メタルヘッド総合パート24
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メタルヘッドエクストリーム
ttp://www.fear.co.jp/mhe/index.htm
メタルヘッド Frontier 2150/d20
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/metalhead/main.html
新紀元社
ttp://www.shinkigensha.co.jp/
Role & Roll Official Web Site
ttp://www.arclight.co.jp/r_r/
前スレ
メタルヘッド総合パート23
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1364442004/ MHEの質問はRole&Roll誌の質問コーナーへ。以下過去スレ。
◆メタルヘッド◆
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130816003/
【】メタルヘッド 総合パート2【】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1199216841/
【d20】メタルヘッド総合パート3【EX】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1206279831/
メタルヘッド総合パート4
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1212113489/
【d20】メタルヘッド総合パート4【EX】(実はパート5)
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1212113610/
メタルヘッド総合パート6
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1213444161/
【卓上ゲーム板】メタルヘッド総合パート7
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1214013199/
メタルヘッド総合パート8
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1214960405/
メタルヘッド総合パート9
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1215946249/
メタルヘッド総合パート10
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1223094265/
メタルヘッド総合パート11
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1226830722/ メタルヘッド総合パート12
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1236493956/
メタルヘッド総合パート13
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1249048682/
メタルヘッド総合パート14
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1265371390/
メタルヘッド総合パート15
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1275487715/l50
メタルヘッド総合パート16
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1288752700/
メタルヘッド総合パート17
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1303537874/l50
メタルヘッド総合パート18
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1315926987/
メタルヘッド総合パート19
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1325201308/l50
メタルヘッド総合パート20
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1333836463/l50
メタルヘッド総合パート21
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1342406105/l50
メタルヘッド総合パート22
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1352896784/l50 メタルヘッドエクストリームキャラクター支援ツール
ttp://cats-and-stars.com/mhe/
次スレは>>970が立てること
*無印
メタルヘッド フロンティア2150 (基本ルール)
メタルヘッドバックアップスクリーン (マスタースクリーン)
サイクロン (追加データ、シナリオ集)
コアストライク (コンピュータネットワーク用追加ルール)
ハードブレイク (アングラゲーム用ルール、シナリオ集)
クロムビート (メカニックの追加ルール)
ヴァーチャル・シティ (ワールドガイド)
ヘビーソルジャー (コンバットシェル追加データ、シミュレーションボードゲーム)
メタルヘッドハンドブック (入門向け解説書)
虹の天使フリー=アイ (小説)
上記の幾つかはJコミにて無料配信中。ttp://www.j-comi.jp/book/comic/44431
*メタルヘッドマキシマム
メタルヘッド・マキシマム (基本ルール)
マインドクライム (追加データ&シナリオ集)
*メタルヘッドエクストリーム
メタルヘッド・エクストリーム (基本ルールブック)ISBN 978-4775305973
星屑のリグレット (リプレイ集 追加データ有)ISBN 978-4775306741
エンドレスホライゾン (追加ルール&追加データブック)ISBN 978-4775307892 Role&Roll 掲載情報
vol.58
文■高平鳴海/F.E.A.R. データ作成■小太刀右京 画■見田航介
『メタルヘッド』の背景世界から特定タウン/エリアをピックアップ。
合わせて、関係の深いNPCやメカニック、アイテムその他を紹介。今回は“無感情の都オズ”だ。
vol.54
文■高平鳴海/F.E.A.R. データ作成■小太刀右京 画■見田航介
『メタルヘッドエクストリーム』の背景世界から特定タウン/エリアをピックアップ。
合わせて、関係の深いNPCやメカニック、アイテムその他を紹介していく!
vol.51
文■高平鳴海/F.E.A.R. データ作成■小太刀右京 画■見田航介
ハンターはハンターでも、今回のシナリオに登場するハンターは……!? 最前線の街“パールトン”を舞台に、
ヴェーダとユニオンハンターたちとの戦いの火蓋が切られた! 果 たして“パールトン”の運命やいかに!!
vol.50
文■高平鳴海/F.E.A.R. 画■見田航介
幻想に彩られた巨大タウン“Vプレックス”を舞台にしたシナリオ。とある人物が収集した宝物が奪われた!
タウンの名物にもなっている地下世界“ダークプレックス”に逃げ込んだ犯人を追え!
vol.48
ストレイ・チャイルド 後編
作■高平鳴海/F.E.A.R. 画■見田航介
銃撃戦、電子戦、メカ戦、それぞれのエキスパートが協力し、フォローし合って活動するのが『メタルヘッドエクストリーム』のプレイの醍醐味。
リプレイ後編では『ガンドッグ』シリーズでおなじみのターゲットレンジシステムの活用シーンをピックアップ!
vol.47
ストレイ・チャイルド 前編
作■高平鳴海/F.E.A.R. 画■見田航介
サイバーアクションRPG『メタルヘッドエクストリーム』のリプレイ記事がついに解禁! 最新作の楽しさを前後編リプレイで堪能しよう。
vol.46
文■高平鳴海・小太刀右京/F.E.A.R. 画■見田航介
好評発売中の本作をサポートするべく、シナリオを掲載! また、メカニックアクセサリやターミナルオプション、ヘリやRAFTなど、追加装備も多数掲載!! *別冊ゲーマーズ・フィールド18 『混沌の炎』
文:小太刀右京 絵:くろやぎ
『メタルヘッド・エクストリーム』のサポート別冊版。
メタルヘッド・エクストリーム世界の“CS”について。 また、追加データとして格闘型CS等。
*ゲーマーズ・フィールド別冊 特集SRS’11
『メタルヘッド・エクストリーム』
文:小太刀右京 絵:くろやぎ
『メタルヘッド・エクストリーム』のサポート別冊版。今回は、メタルヘッド・エクストリーム世界の“ニッポン”について、主な主要都市などを解説している。また、追加データとして『サイドスタンス:ニンジャ』と、コンバットシェルのデータを掲載している。
*ゲーマーズ・フィールド別冊26 F.E.A.R.20周年記念特集号
『AIとスポットルール』
著:小太刀右京 絵:くろやぎ
本記事では、社会的に必要不可欠な存在となっているAIについてより詳細な解説を行っている。
また、水中、水上での攻撃についてなど、追加スポットルールを掲載。
また、『追加サイドスタンス:マリンブラスター』、『追加マニューバ:アイオーン・AI』『追加マニューバ:ミュータント』などの追加データも掲載している。 >>1
乙です。
ちなみに970で立てろではなく、970を踏んだ人が立てろと言う事ね。 前スレ>>999
CSにはRAはザックとレッグだけなんで、《被弾調整》を忘れずにな! >>9
そういえばミラーコーティングは増加装甲だけど
アクティブアーマーはアクセサリ(兵装)なんだよなぁ… バトルトレーラーはもう戦艦クラスの装甲だな
火力800とかでもダメージ通らんとかになると
オリジナルのビーム砲兵器とかを敵さんにもたせんと
戦闘がつまらなくなるわ。 重装甲に対して大火力で対抗、ってのは定番の悪手だしなぁ
ますます装甲強化路線に突っ走られるか、逆に装甲を上げても無価値と見て先制と火力に特化しだすか……
バトルトレーラーに乗ってるときは存分に硬さを堪能させてやろうよ
たまにサイズ6が使えない状況での戦闘を織り交ぜてやれば緩急はつけられるだろ バトルトレーラーを破壊出来る程の大火力武器は出してもいいと思うけど、それ自体がイベントになるようなギミックが欲しいね。
構造上の脆弱さだったり、運用上の弱点だったり。 マスコンやればいいじゃん。
列車砲とかの超遠距離射程で攻撃しまくって、装甲もDCも関係ない達成値勝負に持ち込めばいい。
足止め&途中経過の盛り上げ用に、突撃相手の雑魚を適度に散らしておけば、PL側の不満も解消しつつ遊べる。
バトルトレーラーのPLも、味方から母艦として倉庫として有難がられるし。
事故ってもマスコン結果表を振るだけと、マスコンの敗北=シナリオ失敗としない限りローリスクだよ。 セットアップに宣言して行動が最後になるからバトルトレーラーに先手撃たれて終わりにならないためには
20人ぐらい用意してA係数は越えておきたいな 全員同じ距離に置くからじゃね?
別の射程に置けばカーテンファイアで一気に撃破無理だろ 狙撃が届く距離だと最大射程が同じなんですが、それは 距離修正が違う対象を同時に攻撃できないと思ってるのかな? そこでフレイヤ使うならトールとかマグニで普通に攻撃すりゃえぇやん >>12
対重装甲系メカは
けっきょくアングルボザの数とマリーシの数の勝負に帰結すると思うなぁ。 バトルトレーラーって、電子SUVは結構高くなかったっけ?
DCもあるし。 一番低いDCでも50で、それなりにMEMの高いアーマーソフトの装甲に匹敵するな
電子SUVがOのはDC80以上だし、DC50の電子SUVはR PCのバトルトレーラーを余裕でハックできたら、多分PC全員余裕でハックできるぞw
>>26はシナリオバランスを見なおした方がいいぜ。 それくらい防げないネットライナーしかいないのもどうかと
サンプルキャラなら仕方ない え、バトルトレーラーのランドブラスターのドライビングとネットライナーのソフトウェアだかイメージファイトだかの
判定値って両方とも優先度を高くしてるだろ
電子の迷宮持ちのバトルトレーラーが余裕でハックされる環境だと、ネットライナーの対電子攻撃能力って
大差ないと思うがなぁ 三人のカンパニーでネットライナーがいなくてもハスラーが何とかするよな 高価な乗り物は修理費が怖い。
マグニひとつでも冷や汗が出るけどなあ おっすオラKKK乗り
保険料高すぎて赤字になっちまうぞ まぁ万年Eランクのランドブラスターも珍しくは無いわけだ。 おっすオラニンジャ
ネット攻撃とかされっとオラ以外は死んじまうぞ! >>34
バトテKLにするのはむずいけどHWくらいのダメージ与える程度でかなりの嫌がらせになるからなあ ええっ、そりゃ大変だ!
ネット攻撃って怖いですねぇ
(エンジェルアイに入ったアイオーンのネットライナー) なんでエンジェルアイのSUV上げちゃったんだろね。 まぁ金があればスキルもソフトも買えるし、リアクションするぐらいなら事足りるしね。
アーマーソフトとウェポンソフトがMEM食うだけって感じる時もある。 あなたも保険で儲けよう!
用意するもの:
・特別ハンター保険の加入実績50,000以上
・本体価格$50,000以上且つ弾薬価格/本体価格が1/12より大きい武器 オススメはFAEミサイル“ラグナレク”
@用意した武器の総合損害保険に加入
A特約で「保険に加入した武器の弾倉ふたつ」を選択
B貰った弾倉を売却
C(゚д゚)ウマー
なおラグナレクの場合差し引き$53,800儲かる模様(売却額が購入額の30%の場合)
保険実績が200,000以上になったら特別治療保険にも入って売却用装備を貰いまくろう!
※なおGMの都合により保険の仕様が変更された場合の損害について等、
実際に実行した場合に起きた事象に関しては当方は知ったこっちゃありません。 バトルトレーラーにしろ、エンジェルアイにしろ使い勝手の良い装備だからね。
無理してでも欲しくなるのは判る。 あなたも練金で儲けよう!
用意するもの:
・《アルケミスト》
・大量の安価なドラッグ
・《リーグ》
《アルケミスト》の対象は「単体」。「対象:単体」はキャラクターひとりが効果範囲(自身可)。
「対象のドラッグを〜変更できる」=効果はドラッグひとつに留まらず所有ドラッグ全てに及ぶので、
《リーグ》を所持していればあっという間にリラックスティック($3/20)がスーパードルフィン($10,000)である。
ドワーフの就職はアヤサカで決まりだな! 普通にミッションこなして稼げよ。
その手の裏技はGMの反感買うだけだろ。 面白い事考えるなあw
でも>43なら保険会社からユニオンに指名手配されるし、
>46ならロバート・ウォンみたいな華僑系の裏社会からやはり
指名手配されそうw >>46
たぶん《アルケミスト》で作ったドラッグは売れないって言われるだけと思われ。 >46
>49
明らかに正規メーカーじゃない出元が怪しいドラッグだと取り扱ってくれるか怪しいし、効果を示せたとしても値引きされるだろうな
メーカー品じゃない流通が出来上がったとしても類似品(偽物)が出回って信用が落ちるだろうし、効果の無い偽物を潰そうとしたら手間考えると赤字になりかねん
まぁ、そのあたりでシナリオができそうだけど
販売、在庫管理、流通管理は会社作って、PCにはパンドラ1つ代償に定期収入
(流石に1回あたり作成上限D100個ぐらいにして、その利益の20%ぐらい?)と会社と言う足かせをつけ、
大手メーカーの妨害工作、裏社会からの干渉、偽物つぶしあたりのシナリオをまわすと 「うん、お金いっぱい入ってよかったね
じゃ、別のキャラ作っといてね」
……で終わりだなw 基本的に弾の無駄遣いしなければ儲けは出るよな…多分。
報酬の他にドロップ品もあるし。 90ミリビーム砲やレールガンでなんとかなると思ッていた時期が俺にもありました・・
ヘラクレスのパンドラ使われてバトルトレーラー無双で涙目になッたなあ・・。 ハールバルズやマグニみたいな、クラス制限のないパンドラで解決できるやん >>53
装甲無視系のマニューバやパンドラをエネミーに持たせるとか、無効化パンドラで打ち消すとか対抗手段はあるよ。 道路に偽装された500mのリボムとか起爆すりゃいいんじゃね? 1mで固定ダメージ80だから500mのリボムが連鎖的に爆発すりゃ固定ダメージ4000だな >>59
固定ダメージが加算されるとはなってないし、バトルトレーラーの速度よりも長くしても影響は受けないだろ。 >>59
エラッタ適用前の世界から来られた方ですか?w GM判断に任せるって書いてるから鳥取によって空気になったり最強兵器になったりするな 80*500=40000……いや4000……?
ううっ頭が…… >>62
FAQにあるよ。
Q:《サドンボム》《ダイレクトボマー》などに、TNT爆薬やリボムを使用した場合どうなりますか?
A:基本的には、効果の解説どおりGMが決定します。目安が必要な場合、TNT爆薬は火力〈物〉95、リボムは火力〈物〉80、それぞれ固定ダメージとしてください。 そのFAQは《サドンボム》《ダイレクトボマー》に関するものだし、そもそもエラッタじゃないやん。
>>59は《サドンボム》《ダイレクトボマー》の話をしてないのに、>>61はエラッタ適用前とか言い出してるからリボムにエラッタがあったかって聞いたんだけど。
まぁ>>61がリボムにエラッタが適用されている世界から来られた方だって事でFAか。 あぁ、過去スレで散々話題に上がったのを知らないお子ちゃまなんですねw
誰かこのキチガイになにか言ってやって。 csの高周波アームで装甲無視格闘攻撃すればいいよ
パンドラと併用すれば装甲メカにはかなり効果高い その時用意されていた戦力で可能かってのが重要だろ。
何とか0距離まで近づいてメジャーアクション使ってバトルトレーラーに乗り込むとかどないだ? >>70
それなら0距離突撃だな。
マニューバなくてもラックがあれば出来るし。 メカの乗り降りって、操縦者の同意がなければドアロックされてるもんだと思ってたけど。
電子攻撃で掌握するまでは、敵対者が乗り込めない裁定でうちの鳥取はやってる。 オープンタイプは乗れていい気もする。バイクにロックってなにさw 相手のバイクに乗り込みたいです!
って言われたらボーディングを要求するかTRS始めるね俺なら >>72
またお前か。まぁお前はお前の鳥取で好きにやれば?w
リボムでバトルトレーラーが吹っ飛ばせるような鳥取なんて、おれは御免被るがねwww
>>74
オープンは乗れてもいいだろうけどボーディングがある以上
ボーディングなしで乗るには、それ相当以上の難易度は設定しなきゃならんと思われ。
>>75
ボーディングはともかく、戦闘中にTRS始めたら処理が破綻しないか?w >>78
>ボーディングはともかく、戦闘中にTRS始めたら処理が破綻しないか?w
暗に「めんどくさいし、そんなの通常戦闘処理してから演出で飛び乗ってぶっ壊したことにしろよ」という意思表示では とりあえず、その上の>>74へのレスを見てから書き込めw バギーもブリザードの挿絵を見る限り結構開放的に見えるが、同じセミオープンでもワゴンとかはしっかり屋根がある。
タイプによって一律にどうこう言うのは何かイメージと齟齬ができるなぁ。 >>74
バイクにだってクローズタイプがあるのに何言ってだw
オープンにだって、同意がなければ相手は乗り込ませまいと邪魔するだろ普通
メジャーアクション使って自動成功は酷いと思うわ >>78
誰もバトルトレーラーを《サドンボム》か《ダイレクトボマー》で吹っ飛ばすなんて言ってなかったのに、何で一人だけそのマニューバで行われるって前提で話してるのん? >>84
66じゃろ?>マニューバ
78もボーディングの話みたいだし、間違えてないかい?
それはそれとして、エネミーデータの新しいのが欲しいわ。 ミレニアム東京が特異な文化として描きやすいのと、昔からの遺産があるのはわかるんだが
残り2つのヴェーダの後援メガ=シティの雰囲気が伝わるエネミーが欲しいのう
ミュータントよりはメカやサイボーグとかで いや、増えて欲しいって話で。ゼロだとか皆無だとかじゃなくて、足りない、少ないって話な。 あぁ、すまん。
そう言う意味なら確かに欲しいね。
後援してるメガシティはミレニアム東京、ヌーベルデルタ、シャンカラだっけ?
勢力としてはオルメックも入るのかね? 版上げしたって一冊に収まり切らないし、またサイドスタンスもミレニアム東京も収録されてない基本から買い直しってのもなぁ。
マリンブラスターとニンジャが収録された新サプリは欲しいけど。 サイドスタンスなんて面倒な概念使わなくて普通にARAみたくハンタークラス、サイドクラスみたいに分けてくれればいい 言い回しが違うだけで実質同じなんだしどうでもいい
そんな事よりR&Rでサポート始めろ
あと何年ハガキ送り続ければ良いのか? >>92
サブクラスよりも重ねて取れるサイドスタンスの方が俺はいいね。
>>93
0は答えてくれない。 唐突に質問なんだが初めてMHEのPCを自作する人間にお勧めのクラスって何?
