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TRPG総合質問・雑談スレ122 [無断転載禁止]©2ch.net
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0919NPCさん (オッペケ Srdb-/Qm0)
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2018/03/04(日) 06:41:24.52ID:ar7Tufodr
インセインを周りで遊んでいる人が居ないので質問させてください
インセインの死亡はキャラクターロストとは違うのでしょうか?
インセインにロストは無いと見かけたので疑問に思いました
ルールブックも読んでみたのですがいまいちピンと来なくてわかりません
詳しい方いらしたら教えてください
0923NPCさん (ワッチョイ 474d-exWc)
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2018/03/07(水) 10:07:31.37ID:SWK78/5H0
いろいろと役に立つ副業情報ドットコム
念のためにのせておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

F051J
0925NPCさん (ワッチョイ 66a6-hn8E)
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2018/03/13(火) 13:40:02.89ID:qdhP/M740
ビギニングアイドルとかココロダンジョンをカラオケでやってクライマックスに熱唱するみたいなセッションしたい
0927NPCさん (ワッチョイ caad-lfby)
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2018/04/11(水) 00:41:27.34ID:OoTtDfKY0
すいません、ワッチョイなしのTRPG総合雑談スレから誘導されてきました

こんど海外の無料公開TRPGである「レディ・ブラックバード」でGMをやりたいと思っているものです
有志の方が公開している日本語訳版ルールブックのpdfを見ていたのですが
9ページ目に書かれている「マスタリングのコツ」的な内容の記述が自分にとっては斬新な感じで
いまいち理解しきれず自分なりの解釈で運用していいのか迷っています
こちらで相談させてください

やはり日本語版ルールブックのpdfファイルのURLは直接貼らないほうがいいでしょうか?
0928NPCさん (ワッチョイ 25c9-PEdE)
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2018/04/11(水) 00:43:31.25ID:iaQqgsd50
同人作品にも著作権はあるので、有志の翻訳ってのは……どうだっけ?

まあそれはともかくとして、
質問内容自体への返答は誘導元のスレで貰ってるのでは
0929NPCさん (ガラプー KK39-bH0P)
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2018/04/11(水) 00:51:00.55ID:rBlU/c2BK
真面目に答える気があるなら、こっちに来るでしょ
向こうはヤジと言うか、ノイズが多くて慣れてない人には選別するのは無理だよ
0930NPCさん (ワッチョイ caad-lfby)
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2018/04/11(水) 01:10:40.17ID:OoTtDfKY0
>>928
ありがとうございます
著作権については原作である英語版のルールブックにクリエイティブコモンズライセンスの「表示・非営利・継承」jの表示があり
日本語訳版はその旨を表記してライセンスに則った表示をしているので問題ないと思います

ワッチョイありスレでは
『フルアドリブで進行し、アドリブに困ったらPLの意見を聞こう』という意味では」と仰っていただいたのですが
ルールブック9ページ目「ゲームの運用」セクションの文章全体を読むと僕の印象としては
『アドリブに困らなくとも先の展開がどうなるのかはどんどんPLに提案させてしまおう。GMはその提案を採用するどうかだけを判断すればいい』というくらい
PLの裁量に任せる部分を大きくしてしまうことを推奨しているように見えるんです
これって合っているんでしょうか?
0931NPCさん (ワッチョイ 7da9-6Vn5)
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2018/04/11(水) 01:13:07.14ID:ZY/Yn/Du0
取りあえず、日本語版というブツの該当箇所は読んだ。該当箇所の下りには一定の含蓄があるのは確かだね。
その上で、「いや、これってどうなんだろう?」と思ったにせよそうでないにせよ、鵜呑みにせずに相談するのはよい資質だと思うよ。

まず第一に、その段落にある内容はタイトル「(略)計画は厳禁」と異なっているように読める。
本文でGMがやっているのは、質問という名の警告、誘導だ。
要するに、プレイヤーが気にしていないことを気にしてほしいときに、何かを強制することなく意識を向けさせるテクニックを披露している。
プレイヤーの「じゃあ○○してみようか」を、意図的に引き出そうとしている。
これを「計画厳禁」の具体例として読ませるのは、さすがに無理があるのじゃないかなー。

