ありがちな夏に
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
サクスペの場合多分、最初の1回目ではバナー内のR〜PR以上でるよ
でそれについては効率いい100円のを買ってね!
あわよくば、最初の1回目は引かないと損って習慣をつけてね!
ってとこかなー Rが出ます=10
PRが出ます=20
こんな位置づけだけど、SRじゃないと席ないし
RとPRに関しては10回やったら重複するレベルだから
10回はできないけど、1回なら…! って層向けかなあー
でもそれなら、投げつけられてるのを拾うだけでカバーできるよね 役割ゲーだと思うから、歯を食いしばって200貯めてSRで埋めていけって感じ 強い選手が作れる=試合チケットの率がいい=早く週課が終わる
こういう構図っぽいから天空ゲーになるはず
じゃあ、ヒロインSRチャンスがあるので、貯まってるから引くかっていうと引かない
またあおいがぶつけられる気がするし!!
バナー切り替わりのタイミングで1回ずつくらいでいいかなー パワサク楽しいけど(GBA開発っぽい雰囲気)
2018の方は以前みたレビューでボロクソだった感 >>6
マジで!?
単純に夏めいた時が長くなるんでしょうか
クーラーない部屋だからつれえ 23:30に起きて0時またぎ待ちにメジャー高校で遊んでたら
紅白試合で全滅して15分でゲームオーバーになって草
わざと負ければ10人作るの楽かもしれない、と思いました(畜生 で次に作ったキャラが0時またぎで完成して、どうなのかなーと思ったらまたぎカウントOKみたい
一気に試合チケット12くらい貰えて、遊べよって配布された奴とあわせて消化してたら
奇跡的にSランいけてめっちゃ儲かったぞ!
アイテムボックスに43個くらい色々送られてくるレベル もう1引きくらいは増やせそうだから、持ってないのオールだし
勢いで引いたら、京都弁のと、持ってないデブのSRきた
あと1回パワチャレで勝てばイベントの男の娘のSRも入るっぽいから大増強や! しぐれタソがきたから、スーハーはリストラ!お疲れ様でした! ダブったのミキサーにかけていいのかわからないけどミキサーにかけてる ワンピ
空飛んでたBBAは絡め手で逃げた感じだけど
カイドウさんは武闘派っぽいし、パワーバランス的に勝てなそう
ただBBAの目の前で誰かが死んでルフィーがキレてたらワンパンで倒してそうなくらいのバランスなんでしょうか(すっとぼけ
呪術
コンクリ殴って壊せるのは異常だろうけど、呪術部分はどういう補正なんでしょうね
ほとんどオーラだけどw
リスクが底上げするーってのもまんまだけど
正直オサレ師匠の、なんの意味もないけどハッタリがきくからばらしていく
みたいなノリか、ハンタみたいにバカな真似はひたすらしない方がいいかなー
あと二重の極みじゃねーかとも思った
後半の呪いが形をーってのは、いまんとこ俺は新鮮でした
あと、ほぼほぼしょっぱなから人殴って〇してたとか、きっちいなw(これは全然アリ
レントンさんみたいに、しょうもないことで立ち止まるな
進んでいけ!! 屍は超えていくんや! 呪術が絶対に打ち切られない安全ポジを獲得してくれたので
あえて斜めに読んでいくスタイル、一番楽しみなのは変わらない
ネバーランド
※野良鬼には襲われました
はあ、鬼弱すぎ
鬼滅
覚醒した感でてますわ
上限のが強いんだっけ?
アクタ
使う方です
!!
──────
はっきり言う子は好きよ ブラクロ
蘇生したときは素っ裸だった女がボロきれきてるやん…
ヒロアカ
エンデヴァー&ホークス
悪くない気はするけど、エンデヴァーさん次は素直に活躍してほしいかな
かわいそうや
サンジ
急に実食を解説しだすキャラが、ソーマのノリを覆い隠す気がサラサラなくて草
めっちゃしゃべる解説やめて笑ってしまうから!!
ソーマ
鈴木、、、一体何サイバなんだ……
田中
お母さん順応と覚悟完了早いっすわ
僕勉
先生は添えるだけ あちいなあ、あつすぎるってばよ
火ノ丸
火ノ丸サガとして別単行本が出ます
ゆらぎ
もはやバトル漫画…!
もう主人公がワンパンマン扱いのバトル漫画路線でいこ?
ノアズ
急にキャラクターがいっぱいでてくるのは法則
紅葉
紅葉君のキャラよりかは、糸目とか、今週のライバルとかのがキャラっぽいんだよなあ
先生がいうんだから無駄なはずないって、それ受け身すぎない
女流とメガネが、よろしくお願いします!つって、次回作にご期待くださいパターンか アリス
こんなに外したらボール代わりに君を蹴ってドリブルしてコート一周したあとクビです
──────
いいセリフw
コーラの変な味と一緒です
──────
透明の奴 >>21
この異常な猛暑はノストラダムスのなんたらだったんだよ!
人類は滅亡する!
>>22
現作家陣なら岸影の和の国
矢吹神のお色気
何が好きかで自分を語れよ!の人のルフィ
師匠のゾロ
西尾維新のウソップ
あたりが読みたいですかね(ドン! そういえばデモンゲイズ2がps4版でてるっぽい
評価よくてセールなったら買おうかな パワサク
そういえば、サクセスマウンテン、アカツキ強制イベント
天空やったあとだと、ひたすら同じ高校でちょっと効率悪めの中やるのは辛いかもなあ
悪くはないだろうけど、完走目的だとキツそう
今回のはパワチャレやれよ!ってウィークで
大体は駄SRとそのPR、Rのばらまきって感じなのかな
いまんとこ1350種類中、160-170くらいは集まりましたが
図鑑埋めに実績はなさそう、SR以外に席がない
などなどで趣味の領域かも
ウィークリーの60万Pはイベントあろうがなかろうが固定で
60万を超えてから少し稼ぐくらいじゃないと数千位は厳しそうでした
(先週は7700位くらい?) 次の実績でほぼほぼ、まとめて引ける権利はなくなりそうですが
コツコツやってれば2-3週に1回くらいは引けるのかな?
ていうか、引いたらなくなって28から200はキツい
しかしながら、ミキサー、補助券などなどで
思ったよりダブる印象というか
約1400種類つっても、等級がPSR、SR、PR、R、PN、Nと
6段階くらいあるので最悪200-400種類くらいしかいないのかもしれない
まあ、全部等級ある奴ばかりではないけど、コスチューム違いもあるしなあ ウィークリーのイベントで1種類、バニラSRなどなどが入るけど
下の等級は5枚でミキサー行きだから
Rチケ、PRチケあたりがばらまかれたとしても、せいぜい2-3人増えたら御の字ってとこで
SRゲーかなあってところ。
一応、まねきネコ(イベ率)、天才届出などなどが毎週試合すれば入るので
ブーストした状態で作れる、ブーストした状態で試合チケを稼ぐと早く終わる
と、刺激はあるっちゃある パワサク、デイリーがないのはいいけど
サクセスが半ば必須だからサクセスしんどいってなったら時がトドメやも
シナリオはそう追加されないかな? パワサク
キャラクター実績は、外れる奴少なくなってきたなー
天空10人が終わって
メジャー高校は4-5人だけど甲子園は優勝
メジャーは合宿で負けて強制ゲームオーバーはご褒美な気がしてきた(1回しかないけど 切り替わりの度10セットの1回引けてますが
金原キャッチャー
天才の弟キャッチャー
今回のイベントの小南さん
京都弁
あと野手の奴と
5人くらいSR増えましたが、野手偏ってんなー
事実上投手も、あおいちゃん以外はSRであること以外しかメリットないから
使える投手がちょっと欲しいかも 査定ゲー=サクセスゲー=天空ゲーとすると
天空に迫れるサクセス、ないしイベントで縛り(ステージなど)が来た場合
SR彼女30-35レベルで固める(上限解放の仕様そろそろ理解しないとかも
もしくは、野手投手での汎用デッキを作るーあたりでしょうが
最終的にはイベバニラSRを除いた上でーとなるかなあ
初回PR、R貰える1引きは無視してひたすら200貯めるゲー 毎週パワチャレで天才とか、まねきネコが配られるから査定更新はできるだろうけど
ひたすら天空やる場合、どうなんかなあ
今は
京都弁
スーハーがSRで
エミリー10前後
金髪お嬢20前後
あとどいつかが10とかかな、初期評価上げるため
強化したいものないとき触れてた感じでもうSR以下は触らないと思うけど。 ダクエ
エネルギー155
ラッシュ49
レベル63
武器
水 強化事実上 無理
雷 伸びしろあり
防具
炎 強化無理
雷 下位、強化微妙案件 エレメンツーだかで石ばらまかれてるから、強くなれればまあ割がいいんだろうけど
ステージいくつで何だろうか
毎回29前後までクリアしてるけど、確か27か23くらいまでで2-3回貰えるんですよね
ステージ29まででもアクセはランク3までいくのだけど
もうちょい強くなれれば変わってきそうなとこはなきにしも
エネルギーor引きとかで詰みそうですが
防衛ミニオン、スキルバンド2-3種、雷武器と伸びしろあるの抱えてるからまだ俺はマシ 大手のモンハンとか、パワサクだと、ゴールデンでもまあプレイできるんですが
DQとかダクエとかだと回線ガーってでるんだよなあ
まあ回線のせいだろうけど 毎回札束殴りで、疑似のまま130キープできればワンチャンある
でハントの場合、こんなポイントゲー……って感じではあるんだけど
一応その属性の強化素材と、クソ箱貰えるから
一気に好転はしうるんですよね
これでは10個ワンチャンお祈りは、1つ武器防具取れたらやめて
週末のポジどりに使うのがよさそう
お祈りしてる奴は、どうしても札束殴りに参加できないけど
集めたので札束殴りしてる勢は強化素材と、上位箱で着実にたまるものはあるからなー
というわけで、前回は全部素材だったけど今回は頼むぞ、、、ほんとに、、、、
むしろ石200-400欲しい、もしくは武器防具
130ポジれてどれかでたらランク3まで払うからよろしくな! パワサク
60万(報酬あり)まですぐ終わった
ヴァンプの10人に寄せていってるけど、3900程度しかでない悲しい
ヴァンプは11-12月とかに彼女魅了したり
極限吸血最短でできれば狙って特殊取ったり
吸血のあとは、ミサちゃんと組んでブラッドコンボ出したり
あ、って思ったタイミングでいつも忘れるんだよなあ
でも操作少ないし、ある程度は妥協できる範囲での運ゲーだから悪くない 30石使ってポジドリして箱2とって30石取れた
賭けに勝った。あとはもうみんなで争ってください そういえば自分の手持ちの選手、アカツキだとしても天才入部使ってる可能性あるから
強化月間補正で選手いいの作れてるかの判断にならないんだよなあ
まあ投手は作り方のセオリー次第でだいぶかわったけど。 もう1回やり直すのもなんなので考察だけ
アカツキor強化アカツキ
打倒調整はしんどいものの、倒したとこの練習が強化されるとか
追究とか、まとめてポイントが入るとか甲子園行きやすいとか
総合的には悪くないんですよね、飽きたけど
ただ楽しいかっていうと怪しいとこもあるし、2回操作試験があるのがつらひ
20人作ってるのでさすがにもういいかな感はあるけど
セオリーとデッキ整ってからどんなもんかは試したいようなだるいような
しばらくは強化ーはこなそうですね メカニクス
イベキャラが増えれば増えるほど事前のロジカルマップを組むのが楽しい!
が、これって上限解放ゲーじゃないかなーってのもあって
彼女2枠使うんですよね
で、マップ繋がってないけど欲しいスキルがあるーとか
55とか60ポイント要求で引っかかるーとか、結構きっついものの
楽しいには楽しい、ランダムで上限解放とかくると一気に楽になりますしね
ただ、、、どうしても55、60がきついのと、ブースト練習がガンだと思う
ブースト練習で得したいーで残しておくとあとあとクビしまったりしますし
ただマップで特殊が2個と、イベで1-2取れるとなるとまあまあおいしい部類なのかなと
経験点が追いつかない印象もありありですが。 くろがね
地味に10人まで少し枠があったようななかったような
月1回、金儲けで強制ストップくらうものの
アイテム&そこでの体力回復などもあって調整はききやすいというか
ストレスはあんまりない
ただ、ちょこちょこ徴収イベントがあってそれ忘れてるとデメリットーだったり
金もうけイベントでひたすら運ゲーに勝ち続けないとさしていい結果が出なそう
っていうあたりは渋めですね
勝ち続けることはありえないし
けどリスク取らないと体力も減るわ、アイテムも運だわで
ダイジョーブ博士(ローリスク)を常に勝ち続ける、みたいな感じで
現実的に考えるとなって帰結に メジャー&舜英
メジャーは失敗するとワンチャンで死ねるけど
舜英は落ちるとひたすら奴隷刑務で6月までやらされるからストレスがマッハ
メジャーが上位互換。
パワフル、太平、覇道、青銅あたりはバニラかなー
メジャーもバニラな感じですが。 ダンジョン
これはもはや別ゲーだけど、アイテム全部そろってからの謎効率のよさみたいなのはありそう
だるすぎてやる気がイマイチでませんが。
水産
劣化アカツキでゲーム性はアカツキよりテンポいい
ヴァンプ
吸血コントロールが面倒な分、他の管理要素はあんまりないものの
吸血コントロールをうまくやらないとうまみがまったくない、みたいな感じで
冷静に考えると、メリット薄いよなってディスってる高校よりヴァンプはどうなんだろう……っていう
10回極限吸血で特殊ーってのはそこそこギリギリめいてますが
ようは10回前後吸血できて、そこまでコントロールはできないってあたりがミソ
じゃあ毎月1回金儲けで大体10ターンのくろがねと比べるとどうなの?っていうと
実はどっこいなのかなあ……でもなんか吸収で体力上限もあがるし
なるようになれで、楽っちゃあ楽 天空
これ6股成功して甲子園優勝したらめちゃくちゃ凄そうだけど
いまいちセオリーがわからない&運&準備が面倒くさい
ただ、鉄板で最強と思うレベルで楽
通常でほぼ無限ループできるから彼女デートイベができない=特殊が取れないーとかがいまいち判断つかない
あかつきマネと、パワフルマネあたりと、イベの虹姉、エミリタソあたりが体力回復も出してくれるから
常に練習できるのはいいですね
でも、序盤が、彼女いれて残り4人入れて、そっから経験いれてーがだるいというか
これが正解なのかが怪しいっていう
クリスマスまでに彼女できればいいかもですし、できないわけはないけれど
逆におみくじイベで、6人の好感度を一気に上げれる分、特定の奴いない方が効いてくるのかなーと思ったり
ただ最終的には複数エンジェルが固まってるとこにハートが集まってるか
経験が偏らないか、甲子園までいけるかと、すごいコントロールできない部分がいっぱいあって
しくじっても上記より全然いい結果になるあたりが壊れてるw メカニクスなにもブーストアイテムなしで3700でたけどどうなのか
いや低い次元すぎるけどw メカニクス地区決勝負けでも4400、ひょっとする感ある
でも勝てないんだよな
0-1くらいで負けるっていう 問題なのは10人目から20人目まで特に何も報酬がなくて
6000目指すのがしんどいっていう部分
メカニクスは試合以外はほんと安定するんだよな
彼女イベントも100%完走できるし
ロジカルおいしければ精神もバンバン踏んでいける
ただ投手Aがうまいこといっても投手Sかなーって気はしないでも パワチャレの総合力ゲーに関しては、一応最上ランクのSに顔だしてみた感じでは
Aの最後と、Sからは3万前後でプレイ次第って感じで
Aラスで3回トータルで負けたらBまで落ちる
別に落ちても問題ないというか、バシバシ勝ててポイント高めの消化になるから負けていいまでありますが。
オートのオーダーで総合力でない場合は2軍と入れ替えてくれるから
層が厚いと、結構ポイントは維持される感じ
いまんとこ28500-30500くらいの推移かなー
全然まだまだあがりそうです ただ問題なのは、総合力あげるためにサクセスする→パワチャレでの順位がポジれる
だけであって
あんまり埋め作業には絡まないからそれ以外の部分ではたまらないんですよね
効率いいシナリオをやるハメになって、それも20回がマックスだし
多分仕様的に、35は当然としてそっから同一キャラと合成して上限解放からの初期評価あげて
そんでもってタッグ速攻でやってーっていう違いになるのかな
だからイベントの時はバニラのがめっちゃ同一で集まるっぽいんだけど
バニラは所詮バニラで、37-45までので固めるのは難しい(&さして求める気もしない 彼女複数いれて気づいたのがSRじゃないと5番目のイベントにいけない=スキル取れないっていうので
5ないなーってのは単純にそれだけの話だった
つまり、長期的にというか、切り替わり目的なら選手作らないで石取る作業埋めをして
次回の消化なりを早々終わらせたいなら? 選手作ってチーム力あげろ、になるのかな 今週はパワチャレやれってことで12枚最初配布されてたけど
それありきで今75万P(1100位)
で、60万以後は報酬ない&試合チケットが1サクセスで取れるか怪しいって感じになっていくから
どんどん作業めいていくんですよね
60万で切るなら、多分アイテム使ってーとか、報酬ざくざくだしーとか楽しいんだけど
意味を見出そうと、石集めのため歪な選手とか条件デッキとかで崩すと効率が落ちる悪循環
で、効率と貰えるものの天秤でいくと
クソシナリオのサクセスを繰り返しやるのはしんどいなあって心境にもなる
瞬英、お前のことだぞ! ただ試合チケこうやって縛らないと、やればやっただけっていう感じになるから
しょうがないんですけど
(同じ枚数でやった場合、査定ゲーではあれど、落ちない、負けない方が高くなりますし)
それにチケットも取れないわけでもないし、サクセスうまければストレスもまあまあないのかもしれない SG高校のクソゲーやらされるシナリオは草
なんだよあの謎ミニゲームw 京都大学のスローガンがキチガイだっていう暴露をかぐや様してて草
やべえやつ >>61
了解トランザムと、俺がガンダムだとか
ふざけたこと言ってるわりに、続編出てるダブルオーさん
一方SEEDはあんなに一緒だったのに夕暮れはもう違う色 そういえば、ストライクはバックパック換装して対応みたいな感じだけど
インパルスは整備性のために、分離してる感じなのか Gp01が、宇宙適応できてなくてボロクソに負けるみたいなシーンあった気がするけど
そもそもなんでそんな状況になったんだろ
コウってそんなバカだっけ? そういえば今まで結構出ずっぱりだったけど、スパロボにSEEDは出ない感じになりそう
大人気の鉄血やら、スタンダードになりつつあるUC
続編あるらしい00に、きっと作られてるし素材ができたGレコ
とりあえずおいておく枠の、逆シャア、Z
ジュドーさん化してしまう?
ていうかクロスボーンもめっちゃでてる印象ある メカニクス弱すぎってフリコメあったけど、マジで地区大会2回目で1回打たれたら負けレベルでやばい スーハー以外の彼女ならなんでもいい!と思ってたけど
しぐれさんの京都マインドがすこぶるうざい
単純にウザい…
地雷ヒロインしか引かない呪いでもかかってるんすか 128石から200にするのがしんどすぎ
天空鉄板くさいけど、メカニクスとかのが面白いんだよなあ
なんかスマホ版の攻略みたら、ハートがトゲつきになるよ!とか仕様がかわってるらしい
ここ潰されたら私選手作れない メカニクスでアナウンサーと、ガンダー連れてる奴が上昇2枠所持なので便利
なお、うまく回収しきれない模様 虹なんとかさんのPRでごまかしてるけど、変化SR欲しいな
つまんないシナリオは3人までなら歯を食いしばれるけど10人は無理すぎる 野手は3打席3ホームランとかもザラにあるし
ホームラン打てないから負けた
とかいう狂った世界観だからいいとして
投手は1回打たれたら、何かモードがかわってスコア増えてもう負け
おつかれさまでした! なのはクソ
どれだけクソかっていうと、リリーフ扱いで出場してないときの方が勝つくらい 過疎ゲーは130位狙いでポジれるけど
パワサクは2000位も無理
サクセス効率の問題と、勝率の問題と、理解力のトリプルパンチ
まあ、モチベ的なとこもあれですが。 僕も過去の発言全部消すんで、なんとかタウンの社長に養ってほしいです!(そういうシステムではない >>66
換装する前に勇んで出撃したからだろ、俺ならやれる(笑) 投手Sできたけど、わりと都合よくいってこれだからつれえ
なんで地区2回目で毎回負けるの!! うわああああ、地区2回で負けてたらポイントが合わねええええええ
彼女×6からのエピローグポイントで全然余裕
やっぱ都合のいい女って最高なんだなって(井戸端されてもついてくるアマ共ありがとう!
1回もデートとかしてない 変化全方向+変化量10以上の実績外れたけど
レアガチャチケットて、SR未満に人権がねえあったけえゲームだから!! >>81
作画がめちゃくちゃいいスターダストメモリーズ
そういえば、ストアでファースト2部まではみた気がするけど
めぐりあい見たか忘れたな
ゲームの再現シナリオとかをやっているせいであらすじだけはバッチリなおじ ガンダムバトルオペレーション2、ちょっと気になってるけど
ガンダムのなんかのゲームでリアルファイトして〇人事件沙汰になったやつなかったっけ
こわすぎぃ!!
そういえばガンダムシリーズで印象的なシーン
ファースト
膝を抱えてたアムロが、やっぱり俺じゃなきゃダメだろつって復活して無双する
男の戦いみたいなシーン
08
ツンデレのサンダース軍曹
小説版のキキ
温泉
グフカス(グフカスとだけは覚えてるけど、セリフとかがもう出てこなくなった)
Z
作画が混線している劇場版
アッシマー
mk2キック
0083
ヴァルヴァロだぞ!
ニナ豚
シーマ様 ZZ
見てない
アニメじゃない
逆シャア
全体的に好き
F91
地味に作画がいい市街地戦
UC
血縁、スーパーロボット、ラブプラスの箱
V
カテジナさん、シュラク隊、シャクティ
バイク戦艦
漫画版の電子レンジ G
一周回ってガンダムっていう気がしてくる勢い
DG細胞に侵されてなかった師匠
W
イケメンガンダムの走り
正直、どのアナザーガンダムよりもゼロカスの翼ってなんなん……と思ってしまう
ゼロのが恰好いいよね
Wと00は同じ系列で、イケメンガンダムジャンル
X
確かエンディングか次回予告が特徴的で
いいセリフをバーンって出してた気がする、何も考えずに走れ! とか月は出ているか!とか
打ち切りガンダムとか、バルカンでやられてたDXとか
モロモロマイナスな記憶に残ってるけど、AGEとかよりは素直に見れたかな ∀
ガンダムサーガのラストってのもあるし
動くと恰好いいヒゲと、ほんとじわじわ好き
ロラン君も好青年だし
でも最近老害が、∀よりGレコのが未来!とかかき混ぜる発言してたとかが面白いw
早く劇場版見せて!! Gレコ劇場版作らせてあげなかったら次のとか出せないだろうからはよ!!
作らせなかったら、思念になってただよってサンライズとバンナムが潰れるからな…
SEED
種のがまともというか、まとまってるっちゃあまとまってるんだろうけど
要素としては種死のが面白くなりそうな気配があったんだよな
種死を一回バンク祭りだけでも完全排除して、その上でシナリオいじったのをみてみたい気もする
すごいキラさん宗教と化して、スパロボみたいな、違和感しかない形に改編されそうだけど
熱血シンジ君的な
まあ、シンは最後洗脳されたくさいけど、仕方ないね
ハイマットフルバースト、アークエンジェルのイーゲルシュテルン? 突っ込んでって回転ビームサーベルで腕落としなどなど
印象的なバンクが多すぎる
なんかのMADで見たスーパーストライクの戦闘シーンが恰好よかったです(小並感 00
テレビシリーズ全部終えてない気がするけど、劇場版は作画よかったし
未知との遭遇感があって楽しめた記憶
AGE
アセム編の総集編追加版みたいなのも含めて一応は追ったけれど
強いられているんだ! とスーパーエースパイロットくらいしか記憶にねえ
あと、モウヤメヨウヨ
鉄血
前半は、もしかしたらかなり上位で好き
後半はクソアニメの中でもトップレベルのネタ
バエルが意味ないくだりがツボすぎて笑ってしまう ファースト
ガンダム無双、戦いは数だよ兄貴
08
温泉
Z
ハンブラビ強すぎワロタwww
0083
オーバーテクノジー過ぎだろwww
ZZ
ZZの超エネルギーワロタww
逆シャア
クエスとハサウェイ基地害過ぎワロタww
F91
中途半端で終わった殺人平気バグ
UC
超テクノロジー オーバーテクノロジー
V
カテジナさん、シュラク隊、シャクティ
バイク戦艦
漫画版の電子レンジ V
カテ公 バイク 冬が来ると
G
MSより強い生身の人間
W
腐女子に媚び売り過ぎた
X
打ち切りと マイクロウェーブの超兵器と死んだ女房の口癖 ∀
ロランのかわいさとギンガナム公の無能ぶり
SEED
アスラン無双
SEED運命
シンは最後になぜ泣いたのか >>89
ヤザン強すぎ、クワトロ弱すぎな印象ある
0083は歴史から消されたとかいえばオーバースペックでもしゃあないっていう風潮
>>90
シャクティがカテジナさんを崖に誘導してたっていう説すこ
死んだ女房の口癖といい、セリフがやけに記憶に残ってる
>>91
主役奪われて、ディスティニープランとかいうわけのわからないマルチ商法に引っかかったから パワサク総合力ゲーだから
4回全部三振して8回表の時点で4:0で負けてても
総合力が上回ってたら最後の回で7点とって絶対勝つクソゲーっぷり好き 変化球積みまくると査定がいいとか
キャッチャーサブポジにして特殊能力キャッチャー〇積むとコスパがよすぎるとか
わけわからん仕様に乗っかっていくと査定があがるのは笑う キリンの絶品麦茶とかいう奴
麦をむいたら味がかわった!って触れ込みらしいけど美味しい
麦茶っぽさが薄まってて麦茶っぽくない!
ただの麦茶否定でしかない感想になってしまうのがどうなのかって感じだけどw キャラ条件実績はサポで借りるしかないからあんまり埋まらないけど
選手条件で歪なの作るのもなあ、まあまとめて達成できるように努力すればいいか あー弾道もオールAの条件に絡んでるんだろうか、悲しみ 1000-2000位だとリョーちんSR
2001-5000だとリョーチンPR
でもリョーチンの上限解放か、ミキサーかけるだけだから、いやミキサー素材になるならいいのか 投手でコントロールS、スタミナS、球速155,160と3回に分けて作れば200いくけどもつれえ しかし天空の効率がマッハでよすぎてダメだな
メカニクスとかともかく投手で勝てるようになるだけで多少並ぶんだろうけど
じゃあチームの調子とか能力あがるアイテムを持ち込むかといえば絶対NOだしなあ 彼女は京都、スーハーがlv35
野手はセンドー、ドリンクキャッチャー、友沢、猪狩弟がLv35
投手があおいちゃん;v37、他微妙SR31
あげる基準としては35に黄色文字の特殊効果のありなしかなー
ただぶっちゃけどういう効果かどの程度の効果かってのがわかりづらいんだけども。 メカニクスは、上昇量持ちキャラとか、上昇量×2持ち彼女とか含めて
金コツ2とった上で、試合勝てて(勝てない)、デート5回いければワンチャンありそうだけど
試合勝つ前提だと野手だし、野手でもホームランゲーだからやや楽しいだけにとどまるのがクソ 10回までは石貰えるから、楽しいシナリオは楽しいけど
10回以後が、ちょっとなあ
ヴァンプとかはそこそこ楽しいけど10回目までもなかなかいかない感じ
もうクソシナリオはキャラ実績埋めに使うしかないんだけど1キャラずつしか埋まらないし
しいて言えば、ノーマルを自分で引いてイベントみたら混ぜて捨てるとかすればギリギリいけそうですが
キャラ実績は経験ゲドー銀と、よくて石5だからなー
というか確実に次200まで貯めたらもう絶対200までいく気がしない 100円で25売ってるのがどの程度の時期で復活するのか知らないけど
デイリー、イベント、100円25をかき集めて
月2回がいいとこって雰囲気かなー、3回くらいかな
まず天空は2枚だけしか彼女SRいないから、伸びしろはあるとは思う
ただ初期評価高いとか、練習消費ダウンとか、最終エピローグ時のボーナス(が評価依存っぽい?)
とか、それらで積んでも最高今7600とかいう悲しい数字くらいだから9000はいかなそうでつれえ 選手的には
投手は1軍がS−Aが大半になってきて、2軍とか、疲れの関係ではまだまだBが入る
Cは足切りしつつある。
野手はポジション縛りがあるから見えづらいし、最近作ってないけど
(投手がボロボロすぎるから、伸びしろあるしーと思って)
天空でサブポジつけて量産すれば回りそうなっていうあたりがあかん ランクマッチは大体Aの序盤が25000-27000くらいあれば勝てて、29000-30000あれば負けようがない
ラストに関しては3万前後でも、全ミスしたり、強いの引くとやや怪しいけど、33000くらいになってたらこれも負けないのかなーって感じ
S帯は34000とか引くともう勝てないというか、都合よくホームランが絡むかどうかでしかなくて
当然そこでの投手はめちゃくちゃ変化球もスピードもあるのでつらい
ただ遅すぎるストレートと変化球よりは140-50のストレートのがまだ打ててホームランになる ダクエは、上限スタミナ値を下回った場合そこまではじりじり回復するみたいで
それなら、貯まり次第素材に変えていくーとかでいけそうな部分もあるのかも
というか、雷武器がもう1回強化できそうな素材構成だし
どっかで歯をくいしばって防具強化できればワンチャンありそう
まあ、まともにやれば2週間コースなのが辛ぇけど ダクエは地味に週末の札束殴り合いでの、装備経験アイテムがバカにできない感じ
まあ、、、どうでもいいのに使ったり、防衛のミニオンに使ったりしてるから余裕できないんだけど
2週で上位箱8つあけて7つが素材なくせに、高確率で装備でます!とかのたまってるのは笑うけど
今回も130位以内ポジれるように頑張ろう
(札束をウォッチするのが楽しいまである)
雷→闇ときて次はなんだろうな 00
劇場版は無視しろ
あれはどうでもいいわ
AGE
全体的に虐げられているんだ!
鉄血
ヤクザ、シノギ、何とか柱のガンダム YJ数週分
シンマン賞の、キングダムを超える名作じゃあい!からの、そろそろ落とせよっていう
だだアウトな奴くっそ笑った、やりきった感ある
もういっそ落ちがなくてもよかったんじゃないかってくらい突き抜けてた
ただこれが連載されると、バス江とバチバチ言わせそうだし、バチバチ言わせて欲しいとこもある(危険
テラフォ
グールなくなったからテラフォ載ってないと物足りないんだよなあ
グール先輩はほとんど休載なかった気がするから
そこがちょっと、雑誌としてネックかもしれない、まあキングダムまで同時に休載することはないだろうけど
キングダムは正統派だから色が違う
なんじゃそれバトル枠は1つ載ってて欲しいんだよ!
かぐや様
なんか、いくらでも引っ張れそうな気がするけど、会長が動いたり
え、これアニメ終わったら綺麗に終わってしまうパターンなんじゃってのが怖いけれど
大学編とかで普通に年月進めていくのかな
高校でやりきって、第一部完からの、大学でも頭脳戦は続くみたいな流れでしょうか
正直もう、時系列ループ系コメディも食傷だから、かぐや様には新地平を切り開いていって欲しい
バトゥーキ
わけわからなすぎて大丈夫なのか
意識高い系漫画読みが自分を語るための漫画になってないのかと不安になってくるけど
どうなるんでしょうね、元ヤンみたいに元ヤンを書こうとしてたけどヤンキー漫画になった現象にならないといいけど
自由ハッピールールなしを描くつもりが、格闘技路線になっていくパターン!
ていうかまだ格闘技なのか、なんなのかがわからないのがある意味すげぇ 魔風が吹く
これ毎週派手なこと起きてるわけじゃないけど(起きてる)
ひたすらピンチで、かつ、どうしようもなく転がっていく感じが好き
ダイナーがなんかトンデモバトルに転がっていったから、現実の距離感でおかしいこと枠からずれてしまった
ダイナー
バカナコちゃんと、ボンベロがデレてしまって
トンデモ祭りになってしまって
現実の距離感での痛い、怖いから、なんでもありのアイテムゲーになってしまった感が
なんかコンセプトとずれて、待たせたな!と増援がくる感じの漫画になっていくのはなんなんでしょうね
ネバランもそうだけど、すごい漫画チックな
いくらでもワープするぞ!っていう、燃えめいた方向にいく
漫画が違くない!?っていう そういえばかぐや様の、MOB二人のかぐや様への反応が秀逸すぎて
ただただヲタクの価値観で、きゃあきゃあいってるスピンオフが浮いてて可哀そう(辛辣
お手元感のある、カップリングしちゃう系ヲタク女子はもう色々いいんじゃないでしょうか(温い
いやまあ、実際みたことないけど
ツイッターとかに3000匹くらい生息してそう
いやその20倍くらいはいそう セブンス
なんか途中で話を広げるためにでてきた、サブキャラ数人とかノブさんみたいにハゲた教師とか
あいつらはもう金輪際話に絡まなそうだし、4週くらい、!?って引きやって終わりそうな展開で
もうこれでいい気がしてくる不思議な感じになってて笑う
これ、もし生存となった場合どういう風に本筋に戻すのかが気になりすぎる
今度は次元ライダーとはなんなのか!? って同じパターンで回想して5週くらいはいけそう
ライブ感がハンパねー
この、かくしごとに書いてた「次週の自分に一番期待している」ような引きの天丼 そういえば、職業レポート漫画みたいな奴、2週くらい載ってない?
あれ結構面白いんだけども、急に1本で止まったぞ!
BUNGO
ですよね立花さん!? の人しか残ってなくね?
「1年の頃はすごかった人ですよね?」
BUNGOのイキりセリフが好きすぎる問題
バスケでは結果出せなかったけど、野球はテキトーにやってても結果出せるとか好き
俺ならそんなクソ漫画全巻売りますねといい、最近打率高い
エータ君が彼女作ったり
なんとかシェアリングとかいってたノリはもう捨てていけ!(たまには出せ 1年の頃はすごかった人ですよねっていった奴が絶対かませ犬になるのが目に見えてて笑う
安定しない無茶苦茶な変化球を除いたら、ストレートしか投げられないピッチャーとか再度煽って
ストレートだけでアウト取られそうまである バトオペ2クソゲーすぎない?
宇宙は論外として!! ジムライトアーマータソー
強襲は汎用に弱い! ジム、ザク、ガンダム、ドム、ゲルググに弱い!
ひどい フォートナイト、かちゃかちゃ作りながらのバトルわけわかんねー!!
ガンダム、いわゆる戦線ゲーでいつものね、ガンダムだし
ゲームとしての完成度が劣っていてもガンダムの方へいってしまうおじさん デッテニーとかで鍛えたFPS適正のなさを遺憾なく発揮し、勝率5割という橋にも棒にも引っかからない戦果を出す カイジ君へのご祝儀で引いたジムライトアーマーが
ほぼ全員に弱いみたいな機体で
それはまだいいとして、言われてみればおかしいよなと気づいてからがわりと地獄だった 200マッチ
コスト制限200のあったけえ世界
ビームライフルはあたんねぇし強襲は相性不利だし
ザクUでも出せばいいんだろうけどなんだかなあ感
たまに意識高い系、汎用狩りのキャノンをビームサーベルで真っ二つにできる
ていうかビームライフルほとんど当たる気がしない&相性で軽減されるから
位置取りと、ガイジサーベルで時折覚醒するくらいしか出番がねぇ
戦犯にならないことが大事(ガンダムゲームは遊びじゃないからな、リアルで〇されるからな ものすごい無双できたときに限って切断されてノーコンテストになるのはつれえ
300マッチ
ジムのビームスプレーガンと、戦艦級のライフルの違いが如実にわかる帯
なんだよビームが尾を引いて消えてねぇぞ!?
