絵柄・作風のアンチエイジングを図るスレ・6
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自分の絵柄や作品がどうにも垢抜けない、はっきり言って古くさい
そこにコンプレックスを持つ人達が作品のアンチエイジングを図る実践スレです
※小説は取扱対象外 他スレヲチ禁止
次スレは>>980
※画像や作家名を挙げるときは無断転載・個人晒しにならないよう
下記に注意してください
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絵柄・作風のアンチエイジングを図るスレ・4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/2chbook/1636139900/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
前スレ
絵柄・作風のアンチエイジングを図るスレ・5
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/2chbook/1644908175/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■言及の可否
○ 講座、メイキング画像(プロアマ問わず可、アマチュアは検索ワードのみ提示すること、URLコピペNG)
○ 商業作品の公式画像
○ 商業作家名(当て字伏せ字不要)
○ 画像転載せず作家名を伏せた状態での作風説明
× 同人作品すべての作品名および画像(一次二次問わず)
× 同人作家名
■自作絵・自塗り絵の評価を求める際は
コテ(任意)かIDを絵の中に記載(必須)、目指したい作家・作品・作風などを明記(推奨)
改変・描き直し歓迎、塗りの修正のみ希望、等、どの程度まで添削OKかも添えましょう
■批評は根拠も述べましょう(○○の理由で古く見える、○○すると新しいなど)
※個人の好き嫌い論は荒れるのでスルーすること 前スレの鎖骨ゴツゴツも描き込み多めも自分のことかと思った
萌えて描いてるポイントって古くても気づかないのかもしれない ゴールデンカムイの男キャラみたいなのを描く時は鎖骨周りの描き込みとゴツゴツさせた感じだしたくなっちゃう 骨格と筋肉を把握してないで描き込んでいる場合だよね
今は把握して描く人が多いよ
脱いだ時の尻がぷりんと丸くてY字だと古くて読む気なくしちゃう そう言われてみればSiriが妙に丸いとか腰がくびれてて妙に線はこなれてるとか商業BLに多いな 男性向けBL (ショタや男の娘系の女みたいな男の子)を好んで読んでいたから尻が丸くてぷりんとしていて何か問題が…?と一瞬思ってしまったけどガッツリ女性向けBLの絵柄で成人男性のプリケツは確かに違和感か… 元庭球大手の人が商業で復帰したらしいけど
絵の古さにびっくりした 等身や絵柄によるがムチムチではないゴリマッチョがプリケツなのは確かに ゴリマッチョがプリケツならそれはもう性癖なんだなと思うな 骨格を把握してる人のマッチョプリケツは増量しててもちゃんと男尻だからフェチ絵として良いんだけど
立体感のない体から丸い尻が生えたような描き方だと古いし下手に感じる
昔の少女漫画ではけっこう見かけたからよけいに
女の子の胸も谷間がYだと古くさい 手癖で描くと総じて古くさくなりがちなのかな
立体把握が出来てないから髪を描くにも物凄く時間がかかっちゃうわ…無駄な線をできる限りなくそうとしてるんだけどどうにも垢抜けない
線をきっちり引こうとしすぎるのか マッチョでもプリケツの人実際いるよ
前に画像回ってきたんだけど尻エクボは体質によるみたいな話だった
結局基礎デッサンに戻るんだろなあ地道にやるしかない
おっぱいについては男性向けエロ見て好きな形探すしかないかな
男特有のフェチが詰まっててやっぱこだわりがあるとこは見てて説得力があるなっておもった 男性の乳○を胸筋のど真ん中に黒々と描いてるのはすごく古く見えたな
結局デッサンじゃんと言われたらそうなんだけど 男の乳首って筋肉量によって位置変わるってなんかで見た気がする
筋肉付いてると上の方とか 男は胸筋が大きくなるほど乳首は胸の下にいくよ
絵にすると可愛げがないからどこまでリアルに従うか迷う >>21
知らなかった
細身の男でも乳首やや下の方に描いてた
そういうのって解剖学の本とかに載ってるのかな >>22
男の乳首は想像しているより下にあるから大丈夫なんじゃないかな
解剖学系の本はマッチョ体型寄りだし乳首や股間が省かれていることがあるから体型別の乳首の位置だけなら
男 セクシー 筋肉とかで検索したら参考になるよ
あとはアイドルも脱ぎっぷりがいいから細身体型の参考になる >>23
ありがとう
自分が持ってる資料もマッチョ寄りの体が多かったから細身の人だと位置がずれるという発想がなかった
アイドルならマッチョすぎず細すぎずちょうどいいね
水着とか検索してみるわ オタク寄り素人の筋肉写真あげてる人とかも陶酔がキモくなければ参考になるよ
着衣の皺の出方とか 90年代アニメによく出てたボールのような乳は古!って感じるな 「今風なBLの絵柄!」っていう人が多いジャンルor絵のうまいBL漫画家はどう探すんだろう?
クパノらへんの雑誌とか? BLだと旬ジャンルの上位陣見たほうが良くないか?
商業は安定感重視で実績ある二次の人がが流れて行くパターン多いだろうし最新の絵柄の人はそんなにいない気がする 前スレでも出てた話だと商業は全体的に古めだから人気のある二次を見た方がいいという事だったよ
でも今腐に人気のジャンルって何なんだろう? …新しい絵ってなんだ…?(ブロリー風)
新しいジャンル…ピクシブの女性向けランキングを見るとか…?? >>33
とかとらのあなの女性向け売れ筋ランキングとかの同人誌見ればいいんじゃない メジャー所で申し訳ないけど、
ジャンスクでやってる怪物事変が絵も線も好み
過去作みてるとそうでもないんだけど、ジャンプ系は基本線が綺麗だよね
ヒロアカとかもショタ好きな人にはお手本にいいんじゃないかな
あとアフタヌーンのメダリストも絵上手い 私もその二つ好きだ
そしてメダリストも読んでないけど表紙気になってたやつだった
ショタ好きだと絵柄がこういうのが好きな傾向があるのかな?
もし古いと言われたら困ってしまうな 自分は保健室の死神の時の絵が好きだったけどこっちは古いのかな
怪物とヒロアカは画力のせいかもしれないけどどっちも古くないと思う
メダリストはまさに今風だよね
ガサガサ線ってこういう線のイメージ 保健室の死神は、なぜかDグレの絵柄とかぶる
ただの印象かもしれないけども
いかにも女性作家って感じの線と絵柄 涙袋描くのってもう古い?
顔の情報量無いと不安になってしまって描いちゃう >>40
古いとは感じないけどあれだけ流行ったのに最近そんなに見なくなったな
現実の涙袋メイクが存在する間はセミリアル系の作画の人の中で残ってくと思うけど
萌え系や女性オタク向けの癖の少ない絵柄からはもう消えてる気がする >>39
わかる
古くないけどいかにも女性が書いてる絵柄だなと思う
古さの話とズレるけど、男性作家か女性作家かわからない中性的な絵柄が
理想なんだけどなかなか難しい 書き手の性別って絵柄そのものよりキャラの動かし方とかセリフから感じるけどな
男キャラがどこかなよっとしてたり異常に乱暴で言葉遣いが荒っぽいと女性作家なことが多い その理屈から推測すると、ヒロアカの作者は女性だったのか… 鬼滅の作者が女性って推測されてるけど
そう思う理由が作中に出てくる女性キャラを生きたまま燃やしたってところだった
男性は女性にそんな惨い描写は描けないらしい 男が描く女の扱いの方が酷いと思うけどな
手塚治虫とか酷い
それはそうと最近は主線も細めの漫画が多い気がする
個人的には読みづらいけどそっちのが今風なんだろうか やたら妊婦や子持ち女性の気持ちを理解している独身男性キャラが出てきたら女性作家だなって思ってる
>>46
ガサガサ派でも小綺麗なタッチでも線が細くて均一だと今風に思う
全体的に太めというか、インクだまりではなくて徐々に太くなっていく強弱の付け方の線だと古く見える気がする あんま男女気になったことないな……青エクも女性作家だよね。単にジャンプスクエア系の絵柄の作家が女性だった場合にやっぱりねとか言ってるように見えるわ ミリペンみたいな均一の線で書いてるとイマドキっぽいよね
ためこうさんとか >>48
ありがとうやっぱり流行りっぽいな
読みにくいと思って太めの線にしたらなんか野暮ったくなったんだけど
細めの線重ねるとかインク溜まり系のペンで読みやすい人探してみるわ 雑な男女論自体が古臭い価値観なのにアンチエイジングスレでそれをやるのか 表立って性差別的発言をすることと
事実としての傾向を語ることを一緒にするのはどうかと
まあスレチなのは確かだけど ツイで美術解剖学の人が、詳細に描くと間違いが目立つけど大雑把に描くと要点を捉えて正確に見えることがあるって言っていて
前に手癖でやたら情報量増やすより情報減らしたほうが変に見えないみたいな話出てたのもそれかなって思った 前ここで出たときの話は古い手癖描き込みの話だったけど
古い手癖も目につく情報量が少ないほど気付かれにくくて見る側が補完してくれそうだなって それはあると思う
トーンでコテコテに入れる影なんかも省略していいんじゃないかなって最近思う トーンコテコテってそれこそ今ほとんど見ないのでは? 男性向けエロだとグレスケ塗りのコテコテは人気ある
グリザイユ技法でカラーにしても綺麗なくらいの密度で好きだ >>60
男性向けのエロも見るけどきいさんとか
今っぽく上手い人達はトーンあんま使って無くない?
グレスケ塗りってピクピクンさんとかのイメージだけど古くない?
(確かに一定数の需要はあると思う) >>61
昔読んだきりだからどんな絵柄だったか検索したら本人ばかり出てきたw
うるりひさんや池咲さんあたりの本を想像して書いたよ 男性向けエロのコテコテグレスケは古いとは思わないなあ
編集部によってはトーンないとエロくないからコテコテにしてって言われるみたいだし 前スレでエロは全裸で画面真っ白になりやすいから肌にトーンで影入れて情報量増やすとか言われてたよ
褐色肌でもないと画面白くなりやすいもんね のっぺり防止もあると思うけどエロって肉の立体感と水気大事だからそれ表現しようとするとトーン貼った方が表現しやすいしトーン前提での表現の模索になるからじゃないかな たぶん昔のトーンを重ねる肌コテコテ表現と今のグレスケこってりは別物では?
今の男性向けグレスケ表現はデッサンや立体把握あって分かった塗りしてるから情報量がいい肉感表現になるけど
昔の手癖でコテコテやって古臭さやデッサンのおかしさが目立つなら情報減らしたほうがいいかもしれないっていう 昨日見かけた純情ロマンチカの人の1巻と最新刊の絵柄比べみたいなのが面白かった
顎が注目されてるけどアンチエイジング成功してるって感じ
該当ツイはもう消えちゃってるけど 初代が20年以上前で今も続いてるシリーズのジャンルにいるけど初代からの人って今も思いっきり昭和な絵を描いてる人がかなり多い
RTで流れてくる絵が上手い事は上手いけどおばあちゃんみたいで正直受け付けない
孫がいてもおかしくない年齢の人もいるから仕方ないかもしれないけどここまで来るとアンチエイジングとか関係ないんだろうな >>72
少し流れ見てたんだけど既存読者からも過去に見ただけとかの人からもアプデ成功言われてたからプロすげーってなってた
やぶうち優とかもそうだけど自然に切り替えていけるタイプの人はどういうところを意識して気をつけてるのか知りたいと思った
プロアマ関係なく元々絵馬でもアプデできてない人もいるから不思議なんだよね 今の流行りに合わせて輪郭やらバランスやらアプデしてるけど昔の魅力や味が消えてる人もいるから難しいわな
黒星紅白とか女性向けなら東城和美とか 顎が小さくてほっそりしてて顔全体も短い感じ
細いけど丸みがあって昔よく見かけた人が刺せそうな顎とはちょっと違うんだよな にじさんじとか人気vtuberのキャラデザ見れば
どんな感じか掴めると思うよ 黒星、結果論だけど今も生き残ってるから絵柄はどんどん今風に変えるべきだと思ってる
少年、少女漫画から青年、女性誌へ掲載誌シフトしていくベテラン漫画家も流石に絵柄変えてるけどやぶうちの様に一線級で活躍してるのは超貴重 >>73
同じようなジャンルにいるけど、高齢の方が多いせいか純粋な絵の評価というより人柄込みの評価が多い気がする
あとどんな絵でもRTしてくれるとか、交流する意欲のある人は婆絵でもいいねの数が多い印象
一方で若くてきれいな絵もちゃんと評価されてるからアンチエイジングが無駄だとは思わないけどね 高齢ジャンル、絵柄も古いんだが色合いがヤバい。
なぜそんな……みたいなもっさりした色合いがジャンルタグのサムネを埋め尽くしている。
おそらく同年代の人たちが+20歳くらい上なのでは?みたいな絵を描くから今のジャンル謎に満ちている 色塗りは難しいわ
今勉強してるけど仕組みはともかく単語が全く頭に入ってこない 今ハイライトはスジじゃなくて面で入れてるのが受けてる気がする
立体への理解が深まったからだと思うけど、髪のハイライトも場所によって色を変えたりしてる
真似してみるけどなかなか難しい 自分は10年くらい前の厚塗りで止まってるわ
なんとかしたくて今どきの塗り方見ながら真似てるけどやりたいのはこれじゃない感と
今までの塗り方や陰影の付け方で馴染んでしまって違和感すごい 色塗りは都度流行りを勉強して自分なりに咀嚼できたか?と思った頃にはもう次の流行りが出来ててつらい >>86
私も10年前の厚塗り派で今の塗り好きじゃない、やりたいのこれじゃないと思ってた
なんだかあっさりし過ぎというか情報量なくて手抜きに見えてたんだよね
でも実際やってみるとすごく色彩のセンスが問われるし知識も技術も要求されるなと思ったわ
いざ変えてみたら一気に垢抜けたし今見ると自分の厚塗り古臭いなと思うから一度チャレンジするだけしてもいいと思う
塗り方変えたらフォロワー500から15000まで一年で増えた >>88
すごい増えたね
昔は塗りが綺麗、カラー上手いって褒められてたからカラーには自信あったんだけど数年ブランクあって最近出戻りしたら
まったく伸びなくてこの塗りは古臭くて映えないんだと自覚したよ
自分もがんばってみるわ、ありがとう >>89
すごい親近感覚える
たぶん年齢層高いジャンルだと普通に評価してもらえるけど、若い人が多いところだと全然伸びないパターンじゃないかな
私はそれで危機感覚えた
フォトショやペインターでの厚塗り全盛期からの出戻りだから感覚変えるの大変だったけど講座動画や若い学生さんが描いた絵をたくさんみて練習したよ >>90
そうそう漫画なら伸びるけど1枚絵は全然
まさにペインターやらサイの時代に厚塗りしてたw
絵柄だけじゃなくて塗り方も変えていかないとダメだね
話聞いて希望が持てたよ 結局新しいことや自分が知らないことやってみようってチャレンジし続けられる人が古びないんだなって思う 古い厚塗りって寺田克也みたいな感じ?
確かによっぽど上手くないと重たく見えそう オーバーレイとグラデーションマップでなんとか生き延びてる 男性向けだと厚塗り絵師方が人気だけどそれとは違う厚塗りなのかな
中韓系の厚塗りがしたくて塗り方の本を購入したら覚えなきゃいけない知識が多すぎて閉じてしまった >>93
それに近いかな
厚塗りでググって出てくる最近の厚塗りともまた違うんだよね
うまくたとえらるプロが思い浮かばないけど
今どきの塗り方と比べても地味なんだよね >>93
自分は昔のルーンファクトリーとかサモンナイトみたいな塗りだった
本家の絵はレーターさんが上手いから全然今でも見られちゃうけど、色彩だけを今と比べると明暗が単調で全体的に重たくみえる
今はいかに奥行き出すか、光と質感を演出するかが大事なんだなと 古い厚塗りする人ジャンルにいるわ…コテコテ重い&くすみすぎて肌色もゾンビみたいになってた
そうなるくらいなら澄んだ綺麗な色でさらっとバケツ塗りで出した方がまだいいと思う
自分は元々アニメ塗りだったけど影つけたら少しぼかして目はキラキラ胸と鼻の辺り発光させとくのがお手軽に今っぽくなるので最近そうしてる 鼻の頭の発光、あれたぶん顔の目と頬の上周りや頭頂部~前髪などの出っ張った部分のトップライト表現だよね
光源意識せず記号でやると違和感と適当にやった感が凄いから、流行のやり方ではあるけど時々若くても絵柄次第でケバさと婆臭さが出る諸刃の剣と思ってる 昔の厚塗りを引きずってる人でよく見るのは彩度低く塗ったら混ざってしまってめちゃくちゃな色になり
暗いからなんとか明るくしたい…そうだ光を加算して誤魔化せばいいんだ!って塗りたくってビカビカになってる絵
それと比べるとトップライトは全然ありだと思う 流れ豚切りごめん
あやかしトライアングルのアニメ絵が古いって言われてるけどどこらへんが原因なんだろう?
https://i.imgur.com/8qFGvFe.jpg そもそもの絵柄・キャラデザが古くさいのと
髪の筋や服のしわにかなり細かく影入れてるのが昔っぽい
全体的にグロー効果かけたようなぼやっと感も昔っぽい
女の子の足に赤エアブラシ+てかりハイライトって10年以上前の流行だと思うけどまだ現役なの? アニメだから多少絵柄揃えるために簡略化してる部分もあると思うけど目の形と髪のハイライトが気になった
あと最近のアニメって光源と全体のコントラスト意識してざっくりめに影入れてるよね 絵柄とか色遣いが昔のギャルゲっぽいな
今だともうちょっと彩度か明度高めの配色が多いと思う 女の子の目の書き方
アイライン太めの三本まつ毛が良いんだろうか?
黒いアイラインに白抜きまつげ(光が反射して白く見える)の表現が好きだったんだけど、あれはもう流行らない? 睫毛の白抜き表現はあるところにはあるけど、今は睫毛のボリュームと情報量を増やす方が流行りなので、ただ白抜きするだけだと古いかも
上からブラシによるハッチング的な描き方をするパターンが良さそう
睫毛の本数は絵柄による
シャープ系や奇麗系ならある程度本数があっても良いけど、ほんわかかわいい系なら頂点部分に1本でもいい
一番良いのは目指す系統の作家を何人か見て傾向を掴むこと >>102と同意見かな
髪の毛と服の皺が細かく影と線画入れてるのが古臭くみえる
次いで髪の毛の加算かけてるみたいな効果
胸だの赤身入れて白抜きは今でも普通にあるというか現役 肌は全年齢向けなら艶を入れずマット寄りに仕上げ、ハイライトや影は細かく入れず強く光や影を受ける部分に広範囲で掛け、立体の強調に使うのが多いかも
センシティブ寄りの作風ならエロ強調としてポイントでの艶入れはあり寄り
服の皺影はとことんシンプルにするかごく薄く見える程度で写実的に、記号的な描き方ならいっそほぼ入れない方が良い気がする >>101
目と髪の毛の塗りと男子の尖った髪型が古いような
この時代通ってこの塗りやってたから見てるとつられそうになるわ
もっと髪の束を大きめにして光源を決めて光らせる&影をつけると今っぽくなるような気がする
光源が感じられない塗り方が古いのかも このアニメ絵を今風リメイクするの楽しそうね
知らない作品だけど猫の玉袋ちゃん可愛い 幽白とかその辺の時代の作品に見えるね
この髪型と服ではどうしようもない気がする 髪型もっさりしてるよね
もっと束感出して軽くするとだいぶ違うと思う
あと目のハイライトも大きくて真っ白なのがハッキリ入ってるのも古いような 絵柄よりぼんやりしてメリハリがない塗り方が古く見える
色味も中途半端な感じがする
いまはもっと鮮やかめのが多いのでは
塗り直したら結構違いそう 色センスが幽遊白書だよね
もうすこし彩度高めにしたリグラデとか使った方がいいのかも >>101
なんかベースとなるアニメ塗りの色のチョイスがアナログ塗り時代のセル画って感じ
90年代後半ぐらいからのアニメ色彩で育った層が
イラストのCG塗りが当たり前になり始めてちょっとした頃に
アナログアニメ絵の色彩にCG特有の加工(主にエロゲ発)を混ぜた感じの塗りに見える >>120
これ原作の方だよね
塗りは男性向けで今もよく見る塗り方だからやっぱり原因は服と小物と少年の髪のデザインじゃないかな
チョイスが絶妙に古い
でも矢吹神だし好きな人は好きそう 色の組み合わせ変えるだけでもだいぶ垢抜けそう
髪の毛ベタに隙間に色ってジャンプのコピック塗りの人でよく見るイメージ
多分雑誌で漫画と一緒に見てたら気にならないのに絵単体で見るともさつくね 原作絵も別に新しくはないからなぁ2000年代な感じ
一昔前は女体上手いって持て囃されてたけど今は男性向けでも萌え顔で上手い人いっぱいいるから一枚絵レベルで見ちゃうとどうしてもね 2000年代分かる
変わらないね矢吹は
服と髪型昔のテイノレズとかに出てきそう >>101
・光、グロー効果不足
・トライガンや封神演義みたいな蓮コラマントや左右がピンで止めてある銀のプレートが古い
布の影がぼやけててそれ以外の「お?」と思わせる目新しいアクセがあればいいのかも
・古いパーツよりもそれを覆う新しいパーツがあったらそっちに目が行って
90年代風が気にならないと思う
他スレで短所を消すんじゃなくて長所を伸ばせって言ってた >>106
>>107
流行りの上睫毛よりも種村やスレイヤーズみたいな横睫毛派はどうすればいいんだろうか
・内側の一本睫毛をやや中央に持ってきて、睫毛ボーンにせず短めにする(毛先にインクが溜まってたり、細い線が二重に重なってたり)
・基本横睫毛でキャラによっては上睫毛一本、睫毛無しとかそういう系
・下瞼を直線やカギカッコにしないで
目の形をカマボコにしないで、角度や表情によって丸や菱形になるようにする
デフォルメ顔では下瞼が消える
・瞳が縦に伸びる顔芸「0」だけじゃなく、横に伸びる顔芸「⊂⊃」も使う。動揺すると眉毛、ハイライト、大口が波打ってぐにゃぐにゃ化。
(三白眼+縦長の瞳だけだと古い)
・涙袋は必須
・上瞼の影よりやや下にメインのハイライトが来る
・瞳の下側にお決まりのような半透明の○
・ジャイアンみたく上瞼と下瞼が繋がってるブサキャラ、黒目だけのブサキャラがまた復活してきた
(ファンシーグッズのような愛嬌があったり、アイシャドウや睫毛はセクシーだったりする)
こんなの? ボロボロになって穴あいてるやつか
今まで気にしたことなかったのにそう言われたらぞわぞわしてた >>128
ボロボロになって穴あいてるやつも確かにあるけど
<>←こういう切り傷みたい影が沢山付いてるやつ
角がぼかしてあればややマシかと 初耳、蓮コラマントでググっても出てこないな
穴空いてるやつはともかくこういう影は蓮コラ感覚えないけど出典どこだろう 種村やスレイヤーズみたいな睫毛は
内側の一本睫毛をやや中央に持っていくパターン以外に
左右両方にこの余った睫毛一本が生えてて「\ \」みたく両方向を向いてるのも多いかな
広告だとツリ目のパターンが多い GS美神みたいな睫毛好きなんだけど、古さを感じてしまうんだよな まつ毛といえば伊東岳彦思い出すなあ
ああいう絵好きだったから、過去の遺物的に言われてるとちょっと悲しい ↑系統の今風ってポケモン公式かなと思うけど
3D意識してあるからだいぶ大人しいよね >>135
スレイヤーズ、伊東、美神系統がやや小さくなったのが
ヒカ碁、ポケモン、デジモン系統だと思った
これに似た泣きそうな顔のエロゲ絵
(流されて藍蘭島みたいの)も派生かな
あずまんが、サザンアイズ、フルバとかが丸目、睫毛無し系統に進化したのが残念 絵柄はあまりに今風に変え過ぎるとシンジみたいなやつれ悟飯や
レイアースのブルーレイパッケージみたいに「誰だこいつは」となるから難しい
私見だけど今風で上手くて浮かないけど好きではない絵もある 今期アニメのリコリコの顔の輪郭が80年代っぽい気がする
キャラデザの人が描いた絵が特に
おでこがはみ出たような輪郭は他作でも見かけたからアリになってきたのかな >>137
レイアース見てきたけどなんじゃこれ全然違う
書き手のクセが強くなりすぎて変になっちゃったって感じなのかな
前の絵のが良かったって思うことなかなかないけどこれは…
顔が違うだけでこんなに印象変わるんだな 最近出た原作の方のレイアース新装版の表紙も今の絵だけど
なんか弱いというか昔の絵ってクセ強かったけど華があったんだなあと思ってしまった
ブルーレイパッケージ絵よりは良いとは思うけど >>140
塗りテクがアップデートされてないけど
そのまま塗るとギラギラしちゃうから色数抑えようという判断なのかな
絵は可愛いので塗りちょっと変えればまだ凄く映えると思った レイアースのBlu-rayはCLAMPじゃなくて石田敦子さん描き下ろしか
絵柄が変わっただけじゃなく、風と海がブスに見えてびっくりした
レイアースの原作絵は今見ても好きだな(今じゃなくて当時の絵柄)
キャラのデザインとか目の描き方とか、少女心をつかむ華がある
古いは古いけど、なんか熱量があって引き込まれるんだよね
赤い背景に3人並んでる新装版の表紙は全然キラキラ感がない 今はキラキラ感の方向性が変わったから、そちら側に寄せるとらしさが完全に失われて「もうレイアースである必要性がない」になってしまうよね
似たような感じで描かれたHOLiCは違和感がないのに、レイアースは当時の流行りとして尖り過ぎて今風にすると個性が消えるデザインなんだと思い知った 漫画版は作者の絵柄が変わったのかなーで納得できる範囲だけどブルーレイ別作品に見えるな 全盛期のCLAMPの絵はアニメには向いてない絵だからある程度の違和感は仕方ないよなと思っていたけどBDは本当にどうしてこうなった
縦に伸び過ぎハイライトデカすぎてアス比間違えてるんじゃないのかこれ
最近のレイアース表紙はアニメにしても違和感なさそうだけど突き抜けずに埋没しそう ベルばらは目が小さくなったけどなんかブラッシュアップされた感がある ベルばらブラッシュアップされた感あるけど華がなくなった 長いまつ毛や瞳など化粧品パッケージでもネタにされていた大袈裟で華やかな部分がなくなってるよね
個人的には昔の方が好きだけど今風になってるし動いてどうなるのかみたい 今は全体的にナチュラル嗜好なんだよね
大袈裟とか派手なのは好まれない流れがある ファッションも
なので艶やかさを出したいなら中韓みたいなスーパーリアル傾向になるのかなと思う
もともとの絵柄が艶やかな人は過剰演出を削いで映画のワンシーンを印象づけるような作風 今はサラッとナチュラルかギラギラコテコテキラキラの両極じゃない?
