当然のことながら時間はおおむね淀みなく流れており、移動するキャラクターもそういう能力を持っていないのであれば、ある瞬間に突然何メートルか転移するのではなく、
こけつまろびつしながら常に動いている、たまたまゲーム的な処理のタイミングとしてラウンドやフェイズがあるだけで、常に変化する全員の位置関係は適切なタイミングで把握されるしそうすべきだ

なお、「おおむね」と書いたことに特定人物や電子の妖精を揶揄する意図はないことを申し添えておく