ザクマシンガンもあんましだし、ドム買ったら買ったでバズーカ案外リロードが……
でもまあサーベルが2連で出せて、中距離なら結構強いかなーって感じ
無制限
やったことない、あと宇宙はクソ なんか、工場跡と、荒野と、宇宙ステージを3回やったらほぼうまみない状況でやらされるゲーな感じで
じゃあログインボーナスとか、デイリーでガンダムゲルググとかだしても何かなるんだろうか
っていうようなバランスな気が
コスト分やられたらポイント失うんだろうし
相性でキャノン系にガンダムは落とされるんだろうし
それこそ、200では200
300では300、
無制限では現時点の強機体が強いだけで
もうこれは、この機体で遊べるーみたいなとこにしか楽しみどころ見出せないんじゃないかなあ 3回出撃する、ライバルを倒す? とかなんとかは10プレイしないうちに終わるだろうし
以後は階級上げしかすることないし、1戦40-120DPで、クソ装備をそれ数十回やって買うーとかだからなあ
出過ぎないようにして、できれば当てて、できなければその方向に撃って
裏取りに警戒しつつ、っていういつもの
FPS全般といいい、プソニのコロシアムといい
まあ、これかあって内容ですね
ただ、いちいちリチャージと停止があるから
徹底的にハメられるっていうよりは、位置取りの悪さとか誘いこまれたとか
そういう前段階ゲーなとこもあって、そこまで相性と、ツッコミがおかしくなければ死なないかもしれない 共闘は楽しいっちゃあ楽しいんだけどなあ
ガチャゲーってようは永遠にデイリーだけやってろ
随時装備をガチャで更新しろ
根幹はガチャ
ってのがハッキリしてるから、なんかもうタダで遊ばせてもらってありがとう
僕は雑兵を演じるバイトになりますって気にしかならない システム的に「課金者に損はさせない」「無課金者を離さない」ために
まあ8割7割妥協しても遊べるじゃんって風になってるのが、あれですよね
パワサクは実績2年分積み立てられてたせいもあるだろうけど
ほんと遊びやすいから、まだわからないけど
永遠に100円25石だけは買うおじさんになる可能性が微レ存 腕=さして磨く気がない、磨いたところでたかがしれてる
金=払う事に疑問を感じる
例えばそれありきーってなっちゃうと、しらけるか必須に分かれるし
なくてもいいなら、なくてもいいかあって気になる
札束で殴り合うゲームは論外だけど、少しでもあ、この価格設定はイッてんなってのが見えると
今後何しでかすかわからないって風にとらえちゃって、継続して遊ぶかが怪しい
でもなんだかんだで、端数なら、、とか
いっぱい遊んだし、とかで少額課金したりするから許して下さい パワサク
サービス開始から826記念で10回分無料だよ!
(無料かよ!貯めてきたのに!)
竜司君と、誰だかのSRが無料で手に入ったけど、LV35バニラの奴だった
でも竜司君は走と守備の、2練習ブーストだから悪くはないやもしれない
意外と敏捷が枯渇するケースあるし 強化くろがね高校
・金儲けの体力回復アップ 20→?
・シナリオ開始時の所持金アップ
・金儲けの獲得や成功率調整
・1回の練習で得られるKマネーを200Kまでに制限
・商品再補充イベントアップ
・経験点を得るアイテムの効果アップ
うおおおおお 攻略読んでクロガネ9000点目指すか
そういえば天空で球速、コントロール、スタミナを特化させつつ
余ったのは変化球取りつつ、スキル埋めくらいでもB−S出て投手更新できてしまう時点で
これ以下のシナリオで投手やる気がしねえ問題 826日記念が8月6日までで
8月26日にも当然なんらかと考えると、歯を食いしばって貯めた方いいのか BUSIN0を世界樹の100倍楽しいっていってる人、俺以外ではじめてみた
実際100倍楽しいからしゃあない ダクエ
よっしゃ素材1個取れば強化できるから、カイジ君へのご祝儀(無料ジェム)で
曜日ダンジョンしぶしぶ開いていくか
「開いてるのは1時間です」
えっ!?
しかも切断された!
「メンテします(ゲーム内告知なし)」
えーないわー、これ流石に警告するか、ゲーム内で告知するか、開いたままだよねー?
帰ってきたら閉じてそう、ひどい、お金返して!
からの予定時刻から3時間半遅れでメンテが終わってたせいで1時間以内にインできたけど
無事閉じてる模様。流石の俺もちょっと問い合わせて
警告出すか、告知するか、かえってくるのかって聞いたレベル 毎回ダンジョンで、途中離脱しようとすると8割フリーズして
1回ゲーム落とさないといけないけど、まあクリアフラグ残ってるしいいか
とか、めちゃくちゃ寛容な精神で見守ってたけど
ひでえなあ
多分メンテがむちゃくちゃ遅れてたり
もろもろ、形だけ運営なんだろうけど
プレイヤー一応数万人はいるだろうに60人しかフォローしてないツイッターで告知しましたで
告知した体になってんのはヒドイ
スタミナとか権利系とか、ってゲームシステム的に払わせちゃいけないでしょ
例えば5回ラッシュかけるために15ジェム払ってメンテーとかだったら
メンテで止まるんだったら放置してたよ、って話になるしなあ
多分「規約で全部こっちの都合のいいようになってるから、返ってこないけど、善処するね!」が最上の回答で
無視か、ゲーム起動前に毎回下バーから公式ツイッターみろ(暴言)がいいとこっぽい
懇切丁寧に回答きたら最大480円払う心積もりがある優良顧客だというのに(バリバリィ むしろ、煽ってきてくれれば辞めるから煽ってきて欲しい ガンオペ
朝5時更新らしいので早朝5試合くらいうやって終われるあったけえゲーム
むしろ配信日の0-4:59までやれてなかった奴は刑務1日分損という悲しみではあるんだけど 異世界転生モノは一気に勝ち組になるものですが
海の王子だった俺が、母親の借金のせいで婚約破棄されて現実キープはつらそう
まあ、仮に捨てられても、元海の王子、元婚約者とかでタレントとかになれるのがジャップの風土な気がしないでもないけど ホリエモンといい薬中といい、基本的に知名度があればリザオラルかかってるから勝ち組よね
まあ、面白いもの、面白い人を求めてしまうからしょうがないんだけど
かたや品行方正にしましょう、マイナスなことは絶対ダメ!といいつつ
もう片方では、引っかかってないだけで下劣っていうのが同材してて気持ち悪いよなあ
無法地帯のネットの方がまだマシ、といいたいところだけど
俺が俺たちが量産型ネット戦士だっていう、シェンロンガンダムのドラゴンクローみたいにかみつかれる世界だし
どこにも逃げ場はないのが怖い 品行方正ってすぐ忘れちゃう、品性方向? 品法公正? とか
迷いがでてしまうガイジ
品の時点で予測変換こいよ!
たまに予測変換でおかしな文章になってるのをみると
予測変換だなって思う場面があるというどうでもいい話を添えて アバラが2、3本イッたら、その場にうずくまって泣きながら死ぬわ 第二回僕勉人気投票(クリムゾン調べ)で、前回最下位だったからという理由で外される文系は草 今週の札束殴りは真剣に攻略してみようと思います
札束では殴らないけど、カイジ君へのご祝儀で戦う! 多分負けたらすごい、どうしてこんな目に、、、、ぐぬぬ
と結構なダメージ受けそうだけど、戦略がいけそうなら狙ってみるでー
使わないし使えないけど、35位ですら札束殴りを強いられるのか見定めたい そういえば
デイリーが10×7=70で
エレメンタルダンジョンが確かー、炎、水、雷、木、闇で3日同じ日があって
多分、10,10、40とかで最低60×5で370ずつは入るんですよね
今週一時、気まぐれで箱3つを開けてみたけど順当にゴミで
多分これに使うのは損というか運ゲーすぎるなーと見限ったから
じゃあ、札束戦で使おうか、と覚悟を少し決めました 既にポジ取りでは19位とかで、引けないレベルなんですが(棒)
まあこれで何がどう転がっても130位には収まるし、逆にいうと
「これでもぶっぱしすぎなので後は放置で時間と平穏を取るコース」 やや損(どうせ130圏内
「バランスを見ながら20-35を死ぬ気で取りにいけ」 修羅の道 最悪地獄
「バランスを見ながらダメそうなら130に切り替えていけ」 概ね地獄 んでまあ、ぶっぱの行為に何の意味があるの?って話だけど
制限なく経験が5000×5=25000か、7000×5=35000入る
(経験ダンジョンにラッシュチケットをぶっぱした方が数倍効率はいい、ただ二足のわらじでいくと100%勝てない)
で道中ジェムの場合は焼け石なんだけど
道中ハンター宝箱が結構わかんねーなこれって感じなんですよ
20とか30、15、60が出た気がする
出てもなおトントンなんです
でもトントンってことはノーリスクで順位をキープできて
俺みたいに、怖いしなっていう理由で止まってる連中とは別の見方ができる
ようはぶっぱしてトントン維持できればワンチャンもあれば道中物資と経験で丸々得なんですよ
で後半は箱4が一応配置されてますし
ということで累計10万までは報酬が配置されてるのでぶっぱはしようと思うけど
多分そう考える人も多くて10万まではみんな頑張るけど、あとは血を吐きながらみんな降りろ降りろいって
ずるずる行っちゃうパターンかなぁと しかも夜回線の関係で待機できねぇ可能性まであるんですが
それ含めて、やれんのか!?ってのを試したいのはある 普通にたまっていくのは24時間で24回×400で約1万P
期間が3日ーだから、大体7万まで今突っぱしても、大体きれいに着地ーくらいです 30使って(厳密にいえばもっと使って)、箱4つから30出たから
わりと額面よりはひどくならないのかな
欲しいものもないんだけど まかりまちがって10位以内=100%ありえない、100%札束事案
現時点で覚悟してる人ですよねってオーラがする
(つっても自分でもやりくりすればいけるくらいだから、降りてくれ頼む状態だろうけど)
11-20
現時点で13位なので錯覚しそうですが、まあ無理かなーって感じ
札束を使われたら100%弾かれる
ただ20位までの面々がカイジ君のご祝儀でのバトルとなったら、5%くらいはチャンスある
21-35位
ここに入れないと今回のチャレンジは無意味、というかその周辺が無意味になるのでバチバチいうのは確かなんだけど
必要なのはなんなんだろうーっていうのが攻略の焦点です
札束です(棒 まーでも、36-130に、「諦めて」もう全部報酬10万まで取ったし降りよう!
となるのもまた勝ちコースで残されているやも 勝負のカギを握るのはラッシュチケットだろうけど
「サポとして利用されることでの運ゲー」
「サポを借りてストーリーかエレメントを回ることでの運ゲー(エレメントは2-3日封鎖)」
「道中ボーナス」
「ストーリー高難易度での初回報酬と、ストーリーでの報酬」 最後にチケットを抱えていないといけないし
定期的に消化する際にも抱えていないといけない(5枚単位で減る)
あとはカイジ君へのご祝儀10で10枚貰えるぞ(畜生
ようするに最終的に現在の紙幣価値で詰まると
エネルギー5回分=15
チケット10=10
ってことで、10回分で40
4000ポイントがリアルマネー400円で買えちまうんだっていうやばたにえんな空間になる で、まあそこまでいったら流石に効率悪いし、絶対に負けられない試合がそこにある
っていう方向にいくからアレなんですけど。
トネガワがこけようがないのに、ナレーションでふざけたせいでオウンゴールしてしまったっていう話ちょっと笑う
ハンチョウがあるから……! 癒しである箱4のあたり枠
素材星4=エネルギー30のゴミ
素材星5=つっても最悪ポーション飲みながら、もしかしたらラッシュでも取れるので事実上エネルギー60分くらい
素材星6=まずそこまでいかないけれど、流れ的には6つくらいあればいいみたいだから出たら出たでラッキー?
各種1800装備
これ強化が緩いボーナスがあるっぽくて?最終的に3700前後まで育てられるのかもしれない
そういう意味では何かきたらかなり大きいあたりかなーって事で箱4残りチャンスはお祈り対象
ポーション5=ポーション5を稼ぐのは意外とつらい、でもいらない
ポーション10=ポーション10はぶっちゃけ、素材取りに行くときとか、エレメンタル自己限界終盤とかでちびちび飲むかもしれない
というかステージ21で石貰えるのは確認したけど、31と32で貰えない気がするから
次のハードルどこか調べるために、一回潜りきってみたい欲はなきにしもなんだよなー
明日やるかもしれません、水で固定のままなら、変わって欲しいけど 石15、とりあえずラッシュかけて着地するとき石15投げるので15くるだけで心理的にはほっとする
石30、わりと救われる、トントン感がでる(マイナスだけど
石60、揺り戻し、明らかなプラス
ラッシュチケット5=通常箱から出るのでうまみはないけど、攻めるとなるとゴミ素材よりはマシかなー
ラッシュ10=そこそこうまい で報酬での箱枠は残り82500と10万の2回、つれえ 多分月曜はエレメンタルで、6チケットの奴を連れて20-30潜れば結構ラッシュ稼げると思うから
土日のポジり方次第かなあ、多分日曜の時点で10万いっちゃって
そこで35位目指すか130位で妥協するか決めそう バトオペは朝30分から1時間やって5時またぎ待ちぞ
サクスペは2000位を放棄したからあとは月曜まで放置で平和 パワサク、浴衣キャラクターのイベントボーナスが狂ってたから図鑑登録してた奴には25
アカウント作ってた奴には25、最大で50詫びます!
うおおおお!……持ってない! レアリティ問わずつってるのに水着かユニフォームしかいない バトオペ、もう強襲がゴミなのでジムライトアーマーを捨てて
ザク2のレベル1でコスト200
300は陸ガンかドムで行く事にしました
陸ガンのビームライフルは悪くないんだけど
なんかドムのサーベルの方が当てやすい気がするなあ
一等兵になったけどレートは一番下のままでつれえ
ライバル倒せてないせいかな バトオペ、宇宙でも勝てたし、まあ接戦になるか勝てる感じではあるんだけど
なんかキングダムとか銀河英雄伝説でいうとこの、陣が伸び切っている状態になったときが弱いよなーって思う
例えばだけど落とされて次出撃するっていうとき主戦場になっていそうなところが
主戦場な場合はいいんだけど、一機でも落とされてパワーバランス狂ってるところに落ちちゃったりしたらもうどうにもならないし
足並みが揃うptだと最悪接戦までいくし、ぼちぼち勝つけど
くそぱの場合はもうどうにもならないよなーって
構図としては複数体複数で、横とか裏とりながら要所でサーベル
ちくちく基本は削りあってねーだけど
クールタイムと武器チェン前提なせいですごい遅いんだよなあ
まあゲームスピードあがってもついてけないけどね ようするに武器とかMSとか関係ない
気分の問題
でもってバンナムだからバンバン投入はしてくるんだろうし
勿体ない病気で多分最初の10回分貯めたあとは、全物資をキープして
ひたすら同じ作業をやって、貯めたのでワンチャン狙って死ぬか、それ引いたあと永遠に次の強キャラが投入されて
とかいういつもの、クソガチャゲーのノリだろうしなあ
もうオープンワールドがオープンワールドに乗せましたも、いいかなって気になるけど
ジャップはソシャゲシステムに乗せるのが主軸だからひどい 最近煽られてるのをみたのは
妖怪ウォッチGOみたいなタイトルで、今までにない斬新なゲームデザイン!
誰も遊んだことがない、まったく新しいゲーム!
とかで、いや、ポケモ……
ちょいスイッチ版のスナックワールドも気になっちゃあいるんですが(フォロー ダクエアプデ延長しまくって
キッズにいい加減にせえよとか、詫びアイテムくれって煽られた結果
5000ゴールドを配る
5000ゴールドは現在の紙幣価値で2円くらい
募金箱からとった1円玉を、デコピンではじいてくるくらいの誠意 公式(ツイッター)でアイテムが決まり次第発表します
5000Gぶつけておいて、発表してねぇ
むちゃくちゃやぞ 素材1個のために700円払わされる(払ってはないけど)、理不尽なあったけえクソゲ
総合力11000から12200くらいまで伸びたけれど
さしてかわるかなあ感はある
ただ、どうしてもサポからのチケットに頼らないと詰みそうなのでスペック上げざるを得なかった感じ
で思うのは、別に着地点さえ決まってれば「やらないでもいい」ゲームなんですよねどれも 例えば今回のパワサクでは普段は1000位までSRのクソバニラ配るけど
今回は2000位まで配るぞ!ってとこでしたが
結構飽きてるサクセスをそこそこはやって、今順当に2200位くらいでもう詰みなんだけれど
「飽きてても歯を食いしばってやる(当然やり続けてるから有利」に対して
俺は今飽きてないし、まあやること無理に探して延々サクセスやり続けて駆け込む
と戦えはするんですけど、パワサクの場合は単純に時間
でもって次に効率にかかわる札束だよなーって
前回の7700位は悪い方、というか伸びしろは全然ある方と思ってたけど
2000位煽りがあって、なおかつ序盤飛ばしてこのザマだから、まあ無理だよなーって そしてこれって、保証がないんですよ
例えば2000位煽りがかかってるから、死ぬまでやるぞ!っていうのがたくさんいたら付き合わないといけないし
付き合わなかったら途中までのは意味ないというか作業だし、そもそも飽きてたらゲームじゃねぇよなあってとこもある
で、まあランキングとかで争いたいとか報酬欲しい
時間を報酬に還元したい!っていうガッツがある人が楽しんでやってるならいいけど
そうでない場合はなー
俺、基本家ゲーの奴、ほぼ複数同時にやれないタチで
理由はどっちかがつまらなくなるか、集中できないかーで
片方を中途半端に駆け込みで終わらせたりしちゃうのですが
量産型札束ゲーは全然掛け持ちできるあたり、ゲームとして特殊というか
従来型のゲームじゃねーんだなとは思う ダクエに関しては
メインで時間使うエレメントダンジョンが完全放置でできるから
1時間雑事が、すごい捗るから置いておきたいみたいな謎な理由
色々なまけがちだから、1日1時間×5時間、集中してやるべきことをやれるってステキやん!
でもその程度しか攻略する気ねーゲーム性ならぶっこんであとはテキトーでいいや
とぶっ壊しにかかった感 あと多分規模的に130位までなら毎週入る350前後? のうち150くらいもぶっぱすれば余裕で入れて
途中でリターンもあるから全然回るんですよね
でクソだなって思ったのはミッション51をクリアするとドリームポータルが使えるよ!
って煽りがでてたから
何かすごい報酬とかコンテンツなんだろうなーって思ったら追加ストーリーの入り口ってだけで
52からのステージがあるだけだったのはマジで笑った
鬼畜にポーションとか奪ってくるだけじゃないですかあ タックル理事辞任に賛同した職員二人を首に
権力こそパワー!
でも注意したところで、注意したって記事書かれるし、顔合わせるのもイラつくし
転がり方次第では、というか既に俺も破滅してるからまずお前らも道ずれや、先に行ってろ!
正しい 退職金とか丸々もらったり、プライド的にどっかに天下って、はいはい私の負けでいいですよ
追いかけてくればいいけど、どっかでカウンターパンチいれてやるから
素性出してへらへら俺の前に顔あらわしてこいよ!みたいな心境なんかな
でも、どんだけポストにしがみついたって
大学のブランド落ちたら、そこにいる人全員不幸になるんだからどうなんでしょうね
それこそ、よっしゃ! 今問題起きてて誰もいかないからこそ倍率下がる!
みたいな逆張りキッズが入り込んで、別に学生の僕らは悪くないですし卒業までには沈静化して
それでも日大を選んだ僕らにステイタスポイント入る
とかいう高度な情報戦がはじまっていたりするのか棒 そういえば
ソシャゲマン
任天堂マン
コアゲーマーマン(大作おじ)
が仮に色分けできるとして、今売り上げでスイッチのソフトが上位8割みたいな状況はなんで?ってとこだけど
ps4はドラクエ11とMHで行きわたって、去年の年末スイッチが俺でも買えたくらいですが
MH以後、PS4で目立ったソフトが洋ゲー以外で出たかなーというと、怪しいよねーってとこだし
PSVRも品薄解消されたものの、目立ったゲームが出てるわけでもない
多分DMMアダルトがキラーコンテンツになってる始末(棒
もうニンテンドーにも萌えの気持ち悪いゲームでてるんだから
ソニーはPSVRでフェイトあたりのVRエロゲだせば覇権間違いなしなんだからなりふりかまわずいけ とかいう冗談は置いといて、ps4はセール多すぎでマジでdl販売にいってる気はする
そこで売れてるとかじゃなくて、セールを待っちゃうマンとかベストを待っちゃうマンが出ているというか
任天堂はそれ嫌ってあんまりやらないよーってのは
DLCとかスマホ出したあとも結構徹底してる感じだけど
事実ゼルダにせよ、マリオ系にしてもじわ売れするんだから安売りしたくはないだろうし
んじゃゼノブレとかFEとか層違ったものをそうしてくれれば「俺だけは」嬉しいけど
そういうこともしてくれないだろうからなー
してくれたらスイッチつけるんですけど!! そういえばアーケードのフェイトの奴もすごい課金煽ってくるみたいな記事みましたが
スマホのと連動してるとかあるんですかね?
それとも戦場の絆だ、三国志大戦だ、みたいにゲーセンだけで完結してるのか
桜ちゃん主人公の映画の奴みたい 最近ウィッシュじゃない方のダイゴが早口でしゃべってる動画チラチラ見てるけど面白い
あと抜け珍したフィクサーおじのFF14もたまーにみてますが
ほんとドラテンやることないし、RPGですらねーから楽しそうにやってるねFF
ケイドロをやらされるあったけえクソゲと
曲がりなりにもRPGで音楽だの達成感だの刺激される方どっちをつけるかっつー話で そういえば俺が知ってるブロリーって
ブロリーちゃんは生まれつき頭が弱く、カカロット以外の言葉をしゃべることができません
っていうキャラだった気がするけど
そこらへんは変えてくるのかな?
あれがないとブロリーって気がしないけど そういえばフリーザさんがなんかもう
ピッコロ→ベジータの流れで逆にもう仲間みたいな空気出してるけど
もうドラゴンボールの声優陣がほぼオリジナルのメンツでやるっていう機会はないだろうから
安定して出番できるよう、フリーザも味方陣営に加えたみたいな感じなのかな?
セルは……ってとこはあるけど セルが仮に今後絡むとしても、どんだけ悟空達が強くなっていようと同じ水準かそれ以上の強さででてくる
追いつきやすいゲームだから安心なんだな
適度な運動とおいしい食事で、S級妖怪になれちまうシステムもあるし 洋ゲー大作買う層はじわじわは増えてはいるんだろうけど
(俺はデトロイトヒューマン?とかは買ってないし、ゴッドオブウォーはクソゲーだったけど)
やっぱスイッチはファミリー向け&携帯機というか、特殊な寝転がり事情みたいなとこは抑えてるし
これかうか、あれ買うかっていうのが、以前の層にはわかりやすそう
そういえばサガスカがdl版予約してないのは、実売本数アピしたいからなんかなあ
当日にはどうせくるだろうってチャージしちゃったぞ… 世界樹 vs サガスカは100%世界樹が勝ちそう
俺はサガスカを買うけども。 世界樹はきっとスイッチにでるから! その時タイミングあえばと思ってたら
ここぞとばかりにリメイクを出してそれならいらねぇってパターンになりそう ラッシュチケット不足問題
まあ普通に戦えばはいいんだけども
そういえばチーム対抗のポイントでギルドトップからのメンバー10位以内だと
340等分で支払われるから、つまり3400分ゲタ穿いてるんだよね
そらゲタはいてたら自由だよなー
というわけで、諦めてたけどアジト殴り合いに参加してトップギルド内の9位とかいう
すげえバチバチいいそうなところにポジりつつ
ボス殴り合いは16位にポジったけど
両面どっちも結果出せなさそうでつれえ 多分アジトの方は爪を隠してる連中がいくらでもいそうだし
340手に入れるために、札束いくぞオラァ!(本末転倒っていうキチガイもいなくはなさそう
ただ、数回敗北したけどかなり読み勝って相手のアジト潰せたし
(勝利ポイント=難易度ではない)
襲撃返り討ちワンチャンで安全圏ありうる
まあ、結果は4日後なので今回のは関係ないけども。 ボスハントの方は、5時間ごとに5枚ラッシュチケットが減っていって
土日は封鎖されている
でも、レベル上げたいのもあって少しラッシュ使ってしまった
レベル→エネルギー補充→アジトのコンボもあるし
lv100までいくとアクセ枠1つ増えるので、稼ぎやすい土日のとこで盛っておかないとキツいかなーと
あと、HPも少し欲しくなってきたので。
経験ダンジョンの3万5000〜なら、ソロでもいけるから
懸賞チケット枚数だけでサポ選んでーとかでじりじり稼ぎました。 サクスペ
週刊報酬6日目試合チケット10枚
──────
やったー10回試合できるーじゃなくて
6日は絶対インしないと差がつく、取って当然
こうなるよねw
累計60万ポイントまでサクセスしない!っていう場合は最初の12+10で盛れるってのはありますが
大抵上の方になってしまう ガンオペ
2機撃破が1回残ってるけどめんどいな
やるけど そういえばアーサー王物語も、三国志の劉備も
老いて落ちぶれていくんだっけか お金なくてもモテるので心配ですけどね、クソリプありがとうございました
は、お金を持っていたからという補正も結構強力という事実を忘れてはいけない 珍宝スレでレベル5のガチャゲーが毎月日野さんに数万お布施できるなら面白い
とか書いてて草
破滅的ゲームデザインやな 地球ドラマチック テラフォーミング
ん?
地球ドラマチック ハリーポッターと魔法の世界
現実ですらねえ!!w そのうち、地球ドラマチックでラブライブとか特集しだすぞ 4回でバトオペデイリークリアー
わかってきたけど、飽きてきた
逆シャアのアムロとレズンとギュネイすげえ
あとジェガンは当時主力なせいか、腕いい動きしてるなあ
UCだけかと思った Vガンまともに見たことないけど、Vガンの名セリフは?ってまとめで
タイヤが空を飛ぶな!ってあって草
wwwww ガンダムのバトルバランスはほぼほぼ、ミノ粉が握ってるんだろうけど
見えないとっから撃って当てるパイロットもやばいけど
MSに乗った戦場で生き残り続けるだけでもすげえよな
基本当たったら爆発しそうなのに 丁度いい奴で出撃すりゃあいいんだろうけど
コスト200でザクU(初期から持ってる奴)でやるのが一番気楽
称賛も結構されるし
なんとなく、攻める攻めないってよりはマシンガン打てる時間で弾幕張れるくらいの意識でいいかもなあ
数的有利と、不意打ち避け
あとは、なんでもないときに撃ち尽くしてリロードしておくとか
(手動でリロードできたらひどい) 正直俺たちがガンダムだってゲーム性では、努力するアムロみたいな奴が
強機体使って暴れちゃうんだろうけど
おてて繋いでTPSみたいなゲームだと
戦争ごっこのバイト感がぬぐえないんだよなあ
エイムが下手ってのもあるけど、位置で邪魔ならないようにーくらいしかできないし
降りてからのシステム理解してればもっとあれなんだろうけど
ほぼほぼ使ってない サクスペ
2-3日放置してたら5000位から絶妙にはじき出された
あかん! バトオペ
そういえばなんかの漫画で、モンペに絡まれてる教師が
生徒が90点とってても相対評価だから全員に、一定以上の評価は付けられない
みたいな話をみたけど
ゲームやってて活躍はしたいけど
下手くそ増えて水増しされてーってのも違うし
じゃあ同じような評価で何の変わりもなく、パーツで作業ーもうーんと
そうなってくるとそれこそ、イースポーツ的な
勝ち負けじゃなくてハイライトシーンに絡んでたかどうかみたいな話になってきて
いや! そこまで意識高くやらないっす!となってしまう
ゲームバーの下から放送見れるから、たまーに面白い、実況映えしそうなゲームの奴少し見るけれど
「はい、どーも今日は××をやっていこうと思います」
みたいな、実況が2000本くらいあるよね(言い過ぎ 量産型ゲーの殴り合いゲーで、一銭も払わず一桁順位取れそうだけど
こんなん、ブラックサレナばりの捨て身すりゃあ1回くらいはやれるっていうだけの話で草
少々の心理戦よりも、捨て身が大事よ ヒロアカ
丸くなったエンデヴァーさん、炎氷君やらホークス君やら人間関係あるし
逆に主人公とは、段差あるだけにどう絡むのかって面白いポジション
しかし、オールなんたらとか、敵方の背景がまったく頭に入ってない
ボスキャラは一代だったけど、現ボスに悪意譲渡しようとしてて
ヒーロー側は脈々と繋がってるみたいな感じ?
読み切り
うーん、社会の中で無個性アウツ!つっても
現実でいうとどうなんでしょうね、運動できなくても、英語できなくても生きていけるしな
ガイジくらいの扱い受けるんすかね
既にアイテムキャラいるから、そこに無個性って要素が加わっただけで
別の話にはならないような気もする
ストーン
捕まった!
早く助けないと、車作るで! ?????
作らないといけないのか、わくわく工作いれないといけないからなのかと、引っかかることが俺増えてきた 呪術
好きの反対は無関心なんて言った人は、ちゃんと地獄に落ちたでしょうか
悪意を持って人と関わることが、関わらない事より正しいなんてありえない
好きの反対は嫌いです、日本人って好きですよね、シンプルな答えを複雑にして悦に入るの
──────
まったくもって関わらない事と、リンチするような人間っていう比較をこの子はしてるけど
リンチしてるのを横目で見ても、あー、俺とは関係ねーからってスマホゲームとかやれちゃう方の無関心なんじゃない?
何か関われば変化があるかもだし、不愉快とは感じるはずだけど
無関心にしておけばいいやっていう方の無関心
ようは恵まれない子供が世界中にいて、募金箱があっても、関係があるように思えないから
感情が動かない、対岸の火事って奴
好きだったら何か動くだろうし、嫌いだったら燃えろ燃えろと願うだろうけど
どうでもいいんですよね
どれがタチが悪いだろっていうと、どれもタチが悪い
悪意を持って関わるっていうと、燃えてる写真を撮って、こんなすげえ風景はじめてみた!
とかSNSにあげちゃう感じだろうか、うん、無関心より悪いなw 呪術
今回は前半の語りと
主人公の任務と
呪術師と敵の戦力比、などなど盛りだくさんでいいゾー
段違いってのは新しいかも
伏黒君が二級上位で、特級が特級下位だったとしても
ほんと少年院?での戦闘とか、どうして行われたんだっていうレベルだよなあ
まあ、この周辺では2チームしかいなくて
五条さんと他生徒チームで当たらないといけなかったとか
そもそも勝利条件が撃破じゃなかった、とかとかだからかな
ていうか、この斜め系のメガネの呪術師あんま好きじゃねぇわ
と思ってみてたけど、死ねとはいってないぞ!! これ死んじゃう奴!
うーん、モラウさん vs 護衛軍くらいに、あれ? 意外と善戦しちゃう系?って路線でとりあえずノーコンテストにして欲しい
ポンポン殺すな、ポンポン五条さんだすなよ? 僕勉
先生の妹かつ、主人公の年上というポジションだけで
クリムゾン調べ圏外より上位オーラある
クリムゾン調べ圏外という文系へのパワーワードダイレクトアタック
いうてもリズタソのが公式では低いんだっけ
最近漫画板で見た、ゆらぎそう強さ議論スレは無事電子の海へ落ちたでしょうか
鬼滅
うーん、くっそ小物臭い
上弦の鬼が柱の咬ませ犬になっていくとするのであれば
火柱先輩はなんだったのかっていう話になる
アクタージュへ異世界転生できただけマシだけど
アクタ
模範演技アヘ顔先輩 アウト
星君 イン
イケメン大勝利やな ソーマ
エリナ様が賞品になって食戟→負ける→エロ同人みたいに以下
ゆらぎ
冬空君早くきてくれーーーー!
火の丸
この後、無茶苦茶夜の取り組みをした
将棋
その時は昔みたいに楽しく将棋を指せるかも
はじめて主人公の人間が見えた気がする
早い段階でここに絡んで欲しかった
将棋も好きだし、兄も好きだけど、向き合えなかったー路線で組み立てられたら
結構感情移入できたかも
ものの歩は、コミュ障だけど将棋だけは向き合えるだったっけ? パワサク
多分6000位台で終わってた
俺の総合だとSレートのとこでほとんど勝てなくて
勝てないとこで引っかかると3敗捨てないとーになっちゃうんですよね
で大体きれいにキャラ作って2-3キャラで1枚コースだったから夕方の時点で諦めて寝た
野球人口減ったとはいえ、スマホ版が主流とはいえ層厚いな サマーセール
サガスカ買うから手出さないけど
アンダーレート
ff7、ff10&10-2、ff14
ワンダ、グラヴィティデイズ2
バットマンのいずれか名作の奴
あたりがちょこっと気になる
デモンゲイズ2と、ハンズオブフェイトない! スイッチだと
オクトパスとゼノブレ2かなー
アサクリオリジンと、フォールアウト4も
重い奴やれないけど
あとデトロイトなんちゃら
ヘビーレインやってないけど FTPゲーって、めちゃくちゃ金を落として貰いたいっていうワンチャンもそうだけど
広告的な意味合いもあるのかな? 急に終わるかもしれないゲームにお金を落とすってリスキーだよなあ
利便性っていうよりは、地位をお金で買う感じのゲーム
それは薄いけど、課金は煽れるみたいなのが程よい塩梅で搾取できるんでしょうけど
あんまり移植されないのは、プレイヤーの分母が割れて減るのを避けるためなんだろうか。
ディスガイアの奴は家庭用に移植をうんたらとか見た気がする ガンオペ
ドムトローペンは350コストで3000円!(のオマケ、事実上本体は3000円=10回のガチャ権利
でも10回回したら絶対ガンダムかゲルググ(コスト350↑)が出るのでゴミ
ひでえw
今後色々時代超えてでていくみたいだけど
例えばハイザックはコスト200なのか、コスト300なのか
ルールが200,300、無制限から
300,400、無制限となっていくのかーだけど
正直今は手持ちのユニットでいい、階級低くていい、コスト齟齬が起きるって感じですが
どんどん追加して、階級あげる効率アイテムとか
コスト齟齬起きてる機体に乗ってると戦えないとか
何らかでていくのかなー
ぶっちゃけデイリーすら面倒だから、ためきって引いてそれでバトル環境が楽しく変化しないようならやめたいけど
様子見るべきなのかどうか バトオペ
6日? 歯を食いしばってデイリーやってきて10回引いて
先行量産型ゲルググを貰った上、ビームライフルLv2もついてきた
(ていうか武器がきても、MSがないと意味ないですっていう仕様……)
でも、無制限帯なんか怖いからーと
もう1つ当たってた高機動型ザクU(300)でデイリー消化
ヅタとかドムlv3とか来てたけど50コストはみ出してるユニットって
多分きっちりのよりスペックがどうしても下になっちゃうんだよね
まあ、ドムのサーベルコンボとか、初期武器とか、持ってる武器とかの関係で
ひっくり返るレベルなんだろうけど、ほぼ趣味じゃないかなあ
勝率はいつもの5割ゲーってとこで、むしろ新機体にはしゃいで少し前に出るせいか
300帯なせいか、あんまり結果よくないまである
マシンガンが弾多いけど威力ヘボくなってるような
あと、バズとマシンガン結構潤沢だから、クラッカー外した方がさっといける気がしないでもない サクスペ
歯を食いしばって1回分貯めてた奴で四条妹
で5倍割安100円微課金を感謝の正拳突きで端数投入して2回目も四条妹
おい……
3回目はPSRらしいけど230まで貯められんのかってのはあるし
ここで四条きたらマジでキレるぞ!!
