【キン肉マンPART1423】新たな8つの希望編
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スレ立ての際は↑を2行以上にする事
次回更新予定8月23日
週プレNEWS 外部リンク: http://wpb.shueisha.co.jp/comic/
ebookjapan: http://ebookjapan.yahoo.co.jp/lists/labels/43178/
ゆでたまご公式 外部リンク: http://yudetamago.jp/
・月曜0時過ぎに新しい話を読めてるのはなぜですか? → ebookjapanの更新が早いから(月曜0:00)
・考えた超人を投稿したいのですが? → 101-8050 集英社「週刊プレイボーイ」編集部「キン肉マン」新超人募集係まで。
基本はsage進行。
次スレは>>950(更新前日夜・当日に限り>>900)が 「スレ立て宣言してから」 立てること。
スレ立て時は 『メールアドレス欄』に【ageteoff】、>>1の一行目と二行目に必ず !extend:on:vvvvvv:1000:512を入れること
※前スレ
【キン肉マンPART1422】ああ ずいぶんとな!!編
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/ymag/1628167562/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スレ立てを任せられる男が…
ここにいたじゃないか
>>1お前なら… グムー、超神の技名はオサレすぎて覚えにくいわい
これで保守できたかな 綾野剛がロビンマスクか。WOWOWドラマなのに想定外の超大物が着て驚いてる
ドラマに合わせるとトップバッターは超人師弟コンビか? >>21
ドラマは「悪魔超人編」「黄金のマスク編」「キン肉星王位争奪戦」の実写企画がストーリーの軸らしいのでスグル・ロビン・ウォーズ・牛・阿修羅・サンシャイン・ジェロニモはドラマに合わせやすいメンツと言えるな(ドラマに合わせたわけじゃないだろうけど) フェニ「行ったな……」
ビグボ「ああ、行った……」
(フェニ、平気な顔で立ち上がり)
フェニ「メシでも食いに行くか」
ビグボ「えっ! お前まさか……演技!?」
フェニ「アイツを動かすには コレしかあるまい」
ビグボ「……お前ってヤツぁ……」
フェニ「今のやり取りを なぜか大勢の人間も
見ていて、ソイツらも騙された様だがな(ニヤリ)」 そういえばバベルの塔に行くには天界由来の物質を持ってる必要があるっぽいけど
知性の神そのものを体内に入れてるフェニックスはダメなのかな? 超神は完璧超人始祖の違いを描けていないのが
まずいわな
しかも圧倒的な強さも見せれてないし
未登場の超神はそこの面で印象がほしい >>26
自己レス、スマンw 最後を訂正
フェニ「今のやり取りを なぜか大勢の人間も
見ていて、ソイツらにはバレてた様だがな(ニヤリ)」 >>27
まず、今のフェニに知性神は恐らく憑依していない
そして調和神は「ピースこそ唯一無二の通行手形」で
「8つのピースを持ち、8人で来い」と言っている
言葉通り解釈するなら無理だろうし、
超人が試される場で、ピース以外の手段で裏技的に
9人目が来たら、調和の怒りを買って
その場でゲームオーバーも あり得る 8勝しないとダメなのか、4勝くらいでいいのか、1勝でもすればいいのか果たしてどれだろう 知性の神が憑依していてもいなくても、
知性の神と超神達が何の会話もしないのは不自然すぎる
まぁゆで漫画ではよくあるけど >>33
途中の勝ち星がどうであれ最終的に調和を倒せるかどうかで決まると見た >>33
テリージャスティス戦の禅問答的なやつかもしれぬ 邪悪神は残虐の神がアタルとそこそこ話してブロを引っ張り出したくらいか
他の奴らは5王子に入ってるのか入ってないのかいまいちわからんのだよな
神ドーピング無しだとビッグボディとか強すぎな気がするが
だからと言って神入ってたらせっかく上げた株台無しな気もするし >>33
そりゃあ、勝ち越さないとダメだろう
タッグ戦もあるかも知れんから、
何勝と明言は出来ない
「死亡遊戯」方式なら、8人全員倒す必要があるが
その場合、9人目(通算13人目)の超神が登場して、
調和はその場では闘わない可能性もあると思う そもそも、ジェロニモの本来の実力ってどの程度なんだろうか
フェニックスチームやラジナンやオメガと互角以上に戦えるほど強いのかな
正直ティーパックマンやベンキマンにすら勝てる気がしないんだけど
最大の技の雄叫びも、怯ませることは出来ても倒せる技ではないと思う
それ以外だとトマホークチョップくらいしか知らない >>40
五本槍と比べるなら、
ウルフより下、カナディより上くらいかな?
「雄叫び」は 技というよりイヤガラセだよなw
発泡スチロール同士を こすり合わせたり、
濡れたチョークで黒板に書いたり、
曇りガラスを引っ掻いたりするのと同じw
そら、どんな強敵もイヤがるやろw
でも、選ばれたからには 泥臭くてもいいから
キッチリ勝って欲しいと思うよ いくらジェロが弱いと言ってもたいして練習してないで急にマジメになったカナディ程度には勝てないと話にはならんよなあ 紅茶<便器<カレクック<カナディ<ウルフマン<ジェロニモ<ペンタゴン
このあたりは実力差が拮抗してるし、しょせん2軍 ジェロニモってトマホークチョップやウッドカッターハンドみたいな打撃攻撃が中心だっけ?
サンシャインにバックドロップやったり、二世でサンダーの鐘をアパッチのおたけびで破壊してるか
なんにせよ8人の超人たちのなかで、早めに超神との試合やって今度こそ勝たせてほしいな >>43
個人的にはカレーはウルフより強いと思ってる
いつも戦う相手が悪すぎる >>40
メイビアには勝ってるんだから決して弱くはないだろう
まあ、あの時は向こうから仕掛けて得意の返し技で自滅という屈辱過ぎる負け方をしてくれたのもあるが… 930>強敵の見せ方として一番効果的な演出は、味方の最強キャラの瞬殺
>(旧シリーズではウォーズマンがこの被害に合いまくった)なんだか、
そういうのが効果的な漫画もないわけじゃないけど
この漫画に関しては合ってないことの方が多いな
休載週のこのスレはこういうちょっと考えれば的外れとわかるようなテキトーなことを
平気で言ってる手合いが多いなァ…
悪魔編にしても序盤でウォーズがハリケーンミキサーやステカセのシンフォニー奇襲でKOされたのは
新勢力の脅威を印象付ける点では意味はあったが(逆にオメガ編や今のシリーズはそのあたりがおろそか)
瞬殺劇よりもしっかり描かれた試合(vsバッファ)の方がはるかに効果的だったわけだし
黄金のマスク編のウォーズがやられたのは人面プラネット攻略のためだし
王位はvsマンリキにそんな要素はないしマンモスにしても元々破格の強豪として演出できてたマンモスに
あんな奇襲させたところで強敵感の上乗せ効果は大してないわけだし(全然ではないのは救いだが)
>選抜8人で負けさせられるキャラがいないな。
>まあこっちはむしろスグルが1番負けやすそう。
こっちはその通りだけど
これも瞬殺で強さを演出するような見せ方の作風ではなくなってきて
レオパルドンでさえ試合を描くとなればそれなりの見せ場をつくるような作風だから
今の作風で瞬殺劇をやっても違和感が出やすいことと、
更には脇役の出番の競争率が高すぎる中で選抜イベントまでやってきめた8人を
瞬殺や捕血豈棲ネタ、出番前にメンバー入れ替えみたいな形で出番奪うと反感がものすごいというのもあるだろうな
刃牙くらい行き当たりばったりを地でいってれば、今はまあ呆れられてるにしても
勢いがあった頃はそれが長所になってたわけだけど
ゆでの場合は基本的にはいったん決まったカードはわりと愚直に遂行するほうだしな
(せいぜいシングルいくつかをタッグ化するくらい)
935>こうした方が超神の強さ・恐ろしさが引き立った気がするな
危機感を演出出来ればそれでいいってものでもないけどな
それより根本的な大問題(というより危機感出せてない原因の1つでもあると思うが)は読者はみんな知ってることを
劇中人物達だけ判ってなくて慌てふためく方が良かった?
話をしっかり練ってないというか、構想が甘いせいでキャラをどう見せるかという方針もいいかげんなせいだろう
だから本来なら歴代シリーズ最大級の危機感なりインパクトなりを見せておくべき超神の演出より
旧読者の反響がありそうなレオパルドンを見せることに重点を置いてしまったりする
多分今のシリーズの作劇の甘さで935の言うような危機感だけ出しても
広げた大風呂敷畳めずに迷走するだけじゃないかな
あるいは知性チームなりニセ王子なりを圧勝で下した相手が
なぜかジェロニモやウルフあたりに倒せたりしてバランスおかしいと叩かれたりしそう
945>ロビンの参戦バレバレでももうちょっとサプライズ感出せないのかなぁ
まあ別にサプライズである必要はないけど
「どう生き返らせどう登場させるか」というのはロビンが死んで、あと始祖編で生き返りが制度としては廃止されたあと
読者にとってはけっこうな関心事だったわけだから、それなりの登場の仕方は期待されてたはずだからな
ただ、今のゆでだと凝った演出考えても裏目に出ることが多そうだし
それを思えばもったいぶるよりあっさり済ませてしまう今回の選択は(作劇低迷気味な現状に合った)悪くない選択ではあると思う
あとは今までも旧作の頃からさんざん言われ続けてきてた
947>読者はみんな知ってることを劇中人物達だけ判ってなくて慌てふためく方が良かった?
こういう問題点を改善する意味でもこんなものじゃないかな
ただ8方向からワープゲート経由で集まる演出はあんまこの漫画向きじゃないとは思った
アニメとかだとまた印象ちがうのかもしれんが…
959>BLEACHの読み切り見たけどあっちはひどかったな、キン肉マンの方がいいわ。読み切りのくせに続きありそうなよくわからん終わり方だったし
あれはもうああいうもんだろう
実際ファンクラブの宣伝・入会促進などの意味合いも強い掲載だろうし
悪く言えば「既存の設定とノリを分かってるファンだけがついてこれればいい」くらいの、あの作品の連載後期みたいな作り方だろう
十三隊というユニットをいったんしっかり描いてると、作中での時期がずれるとどこのメンツが変わってるかなどに関心持たせやすいけど
そういう関心持てるほど世界観を理解してない人はおいてけぼり 977>オメガ強くしすぎたな マリキなんかどの超神より強いやん
あれは話の都合や作劇のしょっぱさのせいで理不尽に硬いだけだろう
いわば時間超人みたいなチート臭さ
981>けどマンモスが声援で覚醒したのは王位編での散り際の時にロビンやスグル達の友情をみて絆されてたのを考えると
>そこまでとってつけた感は個人的には感じなかったですよ
いや、だったらそういう形でのマンモスの心情吐露なり観戦者(ウォーズなど)による解説でフォローしておけば
とってつけた感は出なかったと思うよ
これも無理に血盟軍・アタルの影響力を前面に出そうとしたり、
この試合の途中の攻防では重要になる体格差に関しても必要なことをあらかじめ描けてないような作劇の甘さのせいで
うまくいく要素はちゃんとあるのにそれを使えてないような勿体ないことになってしまっていると思う
アタルに関してもロビン戦で真剣勝負の醍醐味を語ってるときにはロビンだけじゃなく
準決勝のアタルチームのことも含まれてたわけだから
変によそゆきでかっこつけてる新シリーズの血盟軍理念に乗っかるとかじゃなく
旧作王位準決勝を今のマンモスがどう評価してるかという再解釈をちゃんとやっておけば
王位マンモスのまずかった部分も解消できる上に旧作と新シリーズのマンモスもうまく繋がっただろうに
997>サイコとかからしてみれば将軍も牛もオヤオヤあんな奴と契約したんですかって感じだろ。
ただ、ゴールドマンの場合、ザ・マンや他の始祖が全く価値を見出していなかった下等超人の感情パワーに
唯一可能性を見出した存在だからな(弟のシルバーマンでさえしばらくゴールドをストーキングして理解するまでは価値を理解できてなかった)
ゴールドからしてもサタンは基本的に駄目な存在なのかもしれんが
下等超人の感情パワーという点では超人以上にサタンに利用価値を見出してたかもしれない
(そこらの関係も掘り下げる余地はあるだろうけど、ゴールドにスポットが当たった始祖編でも、サタンが描かれたオメガ編でも
見事にスルーしまくってる)
>5
イデアはなんかいいキャラだったな
>22
すだ?
>32
バイコーンらのピースをあてにしてる意見もけっこうあるけど
一つは超神側がピースを放置するのはありえないのと
もう一つは「天界の物質があればいい」ではなく今回試練の対象として選んだのが8人ということから
32が言うように調和が挙げた8つのピース以外で試練に加わろうとするのはルール違反扱いされても仕方ないだろうから
こっちの理由でもバイコーンらのピース云々はおそらく駄目だろうな
ただ、このシリーズのゆで(&担当)だとバイコーンにしても前話で言ってたことと話が違ってたりと
駄目な意味でゆで矛盾があるから
ゆでの方でルールをいい加減にしてしまう可能性大
「選ばれた者しか知る権利はない」ということだから本来なら塔内のことも8人以外が知ることはできないはずだけど
どうせすぐ便利モニターとかで中継されたり人間やハラボテらが実況やカウントなどに関わったりするようになるだろう
オメガ編あたりから観戦者の選択・配置もいいかげんだし、新シリーズでも実況を置くのかどうか、他会場と時間的な連動性を
描くのかどうかなど試合ごとに方針が固まってないのが見て取れるし >33
そこらの基準もぼかしてた方がいいだろうな
変に明言してしまうとあとで困りそうだし
超神内でも超人に対する見方はさまざまだということもやっと描けてきてるから
いくらか戦いが済んだ後で超神内で意見が割れるくらいのことをやってもいいと思う
始祖編は始祖どうしの会話や絡み(回想含む)が充実してたおかげであれだけキャラが立ってたけど
超神の場合、直接超神同士が関わる機会の多いタッグまで描いてさえイマイチだし
(ノトーリアスが単純な狂気キャラじゃなくイデアを窘めるような一面があったのはいい意味で意外性あったし
あれはマイティハーキュリーズに深みを出しそうでかなり好評だったのに、ノトーリアスのその一面を上手く話に活かせないまま
出番があっさり終わるし)
>46
たしか「カピラリアのおたけび」とかいうサブタイトルがあったような
例によってサブタイトル詐欺だったけどゆで(&担当)の中にはそういう発想があるということは確実だな
実際に採用するかどうかは別としても 超人をカピラリアで皆殺しにするために下天してきた神が、
逆にカピラリアで返り討ちにあって2人も殺される、
って事態になったらわりと間抜けだよね。 >>43
頭がコップ:25万パワー
頭にウ○コ:40万パワー
頭にカレー:60万パワー
頭にチ○コ:80万パワー
頭にカエデ:100万パワー(ただし練習サボり)
に対して
頭がボサボサ:83万パワー
一応ウルフよりも上 >>27
イデアとのやり取りの雰囲気的には憑依はしてなさそう
憑依してたら流石にイデアが気づくだろうし >>40
ジェロニモってメイビア倒してハワイチャンピオンタイトル奪うくらいには強い
正義超人のトップランクに混じったら相対的に弱そうに見えるだけで普通に強い部類な気もする 死のティータイムってネーミングがたまらなく好き
凶器攻撃だけど… >>54
そら普通に強くないとあのポジションには元々いられないだろ
五輪の世界一競技者に例えたら
メダリストではないけど正義超人で世界一番の最終グループには残るレベルなんだろ 実力ではブロッケン、ジェロニモ、ウルフは大差ないと思う
違うのは対戦相手と運だ >>57
その3人、ジェロニモ含めてオメガの民と戦ってるんだね
ジェロ…ディクシアに負け
ウルフ…ルナイトに勝ち
ブロ&アタル…アリステラ&マリキータに勝ち
正直ジェロの対戦相手を変えても勝てる絵面が想像できないが、そこはゆで神の匙加減ひとつなのかな ルナイトは弱めなのとアタルの贔屓補正ブースト考慮したらそんなもんでいいんじゃないんかな アリス兄さん「ジェロニモも相手がディクシアでは仕方なかったな。泣き言を言わなかっただけヨシとしよう」 順当に考えたら正義超人の次世代はブロとジェロニモのツートップということになるかな ブロもサイコマンに勝っていれば
善戦マンの汚名を完全に返上できたんだが
予想通り普通に負けたのが逆に意外だったよ! 仲間内だと後輩だからまだまだ若手って感じに見られてるけど、もうブロッケンもベテランといっていいくらいの経歴ではあると思うけどな ブロッケンやジェロニモはキン肉マン達と比べてどれくらい年齢に差があるんだっけ? パルテノンみたいな、異形の超神とか見たい
見た目だけでもインパクトがあるような >>66
JCS時の資料だと
肉 20歳(王位編24歳)
テリー 20歳(多分肉とは同い年)
ロビン 26歳(黄金のマスク編28歳)
麺 28歳(実はロビンより上)
ブロ 17歳
ジェロ 17歳
ウルフ 20歳
多分どれも初登場時の年齢
初期からいたキャラはビッグファイト辺りで
1年プラスで良さそう >>62
何も因縁や伏線が解決しないのに試合を組んでもらえたことが最大のサプライズでは。
…結果、善戦超人の汚名を再襲名しただけで誰も得しない試合だったがな。 プラネットマン戦ではよくわからなかった、グリムリパーではないサイコの強さを見せるという意味で意義はあった あのサイコマンも部分的にとはいえブロの力は認めていたから
あれでブロの格がまた下がったという感じはしなかったな やっぱりジェロニモの代わりにフェニックスだったら丁度いい感じなんだよな
旧作のボスキャラがほぼ揃うし最終決戦に相応しかった
ジェロニモは多分スーパーマンロードの神と絡ませたいんだろうけど、それは別枠でやっても良かった ジェロとサンちゃんがいるせいで
あの8人が1.5軍みたいに見えてしまうんですけど サンちゃんも単独で始祖を撃破した強豪のはずなのに……どうして…… アシュラマンとサンシャインの二人で悪魔将軍の代理みたいなもんじゃないかな
悪魔霊術将軍復活を使った事もあるし。今回の闘いでも久々に出て来るかもな スグル「やっぱり悪魔将軍が出てきてくれたら良かったんじゃーっ」 >>57
運も実力のうちだよ、超人オリンピックの予選にジャンケンがあるのも運を競う趣旨だしね
つかブロはジェロニモよりタフさはないが諦めの悪さと機転が利く所もあるし
やっと本編で握力設定が回収されたしその2人よりは明らかに上でしょう、むしろいつまで未熟者キャラやってるんだとさえ思えるよ >>58
ジェロニモはギヤかヘイルなら勝てるんじゃないか?
ウッドカッターハンドってなぜかメラメラ燃えてるからヘイルに効きそうだし
トマホークチョップの嵐で亀裂を入れてからのアパッチでギヤやヘイルなら砕けそうだし アシュラと牛だと血盟軍っぽいから悪魔超人勢力っぽさを出すのに役立ってる感 摩雲天「オレはあのザ・マンに認められた数少ない超人だぜー」
ボルケーノ「スゲー父さん!」 >>73
バイコーンが人面疽で出てきたらうるせえだろうなぁ >>81
ごめん、私の例はウルフ・ブロと役割を入れ替えたと仮定した場合のことね
打撃に弱そうなヘイルあたりなら確かに勝てそうだね
なんなら氷の棺越しにアパッチでダメージ与えられそうw
ギヤはどうかな…これといった極め技が無いジェロには荷が重そうな気がする >>87
ジェノサイドギヤを見て呪いのローラーに右腕を潰された時のことを思い出し
おなじみトラウマ克服イベントの後なんだかんだで勝てるかもね サンシャインは騙して復活したけど解体された状態でシングが勝利宣言してゴング鳴ってたら負けてたろ。 次回
ウルフ「ウォーッ、ドスコーイ!
今一度、相撲を取る機会!
ロビンマスクよ、ここはオレに任せろーっ!」 次回
ウルフ「ウォーッ、ドスコーイ!
今一度、相撲を取る機会!
ロビンマスクよ、ここはオレに任せろーっ!」 >>92
ロビン「故障した所はココか!? (カーフキック!)」
ウルフ「グオッ!(ヒザから崩れ落ちる)」
ロビン「無理をせず、ここは私に任せてくれ」
ウルフ「………」
ロビン「不祥事を起こした、アサノヤマンとかいう
超人大関の面倒を見てやってくれ」
ウルフ「詳しいな、お前……」 サンちゃんはもう"泣き芸からの鬼畜戦法"っていう勝ちパターンで良くね?
