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大江戸RPG アヤカシ&ナイトメアハンター 第五夜
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001NPCさん
垢版 |
2008/12/15(月) 17:49:35ID:jNuj5DbJ
このスレでは、『大江戸RPG アヤカシ』、『ナイトメアハンター=ディープ』について扱います。
と、ついでに旧版「ナイトメアハンター」「ナイトメアバスターズ」をついでに扱います。
次スレがあるんだったら>980が立てましょう。


■前スレ:ナイトメアハンター=ディープ 第四夜
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1190795313/

■大江戸RPG アヤカシ
原案:鈴木銀一郎 著者:小林正親
発行:エンターブレイン 4250円(税別)
公式サイト:http://ayakashi.edo-jidai.com/

■ナイトメアハンター=ディープ
プロデュース:鈴木銀一郎 原案:藤浪智之 作:小林正規
発行:エンターブレイン 3800円(税別)
公式サイト:http://nhd.yumenogotoshi.com/

■ナイトメアハンター
原案:勝木康明 監修:藤浪智之
発行:翔企画 1850円(税込)
0002NPCさん
垢版 |
2008/12/15(月) 17:51:17ID:???
■過去ログ
ナイトメアハンター=ディープ【旧版も】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1184398779/

ナイトメアハンター=ディープ 葛藤2夜目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1186360241/

ナイトメアハンター=ディープ 第四夜
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1190795313/

■関連スレ
【瑞覇】扶桑武侠傳 四巻【天砕四傑】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1161043581/
0003NPCさん
垢版 |
2008/12/15(月) 17:52:05ID:???
■ナイトメアハンター=ディープの用語の説明
★判定値=【能力値】D+スキル+その他の修正 の合計値。
 (SRSでいうところの[達成値])
★達成値=判定値がこの数値(達成値)以上になれば、判定に成功する。
 (SRSでいうところの[難易度]。ソード・ワールドRPGでいうところの[目標値])

★A判定値=行為判定の能動側が行うA能力値を使用した[判定値]。
★P判定値=行為判定の受動側が行うP能力値を使用した[判定値]。

★対応ロール=[A判定値]が[P判定値]以上になればA側の判定が成功する。となる判定法のこと。 文中に[達成値]という単語は登場しない。

補足
☆達成値ダメージ=攻撃時の[A判定値]を[達成値]とみなして算出するらしい(エラッタ、FAQ待ち)


判らない事は公式サイトへ質問を送るとよいでしょう。
※公式サイトへ質問などを送る時はメアドの記入必須(フリメ可)
 詳しくは公式ブログを読んでください。
0004NPCさん
垢版 |
2008/12/15(月) 19:21:28ID:???
公式ブログへの行き方は公式サイトのトップ左下の
「新着情報」の一番下の項目"『大江戸RPGアヤカシ』最新情報"から。(12/15日現在)
アドレスは変更される可能性もあるので注意。

NHDのQ&A
http://nhdsupport.garyoutensei.com/nhdQ&A20080809.txt
大江戸RPGアヤカシのQ&A
http://ayakashi.kitunebi.com/081201Q&A.txt

R&RのNHD情報
--追加PC--
Role&Roll vol.36 (2007年9月5日)「夢見の民」追加
Role&Roll vol.39(2007年12月8日)「動物のナイトメアハンター」追加
Role&Roll vol.41(2008年2月) 「ハーメルン」追加

--その他--
Role&Roll vol.37(2007年10月5日)『はじまりの物語 設定表』
0006NPCさん
垢版 |
2008/12/17(水) 16:12:57ID:???
アヤカシってチャンバラできるの?
妖怪とチャンバラできるの?
0007NPCさん
垢版 |
2008/12/17(水) 19:40:23ID:???
生まれが武士なら簡単にできるが、ランダムでキャラ作成すると
ほとんど町人になるのと、そもそもチャンバラをするゲームではない。
0008NPCさん
垢版 |
2008/12/17(水) 20:38:40ID:???
基本的にはNHDと一緒なのかの?
0009NPCさん
垢版 |
2008/12/17(水) 21:02:45ID:niQ2YFaW
>そもそもチャンバラをするゲームではない。

じゃ、じゃあなにをするのじゃ?
0010人数(略)
垢版 |
2008/12/17(水) 21:09:33ID:???
セッションが終わると持ち金と報酬がリセットされるので、それまで食べまくるゲーム。

ちなみに初セッションの付属シナリオの一本目では、伝説の相撲取り雷電対決が実現し、
キュウリ食いまくり、味噌付けまくり、尻子玉抜きまくりだった。
0011NPCさん
垢版 |
2008/12/17(水) 21:19:14ID:???
くのいちは出来ないわ、巫女は出来ないわで、まったくけしからん!
0013NPCさん
垢版 |
2008/12/17(水) 23:04:01ID:???
平成生まれどころか、昭和60年代も「必殺」なんか知らん、わからん、観たことないだよ!
0014アマいもん
垢版 |
2008/12/18(木) 01:54:35ID:???
最近のコは、天誅とか忍道戒とかやらんのー?
0015NPCさん
垢版 |
2008/12/18(木) 05:56:10ID:???
>>14
必殺を知らなきゃやってても同じようなモンだってわかんねえじゃん。
0016NPCさん
垢版 |
2008/12/18(木) 10:02:03ID:???
>>11
くノ一なら、親を旗本・御家人にして設定さえ付ければ可能だ
「表向きは大道芸人だが実は城下町に潜伏してる公儀隠密」とか
地方を舞台にして、隠密技能必須の忍者モノをやるのも楽しいかも

巫女は「歩き巫女」がいるじゃないか!
0017NPCさん
垢版 |
2008/12/18(木) 18:38:24ID:???
あずさ巫女もいるな。
マジレスすると江戸の町で神社の巫女ってのはそんなに多くなかったんじゃないか?
寺が多かったろうし、現代で一番人気の明治神宮は建立大正だ。
0019NPCさん
垢版 |
2008/12/18(木) 20:10:57ID:???
稲荷神社って巫女さんいたの?
0020NPCさん
垢版 |
2008/12/18(木) 21:32:48ID:???
京都の伏見稲荷にはいるんじゃない?
0021NPCさん
垢版 |
2008/12/18(木) 22:14:29ID:???
むしろニーズのリサーチ部分だと思う。尼さんもできないしね。
0022NPCさん
垢版 |
2008/12/20(土) 10:42:24ID:???
巫女さんも尼も剣豪もできないがわらわら大王はできる。
そう言うゲームだと割り切れ。
0023NPCさん
垢版 |
2008/12/20(土) 12:38:01ID:???
巫女 → 歩き巫女、あずさ巫女。特に歩き巫女は白い着物と緋袴装備。
剣豪 → 剣術道場の先生。「直心影流」とか流派も載ってる。
あと、わらわら大王じゃなくてわいわい天王だw

尼さんはできないけどな・・・
002423
垢版 |
2008/12/20(土) 12:40:23ID:???
あ、一応「唄比丘尼」ってのがいるのか
0025NPCさん
垢版 |
2008/12/28(日) 00:02:17ID:???
こんなん言われてた。改行オレ。

519 名前:907[] 投稿日:2008/12/27(土) 21:27:36 ID:7V+GSQRf
ダンジョンアタックはおもしろいですよ!
DXで日常が壊れてく感じとか、ちゅうにびょうをリアルに楽しめますよ!
2D6システムはサイコロですべてが決まって運命的ですよ!
ウォーハンマーで泥すするのも最高ですよ!
VAMPIREでどろどろの陰謀も最高ですよ!
赤箱の緊張感と快感と絶望感は最高ですよ!
ガープスのキャラメイクは最高ですよ!
ガンドッグで考えなしにドンパチやるとデッドリーで最高ですよ!
あのロードス島戦記の世界を味わえるとか最高じゃないですか!
シャドウランでクールに未来のダンジョンアタック楽しめますよ!
ワースブレイドでリアルに香具師をやれますよ!
デモパラはマスター次第で口プロレスマンセーで楽しめますよ!
深遠のめくるめく感じは楽しめますよ!
クトゥルフなんか狂っちゃえるんですよ!
パラノイアやったときなんて頭が沸騰するくらいフル回転ですよ!
ブレカナだと安定して英雄なれますよ!


NH=Dだって、奇跡的にPLGMがセッション起こせば
付属シナリオ1が超最高セッションになりますよ!


あのクリスタニア世界を味わえるなんて最高じゃないでか!
Mageなんてルールブックからして魔術書ですよ!
ジェットコースターTRPGなんてすごいらしいんですよ!
あなたはバブルを知っていますか!
ボールパークは製作者がGMすると最高らしいですよ!
迷宮キングダムなんて絵柄可愛いけど数字ガチですよ!
以上、基本的に実経験かルルブ所持です。
0026NPCさん
垢版 |
2008/12/28(日) 00:10:22ID:???
最高のセッションになったのなら良かったんじゃねーのかな。
目的がさっぱりわからんのだが、荒らしならお断りですよ。
0027NPCさん
垢版 |
2008/12/28(日) 00:47:43ID:???
NHDもちょっとクセはあるが悪いゲームではないからな〜…。
他のゲームの評価もケチつけている感じだし、あんまり好ましくないね>25は。
0028NPCさん
垢版 |
2008/12/28(日) 17:21:33ID:???
らいぶらりとFESTA買ってきた。
江戸の地図はアヤカシ発売前にあったのか。同人で出たのは著作権の問題なのかな〜。
らいぶらりの方は銃の暴発とシーカー使用すると、大分NHDのキャラ作成が幅広くなると思う。
まぁ物足りないと思う人は手に入れるといいんじゃなかろうか。
0029NPCさん
垢版 |
2009/01/25(日) 23:00:04ID:Zsdhs07g
0032強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
垢版 |
2009/02/09(月) 22:08:38ID:???
ゲスト卓みたいなのがなく、好きなように入りたい卓を選べた。
といってもブラザーは倍率高かったらしい。鈴木父は九州に出張。
GMは確か、
NHDが大司教、森水、うらべ、しるくで、
アヤカシが小林、いしもり、秋山、小川の計八卓だったかな。
四十人くらいいたので、ブラザーの所が六人くらい入ってた。

開会式ではブラザーと大司教のトーク。その後文華祭の話をちょこちょこと。
文華祭の方は卓分け決まった後だったからちょっと長く感じたかも。
アヤカシの方は何卓か持ち込みもOKだったんだけど、見た限りいなかったと思う。
セッションは五時に終わったけど、何卓かは後五分とか十五分といった感じ。

懇親会の方は未参加なので分からないけど、イタリアンだったそうな。
0034人数(略)
垢版 |
2009/03/31(火) 11:27:43ID:???
作ったサマリとかが勿体ないから、アヤカシ遊びたいんだけどフシギとタイミングがない。。。

みんな遊んでる?
0036NPCさん
垢版 |
2009/04/02(木) 06:47:24ID:???
リプレイの難易度の高さに吹いた。シャッツの中の人も大変だな。