TRPGの経験はそれなりにある人なんだがMHEはまだ二回目でどんなのがいいか教えて欲しいと言われた。
ちなみにSF系は全然判らない模様。 その人が何をしたいのか言ってくれないとアドバイスしようがない やっぱり楽なのはイノセントかなぁ
LUCとEXとマインドブラストと
プレコグニションと
アンチサイとオーディンさえあれば
あとはテキトーに組んでいいし
初めての人にいきなりメカとかターミナルシート渡しても
なんじゃこりゃってなっちゃうかもしれないし
もちろんそこに食らいついてきたらそいつは適合ありなんで
やりたい放題好きなのやってもらっていいかと >96
正論
2回目ってことは他PCの動きを見たことがあるんだから、
その中で興味が持てたクラスを勧めればいいんじゃね? >>96.98
前回はCS乗りのサンプル。
ただ他のPCはサンプルバウンサー二人と自作のランブラだったかな?
あんまり参考にならなかった模様。
>>97
ゲーム中の立ち位置が難しくないかい?
MHEはやりたいみたいだけど、クラスの希望は特にないみたい。
メタリックガーディアンとかは嬉々として遊ぶから知識がないだけで嫌いではないみたい。 メタガに興味があるならCS乗り継続かインセクターでも使わせてあげればいいんじゃない?
メカに興味があるのか軍隊に興味があるのかわかんないけど……指揮官ぽいことをやりたいならハスラーかなぁ。
みんな言ってるけど、何をやりたいかの方が大事だよ。
とりあえず、SFの知識がMHEに必要ではないことをしっかり伝えてやればいいんでないかな。 本人に希望するクラスが無いなら、他のメンツに希望を聞いてみれば?
消去法で残ったクラスを薦めりゃいいんじゃないかと
ぶっちゃけ、特別に扱いやすい/扱いにくいクラスってのは無いと思うのよね
あえて言うならイノセントは5人目の方がいいかもって程度で メタヘのパーティ組みが独特なのは、
1、まずメカに乗りたい奴のメカサイズを1番先に決めなきゃならない事。
2、1のメカを搭載できる移動用母艦メカを1台用意しなければならない事。
3、2を買う役目としてランドブラスターかハスラーが実質1名は要求される事。
ここらへんかね。
他のTRPGで、馬車についてあれこれ考えるケースって見た事無いし。 クラスで希望を聞かずに、戦闘時と非戦闘時の役割で希望を聞いた方がいいと思う。
攻撃役とかサポート役とか、ネットで情報収集なのか隠密したり対人交渉するのかなどさ。 1.は個人で決める事なのでそれに任す
2と3.緊急発進しないなら全部載せられるサイズの一番安い物をチームで買う
PC全員がフルボーグ、しかもメタリックな外装で有ることも珍しくない
メタへなら男女混成チームでも風呂なしトイレ無し、寝るのはバンの座席に
座ったままってのも比較的ムリな話じゃないし、 >>100
インセクターは他のメカニックよりちょっと割高な上に凄い利点もないような んだんだ。
インセクターは趣味メカだし、イノセントは5人目だな。
グランガー辺りが4〜6人乗れたら、CS乗りが足を分けなくてもよかったのになぁ インセクターに限らず、足付きのメカは大抵は趣味の領域じゃないかな?
少なくともガンドッグ使ってるプレイヤーとか見た事ないし。 エンホラの命中部位使わなければ基本ルールのインセクターは絶対に貨物に攻撃が命中しない優秀なメカ このゲーム対人戦なら遮蔽のルールあるのにメカに乗るとなくなるし市街だろうが山岳だろが沼だろうが結局戦車最強だからな
地形のルールも水中くらいしかねーし 別になくなる訳じゃないだろ。
CS用火器を初めとする対メカニック用の武器に対して普通の構造物じゃ遮蔽にならないと言うだけで。
それに環境による様々なペナルティは基本やエンホラに載ってるぞ。
もう少し真面目にルルブ読んだら? MVの高いメカに射程1000mの武装積めば、移動攻撃と一撃離脱で攻撃した後戦車の移動攻撃の射程から消えるの余裕だぞ。
飛行してれば常に上面取れるし、機動性の差で倍率かけて撃てばDC位どうにでもなる。 どっちかと言うと最強なのはコンバットシェルだよな。
まぁ輸送手段と適切なマニューバ、充分なスキルがある前提でだけど。 一部の機体がコスパいいだけなような
盾必須だからREF低いとサホバタンあたりにも先に撃たれるし >>117
盾なんて飾りですよ。
コンバットシェルのスキルが機動回避に充分な分だけあれば問題ないし、ランドブラスターだったらマリーシあるからね。
それとヴィエールクトや強化型高機動ブースター装備の機体は盾持ってもREFは高いよ。 CSもいいけど、コスパ的にはオサフネとかの装甲バイクもいいね。
基本の価格が安いからフレームの換装も容易なのがいい。 >>119
ん! 海モノの変形で
遺棄された核処理施設の貯蔵プールから、放射性物質を引き上げようとするヴェーダと阻止するハンター…
1本シナリオできるねぇ。 ヴェーダ側は核兵器潤沢なんだし、いちいち周辺一帯を汚染する危険を冒して放射性物質をサルベージするか?
ヴェーダの拠点近辺に廃棄された核施設が発掘されて、放置してたら危険だけど拠点の喪失がスゲー痛手になるとかを付け加えても、その邪魔をするのって人類全体への背信行為じゃないか? まぁ、普通PCはサルベージする側だよな
まぁ、あとは強奪か >>122
この時代放射性物質って潤沢にあるか?
ヴェーダ側は手持ち分以外に核兵器製造能力あるのか? 潤沢にその辺汚染しまくってるんじゃないかな<放射性物質
そしてインドあたりと組んでるんで新規投入も可能なのでは
ただどうも科学技術的には、町一個吹き飛ばすのに便利なのは
レーザー>核になりつつあるっぽいので
海軍力のほうにしか搭載しないような気もする >>125
流石にシャンカラも核の受け渡しはしないんじゃないか?
ヴェーダはタウンの殲滅ではなく制圧もしくは占領を目指すだろうから核は最後の切り札だろうし、生産できないだろうから欲しがりはするかも知れない。>放射性物質 >>120
個人的にサイドカーが激弱になったんでバイクよりホバーの方がいいな。
ロズウェルなんてサイズ1なのに5人乗れてセミオープンという謎仕様だしw >>127
いやシナリオフックとしてはいいんじゃない?
放射性物質狙ってるのをヴェーダ→テロリストにすれば充分使えると思うし。
>>128
戦闘用ホバーでは唯一セミなんだね。
他は一般車っぽいしね。 >>129
そっか!
テロリストがサルベージしようとするのをヴェーダと共闘で阻止。
しかしヴェーダはその放射性物質をネコババしようとしてもう一悶着…。
ちょっと長くなっちゃうか? いいんじゃないかね。
そうするとテロリストは前座だから割りとヘボい装備(ヒロポンとか)でも良い訳だし。
本命のヴェーダに気をつければシナリオは面白くなるんじゃないかな? サイバーリンクシステムを使ったガンプラ、もといバトルシステムとかシナリオにならんかな? >サイバーリンクシステムを使ったガンプラ、もといバトルシステムとかシナリオにならんかな?
もしかして:プラレス三四郎 最近だとダンボール戦機じゃね?
サイズ0以下の無線操縦メカか… >プラレス三四郎
>ダンボール戦機
サイズ0でPCのマニューバ・パンドラをトレースできるドローン…。ちょっといいなぁw アニメ版のプラレス三四朗やダンボール戦機もそうだったもんな。
むしろシナリオに使えるんじゃ? 新世代のホビーとして開発された○○。
だが、それはテロリズムの道具としてXXが計画したものだった。
とかなんとか。 アニメ版もなにも、原作の方もプラレスの軍事利用と戦ってるな>プラレス三四郎 >>124
放射性物質が潤沢に欲しいって勢力は、まぁこれから核兵器製造をしたい連中ぐらいじゃない?
ヴェーダ側は既に北米三都市分の核兵器を保有している訳だから、手持ちだけでもメガシティ3個分だろ。
スペーシーを除けば最大の核兵器保有勢力になってると思うんだけど、その状況を潤沢とは言わないかなぁ。 ヴェーダ「おう、南艦隊に配備する分のNBC弾頭が足らんのや。ちょっとばかし融通せえ」
テキサナ「そんな、条約で全て引き渡しましたよ!(あっても渡せるか、バカ!)」
ヴェーダ「お前らがまだ後生大事に抱えとるぐらいお見通しなんや。ええからジャンプせえ、ワレ」
テキサナ「 」 ヴェーダは欲しいと言うよりも他の組織に渡るのが困るのでは?
>>139
アニメ版だと実際にミサイルとか装備したプラレスラーが主人公達を襲撃する話があるよ。
原作は利用を仄めかすだけ。 そーいや、リアル世界でもラジコンヘリに爆弾乗せて突っ込ませたテロだか事故だかがあった気がした。 ということで、放射性物質を搭載した核プラレスラーと戦おう! 俺はAIで殺人球技の選手だけども、クリーンファイトでリーグに吹き荒れる残虐ファイトを一掃するキャンペーンやりたい。
戦場帰りのPC1に誘われて最強チームから移籍するPC2がいいな! 一瞬カオスフレアかアルシャード辺りのスレに紛れ込んだのかと思った プラモ狂四郎とかプラレス3四郎とか言ってる時点で、そのレスが欲しかったね。 せやな、プラモ狂四郎とアイアンリーガーはボンボンだけどプラレス3四郎はチャンピオンだもんな。
一緒にしちゃイカンよ。 アイアンリーガーは確か普通の人間よりデカイよね?
全員、タイタン使いか… 戦闘型アーティフィシャルボディは、アイアンソルジャーや剣道型・空手型・ボクシング型リーガーのために譲ってあげよう。 そういや、アクトポッドのPC作成ルール使った人いる?
アレって、サイバーパーツ組み込めないよね? サイバーパーツを組み込めると思った根拠は?
「俺は組み込めないと思うけど、鳥取の面子orオンセで見かけたなどで組み込まれてた」とかなら、
ここで聞くより当人に一行目を問い詰めればおk >>155
いや、単にIPとか無いから組み込むないよね?と言う話。
誰かがやってた訳じゃなくて、作ろうとしたらそう思っただけ。 それを何でスレで質問形にしたのさ?
組み込めないと思いながらも、どうにかして組み込むアイデアを返してくれる人でも求めたの? 過疎ってるんだから攻撃的になってもいいことはなくってよ >>157
ごめん、なにを怒ってるのか判らない。
そう言うもんなのかなと思っただけなんだけど? あーごめん。自分で答えが出てる事を何で書くんやろって思っただけなんで。
叩きたいとか怒ってるとかじゃなくて、何で?って気持ちと、こういうことかな?っていう疑問を書いただけなんよ。 何やらわからんが怒ってる様にしか見えんわな。
質問に質問で返すのはだいたいが、そう見える訳だが。
しかし、アクトポッドでキャラ作るとCP辛そうだな。 質問に質問で返すって、怒ってる時ににするもんなの?
>>154は自分で>>156っつー回答を得て完結してんのに、何でまだ他人に聞くことがあるんだろって疑問を質問にしただけなんだけども。 組み込めないよ、でおわりゃいいじゃんw
そんなことよりプレイヤーやりたい(⊃Д`) >>164
オンセサイトあるみたいだから行ってみたら? cs用の大型マニュピレータって、8類火器は片手でもてないのね。
今まで気がつきかなかった。 そりゃ、CS用の武器なんだから「持ち方:片手」でないと普通は該当しないだろ。
ビルドファイターズ観てたらCS用のビルドブースターが欲しくなったわ。 ロケットブースターに武装がマウントされた背部装備なんだろーか。 >>154
アクトポッドのPC作成ルールってなぁに? >>168
リガズィのバックウェポンシステムみたいなのなら欲しい。
>>169
AIやらアイオーンやらでアーティフィシャルボディではなくメカニックに住んでることにする装備があって、それで作ることだろう。 個人的には武装を組み込んだブースターザックになるなら嬉しい。>ビルドブースター
アクトポッドのPC作成はサイバー化の能力値増強が出来ないのがネックだな。 >リガズィのバックウェポンシステム
フラミンゴが1番近い感じがするけど、パージできんからなぁ。
もしかしたらRAFTの方がらしいのか?
ネタ用としてなら、DAICONのバニーガールが乗ってたような
フライングソードが欲しいなぁw フラミンゴはどっちかと言うとマクロスのアーマードパックっぽいけどね。
滞空時間が延びるようなアイテムは欲しいけど、バランス崩れそうだよな。 >ドローンになるなら尚良し。
RAFTの母機又は子機がドローンになるのならいいなぁ。 非サイバーのキャラって作ったこと、回したことありますか? 上面装甲と前面装甲を別の種類の装甲にしてもいいのかな?
基本P126を見るといけそうな気がするのだが。<前側面ファイバニウム/上面チタン >>178
あるよ、ニンジャだけど。
>>179
問題ない。 重量の問題で上面だけFRPアルミ+リアクティブアーマーになる時はたまにあるな >>178
ランドブラスターの非サイバーでキャンペーン参加中。
サイドスタンスはブロックバスター/ロードラッシャー。
基本的に戦闘以外は役立たずだけどね。 ★本人確認せず携帯SIMカード貸す 容疑の男を逮捕 警視庁
2013.11.27 19:20
身分確認をせずに携帯電話用のICカード「SIMカード」を貸し出したとして、
警視庁捜査2課は27日、携帯電話不正利用防止法違反(匿名貸与営業)容疑で、
韓国籍で携帯レンタル会社「ワイズコーポレーション」(東京都豊島区)役員、
李洋和容疑者(34)=板橋区南常盤台=を逮捕した。同課によると、容疑を否認している。
同社が平成24年以降に貸し出した携帯が35件の振り込め詐欺事件に利用され、
総額約1億3千万円の被害が出ている。同課はSIMカードを借り受けた
三鷹市のアルバイトの男(24)も近く同容疑で書類送検する。
逮捕容疑は今年10月、港区内の路上で、アルバイトの男の住所や生年月日などを
確認せず、SIMカード3枚を計6万6千円で貸し出したとしている。
http://sankei.jp.msn.com/affairs/news/131127/crm13112719210015-n1.htm しかし、まあ、怒りっぽい人がいるから書き込みし辛くなったな。 寒冷地用のシナリオと言うとアラスカ辺りで寒冷地用のインセクターやHCSに包囲されたタウンを救出しにハンターが出向く訳か。 12月26日発売予定
サイバーパンク・アクションRPG『トワイライトガンスモーク』
著:小太刀右京/チーム・バレルロール
(協力)F.E.A.R. エンターブレイン 3780円(込)
www.amazon.co.jp/dp/404729263X ぶっちゃけ新しい展開の無くなったゲームのスレは1〜2ヶ月カキコ無くて
何か書いてもレスつかないとかザラだけど、このスレは何故か人が残ってるなw ゲームは全然やらないから、動向は全く知らんのだが、近所の図書館で、マキシマムのルールブックを見つけて借りて読んだんだが面白かった。
戦闘ルールのダメージ割とかが若干冗長に感じた上に、ショットガンのルールとかよー判らんから、プレイする環境を見つけようまで思わなかったんだが、
滅亡瀬戸際の世界、メガシティへの集約あたりの設定が面白くて、自分で自分用にいじりはじめたよw
おかげで脳内テキサナとかえらい分量のメモテキストがあるw
ゲームに使えるかどうかはまったくわからんよw ゲームで使えない、遊べないなら、SS書いたり、AA長編を作って妄想ぶちまけるといいんじゃねぇの。 そのつもりでこのスレを見てたんだが、エクストリームが出てるのを知って、若干ショックを受けてるw
刷新されちゃったのか→そうか、なおのこと好き勝手に脳内を育てるほうがいいんだ、みたいなw 「マキシマム時代のSSです」と書いておけば、それに対してわざわざ
「史実(エクストリーム)と違う!」とか騒ぐバカもおらんやろ。別に気にすんな。 >>193
ついでだからJコミで無料公開されてる無印メタルヘッド(マキシマムの一つ前)一式も読もうぜ まぁ、GMの数だけ世界があるもんだからな。
版が変わって世界が変わっても前の世界に固執して続けるのも然程珍しくはないし。 >197
読んだ読んだ。それもこのスレで見て、初めて知った。無印メタルヘッドって、感じとしてはアップルシードやドミニオンに近いのね。
無印のシナリオサプリメントが、統合されてマキシマムのシナリオになってるのをみて、すげえ感慨深かった。
メガシティのセキュリティとかも、マキシマムでは説明なしなんだけど、無印のサプリにはちゃんとあって助かったし、シティ外のモンスターとか、シティ内のポリスロボットとかマキシマムで落ちてるフレーバーはかなり面白かったし。ここの雑談は、すげー参考になるよ。 >>201
機会があったらエクストリームも読むといいよ。 そうか、無印はアップルシードやドミニオンの時代だよなー 個人的には攻殻機動隊やアップルシードの世代だから
それにプレイの影響受けているな
電脳戦大好きーだわ 俺が好きなのはドルバックと言うか、パワードアーマーなんだよな…
やっぱ、異端かな。 ドルバックの脇メカのアレだよな?
あれって、主役メカを差し置いて超売れたんじゃなかったっけ。
放送終了後も細々と模型出てたような。
オレはもっぱらCSで飛び跳ねてる。 >>207
そう、それ。
周りに解ってくれる人が居ないんだけど、基本的にコンバットシェルのイメージって、アレなんだよね。
ブースターでジャンプするし、派生機体は色々な武装してるしで。 ああ、分かる分かる。
明確な頭部が無いとか、SF3Dとか宇宙の戦士の系譜だよね。 >>210
その本来のCSのイメージがと言う話なんだけど? 格闘タイプのCS、ニンジャとサムライの次はやっぱりテンプラかな? 次はゲイシャタイプの格闘CSでしょう。
扇を投擲したり高圧水流を放射したりとかか >>215
テンプラはドラッグの名前であるからないんじゃないか?
飛燕があるんだし、雷電とか震電とかの方がありそうだ。 エクストリームの時代のセブンスヘブンとか、シャンカラってどうなってんだろ?
シャンカラ辺りは超能力の特産地と言うイメージがあるんだけど、新しいサイドスタンスとか来ないかな。 >シャンカラ製イノセント用遠隔操作CSとかか…
エルメs
もとい
<イノセントのキャラクター名>専用CSか ちょいとみんなの判断を仰ぎたい。
インプラント(U不可)って、アーティフィシャルボディまたはベイシックフレームのインストールが必要だけど、
ベイシックフレームの場合はやっぱりU不可のインプラントをインストールする部位が
ベイシックフレームじゃないと駄目だよね?
サイバーアイ入れてるからターボダッシュOK、なんてことはないよね?