一番ハマる勝ち方だと思う >>94
スグル「超神は我々を試すと言っていた」
ウォー「つまり、正々堂々と戦えと いう事だ」
ジェロ「相手を騙す卑怯超人には、ご遠慮 願うズラ」
サンシ「ぐ、ぐぬぬ〜っ!!」 人気面考えるとサンシャインよりはニンジャなんだろうけど
ニンジャは負けさせにくい上に負けても超神が強く見えるわけでもない
勢揃いしてるメンバーの中では格的に端っこの立ち位置なのに人気があるので扱いにくいキャラ 正直ウルフマンVSルナイトはかなり好きな試合なんだよね
旧作では恵まれた場面がほぼ無かったウルフマンが格上の相手であるルナイト相手に
粘って粘って粘り勝ち。この展開は結構燃えたのである
じゃあジェロニモでも似たような試合出来そうじゃないか? とも考えるところだが
何故か分からんがジェロニモだとそういう好試合のイメージが今の所沸いてこないんだよなあ… そのルナイトも大して面白くない超人でなあ
まあ超神よりはまだマシか 次のシリーズはタッグだといいな。
スグルXジェロ ネオマシンガンズ
ウォーズX牛 ベアブルズ
ロビンXネプ イングリッシュマンズ
アシュラXサンシャイン はぐれ悪魔コンビ
こんな感じか >>99
タワー·オブ·バベル見せろおじさん
「タワー·オブ·バベルを見せろ〜っ!!」 >>100
タワーブリッジと喧嘩スペシャルの合体技? >>101
喧スペを掛けられてる方に
タワーブリッジのロビンが またがれば、
一応、形には なるかもな
技名は「ウィンザー·キャッスル」とか、
「バッキンガム·パレス」とかw このスレではとっくに既出なんでしょうが
ドラマ化するんです?
ttps://www.wowow.co.jp/drama/original/kinnikuman/ >>91
ロビン「お前の魂、しかと受け取ったぞ」(両手にジェロニモの斧と髷を掴みながら) なかやまきんに君→キン肉マン
サンシャイン池崎→サンシャイン
バッファロー吾郎A→バッファローマン
堀内健→ネプチューンマン
ケンドーコバヤシ→モストデンジャラスコンビ
芸人ポーカーにおけるキン肉マンファイブカードの1例 >>45
カレクックは友情パワーとの相性が悪すぎるからそれはない >>103
ストーリーをざっとみたい限り
キン肉マン実写化の制作現場を舞台にしたミステリー物っぽくも見える ウォーズマン役が主役なのは「黄金のマスク編」「王位争奪戦」で出番がなく調査に時間かけられるから(ミート君並の推理) ウォーズマンは有名著名人にファンが多いんだよ
ゆではミーハーだからそういうのが普通に嬉しい ロボ超人って透き通る世界みたいな能力持ってるのに
あんまり大きなアドバンテージになってるように見えない 機械部分の能力も子供に遺伝するってだけで他の機械超人やサイボーグと変わらないもん >>103
「肉」を知らない若い世代には、見た目ブサイクな
スグルが主人公では 食いつきが弱いから、
見た目がカッコいいロビン&ウォーズを
主役にしたんだろうか? >>107,112
なるほど…
ウォーズマンてロシア出身だけど黒人ですよね マウンテンは気合だけで零の悲劇を無効化したのは凄い ウォーズマンはこれですわ
ttps://hobby.dengeki.com/news/1304123/ 魔雲天は平悪魔の中でもそんなに強い方じゃないだろうけど根性はあるよな サンシャインの対戦相手は
超神 必勝の神 串カツマンで頼む サンシャイン「掟破りの二度漬け地獄!グォーッフォッフォーッ」 8人でタッグマッチというと男塾の八連制覇みたいな展開か? >>119
それもアリだな
タッグ×4試合でもOK! バベルの塔の由来となっているジッグラトは7層という話があるので
スグルと調和を除いて各層を舞台に7vs7で始まると予想してみる サンシャインって直接攻撃を無効化出来るから、
肉弾攻撃オンリーの大半の相手には負けるはずがないのに、
バイコーン、コーカサスマン、ノトーリアス、イデアマンに完勝出来るか、
って言われると、誰もそこまでは思わないよね。 >>113
黒人じゃなくてただの色黒
髪は金髪だし ロビン不在って作中時間じゃそれ程経ってないんでしょ、1〜2年位か >>120
8人タッグで入り乱れて試合をするってのはどうかね >>113
お前にとってペンタゴンは白人なのかと小一時間(ry >>97
ウルフvsルナイトは最後ウルフが報われたから好印象だけど試合自体は結構酷かった
ウルフ・ジェロ・ペンタゴンみたいなまともにプロレスができない正義超人は作者にとって扱いづらいと思う
無印時代あまりにも不遇だったから続編で花を持たせてあげようってことなんだろう 火の丸相撲見てうわかっこよ
マネしよってなっただけやで ラーメンマンは手を挙げる気配が全然無かったな。
サタン様の結界を破ろうとして足を痛めたというウワサもある。 次の読切で思い切り活躍させてこっちでは出番がなさそう
扱いづらいキャラになってしまった ラーメンマンは多分意識的にはウルフマンやアタルに近くて、一歩引いた立場にいるつもりで積極的に前線で戦う気は多分なさそう ラーメンマンは自分は若手でもないし次の世代の超人が道を切り開くなら支えになれればっていう考えだろうな
ネメシス戦もひたすら語ってたもんな >57
対戦相手や運より
ゆでが使う気になるかどうかの差だな(まあキャラにとってはそれが運なのかもしれんが)
>61,64
次世代というほどの年齢差・キャリア差もないけどな
それにアイドル超人の登場タイミングでいえばスグル・テリー・ロビン・ラーメンら20回オリンピックまでのキャラと
ブロ・ウルフ・ウォーズらビッグファイト頃のキャラ、さらに遅れてジェロなわけだけど
ウォーズやウルフがそこまで後輩キャラという印象はないわけで
ブロの場合は父親を殺されたり、仇敵として狙ってたラーメンに反動でベタ依存してしまったり
その後もロビンやアタルに承認欲求を満たしてもらうような会話してたりと
キャラそのものに後輩キャラというか未熟キャラ要素があるせいだろう
ジェロはそれ以上に露骨な後輩キャラでキャラ立ててるから
(ことあるごとに周囲の正義超人を先輩扱いしたり自分を未熟な後輩扱いの発言したり)
ゆでの中からも読者の印象からも後輩キャライメージが払拭できるはずがないんだな
ただ、後輩キャラだからといって未熟である必要はどこにもないし
スポーツものやプロレスものでも後輩が実力で先輩を抜いてるケースなんて掃いて捨てるほどある
ジェロは登場時は後輩キャラながらも(というよりはおそらくはキャラが確立してなかったおかげで)謎のリーダーシップや行動力があったものの
夢タッグからは後輩キャラが確立してしまい(しかもゆでの中での後輩キャラがパッとしないせいで)
その後のジェロが残念なことになってるんだろう
超人になったタイミングと照らし合わせて「人間の頃の方が良かった」と言われがちだけど
実際は「後輩キャラが確立してしまってからそれにひっぱられてイマイチな感じになってる」の方が正しいかもな
2世にしても先に敵対的な立場で登場した2期生なんかだと
立場的にはアイドル超人以上に先輩後輩が明確なわけだけど
ジェイドやスカーなどレギュラー陣の描かれ方はほとんどそれにとらわれてないわけだし
ジェロの場合ゆでの中で変に無難なキャラでまとまってしまってるのがジェロというキャラの限界を作ってると思う
王位バッファがアタルに独立心を失ってると駄目出しされてたけど
黄金のマスク編のジェロの頼もしさを思えばジェロこそ後輩キャラの型にはまって独立心を失ってる感じだな
しかも残念なことに塔メンバーの正義超人の中でそれを指摘したり意識変革させることが出来そうなやつがいない
ここはサンシャインが一肌脱ぐ必要があるかもな
>70
サイコはバッファが狙ってたから血盟軍つながりで託す形にできるのと
あとは残ったキャラが限られてきたころには握力ネタつながりでサイコvsブロという意見はチラホラ出てた(多くは冗談交じりだろうけど)
>75
旧作キャラの良さを引き出す始祖編からの流れでいけば
ジェロをちゃんと描いておくことも避けては通れないからなあ…
(まあ始祖編でやっておかなかったせいでこんな大舞台になってしまってそのギャップのせいで叩かれやすくなってしまってるわけだけど)
ただ、オメガ編半ばからは始祖編やオメガ編前半で積み重ねてきたものを台無しにしてしまうような作劇だから
そんな今のゆで(&担当)がジェロを(それもこんな逆風の中で)扱ってうまくいくかといえばかなりあやしい
よほど入念に「どう見せたいか」を練って、一試合単位ではなく他の試合とも引き立て合うくらいの構成力で話をつくらないことには
スーパーマンロードの神もプリズマンのピースも上手く使えずもったいないことになってしまいそう
>87
火が消える無酸素状態では雄叫びもきびしそうだが
酸素の無いサンシャインの体内から謎の脱出をしてるジェロだしな(心音を消しただけでは本当は解決になってないが
あれはサンシャインを油断させたということなのかねえ)
>88が言うようにギヤの見た目の危険さと呪いのローラーのイメージはかなり近いから
オメガ編から新シリーズにかけてやたらやってる安易な過去のトラウマ技克服パターンにはピッタリはまりそう
>96
別に負けさせにくくはないだろう
始祖編の初勝利までに2世含めて3戦3敗3死亡のキャラだし
>98
超神という比較対象の前では六鎗客が魅力的に見えてしまうな…ルナイトやギヤでさえ >117
地獄のキャンバスの中では一番活躍してたし
読み切りでは息子をキッドの学校に入れて対抗させるなど
アシュラ以上にテリーへの対抗心が強いな
死亡時も含めるとテリーとの絡みはかなり多い
・BH戦前…スグルに化けてたテリーをリンチ
・直接対決
・スグルvsアトランティス…亡霊超人としてテリーに沈められる
・黄金のマスク編…テリーと戦ったアシュラの腕の1つが魔雲天の
・夢タッグ…地獄のキャンバスでマッスルブラザーズ(グレートの中身はテリー)を苦しめる
・キッド読み切り…息子をテリーの息子と対決させる
>124,125
作中時間で一ヶ月、読者から見れば8年だな
自分を含め始祖編からの時間経過は意外と短く感じるようで、改めて8年と聞くとそんなに経ったのかと驚く声が多いな
>130
ゆではかなり早い段階から火の丸相撲は注目して賞賛してたが(作者と対談もしてたっけ?)
だったらその影響でウルフも活躍させるのかと思えばずいぶん長い間放置してたけどな
>133-135
モンゴルマン時代は
・ウォーズ戦で再起不能
・闘将の連載でかぶりを防ぐ
などの理由で一歩引いた立場っぽくなってたものの
夢タッグあたりからは主戦力キャラのつもりで描いてるだろう
始祖編からは
旧作や2世で描写がすくなかったせいで読者にネタの余地を提供してしまってた対ウォーズ関係もちゃんと描くようになったものの
新シリーズでせっかく組ませたのがほとんど意味なかったのは失望した人がかなり多かったっぽいな
裏を返せばメジャーキャラ同士ながらありそうでなかった組み合わせの実現ということで
それだけ期待に値する選択だったんだろうにな…
でも既存キャラの多彩さ、それらの絡みの豊富さという過去の遺産の長所をあまり活かせてない今のゆで(&担当)のことだから
今後も同様な失望は多々発生してしまうんだろうな 調和の神が乗ってる翼竜って、
昔は下界でもわりとポピュラーな乗り物だったんだな。
https://i.imgur.com/xeGTmMD.jpg そんな格好いい鳥描けるのに
調和の翼竜はなんでアホ面(褒め言葉)なんだろうね ウォーズとロビンの活躍期間が空いたのは、ゆでの中でこの2人の価値が更に上がってるから
今までとっておきだった将軍やアタルと同格のステージに来ている
安売りはしないよって事
ただ8年は空けすぎだ ウォーズはともかくロビンはゆでの中でも特別に扱ってる感じが確かにあるな
おそらくゆでの中でも火事場全開状態のスグルを除けば正義超人最強って立ち位置なんじゃないかな
同時に言えばだからこそそのロビンを真正面から実力のみで倒したネメシスの評価もまた最高値と言えるわけで
バベルメンバーには入らなかったが今後ずっと放置とはさすがに思えないな 安いのに出来良さげなフィギアでるな金銀は揃えるかと思うけど
銀さんのコスチュームはあるけど金のコスチュームってないんだな将軍の格好はまた違うと思うし >>142
回想シーンで出てくる金さんの鎧コスがあるから
あれをフィギュアにしよーぜー >>127
横からだがウォーズマンは素肌でペンタゴンはボディースーツなんだから肌の色の比較にはならんかと >>141
それはお前の感想
嶋田が好きな超人は今ではウォーズマンの方が上になってる
今でもウォーズマンに関しては暑い思いを語ってる
インタビューおっかけてれば普通に分かる範囲 バベルの塔各階に8人待機と予想
1F 新超神
2F ランペイジマン
3F スーパーマンロードの神
4F ナチュラル
5F 新超神
6F 新超神
7F 新超神
8F 調和の神
新超神には今までに発表された読者応募超人からの起用か?或いはまだ未発表の超人か?
みんなは『このキャラ来るんじゃね?』て予想してる超人いるかな?マジレスして というかウォーズに関しては昔からゆでの認識と読者の認識に剥離がある
悪魔超人編では、明らかにアイドル超人一の実力者として描かれて
悪魔騎士では、ロボ超人だから選ばれたのが大きいが卓との熱い友情
夢タッグでは、それまで対戦相手にも戦績にも恵まれてなかったロビンと組んで優勝候補の最右翼扱いだったし
実際の戦犯もロビンだったし
王位争奪では、テリーやロビン、ラーメンと比べてウォーズが参戦した時の対戦相手のビビり具合が飛びぬけてたし
ゆでの中では一貫して随一の強豪扱いだよ
その肩書に胡坐をかいて負けブックばっか組ませたせいで、読者の認識との剥離が生じた >>146
特別って言ってるだけで1位とは言ってないみたいだし
感想言うスレだからまあ別にいいのでは 神も下天したタイミングで予言の書に名前かかれるんかな? >>148
そういう見方もあるんですね、新シリーズの敵バッファ盛り上げのために完敗させられたとか
体内でストーリーが進んで戦闘に参加できなかったとか、ミッショネルズにいい所なく惨敗したとか
マンモスマンに闇討ちされてウギャアマンになったとか、捻くれた見方をしていた自分を反省します >>151
預言書燃えたら超人消えるなら、預言書に書き加えたら超人にも影響でるのか?
「実は1億パワー」とか書き込んだらパワーアップできるかも >>150
閻魔帳もまだ居そうですな。
もっと古い2世の時のキャラ採用もあるかな?
でもそんな事したら今躍起になって応募してる人らが憤慨しますわなぁ…
昨年久々に見開きで発表あった所からは本編起用は無いて言ってたし…あとは今週の採用超人からの起用ですかね >>147
ああそっかいつもの一斉に散って各階に到着するスタイルじゃないなら
黄金聖闘士システムの可能性もあるな 応募挑戦つってもまた常連ばかりのじゃないのかなって思うが
なんとか広島さん 次回
ロビンを後ろから闇討ち!!
その超人は……
???「ロビンマスクよ、
アンタはまだ傷が癒えたばかり、
いきなり戦わせるには危険が伴う
したがって休養を取ってもらう」
肉「モ、モンゴルマン!!」
モンゴル「超人界のピンチにこの
救世主(メシア)モンゴルマンが
でないわけないだろう」 俺も黄金聖闘士システムを予想するな
8時間以内に頂上にたどり着かないとoutとかそんな感じで >>157
ラーメンマンもネメシスに殺される直前まで痛めつけられてなかった? >>153
??「いいこと聞いたガニ。おれの2パワーを2億パワーって書けばアイドル超人(一軍)の仲間入りできるガニ」 >>159
罪もないウサギさんが電流のデモンストレーションのためだけに
焼き殺されたのが可哀想だったな あのウサギ投げたのスプリングマンだっけ?
だとしたら自分も同じ目にあった因果応報だったのね ミキサー大帝のデモンストレーションのためだけに殺されてしまった子犬ちゃんも… 男塾とかもデモのためによく硫酸溜まりに兎とか投げ込んでたな ロビンマスクをマンモスマンのゴーストキャンバスや、ビッグタスクから守ってくれた青い鳥もいたな
二世でも灼熱の網のステージで死んじゃった鳥もいたし、ゆでって小動物に容赦ないのかな? サムライ、力士、忍者の超人で和風6人タッグやったら面白い試合になりそうだね >>140
なお、とっておきのアタルを
満を持して登場させた結果……w >>157
(モンゴルのマスクと肉襦袢を はぎ取って)
ロビン「オイ、冗談が過ぎるぞ」
???「あ、バレたガニw」
スグル「お前は 底抜けのアホ、カニベース!」 >>170
ザ·サムライのオマージュで
ロビンがチョンマゲに裃(カミシモ)のコスプレで
「ザ·ダイミョウ」として登場すれば良かったw
将軍、ダイミョウ、サムライ、ニンジャ、ウルフで
新ユニット「超人幕府」! 2世の世界に比べたら、始祖編以降は残虐っぽいシーン控えてるな ジェ「トマホーク·チョップ!」
超神「バ、バリアが裂けた……」
ジェ「今だ、カピラリアの雄叫び! ウラララ〜ッ!!」
超神「ウギャア、調和マ〜ン!!」
実況「試合タイム30秒、ジェロニモ 圧倒的勝利だ!!」
ジェロ「……という夢を見たズラ」
スグル「夢なんかい!」 >>157
ロビン「……気持ちはありがたいが我々は神に挑む戦士。神の子(メシア)は不要だ」
(ジェロニモの斧とモンゴルマンマスクを両手に持ちながら) 特殊な訓練を受けた超人動物なので真似をしないでください とうとうニッカンでもニュースになってしまったか
ttps://p.nikkansports.com/goku-uma/news/article.zpl?topic_id=1&year=2021&month=08&day=13&id=202108130001299 ジェロニモ斧もってきてるけどいざとなったら凶器として使うの? あんま敷居高くするとズコーっ!展開になるぞ
スリリングな片鱗がこのシリーズあったか? >>165
ガキの説明セリフ&たかが小鳥相手にイキるマンモス草w
でもこの1ページだけで今何が不足してるか分かる そもそも命がけの真剣勝負に乱入して試合を妨害したガキ&鳥が悪い >>183
スグル「トマホゥゥゥク・ブーメラン!」
ジェロ「オラの斧で ナニ遊んでるだ?」 >>181
ネプキンの野郎、出て来ないと思ったら
そういう訳か >>189
試合への影響度合いはオメガマンの死体より大きいよな >>183
ジェロニモって斧の他にナイフもたくさん持ち歩いているんだよな
タムタムの種も持ってるしいざという時はデビルマジシャン的な残虐ファイトを… >>197
だ、だってテリー先輩が勝つには悪魔のファイトしかないと言ったから…… >>156
ゴッドブロディとか起用されそうやな。名前は変わるかもだが >>196
ラノベ世代なんじゃないかなと思って読み飛ばしている >>183
ブロの代わりに登場した海外版のマッスルタッグマッチでは斧投げが必殺技だったが
流石に原作ではそのような無茶はしないと思うぞ ウインスペクターとソルブレインみたいにドラゴンボールとコードギアス反逆のルルーシュを同一世界にしてほしい ゆで先生はワクチン2回打ったんだろうか?
副反応の腕肩痛は執筆への影響でかそう >>197
元人間だって凶器を使うことぐらいあるわいズラ! >>44
ゆで理論込みでいいから、インディアンに伝わる秘技的な新技を期待してる。オレはジェロ好きだし。 >>126
現実のプロレスで6人タッグ3weyってのがあって実際名勝負だった例もあるから。タッグ4weyでも面白いんではないかな?bookゆでさんも描くゆでさんも大変な事になりそうだけど。現実のプロレス6人タッグ3weyでも凡戦もあったし。 みんな、街角ブッカーになって炸裂してますね。新日の内藤がプロレスはビッグマッチまでお客様がにあれこれ考えられる状況が楽しいってな事言ってたけどまさにその状況だな。 >>97
なんだかんだでウルフマンは今まで悪いイメージ無かったからなぁ。
ジェロニモはタッグ編とかボコられ役とか負のイメージが強すぎて…
どちらも好きなキャラクターではあるんだけど。
勝つにしても負けるにしてもカッコ良く描いてほしい。
最後の試合になりそうだから。 牛ウォーズ
はぐれ
ネプロビン
スグルジェロ
かな。
タッグ四試合でええよ >>207
3weyって…(笑)
スペルもそうだけどスリーウェイは三つ巴という意味なんだが。フォーウェイで四つ巴な。今回のは陣営が2つしかないので無理だろう >>211
ウルフもローラースケートで和解するまでわりと酷くなかったっけ
負け方もバラバラに串刺しに霊魂焼かれて溶けるとか負のイメージはわりと強いほうかと 二世でもウルフマンは良い所なかったしなあ、究極タッグじゃ死亡扱いにされたし
新キン肉マンじゃ読み切りでブラックシップに、オメガ編でルナイトに大金星あげてよい感じ ウルフマンはスプリングマンにバラバラにされて以降はどうもな
黄金のマスク編ではかっこいいところ見せたけど
戦闘じゃないしな ルナイト戦でも触れられてたけどウルフマンは結局のところ超人レスリングは本職じゃないからなぁ
それでも仲間の想いを背負って転ばされてからの大逆転を見せてくれたけどキャラクターとしての美味しい部分は使いきった形だよね 今回ミートついてきてないってことはミートのセコンド抜きなのかキン肉マン >>201
外部から持ち込んだ武器はNGだけど、元々備わってた武器ならOKという基準はある模様。
将軍の剣もそのためOKらしい。
・・・ズルいよな。 >>216
役割としてはその方がずっと輝いて見えるよ
スプリングだって快勝の裏でウルフを相当警戒していたのだろ
あれくらい気前のいいやられ役描けないと面白くないわ まともにプロレスできない超人は敵としては使えるが、味方になって活躍させるのは難しいと思う >>222
ウルフ以外の正義の5本槍やゼブラ、レオパルドンは惨敗と言っていい扱いかと テメーは勝手に相撲のルールで闘ってな!