リプレイに限らず、アヤカシは難易度の高いシナリオや奇抜なシナリオががやりやすい。
だが逆にGM的にはそういったシナリオに対する抵抗感があって、今イチ卓を
立てにくいな。
0037NPCさん
垢版 |
2009/04/02(木) 12:49:51ID:???
また小林は素人女騙してよろしくやってんのか
それはいいとしても、小林は録にプロデュース出来ないんだから、素人を
プロデビューさせてリプレイとか書かせるなよ
アヤカシを終わらせたくなかったら、な
しかし素人女が痛いな
敢えて脚色してるんだろうが痛すぎる、堂々とツンデレ言う辺りとか
ローズリプ同様、小林が他のプレイヤーに白眼視されてる脚色もウザい
門倉は早よローズ出せや
0038NPCさん
垢版 |
2009/04/02(木) 20:34:51ID:???
お前は何と戦っているんだ。
0039ダガー+超ルリルラ生命体
垢版 |
2009/04/02(木) 21:06:32ID:1rw8wUEa
カルテットちからの発動を阻む全てのモノと、くらいしか。
0040NPCさん
垢版 |
2009/04/04(土) 14:50:19ID:7rKNRtKK
>>37
私怨乙
0042NPCさん
垢版 |
2009/04/04(土) 15:14:35ID:???
小林信者はさっさと扶桑のスレ埋めろよ
0043NPCさん
垢版 |
2009/04/05(日) 22:09:14ID:???
俺のESPで37を解読すると、
L&Rの小林のアヤカシリプで出てた素人女性PLが
今度商業でアヤカシリプを書くことになった
ということが今日のコンベで発表されたってこと?
0044NPCさん
垢版 |
2009/04/05(日) 22:14:55ID:???
37が書かれたのは何日前だと思っているんだ。
0045人数(略)
垢版 |
2009/04/06(月) 09:03:44ID:???
すなわち何日も前から知っているヤツの書き込みだと?
0046NPCさん
垢版 |
2009/04/06(月) 20:33:36ID:???
かもしれん。>37はエスパーだな、そんな話は出てない事にさえ目を瞑れば。
0047人数(略)
垢版 |
2009/04/07(火) 11:42:56ID:???
要するにアヤカシリプレイは発売されない世界だと?
004837
垢版 |
2009/04/09(木) 19:06:35ID:???
そんなん鮭見てれば分かるじゃん
リプレイなんか出ないよ
小林本人の執筆&アークライトで手配した参加者でないと話題にもならん
小林の人脈で集めた参加者じゃローズリプの二の舞
単体リプ一冊でも出せればいいのかもしれんがな、関係者には
0049NPCさん
垢版 |
2009/04/09(木) 21:15:47ID:???
アークライトで手配ってどんだけ特別待遇だよ。
今までのだとスピコピで担当編集者が参加するぐらいか?
0050NPCさん
垢版 |
2009/04/10(金) 00:27:13ID:???
スピコピでいいじゃん。
下手な奴に任せるよりもいいって。
0051NPCさん
垢版 |
2009/04/10(金) 11:18:24ID:ohQT1Xa+
リード&リードvol.5のリプレイはどう思う?
0052NPCさん
垢版 |
2009/04/10(金) 19:33:16ID:???
アヤカシリプとしては上出来。
ただ門倉リプとして見れば、時間の無さのせいか強引に進めた感がある。あと、
まだよく知らないPLが二人いたというのがやりにくかったんだろうな。シナリオの忙しさは
アヤカシを掴むのにちょいと余裕が足りてないものの、謎明かしの部分は雰囲気を感じ取れる。

総評でいえば中の中。
0055大六天馬王
垢版 |
2009/05/01(金) 19:41:53ID:???
先日初プレイ。
普通に面白かった。
ダイスの結果を反映させたPC二人のツキガミが
『死霊:渡辺綱』
『鬼神:茨木童子』
になったのには、吹いたw
0057NPCさん
垢版 |
2009/06/04(木) 19:09:10ID:???
保守する価値があるのか
そんなお前は、7月に大阪で開催されるオンリーコンに行けよ
絶対行けよ
0058NPCさん
垢版 |
2009/06/04(木) 20:00:17ID:???
山本弘はいいました。
東京人は東京の魅力がわかっていない、と。
0059NPCさん
垢版 |
2009/06/04(木) 21:00:14ID:???
俺はいいました。
ロリコンはロリの魅力がわかっていない、と。
0060NPCさん
垢版 |
2009/06/11(木) 14:32:21ID:???
やっぱり江戸ものってニッチなのかねぇ?
システムの出来はアレだけど、ワールドセッティングの部分は頑張っていると思うんだけど。
平岩弓枝とか藤沢周平とかやれそうなゲームなんて他にないのにw
0061NPCさん
垢版 |
2009/06/11(木) 19:03:36ID:???
平岩弓枝も藤沢周平も知らない俺は全力でこのゲームから逃げろってことだな
0062NPCさん
垢版 |
2009/06/11(木) 21:14:00ID:???
やりたいPLがいないんだよね。ブラザーってだけでもニッチで、
更に江戸ものとなるとかなり厳しい。江戸に限らず、純歴史系のTRPGはむしろ
やりたくないヤツの方が多いだろう。
今人気の戦国系もトンデモでなければTRPGにあらずって感じだしな。
0063NPCさん
垢版 |
2009/06/12(金) 02:50:55ID:???
クトゥルフあたりだと歴史ネタの展開も受容されている感じなんですけどね。
0064NPCさん
垢版 |
2009/06/12(金) 06:56:34ID:???
比叡山炎上はトンデモ分が多かったし、そうではない部分は
受容されているとは言い難いけどな。
0065人数(略)
垢版 |
2009/06/12(金) 09:23:51ID:???
鳥取だとフツーの時代劇なら遊びたいって人は結構多いんだけどなぁ。
もちろん、妖怪ありもOKで。

そういう意味で、なんか「完璧なまでの江戸」とかの売り文句が外した気がする。
味わいたいモノは、完璧さじゃなくて江戸の雰囲気なんだろうと思うんだよね。
完璧って言われちゃうと、難しそうって方が先に来ちゃうカンジで。
0066NPCさん
垢版 |
2009/06/12(金) 13:58:35ID:???
>>64
比叡山はともかく、ガスライトとかダークエイジとか、あんまり日本でプレイされていた感じではないものね。
VtMなんかも歴史ネタ絡めたりするけど、やっぱり日本ではイマイチだったし。
0067NPCさん
垢版 |
2009/06/12(金) 14:06:21ID:???
>>65
L&Lのリプレイだと小林のキャラからして「完璧な江戸(キリッ」ではなかったけどなw
デザイナー自体がコンセプトをキチンと把握してないというか、あのリプレイのキャラの方が目指したものであったということなのか、ブレているんだよね。
0068NPCさん
垢版 |
2009/06/12(金) 21:21:44ID:???
完璧なのはキャラクター造形ではなくワールドなんだろう。
リプレイも江戸といえるほど限定されてはいないが、完璧な和風だった。

ただもうちょい和歌や呪い系を、ルール的にもガジェットとしてもサポートしてくれたらなぁ。
R&Rでもアヤカシの記事より門倉の記事の方が役立つというナンセンス。この辺、
和風怪奇が好きなわけじゃない小林の欠陥が出た感じだな。
0069NPCさん
垢版 |
2009/06/13(土) 00:23:33ID:???
まぁ、江戸時代に抱くイメージが共有できるメンツだと忘れられないシナリオ経験になる    が。
0070NPCさん
垢版 |
2009/06/13(土) 02:22:35ID:???
そんな素敵メンツだけ集められるなら、どんなゲームやったって素晴らしいセッションになるわい
0071大六天馬王
垢版 |
2009/06/13(土) 02:28:43ID:???
普通に時代劇なノリと、時代劇な程度の凝り方で楽しく遊べたけどな。
0072NPCさん
垢版 |
2009/06/13(土) 02:41:49ID:???
同じ時代劇というジャンルでも、たとえば必殺シリーズと鬼平犯科帳だと、よってたつリアリティの水準が違うじゃない。
その水準をすり合わせることの難しさこそが歴史ものの難しさだと思う。
0073NPCさん
垢版 |
2009/06/13(土) 02:56:42ID:???
歴史オタなGMがばっちりがっちり下調べしてシナリオ作ってきたら
プレイヤーが誰もついてこれなくなるんですね、わかります。
0074NPCさん
垢版 |
2009/06/13(土) 03:30:56ID:???
まあ、そういうのは他のゲームでも同じではあるんだけどね。
一切アニメを見ないようなプレイヤーがカオスフレアの卓に入ってしまって「みんなウケてるようだけど、元ネタがサッパリ分からない…」てことだってあるだろうし。
0075NPCさん
垢版 |
2009/06/13(土) 04:51:38ID:???
>>72
それぞれの作品の熱心なファンであるほど傷は深まってしまうわけで・・・
0076NPCさん
垢版 |
2009/06/13(土) 11:54:45ID:???
>>72
現役将軍ぶっ殺そうとする暴れん坊将軍の悪役に対して水戸黄門は無力だよね・・・。
0077NPCさん
垢版 |
2009/06/13(土) 19:35:03ID:???
>76
印籠が無力だからこそ、武力で叩きのめしてから印籠を見せ付けるんじゃないかと邪推
0078NPCさん
垢版 |
2009/06/13(土) 22:32:15ID:???
ぬらりひょんの孫を参考に汁
とくに今の淀殿編はね。
0079NPCさん
垢版 |
2009/06/14(日) 00:46:38ID:???
とりあえず巷説百物語くらいは読んでおくと、うまく共通認識が築ける気がする。
できれば耳袋とか西鶴諸国ばなしあたりを読んでいるとベター…て、やっぱりニッチだなw
0080NPCさん
垢版 |
2009/06/30(火) 22:50:49ID:???
>>65
>そういう意味で、なんか「完璧なまでの江戸」とかの売り文句が外した気がする。

確かに。

江戸のことをあまり知らなくても、
それらしい雰囲気で、江戸を舞台に妖怪退治モノが遊べるようにしました。

ってところががウリなんだと思う。

0081NPCさん
垢版 |
2009/06/30(火) 22:58:39ID:???
ぬらりひょんの孫、の淀殿編がどういうオチになるかだなぁ
史実的には、むしろこれからが見せ場だし。
0082NPCさん
垢版 |
2009/07/04(土) 15:05:25ID:???
>>80
妖怪退治ものがやりたいんじゃなくて、江戸ものがやりたいんだよなあ…
0083NPCさん
垢版 |
2009/07/04(土) 18:58:46ID:???
>82
アヤカシで何か駄目なのか
0084NPCさん
垢版 |
2009/07/04(土) 19:25:03ID:???
>>83

売りが間違ってはいないという話だろ。
0085NPCさん
垢版 |
2009/07/04(土) 19:28:48ID:???
あ、売りが、ではなくて、売り文句が、ね。
0086NPCさん
垢版 |
2009/07/04(土) 20:38:24ID:???
>>84

いや、多分、>>82
「江戸ものをやりたいが、アヤカシではできないものがある」という意味で、
ぼやいているのではないだろうか?
0087NPCさん
垢版 |
2009/07/04(土) 21:09:33ID:???
世話物とか市井ものをやりたい、となると地味だよな。
藤沢の用心棒日月抄みたいな活劇もからめられたらベストだろうけれども。
0088NPCさん
垢版 |
2009/07/04(土) 21:38:29ID:???
うーん、地味という以前に
アヤカシと戦闘になる市井ものが想像できないなぁ。

アヤカシの出る幕はあるだろうか?
0089NPCさん
垢版 |
2009/07/04(土) 21:46:12ID:???
そこで、世の中に不思議なことなど何も無いのだよ、ですよ
0090NPCさん
垢版 |
2009/07/05(日) 03:48:57ID:???
というか>>82が別のゲームやれって話でしょ。
0091NPCさん
垢版 |
2009/07/05(日) 09:58:24ID:???
別ゲームというと時代劇の渦とかかw
0092NPCさん
垢版 |
2009/07/05(日) 11:07:28ID:???
>>88
妖と戦闘する必要性はないんだが。
転寝師は「アヤカシを退治する者」ではない。
0093NPCさん
垢版 |
2009/07/05(日) 13:41:25ID:???
ルルブの資料部分だけ流用して他のシステムで遊べばいい
0094NPCさん
垢版 |
2009/07/05(日) 14:39:25ID:???
>>92
えぇー、そうなの!?