睫毛バッサバサで白目が侵食していたり瞳は本当に宝石レベルのギラギラや歪ませでド派手演出、とにかく目が痛くなるくらいのキッツいコントラストでも目立って視界に入れば勝ちみたいな印象もある 絵としては今風にはなってんだろうけど没個性化しちゃってる
ベルばらはいからさん銀英伝あたりのアイコン化されてる作品は旧作アニメの絵の方が好きだな
作品の個性まで潰しちゃってる気がする
銀英伝に関しては元が小説だし挿絵や漫画化も複数回別の人がしててフジリューも描いてたりするし正解はないのかもだが >>107
>>126
勉強になります
ありがとうございます 3DCGで破綻なくすために地味顔にしたんじゃないかな
荒木姫野デザインの目元に忠実にするには2Dの嘘が多くて手間がかかる ベルばらと言えば悪役令嬢とかの影響なのか
ネタ絵でも少女漫画をアレンジした萌え絵でもない
リカちゃんペコちゃんキューピーモンチッチみたいな絵柄がまた来てると思った
ケバ過ぎなくて女児向けっぽくて優しそう
異世界表現だからかナージャほど鬱じゃない
恋愛至上主義じゃなければ少女漫画の絵っていいなと思った
ベルばらみたいな少し冷たくてホラーっぽく若干キラキラ感もある絵とか
ギュンギュン動き過ぎない、リアルタッチとアニメタッチが混ざってて混乱しない2Dで落ち着く絵
(画力が足りなかったりかわい子ぶってそうしてるんじゃない)とか
まる子や忍たまみたいにデフォルメ画も劇画と別ベクトルの画力がいると聞いたな
荒木姫野キャラといえば
エビス丸(ゴエモンの)みたいな笑い方が好きだ 荒木姫野デザインは、本人が手掛けたやつは今見ても美麗だけど
星矢の続編とかで他の人がキャラデザしたやつだと何とも言えないオエッと来る古臭さがあって受け付けなかった
今の子が知ってるベルばら絵は化粧品パッケージの方だろうし
動かすこと考えたら原作寄りの絵柄でクドさを抜く方向になると思う どの時代も「今風じゃなくても画力普通でもここさえ押さえとけば浮かない」
ってポイントが存在する
今は上睫毛一本、目の下半分の半透明ハイライト、涙袋、菱形笑い口、一色じゃない虹色ハイライト辺りがそのポジションか
むろみさんのアニメは主線が色付き、ハイライトが主線無しなだけで
90年代っぽいのに当時浮いてなかったのがすごい
こどものじかんはハイライトだけがCGっぽいのがポイントかも
あとはガラケーやスマホ、BL百合とか出しときゃ浮かない ベルばら関連見てきたけど歳を重ねると文字を書く力も弱くなるんだな >>157
そりゃそうよ
握力ががくんと落ちるからね
だから線がメリハリなくなって人によっては震えだす アンチエイジングしたいし今風の絵柄もものによっては嫌いじゃないけど
見るのは好きでも描きたいのはこれじゃないみたいな気持ちになって上手くいかない
その割に目指す絵柄もはっきりしない サングラスや日傘やアームカバーで紫外線から身を守って
カルシウム補給用に太陽に最低十分当たって牛乳飲んで(ビタミンD錠も利用)
食物繊維でうんち出しやすいように青汁やごぼう茶飲んで
ミライラボじゃないNMN飲んで
軽めの運動しながらプロテイン飲んで
紅茶やコーヒーは一日一パックにして他は甘くないお茶にして
塩の代わりに出汁、砂糖の代わりに蜂蜜やオリゴ糖を使って
口の中が気持ち悪くならないように常に磨いて寝落ちしたら即フッ素を塗って
がん防止にまいたけと納豆食べてる
絵のアンチエイジングとは関係なくなったな >>150
睫毛の本数、瞳のハイライトの個数ってメインとサブがない?
(一枚絵の被写体、ストーリーの段落、ヒーローヒロインの配置と一緒)
メインだけを固めておいて
他は表情によって付け足ししたり形を変えたり色を変えたりすれば問題ない
ジト目のキャラは真上の大きいハイライトが色付きで下の小さいハイライトが白い
真上の大きいハイライトを誇張すると他と繋がって逆さま雪だるまやクリスタル(硝子の破片と書こうとしたが目に痛いから止めた)になる、みたいに
超シンプルな絵以外でハイライト一個とかだとキツイのかな
・主線が色付きだから今風
・前髪に肌色が透けてるから今風
・瞳孔が真っ黒じゃなくて斜線やカケアミやグラデトーン重ね張りだから今風
・アナログ風だがある部分だけがCG風だから今風
・とりあえず小道具が今風
みたく言い逃れ要素も抑えておくといい でも絵柄は古いままなのに塗りとか漫画なら仕上げ処理だけ今っぽくして逆に浮いてるみたいなのもあるんだよなぁって
中堅以上くらいの漫画家がよくなってるやつ 古いままの絵柄のいい意味の正当化もいいし
逆に、書店に並んでるりなちゃやジャンプの表紙を見て
「自分が今幼児だったら心を掴まれそう」「確かに好きと思える」って雰囲気を掴んでおくのもいい
ネットよりも本屋のほうがイメージ掴みやすいかも
両方に共通してるのは
嫌いなものを無理して真似しなくていいこと >>150
顔じゃなくて服なら
90年代っぽいシンプル(セル画やドット絵の色制限の問題で手抜きや好みではない)
もソシャゲのゴテゴテもどっちもそれぞれ違うような気がする
ゴテゴテ(劇画、装飾過多萌え絵)なり久米田みたいな絵なり
どっちかに歪むと変に癖が強いまま固まって戻れなくなる
オーソドックスさを抑えたまま
一部をアップデートしたり飾りを足し算引き算したりせんと 装飾過多萌え絵はゲームの一枚絵(カード、課金で買う服)
として映える絵であって
同人誌の漫画で何コマも描くことは大前提にしてないんだと思った
やたら登場人物が多い漫画(DBZより多い、萌え目的通り越して大人の事情を感じる)も商業向きであって
アマチュアはあそこまで力まなくていいんだと思った 漫画だと癖がない10年後に見てもあまり違和感ないあっさり目の絵の方が作家としては長持ちする気がする
もちろん絵の要素が強い漫画もあるから一概には言えないけど一枚目よりは無個性なものの方が良いと思う
ここで名前出る人画像検索で絵だけ見て批判されてること多いけど漫画を読んで内容しってるやつだとそうでもなくね?て思うこと多いから一枚絵よりは斬新さより汎用性求められてる気がする。 よくここで話題になるのはデッサンがしっかりしてるとそれなりの絵でも垢抜けて見える、だったけど骨折を気にして3Dポーズを使うとあれに引っ張られすぎて絵が可愛くなくなってるフォロワーを何人も見たのであれも注意が必要だね
なんか皆似たような顔になるんだよな
その人の持ち味が消えるというか 画力云々じゃなくてなんの性癖、フィジカル、ロジックを正当化するために
画力を身に付けるか?ではないだろうか
例えば男性なら筋肉やミリタリーが好きでそのための画力を当たり前のように身に付けるけど
女性は?(ミリタリーが上手いか下手かではなく、そもそも描きたいもの、伝えたいもの、読みたいものがミリタリーなのだろうか)
一昔前に「画力は普通でもいいから一個抜きん出た要素を」って話を聞いたけど
(例:女の子がかわいい、キャラが個性的、テンポがいい、ギャグが上手い)
これは部分的に合ってて部分的に間違ってるね
作者が実際に描きたいテーマか、ジャンルと認識されてるものが偏ってないかって問題が出てくるから
例えばだけど、この例だと女の子のかわいさの範囲が狭くないだろうか? デッサンできてて自分の絵に落とし込めるかってとこが大事だよね
3Dポーズって漫画的デフォルメないし 高橋和希(合掌)の
劇画(ベース)+流行りのアニメ絵(カレーの具材)+アメコミ(衣)
って感じの絵柄いいと思った
遊戯王の前のブライの男塾+きまオレ+アメコミもパーツが分かりやすくていい感じ
あそこからジャパニーズかわいいに移動できたのが凄い
男の顎が尖り過ぎてないのもツボ
アニメ版のレイアースがプラスチック化したような絵柄はいただけないが 全然話変わるけどフキダシの近くに手書き文字って古い表現?
(あっ)とか(ちょっと!)とか
意識せずよくやっちゃってたんだけど… >>174
確かにフキダシの中に全部入ってるのの方が多いかもね
デジタル化でそういう細かいのはいちいち書き足さなきゃいけないから
今ざっと参考絵師さんの本見たけど一個もなかった
私はたまにやってた… うまく言語化できないけど今の若い子って平均的にオシャレなんだよね
昔はオシャレに感心ある人だけオシャレだったしオタクはTHE・オタクという垢抜けなさがあったけど
今はその辺の境がなくなってきてる
それが絵にも出てきていると思う
普段からインスタやtiktokでファッション、インテリアなどチェックしたり写真や動画も日常的に撮って加工するから
その辺のセンスが自然と養われてるんだよね
だからBBAも日常的にそういうことを習慣づけないとなかなか今風のセンスを身につけるのは難しいと思う
ってことでインスタやってない人はまずはインストールしてみた方がいい 昔に比べたら手書き文字はだいぶ減ったね
多すぎると古臭く感じるから自分も気をつけてる
その上で本筋にそれほど関係ないような
重要じゃないけどキャラの性格が出てるとか
ボケツッコミみたいな雑談台詞は手書きすることある
読みたい人は読んでねレベル
あといま電子主流だから手書き文字は小さくて読めないって
読者コメント散見するんで画数多い漢字は使わない 読む側の頭が悪くなってるのは感じる
1から10まで説明してあげないといけないというか でも少し前から今の子は字幕・台詞で全部説明してあげないと
理解できない傾向が強いってコラムや論文あがってるよ
今は娯楽が多すぎて消費が追いつかないから
倍速で観てまとめウィキで補完して済ますとかなんとか
娯楽にまで効率厨になる感覚自分にはちょっとわからんけど
アニメ監督なんかもそのへん意識してるってインタビュー見た >>174
\こういう手書き文字(横書き)/や コ のしっぽ
のほうが古くないか
手で書くと疲れるし汚いから
手書きフォント使う人もいるよね >>179
文字じゃなくて絵で(または絵と字の両方で)説明したほうがいいって話もよく聞く
魔法(物理)です 確かに\これ/で囲うのは古い感じするなー
あと笑ってる人物の横に≠≠みたいな記号描きがちだけど、
これも古い表現だと思う
わざとレトロ感出してる作風でもないし、気をつけないと… \これ/で囲むのはゆるキャン二次創作限定なら原作通りだから無しではないんだけどね
キャラではなく松ぼっくりだけど
レトロ表現については作品によってありなしが変わるから、比較的最近の作品をある程度楽しめて良いと思えるのがたぶん一番確実かも >>184
≠≠は最近のアニメであって
漫画というより萌えアニメみたいな表現
(オノマトペみたいな縁取り付きのぶっとい線、チカチカ動きそう)なら気にならないと思う
うわ、古と思って即座に直した表現といえば
ハーメルンのバイオリン弾きのライエルみたいな
名前の頭文字がSDキャラに入ってるデフォルメ(フルネームの平仮名入れたら脳死臭が消えた)と
<lを縦に伸ばしたような鼻(そこだけシールに見えてややリアル寄りに直した) おっぱいを乳や胸やバストじゃなくてパイっていうのも加齢臭がする
ボインだと古過ぎてオサレなのはなんでだ >>187
バスト呼びはメンタルへ!の漫画くらいでしか見ないな… バストは年配者が言うヘア(陰毛)的なものを感じてしまうわ…
個人的にはバストとパイならパイのほうがマシ パイオツとかパンティとか書いてあるとウエーってなるな
おじさん構文の域 パンティー呼びはなぜか昔から嫌いだ
男性が女性下着を指して言う場合しか使われないからかな?
女性も下着のことパンティーって言ってた時代があったらごめん
ともあれ古語になってよかった ≠≠←笑う時のこの表現ワンピとかでもよく使われてるし古いってイメージ無かったわ
イラストとか漫画描くの好きな中学生に聞いてみても「古いと思ったことない。自分もたまに使ってる」って言ってた
アラフォーの自分も使ってるからここで話題になってて焦ったけど実際は定番化してるんじゃないかな? 漫符を使って古く見えるのは絵柄自体やペンタッチが古い場合じゃないかな……馴染んでる場合は意識に登りにくいから悪目立ちしたものだけ印象に残るのはありそう 最近の子は漫符や擬音を使わないって話
自ジャンル(ゲーム系)のフォロワーがあまり漫画を読まないから漫符や擬音がわからないって言ってたからそういう影響もあるのかなって思ってしまった 擬音は確かに漫画ならではだけど
漫符はゲームでも結構見かけるけどなあ
RPG(テイルズとか)や牧場物語とか格ゲーなんかでも見たことある
≠≠は自分は作風に合わないから使わないけど
以下のシンボルマークがフキダシに入ってるようなやつも漫符に含まれる?
『!』『?』『…』『汗』『ハート』『////』
ゲームの立ち絵会話パートなんかでよく使われてるせいか
自ジャンルの二次創作でも一枚絵・漫画問わず普通に使われてる >>196
それらの古典的な漫符を使う
ゲームやアニメ…『のノリを漫画に逆輸入した漫画』(って分かる?)
がまさに今風なんじゃないだろうか
CLIPの素材にもある
Twitterの写真を顔文字やフレームでデコレーションで飾るノリを思い出す
大地監督のアニメみたいに
思い付きで周りにニコちゃんマークとか描き込むギャグもあったけど
あれは本筋が停滞してる時限定だろうな あーそうそう
まさにデコみたいな感じで使ってて一周まわって可愛いんだよね
更にマスキングテープみたいなの貼ったりとか
メインである絵に馴染んでるかと配置のセンスがもろに出るけども… 今二次創作してる作品の推しが「♯♯」使ってケタケタ笑うシーンが原作にあったから二次創作でも同じように真似して描いてる
原作にある表現ならオッケーのマイルール 逆に女子高生が描くような手描き花、うさちゃんくまちゃんが周りに出るのは
プリクラや手帳から漫画に逆輸入されたノリだろうな
今や男性向けラノベがマーガレットの真似とかしてる時代 80年代風は「とりあえずネオンサインや丸い星出しとけ」「とりあえず線プツプツ切っとけ」
「今風に見られるためだけに使っとけ」でガラパゴス化しないで欲しいな
あの世界観が好きな人が描き続けて欲しい
デザインの良し悪しだけじゃなくてバブル期に転生した気分になれるのが魅力だと思うんだ 最近の流行りってあご真っ直ぐだよね
横顔で唇の下凹ませると途端に古くなる >>202
横顔でも微妙に1、3度ぐらい傾いてるのも流行りだと思った
月の満ち欠け以外のグレーの角度がある
凸を二等分した横顔と前髪が多くて後頭部が少ない横顔は癖が付くから嫌いだった
猫みたい横顔は好き 耳を皺の向きを現実と逆にしないで
現実と同じ皺→\\))に描いてる人を見ると安心する
耳の蓋→ > の上に下向きの筋が一個あって、その更に上に下向きの筋が丸い弧を描いてる的な
有名な鳥山ですら耳の蓋が小さいんだよな
生命線の描き方が正しい作家も好き(親指が生命線+袋の真ん中に乗ってる) まぁ、ぶっちゃけ耳ってそんなに注目されるとこじゃないからね
そのわりに人によってけっこう形が違うし、構造は複雑だしで
コスパの悪い部位と言える まあでも耳に古いも今風も出るほど絵の部位として注目はされてないよね(自分が知らないだけで今風とか古いとかあったらごめん)
2.5次元の誘惑で、耳の描き方は作者の個性出るから別名義で作品描いてもそこで特定できるみたいな話見掛けて納得はした
…アンチエイジングとは関係ないな 気にして見ないけどたまーに妙に独特な描き方してて目についてしょうがない人いるな あーわかるな耳の形
妙に特徴的な描き方してる人がいて、本人にリアルで会ったら同じ形してた事あったわ
省略して描くとき中を“6”で描くのは古臭いかな? プロでもデフォルト系は耳が6はあるから、画風にあってれば問題ないよ 応天の付録欲しさに雑誌のバンチを買ったけど古い絵柄ばかりで参考にもできない…
昔はオシャレに感じていた兎丸が馬面になってた… 兎丸さんがお洒落だったことあった?
センスはともかく漫画が面白い人のカテだと思ってた オシャレかは兎も角ガロ系の人ってアンチエイジングとは割りと真逆な位置にいるイメージだな ガロや下北系漫画がが持て囃された時期にオシャレ扱いされてた時期はある……兎丸絵はずっとちょい泥くさい系だと思う。 今の漫画ってデフォルメ画?ちび絵?を殆ど見かけなくなってちび絵が好きな自分は寂しい
トーンも使い過ぎると古臭くなるし塩梅が難しい たがみよしひさとかエイジングしまくった代表みたいなもんだな そう言えばファンアートやグッズではよく見るけど漫画内で二頭身くらいのデフォルメキャラ化ってあんまり見なくなったね
使いすぎると手抜きだの女作家ぽいだの言われてたけど割と好きだったな
今ならジャンププラスの正反対な君と僕みたいなのがデフォルメ多用系の進化型なのかな ギャグ時の二頭身がメジャーになったのはきんぎょ注意報からだっけ?
アニメ化時のスタッフインタビューでいきなり二頭身になる作品はなかったから難しかったみたいなことを子供の頃に読んだような
自分で描いていると等身そのままで顔だけ崩すくらいが画面保ちが良い気がするし好き
デフォルメ系はは生首だけでセリフ補助に使っているのはまだ現役だと思う そのままアクキーになりそうな絵柄のデフォルメなら見るよ(3〜4頭身?)
男性向けのエロでは見ないかもしれないけど
女性向けのギャグ風でならむしろ絵柄として強い気がする
可愛いは正義 女性向けだと吹き出しのところの生首がどんどんリアルになってきてる気がする
後ろの髪の毛ついてて首がないやつは正直怖い 男性だけじゃなく女性作家でもかっこいい>可愛いで
可愛いに興味ないとデフォルメ苦手はあると思う
頭身高くて華のあるイケメンを描く作家とかは
デフォルメを全く描かないか
描かれててもなんかぎこちない印象受けることある
男性作家でも可愛いが好きな萌え系とか
きらら系作家なんかは可愛く描けてるとおもう
デフォルメしない男性作家だと
ゴールデンカムイがフキダシに白石の顔を乱用してて面白かった 目のハイライトで戦闘中とか特に動いてる場面でもないのに瞳と白目を横断するように横長に入れてると古いなあって感じる >>222
奇面組とかのほうが古そうじゃない?