オレはやりたいようにやらせてもらう!!
オラーがぶり寄りだー! 次の人気投票でジェロ、ネプ、アシュラは順位が上がるのかな、意外とサンちゃんがアップとか 同時期のスグル戦で比較すると実はウルフよりベンキマンの方が実力上なんじゃないかって感じはあるな
ウルフ完全に自分の得意な土俵で負けてるし ウルフはタッグ戦と王位争奪戦で仕事してないからなあ
厚遇を受け続けるブロッケンとは大違いよ
これが女性人気か ベンキマンは見た目はあれだけど自動か手動かの違いはあるがブラックホールの特殊能力と同じだもの >>216
でもジェロニモみたいな汚れ役はやってないからさ。
子供に手を出したり、パートナーの足引っ張ったりとか。
あんま悪いイメージ無いんだ俺の中では。 ジェロニモも超パワーアップしたようだし
やはり引退したウルフでは現役アイドル超人には及ばないということで確定か ウルフはスグルのために命捨てたり結構献身的で不快感は無かったな
ジェロニモはタッグ編での態度が悪すぎて印象が悪くなった
王位編でもスグルを助けて命がけで戦ったのは分かるんだけど
結果惨敗だったからイメージアップとまではいかなかった ジェロニモはせっかく貰ったパワーを捨てたり失われても戦いを選ぶ、みたいなテリーマンを彷彿とさせるファイトをしそう
考えれば考えるほどジャスティス戦の焼き直しになりそうだけど オラはサンシャインを倒してリングを支えたあとに火事場のクソ力を解放しに邪悪神殿に行ったはずタイ
都合が悪いことは忘れたズラ >140
とはいってもキャラを有効利用できず慢性的な飼い殺し状態が目立ってる状況では
仮に作者が「安売りしない」のつもりだとしても
実際は通常通りキャラに機会を与えることが上手く回ってないだけに見えてしまうけどな
安売りしないために意図的に出さないとしても8年だし
話の流れからしても切り札ゆえにあえて出し惜しんでるとはほとんどの人は思わない内容だしな
>141
でも休載週のスレだと
かなりズレた意見にもツッコミ入る前に賛同意見がこういう形で入るのも今や仕様みたいなもんだからなあ…
>146
で、それに対する意見もちょっとピントがずれてる上に自分の意見や情報が客観視できてないこんなのだしなあ…
>148
これも良く言われてる意見を切り貼りしてるものの
途中でバランス感覚欠いてる発言者の素が出てしまってるのが二重にかっこわるいし
乖離と剥離間違えてた間抜けな人は少し前のスレだと相応に指摘されて恥かいてたけど
今やそういうツッコミも入らない予定調和だものなあ…
>156
常連には罪はないと思うけど
常連偏重が相当目立ってた始祖編やオメガ編でさえ試合を描いてもらえるキャラに
常連以外の採用はけっこうあったのに対し
プレボで超人募集により読者の関心が高まる状況を作ってる新シリーズは
徹底した常連偏重を意図的にやってるとしか思えないくらい偏り具合が悪化してるからなあ…
そういう意味でのゆでサイドの無能さは相当なものだと思う
でもレオパルドンの件の苦言まではゆでにも理があったものの
その後バレなどに関するゆでの言動や会社の名で法的措置まで持ち出してる話題なのに
それを野放しにしてたりコメントもちゃんとしたものを出せてない会社サイドの様子を見るに
そういう点での感覚の鈍さや無能さは超人募集だけに限ったものでもないんだろうとは思う
まあでもさすがにここまで実情が露呈しててなお状況を変えないというのはないだろうから
姿が分かってるランペイジ・ナチュラル以外の6体(調和含む)のうち1人くらいは非常連の応募キャラを混ぜるんじゃないかねえ
>171
アタルに関してはオメガ編開始前から下手な使い方はできないからいろいろ考えてるというインタビュー記事もあったな
でもシリーズ通しての積み重ねが上手く機能してるおかげで名シリーズになってる始祖編と比べると
シリーズ内の積み重ねや一貫性もいいかげんなオメガ編だけに
アタルだけ凝ってみてもあんま上手くはいかないわな(アタルの出番単品で見てもイマイチだけど)
少なくとも始祖編からの流れで「クソ力」とか「わかりあう」が重要な要素になってくるのは分かり切ってたし
実際アリステラも恨みを捨てて「わかりあう」に目覚めるわけだけど
アタルとの試合でアタルにそういう意識があるかとか、ゆでがアタルをそういう立場で描こうとかいう方向性を
あまり感じないんだよなあ…業火のクソ力に何か新たな解釈を出すわけでもないし
ジャケッツ戦より前にスグルがパイレートを感化してるのに
アタルはクソ力を習得させたいのかされたら困るのかすら態度がブレてたし
シリーズ前からアイデア練ってたとは思えないお粗末さ
(まあブロを選んだのはオメガ編の作劇力ではベストなチョイスだったとは思うけど) >175
和テイストなら武道を忘れてはいかんだろう
>183
185が言うように唐突に自害でもしたくなるんだろう
8重のリングのひとつ下階、7Fのネプあたりが不利になった時にでも
(そういう感じの安直な旧作オマージュも多くなってる気がする)
>196
他所からの転載だが
>面白ければいいのでは?
>まあ本スレでもすべってるのが多いせいで
>会話ネタ=つまらん人がやること、みたいなイメージになりつつあるのかもしれんが
まあ同じIPが続けてることが多いし、多くはツッコミ待ちレベルですらないすべりっぷりが芸だと開き直ってるんだろうけど
>206,209
煙管のケムリが固形化して相手を束縛したりスケボーのコースになったり…というのは敵キャラ側じゃないと似合わんだろうなあ
つなぎ技程度でも、野生動物の名を冠したちょっとした組み技や打撃があれば新しいファイトを描くために間口ひろげるとっかかりにはなるかもな
>210
具体的な予想材料が多ければ予想の話題がひろがるし盛り上がるだろうけど
現状だと新キャラ側が未知数すぎる(上に既出キャラも魅力なさすぎるせいかランペイジやナチュラルが
対戦予想の話題に上ることも少ない)から、長い休載に見合うような話題喚起力はないんだよなあ…
まだ「選抜される8人は誰か」のほうがはるかに話題として盛り上がってたし
>216
なにげにギャグキャラ時代のテイストをひきずってるスグルのノリにみごとに呼吸が合ってるのは
なかなかの名コンビだったと思う
相撲での真剣勝負でセコいこと(マワシからカワイイのが)してたりもするんだよな
>229
アリダンゴ作戦があるとはいえ巨大な超人が流せるのにパンツは詰まる程度のベンキ流しだけどな ジェロニモが8人に選ばれたのは良いけど、マジでテリーマンと以前のタッグ経験不足を補完してほしかった
途中まではテリーマンとツープラトンとか見せてたけど、後半は足引っ張ってばっかりだったからな
まあ二世の究極タッグじゃ、ブロッケンJrとのタッグマッチで良い所を少しは見せたけどまた負けたし アシュラマンとサンシャイン
ロビンとウォーズマン
タッグ来ると期待してるけどあるかなぁ。
あと、遂にゼブラとマリポーサチームメンバー出なかったのは衝撃。
見たかった。残念。
何故にこの2チームはスルーされたのか。 調和はサタン様をそそのかすような奴だし、
天界入りなんて許す気さらさら無くて、
いざとなったら塔を崩すとか凄い卑怯なことしてくると思う。 ジェロはあくまでも「超人に憧れてる人間」でこそ輝いてた
実際に超人になってしまったら価値が無い 次の試合で人間に戻されてもそのまま戦い、最後には自力で超人に戻るのはやりそうだな。 今回に限って言えばローテーションだって何回も言ってるだろ
マリポーサとゼブラついこの前やったばかりだろうが
フェニは別格、ビッグボディは人気とゆでのお気に入り
扱いが違うのは当然だ。そろそろ理解しろ ロビン、ウォーズ、アシュラが1試合、しかも2人は負け
ネプに至っては新シリーズまだ出番なし
何故こうなってるのかというとこの4人は2世で比較的出番が多かったからだ
出番のバランスをとってるんだよ 相手が主人公とはいえ、ホームで負けちゃった時点でな
あとから友情キャラ扱いにしたのは相撲関係者への忖度なんかな そもそもビッグファイトはなんでウルフがいるのに日本代表2人出場出来たんだっけ
委員長は最初ダメとかいってなかったっけ(うろ覚え)
ベルト防衛シード枠かと思ったけど剥奪された後だったよな >>247
サンシャイン「二世のことは忘れよ!キン肉マン読者には回想力の欠如が必要なんだよ」 二世で良かったのはリボーンアシュラマン
あとは別に >>249
いや、ビッグファイトはエントリー自体は自由だったはず
委員長が各国の注目超人を尋ねられて、日本枠ではスグルでなくウルフに注目してると答えていた
実際に予選には各国で何人もの超人が出場してて、スタジアムの観客席に国ごとに分けられていた
その予選の第一競技ふるい落とし(文字通り)で首だけギリギリ残ったスグルを、委員長が嫌そうだけど仕方なく合格判定したということはあった ウインナーとビールのとりすぎのドイツ超人とかいっぱい出てたもんな >>252
185cm90kgってなかなか均整の取れた体格に思えるんだけど
何がいけなかったのか >>252
最初の予選参加者は10万人
米国からもテリーとペンタが出てたし、
ドイツはブロと同じ軍服キャラが軍団で出てたよな 次回
駆けつけたロビンの背後に
???「フットボールタックル!」
ロビン「うおっ!!」
ピースを離してしまい、何者かに奪われる
スペシャル「カナディアンマン、
今こそ俺が捲土重来を果たして見せる!!』 >>252
思い出したありがとう
委員長が渋ってたのは1回目のほうだったわ
ねぇダメ?
ダメったらダメ!
ええぃくそォ!ガシィ >>254
BHとコンステ、アトランティスとゲッパーも >>255
余裕で立ってた奴らを見るとバランス感覚とかも測ってたのかも >>257
ロビン「……(無言で 睨みつける)」
スペシ「……あ、ああ……」
(力無く崩れ落ち、失神)
テリー「(謎モニター越しに)アレは超人五輪決勝前、
巨大化して暴走した動物園の動物たちを
無キズで無力化した、眼力!」
スグル「説明セリフ乙」 >>258
>>261
おもんないのをいつまで続けるのか >>262
ネタフリされとんのじゃ
しゃーないやんけ >>227
棚ぼたで力貰っただけだからジェロは下がるんじゃね >>229
>>231
ギア戦も、詐欺臭いクッキンクッキンで返されたけど
事実上一撃必殺決めてたしな… >>262
258のほうは創作じゃなく3巻の実ネタだぞ
わかってて3巻がおもんないといってるのならスマン
俺は3巻至高だと思ってるけどギャグ時代自体全否定する人がいるのも知ってるからな 便器流しで行方不明リングアウト勝利じゃ漫画的に締まらんからなぁ… >>267
3巻はギャグの宝庫だよな
馬場さんの胸板でスグルのウンコタイツを洗うミートとか
カレクックに牛丼強奪されるいつものおじさんとか >>262
まあ、会話ネタは もう書かん
安心せえや >>268
クソ力発動からの渾身のベンキ流し、最高にカッコ良かったで。 >>254
見た目が同じ感じというだけで繋がりがあるなら世の中の超人のかなりの数がそうなってしまわないか >>258
3巻のギャグは神掛かってたなw
>>267
あれ最高なんだけどなぁ >>268
フッ… 便所で締まらんのは
ケツの穴だけにしてもらいたいものだ! 今思い返すとペンタゴンとブラックホールのタッグは
何で最弱扱いだったんだろ
チートが過ぎる 先の対ジャック・チー戦で
四次元コンビの株は俺の中で爆上がり 次の超神早よ見たいぜ!
地球の超人はパッとしない8人だからせめて敵側のキャラに期待やな。ゴッド〇〇〇〇やら、ペル〇〇〇〇〇やら、フク〇〇〇〇やらが採用か プラネットマンといい、強力な特殊能力を持った超人は
それにかまけて肉体の鍛錬がおろそかになりがちなのかもしれない >>278
勝ち筋が1つしかないとそれを攻略されたら勝てなくなる
ほんとに強い者は勝ち筋をいくつも持ってるんじゃね >>280
あの勝負は俺の中では四次元コンビだけじゃなくジャックチーの株も上がった
ペンタ乱入まではBHをほぼ完封してたからな >>278
ペンタゴンの能力が判明したのは試合中だよね
試合後なのにアシュラマンは試合前の評価で最弱と言ったように思える ペンタゴンはクロノスチェンジの設定がまだ残ってることに驚いたわい
ストップ・ザ・タイムも使えるんじゃね あの時点のモーストデンジャラスが四次元殺法コンビに勝てたかは怪しい
下手するとニューマシンガンズも ペンタゴンはビッグファイトでは身体能力だけでシリーズボスのウォーズマンにやや善戦したからなあ >>285
作劇としては攻略を軸に展開しやすいからね
超神はそういう部分も決定的に欠けてる
攻略らしい攻略といえばバイコーンが一番明確と言えなくもないがアレはなぁ・・・
攻略という点でも始祖は昔とはまた違った目先で渋い所突いたもんだと思う
前半ならスグル後半ならストーリー的にも昇華してトリを飾った悪魔将軍が端的だな >>278
サンシャイン「どんな反則的な能力にも泣き所はあるもんだ、グフォフォ」 サザエさんとキン肉マンがコラボするクランプタッチのカラーアニメにカレクックも出してほしい ジェロニモの
ハイパーボイス こうげき!
こうかは ばつぐんだ!
てきの サンシャインは たおれた! >>278
ペンタはウォーズに負けたから
B・Hはスグルに負けたから
単純に過去の戦績による評価 始祖編はニクモン金・銀・ダイヤモンド編といえましょうか >>278
あの二人のタッグ、長所は伸ばせるが弱点を補うもんじゃねぇからなぁ >>306
買え、これを
つ「グランドジャンプ(8/18日発売号)」 >>303
負け方がね。どっちも善戦はしたけどペンタは羽千切られて頭から下半身まで刻まれて🦵BHは屁で… >>278
BHがなに食わぬ顔で正義超人のペンタと組んでたから内心(この裏切り者め)と苦々しく思い、評価も厳しくなったのでは? >239
タッグ編の友情描写の極致として
主人公のチーム・マシンガンズはただ今までの惰性でエントリーするのではなく
エントリー時には別チームというところから始めて
シリーズ内で改めて相手を認め合って選ぶという過程を踏んだわけだけど
ニューマシンガンズのジェロは「テリーがパートナー選びを間違っていた」と実感するための
駄目な引き立て役を割り当てられてしまってるからなあ…
話の都合とはいえかなり気の毒な役回り
経験不足ゆえの未熟さは黄金のマスク編でもあったけど
当時は先輩超人を差し置いてリサイクルゾーン用のロープを用意し人数まで決めて仕切るとか
崩れるリングを支えるとか、指示されなくても状況見て動く判断力や行動力はかなりのものがあった
それがあんな指示待ち無能になってしまってるのは
むしろテリーとのニューマシンガンズとしての特訓の中でスポイルされてしまったと考えた方が自然なくらい
始祖編のキャラ解釈の丁寧さ、旧作の良さや疑問点を掘り下げて上手く本編に利用するアレンジ力なら
そこらのジェロの無能さも(ここに挙げたようにテリーのせいにするかどうかは知らんが)上手くフォローできただろうけど
オメガ編以降はそういった部分も雑だからなあ…
始祖編序盤は2世までで目立ってた「テリーは奥ゆかしいキャラ」という点ではなく
もっと粗削りで感情的な魅力をちゃんと掬い上げたこともあって
わずかな話数で究極タッグのマイナスの信頼を払拭する信頼感を取り戻せたわけだけど
(でもテリーに関してはジャスティス戦や究極タッグは奥ゆかしさは強調してないもののちょっと違う)
ジェロに関しても必要以上に後輩キャラの定型にあてはめてると
今までの不評を覆すほどの描き方は無理なんじゃないかな
別に後輩キャラを否定する必要はないけど黄金のマスク編のジェロニモの良さなんかは
ゆで(&担当)はちゃんと捉えなおしておく必要はあるだろうね
>240
マイティハーキュリーズが最高タッグ扱いだったせいで
敵サイドに注目した場合今後タッグマッチをやってもなあ…というマイナス要素があるにもかかわらず
・今の調子で8試合されてもなあ…
・8人の中で面白そうなタッグチームが何通りも考えられる
などの理由で
ゆでは作中でこの8人で一度もタッグについて匂わせてないのに
予想や妄想の大部分がタッグ(それも1組だけにとどまらず)に傾いてるよなあ…
まあ一番の要因はこのシリーズ以前から本編に逆輸入してほしいという声の多かった「タワーオブバベル」に
ちょうどネタ的にもメンバー的にもうってつけだったからだろうけど
>243
超人になったことでその要素が失われてそれに代わる良さを提示出来てないというのもたしかにあるな
(これも上手くやれば「超人になって日が浅いからこそ、より超人らしくあろうとする」みたいなキャラ付けだって
できてたはずだがニューマシンガンズのダシに使っただけだったからなあ…)
他に黄金のマスク編ジェロにあってそれ以降にない要素で大事なのは
黄金のマスク編では正義超人たちにとってジェロは未知のキャラ(超人であるかどうかも知らない)
という位置づけだったせいで、観戦キャラどうしであれこれ憶測の会話が成り立ったという
特殊な事情もあるな
これも既存キャラでも付き合いの長い仲間が知らない新事実とかはあるわけで
(ブロが元人間というのはラーメンしか知らなかった)やりようでどうとでもなるだろうけど
今更その見せ方でいくのもちょっと違うだろうしな >249
そもそも超人オリンピック自体が2世含めて作中で3回しかない上に
ビッグファイトやレザレクションは通常開催とは違う形
(ビッグファイトはスグルが遅刻でベルト防衛できなかったので代替のチャンピオン決めの臨時大会
レザレクションは数十年途絶えてた大会の復刻)
しかも第20回はスグルのエントリーの仕方からすると国内予選はなかったっぽいけど
喧嘩男についての回想や若大将編(どっちもイギリスだ)は国内予選があるなど
設定も時期によって違うからなあ…
>255
絶対的な数値判断なら似たような体型しか残らないはずだが
オイルマンなんかも最終予選まで残ってる(=当然第一予選は通過できてる)わけで
その超人にとってのベストに近い体形を謎の技術力で判定して伸縮するネットなのかもな
物体転送機能まであるモニターやふるいを振る巨大手など謎の技術料があるあの世界ならさほど不自然でもない
>262,267
問題は会話ネタそのものじゃなく
「会話ネタの大部分がサムいものばかりなせいで、会話ネタ=センスがない・迷惑行為」という認識が
広がってしまってることだろう
258にしても元ネタが想起できるという前提があって初めて面白さが伝わるわけだけど
今では元ネタが秀逸でさえ良さが大幅に割り引かれてしまうスレ状況になってる
(まあこういうのも今の肉スレクオリティなんだからある意味仕方ないけど)
>281
最近の採用キャラの中から挙げてるんだろうけど(ブロディに関しては変にプッシュしてる人が前からいるし)
ランペイジとバイコーンで図鑑の設定に縛られる必要がないこともはっきりしてるから
あえて今の時代にゴッドシーサーとか出して話題性稼ぐというのもなくはないかな
(ただゴッドシーサーだと迫力ないなどそのままでは超神向きじゃなさそうだが)
>285,295
その勝ち筋がかなり特徴的でも
対戦相手がそれを重点的に攻略しないという間抜けさもこの漫画では多いからなあ…
あれだけ状況を覆す決定力があってある意味チート臭い無粋さのあるアリステラの巨大手を
フェニは自慢の頭脳で攻略する気配もなかったし
このシリーズの試合の中でも特に不評だったナチュラルの仮面ギミックも
あれだけ対策なしの無警戒な戦い方してしまうサムソン
(まあアシュラ次第では「あえて攻略せず仮面ギミックのいろんな面を引き出しいてアシュラに見せた」などの
言い訳は可能だろうけど、だったらあの試合中にある程度伝わるようにしておかないと
サムソンやナチュラルが必要以上に印象悪くなってしまってる)
かといえばアシュラの顔や腕なんかは攻防の焦点にしやすいのか
よく潰されたりもがれたりするけどそこらの差も極端なんだよな…
>289
残ったどころか
ビッグファイト当時にはなかった設定なのに
後発の版ではビッグファイト当時の必殺技に上書きされてるからなあ…(決勝前のトーナメント表)
>309
間違えて地獄のキャンバスでBHを出してしまわないあたりは
ゆで(もしくは当時の担当)は意外としっかりしている 休載期間が長く感じたぜ
更新神にはずいぶん待たされたぜ 釣りはもう結構です
更新の神はあと一週先まで現れませんよ >>312
今夜も更新は無いぞ
もしかして間違えてないか? ペンタにせよサンシャインにせよ俺(スレ民の平均)くらいの頭があれば無双出来るわ >>316
では聞かせてもらおう
アンタの超人攻略作戦を サンシャインは今でもキーパーツを破壊すれば再生できない設定だったはず
まぁ普通に壊そうとすると呪いのローラーに阻まれるんだけど 将軍→地獄の9所封じやダイヤモンドの汗で固めて砕く等○
銀→得意の打撃も無意味で為す術無し●
サイコ→マグネットパワー○
ジャスティス→弱点を見抜いて徹底的に痛めつけるスタイルで○
ミラージュ→姿鏡体殺封じで○
アビスマン→正面突破じゃ相性悪すぎ負け●
ガンマン→真眼でキーパーツを見抜ける。砂の変身も解除して○
ペイン→関節技でじわじわ「ギ、ギブアッ…」○
カラスマン→千日手模様で意地の回避vs砂の変身の体力勝負はやや不利か●
シング→いい奴すぎて悲しい負け● 麺ってウォーズ戦くらいのガリガリさがベストだよね
王位編辺りから肉付けてから興味無くなった モンゴルマンの時は肉襦袢つけてる設定はなかったことになったようだ モンゴルマンマスクかぶってるの時の方が、ラーメンマンは若干弱くなってるって本当なのか?