虹なんとかさんでお願いしたい >>227
エロ同人、いや少女漫画のヒロインみてーに! ここで230まで貯めたあとは8月26まで誘惑を振り切り続けないといけねーんだ 強化くろがね2回やったけど、俺には乗りこなせるか怪しい感じ
面白いけども 期間チャレ 5
週刊コンプ 25
パワフル 10人&甲子園 35
シュンエイ 10人&甲子園 35(甲子園は無理)
ハドウ 3人、10人、甲子園 40
青銅 3人、10人、甲子園 40
太平 10人 15
SG 3人、10人 25
カイドウ 10人 25
ブレマ 甲子園 10
ダンジョン 10 甲子園 30
水産 甲子園 10
よし300あるな余裕だな、死ぬ ダイジョーブ@5 5
能力条件 数えるのが面倒だけどそこそこ
累計ログイン 17日&30日 40
ウェルカムはどうだっけ? というかサガスカーレットグレイス、DL版あるよな…、もうお金は入れちゃったぞ
DL版はーって電撃に書いてたし、スイッチであらかじめDLとかあったらしいからないはずはないんだけど
でもテイルズオブゼスティリアでヒロインとして紹介されてた奴がヒロインじゃなかった
とかあるからDL版がなんらかの理由でない可能性もあるやも さっきパワフルやって、甲子園決勝までいったけどホームラン打てなかったから負けた
しゃあない
とかいうバランス
ていうか地区予選で4回ホームラン打って勝てとか5打席中4打席とかそんな勢いやん
3回はまれによくある くろがねやりたいけど石を稼がないといけない
さぼっていたのが悪い 借りたことない奴が少なくなってきた
少なくなりすぎて野手でサポート選んでるとき、???の投手いても借りるレベル 量産型ゲーのランキングで10位以内に入れそうだけど
あの、これって終了時間ギリギリまで目離せない感じですかね
ひどくないですか 11-20のが欲しいから12くらいでポジってるけど怖いわ
諭吉キチガイがいたら一瞬で瓦解するからな バトオペのデイリーは出撃系のが達成されるまでに、3番目が埋まらなそうであれば
速攻で切り捨てていく感じでいきます
これで30分前後で終わる
今日は高機動型ザクUで3-4回遊んだので
明日はゲルググ触れてみるかなあ
30貯まったらもう放置してやめるぞ!(でも階級のせいでデイリー消化を強いられているんだ! パワサク、ボリュームあるし優しいせいで
8月26日に新シナリオとか、5倍打くらいのお得な奴あったら小額また入れそう
感謝しかない(凛 ダクエの方は240円入れただけで、クソがって思うレベルだったけど
パワサクの方は、どのサイクルで100円25がくるかわからないけど
端数が出る度に100円ずつ、置いていこうかなっていうレベル
プレイしているのであれば。 強化くろがね
2プレイしかしてませんが、確実にプレイ感変わってるものの
まだまだわからなくて、4400くらいしか出ないなあ、ほんとサクセス下手
一回何かバグったのかっていうレベルで、金もうけ大成功で1320kとか入ったけどなんだったんだw
強化くろがねはマネーがあるせいで、なんか金特技が取れない、最後までいかない
で最終的な総合査定が出ないのはやり方次第かなあ
もう天空ガイジの俺は、天空でアイテム使うしかない
それはそれとして、ここまでがらっと変わると、楽しい系のシナリオなら10プレイくらいはやれちゃうかもだし
ウィークリー切り替わり後の消化はまあまあ楽しいですね 230/1400くらいはキャラ埋まったけれど
1 Lv35に特殊補正かかってるキャラクターかつSRでないとゴミくさい
(毎回実績石で1回以上は引いてるのですが、それもあって一応、京都弁、スーハー、キャッチャー、パフェあたりはそのカテゴリっぽい)
最新のキャラクターが、最強候補っていう引きゲーの宿命もあって追いつきやすいですね
とはいえ真面目おじは、さすがに強キャラとか、強構成にできるだろうからアドバンテージはあるでしょうけど。
2 でもスマホ版のおこぼれ、超劣化っぽい
3 よくいえば重くないけど、悪くいえば1週間で2-3時間プレイでも済むような
先週後半はほとんど触れなかったです
というか多分5000位以上、10000位以内がストレスなく遊べるラインっぽい
プレイ時間を増やす方向ーにいくと、どうしてもサクセスしないといけなくて飽きてしまう
でそこを突破するのがデッキの変更だけど、まあそこが動きづらいので。 わからないけどやり込み要素としては
有用35レベルの、同系統を重ねて
PRであれば30%、SRであれば100%で解放
解放スキルには有用なものはないけれど、初期評価などなど細かい差があるので突き詰めるならって感じかなー
スレみたら有用母体に使うために、30回!とかいう書き込みをみて
金ダイジョーブ、銀ダイジョーブは、使いどころ見極めないと系と察した
PR強化するのに銀使ったけど、オール30%解放できるとかなのか 多分キャラ性能とか、強化シナリオの有無はスマホ版攻略見ればありそうだけど
くろがねって、まあまあ面白い部類だし、あかつきはとっつきやすいから
強化されりゃあ楽しいかっていうと別ではある
まあ、限定実績埋めゲーやるくらいならストレスないんですが
今回はPR選択が各高校全部って勢いできたので
細かいキャラクターが増えて助かりました
まあ、使わないし、強化素もないけれど。 ダクエ
1-3
防御3300 hp10% 緑ATK10、グレイプダメージ9%
4-10
防御2251 緑クールダウン13% クリティカル9%
11-20
防御2100 クリティカル11、クリティカルダメージ15%
21-35
防御2000 キリトさん11% 回避7,5%
──────
11-20が当たりな気がする(1-3は札束だから無理だしな!)
ただ回避7,5%も気になるっちゃあ気になるけど
キリトさん緑持ってたら35位まででもよかったかもしれん 今回この順位ポジるために
多分15×30回くらいで450くらい投じてる気がする
まあ拾ったの投げつけてるだけだからノーダメージ!なんだけど
で1回2000Pとすると6万が疑似札束で増えたポイントなので
少なくとも30回分減らしても10万Pは取れてるんですよね(報酬枠全部)
あー、10位以内だとアクセが2つなわけか。追わないけど。 疑似4500円分でこの順位なのであれば
トップ勢配布の3000+もろもろで、まあもう4500までが課金ではないとしたら
21万ポイントまでは無課金リーチ
(とも限らないけど)
そういう想定でいくと
5位 4500円献上
4位 約7000円献上
3位 1万3500円献上
2位 1万8000円献上
1位 3万1500円献上
思ったより儲かってないのでは。
貯めてここで突っぱした可能性もありますしね いや、チケットも買っててこの1,5倍ですから!ってパターンもあるか
アクセ2個かすめとれるけど、チケットとダイヤ温存したいからこのまま静かに待つ
逆にいうと35位までの場合も同じく待機していないといけない(20位くらいまで上げてあとは流れでーってのもありだろうけど無駄だし)
ただ36-130までなら全然放置できそうだなー
ていうか報酬配置されてる10万までいってるのも40人しかいない やべえ最後の殴り合い、常に金いれてる感じじゃねーか 0:00
@1時間パワサク作業してよ
ラッシュ10枚くらいあるし、11位だし20位は余裕やな
0:46
45分で2キャラ作れた
少しだけ落ちてるかな?
20位
!? とりあえずラッシュ全突っぱして、どうせ団子だろうからすぐ戻れる感じでしょ!
18位
あかん!!! 確保しといたラッシュ貰えるクエにダッシュからの
最大公約数のラッシュ購入と、つっぱ! うわ、尽きたのに18位!
全員が連打してる!! あかん!! 早く残り時間終了きて!! 多分18位キープかもだけど21位にはじき出されたやもしれない
こりゃ35位以内すら魔鏡ですわ 鬼は外、ふくわ内感覚で小銭をぶつけあうのが平常運行だとしたら
最終版はチャック全開の財布をひっくり返してひたすら振ってる感じのスピードで笑う
知性あるサルを誘導するのが量産型ゲームやな これ俺みたいに、やるのはバカらしいけど、貯めてきたから案外さっくりいけちゃうんじゃ
とか着地点決めて、できるだけ痛手少なくやろう、とか潜伏してる奴らで
最後、自分の目も見えなくなってるのに、お互いを切りつけあって結果がもはやわからなくなる
こんなはずじゃなかったという地獄絵図(こんな風になると思ってた もろもろの権利すべてを使い切ったぞ
完全に最後は判断力が消えてるというか
ここまでやってきたから! 感に当然襲われるよね
チケットに変えてまでやるのはコスパが悪いけど、場が動いちゃってるから
最後はこうなると思ってて、一応貯めてたり、取れるとこキープしてたんですが
想像より酷かった
まあ、やるのは最初で最後と思うけど。 札束で殴り合いとか
オークションじゃんとか、キッズに煽られてる
ゲーム内でメンテ告知しないせいでの事故と
3回延期して配るのは公式(ツイッターw)で報告しますねの
ダブルで不義理働いてるけど
ここをにこやかに神対応してたら、めだかちゃん理論で
こんなゴミクソゲーを運営している子も、小さいころはきっと穢れのない純朴な少年で
良心の呵責に日々心を痛めながら働いているに違いない!
こんなシステムのゲームをのさばらせた社会が悪い、政治が悪い
とかねじくれた気持ちになってついていくやつも1億人いれば4人くらいいると思うのに
それがわびさびって奴やぞ(違う え、進撃の巨人の3期、NHKなの、映画やってただけじゃないのか
ラブライブとかもやってたよね ラブライブのキャラ一人も知らないけど、ラブラバイバーが缶バッジつけてるとかは知ってる
そういえば初期のアイマスキャラとかは、モーニング娘みたいに、ロートルの扱い受けてるの?
ていうか、ハゲはGレコをNHKに持っていけばいいのでは
ガンダムの功績でまかり間違って放送してくれるかもしれない、キッズが見る時間に 130位以内を目指す場合は適当にポジったあとラスト10分で連打しにいけばいいわけね 難易度3で36ステージ目まで(5進むごとにラッシュが貰える
難易度1で51ステージ目まで(3の倍数でラッシュが貰える
で、まあ使い道がねえよとかいってたラッシュを全部吐き出したけれど
これ少なくとも450は絶対使ってる気がして、リターンが150だから単純に損
まあ、装備とアクセが確定で入るからトントンくらいではあるんだろうけど
労力ほぼ0で箱4のがまだ気楽でいいかなあ
もし箱4に石200入ってたら-300 vs 650になるぞ
素材4がいいとこだろうけど まあ、いたいけのない子供の夢と心を食い物にするのが大人ですけど
痛い目みた子供は学習して、そんな背中を追っていくと思うよ!
よく、キッズが、わからないけど金のために××すると
レールに乗る理由にお金を挙げるけど
よく不老不死の人間は精神が持たないなんて言われますが、お金もってても
使う傾向と理屈があわなければ、マヒして飽きそうな気がしないでもない
無料の情報、無料のゲームがあふれてるあったけえ世界だしね でもまあ、本能的に競争って燃えるし、報酬って嬉しいってのがシンプルな動機付けだよなー
普通のゲームってレベル補正だ、バランス調整だ
一度出した後、そうそう修正修正でやってられないから
こじんまりしたバランスになりがちのところ
数字ゲーは、異世界転生モノよろしく、引けば無双だし
アガるんですかねえ
絶対にここは、このハードルじゃないと通さないっていう数字の壁に
舌だした大人の顔がみえて、ん?って思っちゃう
ありていに言えばクソゲーっていうか。
でも、強化軸がたくさんあったりして突破できちゃうと、それはそれで嬉しいというか
RPGの醍醐味かなーとも錯覚しちゃうとこはある
しかし一般のキッズはいくつくらい石を集める、のを日課に抱えてるんだろう
これ結構なハードワークじゃない? むしろお金欲しいんですけど! 社長の人狼見てるけど、セクハラ野郎とビッチのキチガイ率が多くて草
パンツの色言うんで狙わないでください!
この国はもう終わりだなは草
終わってるから!! 嘘つきを探すゲームから、キャラがつまんねぇ奴を落としていくオーディションになる展開笑う イキり専門用語連打、頭おかしいのか煽りするガチ勢と
セクハラしたい男子と、承認欲求満たされたい系女子と
さわやかキッズがお送りする和風闇鍋ウェスタンやね……(ゴールデンカムイ感 FF14のシヴァ、ノー知識で突っ込んで何度も負ける動画見てたけどクソゲーやなって思う
小さくて見えづらいのとワンパンが
あれって強制でレベル固定されるんだよね?
まあ、珍宝よりは絶対マシだろうけど 札束で殴り合え、報酬オークションや
はい……
システムがバグって報酬でなくなった、原因解明するまで待って!
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ これ誰もがおkする規約の中にすげえ有利な条件書いてあるから
4万円突っ込んでても40万突っ込んでても一律同じ保障、あるいは明日やめてもなんら罪には問われないんだろうね パワサクやりたくない高校のサクセスつらあああああああああああ
朝ガンオペできなかったからそれもやらないと
「やらないと」ってなんだよ 石貰えるキャラメモっとこ
アンドロメダ大西
春のチユ
春市
降谷 暁
倉持
川上
神谷カルロス
白河
TDN
真田
三島
秋葉
結城
伊佐
小奏
初野
草野
清水
六鹿
三森
銭形
武野
五十嵐
──────
多い 彼氏と一緒に乗り込んで身内ノリを出したあげくヒスってキレたおばさんに
裏でだけイキって同調しちゃうラグちゃんが最後の最後だけ読み勝って5分ひたるの草 人狼っていうか、ヲタク特有の早口でマウントとる女子の友情ゲームやんこれ! なんかずっと画面見ずにサクセスしてるせいか
強振で多少の変化や緩急ついてもあわせて打てるようになってきた
つれえ 僕もバトオペでは配信者に、こいつがいるから負けるんだよ
とか負けた試合で煽られてる可能性はめっちゃあります(棒 俺コミュ障で陰キャラだから、人狼みたいなのできない!
前向きに絡んでいって、せめていく社長の方が面白いかなあ
考察が伸びたがじわる 人狼とTRPGのリプレイってどっちが面白いの?
TRPGのみたことない 明日素材16個集めれば3100から100レベル分防御あがるぞい そういえば230集めた後 10分の1らしいけど
木場 投手なので悪くはない
サイガ 当たりらしい
四条 あの2連続でできてるのでもうやめて
美沙タソ もう終わってるけどヴァンプで使えるかも、あとダブりなし彼女で天空でも
美見 こいつはブレインで勝手に好感度あがるのかな? と天空
納見 いらないけど投手だし悪くない
スーハー やめて
虹さん うおおおお虹さん欲しい、金ハゲも使う
赤原 あたり枠っぽいけど持ってる
輝 放電しつつ鋭く胸元をえぐる魔球! ダメージを与えるゲームなの!?
7/10で当たりだから夢あるじゃん
スーハーがきたらもうスーハーに縛られる
ダブるならカンパチかなあ ダンジョンは最終までいけば効率いいらしいからいつか最後までやるかもしれないし
青銅で7人か、メジャーで6人か、SGで9人か
シュンエイで5人か、シュンエイは甲子園で死ねるけどくっそストレスだからなあ
メジャーかな うおおお、SRチケットからのあおいダブリで+3になった
3枚目やぞ…… ゲルググ使ってみる、どうせ実感できないレベルと思うけど 正直陸ガンあわなかったけど、ガンダム、ゲルググは別次元ラインだろうからしっかりしろよ
って宇宙じゃん、じゃあ300 宇宙に2回出撃しろがあったわ
今日5回全部負けそう、間違ってるのは俺じゃない! 世界の方だ! 僕の先行量産型ゲルググだけLv1なんですけどおおおお(引きが弱い
どうせ宇宙なんて攻撃当たらないクソゲーなんだからどうでもいいんだよ ループ物の主人公ばりに命を軽視してます
まあまとまっては動くけど 2連続で勝って3万ダメージ与えたぞ!
宇宙最高や!! まあ、陸ガン、ドムよりは強いかなあ
無制限でしか使えないけど
300帯だと、支援のうまいスナイパーにゴリゴリやられる りなっち大好き
(6 lゝ、●.ノ ヽ、●_ノ |!/
| ,.' i、 |}
', ,`ー'゙、_ l
\ 、'、v三ツ /
|\ ´ ` , イト、
/ハ ` `二 二´ ´ / |:::ヽ
/::::/ ', : . . : / |:::::::ハヽ
https://twitter.com/ibuki_air
09058644384 明日MHFF14と、ボーダーブレイクと、サガスカと、世界樹が渋滞してるやん 今日はコスト200で、コスト100ザクU動かしてたらさすがにもうダメっぽかったから
ジム改とハイパーバズーカをDPで購入しました強い 300はトークンガチャの高機動型ザクよりドムのがサーベル的に有用な空気
マジでクソバランス 課金圧が強かったらクソゲーだし
意味なかったら刺激薄いしで詰んでるデザインと思うけどなー
だまして稼ぐ分にはいいんだろうけど 工場っぽいステージは、円形の高台抑えてれば優位というか
あそこにスナイパータイプいると面倒
高低がどう響くかわからないけど、大抵のリンチパターンは上から下に向けてって感じになるなあ
下は逃げられないけど、上は危なくなったら下がればシャセン取られないし
ブーストがクソだから飛べない豚だしね(飛ぼうとしたらハチの巣になるだろう) 陽動、アシスト、個人は結構いい成績でるけど
与ダメ、被ダメはわりとボロクソになりがち バトオペ、多分30分あれば2デイリー+出撃ブーストは取れるけど
3項目目がだるい場合は多分1時間とか1時間半かかりそう
永遠これだけっていうとなあ
FF14コラボMHと、ボダブレもちょこっと触ってみようかなー パワサク
浴衣の補償があったので苦行サクセスやらないでも引けましたが
四条妹
四条妹からの
四条妹PSRは草
えええええええええええええええええええええええええ
なくなくなくない?
どうすればいいかわからなかったのでPSR方面に混ぜたけど
こんなことなら完全に放置してミキサーにかけて妹2処刑してたわっていうレベル
ただチユさんも追加でついてきたからまあ… 今回の、音楽高校の奴は10回やってPR以上とかえぐいから余裕でスルーできる
まあもう貯めてるのがないんですけど
あれだなー、強化くろがね2回程ようやく追加でやれたけれど
かなり都合よくいってS2くらいだった。伸びしろは全然あるだろうし面白いけれど
ウィークリーまたぎでプレイできなくなるのであれば辛い
またぎでプレイできたら来週分はここので作るけど。 もうコツコツ貯めるのはストレスだし、ためようがないから
ウィークリーとかだけちょこっとやってって方向でいきます
結構楽しくはあるので100で25が来たら投げ続けるかもしれない パワサク 投手かつクソプでも5000出た
いや低すぎるんだけど個人的には高め
試合に勝てただけって気もするけど、雑にやってこれなら6000実績くらいは外れるのかな
ガマグチ45借りてスタートと脳死できるのもいい(アイテム割引
ただ彼女枠をサポートで取ると、投手イベキャラの貧弱さが浮き彫りになるなー 野手はなんだかんだで金特技持ち35-30で完走そこそこーで
まあ、そこまでどれが欲しいとかないから査定用で妥協するんですが
投手は変化球得意練習で、金特技ーとなると全然ボロボロ
嵐丸とか、一応鉄腕は覚えるし、強化シナリオ系だと回復すごいから
体力最大アップ、体力大減少とかでもおいおいトントンなんだけどなー
ただコントロールSRのツルヤ君は11で、金特技あるか調べるのもあれ
基本35に特殊ないのは危険っぽそう
最悪得意練習なくても有用キャラ1くらいなら野手起用してもよさそうなんですが
(ピックアップで野手ならこれ覚えるよーって推してるくらいだし育成手間省ける)
そうなるとなお更軸となる選手は固めたい。
というか3連続四条妹ぶつけられても割と平静でいられるのは草 キャラクターの衣装違い多い以外は、ほんとよくできてると思うな
素の値段設定は、ええええって思うけど配りまくりだし
RPGの武器防具と違って、クリアできないとか産廃化みたいな死に方もしない
(更新していかないといけないとか、使えないから捨てるもないし)
正直パワチャレは、報酬なしではやりたくないけど
ランク維持、ランクループのシステムは秀逸で落ちたら落ちたでいいや、そこでは勝てるし
ってのもあれば、きっちり総合力は高くなっていくから育成でサクセス引っ張っていけてる(飽きるけど 育成効率がーとか、イベントで新規でキャラを作る意味がーとかでサクセスさせる
それに報酬を添えてってので結構いけてるけれど
貯めて引くっていうモードになった場合
さくっとは終わりますが、ダブリ問題のせいで
1枚手に入れてもなーとか、大体揃ったしなとか衣装違いあるしなと
ドン詰まりもありそうだな
よく彼女いらない、とか見ますしね
(多い、優秀なのそこそこ、借りれる)
一応シナリオ既存キャラを入れちゃうとかのブーストもあるし、欲しいには欲しいけど
やっぱ狙ってどうこういう問題でもないし、SR以外ゴミだからなあ
3連続彼女かつ同一キャラを10分の1で引き続けるのはすごくて笑う、10分の1ですらねぇかも、天文学じゃない やる気があんまりしなかったりなんだりで眠くなったら早めに寝て
ふらっと深夜起きて、またいでるからやることをーって触るものの30分で終わる感じで草 来週のYJのグラビア
シャンシャン(パンダ)に安住アナの解説を添えて
!!!! 3-4戦でバトオペ終わった
ライバルに2回勝利放置しようと思ったけどあっさり デイリー条件あっさり満たせるくらいにはマシだけど
真面目にやるとレート下がる神ゲーだから最下層だよ
負けそうになると切断奴が切断して負け確定になる
でも、ワンサイドゲームになるくらい相手ガチャ、味方ガチャで引くと
3機をひたすら転ばしてサーベルするリンチゲームになって超おもしれぇ!!!
くそげ 3機で、か。足並みなんて揃うはずないから
負けてる方がどうにかするってのは不可能なんだよな
そこに送るべきっていうとこに送ってる奴が損をみるし ダクエ
運営がひどすぎて1万(?)かもうちょい払ってた奴が「飽きてたしクソなんでやめます」
4万払ってた奴「集金して配当できません、把握してませんって詐欺だろ」(後には引けない
地獄絵図で草
僕も240円払ったんで憤ってますわ サガスカをやるために歯を食いしばってきたけど
ダウンロードしただけでやれてない MHW
最初のクルルヤックが固すぎで、一応歴戦王とか追ってたのに
とびかかりが気絶確定で2パンの威力ってなんなん……
クリスタル持たせたから新モンス扱い! 罠が効かない!
救援呼んだら実名系がきて2乙して退出していって笑った
ごめんなさいじゃねぇよ!! 自分のHPくらい回復しろ!!
2回目は、他部屋のHR200↑部屋に入ってクリア
2名以上にならなかった…… ベヒーモスがクソなのかFF14がクソなのかちょっとわかんないけど
ムービー、ジェスチャー、モデルはいいけど難易度がなあ
うーん、ギミックゲー
アホでしょこんなんっていうレベル 伝説のーは、救難来なかったのでソロクリア
で本番の手負いベヒーモスがまあヒドイ
ミールストロームを外に置くとか、敵視どうこうはいいんですよ
一応議論生まれるくらいどっちでもいいわけだし
ただ、コメットをギミック回避用に残せよ!
でコメットの前でしゃがんで隠れよ!
もしできなかったらワンパンで即死! 詠唱はじまってからモドリ玉で戻ってもキャンプで即死!
角度悪くても即死!
これがちょっと頭おかしいんじゃねぇかなって…… まず当然4人で3死なので「1発のエクリプスメテオで3人以上が死ぬとどこからでも全滅します」
理解できてない奴がいると、1,1,1で3回メテオ打たれるので確実に全滅します
ヒューマンエラーもめちゃくちゃでます
コメットがない
気絶している
距離が取れない
角度を間違う
で、勝てたけど広域盛り4人で
最初のメテオをスルーできるようなプロパだったからであって
これ勝率でるかなーっていう感じでしたね
さっといけるptのときは、謎のマスゲーム感あって楽しいけど
確定で無理だろっていうのがどのボスより強くてなあ
実際メテオで死ぬのはしゃあないっていうか、1−2は最終的に死んでもっていうとこなので
理解はしているが落ちた、っていう状況くらいしか許されない
ようするに通常の戦闘で死ぬなってこと
ようするに自分の回復くらいはしろっていうこと
それがガイジMHプレイヤーには無理! 歴戦の戦いでそれは証明されているから… 一応全部装備は作ろうと思うけど、うーんクソボスやなあ
でもグラフィックとか挙動、ムービーの期待感とかはすごいよかったです
俺メテオが1回のお遊びとか
転身、モドリ玉、根性耐えが有効だったら全然よかったですよ面白いと思う
でも3回これやるのはないでしょ 純真なキッズと、辻本ニキを入れて残り精鋭二人でわきあいあいクリアする動画出せたら良ボスと思います^^ ボダラン
ロボットモノでバトオペがひどすぎたから、触ってみよっかなーと思ったけど
普通に面白いぞ!
すぐ、色々不満は述べそうだけど
いまんとこは凡兵視点でエースパイロットと同じ戦場にいるの楽しいよ!
まじでつれえけど……
比較がバトオペのせいで全部よくみえる ボダブレ
10:10かつ、高機動バトルかつ重課金ゲーってことで
ヒドイだろうなーと思ってたらこんなガンオペが遊びたかったっていう内容でした
当然機体と腕と、推奨環境(マウス)のせいで動きはボロボロで
あれ僕の乗ってる機体はボールかな?っていうくらい的だけど
納得感がある まず課金した奴と、スターターパック買ってる奴が強いのは当然なんだけど
その中でも機体をちゃんと制御して変態挙動で動いて落としまくってるエースみるのは面白い
マジもんのニュータイプじゃねーか
多分俺、機体がよくてもあの動きは無理
10:10なので自分個人がどうこうっていうよりはエース力と、盤面次第
(拠点攻撃を成功させれば戦局が動くけれど、他がガタガタに)
でガンオペが、意思疎通が取れない一度偏ったらもうダメだなこれっていうバランスだとすると
1回1回の撃墜が小さいから、気楽なんですよね
だからアホみたいに、負けるから切断!とか捨てゲーとか、ヤケになる人もそこまでは出にくいかなと思う
(ちょっとはあったけど) バトオペの強襲、支援、汎用がどうおかしくて
それが、もしまともになったとしてもおかしいみたいなレス見て
めちゃくちゃ納得できるくらいクソ
ただ倍率かけた露骨ジャンケンだからなあ
汎用に偏ってるせいで、バランスよく全部2,2,2なんてなるはずないし ボダブレ、美少女ボーダー使いのプロおっさんが
明らかにトーシロで足引っ張ってるのに、同調行動取るだけでめっちゃ定型でほめてくれてあったけえけど
煽られてるだけかもしれない棒
強襲、重曹、遊撃の差はわからないけど
強襲が機動
重装が装甲かなー、遊撃はわからない
で支援が、自己回復とか、レーダーとかなんですが
武器が弱すぎて悲しい、まあ中距離でエースにポッド投げるとほめられてうれしいけど
デイリーで一応一通り触ったけど、これ引いた武器とユニット次第かなあって感じ
最初から同じラインで戦えないとキツいって人は、スターター買って、スターター買った上で
アーケード奴にボコられてクソ!と思う事必至だろうけど
ストーリー、デイリー、マッチングで強化しつつ、ps磨いて遊べるならこれ全然楽しいと思う
すぐ格差できてぶっ壊れるかな?
初期機体はもうほんとほぼ的かつ、どうしようもないけど
それ込みでもまあ多少落とせるしまあいいか…
これは課金圧は知らないけど装備性能は結構露骨ですね
チーム力ゲーとは思うからそれだけじゃあ決まらないけど、何回も出撃するから結構一回一回で色々感じられそう ストーリーとカジュアルの実績&レベルアップで着実に強くはなっていくしワンチャンあるから
わかりやすいっていうか、ゲームシステムも面白い(戦線押上げと読み合い裏突破)
すぐ初心者いなくなって、ニュータイプの戦場になって終わるのかもしれないけど! デイリーが終わったら絶対に遊びたくないバトオペと
まだ遊びたいボダブレの差
ちなみに10人中10-7位安定でほぼ10-9位です
ひどい、かなしい
強襲か支援なら7-6位周りがクソならいけそうだけど
スナイパーでエースポジションはクソだわって思うけど
ガンガン前に出て回避でて撃ち勝ってるのはカッコいい 敵エース「キラ君相手にいりゃ勝てるだろ」
敵エースB「キラ君相手にいりゃ勝てるだろ」
↓
分断
敵エース「キラ君相手にいりゃ勝てるだろ」
敵エースB「一緒になってるやん!!」
敵エース「あああああああああ、あいつがいるのに負けた!!エースの中で格付けがついた!
敵エースB「よっしゃ! 実力やな」
俺「……」
チャットなくてもこんな空気だぞ! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 機体の性能差が戦力の決定差ではないからな(逆の意味で 拠点C周辺は任せろー(バリバリ
戦力として0,2のところ、どうにか相手の動き覚えて0,5くらいの活躍をするゲーすぎて笑う
パッドじゃあてらんねぇんだよNTに! 結果出すおじ「拠点は俺がブッ潰す!(定型)」
俺「(頼れる!!)」 死ぬ度に、ソレスタルビーイングの操舵っぽい声で
いい腕してんじゃねぇかって3回くらい言われる 一番楽しいのはマッチングが揃わなくて、NPC装甲兵とのバトルになるときです
憧れのコア攻撃突貫が成立するうう!!
なお、いつの間にか肉にすりかわってボコられる模様 そういえばどのゲームでも変わらず、ボス1体で持たせるってことは根本的に無理だと思うんですよね
最近やった奴だと、マムタロトが報酬ランダム、既存バトルと趣向が違うとかでやや持ったけど
それでもまあ楽しくやれたのは1週間くらいでしたし
MHのアプデでの歴戦ーとか、ナナーとか、あそこらへんは1日から2日くらいだった
ただ歴戦はともかく、報酬がよかったり一応体裁としてナナクラスでも新規だったりすれば
まあ作れるもの作っておこうーとかで、寿命が1-2日伸びるかもですけど
正直難易度の高さで持たせるってのはコア層が遊ぶためだけの効果しかなくって
正直いやいや、報酬がーとか、倒せないのが悔しいからーであって楽しくはない 円で確実に、××が買えるっていうのはバカらしいし
(アンロックなんじゃーとか、コスチュームとか、それを買ったから勝敗がーってのもややバカらしい)
たまに音楽のDLCは買ったりするんですが、ゲーム本編が楽しくて
作業系の時に流せるとかだったら値段によってはいいかなーと、自分なりにありなしみたいなラインはある
レベリングとかはゲーム内でもそこそこ十分にやれるけど
過度に育成したいーとかで、追加であるならいいけど
ゲーム内では封鎖するとか
ただバランスぶっ壊してるだけとか
そういうのもなあ
極論めちゃくちゃゲームとか支払いに対する満足度が優れてればいいんだけど
金払わせたいだけってなるとどうなんだろうな 買うのもバカらしいけど、タダでやるのもなんだなってくらい普通に面白くて
もしもし送りされてんのに、粘ったなーってとこに落とされてると
丁度いい額くらいは払いたくはなる
でもその丁度いい額じゃあ運営が成り立たないんだろうし
結局は重課金に慣らしてっていうモデルですよね
平然とOK! 払う払う! とかお得だから払うって層とか
もはやDLCはあって当然、善とか悪とかじゃない!って風潮は作り上げられてしまったし
ゼルダとかダクソとか、続きを金払ってもやりたい、ゲーム寿命伸ばして!
っていう奴ならいいんですけど。 重いゲームをやらないでいいよう、適当な量産型ゲー最近やってるけど
イベントの波だ、謎の拘束だで、お金は使ってないけど
妙に疲れるというか、じりじり効いてくる時間のボディブローみたいになっちゃってる しかし、絶対にトラブルになるからって定型文しか使わせないとか
チャットさせないっていう、ある種正しい采配になってるのは笑う
人狼放送でほぼほぼ、猥褻トークと暴言になるジャップの民度よ…
いやまあそういう人もいるっていうだけなんだけどね
根っから性格がねじまがってる奴と
ネタで寒い奴と
喧嘩売られたら対抗すっぞ、お? っていう潜在ヒスの人とを除いて
純粋にゲーム大好き!ってキッズすらを除いたら
誰もいねぇよなあってw バトオペと大体ゲーム性はボダブレ同じ感じだけど
バトオペの場合はほぼ9割味方ガチャのせいで
俺は悪くねぇ! って思うけど(少々悪いかなくらいで
ボダブレの場合は、勝敗は味方ガチャで決まるのは同じでも
明らかに足引っ張ってるのがわかるのに面白いってのが不思議
デイリーしか顔ださないから許して! バトオペ
一応歩兵は〇すとか、拠点破壊に気を配るとか数的優位とか意識はするけど
なんてうか相性と使ってる武器くらいしか変化がなくて
バズーカが当たるか当たらないか、味方が傍にいるかいないかで
ほんと悪くはないんだけどもっさりだからターン性バトルみたいに読めちゃう
バトオペの場合、タイマンで相性イーブンなら5割勝ち、せいぜい4割勝ちくらいで
相性ダメなら100%負け、で1発1発まあ当てあう感じで
サーベルの距離が少しずれたずれない、援護がくるこないかなってとこだけど
ボダブレの場合タイマンは100%負けるからねw
残り体力2割の奴に撃ち負けた時はさすがに悲しい気分になった
多分立体的に動かないってのと、動く位置の問題と、単純に名前でだと思うけど
めちゃくちゃ狙われる
けど戦略的には、せめてそこにいないとなあとか考えてしまって泥沼なんだけど
死ねば死ぬほど
側面取ろうとか、出撃位置変えようとかでかなり変わってきますね
フィールド立体的だし。まあ死ぬんですけど 課金してもボコられるからってスレにあったけどほんとそれはそう思うw
拠点を奪うとか、牽制するとか10人規模なせいもあって
どっかで役に立ったかなーって思える場面が結構あって
まあFPSの楽しみってそういうとこなんでしょうが
やっぱロボットだしねー
正直バトオペの世界に、たまにアムロやシャアが変態機動で乱入してくるイベントとかがあったら面白そう
ボダブレの場合は、そういうエースがゴロゴロしててすげえ目立つから面白い もう日本の英知を結集する感じで
スクウェアエニックスカプコンフロムソフトウェアコーエーテクモセガゲームスとして一枚岩で世界と戦っていくしかない棒 クヴェンド(カードゲー単体)も、別に面白くなくて休止したわけじゃないし
面白いのに、ちょっと休もうってあたりが消費物になってる気がするな ストーリー飛ばしてるせいか、ボダブレのストーリーまったくわからない
いやストーリー飛ばしてわかったらそれはエスパーだけど
OPみてもわかんない OPのヒロインっぽい子から、シミュレーターを促されて
自分で名前をつける場面はあったけど、別にプレイヤーネームってだけで
乗せてるボーダーは固有の設定あるっぽいしな
なんなんだろ
メカ対メカだから人対人かな そういえばロボットは人型である必要がないって部分は
格好よさが基準で適当に後付けすりゃあいいんだ!って勢いでいけるけど
こうやって戦闘挟むと、近接ってほんと意味ねぇなって思う
悲しみ
デビルメイクライ2で証明されてしまった感のある、剣なんてだっせーよなー感
突然あらわれてニンジャみたいに切れるゲームじゃないと、奇襲すら成立しないからアカン
デッテニーとか、何かとかだと近接ガイジとして一瞬だけ輝いたりできたんだけど
ハチの巣にされるんだもん 正直剣の挙動に回避とか範囲とかつけたら
きっとブーストでむちゃくちゃ動いて懐に飛び込むだけのガイジゲーになるだろうしなw
撃たれながら向かってきて、真面目に狙うのがバカらしいってなったらそりゃあなあw サガスカーレットグレイス
超楽しい!! けど、すげえバランスだな……っては思うw
これほんともうノーマルの難易度ですら難しいっていうかギリギリ詰みそうなライン攻めてて
うきうきして楽しいってよりは、毎回毎回のバトルで終わった後深く息を吐く感じ
つれえ
とりあえず敵味方が倒れた後、繋がると連撃が発動するのはわかったけど
味方敵味方味方みたいなサンドイッチのはわかんない
基本的にはレベリング不能っぽいのかなー?