もっと遡れるのかもしれないけど
デフォルメは画力ある人でも上手くできないことが多いね
微妙な頭身で気持ち悪くなるのあるある >>221-222
その時代は
ガンダム本編嫌い、SDガンダム好きって意見をよく聞いた時代だった
ろくでなしBLUESを始め、他作品でも似た意見を聞いたことがある人はいるはず
ガンダム本編が女子ども媚びになってからはSDガンダムは必要なくなった
現在の
・仲間集め編と外伝好き、本編(敵を倒す壮大な鬱ストーリー)嫌い
・異世界好き、現代嫌い
・パックがいるベルセルクかわいい
にも似たノリを感じる気がする
ジャパニーズかわいいの盛り込み方が色々あるんだろうな デフォルメって普通の等身の絵より古さが出やすい気がする
今は漫画ではあんまり使われなくなったのは描かなくて済んでありがたい ==みたいなギャグ目を見なくなった
今は下瞼は省略される傾向にある >>230
少なくともマカロニほうれん荘ではやってたな ふしぎ遊戯最新読み切りの月間フラワーズの表紙をみたんだけどずいぶん絵柄丸っこくなったんだね
顎尖りまくってたイメージだったから絵柄の変化に驚いた
ただ髪とか服とかぼやっとエアブラシでぼかして白で手癖で入れた感じのハイライトがすごい年齢感じるな…って思っちゃった 昔の渡瀬悠宇読んでたし昔の絵の方が好きだったけど古いのもわかるしアップデートしようとしてるのはわかる
ただ驚いたシーンで急に星のトーン出てきたのは古ってなってしまった
ポイントで使ってただけなんだけどそれでも古かった ピクルーのHOTなメーカーみると今人気の絵柄ってこんなのかってわかりやすいよ >>235-236
見てきた
個人的に昔よりあの絵柄の方が好きかも
ちゃんと星宿より鬼宿の方が格好良くなってるし
(昔の鬼宿の地味メインヒロイン臭はなんだ)
原作るろ剣の絵柄が最終回付近の線が少ない絵柄が一番好きな異端者w
因みに遊戯王は後半より前半が好きで
アニメるろ剣は今回のリメイクより昔のほうがいいかな
どういう感性なんだろうな 萌え絵でも男性向けでも女児向けでもない
女性専用のラノベ絵って感じの絵柄(特に女性キャラ)好きだ
真横から人間を眺めてるんじゃなくて
俯瞰視点で人形(異世界の)を眺めてるような絵柄
距離感が近過ぎなくて現実に近過ぎなくて自己投影したくなってくる
キャラの行動範囲が広く見えるのもいい
ベルばらリメイクの絵もいい感じ トライガンそっち行っちゃったか…前のアニメ化が良かったから残念だけど
現代のスタイリッシュさを追加した感じはいいと思う
るろ剣やスプリガンも現代に合わせてよりスッキリしてるけど原作の雰囲気残ってるのがいいね
昔の作品今見ると線の表情がいいな
エイジングはしたいけどあの力強さにも憧れるから悩ましい 新しいるろ剣は目の下半分の半透明ハイライトが入ったのは許せる
セル画に似た暗さもないCGアニメ作る手法ってないのかな
うしおととらはその絵柄にするべきだった
アナログに見えるデジタルの線は色々研究されてるようだが るろ剣あたりのアニメの古さの原因は彩度ギラギラの色合いだろうから絵柄を今風にしなくても線と色彩設定を変えたらいけそうな気がするなあ
特徴的な絵柄を消して無理に今風を目指すと逆に野暮ったくなってる
ポシャったけどCLAMPの東バビとか よく聞く話
・今風の絵柄にすると萌えない、動かしづらい、コレジャナイ
・好きな絵柄にすると古い、何か足りなくて野暮ったい、やっぱりコレジャナイ
・◯年代風と言われてる絵は単なる◯◯先生のパクリ(ガラパゴス化)
00年代から聞く悩み
画力の高低よりも問題(画力は目指すゴールを設定して上げていくもの)
ガラパゴス化(新旧どっちもある)と自己投影、性癖(メイン)+流行(スパイス)は混同されやすい
これまたよく聞く話だけど
いつの時代も流行の絵柄が嫌いでそのジャンルの1割(推し作家)だけが例外的に好きで気が付けば真似してる
って経験を誰もがしてると思う 比較画像でよくやり玉にされがち王・洗済み塁とかは無理矢理今風にしてもコレジャナイ感凄くなりそう あれはもう時代の徒花と呼ぶべきものだろうからなあ
今の時代にもいずれそうなる人がいるんだろうか スレイヤーズや美神やジャンヌみたいな目は横睫毛三本のうち下一本を消して(薄めて?)
上睫毛一本を足せばそれらしくなるよ
あと、黒目の下半分の半透明ハイライト
どっちみち上睫毛三本になるね
何も考えずにけもフレみたいにすると失敗するかと
何も考えずにハイライトと睫毛の個数変えるのもくどくなるかシンプルになるかの両極端なので
メインとサブに分ければいいかと
ハイライトは三個(一番上の大きいの、黒丸の中央、一番下の小さいの)まではメイン扱いでいいと思う
(一番上以外を増やすのが怖い時期があった)
絵柄やキャラによっては中央か一番下が一番大きい 黒目の大きさを変えて◯白眼にしないと顔芸が表現できない問題
(キラキラしなくて華やかさにかける。黒目をずっと見開いてても目が死んでる。)については
下瞼の形を変えて菱形にしたり丸にしたりまりもっこり目にしたりすればいい
黒目も表情によって縦長になったり横長になったりアメーバになったりする
悩むと眉毛と瞼とハイライトと口の「主線」が雲みたいにグニャグニャする
マスコットキャラの顔芸も似てて、ピカチュウの顔芸を想像すれば分かりやすい
下瞼の線がまっすぐなのは古いな(今は斜め線で涙袋が強調されてる) 恋に落ちた時とかキュンときた時によく見たハートに矢印が刺さってる表現
古いかな…と思って避けてたけどバズってた漫画で見かけて使っていいんだって安心した うる星の新作アニメは上手く昔感と今風を融合させてるね
とくに配色がキャラを損なわずアプデできてる 平成初期だったら許されてたけど今はウケない(下手したらNG)表現をどう落とし込むんだろうな セクシーなのキュートなの?ってフレーズ古い思ったら商業漫画で使ってて定番ネタなんかな ダブルヒロイン比較とかで絵方面でネタにされまくってテンプレ化してるから元ネタ知らずに使ってる人も多そう。 ここの住人はわかってるだろうけど使ってる側がわからないとかはありそう
2ちゃんの昔のaaを若い子が知らずに使ってるみたいな ジョジョやガンダム見てなくても有名なフレーズはネットで見かけるから知ったってこととかよくあるし
使ってる人がまだまだいるうちはあまり気にしなくていいんじゃない 頭ぶつけてクラクラしてる時のギャグ表現ってどうしたらいいんだろう
星とびだしたり目回したり天使の輪に羽が生えたのが飛び立ってる表現ばかり思いつくんだけど古いよねこれ 漫符使わなければいいけど、ポーズや表情だけで描くとなると技術いるよね >>259
1930年代のトム&ジェリーあたりがやってた表現だからな
古いってレベルじゃない
1周回ってむしろ新しいかもってくらい デフォルメあまりなしで眉間を手で押さえる動作に竜巻みたいなくるくるマークはまだ見るかなあ >>259
土星の輪っかでヘイッ、ジェットコースター
マーマよりでっかい声ウヒャー >>263
ごめんこれよくわからない
元ネタ何かあるの? >>259
クリスタのぱちぱち光ブラシを散らすとかじゃギャグとしては弱いかな
そもそも最近のギャグ漫画ならそういう派手なリアクションで笑いを取る方向に行かない気もする ヒヨコが頭の上で回ってるいわゆる「ピヨる」
格ゲーで輸出されハリウッド映画でも使われるようになった表現 ぐるぐる目、略してぐる目は好きな人が一定数いるから描いてほしい(ただの自分の性癖)
目全体をぐるぐるにするんじゃなくて通常の目で黒目の中身だけぐるぐるしてるの可愛いよ 黒目だけのぐる目は若い子も使ってるね
頭身はデフォルメせずに手のリアクションとかで動きを出して記号的なものはさり気なく取り入れてギャグっぽく見せてるかな
そして打っててギャグという言葉が古いような気がしてきた
大袈裟さがないコメディくらいがいいのかな >>259
> 頭ぶつけてクラクラしてる時のギャグ表現
普通の頭身で目だけ><にして(( ))を体の周りに描いてフラフラさせてるのでも全然アリかなって思った 今のぐるぐる目、チェーンソーマンのマキマみたいな感じ? なるほどマキマさんか
ニトロのゆーぽんしか思い浮かばなくて今っぽいぐるぐる目出てこなかった ロールケーキみたいなぐるぐる目と年輪みたいなぐるぐる目
改めて見ると結構印象が違うね >>264
ピッコロさんだーいすき
>>270
FF10のリュックの瞳孔が更にデカくなった目か
ピヨってる目じゃなくて洗脳されてる目みたいな マキマさんみたいな目は同心円眼って個人的に呼んでる NARUTOでもみるあの目はぐるぐる目認識はしてなかったなうずまきなのがぐるぐる目だと思ってた pixiv百科のぐるぐる目の概要見ると3種類に分かれてるね
渦巻きタイプ・渦目タイプ・同心円目タイプ
マキマさんみたいなのは同心円目タイプで異常状態を表すのではなくデザインとして使われてる感じ ネウロもそんな感じだし人型だけど人外感を出したい時にちょうどいいのかな ニョロモやビビやドリームキャスト()やローズボアも思い出す>渦巻き
髪が渦巻きになってるキャラもいるよな
変わった顔芸、変わった角度やポーズ、判子絵美形以外の愛嬌があるデザインを見かけたら
多少雑でもいいから即模写
すると手や脳がラーニングしてくれるよ
大人の体って不思議
でも年老いてネーム、メモ帳写しをササッてできなくなるのこえーな 今風の絵柄に寄せる勉強してたんだけど
最近の神絵を食べたAI絵の絵柄が似たり寄ったりになってるの見ると流行りに乗りすぎても没個性になる気がしてきた
個性は残しつつアップデートするのってどうしたらいいのか悩む… 標準規格の萌え絵に綺麗な塗り
というだけならAIで賄えることがわかってしまったからな
人間にしかやれないことをやらなきゃ うん
流行りに乗らなきゃと思っていたけどAIの進化の早さを目の当たりにするとアプデしつつ自分の個性を強めた方が良い気がしてきた 少し外れた部分をスパイス的に残さないといけないけどそこもセンスよな……
Twitterで流れてきた肌色の変化の考察は面白かった。pixivのランキングから色収集してるやつ。みんながここで言ってることに当てはまってるなーと思ったわ。 配色は先にファッションやグラフィックデザインで浸透して付随するイラストレーターが変わって一般人のイラスト変わっていくのかね 新旧の問題なんじゃなくてコミュニティーの一生の問題なんじゃないかと思う
新旧どっちでも作者本人の考えを描いてないガラパゴス化した絵は
新しければ「またこの絵か」、古ければ「違和感に気付けよ」ってムズムズが生じて印象が悪い
作者本人の考え+どの時代でも通じる骨組み+飾り程度の流行
って構成の絵は見てて腹立たない ◯年代風じゃなくて、泥臭いドスの効いた絵が「古い」って言われることもあるよね
「癖が強い」「メタな表現ではない」「ファンタジー・ジャパニーズかわいい表現が足りない」
辺りがその印象を与える あらいずみるいは環境に適応できず絶滅したが
結城信輝は現代でも生き残ってる
みたいな話かな あらいずみるい基礎画力が高いから古くても下手に見えないし
今の絵もかわいく思える 結城さんはアニメーターだからなぁ
絵がめちゃくちゃ上手いし個性もある程度コントロールできてる
ご本人の絵柄だけ見るとやっぱ古いから、古くても構わない作品で活躍してる感じ
あらいずみるいはスレイヤーズ描けば今でもバズるし
あの縦長目+横まつげバシバシみたいな絵柄の系譜は生き残ってると思う 縦長目うる星で流行りそうだけどどうかな
あと線画も細いの流行りだけど印象に残らないってそろそろ気づかれそう
また強弱つく個性派が生き残るんじゃないか 個性要らないから流行りの絵になりたい
多様化の時代で正解がひとつじゃなくていっぱいあるからどれが流行りで流行りじゃないか見極めるのが難しい 流行りの絵にはならんでも良いけど古いから嫌って言われるのは辛い
やっぱシンプル極めるのが良いんだろうなー 顔のバランスを整える、髪の流れをちゃんと考える、色の塗り方を今風にする、てしたらブクマ数上がったよ
他の手癖(目の描き方とか)は変えてない
デフォルメ強めの絵は別として最近は人体を無視しちゃ駄目なんだなって思った 今のイラストはかなり塗りと加工で評価左右されがちなところがある
ソシャゲのイラストとか、多少骨格や遠近が変でも塗りや加工はバッチリだし
人体きちんと描けるにこしたことはないけど >>293
その「今」とかソシャゲの知識って5年以上前の話だと思う
昔の1枚絵系ソシャゲはまさにそんな感じだったし、その時代から信者持ちで今も続いてる国産ソシャゲはまだそんなのもあると思うけど
今ってことなら明らかにここ数年で人体はきちんと描けるのがスタートラインくらいに状況が変わってる
その上で塗りと加工のコストとクオリティがバカ高いのが今の標準で、基礎画力の底上げと塗りや加工のスキル両方のアプデが必要だなって痛感する 今、の最新鋭ってAIにプロンプト喰わせて弄くり回して遊んでる層だよね。
3dモデルでのライティング参考にして形はとれて当然で光でどう表現するかみたいになってきててかなり写真や動画の作法に近くなってきてる印象 >>295
今の最先端って空間や物体を立体で捉えて効果的なライティングと映える色彩設計をしているけど
AIはまだ立体を識別した影を落とせなくて、全体的にふわっとした光の雰囲気だけ真似ているから参考にはならないんだよな
逆に空間・立体把握が苦手って人にとっては、立体感を一切はっきりさせずにいい感じに見せる色彩や塗りの分析にめちゃくちゃ役立つのではと思ってる 虫かぶり姫応援イラストっていういろんな作家が同じキャラを描いてるのを見てすごく勉強になった
細かく書き込むよりさらっと描いてるように見える方が見映えがいいなあとか色使いとか
自分だといつもやたら濃くなっちゃうから淡い色に矯正したい アクションポーズのイラスト集を買ったら
お絵描き仲間に「ポーズが古いね」って言われたんだけど
絵柄とかタッチじゃなくてポーズに時代性なんてあるのかな?
例えば駒都えーじとか金田伊功が古く見えるのは
デフォルメの仕方であってポーズそのものじゃないと思うんだけど 女性キャラが内股とか銃キャラが銃横持ちとかだと古いと思うかも 金田伊功はパクられ過ぎて飽きられたとか言われてた
あとアイドルポーズみたいなのは古く感じるかも 知らない人から通りすがりに言われたならわかるけど
お絵描き仲間ならなぜどうして古く感じたか
話し合う1番有益で簡単なやり方があるのになぜここで答えを推察させるんだw
今からでもいいからたとえばどういうところを古く感じた?と聞いてみなよ ポーズに時代性があるかないかってことなら、そりゃあるのでは
ピースやハートの作り方みたいに流行があるものはもちろん
立ち姿やパースのつけ方にだって時代を感じるよ
普遍的なポーズもあるとは思うけど いわゆるカメラを前にしてどういうポーズとをるか、みたいなやつかな
昔だと手を前に突き出すとか横ピースみたいなのとか? ポーズ自体よりイラストが古かったってオチもありそうだしなぁ。ここで聞きたいならポーズ集の名前出した方が良いのでは? >>302
>>303
わざと今風にするために二本ピースをいちいち三本ピースにして
不自然に王道を避けるとかは逆に寒い
普通のピースも三本ピースもうさちゃんピースも横ピースもできて
普通のピースも微妙に指が崩れてる、指に今風のネイルアートやささくれ(ジブリ的リアルさw)が付いてて
解像度が高い感じがするのが今風なんじゃないかな
卍とかは「知らないよりは知ってるほうがいい」程度で知識だけを付けてる
遊戯王の「ハイ、チーズ・バーガー」みたいな生々しさがあるほうが好きw ポーズ集の本はデッサンが狂っていて絵柄も古いイメージしかないなあ
キムラッキの人体ドローイングは色んな動きがあるから参考にしてる >>299
ダウンタウン熱血物語(くにおくん)の内股で歩いてるモブ女子たちを見ると
「男子たちの前では清楚にしてるけど男子たちが消えると本性が出る」
「普段(男子たちの前)でも脳内で下世話なモノローグを思い浮かべながら皆でキャラを作っている」
って裏設定を付けたくなってくるw
それでも男の夢が消えないからすごい
「新しいでしょ?今風でしょ?ちゃんと調べてるでしょ?」って自慢するためじゃなくて
趣味でそうしたくなる感じ
銃の横持ちは、そのポーズじゃなくて『描きやすい角度だけを描く』のが古いのでは?
銃が好きじゃない奴、銃の構造考えてない奴が
脳死でそのポーズだけ描いてるとダサく見えるみたいな みんな意見ありがとう
>>301
もちろん聞いたよ
走ったりしてる時の指先とかが尖ってる感じとかが古いってことだった
ポーズ集は羽山淳一って人のアニメーターズスケッチってシリーズの筋肉キャラクター編
最近の綺麗に仕上げたポーズ集にありがちな硬さやデッサンの危うさがなくていいと思ったから買ったんだよね >>308
走ってる時の指先が尖ってるって陸上の短距離選手みたいな手刀のようなポーズを指してるのかな? >>309
ですね
それは一例で全体に「尖ってる印象」ってことだったけど
俺としてはそれって絵柄とかタッチの話なんじゃないかと思ってる次第 >>308
持ってたから見返してみた
多分昔の漫画のギャグシーンの追いかけっこみたいに見えてるんじゃないかな
前かがみになって走ってる方は普通だと思う
>>307
趣味でそうするにしてもそういう設定のキャラならまだしも
呪術みたいな性格の女キャラがやってると違和感あるだろう
テンプレ化することが古いというのかな
銃横持ちは照準がブレやすいらしくリアリティのないカッコよさ重視の持ち方だからというのもあると思う
塗りとかも含め今は割とリアリティある描写が好かれるように見える >>308ありがとうその情報が必要だった
アニメーターは動かすのが目的でシルエット重視だから演技させる必要がない時の指先さまとめるというか
割とテンプレにすることがあるね
昔の作品に多い中指と薬指の間だけ開けてあとはまとめる描き方も
ぱっと見のシルエットで表現しやすかったからとアニメーターの人が配信で言ってたよ
あと手の形とは別に
羽山さんは上手い人だけど絵柄に引きずられて古いと感じられる人が多くても仕方ない
筋肉が堅そうなところも人によっては古さにつながるのかもしれない
今はがっちり重い筋肉というよりは弾力性がある感じに描く人が多いと思う Amazonのサンプル見てきた。ポーズが王道すぎて古く見えるとかはありそうかな
でも一般的なクロッキーに見えた ポーズが古いというのは良く分からなかったけど
絵柄は古いというかあしたのジョーみを感じた
その世代の人なのかな? >>310
手の先、足の先まで満遍なく全身に意識が行き届いてみえるビシッとしたポーズの感じが今風じゃないってことじゃないかな
>指先が尖ってるのが古い、尖ってる印象
バトル系のキャラだとしてもフォームの正確さが求められるスポーツ選手とかじゃない以上、走ったりアクションする時指先のような体の細部まで意識が向かない方が自然なので
その演技をポージングに落とし込む方が絵として今っぽく自然というか映えるのかも
今はプロっぽい完璧でキッチリして見えるものよりだらっとしてたりちょっと抜け感があって素人くさい方が好まれたりリアルだと言われやすい風潮があると思う
絵が一瞬しか見えないアニメのアクションポーズと漫画やイラストのアクションポーズとだとアプローチが違うしね
この本自体は普通にクロッキー集として上手くて勉強になりそうだと思う >テンプレ化することが古い
骨と肉を1セットで扱ってると古い気がする
(面白みのないファミレスのメニュー化してるパターンと、骨の型が古くて肉がバラバラに分離してるパターンとがある)
いかに自分でオリジナルの骨を構築し、骨にテンプレではない材料を乗せて魔法(物理)を発動させるか的な
骨のパーツは既成作品から持ってくる
で、バラバラにして組み立て直す
肉を参考にするとパクリに見えるけど骨はパクリに見えない
意外と熱もパクリに見えない 解読放棄して読み飛ばしてるや
なんかこの人の書込み読むと心がつらくなる 1行読んでまたこいつか…って思って飛ばしてたんだけどみんな同じこと思ってて草 年取っても身体鍛えたら描く作業の力は衰えずにすんでるけど
何かを描きたい!というモチベは衰えてるのが悲しい ポーズ集はあくまでもポーズのカタログだから絵柄は関係ないと思うしクロッキー的な意味合いで言えば細部を描写するよりマッスで捉えるべきだからこの本は良い本なんじゃないかな
オーバーパースつけたり細部の表情つけたりはイラストにおこすときにやるべきことだと思う >>266
遅レスだけどヒヨコでピヨる表現はトム&ジェリーが先だし日本が輸入した側
ゲーマーたまに勘違いしててアニメ史ガチ勢に突っ込まれてるが 表現としてはトムジェリが先で
言葉としては日本って事よね
日本人の擬音オノマトペや言語センスって海外の人から見ると新鮮で面白いらしい 「ピヨる」が国際語になってるってことなのか
そういう風には俺も読めてなかったわ >>325
言葉は向こうでは使われてないし違う
表現のことを勘違いしてると思われる >>325
もしもしがめちゃくちゃ響きがkawaiiらしいね 絵柄をどうにかしたくてcoloso受講したりデッサン勉強したりしてるけど画力以前に自分の表現が古くさいんだとこのスレ見て気がついた
作中の比喩表現とかが全くウケないのも納得した
もっと分かりやすくしないとダメなんだな
出直してくる 描きながらなんか古い…となるのをどうにかしたいけど
多分全体的にうっすら古くて明確にどこがどう古いかがわからないから直せないんだろうな
言ってしまえばセンスが古いみたいな >>329
今は若者だけじゃなくて日本語すらまともに理解できない婆も多いから難しい言い回しや表現は伝わらないと思ったほうがいい 最近の漫画って過剰なギャグ?表現なくなってる気はする 古臭いとレトロカワイイの境界線が知りたい
レトロ系好きだけど自分がやっても野暮ったい感じになる 難しいけど、ニューレトロとかレトロポップはあくまでレトロ「風」で
ガチの70年代とかではなくて、パーツのバランスや服装や配色はやや現代寄りなんじゃないかな
でも判定基準ふわふわしてる気もするから「レトロ可愛い!」って強弁しちゃえば通る気もする… レトロ可愛い系作家を見てると全体的に赤味がかった加工をしてるような ポケモンとかデジモンの初期絵柄は個人的にかわいいけど、レトロかわいいって言われて流行ってないもんなぁ
野生の公式ならそれなりにいるけど レトロ風は色合いが当時のものと比べて違うものが多いんじゃないかな
といいつつレトロ風はスタートが現代の絵にレトロの味付けしてるからガチレトロの人はレトロの味が強すぎるんだと思う 完全に主観なんだけど、レトロ可愛い女の子は目が大きくてキラキラ幼い感じで、古臭く感じる絵は目が小さめで全体的に可愛くない…みたいなのを感じる
ちゃんと分析したわけじゃないから個人的なイメージ 高齢の人が書いてて古いなと一番思うのは髪の毛かな
何故か全キャラ天パはいってたり髪の毛に束感がなかったりする
あとりなちゃ的な目の中が異様に書き込まれてる系も個人的には古いと思うけど
リア向け少女漫画ジャンルだと今でもそんな感じというか大手の少女漫画志望者みてると絵古いまんまよな…と思う
あの辺は大きく絵柄の流行りみたいなものがないのかな >>339
その時代の髪型の流行とかじゃないかな? レトロ可愛いは古い絵の免罪符ではないよ
何度も言われているけど画力と色のセンスがあればおしゃれ無ければおば絵
色選びさえよければイラストならぎりぎりごまかせる事がある 昭和レトロだと中途半端になるなら
いっそ明治・大正くらいまで遡るのは?
