ヱヴァ新劇 105.0シン・エヴァンゲリオン劇場版
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ヱヴァンゲリヲン新劇場版シリーズを語るスレ。
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■公開予定
・2007年初夏 前編
・2008年陽春 中編
・2008年初夏 後編/完結編同時上映
■公開日程
・前編 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 2007年9月1日公開98分
・中編 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破 2009年6月27日公開・108分
・後編 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q ・2012年11月17日公開・95分
・完結編 ・ ・ シン・エヴァンゲリオン劇場版:|| 2021年3月8日公開 155分
■公式サイト
http://www.evangelion.co.jp/
■専門板
エヴァンゲリオン
http://mao.5ch.net/eva/
■前スレ
ヱヴァ新劇 103.0 シン・エヴァンゲリオン劇場版
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/animovie/1617282707/
ヱヴァ新劇 104.0 シン・エヴァンゲリオン劇場版
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/animovie/1617790498/ >>943
まあエヴァのリープ設定は旧劇場版からだから後付だな
日本のリープ物年表
1967年 時をかける少女(小説)
1984年 うる星やつら2 ビューティフル・ドリーマー(アニメ映画)
2000年代 ひぐらしとかゲームやラノベ、アニメ等 >>943
ループものは昔からある。
日本で有名なのは1965年の筒井康隆のジュブナイル小説(今で言うところのラノベ)『時をかける少女 』。
ループものは2000年頃から「ひぐらしのなく頃に」を始め増えてきた。
90年代後期のPCゲーム回りのアドベンチャーゲームの影響で増えてきた印象。
代表的なのは菅野ひろゆき作品の「DESIRE」「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」が有名。 90年代のPC9801向けノベルゲームでループものはいろいろあったね
他に米国SF小説で、20世紀前半からいろいろあったが。 ひぐらしはいろいろゲームを遊んだ人が思いついた話で、
エヴァ同様、過去の蓄積の上にある佳作 ただビューティフルドリーマーとかハルヒとかはループもので時間がメビウスの和のように閉ざされた状態
ひぐらしは死ぬなりして時間が一定時間巻き戻る感じで違いはある
時を駆けるはタイムワープ能力者が自在に飛び回るような感じでこれも少し違う
時間遡行能力者が活躍するまどマギは時駆け系だな
死ぬなりして一定時間タイムリープして脱出ゲームを試みるような作品はひぐらしから始まってると言えるんでは?
海外のSF小説に元ネタがあると言う話も聞くが
リゼロやシュタインズゲートはひぐらし系の呪われた世界線からの脱出ゲーム的な物語というか
こう見るとひぐらしがコレ系のハシリという感じがする ヴィレクルーで多摩だけ出番無さ過ぎやろ
あいつQからネームドの意味あったのか? ループもんって一本の本筋だと文句言う糞客をなだめるための逃げのアイデアだよな
あと繰り返し素材使えるからコスト削減 逃げかもしれんが画期的なアイデアとも言える
物語に奥行きが出て立体的に伏線晴れるし最後まさかこう来るとは、という圧巻もある
進撃とか見てもこのタイムリープが有効に使われて見事な着地点を見つけている
リゼロも面白いし徐々に魔女の匂いが濃くなるとか行動予測が出来るとかほぼ不死身という特殊技で一般ピープルでも大活躍できる
故に一般ピープルの読者視聴者の共感を得やすく人気も爆上がる
まさにこれこそ、逃げるは恥だがためになる、だな だからエヴァは世界をやり直してるだけで、タイムリープものではないってばよ〜。 TVアニメになったのがひぐらしがシュタゲが有名かなとは思う。
ただ、シュタゲの原作はコンシューマのADVで、ひぐらしの原作は同人ゲーのADV。
確かシュタゲのプロデューサーはYO-NOに影響受けてたとかインタビューで言ってた記憶がある。
内容はどっちかと言えばバタフライエフェクトのオマージュだが。
当事のループもののADVで有名所は他に「Ever 17」とか「CROSS†CHANNEL」とかがある。
「CROSS†CHANNEL」の脚本家の田中ロミオはTVアニメの脚本も書いてる。
YO-NOはループの科学的根拠みたいな舞台設定をエヴァ見たいに作り込んでる。
ウィキペディアにその辺載ってた気がする。 貞子でお馴染みのリングシリーズも実はループモノだったというオチ
「らせん」で呪いに科学のメスが入った時はワクワクしたが、「ループ」でちょっとガッカリした記憶がある >>963
元々は昔からSFで使われてた定番のアイデアだからな
90年代前後で紙芝居エロゲのキャラクター周回プレイに便利なのでゲームで多用されるようになった Ever17ってゲームやったことある人いませんか?