ルルブp12には、そう書いてあるんだけど??
0095NPCさん
垢版 |
2009/07/06(月) 07:09:23ID:???
言い方が悪かったか。
退治するのに戦闘が必要なわけじゃない。
0096NPCさん
垢版 |
2009/07/06(月) 07:34:46ID:???
門倉リプレイでも戦闘で退治してはいなかったしね。
0097NPCさん
垢版 |
2009/07/06(月) 09:27:43ID:???
結局、遊び手の想像力の欠如を、ゲームの責任に転嫁されても、困ってしまう、という話だね。

このスレを読んでいても、度々、思考停止をしている人を見かけて、悲しくなってしまう。
0098NPCさん
垢版 |
2009/07/06(月) 21:02:53ID:???
実プレイしないりゆー みたいな?
0099ダガー+我コソハ浪漫派也
垢版 |
2009/07/06(月) 21:52:18ID:nFon1dFB
しむらー!「、」の使い方!「、」の使い方!
0100NPCさん
垢版 |
2009/07/06(月) 23:10:04ID:???
97に、98と99は苦言をていしております


100式ゲット
0101NPCさん
垢版 |
2009/07/07(火) 11:14:23ID:???
             /l .:::l::::|::::/.::::::::::::::::::::::::_;;;: -‐'// | / l     l-='::::::::::::. ',
         / l:::::::|:::∨  ̄ ̄ 二二ニ-− '´/   l/ / /     l  V:::::::::: |
        / , ー\:l∨>≠=、く      / \__ / / /    /    V::::::: j/ 結局、遊び手の想像力の欠如を、ゲームの責任に転嫁されても、困ってしまう、という話だね。
        /  //>=ハ ,.イ::{__∧}         /ヽl/.::: /  イ    ノリ::: /
      //   /イ:V  {¬{._ノ::/      =≠、y  /ハ:://.:; ′     /'´
      |'l  /:::l l /   弋こfソ      ,ィ:「 ハ〈ハ /.:::/.::::: /            このスレを読んでいても、度々、思考停止をしている人を見かけて、悲しくなってしまう。
     l V {」Lゝ { .:::::::. `¨          ムY 丁::! }厶ィ.:::::: i
     /`|   `'y'´ ̄ヽ    ,     ノ::`fj::/  ,.イ‐、.::  l
    /       /  '´ ゙̄i  , _     `=''´ /-l|1 |  l
    ,'       ;   -‐  }  ` ┘ _   .:::::::.  / ノj| /  l
  /|         |    ー'´〉   / / ̄`ヽ. _ ,._イ_ リイ:: / l
  / ハ  」 -‐Lへ.l     イ ` ー‐jノ、 `ヽ l    l::::/:/l /
 ,′ハ廴ノ'⌒t/ヽ     l / |./ヽ \   }   l'´ ̄ /´
 |   └;} /       / ○〈  \ ` /  /


ブラザーでなくシスターが言ってると思うと萌えるでしょ?
これが悪夢化というものです。
0103NPCさん
垢版 |
2009/07/08(水) 21:38:55ID:???
R&R Vol.56の「銀爺のゲーム三昧」に
NHDは明らかにGM目線で作ったゲームで、
熱烈に支持するGMに恵まれた

という趣旨の記述があるのだが、
GM目線でつくったゲームってどういう意味だろ?

シナリオが作りやすいとかかな?
0104NPCさん
垢版 |
2009/07/08(水) 21:57:33ID:???
MM学園と比較するにバランスの取りやすさ、処理の早さと簡便さ、
超能力の種類の覚えやすさ辺りかな。MM学園の方はクライマックスまでに必要な判定や
処理がもう少し複雑。あと戦闘も特技や何やらでダイスが増えたりするので、
FEARゲー並に時間がかかる。
0105NPCさん
垢版 |
2009/07/08(水) 22:16:33ID:???
どんだけ無茶やっても全部ナシにできるから辻褄合わせや後始末を気にしなくていいってこったよ。
熱烈に支持するGMがどこにいたのかは知らんけどな。
0106NPCさん
垢版 |
2009/07/09(木) 03:00:36ID:???
>103
ルール・世界設定・細かな注意書きが、特に初級者GMにとても親切にできているからじゃないかな。
中級者には、NHDを読みながらシナリオを作れば自分の癖や欠点を把握する助けになる。
上級者がどう思うかは知らない。
0107NPCさん
垢版 |
2009/07/09(木) 09:14:17ID:???
PODを使いながら、真剣に考えて苦しんだり困ったりしてる振りすると、ちょっとお年を召した方々から
やたら評判が良かった気はする。

「最近のTRPGと違って、GMと本気で戦闘できるところがいい」らしい。

>>106
「おいおい、初心者の君が何を欲張って難しい事を考えているんだ。」みたいな奴だっけ?>初心者に親切
0108NPCさん
垢版 |
2009/07/09(木) 10:56:56ID:???
やっぱり老害向けのイメージ強いのかなー
0109NPCさん
垢版 |
2009/07/09(木) 20:19:31ID:???
まぁ、よくいえば社会人向けのシナリオが似合う、というところかな。
大人の中で生きてきて世の辛酸を味わったり、目撃したりしてこそ映えるというか。
0110NPCさん
垢版 |
2009/07/09(木) 20:45:23ID:???
NHDじゃないが、門倉リプっぽいのが簡単にやれるRPGっていうと現状アヤカシぐらいしか
ないんだよね。最近の作品の中では幅広い遊び方ができるゲームだと思う。

NHDのガジェットは夢だけど、身近な物なら中国の幻想系の知識があるとグッと楽になるのかな。
和物スキーには厳しいが、そう考えるとそれほど上級者向けじゃないかもね。
0111NPCさん
垢版 |
2009/07/09(木) 20:51:30ID:???
>107
初心者に親切なことは他にも、オーサー、町那加市の設定、セッション開始前に準備することや
プレイヤーに説明することのまとめ、シナリオを作るときに注意するべきことまで書いてあるところなど。
夢魔の性質なんかも含めて至る所で配慮の跡が窺える。

夢という題材はあやふやで事故を起こしやすい性質があるからこその配慮かもしれない。
0113NPCさん
垢版 |
2009/07/11(土) 08:35:42ID:???
ところで、ナイトメアが本体を捨てて、新たな人間を本体にしたケースをやったことある人いますか。

この場合、本体の弱点はどうでした
1.旧本体に関わるもの
2.新本体に関わるもの
3.両者に共通のもの

1だと、新本体の調査しても分からんし、
2だと、本来の心の闇とは無関係になるのが何かしっくりこないし、
3だと、弱点が共通の奴を新本体に選ぶのも妙な気がするし。
0114NPCさん
垢版 |
2009/07/11(土) 11:11:30ID:???
シナリオ次第かな。旧本体と新本体は何らかの関わりがある、としていることが多いので
どれでもそれほど不自然じゃない。
0115NPCさん
垢版 |
2009/07/17(金) 18:45:18ID:???
>113
弱点って言っても、
効果はナイトメアウォール1個破壊するだけだから、
1〜3でもいいし、新旧両方の弱点を持つでもいいんじゃないか?

0116NPCさん
垢版 |
2009/07/21(火) 08:57:11ID:???
久しぶりに卓を立てたら、刑事なので誰にでも脅しをかけるPCとか会社社長で
事件の調査を優秀な部下に任せるPCとかが出てきて調査がグロいことに。
挙句ナイトメアウォールは、「世界自体が精神なので、世界を破壊すればいい」と
出現した風景の子供部屋に火をつけたり、窓を割ったりの大騒ぎで収拾付かないから
行動を却下したら、アンケの評価が最低点だった。
セッションがメンツに左右されすぎだわ。そこが魅力でもあるんだけど。
0117NPCさん
垢版 |
2009/07/21(火) 12:34:30ID:???
>>116
お疲れ。今時ありえんだろってくらいのコンボだな。
0118NPCさん
垢版 |
2009/07/21(火) 17:53:22ID:???
本当に、お疲れ様だな。

>「世界自体が精神なので、世界を破壊すればいい」

不勉強で申し訳ないが、これは、リプレイか何かで、元ネタがあるのかな?
前に、NHDを遊ぶためにサークルに来たお客さんも言ってたんで、気になったんだが。
0120NPCさん
垢版 |
2009/07/22(水) 13:02:05ID:???
あれは
「夢の主にとって神聖な場所を破壊すればそのストレスで我々は夢から
弾き出される可能性がある」とかじゃなかったっけ。


それはともかく「世界自体が精神なので破壊すればいい」っていう理屈はおかしいよね。
破壊できるのは精々世界の登場人物か構造物で世界自体を破壊できるわけじゃないし
夢は精神の一部が投影されたものだから世界を破壊しても精神は破壊されないし
そもそも精神を破壊したら夢の主は廃人になってしまう。
0121NPCさん
垢版 |
2009/07/22(水) 13:22:04ID:???
「ナイトメアさえ倒せば巻き戻るから大丈夫」って言われるよ。

「最近のシステムと違ってGMと手加減なしで戦えるから好きだ」という風な事をかなり露骨な表現でプレイヤーから言われた事がある。
GMが要求したのと違う能力値のロールでも宣言してサイコロを振った者勝ちだとかね。
0122NPCさん
垢版 |
2009/07/22(水) 17:53:42ID:???
>121
それはナイトメアがやったことじゃないから巻き戻らないのでは?
戦闘がガチでできるのは同意だけど違う能力値でさいころ振るのは意味ないね
0123NPCさん
垢版 |
2009/07/22(水) 22:55:38ID:???
「ガチでできる」っつってもスピード6の+10修正ついた愛用品のデザートイーグルぶちかまされると
振り直しのPL有利で8Dでもまず回避できんし、POD4で上限10までつぎ込まれるとほぼ確実に
当たるからGMポアといえなくもない。霧になって逃げるのも限度があるしな。

>>116
オツカレ。なんか「夢の世界なんてあるわけないでしょう。ファンタジーやメルヘンじゃあるまいし」
とでも言いそうなメンツだな。
0124NPCさん
垢版 |
2009/07/25(土) 21:07:33ID:???
>GMが要求したのと違う能力値のロールでも宣言してサイコロを振った者勝ちだとかね。

銀爺…… orz
0125NPCさん
垢版 |
2009/07/26(日) 10:10:10ID:???
リプレイの話なら銀爺はブラザー(GM)から許可貰ってから振ってるぞ。

>>123
追加ルールの暴発ルール使えば銃そのものはそんなに強力じゃなくなるんだけどね。
青龍刀や日本刀が最初の能力値によってはもっと凶悪になるが。
0126NPCさん
垢版 |
2009/07/26(日) 22:18:27ID:???
>125
>リプレイの話なら銀爺はブラザー(GM)から許可貰ってから振ってるぞ。

だな。そもそも、GMが指定していなかったし。

そのリプについて、

>GMが要求したのと違う能力値のロールでも宣言してサイコロを振った者勝ちだとかね。

な解釈をするは、かなり悪質だと思う。


0127NPCさん
垢版 |
2009/07/27(月) 23:47:23ID:???
でも世の中悪質な奴の方が強い
暴力団然り、モンペア然り、脱税者然り

きっと悪質な解釈をする奴は「世の中ワルの方が強いかロールプレイで確かめてみよう」
って気持ちで悪質PLをロールプレイしてるんだよ

と、PLの悪意をを善意に解釈してみる
0128NPCさん
垢版 |
2009/07/28(火) 16:24:40ID:???
ある程度は融通利かせるからまず許可を取れ、判定の提案は歓迎するから、とはGMの弁


あと、仮に世界=精神だとしても、壊れるのは宿主であってナイトメアじゃない気が……
0129NPCさん
垢版 |
2009/07/28(火) 21:52:06ID:???
>「世界自体が精神なので、世界を破壊すればいい」
>出現した風景の子供部屋に火をつけたり、窓を割ったりの大騒ぎで収拾付かないから

自分のターンで、ナイトメアウォールを攻撃しないで、
ルール上無意味なことをし続けた意味が分からんのだが?