つまり、U不可かつ全身のインプラントは、実質アーティフィシャルボディ専用ってことかな? メタへの最新サプリメント ガンメタルブレイズ買ってみた。
イノセントなし、パンドラなし、ファンタジーじみたエルフだの
ドワーフだののエセミュータント無し。 そうだよ! これでいい。
惜しむらくはメタへの大きな魅力、豊富なメカやサイバーパーツ
ヴィークル類が少いことだけど、そのうちなんとかなるだろう。
こっちの路線で再びメタへが盛り上がる展開を望む >>226
一昨日来やがれ、コンコンチキ。
せめてジャンルぐらい合わせろ。 >>225
取りあえず基本ルルブを読み返した方がいい。 >>226
とっくに絶版のはずだがよく買えたなガンメタ 素で間違えた、、、トワイライトガンスモークだた、、、 大体、ちゃんと読んでないだろ。>トワガン
パンドラに相当するOVDは入ってるし、ゾンビがPCクラスでデフォルトで居るし、ある意味超能力だらけだろうが… エルフ/オークや超能力はまぁ同意するけど、パンドラそんなにダメかな?
所謂オーバーテクノロジーだからガチガチのハードSFやミリオタさんに受けが
悪いのは理解できるけど、それ言い始めたらHCSやガンドッグも怪しくなって来る。
数量限定だし、何ならレギュレーションでパンドラ取得禁止にしたって良いんだし
メタへにはメタへの良さが有ると思うがな? シャドランの後追いみたいになってる
部分は正直俺もどうかと思うけど 結局、やる人間の許容量みたいなもんかね。
個人的にはMHMの頃のパンドラよりもシステム的に妥当なものになってるし、これがないとバランスがキツイなんてレベルじゃない。
ミュータントに関しては取ってつけた感が強いのがね。
エルフやドワーフが突然現れた様な感じなのに以前から居た様な風習やらが描写されてるのがなんともね。 ミュータンドキャラでも映画版トータルリコール(シュワちゃんの方しか見てないが)
に出てた様な奇形・突然変異的なもんなのか"種族"としてのミュータントなのかで
大分イメージが違うよね。
イノセントもテックシャーマンの頃の"すこし不思議"な能力であれば拒否感を
持つ人が少なかったかもね。
MHにもナノマシン設定やオーバーテクノロジーの設定を持ち込んで
ミュータント・・・遺伝子改変技術の実験台と成った哀れな人たちの末裔
イノセント・・・パンドラと同系列と思われる未知の技術を無意識に使う事ができる能力をもった現代の魔法使い
程度の設定を挟み込んでしまえば意外とMHEでもハードSF風な展開は見込めそうだけど まぁ、昔の箱版の感じだとイノセントも便利だけど強力ではないのが良かったのかもね。
ミュータントも既存のファンタジー的なエルフやトロールだったから拒否感があったのだと思うし。
ともあれ、現にあるのだから諦めて使うしかないけどね。
突然、エルフやイノセントが滅びる訳じゃないし、それやったら色々とアウトだ。 もともとフレーバー程度にあった設定をデータ化しただけじゃね? >突然、エルフやイノセントが滅びる訳じゃないし、それやったら色々とアウトだ。
エルフや超能力に拒否感抱えている人は
"突然、エルフやイノセントが発生する訳じゃないし、それやったら色々とアウトだ。 "
を実際にやられてムギュオーしているんだけどね。 >>237
やっちまったもんをやっぱ無しは不味いと思わんの?
正直、拒否感はあるけど同じ事を続けてやられるよりはマシ。 >>236
箱版は無料公開されてるから見てみ。
ミュータントは居てもエルフやドワーフじゃないから。
あれは明らかにシャドウランからのだよな… >228
とりあえず読んでも明確に許可(または不許可)している記述が見つからなかったので、
どこを読めばいいのか教えてください。 >シャドウラン
実際ミュータントのドラゴンビーイングのデータは
「ドラゴンには手を出すな」
といっていいぐらいの代物だしな
まぁ、ティガレックスもどきとかジンオウガもどきとかやばいのは他にもいるけど バーゲストにカンパニーが壊滅されそうになったっけか… >242
ごくろう様ですね
あるサイトにあったジンオウガの解説
「一時期は討伐に乗り出したハンターたちを悉く粉砕し、」
を思い出した 228とは別だけど、P109の部位についての項目がそれだと思う。
解釈は>>225で良いんじゃないか。
U不可全身については体の全部位をベーシックフレームに換装し、
なお積み足せるんなら大丈夫……だと思う。読んでて自信なくなった。 正月前に発売されたにも関わらず、13日まで話の端にも上らなかった時点で
メタヘ的には論外とわかりそうなもんだが>トワガン
それも注目点はエルフやイノセントが居ないってだけの、例の懐古厨の老害が戻ってきただけだし。
もうメタヘは昔には戻れないんだから、さっさとトワガンスレに行ったきりもう戻ってくんなよ。 まあトワガンは直接関係ないとしてデザイナーであるハッタリのリソースが向こうの展開に費やされると、只でさえ凍結状態のメタへの展開が絶望的だからなぁ
いっそ新しいデザイナーが出てきてくれるのを期待するか >さっさとトワガンスレに行ったきりもう戻ってくんなよ。
迷惑です
どうせ合わないのが見えてるのに
(「時空振動弾」が使用された世界の時点でお察し) 正直、トワガンはサイバーパンクと言ってるけど違うものなイメージ。
菊地秀行とかそっちだと思う。
まぁ、我々には関係ない話だ。 エルフと超能力の方が余程サイパンの定義からは外れている気がガガ 一方トワイライトガンスモークは
・スチームパンク都市の住人
・次元の狭間から現れ人を襲う情報生命体(見た目悪魔)
・アリス(奈落の使途?Evil?)
・鳥羽伏見の戦いを落ち延びて山中で復讐の機会をうかがってたら世界が滅んだので山から下りてきた というサムライ
うん五分五分だな
(そのうち、情報生命体を電脳を使って召喚使役するクラスが追加されるんじゃないかと期待してるが) 最近の流行はネタ元になったラノベやアニメを取り込んでも成立するように
ごった煮にしても違和感ない世界観作りから始めることなのかねぇ
メタルヘッドくらいジャンル絞ってくれたほうがやりやすいんだが >>248
菊池秀行に謝れ
いくら菊池秀行でもあそこまでセンスのない作品は書かない >>225
>つまり、U不可かつ全身のインプラントは、実質アーティフィシャルボディ専用ってことかな?
全部位にベーシックフレームを入れればいいだけ。 ジークフリード(インプラント(B)、全身)を見ると、“全身の生身の部分の〜”とある。
どこかが機械式ベイシックフレームに置換されていても、インストール可能であるようだ(仮定)。
一方、生体サイバーは生身もしくは生体サイバーにしかインストールできない(前提)。
仮定と前提より、機械式ベイシックフレームをインストールしても「全身」の部位は生身であると見なされると判断できる。
よって全部位を機械式ベイシックフレームに置換しても「全身」は生身である。
この条件で全身インプラント(U不可)をアーティフィシャルボディ以外にインストール可能なのか疑問。 >>252
まず、名前を間違えてる方が失礼でないかな? >>254
>機械式ベイシックフレームをインストールしても「全身」の部位は生身であると見なされると判断できる。
ぶ〜。
ジークフリードの“全身の生身の部分”とあるのは
部位の「全身」ではなく、体全体の中のと言う意味での全身の中の"生身"の(もしくは生身とみなされる生体サイバーの)部位のこと。
あまりにも国語力が足りな過ぎるぞ… そうだね。
効果があるのは体全体の生身と見なされる部位だね。
それ以前に「ジークフリードがインストール出来ている」んだから「全身」の部位が生身と判断されているってことだろ?
そうでなければ生体サイバーであるジークフリードはインストール出来ないんだから。 話飛んで悪いが、ちょっと疑問に思ってることがあるんで教えてくれ。
A専用のインプラントって比較的簡単に取り外しができるみたいだが、これって取り外した状態で放置しておいてもあとで再利用するのも問題ないのかね?
たとえばマイクロレーダーシステムを使いたいけど空きが足りないからメンタルスタビライザーを外してシナリオに参加し、あとのシナリオでマイクロレーダーシステムを外してメンタルスタビライザーを入れる、みたいな使い方。
特に気にしなくてもいいのかな?
それと似たような感じだけど、ターミナルのメモリに収まりきらないソフトウェアなんかは、別のターミナル用意するなどして空きメモリを確保してやらないと消えてなくなっちゃう?
それとも即座に使えないだけでどこかに預けておくとか再DLできるとか、ルールで規定あっただろうか。 >>258
サイバーパーツなんかはGM次第なので、自分の所のGMに確認した方がいいんじゃないかね?
ソフトのデータに関してはドロップの貴重なデータとかは必要な空き領域がないと確保出来ないと思うけど、それ以外の場合は大丈夫なんじゃないかね。
ここもGM次第かも。 >>259
いや、俺が決めなきゃならんのだけど、何か参考になる指針があるかなと思ったんだ。
特に決まりはないんだな、ありがとう。 >>260
GMなら卓の合意が出来るなら好きにやっていいんじゃないかな?
実際、売っているソフトウェアがどんな状態かは書いてないんだし。
ダウンロード販売なら記録媒体が別途必要だろうし、店頭や通販でメディアごと買うのかも知れない。
その辺は基本的にゲームやる為のフレーバーに過ぎないんだろうね。 どこからでもソフトがすぐ買えるってあるからDL販売だろうね
再ダウンロード可能だと信じたいw フューチャーウェポンつう番組観てるとMHEの兵器群が普通に見えてくる不思議。
現実、コエ〜 >>264
どっちかと言うとバックブラストのない無反動砲とか、モーターボート並みの速度で水上を走る水陸両用装甲車とか。 MHEは個人が扱えるレベルの武器ということであえて時代遅れ(レーザーのぞく)
なものを使っている場合も多いイメージ >>266
もっと平たく言うと
ハッタリの兵器知識の中の「最新」が、現状の最新とは差があるってこったw 2008年の時点で2013年に公開された情報知ってたら逆に怖いぞw 現実が空想未来絵図をサラッと追い越していくとか、SFとしてはよくあるパターンよね。
近未来のつもりがもう過去だ! >>268
それが最初の放送調べたら2010年くらいらしい。
しかも日本での… 昔見た記事で、「音楽好きは小型CD(MD)みたいなものを直接体に抜き差しする」みたいな
設定もあったんだが、現実にはMP3プレーヤーだのminiSDカードだのが出て来ちゃったしなあ スマホなんて昔空想されていた未来の技術をはるかに超えたブツだし、よくあることだよ。 未来なのに携帯電話がなかったりクソでかかったりするSF、大量にあるもんなあ
そうやって時代に追い越されたのもサイパンの流行らなくなった理由のひとつだろうし 昔サイバーパンクで遊んだ時は、車載電話でやり取りしてたもんなあ俺も SFにありがちなこと:未来の筈なのに保存媒体が古臭い つうか現実のスゴい兵器ってコストやら信頼性やら結局何に使えばいいのか分からなかったりで採用されずに終わるよな FO3遊んでた時は
時代に追い越されたのをむしろ味として楽しんでたけどな まあフォールアウトは元々、昔の人間が想像した古臭い未来予想図がコンセプトだし >>267
と言うかもはや取り入れるにもMHEのデータ公開の場がないしなあ
今後はGF別冊に載せるならトワガンのデータになるだろうし >>279
それはどうかな?
MHEは曲がりなりにもFEAR製だけど、トワガンはSRSと言うだけだから。 でも、車もしばらく空を走る予定はなさそうなんだよな 水素エンジンは今だに話題に登るが
カートレス弾丸とホバーヴィークルは… カートレスはコストの問題じゃなかったっけ?>実用化 バレルに火薬の燃えカスが残るとか
そもそも発射の信頼性がアレとか
色々問題山積みだったらしいで >>283
調べてみたら、薬室内に燃焼時の熱が蓄積されて、炸薬が自然発火(暴発)するって問題があったそうな
>>284氏のレス見て思い出したが、俺も燃えカスが残るって話を聞いた覚えがある
あと戦車砲の弾にもケースレス弾があった(ガンランチャー用の弾丸)けど、これは湿気に弱く、火薬が水分吸って膨らんで
使い物にならない時があったそうで、たぶん銃器用の弾にも同じ欠点があると思う
つか近代戦にコンバットシェル(パワードスーツ)はよ >>280
一応FEAR協力
同じくFEAR協力の駅まほのシナリオがGF別冊に載ってたわけで >>285
ケースレス弾のコックオフ(熱による自然発火のこと)の問題は、当分はどうにもならないレベルだが
戦車砲はすでに焼尽薬莢が主流だぞ。
あとパワードスーツ系こそ、コスパの問題でお蔵入りになる可能性が大な希ガス… バッテリーとモーターじゃ限界あるよね
早くケミカルリンゲル液と人口筋肉筒を開発しないと バッテリーとモーターとか空気圧とか色々あるから大丈夫だろ。
どっちかと言うと問題はコストよりも耐久性じゃないかね? 目指すのがCSかAPかで結構変わってくる気ガス
最悪、初期CSみたいな使い捨て前提の超短期決戦仕様って選択肢もあるワケで
どのみちコストに見合いそうもない感は凄いけども >コスト
パナソニックの50万のパワードスーツって最終的にどんなもんになるんだろうな
試作品はものすごくバランス悪そうだけど >>286
シナリオならメタルヘッドに使えるからいいんじゃね?
トワガンの公式サイトに来てるシナリオもデータ自作すれば使えそうだし。 トワガンで連作シナリオ集でも出ないかな?
メタルヘッドで使い回すのに。 連作シナリオ集なんて本家AL2でも出てないからなあ トワガンそのものにそれほど興味はわかないけど
サイバーゾンビというのだけには心引かれる…
AIかアイオーンで、本体?はweb上にいて
体がいわばドローンといってもいいようなマニューバがあったらいなぁ…
磁気嵐で即退場とか言われそうだけどw 磁気嵐中は休眠してて、磁気嵐が明けると動き始めるところがゾンビでいいじゃないw >>297
前回の別冊に載ってたリモート義体使えば出来ると思うよ。
ゾンビは昔からこっちにも居るし。 >ゾンビは昔からこっちにも居るし。
あれ? じゃぁ上の方で
「トワガンなんてゾンビとかPCに出来る否サイパンだ。メタへこそ(ry」
とか書いてる人はダウト? >>301
箱版を読めば判るけど、敵キャラ?のミュータントにゾンビと知性化ゾンビのチャドがいたはず。
PCには出来ないけどね。 >>301
サイパンの定義はトワガンスレに任せれば良いんじゃね?
あそこは何か、サイパンの雑談スレと化してるし。 「『サイバーアクション』に魔法だの妖精族だのが馴染まないだろ?」
ってのが元の話の流れなわけで >>306
サイバーアクションって別にジャンルとして明確な定義のあるもんでもないのにw その辺は話してもループするのが見えるだけだしね。
今、現にあるものを否定しても仕方ない。 数学の定義みたいに誰しもが認める不変的な定義は無いかも知れないけど
「サイバー」「アクション」から連想される一定の範囲ってものがあるでしょ?
ミステリー推理小説って括りで出版されてるレーベルから出てる本を読んでみたら
密室トリックの種明かしは、、、、「幽霊が壁をすり抜けて殺しました」とか
「未来人がテレポートで脱出した!」 って成ってたらブーイングを受けて当然
なわけで。 それがホラーかSFの分野で出されてるんなら良いけど、ミステリーでは
無いわな。 それとおんなじ事 ジャンルを飛び越えてラノベという存在があるのと一緒で
もうめんどくせーからなんでもありにしようぜー
となったから
メタルヘッドのジャンルはサイバーパンクではなく
サイバーアクションなのだと思っている 自分的にMHはサイバーアクションというよりサイバーファンタジーアクションだな
特にエクストリームからは。
サイバーアクションだった頃からやっている身としては、昔の由緒正しい
(テックシャーマンとか「少し不思議」成分も混ざってたけど) 純粋な
サイバーアクションのシステムもあって欲しいという、願いも有るわけだよ。
サイバーファンタジーがならシャドウランやノヴァ、アルシャードなぞも
あるのでサイパン・サイバーファンタージ-だけを楽しめるものがあって
くれても、、、という願いがね。
トワイライト(ryは、メカ分やカスタムルールが少いのが満足イカないし
ガンドッグはサイバーパーツや、やはりメカニカル回りが物足りない。
メカをいじれるサイバーパンク・アクションなルールって余り見かけないから
あの路線も維持してもらいたいんだよ サイバーパンクなりサイバーアクションなりに超能力要素ってないんだっけ?
俺の中では行き過ぎた機械化と、生物的に特殊化したという設定の超能力はわりと同居してるんだけど。 ていうかメタへは昔から超能力ロリが出るゲームじゃなかったっけ? イヤボーンの無いメタへなんてメタへじゃないってじっちゃが >313
狭義のサイバーパンク、80年代に生まれたテクノロジーと人間や社会との
関係をテーマにしたSFの1ジャンルという意味では超能力ってあんまり見ないね。
90年代以降の"サイバーパンク風"作品群やジャパニメーションまでを含んだ
広義の意味では超能力や別種の種族として確立したメタヒューマンとかも
出てくるのかもしらんけど。 そもそもサイバースペースは宇宙人がもたらしたとかデザイナー本人が言ってるトンデモ世界だからなあ >>309
超常的なものが登場するミステリもミステリの一種としてありふれてるよ
超能力ネタも時間遡航ネタも幽霊ネタも普通に存在するぜ
クトゥルフの邪神が出てくるミステリもあれば拳法家の犯人が密室の外から気で殺すミステリもある
そもそもアシモフやソウヤーのSFミステリとか、
ギャレットや上遠野浩平のファンタジーミステリの立場はどうなるんだw いきなり「犯人はオランウータンでした」から始まった何でもありジャンルだもんなあ… だが中国人はノーサンキュー
※理由:本当に何でもありになってしまうから
何でもかんでも東洋の神秘で済ませるのはアカンかったらしい 「狭義のサイバーパンクでは〜はダメ」とか言われたくないからサイバーアクションなんだろうね
まさか「アクション名乗ったら超能力ダメ」とか言われるとは想定してなかっただろうけど ミステリはもう行くとこまで行っちゃってて因果改変とか仮想現実とか読者が犯人とか
反則技の大喜利みたいになってるから魔法とか超科学ぐらい可愛いもんだよな >超常的なものが登場するミステリもミステリの一種としてありふれてるよ
そう云うサブジャンルもあるって話でしょ? それ其の物は否定しないけど、
一般論として推理小説・ミステリー小説って言われてそう云う結末は
含まれないと思うけどな?