要所要所で勝てないバトルが配置されてて、ギリギリLP使いまくって
どうにか打開はできそうだけど
これ難易度落としてプレイするのも負けなゲームな気がするし
(汎用素材だけならまあ後回しでも)
けど装備とか入るなら落としたい気もする
まあできる限り普通で進めますが
早く仲間がきてくれないとLP枯渇しそう
完全ロストはないんだよね? バトルシステムが独特なせいで、いろんなパターンの強敵がいてつれえ パソ版で良ゲーになったらしいラスレムをHDリマスターでやりたい 主人公を外して役割キャラを入れるくらいにはバトル凝ってる
毒ゲー ダンジョンがない!とかいうけど、グラ作り込んでるゲーは一本道だったり逆にフィールドがないから
ぶっちゃけこれはこれでって気はする
ただバトルしかないのは事実だから、バトルだけやってると飽きるかもなーってのはある
これでクソロードだったらつらいな、全滅もするからw 武器防具の強化システムも、汎用属性素材で大体作れるから
どの敵も無駄にならないし、ちゃんと一応稼ぎはできるっぽい
まあ、、、、稼ぐと詰む場合があるのがサガだけど 中ボスからの中ボスからの大ボスの3連戦つれえ勝てたけど バトル難しいから突破できたらどや感ある
実のところは初期陣形、毒、適度に有効行動とってりゃ進めるだろうし
サガとわかってやる層がゲーム慣れしてないはずもないしねw 俺「よっしゃボダブレいく!」
おば「HR100のクエ手伝ってどうせ暇やろ」
俺「はい……」
俺「(転身あるし、救難呼ぶし、一応マム武器だから氷でクシャ殴ろ、まあ終わるやろ)」
おば「(クシャに氷を打ち続ける)」
26分で撃破
59分でネルギガが足を引きずりみごと巣でゲームオーバー
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ なめプはいけない
途中で竜風圧装備にかえたけど広域ねえから介護できねえんだよな
しかも一番クソっていう2人プレイだし
2回目はプロハンがきて26分で3匹全部片付いたけど でクルルヤッククリスタルとベヒーモスを手伝ってあげて今めっちゃ眠いなかボダブレやるか悩んでる めっちゃ眠いのに下手くそだからIDさらされる恐れある サガスカのストーリー童話的っていうか、ファンタジーめいた断片的な奴で好き おいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
30機撃墜しろとか無理なんすけど 18機くらい一気に落として2位になったぞい
今日の俺は撃墜王だぜ!
NPCが補充されてあいつらでくの坊だからプラズマカノンで一掃きもちい プラズマカノンぶっぱしてるだけで撃ち勝てるやん……
爆風ダメージもそうだけど、こういう感触のが理想だったから合う ゼロ距離でキャノン砲とプラズマカノンとマシンガンをぶっぱして敵味方もろとも吹っ飛ばす制圧兵器おじ
たまに自爆で貢献-10になるガイジ 万年10位から3位取れるようになった、全肉で
これデイリーは深夜とか朝方で装甲兵相手に無双するのが一番速そう サガスカ、これなんだよなあ
こういう所を努力して欲しかった
グラフィックはこの程度で十分なんや…
そりゃよければいい程いいけど、絶対そこは縛りが生まれるだろうし ウルビナ2刀取得イベントエリアが
はいはい、全部しらみつぶしに回ればいいんでしょ?って感じだったんだけど
(そもそも何もしないでも船で回れるのがわかるくらいシンプル)
謎の老人とか、妖精とか、妖精ハンターとかをどう使うかがまったくわからなくて
ほんとにイベントの空気と一緒で諦めそうになるw
アザラシは一体なんだったのか……とか
老人には勝てるんだろうか……とか
妖精奉納したり、逃がし続けたりしても何かあるのかなーって
よくわからないまま本来の目的を達成してしまった
軽くて重いゲーだから2週目はすぐやらないだろうけど、かなり色々埋まってそう でも音楽が、別キャラのがいいかもしんない
引っかかんない、キャラらしい音楽とは思うけども 死に武器がない&これぶっぱしておけばいいがない
まあ姉上の雷は強すぎだけど 世界の命運をとるか、個人を取るか系のイベント
敵「××を殺せ!」
→はい
→その手には乗るか
これはあっさり答えちゃあれかなーで保留
でキョウジ兄さんが(Gガンダムでいうとこの)、このままだと世界がぐちゃぐちゃになってしまうから
俺を〇せっていう、いつもの
→はい
→できない
まあ、とりあえずできないを選んでおくよね
でバトル
その後
頼むもう自我がなくなるからお願いパターン
いや、もうここでできないできないは言えないでしょ、〇します!!
うちのウルビナちゃんはちゃんと判断できる子ですから!
→はい、お得ルート封鎖されました、3人仲間ならなくなります
→ていうか死ぬ方の選択選ぶのは不自然ぞ
→シナリオもちょっと短くなって盛り上がりに欠けます
草、俺が異端なのか… まあロールプレイ系だからいいんですが
俺が主力にしてる姉貴が永久離脱する可能性あって「普通にプレイしているとまずそうはならないけど一応」
みたいな書き方がフラグで草
俺絶対おかしいプレイしてるから離脱する気がする
術師あの人しか強く感じないんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおお!! ガイドおじ「父上を救いにいきましょう、それがなによりです」
俺「うーん、派遣イベントの鉱石美味しいから、いろんな町に使ってないキャラ派遣してからいこうかなー」
ガイドおじ「事件とか起きてるけど父上を」
俺「別に事件追ってない、経験とアイテム欲しいだけ」
ガイドおじ「仕方ありません、事件を追いましょう」
俺「えっ、なんか分岐した!!」
──────
つれえ 話読んでるけど、具体的にルートとってないせいかもう世界全部広がってしまって目的わかんなくなってる
なんか、バルフレアみたいな名前の変装する男を追えみたいな導線になっているというか
父上方面が消えたというか
絶対姉上がダメになるやつですやん 強くならないとLP削られまくってptシャッフルなってつれえ 呪いイベントといい、俺絶対悪い方の選択選んでしまってるっぽくて笑う
いや、俺心情的には一貫性持たせたいんだけどそのようにイベントが発生しないからそうなってるだけであってえええええええええええええ 既に通常バトルがエグイ難易度にじりじりあがってて詰みそう 案の定ベヒーモス手伝わされたけど1回目のエクリプスメテオにすらたどり着かなくて草 はよ寝てNPCさんに席ゆずれやあ!っていう楽しみ方ができるボダブレ 重曹ガイジあってるな、順位安定してきたし3回やればデイリー満たせる エースがめっちゃ指示してくれてその通りに動くとほめてくれるんですけどおおおおおおおお プラズマキャノンぶっぱと、占拠されてるときは×のカノン
占拠したらプラズマカノン迎撃か、近づけないためからうち×カノンで制圧おもしれえ
普通に肉でも10機撃墜、3機連続撃墜とかできる
それはチームとしてワンサイドゲームになってるから腋が甘くなってるだけなんだけど
負ける
パワー勝ちしてるから楽しい 武器ゲーだなー、スレでのアドバイスでもそうだっけど 後半から重装にしてもMVP取れるレベルのガイジ
間違ってない動きなんだな(棒 一番楽しそうにやってるのはボダブレだけど、一番楽しいのはサガスカ
黙々とバトル&強化して、数少ない要素が何かしらの進行に絡んでくるからプレイしてる感ある
PS4で出すのはウィッチャーとかと比べられても困るーとのことだけど
サブクエストの雰囲気
(ツボを壊してほしい魔女)とか、選択が影響を与えるっていう部分では競れてると思う
ストーリーを読ませるんじゃなくて、選択させてるとこが楽しいよね
やや不安になってくる部分もあるけど 仕様らしいけど「広範囲でバトルすると敵が強くなる」
「同じ場所で繰り返すと敵の強さ上昇は抑え気味」
これ結構重要、どこでもいけてしまうから
RPGで、とりあえず周辺歩き回ってから勢は急にクビ締まるかも
どこぞの地域で、虫4&植物1から、ハードで2体っていう洞窟があって
そこで火結晶稼ぐのおいしかった
ひたすらハンマーはマヒ属性カウンターの、大激震置いて
虫特攻なうえ、テントウが打ばっかだからうまい
ダメージは全体100程度だけどマヒ入るとかなり楽
んで後半は2体でリザーブ技? やってくるから適度に間接いれて殴ればいけるし
やっぱ姉上が強いんだよなあ、200-250×4強い そういえば今回のベヒーモスの難易度だけど
野良ガチャするなり自分がひたすらptにあわせて勝つための行動
(広域、閃光、あるいは死なないようセーブするでも)
してりゃあワンチャンはあるんだけど
フレのフレ編成でやったときはまあ無理だった
そもそも腕がどうこうとかじゃなくて他人が落ちても死ぬのは1カウントだしなー
めっちゃ格ゲーとかうまい人なんだけど、腕でどうにかしようとする&フレがポンコツだけどじっくり攻略
みたいな路線だから勝てない感じ
うまけりゃ、周りがうまいほどさっといくだろうけど
へたくそが混じった場合は総合的にーになってしまう
ほとんどが3死原因、メテオくるまえに、俺は1時間半で1度も死ななかったぞ なんかマヒしてる感じあるけど
普通ゲームのボスって通過点であって別にコンテンツでも繰り返し遊ぶための要素でもなんでもないからな オンラインで他人と遊ぶのが楽しい(事実楽しい
ってのもあるけど、DLCにせよ流れができちゃってるだけで
それがよしかっていうとなあ
こう押したらこう人は動くでしょってルールに従って人が集まったりプレイしてるだけで
楽しくやってるかどうかは別 サガスカ
きっと中盤の後半くらい
8割原則で進めてるけど、ほんとボリュームあるというか1マップ1マップの密度がすごい
ただやってることはバトルだけで、ちょっと底を打った感はでてきたかな
まだわかんないけど装備強化できなくなってきた 基本戦術は姉上の雷で、虫とか詠唱ならハンマー
アンデットはウルビナ、間接攻撃は2キャラくらいには持たせて
あとは毒とかカバーリングも相手に合わせてって感じで安定してきた
しかしこれストーリーよりほぼバトルだから
どうしても同じパターンになってしまう
LP削れてからptシャッフルしてもバトル独特だからその場の流れでーってのは楽しいけど
どうしても敵難易度イージーの区画で戦わないとーはやや面倒
ノーマルくらいなら相手によってはいけるけどハードはptアレだとキツい
そしてバトルがひょっとしたらっていう難易度なせいでハード以上はセーブ必至
ノーマルでもptlP状態ではーってのがつらいな
バトル開始前に戻るっていうコマンドあったらセーブしないでいいんだけどなー バトルのバランスが結構取れてるがゆえに、中ボスでもかなり白熱する
(4ターン毎に即死級ダメージ使ってくるエレメンタルを詠唱延長させたりパズル的に倒すのは楽しかった)
即死じゃなくてあくまで即死級だから、行動運でそれだけだったら1発撃たせてもいいし
事前に170範囲くらってたり、回復してなきゃーっていうあたりも絶妙
崩れても最後の一人残ってた方が勝ちだから、RPG特有のここまで崩れたらもう無理
っていうのの匙加減が少しズレてていい(詰むときは詰むけど でもバランス維持しようとしてるせいで、ほんと敵は固いなーっては思う
あとダメージ算出がどんな感じかわからないけど
筋力とかが素であがらないから
スキルと武器だけーってことで、それらしいダメージしかでないのはアレ
(新規加入がスキルレベルのせいで? ダメージ低かったり、装備であげられる限界も結構低い
アクセは誤差だし)
で装備は結構強化で種類いっぱいあるけど、基本打ち止めになるのと
説明あったものの入手機会が少ない、でもって最大強化との比較でいうとまあぼちぼちってとこだから
最終的にはイベントこなして強武器ってなるのか
シナリオ進んで、武器開発レベあがればまた解放されるのかどうか
ここで止まったらちょっと鉱石無駄なるから、きついな シナリオガイド「特定条件満たすとファイアブリンガーの使徒でるけど無視して基本シナリオ進めろ」
俺「よっしゃ倒すか!」
3体目まで倒したけど、一発650(ワンパン)の攻撃してきて
かつHPが1万はあるんじゃないかっていうスライム、なんで倒せたかわからないっていうレベル
素早さ下げてタイムライン押し込んでからの天地二段&足払いのスタンハメが偶然ききすぎて草
おまけに無双三段までひらめいたし
最後1:1で無双三段のスタンが発動したから勝ったみたいなギリギリさ
激闘すぎる ハルピュイア&イノシシ「ともかく斬打突3種類をカバーしてカウンターすっから、1発でもミスって全体誘発したら勝てません」
俺「では攻撃しません」
大勝利 1種類だけの場合は通る間接探ってそれ打ってればいいけど
2種類になってくると博打で3種類になったらもう動かない方がいいだろっていう感じがするw
反応しない強化技とか呪文あればいいんだけども 剣はスタン、間接、バンプ、高火力と全部揃ってるし
オノはデバフ祭りで特に素早さ下げが使いやすい、コスト下げてれば攻撃防御ダウンも強そう
槍はカバーと毒と、全体とスタンーとかだけどひらめき依存だから2番手以降のキャラは運ゲーに、でも結構固い
小剣はコスト軽い毒が魅力だけど、速攻間接のライトニングさんがコスト重い、毒入らないとどうなんかな感
ハンマーは、打に大激震でのマヒが強い、ただ攻撃アップ技かけても弱い気がする。アタックデバフが軽い
大剣はなんか初期キャラしかいないから、あんま動かしてないけど火力は流石に高そう、でもコスト面から動かさないんだよな遅いし
弓は間接神ただ、でたらめも、イドブレもフレイムもなんかパッとしない
曲剣カムシーンマン仲間なったけど、初期BP-1もそうだしなんか弱いんだよな、化けそうだけど
16キャラ手元にきましたが、姉上を失ったらマジで詰みそう ベヒモス、姫ちゃんが抜けてプロハンが入ってぶっぱにしてたらかなり安定してた
とはいえ勝てたの1回だけでしたが
でもメテオすら見れなかったのが、エリア2メテオまでは安定して
勝てかなーってのももう2回くらいあった(コメットふらなすぎで全員消耗してミス負けと
一回帰還しそこねてアイテム切らして劣勢、ノータイムアイテム投げおじの私が切らすとじりじり崩れて1回は死人でちゃう 培養されて記憶データがどっかにある化学兵器ばりにつっこむからな俺は プラントC絶対守るマンあらためプラントCにフルバーストするおじ
強襲と重曹、あるいは重曹&何かでオナシャス サガスカ 2週目以降とか後半のバランスが攻略サイトみてもいまいちイメージできない 敵チーム「あああああああああああああああああああああああああああ」
味方チーム「あああああああああああああああああああああああああああああああ」
コアの破壊に成功しました!
ありがとう!
やるじゃねぇか!
よろしくな!
いい腕してんじゃねぇか!
──────
ガイジノーガード試合笑うw お互いに相手の拠点付近を押さえたら戦争じゃねぇか
喉元をおさえあって、殴り合う中
きっちり拠点を落とそうとする奴を落として
個人トップとりまくってる奴が、壁してるのを通りぬけて
ガンキャノンぶっぱで破壊してやった
単体で撃ち合っては100%勝てないからな まず最初強制でやらされる奴で地雷っぷりを発揮してカモ認定とってから
重曹でポイント整理して全部返り討ちにしていくの楽しい
突貫して、え、なんでこんなバカな距離にいんの!?ってとこからプラズマキャノンうつのが楽しすぎw
拠点の制圧状況しか俺はみてないからな サーベルガイジの挙動はわかるからひらりとバックステップでかわしてもなおパッドじゃあてられないし
マシンガンでは落とせなくてただの的になってたまに屈伸する棺桶になる
ていうか最高レアリティの装備が物欲ないせいかちょこちょこくるんだけど
おまかせで装備してくれないのはなんでだ
おまかせが選ぶ理由とかありそうだから外せないっていうのもある リフト使って遠距離から狙いうってくるロックオンストラトス兄貴嫌い
そこにいるとわかっても当てられない ベルセルクが出る度前の巻買ってたかどうか忘れてしまう現象
アマゾンで買えば履歴残るけど、コンビニとかでも買えるから見かけたら一応最新刊は買ってるんですよね
ので、どうしてもその巻を探さないと確証が持てない
なんとなく妖精の国入り口みたいなのはみた記憶ある
38巻は見つかって、まだ海?っぽかったから買ってるはずだけど。 WJ
表紙でサザンの後ろに追いやられてるキャラの3人がメガネで
一人がボカロヲタで一人は地球人ですらねぇっていうとこにやや闇を感じる
あ、僕も宇宙人です
地球生まれの宇宙人ですからあ!! 鬼滅
もうクビ切られたら再生して引き延ばすの禁止!!
べらべら喋る雑魚禁止!!
傷ついてるとはいえ上弦を倒したのはーとかあったけど
アクタージュ先輩が鬼に負けたのはなんでだっけ
イケメン色街先輩はなんかかばってたせいみたいなとこあったけど
ワンピ
ホーキンスさんがめちゃくちゃ俺好き、こういう実は強キャラ感出してるかませ犬が大好物すぎる
俺の能力は10人取り込めば10回死ねる
(おい、こいつ初回の軽いあたりで1回死んでるクソ雑魚やぞ
キャラが死なないことで定評のあるワンピースで死んでるとか、とんでもない雑魚か、エースさんばりに重要なキャラってことだよね棒)
そして一人で遊戯王をはじめて、カード事故を起こしたあと
そこそこ主力のカードを引いて返り討ちにされた上
カイドウと出会ったのち、お前が生きていられる可能性は19%……!(わりとある
なんだこの犯人は、男もしくは女、20-30代、もしくは40-50代の朝食にはパンかご飯を食べるタイプみてーな
リスク笑
賞金3億2000万、多分前にでてきたルフィと殴り合ってた兄者より相当弱そう
でも奇想天外系の能力で、俺は俺の能力をコントロールできない!(ドン!
とかで絡め手系でハメてルフィカスが苦手な頭脳戦で運ゲー突破できる逸材かもしれん ストーン
ゴリラ号の艦首?にゴリラ作ってる暇あるくらいクロムは死んでも代わりがいる程度の存在
科学バカってのは知識渡せば量産できるから、クロムはもう用済み、さよなら
ネバラン
問題と答え合わせで、外出てからは進んでる感じで
正直最初の方が10倍面白かったけど、ほんと興味引くというか問題(伏線)出す引き出しが多すぎて
興味が失せるってとこまでいかないのはすごいよね
でも、鬼を小さく描くと絶望的にならないし
とはいえ鬼とか自然を強大に描くと、子供がやれてたまるかってバランスになるしなあ
みんなで、は崩れないだろうけど
1部はもうハウスの住民8割死ぬけど、相棒3番手が復活
そっからガチ復讐みたいにしたらノレるかもだけど
このままみんなで、ルートで安全にいったら補正ゲーなんでもあり感でてくる 呪術
ストックして回復すると、ストックして消費していくと能力ダブりが来た
ストックして消費していく方は電子マネーとかソシャゲのジェムみたいな感じで使っている感覚がない
からこそ、あーはいはい、一回死んだ、とマヒしていくけど
ストックを使うの場合は、使う手間かかるから、多少は緊張感あるのかな
リスクやでリスク(リスクと研鑽よくみる問題)
最初主人公のパンチが弱いかなーと思ってたんだけど
一回死んだあとからは意識して主人公のパート安定して確保されてる気がする
今回は危ない奴に触っちゃった、少年Aが
真逆の主人公に触れて、どうなんのって話だし
これで少年がやっぱ人間ってクソだわとなるか、主人公がキーとなって迷っちゃうかって方向だよね面白い
でメガネもノーコンテストルートか死ぬかわからないな
学校を出て学校に入るから社会経験がないディスは草
1話1回刺してくるのはなんなのw ハイキュー
チームプレイとか、成長とかが、1話1話でここはこういう話ですよーっては見せてるけど
それで活躍逆転とか大きい話じゃなくて、じりじり、くるのが面白いしスポーツっぽいなー(スポーツ嫌いだし、スポーツ見ないけど
YJのキングダムといい、周りはしらねぇ真面目に淡々とやるっていう枠は貴重だよね
根強いファンがつきそう
ヒロアカ
一回まとめて過去編みたいな感じで、どういう経緯でこうなったか全体像がみたいな
断片的には流れてる気はするけど
そこまで一気にぶっ壊れるのかな社会ってとか思っちゃう部分ある
僕勉
先生回やぞ、クリムゾン調べでも、本誌調べでもヒロインの先生回だから
お店にそれしか残ってなくて
──────
wwwwwwwwwwwwww、もうお店にそれしか残ってないが続くと笑ってしまう
でも現実、アレで売れようがないものこそ残るから僕勉はリアル
先生の台所が俺のとこより汚くて引くわ
でも美人だから許される、そういうシステムがあるから
教師って大変な仕事なんですね、苦手なことがあっても生徒たちにはできないって思われたくないですもんね
──────
いいセリフ
からの「教師って、学校卒業して学校に勤めるから、およそ社会というものを経験してないですよね」
両極端で草。ユイガ君はいい奴だから……
レシピ見ろでむくれる先生きゃわわ 俺は塩加減程度と、基本的な煮る、焼くしかやんないからレシピ不要
強化系の男料理ですから
田中
主人公の目を〇にして、ほとんど描いてなかったり
敵が覆面だったり
それでもなお荒れ荒れな気がする
そして相撲と田中でのブリーチ風の次週へのオサレ引きダブり
アリスと太陽
正直、アリスはわかるけど太陽が弱すぎるし、少年誌なんだから少年主人公に頑張って欲しいなってのはある
今回でてきた、レールアイドルの、嘘やん!? 心凍てついてるん!? とか
ドリブルしてーとか、の教師みたいな、周辺のが引っかかってくるあたりが惜しい感じがする
でもこの手のなよなよ系主人公って、実はたいした奴って持ち上げるしかないよね
将棋の、そうしたら将棋がもっと楽しく指せるんじゃっていう泣きみたいな
劣等感からくる訴えはパワーあるんだけど
平常時がなよっとしてると、うーんって感じだなあ
ボカロのパッケージに頭ぶつけてもう一人の僕がでてくるみたいな展開でいいんじゃないすかね
ブログの返事はこっちで書くからは大草原
太陽君が、脳筋ガイジバリに突破しようとするか、頭使って知的キャラでいくかわからないけど
アリスよりもすごいってとこ見せないと死ぬぞきっと
逆にいえば、癖強いアリスちゃんより強い部分あるってなったら、やるやんって見えてきそう 銀魂
解説ページでまったくなにやってるかわかんねーディスからの
解説ページの解説でめっちゃ長文で語ってるのにわかりやすい!ってツッコミ入れてるあたりが一番笑った
毎週もうわけわかんねーから終わらせてギャグやって締めろっていう圧かけ続けた方が
その2ページで笑い取れてバランスいいまである
めちゃくちゃ的確にわかりづらい読んでるのにわからないっていってていいのか
次週空知先生が、巻末コメでキレてもいいレベル
アクタージュ
血統はあるけど才能はなく、それでも愚直っていうキャラかー
アキラ君結構いいんじゃない? イケメンがいうとーっていう風な反応されてたけど
人としていい奴っぽいから、どうなるんだろ? あと茜さんだして
ゆらぎ
バトル編になってから読んでる
バトル編でいけばコメディとして見れるからこのまま冬空君パネーっすギャグでいって
相撲
不良が襲ってくるくだりの唐突感
ロボレーザービームでのスザクさんヘリできたを彷彿とさせる
アニメプロテクトあるし大丈夫だろうけど
ノアズ
新キャラ大量投入からの、明かされる謎
ユアリーカ!
ソーマ
研鑽からのチーズやぞ
何も成長してねぇ、早く倒されろ!! 将棋
お願いしますで、よっしゃそろそろ主人公が個性みせてくるかなって気持ちになってたら
糸目に視点うつって、しゃべりだした時点で違う! と思ってしまった
主人公の顔がここで欲しかった
というか、もうきっとまとめに入らなきゃいけないだろうに
仲間を個別で押すのは厳しい気がする
真面目系負けました女子をヒロイン路線として置くのと、お仲間路線と
最強キャラとと盛り込みすぎだけど
自販機で謎のキャラ? として出てきて引きでヤな奴になってんのは急だなー
でももうラストまで数話となってて、エピローグでキャラそれぞれに出番あげてきれいにまとめるのかな
ソメイ君だけが勝って、ソメイ君だけが負けたっていうあたりは織り込み済だろうけど
主人公って位置に立ってるだけで、回しちゃうとやっぱり補正力での物語になっちゃう感ある
主人公だから女の子がよってきて、主人公だから物語の引力があるみたいな
そら設定とか出番とかで一番どうしたって主人公が目立つはずだけど、それ以上の何かがないと薄いなって見えるかも
ライトウィング先輩のラスボス&ラストみたいな疾走感ある打ち切りならむしろありまであるから
(ジガは結構記憶に残った)
無茶苦茶に作品を使い倒していくべきやな ボム1「たまに全体に150くらい&混乱与えます。もしくはたまに150&攻撃ダウン与えます」
ボム2「同上」
ボス「BPが貯まったらひたすら全体に650ダメージ与えます、上記攻撃がかすってたらワンパンです」
ボムから倒そう!(いつものパターン)→無理
あえてボスがガードしててもゴリ押せっていうこと!?→無理
もうHPなるだけ高い奴いれて、運ゲー無双三段スタンハメパターンすか…
で結構いい線いってなんだよhpあげるしかねぇのかって思ったけど
BP削ればいいのかな
超重力使ったことないけどこれか たくさん武器を使ってね、武器スキル依存で攻撃力減るから後半無理だし
装備入れ替えが面倒だし、戦力になるまで時間かかるけど
3つ別系統武器のスキル覚えればロールも覚えさせるよ
くそげ いままでみたいに持ち替えなしで装備複数装備して横えらぶとでてくるーだったらいいんだけど
持ち替え面倒くせぇんだよな、しかもバトルの難易度がギリギリだから
そんな奴をいれてる余裕もないし技ないから役割ももてない、役割だけではいきていけないし 超重力発動する前に相手の即死技モードになるんすけどくそげー認定していいですか ていうか、即死もついてるのかhpキープしてるやつも死んでる気がするくそげ カバーリングで2体生かしてもだしなあ
ボムから倒して、ひたすら無双三段でスタンし続ければ勝てるクソゲー これ5週しないといけない感じな気がするけど、どうなんだろ
で2週目以降武器変えてロール覚えてーなんでしょうが
イベントやってから進むべきかが悩むなー、詰まないといいけど。 1個1個のマップに終わりはある(魔物出現などなど)のだけど、バトルと装備強化が断線したら
ちょっとだるいなってのはある。一応主力でいけば全然勝てるんだけど
LP切れとか、ロールとか考えると弱体した状態でハードと当たる場面でてくるからな バトオペやめてたけどログボだけ貰おうとつけたら半分消費で10回引けて
まったく性能に影響しないシャアコス☆3が2つだぶってマジで笑った
ひどい 性別で能力出しにくいってのが確定してたとしても事前に点引いて勝負すらさせてもらえないのは酷い
もしそうだったとしても、個人差あるんだろうし、それを見るための試験なんじゃ 日本はいい子ちゃんキャラでいってるから少しやらかすと叩かれる
これからは金持ちキャラでいこう(お金もなさそう たかがゲームでも攻略とか含めて日本程排他的、差別的な国はそんなにないんじゃないだろうか
俺も太郎さんなんで××できないの?的な思考はよくするしな! 効率的ってのは、ともすれば差別的排他的になっちゃうし
やりくり上手で工夫がうまいってのは、そういう性質と隣り合わせな気もしないでもない
いい悪いではなくて。 お国柄がどうとかーじゃなくて、単純にそういうのがイヤっていう事件をよく目にしますね
特別歪んでるからそういう事件が起きるっていうよりは、ボタンの掛け違い程度でそうなりそうなのが怖い 札束バトル今回は参加しないつもりだったけど、起きてたしポジった位置がポジった位置だったからやろうかな
ワタシヒトケタランカーだから、事前のブッシに差あて余裕アルヨ 前までは上位に石配ってたけど、あ、これ石配ったら上位陣がただでループできちまうって足りない頭で気づいて
中位に石配ってフェアな条件で殴り合わせる采配にしてきたのは草
バグ多いくせにこういうとこ細かすぎ まずポジるときは、壁を見定だめてその壁付近に位置どっておく
細かくあげるとキープしてる連中がいちいち上がった下がったで殴ってくるけど
一気に上げてポジっておけば、あげる意思がある奴しかあげてこない
(本気で順位あげたかったら壁付近によせるか壁を超えないと意味ないし)
で壁の下に位置どっておけば、壁連中を刺激しないけど壁に変に寄せるとそこからデッドヒートがはじまっておかしくなる
相手にとって一回では乗り越えられないラインでいると、無理に出費したくないのもあって平穏な気がする
とか戦略を語りつつも結構きついんだよな パワサク
サガスカやりたいのと、ダクエが監視ゲーなのもあって週末はログインしかしなかったけれど
またいでしまったからウィークリーが発生してしまった
で、1回だけサクセスしたらS2作れて、あとはもう1回サクセスとログイン
パワチャレでホームラン1で取れそうなのは全部終わるけど
20試合くらいして3本のままっていうのが沼じみてて怖い
MH拉致られたり、ボダブレもやってるせいか忙しい
忙しいってなんだって感じですが 殴り合い最後の加速がガイジじみてて辛い
おいリアルマネーは投げてないだろうな!! 投げてるのも確実にいる感じだが プラズマカノン2が当たったから単純に暴れられると思ったら
弾数が3分の1になってリロードクソだけど一撃っていう合わない奴で泣ける
あと遊撃のショットガンみたいな奴が攻撃アイテムなのか支援なのかわからなくてつれえ
武器ゲーっぽいんだけど狙撃できないからなー 多分遠距離範囲使いこなせるか、あるいは回転いい武器で飛び回れるスキルあれば
雑魚狩りできるんだろうけど
正直プラズマカノン(スト進行で貰える)以外は変化ないなーって感じ
カジュアルマッチでやってて俺が上にくることも多くなったから
そこそこ勢がやめたのかランクマッチにでもいったのか… ボダブレ楽しいんだけど、プレミアムサービスでデイリーが1個増える!
ってのがわりと苦行臭い
ウィークリーで武器&機体パーツ5個支給ーは200×5×4で
それだけで一応元取れるっちゃあ取れるんだけど
スターターとプレミアムのパッケージ版の差がひどかったり
30日間ボーダーチェックのためデイリーが増えるのはしんどそう
とはいえパーツ20個に課金します!とか
デイリーに縛られるか、あるいは楽いときだけやってちょこちょこってのもなー
これだけやる人はオススメかもだけど ダクエ札束殴り
前回は18位で今回は14位前後だった気がするけど
ラスト30分がほんとヤバくてあかん感じ
まあ前回は物資キツくてかなりパニくったけど
今回は結構落ち着いていけました(持ってるものを全部使いながら 今回ほんとは温存して、130位以内でいいやーってつもりだったんだけど20-30くらいにポジってしまって
防具が火だから、火属性アクセ2は美味しいかもとか
20位以内を目指さないなら35までと36までなら36までコストかけずーが正解だったけど
どうせ最後修羅の国になるならぶっこんどくかーと参戦したのがやっぱダメね
火属性防具&火属性アクセ2&箱5かなー
石が入ってないとちょっとつらい 30位以内の場合多分、、、、500-600石温存して、そのあとに+150だから650-750
で差分は箱1、アクセ1
もし20位以内じゃなかったらアクセ差分が消えるので単純に箱1にべらぼう払ってるって事になる
で今回全員が、使い切ってた場合どうなるかーだけど
毎日エレメンツで150くらい? は全員が取れるとして150×5=750
で、下位勢は150-100を今回から下駄はいて
850が基本ですね
(他ストクリアとか細かいのは除く)
でどうせ殴り合ってる上位3チームの10人はそれぞれ340、170、100の下駄で
ちょっとコロシアムはわからないけど
余計な事に使うと物資負けする気がしてきた
というか340下駄はいてるはずなのにキツかった これで箱から素材でたら悲しすぎるぞ
7個前、札束殴りを制して開けて6つ素材だったからな 大当 石400,300,200 火武器2180 火防具3660
当 ミニオン3種、火防具2200-1800
ハズレ 素材 1回サクセス駆け足でやって寝ようと思ったらコメントに
閉校とかめっちゃあってなんなんだw ロール覚えるにはほぼ全武器触らないといけなくて(装備できる奴)
イージーの敵枯れないスポットでの道場でやるんだけど
イージーですらスキルとかの関係でダメージあんま入らないのに、ロール覚えてたらhpは999になってしまうし
敵が固くなって強くなった感じがまったくしないくそげ ロールそんな意味ないといってしまえばそうなんだけども これ普通に弱武器でもロール覚えられるならよかったけど
最善ptにあわせた難易度なってるから、ながら、ができないんですよね
でもストーリーはサブクエも全部20回くらい戦わないといけないから
万全じゃないとできないし、ちょっとちぐはぐかな
1週で色々やらない方いいのかもだけど 姉さまを仲間に残すか、最強のラスボスと戦うか二択になってるくさいwwwwwwwwwwwwww ウルビナのLP最大値が-3になったまま攻略するガイジ
呪いイベめんどい 真ヒイロの魔物
hp999のptでも3体いるうち1体も倒せない半分くらいは削れたけど
ほぼスタンのおかげでしかないクソゲ
イージーモードにするだけじゃなくて周回アイテムで弱体させるんだろか
プレイヤーの成長はスキルで火力微妙にあがるのはわかるけど耐久は打ち止めだろうしなあ 北は、なんか鉱山奥の氷塊で、塔は周回のどっかでクリアすればいいや(シンプルそうだし)
あと出現させたヒイロの魔物はそのまま残ってるらしいからどうすっかな 木にやぶみがささっていくイベントといい氷山といい、1マップでボリュームを確保するために
どうしても長丁場になるのがつれえ
本質的にいうと超簡略化されたRPGのお使いだからなあ
これですらだるいんだから、まかり間違ったRPGはもうやるのつらそう 一応上位鍛冶場で希少素材使うとクエストとかではいったアイテム強化できるみたい
念願のアイスソードとかゲットできた VITAちゃん版は間違いなく不完全版だと思う
これでロードひどかったら絶対1週でギブ
引継ぎとかもあって当然レベルだし
据え置き版は楽しいけど、でも引っかかるとこはあるなあ
ミンサガよりも予算削られちゃった感はある
アンサガよりは万倍マシだけど、いまのぬるげーキッズにとっては
下手するとサガシリーズにおけるアンサガみたいなあつかいになりそう 正直武器が、技巧、標準、妙技とかで3パターンに分かれて
その技しかひらめかない仕様のせいで
よくいえば同じ槍使いでも違う!とか言えるのだけど
ぶっちゃけ間接技とか、毒とか半ば必須のが分断されてっしなあっていう不満と
ロールのときに武器最上の装備しても弱いのに、たまたまその技のためだけに作る&完全戦力外になる
っていうシステムはこれもう、1週では1つの武器やって引き継いでやってねっていうバランスと思うレベル
途中でロール見据えて分散ーとかは、火力下がるし余裕ないからなあ
なんか攻略でも3週してようやくロール意識するようになったとか書かれてるレベル あと敵が弱すぎてもこれ、連撃もそうだし、ともかく難易度が破綻しちゃうんだけど
「難易度を破綻させないため、軽い戦闘がほぼ存在しない」っていうのがキツい
時間がかかるってのもそうだけど
イベントに絡んでるかもって思ってオブジェクト触れてくとどうしても意味ない戦闘に引っかかるし
ハードの難易度とかはほぼボス戦ですからねw
で1週目やってて思ったのは、周回するにしても、いい状況でした方がマシなんだろうな
と思ってしまって途中までやってる、あるいは完遂しそうなのはやらなきゃなあになってしまうし
で、どんどん難易度あがってくると、だるいというか、流石にもういいっしょっていう気分からシナリオ進める感じになってく人多いですね 適度に進めた方がいい、そういうゲームとはわかってるけど
(むしろ鍛えたら鍛えた水準、あるいは鍛えた人間が歯ごたえあるモード)
と戦わせられるとはわかってても、色々8割くらいはやりたいし、ある仕様なら使おうかなーってやってると
こんな感じに
ちなみにロール5枠あるから適当に5つ埋めようってことで
8割ひらめいたら次武器、と効率よく回しても全然取得できず、取得してもステ1とかそんなんでクソ 終盤というかやり込み部分がつまんないですね
難易度がひたすら追っかけてくるのに武器持ち替えたら
消費コストが高すぎる(得意技3段階でコストが減る)問題も相まってキツい
で多分だけど、これからはこれがひらめきやすいっていうのがあるっぽいから
素振り道場では埋まらなそう
両手武器は通常ですらコスト2だし、コスト2-4の技をひらめきのために使ってたら全滅するだろw
つまり、システム的には一種類の武器使ってスキルあげてダメージ上げて、コスト下げてと扱いやすくする方向で
それでバランスとってるっぽいのになあ 砂漠隠しボス
カエル「5:5のタイマンでいこうや」
俺「はい」
カエル「ただし君らのHPは半分」
俺「えっ、そのルールここでも残ってんの?」
カエル「???」
俺「めんどくせえ、hp半分で全然余裕ないのに、間接要求してくんなや、はい!音速剣で解除!(音速剣、弓攻撃など間接技は大半突」
カエル「突カウンターの乱切りで全体ダメージ、おつかれ!」
俺「くそげ」
カエル「???」
俺「はい、じゃあ突使いません、そういう問題じゃないけど突はつかわない! 普段なら行動しないで殴らせるけどhp半分だとそんな余裕ないし打斬!」
カエル「はい、打か斬に単体カウンターの二択ですお疲れ」
俺「くそげ」 2:2ただし、こちらがhp半分なので色々くぐりぬけての2:2
カエル「ここで???を出します」
俺「…………」
カエル「殴ってこい!!」
ウルビナ「連携BP消費減からのインタラプト、時空なんたら斬カウンター」
槍女「無双三段」
カエル「カウンターや!」
ウルビナ「そのカウンターにカウンターや!!」
150×7くらいでカエルさん無事ワンパン
そして無双三段で神スタンを引いてからの2:1で1体殺されて
最後1:1で先行無双三段でギリ削って勝利
クソゲーすぎるだろ BPが減ってなかったら撃てないし、こんなうまくハマる方が稀
まあ、プロテクトで守って生命の雨と、招雷でも打てばいけるのかもだけどつれえ インタラプト技を使うとターゲット表示がでて相手が何属性の攻撃か、まではわかるんだけど
相手のカウンターの属性までは覚えてられない
でも、カウンターにカウンターを合わせるときは有用なテク
ざまあ!! バトルランク最大の隠しボスまでは倒せるっぽいけど、真裏ボスは無理っぽいし
なんか姉上を攻略でかじった知識で生存させたりなんだりするのまでもが裏目にでそうで怖い
ぶっちゃけ最強ブリンガーだかってよほど悪い選択してないとならないらしいけど
うーん、まあしてそう
姉上を〇せば確実に避けれるっぽいんだけどなあ
うーんどうしよ 最近真面目深夜ボダブレおじだったけど、今日は眠いからデイリー条件みてあれだったら早朝やっかな
からの重曹&プラント5つ
なんで……だったらやるしかないじゃないか 2回で終わったと思ったらプラント1足りてなくて3回目で終了
1,2回目はNTばりにバンバン落としてもあんまり順位よくなかったけど圧勝
3回目は4位だったもののボロ負け、つれえ 芸能界を引退した人間を追い回すと、ただの嫌がらせ行為となって警察とかを呼べるんだろうか
割のいい調子に乗れる煌びやかな世界にいていいかわり、私生活が丸裸になる「約束」をする
そんな約束のネバーランド
ていうか、海老蔵との妄想ストーリーをとことんでっちあげてた奴でも原稿料貰えるって
ライターちょろすぎだろ 姉タソが芸能界やめたのに、めっちゃ追いかけられるも、動画だか画像とったら
「SNSに載せないで!」と泣き入れてきたので載せませんでした
記事書かないでね!とかいう、ニュースみたけど
無視して記事を書く
↓
この記事はこんな方が書きました(正義の報道)
↓
ファンネルが飛ぶ
までは読めるけど、ファンネルと記者は一般人だし
表に出たら記者のが強そうだけど
ネットでスナイプしてる分には民衆の方が強そう どうでもいいけど、新選組だかなんだかは結局テロリスト
大河とかでドラマじたての美談になってるけど、スターウォーズでいったらダークサイドに落ちた人間
みたいな視点の記事があって
どうスターウォーズと絡めるんだろうってわくわくしながら読み進めたら
開幕以後ほとんどそこからまず、ぶつぎりで終わったのには笑った
面白くなりそうだったというのに! 毎年一回僕はイチローの幼馴染で、帰国した彼とキャッチボールをしながら話すという夢をみる
っていう妄想丸出しの攻めた内容のが引っかかりすぎて離れない
自分で作った設定を継続していくスタイル サクスペ
シラ水産休校します
そうなのか、どうでもいい
100石あげます
月1で休校しろ!! ダクエ
雑魚狩りしてればよかったトーナメント修正入って利権が消えたー 同一ランクの奴と当たるようになって
1襲撃敗北からの、攻め敗北で一気に今までの優位溶けた
そして課金勢が上にあがってる
だめや…… もしかしたら勝てるかも、と思って1回バトったのが悪手でした
徹して今回は戦わないで放置すべきだった
テスト対戦で自分とやってギリ勝負なるっていっても、自分のは弱点わかってるからーだからなあ
まあ相手の属性が防具優位だからいけるかもって判断材料にしちゃってたけどだめだ
そこまで相手が統一してるかもよくみてなかったし
利権がなくなったらやっていけねえ >>513
のぶよがアルツっていうのも辛い
ips細胞なのかわからないけど、万能治療確立した時、若い第一世代が幸せなんだろうか
逆に永遠に働き続けろ、あるいは壊れるまで生きろとなってやってらんなくなるのか 俺は奇策おじだから奇策が潰されると、ほとんど何もアクション取れなくなることが多いのもそうですが
まず奇策をつぶされた時点でやる気がなくなるのがもっとあれ
そして基礎スペが平均以下
あかんユニットやで サクスペ
名鏡高校(変換ででないのは放置)が結構楽しい
音符拾って楽譜でボーナスーっていう、いわゆる誘導圧高いサクセスだけど
天空には及ばないものの、快適さでは段違い(事前準備がいらないし)
くっそ下手な俺でも5800経験周囲取れるくらいガバガバで
(7000で下手すぎといわれるラインらしいぞ!)
