絵描きさん雑談スレ49
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絵描きさん雑談スレ48
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/2chbook/1585113411/ >>173
韓国人の名前アルファベットで書かれても例えばパク・ジョンフンならPark Junghoonとか難しいけどなw
>>174
漫画でも日本のアニメ漫画の雰囲気もある絵柄で
タッチはアメコミでオールカラーとかあるよかっこいい イラストに限らず海外留学経験あったり海外進出目指してる韓国や中国の人はだいたい英語名持ってるからそれを平気して欲しいってことかと思った
アジアの名前は欧米人に発音難しいし、発音できない名前は覚えて貰えないから戦略として
日本人もやったら良いと思うがあんまりや英語名持ってる人いない印象 日本人は韓国中国の英語名を嘲笑ってる感じのやつ多いからやりにくい気はする
なにあいつイキがってるw みたいに 英語名もあるけど本名に似た響きの英語名を当てられてついたあだ名みたいなやつだし
リアルで使われてる名前だから絵を描く時の名前は別にしてるけど一応アルファベット表記ではある
プロフも英語混ぜてるよ 留学経験あるけど日本人で英語名持ってる人ほとんど居なかったのに中国韓国人はほぼ英語名持ってた
これが意識の差かと思った
英語名は本名もじったのもあれば単にその名前が好きだからみたいなのもあっていろいろだよね
海外のコミッションも受けたいし英語名考えようかな
周囲の目が気になるが ちょっと気恥ずかしいのはわかるw
自分の場合はアルファベット表記にするのは最初に決めてて個人名というより会社名やグループ名ぽい感じにしたよ
海外の人も読めて尚且つ日本人からも日本人って認識して貰える感じ >>176
併記だと紛らわしかったわ
ハングルとかアラビア語みたいな文字の区別もつかない言語だと
読めなくてどんな名前かも分からなくて覚えられないし
文字列の中のどの部分が名前かも分からなくてググれなかったりするから
アルファベットで表記してくれ!って思うこと多くて
これ絶対漢字が区別しにくい海外勢は日本に対しても思ってるだろうから
自分は海外勢も多いジャンルや場所では最初から英字のみのHNにしてる
併記はたしかにちょっと気恥ずかしい 読み仮名としての併記はいんじゃね?
太郎(Tarou)
みたいな 最近急に自分のデッサンが狂っているのが閃いたというかわかるようになって絵が劇的に上達したんだけど全く畑違いの合わない2次創作描くと下手すぎて凄く差がある
トレスしたことないホワイトだけど上達した絵だけパクラーか自作発言だと思われてるのかいいねが極端に少ない 本人だよ本人が描いたんだよ 道を複数人が歩いてるシーンで、大体描いたあと、ちょっとアイレベルでも揃えてやるかと
思ったらアイレベル揃えると超絶不自然になって、元に戻すとアイレベルはめちゃくちゃだけど、
そんなに変に見えない 知恵の輪みたいで頭くらくらするw アイレベルを揃えないと対象を象徴的に描けるけど、
揃えると対象だけでなく視線そのものや見ている人間のことも感じさせる絵になる
それとは別にアニメーションは空間の整合性が大事になってくるからアイレベルを設定する必要が強い 右手が腱鞘炎で痛いから飯とか左手で食うって人どれくらいいるんだろう 昔右手腱鞘炎だったときは職場のマウスを左手側にしたな
腱鞘炎の原因が消しゴム掛けだったからデジタルにしたら腱鞘炎から解放された そういや以前某ボイチャサービスの絵描きサーバーで