要するに「掛けてある看板と違うんじゃね?」って事。 羊頭狗肉とまでは
言わないけど、せめて「サイバー」「アクション」から離れないでもらい
たかった。
最初の版から巨乳エルフっ子もファイアーボールの魔法でドカーンも
やり散らかしていたなら、それはそれで良いんだけどエクストリームで急に
新しい方向に舵を切った上に、あまりそれで成功している様子が見えないので
「昔の路線のほうが良かったんじゃ?」って話。
これがサプリが5・6冊出て専門誌に毎号数ページのサポート記事が乗った上で
「昔のほうが良かった」って言うやつが居たら俺だって「老害乙」の一言で
流すところだけど今の状況、決して当たってるとは思えない。 >ミステリはもう行くとこまで行っちゃってて因果改変とか仮想現実とか読者が犯人とか
それは本当に"推理小説"なの? 電車ダイヤを使った推理サスペンスやら
化学反応を使った密室殺人が解とされる様なレーベルから一緒に出てるの?
「推理小説コメディ」とか「SF推理小説」とか別もんなんじゃなくて?
推理小説とか小学校にあったホームズシリーズ以来殆ど読んだこと無いや >>323
まずな、現状を受け入れられない自分が老害になってる事を自覚しろと。 >>325
赤川次郎とか綾辻行人とかの有名作品と同じレーベルで出てます。
幽霊が出てくるような作品が本格ミステリ大賞を受賞したりもしてます。
あなたが無知なだけ。 ほとんど読んだことないと公言するジャンルに対して間違いと先入観だらけの定義論ぶてる神経はすごいな
そんなだから厚顔無恥な老害なんだろうけど >>323
今の状況が当たってなかったとしてお前さんの言う「昔の路線」のままだったら当たったという根拠にはならんがな
誰も実行してないんだから
証明したいんだったらハッタリに変わってデザイナーになるしかないがな まあぶっちゃけ、FEARの他の二線級ゲームも軒並みそうであるように
どうあがいてもサプリが5冊も6冊も出るような未来はありえなかっただろうなぁ >327
幽霊にはこう言う能力がる。 こう言うふうには動けないルールが有る、、、
とか色々設定があって「全て条件を満たした上でこうして殺した!」って
流れならば本格ミステリーになるとは思う。
俺は別にミステリや推理小説の定義に付いて一席打ちたいのでは無くて
「○○のジャンル」というからには、ある程度認められる範囲があるんじゃ
ないか?って話。 なんて言うかな、、、ドラマ半澤直樹の敵役で最終回に
イキナリ爬虫類型宇宙人が出てきたら視聴者から文句食らっても仕方なくね?
そういう話。
ま、本格ミステリー大賞に幽霊が出てくるトリックがあったのは初めて
知ったよ。 確かに自分はミステリー大賞の過去受賞作の粗筋を知らないけど
でもそれって社会人として抑えておいて然るべき知識?
俺はその程度のことで人のことを無知呼ばわりは出来ないな、、、 それにしたってメタルヘッドは他のサイバー系のゲームに比べれば恵まれてる部分はある。
最初の版のサプリの殆どが無料公開されて、いつでも見れるのだから。 >せめて「サイバー」「アクション」から離れないでもらいたかった。
MHEは間違いなくサイバーでアクションなんだが、どこが離れてるんだ?
「(オレが考える)理想のサーバーアクションに余分なもの足しやがって」なら
そういう意見もあるよねと、認めるが
(そして、「D20さえまともだったら隔離できたのに」と思う) >>331
もう諦めろよ。
何度書き込みしても同意する人は居ないんだから。 >>331
別に常識でもなんでもないと思うし、知らないこと自体は恥でもなんでもないと思うよ
知りもしないジャンルを例に出してその知識が間違いだらけだと、
当然ツッコミを受けるってだけの話だ >>331
そろそろレスやめたら?
同意してくれる人いなさそうだよ
だいたい「サイバーアクション」なんてジャンルだかわかんないような単語で認められる範囲とか、人それぞれ違うって >>331
「ある程度認められる範囲」が人によって違うって発想にはならんの?
サイバーアクションに●●(君の嫌いなもの)が登場する、が
君にとっては「半沢直樹にハチュウ人類が登場する」レベルの違和感かもしれないが、
そうは思わず「半沢直樹にドラマオリジナルの新キャラが登場する」くらいにしか思わない人だっているだろう。
君は自分以外の全員も一様に君と同じジャンルの定義を共有してて、
●●=ハチュウ人類級だって思うことを前提にして喋ってるから同意を得られてないんだよ。 むしろ爬虫人類と戦うような内容ならオレ、半沢直樹見てたわw >「(オレが考える)理想のサーバーアクションに余分なもの足しやがって」なら
と言うより
「(MH箱の頃あった)理想のサーバーアクションに余分なもの足しやがって」
かな? シャドウランが存在しなければ・・・或いは他にガチなサイパン
TRPGがあれば文句を付けるやつも少ないと思うけど。
>(そして、「D20さえまともだったら隔離できたのに」と思う)
それは俺も思った。 アレさえマトモに使えたら住み分け出来ていたのに。
今からでもMHEのルールで50年台の設定のルルブを出して欲しい。
システムは箱版に比べて遥かによく出来ているのは確かだし純粋なサイパンを
求めるそうも絶対居るはずなのだから そういや、小学生が読むようなレーベルのオカルトものの1巻目で、
怪奇現象が幽霊とか全く関係なかったってのもあったな
・・・主上、GHシリーズの続編はもう書かれないのでしょうか・・・ 出来ればミュータントがどう言う風に世界に現れて、馴染んだのかのサプリは欲しいかな。 >>341
悪いんだがD20がマトモに機能しててもデミヒューマンの温床になっただけだと思うわ… >君にとっては「半沢直樹にハチュウ人類が登場する」レベルの違和感かもしれないが、
>そうは思わず「半沢直樹にドラマオリジナルの新キャラが登場する」くらいにしか思わない人だっているだろう。
なんか無理くりこじつけている気がス。
部分的に抜き出して言葉尻を脚色しないで、論旨を拾ってもらえないかな?
半澤直樹の最終階で急に異星人が、という風に書いたつもり。
ずっと経済ドラマとして毎週放送されてた物が突然、大昔の冒険SFストーリーに
なったらおかしくないか? って言いたいわけ。
MH箱版からPCが超能力で戦車に競り勝ったり、ドワーフ・エルフが魔法を
飛ばしているのなら別に文句は無いんだよ(俺は買わなかっただろうし)
何で突然路線変更したのかな? って言っているの 悪質な生物化学兵器フンダララだと思ってた>ミュータント
だからゾンビもその手の寄生虫とかで、無印には明記されてるけど、マキシマムでは書かれてない、みたいな。駆除か、あるいは非感染者が朽ち果てたとかw
んだからミュータント集落がタウンとは別に存在しうる、宗教コミューン的とかもありえるんだろうし。
ゾンビも、ミイラ化したゾンビで休眠してたのが感染して大騒ぎとか、あったらおもろいだろうなあ、と。 >「(MH箱の頃あった)理想のサーバーアクションに余分なもの足しやがって」
GMやって、舞台を比較的デミヒューマンが差別されるところでやって、PC使用禁止すればよくない?
そもそも、デミヒューマンはCP高いし、イノセントはエラッタ適用で弱体化・・・元々必須要素はなかったし(ランブラとかライナーと違って)
禁止しなくてもあまり見かけなかったんだが >>344
箱版の頃ってデミヒューマンをPCに出来たっけ? まあどうせ展開とかもうないだろうから不毛な幻想に浸るのはやめてさっさと諦めろ
最初で最後のサプリからそろそろ丸四年で
ハッタリも別サイパンゲーに行っちゃって
本来の作者はそもそもクソの山d20版を世に出すことを許す程度のやる気のなさだ
MHEがまともだったのが本来ありえないくらいの最後の輝きだったんだよ 不毛な妄想がハウスルールだったりシナリオだったりするだろw >箱版の頃ってデミヒューマンをPCに出来たっけ?
確か出来無かったはず。 知性を持った猿PCとか(GMに許可取った上で)
勝手にでっち上げて使ってた奴は身内に居たけどなー まぁ実プレイしてればミュータントもイノセントも気にはならないけどね。
【イノセントに活躍の場はないと明記して】 >MHEがまともだったのが本来ありえないくらいの最後の輝きだったんだよ
アレがD20並に腐ってたらまだ諦めも付いたのだけど、箱版やMHMで回し辛かった
ルールがテイストは残されたまま上手く纏まってたので勿体無くてなー まともなシステムとルールがある、こんなに良い事はないぜ。
少なくとも遊べるんだから。 >>341
こんなとこで騒いでないで、サイバーパンク2020やれば良いじゃない >>357
見れないからどんなのか教えてくれると助かる。 >358
死んだ子の年を数えるもんじゃない、、、
いや、まだMHは死んでないよ! 死んでいないったら!! 小太刀右京(公開) ‏@u_kodachi 9分
あと、発売時もコメントしましたが、別に自分は『メタルヘッド・エクストリーム』を
見捨てたとかそういうつもりはありません。
機会とページと発注があればいくらでもやります。底はご理解ください。
これか、、、 その機会とページと発注が全く無いという、ね。 俺、出してくれるんなら今でもサプリ買うけどな、、、例えルルブ本体より値段が高くても。
日本や極東・東南アジアを中心にしたサプリとか新展開有りだと思うけどな。 >>361
すまんね、病院から携帯で見てるのでな。 バレルロールの手が足りるかという問題が
ゲーム、小説、各種シナリオ・原案・考証
いくつぐらい掛け持ちしてるんだ? 昔のD&Dのコミュニティみたいな動きが出来れば違うんだろうけど…
地道に面子増やすしかないんだよな。 >、例えルルブ本体より値段が高くても。
懐かしのT&Tソロプレイみたく、サプリだけでも簡易ルールで遊べるのならルルブより高くても有りかも知んない。
「イノさんやミュータント使いたかったら本体買ってね」ってしとけばアレらに否定的な連中にも受けるかも。 まー自分でいくらうごめいてもアンオフィシャルの壁は越えられないしなー。ハッタリ殿がんばれー >368
どうせならパンドラも省こう。 リアクティブアーマーや身代わり防壁を
安価で付けられるにしておけばLKだけで問題ない。 >>371
その辺はエクストリームで出来ると明言されてるだろう。>パンドラ&ミュータント抜き >>372
「気に食わん要素は取っ払えよ。 それで動かなくなるような作りにはしてねぇから」って言ってるしな
そもそも世界観的にイノセント・パンドラ・ミュータントなんかが存在してる事自体が許せんってヒトには無意味だし、
無くそうって言い出すヒトはだいだいそういう主張のヒトなんだけども 実際にGMやると防御用パンドラをPCが持っていると凄くやり易いんだよね。
結構、無茶が出来ると言う。 昔を懐かしむ、そのほうが爺さんたちは盛り上がるってもんさ。 今を楽しむ若者が全く居ないスレなんだからしょうがない。 普段は1ヶ月に5レスくらいしか無いのに、ミュータント嫌いの諦めの悪い糞爺が戻ってきただけで1日100レスだもんなあ。 毎回、同じ事を書き込みしてるし、同じ人なんだろうね。 >>378
板自体に若者が居ない印象。
若くて三十代でしょ? そういや超能力ロリが昔から居たんじゃないかと書いてあったけど…アレ、リプレイ以前もあったっけ?
公式シナリオには居なかった気がした。 つまり実際には"今を楽しむ若者"なんて存在してないのに
「老害プププ」って書き込んでるわけか >>386
老害(ロートル)と老体(ベテラン)は違う。 自分をベテランだと思ってるロートルや
自分の意に沿わない事をゆう年配は全て
ロートル扱いの若者もまた散見されるわけで >>388
自分がそうならない為にも見識を広め、柔軟に意見を取り入れなければならないと自戒する。 要素が気に入らなくても世界はそうかわったんだからしょうがない
箱版のころの世界観のほうが好きなのは確かだけどさ
実際に力のあるEX作りたきゃ1d100で01だせ、っていう箱版のルールから
みりゃCP払えばイノセント作り放題になった現状が気に入らん、っていっても
世界は変わったんだよホラ以外にいえねえしなぁ
正直、ミュータントPCあたりのルールは気に入らないけどプレイヤーもやりたがってるし
あるなら使うさ、ってかんじ
MHEはMHEで気に入ってるんだよ
なのでプレイしたいけどPLのみんなにキャラメイクしてもらうのが手間かけさせるし
大変だよねっていう愚痴 >>391
プレイヤーの要望を聞いて叩き台としてのキャラを作成すると言う手もあるよ。
うちは、それでプレイヤー増えた。 >>391
コアストの頃はもうちょっとゆるかったぜ。
まぁネット内限定の能力だからだけど。
でも限定だからそれなりにバランス悪くなかったともいえるな。 >>394
多分、コアストライク。
箱版の時のネット関連と超能力関連の追加ルール。
付属シナリオに初めてアイザックが出てくる。 まぁ版が変わる毎に変遷が激しいからな。>超能力
MHMでイノセントと言うクラスに昇格して、MHEで強化されたり、弱体化されたりと忙しいし。
いまだにチーム内の立ち位置が上手く把握出来ない。 そういや各クラスをメインにしたシナリオは結構あったけど、イノセントメインは見た事ないな。 各クラス向けのシナリオって箱版ころの話じゃなかったっけ? >>400
エクストリームでも傾向的にあるよ。
R&R初掲載のシナリオはランブラだし、巨乳ハンターはネットライナー必須、大公の宝物はバウンサーメインでしょ?
…ま、大公は居なくてもいいのか。 1d100で1%は間違いでした! ちゃんと確認しなきゃダメだな
でも、15%で異能者になった上で15%ってやっぱ難しい
ニューウェイブシャーマンになる条件がひでえなw
1:異能者であること
キャラメイク前に一度だけロール、15%ほどの確率で出目それぞれでネット内での15個の特殊能力の
どれかが手に入る(これは、通常のハンターを作る際にもやっていい)
2:異能者でないなら、DEXとINTとWILが16以上、SYMが12以上
3d6で3つの能力値を16以上と1つの能力を12以上にする
……まあ、メイキング前に異能者になった人専用みたいなもんだなw
で、ニューウェイブシャーマンだとメイキングしたらさらに1d100して15%の確率で出目で超能力が指定される
WIL消費してダメージ与えたりダイブ中に電脳神ランダムに呼び出したり5%の確率で死者を生き返らせたりする
死者の蘇生については時間と労力がかかる、と書いてるだけでいつ死んだとか指定ないからイドゥンよりすげえwww
くわしくはJコミの箱版メタルヘッドのコアストライクをみてね!
というう事でウソ書いてごめんなさい トワガンの公式サイトだけど、メタへに流用出来そうなシナリオ来たぞ。 みんないい大人なんだから、自分に合わせて都合良く改変して楽しもうぜ 個人的な感想だけど、メタへに流用出来るシナリオって結構少ないんだよな。
似たジャンルだと。
・シャドウラン:Χ
市販シナリオが無さすぎ&あってもシナリオフック
・N◎VA系:△
市販シナリオが世界観にガッチリ食い込んでて改変し難い。
・トワガン:〇
今の所はだけど、プレーンなシナリオが多くて弄り易い。
・ガンドッグ:〇
バウンサーやハスラーメインになりがちだけど同じく弄り易い。
他に何かあったっけ? >>406
いいんじゃね?
丁度いいのが思い付かないけど。
後、他のシステムのもそうだけどプレイヤーが中身知ってたらマズイやね。 >406
シンプルなシナリオならアーマードコアあたりから流用するとか
またキサラギがやらかしたので、研究所に巣くった生物兵器を駆除してください
とか >>409
神話技能と正気度判定をどうするかがキモだな。 クトゥルフ物でキャンペーン組んでる卓はあるみたいだけど、雰囲気は大分変わりそうだな。
タイタスクロウの最初の方みたいになるのかな? >>410
心理ダメージがあるMHEは、案外他よりクトゥルフと相性いいかもしれんぞw >>412
それだ!
イノセントが活躍出来るシナリオ、クトゥルフ物をやればいいんだ。 ニンジャ、マリンブラスターと追加サイドスタンス来たけれど、旧版から名前出てるけどデータ化されてないのあったっけ? >>414
ニューウェーブシャーマン?
それはそれとしてメタへの雰囲気壊さずに使えるコマみたいなのないかな?
CSとかアクトポッドなんか。
戦車やトレーラーなら模型あるんだけどね。 さすがになま物はまずくね?
D&Dミニチュアのクモは…もう売ってないか。 TRPG仲間で趣味の一つが折り紙の奴が居て(大学生男子)、
彼がGMをする時は必ずモンスターを折り紙でこさえて来た。
メタルフィギアの背丈比:半分程度の狼が10頭出てきた時には
拍手が巻き起こった。 なんかピンセットや工作用のナイフを
使って頑張ったらしい。
折り紙・蜘蛛 でググるとかなり引っかかる。 >>418
検索してみましたが素人には難しそうですね。
特にコマに使うような小さいのは。 飛んじゃうのよねぇ折り紙だと。
固定台は必要だと思うのだわ >>419
高いけど、攻殻機動隊のプラモデルの付属品に1/72のタチコマがあるよ。
折り紙よりは難易度低いと思う。 趣味に合うか判らないし結構値段がするけどウォーハンマー40Kなんかどうかね。 流れをはさみで切って、質問。
フォルセティってイーヴァルディやニョルドの火力に乗るんだっけ? >>423
確か両方とも「攻撃判定」が発生しないからその二つは乗らなかったと思う。 何年もR&Rに毎月ハガキを送り続けてるが、TGSが先んじてGFでサポート開始されると脱力感がパない
本気でサポートしてくれると信じて送ってたけどやっぱ幻想だよな
何にもアナウス無いし送るの止めたい そりゃ他のゲームの要望の方が多かったらそっちが優先されるだけでは まあ「データのストックはまだまだある、発注があれば世に出したい」
とハッタリは繰り返してるわけで、
高平にやる気がないか上を動かすだけの売り上げや要望に達してないんだろうからどうしようもない >>425
オレ以外にも送ってるヤツ居たんだなw
まぁ、そう腐るな。春に出るGF別冊でMHEの記事が載るのはオレ達が送ってるからジャンよ
本体が売れた方が良いんだろうけど、一応ハガキの力もあるみたいだし今後も送ってこうぜ 要望送るならFEARかな、R&R自体読む所が無くなってるとは思う。
MHEからの発信がなくても同じような物から使えるのを引っ張ってくるぐらいならできるしね。
トワガンの情報収集チャートとか。 >>430
これはリアル?