モンゴルマンのままでも、スプリングマンやネジケンコンビ倒して強いイメージあるけどな 七人の悪魔超人編では他のアイドル超人が悪魔超人にやられるかそれなりに苦戦してるのに
モンゴルマンはカーメンのミイラパッケージからあっさり脱出してそのままカーメンを倒してるのはかなり凄いな 肉じゅばんってまた(当時の)子供には馴染みのない単語だよなぁ
まあそれで辞書引かせたら勝ちみたいな所ではあるが >>326
自分は七人の悪魔超人編は雑誌連載より後に単行本で見たけど
肉じゅばんはそれより前に忍者ハットリくんの単行本で見てたからわかった >>319
銀さんにはパーフェクトディフェンダーがあるから
防御に撤しながら殺意の視線でサンちゃんのメンタルを崩せば勝ち目はあるかもしれない ジャスティスマンの強さを見てサンちゃんは冷や汗かいてたから
あのレベルの強者は砂化能力でなんとかできるものじゃないんだと思う >>321
闘将の方は最初はわりと筋肉ついてたけどガンダムの毒手にやられてから
一気にガリガリになってたな 武道もフェニもかつてのラスボス達がすっかり丸くなってしまって草 超人もカピラリア光線とフェイスフラッシュを少しずつ交互に浴び続けたらカピラリアに耐えられる身体になれないかな ブロッケン一族もバッジをつけたり外したり繰り返せば、ジェロニモみたいな耐性つくかもね
あとカピラリア光線とレインボーシャワーってどう違うのか、さっぱり分からない カピラリアって浴びてると超人細胞が消失していくとかそういう感じかな >>336
カピラリア光線と超人パワーが反応すると猛毒が発生して超人の肉体を蝕むのかなと思う
ジェロニモに効かないのは人間ベースで猛毒の効かない身体に改造されたからと考えてる
つまりジェロニモはガンダム(闘将の方)なのだ >>123
一昔前どっかの会社がフィギュア販売した時に黒人の筋肉を再現して造ったって言ってたけどアレは造った会社の勘違いだったのか >>337
転売ヤーA「転売はそんな甘いもんじゃねーぜ!」
転売ヤーB「拉麺男なんて今どき流行んねえんだよ!」
転売ヤーC「ウルトラマンのフィギュアよこせー!」 >>338
光線浴びてすぐなら超人病院で毒素抜き取って助かるって話だったね >>321
麺に限らずどのキャラも、全体的に実際のレスラー体型に近づけようとしてデブくなりすぎてるのは不満だわ
アメリカ遠征編あたりの作画だとロビンもテリーもスタイル良かったしあんなのなら女子人気も出そう サンシャインの相手、どんな超神かな?
シングマンみたいな巨漢タイプは、相性がよくなくて試合がつまらなかったからね
普通の人間タイプの方が楽しいかも
そういう体型の相性はあるよな >>336
超人としての細胞が消えるくらいなら即白骨化とかにはならないんじゃないかね 休載が多いと作者の体調が良いのか悪いのか分からなくなるな、大丈夫なのか ラーメンマンの読切+お盆休みだから割と平常運転じゃないの >>344
あえて同系統
機械系の頂点で全身ナノマシン超神 太陽という存在は世界各地で神として崇められてるし
太陽神が出てきてサンシャインをボコって欲しい どうせならお盆の時期に合わせて死人が帰ってきたら良かったのに とりあえず毎週の習慣として
書き込みだけして寝るか
今週も休載かよ おいおまえら文句いうな
すぐ下のタフ外伝なんか1年半も133話のままやぞ 来週と再来週で一応2話更新でっせ。
でもその内拉麺男の読切で2週潰れるの
確実だから覚悟しとけよー
>>343
でもその作画が人気下降の一端だったんだわ >>344
砂は水に弱い、
砂は風に弱い、
砂は音に弱い、
砂はコンクリートにされると弱い、
あと何に弱いんだろう? >>343
遠征編やたら再評価されてるけど少なくとも絵柄の点ではあれ苦手
キン肉マンにそれまであった太陽のような明るさが無くなって陰気になってるし
まだ若いのに無理に渋いアダルトな雰囲気を出そうとしてスベってるというか
7人の悪魔超人編頃にはまた熱い少年漫画の絵柄を取り戻してくれて本当に安心したわ アメリカ編のゆでが話も作画もいろいろ悩んでいたであろうことは
このあと一旦ギャグ漫画に戻ったことからも明白
ザ・ビッグファイトに踏み切ったときは
これからは超人プロレス漫画でやって行くと吹っ切れたんだろ 最新話を見直したんだが、
最後のページのあおり文である総大将の帰還とあるけど、
これっておかしくね?
悪魔超人やネプにすりゃ、何勝手に総大将面しとるねんって感じだろ。 >>329
寧ろストック貯めとける漫画家さんが凄すぎるんであって、貯めとけないからダメだとはならないんじゃないかね? 総大将じゃなくて若大将だろっていうのは
このスレでも散々言われてるな
まあ悪魔や完璧達からしたら
別に若大将でもないだろうけど ロビンが正義超人軍団の主将であることは
超人予言者様公認だぞ ゲマの声も中尾隆聖になったから
サイコマンも中尾隆聖かな? >>366
週刊はまあ若さがないとキツいよね
ベテランでもスピード落ちなかった秋本治とか高橋留美子とかがおかしいだけだわな >>367
幕僚長だから似たようなもんじゃねえの
正義超人軍の総大将 >314,321
旧作の頃は画風にメリハリがきいてたこともあって
そういった体格の描き分けなんかもさりげなく上手かったけど
闘将後半とか旧作も王位あたりだとそういったこだわりが見られなくなってくるな
>331
蛾蛇虫の話のときは意図的に「太っているラーメンマン」として描いてるからだろう
そういう描き分けがちゃんとはっきり伝わる当時の方が漫画の絵としてはレベルは高い気がするな
今は仕上がりは綺麗だけど伝えるべきことが伝えきれてないことが増えてるし
もちろんサイズだけじゃない肉付きなどの体格差なんかも
当時より描写精度挙がってるにも関わらず表現できなくなってるし
>334
旧作の説明だと
太陽光線にも含まれてる超人に有害な成分がカピラリア七光線で
レインボーシャワーは「太陽光からカピラリア七光線を抽出」して「熱線に変えて照射」したもの
ただしゆでがその設定を覚えてるかどうかは微妙
本来は鉄柱が溶けてしまったのは
「実はあの鉄柱は超人だった」みたいなネタにされてるけど
当時の設定では「熱線として照射されてるから」
ただ、鉄柱溶かすレベルの熱な人間ボディにもかなりのダメージを与えることになるが
話の都合でなかったことになってる
>338
しかもゆで設定の場合、光線が毒素を発生させるわけではなく
「光線に毒素が含まれている」というゆで物理学だからなあ…
しかも旧作のみの設定かと思えば新シリーズでもその設定のままだったことが分かった
>343
デブとは少し違うかな
夢タッグの頃なんか顕著だけど腕や胸に風船を詰め込んでるようだと揶揄されるような
パンパンの肉体を描いてた(でも作中ではそれが普通で、違和感をあまり感じさせなかったのは
作品に勢いや魅力があったおかげだろうけど)
2世以降はだんだんまともな肉付きに近づけたり、筋肉盛るときも(作画ゆでが解剖学まで勉強したらしいが)
リアル重視にするようにしてるっぽいな
コンビニ版の描きおろし表紙で2世以降の画風でスグルを描くとずいぶん貧相に見えてしまうくらい
画風に落差がある
>347
そもそも今回はゆでの体調とか全然関係なくて
雑誌自体の休刊と、月1ペースで固定化した休載とが続いてしまうせいで休載が長いだけ
(その雑誌のペースに合わせて読み切りの仕事をやりくりしたんだろう)
まあでもプレボ掲載が再開されたときには
「これで今まで多かった不定期休載が減るだろう」というのが
ここの住人が考える数少ない雑誌掲載の数少ないメリットだったのに
結局雑誌掲載になっても依然同様の不定期休載は続いたし
それをしばらくして月1ペースで固定するようになったものの
今回みたいに雑誌の休載と定期の休みが続いてるように
固定化したことの融通の利かなさというマイナス面ばかり目立ってるかな
ウェブ連載なら雑誌の休刊にも影響されはしなかったわけだしな
変化あるたびに利点より欠点の方を目立たせてしまうのは今の制作サイドの無能さなんだろうと思う >364
アメリカ編当時に悩んだというより、アメリカ編で人気順位が悲惨なことになった結果悩んだってところだろう
アメリカ編当時は担当も含め趣味に走った(読者がおいてきぼりになってるかどうか気にせず)わけだから
>365
サブタイトルやアオリ(時には前回のあらすじなども)は内容に合ってなかったりいい加減なこと言ってることが多い
昔のジャンプの予告は大嘘だったりすることもけっこうあったけど
そういうズレ方とは違って、担当が作品の設定や本編のノリを分かってないかのようなズレ方もけっこうある
それに加えて現状だと作者がキャラをどういう位置づけで描いててどう見せたいかが
上手く伝えきれてないことも多そうだしな…ヨイショ描写が多いわりに中身が伴ってないアタルとか
>370
コロナで事情が変わったかもしれんが
作画ゆでは2世の頃にはかなり健康的で安定した働き方するように切り替えてるようだし
アシの福利厚生にも早い時期から気を使って作画体制づくりを整えてたんじゃないかな もうロビンだって若大将なんて年じゃないんだから総大将でもいいだろうに ゆでが金やちやほやされるために
マンガを描いていると思っていたのかーッ!! チヤホヤは実はけっこう大事な要素だと思う
原作ゆでの場合そこでプライド傷つけられると吉野家騒動みたいなことになるから
金は旧作分はミニ漫画を描いてた諸葛「孔明」くん関連に流れたのかもしれんが
集英社に復帰した2世以降は漫画以外の収入源(コラボやグッズなどライツ関連)はすでにしっかり確保してそうだから
金に追われて執筆というのはなさそう 吉野家騒動は
事前に裏でアポとらなかったテレビだかが悪いと思う サンシャインってテキサスクローバーでギブしそうになってたが
砂化したらええやん >>373
自分ら後から入った世代だから当時を知らんはずなのに
「趣味に走った」「読者が置いてけぼり」っての何か既視感あるなぁと思ったら
それまんま2世の究極タッグ編じゃないか…
悩んだのにも関わらず遠征編の過ちを再び繰り返したってわけ?
今の超神編はあの頃のゆでと違うと思ってるけど
なんだか不安になってきた >>385
砂は風に弱い
砂は水に弱い
そして砂は関節技にも弱い! >>375
キャラくらいしっかり作れよ、一体誰なんだよw >>385
あの時は、初めて関節技を掛けられた事で
テンパって、自分が砂化できる事を忘れたんだとw
そういうメンタルの弱さがあると >>373、>>386
アメリカ編は当時の読者層(小学生)と合わなかったんだと思うから
究極タッグと同列にするのは違うと思うな
上にも書かれてるけど、アメリカ編は再評価する意見もあるように
作画はあしたのジョーのような劇画タッチで作劇も子供にはわかりにくい団体の派閥争いだったし
オッサンになってじっくり読み直すとわりと面白いという感想もあるわけだけど
究極タッグは何年経っても何歳が読んでも面白く思えない お知らせすらろくに読んでないアホどものなんと多いことよ >>365
個人的には「司令塔」の方が シックリ来るな ロビンはテリーと一緒に参謀役やってるほうが一番安定するイメージ
あいつが司令塔になったら変な方向に暴走する >>392
子供には 大人っぽい物に憧れる一面も あるから、
米国遠征編のアダルトな雰囲気が気に入って
当時から好きなシリーズだったよ
何より、
スグルが ガチで強くなった転機のシリーズだし
同じ頃、世界観やストーリーに 大人っぽさを感じて
ガンダム(闘将じゃない方)も見る様になった
まあ、あくまで ガキから見た「大人っぽさ」に
過ぎない訳だがw 2世こそアメリカ編みたいな展開にしても良かったと思うな。折角青年誌に載ってたのだし
デーモンプラントとか如何にもどこぞのプロレス団体みたいな雰囲気だしな
ヘラクレスファクトリー・デーモンプラント・そしてもう一個ぐらい勢力を出して
勢力争いみたいな事をすれば面白く回ったんじゃないかな >>400
悪いとは言わないけど、第3勢力を差別化するのが
難しそうだな 三人ずつバラけさせた後に、フェニックスチームのメンバーだけ戦ってバベルの塔に移ったのは完全にシナリオの迷走だよな。。 >>401
完璧は外に出して第三勢力に。
残虐は設定通りに正義に戻して・・・というかカレクック正義超人にいたよな。誰が残ってるんだ残虐超人 >>402
結界が消えてキャラ出しまくって迷走しそうだったのを、8人を選抜して収束させたんだろ >>378
ゆでたまごや和月とか作品終わる時キン肉マンやるろ剣はやるべきことはやれて綺麗に畳めてよかったみたいな事言っといて続編に手を出しちゃう人は金やチヤホヤされたい為にやってるんちゃうの? 太陽光にカピラリア七光線という超人にとっての毒素が含まれているか
何となくUVクリームで防げそうなイメージ >>406
金っつーか生活のためだろ
和月はそれほどヒット飛ばしてるわけでもないし
ゆでも打ち切り乱発してた時代に食い潰してそう
U世時代は貯められてたのかね まあ、テコ入れだろうね
八人の超神に対して、超人の数が多すぎるという
矛盾もあったし
でも良い感じで、新たな舞台設定がやれたよ
あとはこのシリーズを盛り上げるためには
魅力的な超神を出すだけ
見た目じゃなく、試合内容で魅了するような
敵を出さないと
これまでの超神の戦い方、皆なしょぼすぎるもんな >>408
ゆでも和月も連載は面白いから頑張ってほしい 人数多いからか知らんがまだ戦える超人にフォロー欲しいな
マリポとゼブラはどうなんだろ?忘れて放置してるのか出してないだけなのか
しかしウルフは作者が完全に忘れてると思うわ
あれだけ大口を叩く昔のウルフが戻ってきた感じでルナイト戦はよかったのに今の状況でダンマリはありえん・・ どうせ勝敗の決め手はボワ〜次第な描写になりそう
オメガ編はとくにそれが毎試合あるからな
まぁそれを見せないと超人の進化を示す証にならないのもあるけど
ボワ〜は一時の感情の高まりの力でしかまだないんだから
常にボワ〜描写しないでもその力を発揮させる展開あればだな ボワ〜して打撃技ならともかく固め技、関節技とかされると何やってるのかわからんぐらい見にくいからあんまり好きな表現じゃないな〜 >>409
つか個人的にはいうほどショボいと思わないけどね ツノキバツメみたいな地味なギミックでもつまらないしペンタゴンやVTRみたいな反則ギミックだとしらけるんだよな
超神編の試合はテンポは良いけどまだ名勝負と言える試合は無いかなぁ。全部「これで終わり?」みたいな試合だわ 人前に出る仕事は、成果物を人目につくところに出した瞬間意外は働いていと思われるのか。 予定通りの掲載スケジュールなのに仕事しろとはこれ如何に >>420
あっちの観客は子供にも容赦しないぞ
もっとも子供側も容赦なく襲ってくるがw >>411
こういうの創造性退化するだけだからいらんわ
懐古主義者は楽しいんだろうけど中立視点だと素直に内容で勝負して欲しい
>>415
VTR名勝負って器にはなり得ないけど攻略を軸にしたバトルとしてはテンプレ通りで悪くないけどな
ああいう初見殺しのイロモノを上手く捌けるセンスこそスグルの強さの根拠じゃね?
マンリキ戦のスグルがある意味一番強いと思う >>422
そんな殺伐とした世界のくせに割りと平和そうなのが謎 そういやウォーズマンにトンカチで攻撃した子がいたな 自分よく分かってないんだけどスグル達はまた超神と闘うの?神の弟子達とかじゃなくて? 自分よく分かってないんだけどスグル達はまた超神と闘うの?神の弟子達とかじゃなくて? ウォーズマンの新技見たい。
ロシアらしくサンボやコマンドサンボの技が見たい。
映画マトリクスみたいに、技をインストールすれば使える様になるんだろうか? 次回
ロビンマスクがキン肉マン達と
合流しようとするが…
ロビン「う、動けん…!」
肉「ああ、ロビンの身体に返り血が…」
???(ケケケー、俺が行くまで
首をやるわけにはいかねぇぜー) >>428
ステカセがパロスペシャル使ってたし、ウォーズもステカセの腹部をもぎ取れば技増えて強化されるな ウォーズはタワーオブバベルを見せるまでは死なないで
タッグやるかわからんけど カラピリア光線の危機は一旦去って時間制限も無くなったし早々に負けた神はすぐデレたしでいまいち緊張感無いな >>428
サンボの胴着を羽織るウォーズマンも新鮮だね >>423
キン肉族が様子見に使うマッスル・ランって今の小型化したリングでは出来なさそう >>436
テコいれを繰り返す漫画はだいたい支離滅裂になる >>428
アニメで披露したシベリアの地吹雪はコザックダンス込みの非常にロシアっぽい技だね
でも技としては微妙 >>397
ロビン戦法No.13
敵を撹乱するには、まず味方から! >>428
ロシアっぽい技ならスクリューパイルドライバーにファイナルアトミックバスターだな バラスペシャルの上下逆転で相手の脳天をポストに激突させるパロップでいいよ >>428
ウォーズにも落下技が欲しいな
空中でパロスペシャルを掛け、
ナパーム·ストレッチの様に タテ回転しながら落下、
相手の顔面をマットに メリ込ませ、
同時に両腕を ヘシ折ればいい ・ロビンの持つテクニックは全て使えます
・パロスペは敵のパワーを吸収&脱出不可能のチート技です
・キン肉マンの仲間で一番最初にクソ力に目覚めました
・超人では不可能なコンピューターの演算による計算力があります
・しかも老化による衰えがありません
こいつが強キャラ扱いされない理由 >>446
黄金のマスク編 リング化
夢のタッグ編 師匠に振り回された
王位争奪戦 ウギャーキン肉マン!
始祖編までなかなか晴れ舞台なかったからねえ 牛もウォーズも正義超人のくくりだと迫力が失われる感あるんだよな
ベアークローとかクリーンファイトの対極のもんだし 来週いよいよ新超神登場ですか?何ヶ月ぶりの新キャラだろうか?そろそろ絶望的になる位の強キャラだしてーや!神感がまるでゼロだから今のところ…今までの応募超人の中に良さそうなん結構いますやん ロビンノカタキー連呼が小物味があり過ぎて次期リーダーと言われてもピンと来なかったな 「あまりに強く設定しすぎてどうやって倒すのか考え付かずに困った」
悪魔将軍のときのゆでのコメントだが、確か荒木もキング・クリムゾンのときにこんなこと言ってた気がする
作者が「やりすぎた」って思うくらいのボスが丁度いいのかもしれない >>431
今はお盆休みなんだよ、部屋から一歩も外に出ないからわからないんだろうけど… 今のシリーズは2回路線変更があった?
1つ目が敵がサタンから超神へ
2つ目がバベルの塔編突入
前のシリーズは全く路線変更なしで全て初めに決めていた通り?