腱鞘炎になるやつはオッサンかオバサンだけwwwと言う大学生が居たの思い出した
その時は黙って流したけど描き込みの量や沢山数こなせば年齢関係なくなるだろに
この手の攻撃的だったり何を語るでも煽り口調の人がアマチュアプロ関係なくいるから
何か絵に関する事で満たされてないからああなるんだろなあ…
あんなん人も仕事も離れてくばかりだろうに そういう人は、いきがってんなーで流してもらえる年齢を超えるまでに気がつくと良いよねとは思う
誰かが親切に教えてくれても聞く耳持たないだろうし自分で気がつくしかない 腱鞘炎、スポーツしてるとなる人もいるんだけどな
中学生の時なったわ 絵描いて腱鞘炎になるって変な角度で書いてたりスナップ効かせすぎとかなんじゃないのけ? 日本人の1割だったか2割は健を束ねる袋?みたいな部分が
腱鞘炎になりやすい構造の人がいるんだって
なりにくい人は全然かもだけど、なりやすい人は驚くほど簡単に腱鞘炎になるよ
家人の入院でいろいろ負担が増えただけでなったことあったし なるほどそうなのか!今の時代だとスマホでも手首にダメージありそうだな
自分は手首より首や肩のこりが辛いわ
猫背直して少しは筋肉つけないとと思いつつ数年経過 ボイチャの絵描きサーバーってどこだろう
利用してみたいな 筆記具を持つとき親指を握りこむ癖があって良く親指の筋痛くなってた
同人暫くやめててその間はどうもなかったんだけど
最近復帰して描き始めたら加齢で筋弱ったのか痛み酷くてもうダメだと感じたので
模範的な持ち方に矯正しようと頑張ってるところだ
模範的な持ち方だと親指は痛まないけど指の筋力が弱いのか線がぶれたりヨレヨレになって安定しないし繊細な部分はやっぱり親指握り込まないとちゃんと描けないわ… >>192
1日12時間くらい描いてると普通になる
半月くらいでやばい状態になり、姿勢とか机の角度とか筆圧とか鉛筆の濃さとか
いろいろ工夫せざるをえなくなる 自分は指の付け根の腱が関節から剥がれてるんだけど
ペンを持つと腱が横にずれる上にそこに力が入るから
作業6時間超えたあたりからかなり痛くなる
手術の画像見たらめっちゃ痛そうだったしギプス取れるまで何も出来ないし腱1本の手術代が高いしムリ…
ボクサーでもないのによ >>192
筆圧も大きいと思う
あとやっぱ単純に長時間の酷使 ちょっと前のログに出てた海外向けにアルファベットでPN改名する話見て自分もいくつか考えてみたがどれもこれも「その名前は既に使われています」だった
なかなか難しいな いや、被っているかどうか検索したら大体同じ名前の絵師が引っ掛かったっていう意味 線画に力こめすぎて腱鞘炎なるわ奥歯噛みすぎて顎痛いわ呼吸忘れて酸欠によくなる
力の抜き方覚えたけど急いでる時は普通にぶり返すね 最近思ったけど、やっぱり絵が上手くなるには「才能」みたいなものが必要なのかな…
絵を描き始めて1、2年でいきなりプロレベルになる人は結構見るけど、
ちゃんと練習してたのにずっと上達しなくて、ある時からいきなり上手くなり始めて、
それから1、2年でプロレベルになった、ってパターンって見ないんだよね
努力とか上手い人の絵を分析するとかで克服できるんだとしたら、
ある時研究をしたり練習方法を変えたりすることによって途中から急に上手くなることもあるはずだけど、
最初から上達が早い人しか見かけないのは、やっぱりそういう素質って言うのがあるのかなと
逆に、そういう途中から急に上手くなったって人を知ってたら、
すぐに上手くなった人より、自分と同じ経験をした人の話の方が参考になると思うから、
どう練習方法を変えたかとか何に気を付けたかとか知りたいから、インタビューとかあったら教えてほしいな ある段階までは障害でもない限り教育次第で誰でもいける