ゲームのとかじゃないよね? ロボコップ新作の敵メカじゃないかな?
TitanfallってFPSがいい感じ。戦場でのロボ(大きさ的にHCSくらい?)のイメージが取れそう。 新しいのでなくていいからせめてエラッタとかだけでもちゃんとしてほしい、って
手紙をみんなも出して欲しい
今の願いはそれだけだよ…… たった一つの望み…
海物、ニンジャとあるんだから空物も欲しいかな。 近々来るはずのGF別冊に何らかの動きがあるんじゃないかと
逆になかったら本気で終了のお知らせなんじゃないかと戦々恐々としてる ロボゲー特集の別冊だからCSの追加データか
それとも全く関係ないのが来るのか AIと日本製CSは出たから、ヘルメシオンとかかね?
ヴェーダの後援メガシティの状況とか知りたいね。 出るのは四月中頃と言う話だから、詳細がわかるのは再来週くらいかね? >4月中旬に延期だって
>サポートはメタが・エンギア・DA改・TGS・AL2でメタがのリプレイとDA改シナリオは確定
うちも別冊遅延のお知らせ届いたけど、表紙を見る限りではないなー
やはりアンケートハガキの絶対数が少なすぎるのか…orz メタへの同人誌っても今もあるのかね?
無印の頃は玉石混淆だったけど。 あるよ
自動ロボが掃除して
宇宙に行けるようになったサプリが良かった メテオなんちゃらとか言うサイドスタンスがあるやつだっけ?
あれはデータとシナリオが充実してて良かったな。
あそこは夏辺りに新しいの出すのかな? 全然関係ないけど、メタルヘッド遊んでるサークルとかコミュニティって、どのくらいあるのかね?
正直、自分の所以外では関西に一つ位しか知らんのだけど。
ちなみにうちは東京。 ランスロットの後継機は登場したのかだけが知りたい
教えてエロイ人 >>449
エクストリームでの話ならイラストは変わったからモデルチェンジして現役って所じゃないかね。
ちなみにエンドレスホライズン収録。 考えてみると箱版の時のメカニックって、殆どがモデルチェンジや後継機で再録されてるんだよな。
入ってないのはシナリオとかに載ってたワイマールとかT−LANCEだもんな。 >>450-451
d
ブロックバスター以降はよく知らない俺おっさん
どう変わったのか気になるし運動不足解消ついでに足使って探してみるわ
尚、セッションの予定はない
ない >>452
ネットでオンラインやってる所もあるみたいだし、mixiにもコミュニティあるから遊べる所を探してみれば?
個人の事情で出来ないなら申し訳ないけど。 >>452
サプリ含めるとえらい増えてるよ。>メカ
特にコンバットシェル関連は多いよ! >>451
そりゃワイマールとかT−LANCEの再録版がMRXやランスロットなんだから、載るわきゃね〜罠JK。 >>455
それがな、マインドクライムには載ってたりするんだ。
T−LANCEに至ってはルノアール社から発売と言う事になってたりする。
ワイマールはシナリオ用のデータだと思うけどね。 そういやメタルヘッドエクストリームの基本ルルブ、アマゾン売り切れなのね。
マーケットプレイスしかないわ。 >>448
おれんとこも都内でやってるぜ。
最近は面子少なくて2〜3人でツアーモードばっかだがな。 448だけど人数的には7〜10人位は居るんだけどGM陣が全滅して止まってるんだよね。
早くゲームしたい。 >>448
鳥取ではメタヘ熱が高まってる
主に俺の 面子不足はあるよな。
トワガン出てきたから余計に割れるかなとは思ってる。
メタへのシナリオ上げたらトワガンでやってくれとか言われるし。 3年前の話。
836 + 2:NPCさん[sage] 2011/04/11(月) 08:22:06.72 ID:???
>>833
真面目な話、遊んでる所を探してみては?
自分が調べた所、都内で二ヶ所、四国で一ヶ所、関西で一ヶ所はあるみたいだし、どこも人手は欲しいみたいだったよ。 そうか、前にもあったな…
昔のスレ見て思ったがニンジャやバス騒ぎから三年経つんだな。 MHMから8年でMHEが出たんだし再来年くらいまで待てば版上げする可能性が微粒子レベルで存在する 仮に版上げするとしても以前と違ってハッタリが自作のサイパンRPG抱えてるからやってくれるかどうか
他にやってくれそうな腕のいいデザイナーいるかな?
D20級のゴミ作られても困るし >>467
ぱっと思いつく人はいないんじゃない?>デザイナー
売れてるゲームのデザイナーだと大体バレルロール関連か、FEARに残ってる人くらいしかねぇ?
>>468
あぁ言うのって最近は見ないからね。 そこで「メタルヘッドSNE」ですよ
ゴーストハンターの製作で%ロールにも定評があることだし(棒読み) >>470
冒企版もんすたーはんたー?
>>471
SNEって近未来物は不得手と言うか、壊滅的に駄目な気がする。
【ドラゴンマークをそっと仕舞う】 高平がやる気出してシステムデザインもやる可能性が微レ存
最後に作ったのって大帝の剣RPGだっけ? 大帝の剣か…
やった事ないんだけど評判はどうだったんだろう?
でもエクストリームより良くなる気がしないな。 >>474
>大帝の剣
単なるBRPだったよw
原作再現サンプルを使うからオリジナルキャラ作成ルールもないし。
>他にやってくれそうな腕のいいデザイナーいるかな?
トキリンがアップを始めたようです >>472
>近未来物は
そ、そんなこと…
【シルバーレインを無言で抱きしめて】 ぎゃ〜、トキリンは勘弁。
d20の悪夢、再びになるわ。
出てそんなに経ってない時にR&Rで景品になってたっけ。>大帝の剣
しかも結構な確立で当選してたわ。 SNEってそれこそサイパンのシャドウランを翻訳したことあるんじゃなかったっけ? >>478
リプレイはともかく
・本国での公式設定無視
・海外サプリからつまみ食いした他サプリとの併用不可能な都市設定サプリ
というSNE御得意の作家集団らしいオリジナル性を打ち出さなければねぇ シャドウランのSNEサプリは持ってるけど微妙だった。
文庫は読み物としては面白かったけど、大判のは…
まぁ昔のだし、物としては仕方なし。
今のSNEには期待してないから。 サイバーパンクっぽい要素のあるゲームに関わっていて、
あまり他作品に関わっておらずメタへに注ぐ余力があって
新紀元社の仕事を請け負ったことがある人材か……。
トキリンを除くと、ホラブレの八熊しか残らないというw すいません、やっぱりハッタリ先生にお願いしたいです。
まぁファンタジーよりもSF系の方がデザインの難易度は高いよな。 デザイナーの名前が挙がる度に絶望感が募るのは何故だ?
俺は版上げよりも現状の充実を希望だけど難しいかな。
正直、他の近未来物よりもMHEが一番しっくり来るんだよな。 >>484
基本同意。
しかし、MHEが 「イマドキ」 のTRPGでないのも確かで
ルルブを出すことがビジネスである以上
迎合するか、尊厳ある死を受け入れるか、の2択しかないような… orz だってお通夜が好きだから?
冗談は置いとくとして先の事と言うか話が出てきてる訳でもないのだから気にしても仕方なし。
俺らが今遊ぶのに欲しい物がまだまだあるよと言うだけだわ。
完成度は兎も角、メカニックデータとかはでっち上げる事は可能だけどワールドガイドは難しいわな。 >>478
GURPSサイバーパンクだって訳してたよ!くそ!
>日本でサイバーパンクするならもっと明るく、正義の味方をやるべきだ!と思うのですよね。
>(中略)現実を直視すると、どうしたって悲観的になっちゃうけど、なんたってこれはゲームの世界なんだから、楽しくやらなきゃいけません。
>強い友情で結ばれたキャラクターたちが邪悪な企業をガンガンやっつけるキャンペーンでいきましょう。
今にして思うと、後書きの文言は20年くらい先を行ってたナ。
当時は小太刀右京ですら難色を示してたっけ。
いや、小太刀が難色を示してたのは、内容自体よりも後書きという公共の場で、一介の翻訳者がさも公式見解のごとく私事を述べる姿勢の方だったかも? >>486-487
>先の事と言うか話が出てきてる訳でもないのだから
高平には期待できない、ハッタリはトワガンにいった、他のデザイナーは…
現状に希望があるのか? >>488
>一介の翻訳者がさも公式見解のごとく私事
原著の内容改変とか設定変更(無視)とか、いつものことじゃないですか(満面の笑みで) >>490
>原著の内容改変とか設定変更(無視)とか
文庫版D&Dを思い出してしまったよw >>489
これから出てくる可能性だってあるさ。
希望ってのは諦めない限りあるものさね。
我々に出来るのは火を絶やさぬようにするぐらいだが。 後、腐す訳じゃないけどトワガンは展開してくとメタへやシャドウランとは全く違う方向性になりそう。
正直、近未来と言うよりはトンデモパラレル異世界物と言うイメージ。 ハッタリはメタへ関係ないイベントでGMとかやると必ずゲーム後の雑談で
突然「メタへのサプリ出したい」と言い出すというから
メタへ商品が売れてない・売れるあてがないから新紀元社に出して貰えないんだろう
つまりメタへ商品を買いまくるしか希望は繋がらないんじゃないかな。
あと各所のコンべで卓立てるとか、オンリーコン開くとかしないと、
新紀元社側からすると売れるという判断にはいかないんだろうなー ああ、なんかオレの中の小太刀回路(除去不能)が激しくアンケート送れと鳴り響いている! >>495
少佐『そうしろと囁くのよ、銀ピカの中のハッタリ(ゴースト)が』 メタルヘッドの展開がないのに毎月メタヘのアンケート出すとか、なんかストーカーっぽくてなぁ。
望み薄っぽい事言われてたけど次のGF別冊でなんかあったら出してみるわ。 確かにアンケート出すしかないのかも知れない。
問題はFEARは兎も角、R&R関連で買うものが無いと言うことだ。 いやいやいやw
展開がない「から」展開希望のアンケート送るんだろ。
最初っから活発に展開続いてたら、わざわざアンケートなんか送らんだろw
>>496
(頭を撃ちぬく) ルルブ読み返してて思ったんだけど、公式のNPCで使い易いのはどれだろう?
割りとクセが強いのが多い気がする。 >>502
市長、メリル辺りは大仕事の依頼人の鉄板
アイザックやウラヌス辺りは「死んでも次のクローン」があるから割と気軽に敵で出せる
時流に乗ってジャン・コスギに「ムッハハハ」と笑わせる キャラハン、メリル、葛城美夜あたりが依頼人として使うの楽かなぁ。ハンターランクが高いならバトラーやヨーコもいけるだろうか。
公安関係のルルドマリアやマルモンは協力者、情報提供者としてよく使うね。
それ以外の連中はNPCというよりは社会背景としてこういう奴らがいる、程度に思ってるの多いな。 企業とか、正面きって争うのが大変だったり、後が怖かったりする場合、
ムーア監督の使い勝手がよさそう
危険な情報を公に流してしまうことによって安全になる、とか
監督一人がクローズアップされやすく、PCは「雇われただけ」で逃げることができるとかで 小太刀右京(公開) @u_kodachi · 1時間
えー、『●●のサプリメントが欲しいので売り上げを増やしたいがもう全部買ってしまった。
何を買えばいいのか』という問いへのアンサーは「もう一冊買うといいんじゃないでしょうか」でする。
贈答用、保存用、コンベンションでのPL閲覧用等、是非ご活用ください。
わかったよ、ハッタリ。もう一セット買えばいいんだろw そうだろうなとは思ってたが、ハッキリと言い切りおった……
PL全員分のルルブを買い揃えたうえで初心者歓迎卓でもやるのが最適解だなw もうやったけどね。>基本ルルブのプレゼント
それでも興味を持ってくれる人を探す方が一苦労だわ。 うちのプレイグループでも、早々に全員フルセット用意になっちまったからなぁ…
そろそろ書店在庫があんまり残ってないんじゃ…と思ったが、そういやイエサブでもR&Rステーションでも在庫残ってた記憶が。 ネット通販はアマゾンは駄目だけど新紀元にはある。
書店で置いてる所はあるんかね?
池袋辺りの書店は置いてなかった。 余程大量に扱ってる所じゃないと置いてないかもね。
思いつく所は神保町の書泉くらいかな? 新紀元社やアークライトの身になってみれば、お膝元=R&Rに在庫が無く、
他店から注文が複数入るくらいでないと「まだまだ売れる」コンテンツとは判断しないだろうしな〜 小太刀右京(公開) @u_kodachi
豆知識。書籍の重版がかかるかどうかは、書店/ショップさんから注文がかかるかどうか、が大きなファクターなので、
在庫が見当たらない場合は書店様に問い合わせていただけると、注文がかかって増刷がかかる率が上がります。
(確実ではありませんが)
小太刀右京(公開) @u_kodachi
「100冊ほど注文が入ったら営業が首を縦に振って増刷がかけられるんだが」という本は結構あったりしまする。
もちろん、それだけが重要なファクターではないのですが。
小太刀右京(公開) @u_kodachi
店頭で見て「ああないのか」とがっかりしたついでに、「あれないんですか」と聞いて頂けると、
結構書店様から注文が入るものなのであります。
小太刀右京(公開) @u_kodachi
もちろん、出版社様にご連絡頂くのも、有効です。一番どうにもならないのが著者で、著者に「増刷してください」と言った場合、
解答はほぼ99%、「僕も増刷したいです」なのです。会社が納得する材料にはならんのですね。
これはルルブが重版かかるくらいでないと、サプリは出ないと言っているのだろうかw >>515
著者に直接言ってもお力にはなれませんと言う事だろう。
そりゃ、当たり前だ。 しかし、涙が止まらない。
先生、メタへの記事はまだですか…orz >>517
あきらめたら、そこで展開終了だよ。
小太刀右京(公開) @u_kodachi · 4月14日
もちろんライターのほうにしてみれば「まあタダでもいいから書かせてくれ」という原稿はあるわけです(笑)。
いくらでもある、ンですが前にも話した通り、「タダで仕事する」はプロはやってはいけんのです。
「小太刀さんはタダでサポートしてくれたのにあんたはしないのか」と言われるようになるから
これはメタへのことを言っているのだと思う……いや、思いたい。 メタルヘッドの記事で読みたいのはワールドガイドだけど需要ないのかね?
とりあえず別冊来たらアンケート出すけど。 >>519
カオスフレアのR&R連載からプレイエイド(なぜなに)抜いた形がいいなと思う。
ワールドガイド+追加NPC・データな感じで。 個人的にはヴァーチャルシティ形式かな。
データよりもシナリオソースみたいな刺激が欲しい。 >>518
以前話したときは、「MHのネタはまだまだHDDの中にあるでござるよ!」って
いってた
アンケートだけじゃなく、希望のハガキとかも有効なのでどんどんだすのが吉 しかし、R&Rの連載やリプレイにさんざん文句をつけ、
カオスフレア乗ってるのに「R&R他に読むとこない」と言ってたスレ住人が、
今さらハッタリに努力を期待するのは虫がよすぎるだろw カオスフレアはこのスレ的には関係ないから言われても困る。
リプレイは兎も角、メタへの記事自体には文句はなかったな。 >>523
今の流れは俺達が努力しようぜ!…なんだがw そうなんだよな、俺らが買わないと本気でヤバイイメージではある。
D&Dのコミュニティ並みは無理だろうけど、それでも何とかしたいとは思う。 まあ、ハッタリも原稿買い取りの下請けライターじゃなくて、
自分名義で印税が入る仕事の方が大事だろ
さんざんボランティアで仕事をしない、って言ってるのはつまりそういうことだべ 流石にその辺を責める事は出来んだろうし、責める人も居ないだろう。 展開っていったん止まると商品出ないから買われない→買われないから商品が出せないのスパイラルに陥るからな まぁ、昔の惨状を知ってるとまだマシかなとは思う。
出る出る詐欺は無い訳だし。 バウンサーEXとか別システムだけどアリスなんちゃらとかか?
しかしロボット特集で出なかったのは痛かったな。 エンホラが2010年に出たじゃん。
次は、あるとして2020年なんじゃ…
という、いけない邪念が湧いてくるんだよね…
あと3年半とちょっとだしさ ループだけどR&R絡みだったのがな…
そうでなければ、もう少しはマシだったかも知れない。 話をぶった切って、質問。
エンホラP221のバトルトレーラーのSUVって誤植だよね?
バトルトレーラー様なのにH/U/Gって、バンデッド並みかよと。
……データはちゃんと見てからシナリオ作らないとダメだなぁ……。
ラストバトルに入ってから判明したのでそのまま処理したけど、FAZZかこいつは。 >>534
誤植だね、多分。
なんとなくだけど、グレートロック辺りを参考にしてSUVをV/O/Gぐらいに修正してはどうだろう? >>534
俺も似たような経験あるわ。
エネミーマニューバのステルスの項目読んでなくてスクリーマー&スクリーマークイーンで酷い目にあった。
ミサイルに対して機動回避にSR8と言っても回避が0じゃ意味無いわ。
orz まぁ、今ある資産だけでも結構遊べるのでそんなに問題はないかな?と
メカニックで遊べるのはメタへ以上のはないので、鳥取では当分の間は現役の予定 >まぁ、今ある資産だけでも結構遊べるので
これを言い出すのが多くなると展開終了のイメージ メール送っても音沙汰無いんだから、それだけ人が居ないんだろうから仕方なし。
例え公式の動きが止まった様に見えても、それでもと唱え続けようと思う。 >>539
変わらない現状に対するよかった探しでしかないからなそれ
普通に展開続いてるならそんなことする必要ないし >>541
そもそも開発FEAR、発売が新紀元社、雑誌サポートがR&Rと言う形で出たのが不味かったんじゃないかね?
R&Rのサポートはエンホラ出た時に特集すら組まない投げっぷりだったし。 >>542
>開発FEAR、発売が新紀元社、雑誌サポートがR&Rと言う形
この形で毎月サポート記事があって、出版の度に不具合とか見舞われても
サプリも定期的に出続けてるゲームを知ってる気がするのは…w MHMとか需要があるのかどうかわからん状況で隔月で6年連載続いたからな 質問。
ハンターに捜査権ってあったっけ?