0130NPCさん
垢版 |
2009/07/28(火) 22:09:24ID:???
あなたにだってあるでしょう? ドリームメーカーで100カラットのダイアモンドを作ったことぐらい。
0131NPCさん
垢版 |
2009/07/28(火) 22:51:31ID:???
なんとなく言ってみる。

アヤカシと捕物帳は相性が悪い。
0132NPCさん
垢版 |
2009/07/28(火) 23:22:10ID:???
そりゃまたどういう理由じゃ?
宮部みゆきの手法じゃだめかね?
0133NPCさん
垢版 |
2009/07/29(水) 01:40:31ID:???
江戸の捜査方法なんて分かるかよってのが共通認識としてあり、
結局アヤカシが犯人だろって先入観からそれに反したものが作りにくい辺りかな。

他のRPGもそうだけど、クライマックスの定型化されたRPGは複雑な小説の筋とは相性悪いんだ。
水戸黄門のように単純なものをやるためのものだし。
0134人数(略)
垢版 |
2009/07/29(水) 09:00:30ID:???
宮部みゆきっていうと、霊験お初のシリーズ?

あれはあれで、お初一人が霊能力者で恋心とかトラウマがあって、その葛藤で成立してる部分が
大きくないかな?
霊能力者が集団で効率重視して動き始めたら、事件は結局一瞬で解体されそうな気がする。

>>133
>江戸の捜査方法なんて分かるかよってのが共通認識としてあり

時代劇や時代小説的な調査なら、知っている人は多いのでは?
ファンタジーで盗賊ギルドに情報を聞きに行くみたいなレベルで。
0135NPCさん
垢版 |
2009/07/29(水) 09:46:12ID:???
>時代劇や時代小説的な調査

怪しい奴は片っ端から捕まえて吐くまで拷問ですね。わかります。
0136NPCさん
垢版 |
2009/07/29(水) 19:21:10ID:???
いや、捕物帳ってミステリの一種だから、
アヤカシのしわざに見えた事件も、
解決すればからくりが明らかになるよって方向性じゃない?

捕まえたらやっぱりアヤカシでしたじゃぁ、ずっこけるよなぁと。
0138NPCさん
垢版 |
2009/07/29(水) 20:56:09ID:???
いやいや、NHDだって、広い意味でミステリーじゃないか。
「犯人(=本体)は誰だ」系の。
で、最後のドリームダイブ中に語られる心の闇が、
追いつめられた犯人の犯行動機の自白と対応すると考えれば、

混浴露天風呂連続殺人事件シリーズだって遊べると思わないか。
0139NPCさん
垢版 |
2009/07/29(水) 22:49:10ID:???
いくらそれっぽく見えたところで、遊んでいる感覚、楽しんでいる感覚が一致していなければ
それで遊べるとはいえないわけだが、お前さんは本当にTRPGでミステリーを遊べると思うのかね。
0140NPCさん
垢版 |
2009/07/29(水) 23:23:58ID:???
あんたこそ、なにを警戒して、そんなに躊躇してるのか?
0142NPCさん
垢版 |
2009/07/30(木) 06:34:24ID:???
>>139
参考までに、教えて欲しいのだが、

TRPGでミステリーを遊んでみたとき、
(準備した謎が解けない等の)実際のセッションの困難な点以外で、

ミステリーを読んでる時と比べて、欠けている感覚って何だ?
0143NPCさん
垢版 |
2009/07/30(木) 22:22:16ID:???
「複雑な合理性」かね。ミステリーでもっとも重要なのはそこで
探偵という新時代の英雄物語であることや、意表をつくトリックなどは
福次的なものでしかない。
そしてTRPGというゲームでは合理的であることと単純であることはイコールだ。
0144NPCさん
垢版 |
2009/07/31(金) 20:07:04ID:???
そりゃプロによって完成されている創作物の魅力を所詮アマチュアの遊びの
TRPGで出すのは無理だろ。ジョジョだって異能力者同士の決闘だけなら並の凡作と変わらんが、
それ以外の数々の要素(少年漫画の要素や海外ドラマの要素など多岐に渡る)から高い評価を
得ている。
しかしトリヴィやNHDで分かるように、異能力者同士という面だけがTRPGに
取り入れられているのは、他の要素の再現が難しいのと、TRPGでやる必要がないからだ。

うーむ。「ミステリーができるか?」といえば答えは否になるんだが……
否とすると「じゃあTRPGでは何ができるんだ?」という疑問に答えるのが難しくなる。
それっぽいことができる、だけじゃないしなあ。
0145ダガー+我コソハ浪漫派也
垢版 |
2009/07/31(金) 22:02:07ID:FszNS1Je
ナンつうかミステリーって「TRPGでは出来ない」っつう
ファンタジーこそが最も重要な気がするね!
0146NPCさん
垢版 |
2009/07/31(金) 22:11:40ID:???
異能力者同士という面の例を二つ出せ

トリヴィやNHD

恥ずかしさで死にたくならない?
0147NPCさん
垢版 |
2009/07/31(金) 22:29:29ID:???
デザイナーがジョジョをやるゲームですと紹介した中では
この二つが真っ先に思いついただけだが。
0148NPCさん
垢版 |
2009/07/31(金) 22:52:30ID:???
そのものズバリな名前の付いている異能使いを最初に挙げないとはどういうことか、と言いたいのですね!
0149NPCさん
垢版 |
2009/07/31(金) 23:50:36ID:???
ちがうよ、
146は異能力者同士のもので、他の要素の再現ができるRPGがあるのに
114がその名前が出さないことに憤っているんだよ。

だから、146の回答を聞こうよ、
そこに希望があるかもしれないんだから。
0150NPCさん
垢版 |
2009/08/01(土) 07:27:21ID:???
ちょっと待て!
NHDはホラー再現できるシステムだろ?
他の再現できる要素あるじゃないか
0151NPCさん
垢版 |
2009/08/02(日) 20:48:47ID:???
>>139
そもそも、TRPGと読書体験が一致している必要があるのか?という気がする。
ファンタジーもののRPGをやって幻想を体験した、
SFものをやってSFマインドを味わったとか聞かないし。
ミステリのみ、TRPGと読書体験が一致しているべき理由はないと思うが。
0152人数(略)
垢版 |
2009/08/03(月) 09:39:17ID:???
NHDはホラーを再現できるシステムなんだろうか?
伝奇アクション寄りだとは思うけど。

正直、ホラー部分に関しては、専用の判定が一個あるだけで
世界観やギミック的なサポートもないし、再現/再演性は無いと思う。
0154NPCさん
垢版 |
2009/08/03(月) 20:11:41ID:???
>>152
ホラーの元祖(だと思う)たるクトゥルフRPGからして厳密にはホラー再現できてるとはいえないし
「RPGとしてのホラー」は十分じゃね?
0155NPCさん
垢版 |
2009/08/03(月) 20:24:06ID:???
やっぱり、主題歌は井上陽水の「夢の中へ」なんだろうが、
エンディングはどうする気よ?
0156NPCさん
垢版 |
2009/08/03(月) 20:26:10ID:???
カレカノのOPでいんじゃね。
0157NPCさん
垢版 |
2009/08/03(月) 21:20:10ID:???
シスタープリンセスのOPというのもありだぞ
0158人数(略)
垢版 |
2009/08/04(火) 09:57:01ID:???
>>154
いや、クトゥルフは恐怖を「人間の理解を越えた存在」を源とするモノだという定義があって
表現できないソレを行き遭った者は発狂するという数値に落とし込んでるところが秀逸なわけで。
クトゥルフ自体のシステムの出来の良さは偶然かもしれないけど、後続システムののホラーだから
似たような判定システム放り込んどけ、みたいな荒っぽいシロモノとは一線を画すと思うんだ。

ちなみに今まで遊んできて経験で言うと、NHDで恐怖判定してくれって初めて言われた人は、
大抵皆笑うよ。「え? なんでPCが?」ってカンジで。
一般人ならともかく恐怖の対象になっている現象の根源と同じ力を持つPCが、それに対して
恐怖を覚えることに違和感を感じるんだろね。少なくともルルブの最初の説明を読んだくらいだと。

正直、NHDの恐怖判定は、警察官だってヤクザが怖いみたいな話になっちゃってる気がする。
0159NPCさん
垢版 |
2009/08/04(火) 10:25:46ID:???
スタンド使いの康一君だって杉本鈴美の幽霊を見てビビったからおk
0160人数(略)
垢版 |
2009/08/04(火) 11:01:34ID:???
あの世界の不思議さだと、幽霊>幽波紋だからな
0161NPCさん
垢版 |
2009/08/04(火) 16:12:48ID:???
>>158
「エルム街の悪夢」だって、対ナイトメアの主人公が超能力使ってるよ! <あれはホラーじゃない

言いたいことはわからないでもないが、逆にクトゥルフの恐怖観に縛られすぎな気もするな。
ハーメルンがナイトメアを怖がるならともかく、ハンターの場合、ある程度理解できるが故に恐ろしいという側面もあると思う。
ルルブにも、「ナイトメアそのものが恐ろしいわけではなく、本当に恐ろしいのはそれを生み出した心の闇である」ってあるし。
ついでにいうなら悪夢の中でこれは夢だと気付いても、怖いものは怖いぞ。

まあその、サンプルシナリオ等がそういうホラー判定の作りをしているかといわれると、微妙だけど。
0162NPCさん
垢版 |
2009/08/04(火) 19:57:31ID:???
ちょいと脇に逸れると、NHもハーメルンもナイトメアを生み出す方法は知っているが、
ナイトメアがどこから来る何なのかまではよく分かってないんだよな。ハンターも自分の力が
何なのかよく分かっていないし、どんなに冒険を繰り返して経験を積んでも
すべて夢の中の話だ。
だからこそナイトメアの存在を知覚できることが恐怖――自分が狂っていないことを
証明できないための――へと繋がるのはそんなに違和感ないと思う。

ただそれがサンプルで表現されているかどうかはもうみんな分かっているはずだ!

>>160
まァ、幽霊を操るスタンドとかいたけどな。それも三人ぐらい。
0163NPCさん
垢版 |
2009/08/04(火) 22:22:42ID:???
>>158
>一般人ならともかく恐怖の対象になっている現象の根源と同じ力を持つPCが、それに対して
>恐怖を覚えることに違和感を感じるんだろね。

うーむ、その発想はなかったな。
夢の力が使えるようになったからって、ナイトメア萌えになるわけじゃないし、
みんながみんなヒャッホゥってなるわけじゃない。

喩えとして適当かどうか分からないけど、
包丁が上手に使えるようになったからって、包丁持って襲ってくる奴がいれば
やっぱり怖いだろうと思うんだ。
0164NPCさん
垢版 |
2009/08/04(火) 22:36:39ID:???
SWATがテロリストの銃を怖がってちゃ仕事にならんだろう
0165NPCさん
垢版 |
2009/08/04(火) 23:33:49ID:???
>>163
でも、ナイトメアと闘うからハンターなんだろう?