少なくとも服飾と髪型はごまかせるような…そういうことではない? うん…そういうことではないって話だよ
レトロ、古い絵とレトロ風やレトロ可愛いの違いの裏付けになる部分が
まさに最先端の色彩センスや技術と知識だと思った方がいいんじゃないかな
というか明治大正の髪や服を描いた絵を今っぽくキャッチーにアレンジするのにセンスがいるのに
何がどうやって誤魔化せるんだろう
レトロ風の絵や当時のファッションより普通の今風の絵や現代ファッションの資料の方が数が多く集めやすいし真似しやすいんだから
センスや技術のなさを誤魔化すって意味では今の流行を追っかけて真似する方が圧倒的に楽なんじゃない? 明治大正なら髪型や服飾アレンジしなくても
例えばモガでーすつってそのまま当時の髪型・服装を描いても通るわけじゃん
昭和レトロはレトロといいつつ
実態としては現代の若い子が〈イメージするレトロ〉
=最先端の配色や服飾にしなきゃいけないからセンスいるわけで
そこを通り過ぎちゃえばいいのではっていうただの意見だよ
まぁ「レトロ可愛いと古臭いの境界線とは?」という議題からは離れちゃうから
そういうことじゃない、ってのはそうなんだけど
そんなガミガミぶちぎれるほどのことか? 古いのがおはようスパンク
レトロが凪のお暇
みたいな話だと思ってたんだが違うのか >>345
凪のお暇はただのスパンクでレトロ"かわいい"ではないって言われてたような
レトロ絵ってうとまるさんとか山根さん電Qさんみたいなわたせせいぞう系カラーリングをうまく落とし込んだものだったりF*kaoriさんみたいなフレッシュパンチ系線とぎれゆめかわカラーだったりnsnさんのセラムン系少女アニメ風てことでしょ
古い服装や物を持たせればレトロかわいいになる訳ではないんじゃないの 線をきれいに 顔は丸顔で縦長になりすぎないようにする エアブラシを多用しない 目をキラキラ華やかにする 光や影を柔らかくつける きれいな色を選ぶ
くらいでかなり今っぽくなると思う 元からレトロ可愛いが好きならいいけどアンチエイジングとして誤魔化すためにレトロ可愛いにしようとしても無理が出てくるのでは 凪のお暇、ドラマやってて漫画原作って聞いて覗いてみたら、ガチ古絵柄で読む気なくして一話でなげたわ。
こんな古い絵柄でドラマ化するなんて相当話の内容が面白いんだろうなと当時思ったよ。 玄光社からニューレトロの描き方って本は出てるみたいだね
内容はわからないけど ニューレトロ青紫ピンク肌
古草レトロ赤黄色黄肌
ババア絵は黄ぐすんでる 凪のお暇の人の絵も漫画も好きだよ
田島列島先生もこのままの絵でいてくれと思うし
自分の絵はアンチエイジングしたいが何でも今風に上手く描けばいいもんではないなあ レトロ風絵、全体にピンクをオーバーレイでかけてるんだろうなって感じの絵はよく見る おそ松さんやうる星みたいな古い作品も配色でかなり垢抜けたしこれがレトロ可愛いかと思った パルミーの人がツイッターでまとめた肌色トレンドで垢抜け確定 アニメ寄りのAI活用して最大公約数のイケメンや最新の塗りを出力して絵柄参考にしたくても指示が悪いのか、目隠しの風俗パネルみたいなイケメンしか出ない 最近見かけた中で若い人にも好評だったレトロといえば
大島弓子の綿の国星の女の子かな
同じような系統だと個人的には papa told me なんかも好きなんだけど
どちらも絵柄というかジャンルが確立しすぎてアンチエイジング難しい気がする ババア絵は黄ぐすんでるっていうのはちょっとわかる気がする
FA描いてるけど一人だけ確実に50は超えてるよなっていう古い絵を描く人がいる
線は>>3 の1枚目みたいな感じでガサガサ細い線を重ねて
絵柄はひと昔前の待合室で見かけた90年代家庭系?レディコミっぽいイメージ
ググったらコスメの魔法の人の絵を線増やしたのに近かった
厚塗り手前ののっぺりした塗りでもっちゃりしてて黄ぐすんでて
描いたまま加工なしで出してるのがすぐわかる
その人自身も交流頻繁にしてるのもあって古さの割に毎回そこそこ反応貰ってるけど
周りは10代後半から30代、中でも20代半ばが一番多いから一周回って逆に新鮮に映るのかな
レトロ風だと配色とか塗りと線の感性が明らかに若い人が描いたものってわかるんだよね
そういう人のはのっぺりした重さがなくてデザインやアート系寄りで軽やかな印象を受ける 渋にあげた二次創作まとめのブクマ率が前回の3%から倍以上に上がったので
アンチエイジングが進んだと思いたい
若い人の多いジャンルだと客観的評価として使えそう うる星のアニメの色使い
レトロ可愛いってこれかーって感じ >>359
若いなー
ちょっとでも「斬新だ!」と思ったら
目で覚えるよりも模写る
雑にちょっと描くだけでいい
すると手や脳が覚えてくれて手癖リスト追加 アニメのバナナフィッシュは原作者の絵柄を上手く取り入れながら線の処理や髪の立体感は今風にして色遣いも今風にして顔は古臭いのにうまいこと現代風にしてるなと感心した記憶だ パーツを変えるよりもニュアンスを変えるほうが好感が持てる 元々パーツ小さめでアレンジしやすい絵柄だからね>バナナ
ここで良く出る90年代絵を今風にすると誰おまになる バナナは元々当時の流行りだったスタイリッシュ系の半リアル寄り画風を目指したものだから、密度やリアルさを今風に寄せて色とか全体のバランスを整えればいける
あの系統は真面目にやると画力を要求されるけど流行に振り回されにくい 髪の立体感をだしたいのに立体把握が出来てないから時間がかかりすぎて泣きそう
線を増やして誤魔化したくなるけど途端に古臭くなる…今の必要最小限立体感命の流行りがつらい >>368
線で描こうとするから難しいんじゃない?
ベタ塗りでもいいから塗って形を取ってから線を足すようにしてみたら?
シルエットが整えば、立体感よくわからなくてもまともな形になるよ >>368
https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/4119
カラーの話だったら髪の線を減らしてこの塗り試してみたらどうかな
立体の詳細な陰影は描写せずに、凸に見せたい部分にざっくり球体に光があたったような円グラデーション+その周辺の影色をオーバーレイで乗せるんだけど
これって最近のAIイラストがやってる、影を描写していないのになんか立体感があるように見える光の表現と同じだったから、線減らしても立体的に見せられるんじゃないかと思う
ちなみに中韓の絵馬がよく、色ラフ段階で全体的にこんな方法で光が当たる部分の立体感と色味を作ってから詳細な影や光を加筆で表現していたり、
プロが仕上げで全体にこういう処理入れて色数増やしたり視線誘導感出していたりするから他にもいろいろ使い方ありそう >>370
これめちゃくちゃいいね!
簡単に雰囲気出るしやってみるわ 平野耕太が色ラフからAIでのブラッシュアップやってたけど本人らしいケレン味をだしつつ今っぽい絵柄になってて面白かった
AI関連は絵師対AI!みたいな対立煽りのようなものばかり目立つけどこういう感じで前向きに取り入れていく流れになってほしいかな ヒラコーのやつなんのソフトなんだろ?自分の絵柄模索したい時に良さそう
確かに本人のメジャー寄りの絵になってるね
本人の絵の方が好きだけど ノベルAIとツイートしていたような
月額4000円だったかな >>374
あの漫画絵得意なやつか、教えてくれてありがとう。最近頭固くなってるの自覚あるから触ってみようと思う。 >>372
しれっとアナログ宣言してて草
遊んでないで早く漫画描いて…… >>368
必要最小限立体感命の流行りを逆手に取るんだ
・人間を立体的に描くのは無理だけどデフォルメの強い人形を立体に描くのはできる
・バトル漫画みたいな立体感は無理だけど日常の世界にいるゆっくりやもちたりあを立体的に描くのはできる
ただ立体的にするんじゃなくて「なんのために立体的にするのか」を意識するのだ ツイの45才から漫画を描き始めた人上手いなー
プロじゃないなら「年齢が高いし絵柄が古いから作画屋交代」とか言わないで…
若くても好きに描けないのや締め切りありは嫌だ 過去に一般レベルで大流行した絵柄ならもう古いかなとかなんとなくわかるんだけど
「流行ると言うほどフォロワーは出なかったけどサブカルやオタク界隈では人気のあった絵柄」
も今の若い子には古く見えたりするものだろうか
寺田克也とか村田蓮爾とか韮沢靖あたり 村田蓮二は昔から好きだわ
くすんだ色合いの人は流行りに左右されない気がする
最近は岸田メルが古く感じてきた 寺田克也はむしろ大メジャーじゃないの?
似たような時期の山下しゅんやとかどうよ
個人的には古びてないと思ってる 山下しゅんや
「絵柄を決めない」「こだわりを捨てる」 TRIGGERのアニメーターとかベテランでも絵柄進化してるの凄いなーって思う
線のとり方がお洒落なんだよね 寺田克也はもう古い新しいの次元じゃない感じ
造形(デザイン)含めて個性がすごいし、アート寄りだよね
田島昭宇は昔好きだったけど、久々に見たら黒ベタの塗り方が古いなと感じるようになった
絵柄も耽美系・ヴィジュアル系って感じで、上手いけど時間が止まってる
あとあの年代の漫画家って女体の描き方が「昔の人」ぽいよね
小ぶりで丸くて離れた乳、とがった乳首、肉感のない手足
ボリューム感が30~40年前のグラビアって感じ グラビアアイドルの写真はphotoshopでかなり加工するから、時々、人体としておかしいのがある
アニメの女の3サイズがあり得ないのと同じか 雑誌のグラビアはあんまりウソないでしょ
アイドル本人がTwitterとかインスタに上げてる画像の方がよっぽどキツい加工が多い 実際の体型がどうのじゃなくて
現在求められてる体型とは違う=昔の女性っぽいってことだよ
加工してようがレタッチしてようが、それが現代で魅力的とされる女体なら
いつまでも80年代の体型描いてたら古く感じるよねって話 つくしあきひとの人の女の描き方はどうなんだろうな
ヴエコとか 古いとは感じないけど彫刻とか美術品の女体だと感じる
エロさより綺麗さ
山田章博とかもそんな感じ 男性向けの女体は垂れ気味の柔らかい巨乳と大きな乳輪がかなり目につくようになってきた 昔はパンチングボール型だったけど今は水入れ過ぎた水風船型だよね>巨乳の描き方 小さい乳輪、ブツブツがない乳輪は
「隠しているものを晒している」感が弱くて
あんま性的に見えないよね AI絵師のページを見ると
淡い絵は得していてカクカクした癖が強い絵は損している
だが癖が強い絵が癖が強いまま淡くなってアップデートされる例もあるからな 細かい字を読むのが厳しくなって仕事中だけメガネデビューしたんだけど
文字はいいとして図形や絵がメガネを通すと若干縦長に見えることに気がついて
裸眼で絵を描けなくなった時が絵を諦めるときと覚悟したわ メガネあってる?眼科へ行って調べてもらったほうが良いんじゃないか? メガネデビューした絵描きなんていくらでもいるし
慣れれば普通に描けるようになるんじゃないかな~甘いかな? 眼科の指示でつくった中近メガネで、近々またその眼科に診てもらうことになってるから相談してみるよ
職業柄0.5㎜の差を見分けるような機会が多いから普通の人ならほとんど気にならないレベルかもしれない
でもキャラ絵の顔のバランスで0.5㎜が分からなくなったらまずいなと思いもした メガネを作る人の中でも細かい調整ができる資格持ちの人がいるから絵描きはそういう人のところで作るといい
みたいなツイートを見たことがある モニターとの距離とかこういう作業があるみたいなの細かく説明するとそれに合わせた度を調整してくれる人がいるんだよね。安い眼鏡屋だと機械でちゃっちゃとやっちゃうから精密な作業とかする人はちゃんとしたとこで作ってもらう方がいいとか聞くよ。 AIであなたの絵柄と今の神絵師の要素を混ぜたらこんな感じってちゃっちゃとアップデートさせたい
人力だとハヤリガーテクセガーってなかなか重い腰上がらん >>401
Zoffでもそんな感じで至近距離作業専門で、本当にそこ以外ボヤボヤでいいんで
とにかくこの距離が一番見やすいの作ってくださいって言ったらちょうどいい作業用眼鏡作ってくれたよ >>396
ひょっとしてベテランが顎が伸びるのはそのせい? メガネで実際より縦長に見える状態で描いているなら描かれた絵は潰れ気味になるんじゃ? 眼鏡作るときはちゃんとした眼科で視力検査してから手元用と日常生活用(運転する人は運転用も)と処方箋分けて発行して貰えよ
5000円ぐらいで出来るから
JINSとかZoffの店内測定だとポンコツに当たる可能性がある
そんでググって認定眼鏡士(今は眼鏡製作技能士)のいる眼鏡屋で処方箋持っていって作れ
歪み少ないレンズは両面非球面でベルーナとか選べたら店員に相談しろ
眼鏡はケチったら眼精疲労に直結するから気をつけてな
スレチすまん 眼鏡かけてる絵描きの知り合い何人もいるけど、別に歪んでないから眼鏡が合ってないとか、レンズが歪んでるのではと思われる。 764名無しさん@どーでもいいことだが。2022/11/05(土) 18:27:47.46ID:nM+U07S4
インスタとかに向けて写真を撮ると
モブ市民(修正前)が結構映ると思うんだけど
そういうのを見て美形とも並ともブサとも取れず、美形ではないがチー牛ではない顔を練習するといいよ
特に女のほうがお勧め
最初から「不細工、ブス」「レギュラーよりも薄いor濃い顔」として美形や判子絵の逆張り式に描くと失敗する
暴力用や竿役用じゃない和太鼓奏者や神輿担ぎや力士みたいな男臭いオッサンとか
ハロウィンの三枚目お化けとか、ゆるキャラ感覚で描くと結構楽しいと思う
子どもは鼻の芯を省略して「っ」や「○」や「∩」の鼻に描くとそれらしい
美形以外の絵柄もアップデートしようぜ
三枚目キャラも描くと結構楽しいよ 最近は目のハイライトが小さい+細かい+多いね
自分の絵柄は美少女系ではないんだけどYouTubeのメイキング動画とか参考になった
最近の塗りは不透明水彩でぬめっとしてるのが多い気がするけど油絵みたいな筆致の残る厚塗りってもう古いかな? 昨日のポプテピの画像流れてきて古って思ったらカズキヨネだった
口の存在感とか鼻のハイライトのせいかなあ >>411
その絵がどれか分からんからツイのメディア欄見てきたけど普通に塗りも絵柄もちゃんとアプデできてるなと思ったんだが
若い子が見たら古臭く見えるのかな
男性向けでよくみる透明感のある水彩塗りではないけど古臭い厚塗りでもないよね 全体的に昔のBLに見えるけどこの人乙女ゲー絵師だからその界隈では大丈夫なのかもしれん。
あとこの人自体は上手いから古くても別にというのはいつものことだなって どれのことかわからんけど中指立ててるやつ?
塗りよりそもそもの面長耽美な感じのキャラデザが昔のBLぼいなとは思った最遊記的な
あと肩のデッサンが適当で手癖な感じだからそれがあんまり今時な感じがしないのかも 本人がツイ垢に載せてるやつじゃなくて
ポプテピ カズキヨネ
で検索したら出るやつでしょ昨日放送してたアニメの
絵柄アプデはできてないとは思った
でもこの人は実績がある人だし依頼する時点で別に最新の絵柄は求めてないんだろうとは思う
乙女ゲ界隈にとって神絵師には変わりないし
でも鼻の周りを赤くぼかし入れて鼻先だけ小さいハイライト乗せるのは古いなとは思った コッテリしてるし乙女ゲかBL絵って感じ
どっちも最新の絵柄が求められるジャンルじゃないしそう言うジャンルで飯食ってるんだから別に良いんでないの? 411だけど見たのは415が言ってるイラストだった
確かにBLとか乙ゲーには最新の絵柄は求められてないんだろうな
ご本人がツイ垢に上げてる絵は特に古いとは感じなかった ポプテのはあえて分かりやすいBL絵柄の指定があったんじゃないのかな
ところで鼻の上の光で立体感を出す塗り方はもう古くなったね?
ハイライト自体がなくなってきたのか >>420
本人のツイのは古く感じないってことは絵柄自体は良くてもあの塗りで古さを感じるってことかな?
鼻の塗りが特に古い感じするね グロー効果?っていうのかな
ソフトライトかけてそうなほわわんとした効果も古いなと思った ポプテピのやつは黒塗りで画面4:3とかだったしあえてだと思うよ
視聴者側が笑いながら懐かしむためのものでしょ
若い子が見てどう思うかは知らんけど 目の下の線が古いな、と一瞬思った
でも上手いとも思った 色遣いが古いなと感じた
彩度が高い
でも本人のメディア欄みたらそんなことないから上にも出てる通り敢えての表現なのかな 黒目を剥いてないと目がキラキラして見えないけど
表情を付けて黒目を小さくしたり目を瞑らせたりしないと
目が死んで見えるジレンマ
黒目を小さくしたり目を瞑らせたり顔芸したりしてるのに
華やかに見える(公式美形って分かる)表情って難しいな 黒目をむくっていう表現が初聞きでどういう状態をさしてるのか分からない
瞳孔開いてるみたいな…?
乙女ゲームジャンルだけど界隈見てると単純に黒目内のキラキラや光が増えたなーと思う
自分も最初抵抗あったけど簡単に華やかになるのでかなりやってしまう 白目をむくは分かるけど黒目をむくが分からなくて何もイメージできない そんな言葉はない
画像で解説して 黒目がち=黒目大きめってことかな…
黒目大きいとハイライト映える的な? たぶん目をちゃんと開けた状態かつ黒目部分も大きめでキラキラ描き込みやすい黒目のことでしょ
目の描き込みで華は出しやすいけど人形的になって表情は出しにくいやつ たしかキングダムも最初は目が小さかったけど井上雄彦に黒目を大きくしなさいってアドバイスされてやったら
順位が上がったとか言うし目は大事だよね よふかしのうたみたいに黒目小さめでも表情豊かな描き方はあるよ
目は大事だけど、感情表現はいろんなパーツで出来るから
四白眼の点目キャラでも全然いいと思う 黒目大きめで描いてたら
どこ見てるかわからんってダメ出しされたわ でも日本で1番うれてる漫画の目は黒目ちっさい四白眼だからな。 ワンピースももう25年だが
絵柄等古びてはいないのかね ワンピの絵どんどんクリーチャー化して怖いっていう感想しかない
初期はもっと人間ぽかったのに ワンピは一枚絵とか魅せゴマだとすげーって思うけど
漫画は描き込み多すぎて疲れる
今はスマホでみる人も多いと思うけどどんな事になってるんだろ 今期のDIYアニメ、アニメの三白眼キャラデザ好きなんだけど漫画版の方がいいって意見も結構あってやっぱ一般ウケなら黒目でかいほうがいいんかね Twitterの推し香水の専門店ってアカウントのプロモーション漫画に時代を感じる
吹き出し外に描き文字多用・照れた時の煙?・決心した時の鼻息など
あと画面処理がいかにもデジタルって感じに綺麗すぎるのも古めに見える気がする デジタルで綺麗すぎるのが古めに見える時代か……(しみじみ) 吹き出し外の書き文字って結構やってしまうわ
なんか吹き出しに入れるまでもない一言とかそういうやつ
全部吹き出しに入れるかそういうのは削った方がいいのかな 書く内容による
雑踏モブのセリフとかはあったほうがいいシーンもある
いわゆるめっちゃ早口で言ってそうみたいなやつとか
セルフツッコミみたいなのをフキダシ外にダラダラ書いてるやつはきついって個人的に思う >>444
見てきた
一瞬でどのプロモ漫画のことか分かったよ…すごい古いね
なんでこんなに古いと思うのかしっかり考察しようと思う 最新のもそのひとつ前のもどっちも古いと思う
餃子の人はカイジネタも入れてるけど頭に包丁突き刺すなんていつの時代だよってなった
そのひとつ前のは50~60代の人が書く漫画だなというか一番キッツいのやっぱ髪の毛だな 公式ページの話だったんだな
確かにこれはキツい
完全に80年代だな 一昔前の少女漫画みたいな絵柄のやつ?
あれは驚き方とかテンパり具合が古い 素人さんのレポ漫画の話じゃ無くて良かった
サイトのは確かに古い感じするけど商材に合ってるのでは レポ漫画の方って古いか?