その上で、ここで紹介されているテクニック自体は一つの手法だ。
プレイヤーの視界に対してGMの視界からアドバイスを投げかけることができる。
一方で、これを繰り返すと、プレイヤーあからさまな誘導を感じ取りかねないので注意が必要。

無論、状況に対するプレイヤーの想像力、注意力を刺激するという効果もゼロではない。
ないが、「自らの意志を通すためにダイスを振るようになる」「とんとん拍子に進行する」
効果が曖昧すぎて、過大広告を謳いすぎているきらいがあると思うね。
0932NPCさん (ワッチョイ caad-lfby)
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2018/04/11(水) 01:43:09.44ID:OoTtDfKY0
>>931
>「自らの意志を通すためにダイスを振るようになる」「とんとん拍子に進行する」
そのあたりを読むとやっぱり「本当にそんなに上手くいくのか?」と思ってしまいますよね
あとPCの意思決定に関わる口論をダイスで勝敗を決定するよう推奨しているようにも見えて、それもどうなのかと

どうも僕としては「PCの過去の経験や家族友人」といったPCの周辺部分をPLの提案で決めさせるのはともかく
「目の前の部屋の扉を開けたら中には何がいるか」といったゲームの主要部分の出来事までPLに提案させるという手法には馴染んでいなくて
「それってあまりに予定調和になりすぎないか?先がどうなるか分からない緊張感やリソースのやりくりに四苦八苦するといったゲーム的な面白さはそれでも維持できるのか?」
という部分が気になってしまっています
0933NPCさん (ワッチョイ 7da9-6Vn5)
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2018/04/11(水) 02:42:11.94ID:ZY/Yn/Du0
>>932
じゃあもう答えは出ているようなものだね、ピンとこないものを無理に背伸びして運用する必要は無い
実際にそのテクを上手に使ってセッションを回すGMを見て開眼するまで、どっかに保留しておけばよいさ

ちなみにプレイヤーの思いつきをセッションに取り入れること自体は(GMが対応できる範囲においては)悪いやり方では無い
ゲームバランスには大きく(あるいは全く)影響しないところに脱線を挟んで、セッションに彩りを加えるぐらいなら、
キミも普段からやっているのじゃないかな
0934NPCさん (ワッチョイ 6dc9-3PC7)
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2018/04/11(水) 08:42:08.51ID:j4gzii1i0
レディ・ブラックバードはマストドンのテーブルゲーム鯖でたまに回されてるから手間惜しまないならそっちに登録して聞くのもいいんじゃないかな
アナログゲーとTRPG特化のTwitterみたいなとこだからマニアックな人が多い
0935NPCさん (ワッチョイ caad-lfby)
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2018/04/11(水) 23:44:13.61ID:OoTtDfKY0
>>933
たしかに自分で感覚的にピンときてないスタイルを無理に取り入れても失敗しそうですね
まずは自分なりの慣れたやり方に寄せてやってみることにします 
丁寧に回答していただきありがとうございました

