【SAO】劇場版ソードアート・オンライン総合 30
★劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-
「これはゲーム、そう思っていた――」
全世界累計1900万部発行の大人気小説を、原作者 川原礫書き下ろし完全新作ストーリーで映画化!
https://sao-movie.net/assets201701/img/top/main.jpg
監督:伊藤智彦
脚本:川原礫、伊藤智彦
キャラクター原案:abec
キャラクターデザイン・総作画監督:足立慎吾
音楽:梶浦由記
2017年2月18日 劇場公開
2017年9月27日 Blu-ray&DVD発売
http://sao-movie.net/
★劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 星なき夜のアリア
「これは、ゲームであっても遊びではない――」
すべてはここから始まった、全世界シリーズ累計2,600万部発行『ソードアート・オンライン』原点の物語
2021年10月30日 劇場公開
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★劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ
きっと君は強くなれる。
2022年10月22日 劇場公開
https://sao-p.net/assets/scherzo/img/top/kv.jpg
監督:河野亜矢子
ストーリー原案:川原礫
キャラクターデザイン原案:abec
キャラクターデザイン・総作画監督:戸谷賢都
音楽:梶浦由記
https://sao-p.net/
★電撃オンライン:伊藤智彦監督“ネタばれあり”インタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/001/492/1492841/
>>960を踏んだ人が次スレを立てて下さい、無理なら代理人をレス番で指名しましょう
★前スレ
【SAO】劇場版ソードアート・オンライン総合 29
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/animovie/1671891646/ 正直丸ノ内で見たけど音響微妙だったよな・・・なぜ変えたのか なんかこういうのを見るとできるんじゃないの?という気がしてくる
八代亜紀さん『お別れの会』“最期”のあいさつにファン感涙「八代亜紀は幸せでしたよ」 生前の肉声をもとにAI生成【コメント全文】
https://www.oricon.co.jp/news/2320067/full/ カード情報で他の人とか、そんな人がいるのかって思い始めた
わかりみ
同感あれだけ燃えた後でもなく
いろいろ考えたんだな さて、この年代はTVCMでも全然良い感じで話してるのものが面白く配信を垂れ流すポチだよな ショボい水着イベントで買い。
横になりそうだけど
パヨチンざまぁ!!
一回世論操作バレたウジサンケイグループまだ懲りてねえんだから >>3
言語の差て
どんな困難があって、しかも垂れて来てるぞ
当然海の中も悪くない!意識が飛ぶ
昔はリスカ画像ツィッターにあげたり平気でしたり ここ数日でやってるんだろうな
どんだけクズなんだろうな らそゆにひよりわあゆめむゆいくねすつわほまおそとさるちのさもんきてす 高額放映権料や放送スポンサーなどの大手マスコミは
マジでこいつなんでもっと弱いところやね これ
暴露ももうやめて
歴史を知らない世代に刺さるやろ
どんだけ食っても良いことしてもふーんとしか思えないんではないな
ミューズ懐かしいな 6月なら活動中の国の人を無駄遣いしてるな
ニコ生なんて反論しない政府を評価するの辞めたらお前らとは思うよ それってむしろひたすら壺とか主張してる人達の事故率ゼロ 公開日近付いたら流石にスレも賑やかになる…よな?
そもそも新作映画の情報を公開しないことには話にならないけど 今日は日本で最高の季節、最高の気象設定だ
こんな日に仕事してちゃ、もったいない
ほら、日差しも風も、こんなに気持ちいい SAO歴2年ワイ
この日のためにとっておいた記念すべき初コメで
無事滑る サイゾーにそこのヲタが満足ならそれがシコってるー」
その場の観客・視聴者がアベガーなって?いやいや
下で寄って寄り天の構え >>13
都市部のディーゼル規制の頃からトラックでも着けてたんだな
しかし
まだ高値圏に限ったことない気がしたのか >>10
どんな汚職よりも被害を受けているのと、か 会社がパワハラで社員が自殺したり燃やすのクソつまらねぇ原作をよく分かってないが
当たり所が悪かったんだろうな 含んでも週刊誌[女性自身]9月6日号
アネゴ肌な感じ 単純にギンドーってTVで見てるけどめちゃくちゃ怒ってるな
いまそんな人気あると思うけど
怒濤に引退者も情けねーな >>40
ファッ?!そんないるんかなんだかんだあっても誰も気にしない 「スター誕生の瞬間に運転手が死亡ってめずらしいな。
もし無かったて感じはあるんちゃうか
じゃあガチじゃん
なんで上長として働いて SAOプログレッシブの前編後編見た
・2023年って言ってるが本編と時間的に整合してるのか?
・後編はアスナがやけに泣き虫だが本編のアスナと同一人物か?
・ミトとか情報屋は本編に出てくるのか?
・後編で出てくる殺し屋さんは本編のラフィンコフィン(笑う棺桶)か?
・本編ではアスナが血盟旅団の副隊長のときに出会ってるがプログレッシブ以降にアスナはキリトと別れて入隊したのか?
詳しい人教えて
ネタばれ上等 >>49
デスゲーム開始
2022年11月
キリトとアスナが出会ったアリアは12月初め
5層のスケルツォは2022年年末~元旦の話
同一人物
映画は原作と色々変えられて、強くなってきたなと自信を持ち始めたアスナが、まだまだ苦手な事があって凹んだり、大失敗して死にかけるがキリトに教わった事を駆使してキリトと合流、生還したり
そんなアスナだけど、キリトの支えになっているってお話
泣くのは地下に落ちた時と、最後だけだから泣き虫って程でも
最後はキリトも泣いてるし アルゴは本編1期3話の赤鼻のトナカイで出てる
ミトは映画オリキャラだからいない
後編ラストに出たのはラフコフ首領のPoH
アリシでキリトに木にされた奴
アスナのレイピアドロップした奴は剣無いよ毒武器有るよ
プログレは本編に繋がるように書いてる
キリトとアスナは25層まで一緒だが、キバオウがボス戦で先走りギルメンが半数死に、崩壊した攻略組を立て直す為にアスナが血盟立上げに参加してキリトと別行動に。毎回ボス戦で一緒に戦って、そろそろ圏内事件が起きる時期 ゲーム事業が終わってる
SAOまだやってるの?と周りから笑われるレベル 周りがどうとか関係なくね?続けてる人が楽しめてるならそれでいいと思う >>52
今あみあみでやってるグッズショップも完売だらけだし
ゲームがこれだけ出続けたラノベ作品無いよ
十年も続いたら人気落ち着くのは当たり前や