こういうオタクノリきついなとは思うけど古さは感じない
でもこれは個人晒しになるな >458
日ペンの美子ちゃんをパロった広告がよくあるけど
ああいうノリの80年代バージョンなのか
普通に描いてるつもりなのかいまいちわからん
前者だとしたら中途半端な気がする テンパった時の目のぐるぐる、頭の湯気、鼻息、3の口、フジテレビロゴみたいな目
あとは服の肩リボンが古いと思った 上の香水の件だけど広告だからなあ
YouTubeの漫画広告も時代感じるけど
これが最新の萌え絵やBLで流行ってる絵柄だったらなんとなく近寄りがたい
広告としてはこれでいいのかも 80年代の花ゆめがこんな感じだった
ターゲット層がその辺なんじゃないの?知らんけど うちの会社の小さい先輩
絵柄もデフォルメも演出もファッションセンスもトーンの使い方も古いと思うけど
アニメ化するしTwitterでもバズってるし、人気はあるんだよね
絵柄古くてもネタ次第で人気とれるってことだから
やっぱ中身も練らないとダメだね、当たり前っちゃ当たり前だけど 男性向けはファッションなんかもそうだけどそのへん寛容だもんね
作風が古いなんて気にするのは女性が圧倒的で
男性読者で古いとか言ってるのは80~90年代みたいなガチレトロくらいな気がする 先端を行く流行りものは
いずれ陳腐化して古臭くなる宿命を背負ってる
本当の価値というものは時代性を超えるんだよ 古い古いと模索して絵柄ブレブレになるのと、安定した絵柄で描き続けるのどっちが見る方にいいんだろう
芸術も正解がないから本当に迷うね 自ジャンルに古臭い丸文字?を書く人がいてギョッとした
真似して書いてみたけどこんな感じ
https://i.imgur.com/UUT0P0k.jpg 古い物わざわざトレースもどきまでして晒しあげるのヤバいな……改善策何か出すなり聞くなりするならともかく 最近美形だけじゃなくて三枚目やモブも練習してる
それも男女問わず
デブに多いパーツが顔の中央に集中してて
眉毛がアリア社長みたいに顔の上の方に付いてる顔とかパターン覚えると楽しい
小畑でさえサイボーグ爺さんやお相撲さんを通ってるんだぜ… >>444
どんだけ古いんだと思って見たけど
作者は時代に溶け込めてると思ってるような絵柄だった
餃子のもその前の80年代モッサリもあれはあれで味があるんじゃね
もっと歯見せて怒ってたりする嫌な絵柄かと思った
>>452
外跳ねとかちいかわみたい顔芸入れてる辺りは一応は研究してるんじゃね 自分の絵を変えるために古く感じる絵を分析するのは良いと思うけど
悪口みたいになってるのは気になってた
古い絵柄でもターゲットによっては需要あるだろうし 自分の絵柄が古臭いことを自覚した人が改善したくて見るスレだから
普遍的な絵柄の話題はまた別だよ
自分もここ見てだいぶ救われたクチだけどここが古臭いって指摘するよりこうすれば今ぽくなるかもみたいな話題の方が好きだな 以前ここで話題になった人の単行本が出ていたから買った
極楽街
とにかく歯の描写がうますぎて上手いしか感想が出なかった
あそこまでしっかり歯の存在感があるのに全然嫌味じゃないのどうなってるの
上手いと新しいとか古いとか関係なくなってくるね… >>472
小畑先生なら美形よりおじさんやじいさん描く方が好きらしいよ
美形しか描けないと古臭い感じする
若い人の顔にシワつけただけの老人とか、子供キャラなのに顔つきが大人と同じとか、画力はともかくダサい
極楽街みたいに口の中まで描いたり人体リアル寄りな絵は古く見えない
最近はデフォルメ系の人でもデッサンしっかりしてる人多いもんな 極楽街の人今知ったけど描き方講座もっとやってほしい 今は連載始まってて厳しいんじゃないかな
あれタメになるよね それでも絵柄古いって言う人いたから笑えてくる
気になる作家紹介すると叩くシステムやめてほしい 絵柄古いとは言われてなくない?
腐向けとは言われてたし、自分も女性的な絵柄だと感じたけど
とにかく画力めっちゃ高いから、年代問わず普遍的に通用する絵柄だと思う 自分も古いとは言われて無かったと思う
上手すぎてベテラン感はあったけど
昔の腐みたいに女の子異様に可愛くない の逆で女の子も可愛いのが良い
自分も単行本買って模写してみよう 古いなんて言われてなかったよ
みんな上手いと言ったうえで腐っぽいとか好みじゃないとかで
それでデフォルメ至上主義うぜーみたいな流れになってたのは覚えてる
みんな上手いのは認めてたよ >>485
昔の腐は知らないけど今の腐の女の子がかわいくないのは別に良くないか?
作者はかわいく描いた気になってるのに読者にはそう見えないんじゃなくて
最初からそういうものとして描いてるのが好感が持てる
しかもかわいくなさも「見た目が男」か「見た目がモブ」で説明できて
自己投影っぽいブスさやヘイトっぽいブスさじゃないのがいい では最も新しい絵柄は?と聞かれると誰も答えられない
なぜなら先端とはごく小さな点でしかないからだ
みんなが良いものとして受け入れた時点でそれは先端ではなく言わば標準となり
新しくもなくなる
逆に言えばみんなが認める新しさとは
登場してしばらく経ち、人気を獲得(=新しさを喪失)
してからしか認識できない「少し前の」最先端なのだ >>488
? ちょっと良くわかんない
昔の腐が描く女子ってごっつい肩幅とか男みたいな顔だったのよ
男女の描き分けが出来てない絵柄だった
今の子でそういう絵柄ってあんまない気がする >>490
最近柴田亜美がTwitterで
男みたいな顔のDQの女性陣を描いてたけど癒しだった
下手な総受け女や下手なボディペイント女や下手な推し女以外の手抜き女よりもああいうののほうが癒されないか >>491補足
描き分けができてないんじゃなくて
「分かってて」「わざと」男のパーツを使ってる絵柄な気がする
萌え系に出る女顔の男と一緒で文法上そうなってると言うか >>490
こいつ多分マチズモだから無視した方がいいよ 古いっていうかあの漫画家の人は人体や服のシワとか含めてリアル寄りだしリアルに寄ると革新的な絵の表現にはならないから新しさを感じられずに「古い」という印象になるんだと思う
でももうこれはリアル寄りな絵が好きかデフォルメ効いた個性的な絵が好きかの絵柄の好みの問題だよね 自分も極楽~絵見たさに買った
人物もうまいけど背景もうまいんだよね
自分の絵と比較してみて、輪郭が幼かったり目が大きいとか参考になったわ
ただ鼻の穴や唇の線をくっきり描いてるので馬面婆絵のまま真似すると古臭さがすごく増すからうまく取り入れないと難しいなと思う 婆が参考にするとただの婆絵になる絵柄だと思う>極楽街
ああいう際どいバランスを保つ絵柄より振り切って今風のデフォルメ絵をまず練習しないと染みついた古臭さは取れないよ デフォルメ絵で上手いと思うの海辺のエトランゼの人かな
最新刊はさらにデフォルメが強くなってた
でも今はデッサン基礎と立体把握をしてスタート地点みたいになっているから極楽街の人の漫画絵の落とし込み方は参考になる
流行の流れが早すぎるし小手先だけだと無理に感じる >>499
そうそう、婆臭さが抜けない絵で真似するとより婆絵になる 画力なくてあの絵柄真似したら昔のBLみたいになりそう 画力ないとBLより厨二になりそう。
厨二って作品の完成度が高いとカッコいいんだよな。 山田南平の漫画は20年くらい読んでないけど表紙のカラー絵だけ見てたら絵柄を固定しつつアプデし続けているように感じる
初BLの表紙絵がツイに流れてきたがけっこう好きだ 悪口は言いたく無いんだけど
崩れたなって思った
年取って手癖で描く人特有の顔長現象が出てると思う そうかな
確かに黒髪の顔は長いけど画面すっきりしてて綺麗だし好きだわ 見てきたけどいいんじゃない?
人は選ぶけど好みの範疇で古さでウワッとなるタイプじゃないと思う
むしろBLで需要のある絵柄では? アニメ版のポプテピピックをリアルタッチにしたような絵が今風の立体絵
人間というよりも人形やペーパークラフトというか ジャンプ+で無料で読める放課後ひみつクラブという漫画が
レトロなのに今っぽい感じもして可愛いと思う
自分はキャラデザがレトロで話の運び方は今風だと思うんだけど
キャラは今風で書き方が昔の漫画っぽい、と感想に書いてる人もいてよくわからなくなってきた
(ただ首の生え方は若干不安になる) ボクらは魔法少年の人の新連載か
昭和レトロにカートゥーンを混ぜたようで可愛いけど癖も強烈だね >>511
商業作の枠で見ると尖りすぎて人を選びそうなのはわかる
この絵柄とノリで女性向け二次だったら熱心な信者がつきそう 新しい古いじゃなくて本当に好きか嫌いかだな
嫌いな古さは
・「・つ」の目で牙生やして怒ったりする
・アップデート前の価値観(若い女がアムラーコギャルとか)を
分かってて描いてるんじゃなくてさも当たり前のように描いている(異世界と現実の区別が付いてない)
・作者が出てきて「お前たちの秘密は私が握っているのだよ」とメタ発言したりする
(今風でもシチュが腹立つ上に古さで余計にウザさが増している)
・主線が陰毛風で泥臭く、モッサリ感がある
(実際にその絵柄が流行っていた時代はない。古さと別?)
上で出てたTwitterの漫画は絵は古いけど話が面白かったら好きになれそうだ 表情が「パッチリ目!」「瞑目!」「パッチリ目!」「瞑目!」
みたく両極端で開きかけた目がないとか
変わった顔をマジ顔と一続きになってないギャグ顔にするとか(顔芸と呼べるほど面白くなく単なる手抜き)
顔をくるくる回すんじゃなくて記号式に正面、斜め顔、横顔を出すだけとか
グレーゾーンの表現がないと古く見える
特撮出身の役者のジャリ番の癖を取る作業(砂吐き)ってこんな感じか 金はかかるけど今の技術履修し直しも兼ねて有料講座受けてるんだけど目からウロコなこと多くて良かった
少なくともエアブラシブシャーからは卒業できそう 「絵柄の古さについて」ってツイが回ってきたけど
指摘されてる線の多さよりパーツの配置が気になった
横顔の感じや鼻の下の長さに昔の女性向け少年漫画っぽさを感じる 本人が好きで描いてるなら古くてもいいと思う
自分は好きな絵柄が複数あってうまくまとまらなくて困ってる
古いのだと昔のテイルズのゲーム内アニメ絵やNARUTO原作絵、スラムダンク後期みたいな劇画調も好き
最近ならモブサイコのアニメ絵やさいとうなおき、いくしー、さくしゃ2みたいなのも好き
二次創作するとき作品ごとに上の候補から参照してるから
1つのアカウントで絵柄コロコロでちよっと恥ずかしい >>522
本人が好きで描いてるなら古くてもいい
っての本当にその通りだね
自分は古いのが嫌だから改善したいと思ってるけど
みんながみんな、古いの嫌だってわけじゃないもんなぁ
他人の絵を見て「うわ古いなぁ」って思うことあったけど、反省するわ
自分の価値観を他人に押しつけず、自分の絵柄にだけ向き合わないとね とんがり帽子の作者も画力があるから書き込んでてもそこまで古臭さく見えないんだよね
絵柄は古めだと思うんだけど佐乃さんと同じでリアル寄りだよね 「古い」より先に「上手い」が来るから強いよね
若い絵馬も真似して描きたくなるとか言ってた そんなことはないと思うけどなぁ
じゃあ若者に流行ってる絵師が描き込みないかっていうと
めちゃくちゃ丁寧に描き込んでたりするしさ
描き込み方の違いでは? >>517
どこの講座受けてる?コロソかな
>>520
前スレ265辺りにその話題あるんで興味あったらどうぞ >>529
コロソだよ
まだまだ講師の言ってるとこ3分の1も伝わってない感あるけど地味に頑張ってる >>530
ありがとう
いいお値段なのもあるけど海外の人だと翻訳に難あるとか音声が原語のままとかの話でなかなか踏み出せないわ… コロソ知らなかったけどむちゃくちゃいいお値段するね
ホームページだけ見るとパルミーとどう違うの?って感じなんだけど エアブラシもだけどボカシ多用も見栄え良くないよね
最近ほとんどボカシツール使わないわ コロソ、いいお値段だしアタリハズレも結構あるっぽいので、講師一覧ざっくり見てみて講師みたいな絵柄になりたいという人向け。ちなみに日本人講師は意外と外れ多い様子(あんま喋らない…)
現状イラスト特化だけど漫画部門もできたらいいのになー すこってぃという70万フォロワーのイラストレーターがファンボで講座を投稿していて情報量が多いと思う コロソ漫画部門で尊敬してる漫画家さんなら絶対受けるわ 最近はいろんな所で「引き算」って言われてる気がする
だから執拗に描き込み(足し算)された絵ってのが古く見えるのかも? 日本のデザイナーが作ったバットマンフィギュアが足し算ばっかとアメコミファンから愚痴られてたな 今ってただ丁寧に沢山描きましたってレベルで終わらずに全体で見たときのバランスやコントラストや配色とか
より印象的になる引き算もできてる絵になっているから、ただ闇雲に描き込んでも古いなとなるのは分かる
あと何度も言われてるけど、立体把握とか今は当たり前になってるから手癖の描き込みだと技術的に古い絵ってなる
引き算も立体把握も、どちらも今のレベルが昔より格段に上がったせいでついていけていないと古い時代の絵と感じちゃうんだと思う >>538
派手も質素もどっちも違わない?
癖が強い絵柄を改造しないまま癖がない文法で描くのが受ける >>541
情報が多くても絵が立体的ならいい
アクセサリーは馬鹿にされがちな中二病アイテムだっていい
できたら描きやすい方がいいけど
絵が平面複雑骨折風だったら
沢山ある要素は簡単な下らないテーマの言い訳だなと分かる 結局記号化された絵柄をただそういうものとして模倣するか
一旦その元となった立体物としての人体に立ち返って記号化し直すか
ということだわな
記号化の文法は古くなるが元となる人体は時代がいくら変わっても変わらない ということは米山さんとかピカゾさんとかしえさんとか藤ちょこさんとかもう古いカテゴリなのか 今古いかどうかはともかく
いつか古くなる危険を孕んでる
ということは言えるんじゃまいか >>500
あの人元々アニメーターで基礎しっかりしてるんじゃないか
あとあの絵柄は廃れないね、万人から好かれそう 面倒な表情や嫌いなキャラの顔をギャグ顔で済ますのは古い
本気顔よりもだらけたグレーゾーンの表情に描くのが今風な気がする
ギャグ顔や顔芸自体も漫画表現として深い 紀伊カンナさんはめちゃくちゃ上手いよ
ここでも何回も出てるけどプロの上手い人、成功している人は元の技量や経験が違いすぎて参考にしづらい
以前確かここでも話題になった気がするけどTwitterに上げられてた流行りの肌の色考察みたいに
pixivのランキングとかの方が分かりやすいんじゃないかな 流行りものは流行り廃りが激しくてとても追えない。
鼻にハイライトはもう古いしあの表現、1年しかもたなかった。今の人気のママ系絵師も半年後には半分が消えてそうだし ママ系絵師ってなんだ
鼻ハイライトももう定番化した気がするくらい自然に見るけどな
想像してるのと別のかもしれないが もしかしてVtuberのママ(絵師)の絵柄って意味の、ママ系絵師…って…こと…!?
ママ系絵師、初めて聞いた そういうことかw
えふごの頼光みたいなキャラかいてる人かと思った Vtuberのデザインした絵師=ママなのか
3Dモデル作った人はパパなんだね
初めて知ったわ 数字がほしいんだったら年1更新でAIの絵柄パクりながら描いてけばいんでね
界隈によるだろうけど AIの絵柄、見栄え良くて可愛いよね
手がおかしかったり人体やばかったりするけど一番見て欲しい顔がしっかり可愛く魅せられてるからパッと見誤魔化される(顔以外をよく見るとアレ?って気付く)(サムネだと分からん)
光とか色使いとか見栄えのする塗りだから真似できたら強いよなあ
「体(細部)が描けなくても可愛い顔と光と色使いが上手ければ見栄え良く誤魔化せる」絵だと思う 大御所のイラストレーターが今完全にAI絵師になっちゃってて驚いた
デジタル移行で周りと差がついてやる気失ってって感じなんだろうか
無個性でも今風で一定のクオリティがあればそれはそれで需要があるんだね 幽白みたいな三角目尻や
スレイヤーズみたいな中央寄りおにぎり型の目にすると
古いというか癖が目立つ気がするな
アーニャみたいにできるだけ丸くて角がないのが流行りというか
冨樫を例に出したけど狼なんて怖くないみたいな目や口の描き方はまた来てる気がする サムスピ絵好きだったから近況を見に行ったら驚いた
なんだか哀しいな AI絵は今だと逆に最も安っぽい絵柄に見えてしまってあんまり良く思えなくなってしまった
前だったらリッチで上手い絵だと思えた筈なんだけどやっぱり大量生産されると価値が落ちるんだなぁ 単純にぼやけた絵好きじゃなくて
線画しっかりか筆跡ある厚塗りが好きだから
AI絵がボヤボヤしたやつを指してるなら野暮ったく見える AIにもよらない?自分はmidjourneyのアート融合型みたいなやつは好きだな。七瀬葵の本みたいなやつなら量産型すぎて言いたいことはわかる。 最低限AIレベルの画力にプラスαで自分の個性を付け足していかないとって考えると一気に萌え絵のハードル高くなった感じ AIくん色使いはすごく上手だし顔のパーツの配置は今の顔を抽出してるだろうから参考にすべきとこは多い
少なくとも原色ギトギト塗りパステルでホワホワ誤魔化しのオバ塗りから脱却できるんじゃない? さすがにこのスレ見てたりオバ絵自覚あって流行り絵みて改善する意志のあるような人は
原色ギトギトエアブラシホワホワ派しないと思うけど AIくんの塗り真似したいんだけどどういうブラシでどういう塗り方すればああなるのか再現できなくて結局いつもの塗りになってしまう 特に髪の毛 こういう人は水さすだけさして結局何もしないできないタイプなんだろうな
精神がBBAだからしょうがないね 絵柄だけじゃなくて喋りも半端に若くしようとすると違和感が出るよね
テンション高く若々しくするよりかは無味無臭だけどごく普通に喋る方がマシだと周りを見て思った きんもー☆がいつのまにかきっしょ…になってるのとか
半端なガラパゴス化が嫌いだ
わかりみwwwみたく真似したつもりじゃなくても
いつの間にか伝達してる言葉の偉大さよ ジャンプラの読み切りの呼んだだけっていうやつ、ツッコミが割と今っぽいテンションかなと思った
なんかTwitterでよく見かける漫画感というか… ギャグ漫画だとスナックバス江のツッコミ好き
あの返し凄いと思う バス江のセリフ回しはいい意味で時代性がない感じで良いね
時事ネタは多いけど 美形に見せるために目を大きく描くんじゃなくて
決めた設定に合わせて
作品内にいい意味の同調圧力ができて
絵がやや雑でもギャグ顔や小さな顔でも「こいつが美形担当やお色気担当」って分かるのがいい絵なのかもな
悪い意味の同調圧力は前世代のよくあるテンプレから来る誤解だな >>579
たかはしるみこはギャグ顔でも美形か美形じゃないかわかる気がする
こち亀も 今の絵、顔に影どころか極端なのだとハイライトすらなくて肌1色だけの塗りってよく見るんだけど
目描き込みすぎてくどい、という絵はよく見るんだけど今の絵師は顔という重要パーツを描き込みたくなるという欲望はないのかな? 顔の影入れるとナンカチガウ…古臭い…になって髪から落ちる影だけになるのは分かる
頬に赤み入れてるからそれで情報量増やしてるところはある 京アニみたいに
〉膝〈←こういう膝の横に線の影がシュッと入るだけとか、膝下に◇の影がちまっと入るだけとか
小学生が描くような影が多いよね
まんじゅうの横に三日月の影付けるだけみたいな 今の塗りって顔の造作は影じゃなくて反射光とか環境光とかから来る微妙な色彩で表現してるように思える
立体理解がないからなかなか上手く追従できない 顔という重要パーツと言ってもほぼ目だよね
女の子の鼻はほぼ点だし唇も描き込まず色付いたリップで情報量増やすくらい
美少女イラストの話をしているので女性向け男キャラは流行りがよく分からないです >>585
目は意図してデカく描くんじゃなくて同調圧力で大きくなるんじゃないかな
「俺はデカい目は嫌いでP子みたいな小さい目、塩顔、すっぴん顔が好きなんだ」と思って
P子みたいな顔を描いてもP子みたいな顔なりに目は強調されるよね
「どういう顔形のキャラか」じゃなくて「何を伝えるジャンルか」的な 大きい目というよりは、よりキラキラウルウルした目が好まれてるなあと感じている
瞳の中の情報量増やしてる感じかな >>587
目以外に顔の中身の情報量を増やすのが難しいというのもあるかも
鼻や唇は描き込めば描き込むほど萌え絵とはかけ離れていくし