超人墓場突入やネメシスの登場も初めから決めていたのだろうか
ネメシスって初め見た時S武道もどきとしか思わなかった
あのキャラの応募は前のシリーズが始まる前だったのだろうか
ネメシスはキン肉マンに「初対面じゃない」みたいなこと言ってたのに
どこで会ったのかは明らかにされなかった
これは何か路線変更があったのだろうか >>446
「こ、こわい……」「アワワ……」「ウギャア!」の
迷セリフ >>446
>・パロスペは敵のパワーを吸収&脱出不可能のチート技です
これが間違いなのがバッファローマンによって証明された >>455
こういう煽りも何とも情けない作者擁護にしか見えないのがなぁ・・・
正しいだけでは人は動かんな >>454
やりすぎた方が頑張って考えて
結果的に面白くなったりすることもあると思う >>454
フーゴのパープルヘイズも強すぎる能力のために途中退場させられた
強すぎる味方も扱いに困るということか >>451
ロボットの熱暴走のしやすさと
人間のもろい精神をあわせ持ったロボ超人だから・・・ >>461
強すぎる上に描くのがめんどくせぇという理由で死亡退場になったハーヴェストしげちー 80年代のソ連製では不具合が満載でもしょうがないね 始祖編最初から1年に36話4巻ペースなんだよな。月一回以上休んでる。一時期休載が少なくなってたけど。 未来の時代なら量子コンピュータに超人パワーが覚醒したクオンタムマンとか出てくるんだろうな 自作超人を送ってる人は多いと思うが、技のネタと、何よりストーリーを作ってゆでた先生に
送ってあげようぜ! カピラリア光線は超人に特別効くのではなく。
超人以外の生物にだけ特別に効かない。 マッスルファイト、テリーとウルフが更新されたのな
ホント息が長いゲームだわ 時々スグルとミートがのび太とドラえもんに見えるときがある
スグルがいつまでたってもイジめられて泣いて帰ってくるからのび太を脱却できないのかもしれない 個人的な意見だがスグルと一番似てるジャンプ作品主人公は家庭教師ヒットマンREBORN!のツナだと思う
どれだけ強くなっても自身を過小評価し続けてそれでも守るべき者の為なら襲い来る脅威に対して命を燃やして眉間に皺を寄せながら祈るように拳を振るう所とか あの頃のウォーズマンの方向性を突き詰めるとターボメンになりそう キン肉星の病院は王位継承者と貧民の子供を同じ部屋に入れておくのか ウォーズマンってモノアイだからマスクも一つ目で良いだろ。 >>476
何でターボ「メン」なんだっけ?
ターボマンだと商標登録に引っかかるから、とか? ロビンがグランドキャニオンの峡谷に落ち、2度とリングに立てない体になってから
●アトランティス
○ジャンクマン
○宇宙一凶悪コンビ
●ヘル・ミッショネルズ
○鬼哭愚連隊
●世界五大厄
○キン肉マン・マリポーサ
○パルテノン
△マンモスマン
●ネメシス
ウルフのケガ並に重傷だったようだな… パワー送り込まれて自壊するのは
単にオモチャ超人2名の許容量が小さかっただけって気がする
相手がスグルだったらむしろガチでパワーアップさせちゃうだろ 善戦超人ブロッケンJrは善戦どころではなかった
○宇宙野武士
○ウォッチマン
●ラーメンマン
○?ミスター・カーメン
○ザ・ニンジャ
●2000万パワーズ(乱入コンビ)
●世界五大厄
△プリズマン
○クラッシュマン
●サイコマン
○オメガ・グロリアス
無料大数軍編以前でも勝率5割、普通に戦力 正義超人新主将ウォーズマンの戦績とは
○ティーパックマン
○ペンタゴン
○ラーメンマン
●キン肉マン
●バッファローマン
○宇宙一凶悪コンビ
●ヘル・ミッショネルズ
○ザ・マンリキ
●モーターマン
●?マンモスマン
○ポーラマン
VS正義超人を除くと2勝4敗、ロビンはようもこんな超人に未来を託したものだ あ、戦績の話だから試合内容をディスるのはナシね
スグルと引き分けでジャスティスに勝利
その他幾多の強豪超人に勝利や引き分け それがテリーだ 「リーダー託されたのに温存扱いばかりでロクに戦っていない!」「そろそろ出撃させてもらう!」
永遠に秘密にされてる秘密兵器ことスーパースターマンみたいな奴だな >>484
多分一時的にパワーアップしてその後バテバテになって「どうした!キン肉マン!」って展開やろ。 ロボ超人は老化しないから
この先長く活躍してくれる事を期待してリーダーに任命するのはわかる
生身の超人は
数千年も生きてきたスプリングマンやベンキマンですら
二世までの数十年で急激に老け込んだりポックリ逝ったりするからね >>494
老化はしないが劣化はする それに定期的なメンテや更新も必要でウイルスの対策も必要 ロビンのピースはジェロニモと同じように肉体と融合してるんだよな? >>494
ジェロニモな心臓と融合したが
ロビンは超人強度の球と融合してるから、何というかもう完全に血肉となってるんじゃないのかな
心臓だけピースが融合してるジェロニモとはまた違うんじゃないかと カーメン戦を勝ち扱いも納得いかない
強さとかの指標として論じているならどう見ても負けだろ 次回
合流するロビンの前に…
ジャンク「ニヒヒ、ロビンマスクよーっ!!
久々にオレと戦ってもらうぜーっ!」 ロビン「ピースを掴めない奴に塔に昇る資格はない!」 >>475
リボーンて初期のギャグ漫画の時しか知らんが小っこいラーメンマンみたいなキャラ居たよな >>459
まあ自分のこのコメに関してはゆで先生擁護はその通りだけどね
これがゆで先生が意味も理由もなく連載落としたとかなら叩かれても仕方ないけど、あらかじめの予定として告知もされてるお盆の休載を罵るほうがそもそも筋違い、間違ってるんじゃないの?
てか情けないって煽ってるけど君の反論のが情けないよ、正しい云々以前のレベルでね 次回のラストには、七体目の超神が登場する
くらいまで話を進めてけれ コンビニでラーメンマン読んできたが酸辣おまえそれでええんか...って感想だわ ウォーズマンのコンピュータって初期ファミコンくらいの容量やろ ガンダムやホーガンと初登場が同期ながら仲間になり損ねた叉焼麺もってきたのは良かったと思う
個人的には2世究極タッグ編で象の超人をスカウトした玉王様が悪さして拉麺男VS象の超人みたかったけども グランドジャンプだよ。拉麺男が表紙だから一目でわかる さぁいよいよ来週は3週間振りの更新やな!
新たな展開、新たな超神に期待してますよ!
金銀兄弟やジャス並の強豪超神を8人勢揃いで見せてくださいよ!そうしたらワクワクが止まらんだろうな!今週の採用超人の中に良いキャラ居たから何人か選ばれるかな?誰だろう、凄く興味津々ですわ!コーカサスやバイコーンは今週の採用超人からの採用だから、可能性大 キン肉マンのノリでラーメンマンを読んだらあかんよ? ハンマーヘッド優遇されてるな、流石ジャンクマンの投稿者のキャラクターだけはあるw
闘将世界だと金槌男とかになるのかな? チャーシューメンのあの傷って、何かの大会で同じところに蛾蛇虫の毒手拳もくらってたよな 今日は涼しいから晩飯にチャーシュー麺食うのもいいな! >>496
ピースを体内に入れた際の 副反応wについては
プリズマンも完全に把握は してなかったから、
とりあえず安全そうなジェロで試した
で、一々そんな配慮をしないwマンモスが いきなり
通常超人ロビンにも用いたら、案外平気だった
そんなところか 仙道が花道にベジータが悟飯に斎藤が佐野にそうであるように
『カーカーカご苦労だったなキン肉マン』の笑いつつもねぎらう言い方からも
直接本人には言わないけどその実力は認めてるわけだ >>510
テンション高過ぎやろ
集英社の回しモンかw (エエんやで) >>502
キミの言ってる事は正しいんだよね今はお盆休みなんだよ
正しいからって>>431を字義通り捉えて>>455こんな煽りで返すのが情けないなぁと
日頃から内容詰めずにタラタラ続けて休載も多目となりゃあ
ここぞとばかり>>431みたいな皮肉言う奴もそりゃあいるだろうよ
自分もわざわざ言わんけど>>431は模範的、というより見え見えな皮肉だと思う >>521
そういうことを延々と言いたい時点で君も大概やがな >>518
てかピース自体には毒性は無いのでは
フェニックスやビッグボディも普通に持ってるし ザ・マンのピース見せられた時に肌がヒリヒリするようなこと言ってたから
長くて持ち続けると低温やけどみたいになるかもしれない スグルが大王になった今
マッスルインフェルノのような不完全な技は捨て置いて
新たなキン肉三大奥義のひとつとして
キン肉スペシャルを完成させ壁画に刻んで欲しい >>520
回しモンちゃうわ(^-^)
おみゃーさんも楽しみにしちょんやろ?新超神の登場を >>193
前回はスペック冒険して大失敗だったな
演出フロー見る限りオーソドックスなタイプか >>525
パンダにかけてるキン肉スペシャルはチ○コはみ出してると思ってたのはここだけの秘密だ >>528
パンダマンなら「闘将!!」に 出ても違和感は無いなw >>526
まあなw
せめて新超神が3人くらいまとめて
顔出ししてくれたら、次回も盛り上がるんやがのう
あと、シルエットで見る限り、
調和の正体は「ヘルモーズ」としか思えへんワイ >>530
オレもヘルモーズか今週の採用超人で採用で掲載されたのやつ(名前は忘れた)だと思っちょる! 翼竜「フッフッフ…まだ誰も私が調和の神だと気付いてはおらぬようだ…」 拉麺男も昔はアニメ化するほど人気があったんだがなぁ 麺とテリーはちょっと大事にされすぎちゃって塩と化しちゃったよね 直近の
ラーメンVSネメシス
テリーVSジャスティスはかなり好きだけどな
ネメシス戦のラーメンはかなり善戦してサブタイも内容も熱かったし(「戦略的勝利」とか言い出すのはどうかと思うけど)
ジャスティス戦も下手にレスリングでジャスティスを打ち負かすよりも超人の可能性を示して試合放棄にもっていくのは説得力あると感じた
始祖自体は必ずしも肉体的闘争で倒さなければならないという相手でもないから、ああいう結末も全然ありだろう
まあ、だからこそこの二人の戦いにはもう満足、お腹一杯になっていて
超神との戦いの8人に選ばれなかったのはホッとしている部分はある ラーメンマンは頭の傷が何やっても治らないしトラウマにもなってるから、いい加減引退させてやれと思う
テリーマンも義足で頑張ってきたけどそれもジャスティス戦で壊れたし、今の義足は以前のより低性能だしもう引退していいだろう
ラーメンマンの頭の傷やテリーの足はフェイスフラッシュで治らないのかな テリーの足とか
ラーメンの頭の傷とか
ウォーズの時間制限とかは
試合展開に起伏を作るための大事なギミックだしな
治しちゃったらそれが使えなくなる ロビンってそういう枷になるような設定ってあんま見ないね モップをヅラにしてトレーナーに変身。
コスチュームをペンキに浸して神父に変身。 >>543
あいつは鎧を脱ぐのが定番ギミック
足枷にしかなってないなら最初から脱げと思うけどな もったいぶってロビンスペシャル使わないからキン肉マンなんかに負けて再起不能になるんだよ キング・ザ・100トンにロビンスペシャルを仕掛けるのは難しそうだ ザ・マリーにロビンスペシャルを掛けられるのかどうか プリプリマンにブラッドユニット阿修羅バスターは効きそうだ バスター技はアルティメットスカーバスターや
マッスルグラビティっていう完成形があるのに
時系列のせいで使えないのが苦しそう >>550
ロビンが どう頑張っても、
100トン版ガウロンセン·ドロップにしか
ならんやろ…… ミキサー大帝にロビンスペシャルをかけるのも難しそうだな >>131
次のステージもありそうだよね
邪悪5神に選ばれた5人は誰も参加してないしアタルが黙ってたのもマリポーサの動向不明なのもBPが無理言わなかったのも次があると思えば納得できるし >>550
お前が先に落ちるのは、その100トン分の重りがあるからだ! ってはぎとればいいのでは >>547
足枷というか、確か最初は有り余るパワーを押さえるための物ってギミックだったはずだよ
今はその設定あるのかわからないけど >>559
大帝の口に片足突っ込んで
カップ部分をカニばさみでいけないかな >>559
首4の字は無理だろうから武道にかけたパイルドライバーバージョンで >>566
お帰りください
つーか、おまえら残虐超人の系譜なら
基本的にはシルバーマンの正義超人の流れだろ
なんで悪行やってんだよ ゆでたまご先生、俺が小学校の頃ハガキ出した応募超人「ハングマン」は採用まだですか?
悪事の証拠をつかんで精神的に追い込んで
「ギブアップ」させるという必殺技がマズかったんでしょうか? すまんなあ
ハングマンも最終選考に残ったんやが俺のミスタースパイスが採用されたみたいやわ
はあ一回くらい採用されてみたいわ 金銀マスクの合体したパワーで復活とかいろいろできるんだし
フェイスフラッシュもそれと同種の能力と考えていいんだろうか おれのアインバーンマン(独)とショックバーンマン(米)とキャリーバーンマン(印)まだ? というか、はがきに書いて送るってのがおっさんには恥ずかしいからメールで応募させて欲しい
郵便局の内勤で内容チェックしているぞ >>569
そこはゆで先生もご出演されていた番組にインスパイアされた暗殺超人ヒルアンドンとかにしておかないと >>535
拉麺男版のアイドル超人vs悪魔超人みたいなシリーズは面白かった記憶はある。 >>550
あいつにロビンスペシャルなんかしかけたら
100トンの衝撃がロビンの股間に炸裂することになるな 歴代ラスボス
五輪編:(前)ロビン、(後)ウォーズ
悪魔編:(前)バッファ、(後)将軍
タッグ編:ネプ
王位編:フェニ
始祖編:閻魔
355話に総登場だった(将軍以外) オメガ編のラスボスはアリステラだったのか大魔王サタンだったのかよく分からないね?
ラジナン編のラスボスは、一応ポーラマンが最後の試合務めてたけどどうだろう? 最後に試合したのはサタンだし、
六鎗客の後ろで糸を引いていた黒幕も一応、サタン
だからサタンがラスボスでいいのでは >>578
パ、パンプアップすれば……(超下ネタ) でも正直アリステラやアタルが万全の状態で友情パワー発動したらサタン様が敗けるビジョンしか浮かばないんだよなぁ
最悪ブロッケンにも敗けかねないと思わせる程にサタン様はプロレスが巧すぎた プロレスを支えてるのは観客だから常に観客のことを考えた振る舞いをしなければならない サタン様はシリーズを畳むために急遽、仕事を頼まれた大物ジョバーな印象 今週の闘将の立ち読みあるある。
↓
前半で笑い疲れて後半は流し読み
絵柄は当時の全盛期に寄せた感じがして良かったわ。
ゆで先生、単行本化はよ サタンは一種のエキシビジョンマッチのような形にも感じられる
サタンがシリーズの最後(終盤)にギャフンと言わされるのは様式美みたいな感じだし
ラスボスというかオチ担当みたいな
今回も自分に求められる役割をキッチリ果たして退場したところには
エンタメプロレスラーとしての矜持すら感じた ゆでたまごも可哀想だよな。
昔はガキ相手に適当なシナリオ書いとけば売れたのに、今や購入層はアラフィフのおっさんだから、キツイキツイ。 「面白いけど、矛盾だらけの漫画」くらいの認識は
当時のガキ共にもあった >>569
スグルvsバッファ戦で、バッファが使った技に
「ハングマンズ·ホールド」ってのが あったなあ 子供にも「ゆでたまごって馬鹿だよなーw」みたいに思わせる漫画は凄いと思う プリプリマンとロビンマスクに
磁気嵐クラッシュは効くだろうか? >>539
ネメシス戦で自分から指突っ込んでたのにもう忘れたのか… スグルはマスク
テリーは義足
ラーメンは傷跡
ウォーズは時間制限
ヒーローはハンディキャップを抱えて頑張って欲しいというゆでのこだわりか >>543
まあ、ロビンはメンタルで強さにブレが出るから…
>>547
枷ではないぞ、あの鎧はヒストリーアーマーと言ってダメージの軽減と時間の経過と共にダメージの回復効果があるんだ
ロビンは鎧を装着した防御重視のモードと鎧を脱いだ本気モードと2つの戦闘スタイルを持っているんだよ 鎧着てるときにしか打てないから
序盤の前座になりがちなんだよな
ロビンスペシャル
つーても王位編は鎧最後まで脱がなかったな、思い返してみると時は >>559
クソ力無しのヘロヘロのキン肉ドライバーでKOできるくらい脆いんだからロビンスペシャル1stで十分でしょ よくある普通の読み切りだったな
丁寧に書いてる分、昔のテンポよい狂気さではないけど
修行とか頭は割と感じは出せてたと思う
とくにオチがないのがイマイチ >>601
ネメシス「奴は所詮鎧を着てちんたら
生きているだけなのだ」 >>601
それよりアイスロック・ジャイロが前座技になったのが寂しいわ ラーメンマンの読み切り、頭がハンマーヘッドなのはクスッときたし
チャーシューメンが出たのは良かったが内容薄いな 流石に昔の闘将のようなツッコミどころ満載の面白さには敵わないがまずまずだった
尚今回の話を見て男塾に登場した頭突き男を思い出した ロビンスペシャルってしれっと普通に使ってるけど、
あれネプがやった掟破りの逆ロビンスペシャルじゃなかったっけ?