通常のクソシナリオが3500-4500と考えるとかなりおいしい
強化くろがねより数値いいっていう >>517
なんか、夫が献身的に介護してたけどダメんなって死んで
マネージャーに金払って、面倒みさせてるけど
親族がしゃしゃってきてどうこうとかいう記事みた
でもボケたらある意味自我完全になくなって、赤ん坊のようにわりと幸せなのかもしれない
お金あるからいい施設にいるんだろうし
モノクマだかやってたのが最後らへんなのか 昔なら死んでたと思うんだよな
そこまでして生かす意味が無いし尊厳ってこういう時にこそ使う言葉じゃないかとキラって人が言ってた ダクエ
こつこつ雑魚狩りして利権1回貰ってたけど、短い春だった
もうちょい早く気づけてたらもう1回チャンスあったけど
張り付きガイジぎみな戦法だから、それやってたエースの人はバカらしくなってやめてましたね
俺もこの利権取れなくて実質課金殴りみたいになったら、どうしよっかなーって感じ
ここでポイント高い奴が多すぎて下いけば利権取れるからって移動するのは不義理だし
でもトップギルドいる限りは全然恩恵ねーんだよなってのはある
まあ、少し前に戻るだけだし、張り付かないでいいのはいいんだけど(別ゲー少しやってからチェックループしてた) >>520
俺かよ! いちいち言う事が変わるからな!
デスノートの方か
正直頭まともな人が、もしそういうケースになったら? って問われたら8割くらい安らかに死なせてって希望するよね
俺も〇して欲しい ドラテンインしたら相当数の人が引退しますとか、やることないので辞めますとか書いてた
俺も課金して損ないかなっていうラインになるまでアプデ貯めようかな
今回は8人以上コンテンツがちゃんときてたらさすがにストあるアプデのときは課金するつもりだったけど
常闇混ぜて、2か月キープッス!ってのにはイラっとしたから多分課金しない
常闇&アプデが1か月以内に収まってたらギリ考えるレベル
トラシュカはやりたいけど、キッズタイムどっかでかな。 サガスカ、ボダブレ>ダクエ、パワサク>バトオペ2(ほぼ触れてない)
サガスカ終わっても、ボダブレはデイリーおじだし
パワサクはウィークリーだし(やりたいことがない)
バトオペ2デイリー復活するかは怪しいけど、そんくらいかなあ
サガスカ今日つけて終わるといいけど、やらないならやらないのも平穏でいい ダクエ、こまめな人間が勝つって状況はまあおかしかったけど
対戦相手チェンジしてポイント高い相手に挑んでれば今の状況にもできたんですよね
でもリスク高すぎだからみんなこまめモードか、レベル挑戦権利で1pずつ増やしていってた
でレベル分の消化ーとかに気づいてなかった層がいたから
一回ポジれば優位とれてずっと利権モードだったんですが
(土日のみしか経験ブーストができない)
最大140らしくて上もそこまで回数ぶっぱはもうできず
この仕様になったら間違いなく、実力というか課金力勝負になるからきっちいなあって感じ
どちらかというと防衛力あげる方が楽な感じだしなー
ってことでだるくなったらやめるやもしれん
利権ありきならリソース管理ゲーで楽しめたけど。 BUNGOとコラボしてサクセス作って(遅かれ早かれそういう時期が来そう
ですよね、立花さん? 覇道高校にBUNGOみたいなストレート9割ガイジいるけどバンバンホームランにできてちょろい ちょっとログアウトしたら2回襲撃されて敗北して、それ取り返そうと襲撃したら負けて
もう利権コースから完全に転がり落ちたんだけど
んじゃあもう戦争じゃねぇか! と手持ちのをやりくりして体制を整えたけれど
1我々はトップギルドなので狙われるのは当然
2その中でも防衛力が低めの俺が狙われるのは当然(というか上の方に陣どってたからヘイトも集めてた)
3ローテがランダムからかなり固定(周囲)をサーチするせいで戦わない限り同じ奴がくる
ゆーえーにー!!
今の防衛力だとひたすらカモられる
一応自分で勝てない程度には鍛えてたんだけど
課金勢や、ちくちく全部やるおじには勝てない感じですね
俺も考えをあらためてなけなしので色々使ったよもうなにもねえよ!! 支援タイプが裏にいるのに気づかないと勝てるライン-1000でもかなりやべえ
でも挑戦権利まで買って(疑似でな)、なんとかゲートこじあけて少し整えてまた返り咲いたけど
多分俺は倒せるって認識になった奴からまた狙われるんだよなあ
支援タイプ強化したいけど、支援タイプ強化する物資がない&パワーレート低いだけで狙われるからパスだ 強化資材0
モンスタートークンほぼ0
石ほぼ0
チケットほぼ0
スタミナほぼ0
ハリボテや…… でも上にあがってきたポイントだけで防衛力低い奴が混じるってのはわかったから
負けたあとにどうするかがやっぱ大事ね そういえば
イベントやる度に報酬配られないせいで、グローバルチャットとかで
消費庁にかけこむぞ煽りされすぎたからか
イベント中止します
補償しますとようやく声明だしたけど
なんで防衛バトルでそこ穴埋めするように急にかえてきたんだよ
金ゲーじゃんこれこわい 所詮この世は弱肉強食とか、シシオさんが言ってた気がするけど
平和な時代に生まれたせいで、美人のあの子の競争率が高いとか受験戦争くらいでしか
そういう圧って感じないから
漫画とか、なんとかでの温い展開をみたり考えたりするとき
どうしても、容赦というか人情というかそこまでヒドイことにはならないだろう
と平和ボケした思考しがちですが
ソシャゲの殴り合いみてると、利益とか強弱が絡んだ純粋な殴り合いというか淘汰をしあうスピードと熱量ってすげえな
ほんと、古代とかだと少し役立たずっていうだけで、崖から背中キックされて埋められそう なんで人を〇してはいけないかっていうと、そういう縛りがないといつ〇されるかわからない世紀末になっちゃうからで
という道徳の授業でされる典型的な返しに対して
じゃあ自分に絶対危害が加わらないなら? 〇していいか、〇せるかっていうと
そういう行いをしたっていう時点で、どっかしらから絶対に矢は飛んでくるし、飛んできてもしょうがない
ルルーシュさんの、撃っていいのは〜って奴だよね
なんか、社会がある程度成立してからの戦争は、メンツだとか土地だとか
いわゆる信長の野望的な、統一みたいな目的があるから想像しやすいけど
もっと昔は、土地もガラガラだろうし、争ったら死人でるのにわざわざ戦うもんなんですかね
逆に安定してないからこそ獲物の取り合いとかで単純に邪魔だから〇そうとか、すごい低い沸点で殴り合ってたのかもだけど プラスチック姉さんの1巻をたまたま読み返してたら
平均超えたらあとは好みでしょってセリフが、たしかにとギャグ漫画に感心してしまう事案 双方向性にコンタクト取りやすい時代なんだから、いわゆるアニメとかにでてくる美少女ポジがフリーなわけないし
美人でフリーってことはサイコパスだと思っておいた方がいい
という考え
事実ちょっとサイコパスっぽい子とかいるしな(二次元 パワサクで作れる選手の質は着実にあがってるんだけど
じゃあ、言われてるデッキやら、変化球固めとかしてもすんなり俺ハイスコア出せない気がする
(どこだかで1回9000出したんだっけ……)
チャレでもサクセスでも前よりよくなってるからいいかーとなってしまって結構満足なんだけど。
今の時代正解があるのに調べて突き詰めないのは悪まであるからな
面倒くさがりだから、差し迫らないとやらないんだよな レジの清算部分が機械対応になるスーパーがでてきてますね
あれって、渡し間違いがないとか
清算が終わる前に次の客の読み取り作業に移行できるとか
もろもろ負担軽減になるのかもだけど
お支払い方法を選択してください
清算方法をお選び下さい
がそこかしろで連呼される空間はちょっと異質というか
未来が来てしまったなあ感ある
当然慣れればなんともないけど、おじいちゃんとかが毎度。
どうすんの?って空気をかもしだして、レジ員がそれを読んで手ほどきするみたいな場面も見かけたり
直観的には人がいんのになんで余計な作業が増えたのか、と煙たがる人も多そう パワサク
今回はPR以上ーなので余裕でパスできる
で一回使い切ってもう戻せない、と思ってたのに300までは復活してた
8月26まで誘惑を振り切るぞ トップランキングだか何かで、宇宙人と地球人が接触したら
文明レベルに差がありすぎて、戦争しようがない
人とアリで争いが成立するか、みたいな話をしていた気がするけれど
人型ロボットで戦う世界観で遠距離攻撃で制圧しないのは嘘っていう空気はある
現代ですらミサイルとか核とかあるんだし
まあ戦闘機や戦車がまかり間違って人型ロボットになってしまったとかなんだろうか
戦車あんまり好きじゃないけど、確かに低いから的になりづらそう
人型ロボットは的感あるよね くっそ時間置こう、エースにカモられたから重曹で出ざるを得なかった
返り討ちにできる!! デイリー、くっそめんどくて400
争奪戦勝利で500
あの サガスカめっちゃ面白いクソゲーやで
ロール1週目で覚えようとしたら苦行でしかない
まだ数日ずっと2章やってる もうサブ武器で一応のダメージでるようになってきてて草
どこまで引き継がれるか把握してないけどつれえ いつか2-5週目やります、でないと元が取れない
(いやもう取ってるけどプレイ時間あたりの満足度的に) カエル(イージー)「毒霧全体に350です、あなたたちのhpは999なので3回詠唱すれば勝ちです」
俺「突キャン!」
アスモデウス「はい、カウンター!」
俺「斬キャン」
アスモデウス「はい、カウンター!」
俺「打しか通らないなんてクソゲ」
アスモデウス「???」
俺「打殴り!」
アスモデウス「打カウンター」
俺「ディスク割るぞくそげ」 ダウンロード版なのでディスクはないんですが
あれだ、なんか蓄積値ってのでひらめきやすくなるっぽくて
多分コスト=蓄積度合い
ひらめき派生は多分、それ使えばーって奴で、蓄積してればわりと閃くっぽい
最強ファイアブリンガー固定になったら、まあ難易度落とすから覚悟しとけよ 札束の防衛戦負けて利権コースから外れたと思ったら
みんなギスギスに疲れて、やめたり燃え尽きてて草
ダクエひどい
俺もやめようかと思ったけどもうちょっと続けます ひたすらカモを倒す、そしてカモが課金者だった場合は殴ってくる憎しみの連鎖
防衛力が低いからといって本体が弱いとは限らないのよな ギリギリ10位、利権とったり!
↓
襲撃
襲撃
↓
周りやる気おじ勢
↓
いや! ここは3連続勝利してから、相手が不意に負けて
なお、勝手に攻め込まれればワンチャンある! 速攻でまずザコを襲撃してヘイト貯めて
そっから連勝したら戦略を考えるぞ!
とかやろうとしたけど全然無理だった
ライバルポジ君はギリ10位に入れてあやかれたみたいでつれえ ただ防衛力突っ張して速攻でガタガタにされるラインからは外れた気がする
ほっといたら2勝してたんでまだやめない
そのあと、1530レートまであがったから1回負けてもいいやーと、狩場開拓に攻めたら負けて
いつも俺がボコってるやつから報復くらって一気に60減って草
やめー? マジで勝てるかもは絶対負けるからやめろっていうレベル
あと勝敗でめっちゃ負けててパワーレートもいけるラインの場合のみ勝負しろ 私トップギルドの最古参だけど、エースが入ってきては毎回抜けていくのは
マジでここトップギルドっていう広告につられて入ってきた奴らの蟲毒だから
他ギルドだとNO1−2で気楽にやれるけど、ここだとめちゃくちゃはじき出されるからな
攻めようにも身内しかいないから避けてたら身内に刺されるしファック マジで1800万Gをギルドに献金してなかったらやめてたレベル
強化素材実績のため泣きながら投げつけてた
もう俺も、きっついなと感じたら持参金もって最悪最後裏切るのも視野やなって感じ
今回とか裏切ってたら形勢変わってたし、裏切った奴とかいたからな!
このゲームの様子みたいんで抜けます
からの他勢力へ
語尾♪おじ、許さない メンテと公式ツイッターの発言転載してくれるおじと、古参ライバルおじがいるから抜けないけど
蹴られるのはあるかもしれないのが怖い。俺が2番目にはいったというのに
しかし着実に、キッズ含めて適応している感じがする
次の札束は14位、18位ときたけど150以内でいい、150以内も無理かも 12箱イベントの豪華景品がはいってる箱あけて11個素材の強運だからな
バトオペ
ガンダムかゲルググ配ります
2週間後
フルアーマーG3ガンダムと、サンダーボルトのサイコザク出します
──────
草 アンインストールしようか、たまにデイリーやろうか悩むレベル
まあもう1週間くらいやってないけど。 ほんと難易度高いボスはクソでスタンゲー
3回範囲くらったら死ぬ難易度で今25ターンスタンで粘ってるぞ
半分しか削れてない はい、残り二人になったけど、ムソサンキャラをカバーリングして終わり 全体毒&3パンダメージ死霊兄貴
打斬突カウンターに、500ダメージ+LPダメージボス HP万越え
あとは雑魚2−4匹
毒いれて耐えるパターンもスタンハメも全然ダメで
奇跡的に生命の雨で粘るパターンで
キャラ、キャラ、キャラ、キャラ、ボスのいつものにハマって
(いっつもこれで笑う)
足払い! 足払い! 天地二段! オノデバフ! 1回ミスって外れる度に一人死ぬ
で、命のスタンリレーをしていくクソゲ
でカウンターわかんねぇから、カウンターのターンは飛ばすしかないし
毒これまで入ってないから、スタンを毒に切り替えるのもはばかられた(ここまでですごい運だし)
逆にいうと、生命の雨キャラがいきてれば、相手のターン飛ばしても詠唱進むから耐久ゲー成立するともいうけど
ごり押しできねぇのはつらい ロール取るの面倒すぎだけど結構面白いのとか強力なのもあるなー
別にこういう閃きゲーがつまらないってわけじゃないんだけど
(むしろ色々技覚えたら連鎖的にーってのもあるし、サブ武器育てるとちょいシナリオ程度のなら戦えてストレスは減った)
どう考えても弱い状態で戦えないから、イージー無限の道場でやる作業になっちゃうんですよね
ドロップだとか、バトル(シナリオ)を追いながらは絶対無理というか
2週目とかにやるオマケって感じ
でもオマケなしにはバトルやれない うわああ、1個エリア見落としてたラスボスまたいけない サガスカマジクソゲー
真ヒイロの魔物が、1200ダメージ単体を連発してきてどうしようもない
こういうガイジワンパンゲーはやめて アスカワンにいったらもうラスボスくらいの気持ちでいたのに終わらない
で不死鳥追うと面倒らしいけどどうすりゃいいんだ サガスカ 野望版はめっちゃ面白いけど、vita版買ってたら間違いなく後悔したレベル ロードが短くても、繰り返し部分(そうしないと進むか進まないかわからない&稼ぎ)でだれるとこあったから
これでクソロードだったら許容できない エンディングの後日談がめっちゃいい、悲しくなるくらい、そんな風な余生だったんだーってのが多いw パソコン版ラスレム評判いいらしいんで、据え置きに来ないかなーって来るはずないよなもう
河津神のは、ロマサガ2、3、ミンサガあたりは好きだけど
FFクリスタルクロニクルと、タクティクス2は合わなかったなー
アンサガは、、、トラウマすぎ
サガスカdl版とかあるからわからないけど、10万本くらい売れていいんじゃっていう出来ではある ラスボス戦はほどよい難易度だったし、強化したのを実感できるいいサンドバックだったけど
どう考えてもスタンゲーでしかないクソバランス、ていうかスタン以上に有効な手がねぇっていう…
呼ばれたら面倒だからスタン、多少ダメージ与えるよりはノーダメでターン回した方がいいからお祈りスタン
だってこんだけ何度も復活して、その回数がわからねぇのに、ダメージトレードなんてできるわけないじゃんバカなの
スタン技を使ってスタン技のコストを軽くするだけでほぼいいじゃん、いいじゃん……
っていうのはなあ 攻略サイトでみてたけど、引継ぎ項目
技取得状況
(ひらめきノックしたくないからオン!)
技ランク
(オフ指定だったけど当然オン!)
ロール取得
(当たり前だオン!)
陣形
(初期のロイヤルーと、長剣、槍コストダウンのしか使ってないけどオン!)
恩寵
(オンにした方がいいのかわからないけどオンにしとこうかな) 戦闘曲的にはレオナルドが好きっぽいんだけど、レオナルドは全部回れるらしいから締めの4週目(4週もしないだろとは思うけど
とすると、キャラ的に面白そうなタリアおばさんかなあ
マジでこいつやべえ奴な気がする
魔女狩りのとき、こいつが逆切れして、はいはい私を連れていなさい
とかいってきて、思いとどまったけど、全然そんな話じゃなくて笑った
更年期障害おば タリアおば「焼き物が歪む、だから旅に出る」
草
やべぇやつ さっそくカーンが仲間に入って取得状況そのままだから強い ちょっと強くてニューゲームなんだけど、敵味方が公平ってレベルのクソ難易度だから
ちょっと強いだけでものすごく楽 ぬるいかっていうとバンバン死ぬし、稼ぎのターンとかが減るかな?とか
強いキャラ優先で活かす攻略かなー、だれがどのタイミングで仲間になるかもわからないし
ロール枠の問題でそのままスペックがあがったりもしない
これは、武器防具引継ぎなしで正解かも
4週しないとできないだけですが 強くても死ぬからLP待機で後ろに回さざるを得ないけど
即五行火武器が入ってオノ奴が強くなった 作業なしでさくさく進める、別にバトルがしらけることもない
イベントも、違う選択選んだり、あるいはバトルながらの片手間にいけるから楽しくやれる
火武器と、トルネードはじめて取った
ちょこちょこやるか、おいおいやるか悩む 昨日ボダブレ日課さぼったかもしれない
ボーダーチェックが争奪で手に入るんなら無理してクソ実績埋めなくていいかっていう気に 20回出撃他もろもろクリアするとズゴック貰えるらしい
欲しいかというとうーん ボダブレ
重曹&撃破でいいからやって
…理想的なデイリーじゃねぇか! いい腕してんじゃねぇか(煽りと
いい腕してんじゃねぇか(ストレート
どっちでも笑ってしまう
そしてスターターパック金髪子の「あんたには勝てっこないのよ」はイラッ パワサクの新しいイベント面白そうだけど
ブーストチケットを使って強敵を倒すと効率アップ!
総合評価36000〜推奨
総合評価40000から推奨
あの総合33000くらいでイキってた僕はクソ雑魚ってことですかね パワサク
また不具合でてキャラ使用制限するね
俺「もってないし別に」
100石あげます
毎週不具合起こしてお願いしますなんでもしますから!! 3回ダブった四条姉御を42レベルまであげてリーダーにおくも1度も借りられてないっていう
とても悲しいエピソードトーク エヴァは別に古くないんじゃ、と思いきや
旧エヴァの放送された年から差分を引くと、マッハgogogo!くらいまで遡るってのを見て
そら古すぎ ダクエ常に10個くらいバグあってバグを直すとバグがでてきて暴れられてる状態だけど
流石に課金販売をやめて、イベントもしなくなったのはむしろ良心的すぎてびびるものの
このあと起きる殴り合いが怖すぎてついていけなさそう サガスカ
最初は新鮮なバトルで適当でもなんとかいけちゃう!楽しい!
からのすぐ頭打ちになって、その後、素材集めてるとどんどん敵が強くなって詰みかけて
そこでどうにか戦略を立てるのだけど「以後10時間以上そのバランスが変わらない」
これが結構しんどいんですよね
続けてプレイできないとか、休みをサガスカに使ってしまった疲労感とか揶揄されるのがすごいわかる
ゲームとしてバランスが取れてる故に、ほとんど驚きがない
例えば自分が何か特殊なこと(武器を持ちかえる、ptを入れ替える)をすると大抵がLPダメージって形であらわれるから
どうしても、保守的になるんですよね
それこそ割り切ってノック作業してる方がまだ楽しい
(ひらめくし、lp減らないし)
つまり「普通に遊ぼうとしてもダメで」、「ノック作業するにもかなりの時間」となると
せっかく簡略化されてるのに、濃密な作業になっちゃう
最後の方で見つけてないマップ1個発見したとき、うわあめんどくせえってのが先だって
でもしぶしぶやったらほんと面倒くさかったです
あ、イベント完遂しないままクリアしちゃったけど
グライダー直すから羽持ってこい! シカクリックしたあと3択で当たれば羽ゲット! 外れたら戦闘!
を20回くらいやってイベントが進むとか真面目にちょっとなあって
3分の1でよくない? びびるのはそのイベントの副産物で手に入る足を渡すイベキャラもいるんだけど
20回やり終わって(ミスも含めて)、そこで得た足を渡してもそっちは終わってねえっていう
こういう感じの奴がすごい多い、氷河とかも。
これクソロードでやってたらvitaが嫌いなハードになってるレベル まあ、終盤の無双三段足払いコスト軽くなってからのスタンゲーは少し楽しいし
ロール付け替えて、ウルピナさんの二刀流がコス1で800でるーとかはあるけど
武器カスな奴出すと0-100くらいしかでないし、雑魚戦で全滅2-3回するからね
まあ2人くらいマシな奴いれば勝てるノーマルもあるけど
武器ヒドイ奴はひらめき目的だから、行動させたいし
ほとんどが3パン、2パン攻撃っていうのもなあーと
ともかく公平なバトル ただ2週目のちょっと強くてニューゲームは、育てたキャラクターがどっかに埋まってるかも
だとかもろもろ含めて、ストレスなくていいですね
仕様もわかってるし
むしろ初週の全部ほぼほぼそろってるときより楽まである ダッシュ
リーダーが海上ヨガしてたら、沖に流されてって
このままではグループを離脱してしまうとか煽ってて草
メンバーディス アンダーレートと、グラヴィティディズ2と、FF10&10-2とFF14ちゃんが気になる
あとオクトパスとゼノブレ2
が、多分次はダーケストダンジョンかな そういえば、エヴァの綾波と、アスカはわかるけど
マリ・イラストリアスはなんなんだろうね?
Qからのキャラだっけ?(すでにうろ覚え
やたらと、予告とかでも使われて扱いもいい感じだけど
綾波とアスカはイメージ固まってるし、既存のキャラクターだけでいくと固まりそうだからーなのか
正直、初号機だの、13号機だの、ヴンダーだのQ要素がまったく頭に入ってない
槍でやり直すしか記憶にない
あとミサトさんがクズ化してたとか カヲル君の人気キャラだからっていう友情思わせぶり路線出演はちょっと笑う
もう次で終わるのか、テレビ版に続く!とかいう壮大なぶん投げなのかわからないけど
普通に終わったらエヴァとしても終わる気がしないでもない そもそも、Qって、綾波だけは助けるんや! とスパロボシンジがフォースインパクト起こして
世界ぐちゃぐちゃになりましたっていう土台だっけ
ネルフとミサトさんが戦ってる?