逆光や鼻ハイライトもパーツを描き込まず情報量増やせるから流行ったのかな >>587
アーニャみたいに顔芸が豊かなのも
「瞳の中の情報量増やしてる」の一種なのかな >>588
萌えない線というかあまり見られない線は
「省略する」以外に「サブに見える細い線で描く」
って方法もある気がする
最近横睫毛が廃れて上睫毛が流行ってきたのは
ツンデレが廃れてつり目よりも
丸い目が流行ってきたせいもあるんだろうな
無論生まれつきつり目のキャラが悪いって意味じゃない 上睫毛も横睫毛も下睫毛も全部描こうとして
太陽や工場マークみたいになってる例もよく見る
マーガレットみたいな厚化粧目ともまた別の種類の 繊細な表情の変化ってどうやったら描けるんだろう
大今良二みたいなの憧れる 絵柄の目はキラキラしてるのに公式美形が少ない絵が好き
男女片方だけの作品は除く もう好みや流行というより他人の技術を盗んで模倣するだけになってるように思う それでいんだよ
子供の頃模倣したものが段々本人の絵柄になってくもんなんだし 平均化・標準化した典型的な絵を作る能力ではAIにもうかなわない
それだけを目ざしてきた絵師は残念でしたね カラーで線を少し細めに描くようにしたら少し見栄えするようになった気がする
ついでにフィルターでオーバーレイやらシャープもかけてみたら大分印象変わった
でも線画で全てが決まるモノクロ漫画は誤魔化せないね… カラーで主線太いとぼかした時とか野暮ったくなるんだよね
らくがき用漫画用カラー一枚絵用でペン変えスムーズにできる人が羨ましい 最近線画をなくしたりかなり薄い色にしててボヤッとしちゃってよくわからない絵になってる人のをよく見る
黒髪とかならまだいいけど金髪とか肌と区別つかなくなってて
そんなんならちゃんと線画しっかりで普通に塗った方がよくない?って思ってしまった 今じゃなくて一昔前だけど
キャラデザ被りを気にする癖に「三つ編み、分け目あり前髪は今流行ってないから」って理由で避けたり
ありがちを避ける癖に新しいプリキュアの青みたいのは自己投影用の主人公じゃないのが当たり前って謎ルールで通し続けたり
同調圧力を気にして女に二人以上の男の知り合いを作らなかったり(逆は棚上げ)
そういう制限を作る人は嫌いだ 線画で思い出したけど、クリップスタジオアセッツで配布されてる色トレスブラシを使ってみたら線画の色がいい感じに馴染んで良かった
いつも色トレスに使う色選ぶのが下手だったからこういうの助かる 定期的にブライトさんみたいな目や薄い目を混ぜて
目を印象的にし過ぎないのも大事なのかなと思う
メタな視点で華やかな絵柄や優れた容姿(notエロ、not役割)アピールをしている嫌らしい絵に見られるし
印象的な目は中身のあるストーリーに合わせた結果 なんかちょくちょくよくわからない主張をする人がいるな… 前からいる人でしょ
それはそれとして今回は言いたいことは分けるけどアンチエイジングとはあまり関係ないと思う AIが出てきてからアンチエイジングじゃなくて基礎をしっかりさせながら自分の持ち味で伸ばそうと考え直した 最近AI絵見ながら描いてる
わりと自分の理想の美少女が描かれてることが多くて
特に顔が左右対称で自分の絵が前から顔歪んでたからバランスとる参考になる >>607
それだよな
時流に合わせることを重視し過ぎても埋もれるだけ
AIはその事実を最大限のインパクトで突きつけてくれた 基本的に受け手は目新しいものを求めてるけど
他と違う違和感から来る不安感・不快感は求めて無いんだよな
ホラーを楽しむ文脈であれば別だけど
現状の流行をフォローしつつ程よく目新しさを加えるのって難しいよな
できるようになりたいよ
現状の流行をフォローするのも大変だし
不快感のない新規性を生み出すのも大変 ボディラインを無視したくしゃくしゃの服の描き方って古いよね
絵柄によるのかな 今は説得力のある情報量が大事にされてるから手癖はマジで古臭く見える クシャクシャが許されるのはデフォルメ強めのキッズ向けのイメージ オリズ描いてる奴大体中学生絵師なので流行をつかむのに助かる…助からない? やったことないけどfgoのキャラデザ田島昭宇か…… アイラインの目尻をちょっと赤くするって古いんかな目玉の上のとこにアイライン上にハイライト入れるのもついやってしまう >>620
流行りの最大公約数かなとAIイラスト見てみると目尻は赤くないのが主流だね
眼球の上は瞳の色と同系色を馴染ませてたりするのもあったよ
アンチエイジングのためAIイラスト見ながらちょいちょい要素足してるけどあと追いだと古くなりやすいかな? 良く見るAIの絵柄は確かに今の好まれやすい形の集合体だから、基本の素体としてバランスや傾向を掴むにはいいと思うよ
更にブラッシュアップするなら原神とかの流行って売れてる中華製ソシャゲを見ると良さそう AIっぽさから抜け出したAI絵を見たわ
塗りが違ってたから特定の絵師を食わせているかもと思うとお手本にしたくない
原神やブルアカあたりにプロ大手絵師が集まっているからタグか支部のランキング上位を見ればいいんじゃないの 顔の話だけど自分の絵と今風っぽい絵模写して見比べた感じ
まつ毛は目尻にいく程強めでその中の黒目の部分は割と寄り目気味
んで絶妙にバランス取ってる気がした
つか黒目の位置ってあんな内側でいいんだな…
自分比だけど今までキャラの焦点定まらなくて古いなーと思ってた長年の謎が解けた気がしたよ 目尻強調すると古くなるね
目尻じゃなくて目頭を強調するのが今風
目のハイライトは目の影より下がいい気がする
ツンデレが昔ほど流行ってないせいなのか ある程度下手な子の絵を参考にしてる
上手い人はなんやかんやでおっさんおばさんの率が高い 目の光の点を小さくすると今っぽくなった
逆に大きく光らせると古くさい
最近は真上に点で光らせてる人多いね 萌え系はとにかく描き込んで目の情報量多くで、ハイライトも大きな光より細かい光が散ってる感じ
照り返しも映り込みも環境光もとにかく取り込むって感じ 好きなイラストレーターが配信で
黒目を寄せると近い距離でこっちを見てるように見えるので特別感が出るって言ってたな
上手い人は何故こうするのかを説明できる感じ >>630
そういうのが聞きたい
何てイラストレーターさん? >>631
anmiさん
さいとうさんも言ってたような
中韓の作家さんはメイキングの時何故こうするかを説明してくれることが多い気がする 最近の絵は寄り目がちってここのスレでよく見るけど
銀魂とか初期は寄り目がちだったから案外昔から支持されてるのかも 作家歴から高齢になるだろう女性作家がロンパリ目になりがちだったのを思い出して気持ち寄り目がちに描いてる
年齢的な劣化例を見て回避したい よふかしのうた みたいな横長目尻強調寄り目なイメージだな
で、瞳がでかいとかわいい、小さいとかっこいい
その上で黒目を瞳スレスレまで広げたり
黒目を輪郭だけにしたりしてグル目にすると不穏系に
どうなんだろう?それももはや古かったり? 寄り目から離れ目に矯正して数年経つけどまた寄り目に戻すか
まあ自分の画風と相談してほどほどにだね
それだけやればアップデート!とはならないから全体のバランスか うつろな時とかキョドってる時とかは離れてても雰囲気出ていいんじゃない
意味のない絵を描かないのが今時な気がしてる >>633
ありがとう普段男性向けのイラストレーターさん見ないから助かる 絵柄もそうだけど若い人のメンタルにドン引くのが止められない
絵も字も自虐しないとイキリとされてサイレント村八分みたいなオタク人生だったから今の若い子が最高の自カプ絵描けた〜見ない奴はクソ!100万人rtヨロ〜!!みたいなテンションなの見るとマジでうっわキショ…てなってしまう
そっちの方が正しいんだろうとは思ってるけど無理 わかる
でもTL同人大手が自分にしか需要なさそうだけど…って言いながらめちゃくちゃ気合いの入った漫画投稿してた時、こいつババアだなって思ってしまったから、嫌でも自画自賛していく方が良いかもしれない 20代の絵描きTLにいるけどネガティブだよ
ポジティブなノリもよく見かけるけどある程度は人によるんじゃ メンヘラかまってちゃんはどの世代にもいるよな
ただイキリメンタルのが派手好きだし上澄みに行きやすそうとは思う 年齢関係あるのかな?イキりもネガティブ構ってちゃんもどの年代にもいる気がするんだけどな >>627
若い子のレイプ目、うたプリみたい自己投影アバター以外で
目を薄くする表現好き メンヘラは各年齢層一定にいるけど
イキリは今の20代特に後半に突出してめちゃくちゃ多い体感がある
何がお前をそうさせるんだみたいなビッグマウス
不思議と10代はリアルの関係もあるからかあまり見なくて30になったら我に帰るのか減る 自分の周りで20半ば~後半くらいの人はビッグマウスって分けではないけど
自己肯定感高いな~って接してて思うかな
ある程度満たされて育った世代だからかな
…アンチエイジング関係ないような? ビックマウス系は強烈な信者や囲いも付く反面、嫌って遠巻きにしたり避ける人間も結構いる印象
信者や囲いも似たタイプだから声は大きくて目立つけど、結局は普通に画力勝負で大人しい絵馬が全部持っていったよ
あの手のアピールを30代以上が出来ないかしたがらないのは、明らかに自身の人気も混ぜ込んだアイドル売りだからだと思ってる 年齢は関係ないんだろうけど、そういうノリが主流だからビッグマウス系の人の方が若く感じがちではある
実際は中年の若作りも多々あるんだろうけど
でも確かに絵馬ほど淡々と投稿してるイメージもある 重要なのは流行に合わせるより浮かないようにすることだと思うの
新旧関係なく萎え要素は避けろ 昔って男の尻を丸く描く奴は書き分けできてない雌尻乙みたいな感じだったけど最近の絵柄の男の尻って丸い気がする
筋肉系はもともとプリ尻だけどそれ以外でも えー今はぺったんこが主流じゃない?脱いでない時だけど ぺったんこは昭和の尻を思い出すわ
着衣時は上半身に比べて異様に小さくて薄いけどなぜか脱ぐと適当な山が二つ描かれているやつ
骨格筋の本に描かれているモデルはたいがい筋肉質で丸い尻だから立体的な絵を求めると丸くなるのでは?
丸くてくぼみも描いてある尻好きだよ
美少女界隈は下半身がかなり大きくなってきた 女尻がおにぎり、男尻がバッタになってた時期あったよね 美少女の尻でデカいけど雰囲気的に男の尻みたいな描き方もある気がする 最近は男性のヌード体型も資料見てリアルに描く人増えたからね
女性はリアルにせず多少ファンタジー込みのディフォルメしてもまだ許される傾向はあるけど、男性は手を抜きにくいというか、リアルを認識した上での省略を求められる印象
服着てる時の男性のヒップが薄めなのはウエストからのラインが比較的直線に近いからだと思う
でも脱がせると程度の差はあれ中身が丸いのは同じみたいな 某ソシャゲの新男キャラの立ち絵
サイコ描いていた頃はおしゃれで上手い漫画家と認識していたけど
ソシャゲの絵は塗りがボヤボヤなの以前に筋肉の描き方がおかしくて古臭くて下手に見える
人気がある美少女絵師でも骨格や筋肉をかなり意識しているのがわかるし古く見せないための最低条件だね あの人のカラーは背景込みの一枚絵で発揮されるのであってキャラ絵(しかもソシャゲ)だと用途が違う感じがするな……ソシャゲキャラ単体のパッキリ感が足りない
漫画家だとソシャゲキャラの立ち絵微妙な人も結構いる
ナイチンゲールの高橋慶太郎とかも漫画のカラーは好きだけどカードイラストは微妙 作家単体の一枚絵で見ると凄いのに立ち絵で見ると浮く作家というと某有名シミュRPGソシャゲの山田章博もそうだな
あちらは過去作遊んでたそこそこ高年齢層がターゲットだから他の絵もそういう感じだけど 好きな漫画家を呼んで描いてほしい、と言うのはわかるんだけどソシャゲの絵は漫画家が線画描いて塗師が色塗ればいいんじゃないか?
田島の絵を神塗り師が加工すればいいかんじ >>662
あのキャリアの人に塗りは他の人にやらせますね
なんて言えない気がする そのキャラ絵見に行った
昔は田島さん好きでなんて上手いんだろうってよく眺めてたのに
ああ…ってなったw シナリオ読むとキャラクタ補正かかってええやんこの絵の味…
ってなるから大御所何でも来いやって今は思ってる >>662
グラブルはどの作品コラボも社内で統一された仕上げ方してるけど、あれはIPに対してだから可能であって個人のイラストレーター相手じゃないからね… 山田章博は約20年前から卓ゲーFEのカード描いてるのでその縁もある
有名所の、大御所キャラデザ不評で塗り師を変えたパターンのはしりはMegpoidかな?
>>658
商業作品・作家名は伏せないでね
今回は他の人が補足レスしてくれてるけどゲームジャンル分かる人ばかりじゃないし
ぼかすのが暗黙のルール化したら本末転倒だから 山田大好きだから酷いなと思ったよ仕方ないんだけどさ でも田島も丸パクみつかってるんだよね
好きだった部分がパクだったからキショになっちゃった 山田章博さん普遍的で長年の憧れ
イラストレーターの左さんも大好き
キラキラしてない水彩塗りでソシャゲ向いてなさそうな絵が好きなんだろうか ミスティックアーク並みに作風やテイストを合わせれば似合う絵だよね
ニーアリィンカーネーションとかグラブルとかのファンタジー系ならバチッとハマる
そういう意味では普遍的な作風は今の汎用型デザインに工夫なく合わせちゃ駄目なんだなと思わされる 新しいプリキュアといい
今は真ん中上の睫毛と眼球真下の爪の付け根みたいなハイライトが
「※今風です」ってアリバイなのか
ないと時代遅れ認定される絵というよりは
目つきをよく見せる為の絵
80年代っぽさもある
コマから手がはみ出るような立体的な絵は前から好きだった 青木光恵さんの35周年展てやつ回ってきて久しぶりに見たら今も昔と変わらない絵柄なのに可愛かった
時代は感じるかもだけど婆絵ではないっていうか
あと山田南平さんのブログで今と昔っぽいツヤベタの塗り方てのあってめちゃくちゃ参考にした >>673
自分もみたことある今っぽい金髪とかすごく参考になった
なるほどって感じ 解説画像作るくらいだし細部は最近の少女漫画風の情報の多い処理だね
でもこの手の年季長いけど頑張って今風を研究してます系の漫画家の絵は
やっぱり全体見ると普通に古臭い絵だから長時間見るのは危険だな 山田南平ブログ、昔の話の絵柄手直し面白かったな
鼻と口の処理を変えればそれだけでかなり今風に寄せられるんだなって
なるべく雰囲気変えずにってあったから目はあえていじらなかったんだろうけど 手や足の先にかけて小さくなるミニキャラって古く見えるな いしかわじゅんが自分の3頭身キャラを
「手塚や赤塚の大足から脱却したオシャレな小足キャラ」
と自画自賛してたのも遠い昔の話か 今風のミニキャラってどんなのなんだろ
クレーンゲームのプライズとかでよく見かけるぬいぐるみみたいなデザイン? 最近はわりとバラけてる印象あるな
先細り型末端肥大型ジンジャーマンクッキーみたいな寸胴型それぞれ見かける 自ジャンルのバズってるネタ系デフォルメ絵師たちはシルバニアっぽい体型してる ぬこー様ちゃんの絵が好き
40代屈強な男性とは思えない可愛さなので真似しようと思ってる パサパサしてるけど立体感あるな
かわいい
ラフな線やちょっとよれてる線の方が年齢出ない感じがする いかにも描き慣れているような強弱ついた滑らかな線てどうしてもベテランの風格が漂うよね
それなりに年齢いってるだろうなってわかる
若い人のこなれた線とは違うんだよ
漫画だと見やすいし活きる線なんだけどね いくえみとか60歳近いのにそんな感じしないのは線のせいかもね >>682
本人の写真を見ると「脂肪で体がデカいのは屈強って言わねーぞ」って思うけどね…
あの線は抜け感があるけど濃い目のヲタ層向けってことを忘れちゃいかんなと思う
描かない系のヲタたちからするとかなり汚らしく見えるらしい >>685
60近いのか…
漫画の内容にもよりそうだけどすごいな 和希が享年60だったからな…
癖の強い絵が嫌われてあっさりした絵が好かれるんじゃなくて
「劇画」(メタ)と「劇画風」(非メタ)が癖の有無を分けるんだと思う
全年齢とR18の関係も一緒
R18はエロい体よりも主語のデカさと現実の人間が直接乗り込んできたような主人公と現実と混同してるような表現が嫌われる
癖が強い絵?を指摘する時に
作者やファンが傷付く言葉、特にルッキズムや性癖を貶すような言葉を使うのは
どこも一般論ではない いくえみりょう58でうみのちか56
絵柄が完成されてるのもあるけどどっちもいわゆる強弱のある美麗線ではないんだよね
あと絵柄が薄い 美麗線といえば絶頂期のがゆんを思い出すんだけど(同人時代じゃなくて地球人(英訳)の試験〜裁判前あたり)、
今は平凡な絵になってしまったな〜と思う
西炯子はときどき体型はおかしいけど、線は今も綺麗だと思う
作家によってはデジタル化の弊害もある? 本来アナログで綺麗な線を引ける人はデジタルで線引く必要まったくないからなぁ 楠本マキはアナログであの線ほぼ修正なしで引いてて狂ってんなと思った。 西炯子はアナログ原稿を垂直に近いくらい立ててGペンで描いているのよね
漫勉に出ていて面白かった
筆が早い女性作家は線に強弱がなく綺麗な線のまま現役だね いくえみ綾の年齢に驚いた!
見事に時代に合わせてアップデートされてる
よしながふみドラマ化ですごい婆絵だと言われてるけど51
もっと年上かと思ってた
大奥は顔の中身だけで輪郭が消えるコマがよくあったり、何かと古い表現だと思う
どちらも漫画は面白いのだが >>696
大奥は初版が2014年とかだししゃーない あれ婆絵なんだ…?
さらっとしてるから思ったことなかった よしなが絵は昔から変わらなさすぎて嫌味もないからサザエさんとか見る感覚に似てる
良い絵柄だと思う 高校生の時初めて商業誌読んで
30歳くらいかなって思ったアラフィフ マーガレット系は絵が老けにくいのかもしれない
河原和音もうみの吉永と同じバスケ大手だったけどもう50歳 河原和音は昔から好きだからまた書き込んでしまうけど作品ごとに絵柄を少しアプデしているよ
主人公はズレたタイプばかりなんだけどお相手役の男子は当時の流行りの見た目に寄せてる 吉永絵は奥の目が小さいのが当時の流行りのなごりっぽい感じはする
とは言え普遍的な人間ドラマ向けの絵だと思う 十分ババア絵だと思うけどターゲットもババアだし問題ないと思う マクロス40周年が止まらないってイベントのメインキャラ絵、すごい一昔前のソシャゲ臭がする こういうのはもっとこなれた上手いレーターさんがやってた気がする
なんかぎこちないね 古いというより全体的に固い さすがにそれは個人の好みであって婆絵って訳でもなくない?
なんでも叩くスレじゃないよ 線が整理され過ぎていると硬くてぎこちない印象になる
という感性こそが婆化の結果という可能性も…… 今の若い子ってスマホやiPadで完結してたりするから結構ヘロヘロ線だったりしない?線だけ見ると結構アレ?ってなるけど塗り終わると気にならないなーとインスタの塗り動画とか見てると思う iPad+ペンシルは少数派で
圧倒的多数が筆圧感知のないスマホで指描きをしてるから
タッチのない均質な線が当たり前になってる 線画の強弱でクオリティ盛ってる自覚あるから
筆圧なしの平坦な線でデフォルメ以外の絵は自分には描けないや… 線は極端な差を付けてないだけで立体や厚みの部分を強めるのは若い神でもやってるよね
Gペンでやると野暮ったいから丸ペンの強弱に抑えてる印象 猫将軍さん絵柄変わった?
なんか勢いというか繊細さがないというか?? GS美神の最新絵でも
「※今風です」ってアリバイ用の上睫毛が数本付いてて後はあまり変わらない
上睫毛は目つきを良く見せるアイコンで
眼球を大きく見せる効果もあるか 10年単位で息の長いジャンル
最近にわかに活性化したので久々に支部検索した
「オッ、これイイじゃん」と思った作品の投稿日付なんとなく見る→十数年前の2010年代前半…
何が怖いって、特に古さを感じなかった事
作品自体も(失礼ながら)超絶馬とかでは全然ない、
ごく普通の少女漫画ライクな絵柄
自分の感覚がマヒして来ているのかもって少し怖くなった vチューバのトップクラスに人気があるキャラクターの絵はまさに今時の絵柄という気がする
支持層が10代~20代のSNSや動画文化にどっぷりはまってる世代だから、古臭さが許されないのかもしれない
個人的にvチューバーは新しい文化過ぎてハマることはないだろうと思っているんだけど
人気キャラのMVだけは絵柄研究のためにチェックしてる 逆にちょっとふるくない?