心構えくらいは出来てると思うぞ。
0166NPCさん
垢版 |
2009/08/05(水) 01:32:28ID:???
ナイトメアハンターとしての能力を持つ人間は少ないだろうからフェローズも
十分に度胸の据わった人間だけを選りすぐる余裕を持てなくても納得できる。

怖がる人も怖がらない人もいていいような気が。
0167NPCさん
垢版 |
2009/08/05(水) 21:07:10ID:???
目覚めた奴はとりあえず勧誘しておかないとユニオンに拉致られるしな
0168NPCさん
垢版 |
2009/08/05(水) 22:12:32ID:???
>>165
それは、もちろん。そうでないと困る。

ただ、ハンターは夢の力が使えるだけで、それ以外は普通の人間なんだ。
だから、恐怖に対する感覚が欠落しているわけじゃないし、
恐怖を覚えること自体はおかしくないと思うんだ。

だから、ホラー判定に失敗することも充分ありうる、と。
0169NPCさん
垢版 |
2009/08/05(水) 22:29:55ID:???
ルールブックにそんなこと書いてあったっけ?>ハンターは夢の力が使えるだけで、それ以外は普通の人間なんだ。

世界を守る正義の味方じゃなかったっけ?
0170NPCさん
垢版 |
2009/08/05(水) 22:48:44ID:???
>>169
マジレスすると116ページ「ナイトメアハンターの目的」な。
世界の平和を守る正義の味方“ではない”と明記されてる。
0171NPCさん
垢版 |
2009/08/05(水) 23:16:07ID:???
>>169ごめん。それは私の解釈です、と思ったら、
>>170ありがとう。ホントにそう書いてた。

実は>>168を書いたもの、
ハンターはそんな恐怖に直面しながら、そこまでして何故戦うのかが
分からなくなってた。

で、逆に解釈して、それでも戦おうとするのがハンターだと。
(それって、正義の味方だよな)
0172NPCさん
垢版 |
2009/08/06(木) 08:38:16ID:???
ルールブックに沿って答えるなら、ナイトメアを引き寄せてしまうから、だな <戦う理由
キャラ立てのために個人的な理由をつけることはあるが、本質的には火の粉を払ってるだけ。
0173NPCさん
垢版 |
2009/08/06(木) 19:19:15ID:???
しかし、なんで、こんなに正義の味方みたいな話だと、勘違いしてる奴が、多いんだ?

ちゃんとルールブックを読み込まずに、ケチを付ける姿勢には、ちょっと眉をひそめるな
0174NPCさん
垢版 |
2009/08/06(木) 21:32:03ID:???
>>173
まぁ、世界を守るはおおげさにしても、
正義の側に立っているという点で、方向性は間違っていないと思える。

>121にある
>「ナイトメアさえ倒せば巻き戻るから大丈夫」って言われるよ。

って発想で、非人道的な提案するのに較べたら……
0175NPCさん
垢版 |
2009/08/08(土) 12:12:53ID:???
>>173
俺っちなんか金銀の僕になってさ、「日常を守る」とか意味不明な電波発言するフェロウズを殺しまくるキャンペしてるよ^^
もう、半殺しにして気絶したハンターの夢に入って、ちんけな夢を砕いてやるのが楽しくってさw
ちっぽけな愛程度で神である金銀になんか勝てないってのw
なんで、自身の力を無駄な事に使うのか意味不明w
0176NPCさん
垢版 |
2009/08/08(土) 12:54:00ID:???
悪夢の力を自分の力と勘違いする、これがハーメルンというものです
0178NPCさん
垢版 |
2009/08/08(土) 20:49:59ID:???
>ちっぽけな愛程度で神である金銀になんか勝てないってのw

ちっぽけな愛、175さんは実にロマンチックさんだが、
この流れで「愛」が出てくるのが、実にいい!

「なんで、自身の力を無駄な事に使うのか意味不明だね」
「あなたは愛されたことがないから、分からないのよ」

そして、見事ハンターを倒したハーメルンの悲痛な叫び
「誰かァ、俺に教えてくれよゥゥ、愛ってヤツをよぅ…」



毎回こんなのやっているのか?
0179NPCさん
垢版 |
2009/08/08(土) 21:24:24ID:???
実に厨二的でカッコいいじゃないか!
0180NPCさん
垢版 |
2009/08/08(土) 23:13:52ID:???
R&RにハーメルンPC作成方法あるけど、ちょっと無理だな。
ドリームダイブできる対象が、すでにハンターがドリームダイブしている対象のみ。
0181NPCさん
垢版 |
2009/08/09(日) 06:57:21ID:???
まあこの場合、良心(だっけ?)のないハーメルンだろう。
知覚共有してるナイトメアが勝手に夢に侵入していくのを、ドリームダイブと勘違いしてるって感じで。


ただ、ワロタから一歩突き詰めると、PCは自分のドリームイメージが実はナイトメアでないことは証明できない。
実は知らず知らずのうちに操られてるハーメルンである可能性も否定できない。
だからこそPCはナイトメアに恐怖するし、「正義の味方」的な行動原理で動くのかもな、と思った。
>>175みたいなのも、「悪いのは本人ではない、ナイトメアだ」と言い聞かせて。
0182NPCさん
垢版 |
2009/08/09(日) 08:40:42ID:???
175卓のキャンペーンのシナリオを予想してみた。

【プロローグ】
・各PCは夢の中で、「愛してくれ〜」と迫られる悪夢を見るか、
 そんな悪夢を見た知人の相談を受ける。
・ハーメルンは外見的・肉体的・精神的・金銭的その他あらゆる観点から見て、人に愛される要素がない。

【コンフリクト】
・ナイトメアの悪夢能力の一つは、夢魔の恐怖を放出する能力だが、
 ドリーム前は(自分の片思いを撒き散らす演出で)対PC、対NPCを問わず判定なしで失敗する。
・PC、NPCはハーメルンが「自分が愛される」と勘違いをおこすような行為をしてはならない。
・PCは自分の恋人と会う場面があり、必ずハーメルンに覘かれる。

【ラスト・バトル】
・ドリームダイブ後、作戦フェイズで各PCは各自の設定に基づいた愛の形を提示したり、愛について語ったり、惚気る。
・GM(175)が「これ愛なのか!?」と認めなければ、ナイトメアは倒せない。
・全てのPCが強制ドリームアウトでバトル終了

【エピローグ】
・各PCの夢の中に侵入し、PCはとっておきの「愛の思い出」を演出。
>ちっぽけな愛程度で神である金銀になんか勝てないってのw

「この街にも愛はなかったか…」
金銀からの指令遂行のために次の街に旅立つハーメルン。
0183NPCさん
垢版 |
2009/08/09(日) 08:43:44ID:???
自己訂正
>>182
× ドリーム前は(自分の片思いを撒き散らす演出で)〜
○ ドリームダイブ前は(自分の片思いを撒き散らす演出で)〜
0184NPCさん
垢版 |
2009/08/09(日) 11:23:12ID:ED/0S+Of
>>182プロローグとエンディングが明らかに変だろ
それじゃ「寂しいハーメルンさんに愛を教えて」キャンペーンだ。

ハーメルンはハンター殲滅の任務で街にやってきた、金銀という神の大きな愛を信じるシスターだろ。


悪夢の予兆
 ハンターの夢に入り込み、ユニオンへの勧誘
プロローグ
 各PCと恋人達の萌えシーンの演出。
 ハーメルン「見たわよぅ」
コンフリクト
 プロローグの続きで、ハーメルンがちょっとした悪夢現象を起こし、
 阻止されることによってPCがハンターであることの確認する。
 各恋人NPCの誘導で全PCが同じ日時に同じ場所に現れるよう約束する。
ラストバトル
 何やかやでPCの相手のNPCは全員待ち合わせに遅れる。 
 待ち伏せてたハーメルン「来たわね、ハンターども」
 PC「お前、何者だ!」
 ハーメルン「そんなちっぽけな愛に縛られていないで、金銀様に帰依しなさい!」
 PC「誰だか知らないが、この愛は邪魔させない!」
 ハーメルン「なんてこと!!」(「仲間を増やす」というより金銀を喜ばせる任務達成ができない失望のあまり失神する)
 謎のオーサー「今よ、みんな!ドリームダイブよ」
 全PC「おう!」そして敗北してドリームアウト(失神状態)
エピローグ
 ハーメルン各PCの夢の中に侵入し、PCはとっておきの「最後の夢」を演出。
 「ちっぽけな愛程度で神である金銀様に勝てるわけないのよ」と、打ち砕かれる夢。

任務を達成し、悪夢現象に覆われた街に背を向け、次の任地へ赴くシスター。


0185NPCさん
垢版 |
2009/08/09(日) 12:16:22ID:???
まあなんだ、おまえらが人を見下して嘲笑したい最低な人種なのはよく判った
0186NPCさん
垢版 |
2009/08/09(日) 18:02:26ID:???
「もう愛も夢もないんだよ、どうせ俺なんて……」
こんな地獄兄弟みたいなメンツばかりで遊んでるんだろ。
0187人数(略)
垢版 |
2009/08/09(日) 19:34:33ID:???
一瞬、地獄兄弟の背後にいる異彩が、イカデビルだという幻視を見てしまった。字面のせいだな。
0188NPCさん
垢版 |
2009/08/09(日) 20:20:52ID:???
>>185
NHDが嘲笑されてる存在なんだから、このスレで見下す事くらい許してやれよ
0189NPCさん
垢版 |
2009/08/09(日) 21:33:06ID:???
>>186
地獄兄弟の方がまだマシ
少なくとも奴らは他人を嘲笑することはなかったと思うが
被害妄想に陥ってたからはた迷惑には違いなかったけどもな
0190NPCさん
垢版 |
2009/08/10(月) 03:51:34ID:???
ちっぽけな愛がテーマの作品と思ってたが。
どうやら小林センセの信者は違うと思っていらっしゃるようですね
0191NPCさん
垢版 |
2009/08/10(月) 07:28:08ID:???
テーマなんてものがあるとして、敢えてあげるなら「心の闇」じゃね?
それを愛と呼ぶのは別に間違っていないが、正直、フロイト先生が心の根源を「性欲」と呼ぶ程度には違和感がある。
0192NPCさん
垢版 |
2009/08/10(月) 18:42:56ID:???
レミング殺したらナイトメアって消滅するんだっけ?
0193NPCさん
垢版 |
2009/08/10(月) 18:51:48ID:???
ただ別の宿主に移るだけだったと思う。
0194NPCさん
垢版 |
2009/08/10(月) 23:57:51ID:???
日常を守りたいという、日常への『ちっぽけな愛』自体が大間違い、それこそが「心の闇」で、
「神である金銀の僕になってフェロウズを殺しまくること」こそが正しいハンターの姿で、
それをやるのが正しいNHDだと
0195NPCさん
垢版 |
2009/08/12(水) 02:48:39ID:???
愛も行き過ぎると執着になるんだよ
0196NPCさん
垢版 |
2009/08/12(水) 10:04:46ID:???
「金銀」という神への行き過ぎた執着こそが諸悪の根源だとなぜ判らんッ!
0197NPCさん
垢版 |
2009/08/12(水) 14:33:12ID:???
もういいからお前ら

PC1:>>196 井上白
PC2:>>194 紅川瞬
PC3:>>195 城之内譲

のサンプル使ってセッションやってろよ。ラストバトルまでに仲直りしとけ。
ラスボスは>>175(紅川小夜子あたり)で
0199JJ
垢版 |
2009/08/13(木) 03:58:06ID:???
「だがシロ、これだけは忘れてはいけない。私の行き過ぎたダイスの出目はサマではなくテクニックである事をな」
0200喋らない犬
垢版 |
2009/08/13(木) 04:05:44ID:???
(JJさん、違うんだ、出目の操作は、POD、でするのが普通なんだ。6が10になるのも…、あぁ、そこ、シロに、ダイスの、振り方、教えない!)
0202NPCさん
垢版 |
2009/09/03(木) 22:43:58ID:???
恨み、辛み、憎しみ、妬み、嫉み、僻み、悪意、残虐性、変態、倒錯者、執着心、屈辱、恥辱、侮辱、絶望、虚無感、自暴自棄、変質者、劣等感、優越感、愛、サディスト
0203NPCさん
垢版 |
2009/09/03(木) 23:12:54ID:???
ははは!