>>934
マストドンにそんなコミュニティがあるんですね
貴重な情報ありがとうございます 覗いてみます
0936NPCさん (ワッチョイ a3c9-lYCp)
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2018/04/14(土) 07:55:46.83ID:osWn6nz50
天羅スレの方がいいのかもしれないけど、古いものなのでこちらで相談
久しぶりに天羅万象・零をやることになって、GM準備してるんだけど公式サイトって消えた?
翻訳版は見つけたんだけど、原本コピーしか手はないのかな?
0940NPCさん (ワッチョイ 5f2a-Mp6C)
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2018/04/21(土) 23:02:01.19ID:8hu9AB8B0
オンセで人数が集まれる機会が少ないメンバーでやるとしたらどのTRPGがいいんだろうか?
GMの負担が少なめですむシステムがいいんだけど…
0941NPCさん (スフッ Sdba-hm1X)
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2018/04/21(土) 23:02:43.92ID:iPjADHuGd
シノビガミおすすめ
0951NPCさん (ワッチョイ 2307-0xI/)
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2018/04/23(月) 20:51:10.42ID:ko90udH+0
ブラインドミトスは数字の足し引きはしなくていいが
ダイス振ったら1発で達成値が出るとは限らない構造で面倒
PCが『本の登場人物』を操るという入れ子構造も演出が難しい
判定に成功しても出目そのものに良し悪しがあって5の目を出して成功するとがっかりしたり
歓喜と落胆が同時に来るのは精神的に疲れた
線が繋がらねえよぉ
0952つんぼ♪機会攻撃を誘発する (アウアウエー Sa23-AC6l)
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2018/04/29(日) 08:59:48.30ID:a08SU8U7a
>ブラインドミトス
ラノベとか漫画とかの現代異能もので見たような設定が生理的に会うかどうかだね

(ボドゲ版のシナリオが沙弥の唄もどきだとたいたいさんが言ってたけど、ボドゲ版には手を出してないからしらない)

パズルによるリソース管理やHP・MPの扱いとか癖もあるしギミックや世界観に興味ひかれた、とかじゃなきゃ積極的にオススメする気にはならないかな
0953NPCさん (ワッチョイ 8aad-FuN2)
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2018/05/07(月) 23:19:12.94ID:O9qasX9s0
ネットで公開してるクトゥルフ・ダークってシステムも極限簡略化版クトゥルフ神話TRPGって感じでとにかく軽い
ただ直訳調のルール文が読みにくいんで似たような軽量システムを遊んだことがないと何言ってるのかわかりにくいかも
0954NPCさん (ワッチョイ b6db-9i3i)
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2018/05/22(火) 00:29:08.04ID:30DqCn3g0
今更ながら、ワッチョイなしのスレから誘導されてきたんだけど、TRPG初心者(軽めのゲームが好み)に勧められるオススメのシステムってありますかね?

普段自分が重めのゲームばかりやってるので、教えて頂ければ幸いです。
一応ワッチョイなしの方では、でたとこサーガとかのびのびTRPGとかオススメされました
0955銀ピカ (ワッチョイ 0dc9-SGM5)
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2018/05/22(火) 00:34:23.62ID:N+rhoXUE0
軽めとなると、サイフィク系が無難デスかねー
(AR2E辺りも、サンプルキャラ使って初期レベルでサクッと遊ぶ分には十分軽いけれども)

とはいえ、相手へのインストをする事も考えると
「自分がそこそこ遊び慣れているゲーム」 の中から選んだ方が、結果としてはスムーズなんじゃないかなーとも思ったり
0956NPCさん (ワッチョイ 75c9-RYnA)
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2018/05/22(火) 05:26:59.53ID:+x4QRqxD0
>>954
ワッチョイなしで質問してイマイチ通じてなかったんだが
そのTRPG初心者が好みの「軽めのゲーム」ってのは
「どんなゲームがやりたい?」「軽めのゲーム」って
感じのやりとりで、具体的には存在しないの?

処理が簡単、プレイ時間が短い、ロールで悩まない等
軽いにも色々あるわけで

その初心者は全くTRPGのプレイ経験がないのか
「○○は軽いのであんな感じのゲーム」なのかで
答えられるシステムも変わってくると思うよ
0957NPCさん (ワッチョイ b6db-9i3i)
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2018/05/22(火) 06:30:09.93ID:30DqCn3g0
>>956
クトゥルフは(動画で観て)少し難しそうだから、もう少し簡単なのがいいです、とのこと。
ホラーよりかは冒険とかが好きな感じみたいだけど、完全初心者だからか、具体的なシステムは言われなかったんだ
0960NPCさん (ワッチョイ c654-NTEn)
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2018/05/22(火) 07:10:30.28ID:hA6zcT3I0
じゃあとりあえず無料の範囲でアリアンやってみたら?
その上でああしたいこうしたいって要望が出るだろうからまた質問に来たらええ
0968NPCさん (ワッチョイ 5a19-wvmP)
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2018/05/22(火) 20:37:46.90ID:b9aveDnx0
質問です
クトゥルフとインセインとクラヤミクラインがそれぞれどういう方面のホラーなのか教えてくだされ
0969銀ピカ (ワッチョイ 0dc9-SGM5)
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2018/05/22(火) 21:15:56.26ID:N+rhoXUE0
フムン、中々に難しい質問デスね!
先ず大前提として、そのゲームの 「ホラーのジャンル」 は
システムよりも、シナリオに大きく左右されるぜよ