そこから上は自分なりの執着やフェチがあれば上がれる
さらにその上の天才枠は努力じゃどうしようもない >方法と言うのは、普通一つではない。
>色々な方法がある。
>正しいものと間違っているものは、きっちりと分かれていない。
>だが、ある個人に限れば、効果が出るものが正しいし、出ないものは間違った方法として評価される。
>他者が評価したものを鵜呑みにして、自分もやってみようと思っても、あなたにとって正しくない確率は高い。 >>207
やる事が脳とか体の特性とたまたま合ってたまたま上手くいった結果を「才能がある」って呼んでるだけじゃん
そういう意味で絵を描くことにも合う合わないはあると思うし絵の活動が207の脳の得意分野と合ってない可能性は当然あると思う
一気に上達してるように見える人でも停滞期はあるから謎条件のインタ探すより色々試してみて自分が一番伸びを感じたものとか上手くいったものを理由考えながら自分だけの上達マニュアル作ってった方がいいと思うけど
どんな分野のプロのインタ読んでてもみんな自己流のやり方持ってるだろ 才能ある人は感が良いし吸収力もヤバいもんな
まあ才能無くても凡人なりに訓練で上手くはなるよね
絵は独学になりがちなので人に見てもらう環境があると良い
見てもらうというのはSNSとかじゃなくて添削したりしてくれるような先生的な人 レスありがとう
208みたいなのよく聞くけど、誰でも行けるって言われてるラインはどのレベルなんだろう、ギリギリ絵で食ってけるレベルとかなのかな?
自分は副業で数ヶ月に1枚依頼を受けるぐらいのレベルにも行けない気がするな
途中から上手くなった人が過去にいるなら、練習法を試行錯誤したり努力し続ければ自分も上手くなれる可能性があるということだけど、
そういう実例が無いんだとしたら、やっぱり5年ぐらい続けても大して上手くならなかった自分は得意分野が違ったと諦めるしかないんだろうなあ
人それぞれ適してる練習法や描き方がすべて同じではないというのはもちろんわかってるけど、
例えば「線ではなく面で捉える」みたいなのとか、抽象的かもしれないけどある程度誰でも共通する部分はあるはずで、
初めから上達が早い人の話は参考にならないけど、途中から上手くなった人がもしいたらその人も上手く描けなかった頃の苦労を知ってるわけで、
どう改善したから上達できるようになったのか、参考になると思ったんだよね 途中から上手くなる人なんて沢山いるだろ
専門的に学んだとかコツやテクニックを身に付けたとか自分のスタイルを見付けたとか
別に何年やったからどうという話でもないし デッサンの勉強でも普通に自分の興味あるモチーフとか
ある種の傾向を突破口にして自分の能力の最大値を上げて、
あとから苦手なものも同ラインに持ってくるみたいな試行錯誤はよくやるぞ
人より興味が強いところって経験つまないと見えてこないことも多い
自分にとっては当たり前なことだから
フェチって言葉でエロ関係しか思いつかないのはエロ同人ばかり読みすぎ
田中達之の本の「個性と「タレント性」」ってページにも似たようなことが書いてある フェチはフェティシズムが語源だから仕方ない
特定のものに対する愛着や執着心を表現するのにフェチ意外の言い回しが思い付かないだけだろう 自分は好みの世界観見ると色気があるって感じるからフェチはわりとしっくりくるなあ
人それぞれだね ずっとがんばってるのに上手くならないっていう人はスライムを倒し続けることを努力と思ってるイメージ >>219
スタートはみんな下手なんだからうまく描けなかった時代なんて誰にでもあるだろ
上達が早い人はみんな努力や練習方法を試行錯誤してないとでも?