エヴァじゃないけど まあ、ヲタ業界での起源は、やはりビューティフルドリーマーになるだろうよ。
カードキャプターさくらで「さくらの終わらない一日」なんて回があったが、
あれも今となっては、タイムリープネタを使った先駆けということになるね。
まして、2000年代以降にこのネタ使った奴なんて、
まあ大体、中高生頃にビューティフルドリーマー見たことある奴だらけだろうて。 >>971
傑作だったが全体的に地味でソフトメーカー潰れちゃったな
ある程度はハデさを盛り込んでゲーム・アニメを作らないと会社が存続しないという例 旧劇リアタイのヲタおじさんなら東浩紀の新書くらいは遥か昔に読んでるだろうから、ループモノ自体に今更感があるわなw オタクをどうしたいんだよ説教して満足かよ
現実に帰れじゃねーよ
俺の電車はまだ走ってんだよ
おまえら勝手に降りてんじゃねーよ危ないだろうが >>977
この電車は車庫にはいりまーす皆様お降りくださーい >>966
公式扱いして良いかは分からんがエヴァANIMAは頭おかしい設定だったな >>979
庵野
「オレは現実の真希波・モヨコ・イラストリアスと結婚したw」
「リアル嫁もゲットし金も充分稼いだからエヴァ作るの止めるわw」
「お前らオタクもアニメを卒業してリアル彼女や嫁をゲットしてSEXしろよw」
「お前らがアニメを卒業しやすいように死ンエヴァ作っといたからw」←信者脂肪 >>981
それは新海監督みたいなお金と名誉しか興味ない監督でしょ。庵野監督はなんだかんだ言って作品にいのちかけてる。 東京が沈んでも大丈夫
日本が沈んでも大丈夫
大丈夫、大丈夫、お前らそのまま大人にならずに生きていけ
俺は名誉も金も手に入れたし、娘もねじ込んだし、オリンピック使って一儲けするし、大丈夫
ってのが天気の子のメッセージだったから、シンエヴァとは正反対 >>977
その電車とっくに回送だぜ
しかも廃線してる 錆びてて行き先表示が黒字に赤で「さようなら」って書いてあって、運転手は骸骨という心のさよなら電車を思い出した
お前らひでえなw 作品に文句言うおっさんとエヴァから卒業しましたアピールの強いおっさんしか残ってねーなこのスレ アスカがシンジにレーション食わせるシーンは確かに凄かったな
手持ちカメラで、手書きで、ひょっとしたらCG?
なんど見ても素人にはどうやって作ったかわからない… >>973
ビューティフルドリーマーは84年
83年に公開した時かけの映画の方が起源に近いんじゃないかな
あれはオタク層だけじゃなく一般層にも浸透してたし >>987
ソースはコレだけ
信者は切り抜きの番組が真実だと思い込んじゃった
NHKの感動ポルノ番組
プロフェッショナル「庵野秀明スペシャル」https://plus.nhk.jp/watch/st/g1_2021032230541
オンエア後
↓
信者「庵野は命かけてるんだ!」←いまここ ここまで 邯鄲の夢枕(胡蝶の夢、一炊の夢)は無しか
繰り返しストーリーの元ネタ語るのには、邯鄲の夢枕 って書くだけで終わる話なんだけどね >>981
信者エヴァのガトリングで撃たれて十字架になりまくる このスレッドは1000を超えました。
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