人間
・SW2.0のリルドラケン、タビット、リザードマン
・エトランゼフィールドSRS
・リンカネート・ビースト
・ケモノドロップ
・百獣戦記プレイズ&プレデターズTRPG
・ビーストバインドトリニティのワーウルフ、竜
・ダブルクロスのステージカオスガーデン
・ケモノ系シナリオ
※このスレのケモノには脊椎動物全般、獣人、ドラゴンを含みます。
※ケモノの性別は、心、身体、恋愛対象共に不問です。
※相談・雑談内容は制作、攻略、質問、RP技術、マスタリング技術、オンセの打ち合わせ、萌え等です。
■扱わない内容
※顔が人間の骨格のものや、体のどこかに人間の肌があるものはこのスレでは扱いません。
※脊椎動物以外の種族をモチーフにしたケモノはここでは扱いません。 みんな〜、蛇人間の支配血清にエロスを感じないかい? >>1
オリジナルTRPGスレ追い出されたの忘れたか?
また2ch.scで2ちゃんのレスのコピーに向かって1人で会話してろよゴミプレ1人制作委員会w オリスレどうのは知らないけど異種族中心のシステムを語るって事か?
こっちのスレじゃ駄目か?
【ホビット】亜人・異種族スレ6【ハーフリング】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1293621101 >>3
「ククッ、ばれてしまったか…。」
「口調も変えて入力したのだが。」
「お主、中々やるな!」
(どうしよう、何か2ch私に対してヘイト溜まってるよ。)
(荒れそうだよぅ、怖いよぅ。)
>>4
あー、すみません。
こちらのスレではケモナー・ドララー歓喜なシステムを語るのでモンスターや獣耳、デミヒューマンは除くんですよね。
そちらのスレもTRPGのスレでしょうか?
ケモナーやドララーに関してはググっていただけると幸いです。
雰囲気的に次スレは作らない方向で行った方が良さそうですね(ヘイト高いですし)。 あ、私以外の作者に対する誹謗中傷はやめてね!
勿論私に対してのもやめて欲しいですけど…。 何でわざわざ>>4より狭い範囲のスレを立てるんだ
そっちのスレでさえ過疎なのに >>8
昔の黒歴史を思い出して懐かしいなと思って魔が差しました。
ちなみに、消去ってできます?
できるなら消去した方が良いですかね?
放置しても過去ログ行きになりませんか? ちなみに、1000まで埋める必要があるなら、ここでTRPGするのも良いかなと思ったり。 お名前: GMなもふもふ狼さん
メール(省略可): sage
掲示板アドレス: http://tamae.2ch.net/cgame/
削除対象部分: [スレッド削除]
削除対象アドレス: http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1483941069
削除理由・その他: お忙しい中すみません。
スレを建てたのですが、消去依頼するよう言われ、ここに参りました。
・既存のスレッドと内容が重複するとの考え方もあること
・過去に別スレッドにてコミュニケーションを失敗したことで私への蔑視が溜まっていて、スレッドが荒れる危険性があること
・内容が無意味との考え方もできること
以上の点から消去依頼を申請いたしました。
初心者である為記述に至らない点がございましたら、すみません。
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1330177260/l20
にて消去申請いたしました。 まあ盛り上がったら消されないんだがこの板ではたぶん難しい ケモプレ君はほんま友達おらんのやろな
自システムの設定の根幹みたいな一番作ってて楽しいはずの部分すらオリスレのおじさん達に頼らざるを得ないほど >>15
その辺はご想像にお任せするよ。
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1515158486/ へ
169と190とハプルブルクは私じゃないよ。
シナリオの為にルール作るのは流石に嫌。
でも、「行為判定も戦闘もしないから、
GMとシナリオのあるなりちゃをする」というのはわかる気がする。
後、TRPG汎用進行サプリSTSとTRPG汎用判定コモン1は、
Aマホとコンセプトは似ているけど、セッションの雰囲気は全然違った。 >>15
やっぱり、「自システムの設定の根幹」に心当たりはないんだけど、
ハプルブルクの人と勘違いしてない?
94以降書き込んでないよ。 >>17
それは失礼した
だが君、これ、好機では?
彼ら>169>190>259とは友人とまでは行かなくとも同志位にはなれるのではないかな
オリスレのおじさん達よりはよっぽど経験や世代、視点は近いのじゃなかろうか 正直大切な人はいるし。
友達と言っても良さそうな人もいるんだ。
だから無理に、169、190、259と友達になろうとは思わない。 自分と違う考え方を持っている人が同一人物、あるいは同類であると考えるあたり
おかしいのは>>18だったり >>20
ここでお願いして通じるかわかんないけどpixivの更新は何とかならない?
マイナージャンル故の更新頻度的に君が頻繁に上がって来るんだ >>24
カードの絵がケモかわいくて♡ほっこりする >>21
実際のところ、どこに共通点を見出したのか謎なレベル いろいろと役に立つ副業情報ドットコム
念のためにのせておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
OCF1R コンピュータゲームとTRPG両方作ったことある人にしかわからないだろうし、
両方作った事あっても共感できるとは限らないけど。
コンピュータゲームのスクリプトみたいに、変数の処理だけ記述したくなる時
あるんだよね。
これは、その変数自体には意味はなくて、
処理によって意味をもたらされるという思考から来ている。
これを実際にした場合の問題点は、ゲームに必要な情報はそろっていても、
ゲームを理解する為の情報が足りなければ意味ないという点。 >>1
お前がクッソ察しの悪いのは知ってるがもう甘えてわざとやってるだろ
オリスレ見たらわかるがお前が絡んでくると大体どこのコミュも過疎って死ぬんだぞ オリスレで、見開きインデントのことは相手は一言も言ってなかったけど、
結果的に相手の言葉のお陰で見開きインデントについて学んだから、
それを伝えようとしたら、どうしてもずれた返答になってしまった。 相手の返答で、どの程度見やすくなっているのかは把握できた。
まだ、伸びしろはあるけど、前よりマシになっていることがわかった。 こっそり言っておくけど、クリティカルの件の、ガラパゴスさんは可哀そうだと思った。
ガラパゴスさんの言ったクリティカルは最もオーソドックスなクリティカルの1つだし、
所持ルルブが偏っていたら先入観が生まれるのはよくあること。
FEARゲー持ってなくて、冒企ゲーばかり遊んでいる人は、
シーン制と言ったら、手番型のものを思い浮かべることも多いし、
クトゥルフしか遊んだことない人は、
キャラ発言を強要する人もいるし、
最近の日本製TRPGを遊んだことない人は、
シーン制やサイクル制などの進行ルールの必要性を
知らなかったりすることもある。 匿名とか回線の使い分けとかレッテル貼りとか、
そういうのよくわかんないし見てて混乱する…。
うわ〜ん…!!
わけわかんないよ〜!!! 負けで良いよ。普通のスレを個人のイザコザに使うの違うくない?とだけは言いたい。 玉祥文と申します。
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