何かで見た気がするんだけど見付けられなかったので Jコミにあるワールドガイドには
オーストラリアでは捜査権があるとか書いてあったはず。
その他は,悪質なハンターの逮捕もしくは殺害のために
ユニオンはチェイサーというのを使う。
(ハンドブックP167)
その他では捜査権は無し。
依頼内容が捜査というのが一般的かな。
そういえばハードブレイクの1本の目のシナリオのように、
企業のインスペクターの手伝いをすることもあったな。 >>547
サンキューです。
オーストラリアのワールドガイドと言うとヴァーチャルシティかな?
後で見てみます。 ttp://gigazine.net/news/20140523-aero-x/
ホバイクかぁ… 最近 艦これ みたいな艦隊決戦やりたくなッてきたよ
メンタルモデルとか作れるよね?Aiとかアイオーンで シナリオでやった事はあるけどPCは対艦側だったな。
はぐれ自動戦艦を狩るみたいな感じで。 それこそ冒頭のコミックみたいな「艦隊vs5人!」とかのノリよね
こっちも数を揃えよう、となるとちょっと無理が出てくる 海物シナリオだと色々と特殊な装備が必要だけど面白かったわ。
マリンブラスター持って専用CS乗ると結構強い。 ゴジラ見てて思ったんだけど
ホバータンクってスーパーXみたいな外観でいいんだよな? あそこまで高くは飛ばないだろうけどね。
シナリオにマグロ食ってる奴でも出すかな。
あっちなら倒せそうだし。 今度は150mになるとかいうアレ?
メカニックとのサイズ比を考えると「う わ ぁ」って気がしてくるかもしらんw 陸上戦艦クラスかよw
レーザーにミサイル…全部固定ハウジングかぁ >>558
新作はそんなにデカイんかい(w
まぁ、それでもサイズ6程度だろう。
>>559
すーぱーXの話じゃないよ? タイラントがサイズ3、ドラゴンが4。
米版の前の奴は全長90m、身長60mとなってるみたいだからサイズ4くらいかな? スライダーF-503まではもうちょっとだなw
ttps://www.kickstarter.com/projects/petertreadway/spnkix-wearable-mobility もうMHEは出ないとしても同人とかで使えそうないいのある? そうは言ってもMHEの連載記事すら止まってる状態だから期待は出来まいて
まさかアンケートにトワガンの展開止めてMHEやれとも書けないだろうし
ポジティブになれる要素が無い RAFTと言うよりは可変機だな
小型ヘリとトライク(クローズド)の相互変形機 忘れた頃にぽむっと追加要素が来るし、まだ期待できると思いたいな
クイックドロー系のマニューバ来ないかなー
街中での不意打ちやマイナー起動系白兵武器の運用に欲しい >>568
ゲーム上ではバイクとヘリでの変形ってのは、あまり意味ないなぁ 変形メカ自体がロマンであって実用性は考えてないんじゃないかね? >>572
ツアーモードはCS-RAFTやTCS(それにCSキャリア)にそれなりの意義を与えたと思ったんだが
FAQがなぁ…アレはかなり萎えた >>573
ツアーモードのFAQってTCSは変形後のメカニック(水素エンジン)であるものとして航続点を算出ってやつ?
何で萎えんの? >>573
その上の
「コンバットシェル、HCS、アクトポッドは〜(中略)〜GMが認めるなら、電気プラントとして算出してもよいでしょう。」
の部分。
FAQを盾にゴリ押ししてくるプレイヤーはゴマンといる。
「GMが認めるなら」なんてのは自制にも何にもならん。
CS単体で航続点があるなら、キャリアもTCSもRAFTも要らねーじゃん… >>575
ツアー移動にザックは使えないんで、ツアー移動力的に現実的な選択肢じゃないという<CSによるツアー移動
キャリアとRAFTはそれなりの移動力と貨物TPがあるんで、戦力輸送の面でちゃんと意味のある選択肢。
TCSは、まあ最初から趣味のメカニックって紹介されてるから… >>575
困PL前提にFAQ萎えたとか言われても、酷い鳥取で御愁傷様としかw >>575
そんなもん毅然とした態度でGMが断ればいいだけだろ FAQでゴリ押ししてくるプレイヤーが居ない我が鳥取は無敵であったか。 同卓者の迷惑顧みずGMの意向無視でゴリ押ししてくる時点で、その人の性根そのものに問題があるんだから
特定のFAQがそうであろうとなかろうと別の要因を盾に自分の有利を押し通そうとすることに大差はないと思う マイナーなゲームだから困は淘汰されて居なくなってるだけかもよ? >>584
何言ってんだ
メタヘしかやらない鳥取の話ならともかくマイナーだからとか関係ないでしょ >>585
メタへスレで何言ってんだか
メタへの鳥取で他のゲームの困は関係なかろう?
マイナーなゲームだから困が自分からそんな所に来る事が少ないと言う話だろ? 小太刀右京(公開) @u_kodachi
自分の責任が取れる範囲では、どのコンテンツもサポートを続けていきたいと思います。
よく質問をいただく「メタルヘッド・エクストリーム」あたりになると、自分が版権を持っているわけでもなんでもないのでどうにもならんですが……
(トワガンやってないでメタヘやれ、と言われてもどもならんのです)
だそうですが…高平センセに言った所で変わらん気もするけどね… 切手の値上がりからR&Rのハガキ出してなかったけど、また出すようにしようかな
取りあえず5ヶ月分のハガキ出しとくか… あらゆる意味でトワガンはメタへの代わりにはならんからな。 高平センセーはあのd20が世に出てしまうことをよしとしたりとか
しょうもないお下劣シナリオ書いたりとか基本ろくなことをしてくださらないからなぁ 原稿はあるけど出てないのを理解しろってのは、メタルヘッドの展開はもうないってことなのかね。 回答としては「要望があれば出す用意があるよ」だろうね。
問題はどの程度の量の要望があれば期待に応えてくれるのかだけど… 初版買ってさ、エラッタの多さにひっくり返ったんだけど 初版しか出てないからな。
エラッタでバランス調整してる面もあるし。 エラッタが多いと言っても当時の水準じゃ普通な気もするが。
もう6年も経つんだな… 日本語版のウォーハンマーに比べれば全然少ないよ!
国産のでもそんなに多いほうじゃないしな どう見ても小太刀右京の仕事量がいっぱいいっぱいですけど トワガン潰れて高平がやる気出せば版上げするんじゃないですかね?
あり得ないけど 皆さん、如何お過ごしですか
うちはキャンペーンが止まってホンノリと鬱です 仕方ないんだけどね
リアルが忙しくて集まれないから… すいません、非サイバーのネットライナーを作成しているのですが、ケーブルマスターを使用したセットアップでマテルフォームを使用できないということはゴーストcompを取得しない限りほぼ1ラウンドソフトウェアを使えない、という解釈で問題ないでしょうか >>612
君の所のGMに確認した方がいいと思うよ。
一応、同じタイミングではマニューバやサイバーパーツは使えない。
ただ、うちはハウスルールでマニューバ、サイバーパーツ、パンドラは別種として使える事にしている。 >>612
自分とこのGMに聞けってのはそうなんだけど、ケーブルマスターとマテルフォームって同じセットアップに使えないんだっけ?
うちではマテルフォームのタイミングがオートアクションだから、セットアッププロセス中にオートで使用でき、さらにタイミング:セットアップのマニューバが使用できるって解釈で使ってたわ。 マテルフォームはあくまでタイミング:オートのマニューバであって、
シーンに登場したときか、セットアッププロセスの「ついでに」宣言してね!ということだと思う。 なんかねー、オートアクションのマニューバは同タイミングで使っても良いみたいよ? (P196、ロールもしくは宣言の最後)
あとこの話題で《ケーブルマスター》見て思ったけど、電子攻撃が全部【心理SUV】に行くから、
【電子SUV】下げ放題=ゴルゴンゲシュタルトのペナがターミナル破壊だけになるね。 しかし、まぁ何か燃料無いかね?
トワガンのシナリオを焼き直して遊ぶのにも限界あるから燃料が欲しいよ 【軍事】 1発70円のレーザー兵器が実用化間近 ゲームのようにモニター見ながらコントローラーで照準合わせ [転載禁止](c)2ch.net [219241683]
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1418530284/
レーザーの価格破壊やで まぁ基本的に大型船舶ならバッテリーじゃないから弾代は掛からないからな。
バトルテックとかでもそんな感じだし。
全ての兵器がユニット化されてるメタルヘッドの世界とは違うさ。 純正品じゃないとコネクターに繋がらないようにして、割高のバッテリー売ってるんだな! 消耗品で稼ぐのは有効なビジネスモデルですから(ゲス顔) たぶん、H&Pのプリンターのインクシステムみたいなやつなんだよ(笑)>MH世界のレーザーのバッテリーパック >>633
詰め替えと言うか、充電するサービスはあるんじゃない?
正規品よりも火力が落ちたり、爆発の危険性とかが出たりとか。 格闘特化PCとか作ったことないから、ちょっと確認させてくれ。
X類って種別が使用スキルだけど、《得意武器》とかも《得意武器:特殊武器》でよかったんだよな?
それと《切り払い》とかの火力は、マニュ−バの分とかはやっぱ足せないのかなぁ? 他のマニューバは使えないね。
個人的には接近戦特化型は移動を何とかしないと役に立たない事が多いのでお薦めはしないけどね。 ハイブリッドで《異才:オーラブレイド》《継承:フェイステップ》とか取ったバウンサー/ミュータントとか考えてたけど…
ん〜、やっぱ《テンチュー》必須かねぇ… お手軽にバイクに乗るor乗せてもらうとか、コンバットシェルに乗るという手段もあるよ
(で、一呼吸で200間を超える間合いを踏み込み一刀の下に相手を切り伏せる剛剣、テキサナ示現流!と妄言を吐く) まあ1ターンに100m移動して誰とも接近できない戦闘とか普通ないだろうし、最悪バイクで何とかなるっしょ
(ツアーモードの遭遇距離を参考にすると、接近戦特化でも全然戦える)
移動・コンバットムーブ・チャージ&ストライクで3タイミング動けるとすごく楽しい ボムサーは「テキサナ示現流」みたいなボケが乏しいのがなw >640
ボムサーはぼけやすいだろ
「我が拳は鋼」 「「ボムサーだからな」」
「3以内で貴様を沈める」 「「ペレット尽きるからな」」
とか 逆に、なんでボムサーだとテキサナ示現流みたいなボケがいえないことになるんだろう
ボムサーは変なテクスチャを貼っちゃいけない鳥取なんだろうか 別にボケる必要があるとも思えないんだけどな
テキサナ示現流にしろ、シャドウスキルボムサーにしろ ボムサーそのものが「変なテクスチャ」だからじゃないですかね……
元々変なものに変なテクスチャを上乗せしてボケるのは上手くいかないんだ、大抵 陸奥園命流はボムシングでも無敗、とか言えばいいのよ 他の格闘武器なら威力の理由について「プラーナ」だの「難波歩き」だのテキトーな事が言えるけど、
ボムサーはどうあがいても「ペレットの爆発力」でしかないからじゃないかな。 「いやお前テキトーこいてるけど、ただ単に全身義体やらCSやらのパワーで殴ってるだけじゃん。
超能力とかこきたかったらイノセントでニンジャでも入れろ、な?」 >649
ペネトレイトブロー以外はボムシンググローブなくても大丈夫だから結構好き勝手言える
>650
オーガンブロウは極めれば結構おかしなことに(初期作成でも120点装甲無効…)
あと、サイバー限定だけどサイバー化では説明付かないジェットアッパー
・・・銃夢的テクスチャなんだろうか? 非サイバーなら「通りすがりのサラリーマン」でもやればいいんじゃね? >>656
655がサイドスタンスのニンジャ知らないんじゃないか? ありがとう。
新人さんも来て、凄く嬉しいね(笑)。 GF別冊読んでたけど、これのミレニアム東京の記事はいいね
もっと、こう言う記事が欲しかった気はする >>665
まあ、発売当時にそういうアンケートが届いてたら、まだ続いてるんじゃねえかなあw >>666
サポートがR&Rじゃ無理だろ
エンホラ発売時でさえも特集組まなかったしな >>667
いや、GF別冊の記事の話だから(笑)
まあ売れ行きと反応の問題だとは思うよ。間違いなく >>668
発売当時にGF関連でサポート記事は常識的に考えて無理だろ
それだったら最初からGFで出せと言う話になるし、言ってる事が無茶苦茶じゃね? まぁサプリ出たからトワガンよりは売れたんじゃね?>MHE
冊数は知らんが >>669
ミレニアム東京の記事が載ってたのはGF別冊じゃなかったっけ?
GFで続けてくれるように、って声がたいしてなかったんだろうって判断はつくだろうさ。 GF別冊で3回も続けば大したもんだと思うけどね
それと発売当時のサポートはR&Rで何年もたってからGF別冊でやり始めたんだから671の言ってる事はおかしい
正直、GF別冊でサポート始まった時は驚いたもんだ 忍者のクラスが載ってた回かな
ハンター以外の職業のこと考えると楽しいな
企業工作員とか都市防衛軍とか軌道農夫とか 昔はAHPもニューウェーブシャーマンもクラスだったっけ
軌道農夫は知らんがコロニーで野菜作ってるんじゃろうか? 今は知らんが10年前は地球の食料の90%はスペースコロニーで作っておったんじゃよ >>675
コアストライクの頃は、今のイノセントと違って
異能力ったって猿のミイラに一心不乱にお祈りをささげるような時代だったさw >>676
おじいちゃん、もうそんな時代は終わったのよ
つ〜か、マキシマムだけの設定じゃね? あの頃は○○だったんじゃ的に語れるのはある意味凄いw マキシマムは割りと前作の設定ぶち壊しだったからな
ルール面の不備と設定のそこら辺が嫌われた訳だが ニーチェV装備時には、重CS搭乗とみなしてマニューバを使えると思う?
具体的にはブロックバスターの完全統合射撃など >>680
GM判断だろうけど俺だったら認めないと思う。
自分の所のGMに確認してみたら?
もし自分がGMなら好きにしなさいな。 >>683
まさに鳥取次第だと思うよ。
逆に俺はニーチェとタイタンには認めてもいいと思うけどね。 ニーチェは面白い擬体なんだが、いかんせんREF値3固定ってのがな。
だいたいの敵にイニシアチブ取られて先に攻撃されちまう。
対応策がファイアスターターくらいしか思いつかん 二丁拳銃で一番使いやすいのってオプティカミニかねぇ…
弾代がものすごい勢いだけど火力は破格なんだよなぁ 俺はスーパーグレイホークが好きだが、
使いやすいのはオプティカだと思う 何を撃つ想定かにもよるかな
どんな敵でも二丁拳銃で相手をする、って事なら大火力が欲しいけども
大物を仲間に任せていいならBD7とかでも割とイケる感 >687
ニンジャになってステミネイキッド。
防具じゃないからファイバニウムをガン積みでやった。 フルボーグボディにファイバニュウム装甲なんか積めるのか? ニーチェは特記事項でメカニックの装甲貼れるんだよ。逆にふつうの防具は使えない。 >696
エネミーで使うにはいい感じ
そうなんだよ。
俺が作ったのは
バウンサーボムサーミュータントハイブリッドニンジャで、
継承:鬼の一族と不死身の戦士でSUVをYまで上げて、
片手射撃で40mmライフルを右手、あいた左手でSTR130のフルブロックで敵の攻撃に耐える、ってキャラだったけど。
スキルに回せるCPが足らなくてスキルリンクシステムだよりだった。
経験値と金銭面の強化がないとまともに動かせる代物じゃなかったよ 片手射撃で40_ライフルはグリッチ通り越して無理じゃねぇ?
フルブロックだけなら別に両手でエモノ持ってても使えるし妥協すべきじゃねーかな >>698
なんか問題あるっけか?>片手射撃で8類武器
フルブロック使うのに片手射撃取る必要ないってのはまったく同意するが。 >>699
あれ、片手射撃ってCS使ってればVIII類でもおkだっけ…?
手元にルルブ無しでうろ覚えで書き込むもんじゃねーなトホホ フルブロック使うのに片手射撃取る必要ないってのは俺も思うが、
いざ左腕にダメージを受けたとき(MW以上)、
両手持ちのままだとライフルの命中に不利なSR修正を受けちゃうだろう?
それが嫌なわけよ なんつーかニーチェ使う前提で有利な数字調整集めただけってキャラだなぁ 別に良いんじゃね?
ニーチェ使うってのが充分に個性だと思うぞ
普通はリスクが高すぎてニーチェ使おうなんて考えないもんだし 40mmライフルと一緒に持つとMV半減しちゃうけど、
グレートシールド持ってもっと硬くしよう 新品のルールブックはまだどこかで売ってますか?
アマゾンは中古しかないみたいで 新品で買っても地獄のような誤植直し終えたら
立派な中古品になるから、尼で中古買ったほうがいいかもよ
銃犬の中古品なんか1円やで >>705
もう流通在庫しかないから、ゲームショップを廻るしかないんじゃないかな?
イエサブとかの通販とかね。 >>705
4月から転勤した静岡で見たぞ
エクストリームとエンドレスホライズン両方あった
丸善だったから新品だと思うが
ビニールかかっていて中は見られなかったが… イエサブとロロステの通販では普通に在庫ありだが・・・ >>709
丸善にあったなら、他の支店利用すれば取り寄せ出来るはずだよ
あそこは店舗間でやり取りするシステムが出来てるから。 / \
/ ヽ
./ .i
.| -、、 ,-‐─ 、|
.| _...ヾ/, ..:..:..:..ζ`Yー=、
ノ`====、.../===、〃 .i ノ ||\
∨(:i:i:i:)〉=、〈(:i:i:i:i)〉r'´ /i .|| >ー────、__
.}ヾ===′ ヾ==='´ :..:.l:..:..:.. ||/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ、
.| .ヽ 、 , ,'" .∩二 |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ、
.∧ \ ,----、 .ノ.h´ | |:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
_ ,ノ | iヽ' ̄`/ ´ ∧ 丿 .|:i:i:i:i:i:i/ , .、__/ ̄、i:i:i:|
./巛巛巛ヽ .〈 `='´ / イ | ./ .|:i:i:i:i:i/、 | :..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..|
./巛巛巛巛巛\ヽ 〃 〉 ヾ=′ |二二iコ .∧:..:..:/ ̄ ̄ ̄ 、i
|巛巛/ ̄ヽ巛:;:巛 :;:;:; 〉 ゝ .| .\ヽ, | `ヽ':.:..:`ー─'´`.:.ヽ
.|\/ /巛巛巛〉 :;:;:;:; ノ .〃 ,r─‐、 \i | ∧:..:..:..:..:..:..:..:..:.:..|
| 〈 \/´巛巛巛/\___/´/ .| .ヽ` ´/ .\ヽ ./ .ヽ:..:..:..:..:..:..:..:.:.|
.| ーヘ巛:巛:;巛/  ̄ ̄ヽ'´ | | ̄| /´\/ :..:..:..:..:..:..: .|
.|二ニニ=\ 巛 | 〈二ヽ/\___i_r 、 .| 〃 \ :..:..:..:..:._:..:. |
| ヽ \/\___/ ̄___ヽ・ヽ〉-'´ \ /´ ヽ、|
| / / :;:; /\/ / /`´ /\ / ̄ー-- /
地方民には通販しかないな 705はルールブックを手に入れる事が出来たのだろうか? 実際のところ、このゲームってどのぐらい遊ばれたんだろう
自分のようにルールブック読んで終わった人もいるだろうか 少なくともmixiのコミュでは幾つかはレポがあったよ
うちも面子は入れ替わったりしたけど何年も遊んでた うちの鳥取では2年くらいこればっかやってた<MHE >714
どもー705でっす
まだ入手してません
来週に街(田舎の都会)に行くので、その時さがしてみようと思ってます >>721
友達の値段…プライスレス
まぁ、遊ぶ仲間が欲しいなら、どっかのコミュニティで募集すればいいんじゃない? 時間経ってるし中古屋の方が置いてる確率高いかもだから
そっち中心に回った方がいいと思う >>723
本人は新品が欲しいと言う話だろ?