それは全部、厨二です。

0204NPCさん
垢版 |
2009/09/04(金) 05:49:21ID:???
いやいや、そうじゃなくて。

以前セッションしたときに、PLの一人がドリームダイブ直前に
「レミングに全然共感しねぇ」って言い出したことがあったんだ。
そのPLは、ナイトメアを生み出すにいたったレミングの生き様に
共感できなかった訳なんだ。

で、ナイトメアを生み出す心の闇の核となるものを挙げてみたわけなんだが。
0205NPCさん
垢版 |
2009/09/04(金) 12:52:06ID:???
>>204
「レミングに全然共感しねぇ」と言ってくれるPLって良いPLだと思うよ。
敵を倒して終了で終らせたくないってサインだと思うんだ。

「敵を倒す事になってるから倒す」で終わらないのがNHDの面白いところだと思うんですよね。
レミングに出来ないとかって意見が出てくるのは良いセッションだと思うな。
NHDにはそんなPCのためにオーサーってものも準備されてるわけだしさ。
0206205
垢版 |
2009/09/04(金) 12:52:57ID:???
>レミングに出来ないとかって意見が出てくるのは良いセッションだと思うな。

レミングに共感出来ないとかって意見が出てくるのは良いセッションだと思うな。
0207NPCさん
垢版 |
2009/09/04(金) 20:06:13ID:???
ただ、そのときは、時間もおしてたせいもあったかもしれないけど、
レミングを助けたたいという明確な意志を持たずに、
ドリームダイブを決行してしまったんだ。

エンディングは迎えたけど、
心の闇は払えなかったんだよなぁって思ってしまうんだ。
0208NPCさん
垢版 |
2009/09/04(金) 21:13:18ID:???
「みんながみんな他人の痛みを理解できたらナイトメアなんて
いねーんだバーロー」ってエレーヌに言わせとけ。
0209NPCさん
垢版 |
2009/09/04(金) 23:27:28ID:???
いつも思うがエレーヌって何でヨゴレなんだ?
0210菊扇
垢版 |
2009/10/07(水) 19:17:06ID:???
エレーヌって偉ぇーね
0212しょうじきのごほうび
垢版 |
2009/10/11(日) 18:46:13ID:WsH+KUdt
>>209
エレーヌをきこりの泉に落としてみたい。
0213NPCさん
垢版 |
2009/10/12(月) 01:04:48ID:???
>>202
ニュー速+板の河村惇平スレを垣間見たら、
これらの生命の巣窟と化してしまッていた。
0214NPCさん
垢版 |
2009/10/12(月) 06:11:52ID:???
一ヶ月越しのレスがこれかい

>>212
正直者のあなたにはきれいなエレーヌを上げましょう
あ、財産値はルール上限突破の9で
0215NPCさん
垢版 |
2009/10/12(月) 06:22:00ID:???
心も綺麗なエレーヌ様にダイブしてビクンビクンさせたい
0216NPCさん
垢版 |
2009/10/13(火) 19:25:31ID:???
それにつけても男性陣オーサーの影の薄さよ
0217NPCさん
垢版 |
2009/10/17(土) 14:13:39ID:???
シナリオ考え付くかと思ってスレ覗いてみたけど、ダメだわw
0218NPCさん
垢版 |
2009/10/17(土) 15:00:00ID:???
こんなスレになにを期待してるんだよ
0219NPCさん
垢版 |
2009/10/17(土) 17:56:46ID:???
スレが過疎化してるのはナイトメアの仕業だってば
0220NPCさん
垢版 |
2009/10/17(土) 21:29:53ID:???
ナイトメアー・ビフォア・クリスマスの季節というのに
0221NPCさん
垢版 |
2009/10/18(日) 11:03:01ID:???
>>217
汚れたエレーヌがビクンビクンしてるから、エレーヌの心の中の泉を探しにダイブってシナリオの話じゃなかったのか?
0222NPCさん
垢版 |
2009/10/18(日) 19:01:56ID:???
>>220
江戸には、クリスマスもハロウィンもないからなぁ。

というか、R&Rに記事でないから、話題もないし。
0223NPCさん
垢版 |
2009/10/19(月) 00:47:38ID:???
アヤカシよりNHDの方が人気あるよなぁ。
NHDとかはコンベでもよく見るけどアヤカシは絶望的。
やっぱ設定の魅力か?
0224NPCさん
垢版 |
2009/10/19(月) 06:56:07ID:???
賢い人に江戸風俗について語られるか、フルボッコにされたい人がいないだけ
0225NPCさん
垢版 |
2009/10/19(月) 23:13:27ID:???
アヤカシを擁護するわけじゃないが、そもそも江戸時代ってジャンル自体が……
0228NPCさん
垢版 |
2009/10/23(金) 20:09:51ID:???
ふと気がついたんだが、小夜子リプは掲載雑誌が2つだから、
本になる可能性は始めからほとんどなかったんだな。
0229人数(略)
垢版 |
2009/11/02(月) 12:45:14ID:???
ヴァイスシュバルツってTCGの今日カードが末弥純で、ちょっとNHDっぽい

http://ws-tcg.com/
0230NPCさん
垢版 |
2009/11/21(土) 16:26:05ID:???
いまさらながら、アヤカシのルルブ読み始めて思ったこと。

短編小説……
一人セッションするんじゃない。
四人で一座だろ。
0231NPCさん
垢版 |
2009/11/25(水) 22:00:48ID:???
あれは飴売りとの変則セッションなんだよ。
スピコピの混沌の渦でもやってたろ。シノビガミモード。
0232NPCさん
垢版 |
2009/11/29(日) 20:28:46ID:???
ごめん、さっぱり分からない。

スピコピの4巻の方はいずれ手に入れるとして、
シノビガミモードって何?
0233NPCさん
垢版 |
2009/12/02(水) 22:24:42ID:???
PCが異なる目的を持ち、それを他のPCに隠して行動するタイプのセッション。
PC間の対立行動を扱うのに最適とされる。

古くはソードワールドのシナリオや夜桜忍法帖、パラノイアなどで行われていたが、
ロールプレイ主義のせいか冬の時代に衰退。しかしとらぶるエイリアンでレイドやメモなど
そのためのシステム要素が本格的に取り入れられ、最近発売されたシノビガミは好評を
もって受け入れられた。

正式名称はないんでシノビガミみたいな感じと思ってくれ。
0234NPCさん
垢版 |
2009/12/03(木) 06:45:33ID:???
シノビガミのシステムは色々なゲームに応用が利くよね。
あれは優れものだわ。
0235NPCさん
垢版 |
2009/12/03(木) 16:51:41ID:???
古くはマルチプレイボードゲームの個別勝利条件とかにも遡るんだろうな
0237NPCさん
垢版 |
2009/12/04(金) 07:09:34ID:???
PCの強さがどう作成しても同じくらいにならないシステムには向いてないんだよね。
例えば回復役や防御役といった役割が決まっているタイプでは、攻撃役に負けるので
PC間対立はできない。シノビガミのように、防御は攻撃よりも能力が高くないといかん。

つまり、N◎VAは特にPvPは無理なタイプ。SSSのも意気込みだけは評価されたが。
0238NPCさん
垢版 |
2009/12/06(日) 17:10:25ID:???
だが、明らかに戦闘能力に大きな差の出る深淵もPC間対立がおきやすいゲーム構造になってるよな
実際にPC間戦闘をやらずに夢歩きで解決することもあるけど
0239NPCさん
垢版 |
2009/12/08(火) 22:33:07ID:???
まあ、ガチで戦闘したらやっぱり寿命ガツガツ減るしな。
戦闘能力に大きな差が出るっつっても二対一だと厳しいし。
0240NPCさん
垢版 |
2009/12/27(日) 15:59:31ID:PSri0RNH
>>231

> あれは飴売りとの変則セッションなんだよ。


なるほど、
そうだねぇ・・・
0241NPCさん
垢版 |
2009/12/27(日) 17:33:28ID:???
買ったけどプレイヤーを集められない人に、
1on1でもちゃんと遊べますよ!ほら!って後押ししてくれてるのかと思った
公式の小説も一人で戦ってるし
0243 【中吉】
垢版 |
2010/01/01(金) 22:39:22ID:???
今年のNHDの運勢でも占ってみるか。
0245NPCさん
垢版 |
2010/03/03(水) 19:54:33ID:???
ふと気づいた。

ルルブの小説は、OPマンガの代わりだったんだ!
今回は末弥が描いてくれなかったんだ、大人の情事で。
0246NPCさん
垢版 |
2010/03/03(水) 20:36:34ID:???
その人が漫画形式で書いてるをみたことがないなぁ

何かあったっけ?
0247NPCさん
垢版 |
2010/03/03(水) 22:27:29ID:???
>246
いや、マンガっていう程のものじゃないけど、NHDにはあったじゃないか。
何て言えばいいんだ?説明つきイラスト?

とにかく、FEAR系のルルブでゲームのイメージを伝えるようなヤツ。
さ、冒険が始まるよ!とか、戦いはこれからだ!みたいなところで終わるの。
0248NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 14:34:40ID:???
でも、OPに漫画が載っててページの無駄!ってファビョる奴はいないよな
それでアヤカシは結構批判されてたのにw
0249NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 14:41:12ID:???
ゲームのイメージがちゃんと伝わるならムダでもなんでもないだろ。
地図を載せずに度量衡を載せることで何のイメージが伝わったのかはわからん。
強いて言えば客をナメてることはわかった。
0250NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 14:56:21ID:???
小説を乗っけていることの話なのに、なぜいきなり地図や度量衡の話が出てくるのか分からん
0251NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 15:00:32ID:???
248は「マンガはムダだ、って言う人はいないよね」って話だろ。

ちなみに小説はムダだと思う。なぜなら主人公がいきなり他のPCと組まずに事件を解決するから。
プレイイメージを伝えたいなら、ルール通り可能な手段で(口の中にお札かくして相手を倒すとかできないだろ)、
推奨されるプレイスタイルで書くべきじゃないのか。
0252NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 21:23:21ID:???
末弥は漫画の単行本(大判)だしてるよー SF
0253NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 21:27:36ID:???
できないわけじゃないんだよな。
最初からお札見せてると当然相手は警戒して逃げ出すかもっていうGM判断はありだし、
小説みたいな不意打ちを仕掛けちゃ悪いってわけでもない。1:1はどうかと思うが。

「どこに隠すルールがあるんだ」って思うかもしれんが、アヤカシプレイするんなら
ルールは一度全部忘れた方が良いよ。呪術に関しても直感で運用した方が上手くいく。
あとは自分の知ってる和歌や歌舞伎の演目などをなぞるように絡めりゃいい。

推奨されるプレイスタイルは和歌など曖昧なものの聞き手だな。
和歌を聞き、その素性を知り、大体の意味を掴み自分なりに解釈してGMに伝える。
その解釈からGMが本来の筋と絡めて展開すればいいわけだ。
0254NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 21:37:06ID:???
だから、一人セッションするなよ、と(ループしてしまうが)。