それを踏まえた上で、クトゥルフはコズミックホラーが基本となっていて
「未知の宇宙的脅威と遭遇し、人間など取るに足らない存在でしかない事を思い知らされ恐怖する」 というのが "原作小説の" 世界観
但し実際のゲーム的シナリオとしては、必ずしもコズミックホラーに限定されず色々遊ばれている……というのが現状かにゃー

インセインはマルチジャンル・ホラーRPGと銘打たれている通り、最初からシナリオ次第で何でもアリというコンセプト
クラヤミクラインに関しては詳しくないので、詳しい人にお任せよー
0970NPCさん (ワッチョイ 5a19-wvmP)
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2018/05/22(火) 23:13:21.54ID:b9aveDnx0
>>969
回答ありがとうございます
インセインはやろうと思えば他の「的な」シナリオはできると
6千円払わなくてもインセインでクトゥルフっぽいこともできるって感じかな
価格も含めた見直し版と見てもいいならいい話だけど
0977NPCさん (アウアウウー Sa39-ENZy)
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2018/05/23(水) 21:25:00.07ID:CiL+lFvta
検索で出てきた新スレに書き込んでしまって、マルポになって申し訳ないですが、質問です

アドバンストファイティングファンタジーのルールの質問はどこですれば良いのでしょう?
0982NPCさん (ガラプー KK75-awfS)
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2018/05/24(木) 23:44:30.59ID:5qDQVrGCK
それは受け皿が無いからやるだけ無駄>アニメ再放送

アニメならゴブリンスレイヤーとかがやるからそれを待った方がマシだろ
0990NPCさん (オッペケ Sr05-NKRw)
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2018/05/25(金) 00:30:26.27ID:yfIeNQfQr
>>989
ゴブスレTRPG発表時にGA文庫広報が公式アカウントで「GMを困らせるゲームになりそう」みたいなことをツイートして炎上

よく知らんがゴブスレが作中でマンチ技をネタにしてるためだとかなんとか
0992NPCさん (ガラプー KKcd-awfS)
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2018/05/25(金) 00:35:04.36ID:wGr4q4M2K
結局、SNEのアカウントに否定されて平謝りして終わったけどね
知らない人間が居るくらいなら規模的に然程の騒ぎではなかったんだろ
0995NPCさん (ワッチョイ 7ba6-NKRw)
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2018/05/25(金) 01:13:53.66ID:WY6Js3SH0
>>993
CS機が落ちぶれてアプリゲームが反映してるのを見ても
手軽化が求められている時代なんだろうさ
TRPGは良くも悪くも手間がかかる
0997NPCさん (ワッチョイ 59c9-UWwR)
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2018/05/25(金) 03:43:20.56ID:VXj+U/Kt0
オンラインセッション支援の技術的蓄積が足らないからじゃないかと考えている
最近は音声チャットにていこうが少ない人も増えたけど
声を聞かせるのがいやとか
自分の声聞くのが嫌って人はいなくならないだろうし
かといってテキストチャットでのやり取りはやはり時間を食う
発音したらテキストと人工音声に変換してくれるシステムがあったら
また違う展望もあるんじゃないかな
1000NPCさん (ガラプー KK75-awfS)
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2018/05/25(金) 10:45:40.87ID:wGr4q4M2K
音声チャットは抵抗云々ではなく家庭の問題で出来ない人も多いぞ
家族持ちの人は特に長時間電話してるのと同じだから不快に思う人は少なくない
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