戦艦がATフィールド張れるんだっけ…… サガスカのストーリーとキャラクター
東京グールのラストもそうだったけど、後日談であとは勝手に想像してくれっていうパターン
サガスカのはほとんど、が、えええ、それは悲しいっていう後日談多くて
結構色々考えてしまった
ぶっちゃけていうと適当な理由で仲間になって
かつゲームシステム的に離脱させるわけにもいかないし
そもそも、急にシグフレイ追いますにしてもそうだけど、仲間もほとんど絡まないし
ってキャラクターが
後日談で一気に色がついた
エンディング次第で内容がかわるのかもだけど
ウルビナさんが、大陸統一に向けて戦う乙女になってしまった
多分バッドかな? エンドなんだけど
流石にウィッチャーの、吸血鬼シナリオで姉妹が……に比べたらパンチは全然ないけど
バッドエンド気味かつ、うまくいかない後日談は妙にかみ合いがよかったです 最終的にメンバーだったのが
ウルピナさん 主人公2刀流、メインアタッカー
カーン 相棒ポジでハイレベルでまとまってる、モンドの上位互換
無双三段おばさん 槍キャラで争う中早期に無双三段を覚えてトップエースに、困った時はタイマンでスタン殴り合いしてた
大魔女の弟 初期BPダウンの優柔不断とか、ともかく弱かったけど。逆に育つパターンでしょ、イケメンだしと優遇。がぼちぼちな着地
ベアトリス 汎用キャラっぽい見た目だけど、なんだかんだでサブメンに
ヤマト 同上
初期の弓おじ ロールが中々集まらず素手も中途半端で最終的に弓自体を使わない事が増えて、、一応育成はしていた
初期の小剣 華奢で小剣が似合うものの、こいつもロールが3つ止まりで苦手武器0が多すぎてサブに
生命の雨おば 要所要所で持久戦のときに駆り出されていた
エリゼドお姉さま 招来神
ぶっちゃけロールめちゃくちゃ種類あって、ひらめいたものから決定&キャラごとに得意武器縛りがある、技ランクでも覚える
とかとかで、結構面白そうなとこはあったんですよね
1週でやれーっていう仕様だったりバトルする場があったら多分、もっと鍛えてた
しかしながらお姉さまがなんのスキルの関係か、ニートロールゲットして「狙われやすさダウン小 知力アップ大」
ネット戦士じゃねーかw めちゃくちゃ盾系っぽいロール集まってディフレクトマンにしようかなーとか
見てるだけでも楽しかったけど
もうちょいバトル緩いか、難易度高くてもいいけど、こちらにも強化要素で対抗させて欲しかったなーってのが正直なところ
勝てないとこは、毒か、スタンか、お祈りパズルでの運ゲーで
まあ、一応ロールで火力アップ系ーとか、成功率系ーとかもろもろ積むことはできても
あんまりなあ、、、って、基本相手の???に対応と、スタンと、移動技で挟んで連撃だしてからの大技ーみたいな手順ゲーだし
そこに火力、装備、技が伴ってないと勝負にならないってゲームだから
いちいち真面目にやるのはバカらしい
だからノックの時は、もうある程度適当でいいーくらいでやれるから楽で楽しいけど
中途半端にpt崩したときとか、ストーリーバンバン進めて敵の強さ引っかかったときはほんとつまらなかった
2パンだし、たまにこちらが優勢になるターン(ひらめき、装備)でようやくトントン 将棋とかトランプと一緒で、ゲームとしては成立してて楽しいから
(変に閃きーとか、育成ーとかRPGとしてみなければ)
常に全力を尽くせば、読めた、ハマったすんなりいったっていう快感はあるし
むしろ2週目はそこ緩いから余計に楽しい
けども、うーん、真ヒイロの魔物にしてもそうだけど
最強ボスは勝てないとわかってるので僕は挑んでません、とかカワツ神がいうようなバランスってどうなんだっていう
ほんと、変なボスというか、理不尽なボスって作るのは簡単そう
ガチャゲー(FGO)が、陰キャのインスタとか言われてて、あーなるほどと合点がいったけど
これ倒して画像や動画あげたらすげえぞっていうボスを作っておいちゃいますか
みたいなクソボス嫌い 神々の山嶺(漫画版)
久々に読んだけど、導入は、そうそうこんな感じ、でもなんか盛り上がらないなー
と淡々と追ってましたが、羽生さんの過去あたりから、そうだった! こういう風に面白かった
こんなクズだった(誉め言葉)
いい感じで忘れてて続きが気になってる
読んでる箇所に差し掛かると思い出すんだけど、先の先は忘れてる
これ羽生さんがフェードアウトして、この記者が登るとかいう話になるんだっけ…
記者とバディ組むのかな
コミュ障でクズで金がなくて、勝手に対抗意識燃やして負けて
面倒みてくれた人が、暗にアシスト出してくれてるのに蹴って辞めるとか
最クズすぎて笑う
気持ちはわからないでもないw
壁に関しては天才と、遭難して2日生き延びたエピソードすこ 飢狼伝とかもそうだけど、結構シリーズ長かったりしてブックオフとかでどうにか集めて読んでた奴とか
全体像がまるでわかってないんだよな(飢狼伝は小説で読んでた、キャラの名前は誰も思い出せないけど ダブル録画機能がないから、時間バッティングしてるとつれえ オールラウンダーメグル? 15巻前後まで読んでた記憶あるけど
主人公よりライバルのヤーさんとかと絡んでた奴のが気になってた
一歩は数十冊は読んでたはずだけど、今はどうか知らないですが一歩に嫌悪感とかはそんななかった
(世間的には鷹村さんのエピソードが人気なんだっけ)
稼業は十兵衛ちゃん大好きですが
飢狼伝とか、バキとかと元ネタがかぶってるのかわからないけど
かなり背景とか事件似てるのねw
バキとウシジマ君は、コンビニで雑誌買うついでにまとめられてるので読んでますが
列さんが超可哀そう そういえば喧嘩商売の高野君とかは
普通の漫画だったらもっとポジション的にも出番的にもおいしいところだろうけど
他が濃すぎて、ただ彼女がブスな奴っていうキャラしか残ってない気がする
多分雑魚の中では最上位(戦えるレベル)なんだろうけど
というかセコンドの連中ですら結構戦えるレベルな感じある そういえばハンターは、去年年内に戻ってくるがはみだして、年始くらいに載りだして
また休載してるコースなんだっけ、もし去年早くに復活しすぎて年を跨げなかったら
50周年なのに載らないって可能性がちらついたから
とりあえず、編集も富樫先生も記念のお仕事は早期にしました、大枠は片づけましたってことで
年開けからになったんだろうか(適当 そういえば日常系の漫画(ラブコメでもホラーでも)で出てくる、どこにでもいる普通の高校生
と言おうが言うまいが、いそうだなって感じの、なよっとしてる奴は共感狙いなんだろうか
感覚的にテンプレバニラ型より、随分弱弱しく感じるけれど
テンプレバニラ型よりはもろもろマシなのかな
逆にどっかにいそうなネット系クズは、ハズレなしで結構面白かったりするんですけど ドラえもんが出木杉君視点というか、中心で展開していったら
ものすごくつまらないか、新世界の神になるかの二択な感じある
逆シャアでいうとこのインテリはうんたらかんたら 結局リバイバルおそまつ君は、ダメ人間化&ホモ化したの? よくわかってない もしどっかでドラえもんが、断線して、遠い未来に復活するとしたら
スネ夫かジャイアンのどちらかは女子になってそう
そしてのび太さん(やや女子受け加味したイケメン)を取り合う、恋の三角関係要素とかがでてきそう スーパーの駐車場にネコがいて、そのままほっといたら確実に事故って死にそうな感じで悲しみ
あったけえ世界 名鏡6000-6500安定して選手更新できる
20人までに野手固めれば36000は越せそう
どうにか総合35000まできた どうにかクリスマス間に合わせて、彼女好感度エピローグは回収だけは意識してるけど
雑なとこの積み重ねが悪いんだろうな
ほぼ♪とかしか見てない、統一できてない、レベル低い
でもまあ500くらいしかぶれない気がするけど。 ボダブレデイリーやってれば少しずつ実績も埋まるから
何かしらワンチャンあるし、むしろデイリーやらなくても争奪戦だの実績だので変化あるんだろうけど
報酬じゃなくて対戦が主眼じゃないと厳しいんだろうな
デイリー達成までのスピードクリアに味方運と気まぐれ自分運で勝負する形だから
そう長々はいいかなーって
パワサクは名鏡が結構楽しいシステム(楽で稼げる)のが救い
ハーモニーボーナスで偏ってる部分をどうにか均すこと意識すれば
最終的にポイントつかえずーってのもないし、金特技4-5個とかも作れて強い
投手は一人しか作ってないけど、投手も安定すれば天空と縁切れる……
パワサクめっちゃばらまいてくれるし、ウィークリー程度だと軽い上に結構色々もらえるから苦じゃない 地球ドラマチックが、火星(地球じゃない)、ハリーポッター(現実じゃない)ときて
次はどんなドラマをみせてくれるのかと思ったらハリネズミの楽園とかで
違う、、、もっと地球じゃないっぽいのがよかった、、、、と一周回ってしまった感がでてきた
見ながら寝た サイエンスzeroこじるり版になってから、みてみてもそんな違和感ないな
別バージョンって感じで、と思っていたはずなのに
めっきり録画消化しなくなった、なんでだろ
アナウンサーのMOB感なのか、こじるりちゃんのすべり感なのかがあかんのか(失礼
サイエンス作家と、なおちゃん戻ってきてや… 進撃の巨人NHK版続編のOPがめっちゃキラキラしてたけど
エレンさんってそんなさわやか系主人公じゃないよね
リヴァイさんが人気でるのはわかるけど、エレンはなー
まあ、ルフィもルフィでちょっとやべぇ奴だし、まともじゃない方が広く刺さるのか
まともじゃない方が広く刺さるって怖いわ
悟空さんもまともじゃない典型だけど サガスカは元々やるって決めてたからいいけど、ダーケストダンジョンは落ち着いてからにする
ダーケストダンジョンスレ見てるけど、大抵が本体2500円なのにサントラとかつけて4800に水増ししてるってなんなんだよ
角川ゲームス!!って内容多くて草
スパチュンあたりなら操作性値段もバランスよくまとめてくれたかもとかはいっちゃいけない フォートナイトとか、fo4とか、コナンなんたらーとか、クラフト要素(築城?)みたいなのがある奴って
画像撮影とか動画映えするだろうけど、俺あんまし好きじゃないんだよな
コストかけた以上やらせようって圧がかかってきて
それできないとーとかいう話に そういえば、9月27にでる予定だった奴が、バンナムマジックでどこぞに消えたから
そこらへんで何かやろうかな
少しすればソウルキャリバーでるんだっけ
ゲラルドおじが気になってる 神々の山嶺
ほぼ忘れてたから最後まで楽しく読めた
どこまでが現実の話でどこまでが創作かまったくわからない説得力…
羽生おじさんが、ノンケだってホイホイ食ってそうな面構えのクズの癖に
要所要所で、頼れる男感だしてて圧がある ほんと最後は話として綺麗にまとまってるし、漫画版なりの尺ってこともあれば
深町さんはイージーモードって注釈はついてるんだけど
なんでお前が登ってるんだよ……っていうところがあって乗れなかった
羽生さんを勝手に追いかけていって、実力差が露呈して
一応は、二人が山を登っているのに孤独
で助けられてからの、もうやめてくれって感じが熱すぎてヤバい
完全に持って行った感じがある 羽生おじ「人生かけて、全て捨てて人類未踏をやり遂げるぞ!」
深町おじ「え、でも最後ノーマルルートなん?」
羽生おじ「カッチーン」
草 ぐぐったら2016年の段階でも、日本人が達成した事がないレベルの難易度らしくて草 雪を溶かして沸かせたお湯に砂糖を入れて紅茶飲みすぎぃ! エヴェレスト、冬季南西壁無酸素単独行 の言葉のインパクトありすぎ そこらのグルメ漫画よりサバイバル、遭難物の食事の方がおいしそうというか、価値があるように思える
いや実際現場では価値があるんだろうけど 羽生さんと長谷部さんのライバル関係というか
同じ根っこのクズ感は結構好き
でもやってること話してることの程度は、ネットゲームでばちばち言わせてるゲーマーと大差ないけど
トップ以外はゴミ! アムロもシャアも好きだけど
シャアのかませ犬感というか、うまくいかない感じがなんか共感できる
評価も地位もアムロより上なのに
気にしてる感ではシャアが歴然っていうか ライトゲーマーとゲーマーに、やり込んでる?って聞くと
ライトゲーマーはかなりやり込んでるって自信満々に答えるけど
廃人はトップ層との比較で全然ですって答えるみたいな話、たしかに
ダクエ一桁ランクから完全実力の殴り合いになって大分やってらんない後退をしましたが
わりといい条件でやってるにも関わらずポジションがあんまよくない
半歩自分の要領が悪い 基本的に8割知識ゲー、8割育成ゲーでいって
どうにもならなくなったら奇策で出し抜くスタイルだから
テンプレで回ったら勝ちみたいなメジャーフィールドだと、あんまり強くないんだよね
公平条件だったら結構いい線いくんだけど
いや熱心に調べるのも公平っちゃ公平なんですが。 天才の入部届使った時に限ってサクセスがボロクソになって1000くらい低くスコアでるのは泣ける
多分名鏡デフォの奏でちゃんを借りてやると勝手に上がるから少し意識すればいいけど
スミカだとダメっぽい
ていうかクリスマスまで間に合わないとかじゃなくて好感度5まで上がっても最後まで告白イベこなかった
ウルビナ、頭わいてんの? スーハー、京都弁に続いて、スミカまでクソキャラな気がしてきて彼女運ない
奏でちゃん欲しい(が、借りれるからいいや感はある)
8月26まで不具合がでまくれば1000石いけるな 奏でちゃんも告白イベで適当に選んだら決裂なったからクソアマと思ったけど
選択し覚えたのでかわいい(ひどい 友沢微妙だなーと思ってたけど、笑いに変えるで体力回復するし
流石にイベントで配られたリョウちんよりは35固有あるから強いだろって理由で採用
清本おじはアーチストだから鍛えたい気もするけどどうなんだ まだ名鏡飽きないけど、来週も少しはサクセスしないといけないからもうやめとくか ちょこっとサガスカやろっかなー
クリア日から二日くらいつけてないかも サガスカ2週目は、HP999だけ基準にして進めよう
大分ロール上げのとき余ったし
イベントのスピードが速かったらセーブして挑むけども サガスカちょっとやってうとうとしてた…
悪霊エリア→どっちのお国ショー無視、悪霊イベ無視、ただ迷宮はオール右選び、オール左選びで2度行って。廃墟地下も調べた
ウルビナ国エリア→さっと回って南ルートへ
噂エリア→アイテムが降ってくるーとかいう奴はループするのかな? 空き瓶、モンス、宝とかの3パターンで空もあった、半分放置
鳥人間エリア→タリアさんが大魔女候補だったらしいから少しここは巡るかもだけど羽イベうぜえ
で基本1オブジェクト1回しか戦ってないせいか、ハードとなるとLP状況で苦戦する
まあ、ちょいちょい既にロールのために覚えきったら武器まわしてるのもあるけど
つーか、術キャラはフラックス吸収画面がうぜえ
なんかイベントとか、特殊オブジェとかで30武器が結構はいっていい感じ
トルネード、オノ30、火オノ30とか結構うまい
でもなあ稼ぎしないから防具がもろいし結構すでにしんどい、つらい パワサク
歯をくいしばって、381石まで貯まった(ばらまきで100で481)
天空をやると彼女が1SR足りないみたいで、久々やってみたけどめっちゃ調子悪い感触あっても5500はいい方なのか悪い方なのか…
今回は試験的に、その所属高校のキャラいれてると好感度お得の法則を試そうと
虹姉をいれてみましたが、探さないといけないキャラ一人増えるだけであんましって感じだった
まあ最初からエンジェルナインゲージマックスーとかはあったけど。
天空は、うまくいけば金特技ハート2個くらい? は出る気がするんだけど今回1でこれはやっぱ強いのかなー
でB74とかの投手できてこんなひどいのか、、、と思ったら2軍の投手がほぼそのラインで草
ボロボロすぎる、野手はS2いけるのに どうせだから早めに寝て0時からのやつやろうかな、パワサク この夏コカ・コーラがカラフルに!とかボトルに色がついてるだけみたいなCMスーパーで流れてたけど
なんの意味があるのかちょっとわからなかった 0時またぎでクソプで作ったサクセス選手をぶつけていくスタイル そういえば1年戦争で人口が半分に減ったんだっけ
G3ガスだか撒かれたりコロニー落とされたり、タイヤが空を飛んだり
宇宙世紀怖すぎでは
地球に住んでたらアクシズ落とされるし あんまりは読んでないけど、宇宙世紀生きてる漫画版の人物とかはアムロとかは知ってる感じだけど
カミーユとかジュドーとか1時代の大物とバチバチ言わせてた層の知名度ってどんなもんなんだろ
カミーユは親父がメカニックでMS開発に少しかんでるとか、劇場版ではその設定がなくなったとかあるみたいだけど 宇宙世紀って尻尾が∀で、Vガンはタイヤ乗りビームシールド祭り、それ以後をハゲが積極的に作ってない?
でその手前あたりがクロスボーンで宇宙海賊ゲテモノってのが詰まってたら
そらユニコーンとか、ハサウェイあたりが駆り出されるよなあ
ユニコーンを起点にしてバナージ君がスーパーエースパイロット僕が考えた最強のニュータイプになっていくストーリーなんだろうか
5個くらいのアクシズをユニコーンなら片手で押し返せそう クロスボーンが進みすぎて、Vガンの世代にちょこっと差し掛かってるだか乗り越えてるみたいな話をチラっと見た記憶ある どうにかまたぎ等々で報酬ハードルの60万まで速攻でいけたけど
累計P報酬の凡田が、特選の方でもダブって
それはいいんだけど特選PRの方は3枚水色髪の奴で解放できなくて草
ただまあ、40で特殊あるっぽいから、SRだぶりは悪くないのかな…
6000位までやればもう1枚凡田が入る いまんとこ総合36000にあげたらAクラス落ちせず最高位維持はできてるけど
消化がだるいなー、こっからはほとんど報酬なしだし 8月26まで徹底的に我慢するぞ
でもこんだけ貯まったし100ばらまきで気持ちが大きくなってるから
週のR以上のと、倉庫拡張2回で25消費
↓
投手&彼女限定で出します
40回までやれば虹谷君他好きなの選べます
↓
丁度投手か彼女欲しかったけど、530じゃ880まで届かない
1引きで投手がくればいずれ彼女は引っかかるだろう
↓
くろがね巻き髪&スーハー
からの
ラテアートちゃん
20回やってしまった……しかも全部彼女
ここまできたら40の虹谷君は欲しい、虹谷君は投手最強だし借りる手間省けるし
おい、8月26には確実に誰もが欲しい奴くるらしいっぽいのに
ジャブの段階で折れたぞ俺 もしかして2000円払わされるパターンですか
127+255でも440いかないし
127+自前実績石拾いでも220までいかねえっていう
自前で220までやって投手でたらやめるーが一番リーズナブルだけど
またクソシナリオノックやるのつらい 逆に考えるんだ、虹谷君はいつでも借りれるからいいやと考えるんだ 青道高校がクソ経験点しかでなすぎてやるのきついからすぐ諦められたぞ
次は野手&彼女だろうからパスできるだろうし
もう復旧は不可能だけど8月26に賭けていけ 今回は6000位に入れればいいけど、毎回最後駆け抜けきれずに(というかやってない
6100-7700着地なんだよなー 今回はSキープループするとゲドー金、銀、特選チケット、まねきが貰えるらしいから
良シナリオループで総合上げ頑張ってみようかな >「いつも社長社長言われてるから、チビ・猿・カス・クズ・クソ・キモオヤジ・お前の母ちゃんでべそ
>こういうのはむしろ新鮮。ムッと反応しちゃうのは図星な指摘とか、想像もしなかった斜め上からのアイデアとか、かな。待ってます!」
──────
お金持ちすぎてるとどうしても接待しかされないだろうし
事実新鮮ちゃあ新鮮で、でも罵詈雑言ぶつけてるやつが望むことは僕なんでもできるしなあ
くらいのことをクーラー効いてる豪邸で思っていそうでノーダメージっぽい
僕は社長扱いするんで100万円ください!! 天空やったら9月3週目までに2回怪我して、11月くらいまで治療で5ターン損するとかいう運のなさは笑う
それでも5900出るんだからヤバい
青道とかでシナリオギミック完全に無視すると大体2700で
他並みのとこで少し試合勝ったりすると4000行けばいい方だから
5000↑はおいしいレベル
つっても、それが低すぎだし一時名鏡で6000くらいキープできてたんだけどな
ぶれるようになってしまった そういえば最初のアクエリオンは、教訓&一話完結みたいな感じで勇者シリーズみたいな
良いスーパー系って路線だった気がする
エヴォルは、、、、 アクエリオン知らないシリーズが2つくらいでてそうな気がして怖い ダーケストダンジョンを我慢して既存のダクエとパワサクをちょこちょこ パワサクは総合あげたり、ループして凡田さん40にするーとかやることあるっちゃあるんだけど
サクセスがかったりいなあと頭打ちしてます
というよりは、数回やるのはいいけどランキング多少でも意識するとめっちゃやらないといけない
で報酬ライン超えるとあとはきちいなあと
6000位くらいは目指したいけどどうしましょうね ダクエ
闇が深い防衛の殴り合い
現在バグ多すぎて課金がストップするレベルなんですが
逆を言えば、この蟲毒の園で既得権益にあやかれる奴が勝ちという修羅の国
先週は頑張って頑張ってギリギリアウトコースでマジでやめようと思ったけど
どうにか続けて更に血反吐をはいてます、つらい、つらすぎる まず防衛の仕様状、あ、こいつカモだわとなったら延々狙われ続けるので
絶対に上に上がれないです
私怨を買う状況であったり、こいつ上位チームだからとか
攻められたからなどなど、ヘイトを貯めるだけで死ねる状況
ようは
防衛サイド=相手が攻めにくいようなイキり総合ミニオンを並べるか、実際勝てるミニオン配置をする
攻撃サイド=できる限り強い武器防具で圧殺する、負けるときは100%負けるし、勝てるラインの敵でも見誤ると死ぬ
で防衛頑張らないと攻められて死ぬけど、防衛頑張っても「ぶっちゃけ勝てるラインの奴は勝てるからタゲられたらおしまい」
で攻撃は頑張らないといざというとき浮き上がれないし、とはいえ浮き上がるとタゲられるっていう
ほんとうにしんどい 多分こういうランキング制のゲームやってる廃ユーザーの心境ってどうか画面の中のあいつが
リアルで死んでくれますようにって本気で願ってるんじゃないでしょうか
それが、例のリアルガンダムファイトに繋がる熱気の源泉というか で基本的には防衛が失敗すると20-30マイナスがかかって
確実に勝てるラインの相手は15程度上昇
負けると概ね30以上マイナス
どっちも二束わらじぶっぱで、どうにかやっていけるレベルにはなってるんですけど
あがったらあがったでタゲられて一気に防衛失敗90マイナスコース
何もかもが吹き飛ぶ 多分確定直前のときにすげえタゲられて死ぬ未来が見えすぎて辛い
2人だけドボンする仕様っぽいポイントだけどその二人になる気がしてならない
ていうか、絶対お前ら牙隠してるよね
&
絶対狙ってくるよねっていう疑心暗鬼さ なんで2回も攻めるの!?といいつつ同じ奴をローテして5回ずつせめてるみたいな弱肉強食
ヘイト貯まりすぎやできっと パズドラの凋落みたいな動画みたけれど(2年前の
ぶっ壊してユーザーいじめて集金すんのは簡単だよなーと思えるひどさで笑った
ワンパン、課金圧強い必須異常耐性、やり直し、育成の無意味化、嫌がらせギミック
やべえやつ というわけでdq必須ツール用の3dsちゃんに刺さりっぱなしのパズドラちょっとつけてみたけれど
まったく連鎖できないヒドイおじ
でもスキルヒールしてドロップチェンジしてどうこうしてれば、進行シナリオクリアできました。
(それまではボロクソにやられてたけど)
ただ、、、進化とかレベル上げとかもろもろがどういう風にやるのかわからなくて面倒 なんかパズドラの暗部を要約したらNGワード禁止ってでるくらい
金払えっていう圧が強い仕様で笑う めちゃ眠くてこれくらいの時間に起きるから、謎のサイクルになってしまう事案 基本的にガチャゲーでは美少女の絵をつけたキャラクターがハイスペポジっぽいので
ハイスペ=美少女という歪んだバランスが植え付けられてしまうのだ
ハイスペ=細マッチョよりやべえやつ 1月末までに3回怪我をした
天才の入部届とまねきを使うとってのもあるけど名鏡だと怪我しやすい気がする(体感
まあ精神ででも♪拾うせいでトータル練習回数多いせいもあるだろうけど
ていうか4週間通院でかかった
その前にも2回怪我してるからほぼメリットが吹っ飛んでるくさいひどい 投手いなすぎて、スレでゴミカスとかヘイトためるポジと言われてる鶴屋君を僕はいれてます
♪の色の関係で、、、しかも20レベル
つるや君、メンタル練習一気に体力削ってくる公害君、鋼君とかいうバニラ連中
かなしい 試合チケットがなくても石があるとプレイできてしまって
やっちまった!と思ったけど、1ならまあセーフ
5だったらキレてた 天空と名鏡の二強だけど、どっちも経験は稼げるけど金特技はあれって感じ
メカニクスは好きなんだけどあんまり結果が出ないし、ちょっとデッキゲーかな
上昇量2彼女×2とか、上昇量2彼女、彼女、選手兼上昇量で4つくらい確保して
変化得意奴をいれて、金特技パネル2つ以上ーとかなら俺でも安定して天空名鏡クラスの作れそうですが
ハードルたけえ 天空は、一応変化球とかでてくるハート調べれば少しはかわりそうで
あとはハートの配置運
何ターン残るかわからないけどひたすら人数多いとこ狙っていった方がいいんだろうか、とか思うけどやはり準備が面倒
鉄板だけど
名鏡は楽譜追いかけるだけだからめっちゃ楽で、全部、音符が、まとまっていたので
が連続すればいいだけだから運ゲー
彼女が早期にできれば一応暇はあるし、最低でも1つは金特技取れるのと
今回配られてボンダ君の変幻自在が結構安定して取れるので助かるぞ 今回は5勝すると勝利ボーナスでまねきとか、チケットがもらえるーとからしいんで少しやってますが
まあ、1週間で10サクセスもすると飽きるなーってのはある
ウィークリーだけなら3-5回もやれば終わりますしね
投手がきてれば少し変わったかもだけどかなしみ そういえばインディーズゲームのダンジョンRPGをやると重くて時間取られるかな?
と節制してるんですが(近日中にはやるけど
それ未満ってことだよね、とらえようによってはフリートゥプレイって サガスカも単調なとこあったし、スマホでもプレイできるレベルの内容であっても
やっぱりじっくりプレイできましたし
根本的に循環型というか、デイリー、ウィークィー、課金、ガチャ、競争の柱は飽きる気はする
ジャンルダブりしてなくて、少ししかやってないけどすごい飽きてる 無料でやらせていただいているので、って心境ではあるんだけど
天下のモンハンも含めて、ちょっとやそっとじゃ
ボリューム食いつくしたユーザーのおかわり欲求にはまだまだ答えられなくて
報酬とデイリーループでお茶を濁すんだけど、それはもういいかな感はでてきてる
これがいまんとこの日本のゲームができる、お金の稼ぎ方というか方向性なんだろうけど。
だからまとまって内容がある、ナンバリングとか新作とかが、ちょっと遊べるぞっていうだけで結構ありがたがられる感じに。 決して内容がつまらないわけじゃないんだけど
同じステージを同じ内容で繰り返してデイリーの報酬だけって変化しかないわけで
ようするに、お金を払わないと変化がない
まあゲーム配信の形式の問題なんだろうし、もはやレベルをあげたりステージを進んで要素を解放する格好のリッチゲームの方が
もしかしたらやるの稀なくらい汚染されてるのかもだけど
あんまりお金を払いたくないのは、過度に払うと絶対後悔するっては目に見えてるよなーって
例えば毎日熱心にバトオペ2やってた人が
「G3とかサイコザクとかくるなら事前にアナウンスしろ!!」ってめちゃくちゃブチ切れてたんだけど
1日3つなわけだから10日かけて1日2時間もやっちゃってたら20時間をドブに捨てさせられたわけですよ
もし60貯めて30は不測の事態に備えよう、みたいなことをしてたとしても
ええ、それがあるならさあ、と無料でもなってしまうけど
これ買ってたら多分3000円とかでしょw
3000円ってちょっとしたゲーム買えるよなあ? 本でも食事でもー? とか
僕の貧乏な感性では思ってしまうんですが、どうでしょうか。 3000円とか、20時間をドブに捨てさせられて怒らない人っていないですよね
ので、なんかこういう課金型のゲームに課金するときって
ゲームセンターでいうとこの1コイン
3時間とか3日とかプレイしないと、まとまった回数にならないから
それなら端数の100円いれて、変化のためのワンプッシュにしようーとか
失ってもいい、その場で納得できる以上いれたら危ないなって考えてしまう。
ようするに、祭りの屋台と同じで、割がいいわきゃないんですよねこういうのw お祭りでもそんなにお金使わない、原価厨ってわけじゃないけど
でもまあそれをいうと、定額サービスみたいなものに俺はいってないのでお金の使い方自体は死ぬほど下手くそなんですが
ゲームのバランスにお金が介在しちゃうと、よっぽど正しくないと厳しいよね
お金のためにユーザーと、開発が動くのはあたりまえなんだから。
マネーゲームになっちゃうし
で、お金使おうかな! って瞬間がでてきたら
どれくらいゲームが変化するのか、とか、やっぱ金額を精査はしちゃうけど
そこで金払ったから!ってなると危険ですよね
そこだけですむわきゃないから、延々の投資を前提にしたシステム
あるいは競争心理の上に成り立ったシステムだろうから
で、お金払っちゃったからもう引けないっていう構図にする
こわいわあ そういえば、ダッシュはメンバー減ネタをしきりにナレーションにいれるけど
きいてないアピールなのか、メンバーのこと密かに嫌ってたのかわからないけど
ここまでバニシングトルーパーというか、幻の撃墜王扱いするならもう完全にいなかったことにしといた方いいんじゃないかって思う
連鎖的に被害受けた子まで連想いくんだし、現メンバーの発言スタンスにもかかわってこない? ドラテンは多分
9月 ストーリー(1日で終わる)
10月中旬以降 新ボス(クソボス)
11月 何もないよ
12月末 ストーリー&新規コンテンツ(ミニゲームかもよ)
1月末 コインボス(1日でいい)
2月 何もないよ
うーんこの 14ちゃんも課金切って対応ーとかではあるんだろうけど、きっちり面白い時期とか更新案件はありそうな気配
一応装備でどんどん難易度下がっていくとかもあるのかな?(ギミックゲーではあるぽいけど
ドラテンは6,7,8,9,10,11と半年近く去年やらずに
拡張パッケージでバージョン切り替わりでも1か月厳しいくらいだった
多少とはいえ他人もいてこれだったし
12月の時点でちょっと白箱とかおかしなことに時間ドバドバしないとっていう
やることないが故の変な圧力がかかって、結局それも崩壊したね
(熱心に毎晩やってた人はつい最近休止してた、3か月くらいインだけっぽい状態だったけど)
俺前回の課金はコインボス2日くらいやって終わったというか、多分1日かもしれなくて
これで1500円はしんどい、金払ったら少しは討伐もこぼさないようにしないとだし
ってのが生まれてもうギブでした
12月くらいに何もなかったら、12月末はさみこむ形でどっかやる可能性はあるけど
蟲毒になってるからボスもいきたくないしなあ さっと水で流して料理したらバリバリ洗剤貯められてた奴らしくて
なんか気分悪い、死ぬかも ダクエ
ランキング無事勝利したけど
2位のとこが必死でチャット口出し案件だった
移籍してきてすぐの人間、あるいは一週プレイしてない人間のスコアはすぐ反映されてないみたいだったから
1回戦闘しろって煽って
37500 vs 37800 くらいから増援分1300追加して抜き返して勝利
俺の一言がなかったら負けてたんだぞっていうレベル
つーか前回利権確保してた連中と3400円分のゲタの差があったから辛かったけどなんとか頑張った グローバルチャットで、実年齢ID系おじさんが5万円いれましたとかいってクソ装備なのは笑った
まず仕様を理解しよ? 明らかにグローバルチャットで話してるようなのってキッズ多いのに40-50 IDおじさん
(1970〜1960)が普通に会話しててなんか哀愁漂う
そしてキッズより弱い 正直来週は、ダブルパンチで無理そうだなーって思う
2位のとこが、はよ来ない奴辞めて欲しい、インしてるかどうかわからないんでとか
めっちゃグローバルで煽ってる程必死なのに
我々トップおじは、10位以内の利権のためお互いを制してれば勝手に勝てると勘違いしてるし
1週間のうち1回、2回は身内を殴って、いざというときはこいつを蹴落として
ごめんミスだったつって3400利権の確保をとることしか考えてないクズしかいないからな…(俺含め) 先週めっちゃ蹴落とされて、身内連中の殴り合いがひどすぎて3人辞めたレベルなのは笑う
3人辞めたから楽になるぞー!と歓喜してたけど蟲毒すぎて全然楽にならなかった
ほんと先週、お前らいい加減にせえよっていう負け方したせいで
かなり戦略練って毎日毎日手に入る物資全部使って対応したからな
もう同じハードルに立ったから負けない 防衛アジトでは、やっぱ万能大型が多いとことか
雷のスタン&謎無敵がクソすぎて戦いたくない
バグ報告したくなったレベル 運営は日本みたいだけど、開発はパリの会社らしい
なのに三国志風っていう謎 活字もうほとんど読まないけど、渡されたりあるものは目を通してしまう
ジョン万次郎結構面白い 私、気になります! の氷菓のヒロインかよっていうレベルで(氷菓はほとんどみてない
万次郎の、気になってしまうキャラと
異国人との対峙みたいな話いい感じ
遭難部分がちょっとわけわからなかったけど アマゾンポイントって1クリ購入だと使えないのか
書籍購入でポイントつくキャンペーンもぶっちしてしまった
ていうか1回も使ったことない化石おじ 悪質タックル選手が、復帰を検討っていう奴
なんかカイジでいうとこの、すいませんっていっておいて結局押すんじゃねぇか
二重にあくどい、の論理でみてしまうところもあるなー
綺麗ごとを言えば監督が悪い、子供の未来を、選手間では和解してるとはなるし
最初の会見をみてるときは、いややめる必要あるのかなーとかややは思ったものの
絶対に無い、考えちゃいけないっていって戻るかもつったら
それはもう子供よりかは大人の立ち回りだよなーって
あの時、アメフトをやりたい気持ちはあるとか滲ませてて、それいったらあかんでしょってのを言ってたなら
かわいそうだしって気持ちもでてくるけど
徹してたなら徹すべきかなと
外野が勝手に考えちゃうから表にでてきてよかったのか悪かったのかっていうとこですね もう一生悪質タックルの奴って言われても、アメフトと関わりたい
ずっと僕を見て下さいくらい言われたら納得しそう パワサク3000-6000位でSR1枚で解放100%保証と
6000-で3枚だか4枚で30%チャンス×3-4どっちがいいのかって話だけど
プレイ時間投じて100%確定と(大分、で投じた以上走りきらないといけない
プレイ時間0でワンチャンってなったらそらプレイしないことを選んでしまうよね 来週の野手は結構いいキャラらしいけど、モチベが続かないのと野手はまあいいかな感はある
でも推されてる奴は結構強かったりすんだよな
今回の奴も35でメンタル回復ボーナスとか悪くない感じだし
あとはもう8月26までひたすら不具合起こしてもらうことを祈るだけっすよ(酷い ダーケストダンジョンはストレスゲーみたいですが
ダーククエストもストレスゲーです 真のダーケストダンジョンはドラテンって言われてっから 極ツクヨミと、ゼロ式のケフカ? の練習動画とかをみてると
ちっちゃくて識別できないって場面がかなりあるなー
中央あたりか、上かわからないけど、技名でる奴みてから動くのか
それともタイムスケジュール頭いれて動くのか
つうか、落ちてリセットして練習リスタってことは普通に落ちるんだよねw
こわくない 俺回線があんまりくさいからプレイ可能時間縛りがややでてるのと
dqのワンパスがそろそろ寿命で壊れそうだとか
フリトラからの引継ぎ云々とかが面倒そうとか
もろもろ&新生編がクソつまんない&テコ入れはされるらしいとか聞くと
無理して安いからって10月まで駆け込んで触ってみるのはなしかなーと、しり込みな感じ
サガスカで遊んじゃったしなー
その前になんかわけわからんソフトで遊んでたのも悪かったやも ゲームオブスローンズの新しい奴って、今年やるのかな? 来年? ダクエ、クソゲー攻略隊が日々解明にあたってるけど
グローバルチャットで話してたらん豚が、一応はステージ全クリしたらしくて
一応その人のスペックでもクリア後難易度いけるっぽい
というか初回報酬で装備貰えるってのはみればわかるけど
無限にもらえると信じて突っ走ってたっぽいのは草
ジェムとチケットもそうだけど仕様照らし合わせれば予想できたろ 1週間か2週間イベント封鎖されてて全員が俺自身がぶっぱすることだ
(どの道全部吸われる)
っていう状況で走ろうとする人の気がしれない
でもってじりじりジェム報酬が引き下げられてるのも笑う
くそげ キッズ「どれくらい課金したら上位になれますか?」
ゲスおじ「500-800あれば35位以内に入れたよ、今回はわからないけど(10を×とリアルマネー)」
キッズ「6000円くらい課金しようかな。とりあえず1200円課金して50位です!」
俺「(やめとけ)」 1万2000円払っても
6000円でも0円でもきっと結果は同じと思うレベル 装備オークション
前まで20位までアクセが2個ーとか報酬ジェムガーとか全部引き下げられてるのに
貯まってるって奴かな? って状態にしてるから
二倍の苦労で報酬は8割かなってゲロマズの状態だと思ってる
しかも一貫性ないのが、前は箱置いといて、石避けてたのが今度は石置いて箱ってどういう理屈なのか
今回は走らないと決めたので10万まで最終着地で触れるか触れないかなーって感じです
というか、曜日ダンジョンをジェムでこじあけて装備強化とかしたせいでラッシュが無い
まあ元々他競争コンテンツに意識裂かれてるから、単純な
よーし頑張ってためて殴り合うぞーっていうさわやかな空間では戦えない
今回は降りるのが吉 35までは現物装備1&石100&アクセだけど
絶対35までと、36までの間の消費量って報酬差分の50じゃ済まないんですよね
多分ポジるまで100余計に使って
その後、30枚ラッシュチケットを終了間際に買い(45
でもってそれをひたすらぶっぱする度に5ぶっぱごとに10払い(60
あと張り付かないといけないし
とはいえクソ箱4つ貰って運命のドローしても絶対素材祭りだからなー
でも、割り切れるって素晴らしい 防衛殴り合い
防衛力×個人スペック×心理戦
リソースをどれだけここだけのコンテンツに割くかってのもそうですが
ほんとこれ神経使っていやだなーって思う
今週ダメだったら辞めようor今週勝つために課金しようかな(しないけどな!)と一瞬思いました
先週間際でどうしようもねえなって感じで落とされて
チームの中でゲタが-340
2位のチームとは-170
3位とは-100の差がでて
ようは俺が3000円(300)課金したとこで、そんなんお前の落ち度なりクソゲーの仕様なりに負けたわけだから
負けました、お金払いますってどうなの? と、食いしばりました。
まあ、勝ったら勝ったで勝ち続けないとーなんですが。 防衛力は見せステで
「実際の攻略難易度とは比例しないけど、高すぎたり勝率の問題で手出ししにくいな」となれば御の字
正直、上位層に触ると、反撃がきて、反撃で、おっ、こいつ倒せるやんってなると
ヘイトが貯まって延々殴られ続けるという素晴らしいシステムになってるけど
上位にあがると同じような奴しかでないんですね
で同じメンバーを殴ると、お前なんで身内同士で争ってんの戦争か?
って空気になりかねないし
とはいえ中途半端な雑魚を殴って負けても痛いし、勝ってもうまみがない
それ故、基本圏内にいつつ、あとは勝ちまくってポイントを積み上げていく
ヘイト無視駆け上がり戦法やら
ある程度の位置をキープして下げられたら、ボコす奴を決めて補充していく
ノーヘイト戦法(上位の怖い人に殴られても勝てないから殴り返さない)
いじめられっこが、いじめっこになっていく縮図のやつだよ!
であるとか、うるせえ俺の個人スペは最強なんや、どんどん下げてこい!
ポイントの割のいい奴で補充してくから! と全方位にヘイトまきちらして差額分で上位を維持していくバーサーカー型
根底はスペックゲー札束ゲー、リソースゲーだけどかなり心理戦の様相
つらい 最後とかは、ほんともう殴ったら殴り返されるから
2位のに触ると火をつけそうだしーとか
このままいけば10位以内だから、殴られるまで監視ーとか
草むらに身を潜めているような探り合いでほんとひでえ でアジトは属性をあわせればあわせるほど反属性負けしやすいし
特化しないと成り立たないから、フィールドの色決めて強化した時点で動かしにくい
(ていうか俺は雷が苦手)
で、ヒトカゲを選んでしまう人が多い法則か
炎で突っ走ってしまう勢って脆いんですよね
で、どうにか強化したけどあんまし勝てないなーとなって
とはいえこいつら強化しても別に他に影響しないから
雑魚をはじける程度には強化しつつ、個人スペックに全ふりして
「サポ雇用」「心理戦」方面でどうにかやって勝てました
おまえらがゲタはいてた3400を無視しての勝利だからな そしてアリーナ(レート戦)
1日1回装備耐久が回復します
装備した武具は劣化していき33%ずつ性能が落ちます
入れ替えたりなんだりしてプレイしてね!