うろ覚えだけど、オリジナルはもっと地味だったような記憶が・・・ チャーシューメンが出たのは良かったなw生きてたんだw
そういえば、どっかの格闘大会に出てガンダムにやられてたなw今思い出したw
あと、カレンダーは酷くて笑ったw懐かしくて良い読み切りだったw >>609
恐らくオリジナルと思い込んでるのは武道に食らわせた手加減バージョンのロビンスペシャル1stの事だな
ネプが本物のロビンスペシャルを試合中にどう知ったのかは定かではないが
多分実力者なら技をどう仕掛けてどう決めるのかをイメージしたら、自然と同じ結論に辿り着くのかも >>611
それか自分の想定をネプが越えて来たので
キャラ崩壊だが実はソレでした、うんソレソレ。的な >>165
「死ねやー」と言われて天井に投げられてるブルーサンダーの姿が何かジワる ロビンは勝敗そっちのけでネプチューン=喧嘩マンに拘ったのが
読んでいた子供ながらに違和感があったな
ちゃんと試合やれよって思った キン肉マンに三度挑んで全敗した時にプライドが完全に砕け散ったのに、
ネプチューンマンと再開して昔喧嘩男にバカにされた記憶が蘇って、
再びプライドに火が付いて頭に血が上って惨敗して、
弟子まで殺されたリングの紳士がいたらしい。 >386
既視感と言われてもかなり違うなあ…
すでに392などにも突っ込まれてるけど
というか当時を知ってようが知っていまいが
ハワイアメリカ編と究極タッグでは(読者に支持されない要因も)ずいぶん違うだろうことは
後から読んでもわからんわけでもないだろうに
それに「あの頃」とか言ってるけど究極タッグのあとに比較的好評な始祖編があることなども
分かってないのかねえ…
不安になるならなるで今のシリーズの現状を見て不安というなら分かるものの
不安の根拠も変
>401,403
敵サイドの事情なんかも上手く描けてる始祖編ですら
三つ巴と謳ってるものの実質は完璧vs正悪連合なのを
正悪の差別化をうまく印象付けることでそれっぽくしてるだけだしな
勢力間の利害関係が変化したり離合集散したりというダイナミックな動きは始祖編ですら無い
それにヒール同士ベビー同士の戦いを描くのも苦手で
ヒールvsベビーっぽくなってしまいがちだから
ただ収拾つかなくなるか、いつのまにか一勢力が空気になってるかじゃないかなあ
それを思うと旧作の設定を大胆に無視して残虐・悪魔・完璧をひとまとめに悪行と単純化したのは
無茶ではあるけどゆでの持ち味や限界をよく分かってる慧眼な選択だったな
ゆでの集英社復帰にも一枚噛んでるフリーの超有能編集とやらのセンスだったのかねえ
>409
いや、パーツ奪ったナチュラルがアシュラのリベンジに付き合ってやる必然性がないなど
超神側のパーツ集めだけでは話が動かないのは分かり切ってるわけで
流石に状況を動かして別の対決動機を持ち込むのはテコ入れとかじゃなく最初から織り込み済みだろう
ただ、ここが今のゆで(&担当)の駄目なところだけど
シリーズ開始から今までですでに超神が6体も出番を済ませてるというのに
超神側の内情をほとんど見せないまま、しかも新シリーズでは敵が神ということで
シリーズ開始前からあれだけ反響があったというのに、その新キャラ側を印象付ける演出も
既存キャラのネタ見せ優先で実におろそかにしてしまってる
それだけ新キャラの見せ方がいい加減だから
仮にこの局面からはザ・マン側の思惑を超神側につきつけるというのはシリーズ開始前から
キッチリ構想できてたとしても、実情がいい加減すぎるせいでそう思ってはもらえないとしても仕方ないだろね
しかも意外と反響のあったラーメン&ウォーズの組み合わせなんかも全く無駄になってしまってるわけで
そういうことが積み重なると今のゆで(&担当)の作劇への信頼感はどんどん失われていくことになる
(別にそのタッグを実現させなきゃ支持を失うというわけじゃないけど、「今のゆで&担当だと
期待できそうな面白い組み合わせや絡みがあってもどうせ活かしきれない」という目で
いろんなものが期待混じりに見てもらえなくなる
究極タッグ後半が大きく不評に傾いてしまったのは、先の構想が固まってなくてもとにかく
キン肉バスター破りなど読者の期待や関心をうまくひきつけて盛り上げてナンボな作風なのに
先への期待の水増し効果を失ってしまうとあんなことになってしまう)
>411
心配しなくてもまだオメガ勢力が先の展開で合流してくることは(打ち切りなど不本意な終わり方でもしない限り)
ほぼ確実にあるわけだし、アタルなんかも前シリーズ終盤にもこのシリーズで血盟軍が集まった時にも
超人を代表するかのような決意表明とかをしてるわけだから
これでこのシリーズに何も実績残せてなかったらあまりにまぬけすぎるし
数年先だろうけどまだ残されたキャラに出番の可能性はある >412
なまじクソ力の定番エフェクトにしてしまったせいで
今後もクソ力を発揮してるならあのエフェクト入れなきゃおかしいことになってしまった
まだ始祖編だとあんま定番化というほどではなかったし使いどころを考えてたり
クソ力っぽくないものにも似たようなエフェクトつけたりと模索してる感じだったが
オメガ編で一見派手で良さげだけど実は大きな負の遺産を確立してしまったなあ…
>413
そうそう、オメガ編あたりから作画ゆでが状況を伝える力もかなり衰えてきてるのに
そこに発光エフェクトまでノルマ化してしまったから余計状況がわかりにくくなる
光りっぱなしのときは「パワーアップ効果」的な盛り上がりはとっくに冷めてても
ただ見にくさだけは残ってしまうし
>416,431
こういうのも単なる情弱が恥をさらしてるだけのパターンもあれば
会話形式すべり芸クンみたいな馬鹿の一つ覚えで面白いと思ってやって裏目に出てるような間抜けなのもけっこうあるからなあ
>455,459,502,521
そもそも拘泥してる部分からして低レベル争いになってしまってるなあ…
>454,460
ハードル上げすぎてもそれをなんとか超えるだけのアドリブ作劇力があるならそうすればいいけど
上手くいかないことの方が多いんじゃないかねえ…
そうでなくても時間超人やマリキータみたいに負けるときまでは話の都合でチート臭い固さ、みたいに
話の都合が透けてしまうような扱いの下手さもチラホラあるし(まあマリキータは負け試合でも硬かった気はするが)
>456
サタンは前のシリーズなのだが…
それに始祖編はそもそも「好評なら3年、不評なら1年で話をたたむ」などと意思表明してて
もしコケても短めに話をまとめる別案を想定しながら話を作ってたんじゃないかな
路線変更というよりはもともと複数路線を考えてたというか
そのこともあってあのシリーズ前半では
序盤にアシュラが調印で、その後も将軍とアシュラ・サンシャインがシルエットで登場してたにもかかわらず
「このシリーズで悪魔騎士は(試合要員として)登場するだろうか」というのも
けっこう議論の対象になってたくらいだし
>456
「たすけてくれー たすけてくれー」
>468
ゆでは採用されやすい超人募集の応募のコツとして、そういうのは要らんと明言してる
(まあそのキャラらしい技アイデアくらいはいいんだろうけど)
まあ読者おたよりにあった「スグルの兄」設定がその後ソルジャーに使われてるなど
ストーリー要素を拾ってあげた例もあることはあるけど >503,504
カレクック外伝のときには「こんな感じなら今のゆでが闘将読み切りを描いても
なかなかいい感じのものになりそう」と思えたものだったが
今回衰えが酷かったなあ…本編が不調気味なのもこれだと仕方ないのかも
>511,514,607
ハンマーヘッドじゃなくて
トータルファイターKのアイアンヘッドネタをまんま流用してるだけだな
1年分のカレンダーで頭突き修行して頭部がツノみたいに奇形になるところまでそのまんま
というかネタの使いまわしでもボーンコールドのナスティギムレット(布をまきつけてドリルに)とか
BHの四次元エレメント交差(脱いだ靴下みたいに裏返しに)みたいなのは
懐古ネタと知らなくてもネタに力はあるけど、そのネタだけに縋ったような、+α要素のほとんどない使いまわし方は
このシリーズでの既存キャラや技などの見せ方でも多い駄目なところで
キャラやネタの力を作者が過信してるのか手抜きしてるのか、ネタそのものを出すだけで
知ってる人は懐古要素で、知らない人はかつてのゆでのゆでイズムの破天荒さで
それだけで満足してくれるだろうと安心しすぎて、今の時代にそのネタを使うにあたっての+αがないというか
元ネタ知って味わいが増す感じではなく、元ネタ知ってしまうとただ流用しただけか、と思われてしまうような使い方
叉焼男が新作で見れたのはちょっと嬉しくはあるものの
それも懐古要素で読者ウケがあればいいというような雑な計算だけでやってるような感じ
2世が他の多くの続編モノとは一味違って淘汰されず残ったのは
こういう安易さ雑さではなく新しいものを本気で生み出そうという思いがしっかりしてたからだと思うけど
それに比べて今回の闘将は2世当時淘汰されてしまった多くの続編モノみたいな出来だったなあ…
まだウルフやカレクックの外伝描いてたころのゆではしっかりしてたと思うのに
>537
>戦略的勝利
しかしあれを負け惜しみとか遠吠え程度にしか受け止めることができてない人が予想外に多いんだよなあ…
ストーリーが個々の試合単位でなくシリーズ内でちゃんと積み重なっていってる始祖編の醍醐味なのにな
あの試合は沸点云々のツッコミどころもあるけど
変だった点というか問題点は「スグルのスパークとの違い」の解釈が固まってなかったせいで
その後の描写と食い違ってしまうところだな
>575
そっちのテイストはかつてはおもに闘将方面に発揮されてた
>604
序盤の「フォームの乱れ」とかのあたりは丁寧だったかな
必殺技の口上なんかも旧闘将テイストというよりは2世の頃にキン肉族・ロビン王朝の技やベル赤などについてた
奥義っぽい口上みたいなテイストだった
あと最後のページで明言みたいなのをとってつけてるけどあれもちょっとすべってるかな
あれも闘将初期とか、カレクック外伝の冬の太陽とかのほうがはるかに味わいがある >>601
鎧を脱いだほうが空気抵抗がなくなり落下スピードが上がって威力も格段に上がるんだーーー!
くらいの後付パワーアップしてほしいわ。 拉麺の読み切り、買うほどの中身じゃないな
あれだけに420円も出せない >>621
3つの陣営それぞれに違った正義と信念があるって感じが良かったよな
もし少年誌時代にそういうのをやろうとしても、少年の読者にはあまりピンと来なかっただろうし
今だからこそやれた作風だな 拉麺男の読みきりは連載当時のスピード感を
再現しようとしてああいう内容になったのか
それとも編集が仕事をしないとああいう漫画しか描けないのか
どっちだ >>620
確かにロビンスペシャルには鎧の重量が必要だけど、ボワァすれば大体どうにかなると思う
ボワァすれば重量が増す描写もあるしね
https://i.imgur.com/hCSJkHc.jpg あんときの正義閻魔がザマンに戻ったりして
希望あふれる未来の守護者とかノリノリだったから...
いやあいつそういうの関係なかったな 「私を心配してくれるのかキン肉マン?」と言って笑み浮かべるシーン良かったな じゃあジャスティスマンさんと組みますか?とか言われてスグルがチラ見した時の表情が好き。 >>608
リュウズイキとか言う奴だったっけ
意外と弟思いだったな 闘将の読切の表紙
英雄面山の右端の人が麺の頭で隠れてるけど
やっぱり肖像権に触れるのかね ラーメンマン、過去回想はともかくスーラーがチャーシューメンの修行受けて復讐に来た時点ではラーメンマンとっくに独立してるはずなのになんで老師に修行つけてもらってんの 75巻表紙
ラーメンと戦争はたいした活躍もないのに出す必要あるんか
カブトムシでも出しとけばいいのに たまに何かの理由で修行し直してたことはあったから今回のもそういうのの一つだろう >>619
青年誌から少年誌にくる人もいるよね。
リベンジャーズの人とか。 まあ今回の闘将!!拉麺男の読み切りも
キン肉マンの単行本に収録されるか
タイミングとしては
バベルの塔編が開幕する直前かしら
それかまた読み切り集の単行本が出版されるか キン肉マンの次回更新
8月22日(日) 横浜市長選開票日
8月23日(月) キン肉マン更新日
8月24日(火) 東京2020パラリンピック開会式
こういうスケジュールやな ターボメンがマンでなくメンなのはターボマンの量産型だからだそうだが
まさかチャーシューメンもラーメンマンに倒されたのとガンダムに倒されたのが二人いる・・? ラーメンマンは行き詰まって
一時は完璧超人入りしようかと迷ってたくせに
完璧超人軍の門を叩こうかどうしようかと
思い悩んでいた
荷物一式を持って門の目の前まで行ってた >>251
自分はキン肉マン二世では
悪魔の種子デーモンシードNo.2の
フランスはマルセイユ出身の
ゲッパーランドがよかったと思う
ハンゾウvs.ゲッパーランド戦が
二世ではベストバウトやと思う
男塾でいったら
男爵ディーノvs.酔傑
的な試合やったと思う
ハンゾウがゲッパーランドのことを
何が悪魔だと属性をバカにしてたのがよかった
種類種族属性の違う悪対悪の戦い
そういう意味ではこの試合は
復活無印キン肉マンの
悪魔超人軍対完璧超人軍の戦いにも
通ずるものがあったと思う ハンゾウvs.ゲッパーランドが
男爵ディーノvs.酔傑ってのは違うかの でもその後のイリューヒン戦とジージョマン戦は最悪だった
オリンピック編でのイリューヒンとバリアフリーマンは
味のある良いキャラだったのに 拉麵男のビクトリーはまだ分かるけど叉焼男のマーキュリーとはなんなんだろう フレディマーキュリー
あるいはセーラーマーキュリー なんでトライアングル三兄弟との決着戦じゃなかったんだよ… 陳老師の老の字の肩当て、前にも出たことあったっけ? 連載時には『幼い新帝の武術指南役になりおおせて贅沢の限りを尽くす』が目的だったけど
今回ついでに欲を出して帝位簒奪まで企むも拉麺男の拳で玉座まで吹っ飛ばされ一瞬座った形になるも
頭上の軒轅星に潰される…とか期待してたんだけどなあ 知性チームの後にVTRとか出てきてもしょっぱいし
いい加減レギュラー陣の試合見せろっていう >>632
いやあれは弟思いと見せかけて実は弟のことなどどうでもよいと思っていた男
>>648
昔未完になった話の完全に続きから初めてしかもまだ2人残ってるから1話でまとめるのは難しいだろう ラーメンマンは完璧に入らなくて良かった、下等に廃人にされかけたなんて自害もの >>652
塾長の漢気に付け込もうとした卑怯者だったか
トライアングル三兄弟の念仏男って名前も外見も笑える… スーラーの頭ちぎれてるんですけどこれ生きてるんすか? キン肉ドライバーって接地面積広いから
普通にパイルドライバーの方がダメージ大きいやろ キン肉マン二世〜オール超人大進撃〜
全4巻をネットで買うかの
Vジャンプに連載されてたんやったか ページめくったら
ちゃんとジャッキー似の人いたわ
アンケート葉書がほとんどゆで関連だわ グッバイ、キン肉ドライバーは衝撃だったな
あの将軍様ですら破れなかったのに >>658
パイルドライバーは観客に見えないように手加減しやすいけど、キン肉ドライバーは無理 >>662
メタ的には必殺技をマッスルスパークに変えようとしている時期だったからだけど
将軍はスネークボディで破ってるとかゼブラが破ったのはクソ力無しのキン肉ドライバーだったとかの話はある
始祖編に登場した本来の将軍ならスネークボディ無しでも普通に破りそうな気もするが 錐揉み落下技って少ないな。ザンギエフに遠慮してるのかな >>646
ビクトリーはローマ神話の女神が由来らしいので
同じローマ神話の神様つながりと思われる >>666
なるほど
ビクトリー=勝利の元になった女神と合わせているんだね >>671
d
電子でも売ってるみたいだから買ってみるか
もう立ち読みもしに行けないなぁ。
紐もさることながら、コロナ環境ではね 平時なら漫画喫茶で悠々と読めたのにコロナ許すまじだよ >>585
サタンを馬鹿にしすぎ
見た目の風格もいいしかなり強いだろ
最初はジャスティス負けるかもと
思ったもんだ
ガンマンやネメシスくらいの強さはある サタンはそこまで強くないだろ
よくてアビスペインマンクラス
ガンマンあたりには歯が立たないよ サタンがその気になれば
始祖は無理でもポーラマンとかマッスルラジアルくらいなら倒せるだろう 正義いわく始祖なら倒せるらしいので
パワーはガンマン、技術は真弓、総合実力的にはネメシスぐらいのプロレス頭しかない大魔王と思われる >>634
珍老師はもしかしてラーメンマンを尾行してるんじゃないかと思うくらい
行く先々に現れることが多かったから
再開したときに稽古つけてくれてたんだろう >>660
まだ読んだこと無いなら読んで損はないぞ
少なくとも究極タッグよりよっぽど面白い ラーメンマンおもろいなw
スーラーはいや、そうはならんやろとしか言えないわw >>674
実体化せずに呪術や姑息に立ち回るほうが攻撃力高そう
実体化して姿を表したことで攻撃されやすくなったし、さらに打たれ弱いことも露呈した。
パワー特化型のどんくさいレスラータイプ 時々言われるけどサタンは戦い以外では色々凄い能力見せてるからな 神のなりそこないは超人強度いくつくらいあるんだろう
8000万パワーくらいあるのかな? 9666万ぐらいが大魔王らしい半端感あっていいんじゃないでしょうか うーん
ラーメンマン金出してまで読む内容ではなかったな
これなら2週に分けて最終話の続きからの一応の完結とかやってほしかったわ >>662
スグル「うわッ!何をする?!」
何をするじゃねぇよww
やらせじゃないんだからそりゃ反撃するだろって >>662
それクソ力封印状態のヘナヘナのキン肉ドライバーだぞ やってることはホークマンのがゼブラよりすごいんだよな >>689
そもそも何でクソ力無くなると落下速度もゆるゆるなへなへなになるんだ? クソ力ないと
ギュイーンとGがかからなくて
ドガーン!っていかないからな >>662
1億が95万の技返すなんて余裕だろ
100万と1000万ですらあそこまで差があったんだぞ >>688
昔の拉麺男でもラーメンマンの技を弾き返すために鋼の筋肉を造り上げる話があったけど 明らかにその劣化版 キン肉ドライバーは悪魔将軍や巨大イノシシといった強敵を倒して
ネメシスにも大ダメージを与えた強力な技だけどなんか扱いがイマイチに感じるな ドライバーは将軍を倒す限定的な技のイメージがある
その後はマッスルドッキングの片割れという感じ ホークマンとヘルバードを同時に倒すのに使ったじゃないか RGのキン肉マンあるあるを「炎のキン肉マン」に乗せて唄います
ラスト5秒の キン肉あるある
「 、 がち〜♪」 アニメ映画オリジナルだけどニューヨークスペシャルは素晴らしい技だった あ〜月曜日が待ち遠しい…ホンマ待たせすぎやって!1日が長く感じてしゃーないわ。はよ月曜日にならんかなぁ。
でも次はロビンとの再会シーンで2〜3ページ使ってなんだかんだダラダラやって最終ページで『ついにその姿を現したバベルの塔!8人を待ち構える試練とは⁈』で次週へ続くのパターンやろな。
新しい敵の登場は再来週にお預けかな…あ〜あ
ホンマ凄い新キャラ出してや!調和はネットで予想されてるキャラやと思うけど、それ以外のキャラを含め他の時みたいに見開きで勢ぞろいしたのをだしたら読書は熱くなれるよな。スーパーマンロードの神が登場するだろうと皆予想されてますが、であればジャスティス的な立ち位置になりそうだし相当な実力者として期待。 キン肉バスターなんて近年ろくに決まった試しないぞ。 >619
いや、>591が大間違い
「ガキ相手に適当なシナリオ」などと言ってる時点で
黄金期ジャンプの熾烈な人気争いすら全く分かってないわけだからなあ…
出来上がったものが読者感覚で適当に見えたとしても
人気上位を保ってた頃の当時のゆでや編集は相当な努力はしてるだろ
>621,623
それはそれで子供を甘く見すぎ
アメリカタッグにしてもフラットに見れば言うほど難解でも複雑でもないわけで
作風の変化とか、「本来は低年齢層向けのギャグ漫画」が求められてた立ち位置だったのに
それを逸脱してしまったことがアンケ結果悪化の原因だろう
時代性で好みの違いは大きいし始祖編は旧作の蓄積あってナンボのシリーズだから
当時同等のものは作れるわけないけど
始祖編が少年誌ではできないほど内容が難解とか複雑というわけでもないだろう
理解に関してはそこまで問題はないけど
うまくいかないとすればストーリーの動きの無さだろうな
これはアニメ化を具体化する上でも多分ネックになってるだろうけど
あとは毎回の満足度へのこだわりや感覚が鈍ってるのは大きいかな
反響ありそうな旧作ネタ出せば工夫しなくても満足してもらえるだろう、というような雑な使い方が増えてきてるし
>624
当時のスピード感があるわけでもなく、トンデモ度も弱い(というか過去作品の使いまわし)
始祖編の頃と比べてその後2シリーズがあまりうまくいってないのと
今回の闘将読み切りにウルフやカレクック読み切りほどの力がないのは根っこが同じだと思う
ゆでの(担当も含めた総合的な)作劇力がかなり落ちてるか、手抜き気味になってるかだろうな
>632,652
ズイキは瞬殺された弟だったような
あの頃のキャラ名や技名は数十年読み返してなくてもなんか記憶に残ってるな…
>635
チャーシューメンが命奪崩壊拳くらったあとだしな
>635
表紙絵を描いてる頃には今回の読み切りの話はすでに分かってたかもしれない
表紙絵は宣伝に使われることも多いから、あえてラーメンマン入れといて
今回の読み切りの宣伝に使える可能性を作っといたのかもしれない
>637
ベンキマンのウンコみたいな感じで辮髪を頭上に巻いて
陳老師のとこで師範代やってたこともあったな
旅に出ることになるとシューマイが服脱いでパンツ一丁に戻るのが笑える
あれがシューマイの旅装だったとは
>639
本編が中断することもしばらくないだろうから37巻みたいな短編集はまずないだろうし
それ以前に闘将だから肉本編のコミックスに収録もしないだろうし
収録する場のないキッド読み切りや貯金箱蹴り回のリメイクなどと合わせて短編集が現実的だろうな
しかしカレクック読み切りと同じ巻だと出来の差がはっきりしてしまいそう
>649
闘将の後半の方で「威」の肩当てだった
今回は明快さ重視や、「老師だから『老』かよww」みたいな軽いウケ狙いもあるだろうな
>656
あの部分に脳があるわけでもないし片腕なくしても無事だったりまた生えてたりする漫画だし問題なかろう
(この漫画ならあの中に脳があっても大丈夫かもしれない) >661
どの超人の読み切りが読みたいかでかなりのスペース割いてるな
要望出したい人は買うべきかな
血盟軍読み切りやウルフ読み切り、カレクック読み切りなどはグランドジャンプ掲載だっけ
今回闘将の話だったせいかラーメンマンの名は入ってないが代わりにモンゴルマンの名があるな
特に「1人だけ選べ」とは書いてないわけで、希望キャラ全員に○つけてもいいんだろうね
(アンケ出さないけど)個人的には武道(ネプキン)を始祖絡みで、あとは本編がこんな展開になる前に
ジェロのエピソードを増やしたり本編で使いやすいとっかかりを作る意味でもジェロ外伝早めにやってれば
良かったかもな
ソルジャーが入っててアタルが入ってない(ソルジャーでアタルも兼ねてるつもり?)とかキン骨マンがいるとか
マンモスはいてオメガやサタンクロスはいないとか
主に始祖編〜今のシリーズベースっぽいが人選の基準が謎だな
一応新キャラは入れず旧作キャラの範囲に限ってるっぽいが
>665
そういえば闘将の頭骨錐揉脚のキリモミ感のなさ…
こういうところも最近の両ゆで(特に作画)の良くないところだな
>669
元になったというよりは概念が先、神が後だろうけどな
それ以前に当時のゆでに>666という意識があったとも思えないが
>585,681
作画ゆでがサタン本格登場にそなえてデザイン案をつくってたのに
原作ゆでがあえてそれを却下して>パワー特化型のどんくさいレスラータイプ
みたいなことを言われてしまうような見せ方を提唱してるんだよな
こういうところはジャスティスマンのキャラや見られ方もわきまえた上で
プロレス的・エンターテインメント的見せ方がよく分かってるゆでらしい
ジャスティスを半可通なプロレス知識で(ネタではなく本気で)塩扱いしてる手合いとは大違い
>686
今までの肉キャラの外伝読み切りなんかと比べても
いかにもやっつけ仕事というか手抜きな感じだからなあ…
ただ、今回のは雑誌の読み切り企画の流れだから
旧作の続きというのはワガママというか合わないと思う
>702
小出しで始祖みたいにうまくいってないし
だったらラージや六鎗客のように一気に出してた方がマシかもな
それやると切り札的なキャラをもったいぶって出せなくなるけど
今のゆで(&担当)だともったいぶってもいい結果にならないことが多そうだし
というか知性チームvs超神で特に超神側に目新しい情報なかったわけで
あの戦いこそラージ第一陣みたいに先にキャラ出してても良かった気はするが
各会場3体ずついる中で最初から1人ずつ姿見せてるってのも半端だし
ナチュラルやコーカサスはプレボの超人発表ページと連動させたい事情もあったんだろうしなあ…
(なおイデアやノトーリアスでは連動させてないなど一貫性はない)
>読書は熱くなれるよな。
ただ、究極タッグあたりから常連偏重が度を越してきてたのが
新シリーズではもっと輪をかけて徹底するようになってて(何を考えてるのかねえ…)
それを思うと普段なら純粋に盛り上がるはずのところでも
必要以上にケチがつけられそうな火種は出来てしまってるんだよな…
>704
というより実質馬鹿君隔離スレがいい例だが
わざわざ>695みたいなアピールせずにはいられない手合いは十年一日のごとく程度が知れてるからなあ…
最近も煽りに便乗した全員が一人の例外もなく初歩的なおかしさに気付くことのできないオツムの持ち主という
かなり典型的な馬鹿君の在り方をしっかりネット上に残してくれた ネプは負けたらもうネプチューンなんて神の名前なんてやめてテムズ川マンとかそんな名前にすべきだと思う アンケートの外伝を読みたいキャラリスト(31人)
テリー ロビン ブロッケン(Jr.) ウォーズ
バッファ 将軍 アシュラ ニンジャ
ウルフ ジェロ スプリング ペンタゴン
BH ネプ ベンキ キン骨マン
サンシャイン ソルジャー ビッグ・ザ・武道
カレクック ビッグボディ レオパルドン
ステカセ モンゴル フェニックス
ティーパック ミート ゼブラ
マンモス マリポーサ カナディ
順番も謎だが…
五本槍やレオパルドン入れてるあたりはオメガ編や新シリーズも参考にしてるんだろうな
バベルの8人はスグル以外全員入ってるが、まあこれらはメインキャラだから当然だろう
キン骨マンやミート、武道がちょっと異質だな >>707 >>709
リストは単にゆでが描きたいとかストーリーを思いつきそうなキャラを列挙しただけじゃないかな
>マンモスはいてオメガやサタンクロスはいないとか
最初の超人総選挙の29位が読切描かれるという時の28位と30位がオメガマンとサタンクロスだったのを思い出したw
当時やらせ疑惑もあったよな真実はわからんしどうでもいいんだけども >>702
悪魔6騎士の時みたいに『勝負だ!アイドル超人』の時が小学生の頃に一番胸熱だったかな。
バベルは超神勢ぞろい期待してるぜ!最近の募集超人の中に良いのようさんおるやん!常連以外でええやんコレていう奴採用されんからな。ゆでと読者の感性の違いやなあ もはや本編に登場する超神・超人は常連投稿者のハガキしか採用しない、そういうスタンスなんじゃない?