人気あるの初期に依頼されたやつじゃん Vは大手のやつは大概人気絵師が書いてるからまあそう間違ってはないと思うよ
pixivでランキング上位を参考にするのと大差ない気もするが 確かに何百万人と登録者数がいるVは
数年前に発注された絵だからか、最先端ではないよね
特にホロは完全男性向けでちょっと古い絵柄が多い
あと普通におじさんファンも多いと思う
ただ歌みたのMVはその都度描き下ろされてるから
実際の立ち絵より新しい絵柄なんじゃないかな
あとグッズや新衣装も、絵柄やデザインの参考になる ババアはVってだけでもう無理だ…
二次のなりきりとか苦手だったしちょっとついていけない感覚
無難に最近の一般受けもしてる漫画やアニメから
好きな要素をツギハギして馴染ませていくのが一番勉強になる 最先端の絵柄とは真逆だけど、Vはぴえ郎とか好きだわ
女の子系は何が最先端の絵なのかわからなくなってきた
アークナイツとかブルアカみたいな少し彩度低め厚塗り絵柄が最新かなって気はするけど
そう考えるとhukeあたりは最新の絵柄だった…?時代先取り…? お絵描き講座してるVtuberとかいるしそれなら講座見るついでにVに慣れていけるんじゃないかな
自分はディープブリザード氏から入りました ここでちょっと話題になったGtC塗りを見るために
そしたらVへの抵抗なくなったよ Vなのかわからないけど
タカ氏も女の子の立ち絵をLive2Dで動かしつつお絵描き講座やってて
別になりきりとかじゃないしオタ声でもないから入りやすいよ
てかVとキャラなりきりは全然違うような…
私はVには抵抗ないけど、キャラのなりきりしてる人は無理だし 「なりきり」のボーダーが各人で違うから
基準を共有していない状態でなりきりか否かの議論は無意味
Vが扱うのが日常の雑談でも、設定に沿った一人称や語尾な時点で
オリキャラなりきりと見なして受け付けない人だっている
Vのそれは競合との差別化でしかないけど
Dブリザード氏も一人称と語調が「なりきりくさい」って無理な人もいるし
(かといって素を出した回では「キツい」って怖がられてたが)
>>728
ブルアカは原神みたいに意図的にちょっと前の癖の弱い絵柄を設定してると思ってた >>731
725だけど解説してくれてありがとう
さいとうなおきは現物だから普通に見れるけど
Dブリザードの喋りとか自分にとっては核地雷だし
ここ見てるとけっこうVって年齢問わず受け入れられてるんだなって
それはそれとして
ブルーアーカイブは塗りがあっさりシンプルなのに
濃淡やグラデーション綺麗だからすごくカラーの参考になる
背景とのなじませ方とかライティングもかなり好み >>733
これ見て思ったけど一昔前ってイエベって感じの肌が多かったね
今は透明感命のブルベ肌が多い気がする うーんやっつけ量産型…って印象
これなら総合的に前のほうが好きかも
肌の塗りだけ新しいほうかな 量産型でも良いじゃないか 今風に塗る良い参考になると思う
髪はやはり束感が大事だなあと思わされる 今風にするってことは量産型を取り入れるってことなんじゃないのそもそも
そこをベースにしていかに個性を出すかだけど
ここにいる人らはまずベースにすらまだできてないんだから
第一段階の目標として量産型の塗りを研究するのは悪くないでしょ ごめん伝え方悪かったね
もともとの魅力がなくなってるって言いたかった
前者は目力あってパリッとしてるけど
後者は塗りのせいで全体の印象がボヤケて見える
なんでも今風にすればいいってもんじゃないなと 1巻の方が絵は可愛いなと思う。20巻はハイコントラストになったせいかゴチャついてて1巻は緑の目に視線がいくのに20巻の方は視線が散る感じがする。 量産型→個性ほしい→一昔前の塗りにしよう!は危険な思考だよね 戻すなんて極端な…
んじゃなくて自分の絵柄・目指す絵柄にあった塗りを模索すべきだと思う
良さや個性を埋め立てて本当の意味での量産型(
誰が描いたかわからない)な
アンチエイジングを望んでるならもう何も言わないけど えー普通に後者の方がいいよ塗りは
目が小さいから前者より後者の方が瞳に目はいかないけど今時は目が小さめも流行りだしを踏襲するかどうかだね 色彩ふるいだけでぱっと見古いって見えるからね
ターゲット層との兼ね合いになるけど模索するのは悪いことじゃない 自分も前の絵の方が良いなと感じた理由を探してみたけど
塗りは今の方が良いし前の絵も別に個性的な感じはない
どっちも人気傾向の絵だよねと思った
ただ前の絵の方がキャラが立ってるというか漫画的魅力があるかな?という印象
アーニャなんかも幼児ではあるけど目でっかくて可愛い
魅力的な絵というのは難しいな 絵柄も塗りも後者の方がいいかな
前者は当時だと良かったのかもしれないけど絵描き全体の力量が上がった今だと拙さと古さを感じる 一瞬どっちが新しいかわからなかった
20巻の方色味が今っぽくない感じがする 顔の塗りが例の謎逆光になってるのが今風かつ同時にちょっと没個性に感じる一因な気がした 後者はAIぽい塗りだなと感じたので、ちゃんと時代に合わせてるんだなと思ったよ
あとやっぱ肌の色はかなり顕著だよね
黄色っぽい色からピンクっぽい色になっててキレイに見える 情報量の多さにもよりそうだけど好みは前のかな、塗りが丁寧に感じる
面白いよね新旧の絵柄比較するの どちらも没個性だから好みの話になっちゃうけど、古い方が女の子も男の子も可愛い
これくらい記号的でいい 髪の毛がボリュームとか出てるし、新しい方が形状は好みだな
情報量多いほうが上手く見える気がする
自分が今風美少女研究して描いてるからそう思うのかもしれけど 別キャラかと思ったら同じキャラなのか
肌の色違いすぎて同一人物には見えない 女の子の顔と髪だけ華やかになった感じがする
肌の質感は前のほうがいいな 塗り自体は20巻の方が流行り抑えてると思うんだが塗り方に振り回されて視線誘導がうまくいってないんだよなぁ
あと背景デザインには1巻の方が合うと思う。
意見割れてるのはキャラだけ見てると気にならないってのもあんのか?てなった 塗りは普通に20巻の方がいいと思う
胸のところのコントラスト高過ぎて顔よりそっちに目がいっちゃうのはアレだけど
一巻は流石に黄ばんでるし影もぼんやりしてて古臭い
ただ20巻の方は女の子の顔が可愛くない気がする
目が離れすぎてるのかな?対称定規で描いたみたい 今の絵柄の髪のハイライトは毛束の盛り上がりがある分かなり上なんだね
最近のAI絵見ててもそうだなーと思ったけど(AI絵嫌いな人ごめん)今までずっと一巻みたいな低い位置にぐるっとハイライト入れてた
髪ハイライトの位置ってこんな上でもいいんだね 20巻見直して気づいた
目が流行りのVとか3D化に合わせて焦点があやふやなんだわ
そのせいでどこ見てるか分からなくて魅力減になってる
総合イラストでのハイライトだと気にしなくていいかもしれんけど
表紙とか漫画はハイライトの位置と視線が合うかどうかはめっちゃ気にした方が良いと思う
自分は漫画だからそこだけ流行りに流されんようにしてる(小さくはした) 確かに塗りは良くなってるけど逆に顔のバランスが悪いのか魅力が下がった気がするな
もうちょい寄り目にして大きくした方が可愛いと思う
塗りと色勉強になるわ 1巻と20巻構図が一緒だから比較に出してくれたんだろうが20巻の塗りはやっぱり微妙な気がすると思って他の表紙も見てみたら19巻とか最近の他の巻の絵はすげー良いのな 肌が黄色いと一気に古く感じるね
1巻の頃はカントク絵流行ってた頃かな?目とかそれっぽい ちょっと前に悪い意味で有名になったサクラ革命とかも
スキントーンや影のシェーディングで凄く野暮ったく見えてたね
肌や髪の表現は流行りがわかりやすい 陰影の付け方が成長しとる
メリハリという点では後の方が好き この3Dがなぜこんなに野暮ったく見えるのかを
もっとちゃんと解明することがこのスレ的には大事なんじゃないのかね イラストでもうぱっと見古いんだからそりゃダサいだろ
最近の目の流行りは横長なのに縦長
目が大きいのに馬面 原神と比較してみると色々見えて来たりするんじゃろか 最近の流行りは丸顔だよね
目の白目部分も肌色に近くて虹彩だけで魅せてる感じ
んで顎の先端がキュッと尖ってる印象だなあ 最近ねんどろいどの顔パーツ探してたんだけど、目の形見るだけでも古い新しいわかるなと思った
かなりデフォルメでも明確に流行りがわかるの面白い 今年のプリキュアはメインの睫毛(中央上)だけぶっとくして
「縦長です!」ってアリバイ作ってるパターン
流行りというより世の中が荒んでるから横長目の意地悪な顔じゃいけない
かといってかわいくない顔に当てつけてるような癒し系過ぎる顔も駄目 >>770
上は同意だが下は
×目が大きいのに馬面
○BLキャラみたいな顔の百合キャラ
な気が
逆に昔が目が大きいのに潰れアンパンだったんだよ
かといって大きい目と老け顔のいいとこ取りしようとしてる絵は
整形顔で更にブスだった >>776右下が今時っぽいね
でも量産的というかAI絵師っぽい
右上は2010年代のラノベっぽい
左上は王道アニメ塗りで分かりやすいけど新しさはない
左下も時々見かけるけどニッチなイメージ 単純に書いてる人が一番ソシャゲ塗りが得意なんだと思うけどソシャゲ塗り以外は下手くそだからこれを比べるところにいれるのはどうかと思う… 配色パターン統一されてないとあんま比較出来ない気もする >>779
自分もそれ思った
左上は配色の古さが大きい気がする たしかに色味揃えたほうがここの住人じゃなくても比較しやすいよね
なんかもったいない動画
左上は古臭いと思う人もいるも思うけど無難で
下まで2つは最近の流行意識してるなって印象
右上が一番やばいと思う
線画借りてきて塗りました!みたいな拙さ… 色の選び方も流行り廃りがあるって見本なのでは
左上の配色とか昔はあったけど今はもうわざわざこれは選ばないなあと思った 右上はシンプルに塗った人が下手じゃない?って思ってしまった
個人的に好きであんまり世代も選ばなそうって思うのは左下かな 古いというか滅茶苦茶下手だからそれを見れないのはちょっとヤバいと思う 右上は何の塗り方? と思ったら厚塗りだった
厚塗り…? ってなったので描いた人が慣れてないんだと思う
下手だとは思わないよ 下手なのか 髪のハイライトが雑だなぐらいしか思わんかった アニメ塗りが一番下手だと感じた
ベタ塗り乗算って感じの塗り方も、色の選び方もすごい古くさい
最近のアニメ塗りってパキッとしてはいるけどグラデも使うし、色もブルベ系だよね 技法が古いんじゃなくてソシャゲ塗り以外下手なだけなのにこれでどの塗りがいい?はなんか… 左上色がひどい右上色が汚すぎて一番アウト高級感はかけらもない
左下一番古くみえるがまとまってはいる右下一番よいけど実際はもっと色味ないと埋もれそう
右上が一番になるのは古いがどうのというよりヤバいと自分も思う 左下みたいにしたいのに右上みたいになる
塗り込まないと完成してないような気になってそうなるけどやっぱり汚いんだな リアルでもくすみカラー傾向だしね
ただ顔の逆光もそうなんだけどそれ一辺倒になると
支部とかで画像一覧見た時になんか陳腐になるので適度にやりたいなと思う みんなが低彩度になると今度はネオンカラーとかぶち込んでくる流行り最新組が出てくるんだろうけど最新に見えるかクソダサに見えるかは他の要素も絡むだろうし総合的にアンテナはりつづけるしかないんよな。 コスプレイヤーの人が薄い色のウイッグをかぶるときは
肌をピンク系白に塗らないと浮くって言ってた
肌の色と連動してるんだろうね コスプレじゃなくてもイエベブルベ考えたら大惨事になる色なんてすぐわかるよ
イエベなのにブルベ用の化粧品使っちゃってるなって人もまあたまに見かけるけど
その辺の知識があると色塗りも調和とれるから流行り抑えつつ日常的にメイクしてる人は有利かもね 全体的な色合いやオリジナルの服を描いた時に壊滅的にダサい人がいるがその辺のセンスって日常で身につけるのかな お手軽逆光が流行ると一斉に皆でやるもんだから見る方としてはまたかよってなんだよな わかる
イラストレーターの添削とか動画とか見ても
逆光オススメしてばっかでほんとまたかよの気持ち でも逆光はほんとにいい感じに見えるからな
逆光ばっかりはイカンと思いつつもやってしまう魔力ある いずれ逆光やるだけで古いって言われる時がくるんだろな とりあえずやってみるバイタリティは素晴らしいものだけど
流行りだからって安易に取り入れるのはイナゴぽくて好きじゃない
なんでもかんでも流行り要素ゴテゴテ詰め込んでる絵見ると
量産型にしか見えないしこの人オリジナルのこだわりとかないんか?って好きになれないんだよね
どんなに綺麗にまとまってても魅力を感じないというか >>798
だから最近各地で秋イエベが叩かれてるの?
漫画に出る秋イエベっぽいキャラは美形なのにな >>776
左上と右下がどっちも好きだ
逆光、クリリン目、木漏れ日っぽいのが今風なの?
左上「だけ」で緩急がないと古いだけでは
>>785
ゆめかわ風=精神世界風って意味か?
今は少女漫画=恋愛、ゆめかわ=ルッキズムではないよね
少女漫画恋愛でもBL百合夢ならあり(男性向けのお色気枠みたいもんだし) 昔から影つけるの苦手でずっと逆光みたいな塗りだから流行りに乗ろうとしてるのわかるけどダセエとか思われてたら嫌だな
塗りつぶしてから光の当たる所だけ削って陰影つけるの楽なんだよ どの時代も通じるような絵なら
「このパーツがあるから今風です」「このパーツがあるから浮きません」ってアリバイを作って
後はスマホ、ユーチューバーみたいなアイテムを取り入れて
可もなく不可もなくな絵にしておけばいいと思う
絵が立体的でコマから出た手、組んだ足の上側が飛び出てる絵は00年代からあった このスレ誰かが発言すると上から目線で批評して終わるよね
古いと本人が感じたなら議論するのもいいけど
今の塗りを個性がないとか量産とか言い出したらこのスレの存在意義なくね? あと好きとか嫌いとかも知らんがな
古いか新しいかを語ってんだからお前の好き嫌いとかどうでもいいわ ひとりいつもリプしてくる何言ってんかよくわからん人はいる。 ここの住人のお墨付きもらわきゃ描けないの?
自分がいいと思うなら自信持ってどんどん取り入れなよ
アンチエイジングはしたいけど量産型は嫌な人間もいるし
アンチエイジング最優先で若い作風に溶け込めればなんでもいいって人もいるし
創作なんて自分が好きなもの描いてなんぼでしょ それいつものお触り禁止の人
連投と長文と意味不明な文章並べてるのでスルー推奨 >>813
後者の人間もいるってわかってんのに
いちいち自分は量産型は嫌なんです〜って主張してたの?
性格ウザすぎ 今期アニメのUniteUp!というアニメの絵が今時っぽいなと思った
https://i.imgur.com/sK1JFXv.jpg
・アナログ風でインク溜まりがあるような細い線画
・目のアイラインが黒く太く横に飛び出ていて主張が強い
・瞳の形がひし形で光の入り方が複雑
・瞳の色を薄くしてアイラインと瞳孔を真っ黒くして目立たせる
・髪の毛の束がV型ではなくて帯型や塊型で主線をところどころ切って柔らかさを表現している
・影の少ないアニメ塗り
・髪の毛のハイライトは白過ぎない同系色の明るい色を縦長の楕円(または四角)にして最低限のところに置く >>818
アニマスっぽくてあんまり今風には思わないなぁ 主線の線の少なさとか少ない影とかシンプルなのが今風だよなあと思う
「今風とは思わない」派のひとたちは否定で終わりじゃなくてどこが今風とは思えないのか羅列するともっと建設的だと思うよ 髪の毛の情報の多さに比べて塗りが抑えめグラデにハイライト少しなとことか今風じゃないかな 塗りを差っ引いたらVあたりにもいそうな絵柄だね
線すっきりしてて塗りでバリエーションつけやすい感じ
ちょうどいい塩梅が分からず原画の描き込み量迷子になってたからバランス参考にしてみたい
あと大好きだけど遠慮して描いてる側としてはこれくらいの鼻袋なら許されるのか?って気付きがあった >>825トリミングし忘れたw
気になっても気にしないで下さい… アイドル系は顔より髪型にセンスが出ると思ってるんだけど
これはサイド長めの子もみんな襟足は短くてスッキリしてるのが令和っぽくてすごくいいと思った
ロングヘアもちょっと変則的で面白いし
いままでの女性向けアイドル作品のキャラと比べてもおしゃれだ
主人公?の赤の髪型が一番ダサいのは気になるが 男女どっちのアイドル系作品も門外漢な側からすると申し訳ないけどそのへんってだいたいこんな感じじゃないって思う
普通にアイマス系列かと思った
でも髪型が垢抜けてるのは少しわかる これ京アニのキャラデザさん?
京アニのキャラデザは髪のボリュームや服の質感とか常にその時の今っぽさがあってオシャレに感じる あんスタもこんな感じじゃない
婆だからどれも同じに見えるのかもしれないけど、こういうのが受けるんだろうなと分かっていてもリアルよりが好みだなと思ってしまう 抜け感あるな〜
衣装のイエローとグレーの組み合わせも洒落てる へーこういうのが今風なのか
線ほっそあと顎もほっそいし塗りも超シンプル
自分の野暮ったい絵柄と全部対照的だ
つか何よりこれが新しいと感じる能力さえ衰えて気付けない自分にがっかりした… >>833
二重サイドテールと二重ツインテールもすごい
素人が新しいことやるとゴミ付き認定されて
同調圧力で変わった記号取られるんだよな
一方で他所に似てるとパクリ認定もされるダブスタ
(単に周りに溶け込めててイケてる絵への因縁付けとしか思えん) これが可愛いと思えない自分はもう感性がしんでるのかもしれないな… >>833
飯塚晴子さんの絵かな
基本変わってないけどいろいろ新しい試みをしてるんだね >>833
ところどころデ狂いしてるよね、手とか
でもぱっと見華やかで綺麗だしこれが受けるのは分かる >>818
ヒプマイやツイステに比べるとかなり今っぽいね
アイドルものは個人的に興味ないしこの手の衣装が好きではなかったんだけど
私服だともろに流行に左右されるからこういう衣装も古くみえないようにする仕掛けがあるんだと気付いた
>>833
かなり不安になる絵だ…
元々歪んでる? 下の黒い線は瞳を明るく見せる下半分の半透明ハイライトの補充分なのかもね
下半分の半透明ハイライトは80年代の「8」のハイライト
(キャプつば、コータローまかりとおる、るーみっくなど)
に回帰する意味合いもあった気がする
このハイライトは萌え絵が流行る前に個性的なハイライトが思いつかなくて苦しかったトラウマを思い出す >>818
あとでもこれ髪と目の色が濃すぎて浮いてる気がする
もうちょい低彩度で全体的に淡めの色にしたらもっと今っぽいんじゃないかな >>833
昨年のリコリコあたりから感じてたけど最近の女の子の斜め横顔 目と口の位置がほっぺたから遠のいた気がする 不安になる絵だ…
歪みとデ狂いがどうしても気になる >>841
ー・ーみたい線の亜種じゃないか
光が当たる部分で線が少ないから
ここに主線がありますって記号を作る >>818
・ウェーブやだらしない髪と別の意味で髪が微妙に崩れてる
・ハイライトや瞳孔がクラッシュ氷っぽい歪な形(エロゲ絵でも見る)
・その結果、オーソドックスな絵に微妙にカクカクが混ざってるような絵柄に見える
が今風なのか? >>844
歪みやデ狂い自分も気になったけどたぶんそういうのって絵心がない人や若い子は気にならんのだろうね
ぱっと見が全てなんだなと思うわ >>833
髪がこれまでのシリーズより落ち着いた色合いになってるね
イラストレーターの裕の絵なんかがこれと似たような絵柄でかつ可愛いと思う
こういうキービジュアル的なのって役職上のベテランが手癖で描くからデ狂い酷かったりするよね
名も無き若手が描いたアニメの一カットの方が整ってるって言う >>842
多分アイドルだからキャラ自身が発光してるとかなんとかでわざと彩度上げてると思う この塗りはありなの…?
エアブラシBBA絵に近いと感じたしファンアートだとしたら全然伸びない絵な気がするが…
もう何もわからん >>845
したまつ毛が点々の子は黒い線も点々だからそうかなって
補充や記号の意味もあると思う >>850
エアブラシ婆絵とは近くないでしょ
snsでバズるような絵は明暗はっきりしてるけど あえて引っかかるようなクセのあるデザインにするという戦略かなという気もする
今の時代すぐ情報の波に押し流されるから >>859
ほーん
レイヤーの合成モード間違えてんじゃないの?と思うレベルだなあ 萌え系と前の女向けアイドル、どっちもわからんから判定が難しい… >>833
また目と目の間隔が離れてきてる?涼宮ハルヒあたりのバランスに見える >>855
これ見ると下まぶたや下まつげの存在感があまりないキャラの下まぶたの表現として
瞳の下側に黒を強調して入れて下まぶたを表現してるかと思うんだけど
>>833
これで見ると瞳が上側を向いてても下の方に黒いのあるから違和感しかないな…
前のラブライブとかも含めて下膨れの輪郭が多かったけど最近は丸い輪郭が増えてきてるね >>855
かわいい
ラフっぽい線がまたいい仕事してる 抜け感大事だよね
自分も意識したいんだけど描き上げてみると画面おっも…てなる(※漫画)
線画かなあ
髪のエアリー感が足りないんだろうか そもそも画面構成が重たいのか
アイドル系なんも分からんし一度も萌えたことないけどこういうジャンルで絵の練習したら身に付くかな >>833
手前二人がちょっと誇張し過ぎに見えるのはたまたま黒目の角度が悪いせいなんだろうか
奥の3人とか公式サイトの個別キャラ立ち絵だと普通にそういう絵柄あるよなくらいに見えるし
色使いとかはホント今っぽくてかわいいね 833の絵かわいい
最近立体感立体感言われてたけどまた平面的な感じに戻ってる?
自分は中華系の塗りを目指してるので作画コストが高くて疲れてたのでこういうあっさりめもいいな
ピカぞのフォロワーみたいな人気レーターも出てきたし色々細分化してる気がする >>870
いまの立体感って根本的な立体把握能力のことであって塗りは引き算が大事になってるというか
塗りでコテコテに立体感出したり情報増やしまくる感じじゃないかなと思う
塗りで立体感分かるように表現しなくても線画の時点で立体理解して描けているみたいな立体感 なんかどっちの意味にも取れる書き方になってしまった
塗りでコテコテに立体感出したり情報増やしまくる感じではない、と言いたかった
平面的な構成の塗りでも今の人はものすごい立体把握しっかりしてるなと 引き算が大事なんだろうな
大事なものや伝えたいものだけ残すというか
自分はまんべんなく盛ってしまう… 引き算では今期アニメのおにまいのキャラデザが上手かった
画面全体の色合いも動きも可愛い
https://onimai.jp おにまいすごくいいよね
色遣いと色トレスの配分が絶妙で作画目当てにじっくり観てる >>874
かわいいね
髪の陰ここまで極端な色にするんだな 最近の絵って雰囲気軽めだよね
髪とかぺしゃっとしてなくて毛束感&量が多めでふんわりって感じ 確かに塗りは必要最低限だけど立体感はちゃんと表現されているのが昨今の流行りな気はするな
顔の凹凸表現は明らかに今の方が強調されてる 頭や顔が複雑な凹凸の立体だってこと理解して色んな角度を漫画的に描けているんだよね
ゲー厶とかで上手にデフォルメされた3Dキャラを見て育ってきた世代だからかなと思ってる 今は目標になる絵からして上手いってのもありそう
90年代とか気持ち悪いデフォルメ横行してたから、初心者があれ真似してもキモイ絵にしかならない 90年代にキッズだったけどラムネの人が特殊だっただけで普通に上手い絵はうまかったでしょ >>874絵柄そのものはものすごく新しいわけではないけど
配色と線の省略方法が今っぽいよね
顔はデフォルメ強めで身体はリアルだけど線を描き過ぎないようにしてるからデフォルメ顔とも違和感なく合う
あと手の書き方(色の塗り方)が新しい
手の先全体にピンクのグラデーションを入れて、指が重なる線が複雑になりやすい部分には線にピンク系の色を着けて軽くしている
全体はシンプルなのに指先の描写が異様にこっている
爪の伸びた部分や白い山型のところやツヤツヤ感まで描いてる
全体的に影になるような重たい色を入れていないような気がする
特に顔回りの髪の毛はキャラクターのイメージカラーを見せて差し色にすることで顔を目立たせている
顔そのものにはあまり個性はなく描き分けはされていない >>881
ことぶきさんは今の絵を見たら分かるようにかなり絵が上手い人で
本人が描いた90年代のイラストは癖が強くても見た時の不安感がないんだよね 引き算って高二病(引き算の皮を被った足し算野郎)が勘違いする言い方でもあるから難しいな
>>874
すごいな
変わったパーツを一切使わないで
ベタな90年代絵を線の描き方、色の塗り方で今の絵に溶け込めるように落とし込んでる
80年代風のポップさもあるし(流行に関係なく昔から好きだった)
むやみにハイライトを真ん中にしないで
ただ瞳孔の塗り方捻っただけなのもいい感じだ 変わったパーツを一切使わないで
ベタな90年代絵を線の描き方、色の塗り方で今の絵に溶け込めるように落とし込んでる絵は
00年代はむろみさんがそのポジションだった
>>883
ことぶきつかさは絵柄は変わってるけど
あのモナーみたいな表情が真似したくなる謎の魔力があった
「目」が純粋でいいし、時々描く首をかしげて流し目で見つめる表情もかわいかった
陰キャや無個性キャラ苛めてる界隈を見た後で見ると元気を貰える
同じくモナー系のナーガみたいな表情もいいよね 90年代ってジャンプで言ったらバスタードや幽伯バスケの全盛期でしょ
プロは上手かったと思うけど >>874は
・一番上のハイライトが目の影のちょい下にある、もしくは小さい○をチョンと置くだけ
・一番下のハイライトを水色にすることで
「目はむやみに虹色にせず、ベースの色+映ったものの色の二色程度で良い」+「水色〜薄紫の影の亜種」って単純構造化
って点も抑えてる >>884
引き算=印象付けたいメインが最も引き立つように全体の見せ方を取捨抑制する
って割と単純な話だだと思うけど引き算っていいながら足し算でしかない人がいるとしたら高二病というより理解か技術が未熟なだけかと思う どういう場面の「ひらめいた」にもよりそうだけど
吹き出しに!も見るかも >>890みたいにやる時もあるし、吹き出しに!マークもやるな
>>891は古臭くいというかシリアスシーンでもない限りそこだけ黒背景になるとおかしい気がする 心情多めでギャグ調でもなきゃ普通じゃない?