ようするに「装備がたくさんあったら」いっぱいポイントを稼げるから課金しろ
っていう圧のあるシステム 徐々にレートポイントが上がっていく
1000,2500,5000
5000レートの中での順位戦ーって感じで
正直読みづらいんですよ、最初は全然ポイント積まれないし
上昇幅が一定になる頃には、1週間の中で結構日数も過ぎてる
で、多分俺が仕様理解してないだけだろうけど
物理的にポイントそんないくはずないんだけどなー? って数値がでてるんですよね
そんな課金して装備あるの? あるいはハンマーを入手して直せるの? とか戦い方の工夫があるの?って
でこつこつデイリー分やると1000
意識してやると2500だから
5000って無理。
で手広くやってないから装備数も少ないし、じゃあ2500でパスしまーすってスタンスでほぼ来てたんだけど
ようやく気付いたのが レート5000の中での1位 600石&レジェ箱5
これはまあ無理だし無視できるけど
2-3、4-10も同上
で11-100の250石&レジェ箱2
これが問題で、やってる奴が少ないから5000稼いだら確定でここに入るんです
報酬設定は101-1000位とか、100位〜って区分なんだけど、いねーから
50人もいねーから
つまりここで毎週2500でいいやっていうスタンスで攻略を放棄してるとやってられないから
しぶしぶ攻略することにしました 差分としては150石と、箱の中身が違う2個(確実実用2個)
で攻略としては、デイリーでもらえる箱にハンマーが何回入っていて
「でもって全部ずっと突っ走りきってギリギリ」でハンマーの数が足りなかったりもろもろしたら
投じた時間は無意味だし、報酬には影響しないというマゾ仕様
でもついに光明が差した
ようするに「属性をあわせて外での最大スペックを出せるようにする」
その後、どうせダブって同じ奴が重複してくるので弱点属性の廃スペに属性勝ちする
で大量のポイントを稼ぐ
今回だと、多分基礎スペで最上位の35000くらいの奴でも属性勝ちしてれば28000で勝てるから
1回で130P、でもって残った2回の権利では70くらいのを倒していけば
1ハンマーの3戦で270Pも稼げる。
約300P計算でいくと10ハンマーもあれば3000と大分余裕があります
つーかローテとかが何かかわってそいつが表示されなくなったら破綻するんだけど 現在3600の7ハンマー残しで、しかも2日自動回復するからいけそうですが
来週ハンマーが足りないとなるのも怖いから5000ギリギリを狙ってハンマーはできるだけ残したい
まあ100人これ参加する未来がみえないから、ループできれば利権確定でうまい 属性と総合力
装備オークションで走る人が多いのは
完成品アクセが貰えるからってのもあるんだけど、各種属性ブーストにすぎないから
装備オークションで防具を貰って、それをアクセでブーストしても揃えないと意味がない気がする
炎と自然の時入賞して、一応ざっくりは強化して強いんだけど
結局武器相性いい、水、水を使ってるから腐ってる
逆に言えば武器がぽろっと落ちたら化けるんですが。 そういや、たまに見かけるネットのうさんくさい投資広告って
慈善家なら、それこそ実績あるプロボランティアみたいな奴にノウハウ教えて
もうけた資金を恵まれないうんたらに全突っ張させればハッピーやん
とか思うけど100%ただの詐欺だから、そんな空想してもしゃあないよね
ウシジマ君でみたエピソードや そういえば芸能人がユーチューバー転向して失敗してるとかいう話聞きますが
芸能界は上下とか、事務所とか縛り大きいから、枠の中での成功求められるけど
ユーチューバーはとりあえず大御所だとか、目立ってる奴に火つけていけばみたいなとこあるから
捨て鉢で方法論適用したら、失敗するはずはなさそうに思える
品性を捨てていけ シャドバエロメンコおっさんが、俺は棋士より優れてる負ける気がしない
将来的には将棋よりシャドバの方が社会的地位が高くなってる可能性もある
とか言ってたらしくて
すげえ世界線だなって思った たまに動画配信みたいなのみるんだけど、ラジオよりライブ感あって無法地帯なとこが面白いのかなー?
ラジオより上とか下とかじゃなくて、ラジオが好きな人は配信実況も好きそうなイメージある
ハガキって形でしか採用されないのと違って、コメント打てば即反映だし 逆にいうと、ラジオが、この人の話を聞きたいとかだけでずっと一定のポジションキープしてきたなら
多様性って意味では、意外と配信実況みたいなのも生きてける奴が、ほどほど無法地帯でやってたら残りそう
テレビとかがすりよってきて、マナーがーとかいいだしたら、うん、って感じ
ゲーム実況者が金もらって、ゲームの宣伝します!ってそれはもうファミ通とかの記事とかわんねぇじゃん
絶対批判できるわけもないしって
得意ジャンルの、質きっちりしてるゲーに、本音いってもいいとかなら
違った感じで、客もこの言葉は信じられる!となるかもだけど
再生数でてるし、金渡すからお願いねってスタンスだったら、まあ事案なだけだよなー 稼業はアシがいないから1か月ペース、しかも遅れることもって大義名分を立てて
このペースが楽だし、非難されないって忍術な気もしてきた ダクエ
殴ったら殴り返されるからできるだけ攻めたくないんだけど
攻めて安全ってのをどうしても殴る形になっちゃう
で殴り返してくると面倒だけど殴り返してきて確実に倒せるならまあいいかって感じになるし
逆に、サポられてる人を殴らないといけないってのがつれえ
殴ったらサポ使って送りたいくらいだけどそういうときに限ってでてこないっていう どうにか装備強化してストーリーさくさくだぞ!
↓
はい、あなたのパワーレートコピーしたキャラと戦わせます、何度も
ポーションがぶ飲みしてリトライ料払ってね!
はーーーーーーーーーーーーーーーーー ヨシダーが、MMO RPGが次流行るのは10-15年後とか言ってたらしいけど
(記事みてない)
それってFF14ちゃんが確実にそこで終わってるから、みたいなとこもあるんだろうか。
次のMMO RPGがでて、その最盛期がそのあたりみたいなとこなんかな
ハードでいうと
DQ7 PS
FF7,8,9 PS
DQ8 PS2
FF10、11、12 PS2
DQ9 DS
FF13 PS3
DQ10 wii その他
DQ11 PS4 3DS
FF14、15 PS4 FF16とDQ12ってどうなるんだろう
FFの方は7リメイクとかいう完成しなさそうなのを分割して発売とかすげえ不安なとこあるけど
DS系列の後継機がくるなら、それぞれコスト下げられるし過去の栄光あるから
とりあえず独占であとは据え置きに完全版流しすりゃあいいやー
とかで変なムーブきそうだけど
基本はスイッチPS4マルチか、PS4かスイッチ独占って方向なんかな
MHとかも3DSで死ぬほど粘ってたし、PS4で一作なわけもないだろうけど
スイッチも土壌できてきつつあるから、どうなるんでしょうね
マルチタイトルはPSの方が3割増しで売れるけど
任天堂含めて独占独自はスイッチが多くて
マルチにできないタイトルは当然PSでしか遊べないーみたいな枠組 HDリマスターからの再々リメイクとかいうコンボはやめて ダクエ 難易度ノーマルで92ステージクリア
雑魚が200ダメージのところ
コピーキャラを出してきて1500-2000ダメージ連発しまぁーす!
ストーリーに絡ませて5回くらい戦わせたろ!
が終わってからはまた200-300程度のダメージで進んでたのに
ラスト付近で脈絡なく800ダメージ連発(遠距離、間隔短い)のモブがでてきたのには笑った
はーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
くそげ 92ステージまでクリアしたら
たまーに配られたり1箱500円で買える装備宝箱が
最高難易度1ステージクリアするごとに貰えちまうボーナスができて
4箱ゲット(2000円分)して開けたら、1ミリも利用価値がないものでした
鋼の錬金術師で、錬金術の原則は等価交換ってみたはずなんですけど シンカリオン エヴァ回
ぜってーミサトさんだと思ったらまさかのヒカリちゃんで草 ようわからんけど、このハヤト君とかいうのが乗ったエントリープラグがぐちゃっと潰されちゃう感じですかね アヤナミでもアスカでもなくってあたりのこだわりは笑う シンカリオン、ガオガイガーのアレ的な奴で戦闘フィールド作ってんのか ATフィールドも破れないとかスパロボにでたらバカにされる案件だぞ めっちゃ犬猿の仲になってたミサトさんとシンジ君が? めっちゃ使徒風の敵が空気読んでる
旧エヴァのサキエルくらい気合いれてこい 正直エヴァは2020年だかなんだかわからないけど、絶対延期して煽ってくると思う
もう延期はするな 1回くらい延期した方がエヴァらしいっすかねとか織り込み済だったら許さんぞ
そういエヴァ、ゼロ一攫千金ゲームって、福本センセ原作?らしいけど
マガジンのアレ関係あんのかな プロフェッショナルで辞書編纂者が黒歴史に触れてて、ルーツ辿っていったら∀ガンダムにたどり着いたのは草
さすハゲ神 まあ、もともとの言葉にしたって生まれてきたものだから
新しく生まれるなってのは、違うよな
マジ卍とかはわけわからんけど 的を射ると、的を得る面白いな
どっちもありで、得るは捉えるの意味って解釈は面白い
逆に辞書が正解を示さなきゃいけない、学校の先生はあれもいいこれもいいとは教えづらいんですよ
とかいう考えの保守派は老害やな 使われていたから歴史的根拠つってもそいつが間違ってただけっていうのはありそうだけどw でもなんで今のご時世ページをめくって、目を皿にして辞書で言葉を探さなきゃいけないんだろう
っていう感じはある(暴言 どうして完璧だったネバーランドの印象が変わったのか うろ覚えだけど、黒人ママと、育ての親のママ、日常が足元から一変する、どの規模で逃げ出すか
そもそもの謎だった食人鬼と農園、外の世界
ママ同士でも生き残るために争っている感じでしたし
タイムリミットもある
外の世界がどうであれ同じ水準で進んだらサバイバルものとしても、ファンタジーとしても
反逆ものとしても、こけようがない、って見てたけど
すごいバトル漫画になってしまった……
と原形がなくなってしまったように思えます やっぱ、施設側の人間だとか、大人とか目に見えてママは上位者で
その上位者のママですら鬼にとっては、使えなければ切り捨てられるコマみたいな感じでした
マッマと先代ママ?の老婆の話とかもあった気がしますし
外に出てからの大人っていうと、おっさんと、ずっと謎隠れ家で戦ってきたんやおじ
敵はといえば、武器と謎の作った武器で結構ワンパンできる鬼と
リーダー格の舐めプ狩り庭鬼
おじさんは大人っていうだけで、当然ママに比べて格は落ちたし
正直黒人よりも圧倒的に薄いかなって
外に連れ出した子供も、外の鬼も、大人も、タイムリミットの条件外れて
謎ファンタジーパワーと増援パワーでなんだかんだで都合よく進む
施設編での耳がーとかはカイジだけど
ともあれ、外の話も考えていなかったはずはないのに
あまりにバトル漫画的引き延ばしで、こっから引き延ばしたのはごめんね
その間に求められるストーリー考えたよと
1から2への繋ぎよろしく、ガラッと変わって来るのかな 小出しで本筋の謎出せばエアロ
困った時はバトル展開でもぶっちゃけは成立しそうなんだけど
ブラッククローバーよろしく、うおおお、なんか解決したぞおお!!っていう
潜在的なノリのとこまでいったら、完全に当初と逆になってしまうような シャドウオブウォーの全部入りが結構お求めやすい値段で出るらしい
多分、直近で出たはずの完全版なはずだけど
アマゾンの説明が「前作の」って表記だったんですよね
最新作→完全版の場合、前作って表記はちょっとおかしいような気もしないでもない
1つ前の奴だったら、短いーとかレビューもそうでもなかったし
レビューで解説してくれるおじさん待ち
いや、読み取れば多分普通に新しいのの完全版っぽいけど。
前の時期みて買おうかなーと、ほっといたら取り扱いされなくなったから… そういえば辞書で言葉を引かせる手間は、結構なものだし、慣れてないとさっとできないけど
いまやどこでもネットに繋がってる時代だから
調べるよー、こんな感じで10秒あればもってこれるもんね 黒歴史はほんとすごい、絶対前からあった言葉に聞こえる でも辞書は周辺の言葉も知れて思わぬラッキーがある
みたいなことは聞く ダクエ
3週間目くらいなるんだろうか、この無間地獄は
といいつつ結局ストーリークリア(付近)までやったし
トップギルドのストーリーと、グローバルチャットキッズのストーリーも楽しんだといえば楽しんだ
最近の発言でいうと「装備宝箱は買わないで」
全ステクリア後の難易度エピックで15箱(6000円相当)開けてるけど当たり0だからな
こんなん金出して買う奴は頭がおかしいって猿でもわかるぞ! 最近星ドラのガチャに11万入れる動画みたけど
数本ないと性能がマックスにできない
排出率は0,2%、でも2連続で出てしまったからいくしかない!
とかで9万円払ってて草
ゲームバランス的には、限定だとかなんだとかで
基本復活しない装備の中で大体最強水準ないし、最新のものがある程度そこを突破してくるラインに設定されてるらしくて
熱心にやってれば支離滅裂じゃあないんだろうけど
傍から見てれば、支離滅裂な発言・思考(画像略)にみえるなー
ぷそにの合成もそうだったけど、6本ないといけないから
6本最大強化したやつを壊して合成素材にしないといけないとかいう
ゲームシステム(例えばシフト表ボスに何度も参加しろ)にアイテムが寄っちゃってるのは面白くないなーって
過去のドロップゲーの方がなんかまだマシな気がする ディアブロとかもそうだけど、つーかディアブロ3が模範なのに止まりすぎてるのがダメなんだ
さっさと大手のゲーマー気取り開発の奴が、パクれるような感じで画期的なアイディアを出してブリザード
でないとハクスラの次がねえ 今更ドロップ狩りとかないよね
は事実そうでトークンだの、なんだので装備は取れるようにしようよ
ってのは俺もそう思うけど
逆転して、永遠に日課して装備性能もわかったアイテムを更新していくだけって
ハマるとすげえぞ? って気はする 熱心にゲームしちゃうおじだから、FF14やりたいけどどうしよって感じ
ゼノブレ2もやりたい 14ちゃんは、それこそある程度までいけば消化的なので色々揃えていくっぽいから
その土台まで乗っけるのは早い方がいいんだろうし
遅くていいことは何もない、パッケも安い
とか理由つけりゃあ付けれるんですけど
マクロだとか、ps4でやれんのー?だとかちょっと調べるのが面倒そう ゲームが重いとtvとか本とか見なくなる弊害があってな ダクエの防衛攻略がめっちゃ間違ってる気がする
まずポイントがあがる=対戦相手が狭まる
その後に、殴り返されてお互い倒し合えるなと難易度確認が済む
基本的に殴り返す。ポイント利があれば殴り返さないと損という意識
ようは走り続ける事でヘイトをまき散らしてしまう
ただ殴り返して来ないけどポイントが低いのとかを絞る事も難しいし
どっかで、防衛力で手出しできないって状況を作らないといけない 現時点で札束殴り合いは個人戦として集団利権戦
全部勝ってるけど、リーダーは勝って当然って空気になってる
3週間で4代と週1ペースで変わってて
間違いなく次あたりでお鉢が回ってきそう(発言多少してるから)
ゲーム内告知もできないクソゲーなのに、わざわざそれ転載してくれる人が4代目に。
で、それにお礼レスつけてる俺が多分次まずい
都落ちはしたくないけど、嫌すぎってのもあるし
どんどん難易度が上がってるのがな 多分出ていったらめっちゃ防衛でタゲられるのは必至だけど
逆にいうと防衛でタゲっていいメリットの方があるくらいの連中だから助かるまである
一人2位のとこに移籍したら、1位2位は逆転するんだけど
そこの奴が性格悪いし
パスきたらどっかにパス返して、そいつが抜ければいいくらいに思ってる
で崩壊したら俺も抜けよう(酷い
利権で手を繋いでるあったけえ集団 ぶっちゃけストーリーモードの難易度は要所要所クソだったけど
過疎すぎてイベントで配る上位アイテムがちょっと頑張ると手に入ってしまうから
一応クリアできてしまった感じはある
(それ水準のを限界までは鍛えた) いつも申し訳なく殴ってる子を選ぶとチケ利が2下がるけど
人情派だから送るのだ
しかし、優先的には殴らせて欲しい
5秒で殴り返してくるキチガイの対応ができないとどうにもならないけど
タゲられてるから逃げられないんだよな、まあほっといてこっちのランク下げて準備整えるのもありだけど 心を摘む戦いであって課金がどうとかじゃねぇからっていうあたりが闇すぎる 一番怖いのは、課金しててめちゃくちゃスペック高いのに一切動かなくて
逆算してその日から頑張ればいいって時に動き出してポジってくる奴
10位以内の枠に絶対入ってくるから
事実上席1個持ってるようなもんでな
でもこれってスケールが大きかろうが小さかろうが
「プレイしてる集団と順位の区切りと報酬」で全て決まるから
順位の区切りが10倍で、プレイヤー人数が10倍でもきっとさしてかわらんよね
ってあたりが不毛、結局は札束だし 札束殴り
ラッシュチケットと札束で殴る闇のゲーム
ばらまいたジェムは毎週ここで回収される
今週は不具合もあって2倍やべーやつ
(でもキチガイが減ってる気がする)
いくらでもラッシュできるから、事前にやろうと1時間前にやろうと変わりないからな
過去全部吸い込まれたけど130ハードルでどれだけ抑えられるか今週見てみる
結局最後はガイジラッシュに参加しないとどんどんあかん感じになりそう
というわけで、こつこつ必要素材を手動(自動)で回ってチケットを貯めてる
書き込みながらできるし そういえば高校野球だかで、劣勢側のチームに逆転してくれーって圧がかかって
リードしてるのに精神攻撃かけられるみたいな記事みたけど
スペックとかの要因じゃなくてその他の圧で負けるっていう構図が怖いよな
俗にいう道徳とかの授業での「何故人を〇してはー」が中々に作用してて
トップの個人力で固まってる集団だから、10人の枠に収まってない
故に、絶対的に集団の中で争わないといけなくて、それがトップ維持してる所以なんでしょうが(深い
でしかないから
こいつはギリギリになったら裏切るなとか、殴ってくるなとか
2位を殴ったらチーム益にはなるけどタゲられるかもしれないから動かない
とかいう探り合いなんですよね
いわゆる、二位だけど強豪不動の一位を倒すんや!っていう仮想敵がいる方が
勝って当然であとは蹴落とし合いよりは団結力あるよなーって これってもし、上位10人じゃなくて30人全員で等分だよ
って話だったらギスギスしないけど(事前の抜け駆けが発生したり放置が発生するけど)
んじゃ枠組みが人を腐らせてるのか
人は元々腐ってて枠組みがそれを露呈させるのかって話だけど
間違いなく後者だと思う
譲る人間なんているわけないし 土台のゲームっていうよりはシミュレーションRPGというか
シミュレーションゲームみたいなとこあるな、クソゲーだけど
ほんと一芸に秀でてるし、事実上こっちが上なのに
相手の方がさらっとそれをやってる気がして、一部分では絶対負けてるみたいなライバルがいて
シャアみたいな気分になってくるぞ
そういう場合、こっちが上っていう部分すら誤解のかませ犬なんだけど 俺だったらアムロにνは乗せない
でサザビーで戦ってリガズィに落とされる(一番みじめな奴 ボーダーブレイクとかの方がゲーム性あって、それこそ腕でなんとかできる部分もあるんだろうけど
やっぱこっちの方が得意なのか性にあってる感がある
未開拓なとこを攻略して、他人がどう動くか予想して
自分ができる範囲内で結果を出す
とりあえずファイアーエムブレムのスイッチの奴早くでて! そういや、なんか電撃の偉かった人が
作品を語るときには、〜の、〜奴がとキャラクターを語るみたいな事を言ってて
よく言われるキャラが、って話を一歩進めてるかもって思いました
でも自分の場合は展開のこと話すかな?
展開でもキャラでも、極端に説明しやすいみたいな部分
それいうとグレンラガンって、キャラじゃないけどドリルってってのは強いw ネバランのエマとかもそうだけど、ゴンさんみたいな純粋すぎるキチガイって結構怖いけど
ゴンさん程のキチガイはいねぇよなって思う
ハンゾーのとこでヤバかったけど、ボマーのとこではもう常軌を逸してるというか
多分大天使の息吹のこととか頭になかったんじゃねぇのって
いやあっても残るか治るかもわかってなさそう
誘いこめば勝ちなのに、せや! いいアイディア思いついたから自力で一発殴ったろ!
犠牲大きいし倒せるかどうかもわからんけど
はキチガイすぎ ゴンはいいけど、ゴンさんはなんなんって思う派
そういえばハンターは絶対次も10週しか載らないし、今回は10週以上載りますっていうだけでヤフートップに載りそうだけど
小悪党と旅団が小競り合いして
王子が腹の探り合いして
クラピカさんがなんか長文言って
ゴンとか、暗黒大陸とか、ジンさんとか、ネテロ息子とかチラ見せしておしまいくらいの勢いだよね
で最低半年は休む
20話でもし船上の争いが終わったとしても
3年後くらいじゃないと暗黒大陸にたどり着かない説 船上でのバトルロイヤル展開? だけど
一回暗黒大陸手前の島で降りたりするんだっけ?
ていうかブラックホエール号だかって快適な旅をーってだけで別にホエール号じゃなくてもいけるんだろうか
ホエール号に載るためには王族に取り入らないとうんたらとか、許可がとかいう展開でしたが
法を犯せばいけるのか、ハンターはもうサポート役として通ってオッケーだし、いきたきゃいけば
管理局みたいなとこに申請すればいいよみたいな話なのか
ブラックホエール号とその人員は全部シグナルロストして戻らなかったよ! そして数年後なのか
まるで読めねえ 記事のタイトルで断言風に書いて
結びで、らしいとか、謎だったとか適当なこと言うのは酷い
もう1ページあるのかと探しちゃうだろ 肉体は滅びても魂は残る、かどうかはわからないけど
財産は残る そっか14ちゃん体験版でやれる範囲で、面倒くさそうな前提クエストみたいなのやりゃいいのかって
優遇サーバーじゃないからくそそう ボランティアに押し付けて安く済ませたろ! 大学生とかが面接対策でくるやろ
ひと夏の思い出が作れるやろ
天才か…… ジェフティが味方ロボットでアヌビスがラスボス?
なんかウサギみたいな敵が、めっちゃバリア張ってて
ブースト格闘か何かでしかダメージ与えられないよってログでて普通に負けたけど
その後ずっとホーミングレーザー撃ってたら勝てたのでクソゲ
DMC2かよ、おぉん?
いや、面白かったですよ
はー、近接できらせてくれえ? 射撃でクソチキンしてるのが最適解のクソゲのことをDMC2という そういえば14ちゃんdlまでクソ時間かかってなんで消してたかわかった
容量が多すぎて他のに圧迫してたんだ
でも再ダウンロードの手間考えるとおいとくだけおいとこうかな おそ松くんのシステムでキテレツ大百科やったら
勉三さんはかなりの闇そう
ていうか、ジャイアン(愛称)と、ジャイ子と、ゴウダタケシはわかるけど
ブタゴリラってなんだよ……
ブタゴリラとコロ助とあったかいナリってセリフしか思い出せねえ 1サクセスで30万
飽きないところまでで60万はやりたい
ていうか先週の分の報酬がまたいだだけでは貰えないのね たまに録画したテレビみるサイクルがくる→枠が開く→適当に映画でも録画する
→枠が圧迫される→映画を消す
これで何度見てないジブリやらなんやらを消したことか MS解説動画みてると、ファーストから逆シャアまで13年くらいで
ユニコーンの時点でジェガンの中身はニューの120%程度だか90%程度のスペックになってるって話みて笑った
でもパソコンとかもそうだし、MS事態が新しいからどんどん発展進化してったんだろうか
にしても早すぎない ユニコーンはもはやガンダムなのかって気もするし、変身ってなんだよ
とか思うけど設定的には面白い
がぶち壊しガンダムとは思う
というかνで整備性うんたらーって話聞いたあとユニコーンの説明きくと
サイコフレームいくらあっても足りなくないって感じに パワサク
有能らしいメガ東條
コメントでも本番がきたとか、走ります!とかアピってるの多い
そしてPR30%がさっそく通らず
2回クラス維持してもチケットが来ない
ヤバい奴やん……
どうせなら鉄板キャラもっておきたいけど走りたくねえ 1枚クラス維持でゲットして、通って
60万の3分の1を通って混ぜて
でもって6000位以内に入れば確定で41(40)いけるな
2つ運要素混じってるんだが 銀魂
半分コメディパート入ってるけど最終章で最後か
るろ剣みたいに映画とかで細々続いていくパターンで
宣伝漫画がWJに載る形式とみた
アニメだけが不死鳥のごとく続くパターンなのか
(つってもアンパンマン、クレシン、ドラえもんとかは漫画もどっかには載ってそうですが)
NARUTOとかもそうだけど、ここまで長く続いた人は次に戻ってこない気がする
いくらでも戻ってこいと、気力と体力が燃え尽きてるんだのせめぎあいで
しかし残り5話感が全然ないゴリラ回で笑った ストーン
クロム死ね展開にしかみえないこの車パート
いくらデコボコしてても進めるつっても? そんだけ馬力でるんだろうか
あと、轢いてオッケーなのかどうかは知らないけど
どうせ〇すなら、科学兵器使えばいいんじゃと洗剤シチューを飲んで少し体調を崩した僕は思いました
(少年漫画としてアウト)
ていうかこのゴリラ号で突っ込んでいくも、普通に司さんが超体術で乗り込んで槍で2,3人〇したら神漫画やな
遠くから眺めて、やはり危険すぎるとかいいだしたらデスノのライト君みたいにギャグ枠にみえてしまうぞい ワンピ
すっかり人気キャラの仲間入りしたトラファルガーの兄貴
呪術
岩有効なのかって、呪力込めてるから効くのか
ノーコンテスト展開からの、人間やめて死んでるメガネ先輩とかいう
ネフェルピトー展開あるで
ムカデ人間的な奴か(みたことはない)
3週くらい、主人公&メガネパート続いたなー
ジャンプっぽいバトルなテンポだ
もう少し前みたいに走ってかき回して欲しいな
ネバラン
ドンとギルダ、どっちかが死にそう
いや死ななければならない
鬼滅
あばずれ柱先輩の誕生である
鬼滅=あばずれ柱
呪術=足太ヤンキー
アクタージュ=ゲロ
清純派揃いすぎるぞおい ヒロアカ
心操人使
何を操って何を使うキャラかまるでわからねえ
アクタージュ
ゲロ臭のする女が、急にお人形さんをもって幼児に話しかけるとか美少女じゃなかったら事案では?
俺人の事見誤るの久しぶりなんで、正直ちょっと今イラついてんだけど
──────
いいセリフ
アキラ君に頑張って欲しいなー真面目っぽいし
ソバカスメガネと、アヘ顔メガネはスタメン落ちやな
正直アキラ君は正統派でいけそうだけど、アラヤ君? はなんか、いまんとこは風なキャラに見えるな
アキラ君とヨナギちゃんを認めて一皮剥けるみたいないい話かな?
次茜さんがでてくるときは、かませ犬から再スタートとかでいいぞ!(性癖 ウチの演技が全然通じひん……!(エセ関西弁
アリスと太陽
全体的には青春でさわやかだけど、太陽君が、やらされてるアイドルちゃんに負けるのは「もう仕方ないとして」
1コマだけ出てきた〜じゃないのでシリーズの子等とトントンの置物になってる気はする
1話だけ出てくる、この主人公を前向きにするみたいな話っていわれても全然通じるよね
もう、アリスとツインテールで仕切りなおすしかねぇな(棒
相撲
DVDを見てただけなんじゃ!
火の丸君すごいヤバイ性癖なのでは
僕勉
リズタソは、クリムゾン調べでは文系に勝ってるけど本誌調べでは文系に負けてる
かわいそうな存在なんだっけ、俺は半官びいきな人だから、うどんを応援します
ソバが好きです
田中
未だにジャンルがわからないけど、バトルなのか……
赤ページ
インタビュー企画もう終わったのか……今年いっぱい続けて欲しかった、かなしみ ボルト
流石AGEを小説でまとめた男って感じでバランスいいなー
NARUTOさんがスゴ味あるし、締めるとこはボルトさんが持ってって人情話
しかし、一応まだ50周年。銀魂終わって、残りも終わっていきそうな気配な中
ハンター以外に何か玉あるのかな? まあ、まだ12月までありますが。
ハイキュー
積年のライバルチーム対決感はでてるし、ネコちゃんがザコチームっぽかったのに強キャラっぽく見える
守備で強いってなかなか見せづらいっぽいのにね
ライバルだから、今結構突出して成長しちゃった主役チームに対抗できてるとか
BUNGOでいうとこの、ボタンの掛け違いであっさり負けるのもあるんじゃ(負けないけど
っていう空気はでてる ハンター以外何か弾あるのかなじゃなくて、まずハンターが戻ってこねぇきはする
将棋
師弟の肩代わり勝負とか、孫とかいわれてもちょっと遠い感じがする
前は負けた師匠の弟子の極寒に負けたからの
今回は兄貴が引導を渡した孫か
真剣な兄貴が、将棋の神の棋士に引導を渡して
その棋士の孫が、ってこの孫将棋背負ってないし、神の棋士でてきてたっけってのもあるし
仇討は前回の奴でやったからどうなんだ
次週、引導を渡されたから将棋の圧が息子とか孫に当たって
息子はダメだったけど、孫は才能があるから〜みたいな話?
でも、そのお爺ちゃんのことを尊敬してもけなしてもいなさそうだしなあ
自販機でわけわからんキャラだしてからはひたすらあくたいついてる感がある
で糸目と、イケメンがすごい仲間感出してる中、主人公がやや薄い
負けましたちゃんとか、極寒の大地とかは持て余してる感じか
病弱はかませ犬に使われたけど
最後のページをみるに、爺さんが桜さんに負けたのもわかるーとか、そういうオチだろうか
ノアズ
ちょっとよくわからなかった ソーマ
第一席がゴミ箱に突っ込むレベル
修行展開なのか
四宮先輩とか卒業面々がでてきたりするのか トラシュカのため課金するか一瞬悩んだ時期もあったけど
1時間で20万超え2キャラ出したぞ
敗北を知りたい トラシュカでの床バトルが得意だから14ちゃんでやっていけるかもしれん!! ようやく銀魂も終わりか
終わる終わる詐欺じゃないかと思ってたぜ 知らないゲームをコアにやってるプレイヤー同士の会話みたいなの面白いw トラシュカで7割くらい8人中1位取れるから
トラシュカがeスポーツになったらそれで生活していけます よくサメで加速するスタイルが人気だけど
俺はタイヤで事故死防ぎつつ、多少リスキームーブありで綺麗にとっていくのが好きかなー
まあ、どの道アイテムの種類運でしかないし、タイヤだとマックスは低そうではあるけれど
キッズタイムにインできるタイミングあったらスコアアタック1時間程度やっていこうかな
課金しねぇえよお、するわけねぇよ FF14ちゃんで複数ジョブ上げる苦行プレイやったほうがマシそう(同じフリータイム、フリープレイだったら ダクエ
課金宣言して2倍モード札束殴りに参加したキッズと、おじちゃんが修羅順位で笑う
いまから1時間後、更に財布を逆さにしてふるんだぞ?
で俺は36-130でいいから楽やーと70位くらいにポジってるけど安全でもないっぽい
うーん 2000ポイント=150円(疑似でも)とすると
2万P=1500円だけど
一応まあシステムから吐き出されてるのを使ってパターンあるものの
いつも通り走ってる人と、俺との比較でどんくらい吐き出されてるかみてみる
約12万だから9000分か
まあ多少入る経験にも金払ってるんだって理屈だろうけど。
こっからチケット切れてればもっとだもっとって状態だかんなあ それはそれとしてコロシアムの方は5000P稼ぎはループする状態にできた
ハンマー収支が安全圏に絡んでるのもそうだし、装備増えていけば楽になる
防衛はうるさいのを反撃で追い返せるようになったらちょっかいかけられなくなった
防具と、☆ミニオンとかとかを、3つ解放して1時間で全部綺麗にあげた
防衛力&個人スペ、全てのランキング項目、ぜーんぶ苦労せず上位にできるよう配分した
これで全部思う通りに取れれば半永久にループする
まったく労力もかからない、先行投資や! 全投資や!
それぞれのとこでのスペシャリストはいるだろうけど、総合的には3本指くらいにはいれてんじゃないかなー
とか思っているけどノー課金、プレイ時間割合とかとかの総合で
まあやっぱ金払ってる廃人には、どうか、、、ってとこはありますが
そこはヘイトコントロールで対応(心理戦) あとは防衛トークンを12000まであげれば更に20%底上げできるから盤石かな。
今回の箱では石大量か武器か、ミニオン欲しいなー
逆に確定報酬のアクセor防具はそう欲しくない(すっぱいぶどう) しかし、、、どっち道多少は殴り合いする気配がありそうで怖い パワサク
ボンダさんPR4枚のうち2枚くらい解放通って41にできた
逆に有能メガネの方はまだ+1だかで同じく@2回、、、かな?
おいおい同系統キャラも食わせられるっぽいからこいつはまあいいんだろうけど。 動画で
配信者:叩いて上手くなるなら叩きますけど
さらされてた女:叩いて上手くなるっていうと太鼓の達人みたいな
配信者:僕返しでやられたの久々ですよ、上手いですね
──────
草
トラシュカフレとやってる時
エル子ちゃん「落ちると止まらない」
俺「人生と一緒やな」 ダーケストダンジョンとどいたけど、落ち着くまではあけない(真っ赤な嘘な近い 進撃の巨人26読みました
サシャの霊圧が消えた?
流石にその後の回想では出番多かったけど。
概ね事態がうごいてきてて、地下室にいくいく詐欺でずーっと引き延ばしてた時の10倍楽しく読んでる
砕けない結晶使った、バトルアクションも結構面白い動き
一歩 最新刊
俺コンビニでバキとウシジマ君の最新単行本買いだしてる流れあるから
なるだけそういうの増やしたくないなーと思いつつ
セコンドでのはじめの一歩の帯にやられて、読んでみようと手にとってしまった
すっげえ昔に読んでたときからある意味かわってなくて
本誌追ってたり、ページ減なり、休載なりで目にしてたらまた印象もかわるんだろうけど、結構面白かった まず、俺も知ってる速見さんが
へー、一歩が引退する一方で、粘り強く再起するんだ?と思って読んでたら
くっそロートル扱いされてて、戦績もボロボロで
こっから負けんのかよ、ひでぇなってい読めない展開には笑ったし
ほんとセコンドとしてマジで遊んでる?っていうレベルで全体的に邪魔でしかないっていうか
ナイスなイスとか、槍でやり直すとかじゃねぇんだぞ!! とか一周回ってほんと笑う
一歩さんに褒められたい板垣君が正論返されてーのくだりもそうだけど
全然かみあってないし、セコンドとしてガイジじゃねぇかこれ
ちゃんとセコンドとして本誌でやってるのか、、、、とかやや不安になるレベル
バキもそうだし、オサレもそうだけど、笑いを取りに行ってる奴にほんと弱い
これ笑わせようとしてますよねっていうのが濃いとダメだけど
半分マジみたいな温度のは結構ツボにはいってしまう
で多分続刊も買いそう もう眠いけど1時まで待機してねぇといけねぇくそげ
素材稼ぎでもするか トラシュカ2時間くらいで飽きた
23万
21万
20万と3キャラ20万台に乗っけたけど、うーん
これで課金しかけるってやべぇなって感じ
楽しいんだけどさ、これで1500円よ?
レベル上げしたくないし、レベル上げする意味もないからね 14ちゃん魔列車社長の動画でみたけど
落ちてる要因がまるでわかんねぇけど
実質7人でも勝てんのかよとは思ったw 昨日からダーケストダンジョン届いてやるつもりがやれないの…… ジョン万次郎 3分の1から半分くらいまで読みましたが
最初の遭難パートと、異国人との邂逅パート以後はパッとしない
どうでもいいけど、実録ルポ系の漫画で
特に誇張されてないのに、こいつちょっとキャラ濃いなとか
口癖めいてるな、みたいに気づいた「後に」
この人の、は? 何言ってんだの口癖に辟易としてきた
みたいな解説が入ると、やっぱ目立ってるよな!と気づいた自分を褒めつつ
そう運んだ作者の書き方が自然なんだろうな、と別になんの手柄でもねぇことに再度気づく サクスペ
月曜入りの深夜か早朝に2サクセスやったっきりだけど
もう5000位だ、そんなメガネ東條って奴強いのか
走りたくないお…… そういやクヴェンド、ある程度先新生するらしいから、そしたらまたやろうかな
ほんとクソ程負けまくったけど、めっちゃ頑張ってある程度のデッキに勝てるくらいまできたのにやめちゃった
楽しいんだけど、デイリーループになると俺ダメなんかなあ
ボダランとバトオペもやってない
ダクエは戦争だから一応デイリーその他やってますがつれえ ドラテンめっちゃ辞めてる人多いけど、そらそうだよなあって感じ
今この環境でやってる人、なーんにもコンテンツとかクリアできない主婦とかしか残ってないフレリスみると
多分チャットだとか、日課とかやってればいいかって層と思う
マジで普通にゲーム遊ぼうって人が何もなくて消えてる メインストの時に課金して1か月離れたあと、コインボスでまた課金したのだけど
アプデして、せいぜい1週間が限界で、コインボスのときは1日だった
3000円払って2週間も楽しく遊べないというかストレスだったから
最低でも12月末くらいまではやらないかもしれない…
そこまで放置して戻るかっていうのもあれですが。 ビルドダイバーズが面白くないってコメがyoutubeにあって
Gレコみてた方がマシとかいうパワーワード
Gレコ気になりすぎ マムタロト新鑑定武器きてるっぽいけどやる気が
なつばて
早く寝て、涼しい深夜に作業したほうがいい
しかしほんとあっついなあ
2日前はすごい寒かったけど、極端すぎる ヨイコノミライ1-4久々に読みました
久々に読みましたシリーズ
グサグサくるなー、好きだなー、エグいなー
もそうだけど、漫画家漫画にハズレなし+やっぱこういう救いようのない話を定期的に読みたい
またなんか探してみようかな
根暗ストーカー男と、天原君と、メガネ以外は大体好き 根暗ストーカー男と、天原君は生粋だけど
メガネはちょっと可哀そうかなーと思えてしまうのは擬態回が可愛かったからで
ちょっと騙されるかもって思ってしまった
うん、頭おかしい女子でも整えて黙ったら、確かに騙される(酷い で、他はキャラ立っててヒロインが主人公を翻弄するから気がつかないだけだけど
主人公が実は真面目系クズやんな? って話な気がする
天才双子の弟が、自分で自分叩きしてる奴とか
兄貴の雰囲気とかも好き
しかし、なんつーか、こういう昔はいたよな痛い奴ってこういう人種も絶滅危惧種になっちゃったのかな?