デザインぱくりの問題とかもあるし 後は単純に常連の方が平均レベル高いから新参のハードルがさらに高いとかかな
超人投稿に限らない話だけど ラーメンマン読んだけど陳老師ガタイええな
筋トレなど不要とか言ってたのに 投稿も「匿名希望さん」にしておけば、
また常連かよとか言われずに済むのに、
わざわざ正直に名前出すからバレるんじゃん 別に有象無象の嫉妬厨にまた常連かよとか言われてもなんもおもわんだろう >>709
これは武道一択やね。
救いの無いダークな世界をゆでに描いてほしい >>709
キン肉マンとラーメンマン以外の主要キャラほぼ全員か >>709
フェニックスかな、今回の件の仲間集めや元チームメイトへの謝罪のくだりを見てみたい
でも武道(ネプキン)も面白そうだ >>718
ニンジャも 元々は人間の忍者がいかにして超人に転生したかのストーリーもアリ 既に読み切りの描かれた超人たちも含まれてるから
今のシリーズが終わったら、闘将みたいな外伝を
本格的に連載するつもりなのかな >>721
ディープオブマッスルにあった話をきちんとマンガ化というのは面白そうなのもわりとあるな
スニゲーターがステカセに変身教えるやつとかは始祖編との繋がりを匂わせたりもしてたし >>722
本編で見せ場作ろうとすると話が冗長になっちゃうし、人気キャラやサブキャラメインの読み切りは今後も書いていってほしい。
とりあえずティーパックマンの修行時代を見たいぞ。 アリステラ兄さんも戦い方がしょっぱい言われてたからオメガハンドを毒手にして新境地を拓けばいいと思うんだ >>709
「武道の川底生活10万年」が読みたいです >>727
退屈 過ぎるやろw
まさか、しょっちゅう身投げが……? >>723
スニゲーターの変身がステカセにとって参考になるんだろうか? >>699
♪ラスト5秒の〜 (Fire) 「肉」のあるある〜
カーメンの存在〜 忘れられがち〜♪ 外伝なら他の漫画家さんに描いてもらっていいかも。
作者の負担が大変そうだから。 ゆでにかわって能力・実力ともに優れていれる漫画家による
コレジャナイ・ウォーズマン
コレジャナイ・ロビンマスク
コレジャナイ・モンゴルマンが
新たに生まれるかもしれんぞ オメガ編って悪魔超人編以降、最も意味が無いプロットだったと思う。無駄に長いし オメガの民って
正義、悪魔、完璧の何れにも属さない別勢力って理解してるんだが
間違ってない? そら区分が出来る前に枝分かれしたからな
完璧はその頃からいたけど始祖以外はΩの先祖に虐殺された雑魚ばっかだったな ザ・マン的には大別して
オメガの民かそれ以外って感じか
それ以外が各々ザ・マン、ゴールドマン、シルバーマンの軍門に下ったのが完璧、悪魔、正義なら
それらに属しない超人がいてもおかしくないな 思えば究極タッグ編ってそれだけでそれ以前の2世全てと同じくらい巻数が出てるのか
正直そんな長かったっけ? って印象だな。1つの大会だけでそんなに話数使ってたら
そりゃあグダグダになるわな… 試合前のどうでもいいグダグダを何話も使ってたりしてたから >>731
読んだらわかるけど、参考にするとかじゃなくて確か変身の心構えとか覚悟を教授する内容だったよ
ちなみにその短編だとスニゲはスパーリングでサンシャインにも勝ってる >>741
時間超人登場からの導入はエラい早いのにタイムトラベルまでの展開が遅くてイヤな予感はしたなあ
サタンの呪いとかかなりどうでもいい話もグダグダやってたし
試合自体も2000万パワーズ戦とかヤバいくらいダラダラしてたなあ >>735
前座を長々と試合やってウルフしか勝たないとか時間の無駄すぎだわ
さっさと5王子出しとけばかなり違ったのにな >>744
呪い解くためにはマリさんとハグって条件が馬鹿すぎてな
バッファローマンはドォードッドッうるさいし 話作り的にしょうがないんだけどスグルがやたらとガンコ親父になってたな >>747
作中の時間ではたった数日の出来事なんだけど
とにかく引き延ばすから現実世界では数年に渡って徹底的に嫌な奴をやらなきゃならなかったからなぁ
ブロと分かり合い涙を流すジェイドに横から蹴りを入れる卓はもう目も当てられなかった >>736
オメガ一族のヒャッハー 始祖の手で粛清
オメガ一族のマシな方 調和派の目もあり追放処分
それ以外の下等 後の完璧・正義・悪魔へ
こんな感じのはず 今回のラーメンマン読み切り肩当てに暴の字が出たとき蛮暴狼絡みの展開になるかと思った 今さらだけど超人血盟軍再結成ってあんまり意味なかったな マンモスが「俺も仲間にいれてくれ〜!」って黄色い声援あげてたじゃん 何故かサタンクロスまで血盟軍と付き合い深いような錯覚、仇の一人なのに >>752
この先ナチュラル戦で触れるかもしれんし
今決めつけるのは早いと思うが 読み切りわりと面白かった
短編けっこうたまってるけど単行本もそろそろ出して欲しい >>752
超人存亡の危機に三属性が手を組んで、というシチュエーション自体はいいんだろうけど
やるならバベルの塔に集まった8人でやっとけばよかったかね 闘将!!拉麺男たたかえラーメンマン
ジャンプ・コミックスが全12巻で
集英社文庫が全8巻か
どっちも新品ではもう売ってないやろうから
ネット通販で中古の全巻セットを買うかのう
古本 闘将!!拉麺男たたかえラーメンマン
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古本 出番が1試合か2試合くらいで攻略される役ならまだしもあれで最後まで残ってラスボス
しかも準決勝でマンモスマンのノーズフリージングで完全にアクセレレイションを破られたのに残ったからな 許すことなど何もないってお前絶対許さんぞって意味にも聞こえそう >>761
歴史を変えるってのは変えられた歴史に生きた人々の全てを否定する行為と思えば、これほど残虐なことはない気もするな というかフェニックス以外にも王家の仕事を斡旋してやれば良かったのに
フェニックスがスグルの誘いを固辞したっていう話を聞いて
他王子たちは「俺なら喜んで就職するのに・・・」と思ったことだろう
まあ、盗人マリポーサは王家内から反対意見が出るかもしれないけど 運命の王子コスチュームでずっと王宮勤めなんてしんどそうだな 王位望まなければゼブラなんて金持ちで超人協会の顔利きにもなれたかも知れないのに >>770
その侵入の腕を買ってスパイとかで召し抱えればいいのにな
敵地潜入及びスパイ能力に特化したマリポーサ隠密部隊 次回
合流するロビンの前に…
???「シャーッ!」
ドゴォ
ロビン「ウオッ!」(気絶)
肉「なんじゃーっ、あの妙な頭をした男はーっ!」
酸辣「こんな男よりオレを連れて行った方が
身のためだぜ、あんたら
(ラーメンマンすら辞退した超神を倒せば、
自然と超人拳法の後継者はオレのものだぜ)」 >>734
トネガワみたいに絵が似てればいんだけどなー
>>735
ウルフマンの試合が見れたのは嬉しかった。
アリステラとフェニックスの良い勝負が見たかった。
色々モヤモヤが残る。 機会が二度、君のドアをノックすると考えるな
これの意味が当時解らなかった >>767
「許す事など何も無い」→「許せる事は 一つも無い」→
「誰が許すか ヴォケ❗」
普通は この意味にしかならない
「お前が詫びる事など、何も無いんだ」
これなら解る >>777
礼儀を重んじるならノックは四回だよね(すっとぼけ) >>767
この台詞はフェニとのやり取りとスグルの表情があってこそ意味が分かるもんだからね
この台詞だけだと意味分からん人は多いだろね こころのドアを
ノックしないで
ノックしないで
ノックしないで 無印からシリーズの最終戦はタッグ戦になることが多かったけど
キン肉マン最後の試合もそうなるのかな
それとも最後はスグルのシングルで閉じるか >>723
他の悪魔超人だと腕が6本や身体を砂に変えるとか特殊能力があるけどニンジャだけがこれといったのを持ってないからな その中でどうやって六騎士に成り上がったかのストーリーもアリ >>770
ビッグボディは「頭を使う仕事は苦手だ」と言って断りそう 顔写しは特殊能力ではなくてあくまで修行で身に付けたもの? サンシャインとニンジャは始祖編で
ようやく六騎士上位レベルという説得力が出てきた気がする 新しい超神は何系かな?ギミック有りは多分ないだろうから似たような感じのタイプかな?それでも昆虫、猛獣系は流石にないだろう。最近の募集超人からどれか良いのいたっけ?コレだっていうの ザ・マンやイデアマンみたいな、古代の王様系?っぽいオッサン臭い超神が好き。 >>786
安心しろ、お前は 大王付き警護官(SP)だ >>784
旧作で3対3のイリミネーションマッチでの決着になったのは、新日対UWFのイリミネーションマッチの影響がでかい
52の関節技やキャプチュードや最初の壁画のマッスルスパークとUWFにゆでがハマっていたのがわかる 始祖編からスグルが52の関節技を使ってないような気がする >>798
パイレート戦でも普通に初披露のやつとかあったやん >>752
ラーメンマン・ウォーズマンタッグも面白そうだったのに有耶無耶になったなあ >>752
>>801
血盟軍終結→なかったことに
ラーメン戦争コンビ→なかったことに
ニューマシンガンズ再び→なかったことに
365日頭突きする→なかったことに ゼブラの前身の"パワフル"マンってパワフルな描写あった?
あとパワフルに乗っかる技巧の神のセンスって >>801
なお、ニュー·マシンガンズへの
スレ民の期待度w 48の殺人技にも普通に関節技あるせいで48の殺人技と52の関節技がごっちゃになってややこしい 貧乏生活に挫けず精力的に蓄財に勤しむ姿はとてもパワフルだった アシュラ「今回ニンジャの肩当て使ってもセーフだよな?」 >>813
そういやあの肩当て
阿修羅バスターの首の補助やってくれるんだよな >>811
>>800『誰が許すかヴォケ!(翻訳>>778)還れ!』 ジェロニモ&サンシャイン
アパッチシャインスターズ >>814
コスや装着物が勝手にやった事であり、友情の為せる業なので半分反則どころか全くのノーカン 前から思ってたけど
悪魔霊術血縛りとか地獄のキャンバスって
友情パワー発揮時に仲間の霊魂が力を貸してくれるのと変わらんよね >>813
あの肩当てでタケノコ対策するもんだと思いこんでるけど甘いかな >>822
雰囲気とかで良い話っぽくしたらセーフ、とか言うと野暮なんだろうな…w
味方の亡霊を攻撃に利用したらアウト、防御に利用したらセーフな感じもする 亡霊が自発的に助けてくれるならセーフ、助けてもらう側が技で呼びつけるのはアウト、かも >>808それ面白そう。あんま強くなさそうだけど。 アトランティスも反則負けにはなってないし
悪魔霊術血縛りもルールでは反則では無いんだよ バッファローマンって共通の敵がいなくなってまた正義と悪魔が争うようになったらどっちにつくんだろうね
一生かけても返しきれない恩があるスグルや将軍を手にかけること出来る? >>829
キン肉マンと闘った後に頭を丸めて将軍と闘えば
どちらにも面目が立つ >>826
霊体が駆けつける→死して不滅の友情
霊体を呼びつける→死者を利用の悪徳
だよな
(反則かどうかは知らん) そもそも正義と悪魔が殺し合う必要がもう無いでしょ
このままいけば年に一度くらい交流戦感覚でガチンコファイトする関係に落ち着くんじゃないかな >>829
古人は かような板挟みに あった時、
自害して双方にスジを通す事も あったという >>829
悪魔将軍が提示したけど互いに切磋琢磨し高め合う関係が理想像だから
善悪基準で相手を殺すみたいなことはないんじゃない? >>778
そう?前後の描写とニュアンスで何を言いたいかはわかる気もするけど >>836
命を賭けぬ勝負など何の価値があろうか!
…とか言いそうな気がする >>837
無論、絵を見れば 誰でも意味は解る
俺が書いたのは、あくまで言葉のチョイスが
妥当かという話
だから、「普通は この意味にしかならない
(このシーンでは違うけど)」という意味で書いた
あと、「これなら解る」は「この方が理解されやすい」という意味
一応、今のままでも意味は伝わるが
「許してくれ」に対して、
「私が許すべき事など、何も無い」
「お前が詫びる事は 無いんだ」
「そんな事は もう忘れたよ」等の方が
妥当で解りやすかったと思うよ
この返事で いいかな? そういやアシュラの相手はほぼタケノコで確定か。
アイツの試合面白くないんだよな。これ以上引き出しも無さそうだし流石に負けでいいだろ。
イデアもぶっちゃけネプチューンマン&セイウチンと被ってたし何か超神ってこれ以上の引き出しを感じないんだよな。
死んでも惜しいって気がしない。 無理やり阿修羅バスターに行って
盾でぎゃーとなるのは予想つくわ 超神は戦い方も平凡だし
ナチュラルに至っては、あの武器攻撃のみだもんな
本当に退屈バトルだったよ
嶋田はナチュラルの何が良くて、何千枚の中から採用したんだろ?
単純に、見た目重視でか? 再生アシュラマンくらい強くないと超神に勝てなさそう 王位争奪編の時点のアシュラは
肩当て付きでようやくサムソンと互角だったからな 遅ればせながら闘将拉麺男読んだ
昔のキ○ガイっぷりは今のゆでにはもう無理だろうと期待してなかったんだが、カレンダー前後で吹いたw
ただ終わり方がよくわからんかったわ >>822
力の根源が恨みとかの負の感情だから似てはいるが微妙に違うんじゃないかな >>845
成果が上がれば上がるほど、
知能が下がりそうな修行法w >>841
あのサムソンの戦いを見て
無策で阿修羅バスターかけてタケノコにやられたら
さすがに間抜けすぎるだろ 腕六本と引き換えに安寧の仮面を全部破壊して新しく生えてきた腕で阿修羅バスターって展開かな ナチュラルはサムソンのバスターでもタケノコがなければヤバかった感が出ちゃってるからな
そんな奴に勝ってもアシュラマンの格上げになるかというと微妙 >>848
まあ、正義超人にも喧嘩男みたいなのもおるしな… 完璧超人の超人強度は最初からそうだったのか
イマイチ信用出来ない タケノコに勝ちたいならキノコを生やせばいいのだ(ボロン さすがに全勝はないから、マリポーサやネメシスが参戦するのかね? ピースが無いとバベルの塔に入れないんじゃないの?
そうなら死者が出ても追加は無い >>855
物語の流れを見たら以前の「何がなんでも勝たなければいけない」と言う展開ではなくなってるのがわからんか?追加人員は基本的には無いだろう バベルの塔で戦い終えてからの最終決戦になりそうだ
オメガ組や居残り組のチャンスはそっちかな ザマンの口ぶりからすると
もう始祖やらネメシスや将軍は戦いそうにないな いうてもまだオメガの出番はあるだろうから
バベルとは別件の追加の戦いはあるだろう
相手が誰になるかはわからんが 始祖も超人が成熟したら消えるつもりだったから
もう自分たちの役目は終了ってことなんだろう 始祖は敗れてダンベル奪われたかもしくはダンベルはめる気だった将軍とジャスティスだけ健在だからな。
本来なら消滅している。 サタンみたいな存在がまた現れたり、神がプロレスをやめて災害を引き起こしたのでそれを止めるみたいな状況が生まれればそのために動くくらいのことはあるんじゃね >>851
戦う順番が逆ならまずゆで理論で適当にアーマーを攻略してからシーツで沼に沈めて勝ってそうだもんな
神がアーマー使って浮いてくるとか普通思わないよ >>851
ぶっちゃけタケノコでのクアドラプルバスター対策は逆の肩に担がれてたら使えなかったもんなw >>856
バベルの塔には入れないけど、天界には行けるようになるのかもしれないぞ
一回仲間が行けばルーラで行けるみたいな 負けた超神の中でも
コーカサスマンとイデアマンはそこそこ強そうだと思った 額にトマホーク乗っけてユニコーンベッド
手の甲にトマホーク固定してスクリュードライバー
腕にナイフを付けてソードボンバー
準備万全ズラ バベルの塔を神が作った天界への入口にしちゃったら本来の伝承と全く違った事に イデアマンとノトーリアスが全く意思疎通できてなかったの
タッグとして致命的な気がする
神を超えた神になるためのビジョンも共有できてない 結局、強い奴2人がタッグ組んだだけの話で
強いタッグではなかった
天界No1タッグらしいけど
そもそも天界には他にタッグをやる奴らはいるのか
数組の数少ないタッグの中で一位になってたとしてもショボいぞ >>878
天界にいる時は神を越えるという点で一致してた
ただ、フェニたちと戦ったことで
イデアマン→友情パワーに気づき始める
ノトーリアス→下等になる
超人の正しい進化と最悪な堕落に分かれた 即席タッグのジョン・ドゥズのほうが強そうなんだよなぁ。 >>879
ザ・マンか調和が他の神とタッグ組んだらたとえ相方がバイコーンでもハーキュリーズよりも強くなりそう って言うかザ・マンと因縁があるの調和だけかね?
ザ・マンと天界で勝負したことある神って他におらんのか? タッグ編決勝のマシンガンズのマスクジ・エンド対策が未だに理解できない
スペアのマスクやらなんやらはどの段階でリング下に仕込んでたの?
しかも試合前はグレートマスク被ってたんだから入れ替わるならそれも用意しておかなきゃいけなかったのでは?