個人的に才能やら何やら自力でどうにかできない物を持ち出しはじめるのは疲れて辞めたがってる兆候な気がする 才能なんて言葉他人に使うな
深夜テンションで自画自賛するときにだけ言え >どう改善したから上達できるようになったのか
それこそ千差万別ですが
色々な正しい知識を大量に持ってそれを応用して未知の領域を補完して描きまくってトライ&エラーにPDCAサイクル
出来れば誰でも上達はしますよ まあなんか疲れて諦めたいのかなと言う感じがする
楽しくなくてやりたくないなら休めばいい >誰でも行けるって言われてるラインはどのレベル
「ULTRAMAN×攻殻機動隊×ビビットアーミー」の広告絵が出てるけど
この程度は誰でも行けるはず
>ギリギリ絵で食ってけるレベル
上手ければ食えるとは限らない
この辺どっからどーみても超絶美形だから芸能界で大成功するとは限らないに似てる
美形と芸能界の成功はイコールでは無い
絵の上手さと商業的成功はイコールでは無い 絵の基礎的なうまさは筋トレと一緒だよね
何度も何度も反復練習で線ひいて地道に理想に近付ける
センスは天性の物もあるけど情報のインプットでなんとかなる事もあるし
どの趣味もアップデートしていくことが大事だよね 弁当屋と似てるんだよ
中華だろうが日の丸だろうが注文から出来上がりが早くて、味がしつこくなくてそこそこ食えるなら行ける 苦手なところコツコツ練習してるけどいざ描くと歪む…
あと目も歪む 練習も大事だけどやっぱり仕上げないと上手くならないよね
漫画にしろイラストにしろ途中で投げ出してる人はそこで打ち止めって感じ >>232
分かる
どういう風に歪むのか(右上がりになるとか)把握できたら修正したら良いんだけど、その時によって歪み方が違って困るw >>225みたいに「上手い人も最初から上手かったわけじゃないから才能なんて存在しない」って言う人いるけど
それって「一流アスリートも最初はハイハイしてたんだから運動神経に遺伝は関係ない」って言ってるのと同じだよな
別に俺は才能というものが存在すると断定するつもりじゃないけど
初めから上手いんじゃなくて上達が早いことを(結果論かもしれないけど)才能って言うんじゃないの普通 才能と言うのかわからんけど
地頭の良さ
努力できるかどうか
周りの意見を取り入れられる素直さ
(何でも気にしちゃうって意味ではなくて取捨選択や順位つけもできる)
この3つでだいぶ上達速度は変わると思う これだけは言っておきたいけど、最初から上達が早い人が努力や試行錯誤してないなんて一言も言ってないよ…
>>220
絵師進化録とかで、自分と同じように5年くらいかそれ以上停滞しててその後上手くなった人ほぼ見たことないんだ
下手だった頃の絵を晒す勇気がないっていうのもあるかもしれないけど、それにしても見かけないので聞いてみた
疲れてるってのはその通りで、最近また1年前に始めて既に自分より上手い人を見て、
その人は毎月上手くなってるのに自分はここ3年ぐらい変わってなくて、落ち込んで207を書き込んだからね…
上手ければ仕事になるとは限らないっていうのはその通りだと思う、
自分も絵で食っていこうとは思ってないけど、副業でたまに仕事もらえるぐらいのレベルのは描けるようになりたいと思ってる
ビビッドアーミーのなんかも自分からしたら普通に上手い、実際仕事もらえてそのタッチで描いてるわけだしね >自分はここ3年くらい変わってない
分かりすぎる
自分もそうだけど画力が伸び悩んでどうしたらそれが打破出来るのか分からなくなってしまった >>235
225だが才能なんて存在しないとは一言も言ってない >>237
おつかれ
一定以上を超えると進化が分かりにくくなるって言うし自分だと分からないだけじゃない?
それに毎日見てると変化分からないもんだよ
親戚の子はいつの間にか大きくなってるけど自分の子供はずっと小さい、みたいな
昔のイラストのリメイクしてみると上達が実感できて良いかも >>207みたいに上手くなりたいけど上手くならないって悩んでる人フォロワーにもいるんだが
その人を見てると結局どこに着地したいのか全然考えてないっぽい
プロになりたいとかフォロワー1万人にしたいとか、具体的な目標がないまま描いたって上手くならないと思う
自分の場合はだけど中韓の絵馬みたいなカッコ良くておしゃれな絵柄で推しが描きたくて今絵柄を1から変えて勉強中
結局自分の絵柄にはなってしまうけど、手癖が改善されていく感じがあって発見が楽しいよ 絵柄を一から勉強中と言ってるヤツは大抵途中で飽きて消えてくな 星の数ほど見かけた 特に目標無くてもずっとやってれば上手くはなってるよ
疲れてやる気ないときはやらなくてもいいし別に上手くならないと死ぬわけでもなし 一度同人から離れると新鮮な目で自他の絵を見られる気がする
5年以上同人から離れて絵も一切描かずにいたけど
最近戻ってからやめる直前の自分の絵がすごく歪んで顔も伸びて手癖まみれだったことに気付いた
てか当時の自分何で気付かなかったんだろ… 遅筆かつ細部を描くのが好き!