でも電球マークってギャグ調か
それの代わりにはならないね 表情がきちんと見える構図なら驚きや閃きは目や口の動きで表現するかな
後ろ向きとか引きだったら吹き出しに!とかトゲトゲを曲線で描いたアレ(うまく言えない)を頭付近に置く 自分は「!」の吹き出しとセットで頭とか顔のあたりに「氵」みたいな点々で何かに気付いた風によくしてるかな なるほど!って時の手のひらをポンと打つ仕草、それを描こうという発想がなかったわ
何よりもわざわざ手を描くの面倒くさいし
日常で人がやってるところ見ないからすんなりとは思いつかない表現になってる感じする
こういう動作表現沢山ありそうだね 漫画はなるべく文章より絵で説明したいから、日常でやらないような仕草でも取り入れてるな
考え込むときに顎に手を当てるとか
なるほど!の手のひらポンは流石にないけど 広告用の漫画っぽいからある程度表現がオーバーなんだろうな 上の電球とか星とか気付きで使われる三点のちょんちょんとか、感情表現に実際に現れないものを描くのは古く感じるな
演出については今は最低限の描写が多いと思う 気づきのちょんちょんは自分ももう古く感じる
特に大きくてポップなやつとか
一筆書きのシンプルで小さいやつならまあ >>888
ズームアップとズームアウト、緩急を巧みに使い分けるとか
常に目力がギンギンしてるんじゃなくて
時々目がグレーになったり、目の下の線が消えたり、半開きになったりして
しつこく絡みつく感じ、メタに演技してる感じを払拭する路線も想像する>引き算
例えば、糖度高めの逆張りの糖度低めなんじゃなくて
生活感が超リアルで、糖度が高い低い、画力が濃い高いって数値ではとても表現できず
「他に互換がない」以外に言えない表現というのか ボンキュッボン、目デカい鼻小さい
みたくジャンルや好みによって強調する部分と省略する部分が違うと思うんだけど
作者やジャンルが意図したのと違うテンプレを押し付けてくるアンチがいる
他に、全体がなだらかなのが単純明快なテンプレとして完成されてるのに「黒!白!黒!白!」みたいなテンプレにさせようとするアンチやら
おっぱいやデカい目のようなメインコンテンツやキャラの特徴として完成されている誇張要素に「中身がない」ってパワーワードを使ってくるアンチやら
嫌いな絵柄、物語に変な同調圧力をかけて
誇張要素、省略要素が事実と違うように(=事実よりもダサいように)洗脳するアンチもいるけど
公式の道化役はその描き方ではないし
よほど性格が悪い読者じゃない限り、公式の道化役、○人中○人が悪だと思う人物以外を道化だと思ったりしない
今のアニメのコナンの絵柄ですら変な絵柄(カマキリ、サイ)なだけで道化、B専って感じの絵柄ではない
変な絵柄だけど普通よりも上手い人が描いてると分かる もうジャンプラで若そうな子がかいてるのみたらいいねん ゲームやウェブトゥーンだと電球も…もショックマーク他どれも結構使われてるよね
言語関係なく伝わるからだと思うからそれらの表現が完全に消えることはない気がする
漫画でも今風の画風で使われてると古いと感じないし結局バランスかなあ 電球は元がなんなのかわからんって人もそろそろ出てきそう 電球は一周まわってあえて使うオシャレモチーフだから今 シブで高校生の描いた一次見てても表現は古いのも見る
親の漫画や今のアラサーアラフォーを見て育ってるせいだと思うけど
今時の絵に電球や古い表現あっても不思議と気にならないからやっぱり絵柄だよ
さすがに・・・(トンボ)とか爆発音ちゅど〜んがあれば気になるだろうけど 古い記号でも通用するのは絵柄によるんじゃないかな
渚のエトランゼの人ならどんな記号を使っても全て可愛く感じると思う
カナン様はあくまで〜というコメディ漫画が可愛くて上手いから好きなんだけど全ページに勢いがあるからよく見たら古そうな表現でもアリに感じる 絵柄によるのはそうなんだけど
ここの住人なら古典的な表現は使わないに越したことないと思う
あがってるおしゃれな作風の漫画を見て自分の作風でも古臭くないか
ありなしラインきっちりひいて使ったほうがいいと思う >>908
90年代後半から言われていたよ
もう「好きか嫌いか」「浮くか浮かないか」「自己投影・共感しやすいかしづらいか」
だけでいいんじゃないか 自分の知る限り電球は90年代前半からすでに古さを自虐やネタにされてた表現だったな
それでも時を経て残ってるってことは非言語表現として明快で普遍的なのかも 顔が赤くなる時のカァァァァとか出る擬音?をみんな痰が絡んでるって勘違いしてたおばあちゃんの話のツイート見て笑った 漫画も読むの慣れだよね
ナルトのほっぺたの三本線をシワだと思って、ずっとおじいちゃんキャラだと思ってた人の話も見たことある ナルトじゃないけど頬の斜線は
頬赤らめの表現なのか下まつげなのか
涙袋の影なのか
描いてる方も区別してなさそうな場合もある
「不滅のあなたへ」はアップのシーンを見ると明らかに涙袋のつもりで描いてるけど
作画のまずさもあってどれにも見える 動画サイトでよくトークロイド系の動画を見るんだけど
絵が基本的に止まっている立ち絵だから漫画符号が古典的でオーバーに使われている
トークロイドの文化は若い人も多いし
古典的な漫画符号の文化がまた漫画に逆輸入される可能性もあるよね いろんな話が出るけど結局は50歳で漫画家になりたい人のnoteが一番スレタイなんじゃない?と思う
個性的な絵柄を古い新しいと論議するのは難しいよ 50歳で漫画家目指してる人確かに1枚イラストの絵柄は今時になってて可愛いしすごいんだけど
漫画になると演出が古いなと思った 今ググって見たけど上の二人は同じ人のこと言ってるとは思えない
ググって出た人なら「とんでもなく古い絵なので逆に需要がある場合もある」で
1枚絵は今風なんてのは全くなかったよ
同人板なんだし、まず古すぎて見たくないって投げられるのを避けるべく
どうするかを考えてると思うんだけど
たまに(商業なら)個性的でも古くても良いみたいなレスがあって混乱しがち
一次でやるなら古くても全然良いと思うよ 同年代なので気になって見てきた
髪の描き方が一定の細い短い線で密度が高くてさすがに古いと思った
あと塗りが原色系なのはきつい
二次は絵柄のアップデート必須だけど一次はそうでもないのか >>919で気になって見てきたけど
>>920と同じく見てる人が違うのかと思った
年相応のストーリーと絵柄にしか見えなかったわ マジで違うと思う
919さんが何を見てるのか気になる ていうかこの人プロじゃないよね?
特にメイキングや講座ってわけでもないし晒しになるんじゃ… やっぱり見てる人が違うよね
そうだねプロじゃないならやめたほうがいいな 50歳で漫画家で検索すると51でデビューして犬の漫画を描いてる人出てくるけどその人じゃない方の人の話なのかな
犬の漫画は作者50代とは思えない絵でかわいいし今風にアプデされててすごいなと思う 犬の人 確かに以前の作品から大分垢抜けて古さを感じさせなくなってる
転生漫画からの転生感すごい 50歳で
目指してる人⇒noteの人
デビューした人⇒犬の人
ってこと?
noteの人晒されて可哀想
1に書いてあるけどプロなら名前出していいんだから
こういう間違い避けるために話題出す人はちゃんと書いたげて noteを50歳 漫画家 で検索して出てくる絵柄を改善する記事で合ってる?
Twitter見たらプロになってたよ。女の子の絵、今風になっててかわいいと思った noteの絵柄改善記事の人は犬の人とは別人で、名前に花がつく人 51歳デビューの人(犬の漫画)と
50歳から専門に行って作品の持ち込みを始めた始めたnoteの人(スケート漫画)がいる >>918は①note絵柄改善の人(花がつく人)
>>919は②51歳デビュー済の犬の漫画の人
>>920は③noteスケート漫画の人
じゃないかな ●51歳デビューの人(犬の漫画連載中)
プロ。前作と比べて絵が今風になってきた(デビュー作はかなり絵が古い)
●50歳から専門学校いった人
スケート漫画やエッセイ漫画載せてる人、絵柄は昭和少女漫画風
●noteで絵柄の改善記事上げてる、名前に花がつく人(プロデビュー済み)
ちょっと古めの少女漫画絵柄を今風に寄せるにはどうしたら、という内容だった
Twitterの新しい漫画なんかはかなり垢抜けてる 河原和音とか今50歳だけど感性若いんだなあと思った プロなら名前出す
プロじゃないならそもそも晒さない
変に名前伏せるからほかに飛び火する
プロの伏字禁止でいいよもう どっちにしろそれなりに向上してると思う
noteの人は持ち込みで褒められるようになったって言ってたし
第一漫画読んでて電球あるからって理由では読むのやめないけど絵柄自体が受け付けない方が読むのやめる 特撮(通称ジャリ番)出身の俳優の癖抜きがピンと来なかったんだけど
90年代のアニメ絵の癖抜きがちょっと似てるかもしれないね
あの頃はセル画、ドット絵の時代で
「白、黒、白、黒」「見開き、瞑る、見開き、瞑る」
「激烈ツン→激烈デレ(ヒートショック起こしそう)」みたく記号が誇張されてるんだよね
グレーゾーンがオミットされてる(その分引き算すべき書き込みがくどい)
声優に例えるなら声域が狭い 最近の流れ踏まえてテンプレ修正してみた
よければ次スレ>>980これでお願いします
以下、修正案
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立ての際↑のコマンドが3行になるようコピペして下さい
自分の絵柄や作品がどうにも垢抜けない、はっきり言って古くさい
そこにコンプレックスを持つ人達が作品のアンチエイジングを図る実践スレです
※小説は取扱対象外
※他スレヲチ禁止
※プロについて語るときは正式名称で、伏せ字禁止
※アマチュアの晒し禁止
詳細は>>2
次スレは>>980
前スレ
絵柄・作風のアンチエイジングを図るスレ・6
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/2chbook/1658883631/ ごめんテンプレやっぱりこっちの方がいいかな…
よければ>>980これでお願いします
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立ての際↑のコマンドが3行になるようコピペして下さい
自分の絵柄や作品がどうにも垢抜けない、はっきり言って古くさい
そこにコンプレックスを持つ人達が作品のアンチエイジングを図る実践スレです
※小説は取扱対象外
※他スレヲチ禁止
※プロについて語るときは作家の正式名称を出すこと
「◯◯の人」などのぼやかし、伏せ字禁止
※アマチュアの晒し禁止
詳細は>>2
次スレは>>980
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絵柄・作風のアンチエイジングを図るスレ・6
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/2chbook/1658883631/ 先に動いてくれてありがとう
>>940賛成
同人者の癖なのか伏せ字やぼかして挙げる人多くて辟易してた
勘違いで被弾させないでほしい見ててつらい >>918からの流れはカオスすぎたしね。検索結果もはっきり出ないから余計に混乱した
プロはフルネーム出すの賛成 ちょっと前に「編集者に絵柄が古いと言われて…」ってツイがバズったけど、自分含めここの人にもそれが言えるんじゃないかと思った
流行をむやみに追い求めるんじゃなくて、まずは自分がどうなりたいか考えると、どうすればいいのか見えてくるのでは 髪の毛をやたら細かく書き込む人のやつかな
あれは確かに昔の少女漫画みたいで古いなーと思う
あと斜め顔がやたら歪んでたり目の上下の線が短いとか昔の女性作家に多くてウッてなる
今は資料がいっぱいあるからプロアマ問わずうまい人増えたね 散々言われてきてることだが
画力がある古い絵は単なる古い絵で終わるけど、画力がない古い絵は古さが倍以上に感じられて無理ってなるんだなと ベルばら全盛期の絵は古くてもパワーがあるから今見てもオシャレに感じるけど
線が衰えた近年のベルばらは古くてダサく感じる
線は重要だね 画力のある古い絵は古いけど良い、好きで真似する若い人がいるんだよね
古くて下手は価値がない 画力だったり唯一無二の絵柄だったり飛び抜けたものがないと嫌悪感のある古い絵に分類されてしまうんだよな
基本的な所は新旧関係ないという >>941
乙ですありがとう
商業作品名も伏せたり「某ソシャゲ」「××の新連載」等の分かりにくい表現をする人が多くて変な流れになるから
「※プロ・商業作品について語るときは、作家・作品の正式名称または公式(に準じた)略称を出すこと」
とかでもいいかなと思った、あと気になったのは
> ※アマチュアの晒し禁止
だけを見て
> ○ 講座、メイキング画像(プロアマ問わず可、アマチュアは検索ワードのみ提示すること、URLコピペNG)
を見落として
アマチュアの有用な記事の検索ワードを示した人への叩きが出てきそうなこと
たとえば「詳細は>>2」を「詳細およびアマチュアの取扱については>>2」みたいな文言にするか
「アマチュアの晒し禁止」に誤解防止できそうな一文があるといいかも >>948 高橋留美子や萩尾望都にも言えるけど高齢化すると線が太くなるよね。高橋留美子は線だけじゃなくて歪みもひどいけど、線だけで言うなら
ちばてつやの最近書いた明日ジョーの絵がすごくきれいでどうやってるのかなと思ったらA0ぐらいかもっと大きな紙に立ちながら描いてた
アナログで線が太くなるのは仕方ないけどデジタルならすごく拡大しながら作業すれば線の太さやタッチ綺麗さは維持できると思う。歪みは拡大縮小反転のチェック駆使するしかないかな
まだそんな年齢じゃないけど こえーな
NMNを超える若返りの薬はまだかー
とりあえず納豆やザクロゼリー食べてる >>945
目の上下の線が長くて特に目尻が嫌らしくて
幽白が劣化したような目なのも「ウエッ…」ってなる
学園ハンサムみたいな尖り顎よりも暁のヨナを下手糞にしたような尖り顎が駄目だ… アイラインというか目尻をギャンッと尖らせがちなんだけどやっぱり古いかな
ギャッとやらないと物足りない感じがしてしまう 大獣公とユニコニスの乙女っていう漫画描いてる人は作品の雰囲気に合わせて線を多くしてるっぽいけど
昔話らしい雰囲気は出てるのに全然古臭さがなくてすごい
元々の絵柄そのものがすっきりしているからかな 貞本義行のナディアの頃(90年代初期)の画集を持ってるけど
飛び抜けた技術と個性とセンスがあるから古臭さは感じない
さすがに時代感は感じるけど不思議と古いとは思わなかった
魅力や勢いがあるからなのかな デフォルメがそんなにキツくない人は時代をそんなに感じさせないよね
上の方で出てたあらいずみるいとかは上手くても絵柄の独自性がすごすぎて
どうしても一世を風靡した時代を思い起こしてしまう=古く見える
例えばルーミスの絵を見て「絵画的だな」とは思っても「古いな」とは思わない
実写に近いバランスだったり大きな特徴のないシンプルな絵は古くなりづらいと思う
だから今の最先端の絵柄でも特徴的なデフォルメや絵柄はいつかは古くなる
絵柄を変えずかつ古くなりたくないならデフォルメおさえて写実的にすればいい
それが楽しくないならやっぱ試行錯誤するしかないやね あらいずみるいの絵柄はアニメ放送時でも古いと感じてハマれなかったんだけど
自分の中で図書館にあるまんがサイエンス(あさりよしとお)と同じ分類をしていたと思う 絵そのものはすげー上手いよね
あと塗りも今風の要素を取り入れてる
このレベルの人が絵柄変えられないとも思えんので、求められてるものをお出ししてるということなんだろうな ゴーストスイーパー三神とスレイヤーズのデフォルメだけは子供心に不安になって受け付けなかった あらいずみるい
あさりよしとお
宮尾岳
青山剛昌
受け付けない ここは個人の好き嫌いを語る所じゃないよ
>>941や>>954に加えて「>>2必読」って入れるか個人の好き嫌いNGの旨を入れた方がよさげだな
何度注意されても繰り返すしこういう話の常で加速しがちだし
「この層には(こういう理由で)避けられている」とかの分析ならいいけど
そうじゃないなら同人板の嫌いな絵柄スレでやってくれ この絵柄はスレイヤーズありきだよね
大ヒットした作品は絵柄を変えると従来のファンからコレじゃないと言われるから変えにくいんだろう
ファンじゃなければ古い絵柄にしか見えないんじゃないかな
高橋留美子絵柄はTLに真似た絵柄でバズったイラストが流れてくることがある
セクシーで可愛い女の子の記号が詰まっているから今っぽさと上手く融合するととても可愛い あらいずみるいはむしろあの絵をくれって言われるから描いてるってTwitterでいってたよ 980も近いけど>>940のをベースに色々加えてみた
問題なければこれで>>980スレ立てお願いします
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スレ立ての際↑のコマンドが3行になるようコピペして下さい
自分の絵柄や作品がどうにも垢抜けない、はっきり言って古くさい
そこにコンプレックスを持つ人達が作品のアンチエイジングを図る実践スレです
【書き込む前に>>2も必読】
※小説は取扱対象外
※他スレヲチ禁止
※個人の好き嫌い論禁止
※プロ・商業作品について語るときは
作家・作品の正式名称または公式(に準じた)略称を出すこと
「◯◯の人」「某ソシャゲ」「××の新連載」などのぼやかし、伏せ字禁止
※アマチュアの晒し禁止、アマの有用情報・ノウハウ等の取り扱いは>>2
次スレは>>980
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絵柄・作風のアンチエイジングを図るスレ・6
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/2chbook/1658883631/ >>962
うまいとは思うけど絵も色も今風かというと全然そんなことはないから
これを真似するのはスレイヤーズの二次をやる人だけでそれ以外の人は真似したら古くなるだけだと思う
アンチエイジングにはまず目を流行りに慣らすことからだからあまり古い絵や作品は目にいれないようにした方がいい
どうしても見慣れたものに引きずられるから 有名作品プロのアンチエイジングとしてはすごいと称賛できるけど
一般受けの参考になるかは違うよね
既に言われてるけどスレイヤーズの二次に限られる >>966
変な絵だけど「癖が強い絵」であって
嫌いな要素が自己投影や性癖やヘイトに起因しない点は好きだよ
モナー顔の原型でもあるしw
星矢や幽白の劣化コピーこそが最大の地雷
この二つは公式は原作者もアニメーターも性格・絵柄共に腹立たないのが不思議だ
顎が尖ったまま目小さくして糖度減らしただけのも高二病っぽくて大嫌い るろ剣の新しいティザー
キャラデザは古いんだけどパーツの描き方はかなりさっぱりしたしざらっとしたペンタッチやマットな塗りがいいなと思った るろ剣の新アニメ、なんか色彩古くない?
アニメがデジタル制作になったばかり頃みたいな色合い 「癖が強い絵」はアップデートすると
パーツがハッキリと変わるんじゃなくて
主線がほぼ変わらないまま引っかかるものだけが抜けるって感じだよね
>>978
お絵かき掲示板っぽい
キャラが背景に溶け込んでるようなカラーリングのほうが今風かな 鮮やかすぎるとスレイヤーズ世代とかそんな時代のアニメを思い出しちゃうね
あれはあれで悪くはなかったけど今風ではないのかも ごめん、蹴られてしまって
スレが立てられませんでした; クリスタの自動彩色機能を使ってちょっとアニメ塗りの技法を描き加えたら
自分が普段塗るより今時風になった
なんだかAIに負けた気がする… 次スレまだ立ってないのにスレ立て業務以外のことを書き込むなよ
てか>>981も立てられなかったなら安価で立てる人指定してくれないと困る
ちなみに自分もスレ立て弾かれたから指定しとく
>>984次スレ頼みます 最初に建てれなかった人
次からテンプレだけでも貼ってもらえると助かります
改定あったの忘れてて自分が980踏めてたら思い出せたんだけど
とりあえず次からお願いします えふごのエイプリルフールのちびキャラ
今回イラストレーター17人ぐらい?使ってるらしいから
色々比較学習出来そう いま炎上してるけどうたプリの新ユニットの立ち絵はかわいいなと思った
うたプリコンテンツとして出なければ人気出そうだったのに…
https://i.imgur.com/dFY7Yq3.jpg
https://i.imgur.com/Sm5Kfmn.jpg >>991
かわいいけどパッと見AIっぽいと感じてしまった
キャラデザ調べたらAIに絵柄真似された側の人だった
でこのイラスト自体はAIを下敷きにしてるような感じが強くある 自分も第一印象AIだった
もともとこの絵柄だった人が気の毒だ
過去ツイや実績ある人なら問題ないけど新たに活動始める人がこの絵柄だったら疑われそうだな パッと見目に視線が行くのは目がキラッキラだからだろな 流行りの絵柄に没個性って文句つけるの本当老害だからスレから出ていってどうぞ おばさん特有の感覚なのか、取り合えず出る杭は打ちたいって思ってる人いそう AIは指とか破綻してるけどトルソーはしっかり整ってるから
AIぽいてのはある意味デッサン力の高さを見てるとこもありそうなんよな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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