そしてその時点でグレートの正体がカメハメじゃないこともバレることになると思うんだけど よく漏らすキン肉マンのためにミートくんは必ず替えの衣装を用意している
そしてマスクは覆面狩りを恐れたキン肉マンが対策の為にスペアを用意していた
それを知っていたミーはそれらを利用させてもらったまでさ! サイコマンはシルバーマンと同等の戦績だから
ジョン・ドゥズがチームとしてどうというより
そもそも本来はターボメンがいてもいなくてもあまり変わらないぐらい圧倒的な強さ マーリンマンとジャック・チーの水芸コンビ見たいなあ >>833
阿修羅の三本腕で首・胸・腰、ネプが背中を狙うことで相手の首と背骨を破壊する慈悲のクロスボンバー >>883
勝負じゃなくてスパーとかなら修練はなんかありそうな気もするけど ネプキン後でスグルのマスクかぶる予定だったのにマスクジエンドやったらかぶれないじゃないか 62巻カナディアンマンの過去の醜態集に究極タッグが全く含まれていなかった
どうやらマジでなかったことにされてるらしい >>884
ロビンパワー的なテリーパワーかなんかで生成したとか…いや無理があるな
友情だよ…友情の為せる技だよ(こういっとけばなんとかなる感) >710
>29位が読切描かれるという時の28位と30位がオメガマンとサタンクロスだったのを思い出したw
あれは始祖編前半だっけ
サタンクロスなら魔界や悪魔の掘り下げが、オメガなら完璧超人(や超人閻魔関係)の掘り下げができそうで
三属性抗争を謳ってるあのシリーズに役立ちそうだった
29位企画だったけどそれとは別に何かの6周年にこじつけて
ベンキ読み切りと同時期に同じ人気投票6位(で6騎士で腕が6本)のアシュラの読み切りという名目で
血盟軍読み切りも描いてたな
旧作だと血盟軍結成時には正義寄りだったアシュラのスタンスを
三属性描き分けに備えて悪魔寄りの設定で上書きしておくための読み切りだった
>715,716
まあ極度の常連偏重といっても常連が悪いわけでもないし気にすることもないけど
気になる人はいるようで別のPNで送ったりするという話も見かけるね
>719
すでに外伝読み切りを描かれてるキャラもけっこういるけど
知らない人も多いだろうからウルフやカレクックを選択肢から除外しなかったんだろうね
ロビンとかだと若大将編とは別の時期の外伝があってもいいし
>723,733
個人的にはディープオブマッスルの設定は公式とはいえ本編と同レベルで扱うのはなんか違うかな
実際、図鑑の設定をその後のゆでが守る部分もあれば平気で無視する部分もあるように
小説も本編に採用されるか無視されるかグレーなくらいの位置づけじゃないかな
独特のノリもあるしコミカライズするなら作画ゆでじゃなく
作画ゆでに似た絵はマスターしてるベテランアシの中に漫画作品描く気のある人がいるなら
何人かが小説版を元ネタに競作するとかすれば面白いと思う
似てても作画ゆで本人でない以上不気味の谷的な違和感は出るだろうけど
小説版なら本編とのノリの違いがそういう違和感と相殺し合う気もするし
>734
完全に別作家だと「キン肉マン」の作風に縛られない見せ方もできるだろうし
「リング上でのプロレスベースのナンデモアリバトル」をメインに描くというのは相当特殊で
必ずしもそこまで真似る必要はないわけだからな
極端な話、超人様みたいな切り口だってあるわけだし
>741,742
究極タッグ以前の2世がちょうど29巻で
29(肉)の数字にこだわるのが好きな原作ゆでが狙ってないのに気づいてみれば29巻完結だったと
わざとらしく喜んでたことがあった(実際はページ合わせっぽい若大将編が29巻目の大半を占めてたりするけど)
究極タッグがなかなか大会開始にもこぎつけないくらい序盤から展開が遅いことから
(現実的な予想ではなく、皮肉や揶揄のために非現実的なほど誇張しすぎた言い方として)
「ゆでは今度は究極タッグだけで29巻いくつもりかw」と言われたりしてたけど
実際28巻までかけてるわけだからなあ…
がきんちょハウスの描写や誰得なハグのくだりでもかなり話数さいてるし
スパーク特訓なんかも最初は新鮮な展開で好評だったものの
それが何話もつづくことでまた不評になってしまうようなありさまだったし
28巻で終わったのも、あれだけ後半バッシングだらけだったシリーズで
「今回も(狙ってないのに終わってみたらなんと)29巻でした!」などと白々しく言ってたら
ボコボコに叩かれかねない状況だったから
本来なら29巻狙いだったのを終盤大急ぎでまいて28巻に収めたようにさえ思える
あれだけダラダラした作風だったのに決勝途中から変に急いでるし
大会終了後のいろんなくだりも究極タッグの作風とは思えない慌ただしさだし >747,749
スグルの場合本当は万太郎らが気になってるものの素直になれず意地になってるような(ツンデレみたいな)描写のときもあるけど
そういうのじゃなく、他キャラが分かり合ってるところを否定するような無粋なことをしたりするからなあ…
>ジェイドに横から蹴りを入れる卓
これとかホント酷かったし、スグルは例の裏技でも読者の顰蹙買うなど究極タッグで台無しにされた部分の多いキャラだったな
始祖編がその悪印象を払拭するだけの出来のいいシリーズだったのは救いだな
おかげでスグルは究極タッグの悪影響があまり後を引いていない
>751
戦、猛、頂、威ときて新たに暴と老が加わったな
しかし究極タッグの2000万パワーズは肩当てからアレンジしたりバッファがフェイスペイントしたのも
ほとんど意味無かったなあ…
>752
現時点だとマイナス要素のほうがかなり多いな
まあせっかくメンツが揃ってるし欠員が出る前に集結させとくというのはいいと思うけど
・始祖編の時点ですでにブロが他の属性越えの絆(テリーとアシュラのライバル関係とか
2000万パワーズに嫉妬するスプリングとか)そっちのけで血盟軍アピールがクドかったが
オメガ編でもジャケッツ(これもアタルの出番としてはベストチョイスではあると思うけど)
更に新シリーズでもというゴリ押し感
・旧作のアタルは感心されるだけの中身を描けてたが今のシリーズのアタルにはそれが足りない
その割に変に陰影を強調したかっこつけ方など落差も
・アタルは前シリーズ終盤でもシャウレイでの集結時にも超人の置かれた現状と
血盟軍イズムを関連付けたいい発言をしてるものの、それに見合う行動もない
・マンモス戦との絡め方も試合の邪魔になってる
人気上位常連のユニットでもあるし上手く使えば作品にとって頼もしい存在だろうけど
今のゆで(&担当)の作劇力だと限界があるのかねえ…
というかこのシリーズや、あとちょうど今タイムリーな闘将読み切りなんかもそうだけど
話題性あるキャラやネタや技、読者間でウケてる実績のあるツッコミどころやネタなどを
最近のゆで(&担当)は上手く消化できてないまま使ってしまって
思ったほどの効果が出なかったり滑ったりしてることが多いかな
今の作品と過去のネタとがともに力があって相乗効果というんじゃなくて
今の作品に力や過去ネタを引き立てる工夫がなく過去のネタへの依存度が高いというか
>762
電子書籍に抵抗がなければ
闘将だけでなく、今回の闘将で使い回されてる元ネタのトータルファイターK(カオ)など
もっと手に入りにくいゆで作品でも手に入る時代になった
電子書籍だと昔のコミックスの醍醐味の1つである読者おたよりページはなくて
パーフェクトロビンとかが見れないけど
>784
旧作からというより旧作・2世でそういうケースがあるというほうが正しいかな
・アイドルvs7悪魔の対抗戦→最終戦がタッグ化(実質シングルマッチ?2だが)
・王位準決勝スグルチームvsゼブラチーム→最終戦がタッグ化
・王位準決勝フェニチームvs血盟軍→最終戦が6人タッグ化
・王位決勝スグルチームvsフェニチーム→最終戦が6人タッグ化
・2世デーモンシード編 新世代アイドルvsデーモンシード→最終戦がタッグ化
(シード編最終戦はシングルマッチのタッグ化ではなく最初からタッグ)
始祖編は最終戦じゃなく、2ndステージのしかも半ばあたりの試合がタッグ化しただけ
オメガ編のジャケッツvsグロリアスはシングルマッチのタッグ化じゃなく最初からタッグ >792
サタンは108の神とは関係なさそうだけど
あの怪鳥は108の神のうち所在がはっきりしてない奴の可能性はなくはないな
>801
別にこのコンビを「描かなきゃ読者に支持されない」というものでもないけど
でもけっこう反響があったのに結局何の意味もなかったというのは
「期待できそうな要素があってもどうせ期待を裏切ってしまうゆで」という積み重ねの1つとなって
究極タッグみたいに作劇の信頼を失ってしまう一歩ではあるんだよな…
かといって後追いで組ませて描いても
期待が高まってた時期を逸してとってつけてもあまり意味がないし難しいな…
>813
まあナチュラルの興ざめギミックにはお似合いかもしれんが
今のアシュラはご都合主義で変形できるんじゃなかったっけ
王位:ニンジャの肩当て
シード編リボーンアシュラ:骨が飛び出してロック
始祖編:骨が飛び出さなくても膝が変形
>840,842
究極タッグやオメガ編もそうだったが
(おそらく構想が甘いせいであまり先に影響することをさせると自分の首をしめることになるので)
いろんなことを出し惜しみしてるっぽいが、そんな時のゆでは話に勢いがないし
矛盾などがあったとしてもツッコミどころとして楽しめるゆでイズムというより
ただ話の作りがいいかげんだと思えてしまうようなものが多くなる
でも逆に話が進んでゆでの見通しが開けてきたら
超神の使い方見せ方ももう少し好転する可能性はあると思う
>842
ナチュラルはデザイン的にそこまで悪いとは思わないけどな
個性はかなりあるし
それにひねりもなく無造作に大技を攻略してしまう雑さもかえって強さ描写として
いい方に受け取る意見が多かったし、「安寧」というキーワードを試合に絡める部分もどっちかといえば好評だった
小細工要素が悪目立ちしすぎたせいで好評まで反転してしまった感じだな
>845
とはいってもそのトンデモ要素は「今のゆで」の力ではなく
2世開始前のゆで漫画からの工夫のない使いまわしでしかないんだよな…
新たなオモシロ要素を加えて新作品用にアレンジしてるわけでもなく
>873-875
ジェネラルフィンガーだっけ?
あのシリーズの回想シーンでは超人閻魔が悪魔陣営っぽい描かれ方だったな >>790
74、75巻最後のページの今週の採用超人見直したらおちゃらけキャラとガチ狙いキャラ半々て感じ。ガチ狙いキャラの中でバベルの塔に出るであろう超神候補は私の見立てでは3体いるね。 今週の採用超人で発表されたキャラは、超神として出すかなぁ?
それだと初登場の時のインパクトが失せてしまうし
どうせなら、まったくの未発表キャラを超神として起用してほしいよ ID:S0G5Skq90
ここはあなたの日記帳じゃない
他の人が迷惑する書き込みは止めるべき タッグ編は乱入だの場外乱闘だのが多くてルールが機能してないな
なんで対戦相手でもないヘルミッショネルズがはぐれ悪魔を処刑してるんだ リアルであんなビジュアルの人いたら笑うしかないのになぜスピンオフができるくらいラーメンマンは人気になったのだろう… >>906
拳法が格好いい時代だったかなあ、自信ないけど 子供でもすぐに描けるシンプルなデザインなのもいいし
昔は今より遥かに表情豊かな愉快なキャラだったのも大きい
あと、プロレスという何でもありのごった煮競技の中で
映画とかで人気だった中国拳法という具体的な戦闘スタイルだったのも良かったか >>901
むしろ今週の超人からアンケとって人気上位2〜3体程度を採用とかやって欲しいんだが
これなら投稿者の偏り問題や採用後にパクリ発覚問題も解決できるだろうし 次回
神々の茶番!?
ロビンを加えて、バベルの塔に行くが
肉「おわーっ、あいつは調和の神の翼竜…!」
翼竜「クケーッ」(羽根を投げる)
なんと羽根が今まで倒れた超神に
変化してきた(アシ絵)
超神「「「「勝負だ、バベルに挑む8超人ども」」」」
肉「露骨な時間稼ぎすなーっ!」
翼竜「ギャーギャー(ゆっくりして行ってね)」 ひょろ長い顔に細い目、ドジョウ髭に辮髪、おまけに額に「中」の字
それだけ聞くとかっこいい要素なんて一つもないようなのに、実物はなんであんなに
かっこいいんだろうなラーメンマンは >>912
生き様
あと、スグルの実力に最初にほれ込んだのこいつじゃないかな >>901
昔からシリーズ始まる前にキャラ先出しはあるよ
古くは悪魔超人編でバッファ、アトランティス
王位編ではフェニックス、マンモス
始祖編ではミラージュ、シング、
超神編ではランペイジ、バイコン等々…
先に発表されてるパターン多いし
今週の採用超人からは絶対に1人くらいは本編起用はあると思うし、魅力的なキャラが2〜3体いるよ >>913
血涙流しながらの「誇りたいんだよぉ〜」は凄いインパクトあったな 頭の傷を負ってからキャラの深みが増したからな
爆弾を抱えて信念を通すとかかっこいい
モンゴルマンになってキャメルクラッチを捨ててレッグラリアート使いになるあたりもハードボイルドだ キャメルクラッチはPTAから目の敵にされてたからね…
お手軽に誰でも簡単に頸椎損傷が可能(パロスペシャルはかける側の難易度も高い) >>895別時空なんじゃね?
>>907眉毛や鼻が無いやつとかも多い。 >>918
ジェロニモは人間の時から眉も鼻もなかったな
耳は髪に隠れているのかもしれないけど 欠損デザインは今だとNGが掛かりそうだけど
意外とキン肉マンはやり玉に挙げられないな >>860
今の本筋の超神の戦いはスグル達の試練みたいな物だしそこには直接荷担はしないだろうけど、サタンが裏でまた悪巧みしてたらそれを叩き潰すために戦うとかはあると思う >>921
超人の贖罪を背負って生きてきた始祖にとっては
怨念を糧にするサタン様は天敵そのものといえそうだしね 寝てるお父さんに地獄の断頭台かけたチビッ子も当時はいただろう ネメシスは前の世代でも今の世代でもないと言われて辛い立場だな
またネメシスの戦いを見たいもんだが >>924
ザ・マンが悪魔将軍に負けて石臼による不老不死は誤りだと否定されたし、
それありきで成り立ってる強さは今後はオフィシャルでは認められない。
そこはケジメとしてザ・マン自らキッチリしてきたのは評価できるわ。
経験値稼ぎした期間が不自然に長いせいで強いっていう超人が勝っても、
それは超人全般の実力として認められないと超神も難癖付けてきそうだしな。 >>895
始祖編からの新シリーズはそもそも旧作の王位編からの直接の続編だから
今はまだ時間超人が歴史を改変しようと過去に介入しに来てない段階の話
タッグ編→王位編→始祖編→オメガ編→超神編(今ここ)→この後色々あって二世→旧作タッグ編直後の時代で二世タッグ編 じゃあ完璧超人の新たな代表であるネメシスくんは何をすればいいんですかねぇ 時間超人が介入してきた時点ですでに歴史に分岐が起きてるんだよな
ここはその歴史改変が起きていないまっさらの世界
それなのに二世で語られた世界の歴史とどうも違っているようなので
二世の世界そのものが何らかの改変を受けた世界の延長という可能性は高い
この世界でもそのうち万太郎やキッド、ケビンたちは生まれてくるだろうけど
それが二世のあいつらと同じになるかは誰もわからない >>929
ネメシス君には政治を司る新しい完璧超人をやってくれ >>930
もしそうだとしたらあんな2世はますます黒歴史化して
新たに真・キン肉マン2世を望む声が出て来そう >>921
>>今の本筋の超神の戦いはスグル達の試練みたいな物
超人の神がサタン勢との戦いに備えるために
その戦力として超人たちを創造していたとか後付設定ありそう 2世のメンツはなんが全員がいきがってるジェロニモって感じで好かんかった 初代は20代メインで2世は10代メインだからそりゃ違うさ マン太郎は甘やかされてるというけど
14歳という中学生くらいの年齢から
散々命がけの戦いをするはめになっていること考えたら
十分過酷な人生を送ってると言えるだろうな
格闘技の指導に関しても
スグルに替わってラーメンから十分に受けてるしな 意識高い系の拉麺男にありがちなこと
常に目にハイライトが入っている プロレスはしてなくても勉強はしてたもんな万太郎
あれ最初だけだっけ 最初だけ
日本駐在になってからは繁華街で遊びだおし
というか勉強はしてても成績は悪かった
せめてガリ勉のままとかだったら差別化も出来てたんじゃないかねとも思うが
最初の評判悪かったのかな きっとキッドと出会ってつるまなければ真面目なままだったんだろうな それこそ14歳で親の目がない環境で生活してたら、勉強も指名もそっちのけで遊び呆けても仕方ないと思うわ。 今ならフェニックスがスグルの息子(万太郎)の教師役になるのも良さげな気がするな 今のフェニなら遠慮した教育になってしまうかも
マンタに強く出られないフェニじいも悪くないかもしれないがw さすがにビビンバの件を蒸し返してフェニにいうこときかせるようなことはしないでしょ……しないよね? 無理だろ。もう新必殺技の引き出しが枯渇してる
だから不死鳥サンダーストームみたいなリベンジャーの反転技とか
マンモスマンの使った足だけ固定してないマッスルスパーク・地とか
既存の技をちょっとイジるくらいしか出来ていない 調和の神を倒すスグルの技は何だろな
キン肉マンという作品を締める最後の技になるわけだけど
最も知名度の高いキン肉マンの代名詞的な技のキン肉バスター(48の殺人技)か
キン肉王家に受け継がれる最強の技で旧作の締めにも使われたマッスルスパーク(三大奥義)か
スグル自身で編み出した上二つにも勝るとも劣らない威力のキン肉ドライバーか
全くの新しいオリジナル必殺技か 時間超人による歴史への干渉は実はカオスが夢タッグの十数年前にやって来たことから始まる
この時点で歴史は既に分岐し、カオスが来ない世界が無印から超神編まで続く本来の世界
そしてカオスがいる世界に後にサンダー&ライトニングが現れ究極タッグが行われ
何やかやでdMpができて二世の世界になっていくんだろう >>955
もし調和を倒す技が本作を締める最後の技だとしたらマッスルスパークの完成形だと思う
どんな名前になるかはわからない >>954
マリキータマングリ返し落とし
コネ切りツイスター
セントエルモス・ファイアー
アステカセメタリー パラレルの世界じゃ悪魔も完璧も解散寸前、正義超人も一部の幹部除いて落ちぶれる。そりゃ次世代超人に対する怒りも爆発しますよ >>942
最近の一部の層で流行りの「無かった事になった」はそういう設定に使うべき言葉なんだよな
今ではそんなガリ勉設定はすっかり無かった事になって、幼少の頃から卓に鍛えられていたと設定が上書きされてるよ
>>947
52の関節技もすぐ習得できたし、万太郎ならちゃんと教えを受ければフェニックスみたいなファイトスタイルもこなせそう >>933
サコミズ王はバイストンウェルに帰っテ
スグルを大和魂で気にいるかしらんが ようやく明日更新か
闘将も挟んだとはいえ長かったな 次回
合流するロビンの前に…
???「おーい、キン肉マン、ネプチューンマン!」
肉「おお、お前は!」
ロビンを突き飛ばし、ピースをゲット
ピーク「オレも参戦するぜーっ!」 今回の闘将読切みたいに冗談みたいな事を平気でやるのがゆでの真骨頂なんだよな。
それに引き換え新章キン肉マンは余計な入れ知恵が入ってる気がしてならない。小賢しすぎる。 3週ぶりの再開なのに、明日の更新は
ロビンとの会話だけで終わりそうな悪寒
せめて、残りの超神のシルエットくらいは出して欲しい ウォーズマンの体内で団体戦やるのも結構トンデモだった 麒麟男や屍魔王は今の時代何をしてるんだろう…
dmpが発足する要素ないような気がする >>954
リベンジャーとサンダーストーム、あとスグルのシャットダウンクラッチも似てたな 関節技は結構いまでも独自色つよない?
キン肉壊体固め、無欠雁字搦め、ゼブラヘルズサブミッション、コキネリツイスター、骨破筋交絡み せっかくだから旧劇場版からの逆輸入もやって欲しかった
ビッグシンジョーとかサタンキングとか そういやサタンって今のシリーズ終わった時の伏線なのかなー超神編終わってまだ人気あったらサタン編みたいな 関節技とか極め技はパワーで無理やり剥がされて
実力差、パワー差を見せつけるだけの舞台装置だし 超人師弟コンビは極め技でフィニッシュする超人代表として頑張って欲しい ウォーズがパロスぺを決めた敵にロビンスペシャル
ロビンの腕にかかるダメージが3倍 ブリティッシュスティールエッジで落下する相手の脚をウォーズレッグブリーカーでござーい >>969
それ以前にこっちの世界だとヘラクレスなんちゃらなんて存在してないからな 最近の関節技は相手の腕交差させるのが好きすぎてパターン化してるきらいはあるかもしれない >>969
こっちの世界線では、そういうチンピラ化してたような輩は
ラージナンバーズに粛清された線が濃厚だな 始祖編はあっても最後にザ・マンと将軍の自害を止められずネメシスも殉死、
残された正悪完組も止められなかった自分達はクズだと考え将軍が期待した切磋琢磨もままならず
神超えの可能性も限りなくゼロに近づいたため調和派も乗り出すまでもないと放置した世界線の果てが二世とは
よく言われているところだが… >>982
めちゃくちゃ
仮にそうなっても二世には繋がらない
二世の世界線には完璧無量大数軍や始祖自体がいない
少なくとも超人史最大の戦い自体が痕跡も全く無く、来襲していない >>973
サタン編ではネプキンが真悪魔騎士として再登場します。 仮に二世に繋がる分岐するなら
慈悲のマッスルスパークが完成しきれずフェニックス救済できず
超人の成熟は未だならずと悪魔将軍も知性の神も動かなかった(だからS武道も動かない)世界かな
まあ、別に繋げる必要もないんだけど >>973
それがどんな物か知らんけど、伏線てのは回収されて初めて成立する物だぞ
一体サタンに何を見たんだ?
>>981
始祖もラジナンもいなくなったら、結局生き残りの有象無象しかいなくなるわけで完璧超人の未来は変わらないぞ 五本槍、六鎗客とあるが
選ばれた八人に何か呼称がつくんだろうか 今の世界線ならアシュラもニンジャも正義入りしなかっただろうし、キモい将軍やデーモンシードなんかも生まれてなかったんだろうな 各リングまで1人乗りコースターに分乗し出てきた時点で致命傷負わされてるのは誰だろう >>989
阿修羅マンがいると八部衆はしっくりくるな (天竜)八部衆に阿修羅王はいねぇー
八部衆に修羅王が居るのは、某天空戦記だけや 天空戦記シュラトの主人公が修羅王だったこととゲームブック「パンタクル」のラスボスが阿修羅だったことは覚えている じゃあ八傑集でいきましょう
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