ツイッターとかで話す分にはすぐやり玉にあげられるから、丸くなってそう
まあ本質はかわらないんだろうけど。 性同一障害リスカ女子が、ツインテのことを女の悪い部分全て持ってるから逆に好きみたいなのは
傍目でみてる部分にはわかるなーって感じ
はいはい、わかりました、チッうっせーなみたいな感じでフェードアウトしてったけど
ほんとこの子は決別してまあまあなんとかやっていけそうって感じに
あと覚醒したデブの話なんかは一本筋が通ってていい話
それだけにメガネは、はい、こういう奴は死ぬまでかわらねえっていうとこに置かれてて可哀そう
擬態が可愛かったからそう思うだけど、まあかわらねぇし、そのまま死んでどうぞっていう性格だけど 世界平和とか愛とか、スケールの大きいわかりあう事を歌うアーティストほど、身近のブスを差別してそう(偏見 ダーケストダンジョンはいつかやるとして、ちょいフリトラ14ちゃん優遇鯖でやり直し
前は30いくつかまで上げたんだけども 0時前にレベルルーレット的な奴解放したいけど遠いのか… 優遇サバで始めずクエストはさみながらやったら気が狂うっていうレベル 西ラノシアどうやっていくのかわかりづらい
エールポート行き=なのかよ 1回クリアしてルーレット解放したあともっかい行かなきゃなのか
1回dpsが2/2になっただけで微動だにしねえ
そして1減った 平均待機時間5分ってでて7分になったら、対機7分に伸びた
あかん あれ? サスタシャの次のとこクリアしないと解放なんないのかまずいな もう一人同じ初心者dpsいたのにMIP?集まったのはかわいいは正義ってことかくそが ストあんまし覚えてないけど、シヴァのとこまでは記憶しないでいいとか聞いたから
進んだとこまではカットしていく
でも優遇だとメインとその周辺の適当に受けてるだけで全然余裕でストレスフリー
しかしレベルシンクの仕様わからないから
装備スキル上げる意味があんのかってのがいまだにわかってない
当然参加ハードルまでは適用されるんだろうけど。 9分タムタラシャキンない
タンクはいるけど、ヒーラーいない 通常クリア2回の、ルーレット1回やり遂げて27
つれえ 最初の町で通常武具が全部買えるようになってるのは助かる
けど道中もろもろの報酬とかは無駄になりそうだけど グロラン2,3,4くらいしかしてないけど
ラングリッサーリブートちょっと気になってたんですが
多分買わなそうだけど、うるし原先生の絵みれるやん!と思ってたら変わってて草
なんでや、、、一番変えちゃいけないとこじゃねぇか
これじゃなきゃダメってとこまでいってるからなあ
多分絵だけ一緒にして売ったら、うるし版が若干上回りそうだけど
ゲームとしては面白いし、今はヒロイン全盛だから受ける!とか丸め込んで
結局あまたの、低予算ゲーよろしく☆2-2,5に収まって
既に言われてるけど、せめてうるし原絵だったら恋愛アドベンチャーとしてバトルがあれでもCG楽しめた
とかボロクソに言われる未来が、とかはいっちゃいけないよね
そもそも、グロランと、ラングはシステムすげえ違いそうだけど パワサク
ちょっと浮気したけど、どうにか本命まで450強残していざ826
1発で目玉のルナ二刀流でて喜んでたら
「微妙じゃね」「精神ボナなんでないの」
「劣化じゃん」「なんで選手兼彼女じゃないの」
「でぇすオマケが唐突で草」
とか、ゴミ扱いされててひどい!
でも、あくまで期待をちょっと下回ったってだけで変化投手は欲しかったし
色々貯めてたの引けたので満足だぞい、ゴミばっかだけど
SRは京子さん(彼女枠
謎、佐治さん(初期評価が異様に高い、肩力キャラとしか読めない
モフモフとタッグで使えよな、サクヤ君?(野手、モフモフいない、2回解放失敗
PSRチケは千賀君(キ、キスマイ? 35固有あるしまあ?
と二刀流ルナ、とかかなあ
今25くらいで、謎ログボ、8月26チャレンジ、週またぎ
とかとかで180配られたりしねーよなあ、もう1回で、嘲笑されてたでぇす、もらえる(CM
なんですが。
俺35でも適当に使ってて彼女枠は飽和してるんだけど、もってないから欲しいといえば欲しい しかし100石980円いけば確実に200にはいけるし、どうすっかなー
そこそこ遊んではいるからお布施ってもいい気はすんだけど
25石100円だけ拾う縛り立ててるから、その基準でいくとそうでもない(ドン!
2000円っていうと、ん? って思うけど500-1000円だと揺らいでしまう
バイオハザード4が840円と、メタルスラッグ3が350円だかも私気になります
課金する気がそこまで起きないのは
二刀流がやや酷評めいてる理由が理解できない程度にしかプレイできてないってのはちょっとある
ダンジョン高校なら査定ガーとか
攻略サイトのめぼしとかもはついてるんだけど。
あとRを育てて食わせれば解放エサになるのかどうかもわからぬまま(多分なる、けど手が回らない)
適当にやっちゃってるあたりも致命的だろうし
なんだかんだで揃ってはきてるとこが、ちょっと結構遊んでるから申し訳ない感はあるんだけどな めっちゃ不具合とかでばらまかれてて
最初 投手&彼女
次に 野手&彼女
で、明確に投手欲しいってはずっと思ってたのとめっちゃ石あったから2回かな?やったんです
でも、4回やらねーと選択券は渡さねえ! ばらまいてるけど現在の紙幣価値では8000円!
とかやられると、うーん、って感じでした
その時点では多分2000円くらい払えば、選択権で虹谷君いけて、まあ最強投手だし、確定だしーってのはあったんだけど
「826」になんか来るぞってのが不透明ながらユーザーで煽られてたから
まわすも地獄、まさぬも地獄でした
野手は結構揃ってたというか、これってのがわからない
(アレフトかな? くらい)
し、はるかだかが最強彼女らしいけど、彼女はいっぱいいるしなーと
ぶっちゃけ、金巻き上げようと(げふん)してるんだから、そら毎回魅力なんですよ
だから課金すると際限ないかなーとか、毎回魅力に思っちゃうしなー
と悩んで、んじゃ過剰に走ったり、埋めたりしてまでプレイする? っていうとそういう距離感でもないから
(今回強キャラちゃんなのに、ウィークリー分をほとんど超えない程度にしかやってなくてやべえ、マジでやべえ) 24金
25土
26日だけど
27から限定ウィークリーなんだろうか、ちょい予定みてみよ そういや、ダーケストダンジョンやる枠でff14ちゃんをフリトラでやり直したら
速攻でレベル上限に引っかかるっぽくて(現在もう27くらい? もっと?)
ちょい製品版やろうか、やらないか、ちょっと考え中なとこまで速攻で来てしまった
ぶっちゃけ言うと、すげえつまんないんだけども… 正直フリトラの範囲が、今後広がるのも大分先だろうし
フリトラやってる限りは永遠つまんないままだと思う
新生エオルゼアが全部解放されてもきっとかわんないまでありそう 一応全部一通り触れてみようかなー、とは思ってます
というかドラテン用のワンパスがそろそろ壊れそうで
ワンパス壊れてからの対応とかがちょっとわかってない
ので、もしそこで変にしくったら、そのままどっちもフェードアウトかもまである そういえば、レベ制限に引っかかってるのかなんなのかよくわからないけど
前からか知りませんが、コンボに強調アイコンがでるってのですごいわかりやすくて
技A→技Bを繰り返してるんだけど
じゃあ他の技死んでんのかなー?と技効果眺めてみると
多分、ヘヴィトラストだかで10%火力キープしなさいっていうことなのね
とか、狭い範囲でやってるけど
いまんとこ、数多いとこで適当にスタンうったろ!くらいはあれだけど
内丹?だとか、敵視下げだとか
わからないけど、ヘヴィトラ→技A→HP吸収&クリ必中→技B(多分、、、繋がってる? 繋がってるのかな? 強調アイコン消えてなかった、、と思う)
そこらへんまでは、特にいらないかな、、、って感じ
というか、レベシンクで26未満にあわさっちゃうと、技Cが消えるから
表記的には技Cにも繋がるっぽいのに、なんか繋がらないのか消えてんのか、、、であったり
別にHP回復しないでも全然いけてるし、、、だとかで
なーんか、いまは店売りで適正レベルの武器を買って一気に火力があがって
ストーリー周辺ででてくる奴がさくっと倒せるくらいのとこにしか変化を見出せない そもそもパッドちゃんだし
でも、開幕がつまんねーつまんねー、最新付近だけとか
イシュガルドからとか言われてるからやってみようかなってのと
優遇で経験スピードかわるだけでほんと快適だなーってのはありました
まあわざと、同じ職ではじめたり、ストカットしたりして駆け抜けてるってのもあるけど。
コツコツクエスト潰してた前回のプレイも楽しかったといえば楽しかったものの
あれを繰り返したくはなかったのと、全部忘れてる状態で
さあ、色々消化だ、ストだを手探りでやれってのは迷惑かかるかなーと
長期的にみると、とやり直したんだけど概ねよかったかも
あと複数ジョブ育ててーのスキルが? 消えてロールアクションとして自動で覚えるから
1個職育ててれば基本の役割できるよ!って統一は、英断と思う
、、、多分調べた限りでは、シャキりやすいとか趣味以外には複数やんなくてはいいっぽい、、、よね
転職条件くらいか 戦闘が面白いのか、装備集めが面白いのか、オンラインゲーム(追加されるコンテンツだとか他人がいる世界だとか)
どういう感じなんだろうってのが掴めないけど
まあ、刹那さんに煽られるくらいは色々やってみます、多分。 あたった奴で15000位には入らないといけないからパワサク数日ぶりにやるけど
二刀流ルナちゃんを自分で当てておいて、他人の40PSRサポを借りてるあたりが闇ですわ まあ14ちゃんしばらくはレベルレしかしないかもですが まねきあり、35くらいのキャラでしかやってないせいか
素一桁レベルの新規だと完走しようがなくて金特技あるのかもわからん 826イベント
天才入部5、まねき20
──────
うおおおお
謎ログボ
3択でアイテムが貰える
──────
消費アイテムかよー(活かせないおじ、そして何がくるかがわからないので強制ログイン
まあ、毎回かかしてません
8月26から限定チャレンジ
──────
8月27月からの通常もあるよな?(石的な意味で
ノーマルガチャに下記イベキャラが!
──────
これレアなりPRなりに食わせて+上げてから、SR素材にしろってことなのかな
Nとかもらってもどうにもならんぞ
俺Rもほぼ無駄にしてるから まるでシナジーとか考えてないけど
二刀ルナ
メガネ東條
侍
パフェ
デブの使いやすくて育てた奴で行って、助っ人彼女フリーでやるかー 実家のような安心感
それはそれとしてなんでルナさんはさんづけなんだ
高速でイベント飛ばしてるからあれだけど 金特技5の、甲子園優勝の、彼女イベ完走のシーズンに楽譜試合経験置いて
初のS5できたけど、借りたルナさんでだった
今回引いた要素ないぞ ダクエ
リーダー向きの人がリーダーやってるけど、リーダー向きの人って総じて病みやすい気はする めちゃくちゃ熱心に運営してるんだけど、リーダーのお鉢がガンガン回ってくるとこってのもあるし
報酬のための共同体以上に思ってる奴がいないから
キッズか、俺くらいしか反応してないんだよね
俺も、これはまあお礼言うべきとこかなくらいはほぼスルーしてるけど
逆にいうと、30人中10人しか利権あやかれなくて
11番目から13番目なんて身内と争ってるようなものだからヘラヘラできないし
裏切れば1発で形成逆転できるから、そんな情とかリスクとかコストとかかけてられっかよぉ!
ってのがリアルだから
誰もしゃべんない
いや、多分、、、は、殴ったら殴り返されるが7割で3割が、まあ頼れるかなとか
無言の友情めいたとこもあるんだろうけど
それは利権を楽してすすれている間なだけで…っつー 逆にいうとこういうのって、仕事じゃなくて遊びだし
しがらみも作るも、取り払うも自由だから、こっちはこうやってるのにっていう気分になりやすい
まあ、俺もそういうところあるしね
でも流石に、全員キチガイで、報酬のための母体としか思ってないし
発言したら損するから無視してるんだよ、なんていったら1発崩壊だからアレだけど
お鉢がまわってきたらパスするか、どこぞへ俺も逃げる気ではいるしな! 今回11-12番目くらいの奴が、あ、俺これあやかれねーじゃん、あやかれないくらいだったら
確定する前に抜けたろ、誰かが得するのをみてらんない
俺がこんなに労力を払ったのに踏み台になるなんてゆるせねえ、今まではあやかれてたのに!
みたいなムーブするやつがいて
俺も1回そういうとこにいたときはそう思ったし
残りの20人なんてわけがわかってないか、完全に踏み台だからなあ
でも、不毛な殴り合いのときに、熱心にやってたのが1-3人ずつ抜けてくのは
「こんなん金の無駄」「時間の無駄」「誰かの踏み台になりたくない」っていう燃え尽き症候群と
ここにいたら頑張ってしまうからーっていう、自分への戒めみたいな意味合いだよね
当然の動きと思う ひたすら殴られて、確実に負けてポイントが下がる
でタゲを反らせない、もう寝るなっていう勢い(寝るけどな当然!
で寝るとすごい下がってて、「起きていたら多少それが緩和されてるかも」とか思ったら負けなんですよ
いや、気にしてる、気にさせてる時点でアレなんだけど
で、ほんとそいつをどうにかしないと、どんだけ安パイでも崩れるかもしれないから
配置シャッフルして、こまごま自力あげて同じ調子でやってきたら痛い目みるぞっていう仕掛けばらまいて
見事、返り討ちにして以後確定まで殴られなかったときは結構勝ったかなっては思った
切り札は先に見せるな(うんたらかんたら 報酬があるから殴り合い、知恵絞ってるけど
報酬なかったらこんな争いしないし必死になんないからなー
「身内を殴ってもいい」っていうのもあって、身内を殴ると、一線超えちゃうんだけど
身内を殴らないのがもう、モラルとか倫理観の話になる
身内を飛ばすとコストが増大するし「身内を殴った方が勝ちやすいのに」ってのはある
で、フレンドだったりチームの人間のは事前に練習できるから
殴り勝てるか、もそうだし、いざとなったら踏み台にできるか、くらいまではやれちゃうんですよね
ただカイジでいうとこの「押さない・・・!」だとか「実際に口に出したら戦争だろうが!」って話で
どうしてもモラルを守る側が割を食うというか、後出しになっちゃう あんまり身内から殴られないけど、殴られないように固めるのもそうだし
こっちから殴らない限りは、逆に不気味だからね
殴れるからって殴ったら、最後まで爆弾抱える事になるけどっていう
逆に、殴られて勝てる時は倍以上殴り返してその上で殴ってこないのを確認するか
絶対に殴り返さずに、それモラルとしてどうなん? 自省しろ、ルールやぞ?(圧力、とするかの使い分けで
勝てるか勝てないかでそれは決めるっていうw もっというと、こいつらシステムとかわかってないから言い方を変えないと伝わってねーぞであるとか
食いモンにしてるとこ流してるんだから、労力くらいは払えや、徹するならもとガチガチにルール作れ
とかそういうギスワードになっていくんですが
しょーじき、仮想敵作って団結できる2位のが厚いと思うな、俯瞰して
1位になるためには! で全ての横暴が流せそうだし 頭一歩抜けてる人間は金使ってんのか、運がいいのかどっちだろう
時間ではない気はすんだけど
逆に似たタイプの人間(似た戦略、似た価値観)は、へーそういう風に動くんだーと
みてから自分の動き決めたり、あるいは参考にしたりするけど
それは結果でるだろうけど性根腐ってるわ、みたいな
奴は発想か人間性かどっちもかが癪に障る
大抵それが効率的で冴えてるんですが。
まあ、優しくするのも自分の価値観尺度でしかないしね くそげー(ルールが曖昧だけど、傾向はついてる)だからこそ、成り立ってるだけで
綺麗なゲームだったら実力やら、その他やらの勝負になっちゃうしな パワサク
謎ログボ
カロリーバー、恋愛成就、ダイジョーブ成功×2ずつの中から好きなの選んで
──────
うわっ、微妙
2日目
石40、博士R2、あと何か
──────
うおおおお、石40、神運営! 激沢と、神楽坂って奴強いらしいのに来てない
二刀流と京子さんや、、、でもう1回頑張って貯めたら幸子が来そう
神楽坂、変化っぽいな……
福山……、君よずっと幸せに…… 200,200ときて、でぇすオマケの3回目は250
えぐい
残り180、9月3日まで貯まんのか
謎ログボ&ログボで最低50はきそうだけど
イベントと週刊が分かれてないと25か50で100がせいぜいっぽい気がする
でぇすはどうでもいいけどPSR欲しい
PSR解放率あれだし、SR二刀流に命より重い金ハゲ使ったから
絶対に二刀流はきてほしくない(フラグ)
友沢は普通の35持ってるけど、大体どんなのかわかるし
内野安打王?よかは切磋琢磨のがいいのかな。 200,200ときて、でぇすオマケの3回目は250
えぐい
残り180、9月3日まで貯まんのか
謎ログボ&ログボで最低50はきそうだけど
イベントと週刊が分かれてないと25か50で100がせいぜいっぽい気がする
でぇすはどうでもいいけどPSR欲しい
PSR解放率あれだし、SR二刀流に命より重い金ハゲ使ったから
絶対に二刀流はきてほしくない(フラグ)
友沢は普通の35持ってるけど、大体どんなのかわかるし
内野安打王?よかは切磋琢磨のがいいのかな。 大事な事なので二度棒
そういえばダクエ、拠点強化で一気に強化できるんだけど
相手が対応できないタイミングまで我慢すれば同じように奇襲的に刺さる
(刺さった相手はそこで、もし同じように負けたらとか、勝てたのが運だったらと絶対止まる)
けど、安定して守れるならそれはそれでだし
奇襲と常勝どっちがいいかな
まあ、常勝かどうかは不明で大抵が対策されておしまい! 閉廷!なんだけど 全ての属性の価値は大体同じですが、手持ちのカードからみると
闇
防具がめちゃくちゃいいのがきて、武器もそこそこなのを引いた
ややアクセが欲しい
自然
今回の札束殴り、防具は既に持っていてぶっちゃけコストかけずに箱4からの石狙いがいいんですが
レベカンしてアクセ枠を増やすために走ると、いい感じでポジらねぇといけないみたいなとこにいきそう
ぶっちゃけ全力で走らないとほんと地獄だから勝負したくない
炎
それなりの防具があるのもそうだけど、ミニオンが欲しいから箱でもいいかなって感じはある
正直箱狙いは敷居低いから、走らないと負けてる感じがしてあれなんだけどねー
水
たまたま、水を強化して氷雪系最強みたいなクソ雑魚属性ポジを獲得してしまっているのだけど
あー、君水属性に命かけてんのね、せや、ヘイトたまってるから札束バシーンや!
とかされそうでこわひ
けどアクセも欲しいから全力でいきたくもある
が、、、、一回もなぜかきてないから、走る奴も多そう
雷
防具ほどほど、武器いいの所持、アクセも欲しい
けどまず手持ちをフル強化しろやってのはある YJ数週分まとめて
テラフォ
サムライソードのパートと、ロスチャイルド一家みたいなパートが好き
灯君はもうさあ、キメラがどうとかいえばどっからでも無限にパワーアップできるやん?って気がしてどうも
パワーアップ以前の操られてた上司との対決の雰囲気はよかった
今週の、細菌で操れます→細菌なので予防できまぁす!は
いやいや!って感じで週刊少年バトル漫画感がでてて好き
サッカー
失禁してしまうショタ系主人公と、ダムアス(多分クソヤロウとかいう意味)が口癖のイケメン
面白い面白くないじゃなくて単純にただ単にやべぇって印象しかないけど
(この前の読み切りにも、フカイカンをテーマにしてた食事中には読めないなって話もありましたが)
こういう、面白さを据える前に、印象突破みたいな路線の奴、あんまりしらないからどうなるんだろ?
ひたすらキングダムとかに喧嘩売って夢落ちだった奴とかは
ポプテと同じでふざけ系のジャンルで好きだけどw
いばら
知ってる水族館やん!
悪女
謎の因縁を持ってる占い師みたいな奴がでてきて
貶めるのが生業の占い師に悪女認定されてるってどんだけだよ(偏見と思ってしまった ドロ刑
いままで不自然に男とオネエしかでてこなかったのに
メディア化が速攻で決まってからはなんか女子が出てきたぞ
オネエの方が女より多い世界線に見えてた
ので目に見えてる女もきっとニューハーフなんだと思う(投げやり
さつきちゃん
1話からのまとまり3つが面白かったけど
以後はこいつ生来MMRに就職したいのかよっていうレベルのこじつけだったりして
うーん? って感じでしたが、今回のシンデレラへのこじつけは、たしかに、、、と思う
アンデルゼンが怒るわ
→アンデルゼンじゃないです、グリム兄弟です
作者とかどうでもいい
→それこそ失礼
は草
誰が何かいてるかとか、曖昧よねw GJ
俺は100%手渡しで荷物受け取って、配達屋さん超ありがとうって毎回思ってっから!!
源君
この娘かわいくない?(くじらっくすではないのに
キングダム
こんな崖とび越えられるわけないやん→飛び越えられるだろうな
残り二人、囲まれてる、増援が来ないように笛もならさねぇから詰み→増援絶対くるでしょ
何故なのか
このキャラの背景知らないけど、息が長いキャラだから死ななそう
というか、せいぜい死んでも片方かなーとか
二人死んだように見せる展開なら二人生きてるなーとか
漫画を読み過ぎると、漫画が斜めにしか読めなくなってくる病気を患います おとめのたわごと
これの感想を書きたかった、汚いマリ見てみたいな感じ?
お嬢様学校の話ですよーってとこからはじまって
「いわゆるメンターみたいなものである」と主人公ちゃんの語りが入るんですが
みたいなって、みたいなってお前、のようなの方が丁寧なのかわからないけど
みたいなとか言わないだろ!(私が一行目で言ってる
って引っかかったんだけど、この子はお嬢様じゃなくて
試験受けて入った一般家庭の子だよーって注釈が入って、そこで
まあお嬢様じゃないから、崩れてるのかなと思いきや
「〜っすね」とか「だよな」とか、お嬢様以前にこれ男の言葉遣いじゃない?って思えて
こいつ成績優秀なのに、少しも郷に入ろうとしないやべぇ奴なの? と引っかかってしまった
でも、部活のくだりでゲスっぽいとこみせてるし、そこは流しておけやってとこなのかなー
二人の姉(マリみて制度?)を持ってるってことで、この子が優れてるのかなとか思っちゃったんだけど
人数の関係でーって一文以上のものはないのか そういえば、アリスと不思議なうさぎっていう奴が独特な雰囲気で普通に面白かったけど
連載バージョンでどう変化するのか
でもこのシンマンーって奴、TAMATAちゃん、手が石になる奴、次元ライダーと
闇が深すぎてヤバない?っていうオーラはある
ただ、普通読み切りがそのまま連載になるってあんまりないような? って気もするから
それが読む側にとって、あ、進研ゼミでみた奴だ!感をそのまま味わえてスピーディな感じでいいんじゃないでしょうか
手が石になる奴とかは、なんかオサレ風味に舵切って(後期カネキさんみたいな)、そんな話だっけっていうまま
速攻で切られたけど
TAMATAさんと、次元ライダーの、作家雑誌両面での粘りみたいなのは好き
まだだ、まだ終わらんよっていう百式みたいな気迫
くのいち
現代逆くのいち転生コメディとして読んでたら
エロコメになって、バトルになっていた、なんでや
ブンゴ
アプリにはきてサクスペには来ないとかありそうですよね立花さん
BUNGOと、ライバル(野手)とライバル(眼鏡)と、糸目先輩と、キャッチャーは選手化されそう
敵はですよね立花さん? と立花さん
ロゼルージュ、暗黒星雲、エクスカリバー
クソ魔球は投げられた時点でやる気なくすから
ブンゴのあがってくるストレートとか絶対打てなさそう
課金奴が必死になってサクセスもうまいってのもあいまってマジで打てないぞ ダイナー
約束のネバーランドといい、ダイナーといい
バトル展開って楽なのかなって思う程、バトルに変化してからこれじゃあないかなあと思ってしまうパターンってなんだろ?
リクドウ
綺麗な兵頭パパ
意外と仲良くて草
魔風
はい、ピンチピーンチ、からのこっちも外道戦法で駆け引き打つわ
ジャミングすっから(ITヤクザ)
こわすぎ
むしろヤクザが機械に強い(しのぎだし)ってのがリアルで好き
マジで打ち切らないで
そろそろ、もう周囲の人間をつぶしていくパターンも出尽くすところだろうから
その先がみたい、綺麗に終わらないで欲しい セブンス
次元ライダーの中身は、姫ちゃんの別人格だか元人格みたいな話だった気がするけど
なんか、未来の子供とかいうアクロバティックな方向にいってんの?
人格元だから母親ってなってんだろうか、わかんねえ
そもそも、主人公の性格とか、背景が分裂してる理由もわかんねえ
でも、いきなりノヴさんみたいにハゲた奴がでてきたり広げていった時よりは
随分毎週ぶっ壊してまとめていくぞって覚悟してからの方がすっきりして読みやすい
わけはわかってないけど 14ちゃんルレしたら33に近い32くらいになって?
装備が31と34の槍だったから、んじゃ34の1本買おうかなー
とメインクエと周辺クエやってたら34になってしまった
もう経験入らないから明日には製品版やん… わかんないけどレベル50になってからウィークリーすると装備トークンもらえるんだっけ… ていうかHP回復しないからってライフサージ?だか使ってなかったけど
クリティカルのためだけにでも使っていくべきやん強い なんか砂漠のとこで赤マークでて止まったのはクラスクエもしろってことなのかな
ていうかクエストリストみたいなのがどこにあるかわからない
マップ上でクエレベルでるけど 中央ザナラーンから北のポイントとって、その上にもあるからと
スプリントで走ってったら49のに絡まれて死んだ
誰もレイズしてくれない
冷たい世界や…… 釣りとか収集みたいなのしたい、前やった皮の奴を通りすがりにやったけど
簡単なのがいい パワサク
キャンペーンやったで、しかも予想以上に拡散されたから倍あげるね
──────
うおおおおお でも野手の奴ほぼ持ってないから二刀とどっちやればいいんだろ
期間限定で育成しやすくするね
シュンエイ、ハドウ、太平、パワフル
──────
くそ高校潰れろ
アカツキ
──────
アカツキ、うん、どうなのかな…
くそ高校をやるモチベが起きようがないし、この機会にやるべきなんかな 極ベヒーモス戦いたいけど広域で回復ばらまきまくってガイジを支援して
今回はジャンプしぐさでなんか回避する(成功してるとこみたことがない)
を3回連続で成功させて
なおかつ総合力がクソパワーアップしているボスらしい
うん、、、、、やりたくねぇ? 昨日2サクセスして余ってたチケット使って1万から6000くらいまで下げたけど
そっからまた8000に戻ってて15000までもう1-2サクセスしないとかな、だるみ 妬み、嫉み、悲しみ
つらみ、バブみ
ていうか1万5000人は真面目おじいないっしょ
という甘えが、サクセス回数を増やしたくない理由付けにつながっていく バイオ4、850円安いやん、って思ったら
バイオ2予約購入者のみで、普通に1800円らしい 8月の怒涛の追い込みキャンペーン、夏のキャンペーンが終わったら
秋のがはじまるからな
っていうあたりがあかん感はなきにしも キャンペーン3回繰り返したらNGワードに引っかかった
業者対策か ルーレットやると2-3MIP飛んできて甘やかされてる
あの僕じゃなくてもう一人の子が初見なんですが
煽りか? 煽りなのか?
ストーリーダンジョンのみ開通させてると、初入りになりやすくてボーナスがつく
っていう奴を狙おうと思ってる(簡単そうだし 1回だけなんか、タンク見失ってみんな見失って
トレインの終着点に、もろもろ連れてきちゃって、はじめて内丹使うハメになった地雷行為をした
死人出なかったけど、、、あかん奴や
刹那さんにディスられる奴 前プレイしてたときスプリント使うとTPかなんかが0なってた気がするけどなくなったのかな
フリトラ最初やったとき、タンク追い抜いてダッシュしてたらやや怒られたんだけど(怒ってくれてありがとうな案件 youtubeのせいで、ワールドウォーシップス知らないのに刷り込まれてて
なんかでるらしいと見た時、あぁ、あれかと一瞬頭をよぎったのはある ヒーラー 死なせるわけにはいかない
タンク 先導して全部やります
dps わかんない、わかんないけど、ついてくね! 殴るね! 殴っていい奴だよね?
──────
くそげ スライムをボムで分裂させる奴とか
削ると爆発すんのか、倒すと爆発すんのかがわからなくて
どうせタンクがタゲとって全部やる空気だろうけど
1発だけスキルで殴って、あとはオートアタックとかで削ってから下がってる
その前の部屋とかも、すげえわいてきて、なんかループしてんの? なぐっちゃいけないやつなの?
なんで箱の上のってるの? のらないといけないの?と すげえ警戒してるこわい 眼鏡が人気1位の作品なんてないだろっていうアフィサイトの記事みて
それなー、真実はいつも一つだなって思ってしまった 僕勉の先生はメガネかける事がある気がするので間違ってない
リズタソのは、マクロスFの敵に割ってもらお スタップ細胞の奴と、女議員でアイドルユニットを組めばいい 14ちゃん引継ぎ、psのは普通にストアから買うだけでいいっぽいけどどうなんだ
買ったぞ
予想してたけど、製品版にしてからダウンロードはじまりやがった 0時またぐくらいまで謎ロードかかった
そして9月4までまた35GBくそげ
つっても、ソフト立ち上げないで勝手にダウンロードになれば
裏で別ゲー立ち上げられるから英断な セブンの300円くらいする、抹茶カップアイスめっちゃおいしい ていうかレベル50が新生のラストなら長すぎない
まだ19くらいなんだけど ドラテン、青山さんかー、うーん、もう遅い気がするんだよな
聖守護者はやめたりだとかが、生の声ってことで反映に繋がってるならわからないけど
それだとしたって、そういう問題じゃないしな 14ちゃん
イフリートから、グランドカンパニー、エルフ? とかここは前もみたかもってストーリー
職クエ30? のは初めてみたかも
しかし、職クエであいつが落ちてった舞台もそうだけど高低差あるマップがクソすぎてヤバい
マップみてもわからないし、もう誘導アイコン出して欲しいレベル ディープダンジョン1-10やりましたが
さくさくしてて面白いけれど、駆け足気味で仕様わかってないから遠足ピクミンだった 14ちゃん、遊べるし、きっと追いつきやすい&遊んでる人が総じて楽しそう
でもって、ある程度いろんな要素があって、そこまで破綻はしてなさそう
とはひしひしと感じるんだけど
既にホットバーが足りなくて、裏パネル呼び出しとかしてる
いまんとこはチョコボ机上?とかそんなんだけど ほんと新生エオルゼアくっそつまんないなって思う
前やってもつまんなかったけど、今回やってもなお……っていう
前時代的なゲームみたいな感触で、それくらいでしか形作れなかった背景もありありだろうけど
ほんと過程でしかない、そら、課金ですっ飛ばすなんて無粋なことするレベルじゃあないけど
経験優遇でも結構しんどいもん、当座当座でどうこうじゃなくて
どっか楽しい部分に向けての障害でしかないし
エモートで8回踊らされたりとか、服きないとクエストキャラが反応しないとか
お使いお使いの連打とかで
別にIDが楽しいとかじゃないのに最初がこれじゃあなーって
FFだとか、あるいは何か革新的な楽しさがあるとか
即物的にみなければ、レベルあがったー、装備更新したー
アチーブメントとかとろうーってゆっくりもやれるんですが
なんとなく根底は追いつきやすいよってためのウィークリーゲーっぽいし走っちゃってる
でもつまんないから進まないの リテイナーが一緒に戦ってくれるのか、倉庫なのかとか
ギザールの野菜くらい全部の道具屋におけやとか
これ絶対バーのアイコン足りなくて回しきれない気がする
でもそれぞれを安易に切ってこれは使わないーとかは
できる職とできない職がある気がする
とかとか、でも難易度みて遊んでも遊ぶことはありそうな
ギルドリーヴ、fate、軍票云々とかもちょっと煩雑だなー
効率だけでみると、なんかクエスト潰すくらいでいいんじゃと思っちゃうけど
レベ50になったら、なんかトークン付くからかわるんだろうか
ていうか火曜?だかまでにやるんじゃなくて
火曜までウィークリー引っかかるまでやる、が走るゴールだよね
僕まだ38か39ですよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 差別と黒人とお使いが俺は嫌いなんだ
いや、黒人は嫌いじゃないけど はやく、カットバックドロップターンとかやってみたい(エウレカ なんかタゲが味方にいって、あっ、あっ戻せない、計測されてたら怒られる
とかいう奴の対処方が分かってなくて、肩に爆弾抱えているみたいな感じに ヘヴィスラ、技A、技B、クリ必中、フルスラスト、バシーン!
つよい
捨て身覚えたから挟めばもうちょっと強いのか
レベル40で武器更新できるから、道中の雑魚に俺TUEEEEできるやん 黄色のカッパみたいなクソダサ頭装備が気に入ってて、前のプレイでも使ってたのについに卒業してしまった
かなしい、ミラブリとかでやるほどではないというか、ドレスアップ系はやらないスタイルだから!
31クエストでモルボルとやらされて、単体だったら全部回せばいけるっしょーと
挑んだら、臭い息ギリギリかすっただけでもう何もかも取り返せないクソゲで負けた
ポーション入れるとか、チョコボつれるとか対処はできるんだろうけども
いまいちというか、いちいち難易度に納得できないとこが
ジョブクエでがけに落ちてったフリーズブレイドイケメンがめっちゃ全力出してきたのには笑ったけど
なんで増援よんで、スリップダメージ設置おきまくるんだよ、バカか?w
hpはわりとほぼ残ってたけど強敵感あった なんか出品のとき、アイコンあわせたら直で入力できる(いやできるのかもだけど)
と勘違いして、いやできたから勘違いが突っ走ったのかもだけど
値段のとこ押して、入力するとチャットになるし
けど、1ずつ押して入力するわけはない
とすげえイライラして
4444とか、数度商店街で誤爆して
なんだこのララメスbotか、と思われた感ある
独特な入力形式で、左に増やして上下していくんですね シャードとやらを掘るのが楽そうだから採掘おじさんになって岩盤事故で死にたい リテイナーとやら職かえらんねぇからな
とか煽られてたけど? 安易に1匹槍にしてしまった ルーレット増やせば多少なりとは稼ぎやすくなるんだろうか
それもまあスト進めろに繋がるでしょうが ドラテンは救いようのない心停止したクソゲーだけど
よーすぴのプロデューサー座談会記事面白かった
あとリックレイの、なんで蝶までなんだ、の話もw
まーバージョン2後半から3と4はもう死んでるっていうのもおこがましい程死んでてだまされてたけど 残ったユーザーよりプレイしてきたユーザーが大事と思うなあ
でみんなギブしたもんね そういえばドラテンレベカンの人が0,8%らしい
メタキンぶっぱするか、フィールドレベル上げするか
試練消化するか、多分真面目なプレイヤーならカンストは間に合うんだろうけど
自分もそうだし、周りもほとんどもう投げてる
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