先月、通販で新品買えたから悲観する事じゃないだろ 大阪だったら
梅田のMARUZEN&ジュンク堂で売ってたよ
昨日エンホラと一緒に見た
ココは通販もしてくれるし
ファイヤード!もあったよ!!! 東京のTRPG専門ショップならどこでも新品買えると思う(店頭在庫はそれなりに痛んでいるけど)ジュンク堂などの大型初伝でも見つかるし >>726
ジュンク堂の本店は先月行った時はなかったぞ
池袋界隈は全滅だったはず 有りそうなのは新宿と秋葉原のイエサブ。
それとR&Rステーションかな、こっちは通販に残ってるから店舗在庫である可能性は高い。 最近、話題が無いね
なんぞ、ネタになりそうなのはないかね? まだ臨床実験もされてないからアレだけど
近眼や老眼を治療するバイオニックアイが公開された
白内障の治療の発展版みたいなかんじで眼球の中に水晶体の代わりに
注射みたいな感じで注入するっぽい
レイシックみたいに自然治癒で効果がなくなることもない、一生使えるものだそうな
そういうかんじで、新技術の公開とそれに関する既存の権益者とのあれこれとかどう?>ネタ 視力が3.0になるとか言う奴だっけ?>バイオニックアイ
どこかでモノバイクが夏には実用化されそうだってのもあったな そういやこのゲームはネット関連がワイヤレスなんだから端末はメガネ型にしてネットライナーはメガネになってしまえばいいのに >>730
メタへよりもガンドッグの方がシナリオのネタになりそうかな
新技術と言う意味で
新しい技術だとメカに走るmy鳥取 韓国の新型戦車構想が
・レールガン
・電磁装甲
・光学迷彩
と夢いっぱいだぜ? >>734
それが多足歩行機能持ってたら認めちゃる >734
いったい何年先の戦車を構想してるんだろ? ttps://www.youtube.com/watch?v=Bfa9HrieUyQ
ホバーボードは再録されてないんだよなぁ >>737
R&Rの何号に掲載されてたんだっけ?
引越しのどさくさで処分しちまった・・・ >>738
このスレの5番目のレスにリストがあったはず
三冊くらいのはずで、真ん中か、最後だと思う >>739
ホバーボードって出てたっけ?
シカゴ編に載ってたのはスケボー/ロケットボードだべ。 >>740
とは言え、ボード系の乗り物でデータ化されたのは他にないだろ? ああそれだ>スケボー/ロケットボード
ブツがないから記憶もあいまいだった しかし二つ前の冬コミの同人誌以降は当たりの奴もないから燃料がないね
公式のサポートも同じくらいの時期のマリンブラスターで終わってるし もうそんなになるか。時の流れは速いな。
あの同人はビルド欲をモリモリかきたててくれたが、新作は出んのかのう… 流石に燃やすものが無いと走れないと言うかね
件の同人誌も二作目と言うか増補版が出たのが最後なのかね
続きを切望してはいるんだけどね
公式は完全に諦めたけど ttps://www.youtube.com/watch?v=H0epgrI4CDs
前のホバイクネタとは違うけどこれもロマンですだよ >>746
毎度書き込んでるみたいだけど、そう言うメタへの世界には既にある系のは残念ながら燃料にならんのよ
セッションの幅が広がる訳でもないしね イメージ喚起にはいいんじゃない?
カクタスが出た時には内輪で盛り上がったもの、、、セッションは実現しなkったけど >>747
そうは言っても、もはや現実がゲームを追い越してる部分もあったりするからなぁ…
今のリアルの流れだと、2170年代はドローンが当たり前のように主戦力になっててもおかしくないと言ってMILテスト
それにしても長旅前提でのメカが、バトルトレーラーか魔改造バスぐらいしか思いつかないなぁ・・・
小龍は牽けるのが限られてるし、変り種でいいのない? 普通のトレーラーではいかんのか? まぁ無駄にお金かかる感じはするけどさ。
俺のところでは装甲車とか大型戦車でツアーモードやったこともあったな。トイレ風呂はかなり割り切って考えていたが。
でも魔改造バス以上の変り種はなかなかないと思うぞ。 バトルトレーラーが完璧に近いからな…
あれを超えるとなると事務所の機能までたして地上戦艦でも作るしかないかな 装甲とかメカの輸送能力とかいろいろ考えてるとバトルトレーラーしか選択肢がなくなる気がする バトルトレーラーにダメージを与えられなくて困るGMの姿が見える まあ、PC相手だと最終的にはノーダメージかわけわからん大ダメージをチャイされるかの
どっちかしかなくなるしな…… それはどうかな?
バトルトレーラーや重戦車なら兎も角、普通のPCならそこまではいかないと思うけど まさに趣味の問題でしかないんだが、行って帰って数日クラスならともかく
ツアーモードぐらいだと割り切りたくないんだ>風呂・トイレ
魔改造バスは造ってる時は楽しいし、実運用でもオートモビルゆえの楽さはあるが
戦闘はイマイチ、いやかなりもの足りん・・・
逆にバトルトレーラーは、けっきょく搭載メカに乗ってる時間の方が長くなるし…
野戦・マスコンなんかは楽しいけどなw 搭載メカっても実質は艦載機みたいなもんだからコンバットシェルが多かったな
ある意味でチーム・ランドブラスターになってたし 全員フルボーグなら風呂トイレベッド無しでも問題なし >>760
生体フルボーグだと問題ありじゃない?
うちはカンパニーの半分くらいがなまものだわ >>757
現実が追い越すと言うかフィクションでも参考になるのが少なくなってきた印象
攻殻機動隊SACでさえ10年以上前だもんな…
最近読んだので参考になりそうだったのはアーク\くらいかな? >アーク\
誰かと思えばラグナロクの作者か
今こんなの書いてるんだな >>763
書いてただな
この間、最終巻が出たばかり
それなりに面白くて良かったけど 前スレに出てた庭戦車電子戦担当(ハスラー)を試しに作ってみたが、非サイバー+ケーブルマスター+パンツァー・フォーで装甲420+DC20に出来るんだな。
CP消費激しくてネット関係以外には殆ど何も出来ん偽ネットライナーだけど、電界の守護者を使う時にタフなのは有難いね。 パンツァーフォーは<心>属性攻撃を受けた時だけな。
ケーブルマスターに電子攻撃を<心>属性に変える効果は無い。
あと、バスですらDC50あるのに20の戦車使ってる時点でクスリとも笑えない。
戦車名乗りたかったらDC60からな。 DC20は何かの記入間違いではないかしらん。
まあ「ケーブルマスターに電子攻撃を<心>属性に変える効果は無い」でFAか >ケーブルマスターに電子攻撃を<心>属性に変える効果は無い
つまり電子攻撃による<電>属性の心理損傷か…ややこしいな。
ダメージ軽減系のサイバーツールやユーティリティは普通に使えるもんな。
けっきょくケーブルマスターには夢がありそうで全然ないでFA?
>>756
せめてM3ぐらい買おうぜw
>>767
カテドラルでもDC50だから誤植の可能性は否定できんが
しょせん値段相応と言われれば、そんなもんの気もするぞ。 一番安い戦車はDC20だからそれで試算した。
ルールブックの記述と異なるが、パンツァー・フォーが有効と裁定をするなら、必要なのは<物>装甲のみ。
装甲1点当たりのコスト・必要な装甲を鑑みて一番安い戦車でも十分であった。
DCだけが必要ならバス・カーゴ・アンセムのどれかにする。
アイオーンやエンジェルアイの電子SUV+6が強力なため、ワンパターンに陥りやすいことに不満だったのもあり、こういう試算をした。
通常のアイオーンネットライナー(初期作成)と戦闘力の比で言えば、ほぼ同等。 >パンツァー・フォーが有効と裁定をするなら
なに甘っちょろい事言ってんだw
コンボってのは赦された条件の中で見つけ出すから面白いんだよ。
電子戦のタフネスさがアイオーンのウリであり、そのためにわざわざCP割いてるものを
ワンパターンだからって理由でルール捻じ曲げてどーする。 >>769
なにか深遠な理由を期待してたんだが、ちょっと残念な結論だったな こんなのがあったので貼って置く
結構いい感じだった
http://www.nicozon.net/player.html?video_id=sm24535730&k=1434637350.0.1.xqzV-TqEvfmQogaTQ-m2UXu0j-E.aHR0cDovLzQ5LjIxMi4xNTkuMTgyL3JlZGlyZWN0L2luZGV4Lmh0bWw_dmlkZW9faWQ9c20yNDUzNTczMA%3D%3D.. >773
2017年の戦車には現代戦車には無い強みがある。
それは貨物TPの多さ。
輸送専用車両とバス(笑)を除いて、大型貨物コンテナやキャビンパーツが載るのは戦車だけ。
旅なれたハンターほどホバタンより戦車を選ぶ事だろう。
逆に企業から見ればそれは大して価値が無いと見なされたから、ホバタンは貨物TP減らされてるんだろうし。 戦車好きな人多いよな
ガルパン好きな人を誘えばと思ったけど、こっちは血生臭いから難しいか? つまりだな、PCたちに戦車道大会の出場チームの護衛とかそいうシナリオをだな 旧式戦車で競技みたいなのはメタへは似合うかもね
既に実用に耐えない旧時代の戦車をレストアしてやる競技と言うのは面白そう 実戦では使えなそうな非力な戦車の方が面白そうではある>競技戦車
チハなんかはうってつけじゃね? 戦車道の競技で使う奴は、基本的には死傷者がでないようにすっげぇ安全が確保されてる
砲弾が中まで貫通しないとか、衝撃で中のパーツが飛び散ったりしないように、とかね
だから、ハンターが使ってる「実戦用」とは違うからその辺でシナリオができそう 戦車道やってるのは良い所のお嬢さんだろうから、誘拐しようとするテロリストを絡めると言うのはどうだろう? 今回の依頼はお嬢様の身辺警護だ。お嬢様は最近流行の「戦車道」に夢中。
しかし、戦闘能力が封印されているはずの戦車の中に、密かに「実戦仕様」の戦車が
紛れ込んでいて、お嬢様の戦車を狙っているらしい。
君達には戦車道大会に参加し、敵戦車を見つけ出し秘密裏に排除してもらいたい。
健闘を祈る。 そこへ、過去に失われたコレクションを再び入手するために、新たなコレクションを増やすために
ドクターVと名乗る男が現れ、戦車道大会は混沌の坩堝となる
次回メタルヘッド
「混乱めーわくドクターV」
ハンターたちの明日はどっちだ ガルパンシナリオやったことがあるな。
キャラメイクは最小限にして、カスタマイズを自由にやらせたら、3-4時間程カスタマイズしてた。
ガルパン成分3%くらいしかなかったのはご愛嬌。 ドクターVはいまウサギの穴におっこちて身動き取れないよw >>790
適当言うなよ
ドクターV自体はギア・アンティークのキャラだがシナリオはクロムビートだろうが
どうしてこう、デマ飛ばす奴が絶えないのか 記憶の・・・
記憶の・・混濁
記憶の混濁が起こっているのじゃよ
なぜかメタルヘッドなのに20面ダイスを使っていた記憶とか
先日も気がつけばサイクロンのことをザイクロトランとか
口から泡を吹いて叫んでおりましたからなぁ リアルでアスタコがあるんだし、腕付きポケタンとか腕付きガンドックが欲すぃな… 腕付きポケタン→格闘型CS
腕付きガンドッグ→HCS
じゃろ? 欲しいと言えば、2170年代のヴァーチャルシティが欲しいかな
基本とエンホラだけだとテキサナ以外の所の情報が少ないのが何とも >>800
ミレニアム東京の記事は結構前に出たよーな >>801
あれは良かったね
他にも欲しいねと言う話でしょ ドミニオンとブラックマジックとガンドレス見たらメタへやりたくなった(日記 >803
アップルシードも読んでくれ
アニメは見なくていいから ポケットタンクと無人人型兵器とコンバットシェルの三つ巴シナリオか… マッドマックスが面白かったのでメタルヘッドまたやりたい。 >>807
そりゃ3だw
まあ火炎放射器つきのギターはほしいな >>804
もち読んでるでよ
アニメの方も嫌いじゃないぞw寧ろCG映画版のが苦手だ メタへ向きなキテレツメカ
ttp://japanese.engadget.com/2015/08/05/ev-swincar/ パーソンオブインタレストの最終回観てたらアークエンジェル対ダークエンジェルのキャンペーンやりたくなったな… いいねぇ、それ
パーソンオブインタレスト見たことないけど >>813
最初は都市機能AIからの情報を受けて計画的な殺人を予防するチームの話だったんだけれど、途中から人の命を軽視する新型AIと人の命を守ろうとする以前からのAIとの戦いになったんよ。 >>816
ネタバレだけどいいかな?
シーズン4の基本的な流れかな
シーズン5で終わるみたいだけど >>817
ありがとう
ワーナーの公式サイトで1話見たら続きが見たくなった
取り敢えず>>812っぽいシナリオ作りたいんで参考に何処まで見ればいいか気になった
シーズン4の基本的な流れか。時間を作らねば… >>818
上手く行く事を祈ってる
そういや都市機能AIが個性持ってるのはメタルヘッドだけかな?
他のだと聞いた事ないけど >>819
ディストピア関連の作品なら大概都市機能AIは個性持ってるんじゃね?
概ね人間と対話して破壊されるけどw >>820
いやTRPGでの話
シャドウランとかでは聞いた事がないなと思ってね 国産でも海外のでも都市機能AIが出てきて、人間に多少なりとも友好的なのはメタルヘッドだけな気がしてね
気の所為かも知れないけど、そこは結構面白いかなと思った
>>822
パラノイアは…基本的にジョークゲームだと思ってる >>825
あれはノーカンじゃね?
原作に設定はあるだろうけどさ
あまりにも影が薄い >>824
基本ルールブックのパーソナリティには載ってないぞ? ページ数とか教えて欲しい所だけど、スレ違いだから止めとこう >827
アイエーテスさん…
あのひと、人間だったら胃薬欠かせないよね 「月は無慈悲な夜の女王」には友好的な都市機能AI出てたよな。 823の話はTRPGの事で小説とかではないような気はする
トワガンのアイエーテスは備品扱いみたいだからメタへとの扱いの違いは面白いな >トワガンのアイエーテスは備品扱い
R田中一郎みたいなものか 複雑なのではPSYCHO-PASS サイコパスかな
あれってパラノイアでもイケる世界だよね >>833
あそこまで高性能(?)だろうか?
AIに人権があるTRPGはメタルヘッドくらいだろうな シャドウランだと、裁判の結果人権を認めるべきって判決が出たんだっけか
N◎VAは……マキナとAIを同一と見なすかどうか次第 陸上自衛隊 写真撮影していた市民を、誤って10式戦車120ミリ砲で砲撃 [転載禁止](c)2ch.net [796723644]
戦車が120ミリ砲で演習弾を発射した際、弾から分離した金属製のカバーの破片が後方にいた2人に当たった。陸自は後ろに飛んだ原因を調べている。 何つーか、MHEの世界ってまだまだ豊かな世界なんだなぁと痛感させられるなw >>841
箱版の時よりもMHEの方が生き易くなってるのは確かだな
食糧事情は大分マシになってるし、政情は危うい均衡の中にあるとは言え安定してる感じだし
それでも相変わらずに飯の種には困らないくらいの危険はある 同意。
タウンとかも荒廃してて、とてもメガシティに対抗できる存在になるとは予想できなかった MHMの時でも酷いありさまだった気がする>タウン
今はタウンによっては食料の生産とかも出来るみたいだから拠点に選ぶ選択肢に入るし ぶっちゃけ改悪だよなぁ>タウン復興
制作者は初版を遊んだことも研究したことも無いことがバレバレ
挙句にパンドラとかいらん必殺技(笑)付けるし >>846
それはないな
箱版の時から環境が回復してきてる事や回復させる計画には言及があった。
逆に引っくり返してくれたのがMHM。
あれの特にGF誌掲載分は無茶苦茶で使い物にならなかった。
むしろMHEは原典回帰と言っても良いネタが多いぞ。 タウンが割りと大きな勢力になってくれたお蔭でシナリオネタも増えたし、俺も改悪とは思えない無いな
少なくとも何かあった時の避難所に使える所が増えたのは良い事
MHMの時は本当にネタにも使えないのが多かったからな… >>846
それとパンドラはMHMの時から入って来た
その時はバランスなんか糞くらえと言っても良い代物だったからな
その辺言い出すと基本的なものがMHMはオカシカッタからアレ何だが… MHM遊んでた人達には悪いけど、箱版を遊んでた人間からするとあれはどうしょうもないのは確かだったな。数回遊んだけど、プレイヤーから箱版で遊ぼうと言われた時は苦笑いしかなかった。 しかしMHEでパンドラの名前がアルシャードの加護と同系統の名前になったために
効果が加護と違うのに名前が同じでわかりにくくなったって意見が鳥取であった
パンドラの名前、なんで変更したのかな >パンドラ
MHMはパンドラ持たない選択肢はなかったけど
MHEでは価格が跳ね上がったから装備に金をまわす選択もアリになったからな(効率厨の意見) >>852
逆に考えたんだろ
うちはアルシャードとかの加護と名前同じだから大まかな能力を覚えるのが楽だと言ってたぞ
ま、使うのはティールやマリーシの防御系のパンドラばかりだったが トールはどっちもダメージ増強+防御力無視とか同じ名前は大体同じ効果だったよな・・・ >>855
むしろ違う効果のパンドラって、あったっけ? どうもご無沙汰しております、ニコイチの中の人です
2冊目出した後、お仕事休職したり首の骨ごりごり削ったりと楽しい事になってました
このスレを見るのもものすごく久しぶりだったのですが、ログ見ると話題にしてくださってる
方もいてちょっと嬉しかったです。で、本題ですがその同人誌の中身をオンライン公開する
ことにしました
https://onedrive.live.com/redir?resid=F5C214122793778C!870&amp;authkey=!AAL9pCHscwA85TA&ithint=folder%2c
書籍版との違いは
・マリンブラスター削除
・イラストほとんど未掲載
・メテオスイーパー大幅強化
・エラッタ、追補文章追加
です。公式からの燃料は相変わらず無いけれど、まだ遊んでるよーって方は
是非この機会にごらんくださいまし >>857
首と腰はやらかすと一生だからお大事にな >857
アイテムが存在しない可能性があります。または、使用できなくなっています。
アイテムが削除された、期限切れになっている、または表示するアクセス許可がない可能性があります。
詳細については、このアイテムの所有者に問い合わせてください。
と出てアクセスできないっぽい。俺だけかな? >>860
一応MSアカウント無くても見られる共有設定にはしてるんですが
どうもログインしてないと鯖の調子によっては見られない人が出るっぽい
OneDriveはマイクロソフトオフィシャルのサービスで、
Skypeや箱系のゲームマシン、Windows8以降のアカウントと同じIDとパスで
ログインできますんで、持っていたらログインしてからアクセスして
みてくだせぇ ありがとうございます。>862のURLで無事DLできました。
貴方のデータセンスは無二のものですので、もし良ければ今後とも
我々を楽しませて頂ければと存じます。
お身体、ご自愛下さい。m(_ _)m ちょいちょいバージョンを上げました。やはりあとから書いたアドレスじゃないと
ダメそうです。こちらからでよろしくお願いします。
https://onedrive.live.com/?cid=f5c214122793778c&id=F5C214122793778C%21833
今後、本としての「新刊」は部数的に発行が難しいと思いますので、オンラインで
更新していければなぁと思っています。シナリオとかサンプルキャラとかNPC追加とか、
本来2冊目でやろうしとしていた所から手を付けられればと。 そうか…売れんかったか…
何部かまとめ買いしとくんだったw バジリスクの解説見ると、ファングA-202内の武器って、手に装備しなくても、ファングに装着したまま攻撃可能なのかな? >>869
そう判断しないとセキュリティレート高いところだと格闘戦しか出来ないという
かわいそうな事になるからそうしてる >870
なるほど、確かに。
まだまだルールの読み込みが甘いなあ俺。 久しぶりにメタルヘッドがやりたいんですがオンセとかあるんすかね? >>872とは違う者ですが
エクストリームって過去作とどう違うんでしょうか?
メタルヘッドの経験は、HJの箱版、マキシマムは遊びました。 基本的にシステムが整理されて遊び易くなってる
PC作成はポイント制で自由度が高い
クラスはバウンサー、ランドブラスター、ネットライナー、ハスラー、イノセントの五種
追加サプリでサブスタンスと言うのが追加されて、ブロックバスター、ロードラッシャー等が追加
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%83%98%E3%83%83%E3%83%89
その辺の説明はwikiの方が詳しいかも
後はGF別冊でサイドスタンスのニンジャとマリンブラスター、AIやアイオーンでアクトポッドをボディにするルールが追加くらいか >>875
ありがとうございます。
移動のルールも、過去作から引き継ぎなんですかね?
DLできるキャラクターシートを見たら、MVありましたし。
気になるのは大規模戦闘ルール…です。 >>876
基本的な部分はあんまり変更はないはず>MV他
まぁ、細かいルールや何かはルールブックを手に入れた方が良いかと
今は手に入り難いけどね >>877
購入しようと思ったら
Amazonや書店取り寄せは、絶版で不可になってますね。
ホビーショップの店頭在庫を探しますわ。 普通に撃っててもファンブルしなくなった事が最大の違いな気がする 旧作経験者ならエクストリーム出た頃の過去スレ見るのが分かりやすいんじゃね? >>876
大規模戦闘ルールはまず使われない
ルルブにも記述があるのだが、とにかく煩雑なルールでGMは勿論PLにも負担を要求する
プレイ時間を相当食うので参加者全員に時間的余裕のある事が運用の前提と明記されている
正直カジュアルでも1回しか運用してないし、身内以外の人と遊んだ時にも聞いた限り運用してる話をほぼ聞かない
気軽にエクストリームを遊ぶならまず無視して良いルールなのは間違いない 某ホビーショップで、新品みつけました。
1冊だけ発売したサプリは、新品はもう無さそうですね… 14年に基本ルールブックが絶版
そろそろ版上げあるか……ないか 誰がデザインするかによるかな
今更、マキシマムに戻っても困るしFEARに版上げして出せる体力はない気がする そもそもMHの需要が少ない
時代に合わせたアップデートはされてるけど
根本の仕様は、昔ながらのシステムに属してるからね >>886
ライティングはバレルロールでDTPはアークライトだからFEAR関係ないような気もする >>889
一応、名目上はFEARのゲームだぞ>エクストリーム
実際が殆ど外注だとしてもね
そして外注する事も今は出来ないだろうと言う話 >>890
BBT、メタガ、カオスフレアあたりは相変わらず外注やってんだから大丈夫じゃないのかなあ 10年に1度なら次は2018年か?
エクストリームでルールが随分整理されたし
完全新規ではなく、リバイスドでもいいよ
エラッタ・サプリを反映しつつ、データ修正・追加、イラスト差し替え。そんな感じ >>891
いや、更にそこに加えるのが難しいんじゃない?と言う話
自社製品の開発を優先するだろうし、冷や飯喰わされてるメタへにリソースは回って来ないだろう >>893
何の根拠があるんだそれ
MHMが大人気でMHEが出たわけでもないのに >>894
根拠は特にないけど、エクストリームが出たのもd20の話に便乗したからじゃないかなとは思う
結果的にはエクストリーム大勝利だった訳だがね
ただ、最近のFEARはあんまり景気のいい話はなさそうじゃない?
エクストリームが出た頃とは違ってさ すごい、何一つ論拠がないまま「俺の感想」だけで話を進めてる >>896
そもそも内部事情なんかはわからないんだから感想しか出てこないだろ
大体、D20が話題になった時だって似たようなもんだった
で、実物が出て予想の斜め下でビックリと まぁバレルロールもトワガンがコケたから、こっちのアップデートなんてしないんじゃないの? ハッタリはオファーが来たらいつでもやるしネタはあるって去年のJGCでゆってた >>899
最近の仕事ぶりだとリップサービスにしかね… FEARも制作してるシステムを絞らないと危ない感じだし、仮に絞るとしたら外様のメタへとかは真っ先に…だよな 今にして思えばエクストリームが出たのが奇跡って言っていいレベルだろう >>904
貴様に明日を生きる資格はない!
まぁ版上げしなくても遊ぶのに不自由はないわな
刺激が少ないだけで ビルド考えるだけでも結構楽しいお。
海運特化とかマスコン特化とかバトリング特化CSとか。 現状で、遊びきれないほどキャラの幅があるけど
遊べる場が無さすぎて辛い
野良で入れるMHEのオンセって、ほぼ絶えた? >>907
そもそも野良でやるゲームじゃない気はするが
自分でGMしてキャンペーンでもすればいいんじゃね? (今は知らないが)昔のガープスなんかと一緒で
MHEもプレイヤーだけやれる・やりたい奴はそこそこ居るが
GMだと、まるで居ない(ー ー;) >>909
Twitterで「GMするからオンセしましょう」って人は一人、二人は居たぞ
それと遊びたかったら自分がGMする事を考えようぜ 少なくともある程度以上は親しい人じゃないと誘わないわな
野良オンセなんかは怖くてできないし
逆に良く話す人が遊んでみたいと言えばセッティングするけどね
そもそもサプリも宣伝もしてないから最近の若い人は存在すら知らないのが現状だよな そもTRPGにおけるGMとPLの比率なんて
昔から圧倒的にPL過多でしょう
データの多いシステムだと、ますますGM不足
GM比率の高いサークルとか、マジうらやま GM持ち回りでやってたから、うちはGM出来る人間はそれなりに居たな
今は面子が足りないので休止中だけど >>911
いや、発売当時にGFにもR&Rにも紹介記事乗ってただろうが >>914
何をいってるんだ?
今、現在の話だろうに
そもそも発売当時が何年前の話てのもあるが最近の若い人が当時の話なんて知る訳ないだろ >>915
いや、サプリの宣伝もしてない、は普通に事実誤認だろ、と指摘したまでだが… >>916
横からで悪いがエンドレス・ホライズンならR&Rでは何もやってないよ
当時は特集記事も組まないって怨嗟の声がスレに結構あったし
他にサプリと言えそうなのはリプレイくらいかね? デザイナーの側からして
MHはそんなに売れない……って分かってたから
基本ルールブックから各種データが多めに盛ってあった感じ MHMみたいになって、更にカルテットスレに入らなかっただけ良かったのかな? >>920
中身が違う、少なくともMHMよりもずっと遊び易い>MHE
後、一応リプレイは出たし雑誌掲載分もあるのでデータもずっと多い。
サイドスタンスの実装はかなり良かった RPGマガジン時代、メタルヘッド記事の挿絵を描かれていた韮沢靖氏がお亡くなりになりました
アメコミ調でダークな色調が、サイバーパンクのディストピアな一面を表していて
サイバーパンクを禄に知らなかった自分にとって、非常に印象的でした
ご冥福をお祈りします アーマードコアとメタルヘッド
どっちが先にナンバリングが変わるか… そんなことより3Dプリンタで製作されたファッショナブルな義手義足が
モロにもうサイバーパンクですよ
すげえな
ttp://twitter.com/cube_85/status/700526812418306049/photo/1?ref_src=twsrc%5Etfw >>927
ネタが無いから書き込みしないだけかな、俺は
面子は少ないけど声かければ集まるしね
問題はGMもネタ切れ状態なんだよね… ネタか。困ったらドンパチさせるだけのシナリオでなんとか… とりあえずアーマードコアシリーズの適当なミッションを引っ張ってくるとか AC風シナリオか
大量に湧いた無人殺戮兵器を殲滅するミッション… すみません、質問なので上げさせていただきます。
マキシマムで質問なんですが、サイバー化のISとIPが
さっぱり分かりません。
サイバーアームは IS30でIP20です。
腕のサイバー化の容量が30と言うのは、多分正しいですよね?
では、サイバーアームはあとどれだけインプラントを入れられますか?
10? 20?
また、P221のラリーカンパニー日誌にはヴィジュアルエンハンサと
アンチダズルがバイオアイボールのオプションだとあり、
IPを加算しなくていいとあります。
オプションだと判別する方法が分かりません。どこに書いてあります?
ちなみに、ハードパンチャーはIS10でIP20です。
何でIPの方が大きいの? 誤植ですかね?
こんな感じで絶賛混乱中です。
どうか助けてください。 サイバーアームはボディのIS20を消費して取り付けることが出来て、アーム自体にIP30までのギミックを仕込むことが出来るってこと 五分でお返事頂けるとは、恐れ入ります。
助かりました、ありがとうございます。 ISとIPは初見だと理解しにくいよね
自分もMHM時代に頭悩ませたわw アマゾンでエクストリームをポチりました。
届くのが楽しみです 937です
ようやく届いたのですが、落丁でしょうか、
オサフネもランドマンタも載っていないようです。
戦闘用ホバーに至ってはカテゴリごと、、、
これから何に乗って銃身が焼けるまで引き金を引けばいいのでしょうか。
というのはさておき、良いルールになっていると思います。
なんとか遊んでみたなぁ >>939
その辺のメカニックはサプリのエンドレスホライゾン収録>オサフネ等
両方あると楽しいよ
後、スレの上の方にある同人サプリも公式じゃないけどお薦め ニコニコでMHEの動画を見たのですが、
何か恐ろしい程のラックゲームに見えます。
おおよそ、どちらのテーブルでもあんな感じなのでしょうか? はい
LUCを最大まで上げるのはほぼ義務です
とまでは言わないけど、最大にしない時点で趣味、って言われかねないのは事実だね
ヒューマンポテンシャルまで取るかは別としても そうか?
14もあれば充分だと思うな
要は使うタイミングだ まあ、ラックが強力なのは誰も否定せんだろう
それがイヤで色々と制限かけてる卓もあるらしいけども 確かにね
パンドラもあるけどラックはそれでも充分強力な気はする まあ。LUC高いのなら高いで使いどころを用意してやればいいとおもうよ そういやLUC18をデフォにして欲しいとか言われて、メガテンになった事があったな
流石にそれは無いだろうと 別におかしいと思わないけど
なんならそこからさらにもう一点神様に祈って追加するぞ 神棚は回復であって追加じゃないぞ?
件のPLが問題なのはデフォだからその分のCPを他に回したいと言う話
つまり全員にLUC18を無償で寄越せと言うのだよ 面の皮の厚い奴っちゃな。
少ないCPの中でどれだけイケてるビルドが作れるかが楽しいのに。 >>940
同人サプリですが、なんかOnedriveのシステムに変更が入ったのかまた見られなくなってました
https://onedrive.live.com/redir?resid=F5C214122793778C!886&authkey=!AMopR4RlOmJVu_E&ithint=folder%2c
リンクこちらでいけるはずなのでお暇な方はちとお試しくださいませ あれ、今見たら大丈夫になっていた…相変わらずOnedriveは謎挙動が多い…
というわけで
https://onedrive.live.com/redir?resid=F5C214122793778C%21833
今までのアドレスで大丈夫な人は今までのアドレスでお願いします
スレ汚しすみませんでした >>955
お疲れ様でした
公式が何もしてくれない以上、勝手に期待してます 東京MX2でモスピーダやってるけど、こういうシナリオを遊びたい今日この頃 拠点の定まらない流浪の旅は少し難しそうだけど、ブロウスペリアもあるし
毎回イエローの芸術公演で稼げるしな。
…つーかモスピーダ無かったらこの2つ無いな、多分w 都合の良い事に空路は潰されてるんだよね
後は目的地の設定と目的かな
出発は南米のタウン辺りで バージョンを問わずに質問です。
運転を機械に任せたいのですが、そう言うcクラスAIって
データは有るのでしょうか?
サイバーリンク可能な車両なら、ハンドルとかを物理的に
操作しなくても大丈夫なはずなんで、AIでもOKですよね? >>961
とりあえず、どのバージョンなのかは指定しないとどのサプリに載っているかを教える事が出来ないので指定してくれ
ちなみにどのバージョンでもそう言ったAIのデータはあるし、種類や値段もピンキリだと言うのは伝えて置くよ CクラスAIのデータは各アイテムに記載されている
電子SUVがそれであり
拳銃における火器管制プログラムであり
一般的なロボットにも搭載されていると
ゲーマーズ・フィールド別冊26「AIとスポットルール」
にて解説されています。
従って電子SUVのあるメカで「判定を要しない」操縦であるなら
可能であると私は思います。
ただしB級AIの解説のところで
「コンバットシェルには取り付けられない」とありますので,
構造上CSには無理なのでしょう,同様にバイクも無理な気がするのですが・・・
そのようなことは書いておりません。
http://www.itmedia.co.jp/business/articles/1608/25/news108.html
川崎重工、人格を持つ“AIバイク”開発へ ライダーと会話、セッティングもお任せ ちなみに963の説明はメタルヘッドエクストリームの物 マキシマムのマインドクライムで明らかになったことって月面からの攻撃はメーソンの陰謀だったであってたっけ?
失くしちまって記憶も曖昧なんだが >966
どう答えたもんだか…
・メーソンなどと言う固有名詞は見かけなかった。
・結社による人類滅亡計画はあった。
・なぜそんな計画を始めたのか、止めたのか、多少の説明はあれど、
納得できるような説明はほぼ無し。
・結社は巨大過ぎるので、これ以上PCに関わらせるなと言われる。
こんな所か。 あけおめ。
今年こそ同人でも何でも良いからサプリメント出て欲しい。 >>963
これと ttps://www.youtube.com/watch?v=VH60-R8MOKo 組み合わせたいわぁ このレス番で次スレのアテもなさそうなんで書く気が引けるんだが…
>>963
MHEで"判定を要しない操縦"なら操縦支援AIを使えって話になると思うが…?
操縦支援AIならCSにも付けれるぞ。
>>961
MHEでという話なら、前述の通り非戦闘時で判定を要しないというなら、操縦支援AI。
戦闘にも参加させたいなら>>963でも出てたように
ゲーマーズ・フィールド別冊26「AIとスポットルール」掲載のとおり
B級AIに、ドライビングとかの各種スキルをおぼえさせて載せる。
>>969
モノバイクがある時点で、それはすでに実用化されてると見るべきでは… >>970
今は980を超えても落ちないから次スレを立てるにしても990辺りで大丈夫だよ
そこまで行くのにどのくらいになるかが解らないけど ちょー亀>775
ヘリのレッドベアのA型は貨物1500、プラントを500Sにすれば
キャビンパーツ&移動基地マイクロを載せても450残る!
さて装甲をどうしようか… 訂正
レッドベアのプラントって専用だったのね…orz Twitterでダメージ表を自作した人が居たけどアレいいなぁ
横やりが入らなければ公開してくれたカモなのに残念 オフィシャルのは使いにくかったからな
ツイのがどんなのか知らんが、うちの鳥取でも自作してたわ スペースエックスが亜軌道ジェットみたいな計画を言い出したな いろいろと役に立つ副業情報ドットコム
念のためにのせておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
GXDHT 2.0.2.0.スレなくなったんでこっちに
https://www.youtube.com/watch?v=iXaogHDLosI
Cyberpunk 2077 Trailer at E3 2018
MK存命なんだな
MHEはおかげさまでほそぼそやってます 2020スレ(通称:やぬたんを愛でるスレ)か...
何もかもみな懐かしい... >>991
俺はあったほうが良いと思う
版上げワンチャンあるかも知れないし >>993
いや上でも話してるが>>990のお仕事
なのでやるならやれ >>995
乙
筋さえ通れば金次第で何でもやってのける命知らず。
不可能を可能にし、巨大な悪を粉砕する、 埋め代わりに。
卓ゲ板ってスレ始めの即死回避の20レス埋め要るの? >>999
いらね
さらば、メタルヘッド総合パート24! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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