よろしい、ならば点描だ!
と思ったのにダメだこれ・・・
目がやばい
なんて表現すれば良いのか、集中してると目が散る
一点見てると目が震える感じ
わかる? やったことあるけどあれはちまちま系が好きでないと無理だわ
確かに迫力はある
印刷で潰れる程度に解像度高い
でも二度とやりたくないw >>247
遅筆かつ細部を描くのが好きで、今描いてるのが全然進まなくてヘコんでたんだけど元気出た
点画の描き方全然知らないや
メイキング動画とか探してやった気になってみよう トーンを望みの濃さまで濃くするだけだからやってることは単調
テクスチャ表現が絡んでくると難易度が一気に上がる 最近の流行かわかんないけど
首から下はすごく肉感的立体的なのに顔は紙のお面みたいな絵を男性向け女性向け問わず見かける
どんだけアオリでも顎先とんがってて顎から喉の部分が無いの
斜めアングルもフェイスガードに目や鼻のシール貼っただけみたいな平面感
エリンギみたいだなーって思う 立体感あったらわかりやすく評価されるけど
漫画顔に立体感いらないから結果そうなる
ビジュアルより数字を優先した結果だよ >>253
エリンギ草なんとなく言いたいことわかる
イラスト特化表現だよね
ただの流行だと思うな 漫画顔でも上手いアニメーターとかだと線だけでめちゃめちゃ立体感あるよなー
ああいうの憧れる 確かに最近俯瞰やあおりで顔のパーツがリアルっぽく形変わるようなイラスト見ないね 顔に立体感を出すということは情報を足すことリアリティを出すことだから
萌え的な可愛さとの相性が悪いんだろね
アニメキャラのフィギュアを煽りで見ると怖くなるし 流行じゃなくてアオリ時の顎から首にかけて描けない奴が多いだけ 鼻を点とかに省略してるとどうしても煽りと俯瞰でその矛盾を突破しなくちゃいけなくなるから自然と避けてると思う
特に人物メインのイラストだと極端な角度で顔を描く必要がないし
描けないことに不自由を感じてない人も多そう 角度つくほど難しくて描けないって問題も大いにあると思うが
ポートレート系の人物メインの写真見てもそうだけど
被写体の表情を見せられてより可愛く捉えようとする場合
顔はあまり煽りや俯瞰にはしづらいものがある
キャラメインの絵も同じようなもので、顔だけは
ある程度見栄えのいい角度で描くほうがいい感じになるってのもあると思う イラストなら顔が売りなのでいいけど漫画で描けないのは致命的だなと思う アクリルガッシュが上手い人をガッシュマンと呼ぶことにした 手本となる人の絵を見まくって真似するのはよくやる
そして当然見劣りする自分の絵にガッカリするのもよくあることさ 指の膨らんでるところとへこんでるところをメリハリよくデフォルメして
描きたいんだが、それやると男の手になってしまって女の子らしさと
両立できないのが悩ましい
親指とか真ん中が膨らんで反ってるのが好きなのに >>269
爪を少し細め長めにすると女らしさが上がるかもな 玄光社の半額キャンペーンでいろいろHowTo本買ってみたが、
半分素人みたいなのが描いてるの結構あるな
膝小僧(膝蓋骨)が脚の横(大腿骨内側上顆)についてる奴とかビックリした ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています