基本的には、strengthやdexterity等のスキルにmeleeや、rangedや、magicや、poisonや、fireなんかの属性がのっかっていく
これは、1つだけがのるんじゃなくて、カードの条件が許すならどんどん累積していく
カードが充実していくと、strength+melee+magic+fire+poisonで判定みたいなことになる
これは、strength判定でもあり、melee判定でもあり、magic判定でもあり、fire判定でもあり、poison判定でもあり、遭遇したカードに求められているなら戦闘判定でもあるし、カードを除去する判定でもある

例えば”ranged判定に1d4を加える”みたいなカードは、既にranged属性がのっていないと効果がない

それとは別に”⚪︎⚪︎判定にranged属性の1d4を加える”みたいなテキストなら、その判定にranged属性がのっかる