地図で思い出したが、
架空の街で地図つけて(町中市の設定の方だったけ?)、
叩かれたのはNHD以外見たことないな。

それで、アヤカシでは地図つけなかったのかと思ったが。
(そうすると、巻頭の江戸全図の意図がさっぱりなんだが)
0255NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 21:48:30ID:???
個人的には地図の意味が分からない。
例えば同人の方でヘクスの江戸地図を秋水さんが出してるけど、
使ってる人誰もいないと思う。それでも必要なもんなん?
0256NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 21:50:32ID:???
地図どころか、江戸そのものの説明がないからな。
浅草も深川も日本橋も説明がない。それで「リアルな江戸」と言われても困るだろ。
都市設定のないNOVAみたいなもんだ。

>>253
ルールを全部忘れないと遊べないって、ゲームデザイナーとしては失格だよなw
0257NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 21:57:31ID:???
しかし重要なのはPC周辺なわけで。
PCの職業に関連する地域情報はあるし問題はないけどなぁ。
場所は「舞台」であって本当の場所じゃない。

それと、本当にリアルな江戸を追求したらゲームが成り立たなくなるよ。
現実にPCはいないんだから。
0258NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 22:00:35ID:???
>>257
しかし舞台くらいあってもいいんじゃないか。
ぶっちゃけ地方居住者なんで地名がどこやらわからん。
リアルな江戸を追求したらゲームがなりたたなくなるなら、なおさらディフォルメしたリアルじゃない江戸がついてればよかったのにw

PCの住んでる長屋の周囲くらい説明があってもよかったのになあ。
0259NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 22:09:35ID:???
PCである以上、舞台を自分で考えることはできるよ。
別に長屋の隣にメイド喫茶があったっていいし。
江戸の人間があったっていうなら、それほどリアルなことはないね。
0260NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 22:09:58ID:???
○○藩下屋敷だの、浅草の○○寺だの、適当に抽象化すれば足りるんでは
詳しくやりたいなら江戸時代の資料を引っ張ってくればそのまま使えるわけだし
地図があればそりゃ無いよりは助かったけど
0261NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 22:10:08ID:???
ルールは全部忘れる、舞台は自分で考える。
後に何が残るのだろう。
0262NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 22:12:49ID:???
"表現されてるもの”じゃない?
蓬莱学園と同じだよ。夢の中の意味だけでも、それは始まりになる。
0263NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 22:13:23ID:???
>>262
蓬莱学園には大量の地図と設定資料があるんだが。
一緒にせんでくれんか。
0265NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 22:15:56ID:???
>>264
N90にはルールも地図も学園案内もあったっつうのよ。お前は何を言ってるんだw
0266NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 22:17:39ID:???
言ってみれば世の中に無数のワールドガイドが出回ってるような状態だろ
自分で考えるっていうのとは違うんじゃないか
0267NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 22:17:41ID:???
作っていったろうが。重要なのはそこであって今あるものじゃない。
0268NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 22:18:47ID:???
>>267
いや、スタートキットには地図入ってたしルールもあったよw
0269NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 22:19:48ID:???
見かけの地図と意味のないルールな。
0270NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 22:20:54ID:???
>>269
まあ、お前さんがそう思ってたならそうなんじゃない?
とりあえずアヤカシのデキが悪いからって蓬莱までデキが悪いって言うのはどうよw
0271NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 22:22:31ID:???
デキが悪いとは誰も言ってないように思うけど。
まあお前さんがそう思ってたならそうなんじゃない?
0272NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 22:23:10ID:???
>>271
地図がない、とデマを飛ばしていたことについては認めてもらえるかな。
0273NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 22:24:13ID:???
地図がないとも誰も言ってないね。
重要なのは”表現されてるもの”で、それは蓬莱学園と同じだと言っただけだよ。
0274NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 22:26:27ID:???
>>273
ああ、最初から日本語で話してくれればよかったんだ。
「夢の中の意味だけでも、それは始まりになる」なんていうから、頭がおかしいのかと思った。

でも、ルールも世界観も意味がないなら、何が表現なの?
0275NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 22:27:31ID:???
ポエムでしか会話できん人の相手は無理にすべきじゃないと思うぜ。
多分話が通じてないだろ、>>262とか見るに。
0276NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 22:30:20ID:???
>>260
ついでに江戸時代の資料がルールブックについてるともっとよかったのな、って話だよな。
0277NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 22:31:13ID:???
>>274
PCでしょ。PCがいればとりあえずそこは江戸になる。
0278NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 22:32:13ID:???
>>277
でもルールも世界観もなしにどうやってPCをこさえるの?
0280NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 22:34:52ID:???
>>279
じゃあやっぱりルールは必要なんじゃないのw
0281NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 22:37:01ID:???
そりゃ欲しいルールが身近にあるならそこから取った方がいいでしょ。
忘れるってのは全部を拒否することじゃないよ?
0282NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 22:40:24ID:???
>>281
意味がわからなくなってきたな。
「一度全部忘れた方が良い」んじゃなかったのか?
0283NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 22:42:42ID:???
こんな僻地でわざわざキチガイの相手をするなんてヒマなお人やなあ。
どうせ役目を終えたスレだから埋め立ててくれる分には別にいいが。
0284NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 22:46:01ID:???
忘れても思い出すことはできるでしょ。
それら思い出すことは、システム全体を思い出す必要はなく、
今必要なことだけを思い出せばいい。
忘れることでそうできる。
0285NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 22:46:50ID:???
>>284
まあそうだけど、そもそも書いてないことは思い出せないよね。
地図とかw
0286NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 22:48:59ID:???
それが自分で考えることもできず、どうしても必要なら自分で調べろとしか。
フツーはまったく必要ないか、自分で考えることができる。
0287NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 22:50:21ID:???
地図って考えるようなもんか?
0288NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 22:53:04ID:???
考える方が楽しいと思う人はいるね。実際りゅうたまもシステムにしてるし。
0289NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 22:59:58ID:???
ああ、あの世界観は定めてないと主張する割に、あきらかに同じ世界観に乗っ取ったワールド記事が延々載るカルテット。
0290NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 23:06:10ID:???
コネコゴブリンがどれも同じコネコゴブリンだと誰か言ってたっけ。
0291NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 23:20:48ID:???
まーどんなものにも理由はあるってことだな。
いいか悪いかはその人次第。TRPGのシステムに優劣があるわけじゃないんだから
ニッチ向けのものをニッチだと非難したところで始まらん。
0293NPCさん
垢版 |
2010/03/04(木) 23:29:05ID:???
パラノイアと義妹は別格だが。
0294NPCさん
垢版 |
2010/03/06(土) 17:59:39ID:???
>>288
りゅうたまとアヤカシは違う
頭おかしいんじゃない?
0295NPCさん
垢版 |
2010/03/07(日) 01:39:10ID:???
>>251
>プレイイメージを伝えたいなら、ルール通り可能な手段で(口の中にお札かくして相手を倒すとかできないだろ)、
小説としての表現なら可とは思う。
実際のプレイでどうしたのかと疑問はあるけど、
ルールどおりやって、演出しただけかもしれん。

>>253
>あとは自分の知ってる和歌や歌舞伎の演目などをなぞるように絡めりゃいい。

無理、ハードル上げすぎ。
0296NPCさん
垢版 |
2010/03/07(日) 14:50:19ID:???
>>294
何が違うのか言わんと頭おかしいのはお前の方になるぞ。
0297NPCさん
垢版 |
2010/03/07(日) 15:50:17ID:???
>>296
横レスだが、りゅうたまは「実際に世界を作る過程」をリプレイや記事で紹介してる。サンプルの都市も豊富にある。イラストも多い。
アヤカシは「考えろ」というだけで特に演出がない。
0298NPCさん
垢版 |
2010/03/07(日) 19:02:54ID:???
「だからアヤカシはつまらない」でなければ違うことにはならんぞ。
0299NPCさん
垢版 |
2010/03/07(日) 19:05:00ID:???
あとアヤカシの地図で問題にされるのは「基本ルルブについてない」ことで、
サポートまで含めたらまた変わってくる。
0300NPCさん
垢版 |
2010/03/07(日) 19:21:28ID:???
>>299
R&Rに深川の地図がついてきたことを言ってるの?
0301NPCさん
垢版 |
2010/03/07(日) 19:33:43ID:???
あと長屋と吉原と両国橋と現代地名対応江戸地図とヘクス江戸地図だな。
0303NPCさん
垢版 |
2010/03/07(日) 19:41:09ID:???
R&Rと影絵座。どの地図も需要はないけどな。
0304NPCさん
垢版 |
2010/03/07(日) 19:52:56ID:???
じゃぁ、基本ルルブで、どんな地図が欲しかったかということになると、

個人的には、見開き2頁分の大江戸全図なんだけど、

同人誌に載ってる江戸城から東半分の地図でも、1頁では結構小さくて見づらい。
実際に載せてたら、見づらくて結局使えない地図になってたかも。
0305NPCさん
垢版 |
2010/03/07(日) 22:51:06ID:???
日本橋、深川、浅草近辺、あと江戸四宿(のどれか)・・・あたりで
0306NPCさん
垢版 |
2010/03/07(日) 23:28:44ID:???
>>303
よくわからないんだが、影絵座ってどこで売ってるの?
0307NPCさん
垢版 |
2010/03/08(月) 06:22:58ID:???
>>296
旅と定住のさもわからん馬鹿に何を言っても無駄だろ
お前さんは、旅と定住の違いも判らん引き篭もりですか?
0308NPCさん
垢版 |
2010/03/08(月) 06:33:24ID:???
>>298
これから訪れる見知らぬ地を作る事を楽しむゲーム
定住の地の日常に現れる怪から日常を守る
違うと思うんだけど

そりゃ、りゅうたまにも日常はあるが、ゲームのテーマは旅だ。
しかも、初めての旅
住み慣れた地を後にして、知らん場所へ行くわけだな
だからこそ、世界を作る楽しさがあると思うし、そこに焦点を合わせたほうが面白いと思う

アヤカシは日常、いつも見る風景に異変が起こる
だからこそ、怪談になると思うんだな
特殊な場所に行って怪現象と遭遇するのではなく、日常の中に現れる怪現象がテーマだろ
だからこそ、日常の描写が必要であって、江戸って舞台の雰囲気を知るためにワールドガイドがいると思うんだな

俺の感性で言ってるだけだけどな
アヤカシやNHDから日常を取ったらつまらなくね?
0309NPCさん
垢版 |
2010/03/08(月) 06:55:14ID:???
日常に必要なワールドガイドは揃ってるだろう。
職業紹介見ればとてシャンぐらいの設定は作ることができる。
どんな服着てるかの設定もあるし。それ以上に日常のため必要なワールドガイドってどんなよ?
0310NPCさん
垢版 |
2010/03/08(月) 14:25:26ID:???
R&Rの記事にも何回か江戸の地図とエピソードが掲載されていたはず。
ここで地図のサポートしてないとか言ってる人は、
R&Rを読んでないんじゃないかな。ちなみにR&Rって。Role&Rollな。
でも、ルールブックに地図が無いと言われたら、それまでだけどw
サプリメントに地図が無いって言われたら、サプリが無いからそれまでだけどw
0311NPCさん
垢版 |
2010/03/08(月) 14:26:57ID:???
>>310
深川と長屋以外に地図は載ってなかったと思うんだがどうだろう。
0313NPCさん
垢版 |
2010/03/08(月) 14:57:21ID:???
時代劇(pgr

それがアヤカシの楽しみ方ですよ
セッション中にお江戸解説(笑)されてこそのアヤカシですよ
0314NPCさん
垢版 |
2010/03/08(月) 15:10:05ID:???
>>312
何号か教えてくれるとうれしい。買いのがした号かもしれないんで。
0315NPCさん
垢版 |
2010/03/08(月) 15:44:21ID:???
いちいち地図までないとプレイできないってわけでもなかろうに
0316NPCさん
垢版 |
2010/03/08(月) 21:03:15ID:???
ま、そうだけども、シナリオを作る側は気にするんだよ。
0317NPCさん
垢版 |
2010/03/08(月) 21:06:33ID:???
セッション中「徒歩だから寺まではン時間、夕方だね(笑)
ここから自宅まではン時間だから帰れないおwww」とかしたり顔で言ってきたら
殺意が沸いてくると思うの。
0318NPCさん
垢版 |
2010/03/08(月) 21:17:50ID:???
自分の持ってるのは、

R&R49 本所「妖」切絵図
R&R50 武家屋敷平面図
R&R52 浅草アヤカシ名所絵図

影絵座の同人誌
FESTA PCの住処決定チャート用の大まかな地図
千秋楽 附録で御江戸亀甲大地図(カラーで江戸の東半分)

だな。

>>301
>長屋と吉原と両国橋と現代地名対応江戸地図
の出所は分からない。他の人頼む。

    
0319NPCさん
垢版 |
2010/03/08(月) 21:35:18ID:???
通販もやってない同人誌をサポート記事に含められても、なあ。
0320NPCさん
垢版 |
2010/03/08(月) 21:40:38ID:???
サプリが出ない時点でメーカーからどういう評価されてるのか大体分かるしなぁ・・・
0321NPCさん
垢版 |
2010/03/11(木) 03:06:20ID:???
>>317
抗議したら「○○から□□まで行くのに、このくらいの時間掛かるのは当然でしょ。モット勉強してくださいよ」って言われるんだよな
このスレの流れが物語ってる
0322NPCさん
垢版 |
2010/03/11(木) 08:09:45ID:???
ごめん。ちょっと言っている意味わかんない。
0323NPCさん
垢版 |
2010/03/11(木) 12:52:53ID:???
このゲームは、本当の江戸の良さを、知る人だけで遊んだ方が、楽しいですよ

小林、
0325NPCさん
垢版 |
2010/03/11(木) 21:27:27ID:???
とりあえずもうすぐ天下繚乱も出るし、それから決めても遅くはあるまい
0327NPCさん
垢版 |
2010/03/12(金) 07:00:10ID:???
>322

>317は>315に対して、「プレイするのに地図があった方がいい」という例として、
地図がないと嫌な状況を挙げているわけだが、

そもそも、ルルブに地図が欲しい・必要ない、プレイするのにいる・いらない
様々な意見が混在なかで、

>321は、
・スレの流れがある一方向だ断定している。
・その一方向が、どの意見から導き出されてきたのか分からない
から、分からなくても仕方ない。
0328NPCさん
垢版 |
2010/03/12(金) 07:05:06ID:???
317は地図があることの弊害を挙げているんだと思うぞ?
地図がある場合必然的にそれに沿うリアリティが生まれる。
0329NPCさん
垢版 |
2010/03/12(金) 10:03:41ID:???
この、ゲームは、江戸の知識を自慢するのが、目的なので、馬鹿もいないと成り立たないん、ですよ
2ちゃんで、餌をばら撒かないで、どうするんです、か?

漢詩も、俳句も、愛する、小林、
0330NPCさん
垢版 |
2010/03/12(金) 12:45:03ID:???
>漢詩も、俳句も、愛する、小林、

この一文いいなw韻を踏んでいやがる。ニセ小林、おまえ頭いいなww
でも、小林マネけっこう飽きたんでローズスレとかでやってきたらどうよ?
もうそろそろ、きみ、流れよめてないぞ。
0331NPCさん
垢版 |
2010/03/20(土) 14:28:17ID:???
ちょっと待って欲しい
流れが止まってるのに流れとは?
0333NPCさん
垢版 |
2010/03/22(月) 09:59:26ID:???
荒れるのも流れが止まるのも全てナイトメアのせい
0334NPCさん
垢版 |
2010/03/22(月) 13:46:45ID:???
助けて!ナイトメアハンターマン!
0335NPCさん
垢版 |
2010/03/26(金) 23:07:09ID:72vy1A7j
都々逸も愛して
0337NPCさん
垢版 |
2010/05/11(火) 22:12:26ID:???
今日の階段レストランで、「悪夢をみて目を覚ますと、夢の中で受けた裂傷が現実にも残ってる。
ダメージはどんどん強くなっていって、しかも悪夢の続きは常に他人が見るようで・・・死に至る最後の夢を見るのは・・・」というのをやってた。

嗚呼、ナイトメアハンターやうたた寝氏、助けてっ!と思ったお。
0338NPCさん
垢版 |
2010/05/13(木) 06:02:33ID:???
>R&RのNHD情報
--追加PC--
Role&Roll vol.36 (2007年9月5日)「夢見の民」追加
Role&Roll vol.39(2007年12月8日)「動物のナイトメアハンター」追加
Role&Roll vol.41(2008年2月) 「ハーメルン」追加

とありますが超能力の追加って夢見の民でレジェンド専用超能力追加だけでしょうか?
近々GMをやろうと思っていて追加があれば知っておこうと思った次第です。

他にもおすすめがあれば教えてください。
0339NPCさん
垢版 |
2010/05/17(月) 00:29:07ID:???
>超能力の追加って夢見の民でレジェンド専用超能力追加だけでしょうか?

そうみたい。でも、これ、アヤカシのと同じ超能力じゃね?
0340NPCさん
垢版 |
2010/05/17(月) 06:09:03ID:???
>>339
アヤカシを遊んだ事ないので何ともわかりません…

他に追加で出ているものでおすすめはないでしょうか?
0341NPCさん
垢版 |
2010/05/22(土) 22:20:42ID:???
影絵座の同人誌で色々追加できるけど完全な公式ではない。

元々NHDのサポートはRPGgamerでやるはずが、
雑誌潰れちゃったのでなくなり、R&Rの方でやってたサポートが
残ってるだけなんだよね。
アヤカシの方はローズを優先させて完全に手抜き・中途半端で終わったし……。
どーしようもない感じ。
0342NPCさん
垢版 |
2010/06/05(土) 10:19:24ID:???
そもそもデータでどうこうするゲームじゃないし、サポートがしづらいシステムではあった気がする
ワールドガイドとかシナリオとか、ぽんぽん出せるものでもないだろうし
0344NPCさん
垢版 |
2010/08/05(木) 20:13:25ID:???
一つのキャンペーンのリプを
季刊RPGとR&Rに分けて載せちゃったしなぁ。
本にならんよな、あのリプ。

まぁ、あのリプ自体、急遽畳んだような感じだし。
0345NPCさん
垢版 |
2010/10/13(水) 22:07:25ID:???
今NHKでやってる番組
アヤカシの職業見ているみたいで面白い
0347NPCさん
垢版 |
2010/10/14(木) 00:11:07ID:???
文化文政時代の有名人の生き様や、当時の職業を通じて、この時代の人々
の心の豊かさを示す内容

わいわい天王やシャボン玉売り、すたすた坊主などの職業が面白く説明さ
れてたよ
0348NPCさん
垢版 |
2010/10/14(木) 19:31:52ID:???
>>347
うわー俺が見逃して悔しい思いしてた奴だ!!
0350NPCさん
垢版 |
2011/05/29(日) 08:06:17.39ID:zYzvsMrw
ここ、バルナスレっつーかブラザー総合にしていい?
0351人数(略)
垢版 |
2011/05/29(日) 08:11:40.28ID:???
>>350
>1
>■ナイトメアハンター
>原案:勝木康明 監修:藤浪智之
>発行:翔企画 1850円(税込)
0352NPCさん
垢版 |
2011/05/29(日) 09:05:54.64ID:???
いいだろ
死んだゲームだし
ブラザー廃棄場が無くてみんな困るんだから
0353NPCさん
垢版 |
2011/05/29(日) 09:17:10.76ID:???
無理にこっちにしなくても扶桑があるじゃん
0354NPCさん
垢版 |
2011/05/29(日) 14:41:50.41ID:???
扶桑スレが埋まったらブラザースレにしてもいい?
0357NPCさん
垢版 |
2011/06/01(水) 04:51:26.98ID:???
まあ、真面目な話無印ナイトメアハンターのスレが無くて困る奴は居ないだろうしなぁ・・・
0358NPCさん
垢版 |
2011/06/01(水) 07:39:52.82ID:???
あるだけ無駄だからな>ナイトメアハンター
名作でも何でもないし
0359NPCさん
垢版 |
2011/06/02(木) 09:27:52.96ID:???
あっても困らないくらいには愛されてるけどな。
まあ憎い人もいるようだが。
0360NPCさん
垢版 |
2011/06/02(木) 18:20:57.96ID:???
まあ、無駄なの間違いないが邪魔って程でもなし
一年に一回レスがあればまだマシ、なんてシステムの単独スレはいくらでもあるわけで
0363NPCさん
垢版 |
2011/09/22(木) 21:50:27.32ID:???
最近これ古本屋で見つけて買ってきたんだけど
案の定過疎ってんのなw

追加ルールとかどこかでまとめられたりしてないかなあ
RRのバックナンバーとか買うのはさすがにバカらしいぜ・・・
0364NPCさん
垢版 |
2011/09/22(木) 22:45:19.74ID:???
>>363
もちろんサプリは存在しないし、追加ルールがまとめられていたりもしない。
地道にR&Rのバックナンバーを新品で買うがよい。
0365NPCさん
垢版 |
2011/09/22(木) 23:43:08.79ID:???
>>364
まさかレスもらえるとは思わなんだ
やっぱないよなあw ハーメルンPCとかは面白そうなんだが、
諦めてRR買うか・・・ありがと
0366NPCさん
垢版 |
2011/10/23(日) 13:21:18.15ID:???
マスターさえいれば、10回くらいは遊べるぜ。
0367NPCさん
垢版 |
2012/03/28(水) 15:55:27.61ID:???
NHDで遊んでる人っていないのかな
あれ結構好きなんだが、アヤカシが出たらアヤカシにって感じで遊ぶ奴がいなくなった
アヤカシよりもNHDの方が好きって人いる?
0369NPCさん
垢版 |
2013/08/22(木) NY:AN:NY.ANID:???
どっちも好き
ただアヤカシは江戸詳しくないなら詳しくない人間だけでやった方が良いかも
歴オタがとうとうと語り出すとセッション止まる
0370NPCさん
垢版 |
2014/05/17(土) 23:02:27.14ID:???
リプレイ見て面白そうだと思ったんだけど意外と過疎ってるのか。。。
0371NPCさん
垢版 |
2014/05/20(火) 14:51:29.81ID:???
何所で見たんだリプレイ?
0372NPCさん
垢版 |
2014/06/28(土) 04:55:24.54ID:???
NHDで吸血姫美夕を遊ぶと
美夕がかっこいいです
0373NPCさん
垢版 |
2017/01/24(火) 21:02:07.45ID:???
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
0374NPCさん
垢版 |
2018/03/07(水) 11:21:16.03ID:SWK78/5H
いろいろと役に立つ副業情報ドットコム
念のためにのせておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

73KW4
0375NPCさん
垢版 |
2018/04/13(金) 07:03:31.88ID:???
ナイトメアハンターの元ネタで聞ける「冷越酒店、新妻の喘ぎ声」
0376NPCさん
垢版 |
2018/04/29(日) 16:26:12.35ID:???
ポカリンとは? (o・e・)

・アニメかみさまみならい ヒミツのここたまのポカリンに愛着がある中年
・5ちゃんねるの全板で意味不明な単発の書き込みをしている(スレのラスト付近)
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドル女優ヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
0377375
垢版 |
2018/07/20(金) 23:20:39.02ID:???
エロアニメ「ドリームハンター麗夢」のネタな。
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